51单片机C语言程序设计经典案例

51单片机C语言程序设计经典案例
51单片机C语言程序设计经典案例

51单片机实例程100讲全集

目录 目录 (1) 函数的使用和熟悉 (4) 实例3:用单片机控制第一个灯亮 (4) 实例4:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率 (4) 实例5:将P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能 (5) 实例6:使用P3口流水点亮8位LED (5) 实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED (6) 实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间 (7) 实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果 (8) 实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果 (9) 实例11:用P1、P0口显示除法运算结果 (9) 实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样 (10) 实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果 (10) 实例14:用P0口显示条件运算结果 (11) 实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果 (11) 实例16:用P0显示左移运算结果 (11) 实例17:"万能逻辑电路"实验 (11) 实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED (12) 实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向 (13) 实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态 (13) 实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数 (14) 实例22:用while语句控制LED (15) 实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮 (16) 实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮 (17) 实例25:用P0口显示字符串常量 (18) 实例26:用P0 口显示指针运算结果 (19) 实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮 (19) 实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮 (20) 实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值 (21) 实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度 (22) 实例31:用数组作函数参数控制流水花样 (22) 实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮 (23) 实例33:用函数型指针控制P1口灯花样 (25) 实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串 (26) 实例35:字符函数ctype.h应用举例 (27) 实例36:内部函数intrins.h应用举例 (27) 实例37:标准函数stdlib.h应用举例 (28) 实例38:字符串函数string.h应用举例 (29) 实例39:宏定义应用举例2 (29) 实例40:宏定义应用举例2 (29) 实例41:宏定义应用举例3 (30)

单片机35个实例1(汇编)

1.闪烁灯 1.实验任务 如图4.1.1所示:在P1.0端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭,一亮一灭的时间间隔为0.2秒。 2.电路原理图 图4.1.1 3.系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上。

4.程序设计内容 (1).延时程序的设计方法 作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此, 我们要求的闪烁时间间隔为0.2秒,相对于微秒来说,相差太 大,所以我们在执行某一指令时,插入延时程序,来达到我们 的要求,但这样的延时程序是如何设计呢?下面具体介绍其原 理: 如图4.1.1所示的石英晶体为12MHz,因此,1个机器周期为1微秒 机器周期微秒 MOV R6,#20 2个 2 D1: MOV R7,#248 2个 2 2+2×248 =498 20× DJNZ R7,$ 2个2×248 (498 DJNZ R6,D1 2个2×20=40 10002

因此,上面的延时程序时间为10.002ms。 由以上可知,当R6=10、R7=248时,延时5ms,R6=20、R7 =248时,延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求 0.2秒=200ms,10ms×R5=200ms,则R5=20,延时子程序如 下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET (2).输出控制 如图1所示,当P1.0端口输出高电平,即P1.0=1时,根据 发光二极管的单向导电性可知,这时发光二极管L1熄灭;当 P1.0端口输出低电平,即P1.0=0时,发光二极管L1亮;我 们可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口输出高电平,使用 CLR P1.0指令使P1.0端口输出低电平。 5.程序框图

c51单片机实例下载大全

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单片机编程100例说课讲解

单片机编程100例

单片机编程实例100例大全 单片机编程实例 *实例1:使用P3口流水点亮8位LED #include //包含单片机寄存器的头文件 / 函数功能:延时一段时间 void delay(void) { unsigned char i,j; for(i=0;i<250;i++) for(j=0;j<250;j++) ; } / 函数功能:主函数 void main(void) { while(1) { P3=0xfe; //第一个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xfd; //第二个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xfb; //第三个灯亮

delay(); //调用延时函数 P3=0xf7; //第四个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xef; //第五个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xdf; //第六个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xbf; //第七个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0x7f; //第八个灯亮 delay(); //调用延时函数 } / / } *实例2:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED #include //包含单片机寄存器的头文件 sfr x=0xb0; //P3口在存储器中的地址是b0H,通过sfr可定义8051内核单片机 //的所有内部8位特殊功能寄存器,对地址x的操作也就是对P1口的操作 / 函数功能:延时一段时间 /

void delay(void) { unsigned char i,j; for(i=0;i<250;i++) for(j=0;j<250;j++) ; //利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间} / 函数功能:主函数 / void main(void) { while(1) { x=0xfe; //第一个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xfd; //第二个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xfb; //第三个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xf7; //第四个灯亮 delay(); //调用延时函数

51单片机50个实例代码

51单片机50个例程代码程序里有中断,串口等驱动,直接复制即可使用1-IO输出-点亮1个LED灯方法1 /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.360docs.net/doc/3d2355780.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:点亮P1口的一个LED灯 该程序是单片机学习中最简单最基础的, 通过程序了解如何控制端口的高低电平 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动, //头文件包含特殊功能寄存器的定义 sbit LED=P1^0;// 用sbit 关键字定义LED到P1.0端口, //LED是自己任意定义且容易记忆的符号 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { //此方法使用bit位对单个端口赋值 LED=1; //将P1.0口赋值1,对外输出高电平 LED=0; //将P1.0口赋值0,对外输出低电平 while (1) //主循环 { //主循环中添加其他需要一直工作的程序 } } 2-IO输出-点亮1个LED灯方法2 /*-----------------------------------------------

名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.360docs.net/doc/3d2355780.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:点亮P1口的一个LED灯 该程序是单片机学习中最简单最基础的, 通过程序了解如何控制端口的高低电平 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动, //头文件包含特殊功能寄存器的定义 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { //此方法使用1个字节对单个端口赋值 P1 = 0xFF; //P1口全部为高电平,对应的LED灯全灭掉, //ff换算成二进制是1111 1111 P1 = 0xfe; //P1口的最低位点亮,可以更改数值是其他的灯点亮 //0xfe是16进制,0x开头表示16进制数, //fe换算成二进制是1111 1110 while (1) //主循环 { //主循环中添加其他需要一直工作的程序 } } 3-IO输出-点亮多个LED灯方法1 /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.360docs.net/doc/3d2355780.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 内容:点亮P1口的多个LED灯

51单片机仿真实例

51单片机仿真实例 l示例6—扫描与判断—(单端口)位扫描与字节(多端口)扫描 这是一个常用程序段—子程序—标准程序, 通过端口扫描而获得输入数据或控制输出数据,达到节 省位或字节的目的—节约硬件资源。 关于扫描,可以从位及其取反实现流水灯着手来理解。 可以通过移位实现流水灯—扫描。可以通过字节数据(01H,02H,04H,08H,10H,20H,40H,80H—阳极管)的端口发送实现流水灯—扫描。可以通过数据表(DB01H,02H,04H,08H,10H,20H,40H,80H—阴极管)实现流水灯—扫描。可以通过循环跳转实现流水灯—扫描。扫描注意入比出查—获得输入要比 较数据、发送输出要检查出口 扫描获取端口字节 扫描输出位移动产生动态效果(01、02、04、08、10、20、40、80),可以用字节表 扫描输出字符字节,通过延时可以变换字符以便造成数 字进位效果

ORG 0000H START: dbufequ30h;置存储区首址tempequ40h;置缓冲区首址org 00h mov 30h,#2 ;存入数据mov 31h,#0 mov 32h,#1 mov 33h,#0 mov 34h,#7 mov 35h,#1 mov r0,#dbuf mov r1,#temp

mov r2,#6;六位显示器 mov dptr,#segtab ;段码表首地址dp00:mov a,@r0 ;取要显示的数据 movc a,@a+dptr ;查表取段码mov @r1,a;段码暂存 inc r1 inc r0 djnz r2,dp00 disp0:mov r0,#temp;显示子程序mov r1,#6;扫描6次 mov r2,#01h;从第一位开始 dp01:mov a,@r0 mov p2,a;段码输出 mov a,r2 ;取位码 mov p1,a;位码输出 acall delay;调用延时 mov a,r2 rl a mov r2,a inc r0 djnz r1,dp01

C51单片机实战100例

目录 目录 1 函数的使用和熟悉 6 实例3:用单片机控制第一个灯亮7 实例4:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率7 实例5:将P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能8

实例6:使用P3口流水点亮8位LED 9 实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED 11 实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间13 实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果15 实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果15 实例11:用P1、P0口显示除法运算结果16 实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样17 实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果18 实例14:用P0口显示条件运算结果18 实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果 19 实例16:用P0显示左移运算结果19 实例17:"万能逻辑电路"实验20 实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED 20 实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向 22 实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态23 实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数25 实例22:用while语句控制LED 27 实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮29 实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮30 实例25:用P0口显示字符串常量 32 实例26:用P0 口显示指针运算结果33 实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮34

实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮35 实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值37 实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度38 实例31:用数组作函数参数控制流水花样40 实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮41 实例33:用函数型指针控制P1口灯花样44 实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串45 实例35:字符函数ctype.h应用举例48 实例36:内部函数intrins.h应用举例48 实例37:标准函数stdlib.h应用举例49 实例38:字符串函数string.h应用举例 51 实例39:宏定义应用举例2 52 实例40:宏定义应用举例2 52 实例41:宏定义应用举例3 53 中断、定时器54 实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制LED闪烁54 实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频55 实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示56 实例45:用定时器T0的中断控制1位LED闪烁57 实例46:用定时器T0的中断实现长时间定时59 实例47:用定时器T1中断控制两个LED以不同周期闪烁60 实例48:用计数器T1的中断控制蜂鸣器发出1KHz音频62

51单片机仿真100实例

《单片机C语言程序设计实训100例—基于8051+Proteus仿真》案例 第01 篇基础程序设计 01 闪烁的LED /* 名称:闪烁的LED 说明:LED按设定的时间间隔闪烁 */ #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit LED=P1^0; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) { for(i=0;i<120;i++); } } //主程序 void main() { while(1) { LED=~LED; DelayMS(150); } } 02 从左到右的流水灯 /* 名称:从左到右的流水灯 说明:接在P0口的8个LED 从左到右循环依次点亮,产生走 马灯效果 */ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int

//延时 void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) { for(i=0;i<120;i++); } } //主程序 void main() { P0=0xfe; while(1) { P0=_crol_(P0,1); //P0的值向左循环移动 DelayMS(150); } } 03 8只LED左右来回点亮 /* 名称:8只LED左右来回点亮 说明:程序利用循环移位函数_crol_和_cror_形成来回滚动的效果*/ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //延时 void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) { for(i=0;i<120;i++); } } //主程序 void main() { uchar i; P2=0x01; while(1) {

51单片机C语言编程100例

目录 实例3:用单片机控制第一个灯亮 (3) 实例4:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率 (3) 实例5:将 P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能 (4) 实例6:使用P3口流水点亮8位LED (4) 实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED (5) 实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间 (6) 实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果 (8) 实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果 (8) 实例11:用P1、P0口显示除法运算结果 (9) 实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样 (9) 实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果 (10) 实例14:用P0口显示条件运算结果 (10) 实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果 (10) 实例16:用P0显示左移运算结果 (10) 实例17:"万能逻辑电路"实验 (11) 实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED (11) 实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向 (12) 实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态 (12) 实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数 (14) 实例22:用while语句控制LED (15) 实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮 (16) 实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮 (16) 实例25:用P0口显示字符串常量 (17) 实例26:用P0 口显示指针运算结果 (18) 实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮 (18) 实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮 (19) 实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值 (20) 实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度 (21) 实例31:用数组作函数参数控制流水花样 (22) 实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮 (23) 实例33:用函数型指针控制P1口灯花样 (24) 实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串 (25) 实例35:字符函数ctype.h应用举例 (26) 实例36:内部函数intrins.h应用举例 (27) 实例37:标准函数stdlib.h应用举例 (27) 实例38:字符串函数string.h应用举例 (28) 实例39:宏定义应用举例2 (28) 实例40:宏定义应用举例2 (29) 实例41:宏定义应用举例3 (29) 实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制LED闪烁 (30) 实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频 (31) 实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示 (31)

51单片机交通灯实例,带仿真电路图(汇编)

ORG 0000H JMP MAIN ORG 000BH JMP INT_T0 ORG 001BH JMP INT_T1 ORG 003BH MAIN:MOV TMOD,#61H MOV TH0 ,#3CH MOV TL0 ,#0B0H MOV TH1 ,#0F9H MOV TL1 ,#0F9H SETB ET1 SETB ET0 SETB TR1 SETB TR0 SETB EA MOV P0,#0CH MOV R0,#70 MOV R1,#00H MOV R2,#35 MOV B ,#10 MOV R3,#40 MOV R4,#5 MOV R5,#0FFH JMP $ INT_T0: MOV TH0,#3CH MOV TL0,#0B0H CPL P3.0 RETI INT_T1: DEC R0 CJNE R0,#40,D1 MOV P0,#0AH MOV R1,#01H D1: CJNE R0,#39,D2 CPL P0.1 D2: CJNE R0,#38,D3 CPL P0.1 D3: CJNE R0,#37,D4 CPL P0.1 D4: CJNE R0,#36,D5 CPL P0.1

D5: CJNE R0,#35,D6 MOV P0,#21H MOV R1,#02H D6: CJNE R0,#5 ,D7 MOV P0,#11H MOV R1,#03H D7: CJNE R0,#4 ,D8 CPL P0.4 D8: CJNE R0,#3 ,D9 CPL P0.4 D9: CJNE R0,#2 ,D10 CPL P0.4 D10: CJNE R0,#1 ,D11 CPL P0.4 D11: CJNE R0,#0 ,D12 MOV P0,#0CH MOV R1,#00H MOV R0,#70 D12: CJNE R1,#00H,B1 MOV A,R0 SUBB A,R2 LCALL D_To_H MOV P1,A MOV A,R0 SUBB A,R3 LCALL D_To_H MOV P2,A B1: CJNE R1,#01H,B2 MOV P2,#00H MOV A,R0 SUBB A,R2 LCALL D_To_H MOV P1,A B2: CJNE R1,#02H,B3 MOV A,R0 LCALL D_To_H MOV P2,A MOV A,R0 SUBB A,R4 LCALL D_To_H MOV P1,A B3: CJNE R1,#03H,B4 MOV P1,#00H MOV P2,R0

51单片机实例(含详细代码说明)

1 ?实验任务 如图4.1.1所示:在端口上接一个发光二极管L1,使L1在不停地一亮一灭, 亮一灭的时间间隔为秒。 2. 电路原理图 图 4.1.1 3. 系统板上硬件连线把“单片机系统”区域中的端口用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1端口上 4. 程序设计内容 (1).延时程序的设计方法作为单片机的指令的执行的时间是很短,数量大微秒级,因此,我们要求的闪烁时间间隔为秒,相对于微秒来说,相差太大,所以我们在执行 某一指令时,插入延时程序,来达到我们的要求,但这样的延时程序是如何设计呢下面具体介绍其原理: 1 ?闪烁灯 13 FO OJADQ FO 1 /AD] FO.2/AD2 FCi 3j*AOTi PO 4/AE>4 FtJ.6fAO& i^U.7/AD7 五尿5¥尸二 7/Jk 1 J5 尸N G/-A 1 ■* J - i/JL U P2 /IfA 1 J RZ W 1 1 g 3劇in P3 L/A91 F3 G/AH F-Ji CJ/I2CD I rTZK G pj 3/1H T1 P^JS/T 1 £/暫冠 理 监 居 . ■ V 11111111 PPP沪厂JLH甘 r3Hb

如图4.1.1所示的石英晶体为12MHz因此,1个机器周期为1微秒机器周期微秒 = ___________ ___________ MOV R6,#20 2 个2 L ______ D1: MOVR7,#248 2 个2 2+ 2X 248= 498 20X =— DJNZ R7,$ 2 个2X 248 (498 DJNZ R6,D1 2 个2X 20= 40 10002 因此,上面的延时程序时间为。 由以上可知,当R6= 10、R7= 248时,延时5ms R6= 20、R7= 248时, 延时10ms,以此为基本的计时单位。如本实验要求秒=200ms 10m X R5 =200ms贝U R5= 20,延时子程序如下: DELAY: MOV R5,#20 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET

单片机编程100例

单片机编程实例100例大全 单片机编程实例 *实例1:使用P3口流水点亮8位LED #include

delay(); //调用延时函数 P3=0xf7; //第四个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xef; //第五个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xdf; //第六个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0xbf; //第七个灯亮 delay(); //调用延时函数 P3=0x7f; //第八个灯亮 delay(); //调用延时函数 } / / } *实例2:通过对P3口地址得操作流水点亮8位LED #include〈reg51、h〉 //包含单片机寄存器得头文件 sfr x=0xb0; //P3口在存储器中得地址就是b0H, 通过sfr可定义8051内核单片机 //得所有内部8位特殊功能寄存器,对地址x得操作也就就是对P1口得操作 / 函数功能:延时一段时间 /

void delay(void) { unsigned char i,j; for(i=0;i<250;i++) for(j=0;j〈250;j++) ; //利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间} / 函数功能:主函数 / void main(void) { while(1) { x=0xfe; //第一个灯亮 delay();//调用延时函数 x=0xfd; //第二个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xfb; //第三个灯亮 delay(); //调用延时函数 x=0xf7;//第四个灯亮 delay(); //调用延时函数

51单片机读写SD卡程序实例完整版(学习)

SD卡在现在的日常生活与工作中使用非常广泛,时下已经成为最为通用的数据存储卡。在诸如MP3、数码相机等设备上也都采用SD卡作为其存储设备。SD卡之所以得到如此广泛的使用,是因为它价格低廉、存储容量大、使用方便、通用性与安全性强等优点。既然它有着这么多优点,那么如果将它加入到单片机应用开发系统中来,将使系统变得更加出色。这就要求对SD卡的硬件与读写时序进行研究。对于SD卡的硬件结构,在官方的文档上有很详细的介绍,如SD卡内的存储器结构、存储单元组织方式等内容。要实现对它的读写,最核心的是它的时序,笔者在经过了实际的测试后,使用51单片机成功实现了对SD卡的扇区读写,并对其读写速度进行了评估。下面先来讲解SD卡的读写时序。 (1)SD卡的引脚定义: SD卡引脚功能详述: 注:S:电源供给I:输入O:采用推拉驱动的输出 PP:采用推拉驱动的输入输出

SD卡SPI模式下与单片机的连接图: SD卡支持两种总线方式:SD方式与SPI方式。其中SD方式采用6线制,使用CLK、CMD、DAT0~DAT3进行数据通信。而SPI方式采用4线制,使用CS、CLK、DataIn、DataOut进行数据通信。SD方式时的数据传输速度与SPI方式要快,采用单片机对SD 卡进行读写时一般都采用SPI模式。采用不同的初始化方式可以使SD卡工作于SD方式或SPI方式。这里只对其SPI方式进行介绍。 (2) SPI方式驱动SD卡的方法 SD卡的SPI通信接口使其可以通过SPI通道进行数据读写。从应用的角度来看,采用SPI接口的好处在于,很多单片机内部自带SPI控制器,不光给开发上带来方便,同时也见降低了开发成本。然而,它也有不好的地方,如失去了SD卡的性能优势,要解决这一问题,就要用SD方式,因为它提供更大的总线数据带宽。SPI接口的选用是在上电初始时向其写入第一个命令时进行的。以下介绍SD卡的驱动方法,只实现简单的扇区读写。 1)命令与数据传输 1. 命令传输 SD卡自身有完备的命令系统,以实现各项操作。命令格式如下: 命令的传输过程采用发送应答机制,过程如下:

51单片机应用实例小制作

51单片机应用实例小制作16x16点阵显示屏、蜂鸣器、独立键盘 制作:赵建业 2016/12/1

原理图(芯片)

功能说明: 1、通电后进入问候界面。 2、四个按键(实时有效): 1> GIF :按下后进入动画显示模式。 2> WORLD :按下后进入文字显示模式。 3> MUSIC :按下后进入音乐模式,由于51硬件限制,暂时不能同时显示16x16点阵。 4> NEXT :按下后,切换当前模式的下一个内容。为循环播放。 3、滑动变阻器:音乐模式下调节音量大小。 注意事项: 1、程序代码由于在world 中保存格式原因,复制到编译软件后可能会出现错误。或可以向本人索要源代码。 2、由于本程序内容较多,占用内存较大,89c51的内存放不下,因此需要用89c52或更高版本芯片。它们只是内存大小不容。 原理图(16x16LED 点阵)

程序代码: main.c #include #include #include"yinfu.h" //自定义音符头文件 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ulong unsigned long #define KEY P2 sbit sound=P1^6; sbit MOSIO = P1^0; sbit R_CLK = P1^1; sbit S_CLK = P1^2; unsigned char Keymun1,Keymun2;//存按键序号 unsigned char Keystay;//按键状态,有按键按下为1,无按键按下为0 unsigned int C; unsigned char x,y; uchar code tab0[] = {0x00, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00}; uchar code hi[]={ 0,0,0,0,0,0,3,12,2,12,2,0,2,0,58,14,70,8,66,8,66,8,66,8,66,8,231,62,0,0,0,0 };//开机问候语:“hi” uchar code jif1[22][32] = { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,128,1,128,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,192,3,64,2,64,2,192,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,224,7,32,4,160,5,160,5,32,4,224,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,240,15,16,8,208,11,80,10,80,10,208,11,16,8,240,15,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,248,31,8,16,232,23,40,20,168,21,168,21,40,20,232,23,8,16,248,31,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,252,63,4,32,244,47,20,40,212,43,84,42,84,42,212,43,20,40,244,47,4,32,252,63,0,0,0,0, 0,0,254,127,2,64,250,95,10,80,234,87,42,84,170,85,170,85,42,84,234,87,10,80,250,95,2,64,254,127,0,0, 255,255,1,128,253,191,5,160,245,175,21,168,213,171,85,170,85,170,213,171,21,168,245,175,5,160,253,191,1,128,255,255, 128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,255,255,255,255,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1, 1,128,3,192,6,96,12,48,24,24,48,12,96,6,192,3,128,1,192,3,96,6,48,12,24,24,12,48,6,96,3,192, 128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,255,255,255,255,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1, 1,128,3,192,6,96,12,48,24,24,48,12,96,6,192,3,128,1,192,3,96,6,48,12,24,24,12,48,6,96,3,192, 128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,255,255,255,255,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1, 1,128,3,192,6,96,12,48,24,24,48,12,96,6,192,3,128,1,192,3,96,6,48,12,24,24,12,48,6,96,3,192, 128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,255,255,255,255,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1,128,1, 64,2,64,2,64,2,64,2,64,2,64,2,127,254,0,0,0,0,127,254,64,2,64,2,64,2,64,2,64,2,64,2, 32,4,32,4,32,4,32,4,32,4,63,252,0,0,0,0,0,0,0,0,63,252,32,4,32,4,32,4,32,4,32,4,

51单片机实例程100讲全集

目录 目录1 函数的使用和熟悉4 实例3:用单片机控制第一个灯亮4 实例4:用单片机控制一个灯闪烁:认识单片机的工作频率4 实例5:将P1口状态分别送入P0、P2、P3口:认识I/O口的引脚功能5实例6:使用P3口流水点亮8位LED5 实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED6 实例8:用不同数据类型控制灯闪烁时间7 实例9:用P0口、P1 口分别显示加法和减法运算结果8 实例10:用P0、P1口显示乘法运算结果9 实例11:用P1、P0口显示除法运算结果9 实例12:用自增运算控制P0口8位LED流水花样10 实例13:用P0口显示逻辑"与"运算结果10 实例14:用P0口显示条件运算结果10 实例15:用P0口显示按位"异或"运算结果11 实例16:用P0显示左移运算结果11 实例17:"万能逻辑电路"实验11 实例18:用右移运算流水点亮P1口8位LED12 实例19:用if语句控制P0口8位LED的流水方向12 实例20:用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态13 实例21:用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数14 实例22:用while语句控制LED15 实例23:用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮16 实例24:用字符型数组控制P0口8位LED流水点亮17 实例25:用P0口显示字符串常量18 实例26:用P0 口显示指针运算结果19 实例27:用指针数组控制P0口8位LED流水点亮19 实例28:用数组的指针控制P0 口8 位LED流水点亮20 实例29:用P0 、P1口显示整型函数返回值21 实例30:用有参函数控制P0口8位LED流水速度21 实例31:用数组作函数参数控制流水花样22 实例32:用指针作函数参数控制P0口8位LED流水点亮23 实例33:用函数型指针控制P1口灯花样24 实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串25 实例35:字符函数ctype.h应用举例27 实例36:内部函数intrins.h应用举例27 实例37:标准函数stdlib.h应用举例28 实例38:字符串函数string.h应用举例28 实例39:宏定义应用举例229 实例40:宏定义应用举例229 实例41:宏定义应用举例330

51单片机新手入门实例详解

51单片机新手入门实例详解 1.硬件和软件准备 ●实验系统:EL89C单片机学习开发系统一套 ●电脑:具有标准串口的台式机或笔记本电脑,如果没有串口也可购 买一条USB转串口线代替 ●工具软件:Keil uVision2(用于编写和编译源程序、仿真调试); 光盘上非安装烧写软件,路径 \单片机EL89C\EL89C光盘\STC52单片机下载程序 \stc-isp-v4.79-not-setup\STC_ISP_V483.exe (EL89C的编程控制烧写软件) 2.源程序编写和编译 EL89C的8个发光二极管负极通过限流电阻接入单片机的P1.0~P1.7端口,下面的范例程序可以使这8个发光二极管轮流点亮,形成流水灯效果。 我们使用的开发工具是Keil C51,是目前世界上最优秀、最强大的51单片机应用平台之一,它集编辑、编译、仿真调试于一体,支持汇编、C语言以及混合编程。同时具备功能强大的软件仿真和硬件仿真功能。 下面以一个简单的流水灯程序为例子来介绍Keil C51的使用方法: 2.1首先在硬盘上建立一个文件夹,命名为ledtest(当然可以是其他名字),为 方便程序的编写和调试,我们将调试过程中产生的文件都将放在这个目录中。 2.2启动Keil软件,点击菜单project,选择new project,然后选择你要保存 的路径,输入工程文件的名字,我们现在保存到刚才建立的ledtest目录中,工程文件命名为ledtest,然后点击保存。 2.3这时会弹出下面的对话框Select Device for Target,要求你为刚才的项目选 择一个CPU。我们选择Atmel的AT89C52,如图所示,选择AT89C52之后,右边一栏是对这个单片机的基本的说明,然后点击确定。

51单片机50个实例代码

程序里有中断,串口等驱动,直接复制即可使用1-IO输出-点亮1个LED灯方法1 /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.360docs.net/doc/3d2355780.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 容:点亮P1口的一个LED灯 该程序是单片机学习中最简单最基础的, 通过程序了解如何控制端口的高低电平 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动, //头文件包含特殊功能寄存器的定义 sbit LED=P1^0;// 用sbit 关键字定义 LED到P1.0端口, //LED是自己任意定义且容易记忆的符号 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { //此方法使用bit位对单个端口赋值 LED=1; //将P1.0口赋值 1,对外输出高电平 LED=0; //将P1.0口赋值 0,对外输出低电平 while (1) //主循环 { //主循环中添加其他需要一直工作的程序 } } 2-IO输出-点亮1个LED灯方法2 /*-----------------------------------------------

名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.360docs.net/doc/3d2355780.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 容:点亮P1口的一个LED灯 该程序是单片机学习中最简单最基础的, 通过程序了解如何控制端口的高低电平 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动, //头文件包含特殊功能寄存器的定义 /*------------------------------------------------ 主函数 ------------------------------------------------*/ void main (void) { //此方法使用1个字节对单个端口赋值 P1 = 0xFF; //P1口全部为高电平,对应的LED灯全灭掉, //ff换算成二进制是 1111 1111 P1 = 0xfe; //P1口的最低位点亮,可以更改数值是其他的灯点亮 //0xfe是16进制,0x开头表示16进制数, //fe换算成二进制是 1111 1110 while (1) //主循环 { //主循环中添加其他需要一直工作的程序 } } 3-IO输出-点亮多个LED灯方法1 /*----------------------------------------------- 名称:IO口高低电平控制 论坛:https://www.360docs.net/doc/3d2355780.html, 编写:shifang 日期:2009.5 修改:无 容:点亮P1口的多个LED灯

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