熊市里,它是怎样操盘夺魁的

熊市里,它是怎样操盘夺魁的
熊市里,它是怎样操盘夺魁的

熊市里,它是怎样操盘夺魁的

钱江晚报记者王燕平

2012年度上半年刚刚收官,下半年度才拉开帷幕,券商集合理财产品市场就传出一个重磅消息:在最新公布的收益榜上,浙商证券的理财产品包揽了一周、月度、季度、半年及一年收益榜全部冠军,其中一年收益与其他券商的集合理财产品最大差距接近20个百分点。

2010年度,浙商证券的集合理财产品刚刚面市时,就曾以超出其他券商理财产品的高收益率惊艳市场。时隔一年之后,这些理财产品再度领跑市场,其秘诀究竟在哪里呢?

一年收益24.06%金惠1号冠绝市场

朝阳永续的统计显示,截至7月6日,浙商证券的小集合理财产品金惠1号在过去一年中的收益率高达24.06%;排在第二位的是浙商证券金惠引航,一年收益率为14.46%;浙商证券的大集合理财产品汇金1号排在第三,收益率为7.33%。排在第四位的是中信证券的中信贵宾1号,收益率4.88%(截至7月9日)。也就是说,在过去一年中,浙商证券的金惠1号比其他券商表现最好的理财产品收益率高20个百分点以上。

在半年收益榜上,浙商证券的理财产品同样包揽前三名,金惠引航、金惠1号、汇金大消费(截至7月9日)收益率分别为25.86%、25.6%和21.81%。中银国际的中国红1号排在第四,收益率18.88%。在最近一个季度的收益榜上,汇金大消费以11.64%的收益率领跑,金惠引航、金惠1号以9.89%和9.39%的收益率排在第三和第四位,东方证券的东方红2号(截至7月9日)以微弱优势排在第二。

再看看短期收益率,在过去一个月的收益榜上,汇金大消费以9.99%的收益率稳居榜首,东方证券的3只理财产品排在第二至第四位,浙商证券的另一只理财产品金惠3号排在第五位。在一周收益榜上,金惠1号、金惠3号、金惠引航、金惠海宁等4只小集合理财产品包揽前四。

在跌幅榜上,中信证券3号在过去一年中跌幅高达35.92%(截至7月9日)表现垫底,华泰证券的造福桑梓、东北证券融通一期、紫金3号、东方5号跌幅也均超过三成。

理财三大秘笈爱好白酒、家装板块和打新

刚刚过去的一个月,汇金大消费以9.99%的收益率排名榜首,这只去年4月底成立的产品也“咸鱼翻身”,总收益成功由负转正。而其最终翻盘的秘诀就在于参与了创业板新股津膜科技的网下申购。

津膜科技的公告显示,共有14家机构网下各获配105万股,浙商证券的汇金大消费榜上有名。7月5日也就是上周四,该股上市首日大涨92.37%,取消了限售期的机构蜂拥出逃,当天换手率高达89.43%,其中上榜的4家机构获利均超过1500万元。而汇金大消费上周的收益率高达5.95%,稳居榜首。

5月29日华贸物流在上交所上市时,当天收盘涨幅20.87%,浙商证券旗下的多只理财产品参与了该股的网下申购。去年7月15日佰利联上市首日大涨86.65%,金惠1号中签40万股,获利超过1400万元。自去年下半年以来,浙商证券的理财产品先后出现在隆华传热、光线传媒、捷顺科技、精锻科技、卫宁软件等众多新股的网下申购中,而且大多收益不菲,其投资眼光相当精准。

而从浙商理财产品去年的年报、今年一季报看,旗下产品大多重仓持有金种子酒、亚厦股份等酒类股和装修装饰类股票,还重仓持有东方园林、棕榈园林等从事园林绿化工程的设计与施工的个股,以及多只医药股等。从过去一年这些个股的表现看,大多都有不错的涨幅。如金种子酒今年以来累计涨幅达到74.73%,金惠1号重仓的金螳螂累计涨幅70.6%。

今年以来,在指数没有上涨的情况下,为何浙商的产品可以盈利?浙商证券资产管理总部副总经理周良表示,浙商证券坚持了“立足选股、锁定成长、聚焦转型”的投资理念,把投资方向牢牢锁定于大消费、新经济和高端制造领域,找到了一批优质的高成长股票。例如大消费领域的白酒、装修;新经济领域的药用辅料、首仿药;高端制造领域的油服设备等。他表示,投资股票,要选择优质的公司,耐心地持有。

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牛市的十个特征

牛市的十个特征 时隔五年,大盘有再度开启牛市的迹象,不论是否是牛市,我们都要为牛市做准备,如果真的开启牛市,时间的长短也是不知道的,但是无论怎么样,我们都要应该了解牛市的特点,一般有以下十个特点 第一、牛市是全面的。 只要是牛市,一定是全方位的,全市场的,全角度,全板块的,就是最终什么都会轮到的! 请一定理解,这几个全字。只有满足这个几个全字,才是真正的牛市,无论时间长短。具体说,牛市是大小其飞的,大盘小盘都会涨的;牛市指数和个股共振的,一起涨的;所以,这也是为什么,可能很多时候,行情很好,比如去年的科技、比如今年开年的云视频,比如前段时间的抖音,这些,也仅仅是结构性的局部的行情。而不是全面性的行情,不是牛市。 第二、会不断有增量资金进场。 量价齐来。有高度,也有量能。源源不断的资金,就像源源不断的新生力量,来为市场做贡献。 第三、牛市会轮动上涨。 会有前菜,会有主菜,会有餐后甜点。 最终,所有的都会轮动上涨。估值会均衡,洼地会被填平。所以这也是我说为什么说,拿着的原因。

哪怕你现在暂时套着,只要市场好,终究会轮到,时间问 第四、牛市最终,会消灭低价股 牛市踏空资金反哺的,永远是低价股,等到最后,低价股统统消灭了,1元股2元股集体涨停潮了,那么也差不多了 第五、消灭一切洼地 比如说那些破净股,熊市的时候,股价都跌破净资产了,那么牛市的时候一定会把股价拉回来,一些建筑,钢铁股,是这方面的典型代表。 再比如说低PE股,也是这个逻辑。 第六、券商,一定不会缺席牛市。 而牛市,往往是券商股的戴维斯双击,股价和预期的双飞。预期越高,股价越高。股价越高》伴随着预期越高。 第七、牛市里更是核心业绩票的长牛行情。 我前面文章说过,其实从前波股灾以来,从熔断以来,市场主要的投资风向口:就是价值。 核心业绩价值,不断抱团,是这几年盘面来的核心,无论是大科技这批,还是那些医药,白酒,都有无数资金在持续抱团。 第八、所有人,都在竭尽全力做多 在牛市,做空是可耻的。 所有人情绪高涨,都在竭尽全力做多,没有最多。只有更多。

中国股市历史回顾 -- 历次牛市熊市记录

■第一次大牛市:1990年12月19日至1992年5月26日 上海证券交易所正式开业以后,挂牌股票仅有8只股票,人称"老八股"。当时交易制度实施1%涨跌停板(后改为0.5%)限制,股指从96.05点开始,历时2年半的持续上扬,终于在取消涨跌停板的刺激下,一举达到1429点的高位。 ■第一次大熊市:1992年5月26日至1992年11月17日 冲动过后,市场开始价值回归,不成熟的股市波动极大,仅仅半年时间,股指就从1429点下跌到386点,跌幅高达73%,这样的下跌在现在来看是不可想象的,而在当时,投资者们都自然地接受了,难怪有人说,还是早期的股市炒起来爽 ■第二次大牛市:1992年11月17日至1993年2月16日 快速下跌爽,快速上涨更爽,半年的跌幅,3个月就全部涨回来。从1992年11月17日的386点开始,到1993年2月16日的1558点,只用了3个月时间,大盘涨幅高达303%。这种行情在现在看来,足以让投资者羡慕不已。 ■第二次大熊市:1993年2月16日至1994年7月29日 快速牛市上涨完成后,股市的大扩容也就开始了,伴随着新股的不断发行,上证指数也逐步走低,进而在777点展开长期拉锯,后来777点位失守,大盘再度一蹶不振的持续探底。到1994年7月29日,股指回到325点,但这次熊市带来的"成果"是上市公司数量急速地膨胀■第三次大牛市:1994年7月29日至1994年9月13日 证券市场一片萧条,在人们都对股市信心丧失殆尽的时候,市场中甚至一度传言监管层将关闭股市,为了挽救市场,相关部门出台三大利好救市,股市再度亢奋,1个半月时间,股指涨幅200%,最高达1052点。 ■第三次大熊市:1994年9月13日至1995年5月17日 早期的股市不讲究什么价值投资,业绩好坏也是无所谓,最重要的是流通盘要小,这样好炒。但是随着股价的炒高,总有无形的手将股市打低,在1995年5月17日,股指已经回到577点,跌幅接近50%。 ■第四次大牛市:1995年5月18日至1995年5月22日 这次牛市只有三个交易日!股市受到管理层关闭国债期货消息的影响,全面暴涨,3天时间股指就从582点上涨到926点。本轮行情充分反映了我国股市对相关"政策"的敏感程度,"股市政策市"的说法也被投资界普遍接受。 ■第四次熊市:1995年5月22日至1996年1月19日 短暂的牛市过后,股市重新下跌。从1995年的8月开始,当时仅仅3倍市盈率的四川长虹开始悄悄走强,业绩白马股票逐步受到主流资金的关注。至1996年1月19日,股指达到阶段低点512点,绩优股股价普遍超跌,新一行情条件具备。 ■第五次大牛市:1996年1月19日至1997年5月12日 崇尚绩优开始成为市场主流投资理念,深发展、四川长虹、深科技、湖北兴化等龙头股均为业绩极佳的绩优成长股,在这些股票的带领下,股指重新回到1510点,这些股票创造的"投资神化"也对当时的普通投资者进行了一场鲜活的投资教育。 ■第五次大熊市:1997年5月12日至1999年5月18日 这轮大调整也是因为过度投机,在绩优股得到了充分炒作之后,到1999年5月18日,股指已经跌至1047点。这两年间,股市的扩容继续疯狂进行,规模出现了难以想象的扩张。严重的供需矛盾使二级市场出现极度失血,持续2年的熊市就此展开 ■第六次大牛市:1999年5月19日至2001年6月14日 这次的牛市俗称"5?19"行情,多数的投资者都记忆犹新,网络概念股的强劲喷发将上证指数推高到2000点以上,并创出2245点的历史最高点,伴随一轮波澜壮阔的大牛市,证券投资基金也出现了历史上罕见的大发展。

牛市和熊市的特征

牛市和熊市的总结 牛市特征: 1板块特征:在牛市,总有一个热点板块推动大盘,热点板块具有很强的持续性,当一个板块调整时,又能马上出现另外一个板块接力赛!周而复始 2均线:大盘和个股均线呈现多头排列,股价依托均线上行 3成交量:量能稳步放大,天量之后还有天量 4 K线:阳多阴少,上涨容易下跌难! 5,遇利空因素,低开高走! 6,缺口形成一个很强的支撑! 7在牛市中,除息,除权股很快就填息、填权。 8股票盘整之后,继续上扬! 9 新股发行大涨,疯狂炒作,很少出现破发 熊市的特征: 1板块方面:无明显的热点板块,板块运作无持续性,一个板块拉一天就戛然止! 2均线:大盘和个股均线呈现空头排列,股价依托均线下行, 3成交量:量能逐步萎缩,地量之后还有地量! 4 K线:阴多阳少,下跌容易上涨难! 5,遇利好,高开低走! 6,缺口必补,遇利好消息形成的缺口,之后必然回补 7在熊市中,除息,除权股一般都是贴权(下跌) 8久盘必跌! 9 新股大面积破发,中签率很高! 下跌容易上涨难,是市场运行的第一个熊市特征。牛市的特点是涨易跌难,熊市的特点是跌易涨难,现在市场的特点是典型的熊市走势而不仅仅是调整走势。自今年1月下旬市场开始暴跌以来,市场一直在走下降通道,支撑位一个又一个被击穿。除因个别原因引起的短暂反弹外,市场总体上处于暴跌的走势之中。----利好麻木而利空敏感,是市场运行的第二个熊市特征。自春节前管理层恢复新基金发行以来,利好的消息也已经不少,但市场却根本就不买账,依然故我地呈现出下跌趋势。一个有关再融资的传闻就能使股市大跌百点,反弹的力度越来越小,反弹的时间越来越短,反弹的影响越来越低,表明整个市场已经进入越来越深的熊市之中。----上涨无量而下跌有量,是市场运行的第三个熊市特征。资金供求已经出现了明显的逆转态势,而管理层却还在紧锣密鼓地筹备创业板设立、红筹回归、海外企业在A股上市等大规模的市场扩容。----价值投资被彻底舍弃而题材炒作成为主流,是市场运行的第四个熊市特征。当一个市场的预期被彻底模糊、市场运行演化为“猜谜游戏”的时候,价值理念与投资理念就必然被舍弃,投机风气就不可避免地会支配整个市场。而一个题材炒作盛行的市场,就很难说还是牛市。

游戏八种赚钱方式汇总自给自足不浪费

游戏?种赚钱?式汇总?给??不浪费 所有例?均以唯我独尊魔族为基础,提到的?些倒买倒卖,或者?些市场价格,均为唯魔,适当考虑??区服价格再定。 1.基地 其中?较常见的就是做??,然后在83和78基地,找N P C买??消耗品箱?,换成辅助剂丢杂货,1000个=3400W,有时候能开出复合魔?包,个?感觉基本上?周10箱?能开出?个,?品再差点,两周?少会出?个。魔?都是好属性的,不会出什么精神?、武器防御之类的垃圾开头。 每周??19X20=380个,另外每天零零碎碎基地?头3个,铁壁5个,神圣要塞全程(?约是200-300,能R O L L到多少看???快不快和R P好不好),记得留点保底的??进铁壁和军需。 另外就是不分基地会出售制作材料,路过的时候可以买?些,如果你所在的区有?在做装备,那就更可以愉快的多买些,直接丢交易就好了。 ?区的话其实?情只能说?般般吧,我?般也就?聊跑跑75买伊黛拉碎块,现在没以前好卖了,很久不做这?了。除???想做外形才会蹲基地买。 75--伊黛拉碎块,10个4W,各种制作需要 76--伊德?装饰,做?饰? 77--什么什么粉末来着,好像是做卷轴?的 83--伊黛拉精灵?,做特级药?和铁壁? 85(忘记是85还是86了,反正是地图上靠右侧那个基地)--??,制作??防具,另最?名?图纸也在这? 87--也是制作卷轴的材料,具体是神马忘记了 88--伊达斯棉,裁缝防具? 89--伊达斯?材,制作?和琴 2.要塞 ?先这个得是强势种族? 唯我独尊要塞处于互换状态,反正没?守要塞,轮着来。长期?任何要塞的略过这?。 ???可以去O B S要塞找箱?,要做好?的准备,据说是挺?的,想拿的多就单刷嘛,不过单刷很累就是,我曾经单刷过两天,又累又?就懒得去了。没能?单刷的就世界找?伙伴?起。D P S找个奶,奶找个D P S,效率很多。唯魔价格?般是2箱?1000-1300,3箱?是2000-2500。也见过2箱?800的,3箱?1800的,总的来说看时段啦【1箱?个?觉得省省吧,100-200W,主要是难卖啊!!

沪深300指数在牛市和熊市的不同的周效应

分 析 师 曹力 (0755) 8208 0141 caoli@https://www.360docs.net/doc/0917123959.html, 周效应(week effect)是指指标在周内各日表现出不同的特征,是主要的日历效应之一。股市的周效应主要是指周内各交易日的平均收益率不同。 关于中国股市的周效应已经有过一些研究。但大部分是针对中国股市早期数据,而且结论非常不一致。尚没有利用最新数据对不同行情下的周效应研究。 对最近3年的数据分成牛市和熊市两个阶段分别研究周效应,发现两个阶段的周效应非常不同。牛市中周一收益率大幅高于平均,而周三收益率最低。 熊市中周三的收益率最高且显著为正,其他日收益率为负,周二最低。 对牛市和熊市的周效应的统计检验表明这种效应是显著的,基本排除了是随机因素造成的可能性。分析其中原因,我们认为投资者的接受信息之后的心理反应特点造成了这种规律性的特征。 周效应有一定的实际意义,那就是在牛市中周五收盘相对适合买入,而周二相对适合卖出。而在熊市中周二收盘相对更适合买入,周三收盘相对适合卖出。一句话概括就是“牛市把握好周一,熊市收益靠周三”。 相关研究 沪深300指数在牛市和熊市的不同 周效应

目 录 什么是周效应 (3) 熊市和牛市的不同周效应 (3) 周效应的统计检验 (5) 周效应的原因分析 (5) 周效应的用处 (6)

什么是周效应 周效应(week effect)是指指标在周内各日表现出不同的特征,是主要的日历效应之一。 关于股市和期货市场的周效应在国外已经有不少研究。Cross(1973)和French(1980)研究了S&P500指数收益发现周五取得较高的平均收益而周一较低。Gibbons(1981)和Keim(1984)发现Dow Jones指数周一存在负收益。Rogalski(1984)发现所有周五收盘至周一收盘之间的平均负收益发生在非交易时问,平均交易日收益(从开盘至收盘)所有天都是一致的。其他美国金融市场如期货市场、国债市场、中期债券市场表现出和股票市场类似的效应(Cornell,l985;Dyland Maberly,1986)。Jaffe和(1985)研究了澳大利亚、加拿大、日本和英国四个发达市场的结果表明在所研究的国家中存在周末效应。但David J.Kim(1998)对韩国和泰国市场的研究发现不存在周内效应。 对于周一效应两个最典型的解释包括日历时间假说和交易时间假说。Jaffe等(1985)通过对澳大利亚周二效应的检验后认为可能的原因是美国的DOW和亚太地区市场之间的链结关系,他们发现其他主要国家存在和美国相似的周内效应,但由于不同的时差,远东国家可能会经历一日偏差的周内效应。 关于中国股市的周效应已经有一些学者做过相关研究,由于采用了不同的方法和不同时间段内的数据,所以结论并不一致,甚至完全相反。比如有的研究指出中国股市有一定程度周效应,而有的研究表明周效应在统计意义上并不显著。另外这些文章采用的数据主要是中国早期股票市场的数据,缺乏规范性,同时由于近年来国家出台了许多管制措施。股票市场越来越规范,他们的研究结论对于如今的中国股票市场的指导意义越来越弱。 总之,中国股市到底有没有周效应,如果有会是什么样的周效应,关于这个问题众说纷纭,仍然没有令人信服的答案。 熊市和牛市的不同周效应 我们也注意到,很少有不同行情下的周效应的研究。这里我们考虑到周效应很有可能是一种投资者的心理偏差的体现,而股市在不同的行情阶段投资者的心态非常不一样,所以有必要分别研究牛市和熊市的周内收益特点。 沪深300指数兼顾到2个市场,而且权重股的权重适中,不像上证指数一样权重股的权重过高而导致权重股主导性过强。一般认为沪深300指数能够很好地代表中国股市的走势。这里我们只对沪深300指数统计研究。 以2007年10月17日为分界线,我们把2006年初到2008年12月15日的沪深300指数日线数据分为牛市和熊市,之前称为牛市,股指以上涨为主,之后为熊市,股指以下跌为主。 分别统计牛市和熊市的周内每个交易日的平均收益率并作图显示:

中国牛市特征

中国牛市特征1(初期) 牛市的背景及早期现象 1、经过一段较长时间的熊市,股票大多跌得惨不忍睹 如从1993年2月的1500点跌到1994年7月的325点;2001年的2245点,经过4年跌到2005年5月的998点;又如,从2007年10月的6124点跌到2008年10月的1660点;以及这次从2012年5月的2434点跌到2012年12月4日的1949点。打开电脑看看,大多数股票跌得面目全非,惨不忍睹。正如司马迁在《货殖列传》中所说:“贵出如粪土,贱取如珠玉。”遍地是珠玉啊! 如:这次跌到最低的银行股。招行9.83元,市盈率为4.6倍;浦发银行7.34元,市盈率为3.9倍;民生银行5.39元,市盈率为3.9倍。真可谓是世上最低价银行股。 2、长时间停发新股 我国是世界各国证券市场上发新股(含增发和配股)最多、最快的国家。变间接融资为直接融资,为国企融资服务,是社会主义中国开设股市的一大原因。我国从最早的老八股(沪)到现在深沪2666家,发展极快,且退市机制基本形同虚设。这样,通过IPO、增发和配股,中国股市成了一个“取之不尽、用之不竭”的“阿里巴巴”金矿、“聚宝盆”,迎来了一月月、一年年的发新股热潮。因此,在发行市场上,它们始终是大牛市。 但0.5元~1元的本金上市后,在一、二级市场上圈得了大量资金;而对老百姓来说,无论是否参与打新股,新股、老股都会因此大跌而

亏损。所以我曾说过:“发啊发,发出千百个新公司,发出一个大熊市。” 这一轮牛市前,证监会某些人曾强烈反对人们关于停发新股的呼吁,认为新股发不发与牛熊市无关。但最终还是因为停发新股2个月,资金只进不出,一轮“小牛市”(起码至今为止)悄然形成。 2008年到2009年,股市跌到1660点时,也停发新股半年。可见,这是中国见底迹象,也是牛市早期之迹象。如果这一轮新股发行停止到人代会、政协会,中国牛市就会持续到那个时期。 3、通胀维持在2%~5%之间,但未进入通缩。 上世纪九十年代,我国通胀率高达15%~25%,国家对三年期以上存款及国债实行保值补贴,年利率实际可达15%~25%。如000696三年期国债到期价高达171.99元,即年利率为24%。此时,股市绝不会大涨,只在1000点以下徘徊。人们何以不去买年利率20%以上的国债呢? 时下,美国利率为0.25%——几乎为零。因此,尽管它的实体经济还在调整,股市已累创新高。货币政策太宽松,太容易借款来炒股了。故利率在2%~5%之间,较易形成牛市。最好是2%~4%。 4、货币政策稳中有宽。 紧缩的货币政策是牛市的天敌。2007年10月起,我国实行“适度从紧”的货币政策,股市就从6124点向下狂跌;直到2008年经济休克后,货币政策加码,加上财政4万亿投资后,股市才翻身向上。 现在法定准备金率高达20%,(今年可能会下调1~2次),其他方

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游戏流程中你需要做的就是点点鼠标,所以平时不玩游戏的朋友也可放心操作! 这个与游戏币有些像,不过不同的是,要有好的装备武器与你的游戏号的等级有关系,一般你越高级,你才能弄出值钱的装备武器。这个卖装备武器,在一些游戏里面,是特值钱,如:梦幻西游,天龙八部,传奇等,这些都是砸钱的游戏啊,你要是能在里面搞到极品,然后卖人民币,那可是“日赚多少”自个说得算了。不过,靠游戏卖装备赚钱,付出的劳动力廉价还不稳定。一般而言,基本所有的游戏都可以打装备卖钱,但是都是需要一定基础,不是穿身白板就能打神器卖钱。从新人到可以打装备赚钱需要很长一段路,这取决于你的能力和对游戏的熟悉,还有对装备市场的把握,另外,玩游戏赚钱同样需要投资。 比如说游戏中你的职业选择一定要注视,千万不要以为职业可以随意选择,游戏试玩只是一个过程,但是最终核定你的能力则是等级,所以职业技能在练级打怪方面最具优势的那一个职业,这才是你最佳的选择。像魔法师练级速度较快,你就没有理由去选择战士一刀刀的砍。有群攻技能的职业你不要,没理由挑选那些练级缓慢的职业去一天天的磨,毕竟你的游戏试玩目标就是注定了你是游戏中的过客,不可长久的停留在一个游戏之中。

对《中国股市历次牛市和熊市的运行概况、原因和启示——1990年12月至1992年5月 牛市》的小组讨论的感想

对《中国股市历次牛市和熊市的运行概况、原因和启示——1990年12月至1992年5月牛市》的小组讨论的感想一、中国建立交易所的原因理解 从70年代末开始的、以放权让利为基本内容的城市经济体制改革,到80年代中期,其市场化的走势已相当明显。1984年中共中央第十二届中央委员会第三次全体会议通过的5中共中央关于经济体制改革的决定6明确提出,改革的目标是建立社会主义的有计划商品经济,事实上从理论和政策上认同了改革的市场化取向。从改革的实践看,收入分配上的统收统支逐步为利润分成和利改税所取代;物资和产品的纯计划调拨逐步为计划调拨和市场分配并存所取代;价格的形成逐步由纯计划定价向计划定价和市场定价并存的双轨制转变;资金的使用逐步由无偿划拨向有偿借贷转变。 这些改革举措逐步使企业由单纯的政府附属物演变为独立的利益主体,企业的行为目标逐步集中于自身利益的最大化上。但资金供给的软约束却导致了消费和企业投资需求的双膨胀,并由此引发了改革开放以来第一次比较剧烈的通货膨胀。当人们在更深层次上寻找企业内部的自我约束机制和自我发展主体时,发现具有明晰产权的、以多元产权主体为基础的股份制企业组织形式是解决问题的根本办法。在现实中进行的承包制改革的失败更加强了理论上的上述认识。于是,股制在实际经济生活中作为企业制度改革的一种可选择的模式就诞生并逐步发展起来,因此也就有了中国股票市场的萌芽和初步发展。 解放初期,通货膨胀,物价上涨,黑市猖獗,投机盛行,为了稳定市场,打击黑市,人民政府决定,在天津、北京等城市成立在人民政府管理下的证券交易所。但是,随着国家财政好转,币值开始稳定,交易量下降,不久,随着“三反”、“五反”运动的开展,证券投机活动受到控制,证券交易所业务逐渐萧条。建国初期的证券市场,不仅时间短暂,而且更重要的是,它是旧中国的证券交易活动在建国初期被消灭前的一种过渡形式。到1952年,人民政府宣布所有的证券交易所关闭停业;1958年国家停止向外借款;1959年终止了国内政府债券的发行。此后的20多年中,我国不再存在证券市场。 党的十一届三中全会以后,随着我国经济体制改革的深入和商品经济的发展,人民收入水平不断提高,社会闲散资金日益增多,而由于经济建设所需资金的不断扩大,资金不足问题十分突出,在这种经济背景下,各方面要求建立长期资金市场,恢复和发展证券市场的呼声越来越高,我国的证券市场也便在改革中应运而生。

游戏是怎么赚钱的 | 聊聊留存

,你洗两遍广告推广,你该接触的用户都接触到了,你能买进来的注册都买到了,你再想去导入用户都没有机会了,这个游戏最终能做到多大规模,留存率就是一个特别重要的基础,你留存好了,收入数据可以继续调,坑可以继续挖;你留存不好,开始看上去只是一点点不好而已,但是你两个月后再看用户已经丢的七七八八了,没有基础用户规模,你其他数据调优的意义都不存在了。 当然,这里必须补充一句,要想用户基数大,除了留存要好,更重要的还有一条,吸量,前文有提,不再赘述! coc是典型的能吸量+留存好,这种双高的游戏是发行商的最爱!! 第二个问题,是不是游戏够好玩,产品内容够丰富?成就体验够多?用户留存就高? 其实调留存的关键往往是先去分析流失。 如果用户注册进来就流失,说明什么? 说明你的玩法,题材,界面风格,用户不喜欢,一上来就不喜欢,或者是你产品本身的问题,或者是你买量的方法有问题,但这个很容易区别,因为你可以区分不同渠道的用户流失率,一些公认优质渠道的数据比较有代表性,如果这个数据的流失都很高,就别找借口好好看产品吧。 如果用户注册后玩了一段时间流失,你就要分析他玩的过程,并寻找可能的流失原因;当然,这里我们不是说一上来就一个个用户分析,而是先通过某种统计寻求一些共性,比如很多用户都在第12级流失,或者在完成某个任务前流失,或者在某个关卡前流失,这时我们将具有较多共性的代表用户日志拿出来去看,去分析,可能就能找到一些原因,比如说,典型的流失原因有 1. 重大的挫败感,比如出了新手保护后被熟练玩家狂虐,大量库存物资或建筑被摧毁。 2. 较高的难度障碍,在某个关卡或某个任务Boss前多次尝试失败,其实也是挫败感的一种。 3. 失去目标,达成阶段目标后突然失去下一步的目标,或者下一步目标过于遥远短期失去动力。个别的也存在无法理解游戏的引导,不知道下一步的目标该如何实现。 4. 缺乏成就,缺乏让自己能产生愉悦的目标达成和头衔,荣誉。 5. 疲劳,反复从事重复性的任务,消耗时间和精力但失去了游戏的乐趣。 6. 遭到侮辱,在游戏中遭到人身攻击,谩骂,以及其他玩家羞辱。 7. 跟随,游戏中的好友或者队友撤出,跟随撤出游戏。 8. 吃亏,在游戏中和其他玩家对抗显著吃亏,无法达到平衡。一些活动设计不合理,或者营销设计不合理,也会造成玩家的吃亏感。 以上这些,今天特别要说的是最后一条,吃亏。 这往往是核心玩家流失的重要原因。经常有知名游戏活动设计不合理就导致了很多玩家的退出潮,其核心问题就在于,有些玩家认为活动的设计,导致了自己之前的付出吃亏了。

牛市和熊市

牛市与熊市- 标志 出现牛市 标志主要有:①价格上升股票的种数多于价格下降股票的种数;②价格上升时股票总交易量高,或价格下降时股票总交易量低;③企业大量买回自己的股票,致使市场上的股票总量减少;④大企业股票加入贬值者行列,预示着股票市场价格逼近谷底;⑤近期大量的卖空标志着远期的牛市;⑥证券公司降低对借债投资者自有资金比例的要求,使他们能够有较多的资金投入市场;⑦政府降低银行法定准备率;⑧内线人物(企业的管理人员、董事和大股东)竞相购买股票。 出现熊市 标志主要有:①股票价格上升幅度趋缓;②债券价格猛降,吸引许多股票投资者;③由于受前段股票上升的吸引,大量证券交易生手涌入市场进行股票交易,预示着熊市到来已为期不远;④投资者由风险较大的股票转向较安全的债券,意味着对股票市场悲观情绪的上升;⑤企业因急需短期资金而大量借债,导致短期利率等于甚至高于长期利率,造成企业利润减少,使股票价格下降;⑥公用事业公司的资金需求量很大,这些公司的股票价格变动常领先于其他股票,因而其股票价格的跌落可视为整个股市行情看跌的前兆。 牛市与熊市- 影响因素 引起牛市或熊市的因素很多,可以概括为基本因素和技术因素两大类。 基本因素 指来自股票市场以外的经济与政治因素。这类因素常常能使股票行市发生巨大变动。有些投资者或投机者因此大发横财,也有的倾家荡产。 经济因素主要包括: ①企业盈利状况。盈利是企业红利(股息)的来源,企业盈利多,可供分配的红利多,该企业股票的购买者就会增加,股票价格就看涨,形成牛市;相反,企业盈利少,可供分配的红利少,该企业股票的购买者就会减少,股票价格就看跌,形成熊市。但是投资者在评估股价时,不是根据现在的企业收益状况,而是根据企业将来的收益评估。同时由于影响股价的因素很多,有时企业盈利的变动对股价的影响力小于其他因素,都可能出现股价变化与企业现时盈利状况不一致的情形。 ②国民经济状况。在经济复苏和繁荣时,工业生产增加,产品畅销,企业盈利增加,投资者看好企业股票,股票价格就看涨;而在经济衰退和危机时,产品滞销,生产减少,企业盈利减少或者无盈利,使股票的吸引力减弱,股票价格就看跌。

在家无聊除了玩游戏,怎么赚钱-

在家无聊除了玩游戏,怎么赚钱? 周末在家无聊不知道干什么怎么办?可以玩游戏赚钱吗?在家整天无聊的除了玩游戏还能做什么?真的可以通过玩游戏来赚钱,所玩的游戏都是我们常见的网页游戏和棋牌游戏,听说陪人玩游戏还能赚钱啊?在家无聊除了玩游戏,怎么赚钱? 有没有玩游戏可以赚钱的啊?在家无聊不知道干嘛?玩游戏赚钱,打金,游戏测试的都行啊!?谁能教教我?现在很多人平时无聊的时候就是靠玩游戏打发时间的,玩游戏是我们大多作为消费者的立场,就在前些日子我看到一个玩游戏可以赚钱的网站。一开始我不怎么相信,因为我被骗的次数太多了,其实被骗的时候也不是为了赚钱,就是想亲身验证一下那些东西的可信度。那是我在金山游戏盒上发现的,当时就想金山这么大的网站推广的东西应该是不会骗人的,我就进去试了一下,结果可想而知,这是可以赚到钱的,要不我也不会分享给你们。 很多学生放假,都喜欢去做个暑假工,有的去发传单,有的去当小工,一个月也就只能赚个1000元左右。真不如来这个网站做兼职了,集趣网是一家网上兼职的正规网站,企业化运营,付款及时,大家可以在这里边玩游戏边赚钱,多棒的兼职啊,为什么要舍近求远呢?请记住:赚钱不一定要出大力出大汗,有时真的可以玩着赚哦。 写在最后:暑假的假期是比较长的,长达2个多月,无聊的时候,来集趣网赚些零花钱。也许,你上网这么多年了,还从未

从网上赚到一分钱,那么从这里开始吧,体验一下,让电脑不再只是个娱乐工具,而是赚钱工具,时时刻刻为你赚钱。 除了单击游戏都可以赚的。推荐去腾讯游戏,因为相对比较好赚。不过就算好赚人也很多的,你应该赚不了什么的。还是回归现实把。玩游戏不赚钱,做游戏才赚钱。 无聊时干什么?当然我们还有很多解决无聊的方法,如出去走走散散心,给闺蜜打电话聊聊,再或者是做些家务活,让自己动起来就不会无聊了。如果你无聊的时候上网玩游戏,那么千万别忘了到聚享游来玩游戏赚钱哦! 很多行业面临转型,赚钱变得比以前难得多,对于很多上班族或学生族们,早点多学习一些赚钱的本事,万一失业的话,至少还有一个收入来源!在无聊时,不妨在家上网免费试玩可以赚钱的网络游戏,一方面消磨无聊的时间,另一方面,可以学到一项赚钱的技能,还可以增加一份新的收入。现在有很多喜欢玩游戏的人都在参与这样的兼职赚钱活动。

这些游戏公司是如何赚钱的

“95%的工作室是注定没有饭吃的。发行商赚的是辛苦钱,玩的是数据,在用户获取和用户变现中计算投入产出比。而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。 一:端游,页游,手游,角色扮演,休闲竞技,2D,3D,塔防,格斗……你都玩过吗? 从中国市场出发,最常见的是三类:客户端游戏、网页游戏、手机游戏。 客户端游戏是需要在PC上下载一个客户端来玩的,典型如传奇、征途、英雄联盟、梦幻西游等。目前市场规模依然最大,2015年统计数据年营收超过了600亿元人民币。但增长率基本为0。 网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如神仙道、女神联盟等等。2015年统计数据年营收超过200亿人民币,增长率也非常低。 移动游戏,也就是手机游戏,典型如手机版本的梦幻西游、奇迹,我叫MT等等,2015年统计数据年营收超过500亿人民币,而且,增速几近翻倍,今年,中国移动游戏市场规模超过客户端游戏几成定局。 但实际上游戏分类并不止这些,比如国外非常火爆的主机游戏(微软,索尼,任天堂,世嘉),在中国市场份额非常的低(有一定的政策原因)、单机游戏。中国单机游戏的年营收只有不到2亿人民币,整个领域比不上手游一款大作的月营收水平。 此外,游戏还有题材和玩法的分类,比较常见的如角色扮演类,卡牌类,休闲竞技类,棋牌类,以及赌博赌场类(赌博类型的游戏不一定是赌博行为,玩法上是个虚拟赌场的,但如果游戏本身不涉及现金的筹码交易,就不是赌博) 其他,还可以按照美术风格、展现方式等来分,比如动漫风格、写实风格,像素风格比如2D、横版、3D、以及效果(2D引擎模拟3D效果)等。 还有玩法分类,比如推图,塔防,格斗等。 目前中国最赚钱的两款游戏分别是梦幻西游(网易,手游)和英雄联盟(腾讯,端游)。 中国去年的游戏整体营收超过1400亿人民币,第一次超过美国,成为世界最大游戏市场。美国以微弱差距排名第二,日本第三。 但如果到细分领域排名,会有所不同。

如何做赚钱的小游戏

如何做赚钱的flash小游戏网站 首先,我想说身边做flash小游戏站的人很多,不少人靠小游戏站一个月稳定的收入几千元、几万元的。而国内前三的4399,7K7K,xiaoyouxi,估计一个月的收入都在几十上百万了。 说到底,flash小游戏的需求还是很强劲的。特别是对中小学生,还有一些没有太多时间玩大型游戏的大学生和上班族,小游戏作为休闲放松的一种方式,吸引力还是蛮大的。据艾瑞统计,国内flash小游戏的用户群超过6000万,可以说大部分的网民都有过玩小游戏的经历。 菲眯工作室(https://www.360docs.net/doc/0917123959.html,),是一家专业从事FLASH动画及游戏制作、动漫、游戏、广告、多媒体设计制作公司。业内领先FLASH制作及数码设计制作服务供应商。业务包括FLASH动画制作、FLASH游戏制作、课件制作、二维动画制作、三维动画制作、多媒体制作、网站制作、平面及影视广告制作等,专注于将一流水准之互动新媒体传播策略、创意和技术实施于当今商业信息传播领域,探索并实现新媒体在各行业的深入应用,以独到的眼光、高水准的执行创造价值! 但是,flash小游戏也有着它的缺陷,那就是它毕竟比较简单,无法像大中型游戏那样通过点卡和道具来收费,用户玩小游戏,从来就是免费享受。在这种情况下,小游戏网站就只能靠广告来生存。Google Adsense、百度联盟及其它广告联盟,成了小游戏站的主要收入来源。最近一段时间,什么手机艺术签名啊,网页游戏弹窗广告啊,投放的比较多,有的朋友说一个日IP2万的站,一天也能收入好几百元,感觉还不错。国内小游戏站的老大4399,则是干脆新开了webgame频道,试图把flash小游戏用户转化为网页游戏的用户,从新开服务器的情况判断,收入应该不菲。 其实,运营小游戏站比较久的人都知道,尽管flash小游戏内容粘度不错,推广到几千上万IP也不是很困难,但真正做到最后盈利,还有一个成本问题要考虑。因为一旦用户多了,对服务器和带宽的压力也是不小的。一个游戏fl ash文件,通常有几百K甚至几M,用户在浏览网页的时候相当于下载这些文件。1000人同时在线,基本上就相当于几百人同时下载文件。所以,运营小游戏站,你可能很快会发现100M带宽根本不算什么,然后你会发现自己努力经营的收入,最后一半以上都贡献给IDC提供商了。可以说,这也是制约绝大多数flash小游戏网站难以做大做强的主要原因之一。 另外,做过小游戏站的朋友应该都曾记得,除了辛辛苦苦做页面,写程序,采集内容,做论坛推广、SEO等等,还要应付可恶的木马病毒甚至是无端的黑客攻击,最后能赚一点钱,可以说真的是血汗钱,累死人。当然,个人站长之

浅谈游戏网站运营及盈利方式的那些事

浅谈游戏网站运营及盈利方式的那些事 随着互联网的的高速发展,逐渐形成了一个巨大的金矿,很多人开始投身到互联网之中;而游戏行业作为盈利的突破口,被很多人所青睐。因为绝大多数人从事互联网的目的就是实现盈利,只是原因不同罢了;有的可能只是为了混生活为了养家糊口,有的可能为了自己的生活品质更好,有的可能为了使自己名声显赫。而游戏无疑是一个很大的盈利点,大家可以反观一下如今的互联网,只要是一个大点的互联网公司,似乎都有游戏成分;腾讯有游戏,360有游戏,网易更有!据国内知名咨询公司艾瑞报告,2012年国内游戏产业突破600亿,并预计到2015年将突破千亿。 而游戏这个行业无疑是一个烧钱的行业,传统开发一个游戏的成本是巨大的,不是一个小的团队能做到了,就像盛大这样的大公司很多产品都是代理国外一些制作公司的。以前小团队做游戏行业要么帮大公司做外包服务,要么就是做私服等违法行为。而现在不同了,随着移动互联网浪潮的来袭,给很多草根创业者带来了新的机遇,很多很火的游戏就是小团队创作的,而且我们可以通过开放平台跟众多公司合作实现共赢。而对于这样的小团队盈利似乎他们的当务之急,因为他们必须要有资金来维持团队的运营。在移动游戏行业,大家都知道一个通用的盈利模式就是:开发一个游戏后发布到网上供用户免费下载安装玩,但是玩过几关后开始要用户收费。而这样只是一种大家惯用的盈利模式,随着互联网发展我们是否能想到一些新的玩意呢。笔者认为我们可以考虑下面几种方式,当然仅仅是笔者的个人观点而已。 第一,专注与创新。在现在这个社会不管什么东西都更新得太快,而对于游戏除了一些经典的游戏能长期释放能量外,普通的游戏很快就会成为过去式。所以在思考怎么赚钱的同时必须考虑准备新的东西出来,这样我们的盈利才会持久。当然这里的专注与创新并不一定是我们自己开发游戏产品,因为游戏网站并不一定都是自己来创作游戏的,很多是跟很多的游戏制作方进行整合合作。 第二,关注大众。现在互联网有句很流行的话就是“得屌丝者得天下”。游戏玩家中普通大众还是占所有玩家的大多数,毕竟那些财大气粗的“土豪”还是极少数;也许那些财大

牛市与熊市实训报告

《期货基础》 院系名称:商学院 实验班级: 13国贸2班姓名: 学号:

A 股历史上的8次牛市和熊市 作业内容:作业:用趋势线原理分析图片中历史上牛熊市买点与卖点,通过东方财富软件作图(以000001为例)。 一、第一次牛市 1、时间:1990年12月29日-1992年5月26日 2、沪指波动区间:95.79点-1429.01点 3、沪指涨幅:1391.8% 4、买点与卖点(通过东方财富软件作图) 二、第一次熊市 1、时间:1992年5月26日-1992年11月17日 1991.5.31买点,向上突破下降趋势线 1992.2.21 买点,向上突破上升趋势线,价格上涨超过3%,同时伴随着成交量的增加

2、沪指波动区间:1429.01点-386.86点 3、沪指跌幅:73% 4、买点与卖点(通过东方财富软件作图) 1992.6.5卖点,向下跌破 上升趋势线 三、第二次牛市 1、时间:1992年11月17日-1993年2月16日 2、沪指波动区间:386.85点-1558.95点 3、沪指涨幅:301% 4、买点与卖点(通过东方财富软件作图) 1992.11.27买点,向上突破下降 趋势线,价格上涨超过3%,同 时伴随着成交量的增加 四、第二次熊市

1、时间:1993年2月16日-1994年7月29日 2、沪指波动区间:1558.95点-325.89点 3、沪指跌幅:79% 4、买点与卖点(通过东方财富软件作图) 1993.2.26卖点,向 下跌破上升趋势线 1993.4.9买点,向上突破下降趋 势线,价格上涨超过3%,同时 伴随着成交量的增加

网络游戏七大赚钱方法

网络游戏七大赚钱方法.txt逆风的方向,更适合飞翔。我不怕万人阻挡,只怕自己投降。你发怒一分钟,便失去60分钟的幸福。忙碌是一种幸福,让我们没时间体会痛苦;奔波是一种快乐,让我们真实地感受生活;疲惫是一种享受,让我们无暇空虚。生活就像"呼吸""呼"是为出一口气,"吸"是为争一口气。网络游戏七大赚钱方式 《网络游戏开发》读书笔记(二):网络游戏七大赚钱方式 文/法师猫不凡(Wild Mage) 1、时间 以点卡为媒介,利用玩家的游戏时间进行收费的模式。这种模式也是当今各种在线游戏主流的收费和运营模式。这种模式的优点是用户增长很快,但游戏的用户群却不稳固,玩家忠诚度较低,且极易因运营、产品自身缺陷,如bug、平衡性、硬件要求过高等而产生的各种问题导致用户群的流失。 2、地图 以玩家购买游戏中的地图的方式来进行收费的模式。这种模式在欧美的一些在线游戏上已经开始运营。初期游戏中会开放一些可以免费进入的场景,当玩家需要进一步探索某个地图场景时,则需要付费,但却是一次性的。付过费后玩家就可以无限制的在这张地图上进行游戏。 这种模式可谓有利有弊,优缺点同以时间进行收费刚刚相反。缺点是初期用户增长很慢。但由于每张地图都是一次性的付费,所以游戏中的用户群相对比较稳固,玩家忠诚度也较高,且不易因运营、产品自身缺陷等而产生的各种问题导致用户群的流失。当然,以上分析只是一家之言。 3、道具 以游戏中的道具进行收费的模式,这种模式也已经很普遍了。而现在的部分网游都采用免费游戏+道具收费的模式。但是也有例外,例如《石器时代》。 4、广告 利用在游戏打广告进行收费的模式。这种收费模式的赚钱对象并非玩家们,而是那些急于扩大自己产品知名度的厂商们。试想,一个拥有注册用户上百万,动辄几万,甚至几十万人同时在线的网络游戏,如果一个厂商打算投放广告,并扩大自己产品的知名度的话,那绝对是一个极佳的平台。 在未来,一个在线游戏既是一个网络社区,更是一个广告平台。这种模式现在虽然没有什么游戏采用,但不可否认的是,这将是未来游戏的发展潮流之一。 5、特定人群

牛市与熊市不同操作技巧

牛市与熊市不同操作技巧 以上证50ETF为例,每次行情启动时,投资者按照5天、20天均线买卖法,波段操作,将使投资收益最大化。 牛市和熊市的区别:牛市中大盘的上升时间长,下跌时间短;相反,熊市中大盘的上升时间短,下跌时间长,相对应的操作策略也不同。在牛市中赚钱应该是理所当然的事情,无非是赚多赚少的事情,如何才能赚到最多的钱呢?有人说,如果每天抓到一个大黑马当然是最好的,但可能吗?笔者认为最佳方法是选择好强势股,按照5日、20日均线系统持股,最能赚钱。因为在牛市中极大多数的股票都在上升趋势中,股票的技术图形显示该股票在反复震荡中按一定的上升轨迹上行,笔者经仔细研究后,发现采用5日、20日均线系统持股法,有很好的实用价值。 5日均线作为短期趋势的轨迹线,20日均线作为波段趋势的轨迹线,一旦5日和20日均线产生明显的带量的拐点,其趋势往往要持续一段时间,如果你选择的是强势股,趋势将更长,只要5日、20日均线向上趋势的角度不变,持股是最佳选择,也是最安全的操作策略,把止盈点选择在20日均线上升趋势走弱或发生向下拐点时卖出,锁住利润。经过统计,这种方法对极大多数投资者是最有效的跑赢大盘的方法。 另外,在大盘的每轮上升行情中,绝大多数的股票除强势股外,涨幅基本上和大盘同步,如果你频繁地换股,即使你每次操作都正确,你

的交易成本谁来出呢?最终结果很难跑赢牛市中的大盘。************************

牛市该如何操作 一、牛市中的操作 多头市场基本的投资策略是持股。只要没有确认市势已脱离市场多头状态,就 不要抛出股票.并且每一次回落到是宝贵的买入机会,上升就不必去管它。不要以 为股价升了很多就可以抛掉股票。在一次真正的强势中股价升了可以再升。以致于 升到你不敢相信的程度。如果在升势的中间抛出有一些获利的股票。除非你不再买 入或者换股。一般来说都会截掉一段你的应得利润。从本质上说,在整个多头行情 的上升过程中,这种在中间抛掉股票之后又不得不用高一点的成本补回的错误操作 是上升行情的重要推动力。

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