《荣誉勋章》重返诺曼底游戏攻略

《荣誉勋章》重返诺曼底游戏攻略
《荣誉勋章》重返诺曼底游戏攻略

第一地面图:北非火把举动

第一工作:检讨哨事宜

这是一个热身关。一开始一台车被干掉,你和其他的兵出来,随着上校走。记着,这时你依然个小兵,没有太大的功烈,因此先取得相信,乖乖地让队友帮自已,队友死了也不管,只要自已不光独逞能。检讨哨房顶和门口及大门口里都有仇敌。进来后的没门的小房里有药包。之后和队友进来左边的走廊,一起消除。这时,上校会让你看管里边的双页木门(与那铁门区别开),你一打开,门发出锁着的响声。这时上校说:“我听到什么声音了。”这是提示你,当他没说第二句话时你赶紧对准楼上的两个窗子。上校又说:“有匿伏!”这时此中的一个窗子会出现MG42机枪手,周围也都是仇敌,你干掉他后到谁人楼的铁门去,之前是打不开的,之后会有一个仇敌来开,你破门而入,用MG42狂打。之后,理查德上校和其他人都战死了,只有你和托马斯在世。他叫你冲出去,你走之后里门上的桥又出现一个仇敌,打死了托马斯,楼上也有偷袭手,另有仇敌从那木门破门而入,之后干掉他们,冲进门里,过关。

第二工作:营救

一开始看到德国佬在押送战俘(这是第一次提示,一会报告你)从右边的小门走,拿走药包。再走前方的门,给德国佬来个忽然进攻。匹面的楼和大木头门外有仇敌,你可以先着手为强。之后走进院里的小屋,觉察这里的人在打扑克,嘿嘿,在他们不注意时,送给他们个惊喜(手雷),之后便是消除仇敌。在最里的小屋觉察了你要救的人——SAS,你和他一起走,觉察大木头门开了,消除仇敌后你跟他去拿药包。之后他给你开门,再跟你一起消除,之后再大门里向机枪手开枪(注意:先打人后打或不打灯,否则你会死的很惨,比牛虻还惨)

也可以不打,只只是是失去了一个机遇云尔(与谁人提示相关)随着他走过防卫阵地,一起消除,他取走文件后,上楼去拿药包,透过墙听见仇敌拷问战俘,SAS还格外说:“他们好似关了许多盟军战俘!”(这是第二次提示)之后去拿炸弹,那处有许多仇敌,之后出来有两个选择,一是走,二是上谁人机枪防卫阵地,那有个小屋。没有打MG42机枪手就别去了。上了之后,打四个仇敌,两个在表面巡逻,两个在小屋里,觉察有战俘要你救,只是此中一个已经“刘胡兰”了,救出的人举动反响都慢,回到来时匹面的大木门,用炸弹炸开。之后去炸88毫米火炮,一起消除!在此之前,你要确保二人的安好,工作后会有勋章。假使没有救谁人战俘,只和SAS走了的话,没有勋章(这便是提示的结束)。倡议不消冲锋枪MP40,把它省下来,用M1伽兰德半自动步枪就够了。

第三工作:渗透

本工作要渗透仇敌基地。一开始进来工场,断掉两个卡车的线,一起在坦克上安炸弹,谨慎MG42(依然先打人后打或不打灯),这一地域有许多巡逻的仇敌和做事的工人,工人手里只有手枪。再把炸弹何在另一个弹药库。之后再我打打打,我安安安,PK死一个少一个。在最后一个地方要谨慎,这里有两个MG42,许多仇敌,和要安炸药的坦克。在全部爆炸新进入谁人屋子,杀光,烧光,抢光。之后再打里边的门外,那也有仇敌和MG42,SAS在那处等着你。

第四工作:飞机

第一个场景便是一起杀光。第二个场景先把自已车后的车干掉,之后把障碍消除,然后打飞机吧。战斗机没关系,要害是几个轰炸机欠好找。有一个飞机升空了,要打它,在它俯冲进攻时吧,之后就OK,本来不打那已经升空的只把地上的飞机全都毁掉就可以了。注意这里有的是反坦克的火箭筒士兵。

第五工作:灯塔

先在前方的拐角杀一个德国兵。之后在来时的走廊边上的屋里消除,干掉几个仪器。之后再各个屋里消除,最后上电梯,这此中有一个好玩的情况,当你杀到一个屋里时,觉察仇敌正在上茅厕,哈哈哈,出于人性主义和对德军的尊敬,让他做完再杀他吧,也可以直接杀他,但看不到他提裤子的情况,怎样他都站起来了。在楼上杀光楼上楼下的人,蹦下去清里废物。然后去处灯塔。可别因好玩而掉到地中海里去了。偷袭在远方的仇敌,然后换冲锋枪冲进去,杀杀杀。打开灯塔后出来,前方有一车的仇敌开过来,你要沉住气,杀杀杀杀杀杀。之后在右面找到SAS。

第二地面图:挪威

第一工作:水师的文件

先用春田消亡仇敌。SAS会跑出来放你进去。别以为这次SAS还会帮你,在他开门后就被PK了。你先到他原来的屋子增补,之后去合广场上的近的远的仇敌交火吧。注意:军犬格外烦人,一不谨慎就被吃了,并且仇敌许多。进到楼里到处找文件,消亡洁净走人。在一楼另一个门开了,进去杀。依然谨慎狗。再一起消除,到了下坡时,提起MG42扫,别让一个体一只狗上来,否则很烦琐。远方楼顶的不简单找到。之新进到谁人楼里,杀。

第二工作:水师的装备

两个选择:硬闯和渗入。两种要领均可,仇敌不太强,也有药包。硬闯就不说了。重点说一下渗透。一开始你要把武器都收起来(Q键)以免被人觉察,之新进去拿号衣,你可以不管别人,也可以在每过一个屋子用消音手枪杀掉看不到你的仇敌,偶然可以一枪打死两个。刚拿号衣两个士兵就进来了(之后我就不逐一提示了,想杀就杀),再到第二个屋子(这里就不要杀了,这里人多,另有报警器,楼下的人还可以

透过窗子看到),三个士兵在打扑克。从屋里下楼,找到第一保全品级检讨党卫队(用7键或鼠标右键出示证件,有一次我不知道按哪个键子,又把警报引起又费血,另有一点,只有在遇到保全品级检讨党卫队的时才出示证件,军官要你出示也没用,他照像会认出你的。),看完之后开门,这是一个上下台,先直走,在最里的屋子找到一帮科学家,在他们看不到你时,MP40扫,人也死了谁人什么装置也随之毁坏掉了。出来之后觉察两个工人出来了,你用消音枪一枪打两,再杀掉内里的军官。之后从内里的小门走吧。到了水师基地,往左走,又遇到第一保品级检讨党卫队,之后走到终点往左走,遇到两个挪威士兵(他们也投靠纳粹了,说什么德国陛军,蠢),他们能看到左右的靠报警器的德国兵,因此要杀掉,再杀谁人德国兵。前方有第二保全品级检讨党卫队,你的一号证件不可了,要找到二号证件,先到右边的屋里找到药包,再上谁人楼梯,会有一个军官,不答复他的问话,先到他的后背,由于杀他时怕楼下的人看到。拿到二号文件就可以进去了。左面找到U529潜艇,进去后依然用消音枪,这里满是挪威人,没有军官和保全品级。在两端放炸弹,记着,那你下来时抗议的那一头,有一个表,拿走它到工作完成时能获勋章。后退时在原来进来时的谁人地方的梯子上去。之后就边打边往左边的大门退,直到一个门的左边有一个小门,进去之后就边打边退到前方发光的门,直到一个小屋有梯子,上到透风管。

第三工作:火车站

在这里听到仇敌的发言,得知透风管已有仇敌进来来追捕你。一起消亡,在最后一个口下去。之后边打边进步,这里的仇敌许多,且杀不完,打到一个黑灰色的走廊里,到了火车站的表面,别人怎么打都阻止不了你。最终在规矩时间内,上了火车。

第三地面图:诺曼底奥马哈地域

第一工作:诺曼底登岸——奥马哈海滩

一九四四年六月六日,这个激昂民气的日子,你们将实行一场宏大的圣战,全全国都在注视着你们,统统向往自由与和谐的人们将和你战斗在一起。。。。。。艾森豪威尔元帅的这些话语在每一个战士耳边回荡,再看这个游戏,具体便是那部《拯救大兵瑞恩》的互动版。一开始立时移动到木桩,等机枪停息后再冲,这样靠障碍进步,一贯到海滩上,找到医护兵,给你一个药瓶,在往前走,冲到铁蒺藜地域,另有一个医护兵。这时上尉找你,你一看,一大帮弟兄冲上来全死了,他叫你去拿爆破筒,你拿来之后先在弹坑等机枪手换防,之后与弟兄们冲,之后,威伯和杰弗生冲了上去,都死了,这时你就在各个弹坑掩护冲锋,还能找到偷袭步枪,只是仇敌是打不完的,因此不管他们,冲到地雷区时,往左面的铁蒺藜冲,否则一脚踩上地雷。。。。。。之后到了壕沟,等机枪停息杀到机枪手,拿走一些子弹药包,往上冲,一起杀,总共上两个梯子,在最后一个大营垒里杀掉MG42手,再用它杀

掉匹面的大营垒里的MG42手和悬崖上的机枪阵地,再冲出重围到匹面的门。勋章一枚。

第二工作:交织火力

一开始消除衡宇。统统仇敌死光光后,伦斯会与里边的屋子与101空降师的弟兄对暗记,得知这一地域都是敌军偷袭手,之后立时一个体被枪杀了,你与其他人打击匹面的仇敌。再返回大门口,看到车被干了,你用MG42阻击仇敌。往右边走,一起杀。一贯走,前边有一个88毫米火炮,只能向右走,这是一个庄园,右面很危境,有MG42和其他仇敌。之后伦斯又在谁人屋子里和士兵对暗记,士兵库柏给你们指一条路,然后伦斯和库柏在这守着,这里有许多补给品,然后你去整理偷袭手(谁人在一开始的衡宇里的士兵卓登不会在这里守着,会和你走,他和库柏在厥后的工作里无论你怎样保卫都邑战死的),此中有三个偷袭手,两个大石和灌木丛一片,另一个在高塔里。全部杀掉后在广场上两个盟军遗体旁有个无线电通讯器,外形像老式大手机。之后其他人也都跟来了,在右边的那堵墙炸开了,一帮仇敌摸了上来。消亡后用望远镜和无线电把88毫米火炮的座标传给空军,一架飞机把谁人火炮治理了。在弹坑那处进步,不久第二门炮出现了。只是空军回不来了,要干掉防空炮。在路口那处会觉察一大片空隙,这里便是敌军的防空阵地,先用春田消亡仇敌,快速把防空炮治理,这时立时回到谁人地堡,用MG42阻击冲上来的仇敌,再归去把火炮干掉,右边是个木头隧道,里边两个德国兵,杀!

第三工作:狩猎

拿走铁拳式反坦克火箭炮,在出口与敌军短兵相接,不久,在一个道口,一帮敌军和一辆装甲车冲了过来,伦斯治理士兵,你打谁人车。之后在一个弹坑里觉察两名弟兄,之后便是一场短兵相接的巷战。在铁蒺藜和大路的终点各有一个MG42 还好没有偷袭手,打吧,你会真正的感应到,这时NPC战友是何等可爱啊。在右侧有一个小屋,内里有不消反坦克弹药,不久,一阵庞大的响声事后,虎式坦克冲了过来,五发弹才略治理,有一个BUG,便是你站在一个地方,它对准你,你再一动,它还会瞄你方才在的地方,云云,一滴血不费。之后再打一场巷战。在左面的一个房间昔时,会有一个通道,出来后是一个大教堂,三个MG42,几何个敌军,叫血战和血战你说吧。过了教堂,是一片阵地,春田开始偷袭吧。之后,避让那可恶的六管火箭迫击炮,攻向左边,炸掉一个少一个。再避让地雷,到另一边,谁人右边地堡另有一个MG42不知你看没看到,之后杀向谁人木道,杀光统统仇敌,炸光统统炮。

第四地面图:敌后战场诺曼底地域

第一工作:联系法国敌后抵抗组织

在晚上,天气很模糊,这是一大障碍,很阻碍视线。前线几名流兵,用M1步枪好好地对准,可以做到一枪“爆头”。之后在另一旁觉察了被俘虏的飞行员,将他救下。之后随着指南针走,在几个地域消除仇敌,得到MP40,在另一起边三名德国兵在吸烟,打昔时觉察不仅三个仇敌。然后再往前走,前方是用木桩组成的防卫阵地,另有MG42,谨慎。杀光之后,立时提起最上面的MG42,在方才的路上杀出一辆车,上面有仇敌。进来教堂,消亡仇敌,在前方的祭坛边上有闪着赤色光按钮,下梯子是一个隧道,找到谁人抵抗组织的女成员——在这个游戏里惟一的女人,她把你统统的枪都收走了,只是子弹另有,不信?假使你这个工作MP40的子弹是全满的,那么会觉察在下一个工作里加上MP40子弹也是全满的,只是也给你一把消声手枪。

第二工作:毁坏举动

说是把高声的枪收走了,可这也用不着消声手枪啊,一致,在这个地域只用谁人消声手枪说未必会死呢!一开始干掉前线的士兵,拿走MP40,阻击前方的仇敌,然后稍稍露一个边杀掉上方的MG42手,之后上去,把虎王坦克全做掉,拿走毛瑟98K偷袭步枪。杀掉狗和仇敌,扳动铁路接口,消除这一地域的仇敌,注意中间做事室有一把MG42看守。之后从右边的山隙中昔时杀死斥候,在探照灯的空位昔时,一起进步,这里的仇敌未几不少,可以昔时,到了楼上,杀掉MG42手,之后斗劲烦琐,探照灯太晃眼后面另有仇敌,还要有MG42打击冲过来的仇敌。之后到了车站的谁人接上两端的桥,注意,这里有狗,再从楼梯下去在谁人铁路的终点停车的地方安个炸弹,再在桥上的控制台扳动铁路接口,之后后背的车灯亮了,上去。

第三工作:司令部

下车后,你的伙伴给一把霰弹枪,想用就用,不想用就不消。在马厩有补给品。一起用偷袭部枪消亡在上方巡逻的仇敌,在用消声手枪进步,在帐篷地域消亡仇敌,会有MG42,再打到入口,干掉远望塔。杀掉相近的敌军,在司令部有三个楼,你要找的东东都在这里,此中的一个在此中的楼的地下酒窖。这里仇敌多的是,警报响起要关掉,不然仇敌杀不完。还记得在此中的楼里有炸药吗?你会奇特,工作没有要炸药啊!看到门口的几辆坦克了吗?走时炸毁,只是多打几个仇敌,工作后有勋章。之后从另一个门走,谨慎仇敌、MG42手和狗,之后自已人在那等你。

第五地面图:BRITTANY 法国诺曼底

第一工作:装甲行列步队

此工作分北部和南部。北部是次重点,灵敏的偷袭手巷战,南部是重点,猛烈的突出重围战。先打北部,这里到处都是德国的偷袭手,总共有五个拐角,这里的NPC友军可以不管,打法先存档,用自已去摸索仇敌的位置,在你被击中时指南针会出现赤色的地区,这便是仇敌的位置。至于历程就只说仇敌的位置吧!1至2拐角:匹面楼的窗户,楼下两个圆形柱。2至3拐角:左面的楼里(N多)及其衣柜里,右面

从楼梯上去的地方及其衣柜里,匹面的楼顶,右面的楼顶(这两处都有树枝),匹面的楼的右面的粉碎的房间。3至4拐角:远方的高塔,右边的楼能上去。4至5拐角:匹面的房顶及其右面,左前线的有楼梯的楼。火箭筒的位置于2至3拐角的左面的楼里或其匹面的楼或4至5拐角的左前线的有楼梯的楼。之后用火箭筒炸开通往南部的大木门。

南部。一开始随着NPC上楼,这有医护兵可随时给你治疗,两个坦克手(只能死一个,假使全部生另有勋章)。此关分三局部:第一用火箭筒打坦克,第二是路途中,第三是大厅内部。第一局部不说了。第二局部偶然要进来楼层进攻,还要进攻偷袭手。打完坦克后有个叉道,走右边的,之前拿MP40的,偷袭手多的是,褴褛大楼不要放过,并且在这夙昔的工作都不要你逞能,英豪主义保卫别人不想着全体,从而不知自已是怎么死的,而这关一致,你要在在走在前方挡子弹。在一座桥那处有大批仇敌。在市政大厅周围不要从正门攻,由于外围用四个在差异位置的偷袭手、褴褛大楼的仇敌和大厅驻扎的大批敌军会让你们成为马蜂窝。从另一侧进去,在断地那处和门里都扔手雷,之后不要冲进去,那处到处都有大批仇敌,等他们来送命送的差未几时再冲进去。之后在下面的门外——一辆虎王坦克。

这一关后会有勋章,假使不是调密计的话太应给了,不然都冤屈的打不下去了。

第二工作:虎王坦克

这一关在仇敌上和杂乱水平上容易,但要注意这是不克补血的。四五门88毫米火炮,八九辆坦克都不太难。要害是反坦克小队很烦人。但那些烦人的偷袭手和MG42就不消管啦!照着罗盘指南针的目标走,和方才的内容,详尽说也没有太大的用了。

第三工作:防卫BRITTANY大桥

一开始从左边的路走,不要走前方的,那只只是是劳师费力云尔。只用汤姆森冲锋枪就够了,这样一贯“左倾道路”来到一个楼,谁人最高点能俯看大桥,你要用春田在仇敌没靠近炸弹时就要开枪,不然等他们到了才开枪人都排了队,上子弹也不大概了。后面还随时都有仇敌。等坦克冲上了桥就可以放1/3的心了。不停饬令空袭吧,谨慎后面。

第六地面图:德国要地本地

第一工作:SIEGFRIED雪地丛林的防空炮

从这一关到最后一关都是特别难的。你险些没有NPC,纵使有也没有帮你太大的忙。这一关到处是巡逻行列步队、偷袭手和MG42。第一局部一开始就要靠罗盘,不然迷路,向右走,不久能杀掉一个跑来跑去的敌军,再换汤姆森冲昔时,这一地域仇敌多。之后再按道路走,注意双方用雪在岩石上做的平台,那有偷袭手。不久在一个土丘前方有一门防空炮,消除这个地域。再走会有MG42,谨慎。这样整个地

域只有最后一门炮了。第二局部一开始前方就有偷袭手,之后是一个基地,基地的顶上有防空炮。之后半途上只有几何偷袭手和两个地堡。每一步都用存档测子弹的要领会有所帮助。

第二工作:新式STG44/MP44突击步枪

一开始有个药瓶,拿完之后一仰面看到一个基地,用消声枪杀掉一个巡逻兵和两个MG42手,一个是远望塔上的,一个是匹面营垒上的,都用消声枪,瞄压制禁锢也要用。之新进去右边杀一个军官,取得号衣,杀两个雪境地卒,取得文件。之后就收起枪去吧。这里只有两个保全品级,因此要两份文件,过了第一个之后,为除后患,后面杀。到一个拐角,这有两个入口,每个入口都正对着统一个军官。因此杀他时制止不了有声音。杀掉他取得二级文件。再进步,这有个MG42手,不杀等出来时太危境,他和其他的人一起杀吧。进去后只有四个仇敌,此中三个是切磋员。在右面的一个屋里有蓝图,最里的有这把枪。一共做好后趁炸弹没爆炸时跑,不要想方法开里边的门,从原路跑。这其间警报再以关不清晰,并且要尽快冲出去,由于这里的仇敌杀不完。到了另一处,先打两个远望塔,之后大抵有十个左右的仇敌,你要是痛苦走大概更多,在这里的一个门口往左走就出来了。

第三工作:通讯管束

这但是德国高级军官和党卫队的地址地。一开始打死门口的斥候。进来后打死左边的雪境地卒和右边屋里的军官,那处有补给品和警报器。在“左倾道路”找到一个屋子,这个屋子很大,里头仇敌多也有警报器。在这个屋子的阳台杀掉基地里的远望塔MG42手和基地内的步卒,只是,你这边的门打不开,只好走另一条路,这条路有拿MP40的和MP44的,有一个地方双方的楼的阳台有偷袭手,在终点另有MG42,从右边的梯子上去,左右两条路,此中一条是司令部的后退区,另一条是基地的入口。分别在里里外外安置炸弹,之后从方才的那条路通向司令部后退,这时警报关不清晰,仇敌也杀不完,上了之后那处有一个窗户,下去。

第四工作:封闭要塞

一开来到公园,往左去,一起上有三个仇敌两只狗,杀掉他们后谨慎进步,不要叉路,由于前方有偷袭手并且入夜加上大树你什么也看不到,只能从大路蹲下走。过了公园到火车站索性都用偷袭枪吧!这里狗N多,只是它们也看不到你并且间隔也远,因此只要在它们跑过来之前用偷袭枪足以,假使有烦琐也是要换连发的。中间塔上有三名敌军。这里的大门开不开。之后就边打边避让仇敌的远望塔联环防守MG42机枪,这里很难的啊,充足使用箱子,一个一个干掉。到了变电室,有一条狗和其他敌军,好应付。做完后原路返回,那处的门开了,冲进去杀吧!到了二楼的左边一间房便是你的电报机了。

第五工作:拯救战俘——毒气工场——伤痛要塞

一开始与你的伙伴干掉车门口的士兵,上了月台。之后重点防守后面的两个防卫塔,前方的两个防卫塔也要注意,假使枪法好的话就用连发的枪吧!必定要把自已的游马队队友伤亡人数到达五人以下(固然要求是九人,但这样有勋章可得)。只新进去杀吧,在左边小门里有不少补给品。扳动闸门进去,杀光仇敌放了全部战俘。之后上尉说炸毁这个工场,你走到原来有一个厚门的地方,两个你的治下已经安详了炸弹,说进去,先打死匹面的MG42手,之后不要冲进去,等一些仇敌自已来送命。右边走,下楼后前线有两个安置点,楼梯下面也便是你下楼后的右后侧另有一个通道,那处也有一个安置点,曲折作战。之后返回第一层,这里仇敌的增援行列步队来了不少,你使用他们来的电梯下到更深层。

进来后有一门炮,相近有楼梯下去,消亡路上的仇敌,内里的一个屋里有防毒面具,坐电梯下到最深层。戴上面具能阻挡一局部视线,并且这里仇敌多并且门多,很简单迷路,打到里边时,子弹把毒气管道打漏了(否则有面具有何用?)。你启动闸门安置炸药,之后后退回电梯,一起上必定不克迷路。

一起上仇敌许多,能打就打,消亡仇敌不是方针,开路就可以,由于修建已经爆炸了,你要想尽方法脱出。出来后表面的仇敌许多,但充火的时间另有一点,先在道口阻击一下,再冲出去,取得药包,之后消除仇敌,你的NPC战友为你找好的火车,后退吧!这里的要领有几种:用霰弹枪互助连发枪冲、用手雷互助连发枪冲、只用连发枪冲。

假使你遵守这样的打法打下去一共会有七枚勋章,之后再用正常和困难打法再打一下,全部勋章就都邑得到了。呵呵,调吧!

《神仙道》史上最完美的强化顺序

《神仙道》史上最完美的强化顺序 神仙道现在多数玩家的做法是,前期做5把紫色武器,2~4个紫色魂器,2~3套紫色防具,不做护符。到中期补齐魂器,90级以后补全所有的装备。当然也有的玩家选择一开始就做5套,当然这种玩家不是狂R,就是提不起来的。开始就做装备,浪费体力,是很不划算的事情,这一点大家都知道,在这里我就不多说了。怎么强化装备:降魔升阶到逍遥:只有降魔强到黑铁1级之前升阶的费用高于逍遥装备,因为基本上玩家不会在此时选择升阶,因此,忽略此点。而且提升降魔的强化等级越高,省下的费用也越高。 降魔连续升阶到朱雀:降魔强到黄金3级之前升阶的费用高于朱雀装备。因为玩家40级才可以穿朱雀装备,40级已经可以将降魔武器强化到黄金10。 降魔连续升阶到玄奇:降魔强到红玉5级之前升阶的费用高于玄奇装备。因为玩家60级才可以穿玄奇装备,60级已经可以将降魔强化到红玉10。 降魔连续升阶到倚天、赤霄、天罡……:如果从降魔阶段,即使强化到神器级别,升级总成本也高于由青铜1级紫装强化的费用。因此,此时我们选择从降魔装直接升阶,然后再强化。 顺便说一下,不通品阶相同强化等级的强化费用是相同的,因此,我们越早选择提升装备品阶,越晚强化越划算,但是由于强化的晚会影响到使用时的属性,因此选择一个合理的时机强化,才会更加省钱。 另外,因为武器和魂器一般玩家都是初始阶段就做成紫色装备的,因此基本上都是有相应高阶的制作卷轴和材料后,尽早的升级,然后再选择强化到适用即可,切忌强化越高越好的理论,毕竟后期强化的费用是天文数字的。而初始准备的两套防具也是如此。而后期所补的装备,等待升阶当前最高品阶以后再强化才是最划算的。 强化装备顺序:90级之前,我们只需要准备2~3套防具即可(帽子,衣服,鞋子),武器是每个伙伴必备一把的,魂器也是如此,护符可以不准备,等90级以后补齐就可以了,但是对于武器,魂器,防具,护符该优先强哪一个,各强到什么等级呢? 个人认为,我们应该优先强武器,保证输出,其次魂器,同样为了输出。然后才是防具,90级之前防具先强衣服,保证普通防御,90级之后强靴子,保证绝技防御,由于帽子增加属性优先,可以晚一点强化,最后强化的是护符,毕竟护符加的血量是有限的,效果不理想。 武器在90级之前,强到红玉1即可,钱不足的可以适当降低,但最好要高于暗金1,保证输出。90级以后可以镀金,优先镀金的都是武器,此时就需要将武器强到宝器1级别了,有钱的可以适当的继续强化。魂器的强化费用是武器的2倍,因此魂器90级之前我们强到黄金1就可以了,90之后可以强到红玉1,如果有能力镀金可以继续强化。靴子的强化费用为武器的一半,由于初期对于绝技防御要求比较低,因此90级之前强化到暗金1即可,90级以后需要仅次于武器对靴子镀金,镀金后需要将其强化到至少宝器1级别。衣服的强化费用是武器的0.55倍,初期对普通防御要求比较高,因此至少要强到暗金1级别,有能力的要强到红玉1。帽子的强化费用为武器的0.45倍,比较便宜,但由于所增加的属性较靴子和衣服

《龙腾世纪2》一周目通关 说说我的感受

《龙腾世纪2》一周目通关说说我的感受游侠会员:martinhu22 转帖 DA2,是一款好的游戏。 DA系列的将来我是看好的。 战斗太乱,无论是数值计算还是画面 人物动作华丽,节奏感强 对话太多易让玩家失去耐性 NPC脸部表情非常好 装备名字不同模型相同,名字会乱起,很难找到一套的 自由度挺高的,每个任务几乎都有选择 敌人种类太单一,冰防几乎没用 BOSS战很有激情,回味无穷 激情戏全部删节了,肏尼玛 药剂,符文系统太棒了,简约又实用 -------------------时间不够的人看上面就行了-------------------------- ----------------------时间充足的人看下面----------------------------- 一周目今天凌晨1点通关的,睡一觉起来写感想。 首先介绍一下一周目的自己。 难度普通,男性双手剑士,专精选了狂战和噬魂。读记录试过圣殿,觉得圣殿比狂战好用,不知道为什么。 推的妹子当然是伊萨贝拉,安德斯没杀,留在队伍里,芬利尔倒是最终战果断砍了。 现在准备等资料片出来,砍塞巴斯汀。 第一部分,安德斯 说到安德斯。 论坛里很多争论安德斯处置的帖子,我在这里也顺便发表一下看法。 我个人很欣赏安德斯,这种人为达目的,不惜牺牲一切,包括自己,是条汉子。(最看不起

牺牲别人,不敢自我牺牲的人) 大家都有立场,都有利益,当彼此再也无法协调的时候,同归于尽自然是最好的办法。 安德斯又不是先知,以他的判断,主角是不可能力挽狂澜的。(事实上,最后主角的确是逃跑了,还被教廷调查,虽然没有定罪,但是总归成了嫌疑人了) 第二部分,MOD 我装了以下MOD。 走路快速1.5倍,DA2地图太坑爹了,又重复又亢长,不走快点难以忍受。不过装好后,跑步还行,步行样子很奇怪…… 去除装备的职业限制(保留属性限制),虽然说职业限制可以让玩家有玩2周目的动力,可是我迫不及待了…… 大妈美化补丁…… 其他都没装,尤其是队友装备限制我没动。 我觉得每个队友都有独特的衣服非常好,很有存在感。 第三部分,战斗系统 一开始我对战斗系统挺满意的。 但是后期发现一些不太好的几个瑕疵。 1、被动技能,持续技能,BUFF技能 加状态的主动技能,被动技能太多。 技能树一看,好丰富啊,仔细一看……有点坑爹。都是一些“数值技能” 所谓数值技能就是不包含模型新动作的技能。 被动技能就是纯粹的数值技。 还好,这次DA2的被动技能做得不错,尤其是主要技能的升级分支,让众多的被动技能变得有条理。 而一些加状态的技能发动后,人物可能会摆个POSE,还不算完全的“数值技”。这叫做BUFF 对吧? 但是这些BUFF技能却是DA2里我最不满意的地方。 以我双手战士为例,36级双手战士,有过多的BUFF技。 先锋的BUFF技2个,顺劈和强袭。对我而言,两者唯一区别就是,强袭加力量,应该可以防止被击退。 防御者我只练了1个石墙。

《新剑侠传奇》玩家几小时试玩感想

《新剑侠传奇》玩家几小时试玩感想 楼主第一个接触的ARPG就是剑侠情缘2白金版,所以对剑侠有着很深的感情,又听说这次游戏剧情和二代相联系,还有南宫飞云,就买了激活码。本来是满心期待的,可是进入游戏后我就傻眼了。 1、首先说说开场CG吧,现在几乎每一款国产单机的开头,都会有一个开场CG一样的东西。不管怎么样,都会给人眼前一亮的感觉。但是新剑侠这个开场CG,怎么给人感觉,五官比例都有问题,原画上那么帅的耶律小哥,怎么变成这样了?还有头发,完全是一块布啊。。CG做成这个精度,不说和去年的仙剑五前传、古剑2和轩六比了,连四年前的仙剑五都不如。

头发完全是一块布的感觉,连一点分叉的感觉都没有 这脖子,也太长了吧 我们再对比一下其他几个游戏的, 更多相关资讯请关注:新剑侠传奇专题

我感觉是新剑侠给CG公司钱没给够,做出来的画面甚至还不如很多游戏的即时演算。比如古剑2的 这个是刚开始宣传的那个新的轩辕剑外传穹之扉的

大家自己看看就好 那我们去看看游戏本身画面吧 1、我感觉这个游戏的打击感太弱了。。。怎么说呢打木桩,木桩根本都不动。。然后大人,基本就两种情况,一种就是,你打对手,他原地站着不动,要么一下就和脚底有弹簧一样飞出去躺在地上。。。特别喜感。。招式效果也就是各种光效的堆积 作为一个ARPG游戏,我也没期望这新剑侠能的打击感能做的多好,但这种打击感也太差 了吧,甚至还不如当年的新剑侠情缘,月影传说。。。前几天我看了御天降魔传,那个战斗确实碉堡了,那个游戏虽然第一次试玩版问题很多,但是看了新版战斗,可以看到他们确实进步了 很多,那个中二男主的建模听说也重新做了,希望如果新剑侠传奇能出2的话,制作组可以在打击感上下点功夫。 2、除了几个主角跑路之外,在剧情演绎的时候,那些人走路的时候,滑步也太明显了,就像溜冰一样。。。然后地板贴图什么的就不吐槽了。。

史上最贱小游戏3图文攻略

史上最贱小游戏3图文攻略 史上最贱小游戏3,延续前作简单烧脑的游戏风格,挑战玩家的智慧与想象力。游戏的每一关都设有一个问题,你不能以正常人的思维去思考如何过关,那样只会被游戏牵着鼻子走。小编给玩家们带来史上最贱小游戏3攻略,图文并茂教导你如何解题,让你顿悟过关诀窍。 史上最贱小游戏3攻略 史上最贱小游戏3第1关图文攻略: 点击汽车使汽车移动,但一秒后要再次点击汽车使其停下,不然就会被落下的炸弹击中。然后按住路上的地雷向下拖,将地雷拖离道路后,再次点击汽车移动出屏幕即可。

史上最贱小游戏3第2关图文攻略: 不要被屏幕上的“clickme”骗了,应该点击右上角的“menu”,即可过关。 史上最贱小游戏3第3关图文攻略: 首先点击右边女人的脸,她会想要一个被咬了一口的苹果。再点击左边人的嘴即可。

史上最贱小游戏3第4关图文攻略: 先点头像,再点两下旗子,再点一下头像即可过关。 史上最贱小游戏3第5关图文攻略: 坦克会将桥压垮,但是人是不会将桥压坏的。直接点击坦克上小人,小人就跳下来跑过去

史上最贱小游戏3第6关图文攻略: 这一关是很坑爹的。。。点击小人是怎么也不能过关的,应该点击右下角的一块石头,这样会出现一个洞将水吸走即可。 史上最贱小游戏3第7关图文攻略: 无论小人是跪着还是站着都会被打死。应该按住小人向右拖走,再点击拿枪的人即可。

史上最贱小游戏3第8关图文攻略: 不能直接点击苹果,应该点击树干中间的地方,这样树就会变粗变大,苹果也会变大。这样苹果就能掉下来将小人砸死过关了。 史上最贱小游戏3第9关图文攻略: 不断的点击啄木鸟,直到树洞里弹出一个头像即可。

《女神异闻录5》角色及剧情85小时通关心得

《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得 《?神异闻录5》的优点除了画?升级了以外,出?的?物设计以及跌宕起伏的剧情,下??编就为?家带来《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得,快来?起看看吧。 85?时才玩完s a f e t y,不知道e a s y n o r m a l h a r d那些要多久。 玩完主?85,其余??84.21个c o o p满了14个,五围差胆量?点点到5. P5这作就个?来说是?中的10/10了,剧情写的真的?常棒。虽然最后实在太套路了,代?感?马没了。 关于各个?? 新岛真 先说钦定??,美?学?会长新岛真,作为第五个加?的??来说。反抗的理由在那?章?给我的感觉仅仅是不想当个对别??听计从乖乖?,醒悟只是变得遵从??的本?了。?这个给?的感觉与之前那些加?主?团队的?并没有太?分别,都是因为想要违抗压迫??的???觉醒。这也和前期的?主题想似,在主?的带领下,反抗者トリックスターズt r i c k s t e r s??觉醒成为变?的助?。 这个疲劳感跟违和感则在赌场迷宫的剧情?解决了,为了贯彻??的正义,决定让姐姐改?(这个?般?应该是办不到的,更何况因为?亲的去世,是姐姐?步步带??长?的。这个灭亲?组长灭师要深刻得多,也困难的多)。?个?c o o p?则是更进步解读真的觉悟是从哪?来的,遵循??的内?,秉持??的正义继承?亲的意志成为警官。 加上主线中跟主?的互动真的?其他???要多很多(官配),所以会长这个??真的塑造很讨?喜欢的(偷偷跟踪主??杂志挡脸,找双叶那?被吓得紧抱主?双腿)。?美那边也是?边倒的p5b e s t g i r l( ?卷杏 ?当初作为公认??的?卷杏则没有那么突出了(?冒犯意思),作为中和龙司活宝的??存在的感觉。也是团队??性??中?较直的??,感觉上有代替其他???表达内?的存在。春因为是社长千?,说话?较含蓄。?真因为是团队的智囊,加上男主背后的??(?雾),也不会说太多不识趣的事。?这些情绪的宣泄?,?概就是杏了,最后男主被送去少年所的时候,也是杏先提出如果莫纳在的话会怎么办。从?带领?家?出伤?的阴霾,开始思考如何?动。 佐仓双叶 佐仓双叶作为咖啡店?板的孩?,其存在不光是作为团队的导航。更是作为主线往后发展的关键。通过解开双叶的?结,主????了解到其母亲若叶的研究跟异世界有关。?最终b o s s(看起来)为了上位,通过利?明智使其母亲废?化并夺?了她的研究。?那些肮脏的??编造的遗书,也使得双叶封闭在??的??(迷宫)中。解开了双叶?结之后,主?送的予告状被?板看到。通过对话?板得知了若叶死去的真相,以及主?就是怪盗团??的事。到这?,故事的来龙去脉?概连到了?起。最终b o s s的

DOTA1 6.83版拉比克丢坑攻略

首先感谢09!一直以来最爱的英雄是发条地精,看了09的发条视频后心痒难搔,从此爱上了杂技装,爱上了“秀”,于是拉比克这种本来跟我不太想干的酱油辅助英雄就走入了笔者的视角中,我想藉此练练操作。不料却从此意外地走进了“坑”中。 众所周知,拉比克的Z是一个很有趣的技能,可以把对方的英雄丢出325的距离,如果丢到了某些蛋疼的地方,就可以把对方英雄卡住,如果对方没有特殊的技能和装备,那就只能被吊打了。虽然经过冰蛙的修正,地图上大部分的BUG点已经不复存在,不过还是剩下了许多。 笔者从6.81版本开始玩拉比克,也看过一些前辈玩家们写的丢坑教程,受了些启发,开始注意到地图的角、窝、高层悬崖的壁上都是容易出BUG的地方(地图的边缘我基本没试过,有兴趣的可以去试试),由此开始大量的测试和实战运用,颇有心得。6.83地图刚出,笔者就迫不及待地开始了丢坑测试,发现6.83的坑比6.81只多没少,真是喜出望外!废话不多说,开丢—— 一、高地丢坑篇。 先从天灾高地说起,这几个坑在虐泉和反虐泉时有用,丢坑点4个,如图: 丢坑效果如下: 另外高地上2个埋骨地、2个牺牲深渊、3个近战兵营、3个远程兵营乃至冰封王座都是可以

丢进去的,丢坑点11个,如图:

当鼠标点到这些建筑时,建筑脚下会出现一个红圈,BUG点就在红圈的圆心上,以最容易找准的牺牲深渊为例,那个坑就是牺牲深渊中间漩涡的最中心,也就是那个白点。把人往建筑里丢的难度很大,点歪一点都不行,请读者自行体会,多加练习吧。 与天灾高地类似,近卫高地丢坑点计15个,丢坑效果如下:

高地丢坑篇完。双方高地上已探明的丢坑点总计30个。 二、近卫野区丢坑篇。 近卫野区到河道那个斜坡两侧的坑是笔者最早知道的两个坑,其中右边的那个坑是最容易丢的也是最常用到的坑;近卫中路小野点的那个坑也非常好丢;而近卫野区中路大野点附近的几个点则不容易用来丢人,但另有妙用,后面再讲。丢坑点如下:

雷顿教授与恶魔之箱——通关感受

雷顿教授与恶魔之箱——通关感受 通了快?个星期,通的时候找到了124个谜题,?了?个星期时间,又找到了4个,但是剩下 的10个死活找不到了。。。 这?说?下感想 1、感觉剧情有些扯。本来?直期待着结局,没想到最后的真相居然是挖?矿挖出了令?产 ?幻觉的?体,那个s e l s e n s e其实已经没有?了。。。(太扯了-- y x h119) 更扯的是雷顿的?师,?开始死了,最后居然说那是打开恶魔之箱时候释放出的?体, 让雷顿他们产?了幻觉。。。可是明明房间的窗?都是开的,有?体也通风掉了么。。。 2、可爱的阿罗玛在不思议の町?不是说做雷顿的未婚妻的么,怎么又不跟这雷顿?还要 偷偷地乘上?车。?且记得阿罗玛对雷顿说过这么?句:我也算是你的未婚妻候选?啊(这 么可爱的m m,雷顿居然还要候选。。。不要给我算了,残念 ) 3、不思议の?镇?到最后可以看游戏中的所有视频,这?作?倒是也可以,不过有分数要 求。。。查看所有视频的分数是4500。我解开了128题,?概80%都是拿到了所有的分数,才 3600+,再加上附加的12题,估计也就是4000分,难道是要让我全谜题?次答对才能看视频 ?太不厚道了。。 。唉 4、不过虽然这么说,雷顿2还是不错的,可能是离我期望的有些远吧。。s i g h~ 有些题可是相当有难度的哦,?且万恶的l e v e l u p又呼吁所有的?站删除了攻略,解不出 来的时候真的有些抓狂啊。。

p s不??剧透了?下,?家不要拍我~ 再p s以上只是个?观点,欢迎?家指正~ 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

过关心得体会

实务过关心得体会 浙江舟山叮咚提供 第一、拿到试卷先浏览题目审题,根据自己对题目的把握简单复杂程度先分配做题时间,尽量把握做题节奏,往往时间会比较紧。 第二、写字字迹一定要清楚,每一个观点必须分段写,句子首句写关键词得分知识点。 第三、尽量用专业术语表述,适当加上各种理论依据,实在不会大白话描述。 第四、如果不太会,也尽量多写点个人认为沾边的内容,尽量填满,切忌让卷面空白。 第五、考试前复习实务时候尽量熟悉各种人群的需求,还有各种需求对应的理论和应对策略。 第六、考试前参考人家模拟答题试卷模板答题套路,区分个人,小组,社区各类答题套路答题的区别。 第七、千万不要因紧张填写错误准考证号,名字等关键信息,还有答题区域别填写错误。全部题目完成后有时间再仔细检查后交卷。 第八、在考试前寻找一个专业的网校或者培训机构,或者加个学习群大家一起群策群力学习会收到事半功倍的效果。 第九、有时间在网上做一下各类实务历年真题,并预估一下当年考试重点题型,有重点的去选择做题记忆(当然这个是看运气的)

一、不要依赖听课而不再看书记忆理解。 二、不要以讲义为中心。 三、不要到处找题做,觉得做多了就理解了。 四、不要以练习为主,书受冷落。 五、不要一边看书做题一边看电脑,电视。 六、不要求进度忽视质量,看一章课就消化一章,否则过一段时间返回来还是什么都不知道。 2016年社会工作者考试首次报考注意事项 一、了解考试新变化 (1)时间安排:5天左右。 (2)备考2016年社会工作者考试先不用急着去翻看书籍,先了解一下考纲,社会工作者考试大纲是三年一变,2016年的教材和大纲还未出官方公告,考友们可以根据2015年的考纲进行备考。等2016 年新考纲出来,这当中都会出现一些新的变化,因此考生要注意这些变化,及时调整复习的侧重点。 二、全面掌握教材 (1)时间安排:40天左右。 仔细看书一遍,在经济条件允许的情况下,报一个培训班,老师会把重点都归纳起来,一边翻书,一边听网校视频讲座,待一节完毕后再做一节章节练习,并用笔记录自己认为的重点,这样节节去了解吃透,考试就不怕问题出得细,百变不离书,这是亘古不变得道理,这样就可以避免注意力不集中,又避免自己一个人算公式看得一头雾水,在线试听一下。 三、掌握历年真题 练习历年真题是社会工作者考试备考不可缺少的一个步骤,下面看一看对练真题的建议: (1)时间安排:10天左右。 (2)内容安排:近4年真题,2009年至2015年,每天两套历年真题。 (3)练习方法: 第一,自己按考试时间安排标准,每天练习一套; 第二,依据真题参考答案,自己当天批改; 第三,总结自己的不足。 四、考前最后冲刺

IOS 安卓鬼泣4攻略 十大章节全流程通关攻略

IOS/安卓鬼泣4攻略十大章节全流程通关攻略鬼泣4攻略给大家带来的是流程全部图文解析,鬼泣4攻略分别把第一章到第十章如何通关都列出来了,相信鬼泣4攻略对大家还是非常有用的,对每一章的剧情了解一下掌握住技巧自然就很容易了。 【第一章:红衣男子】 本章剧情描述:在盛大的魔剑仪式时,突然冲出一个红衣男子袭击杀死了教皇,主角尼禄与他交锋了起来。。。 第一章,没啥可说的,跟着指示把但丁往死里打就成。 【第二章:地狱门】 本章剧情描述:接上一集,红衣男子与尼禄交锋到一半时就瞬间消失了,尼禄跑出教堂追赶,一出门看到怪物肆意破坏。。。跟随怪物出现的足迹,尼禄终于找到地狱之门,遇到强敌炎之霸主贝利亚鲁。 第二章,房间能转悠的都转下,准能转到小贝房间,路上的箱子记得砍砍,有血/魂;BOSS打法很简单:面向BOSS靠左侧用鬼手抓跳后斩击打头。 【第三章:白雪之翼】 本集剧情描述:随着贝利亚鲁口中的男子,尼禄又来到了冰雪之城,遇到了骑士教团的新人葛萝莉亚,交谈片刻后便各自离去,最后遇到强敌‘恶魔骑士’(其实是哑巴骑士) 第三章,同样能转的房间都转下;遇到BOSS后,打法也很简单:绕到他背后猛砍就行了,别正面突击。遇到冲击缓冲近身一个‘喂狗’把BOSS翘起来猛砍! 【第四章:暴风雪与大蟾蜍】 本集剧情描述:打败了守门人恶魔骑士,尼禄来到了弗城,继续追寻红衣男子的踪迹。随后遇到冰封这里的幕后操作者‘贝利亚’,展开了激烈的战斗。。。 第四章:途中遇到一个机关(见图2),意思让你打下左墙的蓝火后,中间三个灯会随机出现闪 烁(7-3次),用记忆记下顺序来打灯,门就开了;如果打错(闪红灯),那再打下蓝火,重新记闪灯顺序打灯(多错几次,灯的闪烁次数就少,那就更简单记忆闪烁顺序了,本瓶测试至三盏灯各闪

《游戏进化史》图文流程攻略

《游戏进化史》图文流程攻略 游戏画面起始于像素画质。系统提示玩家获得了【Right Key】,开启右边的箱子得到【Left Key】,再开启左边的箱子~2D模式诞生了! 打开拦路的宝箱,开启卷轴模式,玩家可以在屏幕上进行地图的切换了,继续前行的宝箱,开启了音效;最初栩栩如生的RPG诞生了~虽然只有8bite像素画面!

过桥之前的宝箱会给予玩家【画面卷轴】效果,不会再出现整个屏幕整个屏幕切换给人的生硬感觉,画面开始以主角为中心。然后取得【Sword】后,回到最开始开始游戏的地方,用剑将杂草全部斩掉!路上可以取得星星和卡片~ 再用剑清楚掉桥前面的杂草,开启宝箱~此时大地图上开始出现怪物了。并且不是回合模式,而是ACT,挥舞自己的宝剑,将怪物如数击杀。(注意被碰一下就GAME OVER了。)打败怪物后开启宝箱,就可以得到让人感觉燃烧的战斗音乐了!

往上的宝箱可以开启【SavePoint】,站在存档点上就会自动存档,玩家如果意外死亡就可以使用【Continue】从存档点继续游戏而不需要从头开始了;接下来往下移动,取得宝箱——8位画面。这颜色亲切多了,感觉来到了FC的DQ时代。(存档点左上方用剑斩开杂草可以获得星星和卡片。) 蝙蝠怪物在这时候的斜线移动路线对玩家威胁还是异常恐怖的;这个地区还有两个地方的宝箱暂时无法获得,继续往前移动,存档点旁边,即可得到【故事主线】。在这右上方可以得到 星星。

喔~来到桥右边,打开宝箱居然得到了16位画面。颜色明亮多了,打怪也变得惬意了起来,顺手唰唰唰将章鱼怪剁成章鱼烧。前方可以开启【路标】功能,玩家能够在没有小地图的情况下识别道路了~This Path is reserved for agile adventurers!(目前画面下蝙蝠怪确实超讨厌) 继续前进,宝箱里开启【自由移动】模式,玩家现在可以进行微移动了,不再像战棋一样固定死了一格一格的移动模式。回到最开始看到路牌的地方,可以从两个石头缝中穿过去,踩上存档点,安全上垒~ [pagesplitxx]

《虐杀原形2》完整剧情及通关感受

《虐杀原形2》完整剧情及通关感受 完整剧情 ·先回顾虐杀?代的结局。 A l e x最后发现??不是A l e x,他只不过是?个继承了A l e x外貌和记忆的原型体。也就是“?光”病毒,?个具有?我意识和?格塑造的病毒(很厉害的样?)。其实在过场中也有过暗?,”他已经不是他了,是它。“然后,显?易见,A l e x最后迷失了。 ·现在回到虐杀?代。 本作中主?不再是A l e x(在本作担任最终B o s s;邪恶向),?换成了?个妻???(??并未死)双亡誓要杀死A l e x的特种兵——“J a m e s H e l l e r”。本作中,A l e x将H e l l e r感染,让其拥有??的吸收能?,并欺骗H e l l e r??守望才是幕后主使,是他们杀死H e l l e r的亲?,试图利?H e l l e r的复仇完成??的邪恶?计。在H e l l e r的劝说下,H e l l e r的”神?“选择帮助 H e l l e r复仇从?消灭幕后主使,并与线?“雅典娜”重新建?联系。 在吸收科纳克博?(记不太清楚,就是第?个被杀的进化体)后,主?从记忆中发现其实A l e x才是幕后主使。从?开始将??的?标重新转换为A l e x。不久”神?“被A l e x的进化体?下杀死。亲之如?的”神?“死亡,深爱之?的妻???的死亡,让H e l l e r的胸腔充满怒?,这时候线?“雅典娜”与H e l l e r联系,让H e l l e r到红区去找她,并且告诉他,他的??并没有死。H e l l e r突然联想到??并未看见??的?体,?中存有希望,赶去红区。 赶去红区,找到了线?“雅典娜”,经过?系列交谈,H e l l e r得知??守望正在准备“?鹰计划”,企图将整个红区肃清,?如果任其如此,会危及到??在红区某处的??。就这样,H e l l e r破坏了“?鹰计划”。之后 H e l l e r便去消灭??守望的最?指挥官,但在这过程中,H e l l e r从指挥官与他?的通话中得知,指挥官也有??的妻室和??,这让他联想到??的遭遇,被爱奴??不忍下?,最终选择放过指挥官。之后指挥官为了报H e l l e r的不杀之恩(也有被?爱感动,与H e l l e r产?共鸣的影响)帮助H e l l e r 找到他的??,并掩盖真相杀死了??的两个?下。但却没想到简塔克的负责?(暂称?洛?)成为了A l e x的?下,变成进化体并抢先?步劫持了 H e l l e r的??。亲眼见到??被伤害的H e l l e r终于爆发,仰天怒吼。A l e x 此时的已经注定灭亡。 在与“雅典娜”交代好照顾????的事情后,H e l l e r便去寻找A l e x进?决战。丧?病狂的A l e x将???边所有的?下吸收,与H e l l e r对决。 H e l l e r愈战愈勇,光芒?盛;?A l e x节节败退,虽然?具强?的?量,却被拥有?量战?技巧的特种兵H e l l e r连败三次,最后被截断双臂,成为 H e l l e r?体的?部分。从记忆中得知,线?“雅典娜”即“D a n a”是A l e x的妹妹。?H e l l e r也因吸收了A l e x的巨?能量,释放出了覆盖了整个红区的触?,消灭了红区所有的????。 结局,D a n a,??M a y a在楼顶相拥看黄昏,H e l l e r因害怕??的巨?改变给??带来影响,选择回避。就在他转?的时候,M a y a抱住了他,??相拥。H e l l e r将脸埋在??的怀中。 通关感受

《逆转裁判5》通关,说点感想(剧透)

《逆转裁判5》通关,说点感想(剧透)25号拿到的游戏,半小时前通关,说点感想,可能比较杂 剧情方面,在玩的时候,经常是看着成步堂等人在那里吃惊滴汗,我就在那儿盯着证物栏干着 急啊,明摆着的证据就在那儿你滴什么汗啊………………最后的黑幕的确是让人吃了一惊,藏得 够深,但不知为何感觉有种既视感,例如逆转检事2的那家伙藏得也挺深的不是吗…………顺带,本作也出现了黑色心锁,而且剧情里表示“黑心锁并非是人主动说谎、隐瞒而产生的,而是无意识下将心和记忆封闭了起来,硬是去解可能会把人的心破坏掉”,于是,牢里的牙硫哥的黑心锁是个什么情况……我准备再去玩一遍4代 难易度方面,本作难易度绝对是比以前要低的,可以调查的地方限定在了事件现场,不用跑 来跑去调查找证据,解心锁也是当场就能搞定不需要去搜集证据,法庭上的新要素情绪辨别就算 错了也不会扣血条,而且说到血条,印象里似乎没看到以前那样的错了就扣大半,甚至整条扣光 的情况 音乐方面,打完以后想了一下,在脑子里留下印象的除了一些老曲子以外,就只有PV里一直出现的本作高潮曲了,不得不说本作的音乐不算很出彩 人物方面,逆转惯例的各种名字梗依然健在,例如刑警“ 賀来ほずみ(確保済み)”、热血 青年“厚井チシオ(熱い血潮)”,以及某美容院先生www。裁判长感觉比前几代都要萌,新检事 夕神迅和新刑事番轰三都挺有个性,成步堂和御剑的3D建模让人感觉略违和,新女主心音和王泥喜在法庭上站一块儿就是颜艺二人组,美贯、牙硫和春美都没什么戏份,真宵只在回忆中出现…… 接下来是各种杂谈…… 这次竟然出现了男装妹子,我便是估不到啊…… 喜欢上王泥喜的妹子也出现了,如果今后出续作的话不知道是否还能登场 美贯、牙硫、春美的戏份真的少…… 为了逃命摔了十几跤的裁判长真心萌 戴眼镜的御剑无法直视……………… 王泥喜这作就是个苦逼,被爆炸的瓦砾砸,被人拿石头砸,中学时代的亲友被干掉……………… 总的来说,虽然感觉本作并没有像FAMI评价说得那么玄乎,达到“系列史上最佳”的程度,但 也能算是一部良作了,至少玩的时候还是感到比较有趣的 最后说两点对于本作不满的地方 1.没办法在各场景自由调查了,明明各种场景里槽点很多,你却不能去调查,只有事件现场才能 调查,这点如果出续作的话希望改进 2.DLC!卡婊你竟然连逆转这样的游戏都能出DLC!三个解谜外传每个卖150日元,全解完给成步堂的大学时代COS?!甚至还把成步堂拿回律师资格后的第一个案件也做成DLC!这卡带容量真的不够再塞一章吗,我不觉得………… ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.360docs.net/doc/473389116.html,1

24款游戏

24个适合大学生的团队游戏 1.杀人游戏【强推★★★★★】 要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处: -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; -能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; -提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会; -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解 游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3)法官说:天黑请闭眼。 4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。 12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

《合金装备5》原爆点及幻痛通关感受

《合?装备5》原爆点及幻痛通关感受 跟?家分享?下,在我?中的那份激动与震撼。我本?,真的很爱这个系列。 合?装备5原爆点 《合?装备V:原爆点》,可以说是我第?次接触《合?装备》这个

系列的作品,当然那时候我还是?个盗版玩家,也不知道什么正版意识,也就经常在游民上下载各种盗版的游戏?作,觉得某个游戏好玩就留着,不好玩的也就?马删除....因此,玩游戏也就是纯纯的娱乐,也不存在什么信仰。但当我下载并体验了《合?装备V:原爆点》这?款从未接触的过的游戏后....说实话,那种震撼程度,已经彻底击垮了我认为只是?个,类似《细胞分裂》的潜?类游戏这样的思想观念! ?次进?游戏,开场动画?来就将我带?了剧情?,使我整个??下?就深深的沉浸在了剧情之中!悬疑风格的描述,让我?次次的?产“他们在?什么?”以及“接下来会发?什么?”等等的问题,就像在看?部精彩的电影?样,整个?连同?体?的每?颗细胞都随着剧情发展,深深的陷了进去!对于玩游戏不喜欢看剧情,?都选择跳过的我,对于《原爆点》这?步游戏来说,根本就舍不得跳过!因为,真的太想知道接下来发?的事情了。我深深的记得其中有这样?幕,X O F的?领骷髅脸将那些臂章全部洒下飞机的时候,其中??臂章来了个慢镜头特写,让所有玩家都能清楚的看见“X O F”的标识。然?就在这时,镜头?,主?B i g B o s s正爬上悬崖,?臂上的“F O X”与之来了个正?的对?!也由此可以明确的知道,之前提到的骷髅脸就是反派?误!当然....这是我相当喜欢的?个镜头之?。

当C G结束后,游戏操控权回到了我的??,当我第?次?睹整个基地的容貌以及那些光影和反射,还有等等可爱的画?细节,我真的?法相信,刚刚的那?段C G居然是即时演算出来的!?带着激动的内?,我迫不及待的根据提?操作起来,望远镜标记?标后,接下来是在地上打滚的教学,令我没有想到的是,这游戏的动作是如此的细腻,?标也毫?延迟,丝滑得让??动!然?就在我享受着打滚的乐趣的时候,有那么?瞬间,触发了?个短暂的C G,就是掉出了那??之前提到的慢镜头“X O F”的臂章!当时的我除了肾上腺素的激增外,还出现了?个从未有过的想法:哎呀!我去!C G动画还和游戏元素结合起来了!?或许这意味着肯定还要收集其他的臂章!(虽然,也有很多游戏的C G和剧情有联系,但我真的没有见过如此完美的。)当然,也不出我所料,这些臂章是游戏中的收集要素!这也就意味着,这游戏我可以玩上很久很久!游戏中除了完成主线以外,也在其中寻找着那些被隐藏起来的要素,?乎每?个?落都不放过,当然....最后也全部 都全部收集完了。

《行会2》通关心得总结

《行会2》通关心得总结 下文是在通关后,总结的一些个人心得,希望能帮到大家。。。 1.建好人物进游戏读条到一半音乐变换的时候按一下空格键,等进游戏时可以挑到最好的地段 2.造建筑物的时候按住CTRL可以转动建筑物的方向 3.医院,工匠这类建筑物托管的时候最好选择“手动选择产品”,这样AI就不会去做那些很低档的商品 4.流氓一类的职业有一个“停止吸烟”的选项,其实是“伪装”(汉化错误),用来躲避追杀很好用 (此BUG存在于1.0版本的汉化,现2.0版本汉化已经解决,显示为“烟雾”) 5.在市场上兜售物品的功能,影响其效果的能力是:口才,而不是“讨价还价”。此功能需要主角站在建筑物里面,并且仓库里有兜售的物品才会出现,如学者的庸医技能,需要仓库里存有万灵药。补充:用货车装上要卖的商品拖至任意地方,主角站旁边使用该指令,也能出售。 6.经济允许的条件下,越早申请到官职越有利,PS:第二级称号开始才能申请官职,就是花2500买的那个称号。 7.申请了官职后需要贿赂给你投票的人,在右下角第一个选项“重要人事”→“议会集会”选项中,注意如果你是取代某个人的官职的,那这个人就不用理了。(不存在以前的版本需要先申请罢免某个人,再申请任职,新版本中前面一步省去,你选票够了,对方自动罢免。) 8.贿赂金额的三个数量是根据对象称号的高低决定的,当你贿赂的对象称号比较高,而你身上的钱不是很多,此时只会出现一个金钱数目,请注意, 很有可能这个金额达不到对方的最低限度,后果是被拒绝,极大的降低好感。 9.同业行会发出的采购单任务需要去同业行会建筑物里面去获取配方 10.如果你发现经常有人攻击你的建筑物,此时你需要留意一下你的主角,他很快会被围殴。 11.一旦你的主角被敌对势力攻击,你又打不过的情况,可以迅速进入最近的建筑物,记得先把时间调慢。 12.小偷洗劫建筑物之前,最好先使用”侦察“指令,会大大的提高你的效率,而最好的作案时间不是半夜12点,是凌晨5点左右。PS:地下酒吧雇佣的妓女有个技能可以支开守卫。

动作大作《心灵杀手》玩家通关后的一点心得体会

动作大作《心灵杀手》玩家通关后的一点心得体会 昨天下午盘到手,晚上就把心灵杀手通关了,说真格的,一开始1234对于心灵杀手是一点都不感冒,一是不喜欢恐怖游戏,二是觉得打怪的方式过于无趣,可是当1234开始玩的时候,就深深地陷进去了。 这款游戏最妙的地方在于它按照电视剧的形式,分成一集一集的,而且从第二集开头会有前情提要,和美剧一摸一样。同时,1234要重点提出来的是,心灵杀手的剧情非常优秀,而且其中还大量加入了影视手段,让人在玩了游戏的同时又看了一部精彩的电视剧,真的是不可多得的优秀作品,更妙的是,它是中文版 而且游戏的汉化非常优秀,印象最深的一幕是最后一章里面,具体是什么我就不剧透了,大家玩到那里自然就能明白 说完了好的再说一说缺点,缺点不太大,就是战斗方式比较单调,照手电,蹦一枪。还有道具太少,虽说利用光线来对抗黑暗的构思很巧妙,但是,一旦牵扯到了武器,想必大家还是希望各个种类多多益善,最好像COD6那样开个武器展。可惜的是,在游戏过程中,只有左轮手枪,双筒散弹枪,连发散弹枪,猎枪,信号枪,燃烧棒,闪光弹一共七种道具,算得上是武器的只有前四种,当然都是民用设备,估计也不可能出现M4之类的,如果主角是海军陆战队倒是有可能。 1234对于恐怖类游戏是极度排斥的,自从玩DOOM3被吓到之后,哥就再也不碰这种玩意 儿了。说这话不是讲心灵杀手不恐怖,相反,不管是剧情还是整体气氛都让人感到毛骨悚然。不过让人感到郁闷的是,玩过5个小时之后,哥,麻木了 下面就为大家讲一讲一些心得 杀人不过头点地,你丫还想要怎的 虽然前面说过战斗方式比较单调,但那是就整体而言,在游戏中还有一些方法可以依托地形和固定的道具可以干掉黑暗俘虏,只是这些方法对于场景有要求,大部分时间还是用手电。 要是认真总结的话,那这里的花活就大了。先说一说有要求的方法,话比较简洁,大家应该也能看懂: 路上有煤气瓶,打一枪,两秒后爆炸,范围很广,注意不要炸到自己 有些地方的电线会漏电,可以把黑暗俘虏引到电线旁边,让他自己触电或者用散弹枪把敌人轰到电线上,也可以用燃烧棒逼退,正好退到电线上,这是最不推荐的一种方法,成功率很低,只有在旧发电站那里才好用。 有的地方有大型探照灯,对着敌人照,按LT加热,一会就三分熟了 开车的时候,按A就是聚焦车灯,还是要把黑暗俘虏照得没脾气了才能撞死 下面说一说可携带道具的用法心得: 信号枪不仅仅是群体攻击,其单体攻击才是最强,对付那种光照时间长,打好几枪的敌人,

LOVELY CATION游戏攻略

此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。 序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响) 在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END 黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买 起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好 魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。 有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表BY:吐槽の囧虚 七沢由仁 好感度影响大:魅力/食物/时髦 好感度影响小:体力/感性/艺术/运动 将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐 4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决) “不擅长这种事”(天瀬优希否决) 4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag) 4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag) 4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变 “要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手 4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加 4/14(木)“拿出勇气” 4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊” 4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变 4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加 4/21(木)“会这么做” 4/23(土)梦想场景1 4/24 (日)“发短信” 4/27(水)“已经足够了啊” 自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加 4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景2 4/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变 5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景3 5/ 5(木)梦想场景4 5/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END 5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变 5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加 梦想场景6 5/14(土)梦想场景7 天瀬优希 好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐 好感度影响小:魅力/时髦/学问 ※4/13开始,女主同行到各地方,五次后,选择到自己房间好感度会下降(日语无力,可能有错,总之自由行动带着妹纸时避免到自己房间)

史上最贱小游戏1-2版攻略

史上最贱小游戏(1) 1、亲,别点电线,直接关掉电视机就OK了! 2、难道大人没给你说不能随便吃陌生人的东西么?点自己的眼睛,装作自己看不见吧! 3、有时男厕所锁住了就只有冒险上女厕所咯,开门之前要先把女厕的标志改为男厕, 然后大胆地进去吧! 4、先点击自己的脸,知道变成防毒面罩为止,然后把管道连接好,OK! 5、点击那些人的草裙2次,让他们情不自禁地尿尿吧! 6、我在牛的肚子里哦,点牛身上的拉链。 7、太可恶了!让我们以其人之道还治其人之身吧!在你还是人时,点击魔法师的法杖。 8、点击汽车,让绿色车身的一半过旗子就行了,否则…… 9、一直点击小人,让他走过去就行了。 10、他叫你点10次Trollface你就点Trollface10次呗! 11、点右上角的黑色长方形,直到出现Win标志为止,然后点击那个标志,OK! 12、拖动奶糖,别让奶糖碰到线,直到走到Finish为止,然后再拖动糖,一样别碰线, 走到Next level,然后点一下,OK! 13、过不了吧,Fire没用对吧!前两个障碍好好过,最后一个障碍需要迅速点击障碍。 14、谁让你点按钮的,现在的路障能挡住下落的石头吗?等着,让石头快压到自己时, 点击石头,然后你就等着被它气死吧! 15、这次谁让你点green button 100次的!点绿色按钮100次,不过最后一下,绿色按钮 会跑到右边去,要小心。 16、俗话说:车到山前必有路,先别急着死!注意右上角,出现按钮时迅速按,OK! 17、在10秒内点击10个笑得最贱的脸!咦?怎么还是失败的?Restart旁边不是还有一 张笑脸吗?点它。 18、前两个障碍好好过,后面一个直接过了。 19、从左边起:第三个、第一个、第四个、第二个、自己。 20、咦?又回来了?点击电线,然后按开关,OK! 史上最贱小游戏(2) 1、那么多的动物,选哪一个好呢?偶不!只能选第二排的第二个!,点击那个笼子的 锁,OK! 2、别过去,除非你是明星!点击牌子上的四个星星,然后大胆地过去吧! 3、不是谁都受得了的!把眼睛闭上再拍吧! 4、点击小人观赏月球,咦?失败了?你是不是点了小人就不管了?点了小人后,要接 着点月球,亲! 5、别开小人旁边的两个水闸!点击右边的布帘下边,出现一个水闸,然后点击它,OK! 6、掉下去可就完了!咦?椅子的下面怎么有一个小点点呢?哦!原来啊,是那只新宠 物啊!点它。 7、你想直接进去?NO!必死无疑!传送带上有两个开关,全部打开,然后点击传送 带,OK! 8、点击月亮、青蛙、宠物,然后点鱼钩,OK! 9、哇塞!这么高!不怕!点击小人不要放!一直拖动下去就行了。 10、翻翻看,简单至极!才怪呢……还有一张呢!点击那张牌,然后点击自己的脸,哈 哈,成功! 11、点击糖最下面的纸就行了。 12、点击小人,把冰山吓走!

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