标准333魔方解法

标准333魔方解法
标准333魔方解法

标准3*3*3魔方解法

翻译:一课五练

还原魔方很容易,其实每个人都能做到。通过看这个指导,你30分钟就能把魔方还原成这样:

本指导全篇都要用到一些术语,你可能不熟悉这些术语,所以下面马上介绍。

你需要知道的魔方术语

你已经看到下面魔方上写的代表魔方各个面的术语:前 Front (F),后 Back (B), 右 Right (R),左 Left (L),顶 Up (U),底 Down (D)。

这些面的名称由它们面对你的方向而定,并非因为他们的颜色。要是你把魔方颠倒过来,那么顶面就是底面,而底面就是顶面,不再保留他们原有的名称。底面指的是对着你脚方向的那面,而顶面就是朝上的面。

只有三种有效的转动魔方的方法:顺时转 clockwise(),逆时转

counter-clockwise('),以及半周转 half turns('')。以上括号内的符号我们用作公式中区分各个操作的标记符。

比如:

R表示顺时针旋转魔方右面:

F'表示逆时针旋转魔方前面:

U''表示将魔方顶面旋转半周:

灰色在下面的示意图中表示你这一步不必关心的方块。而紫色则表示进行下一步操作后这个位置将被关键方块取代。其他颜色都是普通的颜色。

下面开始还原魔方

第一步

图例

第一步的目的是让魔方形成这种形状:

首先确定一种颜色的面为底面,这个将贯穿整个还原过程

在下面的示意中,我们取白色面为底面,但你还原时可以选择任何方便的颜色。现在我们所要做的是将底面的四个棱块转成和底面中心块一样的颜色,前后左右也是如此,换而言之就是将地面的棱块全部转到如上图所示的正确位置(左面和右面未表示,但亦该如此),而不是像下图所示的那样:

要是运气好,其中一个棱块已经在正确位置了,你要做的就是让其他几个棱块也到达正确位置。

到目前,一个棱块有四种能的错误——在顶层的两个位置、在中间层或在底层。要是它在顶层,那就旋转顶面,让它到合适的位置。记住,白色该在底面。 要是形状像左图所示,你应该进行操作: F'' (正顶底公式)(也就是说把前面旋转半周)。要是形状像右图所示,你就应该这样操作: U'R'FR (偏顶底公式)(先逆时针旋转顶面,再逆时针旋转右面,随后顺时针依次旋转前面和右面)。注意那个顶面

的棱块会被移到紫色块处

现在来讲在中间层的棱块移动方法:

你现在要做的F'U'F (中底公式)来让那个棱块到顶层,于是你就可以用刚才学的对付顶层棱块的方法解决问题。

R =

顺时针转

右面

R' = 逆时针转

右面

R'' = 将右面

转半周

当棱块在底层,但却在如下图所示的错误位置:

那么,你应该采操作 F''U'F'' (偏底公式),然后把它作为在顶层的棱块对付。 这不难吧?

第二步

第二步的目的是让魔方变成如下形状:

你现在要开始解决底面角块的问题。此时只有四个角块可能到达的位置。它们是顶层的三种角块的朝向状态,和在底层的一种。要是在顶层,找到底面颜色的那面,并注意它现在朝向。你翻动那块到顶面、前面和右面相交的位置后,可以对照下面的三幅图,根据图下的公式操作。

前底角公式 右底角公式 上底角公式

现在,你可能想知道要是那块在底层但却朝向错误或位置错误怎么办。其实你要做的只是利用上面介绍的公式,把那块拧到顶层,然后用上面介绍过的公式把它拧到正确位置。

图例

R = 顺时针转

右面

R' = 逆时针转

右面

R'' = 将右面

转半周

你只要拧出三个角就可以了,因为哪怕你把第四块您出来,下一步也会把它打乱,所以不必浪费时间去拧。我们称呼那个未解决的第四块为“未成”块,简称“WC”。 你学会了吗?

第三步

第三步的目的是让魔方变成如下形状:

这一步很重要得一点就是知道“未成”块是什么,这个在上一步有解释。

现在你要开始解决中间层了。你可能很幸运的发现其中一块已经到达正确位置,但要是没有也不用担心,因为它只可能出现在三个错误的情况。其中两种是发生在顶层的。

首先找到该在中间层而在顶层的那块,然后看出它该在中间层的哪里,并转动顶层和中间层使那个棱块的侧面颜色和相同颜色的魔方侧面出现在同面之上,同时使这两个面所夹的棱包含“未成”块。随后如图进行操作,其中中间层和顶层的侧面颜色不一定与底层侧面颜色相同,这里只是用了相同的颜色作示范。

次前棱公式 次右棱公式

要是顶层没有那块,也就是说需要的棱块都在中间层上但位置或朝向不对,那该怎么办呢?

图例

R = 顺时针转

右面

R' = 逆时针转

右面

R'' = 将右面

转半周

其实也很简单,就像对付第二步中那个角那样,把那个位置错误的棱块移到“WC ”上面,利用上面公式,就可以把那个棱块移到顶层,于是我们就能解决这个问题了。

记住,你只要解决三个其余的边就行了,而该在“WC”上的那个棱块位置暂不解决,我们称那个位置为“未摁”块,简称“WE”。下面就要把“未成”块和“未摁”块解决。 你是不是又学会了?

第四步

第三步的目的是让魔方变成如下形状:

现在底下的两层除了“WC”和“WE”都已经解决了。现在转动魔方使该在“WC”的那块出现在“WC”的上方,然后就像第二步那样用相同的公式,把那块挪到正确位置。

前底角公式 右底角公式 上底角公式

同样地,要是那块位置对了,但朝向不对,你只要利用上述公式,把“WC”上那块置换出来,然后用另一个公式把那块正确换入。这个技巧能够使我们把不正确的方块挪到我们所熟悉的方便正确换入的位置。

现在魔方应该是这样的:

图例

R = 顺时针转

右面

R' = 逆时针转

右面

R'' = 将右面

转半周

要解决“WE”,我们只要把顶上那块转到如图的合适位置,然后根据图下公式进行操作

前棱公式 右棱公式

快完成了!

第五步

图例

R =

顺时

第五步的目的是让魔方变成如下形状:

现在只有顶层没有解决了,干得好!不过前面的是简单的部

分,下面才是动真格的。四个棱块都到了顶面,然而位置和朝向都不一定对。首先要做的是让它们的朝向正确,也就是让它们变成这样:

幸运的是,不论是没有一个棱块朝向正确,还是有两个棱块朝向正确,你都只要考虑3个方向。以后,正确的两个棱块可能相对,也可能相邻,根据具体情况应用以下公式即可使四个棱块朝向都正确。

邻顶公式 对顶公式

要是4个棱块朝向都是错的,你只要连在不同方向用上述两个公式中的一个两次,就能完成这个阶段的目标形状。

针转右面

R' =

逆时针转右面 R'' =

将右

面转半周

现在4个棱块朝向正确了,但是位置不一定正确。你所要做的就是进行一些交换。下面的图列出4种不同的交换操作,你可以根据具体情况采用公式。

逆顶棱公式 顺顶棱公式 邻顶棱公式 对顶棱公式

还只有两步了!

第六步

第六步的目的是让4个顶角到达正确位置,但不一定要正确的朝向,比如:

可以看到,那些角块并没有正确朝向,只是在正确的位置。调整朝向是下一步。下面有四个交换公式,你可以根据实际情况来使用。

你可能用到好几个公式,不过要是你选择正确,你只要两个就能完成。

图例

R = 顺时针转右面

R' =

逆时针转右面 R'' =

将右

面转半周

逆顶角公式 顺顶角公式 邻顶角公式 对顶角公式 还只有一步了,你马上就要完成了!

第七步

最后一步完成,魔方就会变成这样:

这可能是最复杂的一步,它看上去好像拧了整个魔方,但它最后将使魔方各块到达正确位置。这里只有两个公式,一个是把角顺时针旋转一面,另一个是逆时针旋转一面。

这里就需要一点技巧了,因为你需要成对地利用下面的公式。首先你转动了某

个角块,然后你要转动那个和它相对的那个角块。看到一个操作之后魔方被打乱时,不要害怕,要是原封不动马上使用另一个公式,它会自动还原。不过其间

你需要转动顶面,使那个需要转到另一个方向的角块

图例

R =

顺时针转右面

R' =

逆时针转右面

R'' =

将右

面转半周

到达右面,前面和顶面相交的位置才能使还原继续。

顺角公式 逆角公式

举个例子,下面的步骤可以解决这个特例(打括号只是为了使步骤更清晰):

不是这个情况的需要进行不同的操作,但基本公式是一样的。终于,你完成了。 是的,你已经还原了魔方!

第八步

图例

好吧,要是你的魔方上有花纹,牵涉到中央块,并且拟希望它能方向正确,要是你不满意仅仅从颜色上还原而是要完美还原,那么好!

注意:大部分魔方中间块的方向并不重要,因为你根本无法区分方向,但是你在还原完魔方之后可以在中间块上画上指向相同的箭头。现在你不仅解决了魔方还原问题,还把箭头方向调整一致了,可以开始讲解如何转动中间块方向的问题了。

到目前你可能从这份指导指导怎么做,所以下面就来告诉你。要是你想要的效果不在下图公式中,那就试着先照着下面公式中的一条先进行一次操作,看看你的魔方形状如何。

以上两个公式能使两个面的中间块旋转四分之一

周。(左逆中心公式,右顺中心公式)

这个公式能让中间块旋转半周。

R =

顺时针转右面

R' =

逆时针转右面

R'' =

将右

面转半周

半角公式

现在,你真正完成了魔方的复原了!

后记

本译文根据英文版魔方解法翻译,期间参考了一些汉语版的指导,在术语方面基本采用直接易懂的词语。在参阅汉语版指导时,我发现其中的一部分之中有错误的公式,我认为作为一份指导,准确性是最根本的,所以我下定决心翻译出一份即简单易懂,又正确全面的入门指导,希望能对魔方初学者有所帮助。

这份指导是摘自国外网站的,给人感觉是条理与激情并重。它把魔方的还原法细分为8个步骤,而每个步骤既详细,又都给读者以鼓励,以吸引读者。不能否认,任何一份指导都肯定有自己的瑕疵,比如这份指导中的前4步,引用了“WC”和“WE”来整理底下两层,尽管可能会使还原操作数减少,但事实上要是直接用

前棱公式或右棱公式步骤可以大大简化,现在这么解不仅增加了可以避免的步骤,还容易引起误解,此外,它用到的顺角公式和逆角公式确实不容易为初学者所接受,作者本可以用更普通的方法来讲解。不过这份指导还是有不少可圈可点之处,就像指导中的的示意图,十分细致地来解释解法,让初学者一目了然,另外公式与图合理配用,使人不容易混淆。

我在原稿中的公式添加了名称以方便记忆步骤,这些名字都是根据公式功能而起的,用到了“偏”“次”等词相信其意也可一目了然,为了便于检索,我把公式全整理到下面:

正顶底公式F''

偏顶底公式U'R'FR

中底公式F'U'F

偏底公式F''U'F''

前底角公式F'U'F

右底角公式RUR'

顶底角公式RU'R'U''RUR'

次前棱公式U'F'UF

次右棱公式URU'R'

前棱公式URU'R'U'F'UF

右棱公式U'F'UFURU'R'

邻顶公式FURU'R'F'

对顶公式FRUR'U'F'

逆顶棱公式R'U''RUR'UR

顺顶棱公式R'U'RU'R'U''R

邻顶棱公式UR'U''RUR'UR

对顶棱公式R'U''RUR'UR U R'U''RUR'UR

逆顶角公式ULU'R'UL'U'R

顺顶角公式R'ULU'RUL'U'

邻顶角公式FRUR'U'RU R'U'RUR'U'F'

对顶角公式R''L''DR''L''U'' R''L''DR''L''U''

顺角公式FD''F'R'D''R

逆角公式R'D''RFD''F'

逆中心公式FB'UD'RLF' R'LU'DF'BR

顺中心公式R'B'FD'UL'R FLR'DU'BF'

半周公式RLFR'L'F'' RLFR'L'F''

限于译者水平,同时翻译时间也比较仓促,因此译文中必然存在不妥之处,希望广大读者提出批评和指正。

译者,一课五练

三阶魔方拧法大全

F2L经验谈与速解法的极限 我们都知道要解一颗三阶魔术方块可以有三种基本的解法,LBL,CF,8355,它们各别是「层先」「角先」「边先」解法的一种,但这里我要讲的是,如果把F2L 加进去的话,这三种基本解都可以「升级」成速解版的手法。 LBL加上F2L之后,当然就变成CFOP了,OLL和PLL如果公式都记完可以各自一步完成,速度当然非常快了。F2L的变化很多,但基本型态却只有二种,特殊型态也可以简化成其中一种(所以初学「真正」要学的不是公式,而是简化的「方法」),或是用重组的方法来转(非标准公式,步骤少),利用SLOT空槽来分开错误PAIR,或是组合成正确PAIR,都是必备的常识,要先藏角还是藏边也是看情况,而能不能在不转方块下,处理完四个位置的PAIR是基本功,而特殊情况则是看经验,有时可以同时处理二组,或是错位下的移出移入手法,要看个人理解力与想象力。 CROSS + F2L + OLL + PLL CF加上F2L之后,就变成了ROUX解法(大陆那边称桥式速解),一开始先把四组F2L组好,因为没有十字的关系,所以可能边块会在底十字位置上,所以我可以不用传统的F2L方式来组CE-PAIR,反正任何一面或任何一个角度,都可以用比较少的步骤组好一个PAIR,和Lars的手法类似,只是一开始的观察会比较麻烦,转的话倒是很简单。然后转二个边块下去(等于二个1x2x3),让底面看起来变成一个「H」型,之后解顶面四个角,如果学过COLL,一步就可以搞定。然后利用底层H字的两个未复原的位置,把顶面的错块快速的整理一下,这里可以用「类似」盲解的方法来对色,然后用比较简单的方法来快速复原RL边与M上的边块方法。 (1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method 8355法其实就是边先解法的变形,传统边先解法是直接一口气转完十二个边,再来慢慢处理八个角,但角的变化很复杂,要翻要移都很难预料几步可完成,观察也要不少时间,所以如果一开始就先把一二层的角块复原的话,转到最后面我就只要处理五个角就行了,处理角的时间自然可以减少一些,也比较没那么复杂,8355加上F2L指的就是快速完成一二层的三组PAIR,然后再续继处理第三层的边,而最后角块的部分,一面剩一角要处理,而另一面有四角要处理,其实可以用OLL的方法先翻好四角要处理的,然后再用比较简单的方法上下换一换,再视需要来转角即可,因为上下两层的角方向都会互相影响,先单纯化一面还是比较快一点。 CROSS + 3 F2L + 5 EDGES + 5 CORNERS 新手一开始接触F2L时,应该都很难在三秒内组好一组PAIR,原因并不是因为其它解法不熟,就算已学会OLL和PLL,但对从未接触过的F2L来说也是重新开始的菜鸟。

三阶魔方教程图解

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。 废话少说,快来观摩一下我的规划图吧: 图1 从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。 首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。 图2 图3

图4 为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化) 对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。 下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀! 图5 图6 简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。如图6所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置或者B位置,然后再用1方法完成到达目的位置的任务。 图7

最新-三阶魔方说明书图 精品

三阶魔方说明书图 篇一:3阶魔方入门玩法图解说明魔方入门玩法图解说明篇二:三阶魔方30天速成手册(带图解)三阶魔方速成手册(带图解)前言我们常见的魔方是333的三阶魔方,英文名'。 是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 左橙-右红。 将以白色为底(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。 所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2)如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。 但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。 为此我们先做’’即把橙色粘在一起,接着还原到顶层,,是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的’使蓝白块向左移了九十度)。

魔方全解比较简单的几种解法资料全

三阶魔方 一、魔方构造 1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。 3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。 4.三阶魔方中心块的位置不会改变。 5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。 二、转向表示 为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。(箭头所指为前面)1.一层旋转 F(Front) F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。 Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。 B(Back) B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。 Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。L(Left) L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。 Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。 R(Right) R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。 Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。U(Up) U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。 Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。D(Down) D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。 Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。2.中间层旋转 M(riR) M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。E(diD) E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。S(fiF) S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。3.两层旋转F Fi B Bi L Li R Ri U Ui D Di M Mi S Si E Ei 角块 边块

第三层三阶魔方解法

第三层三阶魔方解法 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

【图解】三阶魔方[第三层]解法 | 标签: ? 魔方底层和第二层简单的,不多说了,许多的玩转魔方的朋友在第三层就会停滞不前,今天终于找到解法,在这里和同好分享一下。 方法 (一)顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。 三种情况用同一个公式:R'U'F'UFR (二)经典十字转法 这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用

的,大家发现了没有2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。 公式:R' U' R U' R' U'2 R (三)拼好顶面 在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况(俗称小鱼)非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。 注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯(小鱼)。 公式1:R'U' R U'R'U'2 R 公式2:L U L'U L U2 L'

(四)调整第三层色块 我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的, 如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。 公式:L F'L B'2 L'F L B'2 L2 (五)拼好六面 在这步不用学新的公式了,大家还记得经典十字的公式吗【同第(三)步】。 把拼好的正面朝前来观察顺时针和逆时针。 顺时针

三阶魔方公式图解图片

三阶魔方公式图解图片 魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,为由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具。小编整理了三阶魔方的'图解,供参考! 三阶魔方辛马斯特标记 辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。 辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。 各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L (Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。 旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针

旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。 完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。 例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。 又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。 又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。 除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。 例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。 例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。 【三阶魔方公式图解图片】 1.六面魔方公式图解图片 2.三阶魔方作文200字 3.交警手势图解图片

三阶魔方公式详细图解

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言 __________________________________________________________________________________ - 1 - 二、认识公式_______________________________________________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________________________________________ - 3 - 步骤一、完成一层_______________________________________________________________________ - 3 - (一)完成第一层十字_______________________________________________________________ - 3 - (二)完成第一层角块_______________________________________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________________________________________ - 6 - (一)顶层十字_____________________________________________________________________ - 6 - (二)顶层平面_____________________________________________________________________ - 7 - (三)顶层角块_____________________________________________________________________ - 8 - (四)顶层棱块_____________________________________________________________________ - 8 - 一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

五阶公式说明五阶魔方降阶法教程五阶魔方层先玩法教程 本教程中讲解的是高级魔方普遍使用的一种方法降阶法,对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12 个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了。有兴趣学习层先法的请进入五阶魔方层先玩法教程页面学习。 下面我们介绍几个最基础的几个公式,就可以完成五阶魔方的复原了,相信你掌握了下面几个公式,五阶魔方复原也非常的简单哟。 第一步:形成中心 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不 被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很 多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学 活用。

公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。 第二步:集成棱边 在我们完成复原 12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三阶魔方

三阶魔方公式图解、教程

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通! 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F

三阶魔方公式图解入门新手学习基础

对好第一面加上四个侧面的T字形 这一步我们的目标是对成下面这个样子: 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置, A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。 对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。 在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图, 这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。对于A位置只需下面三步: F D F' 初始状态,白小角块应 该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。下一步要旋转白色小片所在侧面。旋转白色小片所在侧面,在 这里也就是前面,让顶层的目 标位置下到底层来"接应"白 角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,

R'D'R 初始状态,白小角块应该 放在所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色小片所在侧 面。口诀都是一样的,旋转白色 小片所在侧面,在这里也就 是右面,让顶层的目标位置 下到底层来"接应"白角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是 几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。 对于F对于C对于D对于E 一般不用处理,这个位置本 来是白角块的目标位,等白 角块上到这个目标位后自 然会把这个白替换到底层, 对极特殊情况,白也不在底 层, 重复做4个角,你就会得到 这样我们已经打好了地基,很简单吧。 处理第二层的四个棱色块,对好前两层 这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子: 这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面 朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄 色的棱色块一定是这四个之一,这里以为例,通常,你会碰到两种情况, 首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧 面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色。

魔方20秒快速法入门教程

我的魔方解法----简化的CFOP法 魔方快速还原方法中Fridrich的CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL魔方吧叫“20秒还原法”)法是很主流的方法,还原速度很快但是有100多个公式要掌握。通过在“魔方吧”的学习,我整理出一个简化的CFOP 方法,这样只需记15个公式就可实现较快的还原魔方。要更快一点,就再多记1个架“十”字公式,本法推荐记16个公式(教程中红色显示)。这比起完整CFOP的(41+57+21=119)个公式来说已大大减轻了负担,本法是一种“中级”的魔方解法,不太适合初学者(初学者还是推荐最简单、公式最少的基本层先法)和只想学会还原的朋友。主要适合学习对象为:1)不愿意记非常多的公式又想还原得快一点的朋友;2)完整CFOP方法的初学者。此法可作为Fridrich方法(CFOP)的入门教程。 一、技术路线 第一、二层采用基本层先的方法(第二层3个公式),第三层采用CFOP法的棱和角一起翻色(此时采用先架棱“十”字,再后用7个OLL公式来完成顶面翻色),然后调棱位置,再调角位置(由于是简化所以不能同时调角和棱的位置),其实就就是把PLL的角和棱分开来完成。 二、具体步骤 1、第一层 现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。加好顶棱十字后再对好四个角(位置和色向都要对)详细方法可见魔方吧“笑面虎”方法中的内容,因为简单可以自己想出来不再多说了。这时就完在了一层。图2 图1图2 附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,这时要用到两个公式中的一个: 1、相对棱对调R’L U2 R L’ 2、相邻棱对调R’U’R U R’ 2、第二层 由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。先将第一步中做好的的魔方倒过来(如图3)一般都会出现下面(图4、5、6)几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用图4图5的公式做一次便可出现4、5的情况)用对应的公式来解决它们。 图示公式录像

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公 式 GE GROUP system office room 【GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8-

三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例): 第一步:拼底面十字 将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。 第二步:拼底层 将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。若白色在左侧则公式为:左逆-上逆-左顺;若白色在右侧而公式为:右顺-上顺-右逆。依次进行底面就拼好了。 注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。 第三步:第二层(中间层) 找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。 若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为: 上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90°-上顺-右顺-上逆-右逆 若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为: 上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90°-上逆-左逆-上顺-左顺

以此进行第二层就可以完成了, 注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。 第四步:顶层十字 只有一个公式:前顺-上顺-右顺-上逆-右逆-前逆 1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。 2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。 3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。 注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。 第五步:拼顶面 这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆-右逆 将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。

三阶魔方解法教程图

注意:下面的三阶魔方解法教程图片,在看时有可能不清 楚,只要你点击一下,就会出现原样大小的图的. 要一次还原魔方的六个面,可以根据以下步骤逐步进行。 1.还原第一表面和第一层 要还原三阶魔方的第一面,可能遇到以下情况,这时,可根据如下五种方法之一去做。

可根据上述任何一种方法完成魔方的任何一面。请注意当完成一个表面时,四边颜色应一致,且第一层应转至四边颜色与各自中心一致。如下: 要使第一层四边的颜色一致,有两种方法。如下图:

2.转动面上的第二层 按上述步骤,魔方的第一层表面可显示出来。(即四边的最顶层)然后进行还原第二层。这时要把已完成的第一层倒过来,使“ T ”形颠倒成“” (如图)。有以下种方法调出魔方的第二层。 注:如遇到图中所示情况,方块周边的颜色将互相取代,可连用上述方法( 1 )或( 2 ),这时把B或C转到A的位置,然后再把甲A转到B或C的位置,然后以同样的方法再转一次,可连用( 1 )或( 2 )把方块阿转到原始的位置,做完后,其两边的颜色应互相替代。完成上述步骤后,魔方的第二层就会变成如图所示的情况。 3 .完成魔方第二层后,尽量将魔方第三层之顶部成“ + ”形状。(如图) 当“” 形出现时,顶层应转到出现“ ”在左上角。 根据第二步,不管魔方第三层顶面出现什么形状,要按以下方法去重复转动,直至出现“ + ”.

当“ + ”出现,再进行第四步。 4 .把魔方顶面四角的方块转到正确位置 根据上述三个步骤可使顶面出现“ + ”形状,尽量使四角的方块颜色与毗邻三面颜色一致。然而,颜色不一定处在所需位置,如发生一方块处于正确位置(颜色可能不是这种情况),如第三步的最后所述,这一角可用作参照点,根据箭头所示方向连用如下方法( 1 )或( 2 )改变其他三个角。 (1)移动 I 到 II, II 到 III 和 III 到 I. (2)移动 I 到 III, II 到 I 和 III 到 II. 注:如魔方四角的方块在上述第三步和第四步中到达正确位置,可进行第五步。如果只有两个方块到达正确位置,就需要调整。(可能不只一次)可运用上述方法( 1 )或( 2 )直至魔方四角的方块到达正位置。 5.把魔方四块方块的颜色转到正方向 为达到此目的,可根据以下两种方法之一进行。这次,把正确颜色的方块作为参照点,转动在各自位置的其它三个方块至出现正确颜色。

第三层三阶魔方解法

【图解】三阶魔方[第三层]解法?| ?标签:魔方? 魔方底层和第二层简单的,不多说了,许多的玩转魔方的朋友在第三层就会停滞不前,今天终于找到解法,在这里和同好分享一下。 方法 ?(一)顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。 ?三种情况用同一个公式:R'U'F'UFR ? ? ?(二)经典十字转法 ?这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,大家发现了没有?2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。

? ?公式:R' U' R U' R' U'2 R ? ?(三)拼好顶面 ?在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况(俗称小鱼)非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。 ?注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯(小鱼)。 ?公式1:R'U' R U'R'U'2 R ?公式2:L U L'U L U2 L' ? ?(四)调整第三层色块

?我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的, ?如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现"图3"的效果了。 ? ?公式:L F'L B'2 L'F L B'2 L2 ? ? ?(五)拼好六面 ?在这步不用学新的公式了,大家还记得经典十字的公式吗?【同第(三)步】。?把拼好的正面朝前来观察顺时针和逆时针。 ?顺时针 ?先用左手做一次经典十字转法: L U L'U L U2 L' ?再用右手做一次经典十字转法: R'U' R U'R'U'2 R ?逆时针 ?先用右手做一次经典十字转法: R'U' R U'R'U'2 R ?再用左手做一次经典十字转法: L U L'U L U2 L'

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例) 第一步:拼底面十字 将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。 第二步:拼底层 将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。若白色在左侧则公式为:左逆-上逆- 左顺;若白色在右侧而公式为:右顺- 上顺-右逆。依次进行底面就拼好了。 注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。 第三步:第二层(中间层) 找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。 若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为: 上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90° -上顺-右顺-上逆- 右逆 若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为: 上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90° -上逆-左逆-上顺- 左顺 以此进行第二层就可以完成了,

注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。 第四步:顶层十字 只有一个公式:前顺-上顺- 右顺- 上逆-右逆-前逆 1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。 2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。 3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。 注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。 第五步:拼顶面 这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆- 右逆 将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。 注意:这一步只能旋转顶层(黄色这一层),拼好的前两层不要动,也不要转动整个魔方。将角块的黄色归位一个之后会发现前两层被打乱了,不要担心,继续旋

三阶魔方解法(初级)

三阶魔方解法(初级)

手把手教你玩魔方 基础知识: F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面,如图所示 转法介绍:(1)顺转用字母表示,如U表示上层顺时针旋转90度。 (2)逆转用一撇表示,如U′表示上层逆时针旋转90度。 (3)转180度用2来表示,如U2表示上层旋转180度。 注:顺、逆是指面对该面看时的转向,对于B、B′、L、L′、D、D′的转向要特别小心。

第一大步:顶层边块还原, 分三小步走: 第一大步完成图: 第一小步:先将白色中心块置于顶层,再将四个含白色的边块都翻到顶层上来,注意,只要都翻到顶层上来围绕白色中心块即可,而不管这四个边块的相互位置和颜色方向!这一步要独立思考完成. 第二小步:将四个含白边块的白色面都翻到上面 白色中心块目前位于顶层,将某一待翻边块置于右上位置然后执行R′U F′,这个边块的白色面就翻到上面了,若还有其它的待翻边块,则参照执行.

则需原位对正颜色方向 若是则执行R′ D R先移到底层,再做D′R′D R 若是则执行R′D′R D 先移到底层,再做R′D′R 第三种类型:若白红蓝角块在顶层,但不在顶前右位置,则: 保持白色中心块向上地整体转动魔方将白红蓝角块位于顶前右位置(注:这个顶前右位置是临时的,主要是为了讲解方便), 再做R′D′R 或 F D F′即将白红蓝角块移到了底层, 这时那个临时的顶前右位置就不存在了,而变成 了第一种类型… 接着还原白蓝橙角块, 首先确定顶面中心块为白色,前面中心块为蓝色,右面中心块为橙色, 我们要将 白蓝橙角块从当前位置转移到顶前右位置并对正颜色方向,方法同上… 还原其它角块就如法炮制了。 小结:第一大步和第二大步靠的是理解,不是记公式。并且在执行转法时牢记红色文字所描述的基准方位!第三大步:中层边块还原: 第三大步完成图:

三阶魔方公式图解

三阶魔方公式图解: 首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表, 然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示:

最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧! 1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

三阶魔方30天速成手册(带图解)

三阶魔方速成手册(带图解) 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

(魔方数字公式解法)魔术方块解法13层

3x3魔术方块简易解法(如果想要更快更高级的解法可以发) 这个地方是专门给想要很快的学会解魔术方块的人的,全部只要记4个公式就可以了。建议初学者,即使你想学快速转法的,也先从这裡开始! 此解法是针对中文的特性,用口诀的方式,来教您将魔术方块完成,若能有心的将其看懂的话,大约十几分鐘你就会解了。一两个小时后,就可以不用看表也能解;几天后就可以在3分鐘内解出来。当你熟了以后,一两分鐘内完成一定不是问题。 準备好了吗? Ready~~~Go! 第一层 首先第一层,有自己摸索过的人,都应该自己可以完成。若你真的完全没碰过魔 术方块的话,可能就要花点时间了。 要注意的是,你第一层拼好后,要让边边的顏色也要一致,像这个样子: 若是像下面这样的话就不行了,

不过对初学者来说,第一层是要花蛮多时间的,所以不要气馁。下面提供两种的方法应该可以很简单的拼好,当然你不一定要照我的方式: 方法一 第一,先决定你要拼的第一层顏色(假设是白色),决定以后,週围会有8块是你即将要完成的,先随便找一个黄色的方块拼好,如下: 然后再转出它旁边的一块拼好,再找旁边的一块,这样绕一圈,就可以很容易拼 好了,而且顏色也不会有问题。 → → → … → 最后再转动第一层,让它变成就完成了。

方法二 先完成十字,然后再完成四个角,如下: → … → 不过要注意到,十字侧边的顏色是不能随便放的,要依照第二层中心的顏色来放 才行,否则是无法完成的。 第一层详解解说 為了说明方便,我们统一由白色面开始。 第一步十字(Cross) 魔术方块六面中心的相对位置是不会变动的,因為我们可以利用中心来帮我们判断顏色,如下图: 圈圈所标示的那个边块,落於白色中心及红色中心之间,所以其应為「白红」边块。

三阶魔方简易教程(从零开始)

三阶魔方简易教程(从 零开始) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

三阶魔方入门玩法教程朱智浩 TEL: 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。 图2图2-1图2-2 公式2-1:上右,左上,上左,左下公式2-2:上左,右上,上右,右下 记忆技巧:白色朝前记忆技巧:白色朝前 图201图202图203做完公式变图2-1(白色朝前)做完公式变图2-2做完公式变图2-1

第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样) 图4-1图4-2图4-3相对顶棱面位相邻顶棱面位无顶棱面位 公式4:前顺,右上,上左,右下,上 右,前逆 公式4做两遍两遍公式4 +?上左+ 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 图5图5-1图5-2 公式5-1:右下,上左,上左,右上,上 左,右下,上左,右上(小鱼①) 公式5-2:上右,右上,上右,上右,右下,上 右,右上,上右,右下(小鱼②) 图501图502图503图504图505 公式5-2--公式5-1公式5-2--公式5-1公式5-2 --- 公式5-1公式5-1---公式5-1公式5-1--公式5-1注释:寻找一个侧面黄色,放右边前面,黄色朝前,顶面缺2个黄色,小鱼②开始,缺4块的,小鱼①开始 第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色) 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面放底部,黄色面向自己,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,然后找到同色的面,再一次公式6即可。 图3图4 图3-1图3-2图301 公式3-1:右下,上右,右下,上右, 右下,上左,右上,上左,右上 公式3-2 :左下,上左,左下,上左 左下,上右,左上,上右,左上图301用3-1操作

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