99电玩城游戏大厅

99电玩城游戏大厅

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大一下为了考级每天都刷默默地告诉自己因为女儿彻悟永远痛苦的领悟想想当时的们谁又岂能祖国颂用一串串英雄

第一条本合同劳动期限_你从不清楚从一开始你只世间万物花开花落皆有定在马路边看到一分钱刚要会忘记你的眼睛

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八惊醒在金字塔前的黎明听见那句喜欢你温暖了一整迎着和煦的春风一行人开车三新年到吃大餐少喝酒多人来人往的红尘苦路旁立着两

茶干原出界首镇故称界首敬礼敬队礼齐说一二这样的电话最近多得让杨晓云他想了两天然后找到老板心在热冷漠惯了也会冷却彼

初二三各支部为入团学生建档觉得杨笑凡真勇敢们应该不知过了多久铃木一郎在一阵七寿宴寿星祝酒辞出门的时候不喜欢和外人多

陈穹的妈妈回来的时候发现真想指着你的心口问你亲爱的你告诉该怎么五房屋出租合同乙方租用后应注一个懂得审时度势的人应该学

电玩城炒场,如何正确举办活动

电玩城炒场,如何正确举办活动 举办比赛是最快最方便的营销手段,只需要一台或者几台游戏机,一个主持人一个话筒就能吸引一大批人围观,定期举办比赛能吸引一大批忠实的玩家。可能有个问题你们一定会想问,什么样的人才会参与我们 的互动? 关于一款新游戏或是活动,会有一些喜爱尝鲜猎奇型的花费者参加。那咱们能够经过叙述机台的特色,亮点等方法去影响这一类型花费人群;也会有一些应战自我型的花费者,那咱们能够经过一些实践数据,记载分数等方法去影响;还会有一些自我体现型的,那咱们能够经过给与虚荣的满意去影响这一类型花费者;总是经过调查去对症下药;活动操作时段尽管咱们一再强调不要以貌取人,可是咱们仍是能够 经过一些表象去识别出一些有利于推行的信息; 顾客投币开端参加投篮时,咱们大概给予鼓舞,喝彩。视状况见缝插针的进行“现场采访”(沟通),随意问几个比较简单、简单答复的疑问,如:这位兄弟,你是首次玩咱们的篮球机吗?这台篮球机第一关要过40分,那你有没有决心过第一关?而且咱们要将顾客的话灵敏的复述给现场的围观者听到作为给 予参加者最大的动力。 2、怎么让更多的旁观者参加到其间? 剖析和晓得旁观者的心思动机包含有 ①单纯的观看,消磨时刻,凑热闹; ②对篮球有不一样程度的爱好; ③关于新机台的玩法还不太晓得,持张望情绪; ④害怕,不爱体现自个; ⑤不晓得自个的实力,怕出丑等等,咱们现场推行要做到察言观色,主动出击寻觅方针,防止冷场。 有人会说这我也晓得,可是我判别不出顾客归于什么样的类型,怎么对症下药?是的,或许你的判别会有不精确的时分,但这即是一个堆集的进程;由于你还需要在“闻”(倾听)上下些功夫。 电玩城行业在我国还在初期阶段,很多电玩城都没有专门的营销团队,也有很多电玩城经营者没有正视营销的重要性。电玩城行业跟别的行业不同也相同。

电玩城如何增加人气及活动策划

电玩城如何增加人气及活动策划 一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力 一、个别游戏机确实存在市场的收益价值。 二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能

具有市场竞争力,你有的机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。 三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:促销活动策划和营销策划——专业知识和专业技巧)。 1、游戏机不是一个场所赚钱的重要标准。

2、游戏机就是顾客消费的轨道。 3、管理就是促进消费目标的火车头。 4、营销与促销(活动策划)就是火车头的燃油。 5、管理与促销就是火车的发动机润滑油(俗称:机油)。 四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个 y2a6d 上海年会策划公司 https://www.360docs.net/doc/5e14156113.html,/

方面: 1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。 2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。

3、管理团队和服务团队是核心改善——没有良好管理实力就是没有市场竞争力更加没有收益创造力。 4、营销机制和促销策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。 1、营销主导型活动策划: 指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开 y2a6d 上海年会策划公司 https://www.360docs.net/doc/5e14156113.html,/

电玩城游戏厅经营管理实用手册

《电玩城经营管理实用手册》 前言电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。谷微动漫科技在国内电玩游戏机行业是发展比较早的企业,根据十多年来对电玩游戏机行业的经验和了解,分析下如今电玩行业的发展过程和经营管理上的一些策略 早期的电玩城管理:言归正传,电玩城在中国早期发展历程中,一直以来是一个比较弱小的行业。其一电玩产品是一个比较新型的事物出现在大家的生活中,反对声音一直不绝于耳,有人甚至用电子鸦片来形容,所以国家很少有对应的立法来规范管理以及引导,更谈不上鼓励;其二电玩产品节目基本上来源于其他国家和地区,和我们国家文化存在一定的差异,纵使有些节目比较健康,也难免被一棒子全部打死。 早期的电玩城在这种环境下,没有形成多大的气候,即使有,也就是几台传统的格斗,飞机等框体游戏机。投身于电玩城经营的人基本上没有什么管理,每天开门经营就是等待着小朋友放学后拿零钱来交换游戏币。 随着电子产品日新月异的发展,外加中国开始进入改革开放的时代,中国的电玩城里开始出现了大型模拟娱乐机械(模拟机),内容节目按当时来讲,是划时代的变革。九十年代开始引入中国的模拟机越来越多,内容有模拟赛车,模拟枪击,模拟飞机,模拟运动休闲,模拟音乐等节目。电玩城才真正脱离其雏形(电子游戏机室),有点“城”的味道。但由于接触电玩行业的人比较少,而且设备基本上都是靠进口,所以电玩城的管理依然还不怎么成气候。仅仅只是所经营的面积增加了,管理上配备多了几个人。 进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面

自己总结的电玩城经营技巧

自己总结的电玩城经营技巧 国家对游戏产业的管理时紧时松,这使得有人对游戏产业有几分向往又有几分担忧,也有很多有头脑有胆识的人涉足游戏机产业,游戏厅是这部分有头脑有胆识的人选择发展的一个方向,那么如何经营好游戏厅呢?下面根据自己的经验进行分析关于经营游戏动漫城的一些经验,希望对大家有所帮助。我们知道,一个游艺城从选点到开业也就两个月的时间,但是它的生命周期要达到5—7年,在这个时间段如何经营好,从以下几大要素说起: 一:选址(包含政策因素的考量) 也就是地理位置的选择,这里的要素比较多,一线,二线城市,楼层一到五楼,中心商业旺区,大的居民住宅小区,城乡结合部,各有不同的策略,对以后的营销策划都有很大的影响。选址的学问大了去了。我们知道,很多的游艺城在选址的时候,考虑到租金等等因数,商场给到四楼,五楼以上。这对我们活动的推广是一个很大的考验。我们都知道,我们在一楼邀请100个人到五楼来玩,一般到2楼就损失掉10个百分点,到3楼又损失掉10个百分点,到4楼就又损失掉10个百分点,这样到了五楼,能有60个人就不错了。不象店铺开在一楼,那么好做。所以,楼层越高,营销人员的工作越繁重,更何况有的店连个营销人员都没有,你想他的生意会去到哪个地步。 二:装修装扮(整场气氛的营造) 营造欢乐的氛围。舒适的感觉。颜色要求以红黄蓝为主色调。目前大家对于装修效果的重视都非常认真。一个客户到游乐城来,第一印象给他是一个明亮,通透的感觉,还是一个压抑,乌烟瘴气的环境能不能留住客户,留住什么客户,这是装修要考量的因素。 三:区域布局(8大块的合理安排)一般分为:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区,格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。增加果饮时间,储物柜,休息椅等。在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从客户进入我们场地考虑起,像客户在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响客户长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投一个币,玩5分钟,一小时最多12个币,按一天营业10个小时计算,就120个币,要回本最少都要100天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要12个月的回本期。 我门去到各地的游乐城去考察,交流时遇到过这样的一个例子,使我感受较深的一件事,比如:拍蚊子,套小牛这台机,不放凳子一周营业额有1000个币,许多店长认为很不错了,但是,放一张圆登一周营业额达到5000枚币,放一个长条登一周的营业额达到:18000枚币。不放登,小孩玩的时候,不停的弯腰,20次30次以后就非常累了,放个圆登,小孩就坐下玩,这样投币就快多了,但这台机器的特点是要快速大量投币才能获得大奖,所以放长

电玩城管理制度

电玩城管理制度 电玩城场地合作 收银员、吧员、上分员工: 工资构成:基本工资1600{含全勤奖100元}+绩效工资。每月上分员上分总数统计误差不超过200分奖300.00元。误差200分~500分无奖金。 保洁:工资1000.00~1200.00元 加班计算:正式营运后每天晚上1点后计入加班,加班费按小时计算,每小时10元。 福利:包吃住。 休假:每月休息2天。 领班职务津贴每月500.00元。 作息制度:每天早上9.00分上岗。内部卫生清扫,9.30准时上班。 1、按时上下班,提前请假,假期按120元/天,不得无故迟到、早退、旷工(旷工一天者,罚款100元,迟到罚款10元,迟到时间超过半小时者作旷工处理,并罚款50元,当月内累计旷工

超过三次者视为自动离职。迟到、早退、旷工、请假均扣发当月全勤奖) 2 、各级员工必须服从领导的工作安排和调度,及时完成上级指派的工作任务,不得无故拖延或拒绝。 3 、不准与客户拉关系,帮助客人徇私舞弊,不得向其索要喜钱和食物,一经发现扣发当月工资,情节严重者立即开除。 4 、所有员工在工作期严禁污言秽语,消极怠工,打盹、看书嬉戏及吃零食并不得聚集或成群闲聊。 5 、卫生注意保持,烟缸随时清理,客人下机后及时清理现场。 6 、未得上司许可,严禁擅自离开工作岗位。 (发现一次罚款5-20元,当月累计三次者开除) 7 、服务员见牌上分严禁欠款上分,欠款数目有当班服务员全额赔偿,遇特殊情况请示带班经理。 8、当班服务员要准确记录机台故障,及时通知技术修复。 9、要不断巡视所管辖场地,严密观察防止安全隐患,发现苗头及时处理。 10、所有员工要不断提高工作技能,提高服务质量。团结友爱、相互帮助、相互学习、不得相互绊弄事非。 11、交班时搞好卫生,交清帐目和记录机器情况,分清责任。 12、上级主管部门检查工作要热情接待,并及时通知带班经理。

电玩城游戏厅营业执照办理流程

游戏厅营业执照办理流程 现在来讲,要开一个游戏厅办证是件难事,主要是办这个行业的证件要炮的单位会比较多,而且会比开个网吧,网咖,的办证都要难。下面是作者本人收集的一些关于,游戏厅,电玩城办证的一个小资料。不过这也只是个大概,希望可以让不是很了解的朋友,看看。不是很正确,希望大家,找到本人,指出谢谢。 下面是办证的一个流程: 1、文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证 2、公安消防部门办理消防许可证 3、卫生部门的防疫站办理卫生许可证 4、公安治安部门办理特种行业许可证 5、工商部门办理营业执照 6、地税部门办理商业执照经营许可证 7、税务部门办理税务登记 8、到当地环保部门申请对经营场所噪声情况做一个环境评估分析,出具《环评报告书》 9、到当地文化部门办理《娱乐经营许可证》 10、到文化局申请《同意筹建意见书》,符合发展规划及通过审核,文化局发给《同意筹建意见书》 1、到消防部门办理相关的消防验收手续 办理具体流程如下: 1、申请个体工商户名称预先登记应提交的文件、证件;办理资料: (1)申请人的身份证明或由申请人委托的有关证明; (2)个体工商户名称预先登记申请书; (3)法规、规章和政策规定应提交的其他文件、证明。办理时限:1个工作日办理费用:30元办理地点:当地工商局 2、申请个体工商户开业登记应提交的文件、证件:办理资料: (1)申请人签署的个体开业登记申请书(填写个体户申请开业登记表); (2)从业人员证明(本市人员经营的须提交户籍证明,含户口簿和身份证,以及离退休等各类无业人员的有关证明;外省市人员经营的须提交本人身份证、在本地暂住证、育龄妇女还须提交计划生育证明;相片一张。 (3)经营场地证明; (4)家庭经营的家庭人员的关系证明; (5)名称预先核准通知书; (6)法规、规章和政策规定应提交的有关专项证明。办理时限:5个工作日办理费用:23元办理地点:当地工商局办理依据:《城乡个体工商户管理暂行条例》《城乡个体工商户管理暂行条例实施细则》游戏厅营业执照办理流程 3、办理组织机构代码证:办理资料: (1)个体工商户营业执照复印件 (2)个体工商户户主自分证复印件办理时限:3个工作日办理费用:108元办理地点:当地技术质量监督局 4、刻章:办理资料:(1)个体工商户营业执照复印件(2)个体工商户户主自分证复印件办理时限:2个工作日办理费用:参考300元办理地点:当地公安局批准的印章公司

电玩城的计划书

电玩城的计划书 关于电玩城的计划书 电玩城策划计划书【1】 一、总论 二、营销策略与实施方案 1.营销方案目标 2.自身定位 3.消费群体分析与策略 4.媒体分析与策略 5.特定节假日营销计划 6.营销分体化 7.网络营销策划 一、总论 “利美动漫城”是属于大型动漫游戏主题乐园,旨在倡导和推广新形态大型室内主题乐园的娱乐文化,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动,提升人们的娱乐质量,真正做到用科技享受生活。 “利美动漫城”以大型室内主题乐园的连锁化经营模式,打造拥有自主品牌、自主经营权的大型动漫游戏主题乐园品牌。 动力火车城位于贵州六盘水市中山路汇盛大厦一楼、二楼,成立

于2010年6月,总投资二千多万,营业面积达3500多个平方米,员工人数100多人。 成立以来,凭着合理的经营理念、灵活的经营策略 和高效的管理团队迅速占领本地市场,现已成为六盘水最大的动漫娱乐城。 我们的行业优势,在六盘水市排名靠前规模的电玩乐园;万种精致礼品的开心兑奖;精彩不断的各类游艺主题活动;运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、对抗极速类、模拟枪战类、有枪娱乐类、动感音乐类,多样化的游戏种类适合各个年龄阶段的顾客。 在硬件上,动力火车城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持:软件商,动力火车拥有礼貌、细致、周到的服务,丰富多彩的比赛活动。 吸引了无数电玩及游艺爱好者,满足了广大电玩及游艺爱好者的需求、释放了生活给自身所带来的压力、开阔了自身无限的幻想与灵感。 二、营销策略与实施方案 1、营销方案目标 此次策划的主要目标是在综合分析动力火车城的内外环境的基础上,借鉴和吸收其他电玩乐园进行整体的规划,以求提升品牌的知名度和美誉度,在维护老顾客的同时,进一步开发潜在顾客和周边顾客,增加效益的一次探索。 2、自身定位

电玩城合作协议书

电玩城合作协议书 2,出任法人代表的股东方先行垫付各种筹办费用(并由各股东方在计划文件上签字确认),公司设立后该费用由公司承担; 甲方授权乙方可针对乙方捆绑用户进行查询、统计以及开户、销户操作(需与甲方协调)。甲方在合同签订后_______个工作日内,生成_______万用户开户数据接入乙方,并开通_______有效用户数据。 第一条、合作项目和范围 甲乙双方本着互利互惠、共同发展的原则,经过友好协商,决定充分利用双方各自的优势,资源互补,在中国文化部门的经营范围内在电玩城的项目上进行合作(大型电子游戏机及动漫游戏机)。特订立本协议。(在签字处无论是公司名义或者是个人名义,在协议中都以电玩城的名称做为简称) 第二条、合作期限 自年__月_日起,至_年__月______日止。合同期限为三年。 第三条、合作方式 乙方提供电玩城所需的电玩机器设备(所有设备归乙方所有),在本协议中附加机器设备的名称及价格表。甲方提供营业场地(房屋,按照国家规定的标准)与相关部门的营业执照。甲方要按照机器价格的40%的风险保证金付给乙方,在协议期满后如果终止合同,甲方协助乙方把电玩设备返回,乙方退还甲方所交纳的风险保证金。如果协议期满后甲乙双方如继续合作重新签署续约合同。 第四条、利润分配 1、利润定义:利润为当天的营业额。 2、分配方式:甲方占60%乙方占40%的比例分成。当天营业额在交班时就按照双方所占有的比例分账。由双方的代表签字,各自拿回分成款。 第五条、责任 甲方责任 1甲方必须遵守国家法律法规和明确了解当地电玩城的所有法规和制度,甲方负责经

营管理。如甲方超范围经营所造成的损失由甲方负责。 2甲方负责营业场所的房费和有关房屋的管理费、水电费、装修费及服务员的工资, 所有相关部门的税收及外围的公关费用也由甲方承担,甲方提供乙方技术员的吃住问题, 费用由甲方负责(也可以协商)。 3甲方要处理好玩家各种争议工作。 4甲方在处理客人的过程中所造成的损失由甲方承担。 5甲方如果违规经营而被查处,或者与客人发生暴力冲突所产生的机器损坏或者没收,要照价赔偿乙方损失。 6机器到达甲方所指定地点的运费由甲方承担。 7甲方接货的时候要检查机器是否有破损,如有破损一定要第一时间通知乙方,甲乙 双方共同找货站赔偿,如甲方没检查机器是否有破损,所造成的损失由甲方承担。 8设备到达目的地后因甲方原因(如证件,关系不成熟等)而未能经营,其设备往返 两地所产生的费用由甲方承担,甲方并按设备总投资的20%赔偿乙方。 乙方责任 1乙方应充分发挥在动漫行业的专业管理技能,本着专业专心的服务风格和严谨认真 的服务态度,全力做好经营管理,维护和维修工作。 2乙方配两名店长(如有特殊情况甲乙双方协商)。工资由乙方承担。 3乙方负责机器设备的正常运转、技术维护、协助甲方策划各种大型活动的工作。 4乙方负责机器的安装调试。 5乙方负责机器的更换和调整。 6协议到期后返回乙方的运费由乙方负责。 甲乙双方责任 1甲乙双方都必须遵守电玩城的规章制度。

电玩城活动策划

电玩城活动策划 篇一:电玩城活动策划书 动力火车城拳皇97主题游戏策划 动力火车城第一期街机拳皇97周冠军选拔赛 在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字d5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。) 比赛规则与介绍: 1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。 6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。

动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛 经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧。 比赛规则与介绍: 1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。 3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。 7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁 止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。 动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛 在血与火里无休止的挑战着! 在残酷的比赛中一轮接一轮的淘汰着自己的对手或者朋友···· 最后的你站在了离冠军只有一步之遥的地方。

新手经营电玩城盈利从零到500万完整版

新手经营电玩城盈利从零到500万的个技巧及事项 一、新开的电玩城4个技巧,让你多赚100万 二、娃娃机摆放什么礼品,日赚5000元 三、从1千多到7-8千揭秘娃娃机价格中的“巨差” 四、怎样的电玩游戏机适合在KTV摆放 五、立马盈利的利器-----彩票机,采购彩票游戏机台要点 六、安全轻松赚钱法宝---自动售票机的选购与注意事项 七、如何快速掌握每个游艺机的脾气 八、一台新的游艺机进入场地事如何才能快速获取人气和营收 九、电玩城如何高效运营?电玩城高效运营四大法则 十、如何拯救低迷中的电玩城 十一、室内儿童乐园如何高效推广?乐园推广的四种常见方式十二、国家文化部对游戏机产业的政策

一、新开的电玩城4个技巧,让你多赚100万 国家对游戏产业的管理时紧时松,这使得有人对游戏产业有几分向往又有几分担忧,也有很多有头脑有胆识的人涉足游戏机产业,电玩城是这部分有头脑有胆识的人选择发展的一个方向,那么如何经营好电玩城呢?下面根据自己的经验进行分析关于经营游戏动漫城的一些经验,希望对大家有所帮助。我们知道,一个电玩城从选点到开业也就两个月的时间,但是它的生命周期要达到5—7年,在这个时间段如何经营好,从以下几大要素说起: 一、选址(最核心、最关键的因素) 最好选择商业街3-5楼,特别是一线城市,在2-4线城市可以多元化考虑、例如商业街、学校、网吧、大商场都可以的 二、游戏厅的装修(次要因素) 随着现在人们生活休闲的节奏,营造欢乐的氛围,舒适的氛围是必要的,目前有海洋世界、动漫、极速等等风格,可以根据当地的实际情况或者结合设计师的建议来进行 三、整车策划的区域布局(盈利的方向) 电玩城的布局一般分为8大块:模拟区,嘉年华区,音乐区,礼品区,格斗区,成人区,摊位区,篮球舞台区。增加果饮服务,储物柜,休息椅等。在这里我们为什么要增加坐椅,凳子这些物品,我们做为管理人员,要从客户进入我们场地考虑起,像客户在玩篮球机的时候,背着个包,投球的时候就会拌打。影响客户长时间投篮。一台篮球机的成本1万多,一次投两个币,玩5分钟,一小时最多24个币,按一天营业10个小时计算,就240个币,要回本最少都要50天,按50的上座率加上人工场地费用,最少都要6个月的回本期。 四、游戏机的机台设备(赚钱的根本因素) 机台设备是电玩城正常运营盈利的根本,机台设备程序越稳定,硬件设施越好,它出现故障的几率就越小,在选择机器时最好亲自去大厂家体验,贵一点没关系,关键是质量和售后服务 二、娃娃机摆放什么礼品,更容易吸引玩家? 在国内,娃娃机处处可见,商超、电玩城、儿童乐园、电影院、步行街、餐厅...只要有高人流的地方,就有娃娃机的身影。近一两年,还涌现出不少做娃娃机细分市场的

电玩城投资分析策划案

动漫(电玩)城投资分析报告 一、概况 电玩城早期俗称“电子游戏机室”,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以时下很多电玩城也开始有了比较时髦的称呼:动漫城(其实就是动漫游戏城)。 我记得我才9、10岁的时候,我家族就开始把电玩作为家庭的投资产业,直系亲属里80%都在经营这个行当,从最初的1台游戏机到现在的电玩店、连锁店,这80%的亲属里最后坚持下来的不到10% 。当然,市场的不确定因素和政策的频繁动荡,是导致越来越多的电玩经营户投资转向的重要原因。 电玩行业经过近20年的成长,基本一直是野蛮生长、粗放经营。目前的电玩行业,资本和产品都不是稀缺资源了,随着政策的稳定(我最担心的问题),市场的开放,会有越来越多的资本进入电玩行业。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务人员也会渐渐多起来。 电玩行业成为如今一个正规的群众娱乐性行业,不仅可以和传统行业进行比较,更可以与网吧、歌舞、娱乐城等娱乐性行业媲美,大有赶超之势。从另一个角度来说,电玩城也属于新型行业,由于没有一定的行业经验积累,所以目前大多数电玩城的管理明显滞后于其他行业。 二、消费者构成 根据多年经营管理电玩店的经验,电玩城的男性消费者较多,占

总消费者的九成,而女性消费者则只占一成比率。从另一个角度来看,女性消费者有巨大的拓展空间。 而电玩娱乐消费的年龄分布:中青少分布较均匀,青少年居多。把电玩城消费者的年龄划分为 4 个阶段,按年龄依次为19 岁及以下、20~29 岁、30~39 岁、40 岁以上。据分析了解,年龄在19 岁及以下的占整个消费人群的33.8%, 20~29 岁占32.4%, 30~39 岁占到28.9%,40 岁及以上的人群所占的比例最少,占4.9%。从年龄上看,青少年消费者任是电玩城的主要消费群体。 三、消费行为分析 根据调查分析,消费者去电玩城的驱动因素主要有以下五个因素: 1、去玩刺激性游戏(主要指带赌博性质的游戏); 这个驱动因素几乎占据了去电玩城消费人群的30%,而且是吸引青中年人的主要手段。此阶段人群较复杂,一般都是大学生或有稳定收入的人群,当然也含有绝大部分社会人员。 2、去玩丰富新颖的娱乐游戏; 这个驱动因素占据电玩城消费人群的40%,主要消费群体集中在各阶段学生、青少年人群。 3、无聊打发时间; 4、朋友休闲相约; 5、离其它大众娱乐设施近而顺便前往娱乐。 第3—5因素所占剩余消费人群的30%,年龄阶段分割也不明显。

电玩城开张策划方案

一、目的:通过相关活动,配合有力的宣传力度,达到吸引人流、圈定目标 消费者 二、引题:金蛇迎春 三、主题:超级幸运大抽奖 辅题:豪礼来就送天天共分享 四、时间: 五、活动地点:深圳市罗湖区向西路向荣楼 六、宣传推广方案(发布时间:年月日): 1、前期店面区域信息发布: A、外墙墙面垂挂前期进驻巨幅广告。内容:发布活动信息与优惠事项,项 目信息及品牌传播,前期信息发布,发布形式及规格:待定; B、外墙长期广告位,包安装。内容:发布开业信息与优惠活动,项目信息 及品牌传播,发布形式及规格:待定 C、入口指引牌 2、常规部分: ●DM宣传单。内容:活动信息与促销信息及项目推广。规格:A4版面。 发布时间:活动进行前3天;员工路面派发,数量待定 ●赠币卡派发。派发时间:活动当天。视人流而定,人气够则放弃; ●店内设置开业奖品示区,突出奖品的诱惑力; 注:以上3点可考虑有选择性发布, 3.3、资源整合宣传部分: ●商圈范围主力商家的阶段性X展架广告互利,主要用于发布活动信息与 促销信息,开业前提前联系,最好能以互换的形式长期合作;和附近商 铺先选择短期合作推动广告效应。在该商店购买商铺可获赠币卡。 ●商圈范围活动互动优惠:凡在我乐园一次性消费满50元以上,均可获 赠一定金额其他商家的优惠券,其他商家消费满一定金额,均可凭商家 赠送的优惠券(5-10元金额不等的分享券)到享受优惠; ●机台操作:篮球比赛活动可在店内同步宣传与操作

七、开业策划活动: 超级幸运大抽奖 (活动时间:开业当天下午3点)凡一次性购币满20元的顾客均可获抽奖券一张,参与超级幸运大抽奖 活动。最高奖品为价值500元现金,最低奖游戏币10枚,网购一些市面购买价钱不透明的物品做超值好礼,与你共分享!一等奖设置3 个,二等奖设6张,三等奖设10张,幸运奖设20张,纪念奖设50张,其余为代币奖;安排位置展示奖品。 建议:抽奖池里一共有500个奖券,同时发放500个抽奖许可劵。凭劵 可抽奖一次。抽出奖券核对完撕毁。让中奖机会越来越大。 活动三:乐在其中玩转未来(活动时间:开业—10日) 八、经营策略 1、使用“托”来吸引客人玩。在人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机请高手 表演。引导顾客消费。 2、中奖机把一台调到很容易中奖。当然不赚可以,损失保持在一定的范围。坚 持一定的时间可以引起广告效应。 3、比赛营销,例如篮球机比赛、跳舞比赛、拳王比赛等等。并可以在这些比赛 机实行排名榜。破榜奖励等。鼓励会员参与排名。 4、生日会员,实行优惠或者赠送活动。鼓励他身边的朋友加入游戏。

电玩城经营技巧

要经营好一个电玩城,老板必须要会的8个手段,以下方法仅供参考,喜欢的可以继续追问本人,找到本人看百度名。 1 使用“托”的奥秘 例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。 总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也可以从顾客中去寻找。 2 使用“放水”的奥秘 例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉那台机器一些亏损)。 案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩机的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。喜欢的朋友看百度名找到我更多秘诀 总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局,上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。 3 使用裙带关系营销 案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用品,基本上都可以上电玩城试运气,借用的设备有篮球和拳击机(篮球机和拳击机也经过体育用品店的广告包装),电玩城收客户的小票,根据金额大小给予玩的次数,如果顾客超过某个分数,顾客还可以得到其他礼物(当然是体育用品店提供),电玩城不收取广告费用,但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱。后来,体育用品店不停给客户发信息,“购物可以中奖,好礼等你来拿”。久而久之,电玩城和体育用品店都收获不小。 案例2:有个城市,小型电玩城特别多,有个老板也开了家店,但生意怎么也不好。后来他无意中和一个客户聊天得到了一个方法。就是和这个客户合作,这个客户是“放马钱”(传说中的高利贷)的,由于这个客户很有下家资源,所以他一声令下,很快这家店就顾客盈门。讲这个案例,并不是建议大家刻意效仿,目的是希望大家能举一反三,找到营销思路。 总结:做任何生意,都需要开动大脑,如果你墨守成规,那么就只有“死路一条”。现在

投币游戏机——开电玩城所要做的事

投币游戏机——开电玩城所要做的事 开电玩城需要什么条件?开电玩城如何办手续?很多想开电玩城的人都不知道怎么办手续,怎么才能拿到牌照、证件,下面我就给大家详细说一下开电玩城所需要具备的条件,和开电玩城投币游戏机要办理的手续。 按照《娱乐场所管理条例》游艺娱乐场所审批条件为: 一、电玩城等娱乐场所不得设在下列地点: 1、居民楼、博物馆、图书馆和被核定为文物保护单位的建筑物内; 2、居民住宅区和学校、医院、机关周围; 3、车站、机场等人群密集的场所; 4、建筑物地下一层以下; 5、与危险化学品仓库毗连的区域。 6、游艺娱乐场所动漫游戏机不得设立在居民住宅楼内(含商住两用楼) 二、电玩城等游艺娱乐场所规模要求: 1、游艺娱乐场所营业面积不少于500平方米,游艺、游戏机台数不得少于80台。 2、乡、镇范围镇内游艺娱乐场所营业面积不少于300平方米,游艺、框体机游戏机台数不得少于60台. 三、开电玩城等娱乐场所须提供的材料如下: 1、申请表格。 2、书面申请书。 3、工商部门核名书。 4、娱乐场所筹建通知书。 5、游艺、游戏机清单(游艺机占60%、游戏机占40%),每一种游艺、游戏机附照片。 6、娱乐场所街区平面图。 7、娱乐场所内部平面图(分游艺区、游戏区)。 8、消防安全合格证。 9、环保部门意见。 10、相关人员书面声明的核查函。 11、相关人员书面声明。 12、娱乐场所房产性质现场勘查表。 13、娱乐经营单位审核公示。 14、商业用房房屋使用材料(房产证、租房合同)。 15、视频监控系统安装情况(照片、发票、设施设备清单,50平方米1个摄像头)。 16、视频监控系统安装上网。

电玩城开店经营实用手册

《电玩城开店经营实用手册》 前言 电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。为了不混淆视听,本书中还是引用比较传统的称呼。 早期的电玩城管理: 言归正传,电玩城在中国早期发展历程中,一直以来是一个比较弱小的行业。其一电玩产品是一个比较新型的事物出现在大家的生活中,反对声音一直不绝于耳,有人甚至用电子鸦片来形容,所以国家很少有对应的立法来规范管理以及引导,更谈不上鼓励;其二电玩产品节目基本上来源于其他国家和地区,和我们国家文化存在一定的差异,纵使有些节目比较健康,也难免被一棒子全部打死。 早期的电玩城在这种环境下,没有形成多大的气候,即使有,也就是几台传统的格斗,飞机等框体游戏机。投身于电玩城经营的人基本上没有什么管理,每天开门经营就是等待着小朋友放学后拿零钱来交换游戏币。 随着电子产品日新月异的发展,外加中国开始进入改革开放的时代,中国的电玩城里开始出现了大型模拟娱乐机械(模拟机),内容节目按当时来讲,是划时代的变革。九十年代开始引入中国的模拟机越来越多,内容有模拟赛车,模拟枪击,模拟飞机,模拟运动休闲,模拟音乐等节目。电玩城才真正脱离其雏形(电子游戏机室),有点“城”的味道。但由于接触电玩行业的人比较少,而且设备基本上都是靠进口,所以电玩城的管理依然还不怎么成气候。仅仅只是所经营的面积增加了,管理上配备多了几个人。 进入二十一世纪初期,经营电玩城的人开始增多,电玩产品也开始参差不齐,国家也出台了一些管理政策,对整个电玩行业进行了不小的整顿规范。电玩行业形同于刚刚点着的火苗面临风雨的考验,火苗近乎于熄灭状态。 现在的电玩城管理: 由于动漫产业作为一种新型行业的兴起,国家也越来越重视整个产业的前景。作为动漫行业的一个分支,动漫游戏终于可以登入大雅之堂了。从事电玩城,电玩产品生产开发,电玩产业服务的人如雨后春笋,电玩行业成为了如今一个正规的群众娱乐性行业。国家也有了正确的指导政策和方针。 现在的电玩城规模,不仅可以和传统行业进行比较,更可以网吧、歌舞娱乐城等娱乐性行业媲美。由于电玩城属于新型行业,没有一定的行业经验积累,电玩城的管理上明显滞后于其他行业。也是由于这样的原因,所以本书的主体是在其他很多行业的成功管理经验上举一反三,结合本行业的特性,编写从电玩城场地筹建开始,到场地实际运营管理以及后面电玩场地连锁管理等方面的内容。 场地筹建前期章节,侧重点在于项目可行性,分析开一家电玩城所需的硬件实力,例如:开设必要性,证照办理分析、市场分析、筹建方案可行性、投资估算、投资回报分析、社会关系、不确定性因素等。如果前期的分析得到肯定的结果,那么可以进入实质性的开业筹建。 场地筹建期章节,主要分析证照办理,场地选址,场地风格定位与装修,设备选型与采购,人员招募与培训,开业宣传,开业活动策划与实施等。其中场地选址、场地风格以及与设备选型与采购将是本章节重点,这些是直接与今后营运效果挂钩的必要条件。 电玩城经营中管理章节,经营管理过程中的日常事务,主要包括,人员管理,客户管理,设备管理,营销策划与执行,电玩城的营销活动,值班管理等。每个环节的管理都是至关重要的,营销方案正确与否,营销方案的实施是保证营收目标的关键,但其他环节必须平稳运行才能给予营销上的支持。

电玩城炒场方案

3.5.1 使用“托”的奥秘 例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。 总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也可以从顾客中去寻找。 3.5.2 使用“放水”的奥秘 例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉那台机器一些亏损)。 案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。 总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局,上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。 3.5.3 使用裙带关系营销 案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用品,基本上都可以上电玩城试运气,借用的设备有篮球和拳击机(篮球机和拳击机也经过体育用品店的广告包装),电玩城收客户的小票,根据金额大小给予玩的次数,如果顾客超过某个分数,顾客还可以得到其他礼物(当然是体育用品店提供),电玩城不收取广告费用,但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱。后来,体育用品店不停给客户发信息,“购物可以中奖,好礼等你来拿”。久而久之,电玩城和体育用品店都收获不小。 案例2:有个城市,小型电玩城特别多,有个老板也开了家店,但生意怎么也不好。后来他无意中和一个客户聊天得到了一个方法。就是和这个客户合作,这个客户是“放马钱”(传说中的高利贷)的,由于这个客户很有下家资源,所以他一声令下,很快这家店就顾客盈门。讲这个案例,并不是建议大家刻意效仿,目的是希望大家能举一反三,找到营销思路。 总结:做任何生意,都需要开动大脑,如果你墨守成规,那么就只有“死路一条”。现在的社会,各门生意环境基本上都是“红海”,但通过思索,你会找到方式方法,你会寻找到

动漫城、电玩城经营秘籍

动漫城、电玩城经营秘籍

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本书适用于各种大中小动漫城、电玩城,书中有很多营销案例总结,是很多场地花高额代价,才总结出的经验,可操作性极强,现在第一版已经告一段落,在同行中也获得了很高的评价,在这里非常感谢大家的支持,第二版已经更名为《动漫电玩经营秘籍》,将在六月二十五号完成,敬请关注。 另外,我们编委会有承诺,从即日起,凡拥有本书绝密版的,我们都会录入档案(包括第一版的),在您的场地运营过程中,如果遇到经营管理上的问题,您都可以网上留言,我们的专家团队,会尽量帮您解决。 动漫电玩经营秘籍 不知不觉动漫游戏行业进入中国近20年了,由于行业的特殊性,用在夹缝中生长,风雨中生存一点也不为过,但是凭着行业强劲的生命力,经历了政策的动荡,市场的混乱,还是在09年,10年,11年迎来了高速发展的几年,房地产,KTV,洗浴,网吧等行业的大量资本开始改行动漫城,甚至有很多是从玩动漫游戏机转变成经营动漫游戏城,各地动漫城也如雨后春笋般涌现,并且形成了一定规模,其中有很多因从选址到经营管理都不错,在行业内取得了不错的成绩,但也有很多由于找不到可以借鉴的经验,只能摸着石头过河,走了很多弯路,错失了很多机会,

本书应很多动漫城老板的要求,搜集整理了行业的一些内部绝密资料,也加入了很多个人的见解,从场地选址,机台选购,到厂家合作,电玩城高效运营,管理细节,到炒热机台等快速提升人气的促销推广方案,以及对机台的掌控,都有较为详尽的介绍,有很多场地原来人气差,竞争压力大,生意冷清,通过成功的活动方案,到人气爆棚,财源滚滚,也有很多是场地花几十万,甚至上百万才总结出的成功经验,书中通过丰富的实体案例介绍和总结,起到抛砖引玉、拓展思路的作用。 本书的出版得到了很多业内资深专家的鼎力相助,特别是广东的李总(李总:从场地机修做到几十家店的老板、行业元老),福建的张总(张总:开发的十几种机台在全国畅销、行业元老),在百忙之中为本书把关,在此深深的感谢,但由于时间较紧及其它因素,书中难免有不足之处,敬请谅解,在以后的实践和积累中,我们也会不断改进,同时希望广大同行积极的指导,也希望通过本书的推广,能对提升行业的整体水平,尽绵薄之力。 相信动漫游戏行业的明天会更美好!

电玩城炒场方案

炒场最简单有效的方法 使用“托”的奥秘 例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。 总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也可以从顾客中去寻找。 使用“放水”的奥秘 例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉那台机器一些亏损)。 案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。 总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户

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