CFX内存限制相关经验总结

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cfx中2G内存限制

(2006-07-11 01:47:19)

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分类:cfx

The CFX-5 Solver requests it's necessary memory from the operating system at the beginning of the run. If it fails to do so, it will fail with the following error.

+------------------------------------------------------+

*** Run-time memory configuration error ***

Not enough free memory is currently available on the system.

Could not allocate requested memory - exiting!

+------------------------------------------------------+

Windows workstations with large amounts of memory (>2Gb) can fail during this stage even if the total amount of requested memory is less than 2Gb. If this happens, first verify that sufficient Virtual Memory has been allocated in the Operating System. It is recommended that the maximum size of Virtual Memory be at least twice the size of the available physical memory.

Even with enough Virtual Memory, the problem may persist and is a limitation of the Windows Operating System. Under all current 32-bit Windows operating systems (Windows NT, 2000, XP), the total available address space for any process is 2Gb. If the solver is attempting to allocate more than 2Gb of memory, it will fail.

Unfortunately, even if the solver is attempting to allocate less than 2Gb of memory, it may fail.

The problem lies in the details of how Windows manages the 2Gb address space. When a Windows application loads, there are usually a number of libraries (or DLLs) that are loaded as well. These libraries are loaded into the 2Gb address space, but not in any specific order or memory location. The operating system tries to optimize the locations of the DLLs, but a certain degree of memory fragmentation does occur. When the solver tries to allocate memory, it is given the largest contiguous space in the 2Gb range. Depending on where Windows loaded the initial libraries, this may be 1.8Gb, 1.3Gb, or even less. You may be surprised to find that a 1.4Gb solver run was fine one time, but failed to allocate memory a subsequent time. This is an unfortunate side effect of Windows memory management.

If the solver fails memory allocation, but is close to the available memory, using explicit solver memory allocation may allow the case to run. When it starts, the solver estimates the amount of memory required. Depending of the details of the case, this estimation may be conservative and request more memory than is actually required (but not by more than about 10%). It is possible to override the solver memory estimate and specify the memory allocation (see the Solver section of the Solver Manager documentation for more detail). Manually decreasing the allocation may allow the memory to fit within the available contiguous space.

If you have additional parallel keys, another solution is to execute the job with a larger number of parallel partitions, even if that means having more partitions than number of CPUs. With more parallel processes, each individual process will be smaller, and at some point will fit within the process memory limitations. This is done at the expense of some solver inefficiency due to additional parallel overhead.

Finally, other operating systems such a Linux do not display this limitation and may be considered if you want to take maximum advantage of your available memory.

只有Windows有这个毛病.

与记忆(“2GB)的大量失败的Windows工作站可以在这个阶段即使请求的内存总量大于2GB少。如果发生这种情况,首先验证有足够的虚拟内存已经在作业系统中分配。建议虚拟内存的最大大小是至少两倍的可用物理内存大小。

即使有足够的虚拟内存,该问题可能继续存在,是一种在Windows操作系统的限制。根据目前所有32位Windows操作系统(Windows NT中,2000,XP)中,任何进程的总的可用地址空间是2GB。如果求解器试图分配超过2GB的内存,它将会失败。

不幸的是,即使求解器试图分配小于2GB的内存,它可能会失败。

问题在于Windows如何管理2GB的地址空间的详细信息。当一个Windows应用程序加载,通常有一个库(或DLL)的加载以及数量。这些库被加载到2GB

的地址空间,但不是在任何特定的顺序或内存位置。作业系统会尝试优化了DLL 的位置,但一定程度的内存碎片不会发生。当求解器试图分配内存,它被赋予了最大2GB的范围内连续的空间。根据最初在Windows加载库,这可能是1.8GB 的,1.3Gb,甚至更少。您可能会惊讶地发现一个1.4Gb求解一次运行是好的,

但没有分配内存随后的时间。这是Windows的内存管理不幸的副作用。

如果内存分配失败求解,但已接近可用的内存,使用显式求解器内存分配可能允许的情况下运行。当它启动时,估计求解所需的内存量。对案件的细节不同,这可能是保守的估计,并要求超过实际需要(但超过10%未)内存。它可以覆盖求解器记忆的估计,并指定内存分配(见更详细地规划求解Manager文档求解一节)。手动降低可允许的内存分配,以适应在现有的连续空间。

如果您有其他平键,另一种方法是执行一个平行的分区数量较多的工作,即使这意味着有超过CPU的数量更多的分区。随着越来越多的并行处理,每个单独的进程将是更小,适合在某个时候会在进程的内存限制。这是在做一些额外的求解效率低下,由于并行的开销。

最后,其他的Linux操作系统,如不显示此限制,可以认为,如果你想利用您的可用内存的最大优势。

android避免内存泄露

1、数据库的cursor没有关闭 2、构造adapter没有使用缓存contentview 衍生的listview优化问题:减少创建View的对象,充分使用contentview,可以使用静态类来处理优化getView的过程 3、Bitmap对象不使用时采用recycle()释放内存 4、Activity中的对象生命周期大于Activity 调式方法:DDMS->HEAPSIZE->adtaobject->total size Android应用程序被限制在16MB的堆上运行,至少在T-Mobile G1上是这样。对于手机来说,这是很大的内存了;但对于一些开发人员来说,这算是较小的了。即使你不打算使用掉所有的内存,但是,你也应该尽可能少地使用内存,来确保其它应用程序得以运行。Android在内存中保留更多的应用程序,对于用户来说,程序间切换就能更快。作为我(英文作者)工作的一部分,我调查了Android应用程序的内存泄露问题,并发现这些内存泄露大多数都是由于相同的错误导致的,即:对Context拥有较长时间的引用。 在Android上,Context常用于许多操作,更多的时候是加载和访问资源。这就是为什么所有的Widget在它们的构造函数里接受一个Context的参数。在一个正常的Android应用程序里,你会看到两种Context类型,Activity和Application。而一般在需要一个Context的类和方法里,往往传入的是第一种: Java代码 @Override protected void onCreate(Bundle state) { super.onCreate(state); TextView label = new TextView(this); label.setText("Leaks are bad");

Android 应用程序内存泄漏的分析

Android 应用程序内存泄漏的分析以前在学校里学习Java的时候,总是看到说,java是由垃圾收集器(GC)来管理内存回收的,所以当时形成的观念是Java不会产生内存泄漏,我们可以只管去申请内存,不需要关注内存回收,GC会帮我们完成。呵呵,很幼稚的想法,GC没那么聪明啊,理论及事实证明,我们的Java程序也是会有内存泄漏的。 (一)Java内存泄漏从何而来 一般来说内存泄漏有两种情况。一种情况如在C/C++语言中的,在堆中的分配的内存,没有将其释放,或者是在没有将其释放掉的时候,就将所有能访问这块内存的方式都删掉(如指针重新赋值);另一种情况则是在内存对象明明已经不需要的时候,还仍然保留着这块内存和它的访问方式(引用)。第一种情况,在Java中已经由于垃圾回收机制的引入,得到了很好的解决。所以,Java中的内存泄漏,主要指的是第二种情况。 (二)需要的工具 1.DDMS—Update heap Gause GC Heap 是DDMS自带的一个很不错的内存监控工具,下图红色框中最左边的图标就是该 工具的启动按钮,它能在Heap视图中显示选中进程的当前内存使用的详细情况。下图 框中最右边的是GC工具,很多时候我们使用Heap监控内存的时候要借助GC工具,点 击一次GC按钮就相当于向VM请求了一次GC操作。中间的按钮是Dump HPROF file,它 的功能相当于给内存拍一张照,然后将这些内存信息保存到hprof文件里面,在使用我 们的第二个工具MAT的时候会使用到这个功能。 2.MAT(Memory Analyzer Tool) Heap工具能给我们一个感性的认识,告诉我们程序当前的内存使用情况和是否存在内存 泄漏的肯能性。但是,如果我们想更详细,更深入的了解内存消耗的情况,找到问题所 在,那么我们还需要一个工具,就是MAT。这个工具是需要我们自己去下载的,可以下 载独立的MAT RCP 客户端,也可以以插件的形式安装到Eclipse里面,方便起见,推荐 后者。 安装方法: A.登录官网https://www.360docs.net/doc/0714878421.html,/mat/downloads.php B.下载MAT Eclipse插件安装包(红框所示,当然你也可是选择Update Site在线安装,个人觉得比较慢)

Android开发规范参考文档

Android开发参考文档 一、Android编码规范 1. java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文.xml代码中注释 2. 成员变量,局部变量、静态成员变量命名、常量(宏)命名 1). 成员变量: activity中的成员变量以m开头,后面的单词首字母大写(如Button mBackButton; String mName);实体类和自定义View的成员变量可以不以m开头(如ImageView imageView,String name), 2). 局部变量命名:只能包含字母,组合变量单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3). 常量(宏)命名: 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开UMENG_APP_KEY 3. Application命名 项目名称+App,如SlimApp,里面可以存放全局变量,但是杜绝存放过大的实体对象4. activity和其中的view变量命名 activity命名模式为:逻辑名称+Activity view命名模式为:逻辑名称+View 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view 5. layout及其id命名规则 layout命名模式:activity_逻辑名称,或者把对应的activity的名字用“_”把单词分开。

命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称, 用单词首字母进行缩写 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:ib Button:btn 6. strings.xml中的 1). id命名模式: activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称,strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 2). strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配,合起来写 7. drawable中的图片命名 命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称/ic_逻辑名称 (逻辑名称: 这是一个什么样的图片,展示功能是什么) 8. styles.xml 将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中; 9. 使用layer-list和selector,主要是View onCclick onTouch等事件界面反映

Android开发内存泄漏及检查工具使用培训资料

Android 开发内存泄漏及检查工具使用培 训资料

目录 1内存泄露 (3) 1.1 内存泄露的概念 (3) 1.2 开发人员注意事项 (4) 1.3 Android(java)中常见的引起内存泄露的代码示例 (4) 1.3.1查询数据库没有关闭游标 (6) 1.3.2 构造Adapter时,没有使用缓存的convertView (6) 1.3.3 Bitmap对象不在使用时调用recycle()释放内存 (7) 1.3.4 释放对象的引用 (8) 1.3.5 其他 (9) 2内存泄露的分析工具 (9) 2.1 内存监测工具DDMS --> Heap (9) 2.2 内存分析工具MAT (Memory Analyzer Tool) (10) 2.2.1 生成.hprof文件 (10) 2.2.2 使用MA T导入.hprof文件 (11) 2.2.3 使用MA T的视图工具分析内存 (12)

1内存泄露 Android 应用程序开发以Java语言为主,而Java编程中一个非常重要但却经常被忽视的问题就是内存使用的问题。Java的垃圾回收机制(Garbage Collection 以下简称GC)使得很多开发者并不关心内存使用的生命周期,只顾着申请内存,却不手动释放废弃的内存,而造成内存泄露,引起很多问题,甚至程序崩溃。Android的虚拟机Dalvik VM和java虚拟机JVM没有什么太大的区别,只是在字节码上稍做优化,所以Android应用开发中同样会出现内存泄露的问题。而且由于Android智能平台主要用于嵌入式产品开发,可用的内存资源更加稀少,所以对于我们Android应用开发人员来说,就更该了解Android程序的内存管理机制,避免内存泄露的发生。 1.1 内存泄露的概念 在计算机科学中,内存泄漏(memory leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。内存泄漏与许多其他问题有着相似的症状,并且通常情况下只能由那些可以获得程序源代码的程序员才可以分析出来。然而,有不少人习惯于把任何不需要的内存使用的增加描述为内存泄漏,严格意义上来说这是不准确的。 一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显式释放的内存。应用程序一般使用malloc,calloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了。 这里我们只简单的理解,在java程序中,如果已经不再使用一个对象,但是仍然有引用指向它,GC就无法收回它,当然该对象占用的内存就无法再被使用,这就造成内存泄露。可能一个实例对象的内存泄露很小,并不会引起很大的问题。但是如果程序反复做此操作或者长期运行,造成内存不断泄露,终究会使程序无内存可用,只好被系统kill掉。在以下情况,内存泄漏导致较严重的后果: * 程序运行后置之不理,并且随着时间的流失消耗越来越多的内存(比如服务器上的后台任务,尤其是嵌入式系统中的后台任务,这些任务可能被运行后很多年内都置之不理); * 新的内存被频繁地分配,比如当显示电脑游戏或动画视频画面时; * 程序能够请求未被释放的内存(比如共享内存),甚至是在程序终止的时候; * 泄漏在操作系统内部发生; * 泄漏在系统关键驱动中发生; * 内存非常有限,比如在嵌入式系统或便携设备中; * 当运行于一个终止时内存并不自动释放的操作系统(比如AmigaOS)之上,而且一旦丢失只能通过重启来恢复。

android如何查看cpu的占用率和内存泄漏

android如何查看cpu的占用率和内存泄漏 在分析内存优化的过程中,其中一个最重要的是我们如何查看cpu的占用率和内存的占用率呢,这在一定程度上很重要,经过查询资料,研究了一下,暂时了解到大概有以下几种方式,如果哪位高手有更好的办法,或者文中描述有错误,还望高手在下面留言,非常感谢! 一、通过eclipse,ADT开发工具的DDMS来查看(Heap) 在“Devices”窗口中选择模拟器中的一个需要查看的程序,从工具条中选“Update heap”按钮,给这个程序设置上“heap Updates”,然后在Heap视图中点击Cause GC就可以实时显示这个程序的一些内存和cpu的使用情况了。

然后就会出现如下界面: 说明: a) 点击“Cause GC”按钮相当于向虚拟机请求了一次gc操作; b) 当内存使用信息第一次显示以后,无须再不断的点击“Cause GC”,Heap视图界面会定

时刷新,在对应用的不断的操作过程中就可以看到内存使用的变化; c) 内存使用信息的各项参数根据名称即可知道其意思,在此不再赘述。 大致解析如下: 这个就是当前应用的内存占用,allocated 是已经分配的内存free是空闲内存, heap size 是虚拟机分配的不是固定值 heap size 的最大值跟手机相关的 有网友说, 一般看1byte的大部分就是图片占用的 如何判断应用是否有内存泄漏的可能性呢? 如何才能知道我们的程序是否有内存泄漏的可能性呢。这里需要注意一个值:Heap视图中部有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。在data object一行中有一列是“Total Size”,其值就是当前进程中所有Java数据对象的内存总量,一般情况下,这个值的大小决定了是否会有内存泄漏。可以这样判断: a) 不断的操作当前应用,同时注意观察data object的Total Size值; b) 正常情况下Total Size值都会稳定在一个有限的范围内,也就是说由于程序中的的代码良好,没有造成对象不被垃圾回收的情况,所以说虽然我们不断的操作会不断的生成很多对象,而在虚拟机不断的进行GC的过程中,这些对象都被回收了,内存占用量会会落到一个稳定的水平; c) 反之如果代码中存在没有释放对象引用的情况,则data object的Total Size值在每次GC 后不会有明显的回落,随着操作次数的增多Total Size的值会越来越大, 直到到达一个上限后导致进程被kill掉。

android内存管理-MAT与防范手段

内存管理与防范手段 目录 内存管理与防范手段 (1) 一.内存分配跟踪工具DDMS–>Allocation tracker 使用 (2) 二.内存监测工具DDMS-->Heap (2) 三.内存分析工具MAT(MemoryAnalyzerTool) (3) 1.生成.hprof文件 (4) 2.使用MAT导入.hprof文件 (5) 3.使用MAT的视图工具分析内存 (5) 四.MAT使用实例 (5) 1.生成heap dump (7) 2.用MAT分析heap dumps (9) 3.使用MAT比较heap dumps (11) 五.防范不良代码 (11) 1.查询数据库没有关闭游标 (11) 2.缓存convertView (12) 3.Bitmap对象释放内存 (13) 4.释放对象的引用 (13) 5.Context的使用 (14) 6.线程 (17) 7.其他 (20) 六.优化代码 (20) 1.使用自身方法(Use Native Methods) (20) 2.使用虚拟优于使用接口 (20) 3.使用静态优于使用虚拟 (20) 4.尽可能避免使用内在的Get、Set方法 (20) 5.缓冲属性调用Cache Field Lookups (21) 6.声明Final常量 (21) 7.慎重使用增强型For循环语句 (22) 8.避免列举类型Avoid Enums (23) 9.通过内联类使用包空间 (23) 10.避免浮点类型的使用 (24) 11.一些标准操作的时间比较 (24) 12.为响应灵敏性设计 (25)

一.内存分配跟踪工具DDMS–>Allocation tracker 使用 运行DDMS,只需简单的选择应用进程并单击Allocation tracker标签,就会打开一个新的窗口,单击“Start Tracing”按钮;然后,让应用运行你想分析的代码。运行完毕后,单击“Get Allocations”按钮,一个已分配对象的列表就会出现第一个表格中。单击第一个表格中的任何一项,在表格二中就会出现导致该内存分配的栈跟踪信息。通过allocation tracker,不仅知道分配了哪类对象,还可以知道在哪个线程、哪个类、哪个文件的哪一行。 尽管在性能关键的代码路径上移除所有的内存分配操作不是必须的,甚至有时候是不可能的,但allocation tracker可以帮你识别代码中的一些重要问题。举例来说,许多应用中发现的一个普遍错误:每次进行绘制都创建一个新的Paint对象。将Paint的创建移到一个实例区域里,是一个能极大提高程序性能的简单举措。 二.内存监测工具DDMS-->Heap 无论怎么小心,想完全避免badcode是不可能的,此时就需要一些工具来帮助我们检查代码中是否存在会造成内存泄漏的地方。Androidtools中的DDMS就带有一个很不错的内存监测工具Heap(这里我使eclipse的ADT插件,并以真机为例,在模拟器中的情况类似)。用Heap 监测应用进程使用内存情况的步骤如下: 1.启动eclipse后,切换到DDMS透视图,并确认Devices视图、Heap视图都是打开的; 2.将手机通过USB链接至电脑,链接时需要确认手机是处于“USB调试”模式,而不是作为“MassStorage”; 3.链接成功后,在DDMS的Devices视图中将会显示手机设备的序列号,以及设备中正在运行的部分进程信息; 4.点击选中想要监测的进程,比如system_process进程; 5.点击选中Devices视图界面中最上方一排图标中的“UpdateHeap”图标; 6.点击Heap视图中的“CauseGC”按钮; 7.此时在Heap视图中就会看到当前选中的进程的内存使用量的详细情况 a)点击“CauseGC”按钮相当于向虚拟机请求了一次gc操作;

Windows组策略中软件限制策略规则编写示例

Windows组策略中软件限制策略规则编写示例 2008年10月30日星期四20:10 对于Windows的组策略,也许大家使用的更多的只是“管理模板”里的各项功能。对于“软件限制策略”相信用过的朋友们不是很多。 软件限制策略如果用的好的话,相信可以和某些HIPS类软件相类比了。如果再结合NTFS权限和注册表权限,完全可以实现系统的全方位的安全配置,同时由于这是系统内置的功能,与系统无缝结合,不会占用额外的CPU及内存资源,更不会有不兼容的现象,由于其位于系统的最底层,其拦截能力也是其它软件所无法比拟的,不足之处则是其设置不够灵活和智能,不会询问用户。下面我们就来全面的了解一下软件限制策略。 本系列文章将从以下几方面为重点来进行讲解: ·概述 ·附加规则和安全级别 ·软件限制策略的优先权 ·规则的权限分配及继承 ·如何编写规则 ·示例规则 今天我们介绍Windows的组策略中软件限制策略规则编写示例。 根目录规则 如果我们要限制某个目录下的程序运行,一般是创建诸如: C:\Program Files\*.* 不允许 这样的规则,看起来是没有问题的,但在特殊情况下则可能引起误伤,因为通配符即可以匹配到文件,也可以匹配到文件夹。如果此目录 下存在如https://www.360docs.net/doc/0714878421.html, 这样的目录(如C:\Program Files\https://www.360docs.net/doc/0714878421.html,\Site Map https://www.360docs.net/doc/0714878421.html,),同样可以和规则匹配,从而造成误伤,解决方法是对规则进行修改:C:\Program Files 不允许的 C:\Program Files\*\ 不受限的 这样就排除了子目录,从而不会造成误伤。 上网安全的规则 我们很多时候中毒,都是在浏览网页时中的毒,在我们浏览网页时,病毒会通过浏览器漏洞自动下载到网页缓存文件夹中,然后再将自身 复制到系统敏感位置,比如windows system32 program files等等目录下,然后运行。所以单纯的对浏览器缓存文件夹进行限制是不够的。比较实用的防范方法就是禁止IE浏览器在系统敏感位置创建文件,基于此,我们可以创建如下规则: %ProgramFiles%\Internet Explorer\iexplore.exe 基本用户 %UserProfile%\Local Settings\Temporary Internet Files\** 不允许的 %UserProfile%\Local Settings\Temporary Internet Files\* 不允许的 %UserProfile%\Local Settings\Temporary Internet Files\ 不允许的 %UserProfile%\Local Settings\Temporary Internet Files 不允许的 如果你使用的是其它浏览器,同样将其设置为“基本用户”即可。 U盘规则 比较实际的作法: U盘符:\* 不允许的不信任的受限的都可以 不过设为不允许的安全度更高,也不会对U盘的正常操作有什么限制。 CMD限制策略

安卓性能优化方案

随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序。以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了。选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情。同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事;(2)不要分配不必要的内存。 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优化文档和网上的诸多技术大牛给出的意见,整理出这份文档。 1. 内存优化 Android系统对每个软件所能使用的RAM空间进行了限制(如:Nexus o ne 对每个软件的内存限制是24M),同时Java语言本身比较消耗内存,d alvik虚拟机也要占用一定的内存空间,所以合理使用内存,彰显出一个程序员的素质和技能。 1) 了解JIT 即时编译(Just-in-time Compilation,JIT),又称动态转译(Dynamic Translation),是一种通过在运行时将字节码翻译为机器码,从而改善字节码编译语言性能的技术。即时编译前期的两个运行时理论是字节码编译和动态编译。Android原来Dalvik虚拟机是作为一种解释器实现,新版

(Android2.2+)将换成JIT编译器实现。性能测试显示,在多项测试中新版本比旧版本提升了大约6倍。 详细请参考https://www.360docs.net/doc/0714878421.html,/cool_parkour/blog/item/2802b01586e22cd8a6ef3f6b. html 2) 避免创建不必要的对象 就像世界上没有免费的午餐,世界上也没有免费的对象。虽然gc为每个线程都建立了临时对象池,可以使创建对象的代价变得小一些,但是分配内存永远都比不分配内存的代价大。如果你在用户界面循环中分配对象内存,就会引发周期性的垃圾回收,用户就会觉得界面像打嗝一样一顿一顿的。所以,除非必要,应尽量避免尽力对象的实例。下面的例子将帮助你理解这条原则: 当你从用户输入的数据中截取一段字符串时,尽量使用substring函数取得原始数据的一个子串,而不是为子串另外建立一份拷贝。这样你就有一个新的String对象,它与原始数据共享一个char数组。如果你有一个函数返回一个String对象,而你确切的知道这个字符串会被附加到一个Stri ngBuffer,那么,请改变这个函数的参数和实现方式,直接把结果附加到StringBuffer中,而不要再建立一个短命的临时对象。 一个更极端的例子是,把多维数组分成多个一维数组: int数组比Integer数组好,这也概括了一个基本事实,两个平行的int数组比(int,int)对象数组性能要好很多。同理,这试用于所有基本类型的组合。如果你想用一种容器存储(Foo,Bar)元组,尝试使用两个单独的Foo[]

组策略软件限制策略

组策略软件限制策略文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

组策略——软件限制策略导读 实际上,本教程主要为以下内容: 理论部分: 1.软件限制策略的路径规则的优先级问题 2.在路径规则中如何使用通配符 3.规则的权限继承问题 4.软件限制策略如何实现3D部署(难点是NTFS权限),软件限制策略的精髓在于权限,如何部署策略也就是如何设置权限 规则部分: 5.如何用软件限制策略防毒(也就是如何写规则) 6.规则的示例与下载 理论部分 软件限制策略包括证书规则、散列规则、Internet 区域规则和路径规则。我们主要用到的是散列规则和路径规则,其中灵活性最好的就是路径规则了,所以一般我们谈到的策略规则,若没有特别说明,则直接指路径规则。 一.环境变量、通配符和优先级 关于环境变量(假定系统盘为 C盘) %USERPROFILE%?? 表示 C:\Documents and Settings\当前用户名

%HOMEPATH% 表示 C:\Documents and Settings\当前用户名 %ALLUSERSPROFILE%?? 表示 C:\Documents and Settings\All Users %ComSpec% 表示 C:\WINDOWS\System32\ %APPDATA%?? 表示 C:\Documents and Settings\当前用户名\Application Data %ALLAPPDATA%?? 表示 C:\Documents and Settings\All Users\Application Data %SYSTEMDRIVE% 表示 C: %HOMEDRIVE% 表示 C: %SYSTEMROOT%?? 表示 C:\WINDOWS %WINDIR% 表示 C:\WINDOWS %TEMP% 和 %TMP%?? 表示 C:\Documents and Settings\当前用户名\Local Settings\Temp %ProgramFiles% 表示 C:\Program Files %CommonProgramFiles% 表示 C:\Program Files\Common Files 关于通配符: Windows里面默认 * :任意个字符(包括0个),但不包括斜杠 :1个或0个字符 几个例子 *\Windows 匹配 C:\Windows、D:\Windows、E:\Windows 以及每个目录下的所有子文件夹。 C:\win* 匹配 C:\winnt、C:\windows、C:\windir 以及每个目录下的所有子文件夹。*.vbs 匹配 Windows XP Professional 中具有此扩展名的任何应用程序。

使用组策略限制软件运行示例

组策略之软件限制策略——完全教程与规则示例 导读 注意:如果你没有耐心或兴趣看完所有内容而想直接使用规则的话,请至少认真看一次规则的说明,谢谢实际上,本教程主要为以下内容: 理论部分: 1.软件限制策略的路径规则的优先级问题 2.在路径规则中如何使用通配符 3.规则的权限继承问题 4.软件限制策略如何实现3D部署(配合访问控制,如NTFS权限),软件限制策略的精髓在于权限,部署策略同时,往往也需要学会设置权限 规则部分: 5.如何用软件限制策略防毒(也就是如何写规则) 6.规则的示例与下载 其中,1、2、3点是基础,很多人写出无效或者错误的规则出来都是因为对这些内容没有搞清楚;第4点可能有 点难,但如果想让策略有更好的防护效果并且不影响平时正常使用的话,这点很重要。 如果使用规则后发现有的软件工作不正常,请参考这部分内容,注意调整NTFS权限 理论部分 软件限制策略包括证书规则、散列规则、Internet 区域规则和路径规则。我们主要用到的是散列规则和路径规则,其中灵活性最好的就是路径规则了,所以一般我们谈到的策略规则,若没有特别说明,则直接指路径规则。 或者有人问:为什么不用散列规则?散列规则可以防病毒替换白名单中的程序,安全性不是更好么? 一是因为散列规则不能通用,二是即使用了也意义不大——防替换应该要利用好NTFS权限,而不是散列规则,要是真让病毒替换了系统程序,那么再谈规则已经晚了

一.环境变量、通配符和优先级 关于环境变量(假定系统盘为C盘) %USERPROFILE% 表示C:\Documents and Settings\当前用户名 %HOMEPATH% 表示C:\Documents and Settings\当前用户名 %ALLUSERSPROFILE% 表示C:\Documents and Settings\All Users %ComSpec% 表示C:\WINDOWS\System32\cmd.exe %APPDATA% 表示C:\Documents and Settings\当前用户名\Application Data %ALLAPPDATA% 表示C:\Documents and Settings\All Users\Application Data %SYSTEMDRIVE% 表示C: %HOMEDRIVE% 表示C: %SYSTEMROOT% 表示C:\WINDOWS %WINDIR% 表示C:\WINDOWS %TEMP% 和%TMP% 表示C:\Documents and Settings\当前用户名\Local Settings\Temp %ProgramFiles% 表示C:\Program Files %CommonProgramFiles% 表示C:\Program Files\Common Files 关于通配符: Windows里面默认

通过组策略可以实现禁止安装软件

通过组策略可以实现禁止安装软件,当然通过注册表也是可以实现的,现发2个注册表文件来实现软件的禁止安装与否,有兴趣的可以下载,不需要钱的,放心好了。不想下载的话,也可以自己做一个REG文件。方法如下,新建一个TXT文档,把这些:Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Installer] "EnableAdminTSRemote"=dword:00000001 "DisableUserInstalls"=dword:00000001 复制到文档里头,最后保存。保存后把TXT文档的扩展名改成REG文件即可。这个是组策略禁止安装软件的REG文件。 还有一个REG文件---组策略允许安装软件也是同样的方法。把这些Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Installer] "EnableAdminTSRemote"=dword:00000001 "DisableUserInstalls"=dword:00000000 编辑成REG文件。自己去搞吧。。 来源:自由天空技术论坛,原文链接:https://www.360docs.net/doc/0714878421.html,/thread-14291-1-1.html 使用方法:将下述代码保存为:*.bat ,*代表任意名称。仅适用于xp sp2 复制内容到剪贴板程序代码 @echo off Title 一键禁止安装软件 cls color 0B echo Windows Registry Editor Version 5.00 >Ban.reg echo. >>Ban.reg echo [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Installer] >> Ban.reg echo "EnableAdminTSRemote"=dword:00000001 >>Ban.reg echo "DisableUserInstalls"=dword:00000002 >>Ban.reg echo "DisableUserInstalls_Intelset_undo"=dword:062ce6f0 >>Ban.reg regedit /s Ban.reg del Ban.reg 复制内容到剪贴板程序代码 @echo off Title 一键解除禁止安装软件 cls color 0B echo Windows Registry Editor Version 5.00 >LiftBan.reg echo. >>LiftBan.reg

Android App内存泄露测试方法总结

Android App内存泄露测试方法总结 1、内存泄露 Android系统为每一个运行的程序都指定了一个最大运行内存,超过这个值则会触发OOM机制,反应在界面就是闪退、Crash现象,导致OOM发生的原因比如内存泄露或者是代码不考虑后果使用大量的资源,都有可能导致OOM出现的。OOM的临界值可以通过adb shell getprop | findstr “heap”查看到: 2、Android的GC机制 Android GC机制沿用了java的GC机制,当需要新内存去分配对象的时候而剩余不够的时候,会触发GC,把无用的对象回收掉,其中一个重要的算法便是分代式算法,这个算法把虚拟机分为年轻代、老年代和持久代,对象先分配到年轻代,然后GC多次后还存活的将会移动到老年代,老年代就不会频繁触发GC机制,一般触发频繁的都是年轻代的对象。 3、为什么会内存泄露 上面我们知道了GC机制,那么如果GC过后程序还是没有内存,那么会发生OOM,导致GC后还是没有足够内存分配新对象的主要原因就是内存泄露了。首先要知道内存泄露也就是GC不掉的根源是生命周期长的对象持有生命周期短的对象,导致无用的对象一直无法回收。以下是几个典型的分类: 1)**静态类相关的泄露:**static对象的生命周期伴随着整个程序的生命周期,所以这块要注意不要把一些对象引用添加到static对象里面去,会造成与之关联的对象无法回收。

2)各种资源的释放:包括cursor的关闭,IO流的关闭,bitmap的回收等,进行一些带有缓存的资源一定要关闭或者释放。 3)Handler的泄露:调用handler的delay的时候,会被认为对象是有用的,导致无法回收,还有handler开启线程去下载东西没有下载完成的时候,也会因为线程导致无法回收activity;或者使用handlerThread的时候,有延迟的方法,都会导致无法回收。其主要原因在于handler是持有activity的引用,主线程不是自带一个Looper然后给handler用,导致有关联关系。 4)各种注册引用方法:比如一个常驻的后台线程处理某些时间,把当前对象注册,因为一直持有对象引用,导致这个activity一直保留,所以不用的时候需要反注册。 5)把对象缓存进容器内却忘记remove掉:有时候为了加快页面响应,结果缓存一些对象到容器内,结果越加越多,然后挂掉。 4、系统级别的内存管理 1)LMK机制和oom_adj的值 Android内核有个专用的驱动low-memory-kill,当系统级别的内存不够的时候会根据oom_adj的值以及内存分配状况去kill掉某个进程,oom_adj可以在 /proc/[pid]/oom_adj看到,并且这个值会随着进程的状态改变而改变,比如系统进程一般是-16,越大越容易被干掉。 2)5个进程的优先级 前台进程:当前运行的,基本不死; 可见进程:界面可以见到,比如被遮挡; 服务进程:进程带后台服务的,比如播放器; 后台进程:点击home键,但不退出,就是后台进程了,有比较大几率会被杀;

Android内存优化小建议 以及活用(SoftReference 和 WeakReference )

android因其系统的特殊性,安装的软件默认都安装到内存中,所以随着 用户安装的软件越来越多,可供运行的程序使用的内存越来越小,这就要求我们在开发android程序时,尽可能的少占用内存。根据我个人的开发经验总结了如下几点优化内存的方法: 1创建或其他方式获得的对象如不再使用,则主动将其置为null。 2尽量在程序中少使用对图片的放大或缩小或翻转.在对图片进行操作时占用的内存可能比图片本身要大一些。 3调用图片操作的后,及时的清空,调用recycle()提醒经行垃圾回收。 4尽可能的将一些静态的对象(尤其是集合对象),放于SQLite数据库中。并且对这些数据的搜索匹配尽可能使用sql语句进行。 5一些连接资源在不使用使应该释放,如数据库连接文件输入输出流等。应该避免在特殊的情况下不释放(如异常或其他情况) 6一些长周期的对像引用了短周期的对象,但是这些短周期的对象可能只在很小的范围内使用。所以在查内存中也应该清除这一隐患。如果你想写一个Java程序,观察某对象什么时候会被垃圾收集的执行绪清除,你必须要用一个reference记住此对象,以便随时观察,但是却因此造成此对象的reference数目一直无法为零,使得对象无法被清除。 https://www.360docs.net/doc/0714878421.html,ng.ref.WeakReference 不过,现在有了Weak Reference之后,这就可以迎刃而解了。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那

么你应该用Weak Reference来记住此对象,而不是用一般的reference。 A obj=new A(); WeakReference wr=new WeakReference(obj); obj=null; //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收 … if(wr.get()==null){ System.out.println(“obj已经被清除了“); }else{ System.out.println(“obj尚未被清除,其信息是 “+obj.toString()); } … 在此例中,透过get()可以取得此Reference的所指到的对象,如果传出值为null的话,代表此对象已经被清除。 这类的技巧,在设计Optimizer或Debugger这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以影响此对象的垃圾收集。 https://www.360docs.net/doc/0714878421.html,ng.ref.SoftReference Soft Reference虽然和Weak Reference很类似,但是用途却不同。被Soft Reference指到的对象,即使没有任何Direct Reference,也不会被清除。一直要到JVM内存不足时且没有Direct Reference

组策略禁止客户端软件安装及使用

用组策略彻底禁止客户端软件安装及使用 我们企业网络中,经常会出现有用户使用未授权软件的情况。比如,有些可以上网的用户使用QQ等聊天工具;而这往往是BOSS们所不想看到的东西。所以限制用户使用非授权软件的重任就落到我们IT部头上了。其实,限制用户安装和使用未授权软件,对于整个公司的网络安全也是有好处的,做了限制以后,有些病毒程序也不能运行了。下面我们就来看看怎样通过组策略来限制用户安装和使用软件: 一、限制用户使用未授权软件 方法一: 1. 在需要做限制的OU上右击,点“属性”,进入属性设置页面,新建一个策略,然后点编辑,如下图: 2. 打开“组策略编辑器”,选择“用户配置”->“管理模板”->“系统”,然后双击右面板上的“不要运行指定的Windows应用程序”,如下图:

3. 在“不要运行指定的Windows应用程序属性”对话框中,选择“已启用”,然后点击“显示”,如下图:

4. 在“显示内容”对话框中,添加要限制的程序,比如,如果我们要限制QQ,那么就添加QQ.exe,如下图: 5. 点击确定,确定…,完成组策略的设置。然后到客户端做测试,双击QQ.exe,如下图所示,已经被限制了。

不过,由于这种方式是根据程序名的。如果把程序名改一下就会不起作用了,比如我们把QQ.exe改为TT.exe,再登录,如下图,又可以了。看来我们的工作还没有完成,还好Microsoft还给我们提供了其它的方式,接下来我们就用哈希规则来做限制。 6. 打开“组策略编辑器”,选择“用户配置”->“Windows设置”->“安全设置”->“软件限制策略”,右击“软件限制策略”,选择“创建软件限制策略”,如下图:

低端android机内存管理优化

大家好,今天我主要来和大家交流下低端android手机内存优化的问题。 一、问题的引出 前天,我在论坛发了一个帖子,想请教大家关于联想A68e内存优化的问题,但是回复者寥寥无几,课件也很少有机油对这方面有较深入的 学习了解。我今天中午,查了有关资料,也用了自己的手机进行了测试,觉得可能对A68e(其实是广大低端Android手机)用户有点帮助,所以特地来分享以下。(说明:本人用的是Sumsumg I9103,我媳妇用的是电信套餐的联想A68e,这几天我没拿到她的手机来测试,所以只能自己的手机进行测试,但是我觉得还是具有一定的参考价值的)。二、ROM和RAM 首先,我先解释一下ROM和RAM的区别。 ROM是Read Only Memory,即只读存储器;RAM是Access Random Memory,即随即读写存储器。 ROM是存储程序和数据的,类别电脑的硬盘,可以存放安装的程序、文件、数据等。而论坛中有开AppEXT2的方法(我没试过),那个只是节省出更多的ROM空间,这样可以使程序运行得更为流畅,但是不能解决“同时运行程序的数量最大值太小”的问题。以A68e为例,如果开一个QQ、音乐播放器,再开个UC浏览器估计机子就崩溃而导致程序退出。 RAM才是程序运行时所占用的物理空间。RAM的价格比ROM贵很多,所以RAM的大小一半程度上决定了机子的价位(另一半就是CPU)。

我的Sumsung是1G RAM,同时开QQ、QQ游戏、QQ音乐、浏览器、微信等七、八个程序也毫无压力。所以RAM太小是影响A68e(包括很多Android手机)用户体验的原因。如果你是个游戏玩家、手机达人,那么这类机子一定不适合你。如果你希望能像有高端机那样的用户体验,我建议你还是多话点银子购买配置高的Android手机。 关于官方宣传256的RAM实际上只有170,那是有一部分被Android系统占用。我的手机1GRAM,实际上也只有724M。 三、Android系统内存管理机制及进程调度机制 下面开始具体的分析了。 首先Android系统是基于Linux 内核开发的开源操作系统,li nux系统的内存管理有其独特的动态存储管理机制。Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,Linux系统在进程活动停止后就结束该进程,而Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。 Android系统这样的设计不仅非常适合移动终端(手机、平板)的需要,而且减少了系统崩溃的可能,确保了系统的稳定性。老想着清理内存的同学完全是因为被塞班或者Windows毒害太深,事实上,经常用Taskiller之类的软件关闭后台所有进程,很容易造成系统的不稳定。很多时候出现问题了,只要重启就能解决的原因也在于此。 广大机油一定会发现,关闭了QQ、微信等程序后,其实并没有完全关闭这些程序。这些程序在后台占用了一定的内存,但是并没有运行时

关于组策略-软件限制策略以及权限的研究

关于软件限制策略以及权限的研究 说是研究,其实也就是对相关方面内容的一个汇总,并加入细节方面的实践性分析。 首先,我们打开组策略中一个隐藏开关,开启“基本用户”和“受限的”权限类型。 具体做法:打开注册表编辑器,展开至 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows\Safer\CodeIdentifiers 新建一个DOWRD,命名为Levels,其值可以为 0x10000 //增加受限的 0x20000 //增加基本用户 0x30000 //增加受限的,基本用户 0x31000 //增加受限的,基本用户,不信任的(不信任和不允许差不了多少) 建议设成0x30000或0x31000。 或者有人抱怨软件限制策略不够灵活,其实打开受限的、基本用户之后,情况就会大大的不同。 在建立策略之前,我们先要了解一下软件限制策略的权限类型和规则的优先级。 1.权限类型:不受限的 > 基本用户 > 受限的 > 不信任的 > 不允许的(以权限的高低排序,与优先级无关) 2.绝对路径 > 通配符相对路径(以优先级高低排序,下同) 如 C:\Windows\explorer.exe > *\Windows\explorer.exe 3.文件规则 > 目录规则 如若a.exe在Windows目录中,那么 a.exe > C:\Windows 4.环境变量 = 相应的实际路径 = 注册表键值路径 如%ProgramFiles% = C:\Program Files = %HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ProgramFilesDir %

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