奥林匹斯众神英雄大全 阿尔忒弥斯详解

奥林匹斯众神英雄大全 阿尔忒弥斯详解
奥林匹斯众神英雄大全 阿尔忒弥斯详解

奥林匹斯众神英雄大全阿尔忒弥斯详解奥林匹斯众神宙斯属性技能详解。这是一款建造部落防守和用英雄去进攻敌人部落的游戏,游戏中玩家需要购买英雄才可以攻击别人的部落,下面小编就为大家带来奥林匹斯众神宙斯属性技能详解。

阿尔忒弥斯

攻击率1s 范围700 速度19 价格75000金币

技能:

漫射:短时间内每次射击射出多支箭矢

远射:向远处任何一座敌方建筑发出攻击力强大的箭矢

鹰之风暴:召唤一大群老鹰集结在范围内所有敌人的上方

好了,所有内容都介绍完毕了,希望大家能玩的开心。更多游戏资讯与攻略请关注百度攻略&口袋巴士《奥林匹斯众神》专区

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略征服地狱(Conquest of the Underworld) 埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是Tarnum旧日的仇敌——Rion Gryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,天神们决定将他重新召唤回尘世,帮助Allison Gryphonheart女王找回她父亲的灵魂。 第一关、地狱之门(Cerberus Gate) 故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对Allison女王来说是一次非常危险的行动,而Tarnum正是天神们送来保护她的。也许这是对Tarnum昔日所犯罪孽的一种惩罚——Rion正是杀死他的人。 胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,Tarnum 与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:骑兵手套,速度之靴。 攻略指引: 开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。 在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。 第二关、船夫(The Boatman) 故事背景:Tarnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。

胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:防御+1,攻击+1。 攻略指引: 开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。 第三关、噩梦中的真理(Truth Within Nightmares) 故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,Tarnum的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的。 胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。 攻略指引: 本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级防魔+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。

英雄无敌3神的黄昏功略

《神的黄昏》思路攻略 前段时间在行会看到这个图,评价不错,作者对地图的描述也很有味道。搜索这个图的相关主题,发现不少朋友玩起来感觉很难,尤其是在地下最后一个BOSS(克洛诺斯)处感到垂头丧气。现在根据自己的打法,写个简单的思路攻略,不包含具体步骤哦。 一阶段: 要点:合理分配利用特殊兵种 首先这个图从开始是通过一系列事件来让英雄升级的,英雄带一法师、三灯神、一泰坦,记得将灯神分为三组,一是可以勾引事件兵,二是可以利用它施放九次魔法,这样可以轻松不损一兵到第七天,只是马上就会被赶出去,因为脚力到不了城。建议在D5解散法师,这样可以在D7下城并进城,我在是D6解散的,结果刚好下城,但进不了城。(另外注意在升级过程中出现学术的话不要学,你以后救出的英雄个个都有高级学术) 二阶段: 要点:让后勤成为压制敌人的尖锐武器 那三个来犯的鬼子不必细说,应该能轻松搞定。搞定三个鬼子后,也占领了三个鬼子的六座城,经济上此时已不太成问题,此时的魔法有复活与回城了,好,奔黑龙城领地去,注意此时不要和敌人的主力硬拼,利用后勤特长,拿下四座黑龙城,并访问两座图书馆及其他相关能力加点处。在抢城过程中注意不要让敌人离你太远,避免敌人去搞你先前的几座城,这样的话就会浪费你的时间。好了,此时你的四围已和鬼子差不多了,只是兵少点,没关系,守城,让他来攻,OK搞定。搞定黑龙领地后,先不要去打珀玻斯,对方不能失明,打起来很麻烦。转战恶魔领地,与用先前一样的战术,搞定恶魔城及主英雄,在恶魔领地也访问了两座图书馆,此时的四围已比珀玻斯高了少许,集中天使城所有兵力,干掉他。救忒弥斯并学会火雨及回城,访问两座图书馆,再回头干掉幸运女神。救美狄丝并学会力盾、失忆,访问两座图书馆,征服比蒙领地,之后在阿特拉斯城旁的先知处用圣靴换水鞋,之后穿上水靯访问三座图书馆及救出欧申纳斯,学会镜像和祈祷。这里有个问题要注意,先前缴获的宝物中有窥镜和望远镜,千万别卖了,因为在用水靯过几处水域时要利用这两样东西增加可视地域,不然过不了。剩下的就简单了,你的四围已经应该比忒修斯高上一些了,集中兵力拼掉他,我拼他时由于兵力不多,最后只剩下大天90只,总共120左右。现在的任务,去征服克洛诺斯吧。

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作与游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种,以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标准的肉盾型单位。六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免疫1—3级魔法,升级到金龙免疫1—4级魔法,攻防超过黑龙但少50点生命。英雄方面,巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺娃加350金币也有一定价值。德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3)塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默契,但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。四级兵法师可以使英雄减少2点魔法消耗,也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队,军队中有法师的英雄有一系魔法就能把魔程也没有。三级兵地狱猎犬属性还算不错,升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的三个单位,可以作为初期的主力部队。四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略 现在以单关模式来介绍一下Heroes3的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种: 城堡城中最强的生物是大天使。城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于2代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于Castle城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。Castle城堡的城堡只能造4层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民在本代变成了枪兵。虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他W AIT后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。 壁垒城中最强的生物是金龙。城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦; 金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升级、精灵的建造及升级都要消耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,但单靠女巫发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城战中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。 塔楼城中最强的生物是泰坦巨人。城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用都很一般;魔法师属于较强的远程攻击单位,还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,军队中放上2个神怪王,运气好时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法也很令人满意了;拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不可同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。补充的一点是那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因移动速度过慢,在实战中最好用来保护己方的远程部队。当然,如果有传送术,那就另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,最好准备一个加弹药的战争武器。 Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击;邪恶之眼和美杜莎的远程攻击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而

英雄无敌3攻略战术篇

快速推进1 小图初期快速推进一般采取单英雄推进。以我的《救世主》8天战报为例这张地图可以向西占领空城后与电脑对攻也可以采取直接攻击电脑的打法这就要求玩家在7天内占领电脑主城。由于初期不需要任何用于建筑的资源故只需在路上捡金币和箱子迅速在东北角招出枪兵和弓箭手沿路野怪能不打就不打保证在第七天攻下敌人主城。在单英雄快速推进的过程中要分清主次能迅速灭掉电脑就不在乎那些无关紧要的资源尽量延途把能招的兵都招出来增大对电脑主力绝战的胜算。捡箱子和捡钱的时候注意要从正侧面捡而不要从斜侧面捡斜线捡东西很消耗移动力。如果需要造船英雄不必访问已占领的造船场只要靠近造船场就可以造船有时可以节约一天时间。尽量访问还童泉、集合旗、绿洲或马厩来提高移动能力在陆地尽量走道路在海上尽量走海风区。12.快速推进2 在中大地图或有条件和必要的小地图一般采取双英雄快速推进。主力英雄不学任何移动类技能带最快的部队其他部队由掌握后勤学的副英雄带领同时前进。遇到必要的战斗由副英雄给主英雄运兵战斗结束再放回随时保证主英雄的移动能力。副英雄负责在延途征兵捡钱如果步数还有节余还可以捡捡资源。我的《审判之日》11天战报就是这种打法的战例索萨给主英雄蒂玛一路运兵最终保证第11天拿到泰坦之剑。13.攻防形势转换在我的《死人与被埋藏的人》人族战报中阿德拉采用单英雄快速推进消灭了墓园电脑但是此时地下的电脑实力已经很强了甚至在我没有僧侣的情况下出了3条赤龙。阿德拉在周三在西北角岛屿登陆一周之内就干掉守城英雄达克斯多拿下了电脑主城等到电脑主力赶回时已是下一周我方有了地下城一周的军队攻防形势大变我方由被动防守转为主动进攻。对方主力转而进攻我方主城但已无力回天几天内被消灭。在200难度下电脑发展速度一般比玩家快很多面对电脑主力前来攻城可以采取死守主城的办法但是这样即使取胜也会陷入被动野外资源和其他城镇一旦被电脑控制最终也是孤城难守。如果在电脑主力攻城的同时偷袭电脑的主城攻防形势就会发生转换。电脑的城镇一般比玩家的城镇发展程度高很多占领后将把自己置于有利的一方。如果电脑回防一般很难取胜电脑一般会直接下玩家主城用自己发展程度不高的城换电脑建得很全的城很快就化被动为主动了。不过要注意的是偷城的时机最好周一下电脑的城把兵抢出来也要注意判断好电脑兵力分配消灭其副英雄避开其主力部队。14.多人地图的初期发展与单人地图不同多人地图电脑相互混战玩家的打法一般是先集中力量消灭1—2个电脑然后稳扎稳打。典型地图有《傲气冲天》和《宿命》。我的《傲气冲天》元素战报中地上的人类电脑发展比较快在我刚刚单城火元素的时候蓝色电脑已经双城出骑士我以100多个精灵阵亡的代价在周一打下电脑的分城出骑兵和狮鹫在一周内拿下了蓝色电脑的主城统一了地上然后到地下灭天蓝和紫色就稳健了。元素、要塞这样的初期型城镇就更要求迅速打下其他族的城镇来转型部队避免中期被电脑压制。在玩家更多的地图如《宿命》中8家混战则要求玩家前几天就灭掉2家电脑。15.守城1 守城分三种堡垒式守城、大本营式守城和城堡式守城。堡垒式守城只有城墙而且用普通攻城车轰一次就能炸开很难有优势。大本营式守城有了主箭塔和护城河但是城墙还是比较容易被炸开。城堡式守城拥有三座箭塔城墙也需要2—3次才能炸开守城时优势最大也最常见。这里主要讨论城堡式守城。守城时除了城墙、箭塔和护城河的优势还一定是此城镇的优势地形酒馆士气1并且有的城镇有加强守城优势的建筑。除塔楼的护城河是一排地雷要塞有双格护河其他城镇都有普通的单格护城河。主箭塔的杀伤力大于两个侧箭塔末日之刃版本之后学会高级炮术的英雄可以控制箭塔。初期箭塔的价值大于城墙和护城河而护城河的价值在后期才能体现出来。当电脑认为其步兵的总生命足够大时会进入护城河。这时玩家如果认为兵力相差不大应派主力近战部队在城墙缺口处进攻其部队坚决不能让敌人步兵进城而要让他们每回合受护城河的伤害。要是兵力相差过大则用厚血部队直接堵住缺口而不攻击每回合都防御能顶几个回合就顶多少回合靠护城河进行杀伤。由于对方远程部队只能对城内军队造成14的伤害所以城内远程部队应主要射击靠近的步兵。在守城中尽量先消灭其空军箭塔也一般能干掉其远程部队如果最后电脑只剩下了步兵可以利用城门来回忽悠让电脑来回过护城河来杀伤其

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略

《魔法门之英雄无敌3高清版》全版秘籍解析攻略《魔法门之英雄无敌3高清版》在单人模式下是可以输入秘籍的,下面就展示给大家。 使用方法:游戏中按TAB键,然后输入下列秘技。 在游戏的快捷方式后加 /nwcgrail可以使用游戏开时使用的调试菜单,可以用exescope修改这个菜单。 WoG的作弊码出自《指环王》。 埃拉西亚的光复(英文版) nwcshrubbery加10万金币,每项资源 100 nwcfleshwound在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcantioch给选中英雄所有战争机器 nwconlyamodel所有城镇升到顶级 nwcigotbetter选中的英雄升一级 nwccoconuts选中英雄无限移动点 nwcavertingoureyes在每个空带兵格加5个大天使 nwctim全部魔法 999魔法值 nwcalreadygotone开藏宝图 nwcgeneraldirection开全地图 nwcmuchrejoicing士气最高 nwccastleanthrax幸运最高 nwctrojanrabbit直接胜利 nwcsirrobin游戏失败 埃拉西亚的光复(中文版) money加10万金子,每项资源 100 warmachines给选中英雄所有战争机器 buildings所有城镇升到顶级 level选中的英雄升一级 movement选中英雄无限移动点 angels在每个空带兵格加5个大天使 spells全部魔法 999魔法值 morale士气最高 luck幸运最高 win直接胜利 lose游戏失败 末日之刃 nwcwatto加10万金子,每项资源 100 nwcdarthmaul在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwcr2d2给选中英雄所有战争机器 nwccoruscant所有城镇升到顶级 nwcquigon选中的英雄升一级 nwcpodracer选中英雄无限移动点

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略

魔法门之英雄无敌3历代记征服地狱攻略 埃拉西亚王国的第一任统治者,同时也是Tarnum旧日的仇敌——Rion Gryphongeart死后,灵魂被恶魔们偷到了地狱。为了让Tarnum清洗他昔日所犯的罪孽,天神们决定将他重新召唤回尘世,帮助Allison Gryphonheart女王找回她父亲的灵魂。 第一关、地狱之门(Cerberus Gate) 故事背景:从地狱里找回父亲的灵魂,这对Allison女王来说是一次非常危险的行动,而Tarnum正是天神们送来保护她的。也许这是对Tarnum昔日所犯罪孽的一种惩罚——Rion正是杀死他的人。 胜利条件:击败看守地狱之门的大恶魔。本关英雄只能升到6级,Tarnum 与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:骑兵手套,速度之靴。 攻略指引: 开始时主力就要向右走,打掉挡路的亵渎者后向上,3天内可以攻下蓝色的城堡。第2周用11头皇家狮鹫打开地图右下的任务哨塔,访问红色帐篷后,通过红色边界门去消灭紫色敌人。到第3周时集中所有的部队,打开左上紫色哨塔(帐篷在右下角)进入地下,击败大恶魔后就过关了。 在过关之前最好让英雄学习一些好魔法,不过要注意的是:本战役无时空门和飞行术,在前几关中也造不出回城术。 第二关、船夫(The Boatman) 故事背景:Tarnum发现在第一场战斗的难度要比他想象中的低得多,而且他也逐渐习惯了现在这个骑士的身份。现在他需要在地狱的第1层找到冥河的摆渡人,以进入更深的地狱。 胜利条件:找到禁止魔球。本关英雄只能升到12级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。

选择条件:防御+1,攻击+1。 攻略指引: 开始时派一英雄带少量兵从最左边的一条路下去,在左下角可以捡到圣光头盔(这是可以被带入下一关的),这么好的宝物居然只有一些Familiars看守着,实在有点不可思议。另外派一个英雄,带其余所有部队向右下方前进,加上在路上野外建筑中招募的部队,第一周之内应该可以攻下桔红色敌人的城堡。第2周集结一下部队,可以消灭掉右上角的绿色。后面的任务就是积攒亵渎者,等数量超过50之后到左下角的先知处可以换到阴阳外套,用它打开同盟城堡上方的任务哨塔,可以访问到红色帐篷。而禁止魔球就在右下角的红色哨塔背后,不过还有一个任务哨塔,需要用1个大天使来打开(主城右边先知处用5000多金可换到战争镣铐,然后在右下角可以换到大天使)。另外,过关之前记住用混沌头盔到右上先知处换5点知识。 第三关、噩梦中的真理(Truth Within Nightmares) 故事背景:到地狱里的人都要接受残酷的折磨,所以这里的居民基本上都疯了。在这个黑暗的世界里呆了几个月之后,Tarnum的部队里已经出现了放弃的苗头,但什么打击都击不垮Tarnum,他是永远都不会放弃努力的。 胜利条件:击败Sandro。本关英雄只能升到18级,Tarnum与最强的2个助手将会进入下一关。 选择条件:攻击+1,防御+1。 攻略指引: 本关地形复杂,需要绕很大的圈子去打敌人,因此兵分两路是很有必要的,其中一路带上大部分的部队,而另外一路则带少量部队,主要靠魔法去打击敌人(高级防魔+末日、元素召唤+复活术的组合都可以)。主城附近有很多招兵的建筑,集结一下部队后在第2周出发(如果英雄能力强的话第1周就可以走了)。在路上记得访问绿色帐篷,以后从地图左下角的绿色哨塔后的传送门可以进入地下,再经过单向传送门就可以看到Sandro了。他带的部队很多,能力却不怎么样,根本敌不过我方英雄的强力魔法。

魔法门之英雄无敌3实用技巧一览

魔法门之英雄?敌3-实?技巧?览 《魔法门之英雄?敌3》中有很多实?的?技巧,能帮助玩家更流畅的进?游戏,下??编??介绍给?家。 1、范围魔法可以打??的兵和战争器械 2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开 3、把兵放到城?,英雄带少了?速并站到城门?,可以吸引电脑攻城 4、?王?篷在英雄带有升级版?巫且7队兵的情况下,战?后招魂术招出的兵是升级版?巫 5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑?般不出城 6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就?不完 7、复活术要在?系中级后被复活的兵才可以在战?结束后存活 8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序?般从下?开始 9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中?阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和?物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放?物,?来换取经验 10、只带?个?物的英雄通过?域的漩涡时不会损失,带多个?物时,每次应将最低级的兵分出个1?队可以减少损失 11、占领灯塔可以加??域?动距离 12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分 13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是?怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图) 14、访问马厩可以增加移动?,还可以把天使族的骑兵免费升级 15、?龙城的魔法漩涡每周?先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最?值时才会给第?个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第?个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使?回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进?后?右侧的城堡列表进?该英雄所在的?龙城即可 16、对于某些不能出?级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到?级后,再招募?级魔法特长的英雄进?学习(招募?式就是拿钱拼命的招募、解雇) 17、战?时没有杀伤敌?的?兵,敌?就跑路的,是没有经验值的 18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择??喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进?死循环的(就是?个宝物、甚?是?个宝物循环这出?不出其他宝物),进?死循环的破解?法就是直接让英雄去找?打?架,然后再进?“o”“r”“确定”操作

英雄无敌3攻略战术篇

英雄无敌3攻略战术篇

快速推进 1 小图初期快速推进一般采取单英雄推进。以我的《救世主》8天战报为例这张地图可以向西占领空城后与电脑对攻也可以采取直接攻击电脑的打法这就要求玩家在7天内占领电脑主城。由于初期不需要任何用于建筑的资源故只需在路上捡金币和箱子迅速在东北角招出枪兵和弓箭手沿路野怪能不打就不打保证在第七天攻下敌人主城。在单英雄快速推进的过程中要分清主次能迅速灭掉电脑就不在乎那些无关紧要的资源尽量延途把能招的兵都招出来增大对电脑主力绝战的胜算。捡箱子和捡钱的时候注意要从正侧面捡而不要从斜侧面捡斜线捡东西很消耗移动力。如果需要造船英雄不必访问已占领的造船场只要靠近造船场就可以造船有时可以节约一天时间。尽量访问还童泉、集合旗、绿洲或马厩来提高移动能力在陆地尽量走道路在海上尽量走海风区。12.快速推进2 在中大地图或有条件和必要的小地图一般采取双英雄快速推进。主力英雄不学任何移动类技能带最快的部队其他部队由掌握后勤学的副英雄带领同时前进。遇到必要的战斗由副英雄给主英雄运兵战斗结束再放回随时保证主英雄的移动能力。副英雄

负责在延途征兵捡钱如果步数还有节余还可以捡捡资源。我的《审判之日》11天战报就是这种打法的战例索萨给主英雄蒂玛一路运兵最终保证第11天拿到泰坦之剑。13.攻防形势转换在我的《死人与被埋藏的人》人族战报中阿德拉采用单英雄快速推进消灭了墓园电脑但是此时地下的电脑实力已经很强了甚至在我没有僧侣的情况下出了3条赤龙。阿德拉在周三在西北角岛屿登陆一周之内就干掉守城英雄达克斯多拿下了电脑主城等到电脑主力赶回时已是下一周我方有了地下城一周的军队攻防形势大变我方由被动防守转为主动进攻。对方主力转而进攻我方主城但已无力回天几天内被消灭。在200难度下电脑发展速度一般比玩家快很多面对电脑主力前来攻城可以采取死守主城的办法但是这样即使取胜也会陷入被动野外资源和其他城镇一旦被电脑控制最终也是孤城难守。如果在电脑主力攻城的同时偷袭电脑的主城攻防形势就会发生转换。电脑的城镇一般比玩家的城镇发展程度高很多占领后将把自己置于有利的一方。如果电脑回防一般很难取胜电脑一般会直接下玩家主城用自己发展程度不高的城换电脑建得很全的

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作及游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3秘籍攻略-英雄与兵种-操作及游戏设定等(新手必备啊!!)

英雄无敌3常识整理 一.兵种与英雄 (1)城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在堵路方面也很好用,可以说是难得一见的低成本多面手。四级兵剑士属于高攻击输出型部队,阵亡率较高,由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。五级兵祭司在五级兵里只算中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队,冲锋特技要求走位相当精准,是人族军队中的主要力量。七级兵天使是当之无愧的七级兵老大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其他属性全部最高。英雄方面人族牧师英雄中最

好的要属特长祈祷的罗尼斯,后期十字军冲全图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她的外交术,有时是决定胜负的力量。骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大提升人族军队的优势,可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心;特长箭术的欧灵在一些以远程为主的战斗中作用不可忽视,有时一箭之差也可决定胜负。其他英雄中特长理财术的罗德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄,几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2)壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有45%几率,战斗矮人有55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两次,在初期有大精灵

英雄无敌3追随神迹——全攻略

英雄?敌3追随神迹——全攻略 攻略: 第?关:要先去磨房,然后去和?字军说话,?字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后?的那个破房??,会找到?个字条,拿给祭司,再去磨房?次。然后可以去找最西边的那个骑?,他会给你四个选项,你要选?字军那个,骑?就会变成?个枪兵。接着去找爸爸,就是家后?那个破雕像,他会告诉你要把其中?个?放出去,再把??藏起来,然后你就到家门?有个地?(注意到没有,每次经过那个地?都会停?下,然后就被?字军狂骂的那个地?)?到边上?格,然后在右边点?标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着?到??家的那块??(就是东边那?块),有?个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到?字军去抓那个S B农民去?活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见?块?,和那个农民说话,可以得到?把剑,不过好象没什么?。继续?,找雷鸟说话,然后碰见?只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。 第?关的7个?任务: 1.与右下?的(以后同)H a l?i n g s对话后?即北上,在上?知识加?的地?可以见到他的兄弟z v e z d o c h e t,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择?种)及相应的三种魔法。 2.同理,与农民对话后可以上?的农民那?见到V l a d,得到 b l a c k s h a r d o f t h e D e a d k n i g h t. 3.与g r e m i l i n s对话后在市场可以得到投?车。 4.与Z e a l o t s对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄G a r r i i l,得到s u r c o a t o f c o u n t e r p o i s e 5.与步兵对话后在上?可以得到b u c k l e o f t h e g n o l l k i n g 6.盗贼-黄?-盗贼后,得到魔法书 7.访问酒馆后在经c a s t l e后在?篷车处得到战车 这?个任务要接?个完成?个,就是上上下下跑好?趟,不然只能完成最后接的?个! 第?关:?条路?到底,碰到?个僧侣,和他说话,过?天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道?过去,有?个魔?让你玩,先访问左上僧侣?次,再右下2次,最后左下3次,就可以通过了。在前?捡到圣杯,往回?,圣杯会消失,同时西南?向出现?座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡?可以招募5个??魂(要等?天)。从烧掉的树林处?出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上?显?的?个关卡了吗?往那?跑,带着上关留下的枪兵是不能在?星期跑到的,要把枪兵解雇掉。 到那?会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩W O G,什么是城堡观念要改?改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,??的兵加?你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加?,只不过只能征?次,不能攒兵了。出城可以?战车换独?兽之帽,九头蛇也有?瓶送,

英雄无敌3 战役全部详细功略 以及简易剧情

英雄无敌3 战役全部详细功略以及简易剧情 第一章踏上征途 主角甄尼 珍妮在恩洛斯的王位继承之战结束之后来到了这片土地,她首先要帮助卡拉瓦的军队消灭附近的盗贼,然后帮助一个魔法师消灭迪雅的亡灵巫师。 第一关——《保护边境》 这片土地附近群龙无首,盗贼横行,而统治者的王宫内竟无人可以领兵。国王听说我之前是个将军后决定让我率兵平息叛乱,一边凝聚力量以备对抗来势汹汹的亡灵巫师。 第一关并不是很难,先免费召集附近的半人马,再痛扁左上城附近守金矿的吸血鬼,有了财力保障后挥师北上,一边可以让副英雄收敛周围散失的财物,同时注意召集野地里的飞马与木精灵,大约第二、三周左右的时间,就可以踏入亡灵巫师的地界。开始和敌人战斗时不要徒耗实力,先集中兵力攻占左上方的铁腕城,这是敌人的主城,把精灵城的主力打光了也不怕,第二周就可以借亡灵的兵种去消灭其他几个尚未建设的城池,最好是先通过铁腕城上边的双向门直去敌第二大城池圣灵城,然后在灭了中间的那个叫萨斯欧的城池,叫敌人困于右下方那个连堡垒都没有的幻影城里,叫副英雄囤积兵力把守门口,珍妮就可以优哉游哉夺取矿场。别忘了让珍妮杀掉地下的泰坦通过单向传送门去一趟峡谷,哪里有个竞技场还有龙之谷、独眼宝屋、先知剑,你就有钱有资源了可以专心修习魔法了。 第二关——《亡灵护身符》 有一个叫山德鲁的魔法师雇佣我去寻找宝物,他说可以将这些宝物组合成强大无比的神器来对付那些不死的亡灵巫师,为了我深爱的这片热土不被亡灵污染,我答应帮他受聚宝物。我的追求者克兰听说这件事后,决心帮我一把,当然,他也就是个捡资源的角色,而且他和我一样还不能阵亡,为了他的自尊心我也不便明说:带着他真是个累赘。 老实说这关有点难,主要是因为敌人的关口不让用魔法,恶灵们囤积得不少,等自己兵力够了,发现杀过来的敌人更强大,而且珍妮和克兰都不能逃跑,这有点为难。但是只要前边基础打得好,加上方法策略运用得当,还是没什么问题的。 珍妮和克兰兵合一处加上野外的半人马,运用魔法打死木头、石头矿场守卫,然后进入地下招募木精灵,打死牛头怪拿到骑士手套。把上边的精灵城打下来,让它生钱,因为有8个暗黑骑士守住路口,敌人两三周之内还攻不过来,所以放心地从初始城堡向右发展,打下那个天使城堡,不必建设,因为连堡垒都没有,太浪费资源。灭了中间的克莱斯顿天使城后暂时休息一下,打掉右边废弃的矿井居然是梦想中的金矿,当你的半人马、矮人们积累到差不多的时候,杀入地下,派个小英雄跟着珍妮,先夺取右边的金矿,然后将射手给小英雄暂存,集中兵力打死守关口的两条黑龙3条红龙,然后拿回射手灭掉敌人上面的城,留着存钱并开始考虑建设暗黑殿,通过下边的单向传送门可以到达敌人境内,消灭敌参与剩余2个鬼城及残余英雄。千万不要以为征服了敌人就马放南山万事大吉了,后边还有更艰巨的战斗。养养兵收了龙之国后,再度屯兵。当你以为可以打掉20条鬼龙40条骨龙的埋伏之后,再往上方

英雄无敌永恒之爱战役攻略

心得体会:战役Eternal Love(01/06/2005版) 出于自身对Eternal Love的由衷喜爱,忍不住花了10个小时写下这篇1W多字的战役心得(不喜欢说成攻略,不同玩家有不同玩法)。首先,本文主要面向各种级别玩家,虽然也追求速度,但并非完全基于“进程速度”考虑的(虽然我认为我速度本身也不算太慢了,毕竟在8个关的战役里难以面面俱到,而且有些关是我故意稍微“拖慢”节奏的)。本文将从总体的人物活动进行阐述,而非传统的具体指出每个人在具体第几天该干什么(8个关的战役你要我记下每个情景每日那么多人干过的事情要我命啊?)。老鸟本身应该就有很好的理解,对此可能不屑一顾,但若愿意给出意见的话当然绝对欢迎。综合本战役地图,忽略某些一般级别玩家不易察觉的BUG的话,或者说事前自行把那些BUG修正一下的话,我认为这时迄今为之我见过的最优秀的战役地图,无论从战役设计以及战役剧情考虑都如此(这些“BUG”在本文将会阐述,大部分指战役设计中的“软”BUG,而非H3本身之“硬”BUG)。游戏难度本身是可以通过玩家自己的选择来调整的(自觉完全按照末日模式就难,若按死亡模式就简单点),这也是游戏设计的其中一个精妙之处,高度赞赏!!外国的作者看来是花费了大量心机的。若想更好地领会本战役的话,英语要够硬才行(当然是指英文原版了)。虽然,其他的一些BT战役地图也玩过,但感觉那些地图不外乎在游戏初期(其实往往整个游戏)把一切推向极限,在非常极端的条件下进行,探索的过程中往往要花费太多的现实时间,不适合一般玩家。我个人也不大中意……本地图我定义为半BT战役地图,同时我认为“非常适合”一般玩家。想重温或正在玩本战役的玩家对照地图看本文将有更好的理解。 S1:初始选项要后勤!Divia技能选择:后勤,土系,水系,智力+1个中意的技能,但不必按作者所述非要学术,而且好歹此人也还能用到S3(虽然很多人到S2已经觉得“无法使用”了,且实际上S3中用处已不大),有更实用的技能可以帮助缩短进度时间。在第一天吃宝箱长经验,如出现不好的技能轻松重启(若宝箱很多都只是500,也重启)。另,Divia 其实不需战术,在也能很活得轻松的。在末段救出的Uzala本身就有学术。最后一天Divia 把兵全给他,靠泰坦,用力盾把圣龙搞定能升到9级,还学不到高级学术的概率是极低的。关于Uzala,技能本身不必太过讲究,毕竟完全是辅助类的人物,但为了能更好的辅助,后勤,巡路,土系还是必须的,这在下面S2里面将会稍作讲解。 本关其实不该有太多的讨论,毕竟按照既定路线走就是了。有些技能的学习是有条件限制的,好像雪地里鬼族的盲目有时候电脑不释放,原因未明。尾声打毒龙英雄,他并不会释放丧心病狂魔法,因此无法学,不过后面的学者会教你(而我由于老是粗心大意,玩了2次都让Uzala给吃了,结果没学会,为日后的征战增大难度)。救了Uzala后要花三两天让他回城学力盾,否则打不过圣龙。顺带一提,别让Divia喝魔法泉水,留给Uzala,否则其魔法值不够。S1最快也要到W3才能过关。我是在W3,D6完成的(20天)。若追求速度,则Divia 打圣龙,完全可以可以在W3,D2左右完成(不需等待Uzala来回学魔法的几天时间)。 S2:初始选项随便(设计有点问题),我要了10个法师。本关的一开始Divia把身上的小狗分成6组,打圣龙有一组小狗大概由于游戏本身问题不会被灭(我印象里记得好像只有分小狗才能逃跑,分大耳怪或半兽人的话似乎不行,有兴趣者可以测试一下),逃跑回城招出,这样这位强力英雄复活了。一开始未必要急着攻九头蛇族(橙色),让敌人先好好建设一番。因此第一周就先靠她在附近攻城占矿,争取在第一周末或第二周初把地下的国会城占了。因此先前不是嫌钱多的话别造国会啊。在以后的关卡里都记着,国会用“占”的,不用“建”的。

英雄无敌2攻略与心得

英雄无敌二攻略与心得 首先,要为这个游戏正名,游戏的全名为Heroes II of Might and Magic The Succession Wars,译成"沿续的战争"是明显错误的,因为在开场剧情中旁白已明确说出是善良的罗兰德(Roland)和邪恶的阿基贝尔德(Archibald)为继承权而战(fight for succession),而且就剧情而言,英雄无敌二代与一代并无关系,所以把副标题译成"继承权之战"或是"王位之战"是恰当的。 相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色,New World Computing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。 完成战役模式后,在标准模式(STANDARD GAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard 难度+20%Rating,Expert难度+60% Rating。 在选定关后可以自行设定游戏难度(*注1*),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible 难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。 游戏随机性的分析: 因为每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大提高(这也是英雄无敌系列的老优点了)。随机生成项目包括:城堡类型(也可自定义),地图上分布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/物品,玩家可以用多次New Game重新开始的办法争取理想的资源分布或是急需资源处把守怪物较弱(当然这会比较"累");固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本(多少与选关难度有关,如果选impossible难度,所有资源初始值均为0!)。 一、常识篇 1、建设 在开始建设前,首先:要分析城堡建设最急需和长期需要的矿藏,在可能的情况下,最优先建加金钱的建筑。以龙族(Dragon)城堡为例,主力兵种当然是大名鼎鼎的黑龙(Black Dragon),征一个单位的黑龙需要2单位硫磺/4000金,建设绿龙塔(Green Dragon Tower)需要15000金/30金属/20硫磺,此后升级到红龙塔(Red DragonTower)需要5000金/5金属/10硫磺,再升级到黑龙塔(Black Dragon Tower)需要5000金/5金属/10硫磺,建绿龙塔的前提是沼泽(Swamp)和迷宫(Maze),分别需要4000金/10硫磺和3000金/10宝石,沼泽的建设前提是巢(Nest)(需2000金),迷宫的建设前提是地穴(Crypt)(需1000金/10金属),地穴的建设前提是需500金建设的山洞(Cave),不算附属建筑,总体算起来需要37500金和50金属/15宝石/50硫磺,这样看来建设最急需的资源就很清楚,在建筑前期主要需要金属,宝石和硫磺,而长期需要的资源为硫磺,硫磺就是龙族城堡能否发挥威力的生命线。金属的产量为2单位/矿.天,宝石和硫磺的产量为1单位/矿.天,可见硫磺最为紧缺。在支持征出全部兵的情况下,还应注意要尽量赶在下周金钱基本可1日之前,多建生产兵种的建筑(升级建筑可不忙),这

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