桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)

桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)
桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)

精确叫牌法

一、精确叫牌法概述

(一)精确叫牌法简介

?1、精确叫牌法的特点

?精确叫牌法基本构架主要是由1C强开叫、弱无将开叫、其它自然叫等组成。

?精确制叫牌法的特点是除1C和2NT外,其它叫牌都表示15点以下,大部分叫品顺其自然。

?2、精确制中的约定点

?精确制除1C逼叫一轮外,其它叫牌都可以停叫。

?精确制中约定叫主要有1梅花强开叫,问高花(2梅花斯台曼)、花色转移叫、赌博性3NT开叫,问A叫(4NT黑木问叫和4梅花盖伯问叫)等。

(二)计算牌力的方法

?用大牌点衡量牌力强弱的方法

?A=4点K=3点Q=2点J=1点

?短套牌型点

?缺门=5点单张=3点双张=1点

?长套价值的体现

?精确制中长套通过叫牌中设法体现

?大牌点和牌型点统称牌点。

?同样大牌点的两手牌综合实力可能相差很大:

?Q J K Q 9 8 Q J 7 2 K Q 9

?9 8 A K Q 10 9 7 3 2 8 A K

(三)确定叫牌目标的方法

?先通过叫牌确定定约,然后通过打牌设法完成这个定约,完成后才能赢取一定的分数。叫牌选择的定约达到成局或满贯,完成后才能得到足够高的分数。

?牌力高于选择的定约,定约容易完成但所得奖分低,牌力低于选择的定约,定约难以完成,只有定约与牌力相适应,才能获得最大的利益。

?1、牌力与定约高低的关系

?一般情况联手牌点与可完成定约关系如下:

?25 点:可以完成4 阶有将定约和3NT 定约;

?29 点:可以完成5 阶有将定约;

?33 点:可以完成6 阶小满贯定约;

?37 点:可以完成7 阶大满贯定约。

?有将定约可以计算牌型点。

?2、确定叫牌目标的原则

?叫牌目标是通过叫牌选择的定约,而选择叫牌目标应以联手综合牌力为基础,选择得分最高的定约。

?首先要判断能否成局,无将成局定约3NT只需9墩,高花成局4黑桃和4红心要赢10墩,只需25点牌,低花成局定约5方块和5梅花需要11墩,需要29点才能完成。

?在牌型方面无将定约要求各门都有一定的控制。

?而有将定约可以用将牌来进行控制。

?当联手达到成局牌力时,首先应考虑高花成局,其次3无将,再其次为低花成局。

?当达到满贯时,不管低花还是高低,都要拿到12墩或13墩。当牌型合适时,应选择安全的无将定约。

?3、选择将牌花色的原则。

?一般认为一个花色联手有8张牌时,这个花色是合格的将牌花色,如果一个花色联手有9张以上时,这个花色将是很好的将牌花色。

?选择5-3配合的将牌还是选择4-4配合的将牌,要看情况而定。一般情况5-3配合的可能更容易控制将牌。

二、精确制开叫方法概述

(一)精确制的开叫方法

?1、开叫的牌力条件

?传统的叫牌方法规定牌力达到11大牌点就可以作开叫(QJ太多除外)。

?对于低于10点,但有一个6张以上长套并且赢墩较多的牌还可以采用高阶开叫。(弱二副开叫或阻击叫)

?2、可作开叫的叫品

?具备了开叫点力后,要根据牌型条件选择相应的开叫叫品。牌型一般分两类:均型牌和非均型牌。

?均型牌:4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2

?非均型牌:4-4-4-1 5-4-X-X 6-X-X-X等。

?开叫通常选择最长的花色,开叫高花要保证有5张以上,达到一定牌力范围的均型牌应开叫无将,没有5张高花同时又不能开叫无将的牌只能开叫低花。

?除22-24点平均牌型开叫2NT和16点以上开叫1梅花外,

11-15点普通牌型可作限制性开叫,低于10点,有较多长套赢墩的畸型牌,可以高阶开叫。

精确制开叫空间分布表

(二)选择叫品的原则和方法

?选择开叫叫品的原则

?1、开叫最长的花色

?2、优先开叫高级花色

?S A10874 H 6 D AQJ83 C J3

?3、力求清楚显示牌情

?S AQ2 H AJ3 D K78 C K1073

?4、好牌低开,坏牌高开

?S AQJ8632 H 3 D 7 C J1093

?开叫3S

?选择开叫叫品的方法

?1、强牌开叫1 和2NT

?精确制1 开叫是虚叫,不表示套的情况。具有16点以上的任意牌型的牌。

?一个例外22-24点的均型牌开叫2NT。

?2、11-15点的一般牌作限制性开叫

(1)11-15点,优先开叫5张以上的高级花色。

(2)4441或4405,D单缺,11-15点,开叫2D。

(3)13-15点均型牌叫1NT。

?3、特殊牌在高阶开叫

?有6-10点,6张以上好长套,能得到较多赢墩时,可以进行2 以上水平的高阶阻击开叫。但要遵守二三法则。

?二三法则,即依靠单独一手牌的力量达到有局宕2墩,无局宕3墩的水平。

?2H/2S:6张套,牌力主要在该套中,保证有5-6个赢墩。

?3C/3D/3H/3S:7张套,牌力主要在该套中,保证有6-7个赢墩。

?4H/4S:8张套,牌力主要在该套中,至少有7-8个赢墩。

?另外,10点以上还有3NT和开叫4阶高花转移叫。

?3NT:赌博性开叫,7张以上坚强的低花套,冒险性进局。

?4C/4D:高花转移叫,11-15点,8张套坚强的H或S套(7张套或另有一个A或K变可),进局逼叫。

?例如:

?S AKQJ9843 H 3 D KQ6 C 7

?应该开叫4D,表示有一个坚强S套,如果增加几点可以开叫1C,如果SA换成小牌,就应开叫4S。

(三)开叫人再叫的方法

?一般一个高一些的定约要通过多次叫牌才能完成。

?1、常用的叫牌术语

?平叫跳叫加叫顺叫逆叫

?示弱叫示强叫逼叫邀请叫

?2、叫清牌力范围的方法

?

?

?(2)开叫人根据同伴的叫牌决定再叫

?如果应叫人已经显示清楚牌力范围,开叫人可以对联手牌力进行初步计算,决定再叫:

?开叫人牌力加应叫人低限牌力已经达到进局要求时,可采用跳叫、

逆叫示强,逼叫进局。

?开叫人牌力加应叫人高限牌力达不到进局要求时,可不叫或示弱

叫。

?开叫人牌力加应叫人高限牌力达到进局要求时,可采用邀请叫。

?例如:

?开叫人应叫人表示牌力再叫方法

?12点6-10 不叫或示弱叫

?14点11-15 跳叫或逆叫示强

?12点11-14 邀请叫

(四)第三、四家位置的开叫

?如果前几家不叫,第三、四家如果比正常开叫牌力略低1-2点也可开叫,这称为轻开叫。

?10点以上有5张套开叫1阶花色;

?11点以上均型牌可以考虑开叫1D

?例如:

?S AQ87 H Q7 D 864 C K1053

?S 652 H AJ873 D K7 C Q106

?S AJ87 H Q853 D K7 C 1075

三、精确制应叫方法概述

(一)精确制的应叫方法

1、应叫的牌力条件

?已知开叫人至少有12点的情况下,应叫人的牌力强弱可划分为:8点以下为弱牌,11点以上为强牌,16点以上为特强牌。

?应叫人7点以下应不叫(PASS);

?应叫人8点以上要应叫。

2、可作应叫的叫品

?(1)加叫同伴开叫的花色

?平加叫

?高花6-10点3张以上支持

?低花11点以上4张以上支持,无4张高套

?跳加叫

?高花11-12点, 4张或好的3 张支持,无其它5 张套

?低花6-10点, 5张以上,无4 张高套

?双跳加叫

?高花不超过10点4张以上支持,并有单缺或另一长套。

?双跳叫新花色

?11-15 大牌点,所叫花色为单张或缺门,无其它5张套,4张以上好支持,有满贯兴趣。

?(2)应叫新花色

?一盖一叫新花色

?6点以上,高花4张以上,低花5张以上,属逼叫。例1 -1

?二盖一叫新花色

?11 以上,高花4 张以上,低花5 张以上,属逼叫。例1 -2

?跳叫新花色

?16 大牌点以上,6 张以上好套,逼叫到局。

?例:1H -3C 或1S- 3D

?(3)应叫无将

?应叫1NT

?高花开叫后1NT 表示不支持,6-10 点,无一盖一条件。

?低花开叫后1NT 表示没有一盖一条件,6-10 点。

?弱叫不逼叫。

?应叫2NT

?13-15点,均型牌,无5张高花套,对开叫高花有好支持。逼叫到局。

?应叫3NT

?16-18 点,均型牌,对开叫高花有好支持。

3、经过一次不叫后的应叫方法

?(1)二盖一叫新花,表示10-11点,低花4张套,高花5张套。

?(2)一盖一叫新花,表示6-11点,高花4张套,低花5张套。

?均为不逼叫,其它叫品不变。

(二)选择应叫叫品的原则和方法

1、选择应叫叫品的原则

?必须正确显示牌力

?例:当开叫人开叫1H时,应叫人:

?S Q87 H J3 D J97 C KQ1085

?应叫不是2H或2C而是1NT

?优先叫高级花色

?当同伴开叫1D,你持有:

?S A1032 H 984 D 10 C AKJ98

?不是应叫2C或1NT而是应叫1黑桃

?好牌慢叫、坏牌快叫

?例如:1S-4S-4NT-PASS(猜一下开叫人几点,应叫人几点)

2、设计合理的叫牌路线

?叫牌路线是指由谁确定最后定约的问题,桥牌的叫牌过程尤其要注意配合。

?在网络上选择同伴时应选择一个差不多战绩的,选低了怕水平不行,选高了怕只有配合他的份。

?应该由清楚了解同伴牌情的一方确定定约,因此应叫分成支持同伴花色或跳叫无将,一盖一、二盖一寻求新花色等二类。

3、应叫人的各种应叫方法

?(1)应叫人持6-10点牌应采用示弱应叫

?平加高花——6-10点,3张以上支持,不逼叫

?跳加低花——6-10点,5张以上支持,不逼叫

?1NT——6-10点,不支持,不逼叫

?双跳加高花——10点以下,4张以上支持,牌型非常有利,封局止叫。

?一盖一叫新花——6-15点,4张以上高花或5张以上低花,逼叫。

?(2)应叫人持11-15点牌可以采用示强应叫

?二盖一叫新花——11点以上,低花4张以上,高花5张以上,逼叫

?平加低花——11点以上,4张以上支持,逼叫

?跳加高花——11-12点,4张以上支持

?跳叫2NT——13-15点,均型牌,进局逼叫

?双跳新花——11-15点,显示单缺,对开叫花色极配,通常无5张套,进局逼叫。

?一盖一叫新花——6-15点,4张以上高花或5张以上低花,逼叫。

?(3)应叫人持16点牌的应叫方法

?跳叫新花——16 点以上,有一个好的6 张套,或对同伴的花色有极好配合并有一个5 张好套,进局逼叫,显示满贯兴趣。

?跳叫3NT——16-18 点,均型牌,将牌至少3 张支持,有强列的满贯兴趣。

(三)应叫人再叫的方法

?应叫人根据开叫的人再叫大部分已经清楚联手的牌情,这时应作如下处理:

?成局肯定,满贯无望:作封局止叫或逼叫成局;

?成局肯定,满贯有望:继续逼叫,探查满贯;

?不可能成局:PASS 或叫回原花色示弱。

?有可能成局:邀请叫,看是否高限。

?情况不明时继续维持叫牌。

(四)敌方干扰后的应叫方法

1、敌方争叫后的应叫方法

?应叫人牌弱或牌型不配合牌点较少可以不叫

?应叫人牌型配合较好,可加叫同伴花色

?应叫人有一定牌力,在争叫花色中有止张,可以叫无将

?应叫人叫新花色含义不变

?应叫人可以叫加倍

?惩罚性加倍:开叫人已经作出实质性叫牌后,对敌方争叫叫品进行的加倍,希望同伴不叫,例:

?J 7 A Q 10 7 3 K 5 8 7 4 2

?同伴开叫1S,敌方争叫2H,应叫人叫加倍表示惩罚。

?技术性加倍:同伴未作出实质性叫牌时,通过对敌方叫品进行的加倍,希望同伴叫出敌方叫品以外的花色,当应叫人加倍时,称为负加倍,一般要求未叫过高花色有4张。例:

?10 7 A Q 7 3 K 8 5 4 9 7 2

?同伴开叫1C,敌方争叫1S,应叫人叫加倍表示有应叫实力,红心4张。

?应叫人可以扣叫敌方花色

?表示有比成局邀请叫还强的牌力,当同伴未作出实质性叫牌

时,表示扣叫花色为短套,其它花色有好支持。例?A 10 K 10 9 4 K Q J 8 5 8 4

?同伴开叫1S,敌方争叫2C,应叫人叫3C

?K 10 8 7 A 10 9 4 7 K J 8 4

?同伴开叫1C,敌方争叫1D,应叫人叫2D

2、技术性加倍后的应叫方法

?敌方加倍后的应叫方法

?0-5点可以不叫

?6点以上可以正常叫牌(一盖一、二盖一等到)

?10点以上又没有好的叫品可以叫再加倍

?跳叫新花色表示6张以上套。

?敌方扣叫和采用约定叫后的应叫方法

?可以参照加倍后的叫方法

?更多的要根据具体情况确定,不应冒叫。

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下容供参考,有请完善,!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5低花套,再逆叫4高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6以上套,最多一大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)D/ H/S套或7C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4 2、4D/H:转换叫,6(5)以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5以上套。以后双方的叫牌属于自然叫

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法 第一章1亞开叫及应叫 1 /*= 16点以上,22-24均型开叫2NT。 —1 <= 0—7点或4441牌型8点以上 1 、不跳叫地叫新花色(1?、1噸、2色、 2 *)=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况:在1走开叫、1 *应叫和1 ■再叫之后,应叫人若再叫1金,则金可以是好的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2 、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2 或5-3-3-2 其中5张为低花弱长套)。 —2办=斯台曼。 —2 ?、2 ¥、2兰=示弱止叫,5张或更长套花色。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 3、2NT=19-21点,平均牌型。 —3色=斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 ■或3仝=实叫且为逼叫。(可以用3 ?和3 ■作为杰科贝转移叫;也可以用 3 ?作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24-26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4他作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 ■、2巒、3实或3 ?)=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。 —同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避免叫岀弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张 —1?、1全、2击、2 ?= 8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。 超高限:11点及4个以上控制(A= 2控制,K= 1控制)。 低限:任何8 —10点的牌或任何0—3个控制的牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1畐y:有3张以上的支持。 b )叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。 d )再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一 止匕 —\ o —超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下均跳1畐叽(但在牌型比较平均时不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌:

桥牌协会章程

桥牌协会 桥牌协会,总称湖北省孝感学院新技术学院桥牌协会。成立于2008年3月,桥牌协会是在共青团孝感学院新技术学院委员会的领导下,信息工程系团支部的协助下成立的集娱乐性、益智性、交流性于一体的综合性学生联合协会。 第一章桥牌协会总章程 一协会名称 桥牌协会 二协会宗旨 本协会以桥牌竞技规则,技能方法的学习,学员间相互进行桥牌水品切磋,开展以桥牌为核心的活动竞赛为宗旨。旨在锻炼学生的思维能力,丰富校园文化生活,增长学生知识面,提高学生的文化修养及品味。使“三棋一牌” 中的桥牌在大学生中得到普及,并成为新技术学院的特色文化发展壮大。 三协会活动方式 以桥牌练习为主,定期邀请专业辅导老师授课,组织学员学习了解桥牌的相关知识,桥牌技巧的解析。同时请校内外的桥牌专家及业内人士指导协会会员,并结合学生实际开展丰富多彩的桥牌竞赛活动。协会的所有文化活动以桥牌协会为基本组织形式,以新技术学院桥牌协会活动室及各多媒体教室为活动基地。时间,地点,形式机动灵活。 四协会组织制度 (一) 指导老师:孝感学院新技术学院院长张忠海教授。 孝感学院数统学院副书记林先安副教授。 孝感市桥牌协会秘书长罗祖文老师。 (二) 协会设会长一名,副会长一名,由协会全体理事会选举产生,任期为一年, 连任最多不超过两年.协会设立四个职能部门:组织部,宣传信息部,秘 书部和设备管理部。各部设立部长,副部长各一名,由会长,副会长指导 或全体会员民主选举产生,任期为一年,连任最多不超过两年。各部长全 面负责所在部的各项工作,副部长协助部长开展工作。 五协会的活动 (一) 协会的各类活动须严格遵守学校团体联合会的有关规定。 (二) 本协会组织各种会议和活动,须事先向新技术学院团体联合会提出书面 申请,申请书上须说明会议或活动内容,参加人数,时间及地点等,由新 技术学院团委及团体联合会进行审批盖章,申请通过后活动方可开展。 (三) 协会组织活动及会议前须事先写好详细的活动(会议)计划,由组织部负 责做好全面协调工作,并由宣传信息部负责通知,秘书部须做好点名记 录工作。

桥牌约定卡-精确叫牌法

防守与竞争叫牌引牌与信号 桥牌比赛约定卡 争叫(方式;应叫;1、2阶;平衡位置)首引方式 无局8HCP以上,有局11HCP以上,一般5张套以上;引牌对同伴的套 应叫点力比开叫时的应叫高3HCP左右;应叫扣叫保证支持,F1;有将长四长四 新花=F1;跳加叫=阻击;无将长四长四 重开叫位置:8-12HCP,5张以上套;应叫自然。接续同上;表态同上;表态体系种类: 精确叫牌法 11法则:用11减去所攻“长四”牌张的号码,之差为除首攻者之外另队名:适用比赛: 三个人手里比首攻牌张大的张数。牌手姓名: 1NT 争叫(第2、4家;应叫;平衡位置)引牌( H:表示大牌; S:表示首引 )体系摘要 第2家:16-18,斯台曼,转换叫,跳叫邀局;引牌对有将定约对无将定约 第4家:12-15,应叫自然。 A AK;AKX(+); AXX(+) AK; AKQXX 类型概要与方法 K KQ; AKJ10(+); KQ109(+) KQ;AKX(+);AKJ10(+);KQ109(+) 精确; Q QJ; QJX(+) QJ; QJX(+);1?开叫=16HCP以上; J J10;J10X(+); J10;J10X(+);AQJX(+) 1?开叫,11-15HCP,第1、2家保证4张; 跳争叫(方式;应叫;平衡位置)10 109;109X(+);10x 109;109X(+); HJ10X(+) 5张高花开叫;1NT应叫F(8HCP以上);限制性跳加叫/M。单套:弱阻;应叫新花=F!;9 9X; 98X(+) 98X(+) 1NT开叫=13-15,均型牌。 双套:2NT=未叫过的较低两套,11+,无上限;大-x SX; XSX SX; SXX; XSXX 自然弱二高花开叫;阻击叫:标准。 对方开叫低花=?+另一低花;对方开叫高花=?+?;小-x HXS; HXXS(+); XXXS(+) HXS; HXXS(+); XXXS(+) 2?开叫:11-15HCP,4414或4405,?单缺。 应叫:自然。信号的优先顺序二盖一应叫:11HCP以上,F1。 直接扣叫及跳扣叫(方式;应叫;平衡位置)同伴引将庄家引牌垫牌需准备应对的特殊叫牌 迈克尔扣叫: 有将1大/小=偶数张小/大=奇数张奇偶信号:垫某门花色的拼搏性3NT开叫(坚固低花,旁门止张不全); 对方开叫低花=?+?(5+ / 4+),11+;2大=欢迎奇数张表示要这门花色;垫 1NT开叫后(对方2阶争叫):莱本索尔; 对方开叫高花=另一高花+低花(5+ / 5+),14+。3花色选择花色选择某门花色的偶数张表示不要开叫低花后(对方迈克尔扣叫):未叫出花色=NF,M=止张; 对1?/?的跳扣叫(3?/?),要求同伴在对方开叫M有硬挡张时叫3NT。 无将1大/小=偶数张小/大=奇数张这门花色,垫较大的偶数张开叫高花后(对方迈克尔扣叫):扣叫=至少限制性加叫实力; 对抗 NT(对强/弱;平衡位置;不叫过后的叫牌)2小=欢迎表示要另一个较高级别的花大量使用斯普令特尔约定叫。 兰迪约定叫:3花色选择花色选择色,反之,要较低级别花色。 2?=?+?,5+ / 4+;信号(包括将牌信号):表态信号、张数信号、花色选择信号。 应叫:2M=NF,3?=F1,2?=F(争叫人再叫长套,等长叫?)。将牌:如跟大/小表示有将吃兴趣。 2?/?=?/?+1m,,5+ / 4+;加倍 2NT=2m 对抗阻击叫(加倍;扣叫;跳叫;无将叫牌)技术性加倍(方式;应叫;平衡位置) 技术性加倍至4?:加倍表示有较好的开叫以上实力,让同伴出套;直接位置=较好的13HCP以上;应叫:自然; 直接争叫有较好开叫实力以上,5张以上套。平衡位置=较好的10HCP以上;应叫:自然; 扣叫=逼叫至再叫原花色;再叫新花=F1; 对抗人为强开叫重开叫位置=10-12。需准备应对的特殊争叫 对精确制1?加倍=?好套,点力10HCP以下;特殊的、人为的和竞争性加倍及再加倍在1M后争叫2NT表示双低花; 对精确制1?,争叫2?,?套,点力11HCP以上;负加倍至4?;(负加倍=技术性)在4M后争叫4NT表示双低花; 对精确制1?,争叫1M,同伴1NT是10HCP以上有支持;应叫性加倍:技术性加倍后至4?,争叫后至4?; 对精确制1?,争叫1M,同伴平加叫或跳加叫是10HCP以下有支持;高限加倍:至4?。 对精确制1?,1NT=双低;弱跳争叫。“卫星加倍(示弱加倍)”:同伴开叫,处于直接位置的对手争叫,这时应不适合本卡其他地方的重要注释 对方技术性加倍后叫人的加倍是卫星加倍,表示有8-11HCP,对同伴开叫花色无足够支持从未不叫过的一家:第四花色逼叫。一阶新花逼叫;跳叫新花阻击;双跳=斯普令特尔;且对对方花色无止张,通常持另两个花色套4-4以上。 同伴1M,加倍后1NT和2NT=限制性加叫,表示原来花色支持的2M/3M;特殊的逼叫性不叫 再加倍=好的9HCP以上,可视情况选择惩罚对方。心理叫:很少使用。 1 / 2

桥牌满贯叫牌

满贯叫牌 满贯叫牌的一些方法: 1.Splinter bids: 用不必要的跳叫来显示对同伴的配合及所叫花色单缺是现代桥牌满贯叫牌的一个重要手段,在实战中经常会产生滥用,这主要是是搭档间对牌力范围的要求缺乏讨论,譬如: 自然叫牌法:1?-1?;4?/4? 精确叫牌法:1?-2?;2?-4?/4? 由于Splinter叫品占用了太多的空间,所以用Splinter前一定要对各种进程下的牌力要求有明确的规定。 牌例: 建议的序列: 1nt-2? 2?-4?

在1?-3?(强加叫)后开叫方再叫4?是不合适的. 在西家4?以后,北家该如何选择? 2.罗马关键张问叫: 把确定的王牌K作为第五个A处理是现代桥牌的另一个特色,也是行之有效的方法。在实战中经常出的问题主要是不适合问A的人做了罗马关键张问叫、在一个模糊的进程中双方对王牌花色产生分 歧。

罗马关键张的补充一.关于四阶低花的罗马关键张 1.在下列进程下的4C/4D是罗马关键张 A)1C 1NT (精确叫牌法) 2D 2H/2S/2NT/3C/3D 4D: RKCB B) 1C 1M (精确叫牌法) 2m 3m 4m:RKCB C) 1C 1M (精确叫牌法) 2C 2D 4D:RKCB D) 1C 2C/2D (精确叫牌法) 4C/4D:RKCB E) 1C 2C 2D 2NT 3C 4C:RKCB F) 1C 2D (精确叫牌法) 2H 3C 3D 4D:RKCB G) 1M 2C 2D 4C/4D:RKCB H) 1M 2C/2D 2M/2OM/2NT 4C/4D:RKCB I) 1M 2C/2D 2M/2OM 2NT 3C/3D 4C/4D:RKCB J) 1M 2C/2D 3C/3D 4C/4D:RKCB K) 1M 2D

桥牌-精确叫牌法

矫牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分1C开叫及以后的发展 开叫1C: 16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3 (4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下, 高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一)1H/1S/2C/2D : 16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S (二)1NT : 16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C: Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H :转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D : 6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三)2NT: 19~21平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6 (5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D : Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S : 5 (4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT : 6(5) ~7 点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H :转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四)3NT : 25~27平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应 叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H :转换叫,6 (5)张以上H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五)2H/2S/3C/3D : 22+ , 5 (6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六)3H/3S/4C/4D : 约定叫,22+ , 4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q )6级回答如下: 1=5张以上,无大牌;2=5张1大;3=5张2大;4=6张1大;5=6张2大;6=5 (或6)张3大。之后,开叫人再叫出一门新花(非跳叫),约定叫----边花问叫(按5级回答)5级回答如下:

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H:转换叫,6(5)张以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q) 6级回答如下:

桥牌标准精确_开叫与应叫表

精确叫牌法开叫一览 大牌点 牌型 开叫 8~10 有一个好的六张高级花色套且主要的大牌点集中在该套上 2?、2? 有一个好的七张套且大牌点主要集中在该套上 3?、3? 3?、3? 11~15 至少四张?(第三家以后可以三张甚至二张)且没有五张高级花色套 1? 所叫花色至少五张 1?、1? 有六张以上?套 或 有五张?带一个四张高级花色套 2? 4-4-1-4或4-4-0-5牌型,单缺为? 2? 13~15 平均牌型,允许有五张?,但不能有单缺 1NT 16点以上 除22~23点平均牌型外的任何牌 1? 22~23点 平均牌型 2NT 精确叫牌法的第一应叫和再叫 开叫 第一应叫 再叫 1? 1?:0~7点,表示弱牌,不保证?张数;或8点以上 4441牌型,假示弱(见注) ① 有长套出套,22点以上跳叫 ② 平均牌型:16~18点1NT ,19~21点2NT ,24~26点3NT 1?、1?、2?、2?:8点以上,所叫花色至少五张 ① 三张帮:4?/? 或 加一阶进行将牌问叫(见注) ② 无帮:16~18点,3NT ③ 开新花逼叫,22点以上跳叫打新花 2?、2?、3?、3?:5~7点所叫花色至少六张(建设性应叫) 根据点力考虑进局 1NT :8~10点 ① 2?:斯台曼约定叫(问高花,参见1NT 应叫) ② 出长套逼叫 ③ 2NT :邀3NT 2NT :11~13点平均牌型或16点以上 ① 3?:斯台曼约定叫(问高花,同上) ② 出长套逼叫 ③ 3NT :16~18点平均牌型 3NT :14~15点平均牌型 根据点力止叫或试探满贯 1? PASS :0~7点 1?、1?:8~15点,所叫花色至少四张逼叫一轮 ① 11~13点,四张帮,平加否则叫1NT 叫出新花(高花四张,低花五张) ② 14~15点,按上述跳叫。 2?:11~15点,所叫花色至少五张,逼叫 ① 11~13点:报高花止张(2?/2?);2NT (两张高花有止张);2?(两高花都无止张) ② 14~15点跳叫报高花止张(3?/3?);3NT (两张高花有止张);3?(两高花都无止张) 开叫 第一应叫 再叫

斗地主的基础教程

斗地主的基础教程 斗地主的基础教程叫牌的方法 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是: 1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对a也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。) 2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>a。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,a是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710jk,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。 判断对家的牌

比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。 庖丁解牛法 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 试牌 也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对a,1张k,1对q,3个j,那就会用1对q去探对手是不是有3个k,如果出1对q,他没出1对k的话,那还是把3个j放到最后。 在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握。) 地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 拆牌的要领 在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连

斗地主新手基础

斗地主新手基础 那么下面一起来看看为大家精心推荐的2016年个人励志名言,希望能够对您有所帮助。 斗地主的基础教程叫牌的方法不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。 )2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。 读牌的两个重要内容:牌力和牌型。 牌力即牌的大小,如2>A。 参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。 大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。 叫牌牌力至少7点以上的牌力。 尤其是第一家叫牌。 牌型即出牌的组合形式。

如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。 牌型要求是比较整齐。 不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。 总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。 判断对家的牌比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。 第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。 遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。 拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。 (这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 试牌也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。 举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。 在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。 因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

桥牌精确叫牌

精确体系约定大纲 【特殊的叫牌】 双路HECKBACK;德鲁里;竞争性叫牌时,使用弱跳加叫;竞争性叫牌时的扣叫,相当于限制性加叫(或更强); “负加倍至4H水平; “配合+长套”跳叫,显示两套牌5+4以上。 【基本开叫】 1C=16HCP+,任意牌型(2NT开叫除外); 1D=11-15HCP,第一二家保证4张; 1H/S=11-15HCP,5张以上; 1NT=13-15HCP,均型; 2C=11-15HCP,6张以上C套或5张以上C套+4张以上高花套; 2D=单套高花弱二阻击叫(第一家、第二家、第三家时); 开叫实力6张以上D套(第四家时); 2H=双高花阻击叫(第一家、第二家、第三家时); 开叫实力6张以上H套(第四家时); 2S=S+低花55以上阻击叫(第一家、第二家、第三家时); 开叫实力6张以上S套(第四家时); 2NT=22-24CP,均型,允许5张高花套。 3C/D/H/S=阻击叫; 3NT=拼搏性3NT; 4C/D/H/S=阻击叫; 4NT=单套C或D,整手牌9赢墩以上。 5C/D=阻击叫。 1C-? 1D=0-7HCP,任意牌型; 1H/S=8HCP+,5张以上; 1NT=8-13HCP或16HCP+,均型,最多有一差的5张低花套(不好于Jxxxx); 2C/D=8HCP+,5张以上; 2H=8HCP+,4441型,单张S(开叫人接力询问实力范围); 2S=14-15HCP,均型(开叫人2NT接力问叫); 2NT=8HCP+,4441型,单张C(开叫人接力询问实力范围); 3C=8HCP+,4441型,单张D(开叫人接力询问实力范围); 3D=8HCP+,4441型,单张H(开叫人接力询问实力范围); 3H/S=4-7P,7张套; 3NT=持有一任意坚固套。

我的桥牌书

我的桥牌书 叫牌类 121世纪的二盖一(上下)[美]麦克斯·哈代2006年4月 2二盖一进局体系[美]麦克斯·哈代1988年2月 3伯根实用叫牌百科全书(两卷)[美]马蒂·伯根民间影印本 4伯根叫牌精粹[美]马蒂·伯根2006年1月 5美国超级自然叫牌法[美]鲍比·戈德曼1991年4月 6现代自然叫牌与最新桥牌世界标准刘世康著2008年1月 7自然叫牌法荆歌2003年5月 8中华精准制郭哲宏1966年5月 9精确体系叫牌法[美]GOREN2004年2月 10桥牌精确叫牌法荆歌2001年8月 11形象叫牌法[美]Alvin Roth1998年7月 12二盖一实用竞叫系统[美]迈克·劳伦斯2001年9月 13桥牌防御叫精华录[美]迈克·劳伦斯1987年10月1421世纪竞叫[美]马歇尔·迈克斯2004年3月 15技术性加倍[美]迈克·劳伦斯2005年5月 16负加倍[美]马蒂·伯根2005年5月 17新式加倍[美]迈克·劳伦斯2005年5月 18二盖一体系叫牌测验与解答[美]迈克·劳伦斯2002年5月 19桥牌平衡叫大全[美]迈克·劳伦斯2002年10月 20牌张价值估算大全[美]迈克·劳伦斯2002年8月 21阻击叫A—Z[美]容·安德生[德]萨缤·琴柯2002年12月22竞叫中的默契[英]安德鲁·罗勃森2006年1月 23桥牌约定深入指南[美]马修·格兰诺维特尔2004年7月 24现代桥牌约定叫徐元龙胡凡奇1999年9月 25牌型重于牌点[美]马蒂·伯根2000年11月 26现代输墩计算[英]R·Klinger1988年8月 27总墩数定律及其应用刘伟民安明1996年12月 28竞叫中的埃珂[英]埃里克·克罗赫斯特1992年5月 打牌类

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法 第一章1 开叫及应叫 1 =16点以上,22-24均型开叫2NT。 —1 =0—7点或4441牌型8点以上 1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2 、2 )=实叫,16—21点 —不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2张。 —加1副=2—4点,至少3张将牌支持。 —跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。(例外情况:在1 开叫、1 应叫和1 再叫之后,应叫人若再叫1 ,则可以是好的4张套。) —同阶无将=5—7点,无5张以上的长套花色。如果对同伴的花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。 2、1NT=16—18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张为低花弱长套)。 —2 =斯台曼。 —2 、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 3、2NT=19—21点,平均牌型。 —3 =斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! —3 或3 =实叫且为逼叫。(可以用3 和3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。) 4、3NT=24—26,平均牌型。 —如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。 5、跳叫新花色(2 、2 、3 或3 )=至少22点,所叫花色为5张以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。 —同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张。 —加1副=0—3点,将牌支持至少3张。 —跳加叫=4—7点,至少3张好的将牌支持。 —不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。但应尽量避免叫出弱的花色。 —跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 —跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张 — 1 、1 、2 、2 =8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫。 超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。 低限:任何8—10点的牌或任何0—3个控制的牌。 —低限示强应叫时的叫牌(均为逼叫): a)对开叫人的花色加1副:有3张以上的支持。 b)叫4张以上的新花色;对开叫人的花色无支持;如新花色很弱时,以在同一副水平上叫无将为宜。 c)在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支持,并且没有好的新花色。 d)再叫自己原来的6张以上的新花色:再叫6张以上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的低级花色更好一些。 —超高限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在各个情况下均跳1副。(但在牌型比较平均时不要跳叫超过3NT。) 1、不跳叫地叫无将=没有5张以上的花色(有时可能有弱的5张套低级花色);牌力相对非限制;逼叫 —低限示强应叫时的叫牌: a)不跳叫地叫:正好8点,没有4张以上的新花色(可能4张套花色);非逼叫。

桥牌术语

东南西北桥墩局点级轮帮套宕下垫跟逃拿 盖吊飞 开叫应叫不叫顺叫逆叫平叫跳叫 加叫扣叫问叫停叫诈叫争叫逼叫 再叫虚叫平加跳加红心黑桃方块 梅花无将有局无局进局成局逼局 邀局问局大局跳局失局局限局况 花色开室闭室东家南家西家北家 攻方守方横放竖放桥牌发牌理牌 大牌小牌牌力打牌摊牌鬼牌出牌 牌型垫牌洗牌切牌牌张牌点跟牌 将牌弱牌强牌怪牌平牌做牌攻牌 叫牌听牌读牌宕牌死牌藏牌张数 单张双张树张嵌张闲张赢张止张 胁张吃张罚张失张进张缺门联手 记点点数轮次告缺单飞双飞三飞 倒飞逆飞假飞深飞顺飞定约加倍 奖分得分失分记分宕墩超墩罚分 长套短套树套明手暗手暗翻首攻 墩数主打防御失墩吊将同伴兑现 高花低花高套低套高限中限低限 贴邻跳档问A问K实力余力关煞 开方应方示弱试探好帮单缺分布 阻击阻塞转换支持出套墩数控制 桥路桥引真套原套盖吃进手回手 活捉捕捉硬敲忍让击落鼓励逼出 将吃吃进信号投入紧逼受逼诈术 升级回攻庄家 东西方南北方有局方无局方定约方叫牌者应叫者开叫者定约者牺牲方轻加倍未加倍再叫倍局加倍计分表记分员基本分大满贯小满贯大牌点牌型点出牌权一墩牌问牌点问牌型问高套问单缺将牌点主将牌吊将牌放大牌放小牌跟小牌盖大牌有用牌发牌人叫牌卡转换叫关煞叫跳加叫跳争叫平加叫协定叫约定叫跳应叫弱开叫弱应叫弱再叫弱争叫示弱叫强开叫强应叫强再叫暗示叫自由叫等待叫牺牲叫封止叫叫过头红心套黑桃套方块套梅花套出高套无高套双高套双低套一高套可叫套特长套高花套低花套第二套坚实套出新套单色套三张帮有好帮五好帮控制张连接张中间张空间张进手张好帮张关键张双止张威胁张升一级升二级

升三级假飞张双人赛新花色上满贯修正点反阻塞投入法被投入假投入击落法围剿法扼杀法紧逼法紧逼张单紧逼双紧逼假紧逼半逼叫位移图胜利分二次飞钉死飞挤牌飞剥皮法忍让法陷井法规避法十法则副花色调整分部分局逼成局躲闭法 开叫花色开叫实力开叫条件叫牌水平红心开叫黑桃开叫梅花开叫方块开叫叫牌次序无将开叫试探再叫勉强开叫逼叫到局逼叫一轮低限开叫中限开叫高限开叫假暗示叫跳叫无将强跳应叫弱跳应叫自由应叫自由再叫自由争叫重新再叫再叫原套强力开叫强跳争叫强二开叫弱二开叫弱跳争叫扣叫缺门扣叫单张隔水平叫叫高一格加叫成局叫牌过高叫牌不及叫牌过程叫牌法则叫牌方式参与争叫竞争叫牌叫牌体制口头叫牌书写叫牌黑木问叫示弱应叫接力应叫满贯邀叫满贯加倍成局邀叫将牌问叫控制问叫逼叫开叫不足叫牌越序叫牌跳叫新套有将定约无将定约红心定约黑桃定约方块定约梅花定约完成定约最后定约击破定约理想定约定约选择执行定约做成定约满贯定约成局定约加信定约接受邀请声东击西可叫花色花色升级满贯奖分大局奖分二三法则十一法则十二法则十五法则东西有局东西无局南北有局南北无局双方有局双方无局成局有望成局无望直跳成局邀请成局未成大局平均牌型无将牌型牌型奇特加牌型点大牌实力大牌分布大牌分散特殊好牌打牌技巧分析牌情叫牌技巧大牌位置小牌升级将牌升级大牌赢张牌型分布牌型配合关键牌张肃清将牌连张大牌牌张分布铲子飞牌有将牌型越序攻牌欢迎信号前进信号鼓励信号表态信号分配信号长度信号将牌信号停止信号两A跳档两A贴邻两K贴邻两K跳档花色选择试探满贯试探再叫试探实力坚实长套以级代点半坚实套直跳满贯交换信息计算赢张长套赢张快速赢张发展赢张树立赢张寻求三帮出第二套满贯有望满贯无望加倍惩罚敌叫花色单套结构双重止张飞张成功协定出法安全打法交叉将吃旁套花色自由飞张花色符号联手实力致命一吻重复紧逼将吃紧逼合法信息高级花色低级花色防御打法大牌奖分将吃飞张封锁花色将牌控制推迟打法双重躲闪明手将吃保护将牌诈骗打法诱骗垫牌可打花色 一盖一应叫一盖一争叫二盖一应叫二盖一争叫 准备性开叫阻击性开叫阻击性应叫积极性应叫

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

桥牌叫牌

一,桥牌叫牌的方式 决定一副牌最终定约的方式是通过叫牌,一个叫牌包含两个要素:“阶数”和“将牌(无将)。叫牌从发牌人(dealer)开始,按照顺时针方向进行。”后面的叫牌必须高于前面的叫牌。 高于前面的叫牌可以有两种方式: (1)在阶数上高于前者 比如:1H-2C;1C-2NT;1D-2D等等。 (2)在同阶以花色级别高于前者。桥牌规定花色级别从低到高依序为:草花、方块、红心、黑桃、无将。 比如:1H-1S;1H-1NT等等。 一个牌手的叫牌除了实质性叫牌(1C到7NT),还可以选择不叫(pass),一个实质性叫牌之后如果连着三个不叫,叫牌就结束。比如一 副牌东家是发牌人: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H pass pass pass 在上面的进程中,4H为最终定约,但庄家是南家。尽管叫出最终定约的人是北,但是庄家是定约方最先叫出最终将牌花色(或者无将)的人。 第一个作出实质性叫牌的人叫“开叫人”,其同伴则为“应叫人”。在上述叫牌进程中,东家是发牌人,南家为开叫人,北家为应叫人。对方 先行开叫之后,本方的叫牌叫做争叫(或者叫防守叫牌),所以上述进程中,西家为争叫人,东家则是争叫的应叫方。需要说明的是争叫采取的 方式和开叫方完全不同。 在叫牌过程中,还可以叫出“加倍”或者“再加倍”: “加倍”必须是针对对手上一个实质性叫牌,不能对同伴的叫牌做加倍。 “再加倍”必须是针对对手的“加倍”,不能对同伴的加倍作再加倍。 “加倍”、“再加倍”的本意是惩罚对手,如果你认为对方叫的定约打不成,你可以通过“加倍”使得对方的罚分增加(不一定正好增加一倍)。但是如果你的判断有误,对方打成这个定约,那么对方的得分也会相应增加。 “再加倍”的本意是认为对方的“加倍”判断有误,自己一方是能够完成定约的,通过再加倍使得自己的得分(基本分部分)再翻翻。但是, 如果是你判断错误,那么你们一方打宕定约的罚分也会再翻翻。 “加倍”或“再加倍”之后,同样是连着三个不叫叫牌才结束,如果在加倍或再加倍之后有人做实质性叫牌,那么这个加倍或再加倍就失去作用。 比如: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H 加倍 pass pass Pass 最终定约为南家打加倍的4H定约。加倍之后可以继续叫牌: 北东南西

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