android开发 广播接收者 短信拦截 电话拦截 发送广播

android开发 广播接收者 短信拦截 电话拦截 发送广播
android开发 广播接收者 短信拦截 电话拦截 发送广播

目录

广播接收者(BroadcastReceiver) (1)

什么是广播接收器 (1)

广播接收者的特性 (1)

广播的分类(优先级) (2)

设置优先级别 (2)

发送广播 (3)

广播的中断:不再向下传递广播 (3)

短信拦截器: (3)

拨号拦截器: (4)

广播接收者(BroadcastReceiver)

什么是广播接收器

广播接收器是一个专注于接收广播通知信息,并做出对应处理的组件。很多广播是源自于系统代码的──比如,通知时区改变、电池电量低、拍摄了一张照片或者用户改变了语言选项。应用程序也可以进行广播──比如说,通知其它应用程序一些数据下载完成并处于可用状态。

广播接收者的特性

1.一个广播接收者只能接收一个广播,一个广播可以被多个广播接收者接收.

2.广播接收者之间通过Intent的action来区分接收的是哪些广播.

3.广播接收者BroadcastReceiver不需要显示调用启动,由系统调用.

4.每次广播消息到来时都会创建BroadcastReceiver实例,然后调用onReceiver()方法,

onReceive() 方法执行完后,BroadcastReceiver 的实例就会被销毁.

5.当onReceive() 方法在10秒内没有执行完毕,Android会认为该程序无响应,弹出ANR错

误对话框.

6.不要在广播接收者中创建子线程来执行耗时操作,不可靠.

在广播接收者中不应该执行耗时的操作、如果有耗时操作需要创建服务、由服务来执行耗时操作.

7. 如果在广播接收者或服务中启动Activity,需要对意图进行如下设置。

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

为什么此处要进行使用一个新的任务栈?

在系统调用广播的时候,有可能还没有执行Activity,不存在任务栈,所以要使用这个flag. 广播的分类(优先级)

普通广播(Normal broadcasts):完全异步,可以同时被所有接收者接收到

有序广播(Ordered broadcasts):按照接收者声明的优先级别,被接收者依次接收广播.

普通广播是完全异步的,可以在同一时刻(逻辑上)被所有接收者接收到,消息传递的效率比较高,但缺点是:接收者不能将处理结果传递给下一个接收者,并且无法终止广播Intent的传播;然而有序广播是按照接收者声明的优先级别,被接收者依次接收广播。

注册广播

1.清单文件中注册

android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>

2.代码中注册

SmsReceiver receiver = new SmsReceiver();

IntentFilter filter = new

IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");

// 范围: -1000 ---- 1000 越大越优先

filter.setPriority(1000);

registerReceiver(receiver, filter);

1).在清单文件中配置,可以实现只要安装了此应用就可以接收广播

2).在Activity中使用代码注册,只有在此Activity位于前台时才能接收广播

由于广播接收者的单例模式,所以会造成一些多余的对象在内存中,则在Activity销毁的时候使用解绑广播接收方法:

unregisterReceiver(receiver);

设置优先级别

范围: -1000 ---- 1000 越大越优先

配置文件中设置:

代码中设置: intentFilter.setPriority(1000);

发送广播

//设置广播接收器的action

Intent intent = new Intent("com.jun.data");

//设置广播传递的参数

intent.putExtra("flag_jun", "数据。。。。");

//发送广播

sendBroadcast(intent);

//接收广播

String str = intent.getStringExtra("flag_jun");

广播的中断:不再向下传递广播

在代码onReceive()方法里设置:abortBroadcast();

如何在让广播不被中断?

在发送广播的时候不使用sendBroadcast(intent); 而使用sendOrderedBroadcast sendOrderedBroadcast(intent, 接收者需要的权限, resultReceiver, 线程,

initialCode, initialData, initialExtras)

//resultReceiver 指定广播接收者指定这个则可以防止广播被中断

// scheduler 当用户的广播接收者回调时使用的线程

可以使用Handler,如果为null,则调用上下文的主线程

//initialCode 结果码的最初的值一般使用Activity.RESULT_OK.

//initialData 结果数据最初的值一般使用null

//initialExtras 结果参数最初的值一般使用null

短信拦截器:

SmsReceiver.java

在清单文件中的注册:

android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>

权限:

拨号拦截器:

PhoneReceiver.java

注意: 拦截广播必须设置优先级,使用普通的广播拦截器实现不了拦截效果在清单文件中的注册:

android:name="android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL"/>

权限:

基于android的游戏开发开题报告总结.doc

开题报告 (1)研究的目的和意义 Android 操作系统最初是由 Andy Rubin 制作,最初主要支持手机,在2005 年被搜索巨头 Google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及 其他领域上,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011 年 11 月份的调查, android 智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国 90% 遥遥领先。在安卓手机中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入 21 世纪,随着科技的日趋发展,智能手机 ,平板电脑等高端电子产品进 入了我们的日常生活,随着 3G 时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进 步和科技的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子 产品,随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手 机市场已经形成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的 IOS作为领军者遥遥领先于 windows phone 系统。同时各种 android 应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游 戏这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android 拥有广大的用户群, android 手 机游戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮 流,依托现在硬件上的优势,以 android 为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏, 使玩家身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得 android 手机游戏种类更加丰 富多彩,为安卓手机游戏的发展做出贡献。 (2)国外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经 具备了很强的娱乐性和交互性的复杂形态。 2003 年 10 月,Andy Rubin 等人创建了 Android 公司,google 公司于 2005 年 8 月 17 日低调收购 android 以及其团队,Andy Rubin 成为 Google 公司 android 项目工程部

Android系统架构详解

Android系统架构详解 Android系统架构由5部分组成, 分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。 1、Linux Kernel Android relies on Linux version 2.6 for core system services such as security, memory management, process management, network stack, and driver model. The kernel also acts as an abstraction layer between the hardware and the rest of the software stack. Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。 2、Android Runtime Android includes a set of core libraries that provides most of the functionality available in the core libraries of the Java programming language. Android包括一个核心库的集合,她们提供了Java编程语言的核心库中的绝大多数功能。 Every Android application runs in its own process, with its own instance of the Dalvik virtual

安卓系统简介及如何分区的

android操作系统的分区 对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。 手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。相应的,RAM就是指的内存了。 手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过分析手机闪存上的内容可以知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于): hboot分区----------负责启动。 radio分区----------负责驱动。 recovery分区-------负责恢复。 boot分区-----------系统内核。 system分区---------系统文件。 cache分区----------系统缓存。 userdata分区-------用户数据。 1、hboot(SPL):这里指的是手机上的启动模块,通俗的说,就是负责手机启动引导的一段程序,类似于电脑主板上的BIOS,都是负责底层操作的。和在电脑上刷新BIOS一样,刷错了,电脑就会开不了机,对手机来说也一样,这部分的内容刷错了,手机就会变砖!

2、radio:这里指的是手机上的通讯模块,又叫做基带。负责手机的无线信号,蓝牙,WIFI等设备的管理,也就是说,相当于电脑系统里面的硬件驱动部分。这样说或许也不是特别的准确,大家明白大概的意思就可以了。通常我们所说的刷radio,刷基带,就是指的刷写这一部分,以便解决通话质量、网络连接质量、蓝牙连接等等问题。 3、recovery:字面意思是恢复,手机上的一个功能分区,有点类似于笔记本电脑上的恢复分区。一般大厂出的笔记本,都会自带一个特殊分区,里面保存着系统的镜像文件,当系统出问题的时候,我们可以通过它来一键恢复系统。这里的recovery功能有些类似。其实,他更像是电脑上的小型winPE系统,可以允许我们通过启动到winPE系统上,去做一些备份、恢复的工作。当然,系统自带的recovery基本没用,所以我们通常会刷入一个第三方的recovery,以便实现更多的功能,例如:备份系统,恢复系统,刷新系统等。但官方自带的recovery 也不是一无是处,在使用OTA方式升级系统时候,会检查此分区内容,如果不是原厂自带的,OTA升级就会失败。 4、fastboot:字面意思是快速启动,在这里,其实是一个特殊的工程模式,通过fastboot界面,连接电脑后,我们可以在电脑端通过特殊的指令来操作手机,例如更新radio,就可以通过fastboot来完成。fastboot的级别又要比recovery 来的要高一些,可以完成更底层的一些操作。后面我们会结合实际,来讲解一些fastboot的用法,更详细的资料,大家可以通过网络来学习,这里不再赘述。 5、ADB:android debug bridge,字面意思就是安卓调试桥接,简单点说,它是android系统提供的一套工具,通过它,我们可以在电脑上建立一个连接到手机的通道,然后可以在电脑上向手机发送一些指令,完成一些我们需要做的工作。ADB的用法我们后面也会作相应的介绍。 6、ROM:read only memory,只读存储器。上面我们讲过的,android系统都是安装在闪存里面的,这个闪存,就是一种只读存储器,断电情况下里面的内容不会消失。刷机,就是刷的ROM。有点类似电脑里的硬盘,ROM里面有很多分区,hboot、boot、system等等,前文介绍过的,还记得吗?说到这里,想到一个好笑的事情,某人问老婆,知道什么是ROM吗?答曰:room?不就是房子吗?晕倒,我说的是R O M ,不是R O O M!!奥,那就是小房子了!狂晕!!

Android系统架构简介

Android系统架构简介 Android系统架构简介 目前Android的Linuxkernel控制包括安全、存储器管理、进程管理、网络堆叠、驱动程序模型等。下载Android源码之前,先要 安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git 工作的一个工具。 应用程序 Android系统是基于Linux内核开发,使用Java作编程语言, 使界面到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME 的MIDlet,一个Activity类别负责创建视窗,一个活动中的 Activity就是在foreground(前景)模式,背景执行的程序叫做Service。两者之间透过由ServiceConnection和AIDL连结,达到 复数程序同时执行的效果。如果执行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止,甚至被系统清除。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以透过View类别与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,并可以利用View打造出所 谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml 来设计layout。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类别,ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中获取View,Android的View类 的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件息息相关,两者 之间透过Listener结合在一起,每一个View都可以注册eventlistener,例如:当View要处理用户触碰的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于 J2ME的BitMap。 中介软件

基于android的通讯录毕业设计开题报告

安徽科技学院本科生毕业论文(设计)开题报告书 题目基于Android的通讯录设计与实现 学生姓名指导教师职称 研究目的意义及国内外研究状况和应用前景(附参考文献): 一、研究目的意义 随着计算机行业的发展,智能手机在人们的生活中变得火热。智能手机拥有的独立操作系统使得手机能像个人电脑一样支持用户自定义安装软件等程序,并通过此类操作对手机功能进行扩充,从而在更大程度上满足用户的需求,这是智能手机的优势,也是智能手机赢得市场的主要原因。具有开放性的Android手机平台,从2007年谷歌将其正式向外界展示以来,发展迅速,手机市场份额不断攀升,至2012年已超过塞班,跃居第一。通过Android系统的开源性、智能型,我们可以看到Android更光明的未来。 手机系统越来越强大,却始终不会抛弃其最基本的功能——通讯,而通讯录又是通讯的必备软件。此次我们研究的基于Android的手机通讯录,会实现通讯录基本功能,包括基本添加,修改,删除和输出等功能,在实现这些功能的基础上添加一些其他功能,例如为联系人添加头像,联系人分组,通讯录黑名单等,使通讯录界面更友好、功能更人性化。通过设计制作次通讯录能够更好地学习Android 的项目开发知识,熟悉Android的软件开发流程,拓展就业能力。 二、国内外研究现状 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作,主要用于便携设备。Android 操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资。2007年11月Google宣布推出基于Linux的Android开放式手机操作系统,沿袭至今,已发展到4.0.4版本。2011年第一年度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.2%的份额,中国市场占有率58% 基于Android的通讯录的研究也在Android迅速发展的同时逐步走向成熟,在更大程度上满足着用户的需求。除包括基本添加联系人,编辑联系人,删除联系人和联系人数据导出等功能,它又逐渐增加了联系人分组、添加联系人头像、通讯录黑名单等功能。 三、应用前景 根据手机功能使用调查显示,有八成以上的消费者使用手机通讯功能。随着手机通讯录功能的不断曾强于完善,手机通讯录对于人们的意义已不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的发展方向发展。 四、参考文献 [1]高焕堂,Android应用框架原理与程序设计(第三版)[M] 北京:清华大学出版社,2007. [2]盖锁林,Android开发入门指南[M] 北京:人们邮电出版社,2009. [3]李兴华,名师讲坛——Android开发实战经典清华大学出版社,2012. [4]李兴华,名师讲坛——Java Web开发实战经典清华大学出版社,2012. [5]杨丰盛,Android应用开发解密[M] 西安:机械工业出版社,2010. 主要内容、研究方法和思路:

Android系统原理及开发要点详解.

内容简介 本书全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux 驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。 本书既适合从事Android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式Linux 系统的学习者使用。 本书购买地址:当当网卓越网中国互动出版网 作者简介 梁泉是移动系统开发资深工程师,在Android领域具有完备的知识和前沿的技术,长期从事一线开发工作。 韩超是中国大陆地区较早参与Android系统开发的人员之一,也是中国大陆的Androidin(机锋网开发社区的核心成员和重要组织者之一;也曾经引领大陆各种相关技术人员进入Android领域,并组织参与国内外的相关枝术交流。 前言 Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google 也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设 备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。 Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。 Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。 Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。 本书特点为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。 保持完整性和层次性本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android 系统大致的感性理解。 提供清晰的框架Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。

ANDROID开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告 题目基于安卓平台的网购物流管理系统 系部名称信息工程系 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 填表时间:2012 年 4 月 11日 1 2 3 4 篇二:基于安卓的系统开题报告 本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于android平台的学生教务信息系统设计与实现 学院: 基于android平台的学生教务信息管理系统 一、课题的研究目的和意义 学生教务系统是一个学校学生管理中不可缺少的一部分,对于学校的管理者以及学生本 身来说都至关重要。互联网的普及和网上教务系统的更趋向于成熟化,系统应该为学生用户 提供更加方便的查询手段与信息管理方式。而计算机的不可移动性及系统本身繁琐的登陆认 证、查询操作使系统使用带来不方便。开发一款基于智能手机平台、功能简单、可随时利用 无线网络进行在线选课、成绩查 询、了解校园资讯的软件,为学生提供方便、可移动、准确的服务 在安卓手机的逐渐普及下,越来越多的学生接触并使用安卓系统的移动终端,例如,成为 学生生活中的重要工具。在校园内,学校校园网站为学生提供学生课程表、学生选课、学生 成绩等信息管理,为学生的校园生活提供直接信息,随着移动互联网络的发展,学生大都采 用手机进行随时随地上网,登陆校园网来了解自己的校园信息,但是智能手机无论从执行效 率、内存大小、屏幕大小以及操作方式都与计算机有很大差别,如果单纯用智能手机里浏览 器通过网址连接校园网站获取信息,如同计算机里显示样式一样,就会给智能手机带来一定 的负担。因此为了使学生更好的利用手机方便学习与校园生活,开发基于android平台的智 能移动终端应用软件,依托移动互联网络和校园网站,让学生可以随时随地了解校园生活和 学业信息,极大地方便学生。 2.国内外发展状况 android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如 智能手机和平板电脑,由google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中 国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。android操作系统最初由andy rubin开发,主 要支持手机。2005年8月由google收购注资。2007年11月,google与84家硬件制造商、 软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良android系统。随后google以 apache开源许可证的授权方式,发布了android的源代码。第一部android智能手机发布于 2008年10月。android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。 2011年第一季度,android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年 11月数据显示,android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 2013年09月24日谷歌开发的操作系统android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的

linux内核启动 Android系统启动过程详解

linux内核启动+Android系统启动过程详解 第一部分:汇编部分 Linux启动之 linux-rk3288-tchip/kernel/arch/arm/boot/compressed/ head.S分析这段代码是linux boot后执行的第一个程序,完成的主要工作是解压内核,然后跳转到相关执行地址。这部分代码在做驱动开发时不需要改动,但分析其执行流程对是理解android的第一步 开头有一段宏定义这是gnu arm汇编的宏定义。关于GUN 的汇编和其他编译器,在指令语法上有很大差别,具体可查询相关GUN汇编语法了解 另外此段代码必须不能包括重定位部分。因为这时一开始必须要立即运行的。所谓重定位,比如当编译时某个文件用到外部符号是用动态链接库的方式,那么该文件生成的目标文件将包含重定位信息,在加载时需要重定位该符号,否则执行时将因找不到地址而出错 #ifdef DEBUG//开始是调试用,主要是一些打印输出函数,不用关心 #if defined(CONFIG_DEBUG_ICEDCC)

……具体代码略 #endif 宏定义结束之后定义了一个段, .section ".start", #alloc, #execinstr 这个段的段名是 .start,#alloc表示Section contains allocated data, #execinstr表示Section contains executable instructions. 生成最终映像时,这段代码会放在最开头 .align start: .type start,#function /*.type指定start这个符号是函数类型*/ .rept 8 mov r0, r0 //将此命令重复8次,相当于nop,这里是为中断向量保存空间 .endr b 1f .word 0x016f2818 @ Magic numbers to help the loader

android系统详细介绍

android Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linu x平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid 目录[显示] [编辑本段] 简介 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software st ack,又名为软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Goog le开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Googl e开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。目前最新版本为Android2.1。 对手机行业的影响 已经与HTC、NTT DoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作以及持久,让我们拭目以待。 Android手机 2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Goog le手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 (左图为Androidlogo) [编辑本段]

基于android平台的智能掌上公交系统开题报告

基于a n d r o i d平台的智能掌上公交系统开题报 告 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

信息科学与工程学院 毕业设计(论文)开题报告 论文题目: 基于android平台的智能掌上公交系统 姓名:学号:2008 专业:自动化班级: 指导教师: 副教授 实习单位:系统工程研究所 开题日期:2012年 3 月 1 日 1.课题提出 1.1 课题背景、目的与意义 随着我国城市化进程的快速发展,城市人口增加,出行需求增加,公交系统也随之迅速扩大,且更加复杂化。根据“十二五”规划,国家从节能减排的角度出发必须坚持公交优先的策略。然而,目前的公交信息系统,确不能满足出行者的要求,例如,流动出行者不能及时找到乘车路线,固定出行者不能确定汽车到站时间等等,这些不方便的现象影响着出行者的满意度,致使我国公交利用率低下。 另一个方面,近年来,国内外的交通技术领域发展十分迅速,很多基于3GS(GPS、GIS、GPRS) 的导航系统不断涌现[1]。中国现在已进入3G时代,在不久将来跨入4G时代[2]。在3G和4G时代,智能手机将成为出行者导航、信息查询的良好终端。目前国内一些高校如北京交通大学也正在进行手机用于公共交通查询、信息显示等方面的研究[3]。 因此,基于3G技术的智能手机公交查询系统,会给用户带来便捷的服务。对于个人,可以明确出行路线,减少出行时间,提高出行满意度。对于社会,可以提高公交出行比例,提高城市公交使用校率,实现城市交通的节能减排,且对国家公交优先政策起到支撑作用。 1.2 国内外现状 现在,国内外已开发出很多公交查询软件,如“爱帮公交”,“百度地图”,“谷歌地图”,“掌上公交”等,为人们提供了公交路线搜索,站名查询以及路线规划等功能,给人们的出行带来一定的便利。但是,目前的公交查询系统的功能,主要

安卓操作系统简介

安卓操作系统简介 简言: Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 系统介绍: Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 系统架构: 应用程序: Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity 等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用View 打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC 的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。Bionic是Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自

基于安卓的系统开题报告 (2)

本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于Android平台的学生教务信息系统设计与实现学院: 基于Android平台的学生教务信息管理系统 一、课题的研究目的和意义 学生教务系统是一个学校学生管理中不可缺少的一部分,对于学校的管理者以及学生本身来说都至关重要。互联网的普及和网上教务系统的更趋向于成熟化,系统应该为学生用户提供更加方便的查询手段与信息管理方式。而计算机的不可移动性及系统本身繁琐的登陆认证、查询操作使系统使用带来不方便。开发一款基于智能手机平台、功能简单、可随时利用无线网络进行在线选课、成绩查

询、了解校园资讯的软件,为学生提供方便、可移动、准确的服务在安卓手机的逐渐普及下,越来越多的学生接触并使用安卓系统的移动终端,例如,成为学生生活中的重要工具。在校园内,学校校园网站为学生提供学生课程表、学生选课、学生成绩等信息管理,为学生的校园生活提供直接信息,随着移动互联网络的发展,学生大都采用手机进行随时随地上网,登陆校园网来了解自己的校园信息,但是智能手机无论从执行效率、内存大小、屏幕大小以及操作方式都与计算机有很大差别,如果单纯用智能手机里浏览器通过网址连接校园网站获取信息,如同计算机里显示样式一样,就会给智能手机带来一定的负担。因此为了使学生更好的利用手机方便学习与校园生活,开发基于Android平台的智能移动终端应用软件,依托移动互联网络和校园网站,让学生可以随时随地了解校园生活和学业信息,极大地方便学生。 2.国内外发展状况 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android 操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android 在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。 近几年教务系统的网站也在中国普遍发展。但其次系统界面不友好,不够人性化。系统性能差,没有进行充分的优化,尤其在选课高峰期的时候,大量学生同时选课时经常出现登陆和选课速度极慢,甚至出现服务器死机瘫痪现象,以致于一些学生不能选课而国外的教学科研软件与国内相比开发的早而且比较成熟。早在七十年代末,美国就建成了NSFNET(国家科学基金网),其课题的申报及课

基于android开题报告

开题报告 (一)论文的研究目的及意义 计算机行业是个不断推陈出新不断更新的一个产业。而作为程序员的我们必须随时代这个大环境下不断去接受新的编辑环境、新的编辑思路、有时候也许要接受新的编辑语言。我研究的题目是近期比较流行的android平台下的游戏,用android环境编辑的程序插上有android系统的手机可以直接在手机上运行。也是现阶段比较新,比较方便的编辑环境了。 研究的目的: (1)追赶时代的脚步,对新事物有一种想认知,去接受的一个态度; (2)对这三年编辑能力的一种考验; (3)打小有个梦想,想做个自己设计的大型游戏,而这个就是实现梦想的第一步。 研究的意义: (1)运用的是JA V A这种可跨平台的语言,使我对这门语言进行进一步掌握; (2)由于现在游戏比较泛滥,好多供应商都是捞一笔就走人的态度去对待游戏。而现在游戏很多的是年轻人们去玩,游戏可能陪伴他从学校走向社会这个阶段。设计一款为游戏而生的游戏现阶段很是重要。 (3)游戏行业属于第三产业,在中国可能并不重视。而在别的国家,比方说韩国,政府支持,高投入就等于高回报。可是在中国玩游戏的人可是占了全球第一,长期下去我有点担心。虽然不知道游戏在中国能不能放开走下去,但是现阶段我一定会坚持我的想法。 (二)论文的主要研究内容 每种游戏思路不一样玩法不一样,因此编辑思路也不一样。而做游戏必须从最基本的结构开始搭建起来。本游戏主要是通过熟练操作技巧来进行游戏,一般是为了通关。而现在本人研究的射击类游戏则融入了很多新的元素,很多经典的关卡以及很多画面的特效,增强游戏的趣味性和美感。 1.开场动画的编辑.一个好的开场动画能让玩家有一种耳目悦心的感觉,让人第一印象对这个游戏产生好评。采用的是2D呈现技术,而表现形式采用的是横向滚屏技术,且在贴图时采用多层贴图,增加游戏界面的层次感。 2.敌机的出场位置.游戏的一大趣味就是不可预见性的突变,让玩家永远不知道下一刻出现什么,这样增加了游戏的趣味性。 3.加血和增强道具.没有过多的情景设计,所以主要的工作是主战飞机生命的设计(血值或生命值)、道具的设计(换枪的道具及补血的道具)等。 4.关卡BOSS.每关结尾都有个守关BOSS,传统游戏设置。 5.简单的操控设置.用于控制友机的上下左右。操作方式,本游戏拟采用手机键盘进行操作,上下左右控制飞机的移动,A键发射子弹。

Android系统文件夹目录结构详解

Android系统文件夹目录结构详解 内容手机核心提示:本文介绍的是Android手机系统的文件夹结构,帮助大家更直观地了解系统,作为查询工具加入收藏夹还是很不错的哦*^_^*\\system\\app这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\\data\\文件夹中。 下面是详细的介绍: \\system\\app\\AlarmClock.apk闹钟 \\system\\app\\AlarmClock.odex\\system\\app\\Browser.apk浏览器 \\system\\app\\Browser.odex\\system\\app\\Bugreport.apk Bug报告 \\system\\app\\Bugreport.odex\\system\\app\\Calculator.apk计算器 \\system\\app\\Calculator.odex\\system\\app\\Calendar.apk日历 \\system\\app\\Calendar.odex\\system\\app\\CalendarProvider.apk日历提供 \\system\\app\\CalendarProvider.odex\\system\\app\\Camera.apk照相机 \\system\\app\\Camera.odex\\system\\app\\com.amazon.mp3.apk亚马逊音乐 \\system\\app\\Contacts.apk联系人 \\system\\app\\Contacts.odex\\system\\app\\DownloadProvider.apk下载提供 \\system\\app\\DownloadProvider.odex\\system\\app\\DrmProvider.apk DRM数字版权提供 \\system\\app\\DrmProvider.odex\\system\\app\\Email.apk电子邮件客户端 \\system\\app\\Email.odex\\system\\app\\FieldTest.apk测试程序 \\system\\app\\FieldTest.odex\\system\\app\\GDataFeedsProvider.apk GoogleData提供 \\system\\app\\GDataFeedsProvider.odex\\system\\app\\Gmail.apk Gmail电子邮件 \\system\\app\\Gmail.odex\\system\\app\\GmailProvider.apk Gmail提供 \\system\\app\\GmailProvider.odex\\system\\app\\GoogleApps.apk谷歌程序包 \\system\\app\\GoogleApps.odex\\system\\app\\GoogleSearch.apk搜索工具 \\system\\app\\GoogleSearch.odex\\system\\app\\gtalkservice.apk GTalk服务 \\system\\app\\gtalkservice.odex\\system\\app\\HTMLViewer.apk HTML查看器 \\system\\app\\HTMLViewer.odex\\system\\app\\IM.apk即时通讯组件包含MSN、yahoo通 \\system\\app\\ImCredentialProvider.apk\\system\\app\\ImProvider.apk\\system\\app\\ImProvider. odex\\system\\app\\Launcher.apk启动加载器 \\system\\app\\Launcher.odex\\system\\app\\Maps.apk电子地图 \\system\\app\\Maps.odex\\system\\app\\MediaProvider.apk多媒体播放提供 \\system\\app\\MediaProvider.odex\\system\\app\\Mms.apk短信、彩信 \\system\\app\\Mms.odex\\system\\app\\Music.apk音乐播放器 \\system\\app\\Music.odex\\system\\app\\MyFaves.apk T-Mobile MyFaves程序 \\system\\app\\MyFaves.odex\\system\\app\\PackageInstaller.apk apk安装程序 \\system\\app\\PackageInstaller.odex\\system\\app\\Phone.apk电话拨号器 \\system\\app\\Phone.odex\\system\\app\\Settings.apk系统设置 \\system\\app\\Settings.odex\\system\\app\\SettingsProvider.apk设置提供 \\system\\app\\SettingsProvider.odex\\system\\app\\SetupWizard.apk设置向导 \\system\\app\\SetupWizard.odex\\system\\app\\SoundRecorder.apk录音工具

基于android平台的记事本研究与开发 开题报告

武汉理工大学本科学生毕业设计 (论文)开题报告 1、目的及意义(含国内外的研究现状分析) 这次课题的目的是在Android系统的手机开发平台之上,研究与开发一个记事本软件,提供适用手机的记事本功能服务,其中包括以下几个功能: (1)文本、图形记事支持;(2)语音记事支持;(3)内容检索与管理; (4)以邮件或短信方式发送信息。 首先,记事本的基本功能就是记事,手机用户首先用到的就是文本记事,输入事务信息以文本的形式展现出来,存储起来。随着用户需求的增加,可能希望用图形来代替文本来记事,用户之间打开记事本,看到图片就能联系自己所记载的事务信息。这样免去了输入文字的麻烦,反而会更简单。又或者是文本与图片的交叉运用,可以让用户自己选择自己喜欢的记事方式,更加自由与便捷。所以此功能的意义是让简单的记事信息能以文本和图形表达,更加丰富多彩。 其次,在支持传统的文字记事方式下,还要支持语音记事。因为用户需要追求更加简单的记事方式,不需要手动输入文字,而是直接语音记事。语音直接保存,有利于下次用户直接查看时点击按钮就可以播放相应的录音信息了。这对于某些眼睛不太好的,或者说更喜欢听的用户是很有吸引力的。 再次,如果记事本的信息很多,而用户又需要快速找到自己需要的记事信息,这时候内容检索就非常有用了。对于业务繁忙,或者是经常写备忘录记事的群体,这个内容检索功能能带给用户很多的便利。让他们更加高效的利用手机,节约时间,高效工作与生活。 最后,针对商务人士,或者是经常使用邮箱(如Gmail)的用户来说,有时候希望通过查看邮箱的同时查看记事本的信息,一次性获取全部。所以记事本同步邮箱功能能够为用户带来更多的功能与便利。 国内外现状分析: 目前国内外有4款比较火的记事本软件。分别是Evernote,小米便签,NoteEverything,麦库记事。 Evernote 在软件界面方面界面清爽,需注册登录后才可使用,图标布局比较协调;记事笔记方面可编写内容,添加标签,支持上传图片、音频、视频、文件等附件;特色功能方面具有搜索笔记和发送笔记、定位服务、同步等功能;资源占用方面内存占最多,CPU占用适中。 小米便签在软件界面方面界面功能简单,可查看和新建便签,菜单功能相对丰富;记事方面只支持文字内容,可以选择桌面Widget颜色、字体大小等;特色功能方面可以移进文件夹和分享、备份、还原和设置保护密码;资源占用方面内存占用较中,CPU占用最少。 Note Everything界面简洁,上方有新建记事和搜索等按钮,菜单功能非常丰富;支持文本、绘图、语音、图片、清单、图库、视频、条形码等形式,可固定显示记事;特色是单个记事加密,数据备份、还原、导入、到处,创建快捷方式;内存占用最少,CPU占用较中。 麦库记事界面比较精美,菜单功能相对简单;可选分类、加标签、附件,支持拍照和实时录音。特色是笔记搜索和分类,网络同步和笔记分享;内存占用适中,CPU占用最多。

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