仙灵世界怎么进不去 进不去解决详解

仙灵世界怎么进不去 进不去解决详解
仙灵世界怎么进不去 进不去解决详解

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仙灵世界进不去解决详解:

1、手机内存不足,或存在游戏缓存

清除手机运行内存以及手机内存,确保有充足的空间,必要时可重启手机。

2、不正确的安装

请卸载整个游戏,重新安装、下载数据。

3、手机配置过低

4、杀毒软件问题

虽然这种情况非常稀少,但是还是有一些玩家闪退是因为杀毒软件跟游戏不兼容。玩家可以尝试关闭杀毒软件,然后进入游戏试试。

5、服务器问题

官方维护或者出现BUG,也会出现进不了游戏的情况,大家要多关注游戏公告。

看是否手机系统版本过低,升级or买一个新的。

服务器玩家太多,服务器压力太大,导致服务器不稳定。

6、登陆提示:“发生连接错误,重试”怎么解决

信号问题,可以尝试重新连接或者走到信号好的地方

尝试重启游戏,刷新页面

用wifi

wifi不给力,用2/3/4G连接

7、版本问题

不正式的版本,你可以尝试更新最新版。

更多仙灵世界攻略,敬请期待搞趣网仙灵世界专区。

《世界现代设计史》模拟题一上课讲义

《世界现代设计史》模拟题一 一、填空、选择、判断分析 1、构成主义的主要代表人物:埃尔·李西斯基、塔特林、佩夫斯纳、嘉博,以及乔治·斯登伯和弗拉迪莫·斯登伯兄弟。 2、提西、奥斯玛特、盖斯布勒三人堪称20世纪60年代开创后现代主义平面设计的重要人物。 3、在苏格兰的新艺术运动中,格拉斯哥风格的主要奠基人有马金托什、赫珀特·马克奈和麦当娜姐妹,他们称为“格拉斯哥四人”。 4、最早担任包豪斯基础课教育的三位全职教员是:伊顿、马克斯、费宁格。 5、20世纪初期,对现代主义设计思想体系的形成贡献最大的人物是柯布西耶、格罗佩斯、米斯·凡德罗、弗兰克·赖特、阿尔瓦·阿图等人。 6、英国波普设计集中反映在时装设计、家居设计、室内设计、平面设计等几方面。 7、“工艺美术”运动最主要的代表人物是英国的威廉·莫里斯,他是英国工艺美术运动的奠基人,是真正实现英国理论家拉斯金思想的一个重要设计先驱。 8、西班牙新艺术运动的代表人物是建筑家安东尼·高蒂。 9、包豪斯的三任校长依次是:格罗佩斯、汉斯·迈耶、米斯·凡德罗。 10、路易斯沙利文是美国芝加哥建筑派的领导人物之一,曾在1907年提出设计应该遵循形式追随功能的宗旨。 11、美国建筑师罗伯特·文杜里是后现代主义的代表人物,提倡用装饰符号表达个人的感情。 12、英国工艺美术的倡导者是约翰·拉斯金和威廉·莫里斯。 13、杰出的设计师米斯·凡德罗,用现代材料设计了1929年巴塞罗那国际博览会德国馆,全面体现了他的“少即是多”的设计思想。 14、美国著名设计师赖特设计了流水别墅。 15、现代主义设计大师勒·柯布西耶提出了机械美学的思想。 16、比利时“新艺术”运动的大师维克多·霍塔设计了塔塞尔旅馆,使用葡萄蔓般相互缠绕、螺旋扭曲的线条,这种线条被称为“比例是线条”或“鞭条”。 17、塔特林设计了第三国际纪念塔。 18、索塔萨斯是意大利著名的后现代设计集团的成员之一。 19、荷兰“风格派”大师里特维尔德设计了“红蓝椅”。 20、20世纪20年代工业设计的职业化开始于美国纽约、芝加哥等地。 21、水晶宫是为1851年在英国伦敦海德公园举办的工业博览会而建筑的一座玻璃和钢结构的巨型展厅。 22、巴黎蓬皮杜艺术与文化中心,外形是纵横交错的裸露的钢铁管道,想一个炼油厂,设计者在设计中运用的美感特征是美没的模糊感。 23、设计师的设计活动需要理性的思维设计。 24、后现代主义设计是现代主义之后的设计,是反对现代主义的设计运动。 25、北京香山饭店是美裔华人设计师贝津铭设计的。 二、名词解释 1、包豪斯 包豪斯设计学校于1919年由格罗佩斯担任校长,格罗佩斯早期是想建立一种类似“工艺

我的世界指令

我的世界创世神 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 /criticalhit [enable|disable] 开启关闭致命一击 /clouds [enable|disable] 是否显示云 sprinting [enable|disable] 总是冲刺 climb 无需梯子能攀爬任何墙面 spawner 改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类 effect 设置药水效果

fog [tiny|small|normal|far] 改变视野距离 enderman pickup [enable|disable] Enderman拾取物品开启关闭 enchant 对当前物品附魔 xp XP (player experience)经验值命令 hardcore 是否开启变态模式(游戏最高难度) calc 计算机 useportal 传送命令 特别提示: 输入“= 算式”可以简单的使用计算机比如: = 4 * 4 更多命令帮助信息输入?/help <命令名称> helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE] 换头盔和头盔的防御度啥的。。 slippery [SLIPPERYNESS] 让某个块变得很滑(像冰) longerlegs

我的世界指令表

我的世界指令表Newly compiled on November 23, 2020

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

我的世界 指令大全

首先/manuadd xx gm? 如果要使用这个命令,需要自己先有权限 在控制台输入manuadd xx admin 然后添加sethome权限 manselect 世界名字(默认world) 输入mangaddp essentials.sethome default(应该是这个格式不行的话就试试mangaddp default essentials.sethome) 这样就添加完sethome权限了 另外你启动完成之后输入plugins命令看看插件,把插件截图发出来 默认拥有全部权限的是admin 【单机】 ascend - 把自己提升到上一个平台 bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) diff - X difficulty - 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物 l - X

福利来了:7 0战斗伤害 字体和大小的快速更改

福利来了:7.0战斗伤害字体和大小的快速更改 >>下载DamageEx.zip<< (下载完成,请自行杀毒) 借鉴别人的技术,主贴:[/read.php?tid=9618463] 自己做一点小补充: 1:关于字体大小,请使用附件中的DamageEX插件,解压之后放到Interface/addon目录下,游戏中请使用/DEX命令进入设置. 里面直接可以设置字体大小,还可以拖动伤害数字的位置。 2:无法显示伤害数字的,请运行“/run SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)”。如果下线之后无法保存设置的,请先返回角色再下线。 3 :关于字体的选择,最简单的方法:WOW根目录下新建FONT S文件夹,上网随意下载你想要的字体,一般都是XXX.ttf格式。 下载好的字体放进FONT S文件夹中,当然这还不够。如果只是战斗字体,请将字体文件改名为“ARKai_C.T T F”,同理如果你想更改治疗,聊天等字体请复制一份,依次改名即可,详情请参考原大神帖。 4 :字体说明是这样的: 状态栏、生命条、经验条上显示的英文和数字字体--ARKai_T.T T F 战斗时的伤害数值提示文字--ARKai_C.T T F 任务说明和书信、石碑的正文字体--ARKai_T.T T F 按钮和登陆画面及人物、物品、装备、技能等标题上的主要字体-- ARKai_T.T T F. 物品、技能的说明字体--ARHei.T T F 聊天字体--ARKai_T.T T F

>>下载DamageEx.zip<< (下载完成,请自行杀毒) 重点资讯 常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统

Minecraft指令大全

Minecraft指令大全/achievement 获得/移除玩家的成就。 /ban 添加一个玩家到黑名单中。 /ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。 /banlist 显示黑名单。 /blockdata 修改一个方块的数据标签。 /clear 从玩家的物品栏清除物品。 /clone 将方块从一个位置复制到另一位置。 /debug 开始或终止一个debugging session。/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。 /deop 撤销一位玩家的管理员身份。 /difficulty 设定难度。 /effect 添加或移除状态效果。 /enchant 附魔一个玩家的物品。 /entitydata 修改实体的数据标签。 /execute 执行另一条命令。 /fill 用一种特定方块填充一块区域。 /gamemode 设定一位玩家的游戏模式。 /gamerule 设定或查询一个游戏规则值。 /give 给予一位玩家一个物品。 /help 提供命令的帮助。 /kick 将一位玩家踢出服务器。 /kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。 /list 列出在服务器上的玩家。 /me 显示一条关于你自己的信息。 /op 给予一位玩家管理员身份。 /pardon 从黑名单移除项目。 /particle 制造颗粒效果。 /playsound 播放一个音效。 /publish 对局域网开放单人世界。 /replaceitem 替换物品栏中的物品。 /save-all 将服务器保存至硬盘中。 /save-off 禁用服务器自动保存。 /save-on 启用服务器自动保存。 /say 向多名玩家显示一条信息。 /scoreboard 管理对象、玩家和队伍。 /seed 显示世界种子。 /setblock 将一个方块变更至另一个方块。 /setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。 /setworldspawn 设定出生点。 /spawnpoint 设定一位玩家的出生点。 /spreadplayers 将实体传送至随机位置。/stats 通过命令的返回改变记分板对象。 /stop 停止服务器。 /summon 生成一个实体。 /tell向其他玩家显示一条私人信息。 /tellraw 向玩家显示一条JSON信息。 /testfor 计算匹配特定条件的实体数。 /testforblock 探测一个方块是否在一个位置。 /testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。 /time 改变或查询世界的游戏时间。 /title 管理屏幕标题。 /toggledownfall 切换天气。 /tp 传送实体。 /trigger 设定触发装置的激活。 /weather 设定天气。 /whitelist 管理服务器白名单。 /worldborder 管理世界边界。 /xp 增加或移除玩家的经验值。 由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个常用的命令好了。 首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。 /weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。 另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就 当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

世界现代设计史模拟试题二

世界现代设计史模拟试题二 一、填空题 1.的著名设计作品有北京香山饭店、法国卢浮宫水晶金字塔、香港中银大厦等。 2.“新艺术”画廊是创立的,主要经营和展览风格新颖的家具和室内用品。 3.包豪斯的双轨制教学是指和共同指导学生的制度。 4.是来自空气动力学的一个名词,最早用于交通工具的设计,是美国 设计的一个典型代表。 5.艺术学院被称为美国现代家具的摇篮,的设计作品被称为“没有时间限制的风格”。 6.(国家)建筑家汉宁森设计的PH灯系列获得1925年巴黎博览会的金奖,是 主义的首批成功作品之一。 7.瑞士画家为包豪斯第一阶段带来许多积极的因素,成为第一个创造现代基础课的人,也是最早引入现代色彩体系的教育家之一。 8.是北欧最早出现自己的设计运动的国家。被公认为是瑞典的“现代家具之父”。 9.分离派运动发源于,维也纳学派的设计大师阿道夫?卢斯的设计理念是 。 10.巴黎的“新艺术”以家具为中心的设计事务所影响最大者有三个,即:、 、。 11.包豪斯的三任校长依次是、、,包豪斯经历了三个时期依次是、、。 12.从工业革命以后至20世纪50年代,世界工业设计的发展大体上可分为:英国的 、法国和比利时的、德国的现代主义运动、法国等国的装饰运动和美国的等运动风格。 13.针对勒?柯布西耶主张的“”,后现代主义提出了“建筑师有思想的空间构造”。 14.现代意义上第一个时装设计师,世界上最早的设计师是。 15.最早在美国推出流线型设计的设计师是,他的代表作为《地平线》。 二、选择题 1.温图利的“后现代主义”建筑理论()与现代主义“少即多”的信条针锋相对。 A.少即乏味(少则烦) B.形式追随功能 C.形式追随市场 D.装饰即罪恶 2.查尔斯?穆尔设计的()是后现代主义建筑设计的典型表现。 A.洛杉矶迪斯尼音乐中心 B.新奥尔良意大利广场 C.西格莱姆大厦 D.波特兰公共服务大厦 3.阿根廷设计师()成为乌尔姆学院的院长后,在教学中引入数学、人机工程学、信息理论、社会学和心理学等课程,将设计上升到严谨的科学系统范畴,其目的是建立一种科学化、系统化的设计方法以求得到普遍适用的设计法则,使设计教学往科学性的方向发展。 A.马克斯?比尔 B.托马斯?马尔多纳多 C.奥托艾舍 D.奥托?艾舍 4.意大利设计家吉奥庞蒂在米兰设计的(),被誉为建筑上国际主义的里程碑。 A.佩莱利大厦 B.西格莱姆大厦 C.波特兰公共服务中心大厦 D.帝国大厦

我的世界超级指令大全

给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID] 消除某个玩家的OP /gamemode [0/1] 给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行 /whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID] 接触某个玩家的白名单 /ban [ID] 封禁某个玩家 /ban [IP] 封禁这个地址的所有号 /tempban [ID/IP] [time] 封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年 比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期(挨挨挨~~~??!!不要啊~~~) 输入/tempban Littlebear 2w /mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间 /unban [ID/IP] 解封ID或者IP /setworth [物品名字/物品id] [数量] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行 /worth [ID] 查看系统价格 不写物品id默认为查看手上的物品价格 /itemdb 查询你物品的名称和ID 手上拿着的这个 /mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的留言 /msg [语句] 私聊 /near 查看附近的玩家 /reply [语句] 回复最后一个私聊你的玩家 /whois [nickname/ID] 查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen 查看玩家最后一次下线前所在的坐标 /sudo [ID] [指令] 让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide 让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

7 0骑乘巨鼠坐骑获取攻略 收集20000个盲目之眼!

7.0骑乘巨鼠坐骑获取攻略收集20000个盲目之眼! 7.0马上上线,新版本老鼠?坐骑让人垂涎三尺,身为一个牛头德,又一次想把我庞大的身躯 压在这可怜的老鼠身上! 那么给大家分享一下新版坐骑老鼠的获得方式吧! 首先让大家看一下老鼠坐骑的真面目吧!是不是很吊的样子! 那么这个坐骑是和一个成就密切相关的,如图!

对了就是让你收集20000个新版本的资源,叫做盲目之眼!那么这个盲目之眼又是如何获 得呢? 这个盲目之眼主要获得途径是玩家在达拉然下水道通过击杀玩家(包括部落,LM),每击杀一 个玩家获得20点资源,也就是1000个击杀就可以获得这么拉风的坐骑了!(其他获取途径楼主还没有探索出来) 感谢lhy1987提供的参考。 “其他获取方式包括打下水道的精英怪(包括老鼠阿恶魔什么的),以及下水道有个任务让你喝药剂,一次200我记得,还有下水道有NPC卖道具让你可以在下水道钓鱼钓到,还有下水道守卫撤掉以后有宝箱也可开出。最后如果你不想被打或打人可以在下水道入口守卫那里雇佣守卫,5g 一次,离开下水道前没人可以动你,解答完毕” 有些细心的玩家应该会注意到并提问,怎么才能在下水道击杀同样阵营的玩家呢? 其实在达拉然大家都向往和平的时候,是不能相互击杀的,但是总会有好战分子按耐不住, 他们会找到一个NPC,叫做“下水道队长_莱杉”如图

找到他上交50点资源,让他和负责维持秩序的卫兵撤离!就可以让达拉然下水道掀起一场腥 风血雨! 最后来看看壮观的场面吧!

最后的最后说一句!手机码字真T M累! 重点资讯 常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统 全坐骑声望玩具电子表 时光徽章

我的世界指令表(参考内容)

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度ID 【1】 缓慢ID 【2】 急迫ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗ID 【6】 瞬间伤害ID 【7】 跳跃提升ID 【8】 反胃ID 【9】 生命恢复ID 【10】 抗性提升ID 【11】 防火ID 【12】 水下呼吸ID 【13】 隐身ID 【14】 失明ID 【15】 夜视ID 【16】 饥饿ID 【17】 虚弱ID 【18】 中毒ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant

三个生物骑一起: /summon 第一个生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人

7 0浩劫DHPVP技能详解:定身控制什么的太可恶了

7.0浩劫DHPVP技能详解:定身控制什么的太可恶了 大家好,我是Mkguy 一个全职业PVP 休闲玩家。有幸获得测试服账号。和大家分享一下7.0的新职业DH。 玩了大概1个月的DH,感觉DH的机制非常适合新人玩,简单而粗暴。优点是有强大的位移能力(妈妈我再也不怕被风筝了),缺点是反控差几乎吃所有的控制,定身最可恶了,可惜没有侏儒DH否则我一定选。 血精灵DH比暗夜优势更大些,由于我是LM没办法只能选长耳朵,恶魔变身4分钟,2分钟一次技能爆发,做到4分钟一次大爆发,恶魔回血在PVP状态被砍到40%,所以DH的回血能力表现也很一般。 视频里的DH 是最新的版本(7月31日) 伤害是被砍了很多到之后的。 经过这么多天我抽空做成了一部15分钟的视频,纯属个人观点。有不当或者错误的地方欢迎指正。 重点资讯 常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统 全坐骑声望玩具电子表 时光徽章

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世界现代设计史模拟试题一

世界现代设计史模拟试题一 一、填空题 1.英国工艺美术运动和新艺术运动共同反对的一种艺术风格是。 2.包豪斯最早担任基础课教育的三位全职教员是、和费宁格,他们都是形式导师。 3. (人物)在美国创立了新包豪斯。 4. 和是现代主义推崇的核心美学思想。 5.“自由美学社”是时期(国家)的艺术团体,后期由亨利?凡德?威尔德领导。 6. 被视为德国的现代设计之父。 7. 是有机功能主义的代表,芬兰现代主义设计的奠基人。 8.1907年在总结设计经验时提出的设计原则是设计应该遵循“形式追随功能”的宗旨,而战后美国的产品设计不是形式追随功能,而是形式追随。 9. 的设计产品形式简洁,只用中性色,被嘲讽为“白雪公主的棺材”。 10.里特维特的风格派代表性作品是和。 11.乌尔姆设计学院德国的公司合作最为密切,为首的设计师代表了德国战后理性适用的风格。 12.被称为现代主义建筑的四大巨头有格洛佩斯、、、。 13.艺术设计是艺术与的统一。 14.在苏格兰的“新艺术”运动中,格拉斯哥风格的主要奠基人有、赫伯特?马克奈和麦当娜姐妹。,他们成为“格拉斯哥四人组”。 15.吉马德是国新艺术的代表人物,他最有影响力的代表作品是。 16.在今天看来,构成主义的主要代表人物当推、、佩夫斯纳、加博以及乔治?斯登伯和弗拉迪?斯登伯兄弟。 17.“装饰是罪恶”是由设计师提出的。 18.英国建筑师于1976年在巴黎建成“蓬皮杜国家艺术和文化中心”。 19.西班牙建筑师高蒂在整个新艺术运动中最引人注目,他设计的西班牙巴塞罗那的 便是一个典型的例子。 20.在西方现代设计史中几乎与现代主义设计同时发生的是运动。、 二、选择题 1.下列选项与美国著名设计家奈特有关的是()。 A.悉尼歌剧院 B.包豪斯校舍 C.西格莱姆大厦 D.流水别墅 2.设计第三国际纪念塔的设计师是()。 A.塔特林 B.马列维奇 C.李希斯基 D.伊莫拉耶娃 3.工业设计职业化最早是在20世纪()开始在美国纽约、芝加哥等地显现的,这无疑是美国对于世界设计做出的一个重要贡献。 A.20年代 B.30年代 C.40年代 D.50年代 4.下列不是丹麦设计师雅各布森设计的三个经典椅子的是()。 A.中国椅B,蚂蚁椅C,天鹅椅D,蛋椅 5.设计朗香教堂的设计师是()。

我的世界宠物指令大全

我的世界宠物指令大全 在《我的世界》中,怎么指挥宠物?下面小编为大家分享的《我的世界》宠物指令大全,不了解宠物指令的玩家快来看看吧,希望对各位玩家有所帮助。 我的世界指挥宠物详细指令大全: 改名:/petname 宠物的新名字 mypet 显示所有可用的 MyPet 指令。 /petinfo [玩家名] 显示宠物的 HP 和经验值。输入玩家名后会显示该玩家宠物信息。 别名: /pinfo /petname [宠物新名字] 设置宠物的名字 /petrelease [宠物名] 释放宠物。没有宠物后,可重新捕捉。

/petcall 将你的宠物传送到你身边。 别名: /pc /petc /petsendaway 遣散你的宠物。 可通过指令 /petcall 召回宠物 别名: /PSa /petsa /petskill <玩家> 显示自己宠物的技能树信息 /petstop 使宠物停止攻击目标 别名: /ps /pets 切换宠物状态 模式: 友好(friendly) →不会攻击,即使自己被攻击friend

普通(normal) →像普通狼一样 好战(aggressive) →攻击玩家15格范围内所有的生物 aggro 打野(farm) →攻击玩家15格范围内所有的怪物 突击(raid) →如同普通模式,但宠物不会攻击玩家和其他宠物 duel → Pets will only attack other pets in duel mode. 别名: /pb /petb /petbeacon 以上就是小编关于我的世界宠物指令大全的详细说明了,相信玩家们都看懂了,稍后小编还会带来更多精彩内容,希望玩家们可以喜欢。

7 0考古专业解析 完成8个稀有考古可解锁神器外观

7.0考古专业解析完成8个稀有考古可解锁神器外观 前言 考古自CT M诞生以来,关注度不断下降,最大的原因就是付出回报比越来越低,尤其是到了WOD,不仅不能飞,过程枯燥而且奖励奇差,基本除了成就控就无人问津了。那么Legion的考古有什么变化呢,暴雪说过7.0会鼓励大家到野外冒险,考古有没有机会重新进入人们的视线呢?请往下看。 7.0的考古大本营 考古学从MOP开始增加了复原的考古物品,5.0这些考古物品陈列在闻道之座,6.0陈列在指挥官的要塞大厅,而7.0则放到了达拉然的考古屋内: 这里曾经是达拉然的挖矿训练师所在地,现在则是考古学训练师博学者达莉诺丝的考古小屋,进门向左望去,可以看到成山的考古书籍,和一些不同风格的瓶瓶罐罐,以及和狮身人面像一样动作的一只黄金绵羊,楼梯口旁则是考古家们常用的勘探工具。

而屋子的右边首先可以看到很多考古工具,小推车,考古包,十字镐,铲子。墙壁上挂着几张地图,最左边的似乎是一张迷宫地图,中间的测试潘达利亚地图,最右边的则是破碎群岛的 地图。这里还有一座奥丹姆风格的狗头像很是显眼。 在那里,同时那张迷宫的地图这里也有一份。

二楼新加的地方就是用来陈列复原的考古物品的,而一边的书籍则详细记录这它们的来历。这本书基本就是相当于玩家的考古手册。 7.0的考古手册界面 7.0的考古手册界面基本和原来是一样的,只是调整了排列顺序,这样最新的考古内容排列在了手册的最前面,不用像WOD那样,每次考古新物品还要翻页,算是个贴心的改动: 7.0的考古新增了恶魔,高领部族和精灵贵族三个新的考古分类,下面2张图是已经完成的考古发掘。 恶魔考古部分:

巨龙传说攻略详细介绍

巨龙传说攻略详细介绍 1、人物数据 黄色:装甲被攻击先打装甲装甲没了才会扣血 红色:血条当血条归零的时候就输了 蓝色:魔法放技能需要的数值 2、 一共有四种人物可以选择 一开始是这两位随者故事的进行会再加入另外两个人物 第一个是骑士防高装甲厚但是血少装甲被打掉之后就哭哭了! 第二个是公主攻击方式像法师这只血少防低装甲少几乎是秒脚攻击力又低 再来是女战士和刺客 女战士攻击力非常高血量也很高防低装甲低装甲值几乎虚设.但是技能搭配上容易形成高输出!非常建议投资 刺客攻击力高拼爆击血量与装甲魔法值都属中等只是在技能上没啥特色所以我不太喜欢. 3、游戏画面类似消除宝石最少消除三个没有方向限制消除哪个道具就会得到该道具的能力 红色的是药水消除可以补血 蓝色的是魔水可以补魔 黄色的是护盾可以加装甲 银色的是剑可以攻击敌人 但是如果遇到敌人放的技能就需要6个以上的连线才能消除! 战斗之后可以获得魂和经验值 魂可以升级角色装备以及重置技能(1000) 4、关于重铸 每次重铸要三颗符文,每种符文的等级会影向成功的机率 重铸成功后,装备就跳下一级,可以再用"魂"再升级了 我记得是可以重铸三次,最后变紫色就是最高等级 10 级了 每个装备最初等级是 1 ,可以用魂升到 3 级 重铸后就变成等级 4 ,可以用魂升到 6 级

再重铸就变成等级 7 ,可以用魂升到 9 级 再重铸就变成等级 10 最高的等级(紫色) 等级4的要用买的 装备每3级再往上升就要用符石重铸! 目前只能重铸3次,也就是10级! 每重铸一次,符石的成功率就会往下修! 不管什么属性的符石都不会影响成功率! 说白了就是不同颜色的符石!(就目前而言是这样,更新后就不知道了) 9级升10级用3颗3等的符石重铸~成功率也才50%左右 5、福克斯介绍 福克斯!!他的技能完全可以克服属性的相克.因为他是靠爆击来的!! "盗亦有道"点满后,第一回合能消除6个以上相同元素就提升5回合爆击50% 而且就算第一回合是6把剑,那也会是先出现技能 示在攻击,所以第一回合就可以再增加爆击的情况下攻击 就算第一回合的剑不多,只要其他元素可以集满6个,那第二回合丢毒标的攻击也还是很高的加上还有"残影"的技能,点满后消除血瓶有25%的机率可以对敌人造成一次相当于本体100%的攻击 第一回合的血瓶连得够多有时就直接秒杀了,没爆到的话有6个以上那也可以启动"盗亦有道" 更何况福克斯还有两个最有优势的被动技能,贼心点满可以增加15%的经验,神偷可以增加10%的魂 前期威力不强没爆击又连击不够多的话是有点难练 6、关于法师 建议先练法师喔,只要攻击力够,法术够,二次就能清掉一只了

王受之《世界现代设计史》配套模拟试题及详解(一)(圣才出品)

第三部分模拟试题 王受之《世界现代设计史》配套模拟试题及详解(一) 一、单项选择题 1.1851年在伦敦海德公园举办了首届世界博览会,()设计了著名的“水晶宫”。 A.约瑟夫·帕克斯顿 B.塔特林 C.飞利浦·约翰逊 D.贝聿铭 【答案】A 【解析】“水晶宫”是由约瑟夫?帕克斯顿所设计。B项塔特林设计了第三国际纪念塔。C项飞利浦·约翰逊设计了水晶大教堂。D项贝聿铭设计了水晶金字塔。 2.被称为“瑞典现代家具之父”的是()。 A.彼得·贝伦斯 B.理查德·汉密尔顿 C.雷蒙·罗维 D.卡尔·马姆斯登

【答案】D 【解析】卡尔·马姆斯登被称为“瑞典现代家具之父”。A项彼得·贝伦斯为德国现代设计之父。B项理查德·汉密尔顿为波普艺术之父。C项雷蒙·罗维为美国工业设计之父。 3.下列不是法国汽车集团的是()。 A.标志公司 B.雪铁龙公司 C.雷诺公司 D.大众公司 【答案】D 【解析】大众汽车公司是德国的,而不是法国,德国的著名汽车公司还有奔驰,宝马,奥迪公司等。 4.“工艺美术运动”由诗人兼文学家,被人誉称为“工业设计之父”的()倡导宣传和身体力行。 A.威廉·莫里斯 B.菲利普·韦伯 C.查尔斯·沃赛 D.阿瑟·马克穆多 【答案】A

【解析】“工艺美术运动”是由威廉?莫里斯倡导和宣传的,他被誉为“工业设计之父”。B项菲利普·韦伯与莫里斯合作设计了红屋。C项查尔斯·沃赛最著名的设计是果园住宅。D 项阿瑟·马克穆多在1882年成立了世纪行会。 5.()是“工艺美术”运动影响最大的领域。 A.家具设计 B.室内设计 C.金属设计 D.平面设计 【答案】A 【解析】工艺美术运动是起源于19世纪下半叶英国的一场设计改良运动,其影响最大的领域为家具设计领域。 6.维亚纳“分离派”主要画家()的作品《吻》具有强烈的“新艺术”风格特征。 A.比亚兹莱 B.古斯塔夫·克里姆特 C.查尔斯·里克茨 D.谢列特 【答案】B 【解析】《吻》是古斯塔夫·克里姆特的作品。A项比亚兹莱代表作品为《莎乐美》。C

7 0军团在临苏拉玛必做世界任务:枯法者训练

7.0军团在临苏拉玛必做世界任务:枯法者训练 苏拉玛的世界任务中,每隔几天会刷新一个枯法者训练的任务。任务需要800以上的远古魔力,进入一个场景战役中训练枯法者,有点像雷神岛的”登堂入室“。 该任务会奖励300~400堕落精灵的声望,而堕落精灵声望可以解锁魔法回廊以及群星庭院两个5人本。这个日常虽然需要800+的远古魔力,但是初期来讲,还是必做的。 场景战役的地点在法兰纳尔,初始会根据你上交的远古魔力给予你一定数量的枯法者(最少为8个,最多为20个),你需要保护、控制枯法者并击败BOSS,获取宝箱。如果你的枯法者全部 死亡,则会被传到门口,任务结束。 你可以通过特殊动作条来控制枯法者。它们本身会自动攻击,点击按钮会进入混乱状态,增加75%伤害;再次点击恢复正常,跟随模式。如果混乱时间过长,枯法者容易脱离控制,需要靠近点击才能恢复。所以不要长时间让他们混乱。 战役过程中可以找到中立枯法者,你可以控制他们加入并壮大你的枯法者大军。 整个场景战役和世界地图中的法兰纳尔环境一样,小怪也基本相同。不过,有一种特殊的怪:血量较高,会释放AOE对枯法者造成伤害,需要打断和控制。 同时,里面还有3个小BOSS(目前只发现了这三个): 夜精灵战士,血量4KW左右,会冲锋你的枯法者,需要爆发全开打掉。 大食人魔,血量4KW左右,会近战AOE,不要把它拉到你的枯法者周围。 大蜘蛛,血量4KW左右,会召唤小蜘蛛,伤害比较高,不过对枯法者没有威胁。

由于仓促,只录了最后一段视频。包括击杀大蜘蛛和获得最后奖励的内容。 枯法者训练任务通关 场景战役中有很多宝箱,需要用一定数量的枯法者运回去。大宝箱需要10个枯法者,小宝箱需要5个。同时,场景战役结束后会奖励一个特大宝箱。 特大宝箱可以开出加声望的徽章、神器点数以及萨格拉斯之血。大宝箱能开出紫色品质的道具,小宝箱则是蓝色品质道具。这些道具都是用来增加枯法者的能力,以后的训练会更加简单。 楼主从大宝箱中开出了魔法面具。 紫色的道具据说可以使你的枯法者打开场景战役中的机关,不过还有待测试。 目前来看,特大宝箱最多只有1个,所以场景战役的进度并不会影响获得声望的多少,因而不用刻意追求完成度。 如果玩家还是希望打通这个场景战役的话,以下是楼主的建议: 野生的枯法者能救必须救,这样可以壮大规模,开更多宝箱。 需要保护你的枯法者不被攻击,所以坦克职业比较有优势。 枯法者可以被治疗,不要忘记在它们血危时奶一口。 BOSS战时,你的枯法者会越来越少,所以DPS能力也很重要,最快速度杀掉BOSS就可以减少枯法者的损失。 重点资讯 常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统

《世界现代设计史》模拟题三

《世界现代设计史》模拟题三 一、填空、选择、判断分析 1、英国伦敦第一届世界博览会水晶宫的设计者是帕克斯顿。︿ 2、“工艺美术”运动的实际领袖是威廉·莫里斯,而理论导师是拉斯金。 3、在西方现代设计史中几乎与现代设计运动同时发生的是“装饰艺术”运动。 4、在斯堪的纳维亚国家中最具影响力的设计师是阿尔瓦·阿图。 5、瑞典是北欧最早出现自己的设计运动的国家,卡尔·马姆斯登被公认为瑞典的“现代家具之父”。 6、分离派运动发端于维也纳,维也纳学派的设计大师卢斯的设计理念是装饰即罪恶。 7、丹麦设计师保罗·汉宁森于1925年设计的PH灯具被公认为北欧设计的典范之作。 8、德国工业同盟成立于1907年,其倡导的设计风格在欧洲范围内取代了“新艺术”运动,标志着“新艺术”运动的结束,创立者是穆特休斯,其中最重要的设计师是彼得·贝伦斯。 9巴黎的新艺术以家具为中心的设计事务所影响最大者有三个即:新艺术之家、现代之家、六人集团。其中六人集团最重要的代表人物是吉马德,他的代表作是巴黎地铁入口。 10、法国罗浮宫水晶金字塔是美籍华人贝津铭的作品。 11、现代主义设计风格成熟于20世纪20年代。 12、构成主义设计运动发源于俄国。 13、西班牙建筑师高蒂在整个“新艺术”运动中是最引人注目的,他设计的西班牙巴塞罗那的米拉公寓便是一典型。 14、里特维尔德的红蓝椅设计揭示了风格派运动的哲学精髓。 15、构成主义的主要代表人物塔特林1919年设计的第三国际纪念塔, 16、1851年伦敦的海德公园举办的首届世界博览会帕克斯顿设计了著名的水晶宫。 17、1919年,格罗佩斯担任了包豪斯设计学校校长,推行一套全新的教学制度和设计理论,是该校成了现代主义设计的摇篮。 18、1936年,沃尔特·提格为柯达公司设计了世界上最早的便携式相机——柯达班腾照相机,初步形成现代照相机的雏形。 19、乌尔姆设计学院第一任院长是马克斯·比尔。 20胎椅是美国家具大师埃罗·沙里宁的作品。 21、“形式追随功能”是美国芝加哥学派代表人物路易斯·沙利文提出的。 22、意大利设计师爱多尔·索塔萨斯是后现代主义阶段“孟菲斯“设计的倡导者。 23、1958年,米斯·凡德罗与美国设计师菲利普·约翰逊合作完成西格莱姆大厦。 24、丹麦设计师安尼·雅各布森的设计独具匠心,在坚持功能主义的同时赋予设计作品新颖、美观的外形。 25、查尔斯·詹克斯是最早提出建筑和设计上的“后现代主义”这一术语的

《世界现代设计史》模拟题一学习资料

《世界现代设计史》 模拟题一

《世界现代设计史》模拟题一 一、填空、选择、判断分析 1、构成主义的主要代表人物:埃尔·李西斯基、塔特林、佩夫斯纳、嘉博,以及乔治·斯登伯和弗拉迪莫·斯登伯兄弟。 2、提西、奥斯玛特、盖斯布勒三人堪称20世纪60年代开创后现代主义平面设计的重要人物。 3、在苏格兰的新艺术运动中,格拉斯哥风格的主要奠基人有马金托什、赫珀特·马克奈和麦当娜姐妹,他们称为“格拉斯哥四人”。 4、最早担任包豪斯基础课教育的三位全职教员是:伊顿、马克斯、费宁格。 5、20世纪初期,对现代主义设计思想体系的形成贡献最大的人物是柯布西耶、格罗佩斯、米斯·凡德罗、弗兰克·赖特、阿尔瓦·阿图等人。 6、英国波普设计集中反映在时装设计、家居设计、室内设计、平面设计等几方面。 7、“工艺美术”运动最主要的代表人物是英国的威廉·莫里斯,他是英国工艺美术运动的奠基人,是真正实现英国理论家拉斯金思想的一个重要设计先驱。 8、西班牙新艺术运动的代表人物是建筑家安东尼·高蒂。 9、包豪斯的三任校长依次是:格罗佩斯、汉斯·迈耶、米斯·凡德罗。 10、路易斯沙利文是美国芝加哥建筑派的领导人物之一,曾在1907年提出设计应该遵循形式追随功能的宗旨。 11、美国建筑师罗伯特·文杜里是后现代主义的代表人物,提倡用装饰符号表达个人的感情。 12、英国工艺美术的倡导者是约翰·拉斯金和威廉·莫里斯。

13、杰出的设计师米斯·凡德罗,用现代材料设计了1929年巴塞罗那国际博览会德国馆,全面体现了他的“少即是多”的设计思想。 14、美国著名设计师赖特设计了流水别墅。 15、现代主义设计大师勒·柯布西耶提出了机械美学的思想。 16、比利时“新艺术”运动的大师维克多·霍塔设计了塔塞尔旅馆,使用葡萄蔓般相互缠绕、螺旋扭曲的线条,这种线条被称为“比例是线条”或“鞭条”。 17、塔特林设计了第三国际纪念塔。 18、索塔萨斯是意大利著名的后现代设计集团的成员之一。 19、荷兰“风格派”大师里特维尔德设计了“红蓝椅”。 20、20世纪20年代工业设计的职业化开始于美国纽约、芝加哥等地。 21、水晶宫是为1851年在英国伦敦海德公园举办的工业博览会而建筑的一座玻璃和钢结构的巨型展厅。 22、巴黎蓬皮杜艺术与文化中心,外形是纵横交错的裸露的钢铁管道,想一个炼油厂,设计者在设计中运用的美感特征是美没的模糊感。 23、设计师的设计活动需要理性的思维设计。 24、后现代主义设计是现代主义之后的设计,是反对现代主义的设计运动。 25、北京香山饭店是美裔华人设计师贝津铭设计的。 二、名词解释 1、包豪斯 包豪斯设计学校于1919年由格罗佩斯担任校长,格罗佩斯早期是想建立一种类似“工艺美术”运动的行会组织,创造一个具有团队精神和平等思想的理想化环境。但工业化的进程改变了他的办学观念,学校开始走向理性主义,使用较科学方式的艺术与设计教育,强调为大

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