C300 EPON开局指南

C300 EPON开局指南
C300 EPON开局指南

C300 EPON 开局指南

1. 组网

2. 版本升级

1.1. 登陆

◆ 通过串口登陆(波特率9600)

一开始可以直接进入,但是如果想进入配置界面,要输入enable ,密码:zxr10 进入配置页面:

ZXAN#config terminal

ZXAN(config)#

◆ 通过管理口telnet 登陆

telnet 网元带外地址(默认为136.1.1.100)

然后输入用户名zte 和密码zte

1.2. 添加机框和单板

C300默认情况下所有单板都是自动识别并添加的,不需要手工添加。如果需要手工添加,采用命令如下:

◆ 添加机框

ZXAN(config)#add-rack rackno 1 racktypeI EC191

ZXAN(config)#add-shelf rackno 1 shelfno 1 shelftype IEC_SHELF

家庭网关

网管系统

BRAS NE40E

语音业务

◆添加单板

ZXAN(config)#add-card slot 槽位板类型

主控板类型为SCXM,占槽位10和11(一主一备);

上联板类型为GUSQ,占槽位19和20

线卡类型为ETGO,占槽位2-9,12-17

CICG板类型为CICG,占槽位18

1.3.版本升级

具体配置可参考文档中版本升级部分

C:\c300资料\C300\

C300 EPON 基本业务配

如下为方便操作,写的升级脚本:

脚本执行完成执行命令:

ZXAN#reboot

3.OLT数据预配置

3.1.清空OLT网元数据

◆查看配置文件信息:ZXAN#dir cfg

◆删除配置文件:ZXAN#delete cfg startrun.dat

3.2.设备命名

名称前六位表示设备型号、中间以拼音表示设备所在分公司-业务区、最后二位表示序号。具体格式如下:

设备型号+分公司-业务区序号

ZXAN(config)#hostname C300 TZ-TL01

3.3.系统时间设置

ZXAN(config)#ntp server 61.148.238.99 //设置跟随时间服务器

ZXAN(config)#ntp source 61.50.43.253

ZXAN(config)#ntp enable

ZXAN(config)#clock timezone BJT 8 0

以下对上联口配置中,19槽位上联板1号口和20槽位上联板1

号口为语音端口;19槽位上联板3号口和20槽位上联板3号口为数据端口

3.4.配置OLT带内vlan和路由

◆配置OLT带内vlan:

ZXAN(config)#vlan 9 //此处9为OLT管理vlan

ZXAN(config)#interface vlan 9

ZXAN(config-if)# ip address 10.169.40.13 255.255.255.0

ZXAN(config)#interface gei_1/19/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 9 tag

ZXAN(config)#interface gei_1/20/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 9 tag

◆配置路由:

ZXAN(config)#ip route 210.82.0.0 255.255.0.0 10.169.40.1 (其中10.169.40.1是BAS互联地址)

ZXAN(config)#ip route 61.148.238.0 255.255.255.0 10.169.40.1 (访问 kt)ZXAN(config)#ip route 61.148.219.0 255.255.255.0 10.169.40.1 (访问家庭网管网管)

ZXAN(config)#ip route 123.124.120.0 255.255.255.0 10.169.40.1(访问epon 网管)

3.5.配置ONU的管理vlan和地址

ZXAN(config)#vlan 6 //此处6为ONU管理vlan

ZXAN(config)#interface vlan 6

ZXAN(config-if)# ip address 172.16.0.1 255.255.252.0

ZXAN(config)#interface gei_1/19/1(上联口1为语音端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 6 tag

ZXAN(config)#interface gei_1/20/1(上联口1为语音端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 6 tag

ZXAN(config)#interface gei_1/19/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 6 tag

ZXAN(config)#interface gei_1/20/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 6 tag

ZXAN(config)#mpnat onu-mng-vlan 6(启动mpnat功能)

3.6.配置语音vlan和地址

ZXAN(config)#vlan 3997 //此处3997为语音vlan

ZXAN(config)#interface vlan 3997

ZXAN(config-if)# ip address 10.35.73.1 255.255.255.0

ZXAN(config-if)#ip proxy-arp(onu语音互通用)

ZXAN(config)#interface gei_1/19/1(上联口1为语音端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 3997 tag

ZXAN(config)#interface gei_1/20/1(上联口1为语音端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 3997 tag

3.7.创建外层VLAN并将其以tag方式绑定到数据业务上联口

ZXAN(config)#vlan database

ZXAN(vlan)#vlan 4001-4006

ZXAN(config)#interface gei_1/19/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 4001-4006 tag

ZXAN(config)#interface gei_1/20/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#switchport vlan 4001-4006 tag

3.8.OSPF语音相关配置

ZXAN(config)#vlan 3991 //此处3991为OSPF本端的接口vlan ZXAN(config)#interface vlan 3991

ZXAN(config-if)# ip address 10.0.165.154 255.255.255.252

ZXAN(config-if)# ip ospf hello-interval 3

ZXAN(config-if)# ip ospf network point-to-point

ZXAN(config)#interface gei_1/19/1(上联口1为语音端口)

ZXAN(config-if)#switchport default vlan 3991

ZXAN(config)#vlan 3992 //此处3992为OSPF本端的接口vlan ZXAN(config)#interface vlan 3992

ZXAN(config-if)# ip address 10.0.165.158 255.255.255.252

ZXAN(config-if)# ip ospf hello-interval 3

ZXAN(config-if)# ip ospf network point-to-point

ZXAN(config)#interface gei_1/19/2(上联口1为语音端口)

ZXAN(config-if)#switchport default vlan 3992

ZXAN(config)#router ospf 100

ZXAN(config-router)#network 10.0.165.152 0.0.0.3 area 0.0.3.36

ZXAN(config-router)#network 10.0.165.156 0.0.0.3 area 0.0.3.36

ZXAN(config-router)#network 10.35.73.0 0.0.0.255 area 0.0.3.36

https://www.360docs.net/doc/508398805.html,CP相关配置

ZXAN(config)#interface gei_1/19/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#smartgroup 1 mode on

ZXAN(config)#interface gei_1/20/3(上联口3为数据端口)

ZXAN(config-if)#smartgroup 1 mode on

ZXAN(config)#interface smartgroup1

ZXAN(config-if)# switchport mode hybrid

ZXAN(config-if)# switchport vlan 6,9,4001-4006 tag

3.10.打开Onu自动认证功能

ZXAN(config-epon)#ems-unauth-report 1/x enable (x为etgo板所在的槽位号)

3.11.配置网管trap服务器

ZXAN(config)#snmp-server host 123.124.120.66 trap version 2c public enable NOTIFICATIONS server-index 1 udp-port 162

3.12.配置VOIP IP模板、VOIP VLAN模板和VOIP协议模板

ZXAN(config-epon)#voip-ip profile CNCRMS relation independent mode static gateway 10.35.73.1 dns 0.0.0.0

ZXAN(config-epon)#voip-vlan profile CNCRMS tag-mode tag cvlan 3997 priority 7(3997为语音VLAN)

ZXAN(config-epon)#h248-profile CNCRMS register-server ip 10.0.78.6 port 2944

ZXAN(config-epon)#h248-profile CNCRMS backup-register-server ip 10.0.94.6 port 2944 ZXAN(config-epon)#h248-profile CNCRMS heartbeat-mode none rtp-link-test disable cycle 30 count 3

ZXAN(config-epon)#h248-profile CNCRMS mg register-mode ip port 2944

3.13.I P地址池和绑定

ZXAN(config-epon)#ip-pool p1 begin 172.16.0.2 end 172.16.7.254 255.255.248.0 vlan 6 priority 5 mgm-ip 123.124.120.0 255.255.255.0 172.16.0.1

ZXAN(config)#interface epon-olt_1/etgo槽位/etgo pon口号

ZXAN(config-if)# ip-pool-bind p1

如下为配置文件脚本:

富甲封神传完美开局攻略教你如何打好基础

富甲封神传完美开局攻略教你如何打好基础富甲封神传是一款卡牌即时战斗类游戏,游戏集合卡牌、策略、掷骰子于一体,游戏中讲述的是你来到一个梦幻般的虚拟时空,回到商朝的大地图上,你所要做的事情,是通过大自然元素的力量召唤英雄和神仙鬼怪,释放法术,攻城略地,成为主宰商周命运的人。也可以发挥你精明的商业天赋,傲视群雄,富甲一方,游戏中最大的特色就是在格子上进行行走后进行卡牌战斗。轻松休闲的游戏进程,策略十足的技能搭配,让你耳目一新的战斗机制,一个让你欲罢不能,“欲仙欲死”的精品手游。 不管你要建什么属性的队伍,最快起步最关键,所以选木起步最快!我开局了3次木属性,看别人攻略都要什么给力武将才能玩,但是我运气不好,三次都是【千里眼】,无奈没耐心再重新开始了,就直接开始了 【注:注册的时候填写邀请码,可以多一个三星木卡,2个三星卡起步更顺利】 一、设定初始目标: 1、最短时间内集齐【梅山七怪】,最少5张,开局下20城基本无悬念; 2、乘前期城少,优先打可以爆【罗宣、哼哈二将、洪锦、琼霞、鲸龙、梅山七怪等城】,不然同级别城市越多越变态; 3、尽快全封神主位卡都升满3级,然后再第二步【梅山七怪】都升满5级,然后再升备用其他潜力卡2张,绝不浪费一点元素; 4、城市升级【矿场】【炼丹场】【金币】,金币如果只有1000的城市果断全升【炼丹场】(元素不够用,快速升级主力必备),金币超过3000的,钱多更好办事; 5、有梅山七怪后,重点培养2个【妖术】技能的卡:【琵琶精】【哼哈二将】5级就可以(攻坚和占位必备,守到梅山七怪上场4个,基本战局就明朗了) 6、重点培养【业火】【毒素】【闪电】,越级打城必备,我【金光圣母】【罗宣】配合2个毒将,基本不用对方出手,直接赶走对手进入下一轮; 7、加快收集4星卡(我很悲催,一直不爆),淘汰2星卡 二、不可忽视的强力小卡(烂大街的小卡): 1、一星【白面猿猴】:很脆,对面有人基本就挂,但是对面没人的时候,第一天越级打怪最强的辅助之一;

“凝心聚力,赢在开局”特训心得体会

“凝心聚力,赢在开局”特训心得体会 为了进一步提升教师的综合素养,拓宽教师的教育视野,提高教师教育教学技能,促进教师的专业发展,调动教师的工作热情,增加教师的人格魅力,我校于2018年3月10日、11日进行为期两天的特训。 全体教师首先认真聆听刘老师的教育心得,然后体验学生学习生活,组建新班级。接着刘老师与"大"孩子的互动、交流,游戏。大家动起来,high翻了。接着又观看教育微电影,各抒己见,交流观后感,最后“生死大逃亡”。"魅力教师"培训圆满结束,通过参加本次培训,我深受启发、获益匪浅,感受颇多。 一、团队目标应明确,有一个共同的目标愿景,以及为了实现共同目标而制定的计划。 二、合理分工,相互配合:在一个团队中,每个人只有分工不同,没有轻重不同,每个人都应该各司其职,最大化的发挥自己的特长,我们的团队才会做到最好!在工作中也是一样:每个岗位的人都要相互配合,共同努力,才取得好成绩。 三、团队中的沟通特别重要。这让我感受到了人与人之间无隔阂、和睦共处、亲密无间的真诚与舒畅。 四、信任,一个多么美好的词语。信任朋友和同事,其实是给自己机会,因为协作和团结才会产生强大的凝聚力。 五、纪律的约束:一个单位必须要有纪律的约束:约束了自己,保护的是大多数人和团队的利益。没有规矩不成方园,在一个团队中如果没有纪律的约束,就不能称之为团队,只能是一盘散沙。 拓展训练做为人力资源培训的一个方面让我收益很多,我们知道拓展训练做为体验式培训的一种,在今天已被众多单位当做提高组织凝聚力,加强团队内部沟通,提升团队协作精神的有效培训方式引入到各自的组织团队建设和学校文化创建活动中。活动帮助我成长,提高了我的自信心,意志力,培养了合作意识,改善了自我人际关系。

【攻略】必看!教你在生存挑战中走得更远

【攻略】必看!教你在生存挑战中走得更远火影忍者手游不删档开测至今,生存挑战一直是玩家们诟病的玩法,该玩法是靠玩家自身战斗力的高低来衡量挑战难度的。虽然早前官方进行了难度的修改,但每场挑战时间由原来的3分钟大幅缩短至1分钟,确实被调侃难度反而更高了!怎么都好,今天 Jun 就来给大家说说关于生存挑战的一些技巧,未必一定能带你完全通关,但起码可以让你在生存挑战上走得更远! 其实说白了,生存挑战就是一场对你在本服务器中战力值排名的试金石。因为在生存挑战15关中的对手,是由本服的玩家从低往高逐关分配的。也就是说,如果你的战力值在本服所有玩家中是属于中等偏上的,那么你就可能在10关左右遇到了瓶颈。所以在现版本的生存挑战里,不要一味地妄求全部通关,只要通过了与你战力所匹配的关卡后,就算完成任务了。 通关技巧 首先能够决定你通关与否的因素是忍者的数量,由于生存挑战最多可以派上12名忍者挑战,所以肯定是以满足这个条件为最优配置。另外在上场的忍者里,先上 PK 能力较弱的忍者横扫前

面的关卡(如木叶丸、鸣人、牙等等),保留实力。把 PK 能力较强的忍者留到后期突破(如小李、鹿丸,各种B、A甚至S级),用堆人去换时间的方法来通过后面的关卡。 由于每场战斗都会重置忍者的通灵兽,所以一开场就使用通灵兽(建议忍犬)来骗取对方替身术,每场战斗都尽量全部通灵兽都释放出来,最大限度的进行生命值消耗。最终就算忍者失利,剩余的忍者也会更有把握和底气去赢得后面的胜利。其次就是在连招的过程中,玩家尽量有技能就放(前提是打中对方),在确保对方没有替身术时再用大招进行耗血。其余的一切的普攻连招可以进行按照循环3A的连击方式:即平A 三次(敌方单位再次被挑起)、再进行平 A 三次……一直如此循环往复,诸如小樱和小李都能很好的打出无限平 A 的效果。 在生存挑战模式里,替身术的运用变得至关重要,玩家要尽可能的保证有替身术可用,一旦自己被连招后一定要及时释放替身术。因为电脑的灵敏程度是毋庸置疑的,所以玩家也需要学会不要在承受长时间的敌方忍者的技能,但对方一旦交出替身术后保证能够打出一套流畅的普攻、技能和连击的组合技进行消耗。 >>推荐阅读: 更多新鲜资讯尽在任玩堂《》!

《三国群英传7》新手初上手心得

《三国群英传7》新手初上手心得 1,操作篇 ⑴地图和操作界面几乎没任何改变,只作了很细微的调整。熟悉的群6味道 ⑵游戏的流畅性有所提高,不像6代一卡一卡的,不过在内政界面册封官职时有时会卡机1分钟之久,这个应该是bug。 2 武将篇 ⑴武将在大地图的模型应该都没改变,刘备还是6代的样子,更改了部分头像,特性一律没改(我所看到的武将)。 ⑵自设武将:有前途,因为现在可以选择带有全将技回和体回的主将特性。(我从不玩自设武将,效果不清楚。见谅) ⑶霸王和刘邦没特性,看见的是这样的。 3 技能篇 ⑴群7包含了所有群6的技能,同时增加了部分技能。最有特色的应该是武器招呼类的,可招呼诸如“冻血刀”,“祝融弓”和“雷电枪”等等武器,武器含触发技能,都是范围攻击的,效果较好。文官也有一些新的技能,没用过,不清楚。 ⑵合体技:我目前只用过刘关张和关羽张辽的合体技,这个只要在一个队伍中就可以触发,是暗金式技能,刘关张有2个合体技,分别需要2段和3段气力。“仁义齐天”的威力极大,场面也比较好看,这个不错。至于关羽和张辽的合体技,纯属摆设,威力极弱。 4、士兵篇 ⑴ 7代的士兵和六代的大同小异,例如弓兵的第一级是”长弓兵“,骑兵是"斧骑兵”。造型有点机械化的感觉。 ⑵妖魔造型和兵种变了,大幅度提高了妖魔小兵的攻击力,7代的初期升级不在这里,后期无视小兵攻击。一个“仁义齐天”下来,一半以上的兵秒杀。 ⑶木人兵种仍在,喜欢的可以捞船去。 5、技巧篇 ⑴六代的许多手段都可以运用到7代,save文件中的文档修改winnum=1后可进入霸王模式,这里是妖魔的世界,注意,刘邦带的也是妖魔,多了几个武将,其他和原来六代的“鬼王董卓”我实在找不出有什么区别。 ⑵初期升级,7代特有的冲阵是第一选择,假如1级开始,胜利一场后达到5级,经验一场大概2000-3000不等。推荐“一骑冲阵法”,选择一个有多只部队的城作为目标,单骑攻击,不断选择冲阵,1-20级非常块,冲阵输了不会被俘虏,至于冲阵的技巧,等大家自己体会咯,合理运用陷阱是王道,张飞也能冲过诸葛亮。

五子棋棋谱——经典的开局方式、开局口诀及心得

五子棋棋谱 五子棋开局棋分为两种:直止、斜止。 寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。口诀中前四句为直止,五至八句为斜止。 浦月:白16冲是妙手。到白18时,黑棋在I5点三三禁手负。 浦月是先手必胜的珠形。白4是不太好的防守,最强的防守点是5、7、11、9等位置。以下黑棋走了5、7、9的位置,非常痛快,对于白10的防守,黑11活三相当棒。 对于白12的防守,黑13是败着,因白棋有反先手,以下形成反先手的再反先手的争夺。黑13不如在14的位置走跳三效果好,走完跳三后将来一定会形成连攻胜。白14和黑15 互相反先手后,下一手白16冲四是高着,黑17只能防守,于是,下一手白18一落盘即定了胜负。 花月:白22时,黑棋在F9点长连禁手负。

花月属先手必胜的开局。白4在此开局是强防之一,另外还有12的位置和I7的位置也是强防。黑5是定式,白6是很有意思的防守方法,此时如果把黑7走在22或者17的位置上,则形成白棋必胜。 黑7、黑9布阵是好棋,以下白棋即便有白10、白12的进攻,但黑11、13防守后黑棋还不错,对于白14的强防,黑15拓展棋路后黑棋形成必胜形。 白16是一手奇特的防守,黑17的活三走到了白棋的射程以内,白18、白20跳冲四后,白22跳三,黑棋被夹攻形成长连。 从以上情况看,黑17应该走F5点为好。 新月:白10、白12设法反攻后,黑棋投子认负。

新月是黑棋容易走的珠形。白4是强防,黑5也可以走,但不如走在8的位置好。 白6也是强防,对于白8的防守,黑9是败着。另外黑9改走11的位置防守也不是好棋,因为以下白有作战的棋路拓展。 白10跳三是好棋,黑11是最佳的防守,白12是绝妙的一手棋,至此,白棋已经形成胜势。 水月:黑19时,白棋投子认负。 对于水月开局,白4是强的应着。如果白8改在9的位置防守是强防。 白10的防守有点太贪心,白10此时应该是反向防守于14的位置,由于这一点的失误,以下让黑棋连续攻击取得了胜利。 但是,黑13的四三做杀不算好手,在此,如果按黑14、黑13、黑15的顺序进攻的话,黑棋很简单地就能获胜了。 由于黑19这手棋,黑棋以下有H11、E8或者K9、H6、G7的两路连攻胜,因此,黑棋胜定。如果此时白棋在E9点防守,则黑棋走J10点后连续两手冲四胜。

商道的十几种开局

小青流各位经典打法的起源详解,越卓大年历及点评 发布于:2009-5-12 03:22 1 2 3 4 5 小青在接触商道是在10月28号,那会儿什么都不会. 1.吃货开局流 在11月初,第一次热身赛,凭师父宁冲教我的回购股票和高端开局,前两期一直是第一 ,一直压制着徐珂,第三期我把零售店调成了0,顿时,一个货也没能卖出.最后只追到中游. 第二次热身开始,越卓制造了吃货流的打法,产4800件,销售2000+件,吃货2000+件,极高利润.适用于大多部电脑队的打法,12000产能,利润做到500KK以上每年 吃货流停止于大家都参赛的时期. 主要队员然,红夜加入,成立浙大交流队5队,认识小哀. 2.低价甩卖流. 那是在浙江大学校赛的第一轮,08年11月中下旬. 在第一期,我们吃货流开局,浙大大多数人模仿吃货流,结果被撞死,第一期排名倒数 第二.差点破产.第二期,低价甩卖,直接升到第一,484赛区传为经典.引领了浙大的低价风暴.第二期后,队员整理,将不折不扣队的CEO石头吸引入,同时另一个M&M队的CEO

也加入团队 越卓核心差不多形成. 第二轮浙大低端流形成,仅小组第二,需打校内第三轮与城西赛出线. 低价甩志流于低端风暴形成前寿终正寝 队员整理,留下我,红夜,石头,然,happy五大主力.交流队两队出局,包括小哀所在的队. ***.暴走流 交流队中641队的CEO无心无奈下打出了经典的暴走流,传为经典. 小青在1月的高手友谊赛中也打出了暴走流,把徐珂和师父老宁打得很无奈.排名大约第三吧众高手对暴走流表示愤怒而无奈,以此而表示要改规则 据说烟也用过一次暴走流,打击了不少新人. 最近使用的改进版暴走流,在58行业,以失败告终. 2.5^^ 龙甩尾 由于用的少,而且很难被人发现,就不解密了. 一旦用了这种战术,一般来讲,别人就会感到莫名:为什么我的所有情况比他好,他怎么分比我高呢?........因为用了龙甩尾....... 越卓现有保留密技,危急时发之,因此不解密,于校赛上发明. 3.低端流. 校赛第三轮,十二月上旬吧,

团队合作的心得体会

团队合作的心得体会 篇一:团队合作精神学习心得 通过学习和研究团队精神,使我们大家深受教育和鼓舞,团队精神就是新时期的一种集体主义的升华和集体主义内容的扩展,我们在工作的分工与合作就是离不开团队精神的支持,没有团队精神的支持就很难有我们各项工作的顺利开展,总之,团队精神就是新时期团结力和凝聚力的所在。我们珍惜集体的荣誉,珍视集体的利益,以单位为家的忘我的工作作风就是团队精神的再现,我们提出的志同道合的口号就是团队精神的具体表现,没有一个共同的工作目标一切都很难实现,集体主义的具体表现就是团队精神,在我们工作中离不开团队精神的指引,团队离不开统一的指挥,才能保证团队的顺利工作和工作成绩的取得,这就是团队精神的巨大作用,在我们不同的历史时期,团队精神发挥了不同的作用,有一点是可以值得大家重视的就是,在凝聚人心鼓舞士气方面都具有十分重要的作用。我们总结了一下团队精神的实质就是一个单位或者一个组织的凝聚力的所在。团队精神要想在工作中产生积极的影响,离不开团队价值趋向的定义,离不开团队荣誉的拥有力和团队成员的战斗力,离不开团队精神要靠一个统一正确的领导才能发挥重要的作用。团队精神是一个单位产生强大凝聚力的所在。 篇二:团队合作心得体会 足球是圆的,篮球是圆的,而我们的泡泡也是圆的,正因为如此,泡泡堂与球类运动有着共同的特点团队精神。与大家默契配合,是不是比孤军奋战更来得快感呢,如果你也跟我喜欢配合的话,大家就一起来肩并肩地战斗吧! 所谓团队么,简单来说就是几个人在一起共同地、有意识、有规划地进行战斗,而不是像cs中冲锋式的自杀行为。小菜我通过这些天的游戏时间,摸出了一些战法,和大家一起探讨探讨。 团队行动中,团队合作可谓是重头戏,因此,打好团队合作,也算是胜利的基础。一、开局的打法 在多人的比赛中,不可能每次都和你的队友离得很近,因此,在没摸清对手实力的情况下,尽快地把自己和队友的路打通,虽然有时会被别人抱怨,说你抢自己人东西,但其实在中期的决战阶段,还是行之有效的。像古时军队打仗那样,前线的作战要有后勤的支援才行。假使你不幸地被水球困住,至少还有队友可以迅速地将你救活。一旦打通了路线,你不但可以更快地和队友分享道具,还能以人数的优势来迅速歼灭你周围的对手;有些配合的好的玩家,可以让其中一人拖住对手,让队友更安全地增强自己的实力。二、以多打少 当我方以3v1的优势领先时,看着对方一次次狡猾地逃脱了我方的轰炸,最后居然被板平或被敌人逐个击破,是不是很恼火。先别急着向你队友发火,想想自身的配合失误吧。在有利的情况下,大家并不需要想着如何迅速地歼灭对方,而采取胡乱放雷的方式,这样非但炸不死人,还会伤及自己的队友。你的队友不但要顾及敌人的水球,还要想着躲闪你的水球,这样岂不是更加混乱?在有优势人数的时候,考虑的是要将对手围困在一处,而不要让他满屏幕瞎跑。我们可以设想一下,泡泡堂中一共只有4个方向:上下左右,无论你怎么跑,都只有4个方向,敌人一般逃跑的方向都是广阔的区域,因此,可以让一位技术较好的人与他周旋,其他人可以摸清他的撤退路线,在加以歼灭,直至对手被困死,就算他躲进了死胡同,采取了保命的战法:放一棵雷,逃,再出来放一棵雷,逃的方法,也不必急,毕竟我们有人数优势,让一位队友进去和他同归于尽,这招虽然很损,但是我就经常这样死于非命-_-!! 三、以少打多 这个方法其实很难,而且要有相当的默契性,没有纯熟的操控技巧是很难达到的。因为讲的是团队配合,所以我以2v4来举例。我方在这种极为不利的情况下,随时可能被对方夹击而阵亡,在这种时候,有一颗平常心极为重要。因为要吃掉对方,无疑只能用各个击

《浴血长空》新手必看 揭秘完美操作技巧

《浴血长空》新手必看揭秘完美操作技巧 2015年度战争手游大作《浴血长空》9月15日已开启安卓封测,百度、UC、小米、360以及官网五大平台同步开放游戏下载,更有线上线下多重给力活动同步开启! 作为一个空战游戏的骨灰级玩家,掌握完美的操作技巧自然是必不可少的。在《浴血长空 》中,以“飞行员”的身份参与到二战的玩家,不仅要躲过敌人的枪林弹雨,猛烈的火力攻击,同时还要随时观察敌情,做好反击,防患于未然。战场上的形势瞬息万变,任何一个小小的举动都有可能左右大局,成败在此一举。 重回二战时期,如何在烽火连天的岁月幸存下来?有幸抢先一步一睹《浴血长空》风采的小编,沉浸在游戏逼真炫目的战斗场景时,也不忘为玩家朋友们谋福利,拿出小本子做上笔记。

与即时策略一样,《浴血长空》引入了自动驾驶,玩家只需要负责做最基本的事情:把飞机对准目标并且飞近过去。在整个飞行过程中控制前进的速度、什么时候提前拦截、什么时候滞后尾随。游戏解决了万向节锁,让飞机在竖直向上向下的时候仍然有稳定的左右转向操纵。在战斗界面右上角有一个鸟瞰模式,轻轻点击一下,便可在上帝视角和自身视角之间切换,对身边的一切产生位置概念。在鸟瞰模式下,也可锁定目标,只需要轻触屏幕上的任何目标,便能看到一个“收缩圈”,目标将会被一个红点锁定,迅速提高玩家射击的精准度。 当弹药耗尽的时候,机枪会自动进行装填,在机枪过热后4~6秒可以连续射击。屏幕左侧的第一个按键,长按住这个按键即可锁定射击目标,协助玩家追踪指定的目标进行连续攻击! 体验最真实的历史空战,感受最震撼的战争体验!2015年度战争手游大作《浴血长空》已开启安卓封测!百度、UC、小米、360以及官网五大平台同步开放游戏下载,更有线上线下多重给力活动同步开启! 《浴血长空》(又名《血战长空》)是一款真实反映二战时期空战历史的3D联网飞行战争手游

精妙象棋开局大全

精妙象棋开局大全 棋是另一种形式的战争。战争中,如果正面战场顶不住,你 边边角角打得再好也不免落个败局。就好象三国时的刘备,火烧新野多爽快,但正面战场跟曹操没法打,只落个仓皇出逃。要不是咱赵哥哥大展神威,恐怕连儿子都保不住咯。棋也如此,中路 攻防如何展开,是象棋开局的永恒主题。不仅中炮局是这样,就 是诸如仙人指路,起马局,飞相,过宫炮,等开局,其本质也在于中路攻防如何进行。 中炮 在展开如何应付先手中炮这枪中王之前,得先看看它具有哪些特点.1.子力出动速度快,攻击凌厉.在中炮局中,五六炮号称是最为平稳的了,但依然摆出的是一副进攻的架势.2.子力占据进攻位置,不利防守.中炮最大的问题就在于双相不能连环,底线往往成为对手的反击重点,尤其是三七路底线. 以上两点是所有中炮局的共性.那么,应付中炮也得从这两点入手.即:1.坚决顶住中炮方的进攻,尤其中路进攻.思路无非ABC.A以攻对攻,令先手方也心存顾虑;B严密中路防守,令其攻之不入;C中路虽然让他吃点甜头,却将其后续子力封住,令其攻势一鼓而竭.2.反击要准确,坚决.即使不能一击致命,也要令他后院不安,不敢亦不能肆无忌惮. 就目前来看,应付先手中炮的有效阵势无非以下几种:顺炮,后补列手炮,屏风马,反宫马,三步虎.历史上曾经出现过,但因种种原因已处于淘汰或闲置状态的阵势有:单提马,鸳鸯炮,龟背炮,左叠炮,大列手

炮等等.在枪法中,有一招叫回马枪的.在中炮局中,也有回马枪.第一着先跳跳马或进进兵,支吾一两着后,再架回中炮.这一类,也归于先手中炮中.最为著名的,莫过于仙人指路转右中炮对卒底炮了. 其实不管他什么枪,只要我们阵形合理,招法严谨,何惧之有哉? 顺炮 面对着先手中炮咄咄逼人的攻势,立足于以攻对攻的顺炮就 毫无疑问的成为了第一选择.这也是儒家思想的精华所在.早在明 朝古谱<桔中秘>中,就很系统的阐述了顺炮局的许多变化. 顺炮直线的战略思维,破釜沉舟的战术设计,最能刺激弈者潜意识 深处滚烫的豪情.当反架上中炮的那一刹那,一种不成功便成仁, 跟他拼了的决战气氛跃然枰上. 在当代象棋的历史上,顺炮也占据着极为重要的地位.五六十年代,是列强从江湖杀入殿堂的时代,无论是岭南的杨官麟,还是北 国的王嘉良,有或者来自上有天堂下有苏杭的刘忆慈,无一不是好 斗顺炮且善斗顺炮的卓然大家.七十年代,是百废具兴的年代.重 又找到战场的棋手们将顺炮推向高峰.进入九十年代,顺炮略有沉寂,但总不时有高手在这一领域掀起狂澜.如岭南双妖,还有长得 象熊猫的蒋川,以及另一位湘派高手谢业建等. 以局例来说,顺炮大致有直车对横车,直车对缓开车,横车对直车 三大类型.就特定而言,双方抢速度,抢占位置与路线,并不惜作些 许牺牲,是顺炮的最大特点.从如何对抗中炮这一大课题来看,顺 炮也无疑是成功的.最起码,先手方不敢贸然急冲中兵发动中路进攻,对方也有个中炮哪.你敢把中兵冲浮,我就敢叫你好看. 后补列手炮 有一个奇妙的现象,同是反架中炮与之对攻,顺炮是历久弥新,愈斗愈出彩,而列炮则一开始就倍受责难。到今天,更是处于淘汰的边缘,真可谓:“同人不同命”。 原因并不复杂。当先手方架上中炮,并将子力重心移向一侧的时候,顺炮在反架中炮的同时,也将子力重心移向同一侧。列炮则将重心移向了另一侧,并不完全符合儒家以牙还牙的精神。造成了以速度为主的局面中,对先手方缺乏必要的遏制手段。

工作分享经验交流心得

工作分享经验交流心得 工作中得到的经验,通过分享,可以学习别人先进的经验,吸取别人的教训,采纳别人的长处,弥补自己的短处,可以提高不断的完善自己,提高工作能力和效率,促进公司向上发展。下面是整理工作分享经验交流心得的范文,欢迎阅读! >>>点击更多精彩“工作经验分享心得”工作分享经验交流心得篇一各位领导各位同事: 大家好!我是来自水泥部的电气技术员,我叫张XX。很荣幸有这个机会站在这里跟大家一起分享交流工作经验!我以前的工作岗位是一名一线维修电工,通过自己的努力,同事们的帮助,以及领导的提拔而当上了技术员。在此感谢公司领导对我的信任,感谢所有帮助过我的同事们!谢谢! 通过对上半年工作的回顾,简单总结了一些经验跟大家交流分享:首先是工作态度方面:正所谓干一行爱一行,我们必须以饱满的热情、积极主动、谨慎认真的态度对待自己的工作。把岗位当成自己的家一样,用心的去经营它。一个人不管他能力有多么的强,但是没有一个好的工作态度,那他的工作也不会出色到哪里。相反一个人即使能力再低,只要他有一个良好的工作态度,认真的去学习,用心的去做事,那他的工作必定会越来越出色。所以一个好的工作态度与我们的工作业绩是有直接的关系的!

其次是工作方法方面:有了好的态度,还要掌握好的工作方法;特别是搞维修这方面的,一种好的工作方法对我们自己的业务能力的提升是有很大帮助的。记得刚从学校毕业出来,进入到公司生产部门电气维修岗位,发现原来在课堂上学到的东西跟实际的生产设备是有一定的差距。有一些设备、控制的原理方式是我在学校里没接触过的,但这更加激励了我去了解掌握这些东西的决心。从一开始跟着师傅下到现场搞维修,处理设备故障,到后来自己能独立的完成检修的任务。 这其中是一个漫长的积累的过程。在这个过程中,我每天总能坚持的深入到现场,了解设备运转的情况,对于现场设备的每个元器件的作用,每台设备的控制原理方式,结合图纸、说明书都需要详细的了解掌握。遇到不懂的就虚心的向岗位师傅、维修师傅们请教。通过这样的理论结合实际的操作,不断的积累了经验,也大大提升了我的专业技能。 其次,在日常的工作中,积极主动的参加一些设备的技术改造,勇于提出自己的观点,经常与其他岗位的师傅进行沟通交流,这样不仅增加了自己的知识面,也能更好的开展工作! 以上就是我对于上半年工作的一些简单的总结,如有不妥之处,敬请领导给予指正! 谢谢! 工作分享经验交流心得篇二10月19日,县委组织部召开了澧县80后年轻干部工作交流会。会上,县委、组织部长曾部长,组织部鲁部长分别做了重要讲话,并通过邀请过去优秀干部讲经验,群典

《饥荒》新手开局人物选择及发展全指南攻略

《饥荒》新手开局人物选择及发展全指南攻略[pagesplitxx][pagetitle]角色选择[/pagetitle] 我累积的《饥荒》生存时间也快过六百天了,是时候写些甚么贡献大众了。从14版开始玩到17版,官方更新的事物都属于细部部份,游戏大致的重点方向已经定下来了,游玩方式也没有太大改变,所以我预期这攻略应该可以沿用到将来。 1、角色选择 17版的角色差异性增强了,但对于有经验的玩家来说也没有甚么。 看过新更新的角色数据,无非是在优点与缺点这两方面下功夫。 角色有越优秀的能力,就会有越强大的缺点。(冒险模式的那两位不算……) 就像老太太有强力的魔法书,换来的是无法睡觉回san. Wendy有召唤兽,相对来说自身攻击力下降。 Willow可以靠火回san,代价就是san值上限下降。 大力士饱食度血量攻击力都比常人高,但饱食度下降时攻击力随之下降 机器人可以吃腐烂物不会受影响,也可以吃齿轮提升能力值,但基本血量饱食都比正常值低,而且下雨时会损体力。 当然对初玩者来说应该不是问题,因为他们只有Wilson这角色可以选,哈哈哈哈。 更多相关资讯请关注:饥荒专题 [pagesplitxx][pagetitle]游戏设定[/pagetitle]

2、游戏前的世界设定 一般来说不建议调太多,像是动物或是杂物调高的话画面会很乱,而且会失去条理感,像是本应该在沼泽出现的芦荟竟然长在草地上……如果大家的计算机配备一般的话,还容易出现延迟。所以对新手来说,建议不要调。或许可以把石头量调多,因为石头到后期会有点缺……虽然洞穴可以无限补充,但洞穴是个危险的地方。 地图方面同样不建议调整,太大的地图在移动上会很痛苦。 好,解决了以上事务,可以进入游戏了。 更多相关资讯请关注:饥荒专题 [pagesplitxx][pagetitle]探索期[/pagetitle] 3、探索期 我把游戏的阶段分成三段 探索期 发展期 优化期 刚进入游戏的各位,是属于探索期。 这时期的目的很简单,探索地图环境,以找到合适的定居点。 当然还有,不要挂掉。 一般来说,地图是呈放射形的岛,从中心区域延伸出几个分枝。

团队合作心得体会

团队合作心得体会 团队合作心得体会 团队合作心得体会1 足球是圆的,篮球是圆的,而我们的泡泡也是圆的,正因为如此,泡泡堂与球类运动有着共同的特点——团队精神。与大家默契配合,是不是比孤军奋战更来得快感呢,如果你也跟我喜欢配合的话,大家就一起来肩并肩地战斗吧! 所谓团队么,简单来说就是几个人在一起共同地、有意识、有规划地进行战斗,而不是像cs中冲锋式的自杀行为。小菜我通过这些天的游戏时间,摸出了一些战法,和大家一起探讨探讨。 团队行动中,团队合作可谓是重头戏,因此,打好团队合作,也算是胜利的基础。 一、开局的打法 在多人的比赛中,不可能每次都和你的队友离得很近,因此,在没摸清对手实力的情况下,尽快地把自己和队友的路打通,虽然有时会被别人抱怨,说你抢自己人东西,但其实在中期的决战阶段,还是行之有效的。像古时军队打仗那样,前线的作战要有后勤的支援才行。假使你不幸地被水球困住,至少还有队友可以迅速地将你救活。一旦打通了路线,你不但可以更快地和队友分享道具,还能以人数的优势来迅速歼灭你周围的对手;有些配合的好的玩家,可以让其中一人拖住对手,让队友更安全地增强自己的实力。

二、以多打少 当我方以3v的优势领先时,看着对方一次次狡猾地逃脱了我方的轰炸,最后居然被板平或被敌人逐个击破,是不是很恼火。先别急着向你队友发火,想想自身的配合失误吧。在有利的情况下,大家并不需要想着如何迅速地歼灭对方,而采取胡乱放雷的方式,这样非但炸不死人,还会伤及自己的队友。你的队友不但要顾及敌人的水球,还要想着躲闪你的水球,这样岂不是更加混乱?在有优势人数的时候,考虑的是要将对手围困在一处,而不要让他满屏幕瞎跑。我们可以设想一下,泡泡堂中一共只有4个方向:上下左右,无论你怎么跑,都只有4个方向,敌人一般逃跑的方向都是广阔的区域,因此,可以让一位技术较好的人与他周旋,其他人可以摸清他的撤退路线,在加以歼灭,直至对手被困死,就算他躲进了死胡同,采取了保命的战法:放一棵雷,逃,再出来放一棵雷,逃的方法,也不必急,毕竟我们有人数优势,让一位队友进去和他同归于尽,这招虽然很损,但是我就经常这样死于非命! 三、以少打多 这个方法其实很难,而且要有相当的默契性,没有纯熟的操控技巧是很难达到的。因为讲的是团队配合,所以我以2v4来举例。我方在这种极为不利的情况下,随时可能被对方夹击而阵亡,在这种时候,有一颗平常心极为重要。因为要吃掉对方,无疑只能用各个击破的方法,冷静地判断对手的阵形,优先攻击那些负责断后的、切断我方撤退路线的人。在对方人数占优的情况下,必定会派出2人来负责卡位

王国Kingdom完美开局攻略

王国Kingdom完美开局攻略 王国Kingdom完美开局攻略。《王国Kingdom》由于没有多周目的设定,所以在第一次通关后就开始尝试如何更快的发展和通关,这里推荐一下完美开局,希望对大家有所帮助。 完美开局应该是,工人神像和射手神像都在同一侧的森林,因为红月时需要给神像祈祷才能无伤,而神像如果分布在两侧,必须多花5-6个金币和提前一天跑腿才能在红月双BUFF。 旅行商人,给4个金币就会自动前往村落,然后随机给一个工具架摆满(4个)工具,如果给了锤子,相当于你用4个金币换来了12个金币,而且直到第10天之前你都不需要购买新的工人了,工人多就可以节约建造时间;如果给了弓箭,前期你会获得非常多的射手,经济会非常宽裕. 有时候土堆和石头上造不了防御建筑,是因为身边有大树。 砍树后出现平地,才会有草丛,才会出现兔子。如果你的射手总是不吐金币,就多砍砍树。 原住民营地身边一侧的最近一棵树如果被砍,这个营地会很快消失,前期人口奇缺,如果村民不多,砍树要注意保留原住民营地。 有时候森林深处很远的地方会可以砍树,如果钱多人多,不妨造一个哨塔。 哨塔如果比围栏高,射手会射出很准的平射,杀怪效率提升很多。所以不要盲目升级围栏,如果围栏比哨塔高不一定是好事。 哨塔上的射手将不再主动攻击兔子和鹿,但是在攻击怪物的时候可以误杀兔子和鹿。 哨塔越高,上面的射手射程越远。 每隔5天会迎来一次红月,当晚怪物潮水般涌来,如果没有神像BUFF,基本不可能无伤过夜。工人神像BUFF花费6金币,可以连续升级3次,升满后3天内城镇墙壁发光,防御力提高。射手神像BUFF花费5金币,可以连续升级3次,升满后3天内射手射出银色箭,命中率极大提高,基本没有MISS。 BUFF每天消减一级。红月前提前一天给射手BUFF升级2次,红月当天给工人BUFF升级1次,这样就能在红月夜晚双BUFF。如果两个神像都在同一侧的森林,那么就可以红月当天一次升级2个神像,省下5个金币和一整天的跑腿,所以开篇时说了完美开局一定要双神像在同一边,后期金

金庸群侠传3最完整攻略

开始的时候把名字那行删除掉,最后会自动用半瓶神仙醋这个名字,属性很高。 金3开局问答题得到高属性的最好答案: 一5.半瓶神仙醋——痛哭流涕,终于被人想起来了…… 二4.当然保留着呢 三5.以上全部欠缺——金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈…… 四2.极端的工作狂人——这个说法嘛,俺十分满意 五5.自创武功——确切的说应该是自创武功学得前的变态设计…… 六2.东方不败——不男不女当然是BT…… 七2.内功心法 八1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持…… 九3.剑术 十2.悟性 十一 2.根骨资质俱佳 十二 2.心思庞杂无心练功 十三 1.心有贪念 十四 1.不要误入歧途 十五 2.小龙女 十六 1.富可敌国的财富 这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22 PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多... 拜师! 金庸三全门派加入条件 少林: 头两天在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入 武当: 第二天{时间不怎么确定}去破庙,随即看到山贼在分脏,上前发挥蒙面超人精神,打赢以后山贼逃跑{你打死了他们当家},然后第四天在村庄看到山贼大军进攻,上前被秒杀,俞莲舟出现,入武当 华山: 第三天或是第四天,在破庙随即触发时间,木高峰虐待林镇南,同样上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选第一个,入华山

全真: 第一或第二天{建议打猎一次就回村看看},在村里触发官差调戏女子的事件,上前继续被秒杀,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入{千万别做其他事情} 古墓: 全真教第三个月的比武输给弟子,受到辱骂以后离开,古墓门口看见神雕经典场面,接下来的选项自己看就知道了,入古墓。 {这个悟性要高于50,福缘要高于80才行-。而且这个还有随即性,所以进全真后3月前请存档} 古墓密道的走法 1>西东南北东西东 2>东东西北东西北 金庸群侠传3 少林派武功 少林:少林长拳:入门武功 罗汉拳:少林长拳练到8级去找师傅要 般若掌:罗汉拳练到8级(9?)去找师傅要 少林身法:随罗汉拳赠品....... 一苇渡江:罗汉堂毕业证书 大力金刚掌:达摩堂初级武功 须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了 大力金刚指:大力金刚掌9级学会 拈花:我又跳对话了........莫名其妙和师傅说完就学会了 龙爪手:打赢达摩堂首座 易筋经:我告诉你这个东西纯粹是用来忽悠你的,你那个时候能过铜人港你不是作弊就是超人 少林九阳:打赢罗汉堂首座(不是切磋,是挑战) 武当派武功: 长拳:入门武功 震山铁掌:长拳的进阶 绵掌:侠义到一定程度以后可学习 绕指柔剑:基本剑法7级学会 神门十三:绕指柔剑9级,侠义20 玄虚刀法:两种剑法8级以上 武当九阳:侠义30张三丰送 纯阳无极功:侠义50左右张三丰送 太极劲:同上

合作经验分享心得精选

合作经验分享心得精选 合作是需要通过人与人之间相互配合,积累经验,才能取得好的结果。下面是整理合作经验分享心得精选的范文,欢迎阅读! 合作经验分享心得精选篇一 通过学习和研究团队精神,使我们大家深受教育和鼓舞,团队精神就是新时期的一种集体主义的升华和集体主义内容的扩展,我们在工作的分工与合作就是离不开团队精神的支持,没有团队精神的支持就很难有我们各项工作的顺利开展, 总之,团队精神就是新时期团结力和凝聚力的所在。我们珍惜集体的荣誉,珍视集体的利益,以单位为家的忘我的工作作风就是团队精神的再现,我们提出的志同道合的口号就是团队精神的具体表现,没有一个共同的工作目标一切都很难实现,集体主义的具体表现就是团队精神,在我们工作中离不开团队精神的指引,团队离不开统一的指挥,才能保证团队的顺利工作和工作成绩的取得,这就是团队精神的巨大作用,在我们不同的历史时期,团队精神发挥了不同的作用,有一点是可以值得大家重视的就是,在凝聚人心鼓舞士气方面都具有十分重要的作用。 团队精神的心得体会我们总结了一下团队精神的实质就是一个单位或者一个组织的凝聚力的所在。团队精神要想在工作中产生积极的影响,离不开团队价值趋向的定义,离不开团队荣誉的拥有力和团队成员的战斗力,离不开团队精神要靠一个统一正确的领导才能发挥重要的作用。团队精神是一个单位产生强大凝聚力的所在。

合作经验分享心得精选篇二 足球是圆的,篮球是圆的,而我们的泡泡也是圆的,正因为如此,泡泡堂与球类运动有着共同的特点——团队精神。与大家默契配合,是不是比孤军奋战更来得快感呢,如果你也跟我喜欢配合的话,大家就一起来肩并肩地战斗吧! 所谓团队么,简单来说就是几个人在一起共同地、有意识、有规划地进行战斗,而不是像cs中冲锋式的自杀行为。小菜我通过这些天的游戏时间,摸出了一些战法,和大家一起探讨探讨。 团队行动中,团队合作可谓是重头戏,因此,打好团队合作,也算是胜利的基础。 一、开局的打法 在多人的比赛中,不可能每次都和你的队友离得很近,因此,在没摸清对手实力的情况下,尽快地把自己和队友的路打通,虽然有时会被别人抱怨,说你抢自己人东西,但其实在中期的决战阶段,还是行之有效的。像古时军队打仗那样,前线的作战要有后勤的支援才行。假使你不幸地被水球困住,至少还有队友可以迅速地将你救活。一旦打通了路线,你不但可以更快地和队友分享道具,还能以人数的优势来迅速歼灭你周围的对手;有些配合的好的玩家,可以让其中一人拖住对手,让队友更安全地增强自己的实力。 二、以多打少 当我方以3v1的优势领先时,看着对方一次次狡猾地逃脱了我方的轰炸,最后居然被板平或被敌人逐个击破,是不是很恼火。先别急

PVT主流开局详解及龙骑操作手册

PVT主流开局详解及龙骑操作手册 为方便讲解,将分为2BG式,VR式开局进行,并对每种开局对上T的3种主流开局(SKT1,TANK 升架分基,2VF)进行分析。。。 一:2BG 龙骑压制型开局 具体又有以下几种: 1)15P 2BG-16P BP-17P 提射停农龙骑-22P BP 2BG龙骑不停(简单说就是15人口2BG) 2)15P BP-21P 2BG-24P BP-25P 第三第四龙骑同时造(简单说就是21人口2BG) 这两种开局有什么差距呢?从P这方面来说最直观的就是: 1、2开局不需要停农民,1开局需要在17人口和22人口停两次农民。。。 2、1开局比2开局第三龙骑快近20秒左右,第4龙骑快10秒左右(具体数据没研究过,完全凭感觉-_-)。。。 这两点带来的差距就是,2开局就算压制没占到便宜自己稳开2基经济也不亏,1开局一旦压制未果就小亏了。。。

但15BG开局损失经济换来那不到20秒的时间肯定是有重大意义的,不然也不会如此流行: 首先,T如果是TANK升架开局,这20秒正好是第二部TANK 出来的时间,1开局有可能直接打上坡,2开局只能老老实实的让T把2基地开出来。。。 下面给大家讲讲15BG上坡的操作要点,射程升完,第三个龙骑到达时就可以开始,这时候T的高地兵力是1TANK+4MM,龙骑排好阵型稍微向高低靠近,走到TANK 可以打到龙骑,枪兵却打不到龙骑的距离,利用TANK开炮来开高地的视野,白点MM,在消耗掉1-2个堵口的MM后,第四个龙骑也到了,4个龙骑强行上坡,两个齐射点掉TANK,剩下的就简单了,不过这个操作流程一定要熟练利索,在20秒内完成,再慢点T的2TANK就出来了。。。T的应对方法就是TANK后撤3左右的距离,不让P利用TANK开视野白打MM,这时P就得利用被MM打开视野,这样就会加大龙骑HP的损失,不过还是有可能打上去。。。T更稳些还会拉个SCV堵口吸引火力,这样就更难了。。。 P还可以通过这种对高地试探性的攻击判断T是TANK升架开局还是2VF。。。

AG5200开局指南完美总结版

一升级版本 先打开MSAG5200文件里的wftpd32.exe 用串口上传 1 升级主框ICS板 重启时,按s进入到boot模式下 1 BOOT命令行键入小写c(回车),进行ICS板IP和调试电脑IP的设置如下: inet on ethernet(e) : 153.10.0.178 改11.11.11.11 host inet(h) : 11.11.11.1 改11.11.11.1 other (o) flash 2 i 更改时间 3 E C://格式化C、D、E盘 E D: E E: 4 T icsVer.z T icsFpga.bin T icsSlav.bin 和T icsSlav1.bin 4个文件 重启ICS板ctrl+x 5 telnet 11.11.11.11 8888 密码zxmg r07_pc2mp 11.11.11.1 icsVer_sf.z r07_pc2mp 11.11.11.1 icsSlav.bin r07_pc2mp 11.11.11.1 icsSlav1.bin r07_pc2mp 11.11.11.1 icsFpga_sf.bin r07_pc2mp 11.11.11.1 giseVer_a.z

r07_pc2mp 11.11.11.1 giseFpga.bin r07_pc2mp 11.11.11.1 gadl2cver.z r07_pc2mp 11.11.11.1 adlver.bin // 可以不传 r07_pc2mp 11.11.11.1 adl2ver.bin //可以不传 r07_pc2mp 11.11.11.1 pp5.img //小卡为第一代的(在主控板上看) r07_pc2mp 11.11.11.1 mappVer.z //小卡为第二代的(在主控板上看) //以下为固件版本 r07_pc2mp 11.11.11.1 pp12.img (适用于MPR板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp12fw1.img (适用于MPR板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp12fw2.img (适用于MPR板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp12fw3.img (适用于MPR板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp12fw4.img (适用于MPR板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp12fw5.img (适用于MPR板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53.img (适用于MPRB板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53fw1.img (适用于MPRB板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53fw2.img (适用于MPRB板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53fw3.img (适用于MPRB板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53fw4.img (适用于MPRB板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53fw5.img (适用于MPRB板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53fw6.img (适用于MPRB板) r07_pc2mp 11.11.11.1 pp53fw7.img (适用于MPRB板) //在p6t1版本中可以不传 //以下为配置文件 r07_pc2mp 11.11.11.1 agcmd.cfg r07_pc2mp 11.11.11.1 ntimer.cfg r07_pc2mp 11.11.11.1 license.dat 2 升级从框ICS板 1 BOOT命令行键入小写c(回车),进行ICS板IP和调试电脑IP的设置如下: inet on ethernet(e) : 153.10.0.178 改11.11.11.11 host inet(h) : 11.11.11.1 改11.11.11.1

《大掌门》非R开局 小R完美开局卡指点技巧攻略

《大掌门》非R开局小R完美开局卡指点技巧攻略大掌门非r开局,想了解到关于大掌门非r开局的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门非r开局的分享! 《大掌门》开区到今天受到很多玩家的喜爱,随着游戏不断的深入,很多玩家开始遇到严峻的问题,那就是卡指点,今天铁骨小编就为大家八一八卡指点的技巧,一起来看看吧! 选了号,那么就要开始卡指点了。指点怎么卡,众说纷纭,我就谈谈自己的见解。 (非r低r篇)带上你心爱的潜力号,2星过江湖。2星过江湖怎么过?总是比江湖敌人的阵容少一个弟子就行,例如对面4个人,那么本来你可以上阵4个弟子的,你就只上阵3个,剩下的位置空着。要是说新手不小心上阵了4个,对江湖不熟悉。那么你选一个最垃圾的弟子,装备最垃圾的武器防具,放到一号位或者2号位。那么他会很快死掉,也是2星过江湖。2星过江湖一直推到鸠摩智,而且!而且!保证你的掌门等级5级了!一定要记住。为啥呢? 第一,5级之后感觉才好出指点。 第二,5级去论剑随便打一个,开始累积论剑积分了。打到这里你就别动了,放下手机该干啥干啥去。等今天过了24点,再去打鸠摩智。这样才会出大佛。就这样一直打一直打,每天鸠摩智,出大佛就停手!别贪!重复这个过程,直到你11级了。期间换取丹药,不断地培养你的核心弟子,其他不用管。 重点来了11级开始,就别打鸠摩智了,江湖推起走。下面就需要极限江湖了!还是2星过哦。每天大佛冷却了就推江湖,推到出大佛就停手。直到推到你打不过的为止。以后每天就打你打不过的前面的一个小怪。还是出大佛就停手。等弟子等级高了,培养起来了,觉得打得过了就继续推。直到你15级半,个人建议留半格经验,打残章,打论剑什么都好。当然,不要漏了一点,记住前期找玩家打几次,建立起反击号。 (大r超r篇)一般这种,呵呵,都是选择有活动的时候冲新区。例如,出了叶开、无情的魂魄活动,马上新区建号,直接充值冲到v8.抽强力弟子到手,当然还是要选择首甲东方的。这里就不能看3甲了,这个时间太长,大r等不起了,时间就是竞争力啊对他们来说。v8最少能有2甲装,加抽弟子的各种陪嫁吧,应该有个5甲到6甲(算上橙汁,首抽)。选出你心仪的弟子,穿好华丽的防具

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