动画概论4.4

动画概论4.4
动画概论4.4

课堂教学安排

2017最新《动画概论》期末考试复习题

动画概论期末考试复习要点 注意:本总结为全教材复习要点,凡列出均是重点,蓝色为重重点,红色为重重重点。 判断题没有标重点程度。 单选、多选、填空、判断 1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。 2. 第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船》。 3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。 4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。 5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。 6. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。 7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。 8. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、 大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。 9. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得 一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。 10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。 11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。 12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。 13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。 14. 亚历山大?佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具 有深远的影响。 15. 动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画。 16. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。 17. 被公认为世界动画创始人的是埃米尔?雷诺。 18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.米莱尔、杰利.川卡。 19. 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。 20. 英国人约翰.哈里斯曾指出:“运动是动画的本质”。

《动画概论》教案

《动画概论》教案 课程代码: 课程名称:动画概论 授课老师: 授课专业:动漫 授课时间: 学时:64 相关课程:动画运动规律、动画角色设计、动画场景设计 教学目的与要求: 本课程是动画专业学科基础课,以介绍动画艺术基础知识为目的,使学生了解所学专业的概念、原理、生产过程、艺术特性、发展史等。要求学生学会用专业眼光欣赏中外优秀动画片,提高艺术认识能力,加强专业修养及职业观念。 课程主要内容: 1. 绪论 2. 动画片的起源,及早期的发展过程。 3. 世界动画发展简史。 4. 动画片的制作流程。 5. 动画的形成原理。 6. 动画中的影视元素。 7. 动画中的原画及动画技法。 8. 动画片中前期分镜和时间的设定。 本课程与其它课程衔接情况及其它需要说明的建议事宜: 课外辅导与答疑的安排要求: 考核方法:考查 成绩评定:(1)以教学要求与作业要求为考核基本标准来衡量学生作业最终效果。(2)学生的学习态度与掌握知识与技能的能力程度及作业过程情况。 课程主要教材及参考书目: 《动画艺术概论》金辅堂著中国人民大学出版社 《动画技法》严定宪林文肖中国电影出版社 《动漫艺术教程》清华大学出版社 《电影通史?电影的发明》[法]乔治.萨杜尔中国电影出版社 《动画的时间掌握》 [英]哈德罗.威特克中国电影出版社 教学的基本内容及安排: 第一章动画概述 无论是动画专业的学生,还是动画片的爱好者,了解动画的基本概念是一切的开始。就像建筑物的地基一定要扎实一样,有了扎实的知识基础才能谈得上继续深入研究。 而对于那些想创作动画片的人来说,回归原点,思考动画的本质,对他们走出创作的困境和拓展思路,开创新的动画格局都有很大的帮助。 第一节动画的基本概念 一、什么是动画 1、动画的定义 “使……活动”

动画概论总复习题目(附答案)

一、单项选择题(每小题1分) 1.第一部万氏兄弟的动画片是( ) A.《铁扇公主》 B.《白蛇传》 C.《纸人捣乱记》 D.《大闲天官》 2.动画与真人合成的影片是( ) A.《狮子王》 B.《埃及王子》 C.《谁陷害了兔子罗杰》 D. 《泰山》 3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( ) A.埃米尔·雷诺 B.保罗·罗盖 C.华特·迪斯尼 D.约瑟夫·高原 4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( ) 年年年年 5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( ) A.沃尔特·迪士尼 B.埃米尔.雷诺 C.诺曼·麦克拉伦 D.汉纳巴贝拉 6.国际动画电影协会的英文缩写是( ) 7.造型艺术的首要功能是() A.抽象 B.审美 C.意境 D.造型 8.世界上最早放映动画片的人是( ) A.约翰拉斯特 B.彼得罗杰 C.埃米尔·雷诺 D.沃尔特迪斯尼 9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( ) A.彼得·罗杰 B.诺曼麦克拉伦 C.约翰拉斯特 D.奥诺雷杜米埃 10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( ) A.《闹鬼的旅馆》 B.《恐龙葛蒂》 C.《墨水瓶人》 D.《幻影集》 11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( ) A.文字与声音 B.动作描述 C.画面与文字 D.镜头转换 12.动画的部分属性是() A.电视剧 B.电影 C.舞台剧 D.木偶剧 13.表达悲剧故事主题的影片是( ) A.《白雪公主》 B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》 C.《幻想曲》 D.《种树的人》 14.下面属于立体动面影像的动画片是( ) A.《柯尔基斯战役》 B.《圣诞夜惊魂》 C.《花木兰》 D.《牧笛》 15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( ) A.《埃及王子》 B.《泰山》 C.《梦幻街少女》 D.《萤火虫之墓》 16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( ) A.产业动画 B.动画特技效果制作 C.广告动画. D.实验动画 17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( ) A.对白 B.特效 C.影像 D.配乐 18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式( ) A.产业动画 B.广告动画 C.科教动画 D.实验动画 年发明转描机的人是( ) A.温瑟·麦凯 B.埃米尔·雷诺 C.马克斯·佛莱雪D,布菜克顿

动画概论》A卷期末考试答案

武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期中考试《动漫艺术概论》试题答案(A卷) 出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人: 班级全称:成绩: 一、填空(每空1分,共10分) 1.动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。 2.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。 3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。 4.动画作品的分类:产业动画片、科教动画片、实验动画片、与真人合成 的动画片、广告动画。 二、选择题(每题2分,共30分) 1.由爱德华.麦布里奇发明的,被称为“第一架动态景象放映机”是()。 A.幻透镜 B.旋转画盘 C.变焦实用镜 D.回转画筒 2.英国史都特.布莱克顿拍摄的()被公认为是世界上第一部动画影片。 A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火车进站》 3.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。 A.可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性 4.动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片 A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片 5.1906年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式 开始。 A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿 态》 6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A.《猫和老鼠》 B.《虫虫特工队》 C.《蒸汽船威利》 D.《怪物史莱克》 7.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是()。 A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙葛蒂》 8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是() A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》 9.日本动画路线分化期(成熟期)是() A.1987年至今 B.1982-1987 C.1974-1982 D.1917-1970 10.1922年摄制的中国第一部广告动画片是() A.《骆驼献舞》 B.《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 11.1958年,日本第一部全彩色动画长片() A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》 12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是() A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D.手冢治虫 13.1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国也是亚洲的第一部动画片。 A.《龟兔赛跑》 B.《皇帝梦》 C.《铁扇公主》 D.《神笔》 14.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。 A.东北 B.上海 C.长春 D.北京 15. 1961年,中国第一部水墨动画片是()。

动画概论复习资料

动画概论复习资料选择和填空 1. 。《白雪公主》 世界上第一部彩色动画长片是 ------------------------ 2. 。《威利号汽船》 年推岀的 第一部有声动画片是 1928 ------------------------------------- 3.中国 第一部大型动画片是《铁扇公主》 。 ------------------------- 4.。中国第一部水墨动 画片是《小蝌蚪找妈妈》 5.在全美上映世界上的第一部全电脑制作 的动画长片,并创下 20世纪90年代末期影片票 。房收入新高的是 《玩具总动员》 ________________ 6. 。年,手冢治虫推岀日本第一部彩色电视动画系列片 《森林大帝》 1966 ________________ 7.。 《铁臂阿童木》1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电 视动画是 ______________________ 8. 2001年宫崎骏的 《千与千寻》上映后拿下了总票房第一, 超过300亿日元的票房成 ____________________ 为日本历史上的票房冠军。 9. 日本动画的真正崛起,是从 1956年10月成立的由 大川博 领导的 东 映动画株式会社 开始的。在大川博的领导下,东映于 1958年推岀了第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片 《白蛇传》 -- ----------------- 10. ------------------------------------------------------------------------------------------- 。抽象式和纪实式、戏剧式、小说式动画作品的叙事形式有: -------------------------------------- ----- 11. 。动画片与电影的最 大区别就在于它具有更大的 假定性 ----------- 什么是黑的》 1955年,钱家骏等人制作的中国第一部彩色动画片 13. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了 《三个和尚》 ,它的成功在于内容和形式上的 民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。 14.从1950年的第 一部动画,发展到60年代已经每年能制作岀十多部动画, 其中特别值得一提的就是 1961?1964 年制作的 《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之 _________________________ 作 15. 1947年,中国制作了第一部木偶动画 16. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片 17. 1960年,完成了第一部水墨动画 19.被称为人类思想的自我救赎之战,通过对发生在大地上仅存的生命之间的故事进行描 。9号》绘,继而对科技本身进行反思的动画影片是 《机器人 -------------------- 20.亚 历山大?佩特洛 的 《老人与海》 开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代 ------------------------------------------- 动画具有深远的影响。 21. 《龙猫》 是宫崎骏理想主义和浪漫主义纯粹化的体现。 ------------ 22. 迪士尼在发展早期就意识到了图画本身所具有的音乐性,在 《幻想曲》 中,他对动画 ---------------- 所具有的这种能力进行了实验,并很好的将图案化的形式与音乐进行了匹配。 23. 2010年6月18日上映的 《玩具总动员 3》一开始就按照立体电影的要求制作,代表 ----------------------- 着当今电脑动画最先进的水平。 24. 1937年制作的《白雪公主》,它的岀现不仅给生产制作这部电影的迪斯尼公司带来 12.。《乌鸦为 《皇帝梦》 《猪八戒吃西瓜》 《小蝌蚪找妈妈》 18. 1960年,拍摄了第一部折纸动画

大学动画概论答案

1.动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望,随着人类对运动的逐步了解及技术的发展,这种愿望成为可能,并逐步发展成为一种特殊的艺术形式。 2.用静止的画面表现运动的意愿,把这种意愿称为“动画意念”,归纳起来有两种形式:一是重叠性绘画,一种是连续性绘画。 3,英国史都华?布莱克顿于1906年拍摄在黑板上画的《滑稽的脸幽默相》,这一粉笔脱口秀被公认是世界上第一部动画影片。 4.1913年,第一个动画公司在纽约成立。1915年,美国人埃尔?海德发现透明的赛璐珞片可用来替代以往的动画纸,最终使动画实现了大规模生产。 5. 根据动画艺术出现的两种不同的倾向以及艺术家的不同追求,动画可分为非主流动画主流动画。 6.1937年迪斯尼拍摄的世界上第一部动画电影《白雪公主》 7. 日本动画从1956年10月成立东映动画株式会社成立后开始有了迅猛发展。 8.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘(简称万氏三兄弟)拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片《舒振东华文打字机》,开创了中国动画的先河。1926年他们拍摄完成了中国第一部动画片《大闹画室》,1941年万氏兄弟摄制了中国,同时也是亚洲第一部动画长片《铁扇公主》 9.1961—1964年,动画长片《大闹天宫》的成功拍摄,标志着中国动画民族风格的形成1966-1976的“文革”使中国动画片创作一度停止。文革结束后中国动画迎来了第二个发展的高峰期,《哪吒闹海》《天书奇谭》等动画片的成功拍摄,确立了“中国学派在世界动画界中的地位。 10.卡通是一种有报纸上多格的政治漫画转化成的绘画形式,主要是对幽默讽刺画的称呼,是以时事或生活实景等为主题,并用简单而夸张的手法来加以 表现的特殊绘画作品,实际上卡通与动 画不属于同一种艺术形式,卡通属于平 面的绘画艺术形式,而动画则是时空的 电影艺术形式。 11.动画片从诞生的那天起就带有了 很强的功能特征,包括娱乐性、商业性、 教育性。 12.动画的艺术特征分为4各方面: 假定性、制作性、综合性、抽象性。 13.单线平涂动画是平面动画形式中 最常见的一种动画技巧。 14. 中国风格的叙事方式,是重形式 而不注重电影的手法,重教化结论而不 重叙事过程,重教育性的结局而不重欣 赏的过程。 15.无纸动画是全程采用电脑制作动 画——创作人员用激光摄像头和手写 板连接压杆笔技术将原有的人物设计、 原画、动画、背景设计、色彩指定及特 效等全部转入电脑中完成。 16.从材料动画的制作特点来看,通 常可以分为两类,平面拍摄与立体拍 摄。 17.平面拍摄:通过摄影机垂直于画 面,同时调整被拍摄对象的姿态,逐帧 定格摆拍记录,一般分为上打光与下打 光两种。 18.立体拍摄:顾名思义,是在立体 空间拍摄的片种,摄影机可从任意角度 记录被拍摄对象的姿态与空间关系。 19.剪纸动画是在借鉴皮影戏和民间剪 纸等传统艺术的基础上发展起来的一 种动画片形式。 20.偶类动画通过立体的人偶或动物 偶造型的表演来完成,泥偶动画是由逐 帧拍摄制作而成的。一部偶类动画的制 作包括了脚本创意、角色设定和制作、 道具场景制作、拍摄、合成等过程。 21.木偶动画继承了传统木偶戏的表 演形式,有很鲜明的艺术特点:面部表 情不变、形体动作非常机械夸张、有较 强的戏剧舞台感。 22.泥偶动画又叫粘土动画,依靠可 塑性极强的粘土作为立体造型,角色塑 造的基本材料。 23.在动画纸上的每一张人物或动物 画,其着色部分都必须分层上色。 24.直接绘制材料动画所采用的材料 大多是易于随机调整的软质松散材料, 列如沙子、面粉、油彩、纸屑、盐等等。 25.沙动画的最大特点就是:动画师 必须在摄像机前现场勾勒,因此大部分 形象无法事先做好,而沙形成特有的波 浪形边缘,使人物轮廓显得分外自然柔 和,特别适合制作流动和变形的效果。 26.玻璃油彩动画的特点是:在使用 工具渐进改变油彩的形状时,能够表现 出流动的质感。 27.真人动画的拍摄方法有两种:一 种是按照常规的方法,之后再按照创作 者或导演的需要进行“抽帧”;另外一 种是以逐格方式进行拍摄,制造机械的 运动,其实陈设和演员都不是这样移动 的。 28.综合动画特质多种材料以及多种 创作手法结合的动画形式,例如立体空 间中使用平面传统手绘动画工艺,从而 形成二维与三维的结合样式。 29.观众在欣赏动画片时具有特殊的 心理需求,这种心理需求表现在多方 面,如审美、视觉、听觉、情感的宣泄 等。 30.戏剧式结构,讲究“起承转合”, “起”就是故事的开始,“承”就是故 事的发展,“转”就是故事的反复即高 潮,“合”就是故事的结局。 31.开始、发展、高潮、结局是构架 动画电影的四大块。 32.画面构成包括美术风格、构图和 动作。 动画片的构图原理包括绘画构图原 理和运动构图原理。 33.动作包括角色表演、调走(走位 设计)、镜头运动。 34.动画的声音是由人声、音乐、音 响组成。人声是指由人发出的声音,包 括人物的对白、独立、旁白、心声、群

2012动画概论复习题

1、在玻璃上用油画创作出的动画是《老人与海》。 2、日本动画界杰出人物宫崎骏,在1985年成立了吉卜力工作室后,便开始了他辉煌 的个人动画生涯。 3、FLASH动画具有情节夸张起伏较大和交互性强等特点。 4、平面动画影像形式最普遍的一种是单线平涂。 5、前苏联的剪纸动画片达到很高的艺术成就,以动画家伊凡·伊凡诺夫·瓦诺和他的学生尤里·诺斯坦为代表,他们的作品精致、有深度。 6、1941年万氏兄弟摄制了大型动画片《铁扇公主》,它是中国也是亚洲的第一部动 画长片。 7、1928年美国迪斯尼公司制作出了影史上第一部有声卡通片《蒸汽船威利》。 8、手冢治虫是日本新漫画的创始人,他首创一种借鉴影视镜头语言来表达故事内容 的叙事漫画,有‘漫画之神’的美称。 9、《新世纪福音战士》这部集多种题材要素于一身的动画片,无论是在思想力度还 是在制作水平上都达到了相当的高度的作品是庵野秀明创作的。 10 、1982年,一部承上启下的经典动画作品《超时空要塞》播映,在制作理念上取 得了一系列突破,为80年代日本科幻动画的发展树立了典范。 11、捷克木偶动画的代表人物是杰利·川卡,他擅长以木偶及绘画来讲述故事,作 品包括《仲夏夜之夜》、《捷克的古老传说》、《手》等。 12、标志着我国动画片进入了有声时代的是万氏兄弟创作的动画片《骆驼献舞》。 13、在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁上画着一头奔跑的野猪形象,这头野猪的 腿被重复的绘画了几次,这就使原本静止的形象产生了视觉动感。这是动画原始萌芽中典型的重叠性表现。 14、人类之所以能够看到动画片是因为人类能够将看到的影像暂时保存,影像消失之后 之前的影像还会暂时停留在眼前,称为视觉暂留。 15、在迪斯尼动画发展的第一黄金时期,一些艺术家自组了美国联合制作公司(简称 UPA),宗旨是制作恢复动画艺术本质、力求发挥作者个性及创意的影片。 16、1941年万氏兄弟摄制了大型动画片《铁扇公主》,它是中国也是亚洲的第一部动画 长片。 17、在中国有许多民间艺术的都具有动画的早期雏形其中皮影戏是与动画最为接近的发 明。 18、由诺曼·麦克拉伦主持的加拿大国家电影局(NFB),突破传统,实验各种动画制作 媒材,开创了许多动画的新技法和观念。 21、在材质的选择上,偶类动画有着广泛的天地,塑胶、布、毛线、食品 都可以用来创作偶动画。 22、属于前期策划阶段的工作有筹划新片、选题报告、剧本创作、美术设计、画面分 镜头剧本、先期录音。 23、加拿大国家电影局(NFB)的代表作品有《黄色潜水艇》、《猫头鹰与鹅的婚》 25、后期策划阶段的工作有描线上色、校对、拍摄、剪辑、配录音。 26、实用短片包括动画广告、MTV动画、游戏动画、教学动画、虚拟角色动画。 27、完全用电脑三维制作的动画片有《玩具总动员》《虫虫危机》《怪物公司》等。 28、中国特有的水墨剪纸动画中的一项关键的技术是拉毛。 29、1895年法国的卢米埃尔兄弟发明了电影机。对动画电影产生了重大的推动作用,将 动画电影带入了新纪元。代表作品《火车进站》、《工厂大门》。 30、中国动画始于20世纪20年代,动画先驱者万籁鸣、万古蟾、万超尘从中国的走马

西南交10秋学期《动漫艺术概论》离线作业答案一

动漫艺术概论第1次作业 一、单项选择题(只有一个选项正确,共40道小题) 1. 第一次提出了“视觉暂留”观点的是()。 (A) 阿瑟纳修斯·科歇尔 (B) 彼得·罗杰 (C) 保罗·罗杰 (D) 埃尔·赫德 正确答案:B 2. 关于欧洲动画,以下叙述不正确的是()。 (A) 充满浪漫气息的欧洲风格 (B) 具有突出的个人绘画风格 (C) 极具原创性 (D) 强调现实主义风格 正确答案:C 3. 下面哪一部动画不是剪纸片?() (A) “猪八戒吃西瓜” (B) “猴子捞月” (C) “鹬蚌相争” (D) “蝴蝶泉” 正确答案:D 4. 摄影表是()编制的整个动画制作的进度规划表,用来指导动画创作集体中各方人员统一协调地工作。 (A) 摄影师 (B) 编剧 (C) 导演 (D) 场记 正确答案:C 解答参考: 5. ()也称关键动画,指对运动过程中物体的若干关键动作进行规定的设计及其形成的画面。 (A) 原画 (B) 动画 (C) 关键帧制作 (D) 分镜台本 正确答案:A

6. ()是将原画设计的关键动作之间的空缺连接起来,这并不意味着简单劳动,动画工作同样是保证动作准确性的不可缺少的工作环节。 (A) 原画 (B) 动画 (C) 关键帧制作 (D) 分镜台本 正确答案:B 7. 绘制分镜台本是()的工作。 (A) 摄影师 (B) 编剧 (C) 导演 (D) 原画 正确答案:C 解答参考: 8. 高清晰电视的宽高比例为()。 (A) 4:3 (B) 16:9 (C) 1:1.38 (D) 1:2.35 正确答案:B 9. 电影银幕中宽银幕宽高比例为()。 (A) 4:3 (B) 16:9 (C) 1:1.38 (D) 1:2.35 正确答案:D 10. 镜头视点分为主观视点和客观视点两类,主观视点为()。 (A) 站在导演的角度观察、理解影像信息 (B) 站在观众的角度观察、理解影像信息 (C) 站在剧情中角色的主观角度观察影像信息 (D) 站在剧情中主要角色的主观角度观察影像信息 正确答案:C

动画概论知识点梳理

一、动画的定义:按时间的顺序播放有规律的不同画面所产生的视觉 假象。 二、动画的特点:①是一门绘画艺术②是一门电脑技术③随意性和灵 活性④夸张(包括动作、语言、表情、场景、角色夸张和多重夸张)⑤动画风格的多样性⑥娱乐性⑦商业性。 三、动画的应用范围: 游戏、广告(包括网络广告在内)、影视(电影,电视)、房地产、医学研究(动态捕捉)。 四、美国人爱德华〃穆布里奇在动作方面最有成就,其作品是《运动 中的动物》,《运动中的人体》。 五、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学 家兼画家艾米尔〃雷诺发明“光学实用镜”的日子。雷诺可以说是动画的鼻祖。 六,负面拍摄动画的技法上,法国的艾米尔〃柯尔《幻影集》(采用定格技术拍摄),美国布莱克顿《滑稽脸的幽默像》皆被称为是第一部手绘动画柯尔也是第一个利用“遮罩摄影”结合动画和真人动作的先驱,因而被奉为“当代动画片之父”。 七,1895年法国卢米埃尔公开放映的电影《火车进站》是第一部影。 1914年温瑟〃麦凯的《恐龙葛蒂》结合了真人表演与动画角色。 是第一部注重动作的“拟真”与“夸张”的动画片,可是说自此开创了美式动画的时代。 1929年,迪士尼第一部有声动画片《蒸汽船威利号》;1937年迪

士尼推出第一部彩色动画长片《白雪公主》(使美国动画步入商业动画的道路。迪士尼被称为“商业动画之父”。20世纪50年代到60年代中期是迪士尼的繁盛时期。二战后创造了世界动画风潮的包括前南斯拉夫的萨格勒布和东欧的木偶动画。东欧的木偶动画以捷克为代表,捷克木偶动画的代表人物是杰利〃川卡。 八、1958年东映推出《白蛇传》这是日本第一部彩色动画电影。日 本的动画与漫画的发展密不可分。其中影响做大的是手冢治虫。 其作品包括《铁臂阿童木》(这是他的第一部电视动画片)《森林大帝》《怪医黑杰克》等。20世纪80年代是宫崎骏,高火田勋(吉卜力工作室)的时代。宫崎骏的作品《风之谷》《天空之城》《千与千寻》(2001柏林影展金熊奖)等。大友克洋的作品《阿基拉》《老人Z》《回忆》《蒸汽男孩》;押井守的《攻壳机动队》。 九、万氏三兄弟;万籁鸣,万古蟾,万超尘。20世纪60年代的《大 闹天空》水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》等开创了中国动画的新局面。1999年的《宝莲灯》是中国动画走向商业运作的第一步。2005年北影推出《小兵张嘎》这是一部极富民族特色和情感的影院动画片,并获中国电影最高奖项“华表奖”,看成是动画中的“红色经典”。

《动画概论》

一、单选题(每项3分共100分) 1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形) 2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。 3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。 4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长( 1——3)分钟。 5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。 6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。 7、主流动画中的观众心理需求有(知觉快乐)、替代满足、紧张刺激、审美升华。 8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动作)。 9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(背景)。 10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由(中间动画)人员来完成。 11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(情绪剪辑点)等。 12、声音剪辑点。以(语言)、音乐、音效来作为剪辑点。 13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、( 美术)的风格c、叙事的风格d、音乐的风格 14、在所有的风格中,(导演)的风格对动画风格影响最大。 15、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(流畅),没有阻塞感,影片的 节奏感强。 16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(定 位系统),为以后的动画发展奠定了基础。 17、1914年, 美国人埃尔. 赫德发明了透明的(赛璐珞片),实现了活动形象与背景分离的制作,大 大提高了动画制作的效率和表现力。 18、(主流动画)是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。 19、1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影(《白雪公主》),开创了动画新纪元。 20、原画(动作)设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上, 造型符号在此获得生命力和性格。 21、加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是(沙动画)。 22、动画之所以具有电影的性质,是因为从根本上来说,它们都是以每秒(二十四)格画面的 运行速度,通过机器播放才能呈现的艺术。 23、加拿大动画片《一只娶了母鹅的猫头鹰》是(沙动画) 24、“视觉暂留”生理现象的原理,是后来发明同步放映和活动( 摄影机械)系统的科学依据。这一原 理验证了每秒24格画面的速度能够正确还原人类的视觉印象。 25、中国1941年摄制了中国也是亚洲的第一部80分钟动画长片(铁扇公主)。 26、(捷克)动画家杰利. 川卡制作了《好兵帅克》。 27、中国水墨动画《山水情》风格运用恰到好处:中国传统文化的内容(古琴音乐), 以中国传统文化的 艺术手法(中国水墨画),表现了中国画水墨风貌的国产动画故事。是一部风格突出的优秀动画作品。 28、动画中每一幅静止画面的构图,是用(绘画)构图原理来考察好坏的。 29、特殊音响又称为(虚拟声音),是一种被模仿制作出来的夸张的声音,在动画片中被广泛的运用, 可以使人物的表演更加夸张更具力度。 二、多选题(每项2分共100分) 1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有(A B C )镜头调度和光影效果等视觉效果。 (A、角色运动B、景别大小C、背景变化D、音乐效果) 2、录音包括录制(C D E )三部分内容。 (A、声音B、动物叫声C、对白D、声效E、音乐)

动画概论复习资料

*第一章动画概述 1.西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴壁画系列的野牛奔跑图;舞蹈纹彩陶盆。 2.十六世纪西方首度出现手翻书的雏形。 3.1824年英国科学家彼得.罗杰出版了《移动物体的视觉暂现象》,第一次指出人眼有‘视觉暂留’现象的特点。称为‘视觉暂留’原理。 4.1824年,法国人保罗.罗杰用一个‘西洋镜’玩具首先证实了视觉暂留这个原理。 5.中国在唐朝时发明了‘皮影戏’。 6.1895年,法国的卢米.埃尔兄弟发明了‘电影机’《火车进站》《水浇园丁》 7.英国史都特.布莱尔顿拍摄了世界上第一部动画影片《滑稽脸的幽默像。 8.1906年,法国的柯尔拍摄了第一部动画系列片《幻影集》被奉为当代动画片之父。 9.1915年美国人埃尔.赫德发现了透明的赛璐珞片,取代了动画纸,定位系统的发明与赛璐珞片的运用使得动画片的基本拍摄方法就建立起来,为动画工业奠定了基础。 10.卡通属于平面的绘画艺术形式,而动画则是时空的电影艺术形式。 11.动画的三大功能:娱乐性、教育性、商业性。 12.动画的三大艺术特征:假定性、制作性、综合性。 13.动画与美术的比较 共性:都是来源于生活,反映生活。都是视觉艺术,都有共同的审美特征。在动画片中包括了美术的各种艺术形态,它以美术为一定的手段,视觉形象在当中起主要的作用。 区别:美术作品表现的是事物的瞬间形象,是静止的;动画片创作者却有更大的自由,相对于美术作品的‘静止’‘瞬间’,动画片表现的是‘运动’‘发展’。 13.动画与一般影视的比较 共性:同属视听艺术,来源于生活,反映生活;视觉构成、时空形式和蒙太奇语言是它们共同的基本规律,它们都逼真地还原了人通过感官对生活的感知。 区别:动画片中美术思维的全部任务就是表现电影思维。首先,在动画片当中,电影思维必须通过美术手段来完成,没有‘画’就没有动画片;其次,美术思维又给电影思维提供了特殊的无所不包的存在空间和特殊的无所不能的表现手段。 第二章动画的分类 按视觉效果:平面动画、立体动画、电脑动画(二维,flash,I-PEGS 三维,) 平面动画:1单线平涂动画《白雪公主》《大闹天宫》《猫和老鼠》《樱桃小丸子》 2水墨动画《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》《山水情》 3剪纸动画《南郭先生》《火童》《鱼童》《鹬蚌相争》《雾中刺猬》 4其他平面动画油彩《老人与海》水彩《恋爱素描》 立体动画1偶类动画2实物动画3真人动画4其他立体动画5合成动画 按艺术性质分类:1商业动画片《蝙蝠侠》2实验动画片《斜线交响曲》3实用短片《迷墙》 按叙事形式分类:文学性叙事方式:块状文学性叙事《梦幻街少女》《龙猫》 线性文学性叙事《小蝌蚪找妈妈》 戏剧性叙事方式《美女与野兽》《花木兰》《小马王》 纪实性叙事方式《萤火虫之墓》 抽象性叙事方式《光的节奏》 第三章动画传播方式 一部优秀动画必要的三个条件:精美的画面、生动的情节、紧扣主题的配乐 1.电影传播主要指的是影院动画片,有长篇和短篇之分。 2.电影动画的特点:1画面精美、2情节生动、3音乐音效感染力强、4制作工艺精良、5剧情常常浓缩情节、6叙事结构更加严谨规范。

(完整word版)动画概论试题2012

广东省南方技师学院深圳分校2011-2012学年上学期 动画概论期末试题 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分) 1、中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。( D ) A.《金色海螺》 B.《天空之城》 C.《白雪公主》 D. 《舒振东华打字机》 3、《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说( B ) A《麦克白》 B. 《格列佛游记》 C. 《李尔王》 D. 《国王与兵》 4、《幻想曲2000》是做的一部音乐动画是(C ) A.宫崎骏 B. 大友克洋 C.迪斯尼 D.万氏兄弟 5、举世瞩目的佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖本片既是一部开拓性的影片,在艺术上也达到了前所未有的高度。( B ) A.奥斯卡奖 B.银熊奖 C.金鹿奖 D.金鸡奖 6、下述哪一项属于单线平涂的特点( A ) A.符号化 B.立体化 C.肌理化 D.交织化 7、《阿凡提》是我国80年代木偶片的一个高峰,也是中国木偶片史上的一部杰作,这部动画片的作者是谁(C ) A.周克勤 B.万氏兄弟 C.靳夕 D.胡金铨 8、艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了传统的美术样式。由我国著名动画家万古蟾制作的动画短片借鉴了明间剪纸,皮影的艺术风格,这部片叫什么( B ) A. 《阿童木》 B.《渔童》 C. 《千与千寻》 D.《龙猫》 9、《汽车总动员》是哪国动画片(B ) A.中国 B.美国 C.日本 D.加拿大 10、美国主流动画片都有一种爱情贵族化的公式,下面那部片属于怪物+公主公式的( A )

动画概论重点归纳

动画概论重点归纳 1. 电影史上的动画的创始人——法国人埃米·雷诺 2. 美国动画之父--温瑟麦凯 ,日本动画之父--下川凹夫、幸内纯一和北山清太郎 3. 动画的特性娱乐性、商业性、假定性、艺术性、教育性、艺术性、综合性、制作性、时尚性 4. 动画作品的叙事形式动画片按照叙事风格分可以为文学性动画片、戏剧性动画片、记实性动画片、抽象性动画片。1、文学性动画片,这种类型的动车具有小说、诗歌、散文等性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,而是围绕主人公或某个事件的生活线索生发出友情、爱情、烦恼、愉快、幻想回忆、追求等等生活细节枝叶,运用生活细节因素的关联性反映复杂的社会关系,深入剖析人的活动及其内心状态。2、戏剧性动画片:戏剧性叙述方式的动画是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突率、戏剧性的因果联系。代表作《白雪公主》和《埃及王子》,除了故事结构是严格意义上的遵循传统戏剧冲突律外,还体现了戏剧性叙事方式的动画片所特有的规律性:夸张的动作刻画、个性突出的音乐主题曲和煽情的歌曲。3、纪实性动画片:纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称其为“记实”是它在内容上是有具体的时代背景,通常以真实事件为创作依据,形成上更写实逼真,时间和空间的演变更加符合自然规律。这种类型的动画片往往具有时代的烙印,揭示的是社会性问题,体现的是具有道德与责任感的主人公所特有的品质。代表作《萤火虫之墓》表现的是一个真实的历史故事。4、抽象性动画:这种动画

没有具体的形象,也没有具体的故事情节,所表现的是多重图形的运动和变化或者哲学内涵和诗意境界,更多的是对音乐的诠释5. 动画的定义动画的英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中,比较正式的 'Animation' 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“6. 动画的特征动画是造型艺术在形式上的一种延续、动画是想象创造的、动画的运动方式是创造出来的。动画是一种动态的视觉艺术。它包纳了造型,声音,摄影与电脑图形技术等的创作,而结为一体的视听语言艺术。由于创作方法的特殊性,决定了它与其他艺术创作形态截然不同的艺术特征:一.综合性;二. 假定性;三.幽默性;四.极简与夸张性。7. 温瑟·麦凯及其作品不是发明动画技术的人,但却是第一个注意到动画艺术潜能的人。代表作:1914年的《恐龙葛蒂》·《路斯坦尼亚号之沉没》(电影史上第一部以动画手段表现的纪录片。)8. 世界上第一部音画同步的有声动画---蒸汽船威利号9. 动画学术涵盖的两大范畴——动画理论体系、动画学科体系10.动画分镜台本的重要性和作用重要性:分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体

动画概论A卷期末考试答案

动画概论A卷期末考试 答案 内部编号:(YUUT-TBBY-MMUT-URRUY-UOOY-DBUYI-0128)

武威职业学院 2012—2013学年度第一学期期中考试 《动漫艺术概论》试题答案(A 卷) 出卷人:冯燕复核人:祁小刚阅卷人: 班级全称:成绩: 一、填空(每空1分,共10分) 1.动画以性质分类可分为商业动画 片与艺术动画片。 2.立体动画可分为偶动画、实物动 画、真人动画。 3.按艺术形式分,动画片可分为平面动画、立体动画和电脑动画。 4.动画作品的分类:产业动画片、 科教动画片、实验动画片、与 真人合成的动画片、广告动画。 二、选择题(每题2分,共30分) 1.由爱德华.麦布里奇发明的,被 称为“第一架动态景象放映机” 是()。 A.幻透镜 B.旋转 画盘 C.变焦实用镜 D.回转 画筒 2.英国史都特.布莱克顿拍摄的 ()被公认为是世界上第一部 动画影片。 A.《滑稽脸的幽默相》 B.《水 浇园丁》 C.《幻影集》 D.《火 车进站》 3.动画的三大艺术特征是综合性、 )。 可视性 B.艺术性 C.想象性 D.假定性 4.动画按艺术性质分类可分为商业 动画片、()和使用短片 A.剪纸动画片 B.实验动画片 C.偶动画片 D.合成动画片 5.1906年,美国第一部粉笔动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。 A.《恐龙葛蒂》 B.《大力水手》 C.《花与树》 D.《一张滑稽面孔的幽默姿态》 6.迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A.《猫和老鼠》 B.《虫虫特工队》 C.《蒸汽船威利》 D.《怪物史莱克》

7.迪斯尼于1932年推出了世界上第 一部彩色卡通片是()。 A.《小美人鱼》 B.《花与树》 C.《狮子王》 D. 《恐龙葛蒂》 8.迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影是() A.《白雪公主》 B.《花与树》 C.《蒸汽船威利》 D. 《小美人鱼》 9.日本动画路线分化期(成熟期)是() A.1987年至今 B.1982-1987 C.1974-1982 D.1917-1970 10.1922年摄制的中国第一部广告动画片是() A.《骆驼献舞》 B.《同胞速醒》 C.《苏振东华文打字机》 D.《飞来祸》 11.1958年,日本第一部全彩色动画长片() A.《无敌铁金钢》 B.《白蛇传》 C.《太阳王子大冒险》 D.《街角的故事》 12.日本新漫画创始人,具有“漫画之神”的美称是() A.宫崎骏 B.押井守 C.大友克洋 D.手冢治虫 13.1941年万氏兄弟摄制大型动画片 ()是中国也是亚洲的第一部 动画片。 A.《龟兔赛跑》 B.《皇帝梦》 C.《铁扇公主》 D.《神笔》 14.1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地()电影制片厂。 A.东北 B.上海 C.长春 D.北京 15. 1961年,中国第一部水墨动画片是()。 A. 《小蝌蚪找妈妈》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》 三、名词解释(每空10分,共20分) 1. 非主流动画 非主流动画是与主流动画相对而言的,它是指更加注重个性化制作和 个人的创作体验。艺术家们把动画当 一门艺术来加以发挥,创作出了许多 风格各异,个性很强的实验性动画。 因其在动画行业中不占主导地位,故 称非主流动画。 2. 原画: 原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进 行动作、表情设计。原画是一个完整

动画概论要点

动画概论要点 动画概述 一、动画得定义: 从广义而言,把一些原先不活动得东西,经过影片得制作与放映,成为活动得影像,即为动画。 二、视觉暂留原理。 电影采用了每秒24幅画面(frame,即帧)得速度拍摄播放,电视则采用了每秒25幅(PAL 制)或30幅(NSTC制)画面得速度拍摄播放。 三、动画得特点与应用范围 特点:1广阔得表现内容(动画具有表现抽象概念、虚拟角色得能力,与此同时,也有许多艺 术家以动画来表现严肃主题等) 2多样得表现形式(平面动画、剪纸动画、偶动画、沙动画、电脑动画) 3夸张与象征(动画片在夸张得同时,也塑造了角色得个性并奠定了影片得风格,动画也能轻易地创造现实世界中不存在得事物,或以象征符号表现抽象 概念,许多象征符号已经成为通用得语言,不需要对白也能够理解) 4动画在不同领域得应用(电影长片,电视系列片,网络flash,真人影片中加入动画特 效,或角色) 四、当代动画片之父 1906年,法国人艾米儿·柯尔运用摄影上得定格技术,用负片拍摄动画影片《幻影集》为后来动画片发展奠定了基础。 此外,柯尔也就是第一个利用“遮罩摄影”(matte photography)结合动画与真人动作得先驱,因而被奉为“当代动画之父”。 五、美国动画得早期发展 1.温瑟·麦凯得《恐龙葛蒂》于1914年推出,结合了真人表演与动画结合。《恐龙葛蒂》 包含了完整得故事情节角色个性,富有娱乐性,并且就是第一步注重动作得“拟真” 与“夸张”得动画片,可以说至此开创了美国式得动画时代。 2.从1928年开始,华特·迪士尼把动画影片把动画推向了另一个高度。她宣称观众不 会只满足于闹剧似得幽默,而需要有真正表演得动画片。1929年,迪士尼公司推出第一部有声动画《蒸汽船威利号》 3.1937年,迪士尼推出第一部彩色动画长篇《白雪公主》,也就是全球第一部彩色动画 长片。 4.迪士尼当初以艺术为号召同时还把动画片得制作与商业运作联系起来,被称为“商业 动画之父”。 六、加拿大动画得发展。 加拿大国家电影局得动画部门于1942年成立,由诺曼·麦克拉伦主持 七、日本动画得早期发展 1,日本得动画与漫画密不可分,其中影响最大得首推手冢治虫,20世纪60年代就是东映公司与手冢治虫工作室得天下。 2,到了20世纪80年代则就是宫崎骏与高畑勋得时代。以宫崎骏与高畑勋为首得吉卜

动画概论试题[整理后]

1、法国电影史将1877年8月30日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家艾米尔。雷诺发明“光学实用镜”获得专利的日子。 2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《恐龙葛蒂》包含了完整的故事情节、角色个性,十分富有娱乐性。 3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。 4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《白雪公主》。 5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推手冢治虫,他的重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《怪医黑杰克》等。 6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:万古蟾、万籁鸣、万超尘。1941年他们完成80分钟的动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞生。 7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:平面动画、立体动画。 8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画。 9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。 10、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其他传播媒体。 11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。 12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派”。《骄傲的将军》、《神笔》是此学派的开山之作。13、1960年水墨动画片的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。 14、20世纪80年代宫崎骏的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到了另一个高度。 15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演。 16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,配音对于加强角色个性也有十分重要的功 17、夸张与幻想正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。 18、艺术动画片的创作目的,是对动画本质的探讨与实验。 19、原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。 20、绘画是静止的艺术,动画则是加入了时间与动态的因素来讲故事。 21、以表现角色的动作为主的动画片被称为角色动画,角色的动作设计就是此类动画片的灵 22、角色动作设计的第一步骤就是分析角色。 23、角色的动作又分为外部动作和内部动作。 24、在动画片中,如何表现动作比表现什么动作来的重要。就技术角度而言,好的动画师除了了解动画原理之外,最重要的是懂得表演。 25、类聚基本动作设计及其简化、变形、夸张等艺术加工手段:伸展与压缩、跟随与重叠、次要动作、动态线、预期性、动作布局。 26、动画师对于动作的时间控制,主要体现在速度与节奏的设计上。 27、在动画绘制过程中,速度的改变与距离、时间、张数有关。 28、动作的节奏是有两个因素决定的:一是时间、二是空间。 29、动画的制作流程分为三个阶段:前期策划、中期制作、后期制作。 30、原画也成为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。 31、美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要为造型设计、场景设计。 32、场景设计的主要构成因素是空间与光影。 33、画面分镜头是将文字剧本转换成图像的道工序,它确立了影片的画面构成与节奏,相当于影片的雏形。,通常由导演亲自来制作。 34、设计稿是动画制作流程特有的程序,包含动作设计稿和场景设计稿。

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