美少女成长计划

美少女成长计划
美少女成长计划

美少女成长计划

类型:

少女养成类游戏

作者:

比目鱼游戏主要以安排女儿的课程和工作,从而影响她六年后的未来为主要游戏内容

姓名:

1.父亲姓名可以自己取,不自己取会默认为劳伦斯。

2.女儿姓名可以自己取,不自己取会默认为莎兰。

更新说明

游戏更新到4.3版本4.5更新说明:

修改了魔族女王不能的缺陷。

降低了荣誉勇士的条件标准。

加入了占卜师事件,他将会提前预知未来。

所以剩余一年的时间,逆转结局将成为可能。

对结局榜的修改,可以容纳其他类别

游戏更新到3.7版本3.9更新说明:

修改女仆长图片错误.

修改魔法爆击问题.

降低魔族王子结局条件.

增加十六岁一套服装.

降低了高级结局的条件。

增加了闲聊可以降低叛逆的功能。

限制了作弊的使用。这其实很没意义。

调整了一些隐藏工作出来的条件。

修改了结局提示。增加了三种评价。

修改了评价里的战斗评价BUG。

降低了皇宫那些人的见面要求。

修正了减肥把腰减没的BUG。

有时候魔法会挥出爆击至今无法解释。

结局的时候名字经常出不来同样无法解释。

修改了父嫁不能的缺陷。

4.5版本更新说明

增加更多的事件,女儿被欺负时,您可以做出您的选择了。(选一旁静观女儿会自己把其他人赶走,加魔性,加叛逆,加自尊,加感受。选教训的话,会加女儿好感)

母女团聚事件

魔族王子登场,过多的与魔王子的接触。会让魔性升得很快。所以如果想出非魔族结局分支的话,希望您能控制住魔性的增长。

增加一个蛋的特殊事件。(如果不吃蛋的话,对于属性没有影响,但是以后会出现一个蛋的守护者,会帮你实现一个愿望,如果选了1000个愿望,会加魔性;如果选择吃了,魔性体力增加,疲劳减少) 蓝纱服装改成母女团聚事件赠送。(魔性达到60遇到母亲)

增加了一个占卜师的事件,在17岁的后半年,一位占卜师出现。(给他300金后,他会预知未来,但有时会出现水晶球爆炸事件,因为未来复杂)丰富了婚姻结局。

游戏结局以后都会发送到结局榜,您可以到那去查看自己的成绩以及其他玩家的结局。结局属性

课程对属性的影响:(都要加疲劳)

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。

烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。

魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。

舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

打工对属性的影响:(都要加疲劳)

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。

教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

武器店可以增加体力,减少魅力。

其它对属性的影响:

休息会减少疲劳,但会加叛逆。

外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。

闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。

结局

1.游戏结局= “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

2.游戏结局=“女王”。属性要求:智力>600 ,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 (优先度大于王嫁)

3.游戏结局= “魔界女王”。属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10

4.游戏结局= “魔法师”。属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局= “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)

6.游戏结局= “主教”。属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1

7.游戏结局=“大臣”。属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 ,声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局= “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

9.游戏结局= “黑帮老大”。属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

10.游戏结局= “嫁给国王”。属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350,感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局= “父嫁”。属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 ,亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

12.游戏结局= “嫁管家”。属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500 ,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局=“商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局= “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊

<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50

15.游戏结局=“知名歌星”。属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600

18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99,

文学>600

19.游戏结局=“著名演员”。属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,气质>100,谈吐>100

20.游戏结局=“风尘女”。属性要求:魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

21.游戏结局=“荣誉勇士”。属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99

23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊>300,道

德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50

24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上

25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上

27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75

28.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10

29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气质>100,亲和>400,魔性<99

30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性<99

31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无

32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无

33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99

34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无

35.游戏结局=修女。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)

隐藏衣物及打工场所与触发事件

触发事件:

战斗能力>200触发打混混事件

魔性>60触发母女相聚事件

叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件

每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件

与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件

与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件

得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件

魔性>150触发梦到魔王事件

感受>300触发妈妈为何离开我事件

信仰>300触发信神事件

金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件

金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件

金钱>8000触发自己是有钱人事件

金钱有负数触发有梦到钱事件

舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件

声乐>300触发演唱比赛事件

与父亲关系>50触发叫女儿事件

与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件

与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件

打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件

与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件

学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件

在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件

已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件

魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件

已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件

亲和>600触发当义工事件

特殊打工场所开放的条件

工地:当农场到中级以后,工地会开放。

酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。

女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。

家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。

武器店:市场工作一段时间后会开放。

黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放

仆人酒吧:亲和达到250后开放

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班四次成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得

龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。

蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。

不良服,罪孽度达到100时自动更换。

国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。)

小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探

不良服

险遇到。

婚纱

宝石旗袍

蓝纱衣服

龙之服物品对属性值的影响

动物项圈——叛逆-3

磨亮镜子——自尊+3

裁缝用具——家务+3

茶杯——气质+3

书籍——智力+3

诗集——感受+3

魔族内衣——罪孽+3

武侠小说——战斗技巧+3

力量护腕——体力+3

艺术麦芽——绘画+3、声乐+3

结净嫩叶——罪孽-3

宠物圈饼——体力-3、自尊也会减...

一根短棍——罪孽+3

强效魔药——疲劳-3

遗忘砂锅——烹饪+3

零号画刊——魔性+3

色情杂志——魔性+3

魔女项链——魔性+3

奇怪的物品——罪孽+3

圣女项链——魔性-3

魔女手册——魔法技巧+3

舞鞋——舞蹈+3

美味食物——体重+3

地精食物——体重-3

天使羽毛——罪孽-3

魔力香水——气质+3

油画组——绘画+3

洋娃娃——感受+3

化妆用品——魅力+3

高跟鞋——气质+3

法律书籍——道德+3

(以上结果经过测验,发现实际结果与物品介绍不符,所以给出正确结果)

减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。

常见问题及小部分攻略

快速赚钱攻略:

一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。

游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。

所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。

家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。

等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。

就不用担心钱不够用了。

否则,钱负数太多,女儿会跟您一起被赶出皇城的。

疲劳

再来是疲劳问题,经常留意疲劳度,

疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心。

疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走。

父亲影响

关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。

所以要经常的跟他闲聊说温柔的话。学坏了是因为经常去魅情酒店,骂下他或去教堂工作赎罪有可能也会恢复。

健康意识

健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。

这都是健康管理没有控制好的结果。

如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。那肯定就肥胖了。

在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦。

战斗系统

战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。

体力关系到血值,学习战斗和魔法分别关系到战斗和魔法的伤害。

一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。

最不好打的地方是魔族森林。

如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。

结局一共有38种,配合不同的婚姻结局大概有40几个。

属性

建议玩家不要练全部的属性,或者单门属性练到爆顶。

这样爆出来的结局,可能会让你大跌眼镜。

希望大家游戏愉快。

父嫁攻略

属性要求:

魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 ,亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100

详细攻略:

先学【舞蹈】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),后【文学】(文学课可以加智力、文学、感受和自尊)。(有人说先学【文学】再学【舞蹈】,其实都一样的)

如果缺钱用,就去幼儿园打工(别去什么乱七八糟的地方打工。还有,如果发现有叛逆·罪孽·魔性可以去教堂打工,以消除这三大负面属性)

要根据季节帮她换衣服,还要坚持每个月和女儿“闲聊”或“温柔的说”。另外要每季度带她出去旅游哦。(一年至少三次)另外提醒,不要去外面冒险或跟皇宫里的人讲话。

特殊事件

当女儿被欺负是要去帮女儿教训那些人,

关系好到一定程度会有叫醒女儿上学事件,

继续努力当有帮父亲按摩的事情出来就基本可以了。

空闲时间

玩父嫁会有很多空闲的时间,可以选到外面冒险,到了之后就点回家,就不会改变属性了。

按摩事件

父嫁结局

风尘女攻略(经过验证)

方案

属性要求:

魅力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次

课程与打工:

【舞蹈课】可以加【魅力】【气质】舞蹈和【自尊】。(除舞蹈课外其余课程会影响相关要求的属性)

【仆人酒吧】可以加【气质】、亲和、礼仪,【减少自尊】(除仆人酒吧外其余打工会影响相关要求的属性)

【幼儿园】可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。

(除幼儿园外其余打工会影响相关要求的属性)

减少疲劳:

【休息】

注意项与策略

可以适当外出冒险,因为打怪一旦输掉会减自尊……

少和父亲闲聊,季节变换的时候不要管女儿的衣服问题= =

这样的话可以增加叛逆之类的负面属性。

按照以上课程的学习于打工的方案,可以把系统速度设置为【高速】,以上这套方案是很有保障的。

下面仍然放一些玩出的截图~

风尘女结局~

龙嫁攻略(已验证)

属性要求:

体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

方案:

1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。

4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工

秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。

然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。

转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐),【神学课】(神学课可以加智力、自尊、道德和信仰)直到要求达标。

有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。

与龙王子约会

遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。

再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦(PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)

除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为凶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。

然后就是等待结局啦。

王嫁攻略(经过验证)

方案:

属性要求:

智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。

课程与打工:

打工去【幼儿园】(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是【仆人酒吧】(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。

有了课程以后学习【舞蹈】(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名,有2000元奖金和一百点声望。

等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去【仆人酒吧】工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。

气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么久学【神学】(智力、自尊、道德和信仰)。

疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时间,就算有什么以外啊的也有一年空余时间,所以实在没钱休息一下也没有什么,不要讲得让别人都不敢休息了,这是攻略。但是休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,所以不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。)还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。

注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了,大概魅力气质300左右),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。

不要外出冒险、赌博,不要去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师,仆人酒吧这几个职业就行了)。

建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。

触4个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。

17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!!

之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,如果没钱也可以继续学习打工。

王嫁结局图片

基本上可以提前一年完成指标,接下来的几个月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。

皇宫找人说话增加声望,还可能遇到王子。

时间到了就看着好戏吧。

黑帮老大攻略(经过验证)

方案

条件:属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20

经过研究,大家可以实行下面这套方案:

课程:

【战斗课】可以加【战斗能力】

【文学课】可以加【智力】【自尊】

打工:

【赌场】可以加【叛逆】【罪孽】

【憔夫】可以加【体力】

减少疲劳:

【休息】可以加【叛逆】

这套方案,我只写出了正面的属性。因为以上课程与打工所减少的属性,不会影响到结局的发展,

所以不用担心正副属性会相互抵消。

注意项

减少女儿的疲劳程度时,不要【旅游】或是【冒险】。

【冒险】若在打怪时输掉,会减少自尊。

【旅游】会则增加父亲关系。

不要吃蛋,吃蛋会增加父亲关系。

当游戏进行到一半,蛋里的精灵要求你许愿时,最好选择要求属性中薄弱的一项,比如【睿智】。其余的愿望都与结局所需条件无关,可以不必管。

当碰到算命的人时就要加快学习速度了,说明游戏快要结束。

不要管他算出的是什么,一般来说都是没啥用处的= =

关于别人的评论,除了注意身材以外,其余的都不用管。老头子的评论,出现“明明是个女生却和一些地痞流氓混在一起”或者“嘘,她来了”,在打工或学习的时候。如果出现(好像学坏了)就说明女儿已经成功了~~那时会换上不良服。

不良服

黑帮老大结局

当属性达到要求后,就可以等结局了……

用以上方案,一开始就可以把系统速度换成【高速】噢。

魔嫁攻略(经过验证)

条件:

体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30

与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除属性:凶以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)

策略:

1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)

3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。

4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。

5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。

6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。

8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。

9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。

10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。

P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。

然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。

.最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。

注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!

注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。

备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员”

我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给

艺术家”

主教攻略(经过验证)

方案

属性要求:

智力>480,自尊>300,道德>750,信仰>300,声望>480,罪孽<1

课程与打工:

【魔法课】可以加【智力】、【魔法技巧】、【魔法能力】和【魔法防御】。

【神学课】可以加【智力】、【自尊】、【道德】和【信仰】。

【教堂】可以【减少叛逆和罪孽】,可以加【道德】和【信仰】。

注意项与策略

前期的时候,钱会比较紧张,到后期就会好起来了。最好是在秋收节比赛之前少

出去旅游,在家休息省钱。不用担心休息会增加叛逆,因为在教堂打工可以消除叛逆。不能老是靠比赛得声望,那肯定是不够的。声望是外出冒险,去王国郊区哪里打怪物,那里怪物等级低。最好不要吃蛋。吃蛋会加魔性,虽然教堂打工可以消除魔性,但在

以后可以许愿。

声望

如果急着要声望,一开始可以只去农场打工和学战斗,第一年就能拿冠军,以后

就学神学和战斗,打工去教堂打,这样结局是主教就没问题了。

女王攻略

方案

属性要求:

智力>600 ,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 课程与打工:

1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都

没有增加指标要求的属性,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质

是要求高指标的。

2.有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一

直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加

气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求不高,上舞蹈课增

加的够他减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下第一年的舞蹈比赛的第一名。舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,但是以后没有钱了去仆人

酒吧打工还可以增加气质

3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。

注意

1.休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致游戏时间不够。最好从一开始就通过去餐厅吃东西减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳。越便宜越实惠,所以最好勤快的每月去一次。

2.因为一开始就一直学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,共600点声望,要是第一年因为不熟悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天以提高欠缺的20点声望。

3、因为会有好多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有可能会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。

4.注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次,因为普通饮食(45)会使人发胖,节约饮食(30)会使人变瘦。

5.女王会嫁不出去。

赶出王城

负债超过2000(4.9)会触发“赶出王城”结局。

生病结束

生病天数过多会触发“生病结束”结局,系统会提示说女儿被妈妈接走。

浪迹游侠结局(经过验证)

方案

属性要求:

体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10

课程与打工

一开始打工最好选择农场,14岁后有别的工作,选樵夫,13到15岁建议都学习战斗,偶尔去外出冒险也是好的,这样在秋收节就能得到第一名(2000收入,还有100声望),不要急着一下学两个课程,否则到后面什么后果,我不确定。不要吃掉蛋,到后面是有用的,声望没得到够得可以要声望,建议要高贵,这样提升气质。等战斗到了要求的时候(16岁初期,最好是学到600以上,700以下),开始学绘画,是很有用的,能提升很快的气质(放心,学战斗不会影响气质)17岁就差不多了。之后就是教堂,教堂升的是最快的,不到几个月就能到达200以上,然后是家务,家务

能提高父女关系,最后你就可以去打怪兽了,到一定的时候还没到结局,所以你可以随便干什么了,占卜师是影响不了你的后面。

提醒:游侠不能结婚,如有结婚者请改……

扩展阅读:

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美少女成长计划无敌版

美少女成长计划无敌版 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 篇一:美少女成长计划攻略 1. 父嫁结局(经过验证) 属性要求魅力>500 气质>440 (舞蹈) 智力>500 感受>460(文学) 亲和>370 (幼儿园,家务) 魔性400 魅力>350 自尊>300 感受>400 战斗能力>420 与龙王的关系>80 杀龙次数=0 => 游戏结局= 嫁给龙王子,即龙 1~3月农场打工(可以加腕力和体力,减少魅力和气质。) 4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场

打工) 收获祭时得第一(奖金2000) 然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。 转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。)直到魅力达标。 就可外出冒险了(龙之森林),一定不要攻击蓝 遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。再与龙交谈一次就可以触发约会。(同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子)除(属性:凶)外,多于怪交谈特,会得到很多道具。别是小魔人(交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦~~ 3. 王嫁攻略 条件:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性400,智力>300,道德300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性20

经过研究,大家可以实行下面这套方案: 课程: 战斗课可以加战斗能力 文学课可以加智力自尊 打工: 赌场可以加叛逆罪孽 憔夫可以加体力 减少疲劳: 休息可以加叛逆 这套方案,我只写出了正面的属性。因为以上课程与打工所减少的属性,不会影响到结局的发展,所以不用担心正副属性会相互抵消。 注意项 减少女儿的疲劳程度时,不要旅游或是冒险。 冒险若在打怪时输掉,会减少自尊。 旅游会则增加父亲关系。 不要吃蛋,吃蛋会增加父亲关系。 当游戏进行到一半,蛋里的精灵要求你许愿时,最好选择要求属性中薄弱

美少女成长计划52所有结局

美少女成长计划52所有结局 1.“王子”,即王嫁 2.“女王”(优先度大于王嫁) 3. “魔界女王” 4. “魔法师”(皇家法师) 5. “魔界王子”,即魔嫁 6. “主教” 7.“大臣” 8. “嫁龙王子”,即龙嫁 9. “黑帮老大” 10. “嫁给国王” 11.“父嫁” 12. “嫁管家” 13.“商人夫人” 14.“神秘商人夫人” 15.“知名歌星” 16.“舞蹈家” 17.“知名画家” 18.“忧郁诗人” 19.“著名演员” 20.“风尘女” 21.“荣誉勇士” 22.“公务员” 23.“王国法官” 24.“修女” 25.“占卜师” 26.“女仆酒店长” 27.“欺诈师” 29.“餐厅老板” 30.“士兵” 31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)

32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城) 33.回到魔族属性要求:魔性>99 34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业) 35.女巫 36.嫁给大臣 —————————————————— 各个星座所对应的初始能力: 白羊座(3月21日~4月19日) 体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日) 体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30 双子座(5月21日~6月21日) 体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日) 体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40 狮子座(7月23日~8月22日) 体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25 处女座(8月23日~9月22日) 体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33 天秤座(9月23日~10月23日) 体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30 天蝎座(10月24日~11月21日) 体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45

美少女成长计划攻略(无敌版)嫁三王子

游戏结局= “嫁给王子”,即王嫁。 属性要求: 气质>600 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊 魅力>500 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力 声望>500 注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了) 智力>450 469 文学课可以加智力、文学、感受和自尊 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 自尊>350 文学课可以加智力、文学、感受和自尊 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰 亲和>330 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。 烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 道德>300 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰 与王子的关系>90 子会送你宝石衣服,可以触发3个事件:带你在马上游玩,向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。 每年会和关系最好的王子过圣诞节 魔性<99 ================================================ 游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。 魔性>150,(魔性到了60后会遇到妈妈,她会送衣服) 24 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德 道德>120 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

皇后养成计划结局

竭诚为您提供优质文档/双击可除皇后养成计划结局 篇一:皇后成长计划2完整攻略 皇后成长计划2完美攻略 多多结局由你定重阳节比赛条件 京城之花礼仪,气质,提示礼法课 家有厨娘亲和,技巧,提示烹饪课 格斗争霸体力,臂力,提示武术课 茅山御魔信仰,灵力,提示茅山课 花式马术勇气,技巧,提示马术课 舞文弄墨自信,感受,提示书画课 歌舞词赋魅力,口才,提示舞蹈课 内务府: 禄公公的声望条件:450 杨公公的声望条件:400 田掌事的声望条件:350 王掌事的声望条件:300 杨掌事的声望条件:250

李姑姑的声望条件:200 李支事的声望条件:150 唐厨子的声望条件:100 小太监的声望条件:50 何宫女的声望条件:30 薛门卫的声望条件:0 女皇:声望>800、智力>800、心机>750、口才>650、自信>750、信仰>200、魅力>750、交际>600、气质>500、亲和>600、勇气>600、罪恶皇家舞娘:声望>300、魅力>600、气质>600、亲和>500、感受>400、自信>500、舞蹈课等级>30、音乐课等级>30 女仆店长:魅力>400、气质>450、亲和>320、口才>350、女仆馆等级>30 妖术大师:勇气>400、信仰>500、灵力>600、自信>500、魔性>100、法攻>200、法事助手等级>30、茅山课等级>30 京城状师:声望>100、智力>450、气质>450、心机>450、口才>500、交际>400、文学社>30 作战军师:声望>500、智力>500、心机>500、自信>450、统御>500、勇气>500、亲和>200、军法课等级>30、棋艺课 等级>30 青楼艺妓:魅力>400、气质>350、技巧>350、叛逆>200、青楼等级>30、舞蹈课等级>30杀戮之将:声望>600、心机>500、

皇后养成计划版本攻略超详细

皇后成长计划 李佑攻略: ①父亲名字要:春哥(加自信成100) ②生肖选:龙;星宿选:井(生日当然随你咯!) ③进入游戏后为了快捷游戏速度可以调成超级速度 ④进入游戏后可以先把道具里面的道具加点属性先 ⑥生日礼物买不买都行(反正是用女儿的钱--!) ⑦去大明宫有时会碰到四四,玩家要学会变通 ⑧每个月要严厉说教(要注意这条,千万不要忘记) 皇后成长计划1.9李佑攻略: Ⅰ:十二岁一月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,育幼堂(饮食先不要改) Ⅰ:十二岁二月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,育幼堂 Ⅰ:十二岁三月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,育幼堂 Ⅰ:十二岁四月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,舞蹈课 Ⅰ:十二岁五月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) Ⅰ:十二岁六月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(鱼放水里养)

Ⅰ:十二岁七月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(先去鸿宾楼吃糖醋三道)(被欺负要选旁观) Ⅰ:十二岁八月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(中秋猜谜就看你咯!) Ⅰ:十二岁九月:(去大明宫找门卫)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(比赛选舞林争霸) Ⅰ:十二岁十月:(去大明宫找侍女)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(去鸿宾楼吃糖醋三道) Ⅰ:十二岁十一月:(去大明宫找侍女)育幼堂,育幼堂,舞蹈课 Ⅰ:十二岁十二月:(去大明宫找侍女)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) Ⅱ:十三岁一月:(去大明宫找侍女)育幼堂,育幼堂,舞蹈课 Ⅱ:十三岁二月:(去大明宫找侍女)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(去鸿宾楼吃酸汤小 煲)(要出去玩选回屋看书) Ⅱ:十三岁三月:(去大明宫找侍女)育幼堂,育幼堂,舞蹈课 Ⅱ:十三岁四月:(去大明宫找侍女)育幼堂,育幼堂,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) Ⅱ:十三岁五月:(去大明宫找厨子)育幼堂,育幼堂,舞蹈课 Ⅱ:十三岁六月:(去大明宫找厨子)育幼堂,舞蹈课,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜鱼) Ⅱ:十三岁七月:(去大明宫找厨子)礼法课,礼法课,舞蹈课(魅力已达800,亲和已达800) Ⅱ:十三岁八月:(去大明宫找太监)礼法课,礼法课,舞蹈课(先去鸿宾楼吃酸菜 鱼)(中秋猜谜就看你咯!) Ⅱ:十三岁九月:(去大明宫找御史大夫)礼法课,礼法课,舞蹈课(比赛选舞林争霸)

美少女成长计划攻略

1.父嫁结局(经过验证) 属性要求魅力>500 气质>440 (舞蹈) 智力>500 感受>460(文学) 亲和>370 (幼儿园,家务) 魔性<99 可以先学舞蹈,后学文学。如果缺钱用,就去幼儿园打工(别去什么乱七八糟的地方打工还有,如果发现有叛逆·罪孽·魔性可以去教堂打工,以消除这三大负面属性) 要根据季节帮她换衣服,还要坚持每个月和女儿闲聊。另外要每季度带她出去旅游哦。(一年至少三次)另外提醒,不要去外面冒险和跟皇宫里的人讲话。 特殊事件 当女儿被欺负是要去帮女儿教训那些人, 关系好到一定程度会有叫醒女儿上学事件, 继续努力当有帮父亲按摩的事情出来就基本可以了。 空闲事件 玩父嫁会有很多空闲的时间,可以选到外面冒险,到了之后就点回家,就不会改变属性了。 2.龙嫁攻略 龙嫁条件 体力>400 魅力>350 自尊>300 感受>400 战斗能力>420 与龙王的关系>80 杀龙次数=0 => 游戏结局= 嫁给龙王子,即龙 1~3月农场打工(可以加腕力和体力,减少魅力和气质。) 4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工) 收获祭时得第一(奖金2000) 然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。 转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。)直到魅力达标。 就可外出冒险了(龙之森林),一定不要攻击蓝

遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。 再与龙交谈一次就可以触发约会。 (同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子) 除(属性:凶)外,多于怪交谈特,会得到很多道具。 别是小魔人(交谈5次得到婚纱)。 然后就是等待结局啦~~ 3.王嫁攻略 条件:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 一开始专攻幼儿园。 有了课程以后学习舞蹈课(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多) 第一年秋收节选舞蹈,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。 疲劳多了去餐厅吃东西,不要浪费时间在休息上。 没钱就去幼儿园,加亲和。 等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习神学。 道德满足后学文学。 大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。 同时注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 永远不要外出冒险,永远不要去赌博,永远不要去那些不干不净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。 每天坚持去王宫(当然是找王子),据传说王子在侍女那里的可能性更大(不过也不一定,我玩就经常在卫兵那里)。 建议不要吃魔蛋,以后通过守护使者加属性。 不要天天去找国王等男性,否则可能被看上。 我触发了3个事件:王子带你在马上游玩,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。 好像还有一个约会事件,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,如果他的水晶球爆炸,那么你几乎就能成功王嫁了(注意不是一定要爆炸的,我第一次没爆炸也成功了)。 等你满了属性,就慢慢等待吧。

美少女成长计划5.2详细攻略

美少女成长计划5.2所有结局: 1.“王子”,即王嫁 2.“女王”(优先度大于王嫁) 3. “魔界女王” 4. “魔法师”(皇家法师) 5. “魔界王子”,即魔嫁 6. “主教” 7.“大臣” 8. “嫁龙王子”,即龙嫁 9. “黑帮老大” 10. “嫁给国王” 11.“父嫁” 12. “嫁管家” 13.“商人夫人” 14.“神秘商人夫人” 15.“知名歌星” 16.“舞蹈家” 17.“知名画家” 18.“忧郁诗人” 19.“著名演员” 20.“风尘女” 21.“荣誉勇士” 22.“公务员” 23.“王国法官”

24.“修女” 25.“占卜师” 26.“女仆酒店长” 27.“欺诈师” 29.“餐厅老板” 30.“士兵” 31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治) 32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城) 33.回到魔族属性要求:魔性>99 34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业) 35.女巫 36.嫁给大臣 —————————————————— 各个星座所对应的初始能力: 白羊座(3月21日~4月19日) 体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35 金牛座(4月20日~5月20日) 体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30 双子座(5月21日~6月21日) 体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33 巨蟹座(6月22日~7月22日) 体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40 狮子座(7月23日~8月22日) 体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25 处女座(8月23日~9月22日)

美少女成长计划结局属性

结局属性 课程对属性的影响:(都要加疲劳) 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际 文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 打工对属性的影响:(都要加疲劳) 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。 结局 1.游戏结局= “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99

美少女成长计划5.2攻略

美少女成长计划5.2攻略 先来看一下5.2版本与之前版本有什么不同: 美少女成长计划5.2版本更新内容: 修改了片头部分,减少了开始的多个按钮,修改了系统设置,优化了战斗动画以及特效。 修改了结局的文字以及表现,修改了游戏结局的按钮,修改了游戏事件以及特效,修改了换装特效。 优化了音乐和音效部分,增加了图鉴收集和武器贩卖装备功能,大部分繁体字变更为简体中文,增加事件的音乐。 可以看出游戏对于事件修改的并不是很多,所以基本上以前版本的攻略到这里也是适用的!很多结局没有办法一一实践,故而照抄前人经验,如有不对之处,敬请指正! —————————————————— 美少女成长计划5.2所有结局: 1.“王子”,即王嫁 2.“女王”(优先度大于王嫁) 3. “魔界女王” 4. “魔法师”(皇家法师) 5. “魔界王子”,即魔嫁 6. “主教” 7.“大臣” 8. “嫁龙王子”,即龙嫁 9. “黑帮老大” 10. “嫁给国王” 11.“父嫁”

12. “嫁管家” 13.“商人夫人” 14.“神秘商人夫人” 15.“知名歌星” 16.“舞蹈家” 17.“知名画家” 18.“忧郁诗人” 19.“著名演员” 20.“风尘女” 21.“荣誉勇士” 22.“公务员” 23.“王国法官” 24.“修女” 25.“占卜师” 26.“女仆酒店长” 27.“欺诈师” 29.“餐厅老板” 30.“士兵” 31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治) 32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城) 33.回到魔族属性要求:魔性>99 34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业) 35.女巫 36.嫁给大臣

美少女成长计划5.2黑帮老大养成攻略(日程表)

黑帮老大 体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130, 魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 每个月:温柔的说,加自尊;疲劳去餐厅,看着办;不要旅游;冒险要突袭,加罪孽,尽量不要找死,减自尊 蛋不吃,随你加什么 13岁 1月农场农场农场普通饮食 2月农场农场农场 3月战斗课战斗课战斗课 4月战斗课战斗课战斗课 5月战斗课战斗课战斗课 6月战斗课战斗课农场 7月农场农场农场 8月农场战斗课战斗课格斗比赛一旁静观 9月战斗课战斗课战斗课 10月战斗课战斗课战斗课 11月战斗课战斗课战斗课 12月战斗课战斗课战斗课 14岁 1月战斗课战斗课战斗课 2月战斗课战斗课战斗课 3月战斗课战斗课战斗课 4月战斗课战斗课战斗课(战斗能力达标) 5月文学课樵夫樵夫增强饮食 6月文学课樵夫樵夫 7月文学课樵夫樵夫 8月文学课樵夫樵夫格斗比赛 9月文学课文学课文学课 10月文学课文学课文学课 11月文学课文学课文学课 12月文学课文学课文学课 15岁 1月文学课文学课文学课 2月文学课文学课文学课(智力达标) 3月文学课文学课文学课 4月文学课文学课文学课(自尊达标) 5月樵夫樵夫休息

6月樵夫樵夫休息 7月樵夫樵夫休息 8月战斗课樵夫休息格斗比赛(叛逆达标,体力达标)9月战斗课战斗课战斗课 10月战斗课战斗课战斗课 11月冒险冒险冒险 12月文学课文学课文学课 16岁 1月赌场赌场赌场 2月赌场赌场赌场 3月赌场赌场赌场 4月赌场赌场赌场(罪孽达标) 5月战斗课战斗课战斗课 6月战斗课战斗课战斗课 7月战斗课战斗课战斗课 8月战斗课战斗课战斗课 9月战斗课战斗课战斗课 10月战斗课战斗课战斗课 11月战斗课战斗课战斗课 12月战斗课战斗课战斗课 17岁 已经达标的可以随意做,除了: 1)旅游 2)神学课 3)教堂 4)冒险被杀死 5)仆人酒吧 6)黑街旅馆 还未达标的按以下内容来做: 1)战斗课加战斗能力 2)文学课加智慧和自尊 3)赌场加叛逆和罪孽 4)樵夫加体力 古老的水晶球洞穿着未来的秘密 隐约见巷子尽头地下主宰者的罪孽气息 未来仍像飞舞的蒲公英 今后的道路依旧扑簌迷离 18岁10月检查各种属性,不够的赶紧补

美少女成长计划龙嫁攻略

美少女成长计划龙嫁攻略~ 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。与龙王子约会遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦(PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦。 美少女成长计划4.9王嫁攻略~ 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。注意项与策略:课程与打工:打工专攻【幼儿园】。有了课程以后学习【舞蹈】。(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多)第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习【神学】,增加智力和道德。疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。不要外出冒险、赌博,不要去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。不要天天去找国王等男性,否则可能被看上(小丑除外)。触发3个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。好像还有一个约会事件,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等

美少女养成计划

篇一:美少女养成计划全攻略技巧解答 美少女养成计划全攻略技巧解答 下面是搜集的一些数据,援助你养成想要的女儿喔~~~ <奥秘商人夫人 > 属性要求:智力>300,魅力>450 ,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50开始几个月打工什么都可以,要赚钱就幼儿园.然后2文学1幼儿园.第一年要文学竞争.家庭西席进去之后就转2家庭西席1舞蹈,秋收节后到第二年的几个月1家庭西席2舞蹈,在魅力和气质达标之前都是这样.达标之后就狂去仆人酒吧,什么都不要管,秋收节什么的输了也无所谓.自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上.到最后花钱就可以了.可以每个月休息外加狂买道具.不能买服装或外出旅游. <浪迹游侠 > 属性要求:膂力> 500 战斗能力 > 500 道德 >200 气质 > 300 信仰 > 200 亲和> 100 声望 > 400 感受 >300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10课程与打工一开始打工最好拣选农场,14岁后有别的工作,选樵夫,13到15岁建议都学习战斗,无意去外出冒险也是好的,这样在秋收节就能得到第一名(2000支出,还有100声望),不要急着一下学两个课程,否则到背面什么后果,我不确定。不要吃掉蛋,到背面是有用的,声望没得够的可以要声望,建议要高贵,这样提拔气质。等战斗到了要求的时候(16岁初期,最好是学到600以上,700以下),开始学绘画,是很有用的,能提拔很快的气质(放心,学战斗不会影响气质)17岁就差不多了。之后就是教堂,教堂升的是最快的,不到几个月就能到达200以上,然后是家务,家务能进步父女关系,最后你就可以去打怪兽了,到必定的时候还没到结局,所以你可以随便干什么了,占卜师是影响不了你背面的结果的。提醒:浪迹游侠不能结婚... <皇宫魔法塔上的人-女巫 > 属性:魔法>700 道德>100智力>600自尊>400魔性<50叛逆小于<罪孽<10声望>400 开始全去餐厅课程进去了就1餐厅2魔法有了酒馆就把餐厅换了第一年魔法可能不能得到2000元不过背面还有2000元的奖励从来到魔法700得到的蛋别吃背面有用魔法到了后就2神学1酒馆直到道德满道德满了后去学神学加自尊这时就不消去酒馆了自尊到了后就差不多18岁了就从来学魔法中秋从来去魔法竞争有个人她会实现你的愿望你就许愿加声望女巫想嫁人的话就多去王宫不要见国王喔。但是巫女好像很难嫁出去... <嫁管家> 属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500 ,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以经过家务、外出探险时打不过怪物被管家营救来扩张。一般触发女儿拥抱管家的事变后即可....囧 <知名歌星> 属性:膂力>200魅力>600 感受>300 声望>300魔性<99 声乐>600 农场三个月(注意疲乏值) 每个月必定要去皇宫,国王一般情况要避开,要不会被选上。3个月后课程换为农场-声乐-声乐膂力够了,可以全部换成声乐课,一到秋收节就参加声乐竞争。赢三次声望就能抵达300.剩下的时间可以外出旅游冒险打发时间。 <黑帮老大> 先把包里的道具用掉。前三个月,都是农场,然后把课程换成农场-文学课-文学课(也可以把其中一个文学课换成神学课)从来到智力、自尊达标为止。樵夫进去后,可以把农场换成樵夫。家庭西席进去的话,可以把其中一个换成家庭西席。智力、自尊达标后膂力也差不多达标,换成樵夫(战斗课)战斗课-战斗课,从来到赌场进去,期间可能有1岁多的时间才进

美少女成长计划攻略

美少女成长计划攻略 龙嫁攻略~ 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。与龙王子约会遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦(PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦。 王嫁攻略~ 智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 。 大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。注意项与策略:课程与打工:打工专攻【幼儿园】。有了课程以后学习【舞蹈】。(也有人说学习声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多)第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到前三名,一样有一点钱。等到气质满足了要求后,魅力自尊之类的也差不多了,这时学习【神学】,增加智力和道德。疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有可能会成父嫁。注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。不要外出冒险、赌博,不要去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这几个职业就行了)。建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。不要天天去找国王等男性,否则可能被看上(小丑除外)。触发3个事件后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。好像还有一个约会事件,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!!之后的时间,可以用剩下的钱买东西,补充相关

皇帝成长计划百科全书

皇帝成长计划百科 由于没有s/l功能,所以很多理论都是本人自己推断(不过本人玩过大量养成、策略性游戏,所以不会进行没有根据的推断) 如果有什么地方的推断不太正确,欢迎回帖指正。 皇帝成长计划,跟比目鱼前几作养成类游戏一样,都是以养成做为主要玩法的游戏(恩,废话) 相对于复刻版的美少女梦工厂,皇后养成计划做了不少改进。而到皇帝养成计划着一作,我们又能看到许多明显的改进内容。 这里我用初级和进阶两个部分来做一下说明: 【初级内容】 第一点,保证自己活下去 作为游戏的主角,玩家所扮演的皇帝是整个游戏的中心。 国破山河在,人死难复生 玩家所扮演的皇帝是游戏中100%的“一号位”,让他能健康地活下去才是游戏的根本。 那么要活下去要注意以下这几个方面: 1.健康度 健康的人才获得更久,时刻观察你的健康度,不要让他低于50点 当你的健康值太少(≤50)时,在金龙殿安心调养一段时间吧。不舒服就请假睡觉,你是皇帝,还会有人逼你不成? 加健康值的方法:【紫宸殿,少监,游园散心】+2-3点 【紫宸殿,少监,后山狩猎】+≥3点 有些丹药可以加健康值 【金龙殿,休息】+5点 2.快乐值 “你快乐吗,我很快乐”某公益广告向我们阐述了:活得快乐,才能活得舒坦。 不快乐怎么办?散散心? 错! 那种自暴自弃的散心方式是屌丝这种生物才做的! 你是谁?是皇帝!是世界第一高帅富!不爽了就去约一炮! 嫌**太老?太旧?那就去刷宫女,一年365天重复都没问题。 增加快乐值的方法:【紫宸殿,少监,微服出访,怡红院】+满(会减少寿命) 【后宫,随意一妃子】+10 有些丹药可以加快乐值 3.体力值 当皇帝很累,别累坏自己 没体力值时就去睡觉或去约炮(看是比较缺健康值还是快乐值而定) 最容易累到自己的地方在哪?当然是早朝。 【新人切记】第一次上朝时千万不要把体力值降到100以下! 所以你宁可不去上朝,也不要因上朝而累坏自己。 前期最要紧的事是后山狩猎。越早的把体力值上限提高,你就能越早的进入爆发期(爆发期属于进阶阶段) 加体力值的方法:【金龙殿,休息(加不加妃子均可)】+满或+30以上 有些丹药可以加体力

美少女成长计划秘籍

管家嫁 星座:处女座8月23~9月21 血型ab型 十三岁 一月幼儿园幼儿园幼儿园点心小丑 二月幼儿园幼儿园幼儿园点心小丑 三月绘画课绘画课绘画课蛋糕小丑 四月绘画课绘画课绘画课蛋糕小丑 五月绘画课绘画课绘画课蛋糕小丑 六月绘画课家务家务点心小丑放回原地 七月绘画课家务家务点心小丑 八月绘画课家务家务点心卫兵绘画比赛 九月绘画课家务家务点心卫兵 十月绘画课家务家务点心卫兵 十一月家务家务家务点心卫兵 十二月家务绘画课绘画课点心卫兵 十四岁 一月绘画课绘画课绘画课蛋糕卫兵 二月绘画课绘画课绘画课蛋糕卫兵 三月绘画课绘画课绘画课蛋糕卫兵 四月绘画课绘画课绘画课蛋糕卫兵 五月绘画课幼儿园幼儿园蛋糕卫兵 六月幼儿园幼儿园幼儿园蛋糕卫兵 七月绘画课幼儿园幼儿园蛋糕卫兵 八月绘画课幼儿园幼儿园蛋糕侍卫绘画比赛 九月绘画课绘画课绘画课蛋糕侍卫 十月绘画课绘画课绘画课蛋糕侍卫 十一月家务绘画课绘画课蛋糕侍卫 十二月家务绘画课绘画课蛋糕侍卫 十五岁 一月绘画课绘画课绘画课蛋糕侍卫 二月绘画课绘画课绘画课蛋糕男爵 三月家务家务家务点心男爵 四月家务家务家务点心男爵 五月家务家务家务点心男爵 六月家务家务家务点心男爵 七月家务家务家务点心男爵 八月绘画课家务家务点心主教绘画比赛 九月家务家务外出冒险点心主教 ps:一定要战败,增加和管家的亲密值十月家务家务外出冒险点心主教 十一月家务家务外出冒险点心主教 十二月家务家务外出冒险点心主教 十六岁 一月家务家务外出冒险点心主教 二月家务家务外出冒险点心主教

三月家务家务外出冒险蛋糕主教 四月家务家务外出冒险点心主教愿望随便 五月家务家务外出冒险点心主教 六月家务家务外出冒险蛋糕主教 七月绘画课绘画课绘画课蛋糕主教 八月绘画课家务外出冒险蛋糕国王绘画比赛触发女儿抱管家事件 九月家务家务外出冒险点心国王 十月家务家务外出冒险点心国王 到这里嫁给管家的属性已经基本ok了,后面大家随便学一些什么就好了,不过注意两点:一,是女儿的自尊属性,被管家救的话会掉的,不满300就要学绘画加上去哦二,女儿的魔性不能大于20 如果一定嫁的话,奇怪的老人的预言就是: 古老的水晶球穿着未来的秘密 隐约见厨房里忙碌的身影 未来仍像飞舞的蒲公英 今后的道路依旧扑朔迷离 好了,恭祝大家都成功扑倒管家大人吧! 魔族女王: 体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物成功交谈次数>10 1.不要去皇宫。 2.别吃蛋,以后加魅力啥的,漂亮就是魅力。

巨星成长计划歌手路线攻略

巨星成长计划歌手路线攻略 走歌手路线最好选狮子座,自信,有创作天分。 开始的工作选择:餐厅,加自信,智慧。自信很重要! 街头表演,增加演技、才艺、人气、名气 美姿训练,仪态、体能、气质 礼仪训练,增加魅力、气质、道德。 以后出现的才艺训练必须参加。 有了民歌演唱之后一定要去,增加歌艺,才艺, “音感发生”出来后可以取代民歌演唱, 还有就是平面广告了,增加仪态、魅力、人气、名气。很有好处吧! 关于休息: 初期一星期让他散步休息三次。如果不嫌麻烦也可以一星期三次,一星期两次交替着来,这样最好了。中后期钱比较充裕,一星期可以只让他休息一次,晚上让他去吃爱情岛套餐,减少疲劳。打保龄球减少压力。疲劳,压力至160或以上就会生病,连续一星期七天都要看$200一次的医生。耽误工作和训练。如果状态好,晚上回家就选择听歌,增加歌艺。也可以创作歌曲。大约4~5次就可已写出一首歌。写的歌没有三百万的价值就卖了吧,没用。练好后唱五星的歌,多去宣传。要多唱还要获奖。 巨星成长计划电影路线攻略 一开始可以去做接头表演,一直到做到临时演员出来,再一直做临时演员,基本上工作就是这样。 演技到了170左右的时候就改上美姿课程,增加仪态和气质,等这两样也到了170左右的时候查看自信,如果不够就去做义工。 差不多也是170—200这个阶段就可以去接通告,起先是接广告,偶尔可以接点男配角的戏。中期一般就是接通告和训练了,通告同时也可以提升某些属性。一般是训练两个星期然后接一个通告。 记住每个月到空中电台去推广自己的作品,要推广价值最大的那个,争取上排行榜。后期也是,不过后期接的通告就从配角升到男主角,广告也不用接了。 钱不是问题,电影电视剧一般都能得到很高的钱,广告一般在5000——8000. 巨星成长计划感情路线攻略之席若云 演技大概200时可以遇到。 最开始还没有电话,要过一段时间再遇见才有。

计划方案-美少女成长计划无敌版

美少女成长计划无敌版 篇一:美少女成长计划攻略 1. 父嫁结局(经过验证) 属性要求魅力>500 气质>440 (舞蹈) 智力>500 感受>460(文学) 亲和>370 (幼儿园,家务) 魔性400 魅力>350 自尊>300 感受>400 战斗能力>420 与龙王的关系>80 杀龙次数=0 => 游戏结局= 嫁给龙王子,即龙 1~3月农场打工(可以加腕力和体力,减少魅力和气质。) 4月后专攻战斗课(没钱时仍然农场打工) 收获祭时得第一(奖金2000) 然后继续学习战斗课直到战斗能力达标。 转学声乐课(加感受、自尊、魅力和声乐。)直到魅力达标。就可外出冒险了(龙之森林),一定不要攻击蓝

遇到蓝龙交谈(大概8次后)就会得到龙之衣。再与龙交谈一次就可以触发约会。(同时少去远山镇和魔界森林见魔界王子)除(属性:凶)外,多于怪交谈特,会得到很多道具。别是小魔人(交谈5次得到婚纱)。然后就是等待结局啦~~ 3. 王嫁攻略 条件:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性400,智力>300,道德300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性20 经过研究,大家可以实行下面这套方案: 课程: 可以加 可以加 打工: 可以加 可以加 减少疲劳: 可以加 这套方案,我只写出了正面的属性。因为以上课程与打工所减少的属性,不会影响到结局的发展,所以不用担心正副属性会相互抵消。

注意项 减少女儿的疲劳程度时,不要或是。 若在打怪时输掉,会减少自尊。 会则增加父亲关系。 不要吃蛋,吃蛋会增加父亲关系。 当游戏进行到一半,蛋里的精灵要求你许愿时,最好选择要求属性中薄弱的一项,比如。其余的愿望都与结局所需条件无关,可以不必管。当碰到算命的人时就要加快学习速度了,说明游戏快要结束。 不要管他算出的是什么,一般来说都是没啥用处的= = 关于别人的评论,除了注意身材以外,其余的都不用管。老头子的评论,出现“明明是个女生却和一些地痞流氓混在一起”,就说明女儿快成功了~~那时会换上不良服。 不良服 黑帮老大结局 当属性达到要求后,就可以等结局了?? 用以上方案,一开始就可以把系统速度换成噢 4. 体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150, 与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上。

养成类游戏设计与研究

养成类游戏设计与研究 每个人的经历都有差异,不可能一直一帆风顺,时而曲曲折折。在这当中有怎样的感受,得到什么,失去什么,相信很多人都刻骨铭心,我们可以把这个过程叫做成长。成长需要每个人都用心尝试、体会并最终领悟,不论结局是快乐或失落,坦然以对。所以,我们应该顺应新时代互联网技术的成熟与发展,以虚拟宠物为主题的产品蜂拥而出且好评如潮。从早些年PC端风靡一时的QQ农场、QQ 牧场、空间花藤,到近两年移动端大热的旅行青蛙、蚂蚁森林、蚂蚁庄园,养成类小游戏似乎从未远离我们的生活,只是其中的玩法、产品运营策略在不断变化。 宠物游戏易于学习,玩法简单,规则可视,学习成本低,且单次耗时短、打开频率高,潜移默化的融入人们的碎片化生活,让人不自觉沉溺其中。如果把“成长”这个词带入游戏中,想必大家会立刻联想到角色扮演类游戏,不错,这类游戏确实能很好地定义“成长”一词。满足人性欲望:占有欲、偷窃欲、竞争欲、表现欲等游戏心理。首先,此类游戏一般都有一个比较完整的故事背景,角色一开始通常显得较为普通,这一点更符合现实生活;其次,此类游戏的自由性远远超越了角色扮演类游戏,在条件允许内,玩家在游戏中几乎可以为所欲为。 《美少女养成计划》中讲到战乱导致人民流离失所,很多人为了生存下去背井离乡,抛儿弃女,甚是凄惨。这个叫莎兰(游戏中可自定义名字)的小女孩也很不幸地被抛弃了,还好塔伦特(游戏中可自定义名字)将军收留了她并把她当成自己的女儿。于是,故事从这里开始……查尔斯·达尔文有一句有关适者生存的名言,最能适应环境的物种往往能够最终生存下来,这个物种不需要最强大,也不需要最聪明。而这句生物学中的名言,就是遗传算法的理念的高度概括。完整的养成系统,根据当时的时代背景为角色准备了多种交际场所、课程以及工作等,同时加进了季节变化和时装收集,令游戏趣味性提高不少。复杂繁多的结局及其达成条件,这一点是所有玩家都需要费一番功夫去研究的地方。由于有些结局的条件非常苛刻,因此该游戏还具有不小的挑战性角色的性格特点会通过平时的举止穿着自动表现出来,工作场所的性质和角色各种资质的成长紧密相连,这个与现实生活非常接近,很有亲切感。基于达尔文进化论就是是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法,同时也是一个可以从代表性问题中解决的种群问题。还有一个类似的原理,就是同一类型控件的位置应该比较近,即使没有图案框的选择,也可以知道它们属于同一类型的按钮。。相同功能的按钮放在一起,不同类型的按钮不会相互干扰。最忌讳的是随意放置没有规则的控件,这会让玩家对找不到可点击的控件感到困惑,同时也会对功能和做什么感到困惑。因此,在游戏的整体设计过程中,风格的控制统一为卡通可爱的风格、丰富的色彩、可爱的卡通画风和活泼柔美可爱的音效,这样用户就可以迅速建立起与自己现有认知模式的联系,共同创造一种游戏心理,让玩家在宠物和惊喜的发展过程中,放松快乐,满足玩家的满足感 游戏作为一个整体应该保证风格的统一,即保证同一类型图标形状的一致性。尽管由于字体的长度不同,按钮的长度也不同,但从外观上看,它们至少是相同的类型。如果按钮从外观上看不是同一类型的,可以参照“爱与制作人”(以下简称“爱与”)主页右侧图标组的做法,在每个图标的文字下方添加相同的灰色渐变半透明底图,确保这些功能图标从一部分到整体的一致性。有许多不同风格的服装在神奇的温暖,包括古代,现代,西方,中国,日本等。但统一之后,就没有不服从的感觉了。

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