Rational Rose 用例图、顺序图、活动图、类图、状态机图 实例

Rational Rose 用例图、顺序图、活动图、类图、状态机图 实例
Rational Rose 用例图、顺序图、活动图、类图、状态机图 实例

状态机图

一、问题描述

面对目前大学生日益懒惰的现象,某企业计划开发一套针对大学食堂的网上自动订餐、派送、支付等功能的电子商务系统。具体包括(但不限于)

1、任何人均可实名注册并登录系统;

2、当日菜品浏览和订餐;

3、可实时浏览订单状态。如果尚未配送,可撤销菜单;

4、授权人员进行配送并更新状态;

5、支付方式可以是货到付款,可以是从订餐者个人校园卡中扣除(如果余额不足则支付和订餐失败),也可以是其他方式;

6、正常结束和异常结束;

7、系统可实现整体的查询和统计分析功能。

请根据上述需求给出系统的用例图、类图、活动图(泳道)和顺序图和状态机图。

二、解题思路

1、用例图

(1)、一般客户用例图

图1、客户用例图

(2)维护人员用例图

图2、维护人员用例图2、活动图

(1)、一般客户活动图

图3、客户活动图

(2)、维护人员活动图

图4、维护人员活动图

3、类图

图5、类图4、顺序图

图6、顺序图5、状态机图

(1)客户状态机图

图7、客户状态机图(2)系统维护人员状态机图

图8、系统维护人员状态机图

三、实验总结

通过此次操作,对Rational rose软件有了更进一步的了解,对用例图,活动图,顺序图和类图的画法也有了进一步的学习,不过尚有一些问题,如顺序图中对于关系不能删除修改,对于需要分支的关系也无法建立,类图中的关系掌握的不是特别熟练,还有问题描述的有些出入,不知道是在客户订餐后还是在支付后,维护人员才会配送并更新状态,总之,还需要老师您的讲解。

软件工程作业用例图,状态图类图

软件工程作业用例图,状态 图类图 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

软件工程设计方案 学院计算机学院 专业软件工程 班级 2012 级 4 班 学号 86 姓名黎伟杰 指导教师崔洪刚 ( 2015 年 1 月)

计算机学院软件工程专业12级4班班学号:86 姓名:黎伟杰协作者:________ 教师评定: 问题定义:为实现一个功能强大的学生宿舍管理信息系统,它主要实现对入住人员的管理及对宿舍的其它管理,如新生、老生的基本信息处理,毕业生退宿,水、电费的超额处理。该系统功能齐全,操作简便,实用性强,主要包括三个模块:资料管理模块、宿舍管理模块、收费管理模块最后还给出实现的设计思想和关键技术。 系统名称:学生宿舍管理系统 作者名称:广东工业大学计算机学院软件工程12(4)班86 黎伟杰 系统功能描述:随着计算机的应用与普及,现在越来越多的学校学生宿舍都是利用计算机来控制和管理的,学校的不断发展,人数的不断增长,生活水平的提高,要求也越来越高。为了改善学校的宿舍管理,为此开发了学生宿舍管理信息系统软件。本系统要学生用户对它进行查询,管理员有效地对它进行管理用户,即随时可以对它进行添加与删除,在没有旁人指导的情况下,用户也可以进入这个系统并且知道该如何使用它,比如,用户点击进入后就会出现一个系统登陆对话框,根据用户的用户名和密码,点击“登陆”按钮,就可进入系统。这个系统可以适用于各大院校,具有管理权限的用户可以对系统进行修改,没有此权限的用户只能对系统进行查询。 用例图:

数据流图:

图书管理系统活动图-用例图报告

软件工程第一次上机实验报告 一、实验目的: 1、掌握建立系统用例框图。 2、掌握对系统初始需求进行分析,初步了解和分析系统用户和系统提供的功能,确定角色和用例; 3、掌握分析系统用户和系统功能之间的关系,确定角色和用例的关系; 二、实验要求: 1、使用rose建立系统用例框图; 2、使用rose建立系统角色; 3、使用rose建立系统用例; 4、使用rose建立角色与用例的关系; 三、实验内容: 1、初始需求:这是一个图书馆信息管理系统 (1)图书管理员是图书馆员工。他们的主要工作就是和图书、读者打交道,并在软件系统的支持下工作。 (2)图书管理员负责新书的购买和登记,每一种图书可以购进多本书。 (3)图书管理员对图书进行加工处理,给每本书添加条码号和索取号,条码号在图书馆中是唯一的,可以唯一确定具体一本图书。

索取号主要由分类号和出版日期组成。 (4)图书管理员对加工好的图书书目信息进行登记。 (5)图书管理员对本馆读者进行管理,办理读者证,并对读者信息进行登记。 (6)图书管理员对读者办理借书业务,将图书借给读者,并登记借阅信息,同时检查读者预定信息,如果有相应预定信息,则进行预定取消处理。 (7)图书管理员对读者办理还书业务,将读者还回的图书从新放回图书馆,并登记还书信息。 (8)图书管理员对读者办理预定业务,并登记预定信息。 (9)当旧书破旧不堪时,系统管理员可以把它们从图书馆中剔除,并登记剔除信息。 (10)所有图书和读者信息要能够方便地进行查询。 (11)馆长可以对每个月的图书借阅情况进行统计。 (12)本系统支持从calis系统导入图书编目信息。 (13)系统能够运行在所有流行的技术环境中,包括UNIX、Windows和OS/2等,并有一个现代的图形用户界面。 (14)系统容易扩展新功能。

信息系统开发与设计实验九活动图、状态图

福建农林大学计算机与信息学院实验报告 1.实验项目名称:面向对象分析与设计–活动图、状态图 2.实验目的 1.熟悉活动图的基本功能和使用方法。 2.熟悉状态图的基本功能和使用方法。 3.掌握如何使用建模工具绘制活动图方法。 4.掌握如何使用建模工具绘制状态图方法。 3.实验器材 1.计算机一台。 2.Rational Rose 工具软件。 4.实验内容 (1)根据学院的图书管理系统开发进度,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程、在删除读者用例描述的基础上,系统分析部指派您完成该项任务。要求:用活动图来描述系统中已知用例的业务过程: 1.描述添加读者用例。 2.描述添加管理员用例。 3.描述新加书籍用例 (2) 通过前面内容的学习,在学院图书馆的图书馆管理系统的需求的初步分析,得出系统的用例图和相应的活动态。通过这两类图我们可以初步了解系统的业务处理过程,但对业务处理过程的处理状态间转换了解仍不够,这不利于设计人员对系统业务的进一步理解,而状态图能从对象的动态行为的角度去描述系统的业务活动。通过还书用例的状态图绘制学习,完成如下任务: 1. 完成图书业务模块中借书用例的状态图。 2. 完成图书业务模块中新加书籍用例的状态图。 绘制“删除读者信息”用例的活动图的实验步骤 删除读者信息一般按照以下步骤进行: (1)管理员在录入界面,输入待删除的读者名; (2)“业务逻辑”组件在数据库中,查找待删除的读者名; (3)如果不存在,则显示出错信息,返回步骤(1),如果存在则继续; (4)“业务逻辑”组件判断“待删除的读者”是否可以删除; (5)如果不可以,则显示出错信息,返回步骤(8),如果可以则继续; (6)在数据库中,删除相关信息; (7)显示删除成功信息; (8)结束。 5. 实验报告要求 1.整理实验结果。

最新图书馆系统用例图、活动图、类图、时序图

图书馆管理系统用例图、活动图、类图、 时序图

图书馆管理系统 一.图书馆管理系统需求分析 1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 2、系统功能需求分析

(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性 别、借书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编 号、类别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处 理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 二、系统动态建模 1、用例图、

图书馆管理系统用例图 活动图 类图 时序图

图书馆管理系统 一.图书馆管理系统需求分析 1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 2、系统功能需求分析 (1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、 借书数量、借书期限、备注等。 (2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、 类别、关键词、备注。 (3)借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处 理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理

基于UML的图书馆管理系统建模设计 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 二、系统动态建模 1、用例图、

超市管理系统UML类图和用例图

超市管理系统需求分析报告(使用面向对象的方法)

目录 1用例和用例图 (1) 1.1什么是用例和用例图 (1) 1.2用例图 (2) 1.3用例说明 (4) 2类图 (9) 2.1什么是类图 (9) 2.2类图 (10)

超市管理系统需求分析报告 (面向对象方法) 1用例和用例图 1.1 什么是用例和用例图 用例是由行为者启动的系统完成的一系列动作,这些动作除了完成系统内部的计算与工作外,还包括与一些行为者的通信。用例代表某些用户可见性的功能,实现一个具体的用户目标。 用例图(User Case)是由参与者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描述系统功能的动态视图的图。用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。

1.2 用例图

1.3 用例说明 用例名称:超市管理系统之人事管理 相关活动者:职工,人事部人员,超市管理系统之售后服务 简要说明:人事部人员对职工进行人事调动,人事考核,培训,工资管理等一系列人事安排。一切的人事安排都打印出报表及时通知给职工。其中的人事考核将接受由超市管理系统之售后服务传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考核的一个依据。 前置条件:人事部人员已经登录人事管理界面 主事件流: 1.人事部人员登录人事管理界面,用例开始 2.系统提示输入人事管理对象职工的职工号 3.人事部人员输入人事管理对象职工的职工号 4.系统提示选择人事管理的四项管理:人事调动,人事考核,培训,工资管理 5.人事部人员选择一项具体的人事管理:B1:选择人事调动B2:选择人事考核B3:

实验四 状态图和活动图

实验四状态图和活动图(2学时) [实验目的] 掌握状态图、活动图的绘制方法。 [实验内容] 用Rose绘制图书馆管理系统的状态图与活动图。 [实验要点及说明] 一、状态图建模技术建模。 状态图一般用于对系统中的某些对象,比如类、用例和系统的行为建模。建模的时候要找出对象所处的状态、触发状态改变的动作,以及对象状态改变时应执行的动作。具体的建模步骤如下: ①找出适合用模型描述其行为的类。 ②确定对象可能存在的状态。 ③确定引起状态转换的事件。 ④确定转换进行时对象执行的相应动作。 ⑤对建模的结果进行相应的精化和细化。 实例——图书馆管理系统的状态图 1.使用Rational Rose绘制状态图的步骤。 ①创建状态图。 在浏览器窗口中,在“Logic View”的图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择New →Statechart Diagram。点击菜单项后,在“Logic View”目录下创建“State/Activity Model”子目录,目录下是新建的状态图“New Diagram”的图标,右键单击此图标,在弹出的菜单中选择Rename菜单项,可以更改新创建的状态图的名字。 双击状态图图标,出现状态图的编辑区和编辑工具栏。 ②状态图工具栏按钮简介。 状态图工具栏中各个按钮的图标及其作用如图4-1所示。 ③加入开始状态和终止状态。 状态图中可以加入两个特殊的状态:开始状态和终止状态。 开始状态在图中显示为实心圆,点击工具栏中的开始状态图标,然后在绘制区域要绘制开始状态的地方单击鼠标左键就可以加入开始状态。 终止状态的加入方法与开始状态相同。 ④增加状态。 增加状态的步骤如下: 增加状态。点击工具栏中的状态图标,然后在绘制区域要绘制状态的地方单击鼠标左键。双击状态图标,在弹出的对话框中可设置状态的属性。

人事管理系统用例图类图活动图

Fox-ERP人事管理系统(二) -----毕业设计(论文) 指导老师 专业计算机应用与维护 组长 班级 组员 成都电子机械高等专科学校 2007年5月10日 目录

1 3 5 2.1.1用例图6 2.1.2类图 2.1.3活动图 10 3.1关键技术之一 3.2关键技术之二 3.3关键技术之三 4.1数据库设计 4.2人事管理系统的数据模型图 5.1.3第二期工程的后续工作 1:修改密码代码 2:找回密码代码 二、员工就职 3:津贴/扣款维护 1:就职单维护代码 2:教育训练员工文件维护 3:教育训练课程名单 4:教育训练上课员工名单 2:考绩资料维护 4:奖惩资料维护 七、用户注册 1:设置用户 2:用户注册

第一章系统功能 1.1 需求分析 软件工程中包含需求、设计、编码和测试四个阶段,其中需求分析是软件工程中第一个也是很重要的一个阶段,需求分析的基本任务就是准确地回答“系统必须做什么”这个问题,而它的主要任务就是绘制关联图、创建开发原型、分析可行性、确定需求优先级、为需求建立模型、编写数据字典、应用质量功能调配。需求分析从总体上看是说明项目应该具有什么样的功能,而不考虑实现这些功能的具体技术。 ERP系统包括22个子系统,人事管理系统是其中的一个子系统,要理解人事管理系统,就必须了解系统与哪个子系统相关联,以及它具有怎样的功能。人事管理系统将人事档案的手工管理变成计算机管理,充分发挥计算机的快捷、准确、高效、方便的特点,极大地提高了各种效率和工作质量。 在实际项目的开发中,需求分析是客户提出的,现在的企业资源计划的软件要有物流、资金流、信息流,并且要以资金流为中心,ERP则是一个较完善的软件,也是具有管理理论的信息系统。同时ERP具有较强的通用性,大多数企业都需要具备的一些基本功能成为ERP 的需求。 系统的需求分为物理需求、结构需求、逻辑需求。例如人事管理系统的需求如下所示:一.物理需求 物理需求的任务很明确,就是确定人事系统的物理服务器的最终架构和软硬件环境。根据人事管理系统的基本要求,物理需求应包括如下几个方面: (1)支持可分布式部署的服务器群组 支持分布式的服务器组是优秀的网络应用程序必须提供的一个物理功能,因为大型的网络应用程序不可能将所有的应用和操作运行于同一台服务器。支持分布式的服务器群组有利于降低服务器负荷,使服务器的功能更加具有针对性。 (2)支持.NET的服务器操作平台 这是必需要满足的需求。https://www.360docs.net/doc/3814186997.html,应用程序不可能脱离.NET Framework的支持,因此WEB服务器必须支持.NET. (3)仅限于Microsoft SQL Server 的数据库管理系统 支持多种数据库类型是一个不错的构想,但是人事管理系统主要体现的是https://www.360docs.net/doc/3814186997.html, 以及https://www.360docs.net/doc/3814186997.html,中的数据操作新特性,而在https://www.360docs.net/doc/3814186997.html,中的针对于Microsoft SQL Server提供了很多的具体方法和对象。为了介绍和展现https://www.360docs.net/doc/3814186997.html, 中的对象和方法,人事管理系统采用了Microsoft SQL Server 2000 作为系统的数据库管理系统。 (4)必须用到的软件支持 人事管理系统要使用Visual Studio 2003, 类图、用例图、活动图要使用CASE工具,在PD10.0的环境下做。 二、结构需求 (1)系统的可维护性和可扩展性强 大多数的人事系统在实际应用中都需要不断地添加功能模块,人事管理系统也一样,在二次开发和实际应用中要根据项目的具体情况添加一些功能模块。因此项目在设计之初就要考虑到,当前的架构对系统的扩展工作会不会形成障碍。 使用人事管理系统层次的设计概念能够增强系统的维护性和扩展性,基于层的设计模式允许开发者以三层甚至多层的模式开发人事应用程序,将登录、注册、自定义基本资料表等单元分离开,每一层都有针对性,层是以一组序列分布在系统数据和用户之间的,不相连的层在业务上没有耦合,每一层都是继承和调用上一层中的对象和方法。 这种模式使得系统的功能分布更加合理化。例如扩展一部分付款方式,首先要在付款方式层中建立相应的方式,然后才是在前台显示层中建立新的页面控件。 (2)系统的功能模块通用性强 由于人事管理系统是作为一个示例和应用程序框架被设计和开发的,因此其功能模块简单地说,人事管理系统需要提供员工就职中最基本的对象和这些对象的基本属性,只有这样才能使基于人事管理系统的二次开发具有更大的扩展性。例如多公司运作只执行最基本的功能,至于一些具体应用方式的特殊属性,并不应出现在系统中。 模块化的构建同时也意味着模块之间尽量降低偶合度,这样做的好处是使得更改模块

UML各种图例齐全用例图,类图,状态图,包图,协作图,顺序图详细说明画法和功能

UML各种图例 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: ?用例图 ?类图 ?对象图 ?顺序图 ?协作图 ?状态图 ?活动图 ?组件图 ?配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子.施工人员使用这个设计来建造房子.建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要.蓝图就成为

了这个行业中的设计师和施工人员的必修课. 写软件就好像建造建筑物一样.系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要.在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”.现在它已经成为了软件行业的一部分了.UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言. UML被应用到面向对象的问题的解决上.想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的.一个模型model就是根本问题的抽象.域domain就是问题所处的真实世界. 模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的.记住把一个对象想象成“活着的”.对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations).对象的属性的值决定了它的状态state. 类Classes是对象的“蓝图”.一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数).对象是类的实例instances. 用例图 用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象.强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作. 用例图与情节紧紧相关的.情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况.下面是一个医院门诊部的情节. “一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查.接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录.” 用例Use case是为了完成一个工作或者达到一个目的的一系列情节的总和.角色actor是发动与这个工作有关的事件的人或者事情.角色简单的扮演着人或者对象的作用.下面的图是一个门诊部Make Appointment用例.角色是病人.角色与用例的联系是通讯联系communication association(或简称通讯communication)

活动图编写规范

安全生产监管信息化工程(一期) 水利部建设项目 SLAJ01_PM_ADCS_DHC_V1.0 活动图编写规范 北京东华合创科技有限公司编制

二〇一七年七月

前言 本规范是对安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准的补充,用于规范活动图的编写、为项目承建商编写方案时提供文档模式参考。 本规范由水利部水利信息中心提出。 本规范由水利部水利信息中心归口。 本规范由北京东华合创科技有限公司负责编制。 本规范由北京东华合创科技有限公司负责解释。 主要起草人员:徐冬、韩大霖等。

目录 第一章章节1 ....................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 章节2 ................................................................................................ 错误!未定义书签。 1.1.1 章节3....................................................................................... 错误!未定义书签。

第一章引言 根据安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目标准规范建设工作的要求,制定本规范。 本规范主要内容包括:引言,编写规范和规范样例。 1.1 范围 为提高安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目的效率和满足精细化管理的要求,规范项目的设计、实施、管理,统一活动图编写规范,制定本规范。 本规范为了约束安全生产监管信息化工程(一期)水利部建设项目活动图的编写,适用于项目生命周期全过程。 1.2 规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本规范。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本规范。 ●GB/T 10113-2003《分类编码通用术语》 ●GB/T 50095-98《水文基本术语和符号标准》 ●GB/T 8567-2006《计算机软件文档编制规范》 1.3 术语和定义 ●活动 是指某件事情正在进行的状态,它既可以是现实生活中正在进行的某一项工作,也可以是软件系统某个类对象的一个操作。 ●活动图 业务用例实现的工作流程。 ●泳道 用于将活动图中的活动按职责划分为若干组,并把每一组指定给负责这组活动的业务组织。

图书馆管理系统用例图活动图类图时序图

图书馆管理系统用例图活动图类图时序图 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

图书馆管理系统 一.图书馆管理系统需求分析 1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 2、系统功能需求分析 (1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性 别、借书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编 号、类别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处 理和书籍丢失后的处理。

(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 二、系统动态建模 1、用例图、

超市管理系统UML类图和用例图

超市管理系统U M L类 图和用例图 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

超市管理系统需求分析报告(使用面向对象的方法)

目录

超市管理系统需求分析报告 (面向对象方法) 1用例和用例图 1.1 什么是用例和用例图 用例是由行为者启动的系统完成的一系列动作,这些动作除了完成系统内部的计算与工作外,还包括与一些行为者的通信。用例代表某些用户可见性的功能,实现一个具体的用户目标。 用例图(User Case)是由参与者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描述系统功能的动态视图的图。用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元 素。用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。 1.2 用例图 1.3 用例说明 用例名称:超市管理系统之人事管理 相关活动者:职工,人事部人员,超市管理系统之售后服务 简要说明:人事部人员对职工进行人事调动,人事考核,培训,工资管理等一系列人事安排。一切的人事安排都打印出报表及时通知给职工。其中的人事考

核将接受由超市管理系统之售后服务传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考核的一个依据。 前置条件:人事部人员已经登录人事管理界面 主事件流: 1.人事部人员登录人事管理界面,用例开始 2.系统提示输入人事管理对象职工的职工号 3.人事部人员输入人事管理对象职工的职工号 4.系统提示选择人事管理的四项管理:人事调动,人事考核,培 训,工资管理 5.人事部人员选择一项具体的人事管理:B1:选择人事调动 B2:选择人事考核 B3:选择培训 B4:选择工资管理 6.系统按选择做相关处理 7.用例结束 可选事件流: B1:选择人事调动 1.系统提示选择人事调动中三项管理:就职,职位变更,离 职 2.人事部人员选择一项具体的人事调动管理:B5:选择就职 B6:选择职位变更 B7:选择离职 3.系统按选择做相关处理 4.返回主事件流第7步 B2:选择人事考核

人事管理系统用例图类图活动图

人事管理系统用例图类图活动图

Fox-ERP人事管理系统(二) -----毕业设计(论文) 指导老师 专业计算机应用与维护 组长 班级 组员 成都电子机械高等专科学校 5月10日

目录 第一章系统功能 (1) 需求分析 (3) 人事管理系统功能 (4) 第二章系统分析图................................ 错误!未定义书签。UML图.. (5) 用例图 (6) 类图 (8) 活动图 (9) 系统架构 (9) 第三章主要关键技术 (10) 关键技术之一 (10) 关键技术之二 (11) 关键技术之三 (11) 第四章数据库结构 (12) 数据库设计 (12) 人事管理系统的数据模型图 (16) 第五章使用FOX-ERP人事管理系统说明书 (16) FOX-ERP人事管理系统平台 (16) 硬件需求 (16) 安装: (17)

5.1.3第二期工程的后续工作 (17) FOX-ERP人事管理登录和进入系统 (17) 登录 (17) 进入FOX-ERP人事管理系统主界面 (17) 使用说明 (18) 第六章 FOX-ERP人事管理主要源程序................. 错误!未定义书签。 一、密码的修改和找回............................ 错误!未定义书签。1:修改密码代码 .. (32) 2:找回密码代码 (32) 二、员工就职 (33) 1:代号档资料维护界面代码 (33) 2:员工基本资料 (35) 3:津贴/扣款维护 (38) 4: 健保眷属资料维护代码 (39) 5:经历资料维护代码 (40) 6:证照资料维护代码 .............................. 错误!未定义书签。7: 技能资料维护代码 .............................. 错误!未定义书签。 三、人事异动 (43) 1:就职单维护代码 (43) 2:调职单维护代码 ................................ 错误!未定义书签。3:离职单维护代码 ................................ 错误!未定义书签。4:复职单维护代码 (47) 四、教育训练 .................................... 错误!未定义书签。

解析UML活动图和状态图的作用和区别

本文和大家重点讨论一下UML活动图和状态图的概念,这两种图都有各自的特点和作用,那么他们之间有什么区别和联系呢,请看本文详细介绍。 UML活动图和状态图 一、UML活动图: ◆流程图常被用来建立算法模型 ◆UML活动图与流程图类似,不同在于它支持并行活动. ◆缺点:不能清楚的表示 二、作用: 1、描述一个操作的执行过程中所完成的工作或者动作 2、描述对象内部的工作 3、描述用例的执行 4、处理多线程 5、显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响周围对象 三、以下情况不用UML活动图 1、显示对象之间的合作 2、显示对象在其生命周期内的运转情况。 这两点是通过序列图和协作图完成的。 四、UML活动图的基本要素: ◆活动状态 ◆活动状态之间的转移(箭头) ◆判断(决策点) ◆保证条件 ◆同步条:活动之间的同步 ◆起点和终点 --起点有且只有一个,终点可以有n个。 五、泳道: 用于对UML活动图中的活动进行分组,用于描述对象之间的合作关系。 ----所谓泳道技术,就是将活动用线分成一些纵向区域,这些纵向区域称为泳道。 UML状态图 一、状态图: ◆描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转换。例如呼叫中心系统。

◆状态图符 --状态:矩形(四角圆弧) --转移 --起点 --终点 1、状态机: ◆一种行为:描述了一个对象或一个交互在生命周期内响应事件所经历的状态序列。 ◆单个类或者一组类之间协作的行为可以用状态机来描述 ◆一个状态机涉及到一些其他元素,包括状态、转换、事件 2、状态: 在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件的一个条件活状况。1)名称 2)进入协作和退出动作 3)内部转换 4)子状态 5)延迟事件 3、转换:两个状态之间的一种关系,表示对象将在第一个状态中执行一定的动作并在某个特定事件发生而某个特定条件满足时进入第二个状态。 1)源状态 2)事件触发 3)监护条件 4)动作 5)目标状态 例子:电话机状态图 二、UML活动图与状态图的区别: 状态:行为的结果 活动:行为的动作 在uml中图符不一样。 注意:实际项目中,UML活动图不是必须的。 用到UML活动图的情况: --描述并行的过程或这行为 --描述一个算法 --描述一个跨越多个用例的活动 状态图描述了一个具体对象的可能状态以及他们之间的转换。 单独的说UML活动图很抽象,但是当把UML活动图与流程图进行简单的比较之后就

rose状态图和活动图

实验4 利用Rational rose软件工具建立活动图和状态图 1实验目的 –掌握利用Rational rose建立状态图 2实验内容 –掌握状态图的作用 –掌握利用Rational rose绘制状态图的方法 3实验工具及准备工作 –回顾UML的活动图和状态图的作用 –准备一台装有Rational rose软件的计算机 –实验3已经建立好的用例模型 4实验内容与步骤 4.1启动Rational rose 选择rational rose enterprise edition,进入如图对话框,选择J2EE架构,进入rose主界面。

4.2打开实验3建立好的用例模型 4.3建立“车辆购置管理”用例的活动图 4.3.1建立“车辆购置管理活动图” 选择“车辆购置管理”用例并右击,在弹出的快捷菜单中选择Sub DiagramsàNew Activity Diagram。建立一个活动图,其默认名为NewDiagram,将其改为“车辆购置管理活动图”。

4.3.2认识工具图中绘制活动图的图标 :结束 :分支 4.3.3绘制“车辆购置管理活动图”

4.3.4保存 4.4建立“车辆购置管理”用例的状态图 4.4.1建立“车辆购置管理活动图” 选择“车辆购置管理”用例并右击,在弹出的快捷菜单中选择NewàStatechart Diagram。建立一个状态图,其默认名为NewDiagram,将其改为“车辆购置管理状态图”。 双击“车辆购置管理”用例,出现如下对话框,打开“Diagrams”选项卡。

4.4.2绘制“车辆购置管理状态图” 双击“车辆购置管理状态图”进入状态图编辑窗口。由于状态图与活动图都放置在“车辆购置管理”用例中,而在活动图中已经建立了一个“开始”状态,并显示在树状列表中,而开始状态只能有一个,所以当状态图中需要用“开始”状态时,从树状列表中将“开始”状态拖曳到绘图区即可。“结束”状态同样处理。 4.4.3保存 4.5保存模型 5完成实验报告 5.1实验目的 5.2实验内容 5.3实验过程(步骤) 5.4实验结果 5.5实验体会

图书馆管理系统用例图活动图类图时序图

图书馆管理系统 一.图书馆管理系统需求分析 1、系统目标设计 系统开发的总目标就是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化与自动化。 能够对图书进行注册登记,也就就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。 能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。 提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。 2、系统功能需求分析 (1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、 借书数量、借书期限、备注等。 (2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、 类别、关键词、备注。 (3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理与书 籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理与自动借还书机的管理 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统 (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书与预订等功能。

(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息与读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息与读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能与预订信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 二、系统动态建模 1、用例图、

UML实践----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图

UML实践----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图 2009-01-20 作者:Randy Miller 来源:网络 面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处。 UML中有九种建模的图标,即: ?用例图 ?类图 ?对象图 ?顺序图 ?协作图 ?状态图 ?活动图 ?组件图 ?配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接。而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解。 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业。设计师设计出房子。施工人员使用这个设计来建造房子。建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要。蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工人员的必修课。 写软件就好像建造建筑物一样。系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要。在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”。现在它已经成为了软件行业的一部分了。UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言。 UML被应用到面向对象的问题的解决上。想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的。一个模型model就是根本问题的抽象。域domain就是问题所处的真实世界。 模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的。记住把一个对象想象成“活着的”。对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations)。对象的属性的值决定了它的状态state。 类Classes是对象的“蓝图”。一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数)。对象是类的实例instances。 用例图 用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象。强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作。 用例图与情节紧紧相关的。情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况。下面是一个医院门诊部的情节。 “一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查。接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录。” 用例Use case是为了完成一个工作或者达到一个目的的一系列情节的总和。角色actor是发动与这个工作有关的事件的人或者事情。角色简单的扮演着人或者对象的作用。下面的图是一个门诊部Make Appointment用例。角色是病人。角色与用例的联系是通讯联系communication association(或简称通讯communication) 角色是人状的图标,用例是一个椭圆,通讯是连接角色和用例的线。 一个用例图是角色,用例,和它们之间的联系的集合。我们已经把Make Appointment作为一个含有四个角色和四个用例的图的一部分。注意一个单独的用例可以有多个角色。

UML绘制用例图和类图(精)

淮海工学院计算机工程学院 实验报告书 课程名: UML 理论及实践题目:实验二绘制用例图和类图班级: D 计算机081 学号:姓名:陆麒 一、实验目的与要求 (1理解actor 、Use case 的概念及作用,能标识Actor 之间、Use case 之间、Actor 和Use Case之间的关系; (2理解类的内部结构及类间的关系(Association、Generalization 、dependency 、realize 、Aggregation 、composition,... (3学会应用Rose/RSA绘制Use case图和类图,在图中正确绘制各种图形元素、表示元素间的相互关系。 二、实验内容 (1可以以“图书信息管理”或"*****管理系统" 为主题,绘制其Use case 图和类图。

(2要求所绘制的图形应与所描述的主题语义一致。 三、实验步骤 1. 以“网店管理系统”为主题,绘制其Use case图和类图。 2. 描述绘制的Use case图和类图。 四、实验结果 雇员 图一网店管理Use Case图 图中包含四个活动者:个人顾客、顾客、协作顾客、雇员。包含五个Use case:分别为“浏览商品”、“添加商品”、“删除商品”、“商品选购”、“订货作业线”。个人顾客、顾客、协作顾客之间存在泛化关联。Use case “浏览商品”、“添加商品”、“删除商品”、“商品选购”存在包含关联。顾客、雇员分别于五个Use case

“浏览商品”、“添加商品”、“删除商品”、“商品选购”、“订货作业线”存在使用关联。 图二网上商店的类图 矩形框“订货”、“订货作业线”、“顾客”、“个人顾客”、“协作顾客”、“雇员”、“产品”、均表示对象类。将每个对象类图框分割成3个分隔框,其中分别列出了该对象类的类名、属性和操作。例如在对象类“顾客”中,有两个属性name (顾客名)和address (地址),一个操作creditRating((信誉度分级)。在类“订货”与类“定货作业线”、类“订货”与类“顾客”之间、类“订货作业线”与“产品”之间、类“协作顾客”与“雇员”之间存在关联。从图中可知一个协作顾客可与一个或零个雇员关系,一个雇员可以与多个协作顾客联系。在“个人顾客”类图标下面的文字串“{creditRating(==“Poor ”}”是对该类的一个约束,说明凡列入“个人顾客”类的对象都是一些信誉度等级差(Poor )的顾客。在类“订货作业线”和类“雇员”的关联端分别标有文字串“物品”和“销售代表”,这些附加文字串说明该类在关联中的角色。

数据流图用例图活动图等等案例

1、请根据以下业务流程描述,画出某物资管理系统的数据流图。该系统的业务流程描述如下:(1)生产车间向物资部提出物资需用计划,物资部计划人员根据库存台帐,编制物资采购计划;(2)采购人员根据物资采购计划,以及供货商报价单,编制合同台帐;(3)采购的物资到货后,库存管理人员根据技术科提供的验收报告,以及合同台帐,进行物资入库处理,并更新库存台帐。 图3 2、设计一个饮料自动售货机系统,其主要功能是向顾客出售饮料,同时供应商需要向其中放置饮料,收银员需要向其中放置零钱和收回营业收入。画出该系统的用例图。 3.1、仔细分析下面对某公司“会见顾客”业务流程的描述,画出带泳道的活动图。 (1)公司业务员打电话给客户,确定一个会面。 (2)如果会面地点在公司内,公司技术人员需要为会面准备一间会议室,同时,咨询顾问需要为准备一份陈述报告。 (3)如果会面地点在公司外,则只需咨询顾问需要为准备一份陈述报告。 (4)咨询顾问与顾客在约定的时间和地点见面。 (5)业务员随后为他们准备好会议用纸。 (6)如果会面得到了一个解决方案,则咨询顾问根据解决方案编写一个报告,并将报告发给顾客。

3.2 所谓基金定投指的是投资者在每个月固定的时间(如每月10日)以固定的金额(如1000元)投资到指定的开放式基金中,类似于银行的零存整取方式。具体实现过程如下:定投约定的日期一到,系统首先检查客户设定的扣款账户余额,确认余额是否足够支付交易款项,如果足够,则扣交易款项,更新客户基金账户中基金的份额,交易成功,并且把交易扣款失败次数归零。否则检查累计失败次数,如果累计失败次数超过三次,则停止扣款,并且更改交易情况为“停止扣款”。 请采用活动图模型对这个业务进行建模。

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