三年级奥数添运算符号

三年级奥数添运算符号
三年级奥数添运算符号

添运算符号

1 .在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。

1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10

1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10

2 .你能在下面的各数中添上运算符号,使算式成立吗?

(1)4 1 2 5 = 10 (2)4 1 2 5 = 10

3 .在下面各数中添上适当的运算符号,使等式成立。

(1)3 4 5 6 8 = 8 (2)3 4 5 6 8 = 8

4 .巧添运算符号,使等式成立。

(1)3 3 3 3 =1 (2)3 3 3 3 =2 (3)3 3 3 3 =3

5 .拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。你能试一试吗? 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1 8 8 8 8 = 2 8 8 8 8 = 3

6 .在各数中添上+、-、×、÷或(),使算式相等。

4 4 4 4 = 0 4 4 4 4 = 1 4 4 4 4 = 2

4 4 4 4 = 3 4 4 4 4 = 4 4 4 4 4 = 5

7 .巧添各种运算符号和括号,使等式成立。

5 5 5 5 5 = 0 5 5 5 5 5 = 1

5 5 5 5 5 = 2 5 5 5 5 5 = 3

8 .用8个8组成5个数,再添上适当的运算符号,使它们的和是1000。

8 8 8 8 8 8 8 8 = 1000

9 .在4个4之间添上+、-、×、÷或括号,使组成的得数是8。4 4 4 4 = 8

10 .你能在下面数中填上+、-、×、÷,使结果等于已知数吗?答

(1)9 9 9 9 = 18 (2)5 5 5 5 = 10

11 .在下面数中填上+、-、×、÷或(),使算式成立。答

(1)4 4 4 4 4 = 8 (2)3 3 3 3 3 = 9

12 .在下面几个数中填上+、-、×、÷或(),使等式成立。答

(1)2 3 5 6 = 6 (2)2 3 5 6 = 6

13 .在下面12个5之间添上+、-、×、÷,使算式成立。

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 = 1000

14 .用12个3组成8个数,它们的结果等于2000。 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 = 2000

15 .在9个2之间添上运算符号,使结果等于1000。2 2 2 2 2 2 2 2 2 = 1000

16 .用7个6组成4个数,使下面的算式成立。 6 6 6 6 6 6 6 = 600

17 .在下面式子中适当的地方添上+、-号,使等式成立。

9 8 7 6 5 4 3 2 1 = 21

18 .在下面算式中适当的地方添上+、-号,使等式成立。

9 8 7 6 5 4 3 2 1 = 23

19 .在下面式子的适当地方添上+、-、×号,使等式成立。

1 2 3 4 5 6 7 8 = 1

20 .在下面算式中适当的地方添上+、-号,使等式成立。1 2 3 4 5 6 7 8 = 14

小学三年级奥数:巧填算符解析

济南小学三年级奥数题及答案解析:巧填算符 1.巧填算符 在+、-、×、÷、()中,挑出合适的符号,填入下面的数字之间,使算式成立。 ①9 8 7 6 5 4 3 2 1=1 ②9 8 7 6 5 4 3 2 1=1000 分析这两道题等号左边的数字各不相同,且从大到小排列,题目要求在每个数字之间都要填上运算符号,这是解题中要注意到的。 ①中,等号右边的得数是最小的自然数1,而等号左边共有九个数字。 解答:先考虑用逆推法:由于等号左边最后一个数字恰好是1,与等号右边相同,所以,可以考虑在1的前面添"+"号,这样如果前面8个数字的运算结果是0就可以了,观察注意到,前面8个数字每一个数都比它前面一个数小1,这样,只要把它们分成4组,每两数相减都得1,在两组的前面添"+"号,两组的前面添"-"号,即得到: (9-8)+(7-6)-(5-4)-(3-2)=0 或(9-8)-(7-6)+(5-4)-(3-2)=0 于是得到答案: 9-8+7-6-(5-4)-(3-2)+1=1 或9-8-(7-6)+5-4-(3-2)+1=1 再考虑用凑数法:注意到等号左边每一个数都比前一个数小1,所以,只要在最前面凑出一个1,其余的凑出0即可,事实上,恰有 9-8+7-6-(5-4)+(3-2)-1=1 凑数法的解答还有很多,请同学们试一试其他的凑法。 ②中,等号右边是一个较大的自然数1000,而等号左边要在每两个数字之间添上运算符号,考虑用凑数法。 由于等号右边是1000,所以,运算结果应由个位是5或0的数与一个偶数的乘积得到。 如果这个偶数是8,则在8的左、右两边都应该添"×"号,而9×8=72,而1000÷72不

三年级奥数第九讲 巧填运算符号

三年级数学提升班 学生姓名: 第九讲:巧填运算符号 知识是从刻苦劳动中得来的,任何成就都是刻苦劳动的结晶。 ——宋庆龄 知识纵横 根据题目给定的条件和要求,填运算符号或括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏,这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。 填运算符号问题,通常采用尝试探索法,主要尝试方法有两种: 1.如果题目的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想那些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子。 2.如果题目中的数字比较多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。 通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。 例题求解 【例1】在下面4个4之间填上+、-、×、÷或括号,使等式成立4444=8 【例2】在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 12345=10 【例3】拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立,你能试一试吗? 8888=08888=1 8888=28888=3【例4】在下面算式合适的地方添上+、-、×,使等式成立。 12345678=1 【例5】在下面式子适当的地方添上+、-号,使等式成立。 987654321=21

【例6】在下面12个5之间添上+、-、×、÷,使下面等式成立。 555555555555=1000 学力训练 1.你能在下面数中填上+、-、×、÷,使结果等于已知数吗? (1)5555=10(2)9999=182.在下面数中填上+、-、×、÷或(),使等式成立。 (1)33333=9(2)44444=8 3.在下面几个数中填上+、-、×、÷或(),使等式成立。 (1)2356=6(2)2356=64.你能在下面各数中添上运算符号,使等式成立吗? 4125=10 5.巧填运算符号,使等式成立。 (1)3333=1 (2)4444=2 (3)5555=3 6.在下面的各数中添上运算符号,使等式成立。 34568=8 家长签字:

三年级奥数找规律 图形规律

第 4讲找规律(图形规律) 数学故事/游戏 有一个立方体,每个面上分别写上数字1、2、3、4、5、6、,有3个人从不同的角度观察 的结果如下图所示,这个立方体的每一个数字的对面各是什么数字? 6 2 5 1 4 3 1 4 3 例题 1. 观察图 5-4 中各组图形的规律,填出问号处的图形 . (1) (2) 2.下图表示“宝塔”,它们的层数不同,但都是由一样大的小三角形摆成的.仔细观察后,请回 答:(1)五层的“宝塔”的最下层包含多少个小三角形? (2)整个五层“宝塔”一共包含多少个小三角形? 3.下图是由9个小人排列的方阵,但有一个小人没有到位,请你从下面图10—2中的6个小人中,选一位小 人放到问号的位置,你认为最合适的人选是几号? 4. 图 5-3所示的两组图形中的数各自都有规律,请先把规律找到,再添上空缺的数. (1) 5.根据下面的图和字母的关系,将 ad 的图补上. 6.左下图中共有 12 个小图形,每一个不同的小图形表示 1~9 中的一个数码,每行的三个图形表示一个三 位数,四行表示四个三位数:146,521,658和692.问第二行表示哪个三位数? 课堂练习 练习 1.下图是按照一定规律排列起来的,请按这一规律在“?”处画出适当的图形. ? 练习 2.按规律填图. 如果变成那么应变为 练习 3.在图中找出与众不同的那个图形( ). (1) (2) (3) (4) (5) (6) 练习 4.观察下图中各图形的规律,填出“?”处的图形. (2)

练习5.下面的每一个图形都是由△,□,○中的两个构成的.观察各图形与它下面的数之间的关系, 则“?”应当是几? 课后练习得分__________________ 1.下图中已经画出了三个图,请将第四个图补全. 2. 请找一找图形的变化规律,在空格处画出恰当的图形. 5.图8-1中的3个图形都是由A、B、C、D(线段或圆)中的两个组合而成,记为A*B,C*D,A*D.请你 画出表示A*C的图形. 6.右上图中,每个圆代表一个数码,每横行的三个圆从左到右看做一个三位数,四行表示的四个三位数是 890, 784,361,256. 那么,代表的五位数是几? 3. 观察图 5-9 中各组图形中数的规律,填出“?”处的数. 个性化补充练习 (1) 【思考题】如图,请按照已有图形的规律画出下一个图形. ——————— (2) 4. 按规律填画图. 如果变成那么应变成

高斯小学奥数含答案三年级(下)第05讲巧填算符进阶

小心.别过来! \ 计算中最基本的元素就是“算符”与“数字” ?“数字”不用多说,所谓“算符”,就是运算符号, 目前而言,计算中接触最多的就是+、一、x 、+和( )?给出数字,用不同的算符连接它们就可以得 到各种不同的结果. 对于一个只有加减号的算式而言, 如果把一个数前面的加号改成减号, 那么最后的计算结果不但少 加了一次这个数,还额外减了一次这个数,所以结果会变小该数的两倍. 下面有9个数,在每两个相邻的数之间都填上一个加号或减号, 前面为减号的数)之积最大是多少? 98765432 —天,除号 侖自酬数王再中 迷路了. (( 第五讲 巧填算符进阶 该往哪 進呢? (( 認it 你 别过来了* 我棗除不 开孑的利! * O 使得结果为31,那么减数(即 1 = 31

☆ 0: 24 在下面算式中合适的地方填入 =10 =100 在下面算式中合适的地方填上+ 使等式成立 () X 9 ? 在下面的算式中合适的地方填入小括号,使等式成立 在下面的算式中合适的地方填入小括号,使等式成立 练习1 F 面有8个数,在每两个相邻的数之间都填上一个加号或减号,使得结果为 (2)30 20 10 5 2 50 5 7 8 12 4 2 20 或(),使等式成立 (1)48 12 3 2 1 7 9 9 (2) 5 5 5 5 5 5 9 9 9 = 102 它不同于加减乘除, 单独出现没有作用, 而和加减乘除一起作 1 2 34 5 6 78 = 24 (1) 4 4 4 4 4 4 例题3 如果要求在合适的地方填上符号 用时却能改变原有的运算顺序?遇到和括号相关的题目时,尤其需要注意运算顺序的变化带来的影响. 括号是运算符号中非常特殊的一类 例题2 —— 那么有的地方可以不填符号, 比如两个3之间不填,就成了 33.

最新三年级奥数—填数游戏

三年级奥数训练——填数游戏 姓名: 思维训练: 小朋友都喜欢做游戏。填数游戏不但非常有趣,而且能促进你积极地思考问题、分析问题和解决问题。但有时也有一定的难度,只要你掌握了填数的方法,填起来就很轻松了。 填数时,要仔细观察图形,确定图形中关键的位置应填几,一般是图形的顶点及中间位置。另外,要将所填的空与所提供的数字联系起来。一般要先计算所填数字的综合与所提供的数字的和之差,从而确定关键位置应填几。关键位置的数确定好了,其他的问题就迎刃而解了。 经典例题: 例题1 在下图中分别填入1——9,使两条直线上五个数的和相等,和是多少呢? 练习一 例题2 把数字1——8分别填入下图的小圆圈内,使每个五边形上5个数的在右图中填入2——10,使横行、竖行中的五个数的和相同。和是多少呢?

和都等于20。 练习二 例题3 在图中填入2——9,使每边3个数的和等于15。 练 习 三 例题4 把1——8填入下图○内,使每边上三个数的和最大。求最大的和是多少? 将数字1——6填入右图中的小圆圈内,使每个大圆上4个数的和都 是15。 把1——8填入右图中,使每 边3个数的和等于13。

练 习 四 例题5 在下图各圆空余部分填上3、5、7、8,使每个圆的4个数的和都是21 。 . 练 习 五 课堂作业 把3——10填入右图○中,使每边上三个数的和最大,求最大的和是 多少? 在右图中各圆的空余部分分别填 上1、2、4、6,使每个圆中4个 数的和是15。 1、把1、4、7、10、13、16、19七个数填入图中7个圈里,使每 条直线上三个数的和相等。 2、把5、6、7、8、9、10这六个数填入右图三角形三条边的○内,使得每 条边上的三个数的和是21。

(完整版)小学三年级奥数巧填算符

小学生三年级奥数题及答案:巧填算符 1.在下面算式中合适的地方,只添两个加号和两个减号使等式成立。 1 2 3 4 5 6 7 8 9=100 2.在下面算式适当的地方添上加号,使算是成立。 1 1 1 1 1 1 1 1 = 1000 3.在下列算式中合适的地方,添上()[],使等式成立。 ① 1+2×3+4×5+6×7+8×9=303 ②1+2×3+4×5+6×7+8×9=1395 ③1+2×3+4×5+6×7+8×9=4455 4.在下面算式适当的地方添上加号,使算式成立。 8 8 8 8 8 8 8 8=1000 5.在+、-、×、÷、()中,挑出合适的符号,填入下面的数字之间,使算式成立。 ① 9 8 7 6 5 4 3 2 1=1 ② 9 8 7 6 5 4 3 2 1=1000 6.在下列算式中合适的地方添上+、-、×,使等式成立。 ① 9 8 7 6 5 4 3 2 1=1993 ② 1 2 3 4 5 6 7 8 9=1993

分析在本题条件中,不仅限制了所使用运算符号的种类,而且还限制了每种运算符号的个数。 由于题目中,一共可以添四个运算符号,所以,应把1 23 4 5 6 7 8 9分为五个数,又考虑最后的结果是100,所以应在这五个数中凑出一个较接近100的,这个数可以是123或89。 如果有一个数是123,就要使剩下的后六个数凑出23,且把它们分为四个数,应该是两个两位数,两个一位数.观察发现,45与67相差22,8与9相差1,加起来正巧是23,所以本题的一个答案是:  123+45-67+8-9=100  如果这个数是89,则它的前面一定是加号,等式变为1 2 3 4 5 6 7+89=100,为满足要求,1 2 3 4 5 6 7=11,在中间要添一个加号和两个减号,且把它变成四个数,观察发现,无论怎样都不能满足要求。  解:本题的一个答案是:  123+45-67+8-9=100  补充说明:一般在解题时,如果没有特别说明,只要得到一个正确的解答就可以了。2.巧填算符 分析:这道题,1000是大数,先找一个离1000最近的数,就是1111, 那么多了111怎么办呢?那么就要"-111" 这时已经是1000了,还有一个1怎么办呢? 会想到:(1111-111)÷1 = 1000 1.巧填算符 在下列算式中合适的地方,添上()[],使等式成立。 ① 1+2×3+4×5+6×7+8×9=303 ②1+2×3+4×5+6×7+8×9=1395 ③1+2×3+4×5+6×7+8×9=4455 分析本题要求在算式中添括号,注意到括号的作用是改变运算的顺序,使括号中的部分先做,而在四则运算中规定"先乘除,后加减",要改变这一顺序,往往把括号加在有加、减运算的部分。 题目中三道小题的等号左边完全相同,而右边的得数一个比一个大.要想使得数增大,可以让加数增大或因数增大,这是考虑本题的基本思想。 ①题中,由凑数的思想,通过加(),应凑出较接近303的数,注意到1+2×3+4×5+6=33,而33×7=231.较接近303,而231+8×9=303,就可得到一个解为:(1+2×3+4×5+6)×7+8×9=303 ②题中,得数比①题大得多,要使得数增大,只要把乘法中的因数增大.如果考虑把括号加在7+8上,则有6×(7+8)×9=810,此时,前面1+2×3+4×5无论怎样加括号也得不到1395-810=585.所以这样加括号还不够大,可以考虑把所有的数都乘以9,即 (1+2×3+4×5+6×7+8)×9=693,仍比得数小,还要增大,考虑将括号内的数再增大,即把括号添在(1+2)或(3+4)或(5+6)或(7+8)上,试验一下知道,可以有如下的添加法: [(1+2)×(3+4)×5+6×7+8]×9=1395 ③题的得数比②题又要大得多,可以考虑把(7+8)作为一个因数,而 1+2×3+4×5+6×(7+8)×9=837,还远小于4455,为增大得数,试着把括号加在 (1+2×3+4×5+6)上,作为一个因数,结果得33,而33×(7+8)×9=4455.这样,得到本题的答案是:

小学三年级奥数精品讲义1-34讲全

小学三年级奥数精品讲义 目录 第一讲加减法的巧算(一) 第二讲加减法的巧算(二) 第三讲乘法的巧算 第四讲配对求和 第五讲找简单的数列规律 第六讲图形的排列规律 第七讲数图形 第八讲分类枚举 第九讲填符号组算式 第十讲填数游戏 第十一讲算式谜(一) 第十二讲算式谜(二) 第十三讲火柴棒游戏(一) 第十四讲火柴棒游戏(二) 第十五讲从数量的变化中找规律 第十六讲数阵中的规律 第十七讲时间与日期 第十八讲推理

第十九讲循环 第二十讲最大和最小 第二十一讲最短路线 第二十二讲图形的分与合 第二十三讲格点与面积 第二十四讲一笔画 第二十五讲移多补少与求平均数第二十六讲上楼梯与植树 第二十七讲简单的倍数问题 第二十八讲年龄问题 第二十九讲鸡兔同笼问题 第三十讲盈亏问题 第三十一讲还原问题 第三十二讲周长的计算 第三十三讲等量代换 第三十四讲一题多解 第三十五讲总复习

第一讲加减法的巧算 森林王国的歌舞比赛进行得既紧张又激烈。选手们为争夺冠军,都在舞台上发挥着自己的最好水平。台下的工作人员小熊和小白兔正在统计着最后的得分。由于他们对每个选手分数的及时通报,台下的观众频频为选手取得的好成绩而热烈鼓掌,同时,观众也带着更浓厚的兴趣边看边猜测谁能拿到冠军。 观众的情绪也影响着两位分数统计者。只见分数一到小白兔手中,就像变魔术般地得出了答案。等小熊满头大汗地算出来时,小白兔已欣赏了一阵比赛,结果每次小熊算得结果和小白兔是一样的。小熊不禁问:“白兔弟弟,你这么快就算出了答案,有什么决窍吗?” 小白兔说:“比如2号选手是93、95、98、96、88、89、87、91、93、91,去掉最高分98,去掉最低分87,剩下的都接近90为基准数,超过90的表示成90+‘零头数’,不足90的表示成90-‘零头数’。于是(93+95+96+88+89+91+93+91)÷8=90+(3+5+6―2―1+1+3+1)÷8=90+2=92。你可以试一试。”?小熊照着小白兔说的去做,果然既快又对。这下小熊明白了,掌握了速算的技巧,在工作和生活中的作用很大。它不仅可以节省运算时间,更主要的是提高了我们的工作效率。 我们在进行速算时,要根据题目的具体情况灵活运用有关定律和法则,选择合理的方法。下面介绍在整数加减法运算中常用的几种速算方法。 例题与方法 第一题:巧算下面各题 ①36+87+64 ②99+136+101 ③1361+972+639+28 解答:①式=(36+64)+87 =100+87=187 ②式=(99+101)+136 =200+136=336 ③式=(1361+639)+(972+28) =2000+1000=3000

三年级奥数第7讲 填数游戏专题

第7讲:填数游戏 专题分析: 小朋友都喜爱做游戏,填数游戏不但非常有趣,而且能促使你积极地思考问题、分析问题、但做填数游戏也有一定的难度,不过只要你掌握了方法,填起来就很轻松了。 填数时要仔细观察图形,确实图形中关键位置应填几,关键位置一般是图形的顶点或中间位置。另外要将所填的空与所提供的数联系起来,一般要先计算所填数的总和与所提供的总和之差,进而确定关键位置应填几。关键位置的数确定好了,其他问题就迎刃而解了。 例题1、在右图的小圆圈中他分别填入数字1∽9,使两条直线上的五个数的和相等,这五个数的和是多少呢? 习题一、1在下面的小方格内分别填入2∽10,使横行、竖行中的五个数的和相等。 2、把1、4、7、10、1 3、16、19这七个数填入下图中的7方框里,使每条直线上的三个数的和相等。 3、把6、8、10、12、1 4、16、18这七个数填在下图的小圆圈中,使每条直线上的三个数及大圆圈上的三个数的和都是32 例题2、把数字1∽8分别填入右图的小圆圈内,使每个五边形上的五个数的和都等于20。 习题二、1、将数字1∽6分别填入下图的小圆圈内,使每个大圆圈上的四个数的和都是15.

2、把5、6、7、8、9、10这六个数填入下图三角形三条边的小圆圈内,使每条边上的三个数的和都是21. 3、把1∽8这8个数字分别填入下图的各个小方格里,使每一横行、每一竖行的三个数的和都是13. 例题3、用5∽13这九个数补全右图的方格,使每行、每列及对角线上的三个数之和相等。 习题三、1、将1∽9这9个数字填在下面的方格内,使横行、竖行及对角线上的三个数的和都是15. 2、将1∽16这16个数字分别填入下图的16个方格内,使每行、每列及两条对角线上的四个数的和都相等。 3、将1∽11这11个数分别填入下面的“王”字格中,使每行、每一列的数之和都等于18.

(完整word版)12.三年级奥数上册添加运算符号

三年级秋季培优 第十二讲添运算符号 根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。 添运算符号问题,通常采用尝试探索法。主要尝试方法有两种:1.如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子;2.如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。 例1 在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 【思路点拨】对于这种问题,我们也可以用倒推法来分析。从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想:□+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10。 (1)从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有: (1+2)÷3+4+5=10 (1+2)×3-4+5=10 (2)从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有: 1+2+3×4-5=10 (3)从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有: (1×2×3-4)×5=10 (1+2+3-4)×5=10 (4)从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。 例2 拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。你能试一试吗? 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1 8 8 8 8 = 2 8 8 8 8 = 3 【思路点拨】这道题除了可以用倒推法来分析,还可以这样想: (1)等于0的思考方法:假设最后一步运算是减法,那么这四个数可以分成两组,这两组的和、差、积、商应该相等,有: 8+8-(8+8)=0 8×8-8×8=0 8-8-(8-8)=0 8÷8-8÷8=0 (2)等于1的思考方法:假设最后一步是除法,那么四个数分成两组,这两组的和、积、商分别相等,相同的数相除也可得到1,有:

三年级奥数练习第七周 填数游戏

第七周填数游戏 专题简析: 小朋友都喜爱做游戏。填数游戏不但非常有趣,而且能促使你积极地思考问题、分析问题、发展能力。但有时也有一定的难度,不过,只要你掌握了填写方法,填起来就很轻松了。 填数时,要仔细观察图形,确定图形中关键的位置应填几,一般是图形的顶点及中间位置。另外,要将所填的空与所提供的数字联系起来,一般要先计算所填数的总和与所提供数字的和之差,从而确定关键位置应填几。关键位置的数确定好了,其他问题就迎刃而解了。

例题1 在下图中分别填入1——9,使两条直线上五个数的和相等,和是多少呢? 思路导航:我们可以这样想,把1——9中间的5填到中心的○内,剩下八个数,一大一小,搭配成和都是10的四组,这样两条直线上五个数的和都是5+10×2=25。 91 82 73 64 10101010 如果把1填在中心的○内,这样剩下的八个数可以一大一小搭配成和都是11的四组,这时两条直线上五个数的和是1+11×2=23。 想想:两条直线上五个数的和还可以是多少?

练习一 1,在下图中填入2——10,使横行、竖行中的五个数的和相同。和是多少呢? 2,把1、4、7、10、13、16、19七个数填入图中7朵花里,使每条直线上三个数的和相等。 3,把6、8、10、12、14、16、18七个数填在下图的○中,使每排三个数及外圆上三个数的和都是32。

例题2 把数字1——8分别填入下图的小圆圈内,使每个五边形上5个数的和都等于20。 思路导航:题目中所给8个数字的和是1+2+3+4+5+6+7+8=36,题中要使每个五边形上五个数的和等于20,那么两个五边形上数字的总和是20×2=40。两个五边形上的数字总和比8个数的和多40-36=4,多4的原因是图中中间两个圆圈的数字算了两次,多算了一次。1——8中只有1和3的和为4,所以先确定关键的中间两个圆圈中,一个填1,一个填3。20-(1+3)=16,16可以分成2+6+8和4+5+7,所以本题应该这样填: 75486 2 31

三年级奥数速算、巧算方法及习题(强烈推荐)

三年级奥数速算、巧算方法及习题 例1、在合适的地方填上+、-、或×,使等式成立。 (1)1 2 3 4 5=1 (2) 1 2 3 4 5=0 练习1 在合适的地方填上+、-、或×,使等式成立。 (1) 3 3 3 3=3 (2) 3 3 3 3=9 例2、下面两道算式需要填四个运算符号,每个符号只用一次,该怎样填呢? (1) 9 3 7=20 (2)14 2 5=12 练习2、下面算式等号两边分别用什么运算符号,两边才能相等。 (1)2 5 6=13 (2)5 13=9 2 例3在□里填上合适的数字。 练习3、⑴在□里填上合适的数字。 例4.在□里填上合适的数字。 4 - 4 4 7 1 + 3 6 4 8 0 3 4 + 5 9 5 3 - 2 7 5 6 8 9 - 1

练习4 课后练习 1、在相同的图形里填上相同的整十数,使等式成立。 ×3=1 ×6=2 ×6=4 2、在下面的方格里填上合适的数字,使它横看成为两道算式,竖看成为五个成语。 3、把1~9这9个数字分别填入下面的○中,正好组成一道算式。 4、把494、49 5、49 6、49 7、49 8、49 9、501、502、503、504、505、506这十二个数分别填入下面的方格中,使等式成立。(每个数只能用一次) 3 5 4 7 6 8 4 □÷□×□ + □=□ (□+□-□)×□=□ 上 下 面 方 生 死 花 门 拿 稳 2 7 × 9 3 1 8 × C D 4 A B 6 A=( ) B=( ) C=( ) D=( ) 6 5 + 3 1 4 6 + = + + + + = + 仔细观察这些数!

奥数三年级第四周 添运算符号

第四周添运算符号 专题简析: 根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。 添运算符号问题,通常采用尝试探索法。主要尝试方法有两种:1,如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子; 2,如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。 通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。

例题1 在4个4之间添上+、-、×、÷或括号,使组成的得数是8。 4 4 4 4 = 8 思路导航:这类问题,我们可以用倒推方法来分析。这道题最后得数是8,而最后一个数是4,我们可以想□+4=8,□-4=8,□×4=8,□÷4=8,然后再进行解答。 (1)从□+4=8考虑,□=4,前面3个4必须组成得数是4的算式有: 4+4-4+4=8 4-4+4+4=8 4-(4-4)+4=8 (2)从□-4=8考虑,□=12,前3个4必须组成得数是12的算式有: 4+4+4-4=8 4×4-4-4=8 (3)从□×4=8考虑,□=2,前面3个4必须组成得数是2的算式有: (4+4)÷4×4=8 (4)从□÷4=8考虑,□=32,前3个4必须组成得数是32的算式有: (4+4)×4÷4=8 4×(4+4)÷4=8

练习一 1,你能在下面数中填上+、-、×、÷,使结果等于已知数吗? (1)9 9 9 9 = 18 (2)5 5 5 5 = 10 2,在下面数中填上+、-、×、÷或(),使算式成立。 (1)4 4 4 4 4 = 8 (2)3 3 3 3 3 = 9 3,在下面几个数中填上+、-、×、÷或(),使等式成立。 (1)2 3 5 6 = 6 (2)2 3 5 6 = 6

三年级奥数--填数游戏

填数游戏 专题简析: 小朋友都喜爱做游戏。填数游戏不但非常有趣,而且能促使你积极地思考问题、分析问题、发展能力。但有时也有一定的难度,不过,只要你掌握了填写方法,填起来就很轻松了。 填数时,要仔细观察图形,确定图形中关键的位置应填几,一般是图形的顶点及中间位置。另外,要将所填的空与所提供的数字联系起来,一般要先计算所填数的总和与所提供数字的和之差,从而确定关键位置应填几。关键位置的数确定好了,其他问题就迎刃而解了。 【例题1】在下图中分别填入1——9,使两条直线上五个数的和相等,和是多少呢? 【思路导航】我们可以这样想,把1——9中间的5填到中心的○内,剩下八个数,一大一小,搭配成和都是10的四组,这样 两条直线上五个数的和都是5+10×2=25。 如果把1填在中心的○内,这样剩下的八个数 可以一大一小搭配成和都是11的四组,这时两条 直线上五个数的和是1+11×2=23。 想想:两条直线上五个数的和还可以是多少? 9 1 8 2 7 3 6 4 10 10 10 10

【例题3】在图中填入2—9,使每边3个数的和等于15。【思路导航】解这题的关键是填出图中的4个顶点, 因为求和时这4个顶点各算了两次,多算了一次, 所以4边数的和是15×4=60,所给的数的和是2+3 +4+5+6+7+8+9=44,所以4个顶点数的和是 60-44=16。我们可选出3+7+4+2=16填入4个顶 点。 练习三 1、把1—8填入下图中,使每边3个数的和等于13。 2、将1—9这九个数填入下图中,使三 角形每条边上四个数的和等于19,且有 一个顶点的数字为1。 8 491 6 7 5 3

三年级数学 奥数讲座 添运算符号

三年级添运算符号 专题简析: 根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。 添运算符号问题,通常采用尝试探索法。主要尝试方法有两种: 1.如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子; 2.如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。 通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。 例题1 在4个4之间添上+、-、×、÷或括号,使组成的得数是8。 4 4 4 4 = 8 思路导航:这类问题,我们可以用倒推方法来分析。这道题最后得数是8,而最后一个数是4,我们可以想□+4=8,□-4=8,□×4=8,□÷4=8,然后再进行解答。 (1)从□+4=8考虑,□=4,前面3个4必须组成得数是4的算式有: 4+4-4+4=8 4-4+4+4=8 4-(4-4)+4=8 (2)从□-4=8考虑,□=12,前3个4必须组成得数是12的算式有: 4+4+4-4=8 4×4-4-4=8 (3)从□×4=8考虑,□=2,前面3个4必须组成得数是2的算式有: (4+4)÷4×4=8 (4)从□÷4=8考虑,□=32,前3个4必须组成得数是32的算式有: (4+4)×4÷4=8 4×(4+4)÷4=8

练习一 1.你能在下面数中填上+、-、×、÷,使结果等于已知数吗? (1)9 9 9 9 = 18 (2)5 5 5 5 = 10 2.在下面数中填上+、-、×、÷或(),使算式成立。 (1)4 4 4 4 4 = 8 (2)3 3 3 3 3 = 9 3.在下面几个数中填上+、-、×、÷或(),使等式成立。 (1)2 3 5 6 = 6 (2)2 3 5 6 = 6 例题2 在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 思路导航:对于这种问题,我们也可以用倒推法来分析。 从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想: □+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10 (1)从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有: (1+2)÷3+4+5=10 (1+2)×3-4+5=10 (2)从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有: 1+2+3×4-5=10 (3)从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有: (1×2×3-4)×5=10 (1+2+3-4)×5=10 (4)从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。 练习二 1.你能在下面的各数中添上运算符号,使算式成立吗? (1)4 1 2 5 = 10 (2)4 1 2 5 = 10 2.在下面各数中添上适当的运算符号,使等式成立。 (1)3 4 5 6 8 = 8 (2)(1)3 4 5 6 8 = 8 3.巧添运算符号,使等式成立。 (1)3 3 3 3 =1

三年级奥数题第10讲 添加符号

第10讲添运算符号 一、知识要点 根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。 添运算符号问题,通常采用尝试探索法。主要尝试方法有两种:1.如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子;2.如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。 二、精讲精练 【例题1】在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 练习1: 1.你能在下面的各数中添上运算符号,使算式成立吗? (1)4 1 2 5 = 10 (2)4 1 2 5 = 10

2.在下面各数中添上适当的运算符号,使等式成立。 (1)3 4 5 6 8 = 8 (2)3 4 5 6 8 = 8 【例题2】拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。你能试一试吗? 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1 8 8 8 8 = 2 8 8 8 8 = 3 练习2: 1.在各数中添上+、-、×、÷或(),使算式相等。 4 4 4 4 = 0 4 4 4 4 = 1 4 4 4 4 = 2 4 4 4 4 = 3 4 4 4 4 = 4 4 4 4 4 = 5 2.巧添各种运算符号和括号,使等式成立。 5 5 5 5 5 = 0 5 5 5 5 5 = 1 5 5 5 5 5 = 2 5 5 5 5 5 = 3 【例题3】在4个4之间添上+、-、×、÷或括号,使组成的得数是8。 4 4 4 4 = 8

三年级奥数专题之巧填算符

巧算算符 根据题目给定的条件和要求,填运算符号或括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏,这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法。 填运算符号问题,通常采用尝试探索法,主要尝试方法有两种: 1、逆推法,如果题目的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想那些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子。 2、凑数法,如果题目中的数字比较多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。 通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。 【例1】在下面4个4之间填上+、-、×、÷或括号,使等式成立 4444=8 【例2】在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 12345=10 【例3】拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立,你能试一试吗? 8888=08888=1 8888=28888=3 【例4】在下面算式适当的地方添上加号,使算式成立。 8 8 8 8 8 8 8 8 = 1000

【例5】在下面算式中合适的地方,只添两个加号和两个减号使等式成立。 1 2 3 4 5 6 7 8 9=100 【例6】在下面算式合适的地方添上+、-、×,使等式成立。 12345678=1 课后训练 1、巧填运算符号,使等式成立。 (1)3333= 1 (2)4444= 2 (3)5555= 3 2、在下面的各数之间,填上适当的运算符号+、-、×、÷和括号,使运算成立。 (1)4 4 4 4 = 5 (2)1 2 3 4 5=100 3、在下面算式适当的地方添上加号,使算是成立。 1 1 1 1 1 1 1 1 = 1000 4、在下列各式中填入符号+、-、×、÷或(),使得等式成立: (1)123=1 (2)1234=1 (3)12345=1 (4)123456=1 (5)1234567=1 (6)12345678=1

小学奥数三年级《数字游戏》培优试题

甬新教育三年级数学培优试题(8)
(数字游戏) 1.在下图中分别填入 1—9,使两条直线上五个数的和相等,和是多少? 2.把 1、4、7、10、13、16、19 七个数填入图中 7 朵花里,使每条直线上三个数的和相等。 3.把 6、8、10、12、14、16、18 七个数填在下图的○中,使每排三个数及外圆上三个数 的和都是 32。b5E2RGbCAP (第 1 题 ) (第 2 题) (第 3 题) 4. 把 数 字 1—8 分别 填入下图的 小圆圈内, 使 每个五边形 上 5 个数的 和都等于 20。 5.将数字 1—6 填入右图中的小圆圈内,使每个大圆上 4 个数的和都是 15。
(第 4 题) (第 5 题) 6.把 5、6、7、8、9、10 这六个数填入下图三角形三条边的○内,使得每条边上的三个数 的和是 21。 7.把 1—8 填入图中,使每边 3 个数的和等于 13。 8.在图中填入 2—9,使每边 3 个数的和等于 15。

(第 6 题) (第 7 题) (第 8 题) 9.将 1—9 这九个数填入下图中,使三角形每条边上四个数的和等于 19,且有一个顶点的 数字为 1。 10.在下图各圆空余部分填上 3、5、7、8,使每个圆的 4 个数的和都是 21。 11.在图中各圆的空余部分分别填上 1、2、4、6,使每个圆中 4 个数的和是 15。 (第 9 题) ( 第 10 题 ) (第 11 题)
4 6
2
3 7
5
12. 在 图 中 各圆空余部分分 别填上 4、 5、 7、 9, 使每个圆中 4 个数
的和是 27。 13.在图中各圆空余部分分别填上 6、8、10、11,使每个圆中 4 个数的和是 33。
6 10
8
5 9
7
(第 12 题)
(第 13 题)
14.在下面算式的□内,填上适当的数字,使算式成立。
15.在下列算式的□里填上适当的数,使算式成立。 (1) 8 7 (2) 4 5
0 0 16.在下面竖式的□里,各填入一个合适的数字,使算式成立。
(1) 8
1 8
(2) 4
2
0
0

三年级奥数巧填符教案

三年级奥数巧填符教案 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

三年级奥数第二课巧填符号 教学要求: 1、使学生掌握添运算符号的各种方法。 2、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。 教学过程: 一、导入新课语: 添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。 二、探索新课: 【例题1】在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 【思路导航】对于这种问题,我们也可以用倒推法来分析。从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想:□+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10。 (1)从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有: (1+2)÷3+4+5=10 (1+2)×3-4+5=10

(2)从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有: 1+2+3×4-5=10 (3)从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有: (1×2×3-4)×5=10 (1+2+3-4)×5=10 (4)从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。 小结;这样的题目我们可以运用倒退的方法思考。 【例题2】拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。你能试一试吗 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1 8 8 8 8 = 2 8 8 8 8 = 3 【思路导航】这道题除了可以用倒推法来分析,还可以这样想: (1)等于0的思考方法:假设最后一步运算是减法,那么这四个数可以分成两组,这两组的和、差、积、商应该相等,有: 8+8-(8+8)=0 8×8-8×8=0 8-8-(8-8)=0 8÷8-8÷8=0 (2)等于1的思考方法:假设最后一步是除法,那么四个数分成两组,这两组的和、积、商分别相等,相同的数相除也可得到1,有: (8+8)÷(8+8)=1 8×8÷(8×8)=1 8÷8÷(8÷8)=1 8×8÷8÷8=1 8÷8×8÷8=1 8÷(8×8÷8)=1

三年级奥数巧填符号教案

三年级奥数第二课巧填符号 教学要求: 1、使学生掌握添运算符号的各种方法。 2、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。 教学过程: 一、导入新课语: 添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。 二、探索新课: 【例题1】在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 【思路导航】对于这种问题,我们也可以用倒推法来分析。从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想:□+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10。(1)从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有:(1+2)÷3+4+5=10 (1+2)×3-4+5=10 (2)从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有: 1+2+3×4-5=10 (3)从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有:(1×2×3-4)×5=10 (1+2+3-4)×5=10 (4)从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。 小结;这样的题目我们可以运用倒退的方法思考。 【例题2】拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。你能试一试吗? 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1 8 8 8 8 = 2 8 8 8 8 = 3 【思路导航】这道题除了可以用倒推法来分析,还可以这样想: (1)等于0的思考方法:假设最后一步运算是减法,那么这四个数可以分成两组,这两组的和、差、积、商应该相等,有:

三年级奥数巧填符号教案修订稿

三年级奥数巧填符号教 案 集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]

三年级奥数第二课巧填符号 教学要求: 1、使学生掌握添运算符号的各种方法。 2、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。 教学过程: 一、导入新课语: 添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。 二、探索新课: 【例题1】在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10 【思路导航】对于这种问题,我们也可以用倒推法来分析。从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想:□+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10。(1)从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有:(1+2)÷3+4+5=10 (1+2)×3-4+5=10 (2)从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有: 1+2+3×4-5=10 (3)从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有:(1×2×3-4)×5=10 (1+2+3-4)×5=10 (4)从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。 小结;这样的题目我们可以运用倒退的方法思考。 【例题2】拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。你能试一试吗 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1

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