《率土之滨》各等级野地所需兵力一览

《率土之滨》各等级野地所需兵力一览

《率土之滨》各等级野地所需兵力一览游戏《率土之滨》中,野地有着各种等级,驻守着各个等级的兵力!那么打这些野地需要多少兵力呢,下面一起来看看吧。

打野地所需兵力一览

1级野地110+ 1级武将随便虐

2级野地600+ 3级+武将随便虐

3级野地2000+ 1000+兵力

4级野地5000+ 3000+兵力

5级野地9000+ 一队6000+兵力二队3000+兵力勉强过

6级野地17000+

7级野地21000 +

8级野地24000+

9级野地30000+

统一萨达姆,每天遇见好心情!

搏一搏,单车变摩托!

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热血三国玩家小技巧超详尽全攻略

热血三国玩家小技巧超详尽全攻略 热血三国技巧攻略 玩《热血三国》都有一段时间了,自己平时喜欢看下帖子也喜欢自己去研究体验下,今天在这里把我所了解的小技巧整理下,在这里首先要感谢百度,其实有很多问题,在百度是能够找到答案的。老手们可能都知道的东西比我还多,看看就好了,不要喷我,o(╯□╰)o我在这里把一些小技巧整理下提供给新手玩家参考参考: 首先说明,百度或者网上搜索到的数据不代表官方数据,只是玩家们研究出来的一个参考数据,呵呵。大家参考就好。游戏娱乐至上。 1.招将活动用黄金刷将的方式: 客栈刷新时会把招了的补满,这样就可以黄金多就一次吧客栈里的全招了再解雇不需要的,黄金不太多可以招等级低的,这样下次刷新就多几个新的,有满客栈了。相当于用黄金换招贤榜。这样可以避免使用招贤榜。(缺点:要等更新时间。) 2.变态城有哪些: BT城--有些可能不是BT,不过兵比普通的多~ 襄阳255,305,街亭105,185,合肥395,295,赤壁305,325,剑阁115,275 新野255.295, 常山415.275, 历阳425.305, 隆中255.285,官渡315.225,乌巢325.205 虎牢关275.215 华容道,甄城 另一个BT城资料: 一、变态城是指总兵力能在250万以上的城,位置为: 县城:襄阳、历阳、合肥、赤壁、隆中、虎牢关 郡城:龙编、番禺 州城:所有的州城 3.各种城防的攻击距离: 守方远程军队和城防会受到视城墙等级而决定的射程加成。县城的城墙10级,就会加射 程50% .陷阱,拒马,滚木,擂石等城防不受50%的加成。但是,他们的距离是和城墙同步的。所以受到影响的范围,应该再追加100.而并非游戏里城防介绍的那样,应特别注意。 箭塔:射程距离2600. 双倍伤害距离不是1300, 而是1350. 因为2600/2的时候,顺带连城防的位置除了一半。

混凝土强度等级对照表

混凝土强度等级对照表 混凝土的抗压强度是通过试验得出的,我国最新标准C60强度以下的采用边长为150mm的立方体试件作为混凝土抗压强度的标准尺寸试件。按照《普通混凝土力学性能试验方法标准》GB/T50081-2002,制作边长为150mm的立方体在标准养护(温度20±2℃、相对湿度在95%以上)条件下,养护至28d龄期,用标准试验方法测得的极限抗压强度,称为混凝土标准立方体抗压强度,以fcu表示。按照GB50010-2010《混凝土结构设计规范》规定,在立方体极限抗压强度总体分布中,具有95%强度保证率的立方体试件抗压强度,称为混凝土立方体抗压强度标准值(以MPa计),用fcu 表示。 依照标准实验方法测得的具有95%保证率的抗压强度作为混凝土强度等级。 按照GB50010-2010《混凝土结构设计规范》规定,普通混凝土划分为十四个等级,即:C15,C20,C25,C30,C35,C40,C45,C50,C55,C60,C65,C70,C75,C80。例如,强度等级为C30的混凝土是指30M Pa≤fcu<35MPa 影响混凝土强度等级的因素主要与水泥等级和水灰比、骨料、龄期、

养护温度和湿度等有关。 混凝土质量的主要指标之一是抗压强度,从混凝土强度表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水泥的强度成正比,按公式计算,当水灰比相等时,高标号水泥比低标号水泥配制出的混凝土抗压强度高许多。一般来说,水灰比与混凝土强度成反比,水灰比不变时,用增加水泥用量来提高混凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收缩和变形。 所以说,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比,要控制好混凝土质量,最重要的是控制好水泥质量和混凝土的水灰比两个主要环节。此外,影响混凝土强度还有其它不可忽视的因素。 粗骨料对混凝土强度也有一定影响,所以,工程开工时,首先由技术负责人现场确定粗骨料,当石质强度相等时,碎石表面比卵石表面粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或配合比相同时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石高。 因此我们一般对混凝土的粗骨料粒径控制与不同的工程部位相适应;细骨料品种对混凝土强度影响程度比粗骨料小,但砂的质量对混凝土质量也有一定的影响,施工中,严格控制砂的含泥量在3%以内,因此,砂石质量必须符合混凝土各标号用砂石质量标准的要求。

建筑材料燃烧性能及分级

第一章建筑材料燃烧性能及分级 建筑材料的燃烧性能直接关系到建筑物的防火安全,很多均建立了自己的建筑材料燃烧性能分级体系。我国从1985年起启动了对建筑材料燃烧性能分级体系及相关试验法的研究,并于1987年首次发布了强制性标准《建筑材料的燃烧性能分级法》(GB 8624—87),同时还制定了相关的试验法标准。经过多年的实践,该标准对我国防火规的贯彻实施发挥了重要的作用。根据现行版本《建筑材料及制品燃烧性能分级》(GB 8624—2012)本节将对建筑材料燃烧性能分级相关容进行介绍。 一、建筑材料燃烧性能分级 随着火灾科学和消防工程学科领域研究的不断深入和发展,材料及制品燃烧特性的涵也从单纯的火焰传播和蔓延,扩展到了材料的综合燃烧特性和火灾危险性,包括燃烧热释放速率、燃烧热释放量、燃烧烟密度和燃烧生成物毒性等参数。国外(欧盟)在火灾科学基础理论发展的基础上,建立了建筑材料燃烧性能相关分级体系,分为A1、A2、B、C、D、E、F七个等级。按照《建筑材料的燃烧性能分级法》(GB 8624—2012),我国建筑材料及制品燃烧性能的基本分级为A、B1、B2、B3,规中还明确了该分级与欧盟标准分级的对应关系。 (一)建筑材料及制品的燃烧性能等级 建筑材料及制品的燃烧性能等级见下表2-3-2。 (二)建筑材料燃烧性能等级判据的主要参数及概念 (1)材料。材料是指单一物质均匀分布的混合物,如金属、材、木材、混凝土、矿纤、聚合物。 (2)燃烧滴落物/微粒。在燃烧试验过程中,从试样上分离的物质或微粒。 (3)临界热辐射通量。火焰熄灭处的热辐射通量或试验30min时火焰传播到的最远处的热辐射通量。 (4)燃烧增长速率指数(FIGRA)。试样燃烧的热释放速率值与其对应时间比值的最大值,用于燃烧性能分级。FIGRA0.2MJ是指当试样燃烧释放热量达到0.2MJ时的燃烧增长速率指数。FIGRA0.4MJ是指当试样燃烧释放热量达到0.4MJ时的燃烧增长速率指数。 (5)THR600s。试验开始后600s试样的热释放总量(MJ)。 (三)平板状建筑材料燃烧性能等级判据 平板状建筑材料及制品的燃烧性能等级和分级判据见表2-3-3。表中满足A1、A2级即为A级,满足B级、C级即为B1级,满足D级、E级即为B2级别。

热血三国所有名将坐标

热血三国所有名将坐标李儒 78 429 13 楼班 72 423 10 鲁淑 62 408 10 淳于琼 60 325 205 步度根 80 418 3 程普 76 412 1 阎柔 64 393 5 蒋奇 59 372 15 蹋顿 77 383 13 陈式 60 387 12 宋谦 58 392 85 司马孚 65 417 69 杨松 59 387 88 苏飞 63 399 92 轲比能 87 434 2 滕修 51 455 10 曹性 75 456 9 刘封 77 301 10 吕常 57 419 24 王垢 56 476 5 崔谅 57 439 25 吴兰 57 366 22 王忠 60 393 31 焦触 53 345 24 史迹 50 371 30 邹丹 70 375 35 成公英 79 388 43

严纲 78 335 35 朱褒 58 471 30 张华 64 396 40 潘璋 64 315 35 吕义 50 300 17 韩猛 52 369 66 李歆 58 300 48 李封 80 381 79 公孙瓒 87 395 55 公孙渊 84 445 35 吕建 61 474 44 张合 73 495 30 刘虞 87 365 45 满宠 74 326 54 陈生 54 305 35 丘力居 80 465 55 张布 52 477 64 魏讽 62 309 69 ? 毋丘俭 71 485 75 周浚 70 497 73 杨奉 53 499 81 夏侯霸 79 355 73 周善 53 336 84 左奕 75 362 88 马钧 51 322 91 袁尚 80 315 95 刘先 61 427 106 郭汜 76 375 105 河间

混凝土强度等级对照表

混凝土强度等级对照表 标准 混凝土的抗压强度是通过试验得出的,我国最新标准C60强度以下的采用边长为150mm的立方体试件作为混凝土抗压强度的标准尺寸试件。按照《普通混凝土力学性能试验方法标准》GB/T50081-2002,制作边长为150mm的立方体在标准养护(温度20±2℃、相对湿度在95%以上)条件下,养护至28d龄期,用标准试验方法测得的极限抗压强度,称为混凝土标准立方体抗压强度,以fcu表示。[1]按照GB50010-2010《混凝土结构设计规范》规定,在立方体极限抗压强度总体分布中,具有95%强度保证率的立方体试件抗压强度,称为混凝土立方体抗压强度标准值(以MPa计),用fcu表示。[2] 依照标准实验方法测得的具有95%保证率的抗压强度作为混凝土强度等级。 按照GB50010-2010《混凝土结构设计规范》规定,普通混凝土划分为十四个等级,即:C15,C20,C25,C30,C35,C40,C45,C50,C55,C60,C65,C70,C75,C80。例如,强度等级为C30的混凝土是指30MPa≤fcu<35MPa[2] 影响混凝土强度等级的因素主要与水泥等级和水灰比、骨料、龄期、养护温度和湿度等有关。

影响因素 混凝土质量的主要指标之一是抗压强度,从混凝土强度表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水泥的强度成正比,按公式计算,当水灰比相等时,高标号 水泥比低标号水泥配制出的混凝土抗压强度高许多。一般来说,水灰比与混凝土强度成反比,水灰比不变时,用增加水泥用量来提高混凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收缩和变形。 所以说,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比,要控制好混凝土质量,最重要的是控制好水泥质量和混凝土的水灰比两个主要环节。此外,影响混凝土强度还有其它不可忽视的因素。 粗骨料对混凝土强度也有一定影响,所以,工程开工时,首先由技术负责人现场确定粗骨料,当石质强度相等时,碎石表面比卵石表面粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或配合比相同时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石高。 因此我们一般对混凝土的粗骨料粒径控制与不同的工程部位相适应;细骨料品种对混凝土强度影响程度比粗骨料小,但砂的质量对混凝土质量也有一定的影响,施工中,严格控制砂的含泥量在3%以内,因

热血三国前期刷野地炮灰使用方法

热血三国前期刷野地炮灰使用方法 首先在热血三国的战斗里有很多种,野地战、掠夺战、攻城战、守城战等。 野地战:掠夺和占领的战略方式是一样的,因为野地没有城墙,就是单一的把敌人消灭或自己被消灭为止。 野地战是前期必须经历的,首先你的兵营要都升到4级,然后出弓箭兵。长枪和刀盾、义兵、民夫每样还是造10个左右,其他的全部出弓箭兵,多升抛射和其他战斗技能,行军技能在没有轻骑(长枪兵长枪兵)的情况下先只升到3就OK了,升太高反而不好。 通常所谓的炮灰战术都是运用在前期兵少刷野地的时候。炮灰在前面阻挡敌人前进的步伐,弓箭兵在后面射。先解析一下弓箭兵射程的伤害。弓箭兵在最远能射到的射程的伤害是1/2,全局是10格,弓箭兵距离对方4、5格的样子的伤害是正常伤害,也就是100%伤害,距离对方3格为最佳射程,伤害为2倍以上,但是,1、2格伤害为1/10。所以千万不能让对方近身,因此需要炮灰的阻挡。因为弓箭兵是非常脆弱的。 炮灰的运用:一般很少人喜欢带民夫和义兵去当炮灰,因为他们的移动速度非常慢,分别是180和200,而弓箭兵的速度是250。但是并不代表他们就不能挡了,他们运用得恰当每个也可以挡一回合,炮灰只需要每个兵种带1个出去,炮灰就是冲上去送死的,但千万在靠近对方的时候不能再前进,只能防御,因为如果你前进先打对方的话,对方还是要前进一回合,这就失去了炮灰的含义了。 例:对方30000义兵1100长枪兵,很多人会问,我去多少弓箭兵合适呢,很多人都无法给出答案,因为他们自己会炮灰战术的,就可以少带点,如果你不会用,说少了,怕你挂兵。现在我大胆的告诉你,2000~2500弓箭兵加炮灰4种每种1个。如果有勇武达到110以上的将带队,可以去2000绝对没问题,除非你没控制战斗或没控制好炮灰。在正常情况下是完全可以打完的。 战术操作流程: 第一回合全部前进,弓箭兵优先打义兵,这里又会有人问我为什么要先打义兵而不先打难打的长枪兵了。很明确,在小的杀伤力的时候还是尽量先杀多得吓人的义兵吧,别小看义兵的威力,近身了你的弓箭兵也绝对被对方大量的义兵淹没。 第二回合民夫防御,做为最后的防线。长枪兵也可以防御,因为速度的关系,长枪兵和民夫第一回合已经拉开一小段距离了,弓箭兵、刀盾兵、义兵前进,弓箭兵还是选择打义兵。第2回合如果你科技行军是3级的话,还可以前进一回合,义兵防御,刀盾兵和弓箭兵前进,这时候就要让弓箭兵打对方的长枪兵了,已经很近了,如果没算错的话,这时候应该是3格了,我也不是很确定是几格了,因为我现在的行军已经很高了,没法自己战斗测算。 接下来,基本2000的弓箭兵杀1100长枪兵秒得差不多了,这时候,还是看距离,距离很近弓箭兵就退,刀盾兵防御,刀盾兵可千万别再前进,前进的话对方还要反击一次,秒了你的炮灰他还有一次前进的机会,所以就可以逼近你,打到你的弓箭兵,因为长枪兵的速度比弓箭兵快。第五回合对方的长枪兵是绝对没了的,现在就专心打大量的义兵吧,保持距离,近了就退,远了就

钢筋等级强度分类

钢筋的强度等级分类 是钢筋的强度等级。跟钢筋直径没有关系。HRB235还是HPB235,表示热轧钢筋,屈服强度为235MPa,HRB335和HRB400是热轧带肋钢筋,屈服强度分别为335MPa和400MPa.现在对HPB235钢筋建筑上通常至供应直径12mm以下的,而后两种多为直径12mm以上的钢筋。 建筑上使用的钢筋主要是按照抗拉强度分的。 抗拉强度2400kg/cm平方称1级钢筋,图纸上用ф表示; 抗拉强度2800kg/cm平方也属1级钢筋,图纸上用圆圈中两竖的ф表示; 抗拉强度3400kg/cm平方的16Mn钢属2级钢筋,图纸上用下加一横的ф表示; 抗拉强度3800kg/cm平方的25MnSi钢属3级钢筋,图纸上用中间两竖、下加一横的ф表示。 我的资料是旧标准,现行标准应力单位是MPa,1MPa=10Kg/cm平方 各种钢筋和铁的含碳量分别是怎样的? 碳2%(质量分数)以下的是钢,2%以上的是铁.生铁比熟铁的含碳量高,含碳量越高,硬度越大,韧性越差.纯铁是理想化的不含任何杂质的物质.

生铁一般指含碳量在2~4.3%的铁的合金。又称铸铁。生铁里除含碳外,还含有硅、锰及少量的硫、磷等,它可铸不可锻。根据生铁里碳存在形态的不同,又可分为炼钢生铁、铸造生铁和球墨铸铁等几种。炼钢生铁里的碳主要以碳化铁的形态存在,其断面呈白色,通常又叫白口铁。这种生铁性能坚硬而脆,一般都用做炼钢的原料。铸造生铁中的碳以片状的石墨形态存在,它的断口为灰色,通常又叫灰口铁。由于石墨质软,具有润滑作用,因而铸造生铁具有良好的切削、耐磨和铸造性能。但它的抗位强度不够,故不能锻轧,只能用于制造各种铸件,如铸造各种机床床座、铁管等。球墨铸铁里的碳以球形石墨的形态存在,其机械性能远胜于灰口铁而接近于钢,它具有优良的铸造、切削加工和耐磨性能,有一定的弹性,广泛用于制造曲轴、齿轮、活塞等高级铸件以及多种机械零件。此外还有含硅、锰、镍或其它元素量特别高的生铁,叫合金生铁,如硅铁、锰铁等,常用做炼钢的原料。在炼钢时加入某些合金生铁,可以改善钢的性能 钢筋是指热轧钢筋是经热轧成型并自然冷却的成品钢筋,分为热轧光圆钢筋和热轧带肋钢筋两种。 用加热钢坯轧成的条形钢材。主要用于钢筋混凝土和预应力混凝土结构的配筋,是土木建筑工程中使用量最大的钢材品种之一。直径6.5~9毫米的钢筋,大多数卷成盘条;直径10~40毫米的一般是6~12

常用建筑内部装修材料燃烧性能等级划分

精品文档,放心下载,放心阅读 1、总则 1.0.1 为保障建筑内部装修的消防安全,贯彻“预防为主,防消结合”的消防工作方针,防止和减少建筑物火灾的危害,特制定本规范。 1.0.2本规范适用于民用建筑和工业厂房的内部装修设计。本规范不适用于古建筑和木结构建筑的内部装修设计。精品文档,超值下载 1.0.3建筑内部装修设计应妥善处理装修效果和使用安全的矛盾,积极采用不燃性材料和难燃性材料,尽量避免采用在燃烧时产生大量浓烟或有毒气体的材料,做到安全适用,技术先进,经济合理。 1.0.4本规范规定的建筑内部装修设计,在民用建筑中包括顶棚、墙面、地面、隔断的装修,以及固定家具、窗帘、帷幕、床罩、家具包布、固定饰物等;在工业厂房中包括顶棚、墙面、地面和隔断的装修。注:(1)隔断系指不到顶的隔断。到顶的固定隔断装修应与墙面规定相同。 (2)柱面的装修应与墙面的规定相同。 (3)兼有空间分隔功能的到顶橱柜应认定为固定家具。 1.0.5建筑内部装修设计,除执行本规范的规定外,尚应符合现行的有关国家标准、规范的规定。

2、装修材料的分类和分级 2.0.1装修材料按其使用部位和功能,可划分为顶棚装修材料、墙面装修材料、地面装修材料、隔断装修材料、固定家具、装饰织物、其他装饰材料七类。 注:(1)装饰织物系指窗帘、帷幕、床罩、家具包布等; (2)其他装饰材料系指楼梯扶手、挂镜线、踢脚板、窗帘盒、暖气罩等。 2.0.2装修材料按其燃烧性能应划分为四级,并应符合表 2.0.2的规定: 装修材料燃烧性能等级表 2.0.2 2.0.3装修材料的燃烧性能等级,应按本规范附录A的规定,由专业检测机构检测确定。B3级装修材料可不进行检测。

热血三国采集攻略

热?三国采集攻略 玩了这么久,热?三国采集我有点?得了,看看别?写了这么多攻略,于是?痒也凑个热闹,写个热?三国采集攻略吧。 我在七?多块七、?级的野地采集了10个?时后,除了??个现成的宝物,居然还有??个古朴盒?和相思?,全部打开后收获甚丰啊,各种宝物道具都有,经过今天的两次采集,额外收获了10个墨家残卷、2张建筑图纸和2个黄?宝箱、4个?银宝箱,只是还没有钥匙啊!完成所有官职爵位进贡任务后剩下的宝物每样都过百了,等待新的任务啊。 ?、热?三国采集的必要条件 第?步:占领?块野地。 第?步:派遣将领和军队驻扎在野地。(采集的军队必须有将领带领,否则?法进?采集模式。) 第三步:进?野地界?后,点击?板上的“采集”按钮,即可在野地进?采集。 第四步:进?采集状态后,玩家再点击“收获”按钮,将会获得资源,并获得宝物。 ?、如何才能提?采集的收成? 野地采集的收成与以下因素有关: 1、野地等级。野地等级越?,采集的资源收成越?,获得宝物的越?。 注:收成受采集开始时野地等级所影响,中途野地是否降级不影响最后收成 2、驻军数量。进?采集的军队数量越多,采集的资源收成越?,获得宝物的越?。 注:采集结束后,收成只受采集开始时的兵?所影响。采集中途因战??损失兵?或者采集开始后为该野新增派军队都不会对最后的收成造成影响 3、采集时间。采集时间越长,采集的资源收成越?,获得宝物的越?。 注:采集开始1?时之内就选择收获,将不能获得任何资源、宝物,并且采集时间重置。采集最多持续24?时,若采集时间超过24?时,将不再增加资源和宝物 4、将领等级。进?采集的将领等级越?,采集获得宝物的越?。 注:将领等级只影响宝物的采集,不影响采集的资源收成。 三、采集收成和野地种类有关吗?

热血三国非RMB玩家如何快速抓下乡名将

热血三国非RMB玩家如何快速抓下乡名将 热血三国攻略 本人的经历详细的给大家说说,建几个小号相信大家知道的,主要是前期的资源,如果怕麻烦就去抢别人的,前期大家都不容易所以还是自己建小号好。小号的发展我就不多说了。 首先主号的发展。很多人都提到过相关的发展思路大家都可以去找来参考,我补充一些关 键的: 1.前期造八个四级兵营先,民夫多造一些2W以上,然后造G,有多少G刷多少级的野地,一直补到六万。多刷野地练将。这最前期的三围将要利用起来。不是练他的勇武,给他加政点。升建筑的时候效果相当的显着的,升九官,十官相信大家都有七十几小时到一百多小时的都有吧,当你要升十官的时候如果你的政将能达100级,170的内,加上装备应该能到200政左右,还有建筑五级到六级,这样你升十官不会超过五十小时就OK了,等你点下十级官,再来专心练两个普通的武将。 2.科技的发展,围绕下乡名将的思路,要CC,那你的科技要达到制造和防护。那就要主升这两个科技,还有到了不更就有四个城了。一个城造满八个九级兵营。科技一达到就马上升CC,两千个,少点1000个也行。其它的兵营造什么呢,CC DD 各三万。 CH 15000 相当的容易。 3.地点的选择,我推荐徐州,徐质。是个不错的将,旁边不远还有吕玲琦SS完了也可以。 关键的其实只是你的发展思路,和科技路线,政将,智将充分利用。可以在你达到大夫的第一时间去抓下乡将。好好的规划。本人文采不太好不会表达。但是自己亲身实验过的。如果有什么不明白的可以跟帖我来回答。如果你是老手就飘过吧,可以给新手的非RMB玩家参考。我们也可以在SS前有名将,而且快速的,甚至比一些RMB玩家更快。 刚忘了说,要练个智将主升科技! 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/4419151384.html, 1

热血三国将领相关问题大全

热血三国将领相关问题大全 作为城守时: 内政加成资源生产,缩短建筑建造时间,缩短城防(如:陷阱,箭塔等)的建造时间勇武缩短造兵时间,智力缩短书院时的科技研究时间。 所以平时都是内政高的做城守,要造兵了就让勇武高的做主将,造完了再可以取消掉,要研究科技了就让智力高的做军师,同样点了科技之后将就可以自由控制了。 出去打仗时: 勇武增加军队的攻击力智力增加军队的防御力,加强计谋使用时间(如你带个智30的将使用千里奔袭可以加速行军30%,而一个智100的就是100%!!)一、将领俸禄的计算: 分2种情况: 1.将领没有单项属性(武、内、智)超过90的(不是还原到1级时的属性,就是当前属性)俸禄=将领等级*20 2.有超过90的属性: 俸禄=将领等级*20+(最高属性-90)*50总之一句话,属性越好越贵,等级越高越贵二、将领初始属性计算方式----------------------说说基本原理:武将是升一级加一个属性点的,无论是 系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋学属性比例加点的也就是说对于系统加点的的武将来说,无论其多少级其内政:勇武:智谋是一个固定的值这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了假设客栈里一个武将 35级时内政为43,勇武为:86智谋为 45 总属性点为:43+86+45=174那么,其 1级时总属性点为:174-等级=139 (结果四舍五入)1级时内政为 139*(43/174)=341级时内政为 139*(86/174)=691级时内政为 139*(45/174)=36那么这个将领的1级时属性就算出来了是内政为34,勇武为:69 智谋为 36 i3热血三国官方网站:https://www.360docs.net/doc/4419151384.html,/ 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/4419151384.html, 1

螺栓强度等级对照表

钢结构连接用螺栓性能等级分3.6、4.6、4.8、5.6、6.8、8.8、9.8、10.9、12.9等10余个等级,其中8.8级及以上螺栓材质为低碳合金钢或中碳钢并经热处理(淬火、回火),通称为高强度螺栓,其余通称为普通螺栓。螺栓性能等级标号有两部分数字组成,分别表示螺栓材料的公称抗拉强度值和屈强比值。例如,性能等级4.6级的螺栓,其含义是: 1、螺栓材质公称抗拉强度达400MPa级; 2、螺栓材质的屈强比值为0.6; 3、螺栓材质的公称屈服强度达400×0.6=240MPa级性能等级10.9级高强度螺栓,其材料经过热处理后,能达到: 1、螺栓材质公称抗拉强度达1000MPa级; 2、螺栓材质的屈强比值为0.9; 3、螺栓材质的公称屈服强度达1000×0.9=900MPa级 螺栓性能等级的含义是国际通用的标准,相同性能等级的螺栓,不管其材料和产地的区别,其性能是相同的,设计上只选用性能等级即可。强度等级所谓8.8级和10.9级是指螺栓的抗剪切应力等级为8.8GPa和10.9Gpa 8.8公称抗拉强度800N/MM2 公称屈服强度640N/MM2 一般的螺栓是用"X.Y"表示强度的, X*100=此螺栓的抗拉强度, X*100*(Y/10)=此螺栓的屈服强度 (因为按标识规定:屈服强度/抗拉强度=Y/10)

=============== 如4.8级 则此螺栓的 抗拉强度为:400MPa 屈服强度为:400*8/10=320MPa ================= 另:不锈钢螺栓通常标为A4-70,A2-70的样子,意义另有解释度量 当今世界上长度计量单位主要有两种,一种为公制,计量单位为米(m)、厘米(cm)、毫米(mm)等,在欧州、我国及日本等东南亚地区使用较多,另一种为英制,计量单位主要为英寸(inch),相当于我国旧制的市寸,在美国、英国等欧美国家使用较多。 1、公制计量:(10进制) 1m =100 cm=1000 mm 2、英制计量:(8进制) 1英寸=8英分 1英寸=25.4 mm 3/8¢¢×25.4 =9.52 3、1/4¢¢以下的产品用番号来表示其称呼径,如: 4#, 5#, 6#, 7#, 8#, 10#, 12# 螺纹 一、螺纹是一种在固体外表面或内表面的截面上,有均匀螺旋线凸起的形状。根据其结构特点和用途可分为三大类:

建筑材料燃烧性能及分级(正式版)

文件编号:TP-AR-L3732 In Terms Of Organization Management, It Is Necessary To Form A Certain Guiding And Planning Executable Plan, So As To Help Decision-Makers To Carry Out Better Production And Management From Multiple Perspectives. (示范文本) 编订:_______________ 审核:_______________ 单位:_______________ 建筑材料燃烧性能及分 级(正式版)

建筑材料燃烧性能及分级(正式版) 使用注意:该安全管理资料可用在组织/机构/单位管理上,形成一定的具有指导性,规划性的可执行计划,从而实现多角度地帮助决策人员进行更好的生产与管理。材料内容可根据实际情况作相应修改,请在使用时认真阅读。 建筑材料的燃烧性能直接关系到建筑物的防火安全,很多国家均建立了自己的建筑材料燃烧性能分级体系。我国从1985年起启动了建筑材料燃烧性能分级体系及相关试验方法的研究,并于1987年首次发布了强制性国家标准《建筑材料的燃烧性能分级方法》GB 8624—87,同时还制定了相关的试验方法标准。经过多年的实践,该标准对我国防火规范的贯彻实施发挥了重要的作用。经多次修订,目前,《建筑材料及制品燃烧性能分级》GB 8624—2012(以下简称GB 8624)已发布实施。 一、建筑材料燃烧性能分级

随着火灾科学和消防工程学科领域研究的不断深入和发展,材料及制品燃烧特性的内涵也从单纯的火焰传播和蔓延,扩展到材料的综合燃烧特性和火灾危险性,包括燃烧热释放速率、燃烧热释放量、燃烧烟密度以及燃烧生成物毒性等参数。国外(欧盟)在火灾科学基础理论发展的基础上,建立了建筑材料燃烧性能相关分级体系,分为A1、A2、B、C、D、E、F七个等级。按照GB 8624—2012,我国建筑材料及制品燃烧性能的基本分级为A、B1、B2、B3,规范中还明确了该分级与欧盟标准分级的对应关系。 (一)建筑材料及制品的燃烧性能等级 建筑材料及制品的燃烧性能等级见下表2-3-2。 表2-3-2建筑材料及制品的燃烧性能等级 燃烧性能等级名称 A 不燃材料(制品)

热血三国城池分析

热血三国城池分析 4399热血三国的地图是由城池和野地组成,野地有7种相信大家都应该知道,7种野地包括:草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地、平地,既然野地有7种,那么城池又有多少中呢?相信有很多玩家都没能分清城池的种类的,现在就来说说城池的种类: 1、大体上可以分为两种:NPC城和玩家城 NPC城旗帜颜色为橙色,其他的为玩家城池。 2、细分可以分为8种 1、自己的城池:黄色。 2、本盟的城池:绿色。 3、友好联盟的城池:蓝色。 4、中立联盟的城池:蓝色。 5、敌对联盟的城池:玫瑰色。 6、宣战的城池:红色。 7、没有联盟关系和宣战的城池:米白色。 8、NPC城池:橙色。其中NPC的城池有属于黄巾军的旗号为“黄”,以及一些玩家放弃的无 君主的NPC城,以及名将、君主或其部下占领的城池。玩家可以根据自己的需要攻打玩家 或NPC城池。 对于NPC城池普遍玩家刷声望最好的选择是黄巾城,因为黄巾城在侦察的时候不会发生战 斗的,只要派1个斥候去就可以,而且黄巾城的兵种为黄巾众、黄巾军、黄巾精兵、黄巾头目、黄巾弓手,并没有床弩、投石车等兵种,只要采用弓箭兵带炮火的打法就可以做到无损,而其他 的NPC城池或多或少都会因为有其他的攻城器械而导致损兵,而且侦察的时候需要很多猴子才可以侦察到情报并且会发生战斗。 普通的城池建筑的最高等级为10级,而一些名城(县城、郡城、州城)的资源建筑等级可以超过10级,县城12级、郡城15级、州城18级,还有一个现在没出的都城最高是20级,拥有名城 不仅代表可以把资源建筑等级升高一些,也是升级爵位的关键,县城、郡城、州城代表3个不同 的阶段,只有拥有名城才代表你有实力向更高的爵位前进。 关注265G,关注网页游戏前线 『责任编辑:小雪』百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/4419151384.html, 1

材料燃烧等级举例

材料举例 A 花岗石、大理石、水磨石、水泥制品、混凝土制品、石膏板、石灰制品、粘土制品、玻璃、瓷砖、马赛克、钢铁、铝、铜合金等; B1 纸面石膏板、纤维石膏板、水泥刨花板、矿棉装饰吸声板、玻璃棉装饰吸声板、珍珠岩装饰吸声板、难燃胶合板、难燃中密度纤维板、岩棉装饰板、难燃木材、铝箔复合材料、难燃酚醛胶合板、铝箔玻璃钢复合材料、矿棉板、玻璃棉板、珍珠岩板、防火塑料装饰板、难燃双面刨花板、多彩涂料、难燃墙纸、难燃墙布、难燃仿花岗石装饰板、氯氧镁水泥装配式墙板、难燃玻璃钢平板、PVC 塑料护墙板、阻燃模压木质复合板材、彩色阻燃人造板、难燃玻璃钢、硬PVC 塑料地板、水泥木丝板、氯丁橡胶地板、经阻燃处理的各类难燃织物等、聚氯乙烯塑料、酚醛塑料、聚碳酸酯塑料、聚四氟乙烯塑料、三聚氰胺、脲醛塑料、硅树脂塑料装饰型材。 B2 各类天然木材、木制人造板、竹材、纸制装饰板、装饰微薄木贴面板、印刷木纹人造板、塑料贴面装饰板、聚脂装饰板、复塑装饰板、塑纤板、胶合板、塑料壁纸、无纺贴墙布、墙布、复合壁纸、天然材料壁纸、人造革、半硬质 PVC 塑料地板、 PVC 卷材地板、木地板氯纶地毯、纯毛装饰布、纯麻装饰布、经阻燃处理的其他织物、经阻燃处理的聚乙烯、聚丙烯、聚氨酯、聚苯乙烯、玻璃钢、

GB 8624-1997建筑材料燃烧性能等级发表评论(0)编辑词条 建筑材料燃烧性能的级别和名称 等级名称 A 不燃材料 B1 难燃材料 B2 可燃材料 B3 易燃材料 不燃类材料(A级) A级匀质材料 按 GB/T5464进行测试,其燃料性能应达到 a) 炉内平均温升不超过 50℃; b) 试样平均持续燃烧时间不超过 20s; c) 试样平均质量损失率不超过 50%。 A级复合(夹芯)材料 达到下述各项要求的材料,其燃烧性能定为A级。 a) 按GB/T8625进行测试,每组试件的平均剩余长度≥35cm(其中任一试件 的剩余长度>20cm),且每次测试的平均烟气温度峰值≤125℃,试件背面无任何燃烧现象; b) 按 GB/T8627进行测试,其烟密度等级(SDR)≤15; c) 按 GB/T14402 和 GB/T14403 进行测试,其材料热值≤4.2MJ/kg,且试件 单位面积的热释放量≤16.8MJ/m2; d) 材料燃烧烟气毒性的全不致死浓度 LC0≥25mg/L。 可燃类材料(B级) B1 级材料 达到下述各项要求的材料,其燃烧性能定为B1 级。 ) 按 GB/T8626 进行测试,其燃烧性能应达到 GB/T8626 所规定的指标,且 许有燃烧滴落物引燃滤纸的现象; b) 按 GB/T8625进行测试,每组试件的平均剩余长度≥15cm(其中任一试件的 长度>0cm),且每次测试的平均烟气温度峰值≤200℃;

热血三国之捉野将心得

热血三国之捉野将心得 在你浏览该篇心得时,估计热门的野地将已经所剩无几了,这里公布几个比较冷门的吧: 芒中,刘豹,越吉,带来洞主,柯吾,杨锋等等,至于蹋顿、孟获、孟优等,有些历史常识的人都会知道,他们是外藩的统帅,不过这些基本上被抓光了。选将的时候,在排行榜上观察武将的属性和有无君主,然后花1000黄金看看是不是外族的,就可以确定该将是不是野地将,能不能抓了(捉将前请准备足够的珠宝,没珠宝招降只能眼睁睁地看着俘虏的将领逃跑了)。 在史诗未完成前,玩家最高的爵位只是大夫(rmb玩家不用担心爵位问题,使用推恩就可 以了),大夫能抓的将的等级区间为60和60级以下的,这种野地将多半已经让人抓走了,而自己选的将是大于60级的,怎么办呢,其实很简单,那就是你俘虏了这个将之后,这个将的等级会在原有基础上降低,降低的具体数值是,70级的没俘虏一次降低2级,60+级的俘虏一次降低3级,就是说一个71级的将俘虏几次就会降低城71,69,66,63,60,5次就可以让大夫抓到了,但是这5次并不是说你在客栈打听一次,然后出一次兵就可以抓住然后降级了,没那么容易,这个游戏开发者加大了捕捉名将的难度,平均4-5次才征战才能俘虏一次名将,这个是平均数据,但基本上没什么稳定的数据,我基本上1-10次抓住武将都有试过,而且这些次数很平均,并不密集在4-5次。 我在这里顺便公布一下各级野地抓名将需要兵力的数据吧,跟打野地有一些出入,因为名将的野地经常会出现辎重车和斥候这些非作战单位,他们占用了高级作战单位的位置,具体数据是:0级野地2QQ。1级4QQ。2级8QQ。3级20QQ。4级35QQ。5级110QQ。6级150QQ。7级400QQ。8级800QQ。9级1600QQ。10级3500QQ(QQ指的是轻骑)。 具体捉将心得: 1.准备充足的元宝,不用多费口舌,没市井传闻提供坐标的话,想得知该将的具体位置是不可能的,加上捉野将要画像,这元宝还是得花的。 2.准备足够的迁城令,不过不要把他们过早的用在了降低名将等级上面,就算你抓的是越 吉(统御为等级的2.5倍左右,60级时仍有150+统御),这种二流的名将到66,63级的时候,想拣便宜的人绝对不在少数。到了65级以下,基本上,名将每飞一次,你就要跟着迁城,保证路程在1小时以内,这样才更加有可能比别人先到名将的野地。运气不好仍然要花10级个迁城令才能成功抓到他2次。 3.避免在上网人数高峰的时候释放将领,如果你成功的俘虏了将领,没有必要在上线人数的高峰期释放他,你放了他,如果他跑到人家门口,被人抓住了,你再指望别人释放就有些困难了,自己掌握给名将降级的机会才是最好的(超过24小时后该将领随机逃跑,超过30小时后是一定逃跑的,个人测试过,(*^__^*)…嘻嘻)。 4.由于野将等级过高,爵位无法招降,在通过俘虏将领降低等级的过程中解雇将领需要注意,就是等到游戏刚整点刷新数据时放弃将领,这样别的玩家在排行上是无法得知该将领是已经无君主所属的,因此不会轻易查市井传闻,这样自己就有1个小时的时间重新捉获。 5,当将领等级下降到自己可以招降的等级时,此时的心情是比较紧张的,因为随时都有可

材料防火等级划分

-- 高层建筑装修材料燃烧性能等级应分为四级:A 级,不燃性 ;B1 级,难燃性; B2 级,可燃性; B3 级,易燃性 装修材料的燃烧性能等级,应由专业检测机构检测确定。B3 级装修材料可不进行检测。 常用建筑内部装修材料燃烧性能等级划分如下: A 花岗石、大理石、水磨石、水泥制品、混凝土制品、石膏板、石灰制品、 粘土制品、玻璃、瓷砖、马赛克、钢铁、铝、铜合金等 B1 纸面石膏板、纤维石膏板、水泥刨花板、矿棉装饰吸声板、玻璃棉装饰吸声板、珍珠岩装饰吸 声板、难燃胶合板、难燃中密度纤维板、岩棉装饰板、难燃木材、铝箔复合材料、难燃酚醛胶合板、 铝箔玻璃钢复合材料等 纸面石膏板、纤维石膏板、水泥刨花板、矿棉板、玻璃棉板、珍珠岩板、难燃胶合板、难燃中密度 纤维板、防火塑料装饰板、难燃双面刨花板、多彩涂料、难燃墙纸、难燃墙布、难燃仿花岗石装饰 板、氯氧镁水泥装配式墙板、难燃玻璃钢平板、PVC 塑料护墙板、阻燃模压木质复合板材、彩色阻 燃人造板、难燃玻璃钢等 硬PVC 塑料地板、水泥刨花板、水泥木丝板、氯丁橡胶地 板等经阻燃处理的各类难燃织物等 聚氯乙烯塑料、酚醛塑料、聚碳酸酯塑料、聚四氟乙烯塑料。三聚氰胺、 脲醛塑料、硅树脂塑料装饰型材、经阻燃处理的各类织物等。另见顶棚材料和墙面材料内中 的有关材料 B2 各类天然木材、木制人造板、竹材、纸制装饰板、装饰微薄木贴面板、印刷木纹人造板、塑料贴 面装饰板、聚脂装饰板、复塑装饰板、塑纤板、胶合板、塑料壁纸、无纺贴墙布、墙布、复合壁纸、 天然材料壁纸、人造革等 半硬质 PVC 塑料地板、PVC 卷材地板、木地板氯纶地毯等 纯毛装饰布、纯麻装饰布、经阻燃处理的其他织物等 经阻燃处理的聚乙烯、聚丙烯、聚氨酯、聚苯乙烯、玻璃钢、化纤织物、木制品等 --

建筑材料燃烧性能及分级

编号:SM-ZD-12054 建筑材料燃烧性能及分级Organize enterprise safety management planning, guidance, inspection and decision-making, ensure the safety status, and unify the overall plan objectives 编制:____________________ 审核:____________________ 时间:____________________ 本文档下载后可任意修改

建筑材料燃烧性能及分级 简介:该安全管理资料适用于安全管理工作中组织实施企业安全管理规划、指导、检查和决策等事项,保证生产中的人、物、环境因素处于最佳安全状态,从而使整体计划目标统一,行动协调,过程有条不紊。文档可直接下载或修改,使用时请详细阅读内容。 建筑材料的燃烧性能直接关系到建筑物的防火安全,很多国家均建立了自己的建筑材料燃烧性能分级体系。我国从1985年起启动了建筑材料燃烧性能分级体系及相关试验方法的研究,并于1987年首次发布了强制性国家标准《建筑材料的燃烧性能分级方法》GB 8624—87,同时还制定了相关的试验方法标准。经过多年的实践,该标准对我国防火规范的贯彻实施发挥了重要的作用。经多次修订,目前,《建筑材料及制品燃烧性能分级》GB 8624—2012(以下简称GB 8624)已发布实施。 一、建筑材料燃烧性能分级 随着火灾科学和消防工程学科领域研究的不断深入和发展,材料及制品燃烧特性的内涵也从单纯的火焰传播和蔓延,扩展到材料的综合燃烧特性和火灾危险性,包括燃烧热释放速率、燃烧热释放量、燃烧烟密度以及燃烧生成物毒性等参数。国外(欧盟)在火灾科学基础理论发展的基础上,

2020年材料防火等级划分

作者:非成败 作品编号:92032155GZ5702241547853215475102 时间:2020.12.13 高层建筑装修材料燃烧性能等级应分为四级:A级,不燃性;B1 级,难燃性;B2级,可燃性;B3级,易燃性 装修材料的燃烧性能等级,应由专业检测机构检测确定。 B3级装修材料可不进行检测。 常用建筑内部装修材料燃烧性能等级划分如下: A 花岗石、大理石、水磨石、水泥制品、混凝土制品、石膏板、石灰制品、 粘土制品、玻璃、瓷砖、马赛克、钢铁、铝、铜合金等 B1 纸面石膏板、纤维石膏板、水泥刨花板、矿棉装饰吸声板、玻璃棉装饰吸声板、珍珠岩装饰吸声板、难燃胶合板、难燃中密度纤维板、岩棉装饰板、难燃木材、铝箔复合材料、难燃酚醛胶合板、铝箔玻璃钢复合材料等 纸面石膏板、纤维石膏板、水泥刨花板、矿棉板、玻璃棉板、珍珠岩板、难燃胶合板、难燃中密度纤维板、防火塑料装饰板、难燃双面刨花板、多彩涂料、难燃墙纸、难燃墙布、难燃仿花岗石装饰板、氯氧镁水泥装配式墙板、难燃玻璃钢平板、 PVC 塑料护墙板、阻燃模压木质复合板材、彩色阻燃人造板、难燃玻璃钢等 硬 PVC 塑料地板、水泥刨花板、水泥木丝板、氯丁橡胶地板等 经阻燃处理的各类难燃织物等 聚氯乙烯塑料、酚醛塑料、聚碳酸酯塑料、聚四氟乙烯塑料。三聚氰胺、 脲醛塑料、硅树脂塑料装饰型材、经阻燃处理的各类织物等。另见顶棚材料和墙面材料内中的有关材料 B2 各类天然木材、木制人造板、竹材、纸制装饰板、装饰微薄木贴面板、印刷木纹

人造板、塑料贴面装饰板、聚脂装饰板、复塑装饰板、塑纤板、胶合板、塑料壁纸、无纺贴墙布、墙布、复合壁纸、天然材料壁纸、人造革等 半硬质 PVC 塑料地板、 PVC 卷材地板、木地板氯纶地毯等 纯毛装饰布、纯麻装饰布、经阻燃处理的其他织物等 经阻燃处理的聚乙烯、聚丙烯、聚氨酯、聚苯乙烯、玻璃钢、化纤织物、木制品等作者:非成败 作品编号:92032155GZ5702241547853215475102 时间:2020.12.13

热血三国如何辨别武将初始的好坏 辨别将领的初始属性

热血三国如何辨别武将初始的好坏辨别将领的初始属性在手游《热血三国》中,将领的档次可划分为三类,其中以神将的优势及作战能力尤为突出,但神将众多,现在小编就来跟大家说说怎么辨别将领的初始属性问题。 【方法一:名将录战力排序法】 通过“主城”界面的酒馆进入招将界面,会在下方看到一个名将录,名将录提供了所有将领的头像一览,同时也为大家提供了一个非常好用的功能叫“筛选”!筛选面板中提供了阵营、职业、战力的排序,例如想要知道猛将属性最好的是谁,可以勾选职业——“猛将”、阵营——“全部”、战力——“从高到低”,即可发现猛将排名第一的是吕布、其后是关羽、张飞…… 此方法的优点是筛选方便快捷,五大职业的神将、名将都可以在一个界面中显示,同时输出 谋士、先锋、猛将这三类职业的战力排名高低就是初始属性的好坏。缺点是有的将领初始高低按照战力高低排布并不一定准确,例如术士中的纯奶术士和半奶术士,禁卫中的奶盾和攻击盾。

【方法二:属性面板对比法】 此方法常用于对比两个具体的将领属性高低,优点是各项属性及介绍都很详细,缺点是如果要对比多个将领属性的时候在操作上会略显复杂。 例如董卓的初始生命和攻击为1422和249,而周仓(名将)的初始生命为1369和244,虽然董卓的初始属性比周仓高,但是按照战力筛选则排在周仓之后。此时单纯看战力则无用,需要点开属性面板进行比较。 以上就是用于比较各类职业将领初始属性好坏的常用方法,小编还是那句话,属性最佳的将领并非就是无敌,每个神将职业的技能并不完全相同,合理搭配才是获取胜利的关系,所以不必追求完美属性,每个职业都选择初始排名第一的将领进行养成。

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