Cubase SX 教程2

CubaseSX的时代(八)MIDI编辑基础

本节所讲解的MIDI编辑基础,主要是在Key Editor中的一些编辑知识,当然MIDI编辑远不止这些,但全面的论述是要放到后边的提高部分了.

编辑MIDI

打开Key Editor

双击Project窗体中的MIDI数据条便可默认打开Key Edi t or.KeyEdi t or将MIDI事件转化为MIDI音符条以及下边的各类MIDI控制参数(当前图例中的是MIDI力度控制参数).

Key Editor中的MIDI音符条,长度代表时值,纵向位置代表发声位置,横向位置代表音高,这个音高对应着左边的键盘音高.

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CubaseSX的时代(九)结构与术语

之前的八节内容,基本涵盖了CubaseSX的基础教学部分。如果已经将这些内容掌握了,那你已经可以称得上是一名CubaseSX的初级用家了。本节内容将会对你的知识结构进行进一步的完善:先讲解了CubaseSX 文件和文件夹结构,之后谈到了音频(Audio)的一些专业术语。虽说这一节的内容不很“实际”,但对于加深对CubaseSX的认识,完善知识结构,还是大有裨益的。

本节作为前十节基础知识部分的最后一节,将要重点讲解一些CubaseSX使用中的基础知识和技巧。本节在整个“CubaseSX的时代——CubaseSX教程连载”中属于一个承上启下的部分。将本节学习完毕后,基础部分就正式完结了,从下一节开始,将会进入真正的深入讲解部分。

使用菜单

主菜单

在CubaseSX菜单栏中,列出了11个主菜单,这些菜单是伴随着CubaseSX永远存在的,无论打开何种窗体(Key Editor、List Editor、Score Editor 等),这11个主菜单的内容都没有变化,唯一变化的是主菜单之中的菜单选项是否可用。当前打开的窗体如果在主菜单中没有可用的菜单选项,那该菜单选项即为灰色,表示不可用。在许多软件中(比如LogicAudio),主菜单的菜单选项于当前窗体无关时,该选项、甚至该主菜单都将会隐去,而相关菜单便会显露出来。这种主菜单的设计方式不可谓不好,但对于形成一种稳定的菜单查找习惯,毕竟是有些不方便。

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