教你怎么用Walk and Follow视角插件。。。

教你怎么用Walk and Follow视角插件。。。
教你怎么用Walk and Follow视角插件。。。

DBS Walk and Follow addon for MSFS2004

Manual

https://www.360docs.net/doc/327377829.html,

Content Content (2)

Features (3)

Walk&Follow Module Keyboard and Mouse Commands (4)

CockpitWalk Module Keyboard and Mouse Commands (5)

Addon Activation Procedure (6)

Features

BDS Walk and Follow addon includes two independent modules: Walk&Follow (exterior module) and CockpitWalk (VC module).

Walk&Follow module features:

-Follow mode: in this mode camera can be attached to the selected aircraft

-Walk mode: free camera movement mode.

-AI spotting: Follow mode can be set for AI traffic

-Camera movement speed/step setup: pace can be set between 0 and unlimited value

-10 custom viewpoints for Walk mode

-10 custom viewpoints for Follow mode

-Viewpoints are saved individually for each aircraft, i.e. every aircraft loads it’s own viewpoints and camera settings (except AI traffic)

-Return to configurable default view with hotkey

-Three dimensions camera movement

-Bank left/right

-Two modes of mouse movement

-Zoom mode

-Info String

-Internal Help System

CockpitWalk module features:

-15 custom camera profiles for each VC

-Viewpoints are saved individually for each Virtual Cockpit, i.e. every aircraft loads it’s own viewpoints and camera settings

-Three dimensions camera movement

-Bank left/right

-Two modes of mouse movement

-Editing viewpoints

-Hotkeys configuration

-Internal Help System

Modes

/ - Follow mode

* - Walk mode

Movement

Arrow keys – Movement left, right, forward, backward

PgUp/PgDown – Movement up/down

Home/End – Look Up/Down

Ins/Del – Turn Right/Left

Shift+Ins/Del – Change the angle of view

Traffic

Ctrl+Numpad +/- - Switching between traffic

Zoom

Numpad +/- - Zoom In/Out

Speed

Shift+Numpad +/-

Numpad 5 – Fast return to the starting position

Saving:

Use Ctrl+Shift+1,2,3 ... 0 in Follow or Walk mode to save the current position. To load the position use Alt+Shift+1,2,3 0

For example, press Ctrl+Shift+3 in Walk mode to save the current position into profile 3. You can recall it later by pressing Alt+Shift+3

Walk and Follow Menu

Settings – configure parameters of camera profiles and the default preset that is loaded when you start the simulator.

Load – load camera profiles.

Save – save camera profiles.

All keyboard shortcuts can be modified by user.

Mouse Mode

Hold Left Mouse Button – Change Camera View Mode.

Ctrl + Hold Left Mouse Button – Camera Movement Mode.

Mouse Wheel – Control Zoom

Keyboard Shortcuts:

Ctrl+Shift+Backspace – Move left

Ctrl+Shift+Enter – Move right

Shift+Backspace – Move down

Shift+Enter – Move Up

Ctrl+Backspace – Move forward

Ctrl+Enter – Move backward

Shift+A – Turn left

Shift+D – Turn right

Shift+W – Look up

Shift+S – Look down

Shift+Q – Stoop left

Shift+E – Stoop right

Ctrl+Numpad Plus – Increase movement speed

Ctrl+Numpad Minus – Decrease movement speed

Mouse Mode

Ctrl-Shift-Space – Activate Forced Mouse Mode. In this mode camera is moved by mouse. The closer mouse pointer is to the end of the screen – the faster camera is moved.

Left Mouse Button – Walk forward

Right Mouse Button – Walk backward

Ctrl/Shift – Increase/decrease walk speed

Hold Scroller/Middle mouse button – Activate Temporary Mouse Mode. While the scroller button is pressed move mouse to the end of screen to move the camera.

Left Mouse Button – Walk forward

Right Mouse Button – Walk backward

Ctrl/Shift – Increase/decrease walk speed

Mouse Wheel – Control Zoom

Addon Activation Procedure

After downloading and installation of addon, you must activate it in order to work properly. Addon activation is also required after reinstall of your operating system.

To activate the addon, please follow these steps:

1)Launch MSFS and choose any aircraft.

2)Click “Activation Request” located in DBS Studio -> CockpitWalk OR Walk And

Follow menu. Only one activation is required. If you select to activate

CockpitWalk module, there is no need to activate Walk And Follow module. It will be activated automatically.

3)Fill in all required fields. The name field must contain your First and Last name

as you are registered at IGFLY server. Your E-Mail address must exactly match

the one at IGFLY server.

4)If your computer is connected to internet and you have E-Mail client installed,

click Send button to send the activation request to IGFLY. If your computer is

not connected to internet, click Save button to save the request and then mail it manually to activate@https://www.360docs.net/doc/327377829.html,

5)Please allow up to one business day to process your activation request.

6)When you receive the reply with activation code, copy the code to clipboard (Ctrl

+ C).

7)Launch MSFS and choose any aircraft. Click “Activate” located in DBS Studio ->

CockpitWalk OR Walk And Follow menu. Then click Get from Clipboard button

and press Activate button.

8)Restart the simulator. The activation is now complete.

If you experience any troubles activating the addon, please contact IGFLY support. Web site: https://www.360docs.net/doc/327377829.html,

? 2005, DBS Studio, IGFly

魔兽世界外挂命令符

无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 地图模板加ai的可以家电脑 冰封王座的秘籍 iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级

魔兽世界装备分解大全

装备拆解 只有绿色质量以上装备才能分解,有机率分解到更高阶的材料。 绿装防具约75%白色质量材料,约25%绿色质量材料,约5%可得到蓝色质量材料,绿装武器约25%白色质量材料,约75%绿色质量材料,约5%可得到蓝色质量材料; 蓝装所分解的材料都是蓝色品值,0.5%可以分解到紫色质量材料;紫装所分解的材料都是紫色质量,有机率分解到双倍的材料(限外域以上紫装)。 特别要注意的是,暮光信徒长袍,暮光信徒披肩,暮光信徒风帽是无法分解的,另外一些声望足够之后,只需用少许金钱或战场勋功等购买的装备,也都没办法分解。 附魔技能点需求Lv1 <以下:前面的等级皆为装备需求的附魔技能点等级> 6-10级绿装- 奇异之尘x1-2 / 次级魔法精华x1-2 11-15级绿装- 奇异之尘2-3 / 强效魔法精华x1-2 / <低几率小块微光碎片> 11-15级蓝装- 小块微光碎片 附魔技能点需求Lv25 16-20级绿装- 奇异之尘x4-6 / 次级星界精华x1-2 / <低几率小块微光碎片> 16-20级蓝装- 小块微光碎片 21-25级绿装- 灵魂之尘x1-2 / 强效星界精华x1-2 / <低几率大块微光碎片> 21-25级蓝装- 大块微光碎片 附魔技能点需求Lv75 26-30级绿装- 灵魂之尘x2-5 / 次级秘法精华x1-2 / <低几率小块闪光碎片> 26-30级蓝装- 小块闪光碎片 附魔技能点需求Lv100 31-35级绿装- 幻象之尘x1-2 / 强效秘法精华x1-2 / <低几率大块闪光碎片> 31-35级蓝装- 大块闪光碎片 附魔技能点需求Lv125 36-40级绿装- 幻象之尘x2-5 / 次级虚空精华x1-2 / <低几率小块强光碎片> 36-40级蓝装- 小块强光碎片 36-40级紫装- 小块强光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv150 41-45级绿装- 梦境之尘x1-2 / 强效虚空精华x1-2 / <低几率大块强光碎片> 41-45级蓝装- 大块强光碎片 41-45级紫装- 大块强光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv175 46-50级绿装- 梦境之尘x2-5 / 次级不灭精华x1-2 / <低几率小块魔光碎片> 46-50级蓝装- 小块魔光碎片 46-50级紫装- 小块魔光碎片x2-4 附魔技能点需求Lv200 51-55级绿装- 幻影之尘x1-2 / 强效不灭精华x1-2 / <低几率大块魔光碎片> 51-55级蓝装- 大块魔光碎片/ <低几率联结水晶> 附魔技能点需求Lv225 56-60级绿装- 幻影之尘x2-5 / 强效不灭精华x2-3 / <低几率大块魔光碎片> (限旧大陆装备) 56-60级蓝装- 大块魔光碎片/ <低几率联结水晶> (限旧大陆装备) 56-60级紫装- 联结水晶x1-2 (限旧大陆装备) 56-60级绿装- 魔法之尘x1-3 / 次级位面精华x1-3 / <低几率小块棱石碎片> (限外域装)

WOW插件编写快速入手指南

程序员快速入手指南 作者:炽火Zero ℃ 原文发表于:猫扑魔兽板块实用资料区 引言 本文将以一般的软件编程的眼光审视魔兽插件。剥去其难解的外皮,让你有个清晰的大致了解。 “一针见血”是技术性教学文章的最高境界——炽火 魔兽插件的架构 插件工程——每个插件就是一个项目(或称为工程)。目录位置:魔兽目录\Interface\Addons\项目名\ 工程描述——即后缀名为Toc的文件。描述工程的必要信息,也是项目载入时的总入口。 屏幕布局——布局描述使用XML文件。使用各种标签代表特定对象(控件),并描述相互位置及各种特征属性。 功能脚本——脚本文件使用LUA语言。使用WoW提供的API函数编写代码实现各种具体操作。 TOC ——工程描述文件 后缀名为toc的文件就是工程文件,包含工程的基本信息。主要包含以下内容: 切换行号显示 1 ##Interface:适用的魔兽版本号 2 ##Title:显示的标题(默认语言) 3 ##Notes:显示的说明(默认语言) 4 ##Title-zhCN:特定语言的标题(简体中文) 5 ##Notes-zhCN:特定语言的说明(简体中文) 6 ## Author: 作者(不显示) 7 ## Version: 版本 8 ## eMail: 如题 9 ## UIType: 插件类型 10 ##Dependencies:依赖的插件 11 ##RequiredDeps:必须依赖的其他插件 12 ##OptionalDeps:可选倚赖 13 ##SavedVariables:统一存放的变量 14 ##SavedVariablesPerCharacter:按角色存放的变量

5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

话说5.3开荒完没什么事做,RL跑来跟我说,Grid好久都没更新了,卡得要命,你去寻一款团队框架来吧。我说好的啊…于是尝试了Grid2、ouF、Healbot等都感觉不尽人意,终于又偶然地遇到了VuhDo…虽然回想起来LZ曾被他的设置虐了千百遍,为了我HD 7570M的破笔记本显卡,初恋我来了…… 当然还有别的原因。神牧在2T16套装效果的支持下,光影相生变得异常强大。CTM没玩过神牧的人可能受不太了这种治疗模式。而VuhDo提供了非常友好的“打地鼠”模式设置,一定程度上降低了操作的繁琐程度。 ps.此贴里各种大神出没,LZ也在努力学习中……话说这软件真是潜力无穷啊 设置命令“/vuhdo opt”可以移动位置…下载WTF的童鞋也一定要自己设置、适应一下~ Q&A Q:为什么不用Grid呢? A:Grid虽然更新了但是对我来说还是有点卡,读祷言、环需要下载专门的模块,鼠标施法做的略微粗糙。当然我不否认Grid是一款很强大的治疗框体,但是VuhDo给我带来了更多惊喜。Grid和ouF更偏向于强化暴雪自带的团队框架,而VuhDo更专注于治疗者的使用。 Q:VuhDo有什么优点和缺点吗? A:优点是占内存小,可定制性高,能简化治疗操作,更新也比较方便。而缺点也很明显,首先是第一次设置非常复杂,常常有人无法保持心灵专注设置并适应,最终放弃;还有一个缺点就是依赖性特别强,真的真的非常强…… Q:看完了我还是不会设置怎么办? A:最好是再看几遍。如果还是看不懂,而且非常想体验一下这款插件的话,[我的WTF下载地址]根据个人习惯不同大概需要改一些设置。 正文部分 如果你现在心平气和、心如止水,可以继续往下看了…… 首先我们需要删除原有的团队框架,并下载一个VuhDo插件,解压后安装在world of warcraft\Interface\AddOns里。登陆游戏

魔兽世界有爱插件网

魔兽世界有爱插件网https://www.360docs.net/doc/327377829.html, 制作需求(一期)

目录 1.需求描述 (3) 1.1.总体需求 (3) 1.2.各板块需求 (3) 1.2.1.插件下载 (3) 1.2.2.交流社区 (3) 2. 界面描述 (4) 2.1. 首页 (4) 2.1.1. 会员登录 (4) 2.1.2. LOGO (5) 2.1.3. 下拉菜单导航栏 (5) 2.1.4. 搜索框 (7) 2.1.5. 图文专题或广告栏 (7) 2.2. 插件总页面 (8) 2.2.1. 导航栏/搜索框 (8) 2.2.2. 子栏目 (9) 2.2.3. 职业插件 (9) 2.2.4. 插件分类 (9) 2.3. 插件分类页面 (9) 2.4. 插件页面 (9) 2.4.1. 插件介绍及标签栏 (11) 2.4.2. 插件信息栏 (11) 2.4.3. 插件图片栏 (11) 2.4.4. 评论栏 (11) 2.5 论坛 (11) 3. 业务描述 (12) 3.1. 插件属性 (12) 3.2. 用户角色 (12)

1.需求描述 1.1.总体需求 目标网站是一个基于MMORPG《魔兽世界》的插件下载网站。其用途为满足玩家的插件下载、评论以及问题反馈等需求,同时需要建立一个开发者之间以及开发者与普通用户的互动社区。样例网站可以参考“https://www.360docs.net/doc/327377829.html,”和“https://www.360docs.net/doc/327377829.html,/”。 目标网站的主要内容应该包括以下几个板块:插件下载、项目管理以及交流社区等。各个板块的资源需要能够方便的进行维护、调用以及搜索。一期项目中将完成网站的主体功能,实现用户管理,插件下载和社区的部分。 目标网站的主页面需要简洁大气的风格,需要有横向导航条进行各个板块之间的跳转。主页面需要以类似“https://www.360docs.net/doc/327377829.html,”风格在正中显示搜索框,并根据用户的输入进行插件联想匹配。搜索框上方要有可伸缩的导航功能,这一点在游戏网站上可以参考“https://www.360docs.net/doc/327377829.html,”。 目标网站整体上需要用户能够方便的注册,以及用户角色的定义。比如,普通用户可以通过注册后发表评论,提交BUG报告等;插件作者可以上传新插件,对插件进行版本维护,以及对具体插件页面做出一定程度的修改。 1.2.各板块需求 1.2.1.插件下载 插件下载板块需要一个分类页面,根据插件所属功能的不同进行分类,同时也可以根据下载量、好评度等进行分类。 每个插件的单独下载页面应由插件描述、插件更新历史、插件版本存档、插件截图以及用户评论等模块组成。每个插件的下载页面也应与其作者所属的用户相关联,以方便插件作者进行版本更新、处理问题等。 插件版本存档需要能够与其插件项目下的不同版本关联。比如,在插件版本存档页面可以查看该插件过去的5个稳定版本,并有相应下载链接;最新下载与插件的最新稳定版本相对应等。 1.2.2.交流社区 论坛需要能够方便的对多子论坛进行管理和维护。论坛用户应与网站用户保持一致,比如在网站注册的用户同时也拥有论坛的相关权限,并可以根据用户角色的不同进行分类管理,如普通用户、插件作者和VIP用户等。 此外,网站中插件下载页面的评论功能应与论坛某个特定板块下的主题相对应。比如某插件作者建立一个插件项目:Sample。同时在论坛特定板块下发表一篇名为Sample的主题。

魔兽7 3实用插件:每日目标助手 告诉

魔兽7.3实用插件:每日目标助手告诉你该刷什么坐骑了这个插件也很赞,而且汉化了!感谢[@Vincero ] [原创修改]HandyNotes - 阿古斯 - 简体中文版,告诉你全部稀有和宝箱位置,当日击杀记 录https://https://www.360docs.net/doc/327377829.html, 7.3版本新增了各种稀有怪,他们会掉落各种新的坐骑和玩具还有阿古尼特水晶等! 随着大部队这两天登陆阿古斯,很多人在问训犬师在哪,然后很多人就跟着问训犬师是啥?训犬师是一个掉坐骑的稀有精英!类似的还有很多! 已经有一些帖子整合了相关的信息,但是,要按照帖子一个个去找很麻烦,而且有的位置很偏僻,有的还需要像是邪能鱼卵,结果在影豹身上…… 7.3阿古斯之影新增坐骑汇总超多邪犬法力鳐塔布羊https://https://www.360docs.net/doc/327377829.html, 当然也有人做了各种整合的图片来方便记录,但是……看着密密麻麻的图和各种坐标也很头疼! 辣么,有木有简单好用的方法呢?

有,之前就很多人在用的插件Daily Global Check,这次增加了阿古斯稀有精英的模块Daily Global Check_Legion Rare Mobs。 辣么,在哪里可以下载到呢!? CURSE下载地址: 插件会显示阿古斯上掉落坐骑和玩具的各种坐骑,并且显示你今天有木有打过! 鼠标挪到对应的精英身上,会显示掉落的坐骑和玩具的信息,如果精英在洞里或者需要什么东西,插件也会提示(比如,in the cave在洞里!还有要收集什么道具之类的也都会提示 (不过目前是英文的,期待后面有人帮忙汉化一样(之前这个插件的别的模组有人汉化很好用 掉坐骑的

掉玩具的

现在在各种人的帮助下,克罗库恩和燃烧废土的精英已经完善的差不多了,并且作者在赶工完成剩余的和下周玛凯雷的部分! 相信这个插件是7.3阿古斯居家旅行杀人灭口必备良插件!ass we can[s:a2:病娇]

魔兽世界5.4新手攻略:如何快速突破500装备等级

5.4补丁:决战奥格瑞玛的更新离我们只有一周的时间了,在这个补丁中,新号和小号的初期装备提升流程发生了不少的变化,与之前版本相比变得更加方便了。那么到底如何才能最快的将一个刚到90级的角色的装等提升到500左右,投入到决战奥格瑞玛随机团队的战斗中呢?楼主会为你详细介绍。(与装备相关的信息整理[点我查看]) 本文的目的是为那些刚玩这个游戏的玩家/不知道如何提升小号的玩家/长时间AFK回归,满级后不知道如何提升的玩家提供一个快速进行初期装备积累的指引,各位高玩轻喷。 叮!一道金光闪过,恭喜你,你终于升到了90级!不过,按下C键,蓝中带绿,想要穿着这种装备加入奥格瑞玛攻城战,显然是不够格的。不过没有关系,只要你花点时间,很快就能把小号武装到一身紫装,超过500装等了。 第一阶段 如果你是一个没有任何装备的90级裸号,或者在昆莱山甚至四风谷就到了90级,装等很低,可以到螳螂高原的龙影岗哨,或是恐惧废土旁边的蟠龙脊上找NPC购买408级别绿装。 排一个指定的“破军比武场”场景战役,获取一把450武器。 去锦绣谷学飞行,此时会自动接到任务“那一抹青铜色的闪光”,然后去闻道之座找克罗米,接着进闻道之座找周卓接任务“国王与议会”。 既然到了锦绣谷了,那就顺便去雾纱栈道的迷雾酒肆找黑王子接橙色披风任务好了(如果你不打算做,可以跳过不接)。 用任务给的道具传送到永恒岛,做掉初始任务,直到需要杀怪的任务为止(你杀不过),然后开始开箱子摸496装备兑换物(可参考:[开箱子攻略])。 把所有箱子开完你估计可以获得若干魔古命运符文,大约10件左右的496装备兑换物,以及一个能够将496兑换物变为535装备的永恒之责。建议将永恒之责用在饰品/头部/胸部/腿部的496兑换物上,具体视每个人自己的情况而定。 在开箱子时,你可能会看到有人在打稀有,稀有怪是全阵营共享的,所以你可以上去摸一下,就可以获得永恒铸币,勇气点数以及次级好运符,还有机会获得额外的496装备兑换物。 在开箱子的时候,你可能会看到有人在岛中间的天神庭院打至尊天神,如果是本阵营在打,可以果断去蹭一下,有机会获得522的S14装备或是553的T16手套/裤子,如果运气好拿到,你就赚大了。 有了半身496装备之后,回到锦绣谷的闻道之座,依次排指定的“雪山血战”和“潘达利亚的黑暗之心”场景战役(普通难度即可),完成之前所接的“国王与议会”以及后续的“酋长与黑暗”。

魔兽世界灵魂兽抓捕经验

魔兽世界灵魂兽和稀有宝宝抓捕经验 ID:一区/红龙军团/方丈别逼逼 玩魔兽将近两个月的时间,游戏时间15天十几个小时- - ,猎人确实很烧点卡,尤其是新手猎人。其实魔兽已经不是新游戏,今年刚好赶上十年,之所以玩魔兽是因为确实有些有没什么好玩的游戏,于是在舍友的蛊惑下开始了我的魔兽之旅; 还记得创建角色的时候朋友问我玩什么职业,我说什么简单就玩什么,于是他推荐了猎人,说猎人可以抓宝宝,宝宝会替自己打怪,不容易死,本来就是爱宠之人,听到可以抓宝宝就果断选择了猎人,熊猫人猎人,请叫我熊猫人,我不是胖子,只是有点丰满! 后面在游戏里看到其他猎人带着很拉风的宝宝,于是便百度、贴吧等各种了解猎人宝宝,于是遍开始了我的灵魂兽和稀有宝宝之旅,下面写的其实算不上攻略,只能说是一些经验,给还没有心仪宝宝的新手猎人看看。接下来进入主题: 我的第一只看得下去的宝宝:火焰龟(泰罗佩内): 在百度前人经验后,了解了小乌龟的刷新地点,于是就开始在熔岩池上方飞了一天(海加尔山火焰之地副本前面),然后见到了非常多的猎人也在飞来飞去,在某个回首便看到了宝宝尸体,泪啊!然后就发誓要死蹲,接下来又蹲了一天,半夜时突然看到!欣喜若狂啊,没有其他猎人!于是果断下飞机右键威慑,开抓,结果。。。我又见到了尸体!欲哭无泪,给朋友说,他说宝宝等级太低,不要打,直接驯服。于是,又花了一天时间(中途有进过副本),应该是进本时错过了,就再没见过,后面就觉得他和我无缘,就没死蹲了,累的很。在过了几天以后,半夜忽然想起来,就飞过去看看,结果这货竟然真的在,旁边有个猎人,我估计睡着了,小龟慢悠悠的从他旁边爬过,于是我果断下飞机,脱衣服,裸抓!抓捕成功后自己也被岩浆烫死,但是很高兴!!! 乌龟刷新时间5到8小时,6小时居多,自己的经验。 第二只喜欢的宝宝:狮子王(桑巴斯):

魔兽世界 最没节操最简洁的战士简易输出经验指南

魔兽世界最没节操最简洁的战士简易输出经验指南 写在前面 一直都想写一篇类似对新手有帮助的东西一直懒难得写,因为朋友AFK的AFK,转PVP的转PVP,我也决定AFK了。所以决定这大清早起来写上这样一篇东西,希望对一些人有帮助,文章比较乱,想到哪儿写哪儿。如果战神觉得写的太弱鸡,你就笑笑心中鄙视一下就好,反正我又不少块肉。 战士一直是个很强的职业,“天堂在左,战士向右”这句话不是拿来哭战士弱的,是体现战士的不败意志的!

本人小战士一枚,没上过榜没拿过啥值得炫耀的东西,AG时期打打公会团,现在地狱火就是混混野团。6.0新版本因为公会需求以及公会战士爆炸所以首发了术士,而在地狱火第一天术士打过后,放弃了700+术士重新玩儿了战士,以至于到现在还没做到715戒指(地狱火坑死远程)。全职业都有接触,其实全职业都玩玩挺好的,让我学到很多东西。学属性搭配学圆桌三围- Z ST;学团队帮助-QST;学会监视BUFF根据BUFF打技能-术士;学会快速切换多目标 -WS;学会了各种飘逸-DZ;学会了盯着时间轴-JLM。总而言之,每个职业对你都有帮助,当你玩完一圈回到你最爱的职业,你就上升了N个档次。 地狱火各BOSS没节操之可能过不了BOSS输出姿势在2L。 战前准备: 工欲善其事必先利其器,插件和宏是必不可少的,挺重要的个人觉得。 以下插件推荐是除开整合插件外的单体插件,基本是所有职业通用: 1.ExtraCD (饰品以及附魔触发监视) 2.T MW (你想要监视的基本都能监视) 3.TidyPlates (血条插件,在血条上方显示你给怪的DOT,基本所有职业都可以要) 4.OmniCC (显示法术、技能和物品的冷却时间) 5.ShadowedUF (头像插件,好用在与首领头像,麻麻再也不用担心多目标BOSS我还要设 焦点监视DOT了)

魔兽世界 魔兽野外PVP道具哪家强 懦夫救星帮你忙

魔兽世界魔兽野外PVP道具哪家强懦夫救星帮你忙 还在因为做日常被杀而烦恼吗?还在因为打一只稀有却被敌对阵营守尸而抓狂吗?还会因为每天在副本门口被人杀掉而无处宣泄吗? 也许你不喜欢野外PVP,但是你只要不在PVE服务器你就无法拒绝它。你会说休想骗你出要塞!而我想说的是,你总是要出要塞的,只要你学会了一些生存的方法,拿到了一些生存道具,也是给自己上了一个保险,同时也能体验到更多的乐趣!接下来我要给大家发布一些你知道的不知道的有趣的道具”也许它会助你逃脱虎口,也许它会助你成王!” 获取方式:旅店日常随机刷新(需要要塞建筑) 功能:在非战斗的情况下使用玩家会直冲云霄,到一定的高度后展开双翼翱翔德拉诺! 评语:艾维娜之羽曾经可谓是德拉诺道具中的佼佼者,而如今经过几次的修改之后变的没有之前那么受用,不过在包里总有能用到它的时候,作为追击和逃跑的道具不能少了它! 获取方式:四风谷稀有掉落(萨尔因作战斥候,坐标69,54) 功能:能让玩家脱离战斗状态。 评语:名震MOP的神器之一,无数BOSS被他的威力震慑之后就彻底的“瘫痪”了,这个道具也是历经了一番改动,然而并不影响他在野外的用途,地下城也可以用哦! 获取方式:永恒岛稀有掉落(落烬,坐标53,52)

功能:将使用者抛向天空X50次,势如大圣一个筋斗云十万八千里!! 评语:MOP著名逃脱神器之一,多少英雄靠它成就了极限的逃脱实例,多少懦夫因为错用他而死于非命,这是一个有一定危险系数的道具,从一个点抛掷到另一个点所经历的是坠落伤害而不是平稳着陆,如果你有漂浮术,缓落术,地精滑翔包那么请配合使用! 获取方式:前者在雾纱栈道老黑市的悬崖下方怪物掉落(阳痕巨兽,坐标27.59)后者是恐惧废土和永恒岛的怪物掉落(蓬松毛,坐标52.71铁鬃铜角牛)建议去恐惧废土打是必掉的! 功能:使用次数X3 一种加速的临时坐骑能让你的移动速度加至410不受其他的加成影响! 评语: MOP野战神器之一他们的使用方法太广泛了,不过也是经历了一些改动,现在不能在战斗中使用了曾几何时我依靠着他们做出了一些国服罕见的事情,而如今这些已经被和谐,这里我就不细说了,现在你可以使用他去追击你想击杀的人也可以逃跑,但是前提你必须在非战斗的情况下! 为什么要给他们放在一起?因为他们的相似之处很多,当然也有同的地方你用用就懂了! 获取方式:玩家可在血窟洞穴处拾取,洞穴入口的坐标是(32.6,37.2),该物品坐标 为(34.6,34.6)。 功能:德拉诺版本的阳痕巨兽,不过在这个形态下是可以进行攻击的! 评语:缺点需要读条,CD较长,受移动限制影响,也会被攻击打破,但是很COOOOOL有木有?它可以作用在逃跑以及追杀的多种用途上是可以在战斗中使用的神器!

魔兽世界 小号福音 只需阿什兰花2小时战场可毕业

魔兽世界小号福音只需阿什兰花2小时战场可毕业 最近小号升得不叫勤快,几天时间好几个满级号,满级后各种打不动怪,有木有,野外被 人切,塔娜安捡装备被怪追,妥妥的累感不爱啊。 本人在混ALS的时候发现不管是做事件还是杀督军,一个小号混一身战场装备大概需要一个下午事件,期间不包括你不上YY混于野团,YY团不给力等等,费时费力,效率不高。 现将本人快速刷荣誉的方法告诉大家,不到两个小时战场毕业不是梦! 准备工作:100级小号一枚,不限装等,优先职业:德鲁伊,飞行最佳—(盗贼。牧师,法师,猎人)快速脱战天赋,隐身,羽毛,幽灵伪装—(战士,骑士,术士,武僧,DK),尤其最后几个腿短职业,请自带加速,隐身道具,要不然保证死的爽歪歪! 方法:捡碎片,ALS碎片兑换荣誉比例为1:3荣誉点数 收益:ALS隐藏碎片包大概15个点每个包裹碎片数量不等1-400+,而且每个碎片包是轮流刷新的,CD极短,可以按序轮流拾取,一圈大概碎片800左右,具体数量看RP。切记,活着交碎片才有荣誉,死一次400-500碎片伤不起啊 坐标: 1:墓地3961 柱子上方,上不去的可以放弃魔兽了。 2:十字路口46 55,部落传送门城墙后面。

3:十字路口46 55,第二坐标对面联盟吊索上面,上不去的请看第一 4:迅豹刷新点左边坐标52 59,去了就能看到 5:迅豹刷新点门口隔壁老王家门口紧挨迅豹子,坐标58 56, 6:坐标57 54迅豹门口直走到考洛克王座上面。 7:乌鸦房子里面坐标60 43.注意保命! 8:乌鸦房子身后山坡墓地坐标61 39 9:高地第二个台阶右边火堆墙边坐标5931 10:高低北边海滩,坐标59 18 一堆螃蟹的地方 11:部落门口桥下草丛,坐标 48 31 12:部落后面斜坡对面坐标44 34 13:斗兽场门口左边柱子后面坐标39 42 14:坐标44 50,十字路口墓地前方城门楼上刷新时间较长。 15:征服竞技场右边大树下,坐标35 46,非潜行职业勿扰! 上述坐标刷新很快,基本可以轮流转圈拾取,一旦CD过长,直接出场换场,飞行德鲁伊职业绕场一周直接换场预祝大家小号早点毕业!

魔兽世界MiDKP3.0插件使用说明

数据导入说明 插件活动记录详解 活动界面 人员界面 事件界面 物品界面 关于插件本身设置 数据导入说明: DKP管理员每次活动前可以在本公会DKP网站上找到“魔兽世界数据下载”,把下载的数据导入到本地的插件中,供会员查询自己在公会中的DKP。 下载的文件名称为MiDKPData.lua(这里建议玩家不要用任何下载软件下载,直接右键保存避免造成下载的数据错误) 把这个文件放到F:\World of Warcraft\Interface\AddOns\MiDKP这个路径下边,进入游戏MIDKP将可以查询公会所有人员的DKP了 注意:如果是第一次下载数据的话玩家需要关闭魔兽客户端从新进入游戏,才会有新的数据。如果MIDKP文件中已经有之前下载的“MiDKPData“文件了,那么开着魔兽客户端时,可以把新下载的数据覆盖原文件,在游戏中输入/RL重载界面后,插件会自动更新数据。 首先在小地图上找到插件的开启按钮,打开插件。 DKP记录操作流程: 第一步:创建一个新活动。 打开DKP活动界面,在插件上方找到创建按钮。

单击弹出创建活动界面,在名称位置命名该次活动 并在下方选择DKP系统地方,选择本公会对应DKP系统。最后确定完成创建新活动。第二步:开启本次活动记录(插件同一时间内只能记录一个活动)。 在活动界面上方找到“开始”活动按钮。单击开启本次活动记录。 选定未开时的活动单击开始以后,活动记录开始记录,并且默认为激活状态。

保存数据功能,防止玩家因为非正常下线造成的数据丢失问题。 第三步:活动记录中: 活动界面

插件为了方便记录,同一时间内只能记录一条活动。并且避免玩家误操作导致的无法记录情况。 这里需要对指定的活动激活才能记录,新建的活动单击开始以后默认为激活状态。 如果活动中需要选择其他的活动记录,那需要如是上图对指定的活动进行激活才可以正常记录。 人员界面 A区:单击“按姓名排序”,程序将按人员第一个字的拼音顺序排序。 B区:根据职业勾选显示成员列表。职业颜色与游戏默认相同。 C区:单击“获得分排序”按照总分的升序与降序排列。 D区:单击“当前分排序”按照总分的升序与降序排列。 例1:单击每个成员以后,会在例1的位置显示出该名成员入队和离队的时间。 例2:在例2所标的区域会显示人员该次活动的获得分. 例3:在例3所标的区域会显示人员该次在本次活动的获得分与该人员在该套DKP的分数的总和。 MiDKP3.0在人员界面新增加了两个显示功能

魔兽世界 宠物对战:最适合直升至25级的宠物排行版

魔兽世界宠物对战:最适合直升至25级的宠物排行版 在要塞升至3级后,玩家可以完成任务:重见天日的魔法之力来获得一颗终极战斗训练石。这颗宝贵的战斗训练石可以直接将任意战斗宠物提升至25级,成为你宠物对战的得力战将。当然,并不是随便一只兔子老鼠都值得你用掉这颗宝贵的战斗石,那么今天就让我们来盘点一下最值得用战斗石直升25级的战斗宠物。 本篇攻略本着提高性价比的原则,尽量回避了那些昂贵的战斗宠物例如意志之子,不过如果你拥有这些稀有宠物,直升至25也是非常好的选择。 10 - 赞达拉袭胫者

个人最爱。黑爪是同类技能中伤害提升量最高的,配合狩猎小队技能,攻击命中后伤害提升100%。这个宠物本身的技能组合就够对手喝一壶,配合其他宠物DOT攻击基本可以轻松实现碾压。比如召唤闪电可以让你的攻击如虎添翼。要注意的是,赞达拉袭胫者本身比较脆弱,上面的攻击技能也容易被回避,因此在PVP中可以更换为其他技能。 9 - 暗月坦克 暗月坦克是非常强的机械类伤害输出型宠物,入手难度超低。与之类似的有展览馆管理员,卡拉赞掉落,技能基本类似,不过运气好恐怕也要刷一个月才能见到。不过坦克需求量较大,因此拍卖行的管理员可能更加便宜。坦克有两个克制类的高伤输出技能:锁定打击克制有躲闪的对手(可以在对手使用躲闪的这一回合充能),离子炮直接将其轰杀致死! 8 - 致死小蝰蛇

这个宠物更适合PVP宠物对战。穿刺伤害很高,只能用更换宠物的方式来回避伤害,在实战中往往意味着换出的宠物已经中毒,只能丢车保帅。致盲剧毒可以使对手无法命中。实际上在5.4引入后,致死小蝰蛇一直都是PVP战斗的优选宠物。 7 - 吉尔尼斯渡鸦 水栖杀手。空袭对任意类别的宠物都造成大量伤害;召唤黑暗可以克制龟缩类的防御组合。暗月岛宠物对战时出现的普通乌鸦也可以作为替代品,不过等级略高,驯服起来稍有难度。 另外,WOD典藏版附送的恐惧雏鸦基本也是同一套技能,强烈推荐有这个宝宝的同学直接提升它的等级。 6 - 机械熊猫人幼龙 工程学制造类宠物。如今已经进入德拉诺之王,相信熊猫人之谜的宠物会越来越贵。这个机械类宠物拥有一套龙类技能,是魔法类宠物的天敌,可以克制德拉诺的数个驯宠大师。与之类似的还有暗月飞艇,两者都有非常OP的诱饵技能,暗月飞艇的技能主要就是机械类了。喜欢龙类技

WOW-宏-API(全,中文)

魔兽世界API 魔兽世界全局函数 帐号游戏时间范围函数(Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。 GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。 PartialPlayTime() - 如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。NoPlayTime() - 如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。 -------------------------------------------------------------------------------- 动作函数(Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。 保护界面ActionButtonDown(id) - 按下指定动作按钮。 保护界面ActionButtonUp(id) - 释放指定动作按钮。 ActionHasRange(slot) - 检测指定动作按钮是否受距离限制(是则返回1,否则返回nil) 。 界面BonusActionButtonDown - 触发指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 界面BonusActionButtonUp - 释放指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 保护CameraOrSelectOrMoveStart() - 在3D 界面开始"左键单击" 动作。(1.10 - 保护) 保护CameraOrSelectOrMoveStop([stickyFlag]) - 在3D 界面结束"左键单击" 动作。(1.10 -

你肯定不知道 魔兽世界要塞的30个小秘密

一向偏好送给玩家各种惊喜的暴雪,在魔兽德诺拉之王中又送给了大家很多的彩蛋,以下的三十个就是各位细节帝发现的,如果你还有新的发现,也请告诉我们哟~ 要塞动物相关 你的要塞在最初总是冷冷清清,特别是你将随从都派遣出去做任务时,除了零星几个建筑工作人员外,偌大的要塞中空空如也。这时候你是否想要让自己的要塞里热闹一点呢?想要像牧场物语那样有几个小动物跟着你撒欢呢?暴雪早就贴心的想到了这一点。 1、如果你在熊猫人之谜资料片的四风谷完成过一个迷路的狗给的名为“迷失于孤独”的任务(需要阡陌客声望崇敬,打20个穆山兽肉给它),你会发现它跟着你来到了你在德拉诺的要塞,出现在苗圃附近,显示是阡陌客的声望并且已经升到了100级!这时候你才刚刚建好自己的要塞,应该还是90级,真是人不如狗啊。

2、部落霜火岭任务“体面的离别”中,会让玩家火化三具和食人魔战斗牺牲的霜狼氏族战士,在任务点附近能看到一个一瘸一拐的食人魔在抱怨脚被霜狼咬了,完成上面的任务后,你的要塞里出现一只叫雪足的霜狼,显示是“乌鲁卡格的伙伴”,就是你火化的三个霜狼氏族战士之一,去摸摸他就会跟着你撒欢(仅限要塞内)。 3、联盟方对应的宠物是一只叫扭扭的小精灵龙,需要完成相应的任务“英雄救龙”,扑灭大火救下它后才会出现,同样摸一下就会跟着你。

4、建完3级要塞后,你能在要塞中的树上找有一只叫佩佩的小萌鸟,跳起来点击以后会窝在你的头上,显示一个持续一小时的BUFF效果:你找到朋友了,还能听到悦耳的鸟叫声。联盟在鸟点斜对面的树上,部落则在资源箱边的树上。 5、在戈尔隆德天海岗哨鸟点出来一点的地方(42,37),你会找到一只肮脏的小野猪鲁特,接受任务找5个剥皮仙人掌喂它后就到你的要塞中了。注意这附近都是100级的钢铁部落士兵,请尽量满级再来。

wow 魔兽世界 插件 脚本语言 : LUA语言学习教程

LUA语言学习教程 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。 Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。 多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止。这种注释相当于C语言中的"/*…*/"。在注释当中,"[["和"]]"是可以嵌套的。 II. Lua编程 经典的"Hello world"的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单: print("Hello world") 在Lua中,语句之间可以用分号";"隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。 Lua 有好几种程序控制语句,如: 条件控制:if 条件then … elseif 条件then … else … end While循环:while 条件do … end Repeat循环:repeat … until 条件 For循环:for 变量 = 初值,终点值,步进do … end For循环:for 变量1,变量2,… ,变量N in表或枚举函数do … end 注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量,你也可以省略步进值,这时候,for循环会使用1作为步进值。 你可以用break来中止一个循环。 如果你有程序设计的基础,比如你学过Basic,C之类的,你会觉得Lua也不难。但Lua有几个地方是明显不同于这些程序设计语言的,所以请特别注意。 .语句块 语句块在C++中是用"{"和"}"括起来的,在Lua中,它是用do 和 end 括起来的。比如: do print("Hello") end 你可以在函数中和语句块中定局部变量。 .赋值语句 赋值语句在Lua被强化了。它可以同时给多个变量赋值。

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