JMX基础教程

JMX基础教程
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1、 JMX的Hello World

一、JMX简介

什么是JMX?在一篇网文中是这样说的:"JMX(Java Management Extensions)是一个为应用程序植入管理功能的框架。JMX是一套标准的代理和服务,实际上,用户可以在任何Java 应用程序中使用这些代理和服务实现管理",这句话我现在看着还是不知所云,云里雾里。

我们还是从JMX能给我们提供什么好处入手来理解吧。举一个应用实例:在一个系统中常常会有一些配置信息,比如服务的IP地址,端口号什么的,那么如何来写这些代码呢?

1. 程序初哥一般是写死在程序里,到要改变时就去改程序,然后再编译发布;

2. 程序熟手则一般把这些信息写在一个配置文件里(JAVA一般都是*.properties文件),到要改变时只要改配置文件,但还是重新启动系统,以便读取配置文件里的新值;

3. 程序好手则会写一个段代码,把配置值缓存起来,系统在读值的时候,先看看配置文件有没有更动。如有更改则重读一遍,否则从缓存里读取值

4. 程序高手则懂得取物为我所用,用JMX!把配置属性集中在一个类,然后写一个叫MBean 的东东,再配置一下就轻松搞定了。而且JMX自动提供了一个WEB页面来给你来改变这些配置信息。

二、准备工作

JMX是一份规范,SUN依据这个规范在JDK(1.3、1.4、5.0)提供了JMX接口。而根据这个接口的实现则有很多种,比如Weblogic 的JMX实现、MX4J、JBoss的JMX实现。在SUN 自己也实现了一份,不过在JDK1.4之前,这件JMX实现(一些JAR包)是可选的,你得去它的网站上下载。JDK5.0则内嵌了进来,安装JDK5.0就可以开发基于JMX的代码了。

但JDK5.0并非包含所有SUN的关于JMX的代码,有一些工具类是排除在JDK5.0之外的。下面根据所使用的JDK版本情况,谈一谈开发环境的准备。

1、JDK1.3、1.4

去SUN网站下载SUN的JMX实现,共两个ZIP文件,下载网址:https://www.360docs.net/doc/498024020.html,/products/JavaManagement/download.html。

(1)jmx-1_2_1-ri.zip

解压后的lib目录包含:jmxri.jar、jmxtools.jar

(2)jmx_remote-1_0_1_03-ri.zip

解压后的lib目录包含:jmxremote.jar、jmxremote_optional.jar、rmissl.jar 如果在DOS下用命令行开发,则把这五个JAR包加入到classpath系统变量中。如果你用Eclipse开发,则把JAR包加入到项目属性的Libratries(库)引用中。

2、JDK5.0

JDK5.0的jre\lib\rt.jar已经包含了jmxri.jar、 jmxremote.jar、rmissl.jar三个包的代码。如果你用到jmxtools.jar、jmxremote_optional.jar的类,则需要将这两个类加入到classpath或Eclipse的项目库引用中。

3、我使用的开发环境:JDK5.0 + Eclipse3.2。

注:因为用到jmxtools.jar中的HtmlAdaptorServer类,所以将此包加入到项目库引用中。jmxremote_optional.jar暂时不用到,不管它。

三、HelloWorld实例

1、Hello是一个需要被管理的类(普通类)

java 代码

1. package com.sunhill.jmx;

2.

3. public class Hello implements HelloMBean {

4. private String name;

5.

6. public String getName() {

7. return name;

8. }

9.

10. public void setName(String name) {

11. https://www.360docs.net/doc/498024020.html, = name;

12. }

13.

14. public void printHello() {

15. System.out.println("Hello World, " + name);

16. }

17.

18. public void printHello(String whoName) {

19. System.out.println("Hello , " + whoName);

20. }

21. }

2、要管理Hello则必须创建一个相应MBean,如下:

java 代码

1. package com.sunhill.jmx;

2.

3. public interface HelloMBean {

4. public String getName();

5.

6. public void setName(String name);

7.

8. public void printHello();

9.

10. public void printHello(String whoName);

11. }

说明:包含在MBean中方法都将是可以被管理的。MBean起名是有规范的,就是原类名后加上MBean字样。

3、创建一个Agent类

java 代码

1. package com.sunhill.jmx;

2.

3. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,ng.management.ManagementFactory;

4.

5. import javax.management.MBeanServer;

6. import javax.management.ObjectName;

7.

8. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,m.HtmlAdaptorServer;

9.

10. public class HelloAgent {

11. public static void main(String[] args) throws Exception {

12. // MBeanServer server = MBeanServerFactory.createMBeanServer();

13. MBeanServer server = ManagementFactory.getPlatformMBeanServer();

14. ObjectName helloName = new ObjectName("chengang:name=HelloWorld");

15. server.registerMBean(new Hello(), helloName);

16. ObjectName adapterName = new ObjectName(

17. "HelloAgent:name=htmladapter,port=8082");

18. HtmlAdaptorServer adapter = new HtmlAdaptorServer();

19. server.registerMBean(adapter, adapterName);

20. adapter.start();

21. System.out.println("start.....");

22. }

23. }

说明:

? 先创建了一个MBeanServer,用来做MBean的容器

? 将Hello这个类注入到MBeanServer中,注入需要创建一个ObjectName类

? 创建一个AdaptorServer,这个类将决定MBean的管理界面,这里用最普通的Html型界面。AdaptorServer其实也是一个MBean。

? ghl:name=HelloWorld的名字是有一定规则的,格式为:“域名:name=MBean名称”,域名和MBean名称都可以任意取。

4、运行HelloAgent,然后打开网页:http://localhost:8082/,看效果!

五、总结

在实际系统中我们可以把name变成决定数库链接池的变量,这样我就可以对系统的运行参数进行实现的监控和配置(管理)。而且也可以对一些方法(如printHello)进行远程调用了。

2、 JMX简介

一、JMX简介

JMX是一种JAVA的正式规范,它主要目的是让程序且有被管理的功能,那么怎么理解所谓的“被管理”呢?试想你开发了一个软件(如WEB网站),它是在24小时不简断运行的,那么你可能会想要“监控”这个软件的运行情况,比如收到了多少数据,有多少人登录等等。或者你又想“配置”这个软件,比如现在访问人数比较多,你想把数据连接池设置得大一些。

当然,你也许会专门为这些管理来开发软件,但如果你借助JMX,则会发现创建这样的管理程序是如此简单。因为你无需为管理程序来开发界面,已经有通用的JMX管理软件,如MC4J,或者是用一般都附带提供的HTML网页来管理,你要做的仅仅是将自己要被管理和监控

类的按照JMX规范修改一下即可。

中间件软件WebLogic的管理页面就是基于JMX开发的,而JBoss则整个系统都基于JMX 构架。下面将JMX的一些概念,从JMX规范转帖如下:

二、JMX构架中的各层及相关的组件

1. 工具层(Instrumentation Level)

2. (a) MBeans(标准的,动态的,开放的和模型MBeans)

3. (b) 通知模型:Notification、NotificationListener等类

4. (c) MBean元数据类:Attribute、Opreator等类

5. 代理层(Agent Level)

6. (a) MBean Server

7. (b) 代理服务。如前一篇的HtmlAdaptorServer等。

MBean中有getter和setter的就是属性,如前一篇的Hello类中Name。如果只有getter 则表示该属性只读。一共有四种MBean,如下:

1. 标准MBeans(Standard MBeans)设计和实现是最简单的,这类MBean使用自己的方法名作为管理接口;

2. 动态MBeans(Dynamic MBeans)必须实现一个指定的接口,由于动态MBeans在运行期间暴露它们的管理接口,因此更为灵活;

3. 开放MBeans(Open MBeans)属于动态MBeans,这类MBean依靠基础数据类型来实现通用管理,并为友情用户进行自我声明;

4. 模型MBeans(Model MBeans)同样也是动态MBeans,这类MBeans是完全可配置的,在运行期间进行自我声明;它们为资源动态工具提供一个一般性的,有默认行为的MBeans类。

在前一篇中的Hello、HelloMBean就是一个标准MBeans(Standard MBeans)。后面接下来的几篇,我们会继续介绍其他几种MBean。

3、 Notification的使用

一、简介

Mbean之间的通信是必不可少的,Notification就起到了在Mbean之间沟通桥梁的作用。JMX notification 由四部分组成:

? Notification 这个相当于一个信息包,封装了需要传递的信息

? Notification broadcaster 这相当于一个广播器,把消息广播出去

? Notification listerner 这是一个监听器,用于监听广播出来的Notification消息? Notification filter 这是一个过滤器,过滤掉不需要的Notification消息 Notification broadcaster不需要我们实现,JMX的内部已经有了。Notification filter 一般也很少用。下面的例子主要用到了Notification、Notification listerner。

二、实例

在第一篇的Hello中有一个printHello(String whoName)方法,意思根据碰到的是谁来打招呼,比如:

Jack从对面走过来,说:“hi”

我们回之以礼,说:“Hello, jack”

首先这需要Jack先说一个hi(相应一个操作方法),然后他说的话封装成声波(相当Notification消息包)传递出去。然后我们还要给Jakc装上一个监听器(Hello的耳朵??^_^),这个监听器将捕捉到Jack的声波语音包,并进行相应处理,即说“Hello, jack”。

好,我们看看如何实现的:

1、Jack类及其相应的MBean

我们把Jack写成一个MBean,如下:

java 代码

1. import javax.management.Notification;

2. import javax.management.NotificationBroadcasterSupport;

3. public class Jack extends NotificationBroadcasterSupport implements JackMBean {

4. private int seq = 0;

5. public void hi() {

6. Notification n = new Notification(//创建一个信息包

7. "jack.hi",//给这个Notification起个名称

8. this, //由谁发出的Notification

9. ++seq,//一系列通知中的序列号,可以设任意数值

10. System.currentTimeMillis(),//发出时间

11. "Jack");//发出的消息文本

12. //发出去

13. sendNotification(n);

14. }}

15. }

16. }

说明:

? 必需继承NotificationBroadcasterSupport

? 此类只有一个hi方法,方法只有两句:创建一个Notification消息包,然后将包发出去

? 如果你还要在消息包上附加其他数据,Notification还有一个setUserData方法可供使用

2、接下来是他的MBean

java 代码

1. public interface JackMBean {

2. public void hi();

3. }

3、创建一个Listener,监听到的Notification消息包将由此类负责处理。

java 代码

1. import javax.management.Notification;

2. import javax.management.NotificationListener;

3. public class HelloListener implements NotificationListener {

4. public void handleNotification(Notification n, Object handback) {

5. System.out.println("type=" + n.getType());

6. System.out.println("source=" + n.getSource());

7. System.out.println("seq=" + n.getSequenceNumber());

8. System.out.println("send time=" + n.getTimeStamp());

9. System.out.println("message=" + n.getMessage());

10. if (handback != null) {

11. if (handback instanceof Hello) {

12. Hello hello = (Hello) handback;

13. hello.printHello(n.getMessage());

14. }

15. }

16. }}

4、修改HelloAgent如下:

java 代码

1. import javax.management.MBeanServer;

2. import javax.management.MBeanServerFactory;

3. import javax.management.ObjectName;

4. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,m.HtmlAdaptorServer;

5. public class HelloAgent {

6. public static void main(String args[]) throws Exception{

7. MBeanServer server = MBeanServerFactory.createMBeanServer();

8. ObjectName helloName = new ObjectName("chengang:name=HelloWorld");

9. Hello hello=new Hello();

10. server.registerMBean(hello, helloName);

11. ObjectName adapterName = new ObjectName("HelloAgent:name=htmladapter,port=8082");

12. HtmlAdaptorServer adapter = new HtmlAdaptorServer();

13. server.registerMBean(adapter, adapterName);

14. Jack jack = new Jack(); //重点

15. server.registerMBean(jack, new ObjectName("HelloAgent:name=jack")); //重点

16. jack.addNotificationListener(new HelloListener(), null, hello); //

重点

17. adapter.start();

18. System.out.println("start.....");

19. }}

三、运行

1、先运行HelloAgent启动服务,再打开浏览器输入网址:http://localhost:8082/

2、进入“name=jack”项,然后单击“hi”按钮来执行它。

四、总结

Notification和Java的事件模型是一样的,另外如果你买了《Eclipse从入门到精通》,

你会发现第22.4节也使用了和Notification和Java的事件模型相同的设计方式。Notification在我们的实际项目中也用到了,像我们现在的给移动做的项目中(基于JMX实

现),分散在各地方的工作站的日志,就是通过Notification方式,把每条产生的日志封装在 Notification中实时发回主控服务器的。有机会我会发这一系统的关于日志的设计方案写一下,它实现了对各地工作站的集中的、实时的监控,非常实用。

4、动态MBean:DynamicMBean

一、前言

动态MBean是在运行期才定义它的属性和方法,也就是说它有什么属性和方法是可以动态改变的。动态MBean主要利用一些辅助类(构造函数类MBeanConstructorInfo、属性类MBeanAttributeInfo、方法类MBeanOperationInfo)来完成这个功能,所有的动态MBean 必须实现DynamicMBean接口。DynamicMBean写好后,使用方法和第一篇文章中普通的MBean 一样。

给出一个动态MBean的实例,这个实例最初动态构了一个Name属性及一个print方法,当我们执行它的print方法之后,又给此MBean新增了一个print1方法。实例的代码如下:

二、实例

1、HelloDynamic类

java 代码

1. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,ng.reflect.Constructor;

2. import java.util.Iterator;

3. import javax.management.Attribute;

4. import javax.management.AttributeList;

5. import javax.management.DynamicMBean;

6. import javax.management.MBeanAttributeInfo;

7. import javax.management.MBeanConstructorInfo;

8. import javax.management.MBeanException;

9. import javax.management.MBeanInfo;

10. import javax.management.MBeanNotificationInfo;

11. import javax.management.MBeanOperationInfo;

12. import javax.management.MBeanParameterInfo;

13. import javax.management.ReflectionException;

14.

15. /**

16. * @author Sunny Peng

17. * @add a feature for dynamic add operation

18. * @version 1.0

19. */

20. public class HelloDynamic implements DynamicMBean {

21. //这是我们的属性名称

22. private String name;

23. private MBeanInfo mBeanInfo = null;

24. private String className;

25. private String description;

26. private MBeanAttributeInfo[] attributes;

27. private MBeanConstructorInfo[] constructors;

28. private MBeanOperationInfo[] operations;

29. MBeanNotificationInfo[] mBeanNotificationInfoArray;

30.

31. public HelloDynamic() {

32. init();

33. buildDynamicMBean();

34. }

35.

36. private void init() {

37. className = this.getClass().getName();

38. description = "Simple implementation of a dynamic MBean.";

39. attributes = new MBeanAttributeInfo[1];

40. constructors = new MBeanConstructorInfo[1];

41. operations = new MBeanOperationInfo[1];

42. mBeanNotificationInfoArray = new MBeanNotificationInfo[0];

43. }

44.

45. private void buildDynamicMBean() {

46. //设定构造函数

47. Constructor[] thisconstructors = this.getClass().getConstructors();

48. constructors[0] = new MBeanConstructorInfo("HelloDynamic(): Constructs

a HelloDynamic object", thisconstructors[0]);

49. //设定一个属性

50. attributes[0] = new MBeanAttributeInfo("Name", "https://www.360docs.net/doc/498024020.html,ng.String", "Name: name string.", true, true, false);

51. //operate method 我们的操作方法是print

52. MBeanParameterInfo[] params = null;//无参数

53. operations[0] = new MBeanOperationInfo("print", "print(): print the name", params, "void", https://www.360docs.net/doc/498024020.html,);

54. mBeanInfo = new MBeanInfo(className, description, attributes, constructors, operations, mBeanNotificationInfoArray);

55. }

56.

57. //动态增加一个print1方法

58. private void dynamicAddOperation() {

59. init();

60. operations = new MBeanOperationInfo[2];//设定数组为两个

61. buildDynamicMBean();

62. operations[1] = new MBeanOperationInfo("print1", "print1(): print the name", null, "void", https://www.360docs.net/doc/498024020.html,);

63. mBeanInfo = new MBeanInfo(className, description, attributes, constructors, operations, mBeanNotificationInfoArray);

64. }

65.

66. public Object getAttribute(String attribute_name) {

67. if (attribute_name != null)

68. return null;

69. if (attribute_name.equals("Name"))

70. return name;

71. return null;

72. }

73.

74. public void setAttribute(Attribute attribute) {

75. if (attribute == null)

76. return;

77. String Name = attribute.getName();

78. Object value = attribute.getValue();

79. try {

80. if (Name.equals("Name")) {

81. // if null value, try and see if the setter returns any exception

82. if (value == null) {

83. name = null;

84. // if non null value, make sure it is assignable to the attribute

85. } else if ((Class.forName("https://www.360docs.net/doc/498024020.html,ng.String")).isAssignableFrom(value.getClass())) {

86. name = (String) value;

87. }

88. }

89. } catch (Exception e) {

90. e.printStackTrace();

91. }

92. }

93.

94. public AttributeList getAttributes(String[] attributeNames) {

95. if (attributeNames == null)

96. return null;

97. AttributeList resultList = new AttributeList();

98. // if attributeNames is empty, return an empty result list

99. if (attributeNames.length == 0)

100. return resultList;

101. for (int i = 0; i < attributeNames.length; i++) {

102. try {

103. Object value = getAttribute(attributeNames[i]);

104. resultList.add(new Attribute(attributeNames[i], value)); 105. } catch (Exception e) {

106. e.printStackTrace();

107. }

109. return resultList;

110. }

111.

112. public AttributeList setAttributes(AttributeList attributes) {

113. if (attributes == null)

114. return null;

115. AttributeList resultList = new AttributeList();

116. // if attributeNames is empty, nothing more to do

117. if (attributes.isEmpty())

118. return resultList;

119. // for each attribute, try to set it and add to the result list if successfull

120. for (Iterator i = attributes.iterator(); i.hasNext();) {

121. Attribute attr = (Attribute) i.next();

122. try {

123. setAttribute(attr);

124. String name = attr.getName();

125. Object value = getAttribute(name);

126. resultList.add(new Attribute(name, value));

127. } catch (Exception e) {

128. e.printStackTrace();

129. }

130. }

131. return resultList;

132. }

133.

134. public Object invoke(String operationName, Object params[], String signature[]) throws MBeanException, ReflectionException {

135. // Check for a recognized operation name and call the corresponding operation

136. if (operationName.equals("print")) {

137. //具体实现我们的操作方法print

138. System.out.println("Hello, " + name + ", this is HellDynamic!"); 139. dynamicAddOperation();

140. return null;

141. } else if (operationName.equals("print1")) {

142. System.out.println("这是动态增加的一方法print1");

143. return null;

144. } else {

145. // unrecognized operation name:

146. throw new ReflectionException(new NoSuchMethodException(operationName), "Cannot find the operation " + operationName

+ " in " + className);

148.

149. }

150.

151. public MBeanInfo getMBeanInfo() {

152. return mBeanInfo;

153. }

154. }

说明:

? 实现于接口DynamicMBean

? 借助于各种辅助类完成一个类的构造。构造函数类MBeanConstructorInfo、属性类MBeanAttributeInfo、方法类MBeanOperationInfo

? 这里所有public方法是实现于DynamicMBean的。主要提供:setAttribute设置属性、getAttribute 取得属性、setAttributes设置一组属性、getAttributes取得一组属性、

invoke方法调用、getMBeanInfo MBeanServer由这个方法得到关键的MBean类的构造信息。

2、HelloAgent类

前面说了HelloDynamic和普通MBean的使用方法是一样的,因此HelloAgent和第一篇

的HelloAgent基本一样,就是把Hello改成HelloDynamic而已。为了实例完整,也一并帖

出来吧。

java 代码

1. import javax.management.MBeanServerFactory;

2. import javax.management.ObjectName;

3. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,m.HtmlAdaptorServer;

4. public class HelloAgent {

5. public static void main(String[] args) throws Exception {

6. MBeanServer server = MBeanServerFactory.createMBeanServer();

7. ObjectName helloName = new ObjectName("chengang:name=HelloDynamic");

8. HelloDynamic hello = new HelloDynamic();

9. server.registerMBean(hello, helloName);

10. ObjectName adapterName = new ObjectName("HelloAgent:name=htmladapter,port=8082");

11. HtmlAdaptorServer adapter = new HtmlAdaptorServer();

12. server.registerMBean(adapter, adapterName);

13. adapter.start();

14. System.out.println("start.....");

15. }

16. }

17.

3、运行

先运行HelloAgent。再打开浏览器,输入网址:http://localhost:8082/。单击进入

“name=HelloDynamic ”项,执行print方法后再回到上一页面你会发现又多了一个print1

方法。

4、总结

动态MBean的代码稍显复杂,但对于一些特殊需求的情况,它将显示出强大威力。而且它还是模型MBeans(Model MBeans)的基础。不过在一般的项目中,动态MBean还是用得比较少,所谓利器深藏之而不用,非常时方现光芒。

5、用Apache的commons-modeler来辅助开发JMX

一、前言

每一个MBean都要有一个接口,比如前面的Hello要有一个HelloMBean接口。要多维护一个接口,的确是件麻烦的事。 Apache的commons-modeler利用JMX中的动态MBean原理很好的解决了这一问题,commons-modeler使用得我们可以只写Hello,而不用写HelloMBean 这个接口。不过这是有代价的,它要求我们写一个mbean的xml描述文件(唉,少了一件事,却又多出另一件事来)。但commons-modeler还是有优点的,就是它让mbean的装配更加灵活,把多个mbean的装配都集中在一个XML文件里来了。

开始实例之前,你需要先去apache网站下载commons-modeler,以及modeler的依赖项目commons-logging。下载网址为:https://www.360docs.net/doc/498024020.html,/site/downloads/downloads_commons.html,下载的文件是ZIP压缩包,解压后找到commons-logging.jar和commons-modeler.jar。如果在DOS下用命令行开发,则把这两个JAR包加入到classpath系统变量中。如果你用Eclipse开发,则把JAR包加入到项目属性的Libratries(库)引用中。

二、HelloWorld实例

我们以本系统的第一篇“1、JMX的Hello World”为例,来重新实现一次。

1、Hello.java的代码不变(注:为了在Eclipse上和原来的Hello文件放在不同的地方,我把新Hello放到了mbean.modelbean包),如下:

java 代码

1. package mbean.modelbean;

2.

3. import mbean.standard.HelloMBean;

4.

5. public class Hello implements HelloMBean {

6. private String name;

7. public String getName() {

8. return name;

9. }

10. public void setName(String name) {

11. https://www.360docs.net/doc/498024020.html, = name;

12. }

13. public void printHello() {

14. System.out.println("Hello World, " + name);

15. }

16. public void printHello(String whoName) {

17. System.out.println("Hello , " + whoName);

18. }

19. }

2、MBean不用写了,但需要写一个XML描述文件。文件名任取,这里取名为:mbeans-descriptors

xml 代码

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

这里只对标签做一下说明:

* name mbean在xml中的唯一标识,不一定要和类同名

* description mbean的注释说明信息

* domain mbean所属域

* group mbean所属组

* type mbean的类全名(包名+类名)

* classname 指定实现代理功能的ModelMbean的全名,如果不指定则默认为BaseModelMBean

3、接下来改写HelloAgent

java 代码

1. package mbean.modelbean;

2.

3. import java.io.InputStream;

4. import javax.management.MBeanServer;

5. import javax.management.ObjectName;

6. import javax.management.modelmbean.ModelMBean;

7. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,mons.modeler.ManagedBean;

8. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,mons.modeler.Registry;

9. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,m.HtmlAdaptorServer;

10.

11. public class HelloAgent {

12. public static void main(String[] args) throws Exception {

13. //基于xml中的信息构建一个Registry

14. Registry registry = Registry.getRegistry(null, null);

15. InputStream stream = HelloAgent.class.getResourceAsStream("Mbeans-descriptors.xml");

16. registry.loadMetadata(stream);

17. stream.close();

18. //由Registry得到一个MBeanServer

19. MBeanServer server = registry.getMBeanServer();

20.

21. //得到Hello在描述文件中的信息类,对应于xml文件标签的name属性。

22. ManagedBean managed = registry.findManagedBean("Hello");

23. //创建ObjectName

24. ObjectName helloName = new ObjectName(managed.getDomain() + ":name=HelloWorld");

25. //得到ModelMBean

26. ModelMBean hello = managed.createMBean(new Hello());

27. //注册MBean

28. server.registerMBean(hello, helloName);

29.

30. ObjectName adapterName = new ObjectName("HelloAgent:name=htmladapter,port=8082");

31. HtmlAdaptorServer adapter = new HtmlAdaptorServer();

32. server.registerMBean(adapter, adapterName);

33. adapter.start();

34. System.out.println("start.....");

35. }

36. }

HelloAgent是效复杂的地方,我们来和以前的HelloAgent逐步比较一下,前后有什么不同:(1)首先,新的HelloAgent需要将xml信息读入到Registry对象中,这是旧HelloAgent 所没有的。

Registry registry = Registry.getRegistry(null, null);

InputStream stream = HelloAgent.class.getResourceAsStream("Mbeans-descriptors.xml");

registry.loadMetadata(stream);

stream.close();

(2)接着创建MBeanServer的方式也不同了

现在:MBeanServer server = registry.getMBeanServer();

以前: MBeanServer server = MBeanServerFactory.createMBeanServer();

(3)Hello相应的ObjectName创建也略不相同。主要是域名在XML描述文件里设置好了。现在:ManagedBean managed = registry.findManagedBean("Hello");

ObjectName helloName = new ObjectName(managed.getDomain() + ":name=HelloWorld");

以前:ObjectName helloName = new ObjectName("chengang:name=HelloWorld")

(4)得到MBean的方式也不同,这里就是关键的不同点

现在:ModelMBean hello = managed.createMBean(new Hello());

以前:Hello hello = new Hello();

注意:为什么现在要比以前多一个createMbean步骤呢,就是因为现在的写法并没有写Mbean,所以需要动态才需要生成一个。而以前就直接把 new Hello()注册到mbean server就可以了,server会自动找到它的HelloMBean接口文件。

也就上面四点区别,其他代码完全一样。测试和查看效果的方法和以前一样,在此不累述了。

commons Modeler为Hello动态生成了一个MBean接口:BaseModelBean

参考资料

用Commons Modeler 开发JMX应用

Modeler组件是Jakarta Commons 项目针对Model MBeans提供的一个便利的开发组件。

首先介绍一下基本的概念:Managed bean简称Mbean,是对可被管理的资源的抽象定义,ModelBean是JMX定义的Mbean中动态和灵活的一种。但是要实现它开发人员必须设置大量的Metadata信息。Modeler组件针对ModelBean的开发,通过采用xml来定义metadata的方式来简化了ModelBean的开发强度,同时它和提供了注册的支持和缺省的ModelMbean的支持。这些我们都将在下面的例子中看到。另外关于JMX和ModelMBean的介绍有很多可以参考。这里都不提了。

下面主要通过例子来写一下如何使用它进行JMX开发。

在实际开发中,我们都是首先定义需要被管理的资源对象,然后把它注册到MBeanServer中进行发布。最后再通过客户端访问。

所以我的例子也通过这个来完成。

1.资源对象和MBean的实现

首先编写一个需要管理的对象。该对象很简单有一个属性和一个操作。

public class TestBean {

private String oneAttr;

public String getOneAttr(){

return "one attribute be testing";

}

public void setOneAttr(String attr){

this.oneAttr = attr;

}

public String toString(){

return "toString be testing";

}

}

根据需要被管理的要求编写Mbeans-descriptors.xml

description="the test bean"

domain="mydomain"

group="testGroup"

type="mbeans.TestBean">

description="one Attr to be tested"

type="https://www.360docs.net/doc/498024020.html,ng.String"

writeable="true"/>

description="one Oper to be tested"

impact="INFO"

returnType="String">

通过这个xml文件的定义就描述了ModelBean所需要的metadata信息和一个基本的ModelMBean的实现。

关于这个xml文件有几个需要说明的地方:

的属性classname,name和type,

name属性是每个Mbean被Registry对象注册的对象名。

type属性是是真正被管理资源的全名(包括包名)。

classname属性是用户扩展的用于实现代理功能的ModelMbean的全名,如果不提供Modeler 会使用BaseModelMBean;如果提供了代理的ModelMBean对象,在使用时可以使用如下的代码样本访问他所代理的资源对象。

Function foo(){

TestObject object = this.resource; //得到所代理的对象。

Object.foo(); //具体实现的调用。}

Mbeans-descriptors.xml的其他的部分都比较好理解,具体参考DTD就可以了。

下面我们就要把完成MBeanServer的实现和Mbean的注册。

2. MBeanServer的实现和MBean的注册

MBeanServer的实现代码:

registry = Registry.getRegistry();

InputStream stream = MyMBeanServer.class

.getResourceAsStream("Mbeans-descriptors.xml");

registry.loadRegistry(stream);

stream.close();

mserver = registry.getMBeanServer();

通过Modeler组件提供的Registry对象,可以很方便的完成MBeanServer的创建。

MBean的注册代码:

/*创建被管理的资源实例*/

TestBean bean = new TestBean();

/*Modeler组件提供的对managedbean配置信息的封装对象,通过它建立资源和ModelMBean的联系*/

ManagedBean managed = registry.findManagedBean("TestBean");

String domain = managed.getDomain();

/*得到ModelMbean*/

ModelMBean mbean = managed.createMBean(bean);

/*创建ObjectName*/

ObjectName oname = new ObjectName(domain+":test=zcx");

/*注册MBean*/

mserver.registerMBean(mbean,oname);

3. MBeanServerConnector的实现。

在JMXRemoteAPI 发布之后,Agent需要提供ConnectorServer,我们可以这样注册一个JMXMP 的ConnectorServer.

/*定义JMXServiceURL这个对象是客户端和服务器联系的关键*/

JMXServiceURL address = new JMXServiceURL("jmxmp", null, 7777);

connectorSrv=JMXConnectorServerFactory.newJMXConnectorServer(address, null, null);

ObjectName csName = new ObjectName(":type=cserver,name=mycserver");

mserver.registerMBean(connectorSrv, csName);

connectorSrv.start();

在这里需要说明的是通过JMXServiceURL的可以定义ConnectorServer的类型是JMXMP,RMI 或者其他什么类型。按照规范规定这个JMXServiceURL应该在服务器端通过JNDI或者SLP 等进行发布。然后客户端通过相应的访问得到这个对象,进行通信。如何通过JNDI访问这个对象,我就不在这里写了。

4. MBeanServerAdaptor的实现。

madaptor = new HtmlAdaptorServer();

mserver.registerMBean(madaptor,new,ObjectName("adaptor:protocol=HTTP")); madaptor.setPort(8888);

madaptor.start();

5. MBeanClient的实现。

使用http浏览器,我们可以通过HtmlAdaptorServer访问MBean。

另外我们通过JMXRemoteAPI也可以在客户端访问MBean。

客户端代码如下:

JMXServiceURL address = new JMXServiceURL("jmxmp","zcx" , 7777);

connector = JMXConnectorFactory.connect(address);

mbsConn = connector.getMBeanServerConnection();

通过MBeanServerConnection对象我们可以对MBean进行各种操作。

到这里一个简单的JMX的应用流程就完成了。

6、模型Bean:Model Bean

在上一节是用apache的commons-modeler来开发的一个model,只不过commons-modeler帮助我们实现了很多的代码,而我们只需要写描述XML文件就行了。这一节,来一个实打实的Model Bean,不借助任何第三方工具包。例子还是沿用Hello这个类,以便于和以前的实现相比较。

一、Model MBean实例

1、Hello.java还是和以前的一样。这里它没有再加上一个MBean接口了,只是一个很普通的类。

java 代码

1. public class Hello{

2. private String name;

3. public String getName() {

4. return name;

5. }

6. public void setName(String name) {

7. https://www.360docs.net/doc/498024020.html, = name;

8. }

9. public void printHello() {

10. System.out.println("Hello World, " + name);

11. }

12. public void printHello(String whoName) {

13. System.out.println("Hello , " + whoName);

14. }

15. }

2、接下来是HelloAgent的写法,和以前就差一句:把“new Hello()”这一句删除了,加上了ModelMbeanUtils.createModlerMbean();

java 代码

1. import javax.management.MBeanServer;

2. import javax.management.MBeanServerFactory;

3. import javax.management.ObjectName;

4. import javax.management.modelmbean.RequiredModelMBean;

5.

6. import https://www.360docs.net/doc/498024020.html,m.HtmlAdaptorServer;

7.

8. public class HelloAgent {

9. public static void main(String[] args) throws Exception {

10. MBeanServer server = MBeanServerFactory.createMBeanServer();

11. ObjectName helloName = new ObjectName("chengang:name=HelloWorld");

12. //Hello hello = new Hello();

13. RequiredModelMBean hello = ModelMBeanUtils.createModlerMBean();

14. server.registerMBean(hello, helloName);

15. ObjectName adapterName = new ObjectName("HelloAgent:name=htmladapter,port=8082");

16. HtmlAdaptorServer adapter = new HtmlAdaptorServer();

17. server.registerMBean(adapter, adapterName);

18. adapter.start();

19. System.out.println("start.....");

20. }

21. }

22.

23.

3、ModelMbeanUtils这个类是要我们自己来实现的,也是写model Bean最麻烦的地方,它主要是返回一个RequiredModelMBean类,此类主要包括了一个ModelMBeanInfo类的信息。在 ModelMBeanInfo中定义了所有对需要管理的属性和方法的描述。具体代码如下:

java 代码

1. import javax.management.MBeanParameterInfo;

2. import javax.management.modelmbean.ModelMBeanAttributeInfo;

3. import javax.management.modelmbean.ModelMBeanInfo;

4. import javax.management.modelmbean.ModelMBeanInfoSupport;

5. import javax.management.modelmbean.ModelMBeanOperationInfo;

6. import javax.management.modelmbean.RequiredModelMBean;

7. public class ModelMBeanUtils {

8. private static final boolean READABLE = true;

9. private static final boolean WRITABLE = true;

10. private static final boolean BOOLEAN = true;

11. private static final String STRING_CLASS = "https://www.360docs.net/doc/498024020.html,ng.String";

12. public static RequiredModelMBean createModlerMBean() {

13. RequiredModelMBean model = null;

14. try {

15. model = new RequiredModelMBean();

16. model.setManagedResource(new Hello(), "ObjectReference");

17. ModelMBeanInfo info = createModelMBeanInfo();

18. model.setModelMBeanInfo(info);

19. } catch (Exception e) {

20. e.printStackTrace();

21. }

22. return model;

23. }

24. private static ModelMBeanInfo createModelMBeanInfo() {

25. //////////////////////////////////////////////////////////////////

26. // 属性//

27. //////////////////////////////////////////////////////////////////

28. // 构造name属性信息

29. ModelMBeanAttributeInfo nameAttrInfo = new ModelMBeanAttributeInfo(//

30. "Name", // 属性名

31. STRING_CLASS, //属性类型

32. "people name", // 描述文字

33. READABLE, WRITABLE, !BOOLEAN, // 读写

34. null // 属性描述子

35. );

36. //////////////////////////////////////////////////////////////////

37. // 方法

//

38. //////////////////////////////////////////////////////////////////

39. //构造 printHello()操作的信息

40. ModelMBeanOperationInfo print1Info = new ModelMBeanOperationInfo(//

41. "printHello", //

42. null, //

43. null, //

44. "void", //

45. https://www.360docs.net/doc/498024020.html,, //

46. null //

47. );

48. // 构造printHello(String whoName)操作信息

49. ModelMBeanOperationInfo print2Info;

50. MBeanParameterInfo[] param2 = new MBeanParameterInfo[1];

51. param2[0] = new MBeanParameterInfo("whoName", STRING_CLASS, "say hello

to who");

52. print2Info = new ModelMBeanOperationInfo(//

53. "printHello", //

54. null,//

55. param2,//

56. "void", //

57. https://www.360docs.net/doc/498024020.html,, //

58. null//

59. );

60. //////////////////////////////////////////////////////////////////

61. // 最后总合

//

62. //////////////////////////////////////////////////////////////////

63. // create ModelMBeanInfo

64. ModelMBeanInfo mbeanInfo = new ModelMBeanInfoSupport(//

65. RequiredModelMBean.class.getName(), // MBean类

66. null, // 描述文字

67. new ModelMBeanAttributeInfo[] { // 所有的属性信息(数组)

68. nameAttrInfo },//只有一个属性

69. null, // 所有的构造函数信息

钢琴入门:汤普森简易钢琴教程

钢琴入门:汤普森简易钢琴教程

钢琴入门教程:小汤(汤普森简易钢琴教程》 《小汤》的学习目的是:通过对中央C附近的音符进行反复认音练习,掌握五线谱基础知识,并将线谱与键盘有机地联系起来;通过数拍子,培养正确的节奏感。为下一步的学习打下一个良好的基础 第一册涵盖的音域有意识地作了限制。只介绍中央C以上的五个音和以下的五个音,时值也从全音符到四分音符为止,不再扩展,这样就有可能包括许多以复习形式出现的曲例,不必另找补充教材。总之,本教程的每一册课本都保持各自的完整性,都有各自的书写练习、视谱练习和复习曲目,在以后的各册中还将增加技巧练习。 伴奏: 书中大部分曲例,配有供教师和家长用的伴奏谱。它们都经过精心的创作,使那些简易的小曲听起来尽可能像结构庞大的乐曲的片断。这样做有很多好处,不仅有可能用不同的调弹奏,避免总是徘徊在C大调上,令人生厌;而且可以用自己严格的速度和鲜明的节奏对学生施加影响,特别是他们在弹奏中带有充满活力的节拍重庆,能使学生一开始就“感觉”到节奏的存在。 第一册:《约翰.汤普森简易钢琴教程一》 A 音符节奏:(图 1) (图2) B 音域:中央C为中心,上下五个音(见图2) C 节拍:4/4 、2/4、 3/4 D 调性:C调 重点:主要以认识五线谱、手指编号,一拍二拍三拍四拍音符组合。 《小汤1》: 1.严格地只在白键上弹奏。 2.在附点前较早引入了切分节奏(《雷格泰姆舞》、《弗吉尼,我的故乡》、《摘棉花的老人》、《我的忧愁谁知道》) 3.三拍子的巧妙进入。《小矮人进行曲》紧接《小矮人舞曲》。 4.逐渐增加手指数量。 第一学时

内容:从钢琴键盘至练习题 本课时的知识点:1.音名、五线谱、全音符、二分音符、四分音符、中央C 2.钢琴键盘、基本弹奏姿势、基本手型 本课时的重点:1.中央C在五线谱与钢琴键盘上的位置、四个音符的不同形状及时值 2.正确手型中手指支撑与手腕放松的平衡感觉 本课时的难点:1.音符时值在弹奏中的把握、唱名与音名的本质区别 2.大指弹奏中央C的正确手型 练习把握:1.反复确认键盘上中央C在高音谱表与低音谱表上的不同位 置、 2.四个音符长短时值的练习:我采用一个比喻方法,叫数苹果法,具体做法是,在一个相同距离内(比如学生放在钢琴上的书的长短为例)学生拍一下,嘴数一拍,节拍器响一次等于手拍一下的时间,而我就告诉他们,拍一次一个苹果。这个方法对于年龄小(4-5周岁,下同)的初学学生掌握拍子、用节拍器练习节奏非常适用。 3.大指弹奏中央C时虎口的开度、手指支撑时力的均衡。 时间安排:各年龄段不同,我这里以年龄小的学生为例。开始每天以15-20分钟为基点,然后循序渐进逐步增加时间。 第二学时 学习内容:火车、玛丽有只小羔羊、海军工兵、伞兵。注:1.年龄小的学生,可把内容分为两次上课和练习。2.根据学生的心里特点,老师可把课本内容顺序做一定调整,便于学生集中学习和记忆。 知识点:1.高音谱表D、E音名的位置、低音谱表B、A音名的位置 2.键盘上D、E、B、A的位置 3.左右手2、3手指在键盘上的站立练习 4.曲子四拍子、三拍子中强拍的弹奏 重点:1.高音谱表、低音谱表中新学音名的位置 2.键盘上新学音名位置的确认

中文版word基础教程

W o r d 2003基础教程 编 撰 花 椒 文 刀 版权归属:中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室 前 言 结合阳光读屏软件强大的Word 朗读功能, 由信息无障碍中心开办的于2008年11月至 2009年3 月,推出在线《Word2003基础讲座》。同期,我们将讲座内容编纂成册,免费提供给 阳光软件的广大用户,以便查阅。 本教程用Word2003编写, 您可以通过单击目录快速跳转到需要查阅的文本,具体操作方法是:用上下光标逐行朗读目录,听到您想查阅的条目后,按下 Ctrl+小键盘的斜杠键,这样,光标会自动跳转到目录对应的文本,以方便您的查阅,同时,在阅读过程中,教程所提及的所有操作,您均可在当前窗口尝试,当然,为了保持教程的完整,建议您在关闭本 教程时选择不保存修改。 本教程由阳光软件免费提供,版权归属中国盲文出版社信息无障碍中心盲人挚友聊天室, 请勿用于商业用途,违者必究。

目录 第一章 初识中文版Word2003 中文版word2003是微软公司推出的中文版office2003软件套装中的重要组成部分,它具有 强大的文本编辑和文件处理功能,是实现无纸化办公和网络办公不可或缺的应用软件之一。 第一节安装、启动和退出程序 一、安装程序 安装word2003和安装其它软件并无二致,需要说明一下的是光盘版的安装。当您将中文版 office2003光盘放入光驱后,请不要自动播放,因为自动播放会弹出图形化的安装界面,读 屏软件无法操作。您可以在插入光盘后,打开“我的电脑”找到CD驱动器,application键 弹出快捷菜单,通过“打开(O)菜单”来打开光盘,然后在列表中选中office文件夹,打开 以后,列表中出现几个文件夹,由于版本不同,文件夹数量和名称可能会略有区别,不过没 关系,在这些文件夹中寻找setup.exe并回车执行,您就能顺利地用键盘完成安装操作了。 二、启动程序 按下Windows键弹出“「开始」菜单”,展开“所有程序(P)菜单”后。上下光标到 “MicrosoftOffice子菜单”,右光标展开该子菜单后,上下光标找到 “MicrosoftOfficeWord2003菜单”回车即可启动Word程序。另外,当您在资源管理器中选 择任意一个后缀名为.doc的文档回车时,计算机也会为您启动word程序,同时打开您选中 的文档。 三、退出程序 在程序窗口按下快捷键:“Alt+F4”是退出程序最简便的方法。当然您还可以在程序窗口按下 Alt键激活菜单栏,下光标展开“文件(F)子菜单”并找到到“退出(X)菜单”回车,或在程 序窗口按下“Alt+空格”弹出控件菜单,上下光标找到“关闭(c)菜单”回车即可退出程序。

钢琴基础教程(五线谱)37747

五线谱钢琴基础教程(1) 基础 篇 1 键盘知识中央C 五线谱入门线上线间八度 2 线上音符线间音符白键7个音符 3 (一)你用的键盘乐器 无论你是拥有一个真正的钢琴,还是一个电钢琴、电子琴或风琴,这里的教程都会教你认识键盘,弹奏五线谱曲子,并学习基本的五线谱知识。 简单说来,钢琴的学习包括认识键盘,将手放到合适的位置,如何控制运用你的手指,如何用双手而不是单单右手来共同弹奏,当然还有如何看懂五线谱钢琴曲谱。 你是用哪种键盘乐器来学习的呢?一共有多少个键盘?我建议你最好使用有61个键盘的那种。如果你的键盘有重力感觉(垂重感键盘)的就更好了,就更接近真实钢琴的机械装置和触感。一般来说简易低档的电子琴的键盘没有重力感设计,键盘的按下时没有什么阻力(比较真实的钢琴键盘就会知 道)。 (二)白键盘黑键盘从哪里开始呢? 看到键盘可能一开始会迷惑:这么多的键盘---88个键我如何能记住呢?

不过你很快就可以总结出黑键的分布规律:即三个黑键和两个黑键规律性的排列,而且间隔是完 全一样的。 你还会发现上图的白键上有规律的标出绿色的字母C,这个C是出现在两个黑键左面的白键上的。至于这个为何叫C以后会详细介绍。另一个你要注意记忆的是键盘中央的C位置,既所谓的中央C。这是一个需要牢记的位置,你以后会发现这个标志性的C的很多意义。而下面的中央C位置是真实钢琴的 键盘位置。 (三)钢琴键盘的分组五线谱基本要素

上图最上面的就是你经常看到的钢琴的五线谱,中间那个空心圆在短横线的位置---线间就是中央C。这个中央C位置是你弹奏任何一个钢琴曲子都要参考的键盘。 五线谱是记录音乐的一种语言,就象英语、汉语一样,它同样有自己的规则,告诉你弹什么和如何弹奏。最明显的特征就是左端的谱号形式-----高音谱号和低音谱号一起成联合谱表,这是一个标准的钢琴五线谱形式。音符(后面还要讲)在线间或线上。 将中央C的一组白色键盘灰颜色填充,你会发现以C为一个组,七个白色琴键加上五个黑色键盘(两个黑色和三个黑色的)构成一12个键盘组,而且这个C组不断重复。随便用左手或右手弹奏这些不同的 组会发现越往右侧的声音越高,越往左声音越低。 (四)C 和八度 上面的图示显示出在中央C右面和左面的其他的C在五线谱上面的位置。从中可以看出,在键盘上有规律的C的位置排列到了五线谱上面就没有什么规律可循。换句话说,不同C组的键盘位置在五线谱位置上没有什么联系,你只能通过大量的练习和不断的记忆来逐渐掌握。 线上音符

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儿童编程 SCRATCH2.0入门中文使用教程 目录: 1. Scratch的简介 第1课下载与安装 第2课初识Scratch 2.Scratch基础课程 第3课让角色动一动 第4课键盘控制 第5课迷宫程序 第6课会飞的巫婆 第7课三角形的面积 第8课造型切换---人物走动 第9课移动人物教师进阶使用 第10课判断人物位置 3. Scratch进阶课程--打蝙蝠 3-1 第一节课 3-2 第二节课 3-3 第三节课

4. scratch进阶课程2-打地鼠 4-1 设计背景、铁锤及地鼠 4-2 撰写地鼠的程序 4-3 撰写铁锤程序 4-4 分数的计算 5. 接球游戏 5-1 设计球部份的程序 5-2 人物部份的程序 5-3 程序计分 5-4 扣分的构想 6.如何分享SCRATCH作品 7.如何把sb2文件转化成swf格式的flash文件

SCRATCH2.0入门中文使用教程 1. Scratch的简介 Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 官方网站:https://www.360docs.net/doc/498024020.html,/ 目前已经推出2.0版本,支持在线和离线模式。 由于国外网站速度较慢,gateface门面,已经集成了scratch的程序,所以只要安装了伽卡他卡电子教室(15.5以上版本)或这个gateface5.5以上版本,都有scratch,不用另外安装。(伽卡他卡电子教室集成了gateface,scratch在gateface的门面编辑器里,点击相应按钮,就可以启动scratch) Gateface门面中,集成的是离线程序,可以不用登录scratch网站,在本机使用。搜索伽卡他卡电子教室或者gateface都可以到官网或者华军下载。 分享SCRATCH作品的方法: 方法1:放到网站共享。SCRATCH网站,可以上传sb2格式的文件,这样,别人通过访问SCRATCH网站来访问你的作品,需要在SCRATCH

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钢琴入门教程之手指操

钢琴入门教程之手指操 钢琴入门教程之手指操 如何提高儿童的兴趣,是当今幼儿钢琴教学中的一个难题.下面就钢琴入门教程中手指操的相关知识点传授给大家,希望对你们有益。 一手臂放松操 面对钢琴零起点的孩子,在开始正规的课程之前,我总是先让他们信识身体的哪一部分是手臂,手臂可以怎样活动,怎样才能找到手臂 的重量,重量又是如何落下.于是编了以下三节手臂放松操,由易到难,邮简到繁,让孩子们在游戏中轻松愉快地认识了手臂以及手臂在演奏 钢琴时的规范动作.为钢琴演奏的第一步"非连音的弹奏"学习做好了 准备. 1.手臂放松的练习 通过长期观察,我发现孩子们在弯腰的时候比站立时更容易找到 手臂放松的感觉,于是编了以下的练习操,让他们看着自己的手臂放 松的甩动,在教他们认识手臂的同时也找了手臂的重量. "大象甩鼻子:小朋友们请站好,两腿稍微分开,距离与肩宽.弯腰 九十度,手臂放松垂直.手臂像大象鼻子一样,左右服起来. 2.手臂用力的练习 通过前一节前一节"手臂放松操"的练习,有朋友们能够在弯腰的 状态下顺利地找到手臂的重量.此时马上站立起来做以下的第二节操,还象前一节那样前后服甩动.把刚才的整党带过来,就能比较方便的 找到站立状态下的手臂重量.随着摆动幅度的加大,小朋友们还能体 会到重量的由小到大,由轻到重,在找到重量的同时学会如何运用,为"非连音的弹奏"打下扎实的基础.

"小猴荡秋千"小朋友们请站好,两腿稍微分分开,距离与肩宽.两个手臂同时向前后摆动,就象小猴在荡秋千一样越摆越大,越甩越高. 3.手臂协调的练习 第三节操"手臂放松操"可以有多种练习方法:单干手向前甩动,单手向后甩动,双手同时向前甩动,双手同时身后甩动以及双手反向甩动. "荷兰大风车"小朋友们请站好,双手顺时针甩手臂,双手逆时针甩手臂.右手顺时针甩手臂,左手逆时针甩手臂,做两个荷兰大风车. 能过以一一系列的练习,小朋友们已经完全了解手臂的重量,能够熟练地运用重量,并且在用力的同时能够感觉到腰部的支持和身体的平衡,身体的协调能力也得到了很大的锻炼. 二五指练习操 通过第一部分三节操的训练,小朋友们已经能够在弯腰和站立的状态下顺利地找到手臂的重量,并能放松自如的运用,可以说这是个很好的开始.现在我们要训练坐着的状态下找到手臂的重量,让这个重量完全放松,自然地掉在大腿上.这样就可以非常方便地把手臂的重量掉在钢琴上了. 1.手臂重量垂落的练习 在做这个练习时要注意检查坐姿是否端正,手臂弯曲的角度和手掌的方向是否正 确.手臂重量掉在腿上时,是用手腕落下而不是手掌拍打. "宝宝抱大熊"请小朋友们坐在琴凳上,双脚放平,自然分开.两个手臂慢慢抬起,与肩同高,做抱大熊的姿势.手掌向下,手臂自然垂落在腿上.重复抬起--落下的动作. 2.手指关节的练习 为了让小朋友们在弹钢琴时能够拥有比较漂亮的手型和比较独立的手指,需要一些手掌肌肉和手指各关节的练习.此时可以做以下的

钢琴基础教程,最经典钢琴入门教程

第十八课本教程由牛津爱乐钢琴节奉献练习要求:以下的每个学习环节,请做到清楚要求,掌握应学的知识和技巧再进入下一环节的学习,不可走马观花。每一首乐曲的练习都要采取很慢的速度进行,只有在慢速的练习中才能更好地注意手型、避免错误。翻到课本第三十八页,乐曲《牛仔之歌》是一首复习前面所学知识的曲子,首先请注意乐曲的调号,要记住,这首乐曲中的si(B)要降低半音。在开始练习之前我们要有这样的习惯,先细心地把乐曲看几遍。看看曲子中有什么特点。这样练习起来可以避免错误。记住这首乐曲要分手分段练习,乐曲分成两段,第一段从第一小节(只有一拍)到第十七小节。其余的为第二段。具体就是先分手练习第一段,分手练好了两手合起练好第一段,然后再进入第二段的分手练习?6?7?6?7 第五、九、十三、十七小节中两手都是休止符的拍子要注意休止正确的时值,有的学生会漏掉这些休止的拍子。第八、九小节中的si(B)有还原记号,不用降,其它的si(B)都要降。乐曲中没有连线的音用断奏,有连线的音用连奏,有点的音用跳音弹奏,这些都要清楚表现。弹出自信、活泼的感情出来。请按照示范乐曲的速度弹奏:《牛仔之歌》:《牛仔之翻到课本第三十九页,我们来学习《小雷格泰姆》,这是一首切分音节奏的乐曲。注意弹出切分音节奏“弱强-弱”的特点出来。乐曲中左手的跳音要弹得轻巧,注意休止

符的时值要准确。请按照示范乐曲的速度弹奏:《小雷格泰姆》翻到课本第四十页《假日之歌》,这是我们接触的第一首三个升记号的乐曲。升的是f(fa)、c(do)、g(sol),这是a 大调的调号,要记住要升的三个音,避免在弹奏时忘记了。练习乐曲之前先练习一下“预备练习”和a 大调的音阶,通过预备练习我们可以熟悉乐曲的左手和弦音型,通过音阶的练习我们可以熟悉右手的手位。注意每一乐句的大连线,要求我们用连奏来弹奏,但是连线与连线之间就要用断奏了,手要拿起来,就象说话的呼吸一样。注意乐曲的力度记号的表现。mf、mp、渐强、渐弱要表达好,让别人听到你的弹奏就能感受到力度的变化。十三小节的延长记号要注意,这里弹成三拍就好了。左手虽然没有要求连奏,但这里还是要用连奏比较合理,也比较容易。翻到课本第四十一页的《走,走,走》,乐曲中出现了一种新的拍号:六八拍子。什么意思呢?首先我们要知道拍号是由上下两个数字组成的,上面的数字的意思就是每小节有多少拍,下面的数字就是以多少分音符为一拍。因为我们学过的拍号有二四拍子、三四拍子、四四拍子,下面的数字都是四,就是说都是以四分音符为一拍的,而我们这节课学的是六八拍子,下面的数字是八,所以就是以八分音符为一拍,那么我们知道八分音符的时值是四分音符的一半,所以在六八拍子中音符的拍数就要算多一倍了。看看课本里

钢琴基础教程1教案

钢琴基础教程1教案

篇一:钢琴基础教学教案1 钢琴基础教学教案 课时:1 课时 课型:集体课 执课教师:陈仕进 【教学内容】 1、基本技术:(1)熟练掌握《孩子们的哈农第2条》。 (2)熟练掌握双手弹奏c大调、a小调音阶。 2、练习曲:贝伦斯作品70之35。 3、乐曲:学习《天真烂漫》 【教学目标】 1、基本技术:(1)能有针对性地训练各个手指,做到保持松弛的肩膀,完好的手型来弹奏。 (2)熟练掌握双手弹奏c大调、a小调音阶,熟练大、小调指法,能够积极主动挥动掌关节连接双手,使手指有力均衡发展。 2、练习曲:熟练掌握双音和跳音的演奏技巧,左手掌握好用正

确的指法弹奏和弦的技巧,注意力度的对比变化。 3、乐曲:熟练掌握移位动作,做好手指转换练习,注意连跳结合,在十六分音符跑动时注意要均匀,注意乐曲中出现的音乐记号和小连线。 【教学重点】学习手指转换的技巧。 【教学难点】十六分音符的音阶跑动时注意手指弹奏的均匀和独立性。 【教学过程】 1、强调弹奏的基本要求: 正确的坐姿:(1)重心稳定、靠前、身体放松,腰部要直,上身略向前倾;(2)座位的高低与座位离琴的远近要根据自身的条件来决定;(3)养成弹奏前调整座位的习惯; 正确的手型:最符合自然状态的手型就是好的手型手的状态是手指略向里自然弯曲,手呈半圆形,指尖和手腕基本在一条水平线上,手型既舒服自然、支撑力也最强。

利用以上要求来弹奏《孩子们的哈农》。 2、师:在琴上弹出《少女的祈祷》的音乐片段,并请学生注意乐曲中快速跑动乐句的特点。 生:思考乐句的规律是上行还是下行的?什么是音阶?师:要求学生回答什么是音阶。 生:回答问题。 师:讲解c大调、a小调音阶的指法(圈起来的地方手指需要转换),即拇指应在3指下穿过,讲完后示范演奏一遍音阶,并请学生演奏一遍。 生:演奏音阶。 师:讲出学生的不足之处,并再一次示范音阶的正确弹法。生:改正错误,然后先分手练习,后合手练习。 师:总结音阶的弹奏要点:能够积极主动的挥动掌关节自然连接双手,使手指有力均衡发展。 3、出示贝伦斯作品70之35 (注意圈起来的地方手指的转换和谱表的变化)

ArchiCAD入门中文教程

ArchiCAD中文教程 带领您进入ArchiCAD的世界,一步一步地创建一个虚拟建筑。 步骤 00 –介绍 (1) 步骤 01 –建立布局 (4) 步骤 02 –利用楼层 (18) 步骤 03 –完成建筑封顶 (23) 步骤 04 –发展设计 (28) 步骤 05 –添加门窗 (38) 步骤 06 –增加楼梯 (52) 步骤 07 –定义房间用途和空间 (57) 步骤 08 –增加最终细节 (61) 步骤 09 –测量和估算建筑成本 (65) 步骤 10 –向客户演示 (69) 步骤 00 –介绍 我们将向您展示使用一个物体模型是多么容易的一件事,30分钟内您将完成所有的建筑系统,为您的客户和项目合作伙伴递送高质量的设计和图纸,ArchiCAD 虚拟建筑使用的概念都是您司空见惯的,如如墙、门、楼板和屋顶等,我们的演示过程是符合您传统的设计方式的,不过不是二维中的绘图,而是使用了三维几何和其他属性的智能物体。 “The ArchiCAD in 30 minutes”光盘包含的是一个提供仅限制了保存和打印功能的该软件的演示版。安装好后,我们将带来您完成10个步骤,每个步骤的ArchiCAD 项目文件都可以在ArchiCAD 8.0 Demo/ArchiCAD in 30 minutes目录下找到,您

必须在一次完成一个步骤,因为您不能保存,您只需要打开对应步骤的文件,该步骤之前的所有步骤完成的内容都有。 您将学习创建一个小展览室,底楼是展览空间,二楼为画廊,以及其他一些员工和参观者所需要的日常设施。 建筑平面图如下,不同的用户界面元素将帮您完成建筑该项目。

拜厄钢琴基础教程指导分析

拜厄钢琴基础教程指导分析 第一节课 正确的坐姿: 养成良好的坐姿是至关重要的,坐的位臵应该在琴键的正中间, 也就是正对中央C的位臵,椅子与琴的距离大约与小臂的长短一致 臂部坐在琴凳的二分之一处。不要太靠里,也不要太靠外,臂部成为 一个支撑点,双脚自然,平稳地放在踏板前,上身须坐正,保持平稳, 不能弯腰驼背,椅子必须调到适当的高度,以肘部,腕部与键盘基本 持平为宜,上手臂与小臂形成一个略大于90度的纯角即可,双臂自然 垂下,呼吸平稳,全身放松,体会一下从头,脖子,腰,背,肩,手腕,手臂,手指全部畅通无阻的感觉。 正确的手型: 手的姿势应成圆弧形,手腕应略微比手掌低一点。手指关节要保持稳定,手掌不向内凹。大拇指应略微向内弯曲,与二指保持一定距离。大拇指弹奏时要用指端外侧触键,但面积不要太大,第一关节不要碰到键面。小指应立起来,用指尖的肉触键,手指的第一关节不要塌。 第二节 第二节课 单手与双手的触键练习 (1)每一个手指下落触键时,前一个已触键的手指应立即抬起离键。 起,落两个动作应同时完成。 (2)手指触键要平稳,扎实,用力均匀,切忌用力过猛,过分用力 会使手与手指的肌肉处于紧张,僵硬的状态,造成弹奏粗重,笨拙。 生硬,不利于进一步地学习 刚开始练习时,可以用很慢的速度弹奏,每一条练习按照教师的要求 反复多次。 对于初学者来说,在这个阶段的练习中,可以采取断奏和非断奏两种 方法来练习。 断奏:训练手臂放松,保持良好的手型和手指的支撑。按照谱面的音高 和指法自然地抬起手臂,手指应保持自然弯曲状,臵于琴键上方谱架的 位臵,然后让手臂放松,毫不用力地掉下,用已准备好的手指,稳稳地 支撑在琴键上,其余的手指和手臂保持自然放松,手掌不要塌。 非连奏:每当一个手指触键时。前一个已触键的手指应立刻抬起,高抬 指不仅可以训练手指的肌肉与骨骼,也能增强手指的独立性。考虑小朋友的肌肉和骨骼均未发育成熟,尚不能完全胜任强有力的弹奏,所以开始阶段幼儿用断奏方法练习会比较适合。

钢琴基础教程1教案

篇一:钢琴基础教学教案1 钢琴基础教学教案 课时:1 课时 课型:集体课 执课教师:陈仕进 【教学内容】 1、基本技术:(1)熟练掌握《孩子们的哈农第2条》。 (2)熟练掌握双手弹奏c大调、a小调音阶。 2、练习曲:贝伦斯作品70之35。 3、乐曲:学习《天真烂漫》 【教学目标】 1、基本技术:(1)能有针对性地训练各个手指,做到保持松弛的肩膀,完好的手型来弹奏。 (2)熟练掌握双手弹奏c大调、a小调音阶,熟练大、小调指法,能够积极主动挥动掌关节连接双手,使手指有力均衡发展。 2、练习曲:熟练掌握双音和跳音的演奏技巧,左手掌握好用正确的指法弹奏和弦的技巧,注意力度的对比变化。 3、乐曲:熟练掌握移位动作,做好手指转换练习,注意连跳结合,在十六分音符跑动时注意要均匀,注意乐曲中出现的音乐记号和小连线。 【教学重点】学习手指转换的技巧。 【教学难点】十六分音符的音阶跑动时注意手指弹奏的均匀和独立性。 【教学过程】 1、强调弹奏的基本要求: 正确的坐姿:(1)重心稳定、靠前、身体放松,腰部要直,上身略向前倾;(2)座位的高低与座位离琴的远近要根据自身的条件来决定;(3)养成弹奏前调整座位的习惯; 正确的手型:最符合自然状态的手型就是好的手型手的状态是手指略向里自然弯曲,手呈半圆形,指尖和手腕基本在一条水平线上,手型既舒服自然、支撑力也最强。 利用以上要求来弹奏《孩子们的哈农》。 2、师:在琴上弹出《少女的祈祷》的音乐片段,并请学生注意乐曲中快速跑动乐句的特点。 生:思考乐句的规律是上行还是下行的?什么是音阶?师:要求学生回答什么是音阶。 生:回答问题。 师:讲解c大调、a小调音阶的指法(圈起来的地方手指需要转换),即拇指应在3指下穿过,讲完后示范演奏一遍音阶,并请学生演奏一遍。 生:演奏音阶。 师:讲出学生的不足之处,并再一次示范音阶的正确弹法。生:改正错误,然后先分手练习,后合手练习。 师:总结音阶的弹奏要点:能够积极主动的挥动掌关节自然连接双手,使手指有力均衡发展。 3、出示贝伦斯作品70之35 (注意圈起来的地方手指的转换和谱表的变化) 师:要求学生视奏练习。 生:认真视谱,并马上慢速练习。

AVL_FIRE中文入门教程

流场分析的基本流程(FIRE软件) ID:qxlqixinliang 一、网格自动生成 (2) 二、网格划分工具的使用 (5) 1、Mesh tools (5) 2、surface tools (7) 3、edge tools (7) 三、网格和几何信息工具 (8) 1、网格check (8) 2、Geo info (9) 四、流场求解求解器的设置 (9)

一、网格自动生成 根据电池包内部流场的特点,我们一般使用fame的网格自动生成和手动划分网格,两者相结合基本上能完成网格划分。对于电池数量较少的模型(如下图)完全可以用网格自动生成功能来实现网格划分。 下面介绍网格自动生成的流程: 1)准备面surface mesh和线edge mesh:要求:面必须是封闭曲面,一般FIRE中可以应用的是.stl的文件,在PRO/E,CATIA 等三维的造型软件中都可以生成;与面的处理相似的还要准备边界的线数据 2)Hybrid assistant,选择start new meshing,分别定义表面网格define surface mesh和线网格define edge mesh 3)然后进入高级选项fame advanced hybrid,在这里定义最大网格尺寸和最小网格尺寸,最大网格尺寸是最小网格尺寸的2^n倍 4)选择connecting edge,一般在计算域的进出口表面建立face selection,这样可保证edge 处的网格贴体,否则网格在几何的边角会被圆滑掉,另外还可以保证进出口面的网格方向与气流方向正交,有利于计算的精确性和收敛性。通过add添加上进出口的selection 即可。

钢琴基础教程

《钢琴基础教程》 本套VCD共四片,系高等师范院校教材《钢琴基础教程》的示范演奏配套有声读物。 由上海音乐学院根据该教程内所附的《春之歌》《夜莺》等124首中外钢琴名曲和小品摄制而成。 第一片曲目: 1引子2春之歌3牧马童之歌4农舞5花灯 6幽默曲7天真烂漫8太阳出来9沂蒙山小调10窗花舞 11风笛舞曲12苏格兰舞13扎红头绳14土耳其进行曲15弦子舞 16可爱的家17瑶族长鼓舞18绿袖子19士兵进行曲20老黑奴 21古老的法兰西歌曲22波尔卡舞曲23斗牛士之歌24摇篮曲25进行曲 26到敌人后方去27勇敢的骑士28盼红军29南泥湾30小丑 31小奏鸣曲32抒情曲33快乐的农夫34舞曲35小奏鸣曲 36《魔笛》主题变奏37未完成交响曲主题38小奏鸣曲39牧童的歌40踏板前奏曲之一41牧羊人42波尔卡扬卡舞曲43一根扁担44战斗进行曲 第二片曲目: 1引子2花鼓3回旋曲4塔兰台拉5练习曲 6松溪河水盘山流7再会8啊,我的太阳9叙事曲10小广板 11小奏鸣曲12北风吹13致野玫瑰14纺织歌15绣荷包 16快板17小托卡塔18小奏鸣曲19珍重再见20深思 21骑士22小夜曲23舞曲24进行曲25阿拉木汗 26夜莺27舞曲28郊外曲29春30舞曲 31桑塔露琪亚32共产儿童团歌33G大调小步舞曲34马赛曲35小奏鸣曲 36山村新歌37小号手 第三片曲目: 1大八板2威尼斯船歌3恰空4重归苏莲托5献给爱丽丝 6红头绳7民间音乐风8友情9草原情歌10纪念册的一页 11小奏鸣曲p62 12欢乐的牧童13抒情圆舞曲14奏鸣曲p84 15序曲16视唱曲17摇篮曲18梦幻19奏鸣曲p103 20玛祖卡 第四片曲目: 2捉迷藏丁善德3跑马溜溜的山上西康民歌4四月-松雪草柴可夫斯基5夜曲菲而德6幻想曲莫扎特 7牧童短笛贺绿汀8奏鸣曲斯卡拉蒂9采茶扑蝶刘福安10圆舞曲勃拉姆斯11致春天格里格 12奏鸣曲莫扎特13湖南花鼓奚其明14练习曲莫什科夫斯基15奏鸣曲贝多芬16陕北民歌变奏曲周广仁 17乌苏里船歌陈铭志编18夜莺格林卡19阿拉伯风德彪西20猎歌门德尔松

MathType6.9中文基础教程之一

MathType6.9 中文入门教程 (一) MathType 实现“所见即所得”的工作模式,是一个强大的数学公式编辑器。它可以将编辑好的公式保存成多种图片格式或透明图片模式,可以很方便的添加或移除符号、表达式等模板(只需要简单地用鼠标拖进拖出即可),也可以很方便地修改模板。MathType 与常见的文字处理软件和演示程序配合使用,能够在各种文档中加入复杂的数学公式和符号,可用在编辑数学试卷、书籍、报刊、论文、幻灯演示等方面,是编辑数学资料的得力工具。 本教程为中文基础教程系列之一——手把手教你快速入门

练习一:分式与根式 (6) 打开MathType (6) 创建等式 (6) 1.输入y= (7) 2. 输入根式符号了 (7) 3.输入分式模板 (7) 4.输入数字 (8) 5.移动光标 (8) 6.输入数字 (8) 7.增加sinx (8) 8.插入点光标 (9) 9. 输入-c (9) 10.加上角标 (9) 11.输入数字2 (10) 12.点按±键 (10) 13.选择m (10) 14.输入tan x (10) 练习二:总和,上标和下标 (11) 1.打开一个Word文档 (11) 2.选择插入 (11) 3.输入 (11) 4.创建一个上标的位置 (12)

5.输入上标数字 (12) 6.移动插入点 (12) 7.输入= (12) 8.构建分式 (12) 9.插入点定位 (13) 10.使用Tab键 (13) 11.输入总和模板 (13) 12.插入一组圆括号 (13) 13.输入字母x (13) 14.给x附加下标 (13) 15.输入-x (13) 16.给x上增加一横线 (13) 17.按下Tab键 (13) 18.输入上标数字2 (14) 19.按下Tab键 (14) 20.按下Tab键 (14) 练习三:编辑修改练习二的等式 (15) 1.打开文档 (16) 2.选中项目 (16) 3.删除项目 (16) 4.输入字母 (16) 5.全选所有部分 (16)

拜厄钢琴基本教程BEYER精编版

拜厄钢琴基本教程 B E Y E R 公司标准化编码 [QQX96QT-XQQB89Q8-NQQJ6Q8-MQM9N]

拜厄钢琴基础教程指导分析 第一节课 正确的坐姿: 养成良好的坐姿是至关重要的,坐的位置应该在琴键的正中间, 也就是正对中央C的位置,椅子与琴的距离大约与小臂的长短一致 臂部坐在琴凳的二分之一处。不要太靠里,也不要太靠外,臂部成为 一个支撑点,双脚自然,平稳地放在踏板前,上身须坐正,保持平稳, 不能弯腰驼背,椅子必须调到适当的高度,以肘部,腕部与键盘基本 持平为宜,上手臂与小臂形成一个略大于90度的纯角即可,双臂自然 垂下,呼吸平稳,全身放松,体会一下从头,脖子,腰,背,肩,手腕,手臂,手指全部畅通无阻的感觉。 正确的手型: 手的姿势应成圆弧形,手腕应略微比手掌低一点。手指关节要保持稳定,手掌不向内凹。大拇指应略微向内弯曲,与二指保持一定距离。大拇指弹奏时要用指端外侧触键,但面积不要太大,第一关节不要碰到键面。小指应立起来,用指尖的肉触键,手指的第一关节不要塌。 第二节课 单手与双手的触键练习 (1)每一个手指下落触键时,前一个已触键的手指应立即抬起离键。 起,落两个动作应同时完成。 (2)手指触键要平稳,扎实,用力均匀,切忌用力过猛,过分用力 会使手与手指的肌肉处于紧张,僵硬的状态,造成弹奏粗重,笨拙。 生硬,不利于进一步地学习 刚开始练习时,可以用很慢的速度弹奏,每一条练习按照教师的要求 反复多次。 对于初学者来说,在这个阶段的练习中,可以采取断奏和非断奏两种 方法来练习。 断奏:训练手臂放松,保持良好的手型和手指的支撑。按照谱面的音高 和指法自然地抬起手臂,手指应保持自然弯曲状,置于琴键上方谱架的 位置,然后让手臂放松,毫不用力地掉下,用已准备好的手指,稳稳地 支撑在琴键上,其余的手指和手臂保持自然放松,手掌不要塌。 非连奏:每当一个手指触键时。前一个已触键的手指应立刻抬起,高抬 指不仅可以训练手指的肌肉与骨骼,也能增强手指的独立性。考虑小朋友的肌肉和骨骼均未发育成熟,尚不能完全胜任强有力的弹奏,所以开始阶段幼儿用断奏方法练习会比较适合。 右手触键练习一共有24条,主要是针对右手单手的五指练习,弹奏时必须慢速且耐心地反复多次练习。 第三节 练习要点:(右手左手触键练习) NO1:本曲是针对右手大拇指和2指的练习。大拇指是

钢琴入门教程(1-18)

钢琴入门教程(第一课) 练习要求:以下的每个学习环节,请做到清楚要求,掌握应学的知识和技巧再进入下一环节的学习,不可走马观花。每一首乐曲的练习都要采取很慢的速度进行,只有在慢速的练习中才能更好地注意手型、避免错误。 一、学学坐姿 首先,一开始要先学好正确的坐姿。坐的姿势以自然,端正,有利于弹奏为原则,不要僵硬,紧张,或过于松懈。 身体的重心要依靠臀部和脚尖支撑。一般来说,弹奏者只应坐到标准琴凳的三分之一左右的地方,不要把座位都坐满,或把身子靠在椅背上(标准的琴椅都是没背可以靠的啦)。因为这样才能让我们在弹奏时身体能自然地左右摇摆延伸。上身直立,腰不要塌陷,这样,弹奏者可以从腰或者更下一些部位用上力量,上身略向前倾,使重心略靠前,便于将力量向前传送至手指。建议弹琴要采用标准的琴椅,不要采用其它类型的椅子。 座位的高低,要根据弹奏者的高矮来决定,原则是肘,前臂,手,手与键盘保持一个相同的水平高度,或略高于键盘。身高不够的学生要应将琴凳垫高使到符合上面提到的原则。 座位的远近,也要视弹奏者的胳膊的长短来决定,要使在弹奏时,胳膊可以自如的移动。一般说,就是膝盖刚好对齐钢琴最接近演奏者的地方。脚的位置,一般可以放在踏板附近,这个位置比较适合于演奏,也有利于使用踏板。身高不够的学生因为琴凳垫高使到脚不着地,应该用小凳子垫脚。 二、初步认识五线谱 经常有人这样问我:“五线谱是不是很难学啊?”其实并不难,而且很容易,因为我们并不需要一下子就全部把它学完,我们只需在学钢琴的过程中跟着一点点地学习。所以下面我也不用讲很多,只是说一下最开始的时候应该知道的。在以后的学习中我们再“碰到什么学什么”。 1.找到钢琴上的中央C,请看看课本第四页。 2.翻到课本第六页和第七页,学习有关的五线谱知识。在这两页我们应该掌握的知识是什么是全音符、数多少拍?什么是高音谱号、什么是低音谱号?中央C记录在乐谱的什么地方?什么是小节和小节线?记住十个手指的编号。 三、开始弹琴啦 翻到课本第8页,下面我们就开始了学琴的第一首乐曲,这首乐曲很简单,就是四个全音符的中央C,在弹这首乐曲的时候我们应该采用“全臂断奏法”来进行演奏。 全臂断奏法的练习主要的作用在于找到手臂的自然落体重量通过指尖沉落在琴上的感觉,使到弹琴时手臂放松、灵活,手指触键稳、准。初学者会觉得很枯燥,很没有成就感。但非连音的练习是连音弹奏以及

piano钢琴基础教程

目录 序 第一章:钢琴技巧 I 技巧 I-1 目的 I-2 什么是钢琴技巧? I-3 技巧与音乐 I-4 基本方法,诠释,音乐训练,绝对音感 II 钢琴练习的基本步骤 II-1 练习的程序 II-2 手型 II-3 座椅的高度以及与琴的距离 II-4 开始练一首新曲子:分析与聆听 II-5 从最困难的段落开始练习 II-6 将困难的段落缩短:段落式的练习 II-7 分手练习:获得技巧 II-8 连续性的规则 II-9 和弦起音 II-10 自由落体,和弦练习,及放松 II-11 平行组合 II-12 学习与记忆 II-13 速度,选择练习的速度 II-14 如何放松 II-15 学习后的进步 II-16 慢速练习的危险━直觉性方法的陷阱II-17 慢弹的重要性 II-18 指法 II-19 精确的节拍与节拍器 II-20 较弱的左手:用一只手来教另一只手

II-21 培养耐力,呼吸 II-22 坏习惯:钢琴家的最大敌人 II-23 延音踏板 II-24 柔音踏板,音色,及琴弦的常态震动 II-25 合手练习:以萧邦的幻想即兴曲为例 II-26 结语 待翻译章节目录 序- 第一段 这是有史以来,第一本有关于如何练习钢琴的书!倘若你尚未学习一些有效率的钢琴练习方法,那本书中所揭橥的,是一些可以增进学钢琴速度的方法,将使你的学琴速度增进千倍!令人惊讶的是,虽然这些方法在钢琴的早期年代就已经知道,但是却很少被传授,原因是只有极少数的人知道这些方法,而这些人也未曾将它写下!(或是说让其它人知道这些方法)。 在1960 年代时期,并没有关于练习钢琴的好书。怀赛德(Whiteside)的书是我找到最好的书,不过却也令人失望。(请参阅参考书目一节)。当我在康乃尔大学当研究生的时期,虽然常常苦读至半夜,以期与来自世界各的的顶尖学生并驾齐驱,我还是尽量挤出一些时间练琴。虽然在年轻时期,我学了7 年的琴,这些我所知的练习方法还是不管用,以此我一直在寻找一些更好方法。这些钢琴演奏家,如何能弹到这种程度,对我而言,一直是一个谜。就如大多数人的想法,这只是努力,时间与天赋的差异吧!假如真是如此,那我一定是无望成为一个钢琴家,因为我也曾投下相当的时间与努力,至少在我年轻时,在周末一天练习8 小时。 在1970 年代时,这些答案慢慢的浮现,当我知道我两个女儿的钢琴老师教导她们一些极为有效率的练习方法,而这些方法与大多数钢琴老师所教的截然不同。在超过10 年对于这些有效率的方法不停的探索,我了解到,学琴过程中最重要的是练习方法。努力、时间与天赋反倒是其次!事实上,天赋,是难以

PCSchematic中文入门教程

创建一个自动化方案 本章节将示范如何完成您的第一个自动化方案。它包括五个步骤,每一个步骤都有些范例, 将示范您如何完成设计方案中的各个部分。 本章内容简介 第一步:创建一个控制回路图,在设计方案和页面中输入数据,布置导线符 号,使用数据库及保存设计方案…………………………………………(第1页)第二步:创建一个主回路图,布置绘图模板,恰当地排列符号文本,移动电 路号,打印页面……………………………………………………………(第13页)第三步:自动导线编号………………………………………………………………(第21页) 第四步:布置元件……………………………………………………………………(第22页) 第五步:制作信息清单,并更新清单………………………………………………(第25页) 在PROJECT文件夹里,您会发现五个文件,其中的内容对应方案的各个部分。因此,您 既可以从头开始学习整个章节的内容,也可以选择一个主题,学习您感兴趣的部分。通过上 面的摘要,您可以选择想要学习的主题。 如果您想很快地完成这一章的学习,可以跳过文本框。 接下来,在位于第86页的“创建一个PLC方案”一节中,将详细介绍更多的功能。 一些预置的功能,例如设计方案章节和区域内的参考符号,没有在这部分阐述。在 演示方案.PRO这一设计方案中将应用其中一些功能。 如果您对“Windows”不熟悉,应在学习后面的课程前阅读“Windows”内容。 1.画控制回路图 打开一个已有的设计方案 点击位于程序工具栏的打开文件按钮(快捷键[Ctrl+o])。打开PROJECT文件夹,然后双 击设计方案文件开始2.pro。现在会打开这个设计方案文件。 ——如果您不熟悉如何使用“Windows”打开文件/方案,可以阅读位于26页的“Windows” 内容。 设计方案内容 设计方案开始2.pro中包含一些已经生成的页面: 1)页面F1是扉页。 2)页面I1是目录表。 3)页面1是画控制回路图页面。 4)页面2是零部件清单模板。 5)页面3是元器件清单模板。 6)页面4是接线端子清单模板。 比思 (香港,深圳,上海,北京) 电子有限公司 https://www.360docs.net/doc/498024020.html, kgs@https://www.360docs.net/doc/498024020.html, Page 1

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