solidworks中二维图转三维图

solidworks中二维图转三维图
solidworks中二维图转三维图

solidworks中二维图转三维图

原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。

在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

基本转换流程:

1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。

2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。

3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。

4.对齐草图。

5.拉伸基体特征。

6.切除或拉伸其它特征。

在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

一、2D图纸准备工作

因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。

如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。

二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks

打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。

以草图输入到新零件出现“工程图图层映射”对话框,如图

图片4

在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks 中。

预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。

“白色背景”:将背景颜色设置为白色。

选择“输入此图纸为”:模型

选择下一步,出现文件设定对话框。如图

图片5

文件设定对话框

输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。

选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD 的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD 的图形转换并导入。如图。

注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

三、将草图定义出前视,上视,左视等视图

输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。

注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按

住Ctrl 来单独选择。

具体操作:

选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。

同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。

四、定义辅助视图

按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度

生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?

五、对齐草图

接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。

这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。

对齐草图操作:

在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。

按住Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。

单击2D 到3D 工具栏上的“对齐草图”,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”

六、生成3D模型

最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。

注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。

拉伸特征

在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图

单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸PropertyManager 出现。

在“基体-拉伸” PropertyManager

中设置相关参数,编辑属性。方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。

可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。

注意:对于2D 到3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。

最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。

添加一个切除特征

我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。

在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,

完成切除。如图

图片

这样,2D-3D的转换就大功告成了!

总结

这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。

上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。

SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。

CAD图转到SolidWorks做三维处理的过程方法

CAD图转到SolidWorks做三维处理的過程方法 现在许多工程图纸都需要用AutoCAD画成二维的“三视图”,不少读者都需要三维CAD技术方面的知识,但有个问题出现了,用AutoCAD做出来的这种图纸即复杂又难懂而且也不够直观,能否将它转换成立体图呢? 在实际操作中可以借助SolidWorks,将部分CAD图形转换成了SolidWorks 图形,进行运动,干涉检查,察看立体效果就十分方便。具体方法如下: 1.简化CAD图形 很多CAD文件过于复杂,用SolidWorks不能直接打开,那么可以先将需要转换的那个零件图,选其平面的主要部分,复制到一边,去除多余的线条,如中心线、尺寸线、虚线等。图形线条全部用连续线。 2.照SolidWorks要求改图 将改好的图形另存到一个文件,进行进一步修改,照SolidWorks的要求,图形线条不能交叉、重复,连接点不能断开,图形的比例应用1:1,以方便以后装配,图形的关键点最好放在坐标原点上。这部分工作应仔细,否则会影响下面的SolidWorks操作。 3.用SolidWorks打开CAD文件 启动SolidWorks,打开文件,文件类型选“全部文件”,选中该CAD文件“打开”,文件模板选“工程图”,比例选“1:1”,然后点“下一步”到数据单位中选“毫米”,最后“完成”。

4.将工程图转换成零件图 把工程图“往下还原”,在“新建”中选零件图,在“窗口”中选两图“纵向平铺”。先激活工程图,用鼠标拖一个框,选中图中全部线条,在“编辑”中选“复制”。再激活零件图,在“编辑”中选“粘贴”。这样零件图中就有了草图一。此时可把工程图关闭,无须保存。把零件图“最大化”,右击草图一,快捷菜单中选编辑草图,就可以对草图进行SolidWorks操作了。 附:solidworks是基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸。 SolidWorks最新版本为SolidWorks 2005。相对于2004版本,新产品加入了250多项新特性和功能改进,是目前市场上少有的集3D设计、分析、产品数据管理、多用户协作以及注塑件确认等功能的单一软件。在诸多新功能中,比较突出的是它集成了COSMOS 2005软件,使用户可以在不离开SolidWorks环境的情况下进行非线性分析、冲击测试等高级设计分析功能。另外,考虑到大量用户仍然在使用二维CAD软件,SolidWorks 2005增加了对AutoCAD的支持,以帮助用户在一个类似AutoCAD环境的界面下,以其原有格式编辑二维DWG文档

根据二维图画三维图的方法及思路

根据二维图画三维图的方法及思路 本问旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,学生往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面二例:图1 图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。 图2 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。 所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。图4:

图3 这样处理后,该零件的建模操作可在一个方向上完成。 不要担心红色肋板穿过了两圆筒的孔,这可以在对圆筒差集后得到圆满处理。要注意的是必须先并后差。这是后话。 再如图2所示零件,左侧半圆筒,用多段线画出图4中所示绿色图形;右侧的内孔及键槽也须用多段线画出;中间的水平肋板,则用多段线画出如图中的红色图形。 该零件中垂直方向的梯形肋板,由于在俯视图中不反映实形,故不能在此构型,需另行处理。 图4

CAD三维转二维的详细方法(1)

CAD三维转二维的详细方法CAD三维转二维技巧是我自己摸索出来的.不知道对你们好不好用...觉的有用就仔细看, 当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入MSPACE,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:你输入Y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 你再选Y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)].你也选Y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就OK了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就OK了.如果还有什么疑问,仔细去摸索吧.基本步骤就是这样滴!!!!!简单吧...要灵活运用此功能收益更大...觉的好记的顶一下撒.我的CAD群31777979 jxboy 见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题, 昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明, 请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境, 就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束, 唯独需要注意的是: 如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验

autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型

将autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解 对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中: 一、2D图纸准备工作

CAD中如何将三维模型转二维图形

CAD中如何将三维模型转二维图形 AutoCAD、浩辰CAD这些软件主要应用在二维设计领域,但也集成了部分三维功能,支持三维实体的创建、编辑。如果要创建三维模型,AutoCAD、浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,这些CAD是可以实现的。 与三维转二维相关的功能主要有:Solprof/solview/soldraw,对应菜单:绘图》建模》设置》轮廓/视图/图形。 一SOLPROF Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。 SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三个步骤,分别为 a) 是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线? b) 是否将轮廓线投影到平面? c) 是否删除相切的边? 进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。

是否保留相切的边如下图所示。 二、SOLVIEW Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。 SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。 SOLVIEW 将视口对象放置在 VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解 对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成 从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 点击查看更多CAD与三维教程与实例 传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻 松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就

是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 一、2D图纸准备工作 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。 注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。 如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在 各自独立的图层中。 二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换-工程论 文 Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Conversion from Auto CAD Three-dimensional Entity to Two-dimensional Axonometric Drawing and Three View Drawing 宋德军SONG De-jun (陕西铁路工程职业技术学院,渭南714099) (Shaanxi Railway Institute,Weinan 714099,China) 摘要:阐述了Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换方法,运用Auto CAD绘制的三维实体图比轴测图、三视图更直观、更容易理解。对于一些复杂的相贯图形更是如此,并且三维实体图能够进行任意位置的剖切,更容易了解其内部构造,本文将详细说明如何将三维实体转换为二维轴测图、三视图,提高做图的效率和精确度。 Abstract: This paper expounds the conversion method from Auto CAD three-dimensional entity to two-dimensional axonometric drawing and three view drawing. The three-dimensional entity graph drawn by Auto CAD is more intuitive and easier to understand than axonometric drawing and three view drawing. This is especially true for some complex intersection graphics, and three-dimensional entity graph can be sectioned at any position, so it is easier to understand its internal

CAD三维实体转三视图解析

在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。 经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。希望本教程会给大家带来方便。 下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的: 1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。 先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。 在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:

2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。

3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。如下图所示:

solidworks二维转三维

二维转三维 传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 二维的图纸 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法 用Auto CAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易掌握。但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。有鉴于此,特撰本教程,以冀对初学者有所帮助。 本教程旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面几例:图1

图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2 此零件的特征图:上下底板-四边形及其中的圆孔,主体-圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。 图3是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。

图3 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。

浩辰CAD教程:三维转二维

浩辰CAD教程:三维转二维 最新版平台软件——浩辰CAD2011。浩辰CAD主要应用在二维设计领域,但专业版集成了三维模块,支持三维实体的创建、编辑。如果要创建三维模型,浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,浩辰CAD 2011却是一个不错的选择。 浩辰CAD2011新增了三个与三维转二维相关的功能:Solprof/solview/soldraw,下面简单给大家介绍一下。 一 SOLPROF Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。 SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三 个步骤,分别为: a)是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线? b)是否将轮廓线投影到平面? c)是否删除相切的边? 进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。 图1.关闭和打开隐藏线图层的效果 是否保留相切的边如下图所示。 图2.是否删除相切边效果 二、SOLVIEW Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口 为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。 SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。SOLVIEW 将视口对象放置在VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。 注意:请勿在这可见线、隐藏线和剖切线图层中放置永久图形信息,运行SOLDRAW 时将删除和更新存

solidworks中二维图转三维图

solidworks中二维图转三维图 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中: 一、2D图纸准备工作 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。 注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。 如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。 二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

二维转三维造型教案

二维图形产生三维造型 ——“平面到立体”的“穿越” 汉中市一职中伍思敏 一、授课专业及年级:13级(6)班平面设计专业 二、授课时间:2014年12月10日 三、教学内容:学习用车削修改器,将二维平面图形转化成三维模型。 四、教学目标: 1、知识目标:理解车削修改器的含义,学习使用车削修改器进行三维建模。 2、能力目标:着重培养学生观察模型,并抽象出隐藏在模型特征后的规律, 并运用这些知识解决实际问题,创建模型。 3、情感目标:通过观察分析模型,完成二维模型到三维模型的思维转换, 丰富开阔同学们认识世界的角度和视野。 五、教学重点:能够观察出模型的构造,学会运用车削修改器进行三维建模。 六、教学难点:理解车削修改器的具体物理含义。 七、教学方法:利用多媒体操作平台演示及项目教学法进行学生实验式教学。 八、教学思路:复习提问——二维图形的构造,样条线是基础(复习二维样条线建模) ——新课导入(播放影视视频)——车削修改器建模讲解,演示—— 任务驱动,构造三维模型(将学生分成四个个小组,分配任务)—— 学生上台完成任务,教师指导——其他巩固环节(例题讲解,课后思 考,作业布置) 九、教学准备: 1、多媒体教学演示平台,学生电脑操作平台。 2、教学多媒体展示资料搜集。 3、自制多媒体课件。

十、教学安排:1课时 十一、教学过程及设计分析: 教学过程 (一)复习准备和新课引入(5分钟)(1)复习上次课的二维样条线建模内容 1)样条线创建的二维图形有哪些? 2)样条线的控制。 3)样条线的修改。 (2)新课引入 [多媒体演示:星级穿越电影片段] 复习提问: (1)我们生活在几维空间里? (2)上次课我们讲了样条线建模,那些模型属于几维图形?(3如何将二维模型转换成三维造型呢? [多媒体课件演示] (二)新课教与学(35分钟) 新课教学:如何理解车削修改器。

autocad转换solidworks三维实体步骤

[转帖]将autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解 将autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解 作者:CJS 原创出处:天极设计在线责任编辑 对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到S

转CAD图到SolidWorks做三维处理CAD

转CAD图到SolidWorks做三维处理CAD 现在许多工程图纸都需要用AutoCAD画成二维的“三视图”,不少读者都需要三维CAD 技术方面的知识,但有个问题出现了,用AutoCAD做出来的这种图纸即复杂又难懂而且也不够直观,能否将它转换成立体图呢? 在实际操作中可以借助SolidWorks,将部分CAD图形转换成了SolidWorks图形,进行运动,干涉检查,察看立体效果就十分方便。具体方法如下, 1.简化CAD图形 很多CAD文件过于复杂,用SolidWorks不能直接打开,那么可以先将需要转换的那个零件图,选其平面的主要部分,复制到一边,去除多余的线条,如中心线、尺寸线、虚线等。图形线条全部用连续线。 2.照SolidWorks要求改图 将改好的图形另存到一个文件,进行进一步修改,照SolidWorks的要求,图形线条不能交叉、重复,连接点不能断开,图形的比例应用1:1,以方便以后装配,图形的关键点最好放在坐标原点上。这部分工作应仔细,否则会影响下面的SolidWorks操作。 3.用SolidWorks打开CAD文件 启动SolidWorks,打开文件,文件类型选“全部文件”,选中该CAD文件“打开”,文件模板选“工程图”,比例选“1:1”,然后点“下一步”到数据单位中选“毫米”,最后“完成”。 4.将工程图转换成零件图CAD设计论坛 把工程图“往下还原”,在“新建”中选零件图,在“窗口”中选两图“纵向平铺”。先激活工程图,用鼠标拖一个框,选中图中全部线条,在“编辑”中选“复制”。再激活零件图,在“编辑”中选“粘贴”。这样零件图中就有了草图一。此时可把工程图关闭,无须保存。把零件图“最大化”,右击草图一,快捷菜单中选编辑草图,就可以对草图进行SolidWorks 操作了。 附:solidworks是基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸。 SolidWorks最新版本为SolidWorks 2005。相对于2004版本,新产品加入了250多项新特性和功能改进,是目前市场上少有的集3D设计、分析、产品数据管理、多用户协作以及注塑件确认等功能的单一软件。在诸多新功能中,比较突出的是它集成了COSMOS 2005软件,使用户可以在不离开SolidWorks环境的情况下进行非线性分析、冲击测试等高级设计分析功能。另外,考虑到大量用户仍然在使用二维CAD软件,SolidWorks 2005增加了对AutoCAD 的支持,以帮助用户在一个类似AutoCAD环境的界面下,以其原有格式编辑二维DWG文档。

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模 1.CAD三维建模首先应做什么? 2.何为三维世界坐标系? 3.如何灵活使用三维坐标? 4.如何使用柱面坐标和球面坐标? 5.如何认定CAD的作图平面? 6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? 7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 8. 如何确定三维观察方向? 9.如何使用过滤坐标? 10.为什么要采用多视口观察实体? 11.如何将各分线段合并为一条多段线? 12.如何创建面域并进行布尔运算? 13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? 14.三维多义线有什么用途? 15.如何使用三维平面命令? 16.三维平面PFACE又如何使用呢? 17.哪些三维曲面命令要经常使用? 18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 19.三维旋转曲面有那些使用技巧? 20.三维直纹曲面有什么使用技巧? 21.边界曲面是否有更灵活的使用方法? 22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令? 24.如何使用三维阵列命令? 25.如何使用三维旋转命令? 26.如何绘制三维四坡屋顶面? 27.如何生成扭曲面? 28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? 29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? 30.三维实体命令在使用中有什么技巧? 31.球体命令使用有什么技巧? 32.圆柱体命令使用有什么技巧? 33.圆锥体在三维设计中是否很少见? 34.圆环体有哪些使用技巧? 35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面? 1.CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

SolidWorks三维制图软件的巧用

SolidWorks三维制图软件的巧用我们公司的产品多是钢板组件,那就免不了要生产制作钣金部件,如天方地圆、天方地椭、锥台、各种相贯连接的部件等。这些钣金部件设计部门是没有细画到钣金展开的生产制作图。为了能适应车间现场制作,就必须进行钣金展开,并出图成生产制作图。而且这些大大小小的钣金部件数量也是不少的,特别是脱硫除尘器,钣金部件是特别多,形状也很不规则。这对于用AUTOCAD 来展开放样是工作量很大的(用投影法展开放样),常常一个台套就有几十个钣金部件,要花上个两三天才能完成。如果遇到大型钣金部件,那时间就不止两三天能完成了,因为大型钣金部件要考虑到板原材料和加工设备的限制,就必须分块制作,所以计算投影图就工作量更大了。在这样的工作量下,多么希望有什么智能软件可以替代投影计算钣金展开的工作,又能提高准确性,减少出错率。 在网上是可以搜索到不错的智能钣金软件,但这些都是要收费的,再说领导也没有这项购买计划,那只好自己寻找提高效率的办法了哦。真是功夫不负有心人,在经过对各种二维制图软件和三维制图软件研究后,终于找到一种三维软件可以达到我所要的智能展开钣金的功能效果了。 这三维软件就是SolidWorks三维制图软件。SolidWorks三维制图软件是一款很不错的三维软件,对于机械设计是很好用的工具。至于是多好的设计工具在这里就不多说明了。我要论述是它的“系列化设计”和“钣金”功能。 大家可能会想,既然有钣金功能了,那还有什么可论述啊,就直接画出钣金三维图然后展开就可以了嘛。原来我也是这么认为的,后来经过实例操作后才知道,SolidWorks钣金展开的图形转化为二维图形后,要再处理成生产制作

CAD二维和三维快捷键大全

序列号:666-69696969 或 667-98989898 或 400-45454545 密匙:001D1 3D快捷键: MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置ME MIRROR:创建对象的镜像副本MI MLINE:创建多重平行线ML MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象M MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MS MTEXT:创建多行文字 T、MT MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线O OPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR OSNAP:设置对象捕捉模式OS PAN:移动当前视口中显示的图形P PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PA PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PE PLINE:创建二维多段线PL PRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOT POINT:创建点对象PO POLYGON:创建闭合的等边多段线POL PREVIEW:显示打印图形的效果PRE PROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSE PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PS PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LE

QUIT:退出AutoCAD EXIT RECTANG:绘制矩形多段线REC REDRAW:刷新显示当前视口R REDRAWALL:刷新显示所有视口RA REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口RE REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REA REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REG RENAME:修改对象名REN RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REV RPREF:设置渲染系统配置RPR ROTATE:绕基点移动对象RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCR SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SEC SETVAR:列出系统变量并修改变量值SET SLICE:用平面剖切一组实体SL SNAP:规定光标按指定的间距移动SN SOLID:创建二维填充多边形SO SPELL:检查图形中文字的拼写SP SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线SPL SPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPE STRETCH:移动或 对象S STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SU TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TA THICKNESS:设置当前三维实体的厚度TH

二维转三维

ICT Engineer——Abel Chen 从2D到3D,是每一个2D用户转为3D用户最头痛的问题之一,如何重复利用以前的2D数据也成为2D用户最关注的问题之一。重复利用2D数据,就大大的减少了我们在3D软件中重复建立2D数据的工作,提高工作效率。SolidWorks提供了2D editor软件,这是一款用于维护2D旧数据的独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。下面将会以一个例子作为讲解。 如下图,此是一个二维中的三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。 操作步骤: 1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*.dwg),选中需要利用的DWG图纸文件,点击“打开”。

2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。 3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要的图层去掉,设置之后,点击“下一步”。

4、进入“文件设定”设置,可以对输入的零件进行单位设定,最重要的是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。点击“完成”。 5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示的三维实体模型。

6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks的FeatureWorks 进行特征识别,识别出来的特征,可以对它进行大小,位置等参数化的修改,大大方便模型后续的修改工作。

CAD三维转二维的详细方法

CAD三维转二维的详细方法 当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入MSPACE,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:你输入Y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 你再选Y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)].你也选Y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就OK了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就OK了.如果还有什么疑问,仔细去摸索吧.基本步骤就是这样滴!!!!!简单吧...要灵活运用此功能收益更大...觉的好记的顶一下撒. 见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题, 昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明, 请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境, 就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法, 这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束, 唯独需要注意的是: 如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验

二维CAD图纸转换SolidWorks三维模型

二维CAD图纸转换SolidWorks三维模型 目前,三维制图己成为很多企业所接受的设计方式,这样技术人员就能摆脱重复性的工作,简单而直观的图形更改瞬间即可完成,但由于在机械行业中,设计过程具有很大的继承性,即新的设计往往是在原有的设计图纸上加以更改(包括图形的部分改动,尺寸的变动等),因此要使三维设计体现出其固有的优越性,即快速、有效、可靠,企业设计首先要解决如何快速、合理地将存档的二维电子图三维化。 进入新世纪以来,随着国家制图工程的普及与深入。三维制图已成为很多企业所接受的设计方式,这样技术人员就能摆脱重复性的工作,简单而直观的图形更改瞬间即可完成。二维CAD设计存在很多缺路,如设计不直观,易产生尺寸或结构干涉,难以参数化、变量化绘图,与有限元软件、数控制造设备等不能匹配,以及计算机仿真困难等等,这些缺陷很大程度上制约了机械设计的效率,与当前设计短周期、低成本的趋势要求不协调。在机械设计领域,迫切要求用直观的、参数化的变量设计出现以取代原有的绘图方式。 现在许多机械制造企业都已着手于三维设计的普及。但由于在机械行业中,设计过程具有很大的继承性,即新的设计往往是在原有的设计图纸上加以更改包括图形的部分改动,尺寸的变动等),因此要使三维设计体现出其固有的优越性,即快速、有效、可靠,企业设计首先要解决如何快速、合理地将存档的二维电子图三维化。 1 首先输入—AutoCAD DWG文件为SolidWorks零件文件 1.1 单击打开(标准工具栏),然后在文件类型中选择DWC(*dwg)文件。 1.2 浏览至AutoCAD工程图所在的文件夹,选择所需要的后缀为dwg的文件,然后单击打开。 1.3 在DXF/DWG输入对话框中:选取输入到新零件为,然后选择2D草图。单击下一步。选择模型标签为输入选择图纸。选择添加约束来解出草图中所有明显的几何关系和约束。单击下一步。消除选取合并近于此项的点。单击完成。如果程序提示您选取模板,单击确定。(见图1) 图1 输入AutoCAD DWG文件为SolidWorks零件文件 1.4 单击视图、草图几何关系在图形区域中消除草图几何关系图标的显示。 2 生成实体零件 2.1 在FeatureManager设计树中单击模型,然后单击编辑草图。 2.2 删除所有草图实体,除了上部横断面及其下的直线,如图2所示。确定删除右边所示上横断面中的实体。

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