《制作地球旋转动画》效果图

Photoshop建筑与室内效果图后期制作-大纲

《Photoshop建筑与室内效果图后期制作》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件,已经广泛应用到室内设计与建筑设计领域,成为这一领域流行的软件之一。Adobe公司在Photoshop这一软件的版本上不断升级,为广大从事室内与建筑设计工作的用户提供更完善的功能和更得力的工具,同时也为刚刚步入设计领域的初学者提供了更加优秀的学习软件。 本课程的第1章~第11章主要以基础技能的讲解为主,通过学习软件的入门课程,初步掌握Photoshop CC中基本工具和命令的使用。第12章~第15章主要以案例实训为主,通过对Photoshop在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标: 了解Photoshop的应用领域,掌握软件的工作界面和图形图像的基础知识 掌握图像和文件的基本操作方法,了解常用的颜色模式 熟练掌握创建规则和不规则选区的方法及编辑技巧 掌握常用的绘图和修饰工具,了解历史记录的应用 掌握调整图像色彩和色调的方法 了解图层的概念并掌握图层的应用技巧,了解3D图层的应用 熟练掌握绘制路径与图形的方法和技巧 掌握文字的创建方法和编辑技巧 掌握不同图层和蒙版的应用 掌握常用滤镜的使用方法 了解动作和动作自动化 了解彩色平、立面图的制作概述,掌握编辑彩色平、立面图的方法和技巧 掌握不同室内效果图的后期处理技术 掌握不同建筑效果图的后期处理技术 掌握不同效果图专题及特效制作的方法和技巧 学习时间: 60学时。 培训内容: 一、初识Photoshop 1、了解Photoshop在建筑与室内设计专业及其他领域的应用; 2、了解软件的工作界面,掌握工具箱、属性栏、控制面板的应用及自定义工作界面的方法

3DMAX效果图制作方法步骤

3DMAX效果图制作 3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。以下是小编整理的关于3DMAX效果图制作,希望大家认真阅读! 1、建模阶段(1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,再冻结,作为参考。沿X轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。(2)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形a状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370mm或240mm.同时为了节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就

可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editable mesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。(3)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了全。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。此时为了便于观察,一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在Viewport Configuration/layout中选择左右平铺的方式,它能保证你有最大的视窗和最实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。 2、材质部分建筑效果图中往往材质是反映制作深度的以项重要的指标,犀利的材质常常能引起人们最深切的感动。我们在制图过程中常见的材质就是实体的砖石,虚体的将玻璃,以及钢体塑料等现代构材。实体材料的使用上也就大凡类似,采用贴位图的方式进行仿真,而虚体的玻璃体的制作却见功底了,它是以个完全生成的材质,并且随周围环境影响也最为强烈,在3D5.0以后的版本中都加进了光阴追踪插件,把大量的复杂运算交给了电脑,表面上是将复杂问题简单化了。但在实际的工作中,玻璃的制作仍然是极其复杂的。大量的运算

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色 的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

Ps建筑与室内效果图后期制作 实训大纲

效果图后期设计PS实训大纲 一、制定大纲的依据 根据15级室内设计技术专业人才培养方案及教学计划制定本实训大纲。 二、适用范围 本大纲适用于建筑和室内设计技术专业效果图绘制技能的训练。 三、实训性质 说明本实训课内的分散实训,本实训是学生学习“效果图后期设计PS”课程的重要实践环节,特别是培养高职、高专学生在独立制图、独立工作、提高动手能力方面起着显著作用。Photoshop作为一个电脑软件,其实践性和操作很强,因此Photoshop上机实训是学生在学习软件的过程中必须完成的实践性教学环节。它的中心任务是使学生基本掌握Photoshop的基本指令,能够运用基本指令,画出所需的电脑图形,为后续电脑软件课程的学习、课程设计和毕业设计奠定基础。并在实训中能够对效果图后期设计有更深的认识,提高学生的制图能力,让学生对效果图的后期亲自制作、分析,通过不断的巩固练习,培养学生综合运用所学知识解决实际问题的能力,并且能够绘制各类效果图后期设计。 四、实训的方法、手段与目的、任务 通过对Photoshop软件基本操作命令的使用、建筑后期基础和高级技法的练习、住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑的后期表现及彩色平面图的后期表现技法,配合现场讲解,让学生对软件的操作有直观深刻的理解;在对软件操作熟练的基础上,通过大量效果图后期处理制

作的练习,让学生更好的理解建筑和室内设计的原理,掌握建筑和室内设计效果图后期的制作方法及技巧。 五、实训要求 描述通过本次实训,使学生增强了解或掌握以下几方面的知识与技能。 1.熟悉Photoshop软件基本操作命令的使用; 2.掌握建筑后期PS处理的基础和高级技法; 3.正确使用各项命令进行住宅类、商业类、高层公共建筑、鸟瞰类建筑、景观类建筑、全模渲染类建筑及彩色平面图的后期表现。 4.实训期间,严格考勤,有事应向指导教师请假。 5.在实训机房,听从指挥,服从安排,不得随意乱串,不得玩游戏。要爱护机房设备,保持机房清洁卫生。 6.实训过程中,应虚心求教,学习态度积极主动。

小型游船码头设计任务书

小型游船码头设计任务书 基地位于北方某城市公园一隅,建设用地(陆地斜线部分)约250m2,建筑可部分深入水中,水位和池岸高差较小(0.3m左右),总建筑面积要求100 m2(可上下浮动5%),层数要求1-2层,地段详见附图。 1设计内容及要求 (1)售票室及管理用房30 m2,包括售票间、管理用房和储藏室三部分,三者可分可合,具体面积分配自定(其中,管理用房要求在面水方向具有开阔的视野,并与码头及侯船空间有直接的交通联系); (2)泊船、侯船及休息空间,带顶部分面积40 m2(至少停泊4艘小型游船,考虑上下船的人流交通组织,同时设置适量休息座椅,要求良好的景观朝向);(3)小卖部15 m2(可集合侯船、休息空间,设临时休息茶座等) (4)码头岸线设计(允许方案对现状岸线进行适度改造,但内凹或外凸幅度控制在2m以内,可考虑适量设置船坞区以供船只停靠、维护等使用); (5)本设计必须充分考虑建筑与水岸及环境的关系,考虑建设地点中的日照、风向,注意交通组织,发挥环境特色,同时考虑借景、对景、观景等在码头建筑设计中的重要性和必要性,亭、廊、台、榭、坡道及其它园林建筑小品不计入建筑面积; (6)时间:最迟十五周周五交至逸夫楼一楼城乡规划办公室,过期将无成绩。(7)由各班班长统一收起统一交。 2图纸要求 (1)平面图(含家具布置、尺寸线或比例尺、室外环境布置等),1:100/1:200;------构思(50分) (2)立面图(1-2个),1:100/1:200;------造型(20分) (3)剖面图(1个,有楼梯的,剖面要剖到楼梯),1:100/1:200;------功能(10分) (4)设计说明(含立意、构思及经济技术指标)不超过300字;(10分) (5)图纸尺寸A2(工具或徒手表现均可) (6)合理布图、设计、排版,图面整洁,题目“小型游船码头设计方案” 要有一定心意,合理安排“姓名、班级、指导老师、设计时间”的 位置。------构图(10分)

PhotoShop平面效果图后期处理实例

PhotoShop平面效果图后期处理实例 利用AutoCAD软件可以准确高效的完成建筑、规划方案的设计,绘制出建筑施工图、总平面图、以及各类规划设计相关图纸。作为一款优秀的图形辅助设计软件,AutoCAD软件绘图效率和准确性上有较大的优势,但在图面效果的表现上,如色彩、材质、光影效果、配景素材等方面还略有不足,而对于这些有关图面效果表现的因素,图像处理软件则具有比较好的优势,因此利用PhotoShop软件对AutoCAD绘制线框图进行后期处理,将AutoCAD的方案设计图制作成图面效果丰富的图像则是设计人员最常用的形式之一。 一、AutoCAD图形输出与PhotoShop图形导入 AutoCAD图形文件完成后,将图形输出成图像文件主要有直接输出和虚拟打印两种方法,下面将这两种方法予以简单的介绍。 1、直接输出法 在AutoCAD软件中,直接单击“文件/输出”菜单命令,在打开的“输出数据对话框”中可以选择输出的文件类型,其下拉列表中的“封装PS*.eps”、“位图*.bmp”等类型都是Photoshop支持的图像格式。通过设置“文件名”、“保存于”等参数,可以将图形输出到指定的位置保存为图像文件。AutoCAD输出数据对话框如图15-1所示。 图1 AutoCAD输出数据对话框 “封装PS*.eps”和“位图*.bmp”两种格式的图像,PhotoShop都可以打开,但用PhotoShop打开“封装PS*.eps”格式文件时,可通过调整分辨率和图像的长、宽数值,确定图像文件的大小,用这种方法可以打印出需要的任何大小图幅的图像。但打开eps格式文件时,有可能出现图像不清晰的问题,这里有一个小技巧可以借鉴,可以先建立一白色的背景图层,然后再将打开的图像图层连续复制出多个图层副本,这样处理可以使图像清晰一

用Photoshop为建筑效果图做后期处理

用Photoshop为建筑效果图做后期处理 要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模AutoCAD;渲染3D Studio Max;后期处理Photoshop。 完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS 中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。 Photoshop用来做建筑效果图的后期制作的一般步骤和注意点如下: 首先是加天空。某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然,推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。 加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果 给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),有些室内效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆。 草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。 所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。 在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。 牵涉内容:使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色 最后效果图:

打造网页效果图全过程

平面广告和网站页面设计的宗旨就是吸引眼球,符合平面视觉冲击特点,如何设计一款有特色、另类能吸引眼球的作品是摆在平面设计人员和photoshop爱好者面前的难题,现在以一款网页平面设计效果图为实例,讲解网页设计方面的创意知识,从网页效果图布局创意、颜色选择,裁减效果图和制作网页特效等方面来学习。下面我们就一起来学习吧。首先声明一下,这款网页效果图在得到朋友许可后拿来制作教程实例,切勿抄袭和用做其他用途。先看效果图0。 (图1) 一、创意设计思路 一个网站在制作前需要确定网站风格、网站主题、和主色调,在没有确切的方案之前,最好不要贸然动手制作,不然最后的结果很可能是以失败而告终。笔者决定从关键字"路行""独自行走"加上是暗色系的要求上下手,敲定颜色采用沙漠黄,沙漠很容易让人联想到孤单;板式确定为户外广告的样式沙漠黄配合生锈的广告牌。符合"颓废""艰辛路途"主题。 二、网站效果图及logo的制作。 1、logo的样式采用的是图形和字符的组合。汉字logo的字体不是下载的字体,是笔者用钢笔工具画出来的字体。如图1和1-1。

(图2) 钢笔工具勾勒出图1的行走的人样式,填充红色,然后调整混合模式"斜面和浮雕"选择浮雕效果、雕刻清晰、深度1、方向上、大小2,其他默认。这logo 的创意是,一个人在崎岖不平的路上坚持自己的方向,配合网站的英文加中文名字,构成一个形象logo,刚好"路"字和"行"字采用红色,突出了路行。 (图3) 文字logo笔者用钢笔工具勾画出字的各个部件,然后拼接在一起,这里只给出"路"字的方法,"行"字方法如同。 2、制作布局参考图。如图2。

(图4) 3、根据布局效果图,新建文件大小1000x765,填充黑色。布局中的"显示区域"为广告牌是要挂到墙上的,使用"石头材质"放置在页面最上方来制作石板墙;使用"锈迹皮革材质"制作"显示区域""logo"区域的边框(注:一些材质的制作方法省略,平时可自行制作也可去图片站下载保存,用的时候方便),将logo区域的边框复制一层,调整不透明度为60%放置到logo曾下方,这样大体的框架就完成了。如图3和3-1。 (图5)

渔港码头规划方案

唐山湾国际旅游岛大清河渔港码头 规划方案 2014年06月

第一章概述 (1) 1.1工程概况 (1) 1.2码头位子现状 (1) 第二章工程设计方案 (1) 2.1设计船型 (1) 2.2设计水位 (1) 2.3设计高程 (1) 2.3.1码头前沿底高程 (1) 2.3.2码头前沿高程 (2) 2.4码头水域 (2) 2.5总平面布置 (2) 2.6码头结构 (2) 2.7进出港道路 (2) 第三章投资估算 (3) 3.1主要工程量 (3) 3.2投资估算 (4) 第四章方案比选 (5) 4.1工程设计方案对比见下表: (5) 第五章问题与建议 (6) 5.1主要问题与建议 (6)

第一章概述 1.1工程概况 拟建的大清河渔港位于大清河河口右岸,三岛规划湖心岛西侧,地理坐标为北纬39°10′27″,东经118°51′19″。项目临近现有三座渔港(碱厂渔港,新渔村渔港,三贝明珠)。 1.2码头位子现状 拟建码头位于大清河河口湖心岛西侧凹岸处,码头后方为养殖池。现状码头规模较小且码头结构破损较为严重。 第二章工程设计方案 2.1设计船型 根据现有的船型资料,考虑近年来渔业生产的变化及渔船发展趋势,确定110kw机帆渔船为主要设计代表船型,兼考虑300HP渔政船。 设计代表船型一览表 船型主机功率船长船宽型深艉吃水 110kw机帆110kw 27.0m 5.6m 2.1m 1.90m 198kw 30.0m 6.5m 2.70m 300HP渔政 船 2.2设计水位 设计水位(85国家高程系) 设计高水位:0.92m 设计低水位:-0.89m 极端高水位:2.42m 极端低水位:-2.79m 2.3设计高程 2.3.1码头前沿底高程 根据《渔港总体设计规范》(SC/T9010-2000)第8.6.6条,码头前沿水深按下方式计算: (1)110kw渔船泊位码头前沿底高程 H=T+h+△h 式中:H——码头前沿水深 T——设计代表船型满载艉吃水,取1.90m H——富裕水深,取0.3m

景区详细规划设计说明(参考)范文

- XXX景区详细规划设计说明 一、现状概况、 二、设计依据 三、风景区性质与形象策划 (一)性质 (二)形象策划 | 四、规划原则与设计指导思想 五、风景区结构与规划内容 (一)划分原则 (二)功能分区 (三)规划内容与景观设想 1、攀岩游湖区: 攀岩游湖区由入口小广场、游人中心兼售票处、游船码头、观景亭、攀岩区组成,该处景观大气、气势磅礴,能形成个性鲜明的入口环境。入口小广场及游人中心位于金河水库末端山坡地上,前望巨岩景观石焰流霞,俯瞰山谷流溪亦称灵谷传声,上可远眺化成全景、极目金河,下可临涧观景、攀岩戏水,位置极其优越,且拟建中的公路将通至坝下,因此,入口广场实际可作停车之用。除了深谷巨岩,入口建筑设计同样强调标志性,造型取山石

之意,内设售票处、办公室、接待室等,其中建设有一游客休息厅,近期可辟为茶室、休息室,并可视具体情况提供餐饮服务。由于水坝巨大石坡面在整个环境中显得极不和谐,因此在坝上凿出“云端化成”四个大字,作为一大手笔的人工景观,其尺度与周围环境协调,暗示整个景区的悠远景深与磅礴气势。 六、特色景观规划(不写) " 七、环境保护规划 八、道路与游览路线规划 (一)对外交通 (二)主园路、次园路、水路 九、建筑风貌规划 主要建筑风貌及技术指标

十、环境容量(查阅书上公式) (一)瞬时容量 (二)容量、年容量计算 十一、分期建设规划(不用写) 十二、景区绿化规划原则(不用写,直接黏贴上去) ? 1、以维护本地区生态平衡为宗旨,保护自然环境的自然景观前提,用生态、观赏、经济效益相结合的模式进行绿化规划,形成乔灌草花混交的植物群落。 2、切实保护好现有山林资源,封山育林、退耕还林,封、造、管并举,并以景区、景点绿化和营造水岸风景林为重点,再逐步改善外围保护地带的绿化状况。 3、以点、线、面穿插于山水之间,各景区、景点的绿化要突出主题和个性,明确重点,画龙点睛,寓情于景,起到烘托、渲染作用,达到植物景观与人文景观相协调。 4、树种选择既要从组织风景、丰富林相、提高景观效果出发,又要结合经济效益,根据土壤性质、地形、气候等条件,本着因地制宜、适地适树的原则,选用当地适生树种、乡土树种,做到速生树种和慢生树种、常绿树和落叶树、风景林和经济林相结合,使树种的生态习性和环境条件相统一。

如何做总平面效果图

如何做总平面效果图 平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

效果图制作教程

效果图制作教程 1、进入到爱福窝装修设计软件界面。 2、选择户型图创建途径,创建户型图。以自由创建房型为例,通过点击界面左上角“绘制房型”图标,在画布上点击鼠标左键勾画户型图,待完成之后点击鼠标右键,退出画图状态。 3、从软件左侧的各种家居建材分类中选取心仪的素材拖放入画好的户型图之中,调整摆放位置,对平面图进行初步设计。请务必包含窗子或者灯具,以方之后效果图的采光。

4、通过点击软件界面右上角的“3D”按钮,切换进入3D视图;在3D视图之下,可以对墙面进行装饰装饰(如:墙漆、墙纸、挂画等),以及对墙体装饰(如:门窗、挂画、空调等)进行位置调整。

5、待3D视图下调整完成之后,先对设计方案进行保存,然后点击软件右下角“室内效果”按钮,并选择添加相机;之后会弹出效果图取景窗口。将相机拖放至房间的平面图内,旋转好取景角度,点击“预览”即可生成效果草图。

6、打开生成的效果简图,如取景合适,点击图片下方“生成高清效果图”按钮,待服务器云渲染完成之后即可在软件住界面左上角的“工具”->“效果图(高清)”中查看生成的高清效果图。云渲染完成之时,系统会自动通过注册邮箱以及系统消息进行通知。 为了让每个用户都能快速的了解如何使用Myhome 3d在线设计软件,我们专心整理了爱福窝用户手册。该手册共分为六章,建议按顺序依次阅读: 第一章 爱福窝界面介绍 1.1 工具栏 1.1.1 菜单项 菜单项位于画布的左上角,共有文件、工具以及帮助三个菜单。 其中文件菜单下主要包含新建、保存打开已存以及编辑详情等针对设计作品进行的操作。 1.1.2 快捷功能按钮

教你做总平面效果图分析

教你做总平面效果图 总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了!

二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:

1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。 四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例)

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例) PS是建筑表现中后期处理很重要的工具之一,模型是骨骼,渲染是皮肤,而后期就是服饰,一张图的好与坏和后期有着很直接的关系,现在我们就讲一下PS在效果图制作中的一些应用方法。 首先我们要熟悉PS工具栏里的工具都是起什么作用的。 以上的这些工具都有相应的快捷键,作为建筑表现后期人员要牢记,上面的解释都是比较简单的,实际的用法,还要靠操作来理解。 在效果图表现当中对于颜色的调试非常重要的,PS里对于图像调节方面有着强大的功能,有下面几个工具是经常用得到的。 上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。这些工具理解起来并不难,难就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。 下面来讲讲PS中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。

这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。 PS的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。要不会大大降低工作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。 下面我们就讲一下如何设定PS的快捷键。

然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。 对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做了很多的动作库,可以下下来看看。 关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我们在做的过程中会加以说明的。

做效果图的思路和方法

效果图存在的问题及解决办法 效果图后期制作之七字经 素材平时多整理,不熟素材难做图。客户沟通第一步,构图大小很重要。 审视建筑定风格,定下色调找参考。先放天空调建筑,天空反复多斟酌。 建筑体块要明确,冷暖明暗对比强。前后关系分的开,从远到近虚到实。 玻璃质感要加强,铝板金属也一样。红色蒙板多使用,退晕变化很关键。 配景选取精度高,配景不抢主建筑,需要遮丑种棵树。近大远小透视对,近实远虚空气感。 配景主要人车树,小品也是一亮点,动物活跃图氛围。放人放物入调子,整体关系不能丢。 商业图 商业广告多又多,车水马龙显繁华。透视要拉视平线,三五成群一组组。远处繁人近处稀,放人不放土老冒。 室内玻璃要贴图,店面广告有LOGO实面多贴镂空字,彩旗飘飘洋伞放。 景观图 景观意境尤突出,植物搭配要合理。树种选择按要求,错落有致疏密分。 鸟瞰图 鸟瞰讲究大关系,云雾缭绕高空看,前后左右变化大。人如蚂蚁车如蝇。 行道放树已一半,中心景观做丰富。建筑周边绿化弱,建筑突出环境衬。建筑明暗分的开,建筑影子压的住。 材质鲜明颜色准,水景重要多调节。大门入口很关键,商铺室内要贴图。广场种树要整齐,景观种树要自然。 鸟瞰 1、鸟瞰首先注重大感觉的把握,明确主次关系,重点强调项目的主体部分,注意空间感的把握(近 实远虚),注重光影的冷暖关系、画面的明暗关系和虚实关系。

2、色彩不要太艳丽,画面色彩要统一,力求干净整洁。鸟瞰场景或者需要全模摆放,在进行模型树 的摆放过程中,要注意行道树的比例稍小一些,一般在两三层楼高,树的大小不要一样,要有 大小和角度的变化,景观树一般在四五层楼高呈团状摆放。 人视注意整体画面色彩的协调统一,建筑体量关系的塑造,整体画面大感觉的把握,颜色搭配,冷暖对比,前后关系和虚实关系,天空的选择也要和建筑相融合。 1、在做夜景或半黄昏时,建筑内部结构在用灯打亮时,注意不要打的太亮,不要破坏建筑的整体性,后期里要注意加些灯光贴图加以修饰,建筑室内灯光贴图要有变化,以求达到真实效果。建筑的转折面要清晰,夜景也有明暗面,黄昏的明暗面更要明确,室内灯光的变化都是基于建筑外立面的整体性之下的。 2、在做人视的时候,要分清主次关系,中景一般都是我们需要着重表现的建筑主体部分,要遵循近实远虚的规律,着重刻画主体部分,使画面的视觉中心点都集中到建筑的主体部分,前景是画面最靠前的部分,所以在前景放配景的时候一定要放分辨率较高的配景,并尽量将前景压暗,以达到衬托主体建筑的目的,远景则要处理的虚化一点,使得画面具有由近到远的景深感,每张效果图里面要着重刻画出一到两个亮点出来,而不要平均处理。

绘制好施工现场总平面布置图的方法【最新版】

绘制好施工现场总平面布置图的方法农村小别墅设计图及效果图 绘制好施工现场总平面布置图的方法 施工总平面图的绘制 一、施工总平面图的主要内容 1.建筑平面图上已建和拟建的地上和地下一切建筑物,构筑物和管线的位置或尺寸。 2.测量放线标桩、地形等高线和取舍土地点。 3.移动式起重机的开行路线及垂直运输设施的位置。 4.材料、加工半成品、构件和机具的堆场。 5.生产、生活用临时设施。如搅拌站、高压泵站、钢筋棚、木工棚、仓库、办公室、供水管、供电线路、消防设施、安全设施、道路以及其他需搭建或建造的设施。

6.现场试验室。 7.必要的图例、比例尺、方向及风向标记。 二、设计步骤 1.绘制已有建筑物(构筑物)、道路和待建建筑物、确定施工现场区域、设置围墙。 2.确定起重机械的位置。起重机械包括塔吊(有轨式、固定式)、井架、龙门架及汽车起重机械等几种。 塔吊的布置: 1)塔吊的平面位置。主要取决于建筑物的平面形状和四周场地条件。 2)有轨式塔吊:一般应在场地较宽的一侧设建筑物的长度方向 布置。布置方法有:设建筑物单侧布置、双侧布置和跨内布置三种。

固定式塔吊:一般布置在建筑物中心、或建筑物长边的中间。 3)塔吊的服务半径。 4)起吊高度(安全高度) 5)起吊重量(最远距离、最重构件) 3.确定搅拌站、加工棚和材料、构件堆场的位置;应尽量靠近使用地点或在起重机能力范围。 1)加工棚:建筑物四周 2)仓库和堆场的布置。 根据各施工阶段的需要和材料设备使用的先后顺序来进行布置、提高场地使用的周转效率。 3)搅拌站的位置应尽可能布置在垂直运输机械附近、以减少砼及砂浆的水平运距。

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

【某项目】效果图制作流程经验分享

上海骄安建筑设计有限公司 【某项目】项目家配图,效果图制作流程

公司简介 上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。 效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。 骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。 公司部分客户如下: 上海华东电力设计有限公司 上海市政工程设计研究院 中国建筑设计研究院上海分院 中船第九设计研究院有限公司 上海高等教育建筑设计研究院 上海广亩景观设计咨询有限公司 上海申马景观设计有限公司 上海华汇园林景观设计有限公司 上海市政工程规划设计研究院 上海勘察设计研究院有限公司 上海派尼欧旅游景观设计有限公司 凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司 中海发展(宁波)有限公司 中海发展(无锡)有限公司 中海发展(上海)有限公司 苏州凯润置业有限公司 宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司 远洋地产(上海)有限公司 无锡万达城投资有限公司 万达地产(金山)有限公司 冠泉置业(宁波)有限公司 山东瑞联房地产开发有限公司

国内游艇和游船码头设计方案

国内游艇游船码头设计方案 游艇码头作为游船的必备设施之一,不仅提升了城市商业氛围,聚集了当地社会人气,也为高级商务阶层提供了一个奢华的集商务交流、休闲娱乐为一体的平台。 一、周边水域情况 设计园区水域,规划水面最大宽度约105米,最小宽度约50米,平均宽度约85米。预想淤泥夹沙层标高为-1.07米。 二、周边桥梁情况 假设桥面标高约8.51米,桥墩标高约6.56米,最高水位距离桥梁底部约2.84米,最低水位距桥梁底部约5.20米,平局水位约4米。 桥墩间距约22.5米。 三、游艇码头概念规划 1、确定“游艇俱乐部”计划集餐饮、娱乐、住宿、商务、船只停泊、 维修保养、补给、游艇驾驶训练等多功能于一体的商务休闲场所。 2、游艇码头位于园区东南侧;餐饮、娱乐建议在D地块“商业服务中”。 3、游艇泊位设计20个,面积800㎡。 4、平面空间布局 按功能进行分区,大的方面可以分成四大区:管理区、主题会所、游人活动区、码头区;细分如下: a) 主题会所包含:1.商务洽谈室、2.餐饮、4.娱乐 b) 管理区包含:1.售票室、2.办公室、3.休息室、4.厕所、5. 维修储藏室; c) 游人活动区包含:1.休息亭廊、2.小卖、3.储藏室; d) 码头区包含:等候露台。

四、岸上设施 1、绿化景观:建议在规划中的滨水步道绿化带中加入与园区主题相关的景观小品、休闲座椅、路灯、移动式公厕以及垃圾回收箱等。 2、停车:建议码头沿岸设置约100个车位,停车分为3个区域“游客停车区”、“会员停车区”、“内部人员停车区”单个停车位宽2.5m×5.3m 3、会所:建议采用钢结构临时性建筑面积约1070㎡,层数2F外墙使用玻璃幕墙隔断在满足实用功能的前提下,加入游艇元素充分体现时代气息。大致分为三个区域:a、餐饮区面积约570㎡;b、休闲娱乐区200㎡; c、商务洽谈区300平方

3D效果图制作过程

3D效果图制作过程 3D效果图制作过程 3D效果图设计的流程是一个有条理的效果图设计必须了解的,通常制作一张完整的3d 效果图有以下步骤: 3D效果图制作全步骤: 一、导入CAD平面图 在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds 中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。 二、建立三维造型 建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。在建模阶段应当遵循以下几点原则。 1、外形轮廓准确 建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。 2、分清细节层次 在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的'问题。 3、建模方法灵活

每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。 4、兼顾贴图坐标 贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。 三、调配并赋予造型材质 当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。 四、设置场景灯光 光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。 在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。

相关文档
最新文档