C实验指导书答案

C实验指导书答案
C实验指导书答案

篇一:c语言程序设计实验指导书课后答案

实验一

(1)编程求37+29的值,实习vc环境。

#include<stdio.h>

void main()

{

int a,b,sum;

a=37;

b=29;

sum=a+b;

printf(sum=%d,sum);

}

(2)从键盘输入三个整数,求出最大数并输出。

#include<stdio.h>

void main()

{

int a,b,c,y;

int max(int x,int y);

printf(input a,b,and c:);

scanf(%d,%d,%d,&a,&b,&c);

y=max(a,b);

y=max(y,c);

printf(\nmax=%d\n,y);

}

int max(int x,int y)

{

int z;

if(x>y) z=x;

else z=y;

return(z);

}

(3)通过上机实践,运行下列程序并分析输出结果。

a 程序代码

#include<stdio.h>

void main()

{

char ch=a;

printf(%c对应的ascii码是:%d\n,ch,ch);

}

程序输出结果:a对应的asc||码是:97b 程序代码

#include<stdio.h>

void main()

{

int a=168;

float b=123.456;

float x=35.567,y;

printf(a=%5d\n,a);

printf(a=%-5d\n,a);

printf(b=%6.2f\n,b);

printf(b=%e\n,b);

y=(int)(x*100+0.5)/100.0;

printf(x=f,y=%f\n,x,y);

}

程序输出结果:

a=168

a=168

b=123.46b=1.234560e+002

x=f,y=35.567001

c程序代码

#include<stdio.h>

void main()

{

int a=168;

printf(十进制数%d对应的八进制数是%o\n,a,a);

printf(十进制数%d对应的十六进制数是%x\n,a,a);

}

程序输出结果:

十进制数168对应的八进制数是250

十进制数168对应的十六进制数是a8

实验二

2.1顺序结构

2.1.1已知a=1.5,b=5.3,c=2.9,计算s=??2 -4ac的结果并输出。

#include<stdio.h>

void main()

{

float a,b,c,s;

a=1.5;

b=5.3;

c=2.9;

s=b*b-4*a*c;

printf(s的值是%f\n,s);

}

2.1.2输入某学生的三个科目的期末考试成绩,计算出该学生的成绩总分和平均分。#include <stdio.h>

void main()

{

int math,english,c_program;

float sum ,average;

printf(input math,english,c_program:);

scanf(%d,%d,%d,&math,&english,&c_program);

sum=math+english+c_program;

average=sum/3;

printf(sum=%.0f,average=%.5f,sum,average);

}

2.1.3输入圆的半径,计算圆的面积,设圆周率为

3.1416.

#include<stdio.h>

int main()

{

float r,s;

printf(请输入半径:);

scanf(%f,&r);

s=3.1416*r*r;

printf(圆的面积为%.6f,s);

}

2.1.4输入一个两位数,将其个位数和十位数互换后变成一个新的数,输出这个数。#include <stdio.h>

int main(void)

{

int n,a,b;

printf(input n:);

scanf(%d,&n);

b=n%10;

a=n/10;

n=b*10+a;

printf(%d\n,n);

return 0;

}

2.1.5输入两个数a和b,将两数的值互换后输出新值。

#include <stdio.h>

void main()

{

int x,y,t;

scanf(%d%d,&x,&y);

t=x;

x=y;

y=t;

printf(x=%d,y=%d\n,x,y);

}

2.2简单分支结构

2.2.1输入两个整数,求出其中的较小值输出。

#include<stdio.h>

int main()

{

int a,b,min;

printf(请输入 a,b:\n);

scanf(%d,%d,&a,&b);

if (a<b)

min=a;else

min=b;

printf(最小值是 %d\n,min);

return 0;

}

2.2.2 输入x的值并计算分段函数y的值。 ??2+2x x<2

#include <stdio.h>

int main(void)

{

double x,y;

scanf(%lf,&x);

if(x<2)

y=x*x+2*x;

else

y=2*x-1;

printf(%.6f,y);

return 0;

}

2.2.3 输入两个整数并判断两数是否相等,输出相应结论。

#include<stdio.h>

int main()

{

int a,b;

printf(请输入两个整数:\n);

scanf(%d,%d,&a,&b);

if(a==b)

printf(a等于b);

else

printf(a不等于b);

return 0;

}

2.2.4 输入一个整数,若为负数,求出它的平方;若为正数,求出它的立方,并

输出结果。

#include<stdio.h>

void main()篇二:《c语言程序设计》实验指导书答案

实验一(第1章实验)

实验目的:

1. 掌握运行c语言程序的全过程。

2. 熟悉编译环境visual c++或者dev c++或者turbo c2.0//

3.0。 3. 初步熟悉c语言程序

的语法规定。 4. 了解简单函数的使用方法。实验内容:

1. 编程且上机运行:求3个整数的和。

2. 编程且上机运行:求2个数的和、差、积和商。

3. 编程且上机运行:输入3个数,求最大值。

4. 编程且上机运行:输入圆的半径,求圆的面积和周长。

5. 在屏幕上输出:“hello world!”6.输入并编辑本章中给出的c程序例子,在自己用的环境中形成一个c语言源程序文件;对这个源程序进行加工,得到对应的可执行程序,看一看它的效果。实验结果: 1.

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> main( ) { int i,j,k;

printf(input i,j,k:);//输入整数数据,以半角逗号间隔,比如:1,2,3 scanf(%d,%d,%d,&i,&j,&k);//不能缺少地址符号“&”printf(%d+%d+%d=%d\n,i,j,k,i+j+k); system(pause); }2.

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> main( ) { int i,j;

printf(input i,j(not 0):);//输入整数数据,以半角逗号间隔,j不为0,因为做除数scanf(%d,%d,%d,&i,&j);//不能缺少地址符号“&”printf(%d+%d=%d\n,i,j,i+j); printf(%d-%d=%d\n,i,j,i-j); printf(%d*%d=%d\n,i,j,i*j); printf(%d/%d=%d\n,i,j,i/j);

system(pause); }

3. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main( ){ int i,j,k;

if(j>k)

printf(max:%d,i); else if(i>k)

printf(max:%d,i); else

printf(max:%d,k); } else {

if(j<k)

printf(max:%d,k); else

printf(max:%d,j); }

system(pause); }

4. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define pi 3.14 main( ) { float r;

printf(input r:);

scanf(%f,&r);//不能缺少地址符号“&” printf(circle area is:%6.2f,pi*r*r); system(pause); }5.

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define pi 3.14 main( ) { printf(hello world!);

system(pause); }6.略

实验二(第3章实验一)

实验目的:理解c语言的类型系统。

实验内容:写程序测试数据-2在类型char,int,unsigned int,long int,unsigned long int中存储情况。实验过程:

实验结果:参见各种类型的存储实现描述。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> main( )

{ char c=-2;//1 int i=-2;//4

unsigned int ui=-2;//4 long int li=-2;//4

unsigned long int uli=-2;//4 printf(%d\n,sizeof(char)); printf(%d\n,sizeof(int)); printf(%d\n,sizeof(unsigned int)); printf(%d\n,sizeof(long int));

printf(%d\n,sizeof(unsigned long int)); printf(%c,%d,%u,%ld,%lu,i,i,i,i,i); system(pause); }

实验二(第3章实验二)

实验目的:了解混合类型计算中类型的转换规则。

实验内容:写程序测试多种类型数据一起运算时类型的转换及表达式结果的类型。注意unsigned int和 int数据运算时类型转换的方向。实验过程:

/*

* 类型转换问题

* 试问下面两个表达式等价吗? */

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {

unsigned int ui,uj;ui = 1;uj = 2;if (ui < uj)

printf(\n%u < %u is true !\n, ui, uj);else

printf(\n%u < %u is false !\n, ui, uj);if (ui - uj < 0)

printf(\n%u - %u <0 is true !\n, ui, uj);else

printf(\n%u - %u <0 is false !\n, ui, uj);system(pause);return 0; }

实验结果:不等价。结果如下: 1 < 2 is true !

1 -

2 <0 is false !

原因是1-2=-1,-1在unsigned int 中的表示为

31 23 15 7 0实验二(第3章实验三)

实验目的:理解数据溢出现象。

实验内容:写程序测试数据溢出,注意分别在16环境和32环境中测试。实验过程:

实验结果:参见【例3.3】。

实验三(第3章实验四)

实验目的:char的符号问题。

实验内容:写程序测试你所用的c语言编译器char符号问题的处理方案。实验过程:

/*

* 这个程序验证编译器对 char 的解决方案,是有符号,还是无符号 */

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() {

char c = -1;int k;k = c; /* k = ? */

if (k == 255)

printf(the char is unsigned char.\n);else

printf(the char is signed char.\n);printf(k = %d, %x, k, k); system(pause);return 0; }

实验结果:tc2.0和devc++中char是有符号的

实验三(第3章实验五)

实验目的:自增和自减运算符。

实验内容:写程序测试++、-- 运算符。实验过程:

main() {

int i=3;

printf(i=%d\n,i++); printf(i=%d\n,i); printf(i=%d\n,++i); printf(i=%d\n,i); } 实验结果:

i=3 i=4 i=5 i=5

实验三(第3章实验六)

实验目的:理解输入输出函数。

1.掌握输入输出函数的使用方法。 2.掌握格式字符的使用方法。

3.掌握不同数制间使用格式字符转换数据的方法。

实验内容:用getchar、putchar、printf、scanf函数实现各种数据的输入和输出。实验过程:

实验结果:例如://用getchar、putchar、printf、scanf函数实现各种数据的输入和输出。#include <stdio.h> #include <stdlib.h>

main( )篇三:c语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉c程序运行环境

班级

学号

姓名

成绩

一、实验目的

1. 熟悉c语言visual c++6.0调试环境。

2. 掌握c程序的编辑、调试及运行。二、实验内容

项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <stdio.h> int main() { printf(“good morning!\n”); printf(“hello,world!\n”); return 0; }

运行结果(注意,按照屏幕输出格式写):

项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include <stdio.h> int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; }

运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:

#include <stdio.h> int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56;/*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; }

int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y)

z=x;

else

z=y;

return(z); /*将z的值返回*/ }

运行结果:

三、提高部分

1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。程序代码

运行结果:常熟理工学院电气与自动化工程学院《c语言程序设计》实验指导书

实验二数据及其运算

班级

学号

姓名

成绩

一、实验目的

1. 掌握c数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法。

2. 掌握算术表达式、关系表达式及逻辑表达式的特点及用法。

3. 熟悉运算符的优先级和结合性的概念。

4. 学习简单程序的编写方法。二、实验内容

项目 1. 编辑运行下面程序,并分析运行结果。 #include<stdio.h> d=m/4; int main() e=m%5; { printf(“a=m+1;a=%d\n”,a);

printf(“b=m-2;b=%d\n”,b); int m,a,b,c,d,e;/*定义整型变量*/

printf(“please input a data:m=”); printf(“c=m*3;c=%d\n”,c);

printf(“d=m/4;d=%d\n”,d); scanf(“%d”,&m); /*从键盘输入一个整数*/

a=m+1; printf(“e=m%%5;e=%d\n”,e); b=m-2; return 0; c=m*3; }

运行结果:

项目 2. 编辑运行下面程序,并分析运行结果。 #include<stdio.h> int main() { float m,n,s; printf(“m=”); scanf(“%f”,&m); /*输入矩形的边长*/ (1)输入24和5,运行结果:

}

printf(“n=”);

scanf(“%f”,&n); /*输入矩形的边长*/ s=m*n;/*计算矩形的面积*/ printf(s=%f\n”,s); /*输出矩形的面积*/ return 0;

(2)输入-24和5,运行结果:

分析结果是否正确?

(3)对上面程序进行修改,当输入一个非法的边长(负数或零),会给出提示而不计算矩形的面积。输入-24和5,运行结果:

项目3. 先阅读程序,并写出结果,再运行程序并分析结果。 #include<stdio.h> int main() { int i,j,m,n,p,q,x,y; i=8;

j=10; p=0; q=0; x=1; y=1; m=++i; //m=9,i=9 n=j++; //n=10,j=11; p+=i++; //p=p+i++;//p=9,i=10 q-=--j; //q=q-(--j);//q=-10,j=10 x+=m+10; //x=x+( m+10)//x=20, y=p==q; //y=0 printf(“i=%d,j=%d,m=%d,n=%d,p=%d,q=%d,x=%d,y=%d”,i,j,m,n,p,q,x,y); return 0; } 分析结果:

i=__10___;j=__10___;m=___9__;n=__10___;p=__9___;q=__-10___;x=__20___;y=__0___

运行结果:

项目4.(选做)篇四:2014《c语言实验指导书》

《c语言》实验指导书

(全校理工类本科用)

2014年2月

目录

实验一简单c语言程序设计 ................................. 1 实验二顺序结构程序设计 ................................... 3 实验三实验四实验五实验六实验七实验八附录1c选择结构程序设计 ................................... 5 循环结构程序设计................................... 7 数组程序设计...................................... 10 函数程序设计...................................... 13 指针程序设计...................................... 16 结构体程序设计.................................... 17 语言上机步骤 .................................... 18实验一简单c语言程序设计

实验类型:验证性时间:2014 年月日

实验课时: 4 指导教师:课次:第节教学周次:第周

实验分室:实验台号:实验员:一、实验目的

1.掌握所用的c语言环境的基本操作方法。 2.掌握编辑、编译、连接和运行c程序。 3.掌握c程序的数据类型、运算符,表达式。二、实验内容和要求

1.打开c语言环境,编辑如下程序,写出运行结果。

#include <stdio.h>

void main() { printf(“hello world!\n”); }

2. 在屏幕上显示下列图形: * * * * * * * * * *

3.完成习题集中习题一的内容

4. 已知三角形的三边长为3,4,5,求三角形周长

5 .完成习题集中习题二内容实验二顺序结构程序设计

实验类型:验证性时间:2014 年月日

实验课时: 2指导教师:课次:第节教学周次:第周

实验分室:实验台号:实验员:一、实验目的

1.掌握基本输入输出函数、库函数的使用。 2.能够编程实现简单的结构化程序。二、实验内容和要求 1.执行程序,写出运行结果。

#include <stdio.h>

void main() {

float a = 9.1234567891234567890; double b = 9.1234567891234567890; printf(%f, %lf\n,a,b); printf(%.15f,%.15\n,a,b); };

2.运行程序,写出结果。

#include <stdio.h> void main() {float x1; double y1 ;

scanf(%f %lf ,&x1,&y1) ; printf(x1=%f,y1=%lf ,x1,y1) ; }

程序运行时输入x的值123456789,输入y的值123456789。

《C语言》实验指导书

内江职业技术学院 上机实验指导书 科目:C语言程序设计 系别:电商学院 班级:15软件1班 教师:王刚 2015—2016学年第一学期

《计算机基础》课程实验指导书 目录 实验一C语言概述 (1) 实验二基本数据类型 (3) 实验三输入输出和算法 (6) 实验四选择和循环结构 (10) 实验五循环结构和函数 (13) 实验六模块化设计 (14) 实验七一维数组和字符串 (18) 实验八多维数组和指针 (20) 实验九指针 (22) 实验十指针和结构体 (23) 实验十一链表和共同体 (26) 实验十二文件 (27) 教材和参考书 1、教材: 《谭浩强、张基温,《C/C++程序设计教程》,高等教育出版社。 2、参考书: (1)《(美)H.M.Deitel,P.J.Deitel著,薛万鹏译,《C程序设计教程》,机械工业出版社。 (2)杨路明,《C语言程序设计教程》,北京邮电大学出版社。

实验一C语言概述 一、实验目的 1、了解所用的计算机系统。 2、了解在该系统上如何进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、通过运行简单的C程序了解C程序的特点。 二、实验内容 1、熟悉C语言集成环境。 2、利用C语言集成环境进行编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3、运行一个自己编写的程序,程序的功能是输出两行文字。 三、实验设备及环境 微机若干台,并安装有C语言软件。 四、实验步骤 1、熟悉所用的系统。了解Windows资源管理器的使用方法:文件的查看、复制、运行等方法,C所在目录,文本文件的建立方法。 2、进入C,并新建一个C源程序文件。 3、熟悉C的集成环境,了解各菜单项有哪些子菜单。 4、输入下面的程序,注意区分大小写。 #include void main() { printf("This is a C program.\n"); } 编译并运行程序。 5、关闭工作区,新建一个程序,然后输入并运行一个需要在运行时输入数据的

C语言实验指导书

《C语言》实验指导书 2016年10月

实验一C程序得运行环境与运行方法 一、实验目得 1。掌握所用得C语言环境得基本操作方法、 2.掌握编辑、编译、连接与运行C程序。 二、实验内容与要求 1、学习使用Visual C++6.0环境开发C程序。 (1)在磁盘上建立自己得文件夹,用于存放C程序,如“e:\cexam”。 (2)启动Visual C++6。0、执行“开始”-—“所有程序”——“Microsoft Visual Studio 6。0"——“Microsoft Visual Studio 6.0”命令,进入VC++编程环境,如图1 所示。 图1 MicrosoftVisual Studio6、0窗口 (3)新建C 程序文件。 执行“文件”——“新建”命令,单击如图2所示得“文件”选项卡,选中“C++So urceFile”;

图 2 新建文件 在“文件”文本框中输入文件名test1, 则C源程序被命名为test1。cpp,若想指定扩展名为.c,则需在“文件”文本框中输入文件名test1.c;在“目录”下拉列表框选择已经建立得文件夹,如,单击“确定”按钮,就新建了C源程序文件,并显示编辑窗口与信息窗口,如图3所示,然后在编辑窗口中输入程序。 (4)保存程序。 在如图3得界面输入程序代码。由于完全就是Windows 界面,输入及修改可借助鼠标与菜单进行,十分方便。当输入结束后,执行“文件”——“保存”命令,保存源文件。 图3编辑源程序(5)编译程序。信息窗口编辑窗口

执行“组建”--“编译[test1、cpp]”命令,弹出消息框,如图4所示,单击“就是"按钮,开始编译,并在信息窗口中显示编译信息。如果信息窗口中显示“test1.obj-0error(s),0 warning(s)",表示编译正确,没有发现错误与警告,并生成了目标文件test1、obj、 图4产生工作区消息框 如果显示错误信息,说明程序中存在严重得错误,必须改正,双击某行出错信息,程序窗口中会指示对应出错位置,根据信息窗口得提示分别予以纠正;如果显示警告信息,说明这些错误并未影响目标文件得生成,但通常也应该改正。 (6)连接程序。 执行“组建”——“组建[test1.exe]”命令,开始连接,并在信息窗口中显示连接信息、如果信息窗口中出现“test1.exe—0 error(s),0 warning(s)”,表示连接成功, 并生成了可执行文件test1、exe。 (7)运行程序。 执行“组建"——“执行[test1、exe]”命令,自动弹出运行窗口,如图5所示,显示运行结果。其中“Pressany key to continue”提示用户按任意键退出运行窗口,返回到VC++编辑窗口。 图 5 显示运行结果 (8)关闭程序工作区。 当一个程序编译连接后,VC++系统自动产生相应得工作区,以完成程序得运行与调试。若想执行第二个程序时,必须关闭前一个程序得工作区,然后通过新得编译连接,产生第二个程序得工作区。否则得话运行得将一直就是前一个程序。 执行“文件"--“关闭工作区命令",弹出得对话框如图 6所示,单击“就是”按钮,关闭工作区。 图 6 关闭所有文档窗口 (9)打开文件、 如果要再次打开C源文件,可以执行“文件”——“打开”命令,在查找范围中找到

C实验指导书答案

篇一:c语言程序设计实验指导书课后答案 实验一 (1)编程求37+29的值,实习vc环境。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,sum; a=37; b=29; sum=a+b; printf(sum=%d,sum); } (2)从键盘输入三个整数,求出最大数并输出。 #include<stdio.h> void main() { int a,b,c,y; int max(int x,int y); printf(input a,b,and c:); scanf(%d,%d,%d,&a,&b,&c); y=max(a,b); y=max(y,c); printf(\nmax=%d\n,y); } int max(int x,int y) { int z; if(x>y) z=x; else z=y; return(z); } (3)通过上机实践,运行下列程序并分析输出结果。 a 程序代码 #include<stdio.h> void main() { char ch=a; printf(%c对应的ascii码是:%d\n,ch,ch); } 程序输出结果:a对应的asc||码是:97b 程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168;

float b=123.456; float x=35.567,y; printf(a=%5d\n,a); printf(a=%-5d\n,a); printf(b=%6.2f\n,b); printf(b=%e\n,b); y=(int)(x*100+0.5)/100.0; printf(x=f,y=%f\n,x,y); } 程序输出结果: a=168 a=168 b=123.46b=1.234560e+002 x=f,y=35.567001 c程序代码 #include<stdio.h> void main() { int a=168; printf(十进制数%d对应的八进制数是%o\n,a,a); printf(十进制数%d对应的十六进制数是%x\n,a,a); } 程序输出结果: 十进制数168对应的八进制数是250 十进制数168对应的十六进制数是a8 实验二 2.1顺序结构 2.1.1已知a=1.5,b=5.3,c=2.9,计算s=??2 -4ac的结果并输出。 #include<stdio.h> void main() { float a,b,c,s; a=1.5; b=5.3; c=2.9; s=b*b-4*a*c; printf(s的值是%f\n,s); } 2.1.2输入某学生的三个科目的期末考试成绩,计算出该学生的成绩总分和平均分。#include <stdio.h> void main() { int math,english,c_program; float sum ,average;

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

C语言实验指导书

《C语言程序设计》实验指导书 每次实验(10分)一共100分,最后折合成50分计入最终成绩。 第一次实验(一星期完成) ●内容一:熟悉编译环境和工具 在VS中键入以下的这段程序 1)关键字变色,自动缩近,智能提醒 2)代码风格和注释 3)编译出错,连接出错。修改错误 4)调试,断点,监控变量,进入函数,跳出函数。监控内存,监控堆栈 在linux中键入以下这段程序 1)熟悉VIM程序,gcc编译程序(开两个终端窗口) 2)熟悉GDB调试程序的基本技巧。(list,backstrac; break, watch,delete; next, continue, run; print,set,help) 其中,help命令是一个非常的参考,如果忘记了某条具体的命令,可以随时去参考help命令来得到相关的细节。 3)介绍《鸟歌的私房菜》这本书 ●内容二:登陆https://www.360docs.net/doc/0918313612.html,网站,在线提交。 1)熟悉基本的提交方法和规则 2)现场演示反作弊程序的效果 ●程序: 输入:两个整数,用空格分隔, 输出:两个整数的和,计算两个整数的和的功能,要求用函数实现,同时如果输入有错误,例如(12 abc)程序能够给出“error input”的提示。 参考输入: 12 33 参考输出: 45 参考输入: 12 abc 参考输出:

error input ●思考和扩展(无标准答案) 如果用户输入12 12abc 如何判断并终止程序,输出“error input”的提示 第二次实验(一星期完成) ●内容一:登陆ACM,演示OJ系统 1)介绍这个网站,有兴趣的同学可以去尝试一下() ●内容二:计算工资/小时程序 1)强制类型转换 2)一共有多少位的算法 3)整形数的溢出,以及针对特定问题,如何解决溢出问题 注意:linux编译下应该加上–lm 开关。 ●程序: 输入:工资数,小时数(整数,空格分隔)。 输出:工资/小时数(精确到小数点后2位),并根据四舍五入取整,然后将取整的数平方后计算一共有几位,后三位分别是什么? 参考输入: 2345 2 ←input (separate by space) 参考输出: 1172.50 ←average salary 1173 ← round off to integer 7 ← number of digit 0 2 5 ← the last three digit (separate by space) 第三次实验(两星期完成) ●内容一:介绍linux 下的grep,并给出相应的实例。重点介绍下面要用到的四个符号。 ●内容二:正则表达式 ^ 代表字符串开始 . 代表任意字符 $ 代表字符串末尾

C实验指导书

《C程序设计语言》实验指导书 信息教研室编 西南科技大学计算机科学与技术学院 2006年8月

实验一简单的C语言程序 1.1 实验类型:验证型实验2学时 1.2 实验目的 1、熟悉并学习使用C程序编译平台TurboC; 2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的C程序; 3、掌握C语言基础数据类型,熟悉变量定义和赋值方法; 4、学会使用C算术运算符和算术表达式; 1.3 知识点介绍 1、C程序的结构。 一个程序有多个程序单位构成,每一个程序单位作为一个文件,编译系统分别对每个程序文件分别编译,然后连接起来形成可执行程序。 在一个程序单位中包含以下几部分: 预处理命令 全局声明部分 函数(有函数首部和函数体组成),一个C必须有一个(而且只能有一个)main()函数。 2、C数据类型和表达式 C有多种数据类型,数据类型隐含着该类数据的表示、存储及处理规则。 C运算符丰富,使用十分灵活。有运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来,构成表达式。表达式中混合运算式要注意运算符的优先级和结合性。此外,不同数据类型运算时,存在类型转换(隐式自动转换和强制转换)。 3、C程序的编写实现 用C语言编写程序——对源程序文件进行编译声称目标文件——对目标文件连接形成可执行程序——运行程序得到结果——分析结果。 1.4 实验内容 题目1 最简单的C程序 按提示的操作步骤,输入下面程序代码,编译连接并执行。

[实验提示] 按照操作步骤创建第一个应用: (1)编辑你的第一个C源程序 (2)保存你的源文件 (3)编译、连接得到可执行程序 (4)改正源程序中的错误 (5)运行你的第一个程序 [思考与扩展] 1、如果程序中大小写输入错误如main 写成Main,结果会怎样? 2、编译运行通过后,本程序输出了一行字符,如果还想输出一行字符: "it’s too easy! " 程序代码该如何修改添加? 提示:注意使用换行控制符’\n’ 题目2 简单应用—求圆柱体的体积 输入下面程序代码,编译运行。 [实验提示] 按照第一题的操作步骤新建工程,输入代码,编译连接,执行程序,输入测试数据分析结果是否正确,如有错误改正后再重新编译连接,直到没有错误为止。 [测试数据] 运行时输入: 5 8

C语言实验指导书

C语言程序设计实验指导书 沈岚岚吕元长编写 桂林电子科技大学信息科技学院 2012.03

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

C语言实验指导书

实验1 C语言初步与编程环境介绍(2学时) 1.目的要求 1)熟悉C语言基本结构, 2)熟悉VC控制台应用程序设计的使用方法。 2.实验内容 (1)创建项目,分别将教材P13和P14程序输入并编译。 (2)下列程序能正确运行吗?如果能,写出运行结果;如果不能,指出错误原因并改正。 Main() { printf("hello\n"); } 附:VC 6.0 环境的使用方法介绍 Microsoft Visual C++ (简称VC)是微软公司生产的基于其Windows系统的软件开发工具。它具有使用灵活,并与32位Windows内核(使用于Windows 95/98/NT/2000)高度兼容的特点,从而被Windows程序员们广泛使用。同时,VC同样可以加工处理C语言程序,与标准的ANSI C语言兼容。VC提供了一种控制台操作方式,本实验课程主要在控制台方式下进行设计运行。 一、什么是控制台程序? Win32控制台程序(Win32 Console Application)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互时通过一个标准的文本窗口,通过标准的输入输出流(I/O Streams)进行。 一个最简单的控制台程序如下: #include // 包含使用标准输入输出库的头文件声明 main() { printf(”Hello World!”); //输出一个字符串 } 二、如何使用MSVC编写控制台程序?

控制台程序按照下面几个步骤进行。 1、打开VC集成开发环境。 双击桌面图标“Microsoft Visual C++ 6.0”,或者从系统菜单“开始”/“程序”/“Microsoft Visual Studio 6.0”/“Microsoft Visual C++ 6.0”(如图1),打开VC 开发环境(如图2)。 图 1 从开始菜单中打开VC开发环境 图 2 VC开发环境界面

《C语言》实验指导书

《C语言程序设计》 实 验 指 导 书 华中师范大学信息技术系 二00九年三月

项目一:熟悉C语言的运行环境及简单程序设计 (11) 实验一熟悉C语言的运行环境 实验二c程序初步 (3) 实验三数据类型及输入输出 (5) 实验四运算符与表达式 (8) 项目二:流程控制、指针、数组、模块化程序设计 实验五分支程序设计 (9) 项目六循环程序设计 (11) 项目七函数 (12) 项目八数组 (13) 项目九指针 (15) 项目三:综合程序设计——竞赛编排及优胜排序 (注:每个项目应包含实验学习目标、实验内容、实验原理、实验设备、实验步骤、实验注意事项或实验思考等内容。 基本型实验应有明确的实验学习目标、详细的过程和具体的结果;综合设计型实验应有明确的实验学习目标、可参考的过程和实验结果评价标准)

实验基本要求 1、每次实验前,学生必须预习实验内容,实验程序必须自行编制、自行调试。 2、每次实验,学生都必须提交实验报告,内容包括实验目的、实验内容、实验程序、实验过程(软件的使用、程序的调试)等,见下面的实验报告模版。 3、学生第一次上机时,应在教师机指定文件夹下建立以自己学号+姓名的子文件夹,例如学号为2005683001的学生张三,应在教师机指定文件夹下建立“2005683001张三”的子文件夹,此文件夹就是学生张三存放本课程实验全部文档的文件夹,也是教师评价学生饰演成绩的主要依据。 4、学生每次实验完毕后,都应将实验报告、实验程序等文档上传到教师机自己建立的子文件夹中。 5、学生每次实验,都应该在考勤表上签到。 附 华中师范大学信息技术系c语言程序设计实验报告 实验目的: 实验设备(包括软件): 实验内容: 实验过程: 实验程序及实验结果: 实验体会:

C语言程序设计实验指导书(新编)

C语言程序设计实验指导书 桂林电子科技大学信息科技学院

前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果; 4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。

实验一 C语言程序初步 数据类型、运算符和表达式 一实验目的 1 熟悉C语言运行环境——Microsoft Visual C++ 6.0中文版。 2 掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。 3 掌握C语言上机步骤,了解如何编辑、编译、调试和运行一个C程序的方法。 4 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对他们赋值的方法。 5 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 二实验内容 1 C语言上机步骤 ⑴开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:

C语言实训指导书

C语言实训指导书 C语言课程组编写 适用专业2010级计算机应用技术专业 2010级计算机网络技术专业 2010级计算机软件技术专业 2010级计算机网络工程专业 2010级计算机信息管理专业 2010级计算机网络安全专业 2010级计算机电子商务专业

软件学院CCUTSOFT 2011年1月 目录 C语言实训安排 (3) 一.实训时间 (3) 二.实训地点 (3) 三.实训对象 (3) 四.开发环境 (3) 五.实训目的 (3) 六.实训内容 (4) 七.实训题目 (4) 八.指导教师 (6) 十.实训方案 (7) 十一.实训要求 (7) 十二.考核方式 (8) 十三.进度计划 (9) 附录 (9)

C语言实训安排 一.实训时间 起始时间:2010.1.4——2008.1.12 上午:8:00——12:30 下午:13:00——17:30 二.实训地点 软件楼204、206、401、402、404、408、412、416、504、606、608、612、614 三.实训对象 10级计算机应用技术专业 10级计算机网络技术专业 10级计算机软件技术专业 10级计算机网络工程专业 10级计算机信息管理专业 10级计算机网络安全专业 10级计算机电子商务专业 四.开发环境 Turbo C 2.0 五.实训目的 本次实训旨在进一步巩固学生本学期在C语言课程上的所学,加强学生对面向过程的理解,加快学生编程思想的形成,培养学生的编程兴趣,从而更快的提高学生的程序设计能力,并为下学期各课程的打下一个坚实的基础。

六.实训内容 本次实训要求学生依据指导教师对实训各题目的讲解和实训指导书中对各实训题目的分析,结合自身学习情况,从四道实训题目中人选一题,独立完成该题目的设计和实现,并完成实训报告的撰写。 七.实训题目 题目一:迷宫游戏 内容:1、使用二维数组形成游戏地图,数组元素0表示墙1表示路2表示出口。 2、用*表示人,E表示出口,并在游戏地图输出完毕后,单独输出。 3、当人物标示与出口标示重合时,输出成功提示,并结束程序。 4、使用共用体变量接收键盘按键信息。 5、使用bios.h函数库中的bisokey函数读取键盘按键信息。 6、使用stdio.h函数库中的gotoxy函数设置输出位置。 7、使用键盘方向键LEFT、RIGHT、UP、DOWN移动人物,键值分 别为75、77、72、80。 8、使用ESC键退出程序运行界面并显示失败提示,键值27。 9、在移动过程中要注意处理重合问题。 题目二:学生成绩管理 内容:1、使用结构体数组定义学生基本信息(学号、姓名、年龄)及成绩(C语言成绩、英语成绩和数据库成绩)。如下: struct student { int id,age,cscore,enscore,dbscore; char name[21]; }students[5]; 2、实现学生基本信息(学号、姓名、年龄)及成绩(C语言成绩、 英语成绩和数据库成绩)的录入。 3、基本信息的查询(根据学号)、删除(根据学号)与修改(根据学 号)。 4、根据每科成绩,求出每个人的总分 5、对学生考试成绩进行排序(根据学号或各科成绩排序)

C语言程序设计实验指导书

C程序设计实验指导书 桂林电子科技大学职业技术学院 二零一二年十月

实验一C程序的运行环境和程序结构 一、实验目的 1.了解所用计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。 2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。 3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 二、实验内容 1.学习从开机开始的操作,包括如何建立子目录、使用操作命令 列目录、打印文件内容、删除文件、复制文件等。熟悉VC++6.0集成环境的使用 ①启动VC++6.0集成开发环境 选择“开始”→程序→Microsoft Visual Studio6.0打开后显示如下 ②在VC++6.0主窗口中,选择“文件”→“新建”命令,弹出下图所示“新建”对话框

点击“文件”显示如下图对话框 ③之后在文件编辑窗口开始编写程序

文件编 辑窗口 ④程序编辑完成后开始编译→链接→运行 2.自己编写一个简单的程序,输出以下信息: **************************** C Program **************************** 3.自己编写一个简单的程序,打印出学号、姓名、性别等学生 记录。 4.调用编辑程序,输入教材第一章的程序,并进行编译和运行。 5.完成一个学生信息管理系统登录界面

三、实验要求 在实验之前,要求同学熟悉main函数、变量的定义、注释、分号的 作用、函数的说明、函数体等内容

实验二数据类型、运算符和表达式 一、实验目的 1. 掌握C语言的数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,了解赋值的方法和数据输出的格式。 2. 学会使用C语言的有关算术运算符和表达式,熟练掌握C程序的编辑、编译、连接、运行的过程。 二、实验内容 (1) 输入下列程序: void main() { char c1,c2; c1=97;c2=98; printf(“%c,%c”,c1,c2); } a)将上面的“%c”改为“%d”运行程序,输出运行结果; b)将“char”改为“int”运行程序, 输出运行结果; c) 将“c1=97”改为“c1=’a’”运行程序,输出运行结果 d) 将“c1=97”改为“c1=500”运行程序, 输出运行结果; 根据运行结果说明原因? (2)调试程序: void main() {

C实验指导书样本

C++程序设计实验指引书 实验一C++程序运营环境和运营(2学时) 实验名称:C++程序运营环境和运营 实验目: 1、熟悉C与C++编程区别; 2、熟悉C++函数重载。 实验规定: 求两个数平方和。规定如下: 1、有int,float和long型数据各3个; 2、重载SumSqure函数求两个相似类型变量平方和。 实验环节: 1、添加头文献#include 和名字空间using namespace std。 若要使用cin和cout原则输入输出流,则必要添加上述两个内容。 2、构建重载SumSqure函数。 SumSqure函数功能是对输入两个同类型形参a,b求其平方和,并将成果返回。对于输入和返回不同类型int,float,long,其函数内部实当代码是同样,因此可运用函数重载写出三个SumSqure函数。 3、main函数中赋值。 定义int,float,long三种类型数据,分别调用SumSqure函数,测试其成果。 4、调用SumSqure函数。 注意SumSqure函数重载调用,依照SumSqure函数定义可知:实参必要是同一种类型变量才干调用不同SumSqure,针对不同类型求平方和。

实验二类与对象(一)(4学时) 实验名称:类与对象(一) 实验目: 1、掌握类设计; 2、掌握对象创立; 3、实现一种简朴成员函数设计。 实验规定: 求3个长方体体积,编写一种基于对象程序,数据成员涉及lenth,width,height。规定用成员函数实现如下功能: 1、由键盘分别输入3个长方体长、宽、高; 2、计算长方体体积; 3、输出3个长方体体积。 实验环节: 1、建立三个文献,分别存储长方体类声明头文献,长方体类定义文献和main函数测试文 献。 注意:类头文献和类定义实现文献命名要一致! 2、头文献信息: 头文献长方体类声明中,类成员变量有:lenth,width,height;类成员函数有:V olumeCalculation(),InputData()。注意:不用声明构造函数与析构函数。 3、长方体类定义文献: 在定义文献中,需编写上面两个函数——V olumeCalculation和InputData实现主体。 InputData作用是对某个对象lenth,width,height 三个类成员变量赋值,V olumeCalculation 作用是用来返回lenth*width*height值,求出长方体体积。

c语言实验指导书

实验一基本类型的程序设计方法(4学时) 一.实验类型 验证性 二.实验目的 1.掌握所用的C语言环境的基本操作方法。 2.掌握编辑、编译、连接和运行C程序。 3.掌握C程序的数据类型、运算符,表达式。 三.实验容和要求 1. C语言上机步骤 ⑴ 开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵ 建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶ 建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷ 输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); ( printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸ 编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编译。直到修改了全部错误,屏幕下面的窗口会出现下面的信息:

华南农业大学C语言程序设计实验指导书参考答案

华南农业大学C语言程序设计实验指导书参考答案

华南农业大学c语言程序设计上机指导书参考答案 上级实验参考答案#include "stdio.h" #include"math.h" int main() { int i; double a, b; for(i=0;i<=100000;++i) {a=sqrt(i+100); b=sqrt(i+168); if((int)a==ceil(a)&&(int)b==ceil(b)) printf("%d\n",i);} } 实验2 基本数据类型、运算和表示式 一、实验目的 1)掌握C 语言数据类型,熟悉如何定义一个整型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。 2)掌握不同的类型数据之间赋值的规。 3)学会使用C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表示式,特别是自加 ++ )和自减 --)运

算符的使用。 4 )进一步熟悉C 程序的编辑、编译、连接和运行的过程。 二、实验内容 1. 变量的定义 [题目1117:变量定义,按要求完成程序] 下面给出一个能够运行的程序,可是缺少部分语句,请按右边的提示补充完整缺少的语句。 void main() { int a, b; /*定义整型变量a 和b*/ int i, j; /*定义实型变量i 和j */ a=5; b=6; i=3.14;j=i*a*b; printf("a=%d,b=%d,i=%f,j=%f\n", a, b, i,j); } [具体操作步骤] 1)将代码补充完整; 2)在TC 或VC++上运行经过;

3)在JudgeOnline 实验系统上提交; 2. 赋值表示式与赋值语句 [题目1118:赋值表示式与赋值语句,写出程序运行结果]阅读下面程序,写出运行结果: void main() { float a; int b, c; char d, e; a=3.5; b=a; c=330; d=c; e='\\'; printf("%f,%d,%d,%c,%c", a,b,c,d,e); } 运行结果为: 3.500000,3,330,J,\ [提示]赋值语句具有类型转换的功能,但可能会改变数据。 3. 基本运算

C语言程序设计实验实验指导书及标准答案

实验一熟悉C程序运行环境 班级学号姓名成绩 一、实验目的 1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。 2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。 二、实验内容 项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { printf(“Good morning!\n”); printf(“Hello,world!\n”); return 0; } 运行结果(注意,按照屏幕输出格式写): 项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int main() { int a , b , sum; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ sum=a+b; /*计算两个变量的和*/ printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/ return 0; } 运行结果:

项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果: #include int max(int,int); int main() { int a , b , c; /*定义变量*/ a=23; b=56; /*为变量赋值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/ return 0; } int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ { int z; /*定义变量*/ if(x>y) z=x; else z=y; return(z); /*将z的值返回*/ } 运行结果: 三、提高部分 1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。 程序代码 运行结果:

C程序设计试验参考指导书

C程序设计试验参考指导书

《C++程序设计实验指导书》 市级精品课程《VC++与面向对象技术》课程组 2011-9-1

目录 实验一顺序与分支结构程序设计 (4) 实验二循环结构程序设计 (10) 实验三一维数组及应用 (11) 实验四指针及应用 (14) 实验五结构体及应用 (16) 实验六类的定义及使用 (17) 实验七类的继承和派生 (18) 实验八多态性及应用 (20)

实验一顺序与分支结构程序设计 一、实验目的 1、了解和使用VC集成开发环境; 2、熟悉VC环境的基本命令和功能键; 3、熟悉常用的功能菜单命令; 4、掌握顺序结构程序设计; 5、掌握分支结构程序设计。 二、实验内容 C++ 、编译并运行程序: #include <> int main() { /*定义部分和执行部分分开*/ double r = , pi = ; printf(" area = %f \n ",pi * r * r); /*输出圆面积*/ printf(" circumference = %f \n",2 * pi * r); return 0; } ,判断该年份是否闰年,如果是就输出YES,否则输出NO。

,b,c,要求按由小到大的顺序输出。 三、实验步骤 Visual C++ 选择菜单“开始/程序/Microsoft Visual Studio ++ ”,得到Visual C++ ,如图1-1所示。 图1-1 Visual C++ 1、创建新工程 (1)单击菜单“文件/新建”,显示“新建:对话框,如图1-2所示。 (2)在此对话框的列表栏中,选择“Win32 Cons ole Application”(Win32控制台应用程序”)。在“工程”栏中输入一个工程名,如实验一。在位置文本框中选择工程所在的路径,如图中所示H:\C++实验\实验一。单击“确定”按钮。

C语言实验指导书16学时

C语言程序设计实验指导书 沈曦吕元长 桂林电子科技大学信息科技学院 2010-3-18

C语言程序设计实验指导书 前言上机实验的目的和要求 一上机实验的目的 上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编程序正确与否。学习程序语言,上机实验的目的如下: 1 加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥无味又难以记住,通过多次上机,就能自然、熟练地掌握语法规定。 2 了解和熟悉C语言程序开发环境。熟悉一两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。 3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运行。要真正掌握计算机应用技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,而且要求自己动手实践能力强。 4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事大吉,完成任务了,应当在通过的程序上做一些调试和修改,看看会得到什么结果。多动脑筋思考,将会对你有很大帮助。 二上机实验前的准备工作 1 了解所用的计算机系统的性能和使用方法; 2 复习和掌握与本实验有关的教学内容; 3 准备好上机所用的程序,切忌自己不思考、不编制程序或抄袭别人的程序; 4 准备好调试和运行时所需的数据。 三上机实验的步骤 1 调出C语言编译系统,进入C语言工作环境; 2 输入自己编制好的程序; 3 检查输入是否有错,及时更正; 4 进行编译和连接; 5 运行程序,分析结果。 四、实验结束,整理实验报告 实验报告应包括以下内容: 1 上机题目; 2 程序清单; 3 运行结果;

4 对结果的分析和本次获得的经验和体会。 实验一 C语言程序初步 数据类型、运算符和表达式 一实验目的 1 熟悉C语言运行环境——Microsoft Visual C++ 6.0中文版。 2 掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构,初步了解C源程序的特点。 3 掌握C语言上机步骤,了解如何编辑、编译、调试和运行一个C程序的方法。 4 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对他们赋值的方法。 5 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 二实验内容 1 C语言上机步骤 ⑴开机,启动Microsoft Visual C++ 6。 ⑵建立工程文件:在“文件”菜单中选择“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“工程”选项卡中选择“Win32 Console Application”选项,在“工程”框中输入工程文件名sy1,在“c:位置”下拉框中输入或选择文件夹,单击“确定”;在以下弹出的两个对话框中分别单击命令按钮“完成”和“确定”。 ⑶建立C++源文件:在“工程”菜单中选择“添加到工程”—“新建”命令项,在弹出的“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C++ Source File”,在右边的“文件”框中输入文件名sy11后单击“确定”。 ⑷输入源程序:在弹出的文件编辑窗口中输入下面的源程序: #include void main() { printf("Hello,World!\n"); ( printf("Welcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); } ⑸编译:用“编译”菜单的“编译”命令项对源文件sy11.cpp进行编译,如果程序有语法或语义错误,在屏幕下面的窗口会出现错误信息;这时候要修改源程序、保存后重新编

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