英雄起源技能参考

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英雄起源技能参考

英雄起源技能参考

先说明我也是从三国志霸王的大陆这个贴吧看见的武将技能感觉还不错对英雄起源有帮助@幽科南 1.看破:对方计策成功率减少

这个特技如果给中低智的武将,无疑是如虎添翼,但游戏中有此特技的多为中高智,故而实用性大打折扣,特技评价:B-

2.鬼谋:计策范围增加一格

全计策范围+1能让原先使用条件苛刻的一些计策使用率大为提高,且有此特技的又都是高智,实用性还不错,特技评价:A+

3.百出:计策消耗机动力-2

全计策所需机动-2,其实战效果甚至超过了深谋的1.5倍伤害,有此特技的也多是各势力的高智人物,可谓相得益彰,特技评价:S

4.深谋:计策成功后伤害1.5倍

计策伤害1.5倍,对于曹操司马懿这样的高智高统人物来说就是如鱼得水~技能对人物的加成极高,特技评价:S

5.火神:火计、劫火成功率增加且伤害2倍

周狼专属特技~~火计的使用率再加上2倍的伤害绝对是王牌特技之一,配上周狼高统高智效果恐怖,特技评价:S

6.神算:全计策成功率增加,对方计策成功率减少

诸葛专属特技~哎,怎么说呢,这特技给诸葛太尴尬了,由于诸葛初始100智力96统率,其计策成功率和防计能力都已经很强了,试问还要这样一个特技不是鸡肋吗?当然诸葛还有隐藏属性另当别论,特技评价:A

7.反计:对方计策不成功,某些计策可以反作用于对方

这个特技看似很强,其实华而不实,给智力低者用会中计,给智力高者AI又不对你用计了,

特技拥有者姜维,贾诩,都是高统高智,AI对他二人用计都很少,又何谈反弹伤害呢?特技评价:C

8.待伏:伏兵范围增加一格,成功率增加

伏兵计策本身很好用~伤害大+定身1回合,有待伏就更好用了,特技评价:B+

9.袭粮:劫粮、烧粮成功率增加,范围增加一格

劫粮在游戏前期的作用很大,加强版的劫粮谁不爱?特技评价:A

10.内讧:共杀、水攻成功率增加,范围增加一格

共杀,水攻计策使用要求比较高,加强了之后还行,特技评价:B

11.骑神:骑兵攻击33%概率暴击

骑兵本身只有在平原山地作战才出现,而平原山地野战又是损兵相对严重的地形,从而变相降低了骑神的作用,总觉得骑兵和弓兵的暴率一样有些弱了,特技评价:A

12.骑将:骑兵攻击20%概率暴击

骑神弱化版~特技评价:B+

13.弓神:弓兵攻击33%概率暴击

由于弓兵在攻城守城都是绝对主力,野战的泛用性也大,从而奠定了弓神的作用,特技评价:A+

14.弓将:弓兵攻击20%概率暴击

弓神弱化版~特技评价:A

15.水神:水战全军攻击15%概率暴击(概率可以与弓神或弓将加成)

水战本来就是所有野战中最能体现优势的地形,又能与弓神弓将叠加效果,故而实用性不错~特技评价:A+

16.乱战:树林、森林攻击全军15%概率暴击(概率可以与弓神或弓将,骑神或骑将加成)山地作战由于虚兵陷阱的存在所以弊病较多,地形方面不如水里,特技评价:A-

17.连弩:弓箭攻击射程为增加1格(非连弩情况下),连弩战术后再增加2格

典型战术型特技,弓兵多1射程在城战野战的实用性都极高,特技评价:S+

18.金刚:对方攻击微弱时33%概率伤害为0

典型的后期技能,当你武将属性等级都满之后,效果显著,且对武将和小兵都有效,特技评价:A+

19.不屈:小兵单位血量小于50时,受对方攻击33%概率伤害为0

还可以的防御特技,不过只有在小兵没血了才有效果,实用性不是很大,特技评价:B+ 20.猛将:武将攻击小兵33%概率暴击

高武杀小兵的利器,实用性不错,练武力如果有此特技将更加犀利,特技评价:A- 21.单骑:武将攻击小兵50%概率暴击,没兵撤退低概率减少少量体力

猛将的升级版,且没兵时逃跑伤血很少,很好很强大~特技评价:A+

22.奇袭:部队主动攻击士兵攻防增加15%,对方守城无效

由于机动力都是个体分开的,在面对海量敌人时我方主动攻击敌人的机会其实并不多,且攻城无效,从而实用性不算高,特技评价:B+

23.铁壁:部队被动攻击士兵攻防增加15%,守城时无效

正好和奇袭相反,我方被攻击的时候是占绝大多数,所以实用性很高,只要你以逸待劳其效果相当于一个小军神,特技评价:A+

24.攻城:攻城时士兵攻防增加20%

顾名思义了~攻城才有效果,还算不错,特技评价:A

25.守城:守城时士兵攻防增加20%

守城本来就有1.5倍加成,再加上个20%,效果明显,守城的机会通常也会高于攻城,特技评价:A+

26.强行:部队经过山地、树林、森林消耗机动力减少

因为有BUG,没有效果,暂不评价

27.攻心:小战场战斗结束后20%概率把对方的三分之一伤害变成我方士兵,本方战败无

王牌技能之一,打不死的存在,模拟战无效有点遗憾~特技评价:S

28.军神:全地形士兵攻防增加25%(可以与奇袭、铁壁叠加,无军魂效果叠加)

全特技里加攻防效果最高的,加之全地形适用,还能与奇袭、铁壁叠加,王牌技能之一,特技评价:S+

29.军魂:本方部队士兵攻防增加20%,周围己方部队攻防增加15%

基本就是军神的光环版,适合集团军作战,但个人觉得攻城不过就是1到2个人的事,光环有点点乏力啊。。。特技评价:S+

30.兵圣:士兵受到的伤害减半

直接减50%伤害特技注定了就是MVP技能,且越到后期效果越BT,但游戏里无人有此特技略表遗憾,只能自建YY了~特技评价:超S~~

31.王佐:全内政效果增加

相当于增加1.6倍全内政效果,用过的都说好~~~特技评价:S

32.仁政:巡查效果增加

内政里人口是最重要的一环~特技评价:A

33.经商:劝商效果增加

黄金的作用不用说了吧,特技评价:A-

34.屯田:开垦效果增加

有劫粮的存在,农业的作用被弱化了一些~特技评价:B+

35.眼力:搜索必定搜索到钱或粮或宝物,搜索到的量增加

由于小BUG,只能搜到宝物,还行吧,1宝加的忠最高能有18点,100金最多13,还有点用,特技评价:C+

36.风水:武将所在城池金钱、粮食收入增加

实用特技的典型~特技评价:S

37.义军:武将所在城池每个月增加一定量的士兵

每月大概能加300~500后备兵,很实用,基本不用花钱征兵~特技评价:S

38.神医:武将所在城池每个月城池受伤的武将体力恢复增加

感觉效果差了一点~但是还是很实用的特技,特技评价:A-

39.仁义:武将所在城池每个月城池中忠诚未满的武将忠诚增加

给武将加忠一直都是个费指令的差事,这下好了~特技评价:A+

40.抢运:武将所在城池往其他城池运送物资不需要消耗指令

又是一个能省令的特技,实用性不错~特技评价:A-

一、内政片

1、金钱改为每年3、6、9、12月收一次,粮食还是每年10月收一次,收入量与人口、

开发值、统治有关

2、武将开垦、劝商、治水、需要金钱与武将智力有关,提升的量与武将政治、智力有关巡查提升的量与武将德、政、智有关

3、武将执行开垦、劝商、治水可以提高政治经验,执行巡查可以提高政治、德经验

4、玩家可以电脑势力停战,时间为1年,1年后自动解除,停战的成功率与执行的武将

德、停战对象势力君主的智力有关,执行武将德越高成功率越高,对象君主智力越低成功率越高

二、武将篇

1、武器相克系统主要是剑克刀、刀克枪、枪克剑;三个相克和被克是有点差异的;部分武

器、防具有一定特殊影响

武器的攻击力,防具的防御力如下

短剑-10

飞剑-20

长剑-25

破斩剑-35

大剑-45

七星剑-55(舍命一击成功率加倍)

青虹剑-55(增加攻击命中率)

倚天剑-55(增加攻击命中率)雍刀-15

眉尖刀-20

三尖刀-30

钩镰刀-35

偃月刀-40

凤嘴到-45

龙牙刀-55(增加攻击命中率)

青龙偃月刀-65(关羽,游戏中只有1把,若持有者死去,玩家可能碰巧在某处商店可以买到)矛-15

双戟-20

单钩枪-30

战斧-35

双钩枪-45

方天画戟-65(吕布,游戏中只有1把,若持有者死去,玩家可能碰巧在某处商店可以买到)

狼牙枪-55(高武可以购买,游戏中只有两把)

蛇矛-65(张飞,游戏中只有1把,若持有者死去,玩家可能碰巧在某处商店可以买到)纶巾-10

笼手-20

硬皮-30

鹤氅-35

甲胄-45

圣者之衣-55(对方攻击命中率减少)

龙鳞宝铠-65(对方舍命一击必定不成功,对方攻击命中率减少)

2、武将等级经验获得可以通过小战场战斗、大战场计策,获得的经验是杀伤的士兵与比较双方武将属性进行加权计算,等级经验到达一定程度后等级增加,经验变为0;具体如下:1级升到2级需要6000,

2-3级:10000,

3-4级:14000,

4-5级:18000,

5-6级:22000,

6-7级:26000,

7-8级:30000,

武将可以学习到120智力,但是学习需要消耗等级经验,武将智力越高消耗越多,每次学习增加1点智力,执行学院指令时不满足学习条件的武将不会出现在选择页面上

3、武将各个属性经验获取途径如下:

统率经验:小战场士兵伤害量与比较双方武将属性进行加权计算得出

武力经验:单挑胜利可以获得10点经验、失败获得2点经验,还有小战场武将杀死小兵

智力经验:计策伤害量与比较双方武将属性进行加权计算得出;武将离间成功可以得到1 点德经验:除巡查外,登人成功(5)、招降(10)武将均可得到

4、武将带的小兵攻击力计算如下:

A = 统率*0.67+武力*0.33+(统率+武力)*(等级-1)*0.04

B = 统率*0.75+智力*0.25+(统率+智力)*(等级-1)*0.04

骑兵的攻击力=A

骑兵的防御力=B

弓兵的攻击力=A*0.67

弓兵的防御力=B*0.8

步兵的攻击力=A*0.8

步兵的防御力=B*1.2

武将小兵的攻击力=武将武力+武器攻击力*武力/100

武将小兵的防御力=武将武力+防具防御力*武力/100

所以刘璋带龙牙刀的攻击力与吕布带短剑的攻击力比较,怎样可以自己想想

小兵间伤害= fx(攻击力,防御力,攻击方血量)

fx以前已经介绍过

三、计策片

1、计策可用条件可以自己看游戏中的说明

(需要注意的是火计不可以对村庄上的部队使用)

2、计策成功率

计算有点复杂,不做列举,主要是

大部分计策成功率与双方武将智力、被用计方统率有关

小部分计策除与双方智力有关外,有的与被用计武将的武力,有的是德,有的是兵力

3、武将的计策个数与武将智力、等级有关,奇门遁甲除外

四、小战场片

1、小战场小兵的移动顺序变为随机顺序,(原版顺序先是骑兵-弓箭-步兵)

(注意,随机顺序不是小兵移动方向随机)

2、攻击方先动原则(原版是玩家先动,极为不平衡)

3、小战场的战术使用如下:

诅咒:成功后对方武将三回合无法行动

挑战:成功率与双方体力、双方武力、装备有关

连弩:弓箭手射程增加两格

呐喊:伤害*1.33

火矢:伤害*1.5

爆炎:玩家爆炎电脑武将时电脑武将不伤体力,爆炎成功前提是本方兵力不小于500

4、小战场玩家武将无法到达第一行和最后一行(防止玩家武将上城墙)

5、小战场玩家擒获电脑武将的前提是,对方武将体力较低、且有士兵包围

6、加入ai武将小兵也冲锋杀敌

五、大战场片

1、大战场采用全新的行动模式,武将一日内只能移动一次,武将有各自的机动力

机动力支配武将移动消耗和计策消耗

2、ai的移动模式也和玩家一样

3、武将的机动力与武将兵力有关,不累积到下一日

六、AI片

1、ai思考战争策略加入车轮战策略,所谓车轮战就是在经济满足的前提下,即使自己武将不强也要去战争,以拖垮对方兵力

2、ai武将调动策略,把低能武将调动到后方,高能武将调到前线城市

3、ai互相战争模拟系统,此系统包括模拟大战场计策、小战场战斗、一定概率的单挑等,这个系统使得ai经验获得更为真实化,武将特点得到充分发挥

以上说明只是大部分主要的细节,还有修复以前存在的若干个bug

正式版等待bug充分发现并修复后放出

原来的平、山、水这三个军种将去掉,转换成更具体的地形适性系统所谓的地形适性就是:武将在该地形上作战的熟练度

地形适性具体为:

平:S、A、B、C

山:S、A、B、C

水:S、A、B、C

每个武将都有平、山、水的相应适性,如

曹操,平S、山S、水C

周瑜:平A、山A、水S

地形适性主要影响武将移动消耗机动力、小战场士兵攻防

小战场士兵攻防:S-100%,A-90%,B-80%,C-70%

消耗机动力具体是:

平S:平原(2)

平A:平原(3)

平B:平原(4)

平C:平原(5)

山S:山地(2)

山A:山地(3)

山B:山地(4)

山C:山地(5)

水S:水(2)

水A:水(3)

水B:水(4)

水C:水(5)

道路、村庄机动力消耗一律为2;树林一律为5,森林一律为6;城池一律为6

例如曹操,平S、山S、水C

其机动力消耗为:道路2,村庄2,平原2,树林5,森林6,水中5,山地2,城池6

魔兽争霸3冰封王座》初级玩家之进阶

魔兽争霸是目前世界上最受欢迎一款即时战略游戏,制作公司是美国的暴雪公司。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。 下载地址:魔兽争霸3-冰封王座 首先,在向大家介绍战术之前,我们先来讨论一些必须被重视的东西.对于那些鸟鸟玩家来说,就算是再好的战术,在他们的手里也不能发挥作用的.在游戏中,我曾经多次失误,结果还抱怨是战术的问题,其实是微操和侦察没有做好.在战术开始前,我们大家一起来练习一下微操. 微操篇 战斗中的精彩的微操可以从你的对手的身上捞到不少的油水.以下一些操作,玩家在比赛中应该多多注意! 治疗:只要你多多注意,用死亡缠绕救活一个快要死的食尸鬼,比花150的金子,再训练一个要好的多. 宝物:当你与敌人在战场中交锋,宝物永远是你的第一选择,红龙蛋,石头人,镜像术,风之权杖,驱散权杖......当英雄快要挂的时候,如果你的宝物栏中连个回城卷轴的话,实在是该死.一个死了的英雄给敌人的经验值可不少哟. 集中火力: 适合远程部队,战斗中,用你的鼠标寻找生命值最少的敌人,然后所有的单位都攻击那一个.这种方式比让他们自己乱攻击,效果要得多.在很多情况下,你会优先选择将敌人英雄从战场中清理出去,因为英雄既有光环,又能使部队大幅度降低战斗力.不赶走的话,会有很多麻烦的.在有的时候,你会选择攻击对手的法师,他们的生命值低,干掉后,就没有那些烦人的魔法了.最好,不要浪费你的火力去攻击那些肉盾(牛头&&兽人步兵). 对于食尸鬼这样的近身部队来说,你也可以进行集中火力的攻击.首先,快速地飞奔到敌人英雄的身边,然后把他围起来.确保他不能够跑出去,然后呵呵呵,世上最悲惨最没有人性的事情,莫过于此.从另一个方面来说,你也不希望你的英雄被敌人围住,当你的英雄被敌人追杀时,你要么逃跑,要么让你的英雄绕着你的兵力打转转,这样你可以让你的普通部队从敌人身

魔兽争霸dota各种英雄装备

魔兽争霸dota 各种英雄装备 复仇之魂:飞鞋双刀分身补盾洛萨之锋林肯宙斯:跳刀飞鞋 A杖羊刀 刷新血石魅惑魔女:跳刀飞鞋羊刀强袭心蝴蝶变体精灵:飞鞋冰眼双刀分身蝴蝶林肯水晶室女:跳刀 BKB A杖飞鞋羊刀血石流浪剑客:假腿转飞鞋BKB 跳刀双刀疯狂面具心娜迦海妖:分身飞鞋心蝴蝶林肯刷新撼地神牛:跳刀羊刀飞鞋血石刷新林肯隐形刺客:双刀飞鞋蝴蝶冰眼心雷锤秀逗魔导师:跳刀飞鞋 A杖羊刀刷新冰眼德鲁伊—英雄:飞鞋双刀心跳刀冰眼雷锤德鲁伊—熊灵:假腿辉耀强袭碎骨锤暗灭吸血鬼剑圣:飞鞋双刀辉耀蝴蝶冰眼狂战斧 日出酒馆: 沉默术士:羊刀心假腿转飞鞋强袭蝴蝶 BKB 树精卫士:跳刀死灵书飞鞋刷新林肯心 谜团:跳刀羊刀飞鞋补盾林肯冰眼光之守卫:飞鞋跳刀大根羊刀补盾林肯熊战士:先锋跳刀飞鞋心林肯蝴蝶食人魔魔法师:奥术 A杖跳刀飞鞋羊刀补盾修补匠:飞鞋跳刀羊刀分身林肯冰眼幻影长矛手:分身飞鞋辉耀心蝴蝶吸血鬼先知:羊刀分身飞鞋心蝴蝶 A杖山岭巨人:奥术跳刀飞鞋强袭心蝴蝶哥布林工程师:羊刀风杖飞鞋补盾死灵书林肯圣骑士:补盾死灵书飞鞋跳刀羊刀林肯 光之酒馆: 月之骑士:假腿转飞鞋跳刀辉耀蝴蝶撒旦分身矮人狙击手:跳刀双刀冰眼飞鞋蝴蝶分身巨魔战将:BKB 双刀大炮飞鞋蝴蝶冰眼暗影萨满:跳刀羊刀飞鞋 A杖血石刷新刚背兽:先锋挑战飞鞋辉耀心强袭熊猫酒仙:跳刀

先锋挑战飞鞋双刀心半人马酋长:跳刀挑战飞鞋辉耀心强袭赏金猎人:双刀飞鞋林肯冰眼蝴蝶 MKB 龙骑士:双刀飞鞋疯狂强袭心蝴蝶敌法师:挑战先锋狂战飞鞋辉耀蝴蝶黑暗游侠:跳刀双刀飞鞋大炮蝴蝶心全能骑士:奥术羊刀补盾飞鞋双刀心 黎明酒馆: 兽王:跳刀飞鞋死灵书双刀心强袭双头龙:补盾羊刀飞鞋跳刀死灵书林肯炼金术士:辉耀飞鞋心冰眼双刀强袭圣堂刺客:跳刀飞鞋暗灭双刀强袭心风暴之灵:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶大炮分身神灵武士:双刀跳刀心飞鞋撒旦辉耀仙女龙:跳刀飞鞋死灵书羊刀冰眼 MKB 月之女祭司:分身飞鞋雷锤蝴蝶强袭冰眼 夜之酒馆: 蛇发女妖:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤林肯暗夜魔王:双刀飞鞋辉耀心强袭冰眼骷髅王:飞鞋辉耀强袭心双刀冰眼末日使者:飞鞋 A杖刷新心强袭辉耀地穴刺客:大根飞鞋羊鱼人守卫:双刀暗灭心飞鞋强袭 BKB 痛苦女王:羊杖飞鞋冰眼 A杖 MKB 蝴蝶骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼蝴蝶大炮虚空假面:狂战疯狂面具假腿转飞鞋双刀蝴蝶辉耀冥界亚龙:跳刀飞鞋挑战辉耀心强袭闪电幽魂:飞鞋辉耀双刀分身冰眼蝴蝶食尸鬼:双刀心假腿转飞鞋辉耀撒旦跳刀 午夜酒馆: 灵魂守卫:双刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤大炮受折磨的灵魂:跳刀 A杖飞鞋血石 BKB 林肯巫妖:跳刀补盾飞鞋羊杖 A杖刷新死亡先知:羊杖飞鞋冰眼 林肯 BKB 跳刀恶魔巫师:跳刀大根羊杖 A杖飞鞋林肯剧毒术士:跳刀飞鞋补盾 A杖双刀刷新半人猛犸:狂战跳刀飞鞋强袭双刀撒旦死灵飞龙:辉耀心飞鞋强袭心心混沌骑士:飞鞋心辉耀分身强袭林肯狼人:双刀飞鞋

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dota英雄装备大全 1.巫妖:梅肯,鞋子,A仗,如果出到这装备还没结束的话出把羊刀吧! 2.恶魔巫师:鞋子,瓶子(也可以不出瓶子),红仗,A仗。 3.剧毒术士:假腿,隐刀,蝴蝶,大炮,龙心。DPS流很不错如果随机到的建议出门带个靴子,学第一个合第三个技能gunk人单杀很不错! 4.半人猛犸:狂战斧,跳到,刷新,龙心,假腿。 5.死灵飞龙:假腿,辉耀,冰眼,龙心。 6.混沌骑士:我认为是DOTA里最强的英雄。双护腕,狂战斧,假腿,先合个支配,然后出撒旦,然后出把蝴蝶。! 7.狼人:祭品,假腿,对剑,黑黄仗,龙心。 8.育母蜘蛛:假腿,黑皇仗,蝴蝶,大炮,龙心,SJ。 9.幻影刺客:狂战斧,假腿,支配,蝴蝶,撒旦,金箍棒,振奋。 10.蛇发女妖:两种除装备的方法,方法1. 假腿,大点锤,蝴蝶,大炮,龙心。方法2:假腿,冰眼,大炮,蝴蝶,龙心! 11.末日使者:鞋子,先血精石,然后分开出A仗和刷心,还有辉耀。龙心。 12.地穴刺客:魔瓶,靴子,红仗,对剑(狂战也行),蝴蝶。 13.鱼人守卫:假腿,狂战,暗灭,强袭,晕锤。NB! 14.痛苦女王:靴子,瓶子,羊刀,A仗,冰眼。 15.骷髅射手:假腿,金箍棒,大炮,蝴蝶,撒旦。 16.虚空假面:假腿,疯狂,蝴蝶,大炮,强袭。 17.冥界亚龙:假腿,隐刀,蝴蝶,大炮,龙心。 18.复仇电魂:假腿或者飞鞋取决于前期打钱的快慢,然后大电锤(或者暗灭),

然后大炮,强袭,蝴蝶。 19.食尸鬼:臂章,假腿,对剑,龙心。 20.幽鬼:假腿,辉耀,分身斧,龙心,蝴蝶,大炮。 21.巫医:靴子,瓶子,红仗,隐刀。巫医用好了是个很变态的英雄绰号半血秒杀王。我顺便来介绍下巫医的用法吧. 主升 1 和 3 技能有大学大。有红仗的情况下,先晕然后过去诅咒,然后放红仗,然后追着打,这样子对面有一半血甚至2/3的血都会被诅咒死! 隐刀的用法:先晕然后上诅咒,然后开大,记住一定要先开大后隐刀,这样你的打在攻击而别人却看不到你。巫医的打造成的伤害是十分可观的。记住放大的时候要把技能放在离自己远点的地方不要被别人猜测出你在哪里不然晕到你大久没效果了而且在家会很容易死亡。 22.黑暗毁灭者:尽可能的提高自己的智力,假腿,A仗,然后狂买神秘法杖。很吧错的后期智力英雄。 23.术士:我曾经用这个英雄打过DPS型感觉还不错,但是他毕竟不是太后所以还是建议新手玩家走辅助道路。 梅肯,飞鞋,小人书,羊刀,风仗。 24.地铺师:最牛B的gunk英雄对手速 的要求非常非常高,用好了团战的时候五杀不是梦想。 祭品,梅肯,假腿,强袭,隐刀。 25.暗影牧师:可以说是所有奶妈里恢复力最强的一个。靴子,梅肯,红仗,羊刀。 26.不朽尸王:飞鞋,辉耀,黑皇,冰甲,龙心,强袭。 27.遗忘法师:靴子,瓶子,红仗,A仗,羊刀。 28.抄袭猎人:不支持出狂战靴子,刷新,密法戒指(出了刷新后再出),然后再出心,强袭。 29.死灵法师:靴子,A仗,羊刀。死灵16级有了A仗的话如果谁半血一个

魔兽争霸3冰封王座的一些操作技巧

1.子组顺序修改键: 可能大家对这个键比较陌生,我先来为大家解释一下这个键的位置: (1)首先进入魔兽争霸游戏,然后按“选项” (2)然后按上方的“游戏性” (3)然后你就可以看到左边有一个叫做“子组顺序修改键”的东西了,就是他了,在他左边打上勾吧! 这个按键的作用是:在这个键被开启的情况下,同时选中两个不同的单位,再按住CTRL 键键就可以实现分别给这两个单位的不同工作。而不需要分开选择单位。 比如说不死族的开局,是不是很多人也为同时选中三个侍僧挖金,吃尸鬼挖木而费一翻功夫?其实就可以利用子组顺序修改键帮你轻松解决。只要你开启了子组顺序修改键,然后同时选中4个单位(3个侍僧和1个吃尸鬼),然后按住CTRL键,用鼠标的右键先按金矿再迅速按一棵树(先按树再按金矿也可以),怎么样?发现了没?3个侍僧自然地去挖金,吃尸鬼就挖木去了!而这需要的时间往往不需要半秒。。。多举一个例子,比如说你其中的一组编队兵中有能对空攻击的火抢手和不能对空的步兵,怎么样才能以最快的速度控制火枪手对空打,步兵对地打?不需要重新编队,只需要开启了子组修改键后,选中全部兵,用鼠标右键按敌人的空中单位再按住CTRL键按地面的敌人,就可以实现火枪手集中对空打,步兵集中对地面打的操作。 用好了这个子组顺序修改键绝对你使你减少很多不必要的操作! 2.ALT键: 可能你会说,这个键谁都知道,是显示HP槽用的,可是你知道ALT键的其他用处吗?还有显示HP还有别的键吗?不知道?请看: 其实ALT键除了有我们平常用来显示HP槽的功能以外,它还有一个开启队形的功能!开启队形的意思就是当你激活了开启队形后,你选择移动的所有单位都会以近战型兵种在前,远程型兵种在后的顺序来移动,并且会以忽略单位的移动速度来控制。举个例子,比如说你选择移动的是一个狼骑士和一辆投石车,如果你开启了队形的话,无论你按那个方向,这两个单位都会以那个方向为标准,狼骑士在前,投石车在后的顺序来移动,本来移动速度是快的狼骑士也会变得像投石车一样移动而变得非常慢。这个功能可以按游戏界面里的: 当然了,开启队形的坏处就是使全军变慢而带来错过进攻时机,红血远程兵在逃跑时却跑最后等等的糟糕情况。这也是使很多玩家放弃了开启队形,不过我现在告诉大家,大家想控制队形的时候,只要按住键盘的ALT键移动就可以实现了,不需要的时候不要按住ALT就

《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表

《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表 阿利亚之笛 Allerias Flute of Accuracy 远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。 等级距离作用范围作用目标备注 4-90空中, 地面, 友军, 400 自己,远程 魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield 每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法 攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能 无效。 等级距离作用范围作用目标备注 6-一个单位英雄40秒使用间隔600 古之忍耐姜歌 Ancient Janggo of Endurance 己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速 度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用 。 等级距离作用范围作用目标备注 500 5-90空中, 地面, 友军, 自己 力量腰带 Belt of Giant Strength +6 让携带者力量+6,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 5-一个单位英雄400 奎尔萨拉斯之靴 Boots of QuelThalas +6 让携带者敏捷+6,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 5-一个单位英雄400 速度之靴 Boots of Speed 让携带者速度+60(不能超过400),无叠加 效果。 等级距离作用范围作用目标备注 3-一个单位英雄

贵族圆环 Circlet of Nobility 携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加 。 等级距离作用范围作用目标备注 2-一个单位英雄175 攻击之爪 Claws of Attack +6 携带者攻击力+6,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 2-一个单位英雄125 攻击之爪Claws of Attack +9 携带者攻击力+9,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 3-一个单位英雄300 攻击之爪Claws of Attack +12 携带者攻击力+12,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 5-一个单位英雄600 攻击之爪Claws of Attack +15 携带者攻击力+15,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 7-一个单位英雄 火焰披风 Cloak of Flames 携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队 造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献 祭同时使用。 等级距离作用范围作用目标备注 5-16地面, 敌人500 影子风衣 Cloak of Shadows 让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击 、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐

魔兽争霸各图隐藏英雄代码

KICK 2 只有玩家1输入有效。可以把玩家2 踢出游戏依次类推 清理现场可以把地上的物品全部删除,建议不要多用。 FFCIKEMIJI 选择隐藏英雄刺客。 FFMDSWD 选择隐藏英雄魔导师 FFGMTSNB 选择隐藏英雄光明天使 ⒉光明VS黑暗之魔王复苏2.7最终版 选择英雄方法:英雄大于或等于500级,拥有转生证明,木材在15以上。 然后在聊天框中输入 牛头人隐藏英雄密码 FFNTRYCYX 地狱火隐藏英雄密码 FFDYHZQ ⒊神界危机隐藏英雄密码 暗黑恶魔隐藏英雄密码 FFAHEMMJ 守护天使隐藏英雄密码 FFSHTSMJ HG 可以瞬间回城 KICK 2 只有玩家1输入有效。可以把玩家2 踢出游戏依次类推 ⒋逃学大乱斗v3.1隐藏英雄版 1.2个隐藏英雄~一个蓝蓝.一个年兽. 2.红色玩家输入:蓝蓝出来 红色玩家输入:兽哥出来 (显示出隐藏英雄.输入哪个就显示出哪个!) 3.隐藏英雄可以合成专署了!! 字串8 4.加了一个新技能! ⒌疯神封魔传隐藏英雄密码 邪神隐藏英雄密码 FFXSZJWD HG 可以瞬间回城 KICK 2 只有玩家1输入有效。可以把玩家2 踢出游戏依次类推 ⒍武圣门 1.1隐藏英雄恶搞版 红色玩家输入:火龙坏坏小羊比赛 显示出隐藏英雄。然后用绵羊的技能选这个隐藏英雄 ⒎魔与神-剑神の残影隐藏英雄版!(BT) 斑竹发话了不让用回复可见了大家只管下图但是是好图就要顶是吧 大家说呢(人家发图也很辛苦内!!) 红色玩家输入:我要英雄啊啊 想挑战的先去挑战传送那点一下你要挑战的那个!在用上下+右键飞到那个BO

SS旁边干死他!(修改了全闪~只适合买了隐藏英雄的玩家.)默认地图全黑..只有买了隐藏英雄才会开启全图! ⒏小兵的故事2.5隐藏英雄 隐藏英雄选择方法: 玩过的朋友应该知道的,一开始就是要走一条长路,在长路的最右上方,到下一个场景的附近,左边会有一个灼热之刃,小兵走到右边就会变成隐藏英雄了(最好把东西全扔了,这图的隐藏英雄触发做得不好,变成隐藏英雄了,物品栏里的东西会全消失,所以注意一下) ⒐护花使者隐藏英雄密码字串4 编辑:https://www.360docs.net/doc/0f9707954.html, 设计师:一个人 箭手:随便选个人打:jindalai 以上都是红色玩家的 打错不怪我 ⒑剑阁1.4影藏英雄密码 陆逊luboyan 刘湛beidiwang 木陆大王 muludawang 我是BOSS我怕谁(选隐藏BOSS,只能在老版本中选,老版本如下1.9`1.8`1.7`之类的`新版本如下1.1`1.15`1.16读取地图时是显示的是纵横天下的标题` ) ⒒倚天屠龙记的隐场英雄密码 选隐藏英雄的方法 红色玩家(主机)输入:dixietomi. ,然后选随机就有一定几率选到隐藏英雄——蜡笔小猪 ⒓守护仙踪林隐藏英雄密码 熊猫武士 SHXZLXMWS 邪恶龙骑士 SHXZLXELQS 魔剑士 SHXZLMJS ⒔幻想曹操传隐藏英雄密码 ZHMQDLF-蒙其D路飞 SGHYD-剑过不留名" YZSDYS-上帝的右手 这三人都不怎么厉害 进游戏以后输就跟用秘籍一样

魔兽争霸3冰封王座秘籍大全

魔兽争霸3冰封王座秘籍大全_ 以下为超级秘籍,慎用 魔兽争霸作弊密码 greedisgood 1000000...........+1000000的金子和木头PointBreak =加人口上限 thereisonspoon........无限魔力 whosyourdaddy.........无敌模式(神话模式)SharpAndShiny =建筑物升级 WarpTen =快速建筑 Synergy =科技全开 PointBreak =加人口上限 greedisgood =黄金木材各加500单位 greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充) KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItV exesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 RiseAndShine =黎明

LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 Motherland =跳关(如human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldown iseedeadpeopie........打开地图 strengthandhonor......无敌环境 itvexesme.......不能胜利的模式 keysersoze..........+500的金子 leafittome..........+500的木头 warpten...........生产速度变快回答者:嘉嘉大仙| 三级| 2010-6-28 11:31 无限力量:thereisnospoon(魔法无限) 神化:whosyourdaddy 无敌:***********(神化=无敌) 加金子:keysersoze+空格+你要的票票 加木头:leafittome+空格+你要的木头 无限食物:pointbreak 生产加快:warpten greedisgood =黄金木材各加500单位 KeyserSoze =加黄金 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItV exesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 WhoIsJohnGalt =研发加速 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级

魔兽争霸英雄-地精修补匠

介绍:地精以他们在机械的专业和智慧而著称。他们有些发 明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他, 灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且 会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地 精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的 TFT1.15版本添加此英雄。 中立:地精修补匠 英雄基础数据: 花费425/135/5 攻击类型英雄防御类型英雄武器类型普通攻击频率 2.2 攻击范围近战 主要能力智力生命恢复总是魔法恢复.01 力量增长/级 2 敏捷增长/ 级1 智力增长/ 级 3 白天视野180 黑天视野80 移动速度中等(270)生产时间55 运输体积 1 快捷键Z 每级详细数据 级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法122-28 [25] 5 20 15 20 600 300

224-30 [27] 5 22 16 22 650 330 327-33 [30] 5 24 17 25 700 375 429-35 [32] 5 27 18 27 775 405 532-38 [35] 6 29 19 30 825 450 635-41 [38] 6 32 20 33 900 495 737-43 [40] 6 34 21 35 950 525 840-46 [43] 7 36 22 38 1000 570 942-48 [45] 7 39 23 40 1075 600 1045-51 [48] 7 41 24 43 1125 645 口袋工厂[Pocket Factory]: 产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。 级持续间隔耗魔 距 离作用范围作用目标效果 英雄 级 1 45秒40秒125 50 - - 造成30点伤害 1 2 45秒40秒125 50 - - 造成60点伤害 3 3 45秒40秒125 50 15 - 造成80点伤害 5 导弹轰炸[Cluster Rockets]: 用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快

魔兽争霸中立英雄所说的话

中立英雄 熊猫酒仙 =建造音效= - "Fresh, cool ale here." --- 有新鲜凉爽的啤酒(ale:含较多酒精的淡啤酒) Warcry - "For Pandarea!" ---为了熊猫帝国!(?panda+area熊猫帝国,熊猫领域?BR>=选定音效= - "Is trouble brewing?" ---有什么麻烦吗?(brewing:在酿造中) - "Name your poison." ---为你的毒药起个名字。(?) - "You seem a little parched." ---你看上去有点火气。(在他吐火之后。。。) - "Another round?" ---再来一回合?(挑衅的意味。。) =行动/执行动作音效= - (japanese) ---(一句日语,因为原先设定为日本家伙,后来虽然改了服装,但语言没有变。懒暴雪) - "Oh, gladly" ---噢,很乐意 - (Japanese) - "Ill give it a shot." ---我给它来一下子。 - (Japanese) =攻击音效= - "This will be grizzly." ---这会有点灰。 - "For the Shodopon" (sp?) ---为了Shodopon!(那个padanarea的名字?) - "Now your endangered." ---老兄现在你危险了。 - "I bring Panda-monium!" ---我带来padan-monium!(?) - "Prepare to get trashed." ---准备受死! =骂玩家音效= - "Ale is my bear necessity."---啤酒是我生存的必需品! - "Last call before Closing!" ---结束之前最后的召集! - "Come drown your sorrows." ---不用太难过。 - "This will put hair all over you." ---这会让你浑身长毛。(?!) - "I'd kiss you, but i've got puke breath." ---我想吻你,但是我满嘴的酒气。 - "My dad... he was a bi-Polar."--- 我老爹。。。他曾是个bi-polar。(??,bi-polar:双级。。)- "I can't breed in captivity" ---我可不想被关起来养着。 - *burp* "Sorry." ---(“饱嗝声”),对不起。 黑暗游侠 =建造音效= - "Im here. As always." ---我在这,总是。 Warcry - "Let phantom arrows fly." ---让幻影之箭飞出。 =选定音效= - "My bow is ready." ---箭已在弦。 - "I will aid you." ---我来支援你。 - "Direct my hatred." ---指引我的憎恨。 - "Let the living beware." ---活着的家伙你们小心点。(她是undead。。) - "End my torment." ---请结束我的痛苦。(仍然“活”在痛苦中。。)

魔兽争霸中所有英雄的名字

这些都是官方的译名: 兽族: 剑圣:格罗姆-地狱咆哮 托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇, 穆哥尔,朱倍尔 牛头人酋长:卡林-血蹄 玛恩,塞盖尔,塔穆,德恩,卡穆,可尔,穆恩尔,盖罗可,玛拉尔,塞阿尔 先知:萨尔 伽德尔,尼盖尔,卡滋尔,玛奇斯,巴尔,盖罗,卡伽尔,那滋盖尔,摩盖尔,卡拉盖尔,费恩理斯 暗影猎手: 祖尔科斯,祖尔阿巴,祖尔拉贾斯,祖尔玛拉恩,乔乔-缩头者,萨卡-匝恩,萨卡提-拉,梅兹尔-克瑞 暗夜: 恶魔猎手:尤迪安 影之歌,影之愤怒,黑暗语者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐惧,黑暗悲伤,信德维拉,伤痛杀手, 地狱守护者,狂怒之人,愤怒狂奔者,火焰舞者,血之愤怒,恐惧剑刃 丛林守护者:法瑞恩 拉罗德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉尔,马罗内,哥尔比恩,达哥达,奴达,奥哥玛, 塞恩特理司,塞理德恩 月之女祭司:泰兰德 卡塞理司,阿多拉,摩拉,费莱理,安娜拉,可拉,摩维,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理尔,迪安娜 守望者: 阿尔萨-铁牢,铁乌鸦,马林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑猎人,司拉-月亮守望者,萨瑟斯,玛莱斯-魔影,

绮理-星踪,阿纳雅-堕林,米拉那-星光,费尔哈拉-星月,德拉尼穆-风语,科达娜-堕歌,娜尔美娜-黑随 人族: 山丘之王:穆拉丁 波尔,穆林,萨哥尔斯,凯尔维,哥里穆,布里,黑哥因,萨尔丁,斑迪斯,伽尔,比泽尔,穆迪,爱哥诺 尔 波尔-碎石者,穆林-铁壁,萨哥尔斯-阔斧,凯尔维-酷铁锤,哥里穆-雷鸣,布里-冰胡,黑哥因-铁壁, 萨尔丁-岩胡,斑迪斯-炉火,伽尔-末日熔炉,比泽尔-棍石,穆迪-石匠,神奇爱哥诺尔先知 大魔法师:安东尼达斯 特恩,尼拉斯,安德若麦斯,沙尔,爱仑,麦那斯,兰德泽尔,多里尔,佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑, 达拉,凯恩 特恩-施火者,神秘之力尼拉斯,安德若麦斯,沙尔-集光者,爱仑-挥术者,麦那斯-唱魔者,兰德泽尔-魔文字, 多里尔-集法者,咒文佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑-亚伦,达拉-暗舞者,凯恩-先知 血魔法师: 爱尔丁-破日者,泰尼恩-鹰翼,罗恩-嗜血者,阿尔多斯-火之星,吉里拉斯-德拉克森,哈尔-巫火, 卡瑟拉力斯-雷马,特列尔-逐日者,西沃斯-疾风者,特恩利斯-闇血,马拉卡尼-怒星,格多尔-地狱火, 哈勒恩多-柏金,科勒恩-破坏者 圣骑士:乌瑟尔,尼科拉斯领主,格雷戈里爵士, 哥兰尼斯-闇锤,卓尔-忏悔者,塞杰尔,马拉克-复仇者,悲惨的哥维拉德,神奇的摩鲁尼,真实的阿杰曼德, 光明的伯拉多尔,治疗之马曼那达尔,赞恩-防御者,阿留尔斯-追求者,纯真之阿尤里尔斯,卡那维尔德-追求者,

《魔兽争霸3冰封王座》基础知识:英雄物品

神奇的物品道具是不同寻常的玩意,可以通过多种途径来得到。最常见的,它们由野生单位掉落。他们也可以在商店中购买。你偶尔也可以在地图的某个地方找到宝箱,当然在对战地图中是不可能的。只有英雄可以使用物品。某些非英雄单位可以拾起、存储并携带物品。但他们不能使用。可以通过右键物品来拾取。被拾取的物品会占用单位的一个存储栏。 每个英雄最多可以携带6个物品。某些非英雄单位可以携带2个物品,兽族的科多兽可以携带4样物品。最下面的列表显示了可以带物品的单位。对于你的英雄物品栏内的物品,你可以左键来使用。如果你想扔掉物品,使用右键。某些物品在使用前需要指定目标。其他物品在你左键以后会自动产生作用。 你可以使用键盘来使用物品。物品栏对应的快捷键分别是右边数字区的1、2、4、5、7、8。 单人游戏中的任务物品或者是不允许在对战中出现的物品不在下面的列表中出现。 在魔兽争霸III中,存在着5种物品。 填充型 Charged Items 这种物品可以使用几次。物品的右下角会显示它的可使用次数。每使用一次,它的可使用次数就减1。你不能填充填充型物品。-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。 消耗型 Consumed 这种物品只能使用一次,使用后会自动从物品栏中消失。大部分消耗型物品不需要选择目标,因为它们仅对英雄起作用。 提升能力型 Power Ups 这种物品在英雄检起的时候就使用了。有2种能力提升物品:书籍(永久属性提升)和神符(临时性效果)。 永久型 Permanent 永久型物品不会消失。对于大部分这类物品,只要放在物品栏里,英雄就能得到好处。杖类物品需要指定目标,并且有冷却时间,但是可以无限次使用。 神器 Artifacts 神器是特别强大的物品,等级在7级或以上。它们比其他物品都要稀有。神器按其使用次数放到了消耗型物品列表和永久型列表中。 英雄死亡 当英雄死亡时,物品不会掉落。等英雄复活后,他的物品还是在的。 单位死亡 当一个携带物品的单位死亡时,他所携带的物品会掉落在地上。 敌人英雄的物品 你可以通过选择敌人的英雄来查看他们的物品。

魔兽争霸英雄资料(全)

魔兽争霸英雄资料(全) 介绍: 死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,不死:死亡骑士骑着笼罩在阴影中的战马。相关连接不死兵种科技资料、不死英雄基础指南、不死高手心得 英雄基础数据: 花费武器类型主要能力 425/100/5 普通攻击类型攻击频率英雄防御类型攻击范围英雄近战力量生命恢复敏捷增长/总是魔法恢复智力增长/.01 力量增长/级级级白天视野生产时间 180 55 黑天视野运输体积 80 1 移动速度快捷键快 D 每级详细数据 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击力[平均值] 25-35 [30] 27-37 [32] 30-40 [35] 33-43 [38] 35-45 [40] 38-48 [43] 41-51 [46] 43-53 [48] 46-56 [51] 49-59 [54] 护甲 4 4 5 5 5 6 6 7 7 8 力量 23 25 28 31 33 36 39 41 44 47 敏捷 12 13 15 16 18 19 21 22 24 25 智力 17 18 20 22 24

26 27 29 31 33 生命 675 725 800 875 925 1000 1075 1125 1200 1275 魔法 255 270 300 330 360 390 405 435 465 495 死亡缠绕[Death Coil] :死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。 持级续隔魔离范围 61 - 秒 2 - 575 80 单位 75 80 一个能对自身施放 200点生命 3 一个天空、地面、中立、不100点伤害或者恢复1 间耗距作用作用目标效果级英雄天空、地面、中立、不200点伤害或者恢复秒 53 - 秒 75 80 单位一个单位能对自身施放 400点生命天空、地面、中立、不300点伤害或者恢复5 能对自身施放 600点生命死亡契约[Death Pact]:死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。 持级续隔魔离范围 151 - 秒 152 - 秒 3 - 50 80 单位能对英雄施放的生命值 5 50 80 单位一个能对英雄施放的生命值一个天空、地面、队友、不100%的转换为自己1 间耗距作用作用目标效果级英雄天空、地面、队友、不200%的转换为自己3 15一个天空、地面、队友、不300%的转换为自己50 80 秒单位能对英雄施放的生命值邪恶光环[Unholy Aura]:所有的死亡骑士都可以通

WAR3英雄属性全揭秘

本文题目叫揭秘,看过了的朋友可能会说:这算什么秘密?我老早就知道了。 我觉得,就算是众人皆知的小秘密,也不妨公布出来,以备查寻,故作此文。 话说W AR3战场上的关键是英雄,英雄单位有一系列属性构成,下面一一分解。 一)基本指数。 1.力量:决定了单位的生命值和生命自动回复速度。一点力量代表25点HP和每秒0.05点生命自动回复。一个英雄的血量上限=其力量指数*25+100,可能会造成差异的是50HP之书和两种血牌。 24位英雄中初始力量最高的是深渊领主PL,十级时力量最高的是PL和地精炼金师GA,,成长性最高的是GA。 最低的是人族的大法师AM,成长最低的也是AM。所以十级时他照旧副班长。 英雄的生命回复速度=基本HP回复速度+其力量指数*0.05 基本HP回复速度:不死系六位英雄平时为0,在腐地上时为2点/秒,精灵四英雄为0.5点/秒,但只在夜间有效,白天为0。其余英雄全部为0.25点/秒,始终有效。 一个再生指环,增加2点/秒的生命回复,相当于40点力量的效果(虽然只是一方面),但已是不可小视,等于持有者每125秒白吃一个血瓶。 2.智力:决定了英雄的魔法值和魔法自动回复速度。一点智力代表15点MP和每秒0.05点的魔力自动回复。一个英雄的魔量=其智力指数*15,只有两种魔法垂饰会令魔量偏离公式。24位英雄中初始智力最高的是那加海之女巫NAGA,成长最高的是不死族的巫妖LICH,十级时巫妖第一。 所有英雄的基本智力回复速度都是0.01 英雄的智力回复速度=0.01+智力指数*0.05 大法师的辉煌光环,每级增加0.75点/秒的法力回复,相当于15点智力的效果,三级就是45点智力,还是光环效果,比较强大的技能。 3.敏捷:决定了英雄的防御力和攻击速度。每点敏捷代表0.3点护甲和2%的攻击速度提升,护甲公式为:英雄的护甲值=-2+敏捷指数*0.3 ,也就是说每个英雄的基本防御力都是-2,计算结果四舍五入。3点敏捷等于1点防御这种在游戏中看得到的说法其实并不准确。而敏捷对攻击速度的具体对应数值游戏中也并没有说…… 关于攻击速度的计算于后文会有详述。 下面排行:初始敏捷最高的是剑圣BM,成长最高的也是BM,所以十级他依旧第一。 关于基本指数,我们通过公式可以发现,每点属性的作用都是均匀相同的,无论天生就有的,升级成长的,物品增加的,或是吃书增加的,都是一样的产生效果。每个英雄的指数成长虽然各有不同,但每一级三种成长加起来后的数值一定在6——6.5之间。三围成长最多的是巫妖,为6.4,最少的人则有一箩筐,都为6。 而总指数方面:10级时三项指数之和最高是兽族的剑圣BM,共有111点,紧随的是精灵的恶魔猎手DH和中立的GA,都是109点,一级时总指数最好的人也是剑圣,他以一点的优势领先DH。这两人貌似在赛马?难道他们俩是魔兽界的八神和草雉? 二)其他属性: 首先是最模糊的:攻击速度。攻击速度由英雄的基本攻击间隔以及其敏捷值决定。 每个英雄的基本攻击间隔,也就是连续两次攻击之间需要停顿的时间都不等,游戏中我们找不到,(我们只能看到:快,很快,非常快…………ORZ)只在BLZ网站上有。 下面是比较快的几个人:第一,人族血法师BMG,1.64秒

《魔兽争霸3冰封王座》全攻略

《魔兽争霸3冰封王座》全攻略 本文原载《大众软件》2003第15期 暗夜精灵族哨兵战役——恐怖之潮 Night Elf 序幕:苏醒 “叛徒?事实上,我才是真正被背叛的人。直到现在我还被追杀,直到现在我还被憎恨。”漆黑的天幕中,厚重的乌云在狂风的呼啸中翻滚着。海面上卷起惊涛骇浪,不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋的怪石。岸边的崖顶上,尤迪安(Illidan)——在那场燃烧军团入侵卡利姆多(Kalimdor)的战役中,借助邪恶力量打败了迪肯德留斯(Tichondrius),却因此被他的哥哥玛尔法里 奥(Malfurion Stormrage)放逐的恶魔猎人孤独地站在崖边。“但是现在,我失明的双眼却看到了其他人所不能看到的——有时候,命运之手必须由自己来掌握。”在尤迪安力量的感召下,海底深处沉睡着的邪恶生物娜迦(Naga)开始苏醒,浮上海面游到岸边。“全都苏醒吧,掀起毁灭的狂潮,消灭那些胆敢与我们作对的敌人吧!”尤迪安的身影在风暴中渐渐消失…… 第一章娜迦族的崛起 在那场共同抵御燃烧军团入侵的战役中,人类、兽人和暗夜精灵的联军最终在世界之树下打败了阿克蒙德(Archimonde)和他的燃烧军团,为整个世界赢得了暂时的和平。但这场战争结束后留下的仍是满目疮痍的大陆,许多被燃烧军团影响的黑暗生物也还继续潜伏在世界各处。就在这时,玛维(Maive Shadowsong)——这位前负责看守尤迪安的守护者,出发去寻找尤迪安,立志要再次把尤迪安关入那地底的阴暗牢房,让他为所做的罪行付出代价。 主线任务:①尤迪安其实就在地图右上角,这个任务是贯穿这一章始终的,所以玛维并不需要急于完成。在行进过程中多搜寻隐藏物品,探索地图,完成其余的支线任务。当玛维到达并打开右上方的恶魔之门后,就会发现尤迪安正坐船出海,这个任务也就完成了;②尤迪安乘船逃走,为了阻止玛维得到船只,命令娜迦销毁剩余的船只,玛维则必须保住至少2艘船才算完成任务。如果在之前的战斗中没有损失太多单位,只要抓紧时间杀死所有攻击船只的娜迦就可轻松完成任务。如果之前损失比较大,那么在打开大门之前要尽可能让玛维拥有比较充足的Mana。任务完成后,玛维一行乘上剩下的2只小船,开始了追踪尤迪安的航程…… 支线任务:①在追踪尤迪安的路上有些发了疯的野兽,必须杀死它们。这些野兽在地图左边中央偏下处,消灭它们就可完成任务,并可得到敏捷+1的书作奖励;②当玛维来到地图左上部时,会遇到一些精灵女射手,她们报告说有些姐妹被尤迪安抓起来了。这些需要营救的部队就在地图最左上角,消灭外面的守卫后,打开监牢就可完成营救。 隐藏地点:①在最初被毁坏的村子右方有不少小岛,可让玛维使用闪耀(Blink)进入。上面有一些箱子,打碎它们可得到智力+1的书。另外1座岛屿上的箱子是个陷阱,打碎之后会有怪物出来; ②当玛维来到地图中央,会发现一些娜迦正在销毁船只,将它们全部消灭后,不要急于赶路,就在这许多废弃船只的右边有座小岛,让玛维使用闪耀进入后,可看见有个娜迦女巫正在攻击一栋房子,消灭她可得到力量+1的书和补充Mana的神符;③在地图中间左边可发现1个生命之泉,泉水左边有片瀑布,用闪耀技能过去后杀掉一些蜘蛛,可得到敏捷+1的蜘蛛戒指。

CS魔兽版详细介绍

CS魔兽版详细介绍 魔兽插件相当于CS中的War3,CS与War3的产物。以长经验值来升级,长到一定程度就有特定的技能,像自杀炸弹、瞬间移动、连锁闪电、隐身、偷血等等。 (以前在平台开了一次还被人当成作弊的,说我速度那么快!晕) 一、先介绍一下里面的“种族”吧。 现在一般有2个版本,一个就是常说的魔兽4族(warcraft3魔兽争霸3),另一个是魔兽8族(warcraft3FT魔兽争霸3-冰封王座)。8族其实相当于在4族的基础增加了另外4族(英雄)。(所谓5族和9族都是在4族和8族的基础上增加个“变色龙族”) 下面是8个种族基本技能(skill)和大绝(ultimate)简要说明(官方译名)level:级别XP:经验值(游戏左下角显示) 一Undead不死族 1VampiricAura吸血灵气 按级别不同,把你对敌人造成的10%/30%/45%伤害帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多 2UnholyAura邪黑气 让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快 3Levitation反重力 让你跳得很高,级别越高跳得越高 4SuicideBomber自杀炸弹 大绝:大绝你死亡时会爆炸,杀死周围的敌人,没死的时候千万别乱用哦,特别是FF开了的时候……-_-||| 二Human人类 1Invisibility隐形 让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人(恐怖……) 2DevotionAura热血灵光

增加血的数值,级别越高血越多(115,130,145) 3Bash狂怒击 你在每一次攻击敌人时有15/30/45%的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光) 4Teleport瞬间移动 大绝:把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友,出现id即可) 三Orc兽人 1CriticalStrike一击斩 你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力 2CriticalGrenade超级炸弹 你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍 3EquipmentReincarnation(Ankh)武器保留 每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器 4ChainLightning连锁闪电 大绝:用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱 四NightElf夜精灵 1Evasion无相转生 你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光) 2ThornsAura荆棘之光 你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人 3TrueshotAura精准之光 你的每发子弹威力增加15/30/45% 4EntangleRoots老树盘根 大绝:把一个敌人定在原地10秒(lol……)

魔兽争霸3——各种族特点解析

魔兽争霸3——各种族特点解析 据悉在以后的W C G中,不再会有魔兽争霸的对战舞台了,对于很多喜欢这款游戏的玩家来说,这样的结果是?常令?遗憾的,虽然这款游戏的舞台落幕了,但依然是最受玩家喜爱的。 魔兽的四个种族各有特点,如果是新?玩家或者没有偏好哪?个种族的话,建议选择?族上?。 ?族篇: ?族是最适合上?的种族,这个是公认的,?族的特点就是相对与其他种族来说各??都很平衡,?族没有特别突出或者特别缺陷的地?,没有特别出挑的兵种,中规中炬,?分适合新?,要?好?族需要注意?点:?定要打好经济牌!如果?定要我说?族最?的优势,那我想我会说:?族开矿是四族中最具优势的(u d e r的怨念啊!!),?族的商店除了?球以外,其他的东西都?常实?,?群补,迷你塔,避难权帐,在这?特别想说的是新?选族不要因为中国的魔兽之王s k y是??族所以你们也??族,s k y的战术有他的不可复制性。因为s k y的很多战术都是建?在他?超的操作技术之上,普通??法达到他的操作?平,??硬的模仿他的战术会??误区,死的很难看的。 ?族对中?英雄的依赖?较?,打兽族和暗夜?英雄?乎都是中?英雄,对中?商店的依赖也?较?(群补是?族的第2?命!)?雇佣兵营地则在内战时发挥巨?作?。 ?族?前?较公认的是打不死占劣势,打o r c占优势,打n e势均?敌。 兽族篇: 兽族是我认为仅次于?族适合新?选?的种族,很?程度上兽族的主?战?单位的?量都?较充?,新?操作起来?较?便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全?,是唯??个同时拥有?量,敏捷,智?三种英雄的种族。但兽族也有致命的缺点:对付负?魔法和事?分的被动,风德,?巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,?论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和?基地,使?兽族要注意在对付暗夜和?族时,对?2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对?铁定会招募中?英雄兽王进?压制,很?程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。 兽族对中?英雄的依赖?较少,主要是内战时会雇佣?焰领主作为第?英雄,对中?商店的依赖也?较?,跑鞋是b m的必备之物,雇佣兵营地??兽族?乎没什么需要(特殊情况除外),另外说?句兽族对泉?的依赖达到变态的地步,有泉?和没泉?的地图盼若两?,这也说明了兽族不太适应持久战(t r不算)。 兽族?前打不死占优势,打暗夜?较吃亏,打?族占劣势。 不死族篇: 以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新?使?,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要?,?且初期兵种暗夜和不死都是超贫?单位,很容易死,需要?量精细的操作,还是说不死,不死最?的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极?的伤害,打个不太恰当的?喻,

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