C#调用动态库,C#调用C++DLL

C#调用C++ DLL与参数的传递

C#调用C++编写的COM DLL封装库时会出现两个问题:

1.数据类型转换问题

2.指针或地址参数传送问题

首先是数据类型转换问题。因为C#是.NET语言,利用的是.NET的基本数据类型,所以实际上是将C++的数据类型与.NET的基本数据类型进行对应。

例如C++的原有函数是:

int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2) 其中的参数数据类型在C#中,必须转为对应的数据类型。如:

[DllImport(“ COM DLL path/file ”)]

extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2)

因为调用的是__stdcall函数,所以使用了P/Invoke的调用方法。其中的方法FunctionName必须声明为静态外部函数,即加上extern static声明头。我们可以看到,在调用的过程中,unsigned char变为了byte,unsigned short变为了ushort。变换后,参数的数据类型不变,只是声明方式必须改为.NET语言的规范。

我们可以通过下表来进行这种转换:

Win32 Types CLR Type

char, INT8, SBYTE, CHAR System.SByte

short, short int, INT16, SHORT System.Int16

System.Int32

int, long, long int, INT32, LONG32,

BOOL , INT

__int64, INT64, LONGLONG System.Int64

System.Byte

unsigned char, UINT8, UCHAR ,

BYTE

System.UInt16

unsigned short, UINT16, USHORT,

WORD, ATOM, WCHAR ,

__wchar_t

unsigned, unsigned int, UINT32,

System.UInt32

ULONG32, DWORD32, ULONG,

DWORD, UINT

unsigned __int64, UINT64,

System.UInt64

DWORDLONG, ULONGLONG

float, FLOAT System.Single

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