UML图书管理系统报告材料

UML图书管理系统报告材料
UML图书管理系统报告材料

《统一建模语言UML》课程设计报告书

设计题目:图书管理系统

专业:信息管理与信息系统

指导教师:

班级:

学号:

姓名:

同组人:

计算机科学与工程学院

2016年 1月 8 日

目录

一、系统概述 (2)

1.1摘要 (2)

1.2图书管理系统可行性分析 (2)

二、需求分析 (3)

2.1功能性需求 (3)

2.2系统模块 (3)

2.3用例图 (3)

三、系统静态结构 (6)

3.1类图 (6)

3.2类的清单 (8)

3.3类的属性清单 (8)

四、系统动态结构 (10)

4.1序列图 (10)

4.2状态图 (17)

4.3活动图 (18)

五、总结 (19)

参考文献 (20)

一、系统概述

1.1摘要

随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对这庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。而开发一套完善的图书管理系统的前提就是要进行软件开发建模。

UML它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。面向对象的分析与设计方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模语言。它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。

关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。

1.2图书管理系统可行性分析

图书管理系统是一个面向学校图书馆用来进行图书管理的管理信息系统(MIS)。该信息系统能够方便地为借阅者提供各种借阅服务,也能够为图书管理员和系统管理员提供方便的管理服务。

随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。所以,一套行之有效的应用软件开发是非常有必要的。

二、需求分析

2.1功能性需求

●图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一

标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,图书证中包含每一个借阅者的编号和个人信息。系统通过一个单独的程序为借阅者提供服务,不需要管理人员的干预,这些服务包括提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。

●当借阅者需要借阅书籍、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不

直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。当借阅者节约的图书数量超过限制时,不允许借阅者再进行借阅。当借阅者借阅的图书超过一定的期限时,需要对其进行处罚。借阅图书时需要图书证作为凭据,归还时不需要。

●系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括图书的添加、删除和修

改;书目的添加和删除;借阅者的添加、删除和修改,并且系统管理员能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。

●可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。

2.2系统模块

●基本业务处理模块:基本业务处理模块主要用于实现图书管理员对借阅者借

阅图书和归还图书的处理。图书管理员通过合法的认证登录到该系统中,从而管理借阅者的借阅和归还等活动。

●信息查询模块:信息查询模块主要用于实现借阅者对信息的查询,包括图书

信息的查询、自身信息的查询和书籍的预定等功能。

●系统维护模块:系统维护模块主要用于实现系统管理员对系统的管理和对数

据库的维护,系统的管理包括对借阅者信息、图书信息、图书管理员信息和书目信息等信息的维护。数据库的维护包括数据库的备份、恢复等数据库管理操作。

2.3用例图

2.3.1借阅者用例图

●查找图书:借阅者可以通过图书名称或ISBN/ISSN号查找图书的详细信息。

●登录系统:借阅者能够根据图书证编号和相关密码登录自助机器,查询图书

信息、个人信息和进行图书预定。

●查询个人信息:每一个借阅者都可以通过自助机器在登录后查询自己的信息,

但是不允许在未授权的情况下查询其他人的信息。

● 预定图书:在登录自助系统后,借阅者可以预定相关的书籍内容。 ● 借阅图书:借阅者可以通过图书管理员借阅相关书籍。

● 归还图书:借阅者通过图书管理员归还书籍,如果未按时归还,需要缴纳罚

金。

图2-3-1借阅者用例图

2.3.2图书管理员用例图

● 处理借阅:借阅者可以通过图书管理员借阅书籍。当图书管理员处理借阅时,

需要检查用户的合法性,如果不合法,不允许借阅书籍。如果之前该图书已经被该借阅者预定,需要删除该图书的预定信息。

● 处理归还:借阅者可以通过图书管理员归还书籍。当借阅者的书籍超过一定

的期限时,图书管理员需要收取罚金。

图2-3-2图书管理员用例图

缴纳罚金

归还图书

收取罚金

2.3.3系统管理员用例图

●查询书籍信息:系统管理员有权限去查询各种图书的信息。

●添加书籍:书籍的添加是通过系统管理员进行的,图书添加时要输入书籍的

详细信息。

●删除书籍:书籍的删除也是通过系统管理员进行的,图书删除时书籍的所有

信息都将被删除。

●修改书籍:书籍的信息可以被系统管理员修改。

●查询读者信息:系统管理员有权限去查询读者的信息。

●添加读者:读者的添加是通过系统管理员进行的,读者被添加时需要输入读

者的详细信息。

●删除读者:读者的删除也是通过系统管理员进行的,读者被删除时读者的所

有信息都将被删除。

●修改读者信息:读者的信息可以被系统管理员修改。

●添加书目:书目的添加是通过系统管理员进行的,书目被添加时要输入书目

的描述信息。

●删除书目:书目的删除也是通过系统管理员进行的,书目被删除时所有关于

该书目的图书信息都将被清空。

删除书目

图2-3-3系统管理员用例图

三、系统静态结构

3.1类图

3.1.1参与者的基本类图

分析确定系统参与者的属性。系统管理员登录系统时,需要提供系统管理员的用户名和密码;对于每一个借阅者而言,图书证中包含借阅者的名称、地址等,不同类型的借阅者可以借阅不同数目的图书,并且不同的借阅者允许借阅和预定的天数也是不一的。根据分析结果建立参与者的基本雷图模型,如图3-1-1所示。

图3-1-1参与者基本类图

3.1.2业务实体类图

系统中的主要业务实体类通常需要在数据库中进行存储,如需要存储图书的信息,就需要一个图书类,同样,预定信息可以确定预定类;借阅信息可以确定借阅类;对于书目信息的存储需要一个书目类。

每一本图书拥有和其他图书相区别的编号、目录名称编号、ISBN名称、作者名称、出版社名称、书名称以及出版日期;借阅书籍时,借阅信息存储书籍的编号、借阅者的编号以及借阅日期;预定图书信息存储书籍的编号、借阅者的编号以及预定日期;书目信息包含书目的编号和书目的名称。业务实体类如图

3-1-2所示。

图3-1-2业务实体类图

3.1.3类之间的关系

图3-1-3类之间的关系

3.1.4边界类图

边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。这种交互包括转换事件,并记录系统表示方式中的变更。图书管理系统中建立的边界类模型如图3-1-3所示。

图3-1-3边界类图

书目管理界面图书预定界面

3.2类的清单

3.3类的属性清单

3.3.1借阅者属性清单

3.3.2图书管理员属性清单

3.3.3系统管理员属性清单

3.3.4借阅类的属性清单

3.3.5图书类的属性清单

3.3.6书目类的属性清单

3.3.7预定类的属性清单

四、系统动态结构

4.1序列图

序列图描绘系统中的一组对象在时间上交互的整体行为。在图书管理系统

中,根据以上的用例可以获得以下序列图。

4.1.1借阅者查找图书序列图

图4-1-1借阅者查找图书序列图

4.1.2借阅者查询个人信息序列图

图4-1-2借阅者查询个人信息序列图

: 借阅者

: 图书管理界面

: 借阅者

: 登录界面

: 用户信息显示界面

4.1.3借阅者预定图书序列图

图4-1-3借阅者预定图书序列图

4.1.4图书管理员处理借阅序列图

图4-1-4图书管理员处理借阅序列图

: 图书预定界面

: 借阅者

: 图书管理员 : 图书管理界面

图4-1-5图书管理员处理还书序列图

4.1.6系统管理员查询书籍序列图

图4-1-6系统管理员查询书籍序列图

: 借阅者

: 图书管理员 : 图书管理界面

图4-1-7系统管理员添加书籍序列图

4.1.8系统管理员删除书籍序列图

图4-1-8系统管理员删除书籍序列图

: 系统管理员

: 图书管理界面

: 系统管理员

: 图书管理界面

图4-1-9系统管理员修改书籍序列图

4.1.10系统管理员查询借阅者信息序列图

图4-1-10系统管理员查询借阅者信息序列图

: 系统管理员 : 借阅者管理界面 : 借阅者

4.1.11系统管理员添加借阅者序列图

图4-1-11系统管理员添加借阅者序列图

4.1.12系统管理员删除借阅者序列图

图4-1-12系统管理员删除借阅者序列图

: 借阅者管理界面

: 借阅者管理界面

4.1.13系统管理员修改借阅者信息序列图

图4-1-13系统管理员修改借阅者信息序列图

4.1.14系统管理员添加书目序列图

图4-1-14系统管理员添加书目序列图

: 借阅者管理界面

: 系统管理员

: 书目管理界面

4.1.15系统管理员删除书目序列图

图4-1-15系统管理员删除书目序列图

4.2状态图 4.2.1图书状态图

图4-2-1图书状态图

4.2.2借阅者状态图

图4-2-2借阅者状态图

: 书目管理界面

4.3活动图

4.3.1借阅者活动图

图4-3-1借阅者活动图4.3.2图书管理员活动图

图4-3-2图书管理员活动图

五、总结

在课程设计的两个星期里,我学到了很多知识,在整个设计阶段感受最为深刻的是掌握学习的方式和解决问题的方法。首先是解决问题的方式,虽然查询到的信息很多,但是如何从大量的信息中筛选出所需的信息,有用的信息,才是解决问题的关键;另一个就是解决问题的方法,就像我在解决设计中很多问题一样,一开始总是在看书,和书上进行比对,虽然书本上的内容有一部分是有价值、正确的,但是每个人编程的思路和数据处理的方法都是不一样的,这就要求我们一定要通过实践才能找到解决问题的方法。在整个毕业设计的过程中,我深刻的体会到这一点的重要性,也牢记主了一点,在今后的学习和研究中我也会继续将这种方法延续下去。

通过这段时间的课程设计,我认识到UML程序设计是一门比较重要的课程。需要多花时间上机练习。这次的程序训练培养了我实际分析问题、思考和动手能力,使我掌握了程序设计的基本技能,提高了我适应实际,实践编程的能力。这次课程设计采取两人一组的方式,锻炼了我们相互的合作精神,让我们亲身体验到合作的重要性。在做系统时,每个人的不同的想法组合起来,可以减少系统的漏洞。同时,学习同伴在编程序中的好的习惯。总的来说,这次课程设计让我获益匪浅,对UML程序设计也有了进一步的理解和认识。

基于UML的图书馆管理系统分析设计报告

图书馆管理系统分析设计 1、系统简介 本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作: (1)借书、还书 (2)在图书馆中增加或删除一本书 (3)按照作者或者专业领域查找一批书 (4)找出被某位读者借出的一批书 (5)找出最近借出某本书的读者 系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。功能(1)(2)(5)只供图书管理员使用,功能(4)只能供读者查找自己借出的书,功能(3)为管理员和读者的共同功能。 本系统需满足以下限制: (1)图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅 (2)在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读 (3)一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值 2、用例分析与设计 从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者: 图书管理员Admin 读者Reader 读卡器CardReader 服务器System 在上述参与者中,图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例: 借书lendBook 还书returnBook 增加图书addBook 删除图书delBook 按作者、专业检索图书findBook_Author 按读者检索图书findBook_Reader 按书检索读者findReader_Book 2.1生成用例图 由以上用例分析可生成用例图,如图2.1所示 图2.1 系统用例图 2.2用例的顺序图 为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用UML的顺序图来对每个用例进行细化,如下所示。 1、借书 图2.2 借书顺序图 函数说明: InsertCard():刷卡

ReadCard():读卡 ifMax()判断借书数量是否达到上限 ReturnReaderInfo()返回读者信息 Return(true):该读者可继续借书 lendBook():输入借书信息 Update()更新数据库 2、还书 图2.3 还书顺序图 函数说明: BookInfo():输入还书信息 Update():更新数据库 ReturnReaderInfo():返回读者信息 3、增加图书 图2.4 增加图书顺序图 函数说明: addBook():输入增加的图书信息 ifAllowsAdd():判断是否允许添加 Update():更新图书信息 Return(true):返回添加成功 4、删除图书 图2.5 删除图书顺序图 函数说明: delBook():输入删除的图书信息 ifAllowsDel():判断是否可以删除 ifSure():是否确定删除 Return(true)5:确定删除 Update():更新图书信息 Return(true)7:返回删除成功 5、按作者检索图书 图2.6 按作者或专业检索图书顺序图 函数说明: findBook_Author():管理员或读者选择按作者或专业检索图书Author(String):输入作者或专业信息 returnBookInfo():返回图书信息 6、按读者检索图书 管理员部分: 图2.7 按读者检索图书顺序图 读者部分 图2.8 读者检索个人借阅图书顺序图 函数说明: findBook_Reader():选择按读者检索图书 ReaderId():输入读者编号 ReaderIdandPass():输入读者编号密码

图书管理系统uml实验报告.doc

面向对象分析与设计大作业 学院:计算机科学与工程学院 班级:计算机软件 3 学生姓名:陈俊伟 学号:2174 指导老师:苏锦钿 提交日期:

华南理工大学 面向对象分析与设计大作业课程实验报告 实验题目 :_____ 图书管理系统 uml 图__________________________ 姓名 :___ 陈俊伟 ________学号:_ 2174_____ 班级 : ___09 软件 3 班________ 组别 : ________ 合作者 : __________________ 指导教师 : ______ 苏锦钿 __________ 实验概述 【实验目的及要求】 一.目的 1.掌握面向对象技术的基本原理和各种相关概念; Rational Rose 2003 、 IBM 2. 熟练掌握 UML的基本知识和9 种常见的 UML图形 , 并能够利 用 Software Architecture、或trufun UML工具进行建模; 3.根据问题进行学习,拓广、深化; 4.独立完成一个应用程序的分析、设计和建模,为以后软件项目的开发打下实践基础。 【实验原理】 UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类 之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。UML提供了多种图形可视化描 述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多个图形元素,人们可以从多 个视图来考察模型。UML建模主要分为结构建模、动态建模和模型管理建模 3 个方面,第 1 个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视 图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系 统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系, 包图用于描述系统的分层结构等;第 2 个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互 作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采 用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从 产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态;第 3 个方面描述如何将模型自身组织到高层 单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两 方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用

uml图书管理系统需求分析与设计

图书馆图书管理系统的需求分析与设计 一、本课题的研究意义 一个图书馆的图书资料库在正常运转中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。图书馆作为一个信息资源的集散地,图书和用户借阅资料繁多,包含着很多的信息数据。以前对信息管理的主要方式是基于文本、表格等纸介质的手工处理,对于图书借阅情况(如借书天数、超过限定借书时间的天数)的统计和核实等往往采用人工检查,对借阅者的借阅权限以及借阅天数等采用人工计算、手抄进行,数据信息处理工作量大,容易出错和丢失。因此,建立一个智能化、系统化、信息化的图书资料库是十分重要的。使用计算机软件对图书进行管理,是计算机应用的一部分。充分利用计算机的功能,实现对读者管理、书籍管理等自动化控制,将会使图书资料库的工作强度大大减弱,可以实现图书检索迅速、可靠性高、存储量大、寿命长、成本低,能最大限度地提高图书管理的效率,也是图书管理信息化、正规化管理的必然趋势。 二、图书馆图书管理系统的需求分析与设计过程 图书管理系统的开发和应用主要通过两个步骤来实现:首先是基于系统功能的需求分析,其次是系统模型的设计和实现。 2.1需求分析 需求分析是信息系统设计过程中的一个重要阶段,其中一个主要任务是确定系统的功能需求,并采用面向对象方法,即基于UML的可视化系统进行需求分析。需求分析的目标就是建立需求模型,即从功能需求出发建立图形模型, UML的视图从用户的需求中提取,以图形的方式描述待开发的系统的功能需求。每个图形都指定了客户的需求,即他们需要系统干什么。用图形为设计活动不仅记录需求而且还提供了一种挖掘的信息, 它记录了需求到设计结果之间的映射关系,能够确保设计结果具有明确的根据或者说具有可维护性,基于UML的信息系统设计过程是以建模图形驱动的。 首先我们进行角色的认识,对于一所大学的图书管理系统,基本的功能是完成图书的借阅和相关信息的管理,服务的对象有本科生,研究生,教师,及其他学校的学生,还有社会人员,这些人可归结为一类即读者。而为帮助读者顺利完

基于UML的图书管理系统设计说明

基于UML的图书管理系统设计 20 至20 学年第学期 课程名称: UML建模工具 课题名称: UML图书管理系统设计 院系: 姓名: 班级: 专业: 学号: 指导教师:

目录 第一章绪论背景和意义 第二章需求分析 2.1对需求分析的认识 2.2图书管理系统的功能性需求 2.3图书馆管理子系统 2.3.1书目信息管理子系统 2.3.2预订信息管理子系统 2.4借阅者子系统 2.5系统管理子系统 2.5.1员工信息管理 2.5.2书籍信息管理 2.5.3借阅者信息管理 2.5.4留言管理 2.6主要包括的系统模块 2.6.1基本业务处理模块 2.6.2信息查询模块 2.6.3系统维护模块 第三章用例图 3.1借阅者用例图 3.2图书管理员用例图 3.3系统管理员用例图 3.4其他一些主要用例图 第四章类图 4.1系统中的类 4.2系统中类的关系 第五章时序图 5.1系统管理员添加借阅者信息 5.2图书管理员处理书籍借阅 5.3图书管理员处理书籍归还 5.4借阅者查询书籍信息 5.5借阅者预订书籍 第六章状态图和活地图 6.1基本概念 6.1.1关于状态图 6.1.2关于活动图 6.2系统状态图 6.3系统活动图

第七章组件图和部署图 7.1基本概念 7.1.1关于组件图 7.1.2关于部署图 7.2系统组件图和部署图

第一章绪论 背景,意义 首先说说图书馆的职能。一、保存人类文化遗产。图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。包括思想教育的职能,文明建设的教育职能,文化素质的教育职能,丰富群众文化生活教育的职能等。通过里面的书籍使人们生活丰富视野开阔同时也可以更便捷地了解很多方面的东西。总之,图书馆是一个专门收集、整理、保存、传播文献并提供利用的科学、文化、教育和科研机构。现代社会,图书馆成为继续教育、终身教育的基地,担负了更多的教育职能。 图书馆主要是用来学习的,如果有人遇到问题,他可以通过图书管的书籍来解决问题。但是为了图书馆的正常运行和保护图书,所以图书管理系统应运而生,它使图书馆变得井井有条。图书馆管理系统主要由:借阅者,图书管理员,系统管理员组成。 系统应具备如下操作功能:用户登录进入系统,在系统允许的情况下,进行可以进行的操作,如借书、还书和预定书籍等;管理员可以管理书目,整理书籍和管理预订的书籍等;系统管理员可以管理借阅者信息等。 图书管理系统的产生意义重大:使图书馆的管理变得不再繁琐,让管理员的工作变得轻松;读者借书阅读也变得方便,快捷;大大减少了图书的丢失和人员管理带来的不必要麻烦;减少人力与管理费用;提高信息准确度;改进管理和服务;建立高效的信息传输和服务平台,提高信息处理速度和利用率。 如图所示,为系统整体功能模块图,该系统分为3大子系统,分别为借阅者子系统、图书管理子系统,系统管理子系统。 图1-1系统整体功能模块图

图书管理系统uml-用例图

Use Case 图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式。一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。使用系统的不同功能,其操作的场景不同。而使用相同的功能,其场景则相似。将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后置条件等。若用UML 图形机制表达,便是系统的用例图。通常,我们将二者相结合,能清晰的表达出系统的用例。 系统管理员:系统管理员为系统的管理者,系统管理员主要有以下权限:读者信息管理,图书信息管理,系统维护。 图书管理员:图书管理员为图书馆工作人员,图书管理员主要有以下权限:分类管理,借书处理,还书处理,解除预定。 图书借阅者:图书借阅者是系统中数量最多也是最重要的参与者。图书借阅者主要有以下权限:查询个人信息,查询图书信息,预定图书,借阅图书,返还图书。 1. 创建系统用例模型图 系统参与者: borrower librarian administrator 系统参与者 图书管理系统简示: system management borrowers management librarian books management administrator 图书管理系统 a.系统管理员用例图

系统管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求: 添加借阅者:系统管理员可以在添加符合身份的新读者信息 删除借阅者:系统管理员可以在删除页面添加已不符合身份的借阅者信息 修改借阅者信息:系统管理员可以在修改信息页面修改借阅者信息 添加图书信息:系统管理员可以在添加图书信息页面添加图书馆新增图书 删除图书信息:系统管理员可以删除不能在借阅图书的信息 系统维护:系统管理员维护该系统的日常工作 system maintenance 用例说明: Login system:系统登录 Account management:账户管理(其中包括图书管理、借阅者管理、系统管理)Add book:添加图书 Remove book:删除图书 Add borrower:添加借阅者

图书馆管理系统uml建模

基于UML的图书馆管理系统建模设计 一、摘要 面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。 使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。 二、图书馆管理系统可行性分析 随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。 图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。 三、图书馆管理系统需求分析 3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

基于UML的图书管理系统模型

基于UML的图书管理系统模型 一、系统功能描述 1.系统功能需求分析 (1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。 (2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。 (3)借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理。 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统: (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订 信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图: 2

(1)借书。处理借书业务。 (2)还书。处理还书业务。 (3)书籍预订。借阅者可以通过网络进行书籍预订。 (4)书籍信息录入。处理书籍个类信息录入业务。 (5)借阅者信息录入。对读者信息进行录入。 (6)书籍信息查询。负责书籍信息的查询。 (7)读者信息查询。负责数据信息的查询。 (8)借阅信息管理。书籍借阅信息包括所借书的书名、ISBN 以及借书的时间等。 (9)书籍信息管理。书籍信息包括书籍的名字、ISBN 、作者、入库时间以及书籍在相 应书目下的编号等。 (10)预订信息管理。负责管理书籍预订信息。 3.图书馆管理系统的数据流图。如下: 二、系统的UML 建模设计 1.UML 简介 UML 是一种功能强大的、面向对象的可视化系统分析的建模语言,它采用一整套成熟的建模技术,广泛地适用于各个应用领域。它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。 2.该图书馆管理系统的用例图如下: 图书馆管理系统的数据流图

图书管理系统UML建模

图书管理系统UML建模: 1.1、确定系统涉及的总体信息 (1)读者: ?借书 ?还书 ?书籍预定 (2)图书馆管理员: ?书籍借出处理 ?书籍归还处理 ?预定信息处理 (3)系统管理员: ?增加书目 ?删除或更新书目 ?增加书籍 ?减少书籍 ?增加读者帐户信息 ?删除或更新读者帐户信息 ?书籍信息查询 ?读者信息查询 1.2.确定系统的参与者 (1)分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务:?分析使用该系统主要功能部分的是哪些人 ?谁将需要该系统的支持以完成其工作 ?系统的管理者与维护者 (2)图书馆管理系统的参与者: ?读者(借阅者) ?图书馆管理员 ?图书馆管理系统维护者 1.3.确定系统的用例 1.3.1借阅者请求服务的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户

(8)删除或更新借阅者帐户 1.3.2 图书馆管理员处理借书、还书等的用例 (1)处理书籍借阅 (2)处理书籍归还 (3)删除预定信息 1.3.3系统管理员进行系统维护的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户 (8)删除或更新借阅者帐户 1.4.使用Rational Rose绘制用例图的步骤(具体详见教材P83-92) 1.创建用例图 2.用例图工具栏按钮简介 3.工具栏的定制 4.添加参与者与用例 5.添加参与者与用例之间的关系 6.添加用例之间的关系 1.5.图书馆管理系统的用例图 1.5.1借阅者请求服务的用例图

图书馆管理系统uml样本

图书馆管理系统 一、用例图 本系统确定的参与者有两类: 读者和图书管理员。 1.图书管理员所包含的用例 (1)登录系统: 管理员能够经过登录该系统进行各项功能的操作。 (2)书籍管理: 包括对书籍的增、删、改等。 (3)书籍借阅管理: 包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理等等。 (4)读者管理: 包含对读者的增删改等操作。 (5)自动借书机的管理。 2.读者所包含的用例 (1)登录系统 (2)借书: 进行借书业务。 (3)还书: 读者具有的还书业务。 (4)查询: 包含对个人信息和书籍信息的查询业务 (5)预订: 读者对书籍的预订业务。

(6)逾期处理: 就是书籍过期后的缴纳罚金等。 (7)书籍丢失处理: 对书籍丢失后的不同措施进行处理。 (8)自动借书机的使用等。 该图书馆管理系统的用例图如下: 二、系统的顺序图 顺序图是显示对象之间交互的图, 这些对象是按时间顺序排列的。该图书馆管理系统主要含有以下几个重要的顺序图: (1)借书顺序图 (2)还书顺序图 1、借书顺序图

2、还书顺序图 三、系统的状态图 图书馆的书籍状态图如图5所示。 状态图说明: 书籍在未变成图书馆在库书籍时, 为新加书籍状态。书籍处于

在库状态时既能够预订也能够外借, 外借后变为借出状态。处于预订状态时也能够外借, 超出预订时间期限则从预订状态直接转为可用状态。借阅者在规定的预订时间内也能够考虑取消预订, 取消预订后书籍的状态转为可用。外借书籍归还后变为可用状态。 四、系统的活动图 活动图描述的是某流程中的任务的执行, 活动图描述活动是如何协同工作的, 当一个操作必须完成一系列事情, 而又无法确定以什么样的顺序来完成这些事情时, 活动图能够更清晰地描述这些事情。下面描述了图书馆系统的借书、还书和预订的活动图。 1.借书活动图 管理员首先要扫描读者的借书证, 检验证件是否符合图书馆

UML课程设计—图书管理系统

《信息系统分析与设计》课程设计报告 设计题目:图书管理系统 姓名:田非非 班级:信管1102班 学号:311109030224 指导老师:刘小燕 □需求分析明确(5分) □用例图正确(10分) □类图正确(10分) □序列图正确(10分) □状态图正确(10分) □活动图正确(10分) □构件图和部署图正确(10分) □讲解思路清晰(20分) □报告格式规范(15分)

目录 一、摘要 (3) 二、图书管理系统可行性分析 (3) 三、图书管理系统需求分析 (3) 3.1.功能性需求 (3) 3.2.系统模块 (4) 四、系统UML建模设计 (4) 4.1.UML简介 (4) 4.2.用例图 (4) (1)借阅者用例图 (4) (3)系统管理员用例图 (6) 4.3.类图 (6) (1)参与者的基本类图 (6) (2)业务实体类图 (7) (3)类之间的关系 (8) 4.4.序列图 (8) (1)“借阅者查找图书”用例 (8) (2)“借阅者查询个人信息”用例 (8) (3)“借阅者预定图书”用例 (9) (4)“图书管理员处理借阅”用例 (9) (5)“图书管理员处理还书”用例 (9) (6)“系统管理员查询书籍”用例 (10) (7)“系统管理员添加书籍”用例 (10) (8)“系统管理员删除书籍”用例 (10) (9)“系统管理员修改书籍”用例 (11) (10)“系统管理员查询借阅者信息”用例 (11) (11)“系统管理员添加借阅者”用例 (11) (12)“系统管理员删除借阅者”用例 (12) (13)“系统管理员修改借阅者信息”用例 (12) (14)“系统管理员添加书目”用例 (12) (15)“系统管理员删除书目”用例 (13) 4.5.状态图 (13) (1)图书状态图 (13) (2)借阅者状态图 (13) 4.6.活动图 (14) (1)借阅者活动图 (14) (2)图书管理员活动图 (14) (3)系统管理员管理借阅者信息活动图 (15) (4)系统管理员维护图书信息活动图 (15) (5)系统管理员维护图书目录信息活动图 (16) 4.7.构件图和部署图 (16) (1)基本业务构件图 (16) (2)系统部署图 (17) 五、总结 (17)

2017年图书管理系统uml实验报告

2017年图书管理系统uml实验报告

面向对象分析与设计大作 业 学院:计算机科学与工程学院 班级:计算机软件3 学生姓名:陈俊伟 学号: 200931582174 指导老师:苏锦钿 提交日期: 2017.12.1

华南理工大学 面向对象分析与设计大作业课程实验报告 实验题目:_____图书管理系统uml图__________________________姓名:___陈俊伟________ 学号:_ 200931582174_____ 班级: ___09软件3班________ 组别: ________ 合作者: __________________ 指导教师: ______苏锦钿__________ 实验概述

【实验目的及要求】 一.目的 1. 掌握面向对象技术的基本原理和各种相关概 念; 2. 熟练掌握UML的基本知识和9种常见的UML 图形,并能够利用Rational Rose 2003、IBM Software Architecture、或trufun UML 2.x工具进行建模; 3. 根据问题进行学习,拓广、深化; 4. 独立完成一个应用程序的分析、设计和建模, 为以后软件项目的开发打下实践基础。 【实验原理】 UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。UML提供了多种图形可视化描述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多 个图形元素,人们可以从多个视图来考察模型。UML建模主要分为结构建模、动态建模和模型管理建模3个方面,第1个方面是从系统的内部

图书管理系统的uml建模

图书管理系统的UML建模设计 以图书管理系统为例,结合Rational Rose2003工具软件绘制图形,详细阐述UML的建模过程。 1 需求分析描述 图书信息管理系统是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者、图书管理员和系统管理员3方面的需求。对借书者来说主要是查询个人信息、查询图书信息、预定当前正在被别人借阅的图书、借阅图书和返还图书等;图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者预定的图书借出给定预定者后取消图书预定;系统管理员主要负责系统的维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态维护等。 2 模型建立 1)用例模型的建立 本系统共设置四个活动者。分别是TT_People、TT_Registrar、TT_Reader和 TT_Database。其中TT_People泛指与系统发生关系的人;TT_Registrar为系统管理员,负责添加、修改图书信息;TT_Reader为所有读者,读者可能发生借书、续借、还书的行为;TT_Database为存储各种信息的数据库对象。另:考虑到现实图书馆中还存在“图书馆管理员”这一角色,但其所起的作用仅为代替读者完成各种系统操作,故没有设置此活动者。 系统中共有五个用例。TT_Addinfo、TT_Modifyinfo、TT_Borrow、TT_Renew和TT_Return。TT_Addinfo表示管理员添加图书信息;TT_Modifyinfo表示修改图书信息;TT_Borrow表示读者借阅图书;TT_Renew表示读者续借图书;TT_Return 表示读者归还图书。 用例图如图2所示。

图书管理系统uml用例图

图书管理系统u m l用例 图 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

Use Case图即用例图,是从外部用户的角度来描述系统功能的一种需求表达方式。一个系统常常包含了众多的用例,每个用例表达了用户对系统的一项需求或描述了人们使用系统某项功能的途径。使用系统的不同功能,其操作的场景不同。而使用相同的功能,其场景则相似。将同一用例的场景用文字描述出来就得到了系统用例描述。完整的描述用例,通常包括用例名称、参与执行者、前置条件、事件流、后置条件等。若用UML图形机制表达,便是系统的用例图。通常,我们将二者相结合,能清晰的表达出系统的用例。 系统管理员:系统管理员为系统的管理者,系统管理员主要有以下权限:读者信息管理,图书信息管理,系统维护。 图书管理员:图书管理员为图书馆工作人员,图书管理员主要有以下权限:分类管理,借书处理,还书处理,解除预定。 图书借阅者:图书借阅者是系统中数量最多也是最重要的参与者。图书借阅者主要有以下权限:查询个人信息,查询图书信息,预定图书,借阅图书,返还图书。 1.创建系统用例模型图 系统参与者: 系统参与者 图书管理系统简示: 图书管理系统 a.系统管理员用例图 系统管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求:

添加借阅者:系统管理员可以在添加符合身份的新读者信息 删除借阅者:系统管理员可以在删除页面添加已不符合身份的借阅者信息 修改借阅者信息:系统管理员可以在修改信息页面修改借阅者信息添加图书信息:系统管理员可以在添加图书信息页面添加图书馆新增图书 删除图书信息:系统管理员可以删除不能在借阅图书的信息 系统维护:系统管理员维护该系统的日常工作 用例说明: Login system:系统登录 Account management:账户管理(其中包括图书管理、借阅者管理、系统管理) Add book:添加图书 Remove book:删除图书 Add borrower:添加借阅者 Remove borrower:删除借阅者 Update borrower:修改借阅者信息 System maintenance:系统维护 b.图书管理员用例图 图书管理员能通过该系统进行如下活动内容和要求 借书处理:图书管理员能通过借书页面处理借阅者的借书操作 还书处理:图书管理员能通过还书页面处理借阅者的还书操作

图书管理系统UML图作业

图书管理系统1.系统用例图: Search Book View Personal Info Borrower Reserve Book manage book lending Librarian manage book returning query book add book delete book update book manage books <> <> <> <> find borrower update borrower add borrower delete borrower manage borrower info <> <> <><> add manage catalog delete <> <> Registered User log in register <> Administrator view librarian 用例文档 用例编号UC002 用例名:借阅者预定图书 执行者 借阅者 前置条件 要有图书的名称和图书的ISBN/ISSN号 后置条件 图书预定成功。 基本路径 1.借阅者通过自助系统的预定界面ReserveWindow录入图书的名称或ISBN/ISSN号请求 该图书 2.预定界面ReserveWindow根据图书的名称或ISBN/ISSN号将Book类实例化,并返回图 书信息

3.预定界面ReserveWindow将图书信息添加到预定中,并返回是否预定成功的信息 4.预定界面ReserveWindow向读者显示是否预定成功的信息 扩展 2a. 输入信息不合格: 2a1. 系统提示不合格及错误的地方 3a. 预定失败: 3a1. 系统提示图书信息不存在 3a2. 系统提示该书已被全部预定,须等有书归还后才能预定 字段列表 1. 包括图书编号、目录名称编号、ISBN、作者名 业务规则 非功能需求 设计约束 用例编号UC005 用例名:图书管理员处理还书 执行者 图书管理员 前置条件 借阅者向图书管理员请求归还图书并提交图书证和图书 后置条件 归还图书成功、不成功。 基本路径 1.借阅者将所借图书交给图书管理员 2.图书管理员通过归还图书界面SearchBookWindow并根据图书的ISBN/ISSN号将Book 类实例化,从而请求图书信息 3.Book类实例化对象根据图书的编号请求Loan对象删除借阅信息 4.Loan对象检查借阅图书是否超期 5.Loan对象删除借阅信息 6.Loan对象返回是否成功删除借阅信息 7.归还图书界面SearchBookWindow提示归还是否成功 扩展 2a. 输入信息不合格: 2a1. 系统提示不合格及错误的地方 4a. 图书超期: 4a1. 对借阅者进行罚款 字段列表 1. 包括图书证编号、图书编号、目录名称编号、ISBN、作者名等等

图书馆管理系统UML课程设计

目录 1 引言 (2) 2 系统调查的可行性研究 (2) 3 系统功能模块分析 (3) 4 用例图 (4) 5 序列图 (5) 6 协作图 (7) 7 类图 (9) 8 状态图 (11) 9 活动图 (12) 10 配置图 (14) 参考文献 (15)

1 引言 在信息技术迅猛发展及基于Internet网络应用日益普及的今天,传统图书馆正在向自动化、网络化、电子化的数字化方向发展,这是目前网络信息资源开发和研究的热点。数字图书馆的建设涉及到信息资源数字化、多媒体数据库、分布式网络、信息管理系统结构等多方面的问题,需要有效地集成和应用最新的信息技术。如何在宏观上有效地把握和组织,并运用到数字图书馆的开发建设上,是数字图书馆研究的重点。UML(The Unified Modeling Language,即统一建模语言)是一种编制系统蓝图的标准化语言,可以对复杂的系统建立可视化的系统模型,目前已经被工业标准化组织OMG(Object Management Group)接受,一经推出便得到许多著名的计算机厂商如Microsoft、HP、IBM、Oracle等的支持,在国际上的应用日益广泛。数字图书馆的开发建设是一个复杂的软件工程,需要集成不同的操作系统、数据库和应用软件,有众多不同级别的用户、管理员,满足图书馆从书目查询、普通和电子书刊借阅到提供网上信息服务、资源共享等各种需求。用传统的系统开发和集成的分析设计方法难以保证效率和质量,UML的特点及数字图书馆的要求,决定UML在数字图书馆中应该有很好的应用前景。 2 系统调查的可行性研究 2.1要求 功能:能够准确快速的记录图书的状态,实时了解图书是否被借、是否归还、是否借出超期等信息;读者和管理人员可进行一些需要的操作。 性能:功能齐全,数据共享,操作简便,可靠性好,稳定快速,用户界面友好。 输入/输出:英文和汉字输入、输出。 安全与保密要求:不能轻易被破坏,不能让管理人员以外的人删改图书信息,不能让读者的私人信息外泄,不能让一些意外事故损害数据库信息。 2.2目标 本系统要达到的目标有以下几点: 1.能够存储一定数量的图书信息,并方便有效的进行相应的书籍数据操作和管理,这主要包括: 图书信息的录入、删除及修改。 图书信息的关键字检索查询。 图书的出借、返还和资料统计。 2.能够对一定数量的读者进行相应的信息存储与管理,这其中包括: 读者信息的登记、删除及修改。 读者资料的统计与查询。 3.能够提供一定的安全机制,提供数据信息授权访问,防止随意删改,同时提供信息备份的服务。 2.3可行性研究的方法 通过调查分析开发图书馆管理系统应具有的功能,性能及用户的需求,确定总体结构,利用SQL Server数据库相对ACCESS数据库的优势,以最简洁最容易

图书管理系统UML图

案例:图书管理系统 一、图书管理系统功能描述 图书管理系统能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如编号、书名、价格、作者等)预先存入数据库中,供以后检索,并且能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。同时,图书管理系统提高方便的查询方法。如以书名、作者、出版社、出版时间等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式等信息。图书管理系统提供对书籍进行预订的功能,也提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书名可及时对数据库进行修改。图书管理系统能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。总的来说,图书管理系统主要包含下列功能。 1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。 2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。 3)借阅管理:包括借书、还书、预订书籍、续借、查询书籍、过期处理和书籍丢失后的处理。 4)系统管理:包括用户权限管理、数据管理和自动借还机的管理。 二、图书管理系统用例图 1.确定参与者

本系统的参与者包括两个:读者、管理员。 2.确定用例 管理员包括的用例: 1)登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作。2)书籍管理:包括对书籍的增删改查操作。 3)书籍借阅管理:包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理 4)读者管理:包括对读者的增删改查操作。 读者包括的用例: 1)登录系统。 2)借书。 3)还书。 4)查询:包括对个人信息和书籍信息的查询业务。 5)预订:读者对书籍的预订业务。 6)逾期处理:书籍过期缴纳罚金等。 7)书籍丢失处理:对书籍丢失后的不同措施进行处理。 8)自动借书机的使用。 3.用例图

基于UML的图书管理系统设计

. 基于UML的图书管理系统设计 20 至20 学年第学期 课程名称:UML建模工具 课题名称:UML图书管理系统设计 院系: 姓名: 班级: 专业: 学号: 指导教师:

目录 第一章绪论背景和意义 第二章需求分析 2.1对需求分析的认识 2.2图书管理系统的功能性需求 2.3图书馆管理子系统 2.3.1书目信息管理子系统 2.3.2预订信息管理子系统 2.4借阅者子系统 2.5系统管理子系统 2.5.1员工信息管理 2.5.2书籍信息管理 2.5.3借阅者信息管理 2.5.4留言管理 2.6主要包括的系统模块 2.6.1基本业务处理模块 2.6.2信息查询模块 2.6.3系统维护模块 第三章用例图 3.1借阅者用例图 3.2图书管理员用例图 3.3系统管理员用例图 3.4其他一些主要用例图 第四章类图 4.1系统中的类 4.2系统中类的关系 第五章时序图 5.1系统管理员添加借阅者信息 5.2图书管理员处理书籍借阅 5.3图书管理员处理书籍归还 5.4借阅者查询书籍信息 5.5借阅者预订书籍 第六章状态图和活地图 6.1基本概念 6.1.1关于状态图 6.1.2关于活动图 6.2系统状态图

6.3系统活动图 第七章组件图和部署图 7.1基本概念 7.1.1关于组件图 7.1.2关于部署图 7.2系统组件图和部署图

第一章绪论 背景,意义 首先说说图书馆的职能。一、保存人类文化遗产。图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。包括思想教育的职能,文明建设的教育职能,文化素质的教育职能,丰富群众文化生活教育的职能等。通过里面的书籍使人们生活丰富视野开阔同时也可以更便捷地了解很多方面的东西。总之,图书馆是一个专门收集、整理、保存、传播文献并提供利用的科学、文化、教育和科研机构。现代社会,图书馆成为继续教育、终身教育的基地,担负了更多的教育职能。 图书馆主要是用来学习的,如果有人遇到问题,他可以通过图书管的书籍来解决问题。但是为了图书馆的正常运行和保护图书,所以图书管理系统应运而生,它使图书馆变得井井有条。图书馆管理系统主要由:借阅者,图书管理员,系统管理员组成。 系统应具备如下操作功能:用户登录进入系统,在系统允许的情况下,进行可以进行的操作,如借书、还书和预定书籍等;管理员可以管理书目,整理书籍和管理预订的书籍等;系统管理员可以管理借阅者信息等。 图书管理系统的产生意义重大:使图书馆的管理变得不再繁琐,让管理员的工作变得轻松;读者借书阅读也变得方便,快捷;大大减少了图书的丢失和人员管理带来的不必要麻烦;减少人力与管理费用;提高信息准确度;改进管理和服务;建立高效的信息传输和服务平台,提高信息处理速度和利用率。 如图所示,为系统整体功能模块图,该系统分为3大子系统,分别为借阅者子系统、图书管理子系统,系统管理子系统。 图1-1系统整体功能模块图

图书馆管理系统UML

图书馆管理系统 一、用例图 该图书馆管理系统的用例图如下: 图1:图书馆管理系统的用例图 二、系统的顺序图 (1)借书顺序图 (2)还书顺序图

(3)罚款顺序图 1、借书顺序图 图2:图书馆管理系统借书顺序图 顺序图说明: (1)login():登录系统。 (2)checkstu_card():对读者信息进行验证,检查是否符合本图书馆借书条件。(3)showinformation():显示该读者的基本信息函数。 (4)borrow():读者借书函数。 (5)getreaders():取得读者信息函数。看该读者是否符合借书条件,若符合,则返回可借信息。 (6)gettitle():取得书目信息。 (7)getreservation():检验书籍是否被预订函数。 (8)getnoreservation():书籍没被预订或取消预订函数。 (9)create(borrower,item):创建书籍外借函数。 2、还书顺序图

图3:图书馆管理系统还书顺序图 顺序图说明: (1)login():登录系统。 (2)getitem():取得书籍条目信息。 (3)update():对图书馆书籍条目和借阅者信息进行更新条目。

3、罚款顺序图 图4:图书馆管理系统的罚款顺序图 顺序图说明: 管理员扫描图书,图书显示过期天数,罚款金额按过期天数累加三、系统的状态图

图5:图书馆的书籍状态图 四、系统的活动图 1.借书活动图 管理员首先要扫描读者的借书证,检验证件是否符合图书馆借书条件,若该读者的借书数量还未达到最大规定数量,并且其所借书籍均未属于过期范围,则符合借书条件。则再扫描书籍条形码,检查书籍是否是不可借书籍或者已经被预订,若被预订,则取消预订,方可借书。在这些条件都符合时则更新书籍信息和读者的借阅信息,记录好借书的时间。

基于UML的图书管理系统设计

基于UML的图书管理系统设计20 至20 学年第学期 课程名称:UML建模工具 课题名称:UML图书管理系统设计 院系: 姓名: 班级: 专业: 学号: 指导教师:

目录 第一章绪论背景和意义 第二章需求分析 对需求分析的认识 图书管理系统的功能性需求 图书馆管理子系统 书目信息管理子系统 预订信息管理子系统 借阅者子系统 系统管理子系统 员工信息管理 书籍信息管理 借阅者信息管理 留言管理 主要包括的系统模块 基本业务处理模块 信息查询模块 系统维护模块 第三章用例图 借阅者用例图 图书管理员用例图 系统管理员用例图 其他一些主要用例图 第四章类图 系统中的类 系统中类的关系 第五章时序图 系统管理员添加借阅者信息 图书管理员处理书籍借阅 图书管理员处理书籍归还 借阅者查询书籍信息 借阅者预订书籍 第六章状态图和活地图 基本概念 6.1.1关于状态图 6.1.2关于活动图 系统状态图

系统活动图 第七章组件图和部署图基本概念 7.1.1关于组件图 7.1.2关于部署图 系统组件图和部署图

第一章绪论 背景,意义 首先说说图书馆的职能。一、保存人类文化遗产。图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。包括思想教育的职能,文明建设的教育职能,文化素质的教育职能,丰富群众文化生活教育的职能等。通过里面的书籍使人们生活丰富视野开阔同时也可以更便捷地了解很多方面的东西。总之,图书馆是一个专门收集、整理、保存、传播文献并提供利用的科学、文化、教育和科研机构。现代社会,图书馆成为继续教育、终身教育的基地,担负了更多的教育职能。 图书馆主要是用来学习的,如果有人遇到问题,他可以通过图书管的书籍来解决问题。但是为了图书馆的正常运行和保护图书,所以图书管理系统应运而生,它使图书馆变得井井有条。图书馆管理系统主要由:借阅者,图书管理员,系统管理员组成。 系统应具备如下操作功能:用户登录进入系统,在系统允许的情况下,进行可以进行的操作,如借书、还书和预定书籍等;管理员可以管理书目,整理书籍和管理预订的书籍等;系统管理员可以管理借阅者信息等。 图书管理系统的产生意义重大:使图书馆的管理变得不再繁琐,让管理员的工作变得轻松;读者借书阅读也变得方便,快捷;大大减少了图书的丢失和人员管理带来的不必要麻烦;减少人力与管理费用;提高信息准确度;改进管理和服务;建立高效的信息传输和服务平台,提高信息处理速度和利用率。 如图所示,为系统整体功能模块图,该系统分为3大子系统,分别为借阅者子系统、图书管理子系统,系统管理子系统。 图1-1系统整体功能模块图

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