pixiv 的面试体验是怎么样的?

pixiv 的面试体验是怎么样的?

金釗立的回答我在AF知识网的第一个自问自答就献给pixiv了(滚)。因为觉得写到自己博客上会不会被对方看到略微不好+

用pixiv好久了,看到首页就明显的写着14年毕业生招聘,我就好奇点进去了。反正老师也告诉我差不多应该开始找工作了,我对pixiv也好奇,想至少参观下,就顺手投了资料。

pixiv的新生招聘流程是这样的

履历书类审核第一次面试第二次面试5-10天的实习第三次面试(老板和公司干部)------------------------------------履历书类关---------------------------------

各大公司里pixiv的投简历算是非常简单的了,在线表单填下基本资料和介绍,有几栏专门让你填自己的sns类账户地址的,我报的UX设计师所以还有在线作品集地址一栏。不用寄实体作品实在方便,有些企业要自己打印了寄过去实在费钱费力费时啊。废话多了不好意思

------------------------------------第一次面试---------------------------------

提交后告诉我1周-1个月内会有回应。然后一周后我确实收到了第一次面试预约。叫我带上可以推销自己的东西,和101个和自己相关的关键词,a4打印出来,表现形式不限。要求便服。

pixiv就在新宿御苑的南面的一个办公楼「JPR千駄ヶ谷ビル」里

5楼就是整个pixiv了的样子。5楼就是整个pixiv了的样子。

目测不是很大,毕竟这是个线下活动很少的网站,员工应该不用特别多。后来得知整个pixiv 就3个UX设计师,其中一个还是PM,收购curecos后新来一名设计师(一个网站就一个设计师吗……orz),目前4名。这在日本IT企业里也算少的了。后来交流得知他们工作也不是特别忙,我想毕竟都运营了那么多年了,网站功能上不会有很急的事吧,一般也就是日常产品迭代。不过因为设计师少所以视觉和前端(至少会用JS做原型)都得会……

入口略亮,4面墙全是絵馬,每块都是磁力贴,据说办公室搬迁时画了很多精力……给来访游客/贵宾画的。

入口没人也没电话,但是有个触摸屏,有员工列表,点人就会呼叫入口没人也没电话,但是有个触摸屏,有员工列表,点人就会呼叫

我点了给我邮件的担当招聘的人,然后她出来了,安排我坐在一个大方桌子(下图这个)旁边等待。这位HR之后就再也没出现过。我点了给我邮件的担当招聘的人,然后她出来了,安排我坐在一个大方桌子(下图这个)旁边等待。这位HR之后就再也没出现过。

办公室全景大概是这个样子办公室全景大概是这个样子

然后来了2名面试官,开发部的2名设计师,一个是pm。恩结合前面的员工人数,你们可以理解为大半个设计团队都来给我面试了!(自重)非pm那位长叫宮本礼輔,80年生,武蔵野美術大学基礎デザイン科专业。说是主要负责理论方面的东西,估计数据挖掘?

还有个没记住……我一直不太擅长记名字……而且那人带了个口罩。还有个没记住……我一直不太擅长记名字……而且那人带了个口罩。

2人各拿着macbook和我的简历坐在我对面,电脑基本上就是全程一边跟我聊天一边在看我相关的东西。

2位自我介绍完,寒暄完毕后,就是正式面试内容了。总的来说给我的问题比较有针对性,估计大多不会出现在其他人身上,因为我本身背景也略特殊,越到后面问的问题就越零散了……所以我决定人工整理下问题然后用无序列表来呈现具体内容(但大体上是按时间顺序写的)

应聘者自我介绍

这是面试常见的开场了……关于应聘者的在线作品集网站的一些问题

我估计他们才从HR那里拿到我的资料,电脑上开着我的网站就问了。

全部是自己做的吗?不全是的话,自己做了哪些?不是的话,为什么选择了这个模板?觉得现在这个作品集网站有哪些问题?关于实习经历公司简单介绍做了些什么事学到了什么关于毕业研究/作品

课题介绍如何开展研究的?有什么用?为什么想到做这个课题?觉得自己最大的、谁都比不来的特色是什么?关于作品

我作品类别比较杂……

他们选了一套网站设计让我简单介绍下。

我摄影作品也不少,关于摄影也随便聊了些,问我有没有before - after的对比照。一开始他们好像觉得我是后期厉害,后来看了原片知道了前期也是有功夫的

插画上倒是几乎没有问我。中日ACG文化/市场/环境区别

整个面试一共聊了一个半小时(嘴巴累233),其实大部分都在聊这个……因为和其他设计师(至少是目前在职的)比起来似乎我最大的长处是最接近用户的立场(同人/cos活动)。外加我还是个中国的。不能算专家但我确实有几分自己的见解能说一堆+ 面试官确实这方面不了解+ curecos收购才不久,谈的略欢(喂!(#`O′))。

边聊边扯到的问题不少,不过都是偏向PM的问题……稍微列举几个。archive和cure有什么区别?为什么会这样?怎么让archive的用户转到cure上来?需要怎么改?进入中国的话有哪些可能的盈利模式?……来pixiv的话想做什么?从之前准备的101个关键词中选3个做自我阐述

因为前面聊的太欢了……面试官忘记这个了……最后轮到我提问时我问这个还需要吗……他们才想起来。因为我前面聊了太久,他们叫我选一个词就行了。

101 keyword大概是pixiv的特色,实习什么的也会有这个环节。

根据阐述也会追问一些东西,其中一个面试官说我回答的完美……Σ( °△°|||)︴

最后打印的101关键词是会被收走的应聘者自由提问

基本就这样了,那时候已经6点半了时间不早了。

最后送我到电梯口,再次路过pixiv入口时还问我有没有拍照纪念

进了电梯就是(*?ω?)ノシ啦

真是紧张刺激又新鲜的体验啊233

------------------------------------第二次面试---------------------------------

过了三天后就收到通知了。叫我预约下次5天的实习时间……也就是说我第二次面试跳过了……所以这一轮我没法介绍了……本来以为第一轮面试是技术人员面试的话第二轮会是HR来面试。

一般技术类职位的实习是有2周的,但是我只有一周,一开始奇怪了下,后来(实习第二天)得知是因为时间调度困难

=======================实习====================

这次时间完全由我定而且有交通住宿补贴,每天上限是5000日元,实习一共五天,也就是总计2.5w日元。依然是便服要求,其他带上纸笔和笔记本电脑即可,没有笔记本的可以跟公司说,会给你准备一台笔记本,后来见到笔记本,略厚但是很小,感觉就ipad程度?外壳上还贴了很多pixiv的贴纸。

~~~~~~~~~~~~第一天~~~~~~~~~~~~

日常工作時間是1000~1900,每天休息時間1小時,這個1小時是自由分配的,隨便你什麼時候使用。當然實際上也是沒人管你休息了多久的。日本企業嘛,社員加班是理所當然的事。

第一天比較特殊,被要求1030即可。去了後才知道還有個跟我一起實習的大四學生,他是一般(非技術)職位。大抵就是做策劃什麽的。是個文科生,也畫點宅圖(工口,東方為主),出出本子。順便,pixiv作為世界最大插畫sns,員工的總體繪畫水平也自然是比一半公司好很多的。不少員工的skype頭像都自己畫的。

后来和其他员工聊天得知以往实习生都是工程师或者策划,第一次见到设计的实习生。后来小心的向mentor核实了下,说确实比较少,主要大多作品集来看水平不够,对pixiv做的东西理解不够(虽然我也不觉得自己有多少理解,汗)。走到这个阶段的设计实习生我是第一个,大家比较期待,希望我加油。我顿时感觉好像问了不该问的orz,

一開始是負責招新人的HR接待我們。保密協議什麽的是不用想也知道的了。

我和另外一個實習生的課題(任務)是不同的,他是做個app的策劃,HR直接給他了,設計師不算一般職位所以我的課題是「等mentor來了再具體商量」。我们两位实习生在公共大桌子上干活。一些同事会在我们旁边吃中饭,她们说虽然饭菜那么香影响我们工作,对不起,但是这也是锻炼的一部分。我们表示正面接受锻炼与挑战,LOL。

企业习俗上一开始知道了这几个特点:

pixiv每個員工都有個nickname,彼此用nickname稱呼,我沒有什麼nickname就用網名了,不過後來設計師老大(应该是这个地位)說金醬比較好記聽上去也比較可愛,我也沒意見反正就這樣了。員工之間用skype聯係,想到之前在另外岐阜県第一网页studio实习时也是用skype的,大概日本小公司大多就靠這個了。每天上班开始要发个邮件汇报「今日计划」每天下班要发一个邮件汇报「今天干了什么」+「明天的计划」

上面这2个邮件是发送到一个专门的汇报邮箱的,不知道是谁看的然後給全公司發郵件(发给某个指定邮箱就会自动转发给所有员工)自我介紹。小插曲是我有個美國朋友,他正好也有2個美籍朋友(sakura和mark)在pixiv工作,我代朋友去問了個好。和其中一位聊了點,也是個東方的fan,日语不太行。pixiv有不少老外(工程师比较多),彼此用用于交流的,怀疑都是一群来自西方的阿宅。

pixiv公司內部有個自動咖啡販賣機,員工可免費使用。

我的mentor就是之前面试官之一,那个PM。他说想了下觉得可能最适合我的还是做cure (cosplay SNS)相关的,问我有没有特别其他想做的,我也没特别意见反正。他让我先自己列一些问题点、改善点,下午三点再来进一步讨论。

过了会就被当时的两位面试官叫去吃饭了,同行的还有HR+一起实习的另一位以及他的mentor。一边聊天一边吃比较悠闲,互相增进点了解。设计老大说我cos前后的变化是他见过的人力变化最大的,完全认不出,我不知道这算表扬还是什么orz 就当他看的比较少所以大惊小怪好了orz。中饭被前辈们请了,开心。

中饭回来一看都两点多了我操,过会就要讨论课题了,那么点时间要列出一堆改进点然后筛选真是……不过好像也没特别差……担心自己提的points太零散质量也不够好,还把之前准备收集的中国用户的意见也汇报了(谢谢各位帮助),也顺便听到了一些pixiv一些计划。讨论后定了3个课题:navi的redesign、图片展示的redesign、用户metadata在SNS方面的拓展。

因为最后一天(第五天)1700要在大家面前做ppt发表成果,所以实际时间还是比较紧的,4天做3个课题,而且这3个课题都是可以做的比较深的,得合理调度时间和调查深度。

办公楼下面大门是2030要关的,我们实习生没权利打开,出门就得找其他员工帮忙开下,所以尽量这个之前回去。我走的时候大部分员工都还在。HR们都很照顾我们,提醒我们差不多了,别第一天就弄太辛苦、今天第一天感觉如何,紧不紧张,有什么问题什么的,感觉比较温暖。mentor也问了我好几次有没有什么问题。我准备明天多问点(汗)。

~~~~~~~~~~~~第二天~~~~~~~~~~~~

1000上班的特点是几乎没干啥就到了吃饭时间,今天1300多时都没人叫我(们),另一位实习生也似乎一直埋头苦干。正当我有点饿了(饿死鬼……)在想要不要主动去叫大家一起吃时,和蔼可亲的HR<del>大</del>叔叫了我们2个实习生。我很高兴今天的中饭又有着落了(误)。

路上大家随便聊聊,开开玩笑,记得的有

喜不喜欢吃肉?(所以去了一个小巷里的牛排店)

昨天几点回家的?

nickname怎么来的?

这两天工作进展如何?顺利吗?每周三(明天)是集体会议,知道吗?

这事其实昨天负责招新人的HR跟我们说了,应该能见到社长等领导人,蛮有可能讲一些发展计划等不宜泄露的秘密(我很期待着),会议时间不定,公司会统一买盒饭大家一起吃中饭。不过没告诉我们还要在大家面前自我介绍,我菊花一紧。进店坐下来后就开始正题了。记得的有:

(这几天)住哪里?都是pixiv的用户吗?参与过哪些同人活动?

想干的事是什么?

另一位实习生说他以前的一个朋友想了不错的故事,像画成漫画,但经过一个暑假的练习后也还是放弃了,觉得很可惜,所以希望可以建立一个就算画画不怎么好的人也可以做出作品的亲和的平台。我和HR都觉得挺了不起的想法的。他其实简历只投了pixiv一家哦……望天。明天就能听到他app策划汇报了,小期待下。

我的就不说了呵呵(欧)那觉得在pixiv是适合自己做想做的事的吗?

觉得pixiv(工作氛围)怎么样?

大家一致认同pixiv很温暖,像个大家庭结算时用公司名义开的发票,所以肯定是例行实习中的一关了。(昨天则真的是员工们请我们吃饭)

今天办公室里出现一些cos服,原来是有个叫2.5次元的节目来pixiv拍节目。个别员工亲自上阵出cos,这姑娘英语很地道,好像是在美国呆过的。我不好意思当面拍,就不明显地偷偷拍了一张。mentor还特地来问我看到这些是不是很亲切、有点兴奋,我心里汗……

我还不小心听到说cure的员工有集体出cos的打算。

还听到别人闲聊得知新人第一年要去comiket当公司的staff,不过3天太辛苦,一般两天……

有个一起聊的男同事说他不看同人(只看官方)、没参加过同人展。估计是从cure转过来的?大家推荐他务必去体验下,不然人生是不完整的……

今天和sakura聊了不少。她是外国人里唯一一个非技术人员,负责International Growth and Alliances。她告诉我pixiv里原本唯一会中文的一个马来西亚人上个月刚走(公司里目前还剩一名马来西亚人,就是之前面试时提到的cure过来的设计师,也是一口英文。话说之前看历届招生列表里有过中国吉林大学,看来那位前辈早不在了),如果我能留下来就实在太是时候了,她觉得她实在需要一个会中文的帮助她support中国市场。如果可以的话我还可以负责台湾plurk和大陆weibo的维护……不过我没兴趣也没精力去弄运营就是了,听听用户声音我还是喜欢的。

sakura说,感谢公司尊重外国人的习惯。欧美一般工作不超过6点,所以她们不加班,公司觉得没关系。她还跟我说我再公司里多说英文,让大家觉得你特殊,或许就也可以不加班了。再次感叹外语真是中学6年最重要的课了!为了少加班我需要进一步加强英语水平(笑)。事实上正好我这几天作业一开始就是英文起稿的,起初只是因为我觉得中日英3个输入法之间换来换去太麻烦了……后来想想外国员工那么多的话可以双语文档的话也不是坏事,就这样了……

我们和sakura彼此表示期望今后可以一起工作:)

之前也说了pixiv老外比预料中的多,没仔细看但粗略感觉技术职位中一半不到点是男性外国人,而且这些外国人里留长发地也比较多,有个大叔的马尾齐腰了都。想想那么多程序员是讲英文的,一共就4个设计师,其中一个是马来西亚的原cure设计师也是讲英语的,我觉得如果我进了pixiv,那真的是三国语言得到充分利用了……做设计么可能也是个全能职位,pm、视觉、交互、前端一手包办(所以他们说如果我拿到offer的话要学下javascript)。心中突然万马奔腾:tmd还有谁比我更适合这工作……本来还想着就算拿到pixiv的offer了,也可以去试试一些游戏公司(在日本是几本不用指望找到字体设计工作的)的,现在这年头彻底没了。pixiv不要我,那我就累感不爱、沙扬娜拉了。何况pixiv的待遇也挺不错的。

下班走人时正好和另外一个略眼熟的同事(她在我们旁边吃饭时聊过点好像)一起,刚寒暄完她就说我是不是玩cos的……我在心里喷了下,怎么一下子大家都知道了……进了的话感觉迟早要被大家要求cos……给跪

~~~~~~~~~~~~第三天~~~~~~~~~~~~

(艹刚码了好几百字一不小心一个连接跳转了,回来就没了……修改答案时AF知识网没自动保存的?强烈抗议。累感不爱,有些东西懒得再写了……)

今天是周三,之前也提到过周三是集体会议的日子,并且大家一起吃饭。记得在阿里巴巴实习时也有这种每周例行会议,不过是在周五(现在想想总结会议放在中间而不是结尾,有点特别,不知道为什么),也没有集体中饭。

全体会议开始于1100。

其实本身也没有什么亮点,一开始就是每个部门汇报下工作。但对于pixiv初体验的实习生来说自然还是很好奇和期待的。我没带眼睛,投影仪上的字很小,看不清……似乎是个专门的web来展示内容的作为这周的特别内容,我们2位实习生的自我介绍。

我被问了个mentor问过的问题就是周二的公司里拍cos那事,你看了感觉如何。orz老实说

我对cos真是见怪不怪了。不过大家勉强当然不能这么说了233略有趣的入职应届毕业生(日语里叫「新卒」)们的寺庙修行报告。他们的在寺庙的修行内容有读经、写经、各种礼仪、圣斗士紫龙那样的瀑布里静坐/站、等等。有些东西一做就是连续做一两百、两三百次,看视频里有个人做着做着突然腰扭了倒在旁边,略欢乐……社长(日语里老板的意思)做了个简单的幻灯片介绍,似乎是前段时间去其他地方介绍pixiv用的一个ppt,给我们也展示一边而已,所以自然也没什么大亮点。在设计部分,我发现Pixiv似乎意外地依赖AB-test,颇有点google的风格。比如光「注册」按钮的颜色做了n多个variation做测试,期中连高饱和度的粉红色这种奇葩的都有。我不是说这样做有问题,只是小意外下。

更意外的是,我这时候才知道眼前的这位就是社长……之前都不知道……感觉好些前两天近距离接触了好几次……跪全体会议就这样结束了,不记得具体时间了,只记得结束得比预料要快,也许是因为内容也不是特别沉闷的关系。

然后就是领公司给大家买的便当了。虽说是「大家一起吃中饭」,但当然没有大到能全体员工一起使用的桌子了。之前用来放ppt的投影仪现在用来展示就餐分组了。我作为实习新生,一桌子的人自然问我各种问题了,不过大体上大家初次问都是类似的问题。哎我明明画画也做设计,投的是pixiv公司(而不是cure),怎么尽问我cos的问题……给跪了……我觉得有必要在周五汇报ppt的自我介绍环节里让大家认识一个更立体的我……

同桌的还有两三个白人,原来他们是会说日语啊(虽然程度还不知道)……只是外国人之间交流就马上切换会母语模式了……

饭后过了会有个技术部门会议,我中途稍微去看了下,一个日本工程师在展示(似乎是)一个漫画识别技术,因为我不是从头开始看的所以不太清楚,但只看到大家各种「好厉害」……那应该是真的厉害了。

同时旁边还在进行一个4月生日的人的集体庆祝会。有蛋糕有蜡烛有很萌的礼物,棒极了。终于又要说到自己的课题了。那3个课题初看似乎比较具体、容易下手,但深入后发现并不简单:

3个课题彼此有一定互相影响,需要全盘整体的考虑。

cure做的不够好的点实在太多(在我看来cure只做到了cosplay sns应有的最基础的那些东西,打个比方就是有骨骼但没肉),要想做的和我理想一样,那几乎就是个全新的cure了,牵涉到太多问题。同时,points多了会严重增加解说设计的难度。

cure被pixiv收购后发展方向、定位等都会有变化,我想明天去找cure负责人打听下比较好cure的服务器还没搬到pixiv来,我向mentor要过数据但是他告诉我目前没法采集。所以我只能一切按照自己的直觉去判断时间少。第一天熟悉、第三天开会、第五天发表演讲。所以实际上5天实习时间里差不多只有3天时间,3天做3个项目就算不高强度也绝对不是轻松的活,尤其是面试实习这种压力比较大的情况下。发表演讲的时间要求是5-10分钟,考虑到还得自我介绍,那差不多平均每个项目3分钟解释时间。问题点->现状->目标->方案->效果->今后展望,每个项目的这样讲清楚感觉是白日做梦。大家对我有期望,那我得做/表现出点特色才说得过去上面说了这么多,再次验证了:

没有所谓「最好的设计」,设计是一种「妥协的结果」,而其中的平衡和取舍就是最难最微妙最神奇的地方。

其实第二天下班为止,我都认为自己都整理(思路)得不够好,所以mentor路过的时候问我怎么样、有没有问题的时候我也只能在思路的框架层面说下目前为止干了什么、现在在干什么、下一步打算干什么。这有点不妙。一般来说实习要多问多交流的orz

所以今天我尽快把「问题点->现状->目标」搞定,草稿图画出来,给mentor详细汇报

了一番。他表示整体想法是可以的、好的,不过发表时怎么解释这么多东西会是个问题,于是关于解释上他给了我点意见。其他就全全拜托给我了。

之前有几次听他的聊天,似乎他觉得公司里其他设计师都不怎么了解cos所以可能不应该是他们教我怎么做,反之在cos网站的设计上前辈的他们得向我请教、咨询。也许正因为这样的想法使他在方案上给我的意见比较少。今天他下班前又来问我如何、有没有要问的(我是真的不知道问什么……数据都要不到……只能问点不痛不痒的东西……他也知道我目前确实只能凭直觉去做),我确认说没有后他竖了个大拇指给我并说「不错」……大概他是真的放心吧……(擦汗)

快打算走的时候cure的负责人来找我聊天了,问了我一些中国cos圈的简单情况。我本来因为cure的构架做的那么烂是因为办事的自己不玩cos。结果发现这位负责人是很厉害的cosplayer,

相关文档
最新文档