C++关键字

C++关键字
C++关键字

C++中的63个关键字

关键字音标C++中意义编码Asm (汇编) 1 default [di'f?:lt] (默认、缺省)12 float [fl?ut] (浮点数)23 operator ['?p?reit?] (操作符)34 static_cast ['st?tik]_[kɑ:st]45 union ['ju:nj?n] (联合)56

auto ['?:t?u] (自动,automatic) 2 delete [di' li:t] (删除)13 for [f?:; f?] 24 private ['praivit] (私有的)35 struct (结构)46 unsigned [?n'saind] (无符号)57

bool [bul] (布尔型)3 do [d?u] 14 friend [frend] (友元)25 protected (受保护的)36 switch [swit?] (转换)47 using 58

break [breik] (中断、跳出) 4 double ['d?bl] (双精度)15 goto (转到)26 public ['p?blik] (公有的)37 template ['templit] (模板)48 virtual ['v?:tju?l, -t?u?l] (虚的)59

case [keis] 5 dynamic_cast [dai'n?mik] _[kɑ:st](动态转换)16 if [if] (如果)27 register ['red?ist?] (寄存器)38 this [eis] 49 void [v?id] (空的)60

catch [k?t?] 6 else [els] 17 inline ['in,lain] (内联)28 reinterpret_cast [,riin't?:prit] _[kɑ:st]39 throw [θr?u] (抛出)50 volatile ['v?l?tail] (不稳定的)61

关键字音标C++中意义编码

char [t?ɑ:] (字符,character)7

enum (枚举)18

int [int] (整型,integer)29

return [ri't?:n] (返回)40

true [tru:] (真的)51

wchar_t 62

class [klɑ:s](类)8

explicit [iks'plisit] (显式的)19

long [l??](长整型)30

short [??:t] (短整型)41

try [trai] (尝试)52

while [(h)wail] 63

const (常量的,constant)9

export ['eksp?:t] 20

mutable ['mju:t?bl] (易变的)31

signed [saind] (有符号)42

typedef (类型定义,type define)53

const_cast 10

extern [eks't?:n] (外部的)21

namespace (命名空间)32

sizeof 43

typeid 54

continue [k?n'tinju:] (继续)11

false [f?:ls] (假的)22

new [nju:] (新建)33

static ['st?tik] (静态的)44

typename (类型名字)55

1. asm

(汇编),用法如下:asm (指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。

2. auto

auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for 循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。

3. bool

bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。bool类型常用于条件判断和函数返回值。

4. break

break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。

5. case

case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。

6. catch

catch和try语句一起用于异常处理。

7. char

char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。这256个字符对应着256个ASCII码。char类型的数据需要用单引号’’括起来。

8. class

class(类)是C++面向对象设计的基础。使用class关键字声明一个类。

9. const

const(常量的,constant)所修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函数外面声明的变量也不能调用任何非const函数。在函数的声明与定义时都要加上const,放在函数参数列表的最后一个括号后。

在C++中,用const声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量,可以代替#define,且比#define 多一个类型信息,且它执行内链接,可放在头文件中声明;但在C中,其声明则必须放在源文件(即.C文件)中,在C中const声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍是一具变量。

10. const_cast

用法:const_cast (expression)该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile 修饰之外,type_id和expression的类型是一样的。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

11. continue

continue(继续)关键字用于循环结构。它使程序跳过代码段后部的部分,与break不同的是,continue不是进入代码段后的部分执行,而是重新开始新的循环。因而它是“继续循环”之意,不是break(跳出)。

12. default

default(默认、缺省)用于switch语句。当switch所有的case都不满足时,将进入default执行。default 只能放在switch语句所有的case之后,并且是可选的。

13. delete

delete(删除)释放程序动态申请的内存空间。delete后面通常是一个指针或者数组[ ],并且只能delete通过new关键字申请的指针,否则会发生段错误。

14. do

do-while是一类循环结构。与while循环不同,do-while循环保证至少要进入循环体一次。

15. double ['d?bl]

double(双精度)类型,C++中的基本数据结构,以双精度形式存储一个浮点数。

16. dynamic_cast

dynamic_cast(动态转换),允许在运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构安全地转换类型。dynamic_cast提供了两种转换方式,把基类指针转换成派生类指针,或者把指向基类的左值转换成派生类的引用。

17. else

else紧跟在if后面,用于对if不成立的情况的选择。

18. enum

enum(枚举)类型,给出一系列固定的值,只能在这里面进行选择一个。

19. explicit

explicit(显式的)的作用是“禁止单参数构造函数”被用于自动型别转换,其中比较典型的例子就是容器类型。在这种类型的构造函数中你可以将初始长度作为参数传递给构造函数。

20. export

为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通类型(包括基本数据类、结构和类),可以利用关键字extern,来使用这些变量或对象时;但是对模板类型,则必须在定义这些模板类对象和模板函数时,使用标准C++新增加的关键字export(导出)。

21. extern

extern(外部的)声明变量或函数为外部链接,即该变量或函数名在其它文件中可见。被其修饰的变量(外部变量)是静态分配空间的,即程序开始时分配,结束时释放。用其声明的变量或函数应该在别的文件或同一文件的其它地方定义(实现)。在文件内声明一个变量或函数默认为可被外部使用。

在C++中,还可用来指定使用另一语言进行链接,这时需要与特定的转换符一起使用。目前仅支持”C”转换标记,来支持C编译器链接。使用这种情况有两种形式:

extern “C” 声明语句

extern “C” { 声明语句块}

22. false

false(假的),C++的基本数据结构bool类型的值之一。等同于int的0值。

23. float

float(浮点数),C++中的基本数据结构,精度小于double。

24. for

for是C++中的循环结构之一,用于有确定开始和结束以及需要确定步长的循环结构。

25. friend

friend(友元)声明友元关系。友元可以访问与其有friend关系的类中的private/protected成员,通过友元直接访问类中的private/protected成员的主要目的是提高效率。友元包括友元函数和友元类。

26. goto

goto(转到),用于无条件跳转到某一标号处开始执行。

27. if

if(如果),C++中的条件语句之一,可以根据后面的bool类型的值选择进入一个分支执行。

28. inline

inline(内联)函数的定义将在编译时在调用处展开。inline函数一般由短小的语句组成,可以提高程序效率。

29. int

int(整型,integer),C++中的基本数据结构,用于表示整数,精度小于long。

30. long

long(长整型,long integer),C++中的基本数据结构,用于表示长整数。

31. mutable ['mju:t?bl]

mutable(易变的)是C++中一个不常用的关键字。只能用于类的非静态和非常量数据成员。由于一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变,对像的状态也会随之发生变化。如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员。但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值,这个时候就需要用到mutable 关键字。

32. namespace

namespace(命名空间)用于在逻辑上组织类,是一种比类大的结构。

33. new

new(新建)用于新建一个对象。new运算符总是返回一个指针。由new创建的对象需要在恰当的地方进行delete操作。

34. operator

operator(操作符)用于操作符重载。这是C++中的一种特殊的函数。

35. private

private(私有的),C++中的访问控制符。被标明为private的字段只能在本类以及友元中访问。

36. protected

protected(受保护的),C++中的访问控制符。被标明为protected的字段只能在本类以及其继承类和友元中访问。

37. public

public(公有的),C++中的访问控制符。被标明为public的字段可以在任何类中进行访问。

38. register

register(寄存器)声明的变量称着寄存器变量,在可能的情况下会直接存放在机器的寄存器中;但对32位编译器不起作用,当global optimizations(全局优化)开的时候,它会做出选择是否放在自己的寄存器

中;不过其它与register关键字有关的其它符号都对32位编译器有效。

39. reinterpret_cast

用法:reinpreter_cast (expression) type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。

40. return

return(返回)用于在函数中返回值。程序在执行到return语句后立即返回,return后面的语句无法执行到。

41. short

short(短整型,short integer),C++中的基本数据结构,用于表示整数,精度小于int。

42. signed

signed(有符号),表明该类型是有符号数,和unsigned相反。数字类型(整型和浮点型)都可以用signed 修饰。但默认就是signed,所以一般不会显式使用。

43. sizeof

由于C++每种类型的大小都是由编译器自行决定的,为了增加可移植性,可以用sizeof运算符获得该数据类型占用的字节数。

44. static

static(静态的)静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可改变其值。静态变量或静态函数,只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量名或函数名)在其它文件中不可见。因此也称为“文件作用域”。

在C++类的成员变量被声明为static(称为静态成员变量),意味着它被该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;而类的静态成员函数也只能访问静态成员(变量或函数)。类的静态成员变量必须在声明它的文件范围内进行初始化才能使用,private 类型的也不例外。

45. static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

把空指针转换成目标类型的空指针。

把任何类型的表达式转换成void类型。

注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

46. struct

struct(结构)类型,类似于class关键字,与C语言兼容(class关键字是不与C语言兼容的),可以实现面向对象程序设计

47. switch

switch(转换)类似于if-else-if语句,是一种多分枝语句。它提供了一种简洁的书写,并且能够生成效率更好的代码。但是,switch后面的判断只能是int(char也可以,但char本质上也是一种int类型)。switch 语句最后的default分支是可选的。其用法为:

switch(num)

{

case 0:

// …

break;

case 1:

// …

break;

default:

// …

}

48. template

template(模板),C++中泛型机制的实现。

49. this

this返回调用者本身的指针。

50. throw

throw(抛出)用于实现C++的异常处理机制,可以通过throw关键字“抛出”一个异常。

51. true

true(真的),C++的基本数据结构bool类型的值之一。等同于int的非0值。

52. try

try(尝试)用于实现C++的异常处理机制。可以在try中调用可能抛出异常的函数,然后在try后面的catch 中捕获并进行处理。

53. typedef

typedef(类型定义,type define),其格式为:

typedef 类型定义名;

类型说明定义了一个数据类型的新名字而不是定义一种新的数据类型。定义名表示这个类型的新名字。

54. typeid

指出指针或引用指向的对象的实际派生类型。

55. typename

typename(类型名字)关键字告诉编译器把一个特殊的名字解释成一个类型。在下列情况下必须对一个name 使用typename关键字:

1.一个唯一的name(可以作为类型理解),它嵌套在另一个类型中的。

2.依赖于一个模板参数,就是说:模板参数在某种程度上包含这个name。当模板参数使编译器在指认一个类型时产生了误解。

56. union

union(联合),类似于enum。不同的是enum实质上是int类型的,而union可以用于所有类型,并且其占用空间是随着实际类型大小变化的。

57. unsigned

unsigned(无符号),表明该类型是无符号数,和signed相反。

58. using

表明使用namespace。

59. virtual

virtual(虚的),C++中用来实现多态机制。

60. void

void(空的),可以作为函数返回值,表明不返回任何数据;可以作为参数,表明没有参数传入(C++中不是必须的);可以作为指针使用。

61. volatile

volatile(不稳定的)限定一个对象可被外部进程(操作系统、硬件或并发线程等)改变,声明时的语法如下:

int volatile nVint;

这样的声明是不能达到最高效的,因为它们的值随时会改变,系统在需要时会经常读写这个对象的值。因此常用于像中断处理程序之类的异步进程进行内存单元访问。

62. wchar_t

wchar_t是宽字符类型,每个wchar_t类型占2个字节,16位宽。汉字的表示就要用到wchar_t。

63. while

C++中循环语句之一,和do…while不同之处在于while是在开始处进行判断的,因而可能一次都不进入循环。

C语言中的32个关键字及其意思

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 一、数据类型关键字(12个): 1、char [t?ɑ:]:声明字符型变量或函数 (1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工 vt. 烧焦; (3)字符类型:字符型(Char) c、字符串型(String) s 、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean) b 、日期时间型(DateTime) d 、数组型(Array) a、象型(Object) o 、循环控制变量通常使用单一的字符; 2、double [?d?b?l] :声明双精度变量或函数 (1)n. 两倍;(2)a. 两倍的,双重的;(3)v. 加倍的,快步走,加倍努力 3、enum :声明枚举类型 (1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型; (4)列举enumerate [i?nju:m?reit] 4、float [fl?ut] :声明浮点型变量或函数 (1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动 5、int[int]:声明整型变量或函数 (1)符号整数、(2)取整、(3)Int是 integer ['intid??] 的简写 int 声明一个变量为整型。占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。 long 声明一个变量为长整型。长整型变量占4个字节,最大表示范围: -2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。 6、long [l??] :声明长整型变量或函数 (1)长整型(2)a./ ad.长(期)的(地)(3) n.长时间(4)vi.渴望 7、short [??:t] :声明短整型变量或函数 (1)a. 短的,矮的、(2)n. 短裤、(3)adv. 短暂地;突然地,急地 8、signed:声明有符号类型变量或函数 (1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign [sain] n.标记,符号;招牌;迹象 v.签(署) 9、struct:声明结构体变量或函数 (1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[?str?kt??r?l]a. 结构的 10、union [?ju:ni?n]:声明共用体(联合)数据类型 (1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结 11、unsigned [?n'saind]:声明无符号类型变量或函数 (1)无符号的 (1)无符号的 12、void [v?id] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就 这三个作用) (1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感 二、控制语句关键字(12个):

C语言的标识符和关键字

1、标识符 标识符使用来标识源程序中的某个对象的名字的,这些对象可以是语句、数据类型、函数、变量、常量、数组等。 C语言规定:一个标识符由字母、数字和下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线,通常以下划线开头的标识符是编译系统专用的,所以在编写C语言程序时,最好不要使用以下划线开头的标识符。但是下划线可以用在第一个字符以后的任何位置。 标识符的长度不要超过32个字符,尽管C语言规定标识符的长度最大可达255个字符,但是在实际编译时,只有前面32个字符能够被正确识别。对于一般的应用程序来说,32个字符的标示符长度足够用了。 C语言对大小写字符敏感,所以在编写程序时要注意大小写字符的区分。例如:对于sec和SEC这两个标识符来说,C语言会认为这是两个完全不同的标识符。 C语言程序中的标识符命名应做到简洁明了、含义清晰。这样便于程序的阅读和维护。例如在比较最大值时,最好使用max来定义该标识符。 2、关键字 在c语言编程中,为了定义变量、表达语句功能和对一些文件进行预处理,还必须用到一些具有特殊意义的字符,这就是关键字。 关键字已被编译系统本身使用,所以用户编写程序时不能够使用这些关键字来作为标识符。C语言中关键字主要有以下三类: ?类型说明符:用来定义变量、函数或其他数据结构的类型,如unsigned char,int,long等 ?语句定义符:用来标示一个语句的功能,如if,for等 ?预处理命令字:用来表示预处理命令的关键字,如include,define等

标准C语言有32个关键字,c51编译器又扩充了一些关键字,这些关键字在编程时需要注意,绝对不能使用这些关键字来定义标识符。

会计信息系统选择题

1.信息系统的基本模型四个要素是: D A.输入/处理/输出/打印 B.输出/处理/输出/显示 C.输入/处理/输出/运算 D.输入/处理/输出/反馈 2.信息系统是一个: B A.自然系统 B.人造系统 C.交通系统 D.生产系统 3.不是信息系统的主要核心功能的是:B A.信息处理 B.信息打印 C.信息查询 D.信息储存 4.会计软件是: A A.应用软件 B.工具软件 C.系统软件 D.数据管理软件 5.ERP软件是属于: B A.决策性软件 B.业务整合型软件 C.核算型软件 D.单项处理型软件 6.硬件管理制度是属于: C A.计算机软件 B.会计数据 C.会计规范 D.计算机硬件 7.C/S结构软件是指: B A.主机系统 B.客户机/服务器 C.文件/服务器 D.浏览器/服务器8.AIS主要包括______子系统: C A.财务/购销存/报表 B. 财务/管理分析/报表 C.财务/购销存/管理决策 D.财务/成本/报表 9.系统与环境的作用点或各子系统之间的连接点称之为: D A.函数 B.公式 C.模块 D.接口 10.计算机应用于会计领域的最初阶段主要是: A A.核算型、部门级软件 B.管理型、企业级或部门级软件 C.管理型、企业级软件 D.互联网型软件 11.初始余额完成需要进行失算平衡以保证余额输入的正确性、完整性。失算平衡不包括: D A.资产=负债+所有者权益 B.上级科目余额=下级科目余额之和 C.借方合计数=贷方合计数 D.上级科目数量=下级科目数量之和 12.账务处理系统中,科目的年初余额在______之后不能修改: D A.对一月份的记账凭证进行了制单的操作 B.对一月份的记账凭证进行了查询的操作 C.对一月份的记账凭证进行了审核的操作 D.对一月份的记账凭证进行了记账的操作 13.明细会计科目与其所属的总账科目应该具有相同的:B A.余额方向 B.属性 C.前三位科目编码 D.登账形式

java关键字

Java 关键字速查表 访问控制: private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类、方法和变量修饰符abstract 声明抽象 class 类 extends 扩允,继承 final 终极,不可改变的implements实现 interface 接口 native 本地 new 新,创建 static 静态 strictfp 严格,精准synchronized 线程,同步transient 短暂 volatile 易失 程序控制语句 break 跳出循环 continue 继续 return 返回 do 运行 while 循环 if 如果 else 反之 for 循环 instanceof 实例 switch 开关 case 返回开关里的结果 default 默认 错误处理 catch 处理异常 finally 有没有异常都执行 throw 抛出一个异常对象throws 声明一个异常可能被抛出try 捕获异常 包相关 import 引入 package 包

基本类型 boolean 布尔型 byte 字节型 char 字符型 double 双精度, float 浮点 int 整型 long 长整型 short 短整型 null 空 true 真 false 假 变量引用 super 父类,超类 this 本类 void 无返回值 java关键字 关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。catch :Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。char :Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型 abstract boolean break byte case catch char class continue default do double else extends final finally float for if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while 详细介绍

快速记忆会计科目的方法

快速记忆会计科目的方法 快速记忆会计科目方法一:联想与分类记忆翻开教材会计科目表里面的会计科目有几十个,虽然已经按照经济业务的内容分成了六大类,但是想要快速记住会计从业资格考试里面常考的科目,还是不容易的,需要进一步细化分类。例如将资产类又分为货币资金类,其中包括有三个:库存现金、银行存款、其他货币资金。库存现金就是出纳保管的企业保险柜里面的钱,银行存款就是开户银行里面的钱,而其他货币资金就是存放在其他地方的钱,就先这样通俗去理解,联想记忆。当然后面还可以分为债权类,固定资产类等等。 快速记忆会计科目方法二:对比换位思考记忆 有应收及预付的就会有应付及预收的。这样能记住资产的债权和负债中的相关的债务了。有经济利益的流入,就有收入收益类;就有经济利益的流出,就有费用支出类,统称叫损益类。 快速记忆会计科目方法三:画图举例记忆 这种方法适合所有者权益类科目的记忆。例如有2位股东各出资50万注册了一家公司,那么这家公司的注册资本就是100万,其中2位股东各自持股50%,这就叫实收资本,即占注册资本份额的部分。几年后公司扩大规模,想增资,于是又有一位新的股东想加入,出资60万增资后的注册资

本是150万,那么这样新股东其实投了60万,只是其中50万享有份额,多投了10万,这就是资本公积。那公司每年都在盈利赚钱,都分给股东吗?不是。要交所得税啊,交完税呢?再都分给股东吗?还不是,要留一部分作为企业的风险发展基金,也叫盈余公积。今年一年赚的钱都叫本年利润,开业至去年年底累计赚的就叫利润分配,简单讲就是历年的利润是利润分配,当年的利润就是本年利润,12月31号这天,本年利润也要成为利润分配,因为第二天就是新的本年利润了。 快速记忆会计科目方法四:关键字记忆 1、库存现金→现金; 2、银行存款→支票、存款、存入银行; 3、其他货币资金→银行汇票、银行本票; 4、应收账款→款未收、收欠款; 5、其他应收款→借支差旅费、责任人赔偿款; 6、预付账款→预付货款; 7、应收票据→收到商业汇票; 8、物资采购→购材料未验收入库; 9、原材料→材料(购进材料、领用材料、转售材料成本时用这个科目); 10、库存商品→产品完工结转销售商品成本; 11、固定资产→设备、机器(价值=买价格+税金+运费);

java选择题

1、Java属于以下哪种语言?() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、以上都不对 2、在JDK安装目录下,用于存放可执行程序的文件夹是? A、bin B、jre C、lib D、db 3、下列Java命令中,哪一个可以编译HelloWorld.java文件? A、java HelloWorld B、java HelloWorld.java C、javac HelloWorld D、javac HelloWorld.java 4、以下关于java命令作用的描述中,正确的是 A、它专门负责解析由Java编译器生成的.class文件 B、它可以将编写好的Java文件编译成.class文件 C、可以把文件压缩 D、可以把数据打包 5、下面关于配置path环境变量作用的说法中,正确的是() A、在任意目录可以使用javac和java命令 B、在任意目录下可以使用class文件 C、在任意目录可以使用记事本 D、在任意目录下可以使用扫雷游戏 6、下面关于path和classpath的说法中,错误的是() A、path用来指定java 虚拟机(JVM) 所在的目录 B、classpath用来指定我们自己所写的或要用到的类文件(.jar文件) 所在的目录 C、在dos命令行中,classpath和path环境变量的查看与配置的方式不相同 D、只要设置了classpath 这个环境变量系统就不会再在当前目录下查询某个类 7、下面关于classpath的说法中,错误的是()。 A、classpath和path环境变量的查看与配置的方式完全相同。 B、为了让Java虚拟机能找到所需的class文件,就需要对classpath环境变量进行设置。 C、从JDK5.0开始,如果classpath环境变量没有进行设置,Java虚拟机会自动将其设置为“.”,也就是当前目录。 D、在命令行窗口中配置了classpath后,重新打开新命令行窗口依然生效 8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?() A、.java B、.jre C、.exe D、.class 9、阅读下段代码片段,选择正确的运行结果 public static void main(String[] args) {

C语言 个关键字九种控制语句 种运算符

总结归纳了C语言的32个关键字 第一个关键字:auto 用来声明自动变量。可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。 例:auto int name=1; 第二个关键字:static 用来声明静态变量。可以显式的声明变量为静态变量。也为局部变量。只在声明它的函数内有效。它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0. 例:static int name=1. 第三个关键字:extern 用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0. 例:extern int name; 第四个关键字:register 用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。 例:register int name=1; 第五个关键字:int 用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号: unsigned int或signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。 例:int num; 第六个关键字:float 用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。 例:float name;

c语言关键字的用法详解

1. Static用法 1.1 static声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。 1.2 特点 A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度; B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度; C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题; D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数) E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static 的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。 函数前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。 扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。 1.3 关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

32个常用会计科目关键字记忆和33个常考会计分录记忆

1、库存现金→现金; 2、银行存款→支票、存行、存款、存入银行; 3、其他货币资金→银行汇票、银行本票; 4、应收账款→款未收、收欠款; 5、其他应收款→借支差旅费、责任人赔偿款; 6、预付账款→预付货款; 7、应收票据→收到商业汇票; 8、物资采购→购材料未验收入库; 9、原材料→材料(购进材料、领用材料、转售材料成本时用本科目); 10、库存商品→产品完工、结转销售商品成本; 11、固定资产→设备、机器(价值=买价+税金+运费); 12、在建工程→设备需要安装(含人工费、材料费); 13、累计折旧→计提折旧; 14、短期借款→银行贷款、借款(还款期一年内); 15、应付账款→款未付、付欠款; 16、应付职工薪酬→发放工资、分配工资、计提福利费、职工医疗费、生活补助; 17、预收账款→预收货款; 18、应交税费→计提税金(营业税、城建税、增值税。注意:增值税进项税记借方、销项税记贷方); 19、生产成本→产品直接耗用人工、材料费以及结转的制造费用等; 20、制造费用→车间耗用人工、材料、办公费等; 21、实收资本→投入、转增资本; 22、本年利润→结转损益; 23、主营业务收入→销售商品收入; 24、其他业务收入→销售材料收入;出租收入 25、营业外收入→接受捐赠、处置固定资产收益、现金盘盈、罚款收入; 26、主营业务成本→结转销售商品成本; 27、营业税金及附加→计提城建税、教育费附加、营业税等; 28、其他业务成本→结转材料销售成本; 29、管理费用→厂部领用、耗用材料费、人工费及办公费等; 30、销售费用→销售耗用、广告费、展览费等; 31、财务费用→金融机构手续费、利息费等; 32、营业外支出→对外捐赠、罚款支出、非常损失; 33个常考会计分录记忆 1、购材料并验收入库(无特别说明,一般视同验收入库) 借:原材料 应交税金-应交增值税-进项税(若不考虑增值税,则不写本科目) 贷:银行存款(支票、存款支付) 应付账款(款未付) 应付票据(签发商业汇票) 2、购材料尚未验收入库 (1)购买时 借:在途物资 应交税金-应交增值税-进项税(若不考虑增值税,则不写) 贷:银行存款(支票、存款支付)

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final 关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

c语言数据类型关键字

1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明联合数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

32个常用会计科目关键字和33个常考会计分录

32个常用会计科目关键字记忆和33个常考会计分录记忆 32个常用会计科目关键字记忆 1、库存现金→现金; 2、银行存款→支票、存行、存款、存入银行; 3、其他货币资金→银行汇票、银行本票; 4、应收账款→款未收、收欠款; 5、其他应收款→借支差旅费、责任人赔偿款; 6、预付账款→预付货款; 7、应收票据→收到商业汇票; 8、物资采购→购材料未验收入库; 9、原材料→材料(购进材料、领用材料、转售材料成本时用本科目); 10、库存商品→产品完工、结转销售商品成本; 11、固定资产→设备、机器(价值=买价+税金+运费); 12、在建工程→设备需要安装(含人工费、材料费); 13、累计折旧→计提折旧; 14、短期借款→银行贷款、借款(还款期一年内); 15、应付账款→款未付、付欠款; 16、应付职工薪酬→发放工资、分配工资、计提福利费、职工医疗费、生活补助; 17、预收账款→预收货款; 18、应交税费→计提税金(营业税、城建税、增值税。注意:增值税进项税记借方、销项税记贷方); 19、生产成本→产品直接耗用人工、材料费以及结转的制造费用等; 20、制造费用→车间耗用人工、材料、办公费等; 21、实收资本→投入、转增资本; 22、本年利润→结转损益; 23、主营业务收入→销售商品收入; 24、其他业务收入→销售材料收入;出租收入 25、营业外收入→接受捐赠、处置固定资产收益、现金盘盈、罚款收入; 26、主营业务成本→结转销售商品成本; 27、营业税金及附加→计提城建税、教育费附加、营业税等; 28、其他业务成本→结转材料销售成本; 29、管理费用→厂部领用、耗用材料费、人工费及办公费等; 30、销售费用→销售耗用、广告费、展览费等; 31、财务费用→金融机构手续费、利息费等; 32、营业外支出→对外捐赠、罚款支出、非常损失; 33个常考会计分录记忆 1、购材料并验收入库(无特别说明,一般视同验收入库) 借:原材料 应交税金-应交增值税-进项税(若不考虑增值税,则不写本科目) 贷:银行存款(支票、存款支付) 应付账款(款未付) 应付票据(签发商业汇票)

java常用词汇

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。 Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。 Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。 Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。 Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。 API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。 Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。 Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。 Base class 基类:即被扩展继承的类。HP0-538 Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源 Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。 Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。 char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。 Child class 子类:见继承类Derived class Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。350-018 Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。 Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。 Class variable 类变量:见静态变量Static variable

个常用会计科目关键字和个常考会计分录

个常用会计科目关键字 和个常考会计分录 Document serial number【LGGKGB-LGG98YT-LGGT8CB-LGUT-

32个常用会计科目关键字记忆和33个常考会计分录记忆 32个常用会计科目关键字记忆 1、库存现金→现金; 2、银行存款→支票、存行、存款、存入银行; 3、其他货币资金→银行汇票、银行本票; 4、应收账款→款未收、收欠款; 5、其他应收款→借支差旅费、责任人赔偿款; 6、预付账款→预付货款; 7、应收票据→收到商业汇票; 8、物资采购→购材料未验收入库; 9、原材料→材料(购进材料、领用材料、转售材料成本时用本科目); 10、库存商品→产品完工、结转销售商品成本; 11、固定资产→设备、机器(价值=买价+税金+运费); 12、在建工程→设备需要安装(含人工费、材料费); 13、累计折旧→计提折旧; 14、短期借款→银行贷款、借款(还款期一年内); 15、应付账款→款未付、付欠款; 16、应付职工薪酬→发放工资、分配工资、计提福利费、职工医疗费、生活补助; 17、预收账款→预收货款; 18、应交税费→计提税金(营业税、城建税、增值税。注意:增值税进项税记借方、销项税记贷方); 19、生产成本→产品直接耗用人工、材料费以及结转的制造费用等; 20、制造费用→车间耗用人工、材料、办公费等; 21、实收资本→投入、转增资本; 22、本年利润→结转损益; 23、主营业务收入→销售商品收入; 24、其他业务收入→销售材料收入;出租收入 25、营业外收入→接受捐赠、处置固定资产收益、现金盘盈、罚款收入; 26、主营业务成本→结转销售商品成本; 27、营业税金及附加→计提城建税、教育费附加、营业税等; 28、其他业务成本→结转材料销售成本; 29、管理费用→厂部领用、耗用材料费、人工费及办公费等; 30、销售费用→销售耗用、广告费、展览费等; 31、财务费用→金融机构手续费、利息费等; 32、营业外支出→对外捐赠、罚款支出、非常损失; 33个常考会计分录记忆 1、购材料并验收入库(无特别说明,一般视同验收入库) 借:原材料 应交税金-应交增值税-进项税(若不考虑增值税,则不写本科目) 贷:银行存款(支票、存款支付) 应付账款(款未付)

C语言32个关键字

一、数据类型关键字(12个): 1、char [t?ɑ:]:声明字符型变量或函数 (1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char) c、字符串型(String) s 、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean) b 、日期时间型(DateTime) d 、数组型(Array) a、象型(Object) o 、循环控制变量通常使用单一的字符; 2、double [?d?b?l] :声明双精度变量或函数 (1)n. 两倍;(2)a. 两倍的,双重的;(3)v. 加倍的,快步走,加倍努力 3、enum :声明枚举类型 (1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型; (4)列举enumerate [i?nju:m?reit] 4、float [fl?ut] :声明浮点型变量或函数 (1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动 5、int[int]:声明整型变量或函数 (1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer ['intid??] 的简写 6、long [l??] :声明长整型变量或函数 (1)长整型(2)a./ ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望 7、short [??:t] :声明短整型变量或函数 (1)a. 短的,矮的、(2)n. 短裤、(3)adv. 短暂地;突然地,急地 8、signed:声明有符号类型变量或函数 (1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign [sain] n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署) 9、struct:声明结构体变量或函数 (1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[?str?kt??r?l]a.结构的 10、union [?ju:ni?n]:声明共用体(联合)数据类型 (1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结 11、unsigned [?n'saind]:声明无符号类型变量或函数 (1)无符号的 12、void [v?id] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感 二、控制语句关键字(12个): A循环语句 1、for [f?, f?:]:一种循环语句(可意会不可言传) 2、do [du, du:] :循环语句的循环体 3、while [wail] :循环语句的循环条件 (1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨 4、break [breik]:跳出当前循环 (1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破 5、continue[k?n?tinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环 (1)v.继续,延续,延伸 B条件语句 1、if [if]: 条件语句 (1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时 2、else [els] :条件语句否定分支(与if 连用) (1)a. 别的(2)ad. 其他,另外

基础会计名词解释(1)

1、会计是以货币为主要计量单位,运用一系列专门方法,核算和监督一个单位经济活动的一种经济管理工作。 2、会计核算方法:设置会计科目、复式记账、填制和审核会计凭证、登记账簿、成本记算、财产清查、编制财务报告。 3、会计核算是会计工作的基础,会计监督是会计工作质量的保证。 4、会计的基本职能包括核算和监督。会计核算职能是指会计以货币为主要计量单位,通过对特定主体的经济活动进行确认、计量记录和报告,如实反映特定主体的财务状况、经营成果和现金流量等信息。 5、会计监督是指在核算过程中,对经济活动的合法性和合理性所实施的审查。合法性是指遵守法律制度,是否执行国家方针政策;合理性是审查经济业务是否符合客观规律和内部管理的要求,是否执行了单位财务收支计划;是否有利于经营目标的实现。包括事前、事中和事后监督。 6、会计核算是会计监督的基础,会计监督是会计核算的保障。 7、会计对象是资金运动。体现为资金的投入、资金的循环与周转(运用)和资金退出。资金退出包括偿还各种债务、依法缴纳各项税费以及向所有者分配利润。 8、会计核算的具体内容:款项和有价证券的收付;财产的收发、增减和使用;债权、债务的发生和结算(应收预付是债权,应付预收是债务);资本的增减;收入、支出、费用、成本的计算(收入、支出、费用、成本是计算和判断企业经营成果及盈亏状况的主要依据);财务成果的计算和处理(包括:利润的计算、所得税的计算和级纳、利润分配或亏损弥补);需要办理会计手续,进行会计核算的其他事项。 9、会计假设是会计确认、计量和报告的前提。基本假设包括会计主体、持续经营、会计分期和货币计 10、会计主体:界定了会计的空间范围。会计主体不一定是法律主体,法律主体一定是会计主体。 11、持续经营:是指在可预见未来,会计主体将继续经营下去,不会停业,也不会大规模削减业务。明确了持续经营,才可以选择选用的会计原则和会计方法,进行资产计价和收益确认。 12、会计分期:为会计核算确定了时间范围。分为年度、半年度、季度和月度。确定了会计分期,才产生了当期与以前期间、以后期间的差别,才有了权责发生制和收付实现制两种不同的会计基础。 13、货币计量:应以人民币作为记账本位币。业务收支以人民币以外的货币为主的,可以选定其中一种货币为记账本位币,但编制的财务报告应当折算为人民币反映。 14、会计主体确立了会计核算的空间范围;持续经营与会计分期确立了会计核算的时间长度;货币计量为会计核算提供了必要的手段。没有会计主体就不会有持续经营;以有持续经营,就不会有会计分期;没有会计分期就不会有现代会计。 15、会计基础包括:权责发生制和收付实现制。企业会计确认、计量和报告应当以权责发生制为基础;行政单位采用收付实现制;事业单位除经营业务可以采用权责发生制外,其他大部份业务采用收付实现制。 第二章会计要素与会计科目 1、资产、负债、所有者权益三项会计要素是资金运动的静态表现,反映企业的财务状况,是资产负债表的基本要素;收入、费用和利润三项会计要素,是资金运动的动态表现,反映企业的经营成果,是利润表的基本要素。 2、资产是企业过去交易或事项形成的,由企业拥有或控制的、预期会给企业带来经济利益的资源。搂变现或耗用时间的长短,分为流动资产和非流动资产。在一年或超过一年的一个营业周期内变现或耗用的资产,称为流动资产。

JAVA关键字大全(方便版)

abstract boolean break -byte case catch char class continue default do double else extends false final finally float for if implements import instanceof -int - interface long - native new null package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try true void volatile while JAVA关键字单词记忆表 1.abstract 解释:抽象,抽象的 用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即

不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod(); -注释- 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类。 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。 abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。 1> abstract抽象用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。它的用途是向子类提供通用的信息。抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。只有抽象类可能有抽象方法。如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。 例子:如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法: a.它显式的声明了一个abstract方法。 b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。 c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract)

C语言32以及C 63个关键字及其含义

C语言32个关键字及其含义 auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”) break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。作用为结束循环。 case:情况之一 char:字符型 const:常量 continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。 default:默认结束 do:做(先做后判断) double:双精度 else:别的 enum:枚举类型, extern:外部变量声明 float:浮点型 for:循环语句, goto:标记。作用是从内层循环跳到外层循环。 if:如果,条件语句

int:整型 long:长整型 register:寄存器标识符return:返回值 short:短整型 signed:有符号型sizeof:大小,长度static:静态的 struct:结构体switch:交换 typedef:起别名 union:共用体unsigned:无符号型void:无返回

C++66个关键字的中文含义 1.asm(汇编),用法如下: asm(指令字符串); 允许在C++程序中嵌入汇编代码。 2.auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。 3.bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。bool类型常用于条件判断和函数返回值。 4.break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。 5.case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。 6.catch catch和try语句一起用于异常处理。

个常用会计科目关键字和个常考会计分录

个常用会计科目关键字和个常考会计分录 公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

32个常用会计科目关键字记忆和33个常考会计分录记忆32个常用会计科目关键字记忆 1、库存现金→现金; 2、银行存款→支票、存行、存款、存入银行; 3、其他货币资金→银行汇票、银行本票; 4、应收账款→款未收、收欠款; 5、其他应收款→借支差旅费、责任人赔偿款; 6、预付账款→预付货款; 7、应收票据→收到商业汇票; 8、物资采购→购材料未验收入库; 9、原材料→材料(购进材料、领用材料、转售材料成本时用本科目); 10、库存商品→产品完工、结转销售商品成本; 11、固定资产→设备、机器(价值=买价+税金+运费); 12、在建工程→设备需要安装(含人工费、材料费); 13、累计折旧→计提折旧; 14、短期借款→银行贷款、借款(还款期一年内); 15、应付账款→款未付、付欠款; 16、应付职工薪酬→发放工资、分配工资、计提福利费、职工医疗费、生活补助; 17、预收账款→预收货款; 18、应交税费→计提税金(营业税、城建税、增值税。注意:增值税进项税记借方、销项税记贷方);

19、生产成本→产品直接耗用人工、材料费以及结转的制造费用等; 20、制造费用→车间耗用人工、材料、办公费等; 21、实收资本→投入、转增资本; 22、本年利润→结转损益; 23、主营业务收入→销售商品收入; 24、其他业务收入→销售材料收入;出租收入 25、营业外收入→接受捐赠、处置固定资产收益、现金盘盈、罚款收入; 26、主营业务成本→结转销售商品成本; 27、营业税金及附加→计提城建税、教育费附加、营业税等; 28、其他业务成本→结转材料销售成本; 29、管理费用→厂部领用、耗用材料费、人工费及办公费等; 30、销售费用→销售耗用、广告费、展览费等; 31、财务费用→金融机构手续费、利息费等; 32、营业外支出→对外捐赠、罚款支出、非常损失; 33个常考会计分录记忆 1、购材料并验收入库(无特别说明,一般视同验收入库) 借:原材料 应交税金-应交增值税-进项税(若不考虑增值税,则不写本科目)贷:银行存款(支票、存款支付) 应付账款(款未付) 应付票据(签发商业汇票)

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