我的世界命令方块制作密码锁的方法

我的世界命令方块制作密码锁的方法
我的世界命令方块制作密码锁的方法

我的世界命令?块制作密码锁的?法

我的世界??命令?块是游戏??玩点之?,玩家可以通过命令?块实现各种功能,最近有玩家放出了命令?块的制作?法,下?是详细教程,有需要的玩家可以学习?下。

命令制作密码锁的?法

这个按钮锁是?1.7的新指令/s e t b l o c k完成。由于/s e t b l o c k指令?延迟,所以这个按钮锁也是速度极快,级稳定的。这个按钮锁还可以重复密码,所以即使是2*2的?个键盘,就可拥有10位数的密码。键盘也可以?限加?,因为键盘后?纯指令?块,?任何红?。键盘讲解:

?家看到有些键后?没有指令?块,是因为当初设密码时并没有?到那个按钮。按钮键盘是设置密码的关键。密码不是从锁存器,移位器那些地?设置的,?是直接在键盘设置。如果密码是123456789的话,那按钮1就会链接到第?个输?,2就会链接到第?个输?,以此类推。等最后个输?完成后,密码就是正确,打开输出。但如果第?个输?还没打开,就开第?个输?,此后会激活?条清空线路,把已打开的输?全部关闭,只开

启第?个,到时就要重新打密码了。

之后就是锁存器/移位器部分。这个机器是永远不会卡机的。当按钮输?密码时,每个按钮会在?个独特的输?放?个红?块。红?块?放下来就会被清空,之后红?块的信号会被?档的中续器传输到机器?。之后第?步是再清空下红?块的地?,以防有?按按钮太快导致红?块卡住。清空完毕后就进?锁存器探测了。如果那个输?还没开启,就会激活?条清空线,清空所有输?。如果输?开启,就代表密码正确,开启下?位输?。之后每次打对?位密码时,输?会关闭??,打开下?个输?。所以如果同时按两次相同的密码时,也算是错误密码,会被重置,除?设置成

两次重复密码。

上图是移位器正在运?,当时第四个输?开启了,玩家就要输?第四位密码。之后就是重复密码部位。如果玩家设置的密码?没有重复密码,那这个按钮锁将会是?分的简单,只需?排内存就够了。如果有重复密码,需要两排。如果有位密码有重复,每次按按钮时会在那位密码地?放置2个红?块-第?个在第?位重复,第?个在第?位重复。这个有?点点延迟,因为键盘后已经没位置放置2个指令?块了,??个指令?块?法同时刷出2个红?块在两个不同的区域,于是本??的?法是:当第?位重复密码激活时,又会激活另?个指令?块,会在第?位重复密码的地?放?个红?块。这期间差不都有低于?档的延迟,所以种的来说还是?分的快。这就是第?层内存的?处了,确保重复密码的正确性,要达到当第?位重复密码正确时,才会开启第?位重复密码的输?。

O K,按钮锁部位就说完了。指令?块做按钮锁好处是:键盘可以?限增?/不限形状等等。之后部位也可以分拆,适合隐蔽。这个按钮锁的输出我?的是?线红?,?8t i c k的时间激活?个活塞。当然可以随意改动,弄成T触发器也可以。

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我的世界命令方块抽奖机制作方法

我的世界命令方块抽奖机制作方法 最近不少我的世界玩家对游戏抽奖机比较感兴趣,玩家对游戏中的命令方块使用也越来越娴熟,可能很多玩家对一些命令方块的使用还不是非常清楚,下面是详细抽奖机制作方法解析。 命令方块抽奖机制作方法 这个机器原理是用单输出的随机器。而这个随机器,也是指令方块制作的。接下来,来讲讲机器的运行方法吧。

首先,在中间的紫色粘土上放个红石块,然后按下按钮。机器会自动探测输入方块,然后做出决定抽奖。 对面墙壁上的物品是有几率抽中的物品。

当你放完指令方块并且按了按钮后,红石块会自动摧毁,之后机器会自动进行抽奖。 抽奖完毕后你会获得一个随机物品,而且左下角对话框会显示你获得的物品名字。我这里让指令方块说话的指令不是 /say,而是 /tellraw。Tellraw的好处是可以自定义文字颜色,字体什么。功能和 /say 差不多。这就是整个机器,和其他红石抽奖机差不多。接下来说说工作原理。(P.S. 如果放入其他方块,不是红石块的话,按完按钮方块会被自动摧毁,但并不会进入抽奖,所以放其他方块就是浪费) 机器原理:

第一步是方块探测装置,探测到红石块会开启输出,其他方块会直接摧毁。这里用了2个指令方块和一个活塞。一个指令方块是1.7的新指令:/testforblock做的。这个指令就是探测方块的方法。第二个指令方块是清空方块,用的/setblock做的。不管什么方块,都会被清空。活塞只是探测输出用的,帮助方块探测进行输出。

之后一部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红石会激活一个指令方块,这个指令方块就是随机器。随机器的原理是使用刷怪笼的随机刷怪地点做的。这里刷怪笼刷的是红石块掉落沙属性,所以每次落到一个随机指定的地方就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以一旦刷出就会随机在这些地点刷出个红石块。

命令方块指令大全

《我的世界》命令方块指令大全: /give 给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64 /nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字 /backup -运行备份命令 /fireball -发射一个火球(会破坏方块) /heal name -治疗某人 /invsee name -查看某人的包裹 /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方) /mute name -禁言某人 /ping -乒乓 /seen name -查看某人最后退出的时间 /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁 /tp name -将自己传送至某人身旁 /tphere name -将某人传送至自己身旁 /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵) (上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意) /unlimited id -给予自己无限的某物品 /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天 /mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 【箭术】- Archery

【斧头技能】- Axes 【采矿】- mining 【修理】- Repair /foreSTGen -在自己身旁形成森林 /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林) /snow -在自己的身旁成为雪后的样子 /thaw -融雪(和冰) /butcher -杀死附近的怪物 /tree 树形-生成一棵树(树形不填也可以) 树形:big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木 Birch - 衫树Random - 随机 /up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit: 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

mc命令方块

命令方块用法:把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。 《我的世界》命令方块指令大全: /give 给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64 /nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字 /backup -运行备份命令 /fireball -发射一个火球(会破坏方块) /heal name -治疗某人 /invsee name -查看某人的包裹 /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方) /mute name -禁言某人 /ping -乒乓 /seen name -查看某人最后退出的时间 /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁 /tp name -将自己传送至某人身旁 /tphere name -将某人传送至自己身旁 /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵) (上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意) /unlimited id -给予自己无限的某物品

/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天 /mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed 【箭术】- Archery 【斧头技能】- Axes 【采矿】- mining 【修理】- Repair /forestgen -在自己身旁形成森林 /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林) /snow -在自己的身旁成为雪后的样子 /thaw -融雪(和冰) /butcher -杀死附近的怪物 /tree 树形-生成一棵树(树形不填也可以) 树形:big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木 Birch - 衫树Random - 随机 /up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit: 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

命令方块指令怎么用呢

命令方块指令怎么用呢? 把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。 《我的世界》命令方块指令大全: /give 给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64 /nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字 /backup -运行备份命令 /fireball -发射一个火球(会破坏方块) /heal name -治疗某人 /invsee name -查看某人的包裹 /lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方) /mute name -禁言某人 /ping -乒乓 /seen name -查看某人最后退出的时间 /tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁 /tp name -将自己传送至某人身旁 /tphere name -将某人传送至自己身旁 /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵) (上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意) /unlimited id -给予自己无限的某物品 /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天 /mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed

【箭术】- Archery 【斧头技能】- Axes 【采矿】- mining 【修理】- Repair /forestgen -在自己身旁形成森林 /pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林) /snow -在自己的身旁成为雪后的样子 /thaw -融雪(和冰) /butcher -杀死附近的怪物 /tree 树形-生成一棵树(树形不填也可以) 树形:big - 大树ewquoia - 红木Tall sequoia - 高大的红木 Birch - 衫树Random - 随机 /up 高度- 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑 WorldEdit: 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)

我的世界命令方块密码门制作方法

我的世界-命令?块密码门制作?法 我的世界??命令?块是很多装置制作需要?到的?具,这也是这款游戏中最具有可玩性的?个设定,对于喜欢研究代码的玩家来说,命令?块可以带来不错的游戏体验,下?是命令?块制作密码门的?法详解。 命令?块密码门制作?法 ?先,这是?个密码输?区 按钮分别对应着 123 456 789 输?正确的密码,即可触发传送装置。 在这?,我设置的密码是1123 输?密码后

被传送到了某处 注意--调时间那个是碰巧出现(我弄了?个永昼装置==)并不属于密码门部分。 现在,我们来看输?端(密码输?器)的电路部分

在输?端,可见有很多命令?块。(感谢命令?块--不然这东西?得做的天?地?) 这是?什么的呢? 我们先不急于解答这个问题。 ?先,我们要了解。M C这款游戏?,计数(可检测)的组件有“记分板”以及“经验” 通过t e s t f o r@p[参数]命令可以检测出玩家是否达到检测标准,达到,就通过?较器发出信号。未达到,就什么也不做。(但需要?脉冲来检测) 这个密码门的原理,就是:通过按动按钮,触发命令?块(由于这是教程贴,所以第?计数?式为记分板,?第?计数?式为经验值,这是为了让看此教程的同学们拥有更开阔的思维~不要局限于?种?式来研究红?) 这时,我们会想到。 既然是按数字顺序排列的,他?直按1,总会试出来呀~这怎么办呢? 由此,产?了第?计数?式(第?计数?式为记分板计数,第?计数?式为经验等级计数) 第?技术?式数字的排列是123456789 那么,我们可以将第?技术?式的顺序打乱,我?了987654321。 这样,就算他试着试着满?了?个条件,另?个条件未满?,也是不?的(如果你有强迫症--可以弄到n种计数?式排列,你只?创建多个记分板?标就?了,当然2个也是?够了。) 给?家看其中?个按钮触发的命令

我的世界him召唤指令大全

我的世界him召唤指令大全 我的世界him是游戏中的传说人物,也是恐怖传说的象征。有人说,拥有了him就可以成为游戏中的王者,那么问题来了,我的世界him怎么召唤呢?接下来随小编一起来看看我的世界him召唤指令和方法吧。 我的世界him怎么召唤: 简单的说就是你需要下载herobrine mod,然后垒三个四层的柱子。 第一二层用金块,第三层用图腾,第四层地狱岩,然后用打火石点着,火会变成闪电。 再往地上放一个him头就能召唤出来了。 下载mod 有了这个mod才能召唤him,如果没有安装该mod是召唤不出him的,百度搜索并下载你游戏版本对应him的mod。我名字的贴吧有分享1.6.2/1.6.4的him版本mod。 当然,你也可以直接下载好整合him的游戏包。目前貌似只有1.6.4以下版本的him的mod包。 安装召唤him的mod 把下载下来的zip文件复制到游戏“.minecraft\mods”里面,如果找不到这个路径,请在我的电脑里面搜索“mods”这个文件夹,此文件夹在“.minecraft”下面就是正确的! PS:要使我们复制到mods这个文件夹下面的文件生效,前提需要安装游戏的forge哦!安装forge的具体方法请参考百度经验

:https://www.360docs.net/doc/1d3706541.html,/article/49ad8bce5eea5d5835d8fa5f.html 验证mod包安装是否成功 此步可以忽略 1.选择forge版本的游戏 2.启动游戏 3.进入mods模式选项 4.查看him的mod包安装是否正常 图中为安装正常!即有显示“herobrineMod3.4” 召唤材料收集 需要地狱岩、金块、him图腾、打火石。 地狱岩需要在地狱里面获得。him图腾在“装饰”一栏中能找到!

我的世界命令方块制作死亡次数统计板制作分享

我的世界-命令?块制作死亡次数统计板制作分享 我的世界中我们可以通过命令?块来实现统计功能,其中我们使?统计功能最多的是在计算死亡次数??,我们可以制作死亡次数统计板来统计死亡次数,那么统计板怎么制作呢?下??起来看看。 死亡次数统计板制作?法 计分板的?途:计分板系统可以统计玩家的死亡次数d e a t h C o u n t、杀死其他玩家次数p l a y e r K i l l C o u n t、杀死怪物次数t o t a l K i l l C o u n t这三种统计数据,这三个统计数据是内置的功能,会在玩家死亡/杀死其他玩家/杀死怪物时?动增加分数。此外还有?个是d u m m y的变量数据,这个是可以根据需求?由变换的,但是只能通过命令来更改其分数,具体作?下?再

说明。 命令介绍: /s c o r e b o a r d为前置命令,下?有三个命令参数:o b j e c t i v e s、 p l a y e r s、t e a m s,分别对应对象、玩家、队伍三种参数进?操作。 o b j e c t i v e s对象:对象是计分板统计的内容,拥有n a m e、d i s p l a y n a m e、c r i t e r i a三种参数,n a m e是命令中使?的名称,可以??定义, d i s p l a y n a m e则是显?的名字,可以与n a m e相同,也可以?其他名字,如果不填则默认为n a m e。c r i t e r i a是统计的数据类型,有死亡次数 d e a t h C o u n t、杀死其他玩家次数p l a y e r K i l l C o u n t、杀死怪物次数 t o t a l K i l l C o u n t以及虚拟环境d u m m y四种。 1.?先,我们需要建??个对象 代码:s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s a d d[d i s p l a y n a m e] 实例:/s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s a d d d e a t h s d e a t h C o u n t死亡榜 这样我们就建?了?个名称为d e a t h s,显?名字为死亡榜的死亡次数的计分板,在玩家死亡的时候,d e a t h s的分数会?动增加。 分数:玩家p l a y e r s在o b j e c t i v e s下的分数;可以有多个o b j e c t i v e s,不同的o b j e c t i v e s下的分数不同。 2.显?计分板 在建?了计分板之后,我们得将它显?出来 代码:s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s s e t d i s p l a y(s l o t)[n a m e] 如果只有?个对象的话,n a m e可以不写,但是建议把o b j e c t i v e s的n a m e写上,以免出现问题。s l o t代表显?的位置,s i d e b a r右侧、l i s t(Ta b 键显?列表)、x x x x x x玩家头顶I D下? 实例:s c o r e b o a r d o b j e c t i v e s s e t d i s p l a y s i d e b a r d e a t h s ?此,我们就简单地建?了?个基于死亡次数统计的死亡榜。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

我的世界使用命令方块自定义怪物装备的方法

我的世界使?命令?块?定义怪物装备的?法 我的世界??玩家可以通过命令?块实现各种功能,最近有玩家对命令?块?较有?得,通过这个指令实现了?系列的修改,下?是命令?块?定义怪物装备的?法解析。 使?命令?块?定义怪物装备的?法 今天教?家如何?指令?块刷出穿着?定义装备的?物,当然也不?定要是装备,任何?块都可以。?家也可以?M C E D I T类的软件制作,但是本教程只教指令?块。注意,游戏版本要1.7。?先给?家看看截图 这个僵??拿指令?块,穿?鞋?,?裤?,链?装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:?拿物品,鞋?,裤?,上?和头盔。如果在这5个空间放?块的话,只有头和?拿物品可以显?,其他的不会显?。

?先开始教?家最简单的/s u m m o n指令。?处是刷出任何?物,这次就拿骷髅做实验,指令: /s u m m o n S k e l e t o n~~1~ 这条指令打在指令?块?的话会在顶上刷出个骷髅。这?就讲解 下/s u m m o n指令,不懂基础的可以看看。/s u m m o n的格式是: /s u m m o n(?物名字)(X Y Z坐标)(N B T) 所以刷骷髅的指令就是:/s u m m o n S k e l e t o n~~1~,?物名字写的是S k e l e t o n,也就是骷髅,坐标是在指令?块的上??格刷出。这条指令可以刷出?个普通的骷髅,于是就要加?点N B T来让骷髅有?定义装备。 之后教?家如何给骷髅穿?定义装备/?块。主要是加? {E q u i p m e n t}N B T。指令: /s u m m o n S k e l e t o n~~1~ {E q u i p m e n t:[{i d:261,C o u n t:1},{i d:313,C o u n t:1}, {i d:312,C o u n t:1},{i d:311,C o u n t:1},{i d:310,C o u n t:1}]} 以上指令是刷出?个钻?装备的骷髅,?家可以打在指令?块?试试。讲解下N B T: E q u i p m e n t:装备的N B T。如果要?定义装备,?定要打这个。 i d:物品I D。以上指令有5个I D,所以有5个物品。?个?物最多可以携带5个物品。 C o u n t:数量。装备的话打1就好了,?块想打什么就打什么。 下?进?很重要的?点:也就是装备的顺序。N B T的格式是: {E q u i p m e n t:[{(?拿物品)},{(鞋?)},{(裤?)},{(装甲)},{(头盔)}]} E q u i p m e n t后?的第?个括号?就是?拿物品,然后是鞋?,裤?,装甲和头盔。指令?块永远是这个顺序,不会变。所以?家看我上??条刷钻?装备骷髅的指令的话,?家看到第?个括号的I D是261,也就是个?,?拿物品。第?个是313,也就是钻?靴的I D,以此类推。当然,如果要加??定义附魔的话,那就和我上次的帖?链接就好了。索引贴在我的个性签名?,?家???便找到。要?定义附魔,?定义属性什么的,直接?{t a g}这个N B T链接就好了。 之后来说的是,怪物死后物品掉落的?率控制。指令: /s u m m o n S k e l e t o n~~1~ {E q u i p m e n t:[{i d:137,C o u n t:6},{i d:24,C o u n t:5}, {i d:5,D a m a g e:4,C o u n t:8},{i d:20,C o u n t:5},{i d:133,C o u n t:20}], D r o p C h a n c e s:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]} ?家看到,这条指令和之前的?样,只是多加了?个N B T: {D r o p C h a n c e s}。这个N B T的?处就是控制怪物掉落品的?率,和 E q u i p m e n t是有关联的。?家看到D r o p C h a n c e s后?有5个1.0F,1.0F的

我的世界命令方块的一些用法

我的世界是一款自由度超级高的手机游戏,今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界中的一个非常有意思的命令,这个命令可以制造出来一个新的怪物,下面xrump就来给大家详细说说! 按按钮出来就出现了这货 它会向你缓慢移动只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向 发射随机个负面的信标(锁住的)。发射前会有预警。脑袋会随机的上下飘动 发射信标的图(信标在做斜抛运动)

落地就成了真信标 我就这样了 原理: 最低下有个隐形的无敌的缓慢的托

发射器随机器用来随机脑袋在的位置/entitydata @e[name=233] (Motion:(0.1d,0.0d,0.0d)) 矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块 先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上 经测试这样不会出现一跳一跳的情况 脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。不然也会颤悠 tp它时tp他的架子就好了

烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的) 每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的) 每次都把原来的杀了再在正确的位置生成新的 每层的周期一样但相位不一样,这样总是在周围有足够多的而且托走起来时十分绚丽分散玩家随机器用来随机信标发射方向 预警也放在这里就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块 物品是用来做可控长周期时钟的 由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架) 信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)

Minecraft命令方块指令整合

Minecraft命令方块指令整合 部分信息取自釨萧的维基百科整合========================================== 设置出生点指令:/spawnpoint ID xyz坐标 ---------------------------------------- 杀死指令:/kill 实体 例:/kill @e[name=k] 杀死名叫K的实体 ------------------------------- 游戏规则:/gamerule 是=true 否=false 参数:

commandBlockOutput 命令方块执行是否提示doDaylightCycle 时间是否流动 doFireTick 火线是否蔓延 doMobLoot 怪物物品是否掉落doMobSpawning 怪物是否自动生成doTileDrops 破坏物品是否掉落方块keepInventory 死亡物品是否保存 mobGrfiefing 怪物是否破坏地形naturalRegeneration 满饱食度是否自动回复生命值showDeathMessages 显示死亡消息sendCommandFeedback 发送命令反馈

--------------------------------------------------- 给予物品指令:/give ID 物品数量数据标签 give探测方法,如:/give ID[m=0] 物品注释:只有在生存模式才能获得此物品 例子:/give @p minecraft:spawn_egg 1 120 {display:{Name:"k"},CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block "]} ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 给物品加标签: 令物品可以放在指定的方块上(玻璃和草方块): /give @p stone 1 0 {CanPlaceOn:["grass","glass"]} 给物品取名字: /give @p stone 1 0 {display:{Name:"111111111"}} 以上2个加在一起: /give @p stone 1 0 {display:{Name:"111111111"},CanPlaceOn:["grass",&q

我的世界命令方块抽奖机制作方法

我的世界命令?块抽奖机制作?法 最近不少我的世界玩家对游戏抽奖机?较感兴趣,玩家对游戏中的命令?块使?也越来越娴熟,可能很多玩家对?些命令?块的使?还不是?常清楚,下?是详细抽奖机制作?法解析。 命令?块抽奖机制作?法 这个机器原理是?单输出的随机器。?这个随机器,也是指令?块制作的。接下来,来讲讲机器的运??法吧。

?先,在中间的紫?粘?上放个红?块,然后按下按钮。机器会?动 探测输??块,然后做出决定抽奖。 对?墙壁上的物品是有?率抽中的物品。

当你放完指令?块并且按了按钮后,红?块会?动摧毁,之后机器会 ?动进?抽奖。 抽奖完毕后你会获得?个随机物品,?且左下?对话框会显?你获得的物品名字。我这?让指令?块说话的指令不是/s a y,?是/t e l l r a w。Te l l r a w的好处是可以?定义?字颜?,字体什么。功能和/s a y差不多。这就是整个机器,和其他红?抽奖机差不多。接下来说说?作原理。(P.S.如果放?其他?块,不是红?块的话,按完按钮?块会被?动摧毁,但并不会进?抽奖,所以放其他?块就是浪费) 机器原理:

第?步是?块探测装置,探测到红?块会开启输出,其他?块会直接摧毁。这??了2个指令?块和?个活塞。?个指令?块是1.7的新指令:/t e s t f o r b l o c k做的。这个指令就是探测?块的?法。第?个指令?块是清空?块,?的/s e t b l o c k做的。不管什么?块,都会被清空。活塞只是 探测输出?的,帮助?块探测进?输出。

之后?部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红?会激活?个指令?块,这个指令?块就是随机器。随机器的原理是使?刷怪笼的随机刷怪地点做的。这?刷怪笼刷的是红?块掉落沙属性,所以每次落到?个随机指定的地?就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以?旦 刷出就会随机在这些地点刷出个红?块。

我地世界1.7.10指令大全讲解

实用:防爆【不包括tnt】:/gamerule mobGriefing false 服务器: /ping 输完后出现Ping!时间的间隔就是你和服务器的<延时越久出现延时越高> /register 密码#注册账号 /login 密码#登陆账号 /money #查看金钱 /sethome #设置自己的家 /home #回到自己设置的家 /spawn #传送到出生点 /back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处) [private] #上锁 /getpos #显示坐标 /setwarp [warp点] #设置公共传送点/warp [warp点] #传送到指定传送点/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置 /tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置

/tpaccept #接受玩家传送的请求/tpdeny #拒绝玩家传送的请求/kit tools #获取石制工具一套/mcstats #查看技能等级 /mcc #列出所有技能详情 /mcmmo #RPG插件帮助页 我的世界玩家,生命,家类指令/setspawn 设置家 /home 回家 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 noclip - 穿墙模式 fly - 飞行模式 jump - 瞬移到鼠标所指的地方我的世界坐标类指令 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方tele - 传送到此坐标useportal - 传送到地狱listwaypoints - 列出所有路径点

set <名字> - 在这世界标记一个路径点 rem - 删除指定路点 我的世界伤害类指令 damage - 关闭或者开启伤害,即无敌waterdamage - 开关潜水伤害falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 我的世界物品,修改物品类指令 i <物品代码> [数量] - 刷东西 /unlimited物品代码-给予自己无限的某物品 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) dropstore - 在身边创建一个储物dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

我的世界手机版怎么输入指令 手机版

我的世界手机版怎么输入指令手机版指令大全我的世界手机版中玩家可以使用指令来帮助自己解决游戏中的难题,那么我的世界手机版指令怎么用呢?手机版指令有哪些呢?下面小编就为大家带来详细介绍。 如何输入指令? 游戏界面 在游戏界面的右上角有一个框,点击框后会跳出一个输入栏,输入指令按回车即可发送指令。 手机版指令注意事项 1、玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。 创造模式 /gamemode 1 生存模式 /gamemode 2 冒险模式 /gamemode 3 2、玩家在输入指令时需要在代码前输入“/”符号,但是如果是命令方块就不需要。 3、想获得物品可以输入 give 你的用户名+物品代码(通常是物品的英文名),这是玩家最常使用的指令之一,并且如果玩家对物品代码较熟,可以很轻松地获得想要的物品。

我的世界游戏画面 我的世界手机版指令大全 /tp [ID]强制飞到某个玩家的身边 /tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边 /tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP /tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z /vanish隐身 /fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来 /shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接 /shock 就在你的准心对着的地方给予雷击 /nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹 /butcher杀死附近的全部怪物 /killall杀死附近的全部生物,包括人类 /kill [ID]杀死某个玩家 /uicide自杀 /burn [ID]让某个玩家起火 /ext [ID]给某个玩家灭火 /jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用 /fly [ID]给予某个玩家飞行的权限 /up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你

我的世界命令方块 村民商店(服务器可用)

我的世界命令方块村民商店(服务器可用) 我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,有着非常高的人气。今天口袋小编glp给大家带 来我的世界的一个命令方块。村民的作用很大,只要用一个命令方块就可以做一个村民商店。 指令: /summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:5},sell:{id:173,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:10},sell:{id:42,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:15},sell:{id:41,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:20},sell:{id:57,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:30},sell:{id:116,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:295,Count:8}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:338,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:391,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:392,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:351,Count:1,Damage:3}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:352,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:361,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:362,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:5},sell:{id:420,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:5},sell:{id:329,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:61,Count:1},sell:{id:287,Count:1}}]}}是不是感觉命令很长?没关系,只要把它粘贴进命令方块里充能就可以了,很方面哦。 百度攻略&口袋巴士提供 1

我的世界命令方块基础 自定义箱子物品

我的世界命令方块基础自定义箱子物品如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子?这个的用处是可以放到冒险地图里。箱子里的物品越多,指令就会越长。小编为大家带来详细介绍。 做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。 首先教大家用/setblock的做。第一步是如何刷出一个空箱子。 指令: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace 这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。 讲解:

setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是~0 ~1 ~0。之后min ecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有: replace:替换 destroy:删除前面的方块,换成新的方块 keep:和replace差不多 大多数还是用replace比较简单。 OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是{Items}。 指令: setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]} 大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:

我的世界命令方块挖掘机 1.8命令方块攻略

我的世界命令方块挖掘机 1.8命令方块攻略 今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来一个命令方块挖掘机的教程!挖掘技术那哪家强??百度攻略&口袋巴士帮你忙!!下面大家先来看看小编给大家带来的图! 首先先创造1个积分版 /scoreboard objectives add IName dummy 这是分别物品的积分版 下面的所有命令方块都要连着高频红石(挖矿速度和频率有关系) scoreboard players set @e[type=Item] IName 1 {Item:{id:"minecraft:stone"}} 这里我挖矿的物品是石头(stone) 可以改其他的 ..命令的意思就是把所有掉落的石头加1 在IName 积分版上 execute @e[type=Item,score_IName=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ minecraft:air 2 destroy 这条是往下挖一格,(如果用 Blockdata 的话可以去看下面是不是基岩) 好了,你现在拿着 “石头” 按下 Q 你就会发现正在挖了。但是你会发现你现在的挖矿机太简陋了 这里已经结束了基础的挖矿机,下面是附加功能 管道 先发命令: execute @e[type=Item,score_IName=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~1 ~ minecraft:glass 2 destroy

这条命令就是把 “石头” 挖的时候放置玻璃在他上方 原理和国外著名的 Zip 服的传送物品一样物品通过玻璃给挤上去了 限制每个石头的存活时间 先来创造一个积分版 /scoreboard objectives add Timer dummy 然后把这条放到命令方块 scoreboard players add @e[type=Item] Timer 1 {Item:{id:"minecraft:stone"}}意思就是把所有石头加1每次运行 kill @e[score_Timer_min=16] 这条就是把积分版 Timer >= 16 的杀掉(删除)

我的世界怎么用命令方块来刷自定义属性装备

我的世界怎么用命令方块来刷自定义属性装备我的世界命令方块可以帮助玩家们实现很多东西,巧用命令方块也是一名高玩所要具备的要素,在游戏中我们要符合使用命令方块来刷取自定义属性装备呢?相信有不少小伙伴们想要了解吧!赶紧一起随着小编共同了解一番吧! 我的世界中我们可以使用命令方块来实现自定义属性的装备,这种方法虽然可以在一定程度上获取高等级的装备,但是却会有一些BUG,因此小编建议慎用,不过对于新手来讲就没那么多顾虑了。 命令方块刷带有自定义属性的装备方法 这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧: 这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。 装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。 进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:

我的世界领地指令大全 指令代码分享

我的世界领地指令大全指令代码分享今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来的是我的世界领地的指令大全,我的世界领地的玩法有很多种,包括设置领地,移除领地等等~下面xrump就给大家详细说说~ 一、设置领地: 先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B (可以输入“/res select size”查看所选区域的大小); 之后输入“/res create 123”(例)这样设置后, 就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 二、移除领地: 输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱! 我的世界游戏截图 三、领地内权限设置: 输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中: ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地; ②flags是权限,有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用); container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火); firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动); waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生); animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令) ③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。 单人权限设置拿 destroy 来举例输入 /res pset 领地名字玩家名字 destroy t 四、子空间设置: 如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。 五、领地信息设置: 可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC, 123处不填,则默认为当前所处领地; 特别地,在提示信息中可以添加: %player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名 %owner - 在提示信息中显示领主 %residence - 在提示信息中显示该领地

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