虚拟现实VR技术及其应用【ppt版可修改编辑】
Virtual Reality 虚拟现实技术及其应用
目录
主要内容
虚拟现实技术概述
虚拟现实系统典型硬件装置
虚拟现实的图形学基础
真实感图形的实时绘制技术
碰撞检测与三维真实感声音
示例教学
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虚拟现实概述
计算机科学发展的一个重要推动力
—如何让计算机更容易被人使用?以更为自然的方式
?更易被操作人员接受尽快
?计算机能够更准确地理解人的意图
从60年代末起
在计算机技术的支持下已对各种计算提出“可
视”的要求
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?“The purpose of computing is insight, not number ” ---Richard Hamming
??自90年代初起
在高性能计算的支持下要求实现沉浸式的可视计算
自90年代中旬以来在网络计算技术的支持下要求实
现协同式的可视化计算
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实现“优势互补”、“即插即用”的协同式的可视化计算
总之:沉浸式、协同式的可视化计算促进高性能计算机的发展, 高性能计算机为沉浸式、协同式的可视化计算提供基础
?关键技术
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相应规划,如:DOE 2000和NSF的PACI等
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