网站通用工具箱设计——在线预约模块

网站通用工具箱设计——在线预约模块
网站通用工具箱设计——在线预约模块

西安邮电大学

毕业设计(论文)

题目:网站通用工具箱设计

——在线预约模块

学院:通信与信息工程学院

专业:通信工程

班级:通工1111班

学生姓名:

导师姓名:职称:讲师

起止时间:2014年9月15日至2015年1月11 日

毕业设计(论文)诚信声明书

本人声明:本人所提交的毕业论文《》是本人在指导教师指导下独立研究、写作的成果,论文中所引用他人的文献、数据、图件、资料均已明确标注;对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式注明并表示感谢。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

论文作者:(签字)时间:2015年1月5日指导教师已阅:(签字)时间:2015年1月5日

西安邮电大学

毕业设计(论文)开题报告通信与信息工程学院通信工程专业 11 级 11 班

课题名称:网站通用工具箱设计

—在线预约模块

学生姓名:学号:03111406

指导教师:

报告日期:2014年10月20日

西安邮电大学本科毕业设计(论文)开题报告

西安邮电大学毕业设计 (论文)成绩评定表

目录

摘要 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------I

ABSTRACT --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- II 引言 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 1绪论---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2

1.1研究背景与意义------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2 1.2本课题研究内容------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2

1.2.1 前台功能 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 2

1.2.2 后台功能 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.3主要解决问题--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 2相关技术与开发环境------------------------------------------------------------------------------------------------- 3 2.1V ISUAL S TUDIO 2008开发环境介绍----------------------------------------------------------------------------- 3 2.2SQL S ERVER 2000数据库介绍 ----------------------------------------------------------------------------------- 4 https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,技术介绍------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 3系统设计---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 3.1系统设计思想--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5

3.1.1 页面模块化 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 5

3.1.2 三层结构设计 --------------------------------------------------------------------------------------------- 5 3.2本课题研究内容------------------------------------------------------------------------------------------------------ 6

3.2.1 用户部分 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 6

3.2.2 管理员部分 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 7 4数据库设计------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8

4.1数据库需求分析------------------------------------------------------------------------------------------------------ 8 4.2数据库概念结构设计------------------------------------------------------------------------------------------------ 8

4.2.1 表介绍 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 8 5在线预约模块各功能的实现--------------------------------------------------------------------------------------- 10

5.1用户注册 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------10 5.2用户登录 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------13 5.3完整预约演示--------------------------------------------------------------------------------------------------------15

5.3.1 选择多媒体教室 ----------------------------------------------------------------------------------------- 16

5.3.2 预约日期选择 -------------------------------------------------------------------------------------------- 16

5.3.3 预约课时选择 -------------------------------------------------------------------------------------------- 17

5.3.4 预约教室、学科选择------------------------------------------------------------------------------------ 18

5.3.5 授课班级选择 -------------------------------------------------------------------------------------------- 18

5.3.6 预约成功提示 -------------------------------------------------------------------------------------------- 21

5.3.7 预约状态查看 -------------------------------------------------------------------------------------------- 21 5.4首页 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------22

5.5管理员界面-----------------------------------------------------------------------------------------------------------23

5.5.1 管理员登陆 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 23

5.5.2 多媒体教室管理和编辑--------------------------------------------------------------------------------- 24

5.5.3 多媒体教室预约管理------------------------------------------------------------------------------------ 24

5.5.4 用户管理 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 24 6结论--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25 致谢 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 27参考文献 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 28

摘要

如今计算机技术和网络技术发展趋势良好,网络的速度,稳定性和安全性都不断在改善。并且随着网站建设的日益深入,各行业对于网站的应用越来越广泛,如果有一套网站通用的工具箱,只需设计功能接口,就使网站能方便调用各模块实现的功能,可以大大方便网站建设。

本文主要研究了网站通用工具箱——在线预约模块的开发全过程。首先对相关技术以及开发环境进行了介绍,然后进行了系统的设计与分析。利用https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,开发平台,设计数据库,并使用VS2008编写一个在线预约模块。其主要功能有:用户可以注册和登陆,查看空闲状态、申请预约、修改预约等;管理员可以添加、修改预约和取消预约,以及管理用户信息等。为完善预约系统的完备性,本系统还提供了个人信息修改以及友情链接等功能。

本设计采用了Microsoft公司的SQL Server 20005数据库作后台。系统操作简单,界面友好,运行比较稳定。

关键字:在线预约模块;数据库;https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,

ABSTRACT

Today, the development trend of computer technology and network technology is good, the speed, security and stability of the network are constantly improving. With the deepening of the construction site, the website applications of industry is more extensive .If there is a website versatile toolbox, just need to design function interface, It can make the site achieve the function of each module and can greatly facilitate the construction of the site.

This paper studies the whole development process of the website generic toolkit - online reservation module. First, the relevant technologies and development environment were introduced, then designed and analyzed the system. Using https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html, development platform, design the database and use VS2008 to write an online reservation module.Its main features are: Users can register and log in to view the idle state, apply for an appointment, modify appointments, etc. Administrators can add, modify, and cancel the appointment, and managing user information. To improve the completeness of the reservation system, the system also provides personal information changes, and links and other functions.

This design uses Microsoft's SQL Server 20005 database for the background. The system is simple, user-friendly and more stable operation.

Keywords:Online reservation module;System Database;https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,

引言

随着信息社会的高科技技术不断普及,计算机的应用也已经涉及到经济和社会生活的各个方面。计算机与我们自身的关系越来越密切,很多大型网站数目也不断地增长,这些大型网站有很多通用的功能,如果有一个网站通用设计工具箱,把这些通用的模块收集起来,只需设计功能接口,就使网站能方便调用各模块实现的功能,对大型网站的建设将有很大的便利。本次设计是利用工具和平台开发出一个多媒体教室在线预约模块,放入我们的网站通用设计工具箱,以方便一些教学网站的建立。

本次设计软件要求基于Web和ASP+SQL Server的程序环境,ASP是Web应用程序开发技术,它是一种技术框架,能产生和执行动态、交互式、高效率的站服务器的应用程序。设计要满足远程预约,以Web界面与用户交互,为用户提供信息并接受其操作,由于ASP所使用的脚本语言都在服务端上运行,用户端的浏览器不需要提供任何别的支持,这样大大提高了用户与服务器之间的交互的速度。

为了提高网站设计的效率,同时,也为了节省更多的有限资源,本次毕业设计主要进行教学网站在线多媒体教室预约模块的设计。传统的多媒体教室预约要求老师本人到多媒体教室查看或者到办公室询问是否有人使用并进行预约,由于这种情况下的预约记录多是人为操作的,容易于出现一些不必要的错误和漏洞,管理效率也比较低。所以在现在各种事情都追求效率的我们来说,传统的预约方式已经完全不能满足我们的要求。远程预约是一种全新的网络租用方式,它通过互联网突破了时间和空间限制实现了便捷的预约与管理功能。在对数据信息有效组织并整合一定使用功能后,远程预约系统可以方便地实现预约与取消、多媒体教室资料查询、用户管理员双重角色等功能。而多媒体教室在线预约系统可以作为一个模块放入我们的通用工具箱之内。

1绪论

1.1研究背景与意义

信息社会的高科技,商品经济化的高效益,使计算机的应用已普及到经济和日常社会生活的各个方面。大型网站的建立越来越多,要是我们能将好多个模块放入网站设计工具箱内,便可以更好地方便各个网站的建设,也提高了我们的生活质量。

而我们本课题要研究的在线预约模块作为网站通用工具箱的一部分,目前在各行各业的应用特别广泛,而且也大大方便了我们的日常生活,比如我们图书馆的图书借阅系统,医院的门诊预约系统,酒店的预定系统等。通过一个预约系统,用户可以在注册了之后,完成自己所需要资源和服务的预约,同时提供者也可以通过它对用户所需要的内容进行管理和分配。这样可以提高资源的利用,同时也保证了资源共享的合法和快速!

本次主要是以设计一个教学网站的多媒体教室在线预约模块为例,同时也可以将其作为工具箱的一部分移植到其他的网站。在工作生活节奏不断加快,人们越来越追求效率的时代,虽然在线预约系统的实施刚起步不久,但是在线预约系统的的不断改善优化还是一个循序渐进的过程,所以还是有很大发展空间的。

1.2本课题主要研究内容

本题目拟完成网站通用工具箱——在线预约模块的设计,具体是使用VS2008编写一个教学网站的多媒体教室在线预约模块,并通过设计数据库、书写代码,实现用户的注册,让已注册的用户能够查看空闲状态,完成预约以及对预约的管理等功能等。该在线预约模块主要功能如下:

1.2.1 前台功能

1.前台首页阅读关于多媒体教室使用的相关要求也可以进入登陆页面,也可进入后台登陆管理

2.用户登录注册

3.可以查看公告

4.登陆注册密码加密,登陆需要验证码验证

5.用户可以查看自己的资料并有修改自己资料的权利

6.如果用户已经登陆成功则才允许对教室预约情况进行查询和预约教室

7.根据提示进行操作查询已经预约的教室

8.点击“点这里预约”进入预约页面

9.按照要求首先选择您要预定的日期和星期在框中显示

10.再根据提示信息填写你的预订信息(您填写的预定日期和星期必须与您选定

的相同)

11.点击预约按钮提交你的预约信息

1.2.2 后台功能

1.有两大模块,包括管理首页和系统设置

2.管理首页可以退出管理系统

3.系统设置有两个小模块

4.基本设置模块和后台管理模块

5.基本设置模块可以查看个人资料,可以修改个人资料

6.后台管理模块有八个功能

7.教室管理

8.预约管理

9.课时管理

10.班级管理

11.公告管理

12.选课管理

13.用户管理

14.友情链接管理

15.各个管理模块可以进行编辑删除添加操作

1.3主要解决的问题

网站通用工具箱的建立可以大大的方便各种大型网站的建设。有了这个网站通用工具箱,网站的建立者只需设计功能接口,就可以工具箱中的某个需要的模块用到自己网站的建设中,节省了很多的人力物力,本次设计的某教学网站多媒体教室预约模块也可以作为工具箱的一部分,移植到各种教学网站或者其他网站的建立中,为网站的建设提供便利。

2相关技术与开发环境

2.1Visual Studio 2008开发环境介绍

Visual Studio 2008是微软推出的vs2005的升级版本,提供了高级开发工具、调试功能、数据库功能和创新功能,帮助在各种平台上快速创建当前最先进的应用程序。包括各种增强功能,对Web开发工具的大量改进,以及能够加速开发和处理所有类型数据的语言增强功能。并提供了所有相关的开发工具和框架支持,

开发人员能够利用这些丰富的客户端和服务器端框架轻松构建以用户为中心的Web应用程序,这些应用程序可以集成任何后端数据提供程序、在任何当前浏览器内运行并且能够完全的访问https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,应用程序服务和Microsoft平台。

它是一套完整的开发工具,可用于生成ASP Web应用程序、XML Web services、桌面应用程序和移动应用程序。Visual Basic .NET、Visual C++ .NET、Visual C# .NET和Visual J# .NET全都使用相同的集成开发环境(IDE),该环境允许它们共享工具并有助于创建混合语言解决方案。另外,这些语言利用了.NET Framework 的功能,此框架提供对简化ASP Web应用程序和XML Web services 开发的关键技术的访问。

2.2SQL Server 2005数据库介绍

SQL Server 2005是一项全面完整的数据库与分析产品。从借助浏览器实现的数据库查询功能到内容丰富的扩展标记语言(XML)支持特性均可有力地证明,SQL Server 2005是全面支持Web功能的数据库解决方案。与此同时,无论以应用程序开发速度还是以事务处理运行速度来衡量,SQL Server 2005都堪称最为快捷的数据库系统。它提供了对可扩展标记语言的核心支持以及在Internet 上和防火墙外进行查询的功能。

SQL Server 2005 提供了以Web 标准为基础的扩展数据库编程功能。丰富的XML和Internet 标准支持允许使用内置的存储过程以XML格式轻松存储和检索数据。还可以使用XML 更新程序容易地插入、更新和删除数据。还可以使用HTTP 来向数据库发送查询、对数据库中存储的文档执行全文搜索、以及通过Web 进行自然语言查询。SQL Server 2005还具有非凡的可伸缩性和可靠性,利用了对称多处理器(SMP) 系统最多可以使用32个处理器和64GB RAM。向外扩展可以将数据库和数据负载分配给多台服务器。

https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,技术介绍

Microsoft .NET技术的应用可谓是非常流行、广泛,而且新手一般很容易上手,所以大部分的时间里,选择.NET技术来开发系统还是比较适合的(尤其是https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html, 开发WEB程序),或许有人经常讨论.NET、JA V A、PHP等各种语言的利弊(甚至谈及用C++、DEPHI开发CGI程序),从而来选择自己的学习出发点。当然这样做是为了个人各自的目标方向,然而各种语言都有其通性,都有各自的优缺点,虽然实现起来各种语言的方法可能不同,包括运行环境、处理过程等,但是就其语法、函数或是方法的实现来说,给人们的思维是一样的。

https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html, 是建立在通用语言运行时刻库(CLR)上的应用程序框架。他用来在服

务器端构建功能强大的web应用程序。https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html, 提供了几个超越以前web开发模式的优点:

?增强的性能

?强大而富有弹性

?简单

?易于管理

?可伸缩性和有效利用性

?可定制和扩展

?安全性

https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,一般分为两种开发语言,https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,和C#,C#相对比较常用,因为是.NET 独有的语言,https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html,则为以前VB程序设计,适合于以前VB程序员。https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html, 使用一种字符基础的,分级的配置系统,使你的服务器环境和应用程序的设置更加简单。因为配置信息都保存在简单文本中,新的设置都可能都不需要启动本地的管理员工具就可以实现。

3系统设计

3.1系统设计思想

3.1.1 页面模块化

本系统在界面设计上都采用了模块化处理思想,把很多页面的共有部分集成一个模块,例如页面的头部、尾部、用户管理员身份判定等,这样在开发时遇到这些相似的页面部分,就不需要重新编写,只要使用include语句即可引用这部分代码,大大提高了开发效率。

本系统分为用户部分和管理员部分,这两部分都会用到数据库中的信息并对数据库进行读写操作,但是它们的功能是独立的,可以分开来设计和编写,提高模块内聚性,降低耦合性。

3.1.2 三层结构设计

本系统采用三层结构设计,即程序逻辑结构分为用户界面层、业务逻辑处理层和数据存储层。三层分别独立,用户界面与业务逻辑分离,系统的安全性、可维护性、重用性和扩展性都大大提高。采用三层架构,用户界面层通过统一的接口向业

务逻辑处理层发送请求,业务逻辑处理层按照自己的逻辑规则在请求处理之后进行数据库操作,然后将数据库返回的数据返回给用户界面层。这样用户界面与数据存储相互独立,用户界面层甚至可以不知道数据库的结构,而只是通过接口实现操作。这种方式增加了数据库的安全性,同时也降低了对用户界面层的开发要求,因为它根本就不需要进行任何数据库操作。工作原理如图3-1所示。

业务逻辑处理层 数据库存储层 图3-1 三层结构原理图

3.2 系统功能模块划分

远程预约是一种全新的网络租用方式,它通过互联网突破了时间和空间限制实现了便捷的预约与管理功能。在对数据信息有效组织并整合一定使用功能后,远程预约系统可方便地实现预约与取消、多媒体教室资料查询、用户管理员双重管理等功能。

本次毕业设计中,“网站通用工具箱——多媒体教室在线预约模块”主要完成的功能如下: 3.2.1 用户部分

? 用户注册:检测用户提供的信息并注册用户。 ? 用户登录:检测用户和密码,核实用户身份。

? 查看多媒体教室信息:查看教室在什么日期的什么时间段可供用户预约。 ? 预约多媒体教室:在某一确定的日期预约某一确定多媒体教室。 ? 取消教室预约:取消某一有效预约。 ? 安全注销:结束用户登录,保证安全退出。 具体功能与流程如图3-2所示。

生成SQL 语句操作数据

返回操作结果

图3-2用户使用流程

3.2.2 管理员部分

?添加多媒体教室:根据提供信息添加多媒体教室。

?删除多媒体教室:根据管理员提交的信息删除指定多媒体教室。

?查看预约:查看多媒体教室的预约情况,可以看到是哪个用户在什么时间段预约的哪个多媒体教室。

?删除无用或错误的预约信息:删除指定的无效预约。

?修改多媒体教室信息:可对多媒体教室的可预约时间和日期进行修改。

?安全注销:结束管理员登录,保证安全退出。

具体功能与流程如图3-3所示。

图3-3管理员功能

4数据库设计

当一个系统涉及数据库时,其运行效率、冗余程度、可靠性、稳定性等评价指标除了与上层代码有关外,更多的会受到底层数据库效率的影响。所以说,数据库在一个信息管理系统中占有非常重要的地位,数据库结构设计的好坏将直接对应用系统的效率和实现的效果产生影响。合理的数据库结构设计可以提高数据存储的效率,保证数据的完善和一致。

设计数据库系统时应该首先充分了解用户各个方面的需求,包括现有的及将来可能增加的需求。数据库设计一般包括如下几步骤:

?数据库需求分析。

?数据库概念结构设计。

4.1数据库需求分析

作为一个教学网站的多媒体教室预约模块,它的数据库功能主要体现在对各种信息的提供、保存、更新和查询操作上,包括用户信息、管理员信息、多媒体教室信息、预约信息等,各个部分的数据内容又有内在联系。针对此系统的数据库特点,可总结出如下的需求:

?用户和管理员具有不同身份。

?用户信息记录用户资料。

?多媒体教室类型、是否空闲等多种信息。

?预约有预约时间、预约用户等多种信息。

经过上述系统功能分析和需求总结,考虑到将来功能上的扩展,设计如下的数据项和数据结构:

?管理员信息,包括数据项:管理员名、密码。

?用户信息,包括数据项:用户名、密码、电子邮件等。

?多媒体教室信息,包括数据项:多媒体教室ID、多媒体教室名称、类型。

?预约信息,包括数据项:预约ID、预约用户名、多媒体教室ID等。

4.2数据库概念结构设计

4.2.1 数据库表设计

得到上面的数据项和数据结构以后,就可以设计出能够满足需求的各种实体,以及它们之间的关系,然后用实休-关系图,即E-R(Entity-Relationship)图将这些内容表述出来,为后面的逻辑结构设计打下基础。根据上面的设计规划出的实体有:用户信息实体、管理员信息实体、多媒体教室信息实体、预约信息实体等。

表4-1 数据库表内容

5系统功能的实现

完成了上述工作后,我们这个在线预约模块算是完成了一大部分,此网站通用工具箱——在线预约模块的主要功能如下:

家具模块化设计方法实例分析

家具模块化设计方法实例分析 1前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具,

近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 根据家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。这个阶段主要是进行模块化系统的总体策划,确定模块化实施的范围。良好的模块化总体设计,是模块化设计得以实现的基础。第二层次是家具模块设计,这是模块化设计系统具体化的过程,是承上启下的环节。模块化设计的好坏,直接影响到模块化家具组合的最终效果。第三层次是家具模块化产品设计。这个阶段主要是选择模块,评价模块可能组合方式的合理

模块化在展具设计中的应用研究

模块化在展具设计中的应用研究 中国会展行业虽然起步较晚,但近年来一直以20%左右的速度快速增长,行业规模急剧扩大。但与会展业比较发达的国家相比,我国会展业在迅猛的发展中尚欠成熟,展示行业的科技含量较低,虽然会展业务量逐年增加,但所带来的资源浪费也愈发严重。 中国会展业一直以来处于初级阶段一个关键因素在于展具发展的滞后性,由于展具类别较少,大多数展商更侧重木结构特装展位搭建,这种一次性行为间接对环境造成巨大的破坏,从会展业发展长远角度来看,也不科学。论文正是基于这种背景提出了研究的课题,将模块化引入展具设计,推广可拆卸并能重复使用展具的发展,提出在展具设计中引入模块库这一概念,并针对展具设计模块化发展和需解决的问题提出自己的观点。 基于展具模块化设计科技含量高的优势,模块化展具的发展有利于我国的展示设计水平的提高,这也是论题值得研究下去的价值所在。论文首先对模块化与展具设计的概念作了详尽的阐述。 在此基础上归纳分析了应用模块化的关键和基础及应用模块化的优点,包括对展台整体设计的贡献、对企业工作效率和节省时间的贡献、对企业成本控制的贡献、满足个性化需求及对环境保护的贡献。最后对模块化展具的前景做了预测,摸索出其发展规律。 之后对多家不同规模和类型的展具设计厂家以及展示设计公司常用的展具进行了模块化设计调查总结,对展具模块化设计现状进行分析,并对展具模块化设计实施方法做了深入剖析,目的是为了让展具产品设计师在设计单一元件时,对其整体性导向有全面、整体的认识,更好的把握模块单元设计。在此基础上笔

者提出了模块库的概念,做出了可实施的方案,为设计实务部分奠定实质基础。 最后为展具模块化设计实务部分,通过实例介绍和作者的实际案例证明了研究课题的现实可行性,并为国产模块化展具发展提出了一些积极的建议。本论文在理论研究的基础上,辅以优秀设计实例进行分析说明,附大量相关图片资料,对模块化展具设计进行探讨和论证,希望本文的研究能够促进对中国未来展示设计发展。

模块化程序设计

第四章模块化程序设计 教学目的:模块程序设计是C程序合作编程序的方法,通过这一章的学习使学生能自己编C 程序中的函数,正确地调用函数,熟悉函数调用时形式参数和实在参数的关系。通过变量的存储类型,能正确使用各种不同存储类型的变量编程序。 重点难点:函数的嵌套调用及函数的递归调用。 前面各几章的学习,大家已有了编制小程序的经验。如果想编制大程序,在C语言下就得用模块化程序设计,其基本思想是将一个大的程序按功能分割成一些模块,使每一个模块都成为功能单一、结构清晰、接口简单、容易理解的小程序。 C语言提供了支持模块化软件开发的功能: 1 函数式的程序结构。程序由一个或多个函数组成,每个函数都有各自独立的功能和界面。 2 允许通过使用不同的存储类别的变量,控制模块内部和外部的信息交换。 3具有预编译处理功能,为程序的调试、移植提供方便,支持模块化程序设计。 本章介绍这些功能及进行程序开发的基本方法。 4.1 函数 C程序结构 无论涉及的问题是复杂还是简单,规模是大还是小,用C语言设计程序,任务只有一种,就是编写函数,至少要编写一个主函数main(),C程序的执行就是执行相应的main()函数。即从它的main()函数的第一个花括号开始,依次执行后面的语句,直到最后的花括号为止。其它函数只有在执行了main()函数的过程中被调用时才执行。 高级语言中“函数”的概念和数学中“函数”的概念不完全相同。英语单词function有“函数”和“功能”两种介绍,高级语言中的函数实际上是功能的意思。当要完成某一个功能时,就用一个函数去实现它。在程序设计时首先要考虑main()函数中的算法,当main()中需要使用某一功能时,就用一个具有该功能的函数表达式表示。这时的函数,我们只知道它具有什么功能,其它先不作处理。设计完main()的算法并检验无误后,这时开始考虑它所调用的函数。如果在库函数中能找到,就可直接使用,否则再动手设计这些函数。这种设计方法称为自顶向下、逐步细化的程序设计方法。这种方法设计出来的程序在功率高,程序层次分明、结构清晰。复杂程序的层次可从以下图形中看出: 许多大型软件系统包含了相当丰富的,可供从事某一领域工作人员选用,如一个高等学校的信息管理系统就包含了教务、科研、人事、财务,设备、图书、后勤、办公室等子系统。每一个子系统以可分为许多子子系统。 这种软件为了方便用户大都采用菜单(menu)方式,这种形式的软件,大家都用过。用户

模块化程序设计实例

9 .5 模块化程序设计实例 《程序设计基础》(基于C语言讲解)石光华编著—北京: 清华大学出版社 下面以设计一个简单的成绩管理软件为例,一步一步地按模块化程序设计方法进行设计。 1 .定义问题 设计一个成绩管理软件,其基本功能包括:输入成绩,成绩加分,计算平均成绩,找出最高分,找出最低分,输出成绩等。 2 .确定组成程序的模块 根据成绩管理软件的功能,确定软件的基本模块包括:输入模块,加分模块,平均分模块,最高分模块,最低分模块,输出模块等。 142 程序设计基础 3 .绘制程序结构图 成绩管理软件的结构图如图9-5所示。 图9-5 成绩管理软件结构图 4 .流程图 用流程图确定主程序的逻辑结构,如图9-6所示。 在流程图中,istate 的作用是记录是否已经输入成绩。istate 的使用有如下两种 方式。 (1) 作为全局变量使用。此时istate可以在所有模块中改变其值,主程序更简洁,但 可能产生边际效应。 (2) 作为主程序的局部变量使用。此时istate只能在主程序中改变其值。在主程序 中可以直观地看到其变化,能够防止边际效应。 采用方式(2)的主程序如下。

#include < stdio .h> #define SIZE 10 void main() { int iscore[SIZE] ={0}; int key= - 1; int iresult=0; float fresult=0; int istate=0; printf(″1:Input scores;\n″); 第9章模块化程序设计 143 图9-6 成绩管理软件主程序流程图 printf(″2:Output scores;\n″); printf(″3:Count for the max score;\n″); printf(″4:Count for the minimum score;\n″); printf(″5:Count for the total score;\n″); printf(″6:Count for theaverage score;\n″); printf(″- 1:Exit .\n″); while(1) { printf(″Please input your choose:″); scanf(″%d″,&key); if (key = = - 1) 144 程序设计基础

家具模块化设计方法实例分析

家具模块化设计方法实例分析 1 前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求差不多成为越来越多家具企业进展的关键。要做到既符合现代机械化生产的进展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了许多的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客中意率的下降。因此,如何实现产品的个性化?是从销售端,依旧从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须依照企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有专门大的进展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。

模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中差不多得到了长足的进展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而关于民用家具,近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探究才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 依照家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。那个时期要紧

51单片机模块化编程设计与实例要点分析

模块化编程设计题 一、简述模块化编程的必要性(模块化的优点) 参考答案: 大多数的编程学习者一开始接触和学习到的程序很小,代码量很少,甚至只有几十行。对于这样短小的程序进行模块化设计不是完全必要的。很多情况下程序模块化设计需要“浪费”很多时间,例如增加了代码的数量,增加了构思的时间。把所有的程序代码都写在一个main()函数中程序完全可以运行。 但是随着学习的深入,代码量的增加,将所有的代码都放在同一个.C文件中的做法越发使得程序结构混乱,虽然可以运行,但是可读性、可移植性变差。即使是自己写的程序,时间长以后对程序的阅读和修改也要花一些时间。模块化编程使得程序的组织结构更加富有层次感,立体感和降低程序的耦合度。 在大规模程序开发中,一个程序由很多个模块组成,很可能,这些模块的编写任务被分配到不同的人。几乎所有商用程序都必须使用模块化程序设计理念。在程序的设计过程中各个开发者分工合作,分别完成某一模块特定的功能,减少开发时间等。 二、模块化编程设计步骤 (1)、创建头文件 在模块化编程中,往往会有多个C文件,而且每个C文件的作用不尽相同。在我们的C 文件中,由于需要对外提供接口,因此还必须有一些函数或者是变量提供给外部其它文件进行调用。对于每一个模块都有相应的.c文件和.h文件,为了阅读调试方便,原则上.c文件和.h文件同名,如和。 (2)防重复包含 例如文件 #ifndef__DELAY_H__ #define__DELAY_H__ void delay(uint t); #endif 假如有两个不同源文件需要调用delay(uint t)这个函数,他们分别都通过#include “”把这个头文件包含了进去。在第一个源文件进行编译时候,由于没有定义过因此#ifndef__DELAY_H__条件成立,于是定义_DELAY_H_ 并将下面的声明包含进去。在第二个文件编译时候,由于第一个文件包含时候,已经将_DELAY_H_定义过了。因此#ifndef__DELAY_H__不成立,整个头文件内容就没有被包含。假设没有这样的条件编译语句,那么两个文件都包含了delay(uint t);就会引起重复包含的错误。所以在.h文件中,为了防止出现错误都进行防重复包含。 (3)代码封装 将需要模块化的进行代码封装 头文件的作用可以称其为一份接口描述文件。其文件内部不应该包含任何实质性的函数代码。我们可以把这个头文件理解成为一份说明书,说明的内容就是我们的模块对外提供的接口函数或者是接口变量。同时该文件也包含了一些很重要的宏定义以及一些结构体的信息,离开了这些信息,很可能就无法正常使用接口函数或者是接口变量。但是总的原则是:不该让外界知道的信息就不应该出现在头文件里(不需要外部调用的函数不在头文件中申明),而外界调用模块内接口函数或者是接口变量所必须的信息就一定要出现在头文件里(需要被外部调用的函数一定要在头文件中申明),否则,外界就无法正确的调用我们提供的接口功能。

模块化产品设计的一些思考和体会-王志华

模块化产品设计的一些思考和体会 一、产品开发工作的挑战 在剧烈变动的3C时代(客户Customer、竞争Compete和变化Change),要想赢得竞争的胜利,企业必须通过优化整个产品开发来缩短产品上市时间、提高产品质量、降低成本,同时还要不断通过研发创新来满足客户的变化需求。技术的飞速进步,引起产品越来越复杂,随着客户对教学产品个性化需求程度的增加,也导致产品定制化趋势越来越明显,企业必须创建数量庞大的产品系列来满足学校不断变化的需求。随着现代科技的发展,模块化已成为工程产品的主要发展趋势之一,作为标准化的新形式,模块化被视为实现产品多样化的主要途径。 二、模块化产品设计概念 1、模块的历史来源 模块并不是一个新的概念,早在20世纪初期的建筑行业中,将建筑按照功能分成可以自由组合的建筑单元的概念就已经存在,这时的建筑模块强调在几何尺寸上可以实现连接和互换。然后,模块被引入机械制造业,人们进一步将模块与物理产品的功能联系到了一起,模块具有了明确的功能定义特征、几何连接接口,以及功能输入、输出接口特征。 2、现代模块化的诞生 模块的演变过程是从单纯的几何结构单元,发展到集成功能单元,又演变成为非物理实体的载体,如知识和软件等。 1965年之前,计算机都是整机制造的,当时的设计是相互依赖的,之所以这样是因为计算机系统太复杂了。在这种复杂性灾难之下,不可能像现在这样按照某种标准,遵照通用化原则,设计具有兼容性的可以实现工业化大生产的产品,使得计算机在当时非常昂贵。 比如1944年在美国国防部的资助下,由J.Presper Eckert Jr 和W.Mauchly领导的小组在宾夕法尼亚大学建造了一台名为ENIAC(电子数字积分计算机Electronic Numerical Integrator And Calculator)的计算机。生产完全是在试错过程中进行,应用完全是实验性的。 1945年当ENIACt投入使用之后,设计者累积的知识使他们明白了如何建造一台性能更好的机器。他们把想象中的机器命名为ENVAC,并把计算机系统界定为一种“组合式”制品。标明其关键组成部分是基本存储器、控制单元、运算“器官”、输入/输出和辅助存储器(IBM360电脑)。 随着计算机软件技术的发展,模块的概念又被用到了非物理产品领域,在软件行业模块的概念被广泛的实践着,大型的软件系统(比如PTC公司的Windchill系统)的模块化趋势越来越明显。 3、模块设计的案例 平台化、模块化的产品战略已经有很多成功的案例在世界很多的著名公司中应用。日本索尼公司在20世纪80年代仅利用4个基础平台的Walkman产品,生产出250余种录音机随身听。这250种随身听无论在价位、功能和款式上都有很大的区别,可以满足用户的各种不同需求,但是这4个基础平台却存在着大量的重用模块。 “平台”概念最早由大众集团提出并实践,并在PQ34平台上获得了巨大的成功。PQ24,PQ25,PQ34,PQ35,PQ46,PL45,PQ2,PQ3。 P*4等。大众现在基本上已经逐渐放弃平台的概念,而采取更抽象的“模

家具模块化设计

技术:家具模块化设计方法实例分析 1前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求已经成为越来越多家具企业发展的关键。要做到既符合现代机械化生产的发展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了不少的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客满意率的下降。所以,如何实现产品的个性化?是从销售端,还是从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须根据企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有很大的发展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。 模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中已经得到了长足的发展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而对于民用家具,近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探索才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 根据家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。这个阶段主要是进行模块化系统的总体策划,确定模块化实施的范围。良好的模块化总体设计,是模块化设计得以实现的基础。第二层次是家具模块设计,这是模块化设计系统具体化的过程,是承上启下的环节。模块化设计的好坏,直接影响到模块化家具组合的最终效果。第三层次是家具模块化产品设计。这个阶段主要是选择模块,评价模块可能组合方式的合理性,然后根据消费者的需求组合成家具。从这三个层次可看出,家具模块化设计自上而下,从总到细,各个层次的设计环环相扣。 3设计实例

一个理想的模块化程序设计案例

一个理想的模块化程序设计案例 吕振洪 浙江师范大学,浙江金华,321004 jhlzhxch@https://www.360docs.net/doc/6f7515074.html, 摘要:模块化的抽象思维能力在项目开发过程中至关重要。但在C语言的教学、训练中,鲜有好的项目让学生理解、消化用模块化程序设计对解决问题带来的影响和优势。本文通过“Turbo C 2.0菜单系统”这案例,把项目分解成一些小模块,先让学生分步实现各模块,后按模块化程序设计的思路再优化原实现,最后逐步组装成“菜单系统”这项目。项目实施过程紧凑,代码简洁且可读性好。该案例也可应用于8086系列汇编语言课程的教学。 关键词:模块化程序赫斯基,菜单系统,优化,数据结构 1引言 在C语言教学中,教师需解决“教学中的理论内容在实际中如何应用?”这问题。教材中鲜有较好的案例来指导模块化程序设计[1]。本文以Turbo C 2.0菜单系统为例,利用“→”、“←”、“↑”、“↓”、“Esc”、“Enter”、“Alt-X”这些键在Windows的控制台环境下来模拟完成菜单的操作。该菜单系统的逻辑结构如下图一: 图一 Turbo C 2.0的逻辑菜单 目前的面向对象的程序设计语言要实现这样的菜单已非常简单。 但对C语言的初学者来说,通过这案例可在三个方面来强化模块化设计:一是实现Turbo C系统该怎样模块化设计;二是菜单系统的模块化设计;三是实现小的功能时的模块化设计。 2菜单系统的数据组织 我们希望所编写的菜单程序能处理各种各样的菜单,这需要有好的数据结构[3]。一方面要有好的菜单存储结构,另一方面是满足菜单系统选择处理所需的数据模型[2]。 2.1 菜单的存储结构 从菜单系统的逻辑结构图可看出:主菜单里包含子菜单,子菜单里含子菜单或菜单项。根据这样的递归结构,我们可用如下的存储结构来解决: typedef struct MenuItemStru{ int SubMenuItemCount; int SubMenuItemWidth; MenuItemStru * pSubMenuAddr; int MenuItemStrWidth; char * MenuItemStrAddr; }

浅析模块化设计

浅析模块化设计 摘要:模块化设计是指在对一定范围内的不同功能或相同功能不同性能、不同规格的产品进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合可以构成不同的产品,以满足市场的不同需求的设计方法,。通过对减速器结构设计的分析, 更形象具体的阐述什么是模块化设计。 关键词: 模块化设计;功能分析;设计方法 Analysis of the modular design Abstract:Modular design is refers to the analytical basis functions in different function in a certain range or same function but different performance, different specifications of the product, divide and design a series of functional modules, consisting of different products through the selection and combination of modules, to meet the different needs of design method of the market,. Through the analysis on the structure design of deceleration, more specifically on what is modular design. Keywords: module design; functional analysis; ways of design 1.产生的背景 第一次工业革命后, 机械加工逐步成为产品加工成型的主要手段, 特别是机械工业产品。机械加工以产品的系列化, 加工的标准化, 形成零、部件具有通用化、互换性, 显示了它强大的生命力。 系列化的目的在于用有限品种和规格的产品来最大限度、且较经济合理地满足需求方对产品的要求。组合化是采用一些通用系列部件与较少数量的专用部件、零件组合而成的专用产品。通用化是借用原有产品的成熟零部件, 不但能缩短设计周期, 降低成本, 而且还增加了产品的质量可靠性[1]。标准化零部件实际上是跨品种、跨厂家甚至跨行业的更大范围零部件通用化。由于这种高度的通用化, 使得该零部件可以由工厂的单独部门或专门的工厂去单独进行专业化制造。 一般产品设计都具有一个明确的使用功能, 机械产品的总体使用功能是通过各个结构来实现的。由于机械产品的结构与功能之间并非是一一对应的关系, 一个结构实体通常可以实现若干种功能, 一个功能往往又可通过若干种结构实体予以实现。可以视机械产品中的实体结构为结构模块, 将机械产品的总体功能分解若干个子功能, 功过结构模块将功能模块转化成实体模块, 从而实现总体功能,因此,采用结构模块化方法进行方案设计较为合适。 产品系列化、组合化、通用化和标准化孕育了模块化设计技术 2.模块化设计的原则 机械产品的模块设计,是以功能化的产品结构为基础,引用已有的产品通用零、部件等,

基于Altera Quartus II的模块化设计应用

实验六、基于Altera Quartus II的模块化设计应用 和ISE不一样,QII代码的模块化视图并不是你把子模块例化到顶层模块以后立马就能在工程代码窗口看到一个清晰的层次图。而是必须在你编译后才能够看到层次化的视图。 我在这里列举一个串口通信(实验10)的实例: 编写完该HDL的代码,还没有编译,此时在Project Navigator窗口中只有顶层模块my_uart_top。 顶层模块如下(详细的注释代码请参考相关实验): ///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////// module my_uart_top( clk,rst_n, rs232_rx,rs232_tx ); input clk;

input rst_n; input rs232_rx; output rs232_tx; wire bps_start1,bps_start2; wire clk_bps1,clk_bps2; wire[7:0] rx_data; wire rx_int; //////////////////////////////////////////// speed_select speed_rx( .clk(clk), .rst_n(rst_n), .bps_start(bps_start1), .clk_bps(clk_bps1) ); my_uart_rx my_uart_rx( .clk(clk), .rst_n(rst_n), .rs232_rx(rs232_rx), .rx_data(rx_data), .rx_int(rx_int), .clk_bps(clk_bps1), .bps_start(bps_start1)

汽车车身模块化设计

汽车车身模块化设计 魏永豪 湖北汽车工业学院科技学院车辆工程系,湖北十堰,4420000 摘要:模块化是处理复杂事物的一种设计思想,现在已经成为一种技术在国外被广泛应用。模块化设计思想最早应用在电子产品的设计和开发过程中,随后又应用在制造业中,为美国电脑行业和日本制造业带来了丰厚的经济效益。产品的创新是企业生存的灵魂,它能够使企业不断推出吸引消费者的产品以提高企业的竞争力。在信息社会,随着经济全球化的发展,用户的消费观念不断倾向于多样化、个性化以及定制化,以致每个企业都在寻求一种解决办法,应对用户需求的不确定性以及这种环境下的创新方法。模块化设计方法能够加快产品的创新速度,能使企业规避一定的创新风险,降低研发成本,解决用户定制化个性设计。 关键词:模块、模块化设计、汽车车身模块化设计 Modular design of outomotive body Weiyonghao Hubei Qichegongyexueyuankejixueyuan Vehicle Engineering Department,Hubei,Shiyan Abstract:The modular design idea is a kind of complex, has now become a widely used technology in China outside. The idea of modular design has been applied to the design and development of electronic products, which has been applied in the manufacturing industry. It has brought huge economic benefits to the American computer industry and the Japanese manufacturing industry. Product innovation is the soul of enterprise survival, it can make enterprises continue to attract the product to attract consumers to enhance the competitiveness of enterprises. In the information society, with the development of economic globalization, the consumer's consumption ideas are constantly diversified, personalized and customized, so that every enterprise in the search for a solution, to deal with the uncertainty of user needs and the environment of innovation. Modular design method can accelerate the speed of product innovation, can make the enterprise to avoid some of the innovation risk, reduce the cost of research and development, solve the user's customized personalized design. Key words:module、modular design、Modular design of outomotive body 一、模块化设计 1.1模块化设计概念:(Block-based design)所谓的模块化设计,简单地说就是将产品的某些要素组合在一起,构成一个具有特定功能的子系统,将这个子系统作为通用性的模块与其他产品要素进行多种组合,构成新的系统,产生多种不同功能或相同功能、不同性能的系列产品。模块化设计是绿色设计方法之一,它已经从理念转变为较成熟的设计方法。将绿色设计思想与模块化设计方法结合起来,可以同时满足产品的功能属性和环境属性,一方面可以缩短产品研发与制造周期,增加产品系列,提高产品质量,快速应对市场变化;另一方面,可以减少或消除对环境的不利影响,方便重用、升级、维修和产品废弃后的拆卸、回收和处理。

模块化(产品)设计模版(定稿)

课程(产品)设计(宋体小初)自动生产线控制系统设计(楷体一号) 系别: 机电工程系(仿宋三号) 专业: 自动化(仿宋三号) 班级:(仿宋三号) 学号: 26100101×××(仿宋三号) 学生姓名:(仿宋三号) 指导教师: (仿宋三号) 完成时间: 2011年5月5日(仿宋三号) 电子科技大学中山学院机电工程系

课程设计任务书

课程设计成绩评定表

目录(黑体小三) 1 题目分析 (1) 1.1自动生产线的结构和控制系统的背景和现状 (1) 1.2 本次设计研究的内容和目的 (1) 1.3 PLC应用系统设计开发步骤.............................................. 1.3.1 分析任务、确定总体控制方案...................................... 1.3.2 PLC的选型..................................................... 1.3.3 I/O地址分配................................................... 1.3.4 系统设计........................................................ 1.3.5 系统调试........................................................ 2 自动生产线安装搬运单元的工作原理........................................... 2.1 认识安装搬运单元..................................................... 2.1.1 安装搬运单元的结构与功能........................................ 2.1.2 安装搬运单元的工艺流程.......................................... 2.1.3 安装搬运单元的控制要求.......................................... 2.2 安装搬运单元的气动控制............................................... 2.2.1 气动控制原理图.................................................. 2.2.2 电气接口地址.................................................... 3 系统硬件设计............................................................... 3.1 S7-200PLC系统基本构成................................................ 3.1.1 主机(CPU)模块................................................. 3.1.2 扩展模块........................................................ 3.1.3 存储器........................................ 错误!未定义书签。 3.2 S7-200LC的存储器范围................................................. 3.2.1 直接寻址........................................................ 3.2.2 间接寻址........................................................ 3.2.3 本地I/O和扩展I/O的寻址........................................ 4 系统程序的编制与调试....................................................... 4.1 输入与输出资源配置................................................... 4.2 步序控制字及其动作要求............................................... 4.3 CPU226接线示意图..................................................... 4.4系统的流程............................................................ 4.5系统的调试............................................................

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