PS镜面倒影教程 图解Photoshop制作倒影全过程 平面倒影和立体倒影

PS镜面倒影教程 图解Photoshop制作倒影全过程 平面倒影和立体倒影
PS镜面倒影教程 图解Photoshop制作倒影全过程 平面倒影和立体倒影

图片加了倒影效果,画面立刻变得生动起来。而用PS制作倒影是如此的方便。

PS平面倒影素材1

将平面素材1导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方

为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变

在图层蒙版上拖出渐变

倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。

photoshop立体倒影素材2

将立体素材2导入文档,如以上步骤复制好倒影图层

由于素材2有一点的透视效果,因此不能直接利用渐变拖出

我们可以分步进行操作。首先以顶点为分界处,先框出右边的矩形选区

将中心点移至左上角,这一步的目的是让圆心定位于此

按住ctrl+adlt+shift键,鼠标各上拖动右侧中间的定位点直至重合

如法炮制出左边的倒影效果

最后同样添加图层蒙版,用渐变拖出,倒影制作完成。

PS平面设计零基础如何学好PS平面设计

PS平面设计零基础如何学好PS平面设计 大家都知道,要学好PS平面设计,并非一朝一夕就可以学会的。首先兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你自己本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。都不会精通。 平面设计广告作品 学习PS平面设计,从基础的PS的工具和各大主要功能,如抠图、调色、合成、特效、动画、三维。这些基本的技能知识都需要了解,去掌握。如果你打算或者正在从事平面设计、网店美工、效果图后期、影楼美工等工作。建议多掌握一些平面设计的学习软件。在面对众多平面设计软件时初学者往往不知从何下手,而学习使用的平面设计软件,罗列出来不计其数,但是真正被平面设计师最常用到

的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign。这四款软件也是平面设计培训班里必教的四门课程,迄今为止依然经典。大家都青睐这四款学习平面设计的软件的原因,是这四款PS平面设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目时,有着其独特的优势。 平面设计作品 简介一下这四款软件的功能,希望对PS平面设计初学者有用。 一:Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。

《Photoshop CS6平面设计应用教程(第5版)》教学大纲

《Photoshop CS6平面设计应用教程(第5版)》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop CS6是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件。Adobe公司在Photoshop这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事图形图像处理工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。 本课程主要分为基础技能篇与案例实训编。基础技能篇主要学习Photoshop的入门课程,是必修课程,学员通过学习,应当能够初步掌握Photoshop CS6中基本工具和命令的使用。在案例实训篇中,学员通过对Photoshop在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标: ?了解Photoshop CC图像处理基础知识,掌握绘制和编辑选区的方法 ?掌握绘制和修饰图像的技巧,了解编辑图像的各种方法 ?熟练掌握绘制路径与图形的方法和技巧 ?掌握调整图像色彩和色调的方法 ?熟练掌握文字的应用方法和图层的编辑技巧 ?了解通道的使用技巧,并掌握常用的滤镜使用方法 ?了解插画设计概述,掌握设计不同插画的绘制方法和技巧 ?了解照片模板设计概述,掌握不同照片模板的设计方法和技巧 ?了解卡片设计概述,掌握各种卡片的设计方法和制作技巧 ?了解宣传单设计概述,掌握不同领域宣传单的设计方法和技巧 ?了解海报设计概述,掌握不同海报的设计方法和技巧 ?了解广告设计概述,掌握多种广告的设计方法和技巧 ?了解书籍装帧设计概述,掌握不同种类书籍装帧的设计方法和技巧 ?了解包装设计概述,掌握不同包装的设计方法和技巧

PS平面设计实用教程

第1章认识Photoshop CS3 本章介绍Photoshop CS3的基础知识,主要内容包括: ●初识Photoshop CS3 ●Photoshop CS3的用户界面 ●优化Photoshop CS3的使用环境 ●Photoshop CS3的常规操作 Photoshop CS3的界面较之以前版本有了较大改观,下面将对Photoshop CS3主程序界面进行介绍。 1.主程序界面的构成 启动Photoshop CS3,打开一张图片,Photoshop CS3在默认状态下的主界面的工作区的结构,图1-1所示。下面对主界面中的各个构成元素进行介绍。 图1-1 Photoshop CS3的主程序界面 2.文档窗口 文档窗口是对图像进行编辑和处理的场所,每一个需要处理的图像文件,在使用Photoshop CS3打开后都会放置在一个文档窗口中。文档窗口的结构,如图1-2所示。

图1-2 文档窗口的结构 文档窗口的【图像缩放比例】文本框中输入数字,可改变图像的显示大。当【图像缩放比例】的数值设置为100%时,文档窗口中显示图像的原始大小,其值小于100%时图像将缩小,大于100%时图像将被放大,如图1-3所示。 图1-3 放大图像 单击状态栏的信息区右侧的按钮可打开一个下拉菜单,选择【显示】菜单项的下级菜单中菜单命令可设置显示的文档信息内容,如图1-4所示。

图1-4 【显示】菜单项及其下级菜单 1.2.1 颜色设置 选择【编辑】→【颜色设置】命令打开【颜色设置】对话框,如图1-5所示。通过对对话框中的参数进行设置可以完成颜色管理和色彩设置的工作。 图1-5 【颜色设置】对话框 1.2.2 预设管理器的使用 使用【预设管理器】能够管理画笔、色板、渐变、样式等的预设库。选择【编辑】→【预设管理器】命令能够打开【预设管理器】对话框,如图1-6所示。

ps高级教程—平面设计之大师之路(内部培训精品资料)

平面设计之大师之路Ps高级教程

目录 #01 RGB色彩模式 (6) 灰度色彩模式 (10) 图像通道 (12) CMYK色彩模式 (20) 色彩模式的选择 (24) 颜色的选取 (25) HSB色彩模式 (29) #02 #03 #04 图像尺寸 (33) 点阵格式图像 (36) 矢量格式图象 (42) 图像格式的选择 (44) 界面概览 (49) 新建Photoshop图像 (54) Photoshop画笔工具的使用 (56) Photoshop笔刷的详细设定 (61) 建立规则选区 (78) 建立任意选区 (86) 消除锯齿和羽化 (96) 选区的存储及载入 (100) 论选区的不透明度 (106) #05 Photoshop图层初识 (112) 图层的选择和移动 (118) 图层层次关系 (122) 图层不透明度 (124) 图层链接 (130) 图层对齐 (134) 合并图层 (136) 锁定图层 (138) 使用图层组 (140) 使用图层复合 (144) 图层混合模式 (146) 概览Illustrator与GoLive图层 (150)

#01RGB色彩模式 灰度色彩模式 图像通道 CMYK色彩模式 色彩模式的选择 颜色的选取 HSB色彩模式

6 #01:RGB色彩模式 | 灰度色彩模式 | 图像通道 | CMYK色彩模式 | 色彩模式的选择 | 颜色的选取 | HSB色彩模式 RGB色彩模式 我们用放大镜就近观电脑显示器或电视机的屏幕,会看到数量极多的分为红色绿色蓝色三种颜色的小点,如下左图。下右图是左图的局部放大。 屏幕上的所有颜色,也就是我们看到的所有图像内容,都是由它们调和而成的。 现在我们在Photoshop中打开下面这幅图象(s01_01.tif),教程中的引用图片都存放在光盘的sample目录下。打开的方法可以使用菜单【文件>打开】。也可直接从光盘目录拖动图像文件到Photoshop窗口,如Photoshop窗口被遮盖也可拖到其位于任务栏的按钮上。 然后按F8或从菜单【窗口>信息】调出信息调板。如下图,然后试着在图像中移动鼠标,会看到其中的数值在不断的变化。注意移动到蓝色区域的时候,会看到B的数值高一些;移动到红色区域的时候则R的数值高一些。 电脑屏幕上的所有颜色,都由这红绿蓝三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。 那么,现在所看到的如下最左方的图像,实际上是由三个部分组成的。

《Photoshop CC平面设计教程》教学大纲

Photoshop CC平面设计教程 教学大纲 一、课程信息 课程名称:Photoshop CC平面设计教程(微课版) 课程类别:素质选修课/专业基础课 课程性质:选修/必修 计划学时:22 计划学分:2 先修课程:无 二、课程简介 Photoshop CC作为主流的图形图像处理软件,在实际的工作中有着非常广泛的用途,也成为学校教学过程中选用频率最高的Photshop版本之一。本书是介绍Photoshop CC基础知识与操作方法的专业书籍,通过总结平面设计以及图像处理的特点,以图片色彩调整、人像处理、电商网页设计、广告设计、海报设计等为例,系统讲述了Photoshop的应用。包括Photoshop CC的基本操作、图像处理基础、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、调整图像色彩、使用图层编辑图像、使用文字与形状和路径完善图像、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效图像等内容。 本书内容翔实、图文并茂,每章均通过理论知识、课堂案例、课堂练习和拓展知识的结构详细讲解相关知识点的使用,并通过课后习题强化训练读者对知识点的掌握能力,使用大量的案例和练习引领读者快速、有效地学习到实用技能。 三、课程教学要求

体描述。“关联程度”栏中字母表示二者关联程度。关联程度按高关联、中关联、低关联三档分别表示为“H”“M”或“L”。“课程教学要求”及“关联程度”中的空白栏表示该课程与所对应的专业毕业要求条目不相关。 四、课程教学内容

五、考核要求及成绩评定 注:此表中内容为该课程的全部考核方式及其相关信息。 六、学生学习建议 1. 理论配合案例与实训训练进行学习,提高学生的对平面设计与Photoshop CC的动手

Photoshop_CS4学习教程完整版

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(完整版)Photoshop平面设计实用教程 (1)

《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop作为Adobe公司旗下最出名的图像处理软件。也是当今世界上用户群最多 的图像处理软件,其功能强大到了令人瞠目结舌的地步。应用领域也涉及了平面设计、图片处理、照片处理、网页设计、界面设计、文字设计、插画设计、视觉创意与三维设计等。 本课程主要介绍了Photoshop CS6的各种工具的用法、平面设计的相关知识和实际的平面设计操作案例,主要包括在实际工作中最常见的卡片设计、DM单设计、报刊杂志广 告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计、包装设计等。学员通过本课程的学习,可以快速提升学员的设计能力,拓展学员的知识眼界,为今后的实践打下基础。 学习时间: 53学时。 培训内容: 一、认识Photoshop CS6 1.Photoshop的应用领域 2.Photoshop CS6工作界面 二、平面设计的相关知识 1.平面设计理论知识 2.平面设计元素创意技法 3.平面设计创意表现技法 4.印刷常识 三、卡片设计 1.个性名片的制作方法 2.贵宾卡的制作方法 3.邀请函的制作方法 4.教师节卡片的制作方法 四、DM单设计 1.三折页广告 2.单页广告 3.直邮广告 4.房地产DM单 5.美味轩食物广告 6.化妆品广告

五、报刊杂志广告设计 1.单色报纸广告 2.旅游宣传广告设计 3.汽车广告设计 4.报版设计 5.手表广告设计 6.音乐手机广告设计 六、户外广告设计 1.广告牌设计 2.户外海报设计 3.户外灯箱设计 4.公交广告 5.霓虹灯广告牌 七、画册和菜谱设计 1.装饰设计画册 2.古典画册 3.药业公司画册 4.菜谱的设计 八、封面和装帧设计 1.CD封面设计 2.系列封面设计 3.宣传画册平面设计 4.宣传画册立体设计 5.精装书籍封面设计 九、纸盒包装设计 1.巧克力包装盒设计 2.月饼包装设计 3.碧螺春包装设计 4.红酒包装盒 十、造型包装设计 1.金属酒盒包装 2.CD盒包装设计 3.洗发水包装设计

photoshop 平面设计 教程

第一次课: 1. Photoshop发展史 托马斯兄弟 1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。 他的程序引起了他哥哥John的注意。当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——一家影视特效制作公司。随着《星球大战》的诞生,Lucas向世人证明,真正的酷效,配以英雄人物,将创造出惊世巨片!当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。 2. 应用围 1)平面设计:平面广告、包装、海报、书记装帧、印刷、制版

2)网页设计 3)插画设计:网络、广告、CD封面、T恤 4)界面设计:软件、游戏、手机操作、MP3、MP4、智能家电

5)数码照片图像修复 6)动画与CG设计 7)效果图后期制作 3. 工具箱介绍(缩放(Ctr++以中心处放大(或者按住Alt键+鼠标滚动键)、Ctrl+-以中心处缩小、Space+Ctrl以鼠标单击处放大、Space+Alt以鼠标单击处缩小)、移动、标尺[按Alt 键可测量角度])

快捷键F、Tab的用法 4. 文件菜单介绍(文件→置入:可置入图片、pdf、EPS[为PostScript打印机输出图像而开发的文件格式]、AI[Adobe Illustrator];文件→导出→Zoomify:可平移、缩放图像) 5. 编辑菜单→还原(Ctrl+Z)、后退一步(Ctrl+Alt+Z)、前进一步(Ctrl+Shift+Z) 6. 编辑菜单→拷贝(Ctrl+C)、合并拷贝(Ctrl+Shift+C)、粘贴(Ctrl+V)、贴入(Ctrl +Shift+V) 7. 编辑菜单→变换、自由变换(Ctrl+T)、定界框的中心点、确认变换按回车键、取消变换按Esc键 1). 旋转:将光标移至定界框外侧,光标显示为。 2). 缩放:将光标移至定界框四周的控制点上,光标显示为。按Shift键可等比缩放。 3). 斜切:将光标移至定界框外侧位于中间位置的控制点上,按住Shift+Ctrl键,光标会显示为或状。 4). 扭曲:将光标移至定界框四周的控制点上,按住Ctrl键,光标会显示为。 5). 透视:将光标移至定界框四周的控制点上,按住Shift+Ctrl+Alt键,光标会显示为。 6). 变形:对象上会显示变形网格和锚点,拖动锚点或者调整锚点的方向线可以进行更为自由的变形操作。 7). 旋转180°、旋转90°、水平翻转、垂直翻转。 8). 可仅对选区图形变换。 8. 实例1:图片的合成(沙发和小熊) 使用快速选择工具选取小熊,并复制粘贴到沙发适当位置。 9. 实例2:图像变换中的变形(玻璃杯贴画) 1). 选择移动工具,将卡通图像拖动到牛奶杯中,按Ctrl+T,按住Shift键将卡通图像缩小到适当大小(刚好覆盖到杯面上)。

Photoshop平面设计 几个合成教程

Photoshop合成魔法火焰的扑克牌 1、打开Photoshop创建一个新图片,大小为1680*1050px,背景色填充为#606060. 2、创建一个新图层命名为Poker card hase。使用圆角矩形工具(半径调协为40px)在图层上创建一个扑克的形状,如图所示。

3、使用自定形状工具,在属性栏中你会发现一个小箭头,单击打旁边的按钮展开它,找一个黑桃形状,如图所示。 选择好形状后,就在扑克的四个角中创建四个黑桃的形状,你可以使用“编辑—变换(Ctrl+T)”进入自由变换状态去调整黑桃的大小和角度,如图所示。

4、单击下载纹理图层在Photoshop中打开它,并粘贴到图片中。按下Ctrl+T改变它的大小使得它适合扑克的尺寸,右键单击纹理图层,选择“创建剪贴蒙版”。降低纹理图层的不透明度。 选择“图层—新建调整图层—色相饱和度”,设置饱和度为-45,如图所示。

选择“滤镜—扭曲—镜头校正”,设置晕影的数量为-70,中点为0,如图所示。

5、再次使用自定形状工具,设置“花形纹章”形状在扑克中创建图案,颜色为#b3b3b3,如图所示。 6、继续使用自定形状工具和直线工具添加扑克的图层,如图所示。

7、单击下载印花图层并在Photoshop中打开,并粘贴到图片的背景图层中,如图所示。 8、选择背景印花图层,再次使用镜头校正滤镜设置晕影的数量为-100,中点为0。 9、我们要反扑克制作成立体的效果。按钮Ctrl键单击扑克和所有花纹的图层把它们都选中,然后按下Ctrl+T,单击右键选择“透视”,然后向上拖动左下角的调整点,然后单击右键选择“自由变换”向左拖动右边的中点。完成后按下回车键。

ps教程视频全集入门教程-2018千锋教育最新录制

ps教程视频全集入门教程-2018千锋教育最新录制Photoshop是学习平面设计必学软件之一,强大的设计功能、简单的操作,备受众多职场人士青睐,成为一名令人羡慕的ui设计师,将拥有其他职业技能无法比拟的闪光点。想自学ui设计,没有门路、没有方法、纠结视频教程的选择?2018年千锋教育最新录制的ps教程视频全集入门教程,让你高效自学,ps基础知识一步学习到位。 全套视频教程地址:https://www.360docs.net/doc/007816649.html,/s/1sl5AB85,无需密码,免费获取千锋教育ui设计老师精心录制的全套ui设计视频教程,吃透基础,稳步进阶,灵活学习,全方位掌握知识技能,绝对是ui设计自学者的首选自学线路。 学好Photoshop我们究竟都可以做哪些事情? 1、平面设计

平面设计是photoshop应用最为广泛的领域,无到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要photoshop软件对图像进行处理。 2、修复照片 photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。 3、广告摄影 广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过photoshop的修改才能得到满意的效果。 4、影像创意 影像创意是photoshop的特长,通过photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。 5、艺术文字 当文字遇到photoshop处理,就已经注定不再普通。利用photoshop可以使文字发生各种各样的增加效果。 6、网页制作 网络的普及是促使更多人需要掌握photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时photoshop是必不可少的网页图像处理软件。 7、绘制或处理三维帖图 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身

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ps平面设计教程视频网盘下载 什么是平面设计?平面设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 不管你是做什么的,你从前如何,在进入设计圈之后,你曾经的阅历都会对你有或多或少的影响,同时你也将面对应战,不管怎样选择了就不能懊悔,坚持就是胜利。你确信你准备好进入这一行业吗?如果没有对艺术的寻求,就不会有持久的爱好,所以这第一问是最重要的!如果你断定,那接下来该怎么做呢? “工欲善其事,必先利其器”——进入这个行业,就先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的。主要用来图像处理、图像合成的。PS教程学习网站也有很多PS基础教程精讲:https://www.360docs.net/doc/007816649.html,/s/1mhO5K9q,有兴趣的可以看看。 AI,矢量图设计软件。如果你觉得学的软件太多了,可以有选择性的学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+AE完成设计,也有设计师PS+AE+AI。看个人的吧,只要能完成设计要求就可以了,但是千锋导师建议大家系统设计软件。当然肯定不是什么工具、命令都学,有很多工具是基本上用不上的。但是记住一点:软件≠设计!

软件+课程学习=设计?随着社会的发展人们越来越重视技能,因为有一份好的技能,就意味着有一份好的工作。好多人都选择报班学习,时间周期短且能最快学的技能。千锋教育在ui设计培训机构的排名一直领先,之所以领先是有着独特的原因。 千锋UI培训课程拥有严格的管理制度,除就业导师外,讲师全程跟班面授,让学员的技术难题随时得到解决,加之高成本项目实战,在完全接受精英化教学的前提下,千锋学员获取高薪完全属于情理之中。

Photoshop CS6平面设计实用教程 教学课件

Photoshop CS6知识点试卷A 班级___________姓名___________学号___________分数___________ -----------------------装---------订---------线-----------------------适用专业使用班级 考试方式笔试卷面总分50考试时间100分钟 一、填空(每空0.5分,计20分) 1、画布、选区 2、像素点(或叫彩色块)、像素、位置、颜色值、 3、B、Shift、B、 4、Ctrl、文本 5、背景图层、普通图层、图层组、文字图层、填充图层、调整图层 6、位图模式、索引颜色、RGB 7、矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具、自定形状工、Shift+U 8、色相、饱和度、明度 9、画笔、边缘、边缘 10、Shift、10 11、钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具、转换点工具 二、判断对错(每题1分,共10分)

1、位图和矢量图形一样,无论放大多倍图像都不会出现马赛克现象。(X) 2、在Photoshop中灰度模式的图像可以和位图模式进行转换。(√) 3.分离通道可将通道分离为原图像分为若干个图层。(X) 4.海绵工具一般用于精确地更改区域的色彩饱和度。(√) 5.硬度用于设置画笔边缘的柔和度,取值范围是:0%~100%之间的整数。数值越大边缘越柔和。(X) 6、矢量图形是通过数学方式进行描述的直线、曲线、色块和形状等组成的,因此矢量图形在放大时不会失真。(√) 7.位图模式也是Photoshop处理图像时经常使用的模式,位图模式即可以是黑白的也可以是彩色的。(X) 8、背景橡皮擦是用来保护背景色不被擦除的。(X) 9、选区羽化的快捷键是:Shift+F5。(X) 10.在Photoshop中一个文档图像只能有一个背景层,位于所有图层的最下面,且不能改变背景层的堆栈顺序、混合模式和透明度。(√) 三、名词解释(每小题2.5分,计10分) 路径:路径是通过钢笔或形状工具绘制的直线或曲线,路径可以是闭合也可以是开放的通道:通道是存储不同类型信息的灰度图像:通道类型有:颜色通道、Alpha通道和专色通道。 位图:又称“像素图”或“点阵图”,是基于像素网络的,由若干像素点(或叫彩色块)排列组成的,且每个像素都有固定的位置和颜色值。 矢量图:是通过数学方式进行描述的直线、曲线、色块和形状等组成的,其基本组成单位是锚点和路径。 四、综合题(计10分) 请以制作商品广告为例,写出在利用Photoshop制作之前的准备工作有哪些? Photoshop CS6知识点试卷B

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