我们在使用dmx控制器的时候需要注意一些什么问题

我们在使用dmx控制器的时候需要注意一些什么问题
我们在使用dmx控制器的时候需要注意一些什么问题

我们在使用dmx控制器的时候需要注意一些什么问题

现在随着科技的发展和社会的进步,“绿色照明”的理念已经逐渐深入人心。越来越多的环保照明设备比如LED照明灯和与之搭配使用的dmx控制器也慢慢的融入进了我们的生活。dmx控制器是整个LED 照明系统的控制器,它直接控制着整个照明系统是否工作,因此,这个控制器十分重要。同时这个控制器的价格也比较高昂,我们在使用的时候,一定要小心谨慎,避免造成损害。下面我们小编就来为大家简要介绍一下我们在使用这个dmx控制器的时候需要注意一些什么问题。

首先,我们在使用dmx控制器之前,我们需要仔细的阅读并理解控制器配套的使用说明书。我们都明白一个道理,安全无小事。我们在使用LED照明设备的时候,往往都是在一些大型活动举办的时候。在这种情况下,整个照明系统功率很高,我们在使用dmx控制器控制的时候,一个不小心,轻则导致照明系统无法正常运转,重则威胁到我们的生命和财产安全,因此我们在使用dmx控制器的时候,一定要注意仔细阅读使用说明,严格按照说明书操作。

第二,我们在使用dmx控制器之前,我们应该对控制器进行一些必要而又常规的检查。我们在使用dmx控制器之前,我们应该仔细检查控制器的线路是否完整,有没有出现破损,以及控制器的线路连接是否正确。同时我们也应该保证控制器在使用的时候,远离水源,避免因为水撒到控制器上导致控制器短路从而影响控制器的正常使用。

第三,我们在使用dmx控制器的时候,我们应该注意按照相关规定,定期对设备进行保养和检查,以求设备能够以最佳状态运行。

以上就是我们小编为大家简要编辑介绍的关于我们使用dmx控制器的时候应该注意的一些问题,希望能够对大家安全使用控制器有所启发和帮助。如果对于dmx控制器的使用还有任何的疑问,或者认为本文出现了纰漏,我们是否欢迎您批评指正,我们公司的全体员工静候您的到来。

[指导]电脑摇头灯DISCO_240控制台编程教程

[指导]电脑摇头灯DISCO_240控制台编程教程Disco 240 DISCO240 产品名称:迪士科240 电脑灯控制台产品型号:DISCO240 所属类别:电脑灯控制台 净重:4.3kg 毛重:5.0kg 产品尺寸:49x24.5x11cm 包装尺寸:53x32x15cm 详细规格: , 国际标准DMX512信号 , 总通道数240路,可控16通道12台灯 , 程序(场)数12场 , 程序总步数(场景)40步 , LCD液晶显示屏,16*2字符

, 48个调光通道(点控,分控,集控) 编程 (四个电脑摇头灯的情况下) 第一步 电机开关下的第二个红色按钮:编辑与运行EDIT\RUN 看控制台右边的led屏上面出现“,,”后,表示编程开始 第二步

选择控制台左下角的P1—P12 按钮控制台led屏则会出现相应的数字表示待编程序的次序 如:选择P1 LED屏上刚刚出现“,”的地方则会显示“1” 表示待编的程序号为“1”。 第三步 这时四个灯是表示控制的目前的四个电脑摇头的。如 :按亮P1

则表示现在1号灯开始受到控制 P1—P4四个推子分别表示的功能是 P1:颜色 P2: 图案 P3:图案旋转 P4:亮度\频闪 P6—P8推子分别表示的是 P5、P6:摇头灯的X、Y、轴运动方向 P7:有待考证P8:棱镜 (这里要说到了一个翻页的问题)

这右下角的三个按键表示的是翻页的意思 SA亮时是P1—P8推子工作 ;SB亮时是P9—P16推子工作;SC亮时表示P17—P24工作 当按下SB时 P1就变成P9 表示的是棱镜的旋转 P10表示所有的选项复位。 第四步 当我们选好灯后,一边开始先推第四个推子调好亮度,在开始调节灯的高、色彩、图案、旋转等。 调节好了第一个灯后,把灯对应的按钮按息,则表示第一个等调试完毕。再按照第一个灯的步骤,开始调节第二个,第三个,。。。。。。。。 也可以在调节好第一个灯后,再把第二个灯的位置调节到位,这时控制台上只有第二个灯的按钮是开着的,

灯光控制台说明书

灯光控制台说明书

一、灯光配接 1.电脑摇头灯、帕灯需用灯库配接。配接时所有推子归( 0),注意:预置推杆(调光,绿灯亮) 灯具配接如下: 配接灯具(红灯亮 ) 光束灯-230W →DMX 000(转盘V )修改地址码→ 配接帕灯→LEDPAR7→DMX 000(转盘→选择灯 配接天排灯→LEDPAR8→DMX 000(转盘→选择 配接常规灯→DMXMER →DMX 000(转盘→选择灯 具页与未配接通道连接。

二、数据备份与读取(插入U盘,U盘格式:FAT32) 备份:设置→优盘管理→保存数据 A →(转盘V修改名称)→确认 读取:设置→优盘管理→读取数据 B →确认 三、帕灯操作流程 1.帕灯通道:1-7(见图表1)总控(推到10)→选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘 A / B控制 四、电脑摇头操作流程 1.电脑灯通道:9-14(见图表3)总控(推到10)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转 盘A / B控制 五、天排灯操作流程 1.天排灯通道:8(见图表2)总控(推到10)选择通道→定位(点炮)→属性页(选择功能)→转盘 A/ B控制 六、单步场景编辑 控台有许多功能来产生一个复杂的灯光场景,而最基础的就是单步场景,即编程时所看到的场景。 控台有60个重演,分2 X 3页,每页10个,可用于存储单步场景和多步场景。 在运行模式下使用推杆和重演区的按键控制重演,在编程模式下使用重演区的按键进行编辑。 6.1创建 1)按<清除>键清空编程区。 2)使用灯具编出舞台效果,可以加入内置效果。只有编辑过的灯具才会进入编程区中。 3)按下<单景/素材>键,此时重演区里未储存场景的场景键的绿色指示灯会闪烁,存储有单步场景的绿 色指示灯会常亮,存储有多步场景的绿色指示灯是熄灭状态。 4)按显示屏右边的键选择是以通道为储存单位还是以灯具为储存单位。如果需要储存控台里的所有 数据可以按显示屏右边的键标亮[储存舞台] ●以灯具为储存单位:将保存所有被编辑过的灯具的所有通道数据。做定点光时要以灯具为储存 单位。 ●以通道为储存单位:将保存只被编辑过的通道数据。一般用作叠加效果。 5)选择模式,在7.5节会具体介绍模式的区别。 5)按下一个未储存的重演区的场景键执行储存或按下一个已经存有单步场景的场景键后,在按<确定> 执行覆盖。 6.2导入 1)按<复制/导入>键。 2)按下需要导入的单步场景的按键。 3)按<确定>键执行导入。 6.3复制 1)按下<复制/导入>键,再按下已储存单步场景的按键。 2)按下未储存的场景键执行复制。 6.4删除 1)按下<删除>键,进入删除菜单。 2)按下想要删除的场景键,再按一次确认删除。 6.5时间

无线DMX512收发模块CN

无线DMX512收发模块 简介: 无线DMX512收发模块以无线的方式传输标准的DMX512数据,也可传输灯具与灯具间的联机数据。该产品彻底解决了灯光控制台与灯,灯与灯之间数据的无线传输,完全去掉长期以来所依赖的双绞线。在数据的传输过程中做到无时延,数据实时可靠! 该产品采用2.4G全球开放ISM频段,免许可证使用. 高效GFSK调制,29频道自由选择,抗干扰能力强. 该模块历经多次改进最终成熟,以低廉的价格直接提供用户,使用成熟易用的接口,将以往难以驾驭的协议栈开发过程简化为串口与IO 口的简单操作,详细严谨的技术参数保证用户完全掌控网络性能,帮助客户实现“稳定高效,直接上手,一天做项目”。 模块为全速单向收发,发射模块只发不收,接收模块只收不发,在通信范围内可以一发多收,理论上接收模块数量不受限制。 适合领域: DMX512舞台灯光产品的升级换代 产品外观:

发送模块 接收模块 产品性能指标 1. 产品名称: 2.4G 无线DMX512收发模板 2. 体积小巧,便于嵌入灯具内部使用 3. 传输标准的DMX512控台数据,也可传输灯具与灯具间的联机数据 4. 29组ID 编码可设置,用户可在一个地方使用独立的29组无线网络而互不干扰. 5. 输入电压: DC3V-DC3.6V 6. 工作频段:2400-2483.5 MHz 7. 输出功率: -10 dBm -- 22.5 dBm (实测符合标称) 8. 接收灵敏度:-97 dBm (实测符合标称) 9. 信号改善: 6dB (实测符合标称) 10. 接收电流: 25Ma 11. 149mA (@ 19 dBm ) 12. 信号接口: CPU 串行口AURT 产品优势

舞台灯光DMX512控制协议详解

舞台灯光 DMX512 控制协议详解
DMX512 协议最先是由 USITT (美国剧院技术协会) 发展成为从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。 DMX512 超越了模拟系统,但不能完全代替模拟系统。DMX512 的简单性、可靠性(假如能够正确安装和 使用的话!)以及灵活性使其迅速成为资金允许情况下选择的协议,除了调光器外,一系列不断增长的控 制设备就是证据。DMX512 仍然是科学上的一个新领域,具有在规则基础上产生的各种奇妙技术。 EIA485(RS485) DMX512 是围绕工业标准 EIA485 接口设计的。EIA485 属于接口、电压、电流等的“电”端。 系统是基于沿着屏蔽导体双绞线的向下对称发送而建立的。 这种缠绕结构确保所产生的干扰会同样地作 用于两个信号,因此保证了一致的数字定相。所用的导线应该是由一条或两条双绞线、箔片和编织筛所构 成的合适的数据导线。对称音频导线则不能完成这个工作。 通常地,就如任何网段一样,导线两头应该有两个终端。灯光控制台通常在一头作为终端,而另一头应 该只有一个 120Ω 的电阻。 EIA485 规范只支持“雏菊链”或每段上最多以 32 个“单元负载”所构成的串行网络。制造商声称每段可以 长达 1000m。但是,要特别指出的是,中继器的作用应该考虑到 700m 或 800m 左右,这样可以防止环境 的异常。 XLR 连接器的针口分配(表 1) 针线 1 屏蔽 信号 地/0 伏 数据– 数据+ 备用数据- 备用数据+
2 内部导体(黒) 3 内部导体(白) 4 内部导体(绿) 5 内部导体(红)
DMX512 控制线采用 5 针 XLR(有时候是 3 针)连接设备(如表 1);母接口适用于发送器,而公接口适 用于接收器。 规范中建议用一条两对导线(4 个连接口)来实现屏蔽,虽然只是需要其中一对。第二对导线用于未指 定的可选场合中。 必须注意的是一些调光器使用这些线来指示故障和状态信息。如果调光器用第二个信道,则需要专门配 置的分路器和中继器。

电脑灯控制台的功能与操作

第4章电脑灯控制台的功能与操作 数字调光控制台从规模上可分为中小型控台、大型控台和网络控台等类别,根据功能特点又可分为“通用数字控台”和“电脑灯控台”两类。前者可控制所有支持DMX512协议的灯具,具有完善的调光、集控等功能;后者虽然在理论上也可控制所有支持DMX512协议的灯具,但其功能主要是针对电脑灯的特点而“量身定制”的,堪称是电脑灯“专用”控制台。本章介绍中小型“电脑灯控台”的功能特点与操作方法,旨在帮助初涉灯光控制的人员既掌握中小型控台的基本操作,又能为“驾驭”大型控台奠定必要的基础。 阳光512(Sunny512)电脑灯控制台有2个光电隔离独立信号输出端口,可以控制512个DMX通道,有16个通道推杆,32个选灯容量,48个场景,48个走灯程序,15个环境程序,是中小型电脑灯控台的代表性产品。本章以该控台为例予以尽可能详尽的介绍。 4.1 阳光512控台功能简介 阳光512电脑灯控台的控制面板由选灯区、场景区、走灯区、环境区、推杆控制区、编辑控制区及切光、走灯速度、声控键、功能状态显示屏等构成,其控制面板及功能分布如图4.1所示。其中,切光(BLACKOUT)又叫黑场,可一键关闭所有受控灯具的发光状态,一般在节目换场时使用,再按一次,所有灯具又回到切光前的状态。工作灯电源可对外提供12V 电压输出,可驱动鹅颈工作灯,用于夜间工作照明。 图4.1阳光512控台的控制面板及功能布局 图4.2是阳光512控台的后面板,2个DMX512信号输出端口,一个为公口,一个为母口,二者输出数据相同,在使用时可根据电缆的接口类型择其一而用之,也可同时使用两个接口分别连接若干台灯具,但控制总容量仍为512个通道,而不是1024个通道。声控输入用来输入音乐信号,当控台面板上的声控键按下时,灯光状态可受音乐节奏的触发同步动作。存贮锁定钥匙处于水平状态(在红点位置)时,设定的场景、走灯等数据在断电后可保存,否则断电后数据丢失。

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书 一、功能说明 1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12)。 2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页。调控参数16 个。 3、BANK:上下数字键,101----130改变。 4、PROGRAM:编程进入键。 5、MIDI/ADD:编辑储存键。 6、AUTO/DEL:程序运动和程序删除键。 7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。 8、BLACK OUT:关闭程序键。 9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间和每步运行时停留速度。 二、操作使用说明 1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512控制台电源开关,液晶显示 屏显示101数字。 2、按住编程键PROGRAM两秒进入编程。显示器左下角相对应的地方出 现一个小亮点。打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应的指示灯亮。 3、推动SCENS功能参数推杆改变每个通道的参数值。 4、快速按住MIDI/ADD键一下放开在按住SCENS上的数字键2一下放开, 屏幕相对应闪烁一下第一个101的景就储存了。编第二个景方法:按住 MIDI键一下放开再按住数字键3一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二 个。就是编101时按数字键2、编201时按数字键3,编前一个景按后一 个数字键,依次类推。 5、编好后{101----801}8个景后按住PROGRAM键两秒就储存了8个景了。 屏幕左上角亮一个小点。按住BLACK OUT键一下在按AUTO/DEL键 后屏幕右下角指示灯亮8个景开始运行。推动SPEED和FADE TOM推 杆改变运行速度和时间。设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快、以 免失步。 6、同上步1---5步编辑102---802、103----803、104---804。。。。。。。。 7、编辑一个CHASE1时按住PROGRAM键两秒进入编辑屏幕左下角指示 灯亮再按CHASE1显示1101。如要把101---801、102----802;都编进去。 步骤1、按一下数字键1放开再按MIDI键一次101就储存了2、按一下 数字键2放开再按MIDI键一次就储存了201。步骤循环101-----801、 102----802都编进去。编辑方法和编景的步骤相反。储存和运行相同。 8、删除也是先进PROGRAM键再按AUTO/DELL键不放按数字键就行 了,删除哪个景就点按一下哪个数字键。此时CHASE1中的景相对应的 景就没了。 编辑:杨斌 2006年5月1号

DMX512控制台编程

DMX512控制台编程说明 1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号; 3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置); 5、按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。 运行 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“autodel”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 删除 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“autodel”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了; 4、同时按着“autodel”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。 Chases编程 CHASES编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序

(整理)DMX512老式灯光控台操作说明.

操作指引 一性能简介: 360个DMX512控制通道。 可控制18只灯,每只灯20通道。 54个独立景,同一时间可以同时输出。 36个程序(不共享景),同一时间36个程序可以全部打开运行,每个程序运行参数可以单独控制每步时间/滑步可调。 18个程序集合,同一时间可以全部打开运行。每个程序集合包涵36步,每步可包含36个程序,程序集合的每步运行时间可以单独调节。 2个3芯512数据输出口。 信号输出隔离,防止灯具漏电烧毁控制器。

转盘X/Y控制,通道任意设置。 二面板功能介绍 位于面板最上1—18选灯按钮,共18只灯,可以全部选择,指示灯亮表示已经被选择,选灯按钮 指示灯闪烁表示面板通道指示灯代表该灯的状态。如果需要同时打开多台灯 具,需要打开Multi功能(指示灯亮表示已经打开)。 Multi多选择。此按钮指示灯亮,表示可以同时打开多台灯具。 位于面板最上CH1—CH20通道输出状态指示,闪烁表示该通道有输出,输出值为0,亮度越高表示输出 数值越大。 位于面板中间CH1—CH20通道推杆,每只灯可以控制20通道,超过20通道,需要翻页。 Release释放按钮,释放被占用的通道。 Clear/Exit清除/退出按钮,不同的状态按此按钮会有不同的操作。 SC1—SC3景组按钮,共3组,每组18个,共54个景。 Program编程按钮,按此按钮进入编程状态。 ADD/ALL增加按钮,编程和编程序集合时用以增加一步。 DEL删除按钮,删除景/程序/程序集合或编程序,程序集合时删除一步。 Music/I nsert音控/插入,程序运行时,按此按钮,程序进入音控模式,编程时用以插入一 步。 Auto/L自动,按此按钮程序进入自动运行模式。 BLACK背光输出,输出全0。 Pause暂停程序。 Chase1 Chase2 程序组按钮,共2组,每组18个,共36个程序。 Group程序集合,共18个。 Latch锁定,数字按钮处于锁定方式。 Swap切换,数字按钮处于互切方式。 Flash点动,数字按钮处于点动方式。 <=/Set X程序反向运行/选择转盘X通道。 >=/Set Y 程序正向运行/选择转盘Y通道。 E/XY 切换转盘功能,此按钮灯亮表示转盘可以控制X/Y移动。熄灭表示调节程序/ 程序集合的运行时间。 Speed/X速度/X转盘。 Slope/Y滑步/Y转盘。 最下面数字按钮1—18数字编号,当SC1,SC2,SC3任一只亮,表示数字编号被景占用,当Chase1, Chase2任一只亮,表示数字编号被程序占用,当Group点亮时,数字编号被 程序集合占用。 三前侧面板说明 Output1 DMXOUT1第一路DMX输出口。 Output2 DMXOUT2第二路DMX输出口。

灯光控制台

【内容提要】grandMA light控制台有着可靠的性能和过硬的质量,被业界越来越广泛地认可。在北京奥运会开幕式上,grandMA杰出的网络性能和稳定性,再次显示了该控制台卓越性能。就grandMA light控制台的控制回路、选择电脑灯,大规模集中编程控制、音控功能和调用轨迹记录等功能,做一下探讨。 【关键词】grandMA light控制台电脑灯通道编程预置效果声控 随着人民在精神生活和商业应用上的日益发展,各类电视台大中型演播厅、歌舞剧院、会堂、体育馆、艺术中心、娱乐场所、甚至某些商业推广秀等各类表演是越来越广泛丰富。表演离不开舞台,舞台离不开灯光。而电脑灯作为融合电脑、光学、网络、机电等现代技术于一体的产物,其强大的功能和先进的技术特性在各类表演中大显身手,使其应用越来越广泛,使用量也越来越大,大有取代常规普通灯具的趋势。使灯光创作走上直接展现自我的道路,使灯具和光束本身也成为艺术欣赏的一部分,直接展示自身的美。电脑灯改变了灯光效果的静止状态,使灯光跨入动态艺术表演的行列,使灯光艺术从表现环境的艺术发展成为一种具备自我表演功能的艺术。电脑灯能否完美到达预定效果,能否稳定可靠流畅地走灯,这就靠灯光控制台。 在北京奥运会开幕式上,使用灯海一样的灯光系统,是采用MA公司的grandMA系统,担任这次灯光设计师的沙晓岚说:“像这样的一场表演,灯控系统的可靠性和过硬的质量显得无比重要”。grandMA杰出的网络性能组合,再次证明了这个系统在市场的领军地位。 一. grandMA light控制台有足够多的控制回路且适应性强 grandMA light控制台通道,可以在后边面板观察输出口,确认DMX512协议规定每个接口对应最大寻址为512路,控制台有两个DMX输出口,则该控制台为1024通道,若有4个输出口,则应有2048通道,依此类推。电脑灯数量的增加使得灯具品牌很难统一,但该控制台要具备灵活配接(Patch)不同电脑灯的能力。超强的适应性表现在grandMA light 生产厂家提供不同品牌型号的电脑灯驱动程序,这可通过查验随机携带的可配接电脑灯软件清单来确定,灯库若没有该灯的驱动程序,通过软盘或U盘安装灯的程序,来配置灯库。 二. grandMA light控制台对电脑灯的选择灵活且操作方便 对大型晚会电脑灯数量多、品种多、摆位复杂,如何实现不同位置、不同品牌的电脑灯的快速选择是提高编程速度的关键,grandMA light控制台可编组选择强,可将不同品牌、特定位置的电脑灯编成一组,可以在触摸屏上编组,也可以在控制台推杆和按键上进行编组,根据个人操作习惯,手段灵活,只要按二至三次键即可。 在2010年鲁西南五地市春节晚会上,用了8个百奇黄金3,18台彩熠电脑灯(V-2005),

dmx512灯光控制台说明书-精选.doc

第一篇: dmx512 控制台说明书 DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101 ”,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁;2、按“bank ”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers ”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes ”下的推子到所需的位置);

5、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers ”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“s cenes ”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program ”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按“bank ”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del ”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank ”的上下键改变要 运行的程序,按一下“blackout ”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“p rogram ”指示灯会闪烁; 2、按“bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del ”和“scenes ”下的 1 键,板 面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del ” 和“scenes ”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时 会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program ”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program ”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“bank ”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面 所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;5、再按“bank ”的上下键选择另外一个要编进CHASES 程序号;6、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add ”键,跟着按一下“scenes ”下的 2 健,板面所有 的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;8、把你要编进CHASES 的程序都编进去后按着“program ”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101 ”,按一下你要运行的CHASES 键按一下“auto/del ”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout ”键会进入暂停状态操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512 面板功能说明1、SCAMMERS 按下SCAMMER 键,其旁边的LED 灯亮,其中连接8 个通道的输出可被调节,在SCENES 运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但如果可调电位 器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES 按健按下一个SCENE 键可触发SCENE 或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8 ;3、可调电位器调节可调电位器改变DMX 的通道输出大小,最小是0 最大为255 或者从0%-100% ,可调电位器1-8 控制连续的八个通道;4、PAGE/SELECT 键音响技术超级论坛"T2h r L7l3z 选择PAGE A 或PAGE B,PAGE A

帕灯控制dmx512汇总

第一篇:dmx512控制台说明书 DMX512 控制台使用说明书DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说明音响技术打开电源1、打开电源后等候约 5 秒钟显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);

5、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了; 6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的2?8 键,每个程序可编8 个景,编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号; 2、按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101”,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁; 2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板 面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“auto/del” 和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8 个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“bank”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面 所有的灯会闪动几下;4、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES 里;5、再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES 程序号;6、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;7、按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有 的灯会闪

dmx512灯光控制台说明书

SCNNERS DMX 通道按键 通道功能推杆 ■ i L at 第一篇:dmx512 控制台说明书 DMX512 控制 台使用说 明书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程说 明 音响技术 打开电源1、打开电源后等候约5秒钟显示“101 ” ,按着 "program "键约3秒进入编程状 态,相对应在数码屏的"program "指示灯会 闪烁;2、按“ bank ”的场景键 t 翻页键 ir V * *

上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按 "scammers ”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“ scenes ” 下的推子到所需的位置);5、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下"scenes ” 下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“ scammers "下面的数字键,设置灯具的各功能的数据(即推动"scenes ” 下的推子到所需的位置),按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“see nes ” 下的2?8 键,每个程序可编8个景,编好后按着“ program ” 键约3秒退岀编程状态,程序会自动储存。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ”,按“ bank ”的上下键选择要运 行的程序号;2、按一下“ auto/del ”键即会运行程序,调节“ SPEED ”和“ FADE TIME ”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“ bank ”的上下键改变要运行的程序,按一下 “ blackout ”键会进入暂停状态。 1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101 ” ,按着“ program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“ program "指示灯会闪烁; 2、按“ bank ”的上下键选择要删除的程序号; 3、同时按着 “ auto/del ”和“ scenes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“ auto/del ” 和“ sce nes ”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。 Chases 编程CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES 时会循环运行里面的程序1、在编好程序后,按着“program "键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“ program "指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES 按一下,数码管会显示为1101 或2101 等;2、按“ bank ”的上下键选择要编进CHASES 的程序号;3、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下“ seenes ”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、按一下“ midi/add ”键,跟着按一下 “see nes ”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到

DMX512灯光信号控制线接线方式介绍

DMX512灯光信号控制线接线方式介绍由于DMX512的简单性、可靠性以及灵活性,很快它就成为了将控制器(如照明控制台)与调光器以及雾机、智能灯等特效设备连接起来的主要方法,至今已经发展成为从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。不过DMX512虽超越了模拟系统,但不能完全代替模拟系统。 DMX512在其物理层上使用EIA-485差分信令,并结合一个可变大小、基于包的通信协议。DMX512不包括自动错误检查和纠正,因此对于危险的应用,例如烟火或舞台操纵的移动,不是一种适当的控制。错误触发可能是由电磁干扰、静电放电、电缆终止不当、电缆过长或电缆质量不佳造成的。 DMX512接口定义 根据标准定义,同时为了区分传统的音频3芯卡侬接口,定义了5芯卡侬接口,但是近年来3芯卡侬接口也越来越多的应用于DMX512设备上,5pin线序如下:

注意:和传统的音频接口有所不同,Pin2和Pin3的正负刚好相反,且由于Pin 4 和Pin 5 为备用链路即目前没有定义,故通常可以只接 Pin1~3。 DMX512专用线缆及最大传输距离 DMX512控制器以250kbit/s传输差分串行数据,理论上一个总线链路最长可以达到1200米 ( 3900FT),但这不代表一条线缆最长可以用到1200米,而是加上中继器后最长可达1200米。传输距离越远,对线材的要求越高,可以在保证特性阻抗为120?的前提下进行加粗线缆。 3芯卡侬和5芯卡侬接口都可以采用2芯带屏蔽的双绞线,且线缆务必满足特性阻抗为120?,而特性阻抗是最重要的,不匹配的特性阻抗会扭曲数字信号波形、增加误码。 行业中很多工程人员使用普通的麦克风线缆或者RVVP 2×0.752链接,而这两种线缆均为低阻抗,阻抗几乎为50~70 ?,达不到标准要求的120?,会使得大大增加反射,大大缩短传输距离,尤其是在超过50米后,可能出现无法预测和校正的、不规则的、完全或间断不受控制的错误信号,甚至突然停止运行。使用麦克风线或RVVP线,即使在增加导体

舞台灯光DMX512控制协议详细讲解

舞台灯光DMX512控制协议详解 设备技术网时间:2010-3-31 单片机的原理如下图-2 单片机内部的ROM中储存将并行数据转换为规定格式的串行信号的程序编码。在灯光控制台中加入一块单片机的接口电路板,原灯光控制计算机将输往各调光回路的亮度数据送到单片机中,单片机将各路亮度数据转换为串行的符合DMX512协议的信号,送往各调光器。数字传输的计算机灯光控制台框图如图-3。 DMX-512标准在通讯的电气标准上采用了EIA-485标准。它采用平衡输出的发送器,差分输入的接收器。 发送器有一对输出线,当一根线上的信号为高电平时另一根线上的信号变为低电平,反之亦然,线之间的信号极性因此翻转过来。这两种状态分别代表“1”和“0”。一般情况下,传输线路只用两根线,不用公共地线,线路完全平衡。这使得通信双方由于地电位不同而对通信线路产生的干扰减至最少。再配以先进的专用接口电路,传输的稳定性也相当好。这在当时是比较先进的。

传送数据采用异步的串行格式。调光器的亮度数据被顺序地发送,从调光器1开始,到最后一个调光器结束,直到第512的最大值。 在第一个亮度发出以前,先送出一个复位信号(BREAK)。复位信号(图-4中的①)由持续至少88微秒的一个低电平(2帧时间)或再长的持续时间组成。并且在后面紧跟一个空的开始代码。接着开始顺序传送亮度信号数据。 有效的调光器亮度将是十进制0~255,代表调光器的亮度输入控制值由关闭到完全亮足的线性关系。 在复位(BREAK)和开始代码之间有一个标记,它的持续时间(参见图-4中的②)将不少于8微秒并且不大于1秒(所有的DMX512/1990发生器将在BREAK后产生一个不少于8微秒的标记)。 跟在复位后的空字符(所有位都为零)是一个特殊定义的字节。空字符开始表明随后的数据作为顺序的一路路8位的调光器的亮度信息。 每个亮度数据的传输格式如下: 第1位为开始位,低电平; 第2到第9位为调光器的亮度数据位,由最低的位到最高的位,正逻辑。 第10,11位为停止位,高电平。无奇偶位。 数据率为每秒250千位(250 kHz) 每位时间为4.0微秒

力度电脑灯控制台使用手册MAX384_Manual_v38_gb

MAX 384 MOVING LIGHT CONTROLLER USER MANUAL 电脑灯控制台 - 用户手册 (软件版本VER:3.8) Net.DO力度灯控设备有限公司 NETDO LIGHTING CONTROL EQUIPMENT CO.,LTD

目录 一、综述 (4) 1.1 功能特点 (4) 1.2 规格参数 (4) 二、安装 (5) 2.1安全使用注意事项 (5) 2.2 连接供电电源 (5) 2.3 连接电脑灯和数码调光设备 (5) 2.4 音频信号源 (5) 三、操作使用 (6) 3.1 面板图 (6) 3.2 常用词汇介绍 (6) 3.2 常用词汇介绍 (7) 3.3 键盘部分 (7) 3.4 推杆、数据轮部分 (9) 3.5 后板接口说明 (10) 四、设置电脑灯 (11) 4.1了解您的电脑灯 (11) 4.2 X/Y(PAN/TILT)通道解析 (11) 4.3电脑灯的DMX512 地址码分配及X/Y设置 (11) 4.3.1 固定分配电脑灯地址: (11) 4.3.2动态分配电脑灯地址: (11) 4.3.3设置的方法及步骤: (12) 五、电脑灯的手动运行(手动场景) (13) 5.1 CHANNEL通道推杆与数据轮 (13) 5.2 电脑灯的手动运行 (13) 5.3 取消电脑灯的手动运行 (13) 六、场景编辑 (14) 6.1 重要提示 (14) 6.2 场景的编辑记录步骤 (14) 6.3 场景的复制 (14) 七、走灯程序编辑 (15) 7.1 走灯程序的编辑步骤: (15) 八、运行 (17) 8.1 运行场景 (17) 8.2 运行走灯程序 (17) 8.2.1设置通道的渐变(Fade)模式 (17) 8.2.2运行走灯的步骤 (18) 8.2.3 查看各走灯程序的运行状态 (18) 8.2.4 走灯的同步触发模式 (18) 8.2.5 调节自动模式(Auto)下的 SPEED% 及 CROSS% 值 (19) 九、图形轨迹 (SHAPE) (19) 9.1 图形轨迹发生器 (19) 9.2 图形的调用与编辑 (20)

DMX512中文规范(官方)

DMX512协议 DMX512协议最先是由USITT(美国剧院技术协会)发展成为从控制台用标准数字接口控制调光器的方式。DMX512超越了模拟系统,但不能完全代替模拟系统。DMX512的简单性、可靠性(假如能够正确安装和使用的话!)以及灵活性使其迅速成为资金允许情况下选择的协议,除了调光器外,一系列不断增长的控制设备就是证据。DMX512仍然是科学上的一个新领域,具有在规则基础上产生的各种奇妙技术。 EIA485(RS485) DMX512是围绕工业标准EIA485接口设计的。EIA485属于接口、电压、电流等的“电”端。 系统是基于沿着屏蔽导体双绞线的向下对称发送而建立的。这种缠绕结构确保所产生的干扰会同样地作用于两个信号,因此保证了一致的数字定相。所用的导线应该是由一条或两条双绞线、箔片和编织筛所构成的合适的数据导线。对称音频导线则不能完成这个工作。 通常地,就如任何网段一样,导线两头应该有两个终端。灯光控制台通常在一头作为终端,而另一头应该只有一个120Ω的电阻。EIA485规范只支持“雏菊链”或每段上最多以32个“单元负载”所构成的串行网络。制造商声称每段可以长达1000m。但是,要特别指出的是,中继器的作用应该考虑到700m或800m 左右,这样可以防止环境的异常。 XLR连接器的针口分配(表1) 针线信号 1屏蔽地/0伏 2内部导体(黒)数据– 3内部导体(白)数据+ 4内部导体(绿)备用数据- 5内部导体(红)备用数据+ DMX512控制线采用5针XLR(有时候是3针)连接设备(如表1);母接口适用于发送器,而公接口适用于接收器。 规范中建议用一条两对导线(4个连接口)来实现屏蔽,虽然只是需要其中一对。第二对导线用于未指定的可选场合中。必须注意的是一些调光器使用这些线来指示故障和状态信息。如果调光器用第二个信道,则需要专门配置的分路器和中继器。

DMX512(192)控制台简单使用说明

DMX512(192)电脑控制台简单上手说明书 一、功能说明 1、SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12)。 2、SCENS:功能参数推杆,(PAGE SELECT)A---B 翻页。 调控参数16个。 3、BANK:上下数字键,101----130改变。 4、PROGRAM:编程进入键。 5、MIDI/ADD:编辑储存键。 6、AUTO/DEL:程序运动和程序删除键。 7、CHASE1----CHASE6:场编辑键。 8、BLACK OUT:关闭程序键。 9、FADE TIME--SPEED:程序运行时间和每步运行时停留速 度。 二、操作使用说明 1、打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512控制台电源开 关,液晶显示屏显示101数字。 2、按住编程键PROGRAM两秒进入编程。显示器左下角相对 应的地方出现一个小亮点。打开电脑灯通道SCANNERS1—12、相对应的指示灯亮。 3、推动SCENS功能参数推杆改变每个通道的参数值。 4、快速按住MIDI/ADD键一下放开在按住SCENS上的数字 键2一下放开,屏幕相对应闪烁一下第一个101的景就储存了。

编第二个景方法:按住MIDI键一下放开再按住数字键3一下放开,屏幕闪烁一下就储存了第二个。就是编101时按数字键 2、编201时按数字键3,编前一个景按后一个数字键,依次类 推。 5、编好后{101----801}8个景后按住PROGRAM键两秒就储存 了8个景了。屏幕左上角亮一个小点。按住BLACK OUT键一下在按AUTO/DEL键后屏幕右下角指示灯亮8个景开始运行。 推动SPEED和FADE TOM推杆改变运行速度和时间。设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快、以免失步。 6、同上步1---5步编辑102---802、103----803、 104---804。。。。。。。。 7、编辑一个CHASE1时按住PROGRAM键两秒进入编辑屏 幕左下角指示灯亮再按CHASE1显示1101。如要把101---801、102----802;都编进去。步骤1、按一下数字键1放开再按MIDI 键一次101就储存了2、按一下数字键2放开再按MIDI键一次就储存了201。步骤循环101-----801、102----802都编进去。 编辑方法和编景的步骤相反。储存和运行相同。 8、删除也是先进PROGRAM键再按AUTO/DELL键不放按数 字键就行了,删除哪个景就点按一下哪个数字键。此时CHASE1中的景相对应的景就没了。

力度电脑灯控制台使用手册SuperPro512_Manual_v30_gb

SuperPro 512 MOVING LIGHT CONTROLLER USER MANUAL 电脑灯控制台 - 用户手册 (软件版本VER:3.0) Net.DO力度灯控设备有限公司 NETDO LIGHTING CONTROL EQUIPMENT CO.,LTD

目录 一、综述 (4) 1.1 功能特点 (4) 1.2 规格参数 (4) 二、安装 (5) 2.1安全使用注意事项 (5) 2.2 连接供电电源 (5) 2.3 连接电脑灯和数码调光设备 (5) 2.4 音频信号源 (6) 三、操作使用 (7) 3.1 面板图 (7) 3.2常用词汇介绍 (8) 3.3 键盘部分 (8) 3.4 推杆部分 (11) 3.5 后板接口说明 (11) 四、设置电脑灯 (12) 4.1了解您的电脑灯 (12) 4.2 X/Y(PAN/TILT)通道解析 (12) 4.3电脑灯的DMX512 地址码分配及X/Y设置 (12) 4.3.1 出厂初始化,分配电脑灯地址: (12) 4.3.2 动态分配电脑灯地址: (12) 4.3.3设置的方法及步骤: (13) 4.3.4电脑灯的快速设置: (13) 五、电脑灯的手动操作(手动场景) (14) 5.1 CHANNEL通道推杆与数据轮 (14) 5.2 电脑灯的手动运行 (14) 5.3 取消电脑灯的手动运行 (14) 六、场景编辑 (15) 6.1 重要提示 (15) 6.2 场景的编辑记录步骤 (15) 6.3 场景的复制 (15) 七、走灯程序编辑 (16) 7.1 走灯程序的编辑步骤: (16) 7.2 走灯步的复制、粘贴、增加、删除: (17) 7.3 整个走灯程序的复制、粘贴: (17) 八、MACRO宏(环境)程序编辑 (18) 8.1 宏程序的编辑记录步骤: (18) 九、运行 (19) 9.1 运行场景 (19) 9.2 运行走灯程序 (19) 9.2.1设置通道的渐变模式 (19) 9.2.2运行走灯的步骤 (19) 9.2.3 查看各走灯程序的运行状态 (20) 9.2.4 走灯的同步触发模式 (20)

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