FAMI—QS标准

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FAMI—QS标准

欧洲饲料添加剂和预混料经营者操作规范目录

1前言

2范围

3术语和定义

4管理体系

4.1总要求

4.2管理原则

4.3文件总要求

5管理职责

5.1管理承诺

5.2质量和安全方针

5.3职责、权利和沟通

5.4管理者代表

5.5管理评审

6资源管理

6.1资源提供

6.2人力资源

6.2.1能力、意识和培训

6.2.2个人卫生

6.3基础设施

6.3.1基本要求

6.3.2设施、生产场所和设备的要求

6.3.2.1设施和生产场所

6.3.2.2设备

6.4监视和测量设备的维护和控制6.5清洁

6.6虫害控制

6.7废物控制

7产品实现

7.1产品要求

7.1.1与产品有关要求的确定

7.1.2产品要求的符合性

6.1.3顾客沟通

7.2 HACCP计划

7.3设计和开发

7.3.1新产品和加工过程的开发7.3.2变更控制

7.4原辅料管理

7.4.1原辅料采购

7.4.2原辅料验证

7.5成品生产

7.5.1生产和质量控制

7.5.2生产过程的确认

7.5.3标识和可追溯性

7.5.4产品防护

7.6运输

7.6.1总要求

7.6.2包装产品的运输

7.6.3散装产品的运输

8体系评审

8.1总要求

8.2内部审核

9不合格品控制9.1总要求

9.2投诉处理程序9.3召回

9.4风险控制

10统计技术

1、前言(略)

2、范围

欧洲饲料添加剂和预混料操作规范不仅适用于从首次上市起的各个阶段的

饲料和预混料经营者,同样适用于从第三国进口上市的饲料添加剂和预混料。

操作规范的目的是建立一个行业标准来减少相关的风险,以免饲料添加剂和

预混料中掺杂的杂质进入食物链。

操作规范是以满足饲料卫生法规要求为目的的一个标准,另外,它还提供措

施以确保和其它适用法律法规要求相一致。

3、术语和定义

下列术语和定义适用于本指南和相关附件。

授权人:具有与岗位说明、工艺说明或管理体系中特别指明的能力、资格以及所预期相一致的人。

校准:是指通过可参照或可追溯的标准的前提下,为确定计量器具示值与对应的计量标准复现量值之间关系的一组操作。

残留物:由于设备上次使用带来原料或产品批与批之间的污染,将会改变物质的质量特性,并且超出已建立的规范要求。

检查/控制:根据过程和产品的方针、目标及要求监视和测量,并报告结果。

操作规范:确定饲料卫生方面的基本原则,以保证动物饲料的安全及供人类消费的动物产品的适宜性。

污染:是指在制造、取样、包装(重新包装)、贮存或运输过程中,由于其它原因而将化学杂质、微生物或外来物质带入到原料、中间体、饲料添加剂或预混料中。

交叉污染:一种原料或产品和另外一种原料或产品之间引起的污染。

饲料添加剂:是指除饲料和预混料之外的一种物质、微生物或制剂,将它们加入到饲料或水中使其具有以下一种或多种功能:

a)改善饲料的特性;

b)改善动物产品的特性;

c)改善供观赏用鸟和鱼的色泽;

d)满足动物的营养需要;

e)有利于影响动物产品的环境因素;

f)通过显著影响肠胃细菌丛或消化性饲料,来改善动物产品的性能和安全;

g)具有球虫抑制和组织单稳态的作用。

饲料卫生:从饲料添加剂或预混料的预期用途考虑,为保证饲料的安全性和适宜性所必须具有的一切条件和措施。

饲料:是指各种自然状态或加工过的动植物产品,或经工业化加工、制作的供动物食用的饲料。

首次上市:饲料或预混料经自行生产或通过进口首次投放到欧盟市场。

HACCP(危害分析和关键控制点):对食品安全显著危害进行识别、评估以及控制

的体系。

危害分析:对危害及其存在条件的信息收集和评估的过程,以确定哪些是食品安全显著危害,从而被列入HACCP计划中。

危害:食品链中潜在的对动物或消费者有健康危害的生物、化学或物理因素。

原辅料:用来表示原材料、起始物料、试剂、溶剂和加工助剂的统称。

中间体:经过一系列加工工序但未最终贴标的过程产品。

批号:用于识别“批”的一组数字或字母加数字。用以追溯和审查该批的生产和销售历史。

批:在规定限度内具的同一性质和质量,并在同一连续生产周期中生产出来的一定数量的为一批。

制造/生产:饲料添加剂或预混料从原料的采购、生产、包装(重新包装)、贴标(重新贴标)到质量控制、发放、贮存销售的所有程序及相关的控制。

经营者:是指生产或制造饲料添加剂、预混料、或符合82/471/EEC指令的产品的个体或单位,或是一些经销饲料添加剂或预混料的公司(包括贸易商和进

口商)。

投放市场:将以销售为目的,包括供销或以其它形式转入第三方(无论是否无偿转让)的产品,进行销售或其它形式的周转。

计划:为完成组织的质量和安全方针,而制定的目标和必要过程。

预混料:是指一种或多种饲料添加剂与载体或稀释剂按一定比例配制成的均匀混合物。该种物质并不直接给动物食用。

程序:是指需要完成的过程、采取的预防措施、以及与物料、饲料添加剂或预混料制造直接或间接相关的措施。

原料:是指用于饲料添加剂或预混料制造过程的物料。

记录:包含真实数据的书面文件。

返工:为确保饲料添加剂或预混料符合规范要求,而对不合格产品所采取的适当的措施。

风险:受到与食品和饲料安全有关的危害的影响。

义务:应该遵守强制性标准要求(有义务严格遵循本法规要求)。

保质期:在规定的贮存条件下,保证产品质量的期限。

应该:意指“必须”,与该词相关的活动、描述或规格说明,意指强制执行,除非制造商能够证明上述的活动、描述或规格说明不适用于他们,或制造商能够用一种等同的质量保证声明来代替(运用适当的方法来达到法规要求的义务)。

签名:被授权人通过手写或可受控的电子签名所进行的确认。

规格说明:指列有检验数据、分析步骤参照方法以及合适的合格标准等各项质量指标的标准,具有数字限值、范围或所述试验的其它标准。它确立了使用

的物料是否达到预期用途的标准。“符合规格”指物料根据以上步骤检

验时达到上述合格标准。

可追溯性:跟踪食品、饲料、可食用动物产品或其它物质,或预期用于食品或饲料的各个阶段包括生产、制造和销售的历史的能力。

确认:运用适当的方法、程序、试验及其它的评价方法,来监测其是否满足HACCP 计划要求。

书面文件:可用于电子、照片或其它数据处理系统代替,其数据适合在预期的存档期限保存并可转化成可读的形式。

4、质量安全管理体系(MS)

4.1总要求

公司应该按照本操作规范的要求建立一个文件化的质量安全管理体系,并执行。而且该体系应该随规则的变更而不断更新。

管理体系结构应该详细地阐述组织的情况,包括政策,要求和能反应最佳做法的过程文件。管理体系应该确保经营者内部的可能对产品质量产生影响的活动能在

4.2管理原则

制造过程涉及的所有人员应被阐明在质量安全管理体系内。

每个生产者应基于HACCP原则实施和记录制造过程中可能的风险和各层面需求的评价。

活动实施后的所有与质量活动相关的应被直接记录。

有效地变更控制和调查程序应完善以管理所有的计划内和非计划的偏差。

应建立程序,以便在关键质量和安全事件中及时通知相关管理责任人,(顾客

4.3文件总要求

经营者应该有一套能够反应本法规各项要求的文件系统。该系统必须经过策划以确保生产过程中的关键控制点得到确认和控制,同时建立并执行质量控制计划。

应该保存生产记录中的所有相关数据,并允许调查所有可疑产品的生产过程。记录的设计和使用取决于生产者。

质量管理体系文件应包括:

a)书面的质量方针和质量目标;

b)质量手册;

c)本法规要求的文件和记录程序;

d)企业为确保对过程进行有效策划、实施和控制应掌握的信息。

文件控制:

a)文件应该有明确的内容:标题、状态和目的等应该明确的注明;

b)文件应该由具有适当权限的人员审批、签署并确定生效日期。未经批准,任何文件不得更改;

c)文件应能够及时更新。

至少要求以下文件:

a)原料和成品的规格和检验程序;

b)产品或产品群的主要配方和操作指令;

c)每个产品的批生产记录;

d)标准操作规程(SOPs)。

质量方针:

a)与组织的目标相适应;

b)为建立和评审质量目标而提供一个工作框架;

c)在组织内部沟通,并能被组织所理解。

质量手册

质量手册应包括:

a)质量管理体系的范围,包括被删减的要素的详细情况和理由;

b)建立质量管理体系的程序文件或参考文件;

5、管理职责

4.1管理承诺

为了保证饲料的质量和安全,管理者应该承诺执行该实践法则。并提供文件证

4.2质量和安全方针

a) 应建立质量方针,及质量目标。

b) 定义HACCP管理体系的范围,通过识别体系所涉及的产品/产品目录和工厂位置,以确保建立安全目标。

c) 确保这些目标和方针与企业的经营目标、法律法规要求、客户任何特定的额外

4.3职责、权限和沟通

体系应确保各部门的职责和权利以书面形式制定,并在组织内传达,以确保质量和安全管理体系的有效执行。

由高级管理层指定专人,对下列事项负有职责和权利:

1)鉴别并记录任何与产品质量、安全和HACCP体系相关的问题。

2)对这些问题的初步纠正措施和控制。

3)初步措施以防止产品的质量安全不符合的发生。

4)指定HACCP小组成员和组长。

组织应为质量和HACCP管理体系的运行和控制提供足够的资源,更多的HACCP

5.4 管理者代表

最高管理者应指定一名管理者代表,其职责和权限包括:

1)确保建立、实施、保持质量、HACCP管理体系所需的程序。

2)向最高管理层汇报质量安全管理体系的实施情况,以及任何需要改进的地方。

3)确保提高顾客满意度的意识在整个组织内部的有效传达。

5.5 管理评审

必须定期评审HACCP管理体系的持续适宜性、有效性。

1)应保持管理评审的记录;

2)应评估质量安全管理体系的变更和改进的任何需求;

3)内外部审核的结果;

4)顾客的投诉及要求;

5)操作程序的问题及变化;

6)HACCP质量安全管理体系的任何方面改变的决定应通知到关键岗位;

6、资源管理

5.1 资源提供

体系应鉴别并提供必要的资源,以便产品的生产在充分和安全的方式下进行。

为满足这种要求,生产者应:

1)提供足够的、设计合理的设备及厂房。

2)雇用足够的、适当培训的人员

3)清晰地指明职责和权利,确保符合法规要求和行业规范,向组织和外部机构发

5.2 人力资源

雇员及管理者应具有必要的能力、资质及培训以便完成任务。

组织应确保人员满足足够的能力、资格、培训及意识以满足产品的需要、质量和饲料安全。

1)雇员应有适宜的程序进行充分的教育与培训。

2)教育与培训应有文件记录并保存。

5.3 基础设施

生产者应提供必须的生产条件:

1)适合的建筑

2)适合的公用设施

3)适合的工艺设备

4)适合的车间

设施和生产设备应以满足产品的制造进行选址、设计、建筑和维护。

设施和设备的分布、设计和操作应尽可能地降低差错的风险,允许有效地清洁和维修,以避免污染、交叉污染、夹带以及对产品质量所产生的负面影响。

5.4 工作环境

合适时,生产者应提供适宜的、符合地方规定的工作环境以获得合格的产品。例如:

1)合适的通风系统

2)合适的湿度控制

3)合适的温度控制

4)合适的照明

7、产品实现

7.1 产品的要求

7.1.1与产品有关要求的确定

组织应确定:

1)与产品相关的法律法规的要求

2)顾客规定的要求,包括对交付以及交付后活动的要求。

7.1.2 产品要求的符合性

组织应评审与产品有关要求的符合程度,以确保

1)产品要求已得到规定。

2)组织有能力满足规定的要求。

3)出口欧盟以外的产品,以及通常不能出现在欧盟市场上的的产品,其生产和处

理应在生产者的QMS文件中描述。生产者应持有一份供审核员检查的产品目录,包括在FAMI-QS认证范围内和不在范围内的产品。

若产品要求改变时,组织应确保修改相关的文件,并确保相关人员知道变更

7.1.3 顾客沟通

组织应对以下有关方面确定并实施与顾客沟通的有效安排:

1)产品信息

2)咨询、合同或定单的处理,包括对其修改。

7.2 HACCP 计划

HACCP计划是为了确保产品(饲料)安全进行控制所确定的控制措施。这个项目包含所有过程从原材料购买到成品运输。

在进行危害分析时应识别潜在的危险。在此基础上,应根据危害风析和可能的关键控制点(CCPs)必被识别和控制程序。

特别要注意危险需要具体的控制措施。

这是操作性前提方案应用HACCP提供指南,法典的7个原理。

1、进行危害分析。

2、确定关键控制点(CCPs)。

3、建立关键限值。

4、建立关键控制点的监视系统。

5、当监视表示关键控制点失控时所采取的纠正措施

6、建立验证程序以确定HACCP有效运行。

7、建立上述原理和应用的相关程序和记录。

要获取更详细的信息,对如何运用HACCP原理可以参照“实施指南” (附件1)HACCP体系。本附件,看到同样的信息分析和如何学习HACCP体系相关的风险,各种生产工艺。

在风险被认为是在HACCP分析等问题的均匀性和/或微生物。获取更多信息请看“指导,对沥青混合料均匀性”(附件4)和《指导,对生物危害(附件7)。

进一步要求在HACCP可以在接下来的部分条款:

3术语和定义

4.2管理原则

4.3文件要求

5.2质量和安全方针

5.3职责、权限和沟通

5.4管理者代表

5.5管理评审

6.2.1能力、意识和培训

6.5清洗

6.6虫害控制

7.3.1新产品和加工过程的开发

7.4.1原材料的采购

7.5.1质量控制和生产

7.5.2生产工艺的验证

7.6.1运输的一般要求,

7.3设计与开发

7.3.1新产品和加工过程的开发

企业应当对与饲料安全性有关的产品或加工过程的设计与开发进行规划和控制。

在新产品的开发过程中,应当依据HACCP原理来考虑饲料添加剂的安全性。

7.3.2变更控制

应当对设计与开发的变更进行识别并有记录保存。

应当对变更进行评估、验证并确认,必要时,在发生变更前要得到批准。设计与开发变更的评估应当包括变更对产品安全性影响的评价。

评估的结果以及任何必要的措施所形成的记录应当保留。

7.4原辅料的管理

7.4.1原辅料的采购

供应商的选择、评价是一个关键方面的任何操作的质量和安全管理体系。差的原材料可以导致生产的成品质量差,也可以导致的安全操作的整个过程。所有操作者应该因此而特别强调保障他们的供应商和原料的质量和水平。

管理要求:

a)对所要采购的产品进行产品信息描述,必要时要求对产品批准。

b)所有原料的选择和批准都应当充分考虑它们的来源、运输、储存、加工和处理。任何原料都必须进行对来自原料的潜在危害的评估。

c)每一种原料必须要有规格说明书,且当变更发生时可以被修正。规格说明除了理化性质、规格外,必要时还应当包括从HACCP角度考虑存在异物的风险、危害和限度要求。任何潜在的风险与原料应形成文件。

d)如果是从欧盟以外的地方进口的饲料添加剂或预混料,供应商需提供符合欧盟当前饲料法规的书面证明。从欧盟以外的地方进口的饲料添加剂或预混料,只能从通过FAMI-QS认证的企业进口。

e)企业应当有经批准的供应商名单,并且必须对每个供应商定期进行评估。

f)企业对供应商的评估和选择,应当以其供应符合企业要求的产品的能力为基点。应当建立选择、评估和再评估的标准。

g)评估的结果以及来源于评估的任何必要措施所形成的记录应当保留。

7.4.2 原辅料的确认

进入生产厂区的每批原辅料都必须通过批号、产品的全称、接受日期、接受数量的方式进行唯一性登记。对每一个责任单元的任何损害都应当记录下来,例如质量控制单元。

原辅料在使用前,必须根据书面程序对原辅料进行检查和正式批准。必要时,供应商或企业的留样至少保留至该批产品失效。

必须确保所接受的产品根据放行情况正确处理。

如果原辅料由于产品规格不符或其它质量及可接受性的原因而拒绝且不能使用于生产,则它们的处理、去向或返回到供应商的情况都应当有记录。

7.5成品的生产

7.5.1生产和质量控制

企业必须计划并在受控的条件下进行生产和销售服务。对生产区域必须进行控制,以防未经授权的人员进入。控制条件必须包括以下几个方面,并可适用:a)描述成品特性的信息必须具有可用性:

每件产品必须要有书面的规格说明书,当任何变更发生时可以进行修正。

每件产品必须要有唯一的名称或编码。

包装和标签的具体内容必须是适用的。

单个包装件必须使用唯一的识别符进行标识(编码要具有系统性),以便以后对整批产品都能进行识别和追溯。

所有成品在发运前必须根据书面要求进行检查,以确保它与规格要求相符。每批产品的留样至少应保留至该批产品失效。

如果产品由于规格不符或其它质量及可接受性的原因而拒绝或不能投放市场,则它们的处理、去向或返回到供应商都应当有记录。具体要求

见第8章节(第8章节不合格品的控制)。

b)工作指导书的实用性

生产的不同阶段都必须根据书面程序运行,书面程序应力求详细,对生产过程的关键点检查并控制。同时还应当包括为避免交叉污染和差错而采取的预防措施的具体要求。

应当通过记录留存来确认程序的执行情况,是否发生偏离。应当定期对程序进行评估以确保它们是持续有效的。

c)包装管理要求的贯彻实施

应当对包装场所采取措施来避免包装过程的污染,以确保已包装产品能被正确识别和贴标签,并符合饲料法规的条款。

包装应当与产品类型相匹配,能满足并维持产品的预期有效期。同样对包装过程应当从HACCP角度进行分析。

托盘应当是可使用、清洁并干燥的。应当对所有周期运转的托盘进行检查,必要时在再次使用前进行清洁。

d)储存控制规定的贯彻实施

成品应当在清洁、干燥的条件下储存并能清楚识别。对接近成品的人员应当严格控制。

原辅料、活性成分、载体、产品无论与规格要求相符,还是不符,都必须在合适的场所储存,储存场所必须是设计好的、能持续使用的,并能确保良好的适宜的储存条件、能消除污染和防止有害物质。包装材料应当在合适的包装条件下储存。

物料储存的方式应当是易于识别、并能避免任何差错或交叉污染以及物料的变质。存货的周转系统必须维持先进先出的原则。

储存环境的设立应当尽可能减少包装损坏以及物料溢出的风险。

e)装货和交付要求的贯彻实施

产品应当是在动物和人员健康受到保护的前提条件下进行交付。

内部运输、储存、输送以及称重所使用的容器或设备,必须保持清洁。应当对

清洁程序进行培训。应当对产品进行最终检查以确保产品的正确交付。

7.5.2生产过程的验证

企业应当对凡是不能通过后续的监测或测量进行控制的生产过程进行验证。这些验证还应当包括产品在使用或交付以后缺陷会变得很明显的那些过程。

验证就是证明这些过程达到计划要求的能力。

企业应当从以下几个方面对这些生产过程进行安排:

a)生产过程评估和确认的特定标准;

b)设备的认可;

c)人员资质的确认;

d)特殊方法和程序的应用;

e)记录要求。

7.5.3标识和可追溯性

为确保产品的可追溯性,制造商必须:

在整个产品实现过程中,通过适当的方式对产品进行识别和记录;

物料的登记应当包括:

●原辅料、添加剂或中间产品的制造商的名称和地址。原辅料应

当根据6.4.2节的要求进行确认。

●添加剂和预混料的特性和数量、生产日期、产品的批号或在连

续生产的情况下产品特定部分的编号、添加剂和预混料的中间

商或生产商或所交付用户的名称和地址。

简要说明所发运的添加剂和预混料的特性和数量,必要时还要说明产品的批号或在连续生产的情况下产品特定部分的编号。

7.5.4 产品防护

企业应当建立产品的有效期,确保产品在生产和分发至客户过程中的符合性。产品的防护应当包括识别、处理、包装、储存和保护。产品的防护应当同样适用于产品的组成部分。

运维制度及流程

运行维护管理制度 2017年8月

目录3 3 3 5 6 6 7 8 8 9 9

1、总则 第一条为保障公司信息系统软硬件设备的良好运行,使员工的运维工作制度化、流程化、规范化,特制订本制度。 第二条运维工作总体目标:立足根本促发展,开拓运维新局面。在企业发展壮大时期,通过网络、桌面、系统等的运维,促进企业稳定可持续性发展。 第三条运维管理制度的适用范围:运维部全体人员。 2、编制方法 本实施细则包括运维服务全生命周期管理方法、管理标准/规范、管理模式、管理支撑工具、管理对象以及基于流程的管理方法。 本实施细则以ITIL/ISO20000为基础,以信息化项目的运维为目标,以管理支撑工具为手段,以流程化、规范化、标准化管理为方法,以全生命周期的PDCA循环为提升途径,体现了对运维服务全过程的体系化管理。 3、运维部工作职责 一、负责网站运维和技术支持 (一)根据网站运营战略和目标,负责网站整体架构、栏目、应用系统等技术开发方案制定和组织开发,保障网站技术的稳定性和先进性。 (二)负责网站栏目和应用系统的使用培训和操作使用指南编

写,对用户使用过程中出现问题的沟通和解决; (三)网站设备和软件购买计划书的拟定,包括采购数量、品牌规格、技术参数。会同行政部进行采购。 (四)网站设备和软件操作规程和应用管理制度的制定,并负责监督执行。 (五)网站设备和软件安装、调试和验收,使用培训和维修保养。 (六)网站日常运行过程中信息安全和技术问题的协调解决,保障网站24小时安全稳定运行。 (七)网站技术服务外包管理,主要包括技术外包开发、运行服务托管和空间域名管理。 (八)负责网站管理系统及设备保密口令的设置和保存,保密口令设置后报中心主任备案,保密口令设定后任何人不得随意更改,保密口令每季度更新一次。 (九)负责网站新程序、新系统和网站改版升级方案技术的设计开发。 二、负责网站信息和技术安全 (一)执行国家和省上有关网络信息技术安全的法律法规,与通信管理和网络安全监管部门联络,及时处理网站信息技术安全方面存在的问题,确保网站安全、稳定、可靠运行。 (二)网站信息技术安全保密制度和工作流程的制定,落实信息技术安全保密责任制,执行“谁主管、谁负责,谁主办、谁负责”的原则,责任到人。

新员工入职流程及程序

新员工入职流程及程序 一、目的 1、为新员工提供正确的、相关的公司及工作岗位信息,鼓励新员工的士气; 2、让新员工了解公司所能提供给他的相关工作情况及公司对他的期望; 3、让新员工了解公司历史、政策、企业文化,提供讨论的平台; 4、减少新员工初进公司时的紧张情绪,使其更快适应公司; 5、让新员工感受到公司对他的欢迎,让新员工体会到归属感; 6、使新员工明白自己工作的职责、加强同事之间的关系; 7、培训新员工解决问题的能力及提供寻求帮助的方法; 8、新员工试用期内的工作表现与岗位的适配度。 二、责任部门 人力资源部 三、管理内容 1、对求职人员情况进行初步了解; 2、办理入职手续; 3、向新员工介绍其工作内容、工作环境及相关同事,使其消除对新环境的陌生感,尽快进入工作角色; 4、入职培训; 5、试用期内对新员工工作的跟进与评估,为转正提供依据。 四、流程 (一)新员工应聘接待流程 1、应聘人员在人力资源部领取并填写《应聘人员履历表》;

▲准备工具:签字笔、《格应聘人员履历表》 ▲要求:对应聘人员要热情接待、解答;要求应聘人员在填写求职登记表时统一使用签字笔,对相关的内容要如实填写。 2、由人力资源部进行初次面试,根据面试情况填写《面试评价表》,并根据面试结果将初次面试人员档案进行分类存放,即分为:A类-初次面试合格者;B类-初次面试合格但岗位暂无空缺类(作为公司人才储备档案);C类-初次面试不合格者。 3、初次面试合格后通知相关用人部门管理者面试,对面试合格者发放《录用通知书》,并通知其入职时间和所需交资料。 ▲普通员工第二次面试由用人部门管理者负责面试; ▲中层以上管理人员除了由部门主管面试以外,还会安排公司经理面试。 ▲《录用通知书》背面注明报到时新员工应注意的相关事项,提醒新员工阅读。 (二)在新员工进入前报到流程 新员工入职前1-2天,人力资源部应做好以下几项准备工作: 1、整理报到人员个人资料,确定报到准确时间及方式。 2、通知新报到人员应准备的物品,如个人本人学历证明复印件、近期免冠彩照1寸2张,身份证复印件1份、体检健康证明原件。 3、做好新员工基本工作物件的发放及工作内容及联系人的确定: 内容: A.做好《入职培训指南》、《员工手册》、工号牌、考勤卡、餐卡的发放准备;【人力资源部】 B.为新员工准备一位“入职联系人”。一般情况下,新员工的“入职联系人”为该员工的直接上司。

命令解释程序

命令解释程序 命令解释程序的作用 命令解释程序的组成 常驻部分 这部分包括一些中断服务子程序。例如,正常退出中断INT 20,它用于在用户程序执行完毕后,退回操作系统;驻留退出中断INT 27,用这种方式,退出程序可驻留在内存中;还有用于处理和显示标准错误信息的INT 24等。常驻部分还包括这样的程序:当用户程序终止后,它检查暂存部分是否已被用户程序覆盖,若已被覆盖,便重新将暂存部分调入内存。 初始化部分 它跟随在常驻内存部分之后,在启动时获得控制权。这部分还包括对AUTOEXEC.BAT 文件的处理程序,并决定应用程序装入的基地址。每当系统接电或重新启动后,由处理程序找到并执行AUTOEXEC.BAT文件。由于该文件在用完后不再被需要,因而它将被第一个由https://www.360docs.net/doc/6c3679578.html,装入的文件所覆盖。 暂存部分 这部分主要是命令解释程序,并包含了所有的内部命令处理程序、批文件处理程序,以及装入和执行外部命令的程序。它们都驻留在内存中,但用户程序可以使用并覆盖这部分内存,在用户程序结束时,常驻程序又会将它们重新从磁盘。 命令解释程序的工作流程 系统在接通电源或复位后,初始化部分获得控制权,对整个系统完成初始化工作,并自动执行AUTOEXEC.BAT文件,之后便把控制权交给暂存部分。暂存部分首先读入键盘缓冲区中的命令,判别其文件名、扩展名及驱动器名是否正确。若发现有错,在给出出错信息后返回;若无错,再识别该命令。一种简单的识别命令的方法是基于一张表格,其中的每一表

目都是由命令名及其处理程序的入口地址两项所组成。如果暂存部分在该表中能找到键入的命令,且是内部命令,便可以直接从对应表项中获得该命令处理程序的入口地址,然后把控制权交给该处理程序去执行该命令。 https://www.360docs.net/doc/6c3679578.html, 的工作流程

程序最小化到托盘

VC++6.0中实现将应用程序的图标加入到Windows的系统托盘中(就是为应用程序在桌面右下角添加一个图标,和QQ类似)有位老兄说我乱贴,可能这位老兄已经看得眼花缭乱了,Shell_NotifyIcon 是一个Windows SDK的一个函数,只要你在windows下编程,不管你是BCB、VC、VB,都可以调用它来实现托盘图标,只是调用方法不同罢了。 常常能见到一些优秀的软件在运行后会将其应用程序图标加入到系统托盘中。如果能将自己编写的应用程序的图标也加入到系统托盘中,将会使你的程序显得很有专业水准。其实这并不困难,与系统托盘通信的函数只有一个: Shell_NotifyIcon (UINT message, NOTIFYICONDATA &m_nid); 首先看一下该函数的两个参数。 第一个参数message可以取以下值:NIM_ADD 向托盘中加入一个图标; NIM_MODIFY 修改托盘中的图标;NIM_DELETE 从托盘中删除一个图标; 第二个参数m_nid是NOTIFYICONDATA结构的一个引用。该结构的原型如下: typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize;// 结构的大小,必须在程序中给出 HWND hWnd; //是你程序中将要接收托盘消息的窗口句柄 UINT uID; // 应用程序中定义的托盘图标ID,此参数用作标识 UINT uFlags; //设置属性,低三位有意义,0--7,如下: //第一位//#define NIF_MESSAGE 0x1 // uCallbackMessage参数有效 //第二位//#define NIF_ICON 0x2 // hIcon参数有效 //第三位//#define NIF_TIP 0x4 // szTip参数有效UINT uCallbackMessage; // 自定义的消息ID值,一定不要与以有的消息ID相重。 HICON hIcon; //显示在系统托盘上的Icon的句柄,可以为系统的IDI_WINLOGO等 CHAR szTip[64]; // 用于图标显示的提示字符串 } NOTIFYICONDATA; 为了接收到来自托盘的通知消息你可以将uCallbackMessage设定为你所定义的消息ID值,同时设定NIF_MESSAGE标志。这样当用户在你的托盘图标上移动或按下鼠标时,Windows将发出消息:该消息的messageID是你在uCallbackMessage中定义的值;wParam是你定义的uID值;而lParam是鼠标事件(如WM_LBUTTONDOWN),这样你的应用程序就能响应该事件了。因此,为了将自己的应用程序加入到系统托盘中,首先得建立一处理托盘通知消息的窗口对象,然后将窗口对象与你自己的托盘通知消息联系起来并建立相应的托盘通知消息映射机制,以便你的窗口对象能处理相应的事件。可以看到结构体NOTIFYICONDATA中,其成员变量hWnd,uID,uFlags均用于在窗口对象与你自己的托盘通知消息之间建立联系,而成员变量uCallbackMessage则必须是对应于你的窗口对象的托盘通知消息ID值。于是要完成的工作有: (1)建立一处理托盘通知消息的窗口对象; (2)建立一结构体NOTIFYICONDATA变量,并给变量的相应域赋值以在托盘通知消息与窗口对象之间建立联系; (3)建立相应的托盘通知消息映射机制; (4)调用Shell_NotifyIcon函数以在系统托盘中加入、修改或删除图标; (5)当然别忘了在你的窗口对象中编写相应的事件响应函数。

详细设计说明书又可称程序设计说明书

详细设计说明书又可称程序设计说明书。 详细设计说明书又可称程序设计说明书。编制目的是说明一个软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,有关内容合并入概要设计说明书。 对详细设计说明书的内容要求如下: 12.1引言 12.1.1编写目的 12.1.2背景 12.1.3定义 12. 1. 4参考资料 12.2程序系统的组织结构 12. 3程序1(标识符)设计说明 12. 3.1程序描述 12.3.2功能 12.3.3性能 12.3.4输入项 12.3.5输出项 12.3.6算法 12.3.7流程逻辑 12.3.8接口 12.3. 9存储分配 12. 3.10注释设计 12.3 .11限制条件 12. 3.12测试计划. 12.3.13尚未解决的问题 12.4程序2(标识符)设计说明 详细设计说明书的编写提示(参考件) F.1引言 F.1.1编写目的 说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。 F.1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。 F.1.3定义 列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 F.1.4参考资料 列出有关的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表的文件; c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。 F.2程序系统的结构

用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。 F.3程序1(标识符)设计说明 从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。 F.3.1程序描述 给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重人的还是不可重人的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理卜…..等)。 F.3.2功能 说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。 F.3.3性能 说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。 F.3.4输人项 给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。 F. 3. 5输出项 给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。 F.3.6算法 详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。 F.3.7流程逻辑 用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。 F.3.8接口 用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。 F.3.9存储分配 根据需要,说明本程序的存储分配。 F.3.10注释设计 说明准备在本程序中安排的注释,如: a. 加在模块首部的注释; b.加在各分枝点处的注释;对各变量的功能、范围、缺省条件等所加的注释; d.对使用的逻辑所加的注释等等。 F.3.11限制条件 说明本程序运行中所受到的限制条件。 F.3.12测试计划 说明对本程序进行单体测试的计划,包括对测试的技术要求、输入数据、预期结果、进度安排、人员职责、设备条件驱动程序及桩模块等的规定。 F.3.13尚未解决的问题 说明在本程序的设计中尚未解决而设计者认为在软件完成之前应解决的问题。 F.4程序2(标识符)设计说明 用类似F.3的方式,说明第2个程序乃至第N个程序的设计考虑。

VB托盘程序详解

【转载】VB托盘程序详解 2007/11/25 20:53 1、新建立一个VB6工程,将Form1的ShowInTaskBar属性设置为False 2、菜单:工程--添加模块按“打开”这样就添加了一个新模块,名为Module1,保存为Module1.bas 3、在Module1中写下如下代码: Option Explicit Public Const MAX_TOOLTIP As Integer = 64 Public Const NIF_ICON = &H2 Public Const NIF_MESSAGE = &H1 Public Const NIF_TIP = &H4 Public Const NIM_ADD = &H0 Public Const NIM_DELETE = &H2 Public Const WM_MOUSEMOVE = &H200 Public Const WM_LBUTTONDOWN = &H201 Public Const WM_LBUTTONUP = &H202 Public Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203 Public Const WM_RBUTTONDOWN = &H204 Public Const WM_RBUTTONUP = &H205 Public Const WM_RBUTTONDBLCLK = &H206 Public Const SW_RESTORE = 9 Public Const SW_HIDE = 0 Public nfIconData As NOTIFYICONDATA Public Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long hWnd As Long uID As Long uFlags As Long uCallbackMessage As Long hIcon As Long szTip As String * MAX_TOOLTIP End Type Public Declare Function ShowWindow Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal nCmdShow As Long) As Long Public Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long

软件项目管理-详细设计说明书(GB8567——88)

1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2程序系统的结构 (2) 3程序1(标识符)设计说明 (2) 3.1程序描述 (3) 3.2功能 (3) 3.3性能 (3) 3.4输人项 (3) 3.5输出项 (3) 3.6算法 (3) 3.7流程逻辑 (3) 3.8接口 (3) 3.9存储分配 (4) 3.10注释设计 (4) 3.11限制条件 (4) 3.12测试计划 (4) 3.13尚未解决的问题 (4) 4程序2(标识符)设计说明 (4)

详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.本项目的任务提出者、开发者、用户和运行该程序系统的计算中心。 1.3定义 列出本文件中用到专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表的文件; c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。 2程序系统的结构 用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。 3程序1(标识符)设计说明 从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一

MFC基于Dialog的窗口程序启动时最小化到托盘

MFC基于Dialog的窗口程序启动时最小化到托盘 一、托盘是什么 所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。 二、NOTIFYICODDATA结构和Shell_NotifyIcon函数 1、NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对 应的窗口等内容。其定义为: typedef struct _NOTIFYICONDATA { DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号 UINT uFlags; //设置该图标的属性 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd HICON hIcon; //图标的句柄 char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息 } NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA; 该结构中,成员uFlags可以是下列的组合或其中之一:

NIF_ICON:设置成员hIcon有效 NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效 NIF_TIP:设置成员szTip有效 2、全局函数Shell_NotifyIcon()用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为: WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid); Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针。 dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一: NIM_ADD:增加图标 NIM_DELETE:删除图标 NIM_MODIFY:修改图标 三、如何实现 1、在CYourDlg.cpp文件中定义一个变量NOTIFYICONDATA m_nid; 2、在CYourDlg.h文件中定义宏#define WM_SHOWTASK WM_USER+1 3、在CYourDlg::OnInitDialog()函数中添加以下代码,这样程序一启动,就在托盘中显示出了自己应用程序的图标。 //---------------------------托盘显示---------------------------------// m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); m_nid.hWnd = this->m_hWnd; m_nid.uID = IDR_MAINFRAME; m_nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP ; m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; // 自定义的消息名称 m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(m_nid.szTip, "服务器程序"); // 信息提示条为"服务器程序" Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_nid); // 在托盘区添加图标 4、在CYourDlg.h文件中声明消息函数原型

[M3_SN] ARM 中常驻RAM的程序设计方法

ARM 中常驻RAM的程序设计方法 引言 过去由于微控制器的寻址空间以及RAM的价格和容量的限制,系统运行后,微控制器不得不频繁地访问ROM读取指令。总所周知,RAM的访问速度比ROM快几倍到十几倍,例如,A TMEL 公司的AT4BV162(FLASH)的访问时间是70ns, 三星公司的K6R4016(SDRAM)的访问时间只需要10ns左右,二者相差了近7倍。随着ARM微控制器的出现,微控制的运行速度和寻址能力都有所增强。ATMEL公司的ARM7微控制器A T91M55800A的指令执行速度可以达到30MHz以上,在访问FLASH时,要插入3个等待周期和2个数据浮空输出周期,而访问SDRAM时,则无需插入等待周期和数据浮空输出周期,由此可见,微控制器和SDRAM的访问速度十分接近。 通过以上分析可知,提高ROM的访问速度或者将程序加载到RAM中运行,两种方法都可以提高微控制器的工作效率。但是由于ROM的结构和工艺的原因,采用前一种方法所需要的成本和技术难度都远远大于后一种方法。 本文通过实例,详细地阐述了如何用ADS1.2实现ARM中常驻RAM的程序设计方法。通过在ATMEL91M55800A上的运行结果,给出了采用此方法后系统性能提高的效果。 工作原理 常驻RAM程序就是当系统通电运行后,引导程序将部分程序和数据加载到相应的RAM区域,为控制器直接从RAM中读取该部分指令和数据,而不在访问ROM,从而缩短了微控制器读取指令和数据的时间,ARM中实现常驻RAM程序包括2个步骤: 1)在源文件的控制目标文件中,生成代码段和数据段。 2)编写分散加载描述文件,利用分散加载机制完成目标文件链接过程,得到最终的二进制文件。控制目标文件中段的规则 使用ADS开发工具生成目标文件中包含的段的种类如图1所示。由于分散加载机制的最小加载单元是段,这就要求在源文件中对要加载到不同存储器区域的代码或数据生成不同的段。 图1. 目标文件中段的分类

托盘使用标准规范

使用托盘标准 订立部门:餐厅程序制定: 标题:餐饮部标准化服务程序程序批准: 订立目的:统一餐厅使用托盘标准。 程序内容: 托盘的基本形状分为圆托和方托,托盘的方式分为轻托和重托,托盘的规格为圆托14",方托16"×22"。 一、操作方法: (一)轻托手法 1、左手臂弯曲成90度,左手自然伸出,掌心向上,形成凹型。 2、手指伸直构成三点承力,大拇指指端到手掌的掌根部位承力较大,是整个 托盘的重心所在。 3、利用食指、中指、无名指及小指的指肚牢固地抓吸找盘底部,以便惯性倾 斜。 4、注意掌心不能与盘底接触,保持托盘平衡。 5、如托物停立时,应将右手搭于腰部手指自然伸开,右臂则应自然摆动。 (二)重托手法 1、左手臂弯曲成90度,五指自然分开,掌根部分与五指托住盘底。 2、注意掌心不与盘底接触,保持平衡。 3、右手扶住托盘前右角协助将托盘起至胸前,左手向上转动手腕,将手盘稳 托于肩上。 4、盘底不搭肩,盘前不近嘴,盘后不靠发。 5、上肩时,右手自然移至托盘前左角,待平衡后放下。 二、理盘要领 1、根据不同用途选择好托盘,注意托盘清洁与卫生。

2、根据物品的形状、体积和使用先后次序进行合理装盘。通常重物、高物放在托 盘里档靠近身体,先服务或先上的物品在外档,方便拿取。 3、将盘内物品摆放整齐,物品间留有空隙,如有空杯,通常围于外档。 4、圆托装椭圆形菜盘,应横放,便于掌握重心。 5、方托要将菜盘置于中心线两侧,要求物品重量分布均匀,不能重叠放置。 三、托物行走 1、保持头正、肩平、胸挺、身直,步幅适中,脚跟先落地,做到肢体协调。 2、表情轻松自然,双目平视前方,利用双目余光留意托盘。 3、行进时,右手臂自然摆动,左手上臂也应自然摆动,保持身体平衡。 4、行走要快而稳,忌散步或跑步运行。 5、托物行进时,如遇客人须礼让客人先行。如需停止,应将托盘侧于身旁,保护 托物的平衡。 6、如发生意外碰撞,用右手环抱,瓶身靠向身体,尽量减少对客人的影响程度。 四、五种基本步伐 1、常步:平常行进的步伐,要步距均匀,快慢适宜。 2、快步:步幅应稍大,步速应稍快,但不能跑,主要端送需要热吃的菜肴。 3、碎步:使用较小的步幅,较快的步速行进,主要适用端汤,可以保持上身 平衡,避免汤汁溢出。 4、垫步:一只脚在前,一只脚在后,前进一步、后跟一步的行进步伐,适合 在穿行狭窄的过道、突遇障碍或靠近席桌减速时使用。 5、跑楼步伐:传菜服务员端托上楼时所使用的一种特殊步伐,其要求是,身体向 前弯曲,重心前倾,一步紧跟一步。 五、基本技巧: 1、托重物时——手掌托于盘三分之二处,可借用于手腕承力,过于向里借用小臂 承力是完全错误的。 2、托轻物时——因托盘受力面积小,需将物品置于托盘中部,保持平衡,禁止半 酒水瓶身横向摆放。 3、托贵物时——行步摆动幅度不易过大,防止意外碰撞,使菜肴变形或汁酱外溢。 4、托多物时——合理装盘,盘内物品的重量分布要均匀,必须考虑便于运送。

vb实现托盘(含程序)

VB托盘 我按照下面的方法建了一个VB程序,可是在我自己的电脑上可以托盘,但换了电脑在别人的电脑上运行就没有托盘了,怎么回事啊! 1、新建立一个VB6工程,将Form1的ShowInTaskBar属性设置为False 2、菜单:工程--添加模块按“打开”这样就添加了一个新模块,名为Module1,保存为Module1.bas 3、在Module1中写下如下代码: Option Explicit Public Const MAX_TOOLTIP As Integer = 64 Public Const NIF_ICON = &H2 Public Const NIF_MESSAGE = &H1 Public Const NIF_TIP = &H4 Public Const NIM_ADD = &H0 Public Const NIM_DELETE = &H2 Public Const WM_MOUSEMOVE = &H200 Public Const WM_LBUTTONDOWN = &H201 Public Const WM_LBUTTONUP = &H202 Public Const WM_LBUTTONDBLCLK = &H203 Public Const WM_RBUTTONDOWN = &H204 Public Const WM_RBUTTONUP = &H205 Public Const WM_RBUTTONDBLCLK = &H206 Public Const SW_RESTORE = 9 Public Const SW_HIDE = 0 Public nfIconData As NOTIFYICONDATA Public Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long hWnd As Long uID As Long uFlags As Long uCallbackMessage As Long hIcon As Long szTip As String * MAX_TOOLTIP End Type Public Declare Function ShowWindow Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal nCmdShow As Long) As Long

国内差旅管理程序

1 范围 本程序适用于员工国内差旅出差申请与费用报销。 本程序适用于公司所属各职能部门、一级业务部门、分子公司,合资公司可参照执行。 2 目的 为强化出差的计划性和差旅预算的可控制性,规范出差的计划、执行与报销活动。 3 术语和定义 3.1 出差:指因工作需要离开原工作常驻地(往返时间超过12小时,以发票时间为准)办理相关事务的行为。 3.2 一把手:该单位或项目一把手。 4 职责 4.1 业务部门 4.1.1 出差人员:填写出差申请,执行出差计划,编制出差报告,填写出差报销申请表; 4.1.2出差人单位或项目一把手:审核其职务以下人员的出差申请(计划),确认是否提交《出差信息报告》。 4.2 财务部 4.2.1 审核差旅费报销申请审批手续及相关单据的合规合法性; 4.2.2 审核票据丢失的报销意见; 4.2.3 按本程序规定报销员工差旅费用; 4.2.4 复核费用超标准的出差报销申请。 4.3 公司业务主管领导 4.3.1审核单位或项目一把手出差申请,审核一把手职务以下人员交通费用超标; 4.3.2 审核单位或项目一把手出差报销申请,审核一把手职务以下人员住宿费用超标。4.4 战略运营部 4.4.1 审核《出差信息报告》 5 工作要求及程序 5.1工作程序 5.1.1国内差旅管理流程 (1)出差人员接到出差任务之后,根据附录A差旅管理相关标准在OA完成出差申请E化

流程,若同次出差任务涉及多部门员工,须分部门填写; (2)出差人员单位或项目一把手根据附录A.3国内差旅费管理程序判定规则审核一把手职务以下人员的E化出差申请; (3)公司业务主管领导根据附录A.3国内差旅费管理程序判定规则审核一把手的出差申请,审核一把手职务以下员工的交通费用超标; (4)出差人员根据出差申请单在规定时间内完成出差任务; (5)出差人员整理原始单据,制定《出差信息报告》及按附录A.2差旅费用标准及规定填写《差旅费报销单》; (6)出差人员将《出差信息报告》交战略运营部战略规划员审核; (7)出差人员单位或项目一把手根据部门差旅预算额度及附录A.3国内差旅费管理程序判定规则审核一把手职务以下人员的《差旅费报销单》,确认是否提交《出差信息报告》; (8)公司业务主管领导根据附录A.3国内差旅费管理程序判定规则审核一把手人员的《差旅费报销单》,确认是否提交《出差信息报告》,审核一把手职务以下员工住宿费用超标;(9)财务部报销人员根据附录A.2差旅费用标准及规定和A.3管理程序判定规则复核所附单据的合法性、完整性、及记录金额的一致性,并填写核准金额大小写。 (10)财务部报销人员复核后核定金额,将款项支付给报销人。 5.2 流程图 5.2.1 国内差旅管理流程见图1。

托盘规范标准

托盘规范标准 1、轻托:用中、小圆形,端菜送酒,因其所托的重量比较轻,故叫轻托;轻托的操作程序和方法是: (1)理盘,根据物品选择好托盘,洗净擦干,在垫上洁净的餐巾或专用托盘垫布,垫布要用清水打湿擦干、铺平,垫布四边与盘底齐。 (2)装盘,需根据物品的形状,体积和使用的先后进行装盘。轻托的物件一般是平摆,不需重叠摆放,用长条盘托相同的物件时,一般要并排摆放、横坚成行;用圆形托盘时,也可摆成圆形、三角形等,在几种不同物件同时装盘时,一般把较重的、体高的物品摆放在里面,把较轻的低矮的物品摆放在外档,将流汁的菜品摆在盘中,成形的菜品摆在两头或四周,将先用的物品放在前边,后用的物品放在里面,重量分布需得当,托盘的中心要安排在中间或稍偏里,这样装盘安全、稳妥、便于托送。 (3)托盘托姿轻托一盘用左手托,左手向上弯曲形成90o的角,小臂垂直于左胸前手肘离腰部约15厘米,掌心向上,五指分开,大拇指指向左肩,其它四指向左上方,用五指和掌根托住盘底(掌心不与盘底相触),平托于左胸前,托盘时要用手指和掌根托盘的平衡,使重心始终在掌心或掌心稍里侧,这样,即使被他人碰撞或发生其它特殊情况时,可随即贴于胸前,防止打泼。 (4)侧托:双脚自然分开,与肩平行、侧肩,在手与肩和左胸:复部成平面开盘。 (5)重托,重托主要用托送较多的菜点,酒水和空盘碟盘中的重量,一般在2.5——5公斤以上,重托的盘子,要选用质地坚固的大、中长条盘。重托方法是: (6)理盘:由于重托的盘经常与菜汤接触,易沾油腻,所以使用前要特别注意擦洗干净,做到无油污、水滴。 (7)装盘,重托装盘常常要重叠摆放,其叠放方法是:上边的菜盘要平均搁在下边两盘或三盘或四盘的盘沿上,叠放形状一般为金字塔形状,如托五盘菜需叠放的,底层可摆四盘在盘中间搁一盘,如是六个大鱼盘,可叠成三层,底层摆三盘,中层摆二盘,上层搁一盘以此类推。 (8)重托的起托:先用双手托盘一头拖放至搁台外,用右手拿住托盘的一头,右手伸开五指,用掌托住盘底,双腿下蹲成骑马蹲档式,腰面向左前弯曲,左手臂随即弯曲成轻托姿势,等右手掌选好托盘重心后,用右手协助左手向上用力将托盘托起,托起后,托盘应悬空托于左肩外上方,盘底约离肩2厘米,右手扶住托盘的前内角,落台重托上台必须先放在菜台上或空桌上,再上菜。 (9)托盘的行走要领 托盘行走时上身挺直,略向前倾,视线开阔,动作敏捷,精力集中,步伐稳健,托盘行走步伐: 1、常步:即是使用平常行走的步伐,要步距均匀,快慢适当。 2、快步:快步的步幅比较大,步速较快,但不能跑,以免泼洒菜肴的汤汁,影响菜品的外形,主要是托送需要热吃的火喉菜肴,如锅巴肉片、铁板类的菜品,因上菜速度慢,会影响菜品的口味。 3、碎步;碎步就是使用较小的步幅,较快的步速行进,主要适用端汤,因此这种步伐可以保持上身平衡,避免汤汁溢出。 4、垫步;垫步即是一只脚在前,一只脚在后,前脚进一步,后脚跟一步的

运维制度及流程

运行维护管理制度

目录3 3 3 5 6 6 7 8 8 9 9

1、总则 第一条为保障公司信息系统软硬件设备的良好运行,使员工的运维工作制度化、流程化、规范化,特制订本制度。 第二条运维工作总体目标:立足根本促发展,开拓运维新局面。在企业发展壮大时期,通过网络、桌面、系统等的运维,促进企业稳定可持续性发展。 第三条运维管理制度的适用范围:运维部全体人员。 2、编制方法 本实施细则包括运维服务全生命周期管理方法、管理标准/规范、管理

模式、管理支撑工具、管理对象以及基于流程的管理方法。 本实施细则以ITIL/ISO20000为基础,以信息化项目的运维为目标,以管理支撑工具为手段,以流程化、规范化、标准化管理为方法,以全生命周期的PDCA循环为提升途径,体现了对运维服务全过程的体系化管理。 3、运维部工作职责 一、负责网站运维和技术支持 (一)根据网站运营战略和目标,负责网站整体架构、栏目、应用系统等技术开发方案制定和组织开发,保障网站技术的稳定性和先进性。 (二)负责网站栏目和应用系统的使用培训和操作使用指南编写,对用户使用过程中出现问题的沟通和解决; (三)网站设备和软件购买计划书的拟定,包括采购数量、品牌规格、技术参数。会同行政部进行采购。 (四)网站设备和软件操作规程和应用管理制度的制定,并负责监督执行。 (五)网站设备和软件安装、调试和验收,使用培训和维修保养。 (六)网站日常运行过程中信息安全和技术问题的协调解决,保障网站24小时安全稳定运行。 (七)网站技术服务外包管理,主要包括技术外包开发、运行服务托管和空间域名管理。 (八)负责网站管理系统及设备保密口令的设置和保存,保密口令设置后报中心主任备案,保密口令设定后任何人不得随意更改,保密口令每

c最小化托盘

(一)原理 程序实现:最小化时隐藏至托盘,双击显示窗口,右键弹出快捷菜单“退出”并添加了响应函数。 1、托盘化的原理:首先要将窗口隐藏,然后在右下角托盘中绘制图标。 2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。 (二)总体程序实现 1、首先建立一个基于对话框的MFC程序"CTrayDlg"。 然后在TrayDlg.h文件里加入自定义消息WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER + 0x100)//一般数值大于 100//{{AFX_MSG(CTrayDlg) afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAMlParam);//}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() 2、在TrayDlg.cpp文件里加入如下代码: BEGIN_MESSAGE_MAP(CTrayDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CTrayDlg) 中间加入消息声明: ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 3、在CTrayDlg的::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)函数体中增加一个命令响应:

if(nID==SC_MINIMIZE) ToTray();//最小化到托盘的函数 (三)具体函数内容 1、最小化到托盘函数 TrayDlg.h中添加函数声明: voidToTray(); TrayDlg.cpp中定义函数体: voidCTrayDlg::ToTray() { NOTIFYICONDATAnid; //NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息, //它包括选择的图标、回调消息、提示消息和图标对应的窗口等内容。 nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);//以字节为单位的这个结构的大小 nid.hWnd=this->m_hWnd;//接收托盘图标通知消息的窗口句柄 nid.uID=IDR_MAINFRAME;//应用程序定义的该图标的ID号 nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;//设置该图标的属性 nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRA ME));//图标的句柄 strcpy(nid.szTip,"我的托盘我作主");//鼠标停留在图标上显示的提示信息Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标de函数,函数说明见文章附录

软件开发管理办法

XX科技开发有限公司软件项目开发管理办法 目录 项目开发计划 (2) 软件需求说明书 (7) 详细设计说明书 (12) 用户手册 (16) 数据要求说明书 (23) 项目开发总结报告 (27)

项目开发计划 编制项目开发计划的目的是用文件的形式,把对于在开发过程中各项工作的负责人员、开发进度、所需经费预算、所需软、硬件条件等问题作出的安排记载下来,以便根据本计划开展和检查本项目的开发工作。编制内容要求如下:1引言 1.1编写目的 说明编写这份项目开发计划的目的,并指出预期的读者。 1.2背景 说明: a.待开发的软件系统的名称; b.本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络; C.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出用得着的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表的文件;

C.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2项目概述 2.1 工作内容 简要地说明在本项目的开发中须进行的各项主要工作。 2.2主要参加人员 扼要说明参加本项目开发工作的主要人员的情况,包括他们的技术水平。 2.3产品 2.3.1程序 列出需移交给用户的程序的名称、所用的编程语言及存储程序的媒体形式,并通过引用有关文件,逐项说明其功能和能力。 2.3.2文件 列出需移交给用户的每种文件的名称及内容要点。 2.3.3服务 列出需向用户提供的各项服务,如培训安装、维护和运行支持等,应逐项规定开始日期、所提供支持的级别和服务的期限。 2.3.4非移交的产品 说明开发集体应向本单位交出但不必向用户移交的产品(文件甚至某些程序)。

vb将程序最小化到托盘

Public Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long Public Declare Function DrawIcon Lib "user32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal hicon As Long) As Long Public Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long Public Declare Function GetCursorPos Lib "user32" (lpPoint As POINTAPI) As Long Public Declare Function TrackPopupMenu Lib "user32" (ByVal hMenu As Long, ByVal wFlags As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nReserved As Long, ByVal hwnd As Long, lprc As Any) As Long Public Declare Function GetMenu Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long Public Declare Function GetSubMenu Lib "user32" (ByVal hMenu As Long, ByVal nPos As Long) As Long Public Type POINTAPI x As Long y As Long End Type Public Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long '结构的长度 hwnd As Long '消息接收窗口的句柄 uID As Long '图标的标识 uFlags As Long '设置参数 uCallbackMessage As Long '回调消息的值 hicon As Long '图标句柄 szTip As String * 64 '提示字符串 End Type Public Const NIM_ADD = 0 '添加图标 Public Const NIM_MODIFY = 1 '修改图标 Public Const NIM_DELETE = 2 '删除图标 Public Const NIF_MESSAGE = 1 '当有鼠标事件发生时产生消息 Public Const NIF_ICON = 2 ' Public Const NIF_TIP = 4 '图标有提示字符串

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