nba2k15ios版怎么修改 ios版修改方法介绍

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nba2k15作为一款著名的篮球游戏,从各平台移植到手机上也算是相对的成功,虽然画面不如别的平台那么精致,也是可以理解的。下面小编就为大家带来nba2k15ios修改方法。

游戏介绍:《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和

球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。

游戏玩法:玩家除了可以创建游戏参加比赛之外,还将可以参加赛后的新闻发布会,回答记者提问。除此之外游戏允许玩家根据自己的习惯在三种预先设定的操作方式当中选择一种。

能力修改方法

①下载安装八门神器,打开游戏,记住屏幕上的能力数值

②在八门神器里输入能力数值——搜索——输入想刷能力的具体数值;

③显示”修改成功“后返回游戏就可以看到修改后的能力了。

百度攻略&口袋巴士提供

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iPhone iOS5 系统介绍

iPhone iOS5 系统介绍 1.iOS5支持那些设备? iOS5支持iPhone3GS、iPhone4、iPhone4s、iPad/iPad2,以及三、四代iPod Touch。 2.iOS5 更新了哪些内容? iOS5系统新增了近200个功能,有很多功能对我们来说非常实用。 例如:iCloud:除了原有可将手机内容备份到电脑iTunes 中,现在还可以将通讯录、照片、应用程序数据等存储在iCloud云端服务器中,可以将此备份推送到您其他的苹果产品中,或者在恢复手机系统后随时读取您的云备份内容,备份方式更为灵活、容易。 iMessage: 在iOS5系统中,可以在iPhone、iPad、iPod Touch之间发送免费的iMessage,发送内容可包括“视频、语音、照片、文字信息: 激活方式:进入设置→信息中打开iMessage开关,可以登录Apple ID进行激活或自动发送国际短信进行激活。 注:中国联通用户发送国际短信激活iMessage是不会收取任何费用的,激活过程是后台自动操作的,无需手动发送。

FaceTime激活方式: 在iOS5操作系统中可以使用国际短信激活外,还可以使用Apple ID进行激活,并且可以使用Apple ID地址与对方FaceTime通话。 通知中心: 通知中心可以更容易的处理每一个未接来电或未查看的短 信回复。可随时通过通知中心查看天气、股票、提醒事项、收到的新邮件、App Store第三方应用程序推送信息的提醒。提醒事项: 随手记录您的提醒待办事项,比如:可实现当您到达超市时提醒您购买哪些您预先设置要购买的物品,当您离开公司时,提醒您别忘记要去银行办理业务。 报刊杂志: 可以在App Store中下载报刊杂志,罗列显示在报刊杂志中,方便浏览您关注的时事新闻。 拍照按键:

ios系统介绍

iOS系统 一、Ios系统概述 (网际操作系统)iOS是由苹果公司为iPhone等设备开发的操作系统,它主要给iPhone、iPod touch以及 iPad设备使用,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail以及Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务。 二、ios系统优点 1.ios系统与硬件的整合度高,使其分化大大的降低,远远的胜于android。 2.华丽的界面。无论你是否喜欢apple的硬件还是软件,有一点你不得不曾任,ios的界面做的非常的漂亮。苹果向界面中投入了很多精力,从外观到易用性,ios拥有最直观的用户体验。 3.数据的安全性。想必每个人都不想自己的隐私被侵犯,而ios有着强大的防护能力,用户的信息不回被泄露。 4.众多的应用,图形处理强大。App store有着35万的海量应用供用户选择。Ios应用开发者可以通过开发应用赚到钱,这也是为什么开发者要选择ios的最重要的原因。App store甚至吸引了一些大牌开发商。Ios虽然有些封闭,但却拥有最佳的应用。 5.强大的兼容性。 三、ios开发应遵循的原则 1、操控便捷 iOS应用的控制设计应该具有圆润的轮廓和程式化的梯度,操作便捷。 2、结构清晰、导航方便 充分利用iOS导航栏。尽量将所有的导航都安排在一个分层格式中,方便显示应用内的当前位置。 3、微妙清晰的用户反馈 使用动画显示用户的操作结果。一个经典的例子是:当用户长按进入“重新排列模式”时,应用会抖动。

4、确保外观和功能协调 如果是生产力类型的应用,可在背景中加入与之协调的装饰,注重最大限度地发挥功能效益;如果是游戏类应用,则应充分利用全屏,创造身临其境的体验。确保应用的外观能很好地为其功能服务,苹果称之为“审美的完整性(aesthetic integrity)”。 5、突出首要任务 不要在屏幕上添加任何冗余的东西,尽量做到简洁,突出首要功能。如,苹果的便签应用只允许输入新的便签内容,电子邮件应用只允许读写邮件等。 6、提供一种逻辑路径 提供后退按钮和其他标记,方便用户了解在应用中的当前位置,清楚每一个屏幕的功能。最好能确保每个屏幕都只有一条特定路径,这样就能做到尽可能简洁,让用户产生熟悉的感觉。 7、使用基本术语 避免复杂生僻的术语,采用用户易于理解的交流方式。例如苹果的Wi-Fi网络就是一个很好的例子,他们本可以使用超级技术词汇,但实际采用的却是一些常见的基本术语。 8、考虑添加模拟现实元素 苹果的语音备忘录应用显示一张麦克风图片,地址簿应用看起来像一本真的地址簿。应用中添加的模拟现实元素越多,用户就能越快理解如何与应用进行交互。 9、考虑方向性 ios用户使用设备时,有时喜欢横向模式,有时喜欢纵向模式,确保无论应用以哪种方式旋转,它的内容仍然是主要焦点。 业务介绍 IOS开发: iOS软件开发,iPhone/iPad软件外包服务主要业务包括:iOS软件开发,iPhone/iPad软件开发,iOS软件设计等. 国内一流iOS研发团队,擅长各种iPhone/iPad软件设计与研发,涉足于商城、摄影、汽车、酒店、旅游、医疗、房地产、传媒、娱乐、服务等领域的软件研发,经验丰富。UI、研发、服务上保持国内一流标准,确保产品的商业价值。 UI设计:符合苹果官方要求,美观大方。 研发:符合iOS软件研发规范,程序经多种优化,内存控制良好,运行流畅。

(完整word版)ios与android系统架构

系统包(运行架构) Android Ios Android系统的优先级响应层级是Application(应用层)--Framework(框架层)--Library (运行库及显示)--Kernal(内核层)架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。 iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch(触摸显示)--Media(媒体)--Service(服务)--Core(内核)架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。 应用程序框架层

Linux内核层 Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程Android 内核分析 一、内核在操作系统中的地位 Android基于Linux操作系统由硬件、系统内核、系统服务和应用程序等四大部分组成。其中内核是核心的部分,其主要作用在于与计算机硬件进行交互实现对硬件的编程控制和接口操作调度访问硬件资源同时向应用程序提供一个高级的执行环境和对硬件的虚拟接口。主要功能包括中断服务程序、进程调度程序、进程地址空间的内存管理、进程间通信。内核与普通应用程序不同,其拥有所有硬件设备的访问权限以及启动时即划分的受保护的内存空间。 二、Android内核和标准的Linux内核一样,Android内核主要实现内存管理、进程调度、进程间通信等功能。 Android内核是在标准Linux内核的基础上修改而成。为了适应嵌入式硬件环境和移动应用程序的开发Android对标准Linux内核进行了一定的修改。经过与标准Linux内核源代码进行详细对比可以发现Android内核与标准Linux内核在文件系统、进程间通信机制、内存管理等方面存在不同。 文件系统不同于桌面系统与服务器,移动设备大多采用的不是硬盘而是采用Flash作为存储介质,因此Android内核中增加了标准Linux内核中没有采纳的YAFFS2文件系统。 YAFFS2按层次结构设计分为文件管理接口、内部实现层和NAND简化了其本身与系统的接口设计能更方便地集成到系统当中。 进程间通信机制Android增加了一种进程间的通信机制IPCBinder,Binder通过守护进程ServiceManager管理系统中的服务,负责进程间的数据交换。各进程通过Binder访问同一块共享内存以达到数据通信的机制。从应用层的角度看进程通过访问数据守护进程获取用于数据交换的程序框架接口,调用并通过接口共享数据,而其他进程要访问数据也只需与程序框架接口进行交互方便了程序员开发需要交互数据的应用程序。 内存管理在内存管理模块Android内核采用了一种不用于标准Linux内核的低内存管理策略。在标准Linux内核当中使用一种叫做OOM(OutofMemory)的低内存管理策略,当内存不足时系统检查所有的进程并对进程进行限制评分获得最高分的进程将被关闭。Android新增加了一种内存共享的处理方式Ashmem。通过Ashmem进程间可以匿名自由共享具名的内存块这种共享方式在标准Linux当中不被支持。经过分析Android内核由标准Linux内核修改而来,因此继承了Linux内核的各种优点保留了标准Linux内核的主体架构。 同时Android按照移动设备的需求在文件系统、内存管理、进程间通信机制、电源管理等方面进行了修改添加相关的驱动程序和一些必要的新功能,但是与大多数精简的嵌入式Linux操作系统相比Android很大程度上保留了标准Linux的基本架构,因此Android系统应用范围更加广泛拓展性更强。

iOS工程师岗位职责说明书:

iOS工程师岗位职责说明书: 1.负责公司规划的App ios系统平台上的客户端软件产品的研发设计与迭代升级; 2.与产品经理持续沟通,独立完成产品开发工作,并及时验证和修正测试中出现的问题; 3、根据应用需求和用户体验来完成架构与相关模块的搭建、编码、测试、修正等工作; 4、能按照研发项目的实际需求,及时调整,按时提交高质量的代码,完成定制的开发任务; 5、保证开发的产品系统稳定、快速、安全地运行,同时不断学习前沿技术,进行创新改造。 1.根据公司产品定位和需求,与产品设计人员配合,在相应的移动平台上实现产品应用; 2.根据开发过程中的体验对产品提出改进意见。 1. 负责项目产品iOS端应用的设计、开发及维护; 2. 与团队成员充分、有效沟通协作,进行技术风险评估,项目时间评估; 3. 编写相应模块的设计文档,独立完成编码及单元测试; 4. 新技术研究。 1.参与邢帅教育旗下iOS应用的开发,包含iPhone和iPad两个终端的APP开发工作; 2.管理和编写APP开发文档。

1、参与公司移动终端产品技术架构的设计; 2、完成公司移动终端产品Iphone版、ipad的开发、测试、发布; 3、根据开发规范与流程协助完成模块的设计、编码、测试以及编写相关文档。 iOS主管: 1、从事IOS平台应用软件产品研发工作,根据项目需求,负责软件的设计,核心模块代码实现、测试工作,控制开发进度和质量,促进项目如期完成; 2、研究移动技术的发展,评估最优解决方案; 3、参与方案讨论和技术调研、负责方案升级、更新; 4、根据客户的需求反馈,对软件产品进行优化; 5、研究工作所需的相关技术实现。 1负责iOS平台软件的复杂交互实现、核心编码; 2参与业务需求分析、iOS平台软件架构规划设计工作; 对IOS小组内其他开发者的工作进行帮助指导,分配开发任务,把控开发进度 1、统筹IOS模块开发工作及开发规划。 2、指导团队完成IOS客户端开发任务。 3、指导团队完成设计文档的编写工作。 4、提供向架构师发展的空间。 1. 负责课外喵iOS客户端系统体系的架构、设计与开发;

[vip专享]iPhone iOS4系统介绍

iPhone iOS4系统介绍 iPod如何编辑播放列表? iPod 如何建立播放列表? iPod能否隐藏歌词或podcast? 如何对Mail Gmail进行归档? Mail电子邮件如何设置主题? Mai的新框架中增加了哪些功能? IOS4在短信功能中增加了哪些功能? IOS4.0多任务处理如何使用? 如何删除多任务处理服务中的应用程序? 如何判断我的手机是IOS4版本,是否可实现多任务处理?如果多任务处理问题与应用程序无关,那么如何操作? 如果在上述诊断无效的情况下,如何对APP STORE提交应用程序? 什么是后台定位? 什么是状态栏? 如何使用回放功能? 如何使用屏幕旋转锁定功能? 如何在IOS4版本中使用文件夹功能? 如何创建应用程序文件夹? 如何设置蜂窝数据开/关? 如何在短信中设置拼写检查?

如何设置主屏幕壁纸? 如何对IOS4.0运营商更新补丁? 如何对照相机轻点对焦? 如何使用照相机五倍数码变焦功能? iTunes9.2新增了哪些功能,具体更新了哪些功能?iTunes9.2如何同步应用程序文件夹? iPod如何编辑播放列表? 答:在iPod中建立播放列表后,对播放列表进行编辑操作。 (1) 点击需要编辑的播放列表名称。 (2) 在出现的播放列表编辑页面中,可以对播放列表进行“清除”“编辑”“删除”的操作。 (3) 清除操作的功能为:保留此播放列表,只清空播放列表中所添加的所有歌曲,歌曲不会在IOS系统中抹掉。 (4) 删除操作的功能为:删除此播放列表,包括播放列表中的歌曲列表,歌曲不会再IOS系统中抹掉。 (5) 编辑操作的功能:点击红色的“—”号对播放列表中的歌曲进行删除。点击“+”号选择歌曲后点击“完成”来添加歌曲到播放列表中。点击“编辑”后在歌曲名称后边按 住歌曲右侧灰色横杠,上下移动进行歌曲位置的移动。iPod 如何建立播放列表? 答:在IOS4.0中,可以轻松的在iPod应用程序中建立自己

IOS系统介绍

一、概述 iOS是运行于iPhone、iPod touch以及iPad设备的操作系统,它管理设备硬件并为手机本地应用程序的实现提供基础技术。根据设备不同,操作系统具有不同的系统应用程序,例如Phone、Mail以及Safari,这些应用程序可以为用户提供标准系统服务。 iPhone SDK包含开发、安装及运行本地应用程序所需的工具和接口。本地应用程序使用iOS系统框架和Objective-C语言进行构建,并且直接运行于iOS设备。它与web应用程序不同,一是它位于所安装的设备上,二是不管是否有网络连接它都能运行。可以说本地应用程序和其他系统应用程序具有相同地位。本地应用程序和用户数据都可以通过iTunes 同步到用户计算机。 iOS 架构 iOS架构和Mac OS的基础架构相似。站在高级层次来看,iOS 扮演底层硬件和应用程序(显示在屏幕上的应用程序)的中介。如图1-1所示。您创建的应用程序不能直接访问硬件,而需要和系统接口进行交互。 图1-1 应用程序位于iOS上层 (请注意:虽然应用程序通常会和底层硬件隔离,但是应用程序代码仍需考虑设备之间的某些差异。举个例子,iPad和iPod touch不能打开包含电话号码的URL但是iPhone则

可以。) 系统接口转而又去和适当的驱动打交道。这样的抽象可以防止您的应用程序改变底层硬件。您创建的应用程序不能直接访问硬件,而需要和系统接口进行交互。系统接口转而又去和适当的驱动打交道。这样的抽象可以防止您的应用程序改变底层硬件。iOS实现可以看作 是多个层的集合("Game Kit 框架"含有对这些层的介绍),底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的服务和技术。 图1-2 iOS的层 在编写代码的时候,应该尽可能地使用高层框架,而不要使用底层框架。高层框架为底层构造提供面向对象的抽象。这些抽象可以减少需编写的代码行数,同时还对诸如socket 和线程这些复杂功能进行封装,从而让编写代码变得更加容易。虽说高层框架是对底层构造进行抽象,但是它并没有把底层技术屏蔽起来。如果高层框架没有为底层框架的某些功能提供接口,开发者可以直接使用底层框架。本文档后续章节将对每一层所包含的技术和框架进行描述。 iPhone SDK 包含哪些东西? 在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口、工具以及资源全都包含于iPhone SDK。苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包。一个框架就是一个目录,它包含一个动态共享库以及使用这个库所需的资源(例如头文件、图像以及帮助应用程序等)。如果要使用某个框架,则需要将其链接到应用程序工程,这一点和使用其他共享库相似。另外,您还需要告知开发工具何处可以找到框架头文件以及其他资源。除了使用框架,苹果公司还通过标准共享库的形式来发布某些技术。由于iOS以UNIX 为基础,操作系统底层的许多技术都源自开源技术,这些技术的许多接口可以从标准库和接口目录访问。 SDK中还包含下述重要组件: Xcode工具-提供iOS应用程序开发工具,包括如下关键应用程序: Xcode -是一个集成开发环境,它负责管理应用程序工程。您可以通过它来编辑、编译、运行以及调试代码。Xcode还集成了许多其他工具,它是开发过程中使用到的主要应用程序。Interface Builder -以可视化方式组装用户接口的工具。通过Interface Builder创建出来的接口对象将会保存到某种特定格式的资源文件,并且在运行时加载到应用程序。Instruments - 运行时性能分析和调试工具。您可以通过Instruments 收集应用程序运行时的行为信息,并利用这些信息来确认可能存在的问题。 iPhone模拟器-是Mac OS X平台应用程序,它对iOS技术栈进行模拟,以便于您可以在基于Intel的Macintosh计算机上测试iOS应用程序。

…细说iOS系统的四大不足

细说iOS系统的四大不足 虽然总是有人在说“iOS是目前用户体验最好的智能手机操作系统”,但是你若真说iOS是一个十分完美的操作系统,恐怕有很多人无法苟同。虽然有些人利用越狱为iPhone 和iPad安装盗版软件的行为,是非常不可取的事情,这会损害到很多软件开发者的心和利益,有可能导致该软件不再更新之类的情况发生。但是越狱还是很有必要存在的。 要死要活输入法 虽然iPhone在触控方面确实做得比较不错,触摸的准确率也超过了很多Android智能手机,但是面对Android高端智能手机越来越大的触摸屏时候,在iPhone较小的屏幕上使用Qwerty键盘对我们中国人来说,真的是非常不舒服的事情。虽然有些用户认为Qwerty 也一样可以很舒服,但是对于喜欢使用笔画输入法或者手指较粗的人士来说,传统的T9键盘还是更受欢迎一些。

原生输入法虽然不错,但按键设计终究不符合中国人的习惯。 即使是屏幕变大的iPhone 5,也只是把屏幕拉长了而已,实际屏幕宽度并没有变化。Qwerty键盘被挤压在小小的空间内,加上iPhone 5本身采用的In-cell触控技术准确率有待验证,因此传统的九宫格输入法就变得非常必要了。 T9键盘显然是专为中文输入打造的。 不过不知道为什么苹果对于iPhone需求量巨大的中国市场总是保持一种略微冷漠的态度,中国人比较偏爱的T9键盘一直没有登陆iPhone手机。在非越狱状态的iPhone上可以安装一个叫做“搜狗输入板”的应用,先输入内容再接入发送平台,虽然可以使用T9键盘,但实际使用并不方便。 因此,越狱后的iPhone则可以安装各种输入法,其中以搜狗输入法和百度输入法最受

iOS系统目录整理说明

iOS常用目录整理说明是本文要介绍的内容,虽然不同API全面,也算是在编程中常用到的存放目录,所以是必备文档,不多说,来看详细内容讲解。 1、【/Applications】 常用软件的安装目录内建软体及JB软体存放位置 2. 【/private /var/ mobile/Media /iphone video Recorder】 录像文件存放目录 3、【/private /var/ mobile/Media /DCIM】 相机拍摄的照片文件存放目录 4、【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】 iTunes上传的多媒体文件(例如MP3、MP4等)存放目录,文件没有被修改,但是文件名字被修改了,直接下载到电脑即可读取。 5、【/private /var/root/Media/EBooks】 电子书存放目录这一项iOS4应该不需要了! 6、【/Library/Ringtones】 系统自带的来电铃声存放目录(用iTunes将文件转换为ACC文件,把后缀名改成.m4r,用iPhone_PC_Suite传到/Library/Ringtones即可) 7、【/private/var/ mobile /Library/AddressBook】 系统电话本的存放目录。 8、【/private /var/ mobile/Media /iphone Recorder】 录音文件存放目录 9、【/Applications/Preferences.app/zh_CN.lproj】 【/Applications/Preferences.app/zh_TW.lproj】 软件 Preferences.app的中文汉化文件存放目录 10、【/Library/Wallpaper】 系统牆纸的存放目录

苹果ios操作系统

目录 摘要 ............................................................................................................................................. - 1 - 1 iOS的开发语言 ....................................................................................................................... - 2 - 1.1 C语言............................................................................................................................ - 2 - 1.2 C++ ................................................................................................................................ - 2 - 1.3 Objective-c ..................................................................................................................... - 2 - 1.3.1 Objective-c简介 ................................................................................................. - 2 - 1.3.2 Objective-c的历史 ............................................................................................. - 3 - 1.3.3 Objective-c好与坏 ............................................................................................. - 4 - 1.3.4 Objective-c与C++ ............................................................................................. - 5 - 1.3.5Objective-c与C语言 ......................................................................................... - 5 - 2 iOS的系统结构 ....................................................................................................................... - 6 - 3 iOS市场占有率 ....................................................................................................................... - 6 - 4 iOS功能特点 ........................................................................................................................... - 7 - 4.1 优雅直观的界面........................................................................................................... - 7 - 4.2 软硬件搭配................................................................................................................... - 7 - 4.3 世界级庞大的APP集合 ............................................................................................. - 8 - 4.4 系统更新....................................................................................................................... - 8 - 4.5 内置辅助功能............................................................................................................... - 8 - 5 应用程序.................................................................................................................................. - 9 - 5.1 app的生命周期.......................................................................................................... - 9 - 5.2 主要类型..................................................................................................................... - 10 - 5.3 特色应用..................................................................................................................... - 11 - 5.4 与安卓应用的比较..................................................................................................... - 12 - 6 关于越狱................................................................................................................................ - 12 - 6.1 简介............................................................................................................................. - 12 - 6.2 为什么越狱................................................................................................................. - 13 - 6.3 DFU .............................................................................................................................. - 14 - 6.4 现目前能越狱的系统................................................................................................. - 14 - 7 iOS系统发展历史 ................................................................................................................. - 14 - 7.1 iOS1:iPhone诞生,专注用户体验 ......................................................................... - 14 - 7.1.1 iOS的人机交互界面........................................................................................ - 15 - 7.1.2 全触控屏幕...................................................................................................... - 15 - 7.1.3 移动Safari浏览器 .......................................................................................... - 15 - 7.2 iOS2:苹果的APP时代开始了 ................................................................................ - 15 - 7.3 iOS3:功能开始完善 ................................................................................................. - 16 - 7.4 iOS 4:总算支持多任务 ............................................................................................ - 16 - 7.5 iOS5:开始测试Siri功能.......................................................................................... - 17 - 7.6 iOS 6:告别谷歌地图,拥抱社交 ............................................................................... - 18 -

苹果IOS iOS7 基本介绍

苹果IOS基本介绍 苹果iOS iOS7系统的内容及常见问题 iOS 7系统介绍 1.iOS_7系统的新增功能 2.相机与照片功能的更新 3.Airdrop、Safari功能的新增与更新 4.App_Store(应用商店)功能的更新 5.控制中心、通知中心的新增与更新 注:苹果公司近期发布了新的操作系统iOS 7,iOS7引入了200多项新功能,其中主要包括:控制中心,通知中心,Airdrop,相机滤镜功能,激活锁等。 一、iOS 7系统的新增功能 1.iOS7主要的新功能:iOS7引入了200多项新功能,其中主要包括:控制中心,通知中心,Airdrop,相机 滤镜功能,激活锁等 2.iOS7适用于iPhone 4,iPhone 4S和iPhone 5设备。 3.iOS7的解锁方式变化:在iOS7中,不再需要移动滑块来解锁,只需要在屏幕任意区域从左往右滑动就可以正常解锁屏幕 4.在iOS7中,如果右上角小电池右侧出现闪电标志,代表现在已经连接电源正在充电 5.iOS7程序图标经过了重新设计,新增了"FaceTime"图标。时钟图标可以实时显示手机时间。 6.iOS7的多任务处理,后台程序除了显示图标以外,还会显示程序缩略图。如果要关闭某款程序,只需在程序缩略图上向上滑动即可。 7.在iOS7中,不需要双击home键来操作,只需要打开控制中心就可以打开或者关闭竖排锁定功能。 8.iOS7新增了"激活锁"的功能,开启查找我的iPhone之后,如果关闭查找我的iPhone功能,删除iCloud帐户,抹除设备内容或者恢复系统,都要求输入ID和密码。如果强行恢复系统,恢复完成激活时也会要求输入之前使用的iCloud ID和密码才可以正常激活。 9.在iOS7中,还支持Spotlight搜索功能。可以在主屏幕任意界面从屏幕中间下划来打开

ios发展及特点

ios的特点及发展史 前几天看到一则新闻,男子入狱44年,出狱后以为满大街手持智能移动设备,头戴耳机匆匆的行人都是特工。仔细一想,十年前我们的手机还仅仅只有打电话发短信的基础功能。而如今随时随地可以上网,移动办公,娱乐,社交,功能越来越丰富。不知不觉的一场掌上革命正在改变着我们的生活方式。而这一切改变的背后都源于apple公司推出的ios移动端操作系统。 iOS系统最早于2007年1月份发布,起初被称作“iPhone OS”。如今,iOS 已发展到9代。 一、发展及历史版本 iOS 1 随着第一代iPhone的问世,iOS 1系统应运而生,此后的历代的系统都有曾经1代系统的身影,特别是圆角正方形应用图标和界面底部固定不变的4个应用堪称经典,成为众多软件厂商的模仿对象。 除主屏幕外,iOS 1.0中多数界面和设计元素被沿用至今,包括虚拟键盘、通话界面、谷歌地图、移动Safari以及“视觉语音信箱”。 iOS 2 如果说iOS 1开启了移动体验的先河,那么iOS 2就为移动应用商店和第三方应用扩展树立了典范。 iPhone发布一年后,苹果推出了第二版iOS系统。iOS 2外观与上一版类似,但添加了基于云计算的电子邮件和同步服务MobileMe以及对Microsoft Exchange 帐户的支持。 当然,App Store的出现才是最具有革命性的创新。它的出现开启了iOS和整

个移动应用依靠软件成功的时代。 iOS 3 经过一年的打磨,苹果发布了iOS 3以配合发布的iPhone 3GS手机。 iOS 3推出于2009年6月,填补了之前版本OS中的许多空白,例如键盘的横向模式、新邮件和短信的推送通知、数字杂志,以及最初的语音控制功能-能够帮助用户寻找/播放音乐以及调用联系人。 随后,在2010年4月,苹果发布了iOS 3.2。iOS 3.2是一次划时代的演变,因为这是第一款针对“大屏”iPad平板优化的移动系统。 当然,iOS在iPad上的外观和使用体验均与iPhone类似,但经典“捏放”手势操作在大屏iPad上得到了更好的发挥。 iOS 4 iOS 4则进一步细化了图标的设计元素。 iOS 4于2010年6月到达,乔布斯及其设计团队为界面上的图标设计了复杂的光影效果,让让界面看上去更加漂亮。 iOS 4里的Game Center是我们看到的第一个变化很大的例子。它的界面颜色丰富,绿色、酒红色、黄色等,上下底部则是类实木设计。 iOS 4还带来全新的多任务处理新功能。通过双击Home键,用户会在屏幕底部看到一排常用应用程序列表。有了它,用户无需翻页,便能快速地在应用间切换。 苹果还在iOS 4中加入了文件夹功能,全新亚麻质地背景的文件夹中,用户可以存放相关应用内容。 iOS 5

iOS培训课程详细介绍

iOS培训课程内容介绍 零基础学员参加iOS培训通过C/C++/OC/iOS开发的强化培训,让学员们从零基础成功蜕变成具有开发大型iOS项目的大拿,掌握MacOS、iPad和iPhone的系统开发技术,拥有自己的教学模式,即为独创的“FCBS教 学”+“实训项目相结合”的模式;从基础学习到最后的实训项目,总共为期四个月。 话说回来,提起ios的时候可能大多数没有使用过这种系统的人并不是非常的清楚这种系统究竟是做什么用的,但是如果我们要是跟大家解释说这个系统是苹果手机专门使用的系统的话,我想大家就不会觉得陌生了,因为现在的苹果手机使用的都是这种专门的ios操作系统。如果大家想要对这个系统有一个比较全面系统的了解想要掌握这个系统的话,可以参考蓝鸥科技iOS培训课程。 其中基础的课程已经被蓝鸥教研团队重新设计,学员将由浅入深的掌握iOS 系统开发环境搭建、C语言程序设计(iOS核心基础)和Objective-C语言(iOS开发语言)等苹果iOS开发基础的核心内容。从头开始,了解如何创建iOS应用程序。 实训项目期,通过苹果iOS开发者实训的学员,可以完全胜任iOS系统开发工作,从需求分析开始,然后技术调研,工期评估、编码、测试、优化代码、上传程序等。这是一个综合型实训阶段,iOS开发者将为学员开设众多移动互联网增值课程:例如手机交互设计、mac OS系统开发、android系统开发以及iOS 开发者创业培训等课程。

最前沿的iOS开发进阶式教学,确保学员在为期4个月的学习过程中全面掌握iOS开发技巧与APP产品设计,运营技巧。我们的课程更注重学员的实战能力与产品设计能力。 蓝鸥科技iOS培训五大核心优势: 1、师资雄厚:拥有业内最顶尖的iOS大神,经验丰富 2、FCBS实训:采用引导式教学,注重培养学员解决问题能力、学习能力、独立开发能力 3、课程合理:覆盖最前沿的技术,知识点合理系统、前后呼应 4、项目为王:真实实战项目教学学员拥有至少两款上线作品 5、就业保障:推荐知名高薪企业,一年就业跟踪,终身技术升级服务 通过上述分析,和市场数据发现,iOS软件开发行业以其巨大的专业人才缺口,不仅让技术人员高薪就业,甚至还能获得“免裁令”,名副其实地拿下加薪新指标! 最新最详细iOS培训课程表参考学习:

Ios系统简介

Ios (苹果) 制作人:刘永富

1系统概述 iOS是iPad、iPhone、iPod touch和Apple TV的操作系统。是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS。iOS 具有简单易用的界面、令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone、iPad 和iPod touch 的强大基础。尽管其他竞争对手一直努力地追赶, iOS 内置的众多技术和功能让 Apple 设备始终保持着遥遥领先的地位。 2历程 2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS 操作系统,最初的名称为“iPhone Runs OS X”。 2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。 2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。 2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。 2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。 2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。 2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。 2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万个。 2012年2月,应用总量达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,比重为17.26%;书籍类以60,604个排在第二,比重为10.97%;娱乐应用排在第三,总量为56,998个,比重为10.32%。

IOS系统架构

IOS系统架构 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和iPad 设备的操作系统. 1,Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心。这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等, 所有这些功能都会通过C语言的API来提供。另外,值得一题的是,这一层最具有UNIX色彩,如果你需要把UNIX上所开发的程序移植到iPhone上,多半都会使用到Core OS 的API. 核心OS层的驱动也提供了硬件和系统框架之间的接口。然而,由于安全的考虑,只有有限的系统框架类能访问内核和驱动。 iPhone OS提供了许多访问操作系统低层功能的接口集,

iPhone 应用通过LibSystem库来访问这些功能,这些接口集如下所示: 线程(POSIX线程); 网络(BSD sockets); 文件系统访问; 标准I/O; Bonjour和DNS服务; 现场信息(Locale Information); 内存分配; 数学计算。 许多Core OS技术的头文件位于目录 <iPhoneSDK>/usr/include/,iPhoneSDK是SDK的安装目录。2,Core Services:

Core Services在Core OS基础上提供了更为丰富的功能,它包含了Foundation.Framework和Core Foundation.Framework, 之所以叫Foundation ,就是因为它提供了一系列处理字串,排列,组合,日历,时间等等的基本功能。Foundation是属于Objective-C的API,Core Fundation是属于C的API。另外Core servieces还提供了其他的功能,比如: Security, Core Location, SQLite, 和Address Book. 其中Security是用来处理认证,密码管理,按安全性管理的;Core Location是用来处理GPS定位的;SQLLite是轻量级的数据库,而AddressBook则用来处理电话薄资料的。下面是具体介绍: (1)电话本 电话本框架(AddressBook.framework)提供了保存在手机设备中的电话本编程接口。开发者能使用该框架访问和修改存储在用户联系人数据库里的记录。例如,一个聊天程序可以使用该框架获得可能的联系人列表,启动聊天的进程(Process),并在视图上显示这些联系人信息等。

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