Interactive 3D Flow Visualization Using a

Interactive 3D Flow Visualization Using a
Interactive 3D Flow Visualization Using a

Interactive3D Flow Visualization Using a

Streamrunner

Robert S Laramee

VRVis,Reseach Center for Virtual Reality and Visualization

Donau-City-Strasse1

A-1220Wien,Austria

laramee@vrvis.at

www.vrvis.at

February18,2002

Abstract

Flow visualization in3D is challenging due to perceptual problems such as occlusion,lack of directional cues,lack of depth cues,and visual

complexity.In this paper we present an interaction technique that ad-

dresses these special problems for3D?ow visualization.The feature we

present,a streamrunner,gives the user interactive control over the evo-

lution of streamlines from the time they are seeds until they reach their

full length.The interactive streamrunner control minimizes occlusion and

visual complexity and maximizes directional and depth cues for3D?ow

https://www.360docs.net/doc/7c2627507.html,bined with our other interactive3D?ow visualization

tools,the streamrunner gives a brand new level of control to the user in-

vestigating the vector?eld.

Keywords

3D?ow visualization,3D vector?eld visualization,streamlines,streamrunner,in-

teraction,occlusion,visual complexity

1Introduction

Flow visualization computing is a topic that has rapidly increased in popularity over the past several years.Applications of?ow visualization include visualization of com-putational?uid dynamics(CFD)data,visualization of?ow in turbomachinery design,?ow visualization for shock wave phenomena,and visualization of weather patterns, to name just a few.As a result,many techniques for vector?eld visualization have been the topic of research including:hedgehog visualization,streamlines and stream-tubes,dimensional reduction techniques such as cutting or slicing,animation of steady and unsteady?ow,vector?eld clustering,and multiresolution&adaptive resolution visualization techniques.

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Figure1:This image illustrates some problems with3D?ow visualization including occlusion, over-complexity,and lack of directional cues.

2Flow Visualization With Streamlines

Of the different tools used to visualize?ow,streamlines are a very popular choice due to their intuitive semantics and ease of implementation.The body of literature related to streamlines is vast including:streamline rendering algorithms[ZSH96],streamline placement and spacing algorithms[JL00,TB96],streamline illumination[ZSH96],and streamline animation for unsteady?ow[JL00].Streamlines can be useful in engineer-ing because engineers are often interested in minimizing the number of vortices in a ?uid?ow?eld.

3Related Work in3D Flow Visualization

The majority of?ow visualization research literature is concerning2D visualization techniques.This is in part because?ow visualization in3D presents additional chal-lenges such as occlusion,lack of directional cues,lack of depth cues,and visual com-plexity.Figure1illustrates these problems in the context of a CFD emissions model. Fuhrmann and Gr¨o ller[FG98]use dashtubes with volume?lling properties,reduced occlusion,animation of?ow for clear direction,and fast rendering.However,com-plexity of the?ow?eld and lack of user control are still problems in the visualization. Rezk-Salama et al[RSHCE99]present an interactive technique for3D?ow visualiza-tion using LIC in combination with3D texture mapping.However,their method results in an over complex3D?ow visualization as well as occlusion.Z¨o kler et al[ZSH96] present interactive3D?ow visualization with real-time illuminated streamlines.How-ever,their method suffers from occlusion and visual complexity.

4Streamrunners

The streamrunner feature addresses the problems of occlusion and scene complexity di-rectly by giving the user interactive control over the evolution of streamlines from the

2

Figure2:This image shows stream seeds as short pipe segments including a wire frame CFD emission model as context information.In this way occlusion and image complexity are mini-mized.

time they are seeds until they reach their maximum length.A streamline may terminate when it reaches a boundary in the geometry,reaches a vortex,or reaches a maximum length set by the user.

Using the streamrunner,the user is able to set the stream evolution to time step1as shown in Figure2.At this point in time,only the streamline seeds are shown.In-dividual streamlines are easily distinguished and focused upon early in their evolution because occlusion has been almost completely eliminated while complexity is at a min-imum.The streamrunner can then be used to change the current time step of the?ow scene such that the user can watch the streamlines grow,or run,in the direction of the ?ow.This gives a clear indication of?ow direction.With the streamrunner,the user is able to focus on an individual streamine,a group of streamlines,or a particular area of the?ow?eld as they interactively adjust the scene’s time step.Watching the streams ?ow combined with illumination and shading,in our case using tubes,also gives added depth cues.

5Other Features

We combine the streamrunner feature with other classic interaction techniques such as rotation,scaling,and focus and context information so the user maximizes their understanding of the vector?eld.In addition to the streamline features of shading and running,the user may also(1)choose a non-uniform coloring scheme so colliding streamlines can be distinguished,(2)turn on or off semi-transparent or wire frame context information,(3)animate the streams to move in the direction of the?ow as well as interactively adjusting the animation speed,(4)interactively adjust the streamline seeding density in the?ow?eld,and(5)interactively adjust the streamline width,or streamtube diameter.The streamrunner also allows the user to trace the evolution of the streamlines backwards in order to see where a streamline has come from.

3

6Conclusion

We believe that the added interaction provided by the streamrunner is a very useful tool for3D?ow visualization.In fact,this feature was requested by the head of business development in a real-life automotive simulation software development department. The streamrunner gives a brand new level of control over to users investigating a vector ?eld.

7Acknowledgements

We would like to thank all those who have contributed to the?nance of this research including A VL(https://www.360docs.net/doc/7c2627507.html,)and the Austrian Governmental research program called KPlus(www.kplus.at).We would like to thank Zoltan Konyha of VRVis and Dr Hans Peter Blahowsky and Mark Mitterdorfer of A VL for their valuable contri-butions and feedback.And?nally we would like to thank Helwig Hauser for helping us to prepare the?nal document.

References

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[ZSH96]Malte Z¨o ckler,Detlev Stalling,and Hans-Christian Hege.Interactive vi-sualization of3D-vector?elds using illuminated streamlines.In Proceed-

ings of IEEE Visualization’96,San Francisco,pages107–113,October

1996.

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有限元网格划分心得

有限元网格划分的基本原则 划分网格是建立有限元模型的一个重要环节,它要求考虑的问题较多,需要的工作量较大,所划分的网格形式对计算精度和计算规模将产生直接影响。为建立正确、合理的有限元模型,这里介绍划分网格时应考虑的一些基本原则。 1网格数量 网格数量的多少将影响计算结果的精度和计算规模的大小。一般来讲,网格数量增加,计算精度会有所提高,但同时计算规模也会增加,所以在确定网格数量时应权衡两个因数综合考虑。 图1中的曲线1表示结构中的位移随网格数量收敛的一般曲线,曲线2代表计算时间随网格数量的变化。可以看出,网格较少时增加网格数量可以使计算精度明显提高,而计算时间不会有大的增加。当网格数量增加到一定程度后,再继续增加网格时精度提高甚微,而计算时间却有大幅度增加。所以应注意增加网格的经济性。实际应用时可以比较两种网格划分的计算结果,如果两次计算结果相差较大,可以继续增加网格,相反则停止计算。 图1位移精度和计算时间随网格数量的变化 在决定网格数量时应考虑分析数据的类型。在静力分析时,如果仅仅是计算结构的变形,网格数量可以少一些。如果需要计算应力,则在精度要求相同的情况下应取相对较多的网格。同样在响应计算中,计算应力响应所取的网格数应比计算位移响应多。在计算结构固有动力特性时,若仅仅是计算少数低阶模态,可以选择较少的网格,如果计算的模态阶次较高,则应选择较多的网格。在热分析中,结构内部的温度梯度不大,不需要大量的内部单元,这时可划分较少的网格。 2网格疏密 网格疏密是指在结构不同部位采用大小不同的网格,这是为了适应计算数据的分布特点。在计算数据变化梯度较大的部位(如应力集中处),为了较好地反映数据变化规律,需要采用比较密集的网格。而在计算数据变化梯度较小的部位,为减小模型规模,则应划分相对稀疏的网格。这样,整个结构便表现出疏密不同的网格划分形式。 图2是中心带圆孔方板的四分之一模型,其网格反映了疏密不同的划分原则。小圆孔附近存在应力集中,采用了比较密的网格。板的四周应力梯度较小,网格分得较稀。其中图b中网格疏密相差更大,它比图a中的网格少48个,但计算出的孔缘最大应力相差1%,而计算时间却减小了36%。由此可见,采用疏密不同的网格划分,既可以保持相当的计算精度,又可使网格数量减小。因此,网格数量应增加到结构的关键部位,在次要部位增加网格是不必要的,也是不经济的。

1、公司及产品介绍●

一、公司介绍 XX幸福缘农业生产开发XX于2009年9月正式成立,是XX灾后一个新型的,健康的农业项目,是利国利民的绿色项目。公司的所在地仁寿县曹家镇地理位置特殊,资源丰富,被誉为“中国枇杷之乡”、“中国百年梨乡”。公司通过农业产业化经营建立的无公害产品基地,坚持实施土壤改良、品种优化为方针,整个生产过程中不施用农药、化肥、不使用除草剂,被XX市定点为绿色食品配送基地。公司现有研发、种植等科技示X园区一万多亩,原料供应保障基地五万多亩,并将在政府的扶持下三年内大规模的扩充原料保障种植基地。公司的前景: 第一、顺应天意(天时) 我们国家提倡绿色生态,低碳生活,号召我们吃绿色产品,享受健康,而且国家对农业这方面投资力度非常大,特别是XX灾区,地震灾后,国家政策大力倾斜灾区,灾后重建家园,在国家和政府的大力支持下,许多专家踊跃参加灾区建设,我们公司在这个好的政策下,根据营养免疫学专家陈昭妃博士的理论和营养专家的指导下,根据当地的自然资源,科学合理的配方,通过物理冷冻加工的方式,配置了两款产品,营养餐和福缘茶。 第二、自然资源丰富(地利) XX仁寿地处XX大山环抱的山区,自然环境非常好,天然的自然资源,充足了阳光,清泉的河流,沐浴着仁寿的整个现场,到处是绿色,没有任何污染,没有污染企业,大山上都是天然的魔芋产地,到处是葛根,特别是金花梨香脆可口,营养丰富,自然资源非常丰富,公司陈总在专家的精心指导下,充分利用当地的自然资源,建立幸福缘食品加工厂,生产出幸福缘营养餐和福缘茶。 第三、人性化的制度(人和) 公司领导,为了把我们的产品广泛的宣传出去,就把做广告的钱直接或间接返给大家,也就是说让有钱的没钱的都能吃到绿色的、营养丰富的、低廉的产品,所以公司在三年时间内做了一个人性化的制度,就是谁吃我们产品,谁就有资格得到公司的奖金,只要一次性购买公司11盒产品,就能得到公司每个月300元的补助,或者累计达到11盒产品,同样得到公司的补助,这样一来,有钱的能吃到我们这么好的产品,没钱的也能吃到。 公司:.zgxfy.

_基于ANSYS的有限元法网格划分浅析

文章编号:1003-0794(2005)01-0038-02 基于ANSYS的有限元法网格划分浅析 杨小兰,刘极峰,陈 旋 (南京工程学院,南京210013) 摘要:为提高有限元数值的计算精度和对复杂结构力学分析的准确性,针对不同分析类型采用了不同的网格划分方法,结合实例阐述了ANSYS有限元网格划分的方法和技巧,指出了采用ANSYS有限元软件在网格划分时应注意的技术问题。 关键词:ANSYS;有限元;网格;计算精度 中图号:O241 82;TP391 7文献标识码:A 1 引言 ANSYS有限元分析程序是著名的C AE供应商美国ANSYS公司的产品,主要用于结构、热、流体和电磁四大物理场独立或耦合分析的CAE应用,功能强大,应用广泛,是一个便于学习和使用的优秀有限元分析程序。在ANSYS得到广泛应用的同时,许多技术人员对ANSYS程序的了解和认识还不够系统全面,在工作和研究中存在许多隐患和障碍,尤为突出的是有限元网格划分技术。本文结合工程实例,就如何合理地进行网格划分作一浅析。 2 网格划分对有限元法求解的影响 有限元法的基本思想是把复杂的形体拆分为若干个形状简单的单元,利用单元节点变量对单元内部变量进行插值来实现对总体结构的分析,将连续体进行离散化即称网格划分,离散而成的有限元集合将替代原来的弹性连续体,所有的计算分析都将在这个模型上进行。因此,网格划分将关系到有限元分析的规模、速度和精度以及计算的成败。实验表明:随着网格数量的增加,计算精确度逐渐提高,计算时间增加不多;但当网格数量增加到一定程度后,再继续增加网格数量,计算精确度提高甚微,而计算时间却大大增加。在进行网格划分时,应注意网格划分的有效性和合理性。 3 网格划分的有效性和合理性 (1)根据分析数据的类型选择合理的网格划分数量 在决定网格数量时应考虑分析数据的类型。在静力分析时,如果仅仅是计算结构的变形,网格数量可以少一些。如果需要计算应力,则在精度要求相同的情况下取相对较多的网格。同样在响应计算中,计算应力响应所取的网格数应比计算位移响应多。在计算结构固有动力特性时,若仅仅是计算少数低阶模态,可以选择较少的网格。如果计算的模态阶次较高,则应选择较多的网格。在热分析中,结构内部的温度梯度不大,不需要大量的内部单元,可划分较少的网格。 (2)根据分析数据的分布特点选择合理的网格疏密度 在决定网格疏密度时应考虑计算数据的分布特点,在计算固有特性时,因为固有频率和振型主要取决于结构质量分布和刚度分布,采用均匀网格可使结构刚度矩阵和质量矩阵的元素不致相差很大,可减小数值计算误差。同样,在结构温度场计算中也趋于采用均匀的网格形式。在计算数据变化梯度较大的部位时,为了更好地反映数据变化规律,需要采用比较密集的网格,而在计算数据变化梯度较小的部位,为了减小模型规模,则应划分相对稀疏的网格,这样整个结构就表现出疏密不同的网格划分形式。 以齿轮轮齿的有限元分析模型为例,由于分析的目的是求出齿轮啮合传动过程中齿根部分的弯曲应力,因此,分析计算时并不需要对整个齿轮进行计算,可根据圣文男原理将整个区域缩小到直接参与啮合的轮齿。虽然实际上参与啮合的齿数总大于1,但考虑到真正起作用的是单齿,通常只取一个轮齿作为分析对象,这样作可以大大节省计算机内存。考虑到轮齿应力在齿根过渡圆角和靠近齿面处变化较大,网格可划分得密一些。在进行疏密不同网格划分操作时可采用ANSYS提供的网格细化工具调整网格的疏密,也可采用分块建模法设置网格疏密度。 图1所示即为采用分块建模法进行网格划分。图1(a)为内燃机中重要运动零件连杆的有限元应力分析图,由于连杆结构对称于其摆动的中间平面,其厚度方向的尺寸远小于长度方向的尺寸,且载荷沿厚度方向近似均匀分布,故可按平面应力分析处 38 煤 矿 机 械 2005年第1期

CATIA有限元高级划分网格教程

CATIA有限元高级网格划分教程 盛选禹李明志 1.1进入高级网格划分工作台 (1)打开例题中的文件Sample01.CATPart。 (2)点击主菜单中的【开始】→【分析与模拟】→【Advanced Meshing Tools】(高级网格划分工具),就进入【Advanced Meshing Tools】(高级网格划分工具)工作台,如图1-1所示。进入工作台后,生成一个新的分析文件,并且显示一个【New Analysis Case】(新分析算题)对话框,如图1-2所示。 图1-1【开始】→【分析与模拟】→【Advanced Meshing Tools】(高级网格划分工具)(3)在【New Analysis Case】(新分析算题)对话框内选择【Static Analysis】(静力分析)选项。如果以后打开该对话框的时候均希望是计算静力分析,可以把对话框内的【Keep as default starting analysis case】(在开始时保持为默认选项)勾选。这样,下次进入本工作台时,将自动选择静力分析。 (4)点击【新分析算题】对话框内的【确定】按钮,关闭对话框。 1.2定义曲面网格划分参数 本节说明如何定义一个曲面零件的网格类型和全局参数。 (1)点击【Meshing Method】(网格划分方法)工具栏内的【高级曲面划分】按钮

,如图1-3所示。需要在【Meshing Method】(网格划分方法)工具栏内点击中间按钮的下拉箭头才能够显示出【高级曲 面划分】按钮。 图1-2【New Analysis Case】(新分析算题)对话框图1-3【高级曲面划分】按钮

有限元网格划分

有限元网格划分 摘要:总结近十年有限元网格划分技术发展状况。首先,研究和分析有限元网格划分的基本原则;其次,对当前典型网格划分方法进行科学地分类,结合实例,系统地分析各种网格划分方法的机理、特点及其适用范围,如映射法、基于栅格法、节点连元法、拓扑分解法、几何分解法和扫描法等;再次,阐述当前网格划分的研究热点,综述六面体网格和曲面网格划分技术;最后,展望有限元网格划分的发展趋势。 关键词:有限元网格划分;映射法;节点连元法;拓扑分解法;几何分解法;扫描法;六面体网格 1 引言 有限元网格划分是进行有限元数值模拟分析至关重要的一步,它直接影响着后续数值计算分析结果的精确性。网格划分涉及单元的形状及其拓扑类型、单元类型、网格生成器的选择、网格的密度、单元的编号以及几何体素。在有限元数值求解中,单元的等效节点力、刚度矩阵、质量矩阵等均用数值积分生成,连续体单元以及壳、板、梁单元的面内均采用高斯(Gauss)积分,而壳、板、梁单元的厚度方向采用辛普生(Simpson)积分。 2 有限元网格划分的基本原则 有限元方法的基本思想是将结构离散化,即对连续体进行离散化,利用简化几何单元来近似逼近连续体,然后根据变形协调条件综合求解。所以有限元网格的划分一方面要考虑对各物体几何形状的准确描述,另一方面也要考虑变形梯度的准确描述。为正确、合理地建立有限元模型,这里介绍划分网格时应考虑的一些基本原则。 2.1 网格数量 网格数量直接影响计算精度和计算时耗,网格数量增加会提高计

算精度,但同时计算时耗也会增加。当网格数量较少时增加网格,计算精度可明显提高,但计算时耗不会有明显增加;当网格数量增加到一定程度后,再继续增加网格时精度提高就很小,而计算时耗却大幅度增加。所以在确定网格数量时应权衡这两个因素综合考虑。 2.2 网格密度 为了适应应力等计算数据的分布特点,在结构不同部位需要采用大小不同的网格。在孔的附近有集中应力,因此网格需要加密;周边应力梯度相对较小,网格划分较稀。由此反映了疏密不同的网格划分原则:在计算数据变化梯度较大的部位,为了较好地反映数据变化规律,需要采用比较密集的网格;而在计算数据变化梯度较小的部位,为减小模型规模,网格则应相对稀疏。 2.3 单元阶次 单元阶次与有限元的计算精度有着密切的关联,单元一般具有线性、二次和三次等形式,其中二次和三次形式的单元称为高阶单元。高阶单元的曲线或曲面边界能够更好地逼近结构的曲线和曲面边界,且高次插值函数可更高精度地逼近复杂场函数,所以增加单元阶次可提高计算精度。但增加单元阶次的同时网格的节点数也会随之增加,在网格数量相同的情况下由高阶单元组成的模型规模相对较大,因此在使用时应权衡考虑计算精度和时耗。 2.4 单元形状 网格单元形状的好坏对计算精度有着很大的影响,单元形状太差的网格甚至会中止计算。单元形状评价一般有以下几个指标: (1)单元的边长比、面积比或体积比以正三角形、正四面体、正六面体为参考基准。 (2)扭曲度:单元面内的扭转和面外的翘曲程度。 (3)节点编号:节点编号对于求解过程中总刚矩阵的带宽和波前因数有较大的影响,从而影响计算时耗和存储容量的大小 2.5 单元协调性 单元协调是指单元上的力和力矩能够通过节点传递给相邻单元。为保证单元协调,必须满足的条件是: (1)一个单元的节点必须同时也是相邻点,而不应是内点或边界

有限元网格划分和收敛性

一、基本有限元网格概念 1.单元概述?几何体划分网格之前需要确定单元类型.单元类型的选择应该根据分析类型、形状特征、计算数据特点、精度要求和计算的硬件条件等因素综合考虑。为适应特殊的分析对象和边界条件,一些问题需要采用多种单元进行组合建模。? 2.单元分类选择单元首先需要明确单元的类型,在结构有限元分析中主要有以下一些单元类型:平面应力单元、平面应变单元、轴对称实体单元、空间实体单元、板单元、壳单元、轴对称壳单元、杆单元、梁单元、弹簧单元、间隙单元、质量单元、摩擦单元、刚体单元和约束单元等。根据不同的分类方法,上述单元可以分成以下不同的形式。?3。按照维度进行单元分类 根据单元的维数特征,单元可以分为一维单元、二维单元和三维单元。?一维单元的网格为一条直线或者曲线。直线表示由两个节点确定的线性单元。曲线代表由两个以上的节点确定的高次单元,或者由具有确定形状的线性单元。杆单元、梁单元和轴对称壳单元属于一维单元,如图1~图3所示。 ?二维单元的网 格是一个平面或者曲面,它没有厚度方向的尺寸.这类单元包括平面单元、轴对称实体单元、板单元、壳单元和复合材料壳单元等,如图4所示。二维单元的形状通常具有三角形和四边形两种,在使用自动网格剖分时,这类单元要求的几何形状是表面模型或者实体模型的边界面。采用薄壳单元通常具有相当好的计算效率。

??三维单元的网格具有空间三个方向的尺寸,其形状具有四面体、五面体和六面体,这类单元包括空间实体单元和厚壳单元,如图5所示.在自动网格划分时,它要求的是几何模型是实体模型(厚壳单元是曲面也可以)。 ? 4.按照插值函数进行单元分类 根据单元插值函数多项式的最高阶数多少,单元可以分为线性单元、二次单元、三次单元和更高次的单元。 线性单元具有线性形式的插值函数,其网格通常只具有角节点而无边节点,网格边界为直线或者平面.这类单元的优点是节点数量少,在精度要求不高或者结果数据梯度不太大的情况下,采用线性单元可以得到较小的模型规模.但是由于单元位移函数是线性的,单元内的位移呈线性变化,而应力是常数,因此会造成单元间的应力不连续,单元边界上存在着应力突变,如图6所示。

ANSYS有限元网格划分的基本要点

ANSYS有限元网格划分的基本要点 1引言 ANSYS有限元网格划分是进行数值模拟分析至关重要的一步,它直接影响着后续数值计算分析结果的精确性。网格划分涉及单元的形状及其拓扑类型、单元类型、网格生成器的选择、网格的密度、单元的编号以及几何体素。从几何表达上讲,梁和杆是相同的,从物理和数值求解上讲则是有区别的。同理,平面应力和平面应变情况设计的单元求解方程也不相同。在有限元数值求解中,单元的等效节点力、刚度矩阵、质量矩阵等均用数值积分生成,连续体单元以及壳、板、梁单元的面内均采用高斯(Gauss)积分,而壳、板、梁单元的厚度方向采用辛普生(Simpson)积分。辛普生积分点的间隔是一定的,沿厚度分成奇数积分点。由于不同单元的刚度矩阵不同,采用数值积分的求解方式不同,因此实际应用中,一定要采用合理的单元来模拟求解。 2ANSYS网格划分的指导思想 ANSYS网格划分的指导思想是首先进行总体模型规划,包括物理模型的构造、单元类型的选择、网格密度的确定等多方面的内容。在网格划分和初步求解时,做到先简单后复杂,先粗后精,2D单元和3D单元合理搭配使用。为提高求解的效率要充分利用重复与对称等特征,由于工程结构一般具有重复对称或轴对称、镜象对称等特点,采用子结构或对称模型可以提高求解的效率和精度。利用轴对称或子结构时要注意场合,如在进行模态分析、屈曲分析整体求解时,则应采用整体模型,同时选择合理的起点并设置合理的坐标系,可以提高求解的精度和效率,例如,轴对称场合多采用柱坐标系。有限元分析的精度和效率与单元的密度和几何形状有着密切的关系,按照相应的误差准则和网格疏密程度,避免网格的畸形。在网格重划分过程中常采用曲率控制、单元尺寸与数量控制、穿透控制等控制准则。在选用单元时要注意剪力自锁、沙漏和网格扭曲、不可压缩材料的体积自锁等问题 ANSYS软件平台提供了网格映射划分和自由适应划分的策略。映射划分用于曲线、曲面、实体的网格划分方法,可使用三角形、四边形、四面体、五面体和六面体,通过指定单元边长、网格数量等参数对网格进行严格控制,映射划分只用于规则的几何图素,对于裁剪曲面或者空间自由曲面等复杂几何体则难以

ANSYS有限元分析中的网格划分

ANSYS有限元分析中的网格划分 有限元分析中的网格划分好坏直接关系到模型计算的准确性。本文简述了网格划分应用的基本理论,并以ANSYS限元分析中的网格划分为实例对象,详细讲述了网格划分基本理论及其在工程中的实际应用,具有一定的指导意义。 作者: 张洪才 关键字: CAE ANSYS 网格划分有限元 1 引言 ANSYS有限元网格划分是进行数值模拟分析至关重要的一步,它直接影响着后续数值计算分析结果的精确性。网格划分涉及单元的形状及其拓扑类型、单元类型、网格生成器的选择、网格的密度、单元的编号以及几何体素。从几何表达上讲,梁和杆是相同的,从物理和数值求解上讲则是有区别的。同理,平面应力和平面应变情况设计的单元求解方程也不相同。在有限元数值求解中,单元的等效节点力、刚度矩阵、质量矩阵等均用数值积分生成,连续体单元以及壳、板、梁单元的面内均采用高斯(Gauss)积分,而壳、板、梁单元的厚度方向采用辛普生(Simpson)积分。辛普生积分点的间隔是一定的,沿厚度分成奇数积分点。由于不同单元的刚度矩阵不同,采用数值积分的求解方式不同,因此实际应用中,一定要采用合理的单元来模拟求解。 2 ANSYS网格划分的指导思想 ANSYS网格划分的指导思想是首先进行总体模型规划,包括物理模型的构造、单元类型的选择、网格密度的确定等多方面的内容。在网格划分和初步求解时,做到先简单后复杂,先粗后精,2D单元和3D单元合理搭配使用。为提高求解的效率要充分利用重复与对称等特征,由于工程结构一般具有重复对称或轴对称、镜象对称等特点,采用子结构或对称模型可以提高求解的效率和精度。利用轴对称或子结构时要注意场合,如在进行模态分析、屈曲分析整体求解时,则应采用整体模型,同时选择合理的起点并设置合理的坐标系,可以提高求解的精度和效率,例如,轴对称场合多采用柱坐标系。有限元分析的精度和效率与单元的密度和几何形状有着密切的关系,按照相应的误差准则和网格疏密程度,避免网格的畸形。在网格重划分过程中常采用曲率控制、单元尺寸与数量控制、穿透控制等控制准则。在选用单元时要注意剪力自锁、沙漏和网格扭曲、不可压缩材料的体积自锁等问题ANSYS软件平台提供了网格映射划分和自由适应划分的策略。映射划分用于曲线、曲面、实体的网格划分方法,可使用三角形、四边形、四面体、五面体和六面体,通过指定单元边长、网格数量等参数对网格进行严格控制,映射划分只用于规则的几何图素,对于裁剪曲面或者空间自由曲面等复杂几何体则难以控制。自由网格划分用于空间自由曲面和复杂实体,采用三角形、四边形、四面体进行划分,采用网格数量、边长及曲率来控制网格的质量。 3 ANSYS网格划分基本原则 3.1 网格数量 网格数量的多少将影响计算结果的精度和计算规模的大小。一般来讲,网格数量增加,计算精度会有所提高,但同时计算规模也会增加,所以在确定网格数量时应权衡两个因数综合考虑。 图1 位移精度和计算时间随网格数量的变化 图1中的曲线1表示结构中的位移随网格数量收敛的一般曲线,曲线2代表计算时间随

有限元网格划分方法与基本原理

结构有限元分析中的网格划分技术及其应用实例 结构有限元分析中的网格划分是否直接关系到解算的效果。本文简述了网格划分应用的基本理论,并以空间自由曲面覆盖件和大型整体网络钢筋壳体产品的有限元分析中的网格划分为实例对象,详细讲述了空间自由和三维实体的网格划分基本理论及其在工程中的实际应用,非常具有现实意义和借鉴价值。 一、前言 有限元网格划分是进行有限元数值模拟分析至关重要的一步,它直接影响着后续数值计算分析结果的精确性。网格划分涉及单元的形状及其拓扑类型、单元类型、网格生成器的选择、网格的密度、单元的编号以及几何体素。从几何表达上讲,梁和杆是相同的,从物理和数值求解上讲则是有区别的。同理,平面应力和平面应变情况设计的单元求解方程也不相同。在有限元数值求解中,单元的等效节点力、刚度矩阵、质量矩阵等均用数值积分生成,连续体单元以及壳、板、梁单元的面内均采用高斯(Gauss)积分,而壳、板、梁单元的厚度方向采用辛普生(Simpson)积分。辛普生积分点的间隔是一定的,沿厚度分成奇数积分点。由于不同单元的刚度矩阵不同,采用数值积分的求解方式不同,因此实际应用中,一定要采用合理的单元来模拟求解。 CAD软件中流行的实体建模包括基于特征的参数化建模和空间自由曲面混合造型两种 方法。Pro/E和SoildWorks是特征参数化造型的代表,而 CATIA与Unigraphics等则将特征参数化和空间自由曲面混合造型有机的结合起来。现有CAD软件对表面形态的表示法已经大大超过了CAE软件,因此,在将CAD实体模型导入CAE软件的过程中,必须将CAD模型中其他表示法的表面形态转换到CAE软件的表示法上,转换精度的高低取决于接口程序的好坏。在转换过程中,程序需要解决好几何图形(曲线与曲面的空间位置)和拓扑关系(各图形数据的逻辑关系)两个关键问题。其中几何图形的传递相对容易实现,而图形间的拓扑关系容易出现传递失败的情况。数据传递面临的一个重大挑战是,将导入CAE程序的CAD模型改造成适合有限元分析的网格模型。在很多情况下,导入CAE程序的模型可能包含许多设计细节,如细小的孔、狭窄的槽,甚至是建模过程中形成的小曲面等。这些细节往往不是基于结构的考虑,保留这些细节,单元数量势必增加,甚至会掩盖问题的主要矛盾,对分析结果造成负面影响。 CAD模型的“完整性”问题是困扰网格剖分的障碍之一。对于同一接口程序,数据传递的品质取决于CAD模型的精度。部分CAD模型对制造检测来说具备足够的精度,但对有限元网格剖分来说却不能满足要求。值得庆幸的是,这种问题通常可通过CAD软件的“完整性检查”来修正。改造模型可取的办法是回到CAD系统中按照分析的要求修改模型。一方面检查模型的完整性,另一方面剔除对分析无用的细节特征。但在很多情况下,这种“回归”很难实现,模型的改造只有依靠 CAE软件自身。CAE中最直接的办法是依靠软件具有的“重构”功能,即剔除细部特征、缝补面和将小面“融入”大曲面等。有些专用接口在模型传递过程中甚至允许自动完成这种工作,并且通过网格剖分器检验模型的“完整性”,如发现“完整性”不能满足要求,接口程序可自动进行“完整性”修复。当几何模型距 CAE分析的要求相差太大时,还可利用CAE程序的造型功能修正几何模型。“布尔运算”是切除细节和修理非完整特征的有效工具之一。 目前数据传递一般可通过专用数据接口,CAE程序可与CAD程序“交流”后生成与CAE 程序兼容的数据格式。另一种方式是通过标准图形格式如IGES、 SAT和ParaSolid传递。现有的CAD平台与通用有限元平台一般通过IGES、STL、Step、Parasolid等格式来数据交

最新ANSYS有限元网格划分的基本原则汇总

A N S Y S有限元网格划 分的基本原则

ANSYS有限元网格划分的基本原则 发表时间:2009-4-3 作者: 张洪才 关键字: CAE ANSYS 网格划分有限元 有限元分析中的网格划分好坏直接关系到模型计算的准确性。本文简述了网格划分应用的基本理论,并以ANSYS限元分析中的网格划分为实例对象,详细讲述了网格划分基本理论及其在工程中的实际应用,具有一定的指导意义。 1 引言 ANSYS有限元网格划分是进行数值模拟分析至关重要的一步,它直接影响着后续数值计算分析结果的精确性。网格划分涉及单元的形状及其拓扑类型、单元类型、网格生成器的选择、网格的密度、单元的编号以及几何体素。 从几何表达上讲,梁和杆是相同的,从物理和数值求解上讲则是有区别的。同理,平面应力和平面应变情况设计的单元求解方程也不相同。 在有限元数值求解中,单元的等效节点力、刚度矩阵、质量矩阵等均用数值积分生成,连续体单元以及壳、板、梁单元的面内均采用高斯(Gauss)积分,而壳、板、梁单元的厚度方向采用辛普生(Simpson)积分。辛普生积分点的间隔是一定的,沿厚度分成奇数积分点。由于不同单元的刚度矩阵不同,采用数值积分的求解方式不同,因此实际应用中,一定要采用合理的单元来模拟求解。 2 ANSYS网格划分的指导思想 ANSYS网格划分的指导思想是首先进行总体模型规划,包括物理模型的构造、单元类型的选择、网格密度的确定等多方面的内容。 在网格划分和初步求解时,做到先简单后复杂,先粗后精,2D单元和3D 单元合理搭配使用。为提高求解的效率要充分利用重复与对称等特征,由于工程结构一般具有重复对称或轴对称、镜象对称等特点,采用子结构或对称模型可以提高求解的效率和精度。利用轴对称或子结构时要注意场合,如在进行模态分析、屈曲分析整体求解时,则应采用整体模型,同时选择合理的起点并设置合理的坐标系,可以提高求解的精度和效率,例如,轴对称场合多采用柱坐标系。有限元分析的精度和效率与单元的密度和几何形状有着密切的关系,按照相应的误差准则和网格疏密程度,避免网格的畸形。在网格重划分过程中常采用曲率控制、单元尺寸与数量控制、穿透控制等控制准则。在选用单元时要注意剪力自锁、沙漏和网格扭曲、不可压缩材料的体积自锁等问题 ANSYS软件平台提供了网格映射划分和自由适应划分的策略。映射划分用于曲线、曲面、实体的网格划分方法,可使用三角形、四边形、四面体、五面体和六面体,通过指定单元边长、网格数量等参数对网格进行严格控制,映射划分只用于规则的几何图素,对于裁剪曲面或者空间自由曲面等复杂几何体则难以控制。自由网格划分用于空间自由曲面和复杂实体,采用三角形、四边形、四面体进行划分,采用网格数量、边长及曲率来控制网格的质量。

flow3d官方培训教程中的实例中文说明

Flow3D学习——3 算例1 Aerospace Tutorial Aerospace Tutorial 新建一个项目,Model Setup Tab-Meshing & Geometry Tab-Subcomponent Tab-Geometry Files-c:\Flow3D\gui\stl_lib\tank.stl,Type and Potential 使用缺省选项,因为将引入其它形状作为固体,Subcomponent 1中坐标范围(Min/Max)为: X: 5.0~15.0, Y: 5.0~15.0, Z: 0.0~15.0 tank.stl的单位对FLOW-3D来说是未知的,可能是英寸、英尺、毫米等,现在假设模型是SI(国际单位),那么流体或固体的属性都应该是SI的。(这里有些糊涂,FLOW-3D会使用STL文件中的单位么?) 模拟的情况为从圆柱形底部入口向球形水箱内充水,计算域应该和此形状范围相近,略大一点但不能紧贴着形状边界。 底边界的位置和边界条件类型有关,如果入口处流速已知那么模拟多少入口长度没有关系,因为断面形状是固定的,但是如果特定位置的压力是已知的,那么要把边界放在该位置处因为压力会受入口长度的重力和粘性效应影响而变化。 建议计算域要大于最大几何尺寸的5%,底边界除外,可以小于5%,这样计算域底部和入口交叉,不会挡住水流,因此计算域定义为 X: 4.95~15.05 Y: 4.95~15.05 Z: 0.05~15.05 在Mesh-Cartesian的Block 1中按上面参数修改计算域尺寸,然后在Block 1上右键选择Update Mesh更新显示。 Re = Reynold数 = Inertial Force/Viscous Force = UL/ν Bo = Bond数 = Gravitational Force/Surface Tension Force = gΔρL^2/σWe = Weber数 = Inertial Force/Surface Tension Force = LU^2ρ/σ U是特征流速,L是特征长度,g是重力加速度,ρ是密度,σ是表面张力系数。这个问题中大约用100s充满水,冲水体积540立米,入口直径2m,入口流速为

有限元网格划分

本文讨论了有限元网格的重要概念,包括单元的分类、有限元误差的分类与影响因素;并讨论分析结果的收敛性控制方法,并由实例说明了网格质量及收敛性对取得准确分析结果的重要性。同时讨论了一些重要网格控制的建议及其他网格设定的说明。 一、基本有限元网格概念 1.单元概述 几何体划分网格之前需要确定单元类型。单元类型的选择应该根据分析类型、形状特征、计算数据特点、精度要求和计算的硬件条件等因素综合考虑。为适应特殊的分析对象和边界条件,一些问题需要采用多种单元进行组合建模。 2.单元分类 选择单元首先需要明确单元的类型,在结构有限元分析中主要有以下一些单元类型:平面应力单元、平面应变单元、轴对称实体单元、空间实体单元、板单元、壳单元、轴对称壳单元、杆单元、梁单元、弹簧单元、间隙单元、质量单元、摩擦单元、刚体单元和约束单元等。根据不同的分类方法,上述单元可以分成以下不同的形式。 3.按照维度进行单元分类 根据单元的维数特征,单元可以分为一维单元、二维单元和三维单元。 一维单元的网格为一条直线或者曲线。直线表示由两个节点确定的线性单元。曲线代表由两个以上的节点确定的高次单元,或者由具有确定形状的线性单元。杆单元、梁单元和轴对称壳单元属于一维单元,如图1~图3所示。

二维单元的网格是一个平面或者曲面,它没有厚度方向的尺寸。这类单元包括平面单元、轴对称实体单元、板单元、壳单元和复合材料壳单元等,如图4所示。二维单元的形状通常具有三角形和四边形两种,在使用自动网格剖分时,这类单元要求的几何形状是表面模型或者实体模型的边界面。采用薄壳单元通常具有相当好的计算效率。 三维单元的网格具有空间三个方向的尺寸,其形状具有四面体、五面体和六面体,这类单元包括空间实体单元和厚壳单元,如图5所示。在自动网格划分时,它要求的是几何模型是实体模型(厚壳单元是曲面也可以)。 4.按照插值函数进行单元分类 根据单元插值函数多项式的最高阶数多少,单元可以分为线性单元、二次单元、三次单元和更高次的单元。 线性单元具有线性形式的插值函数,其网格通常只具有角节点而无边节点,网格边界为直线或者平面。这类单元的优点是节点数量少,在精度要求不高或

1、公司及产品介绍●.doc

一、公司介绍 四川幸福缘农业生产开发有限公司于2009年9月正式成立,是四川灾后一个新型的,健康的农业项目,是利国利民的绿色项目。公司的所在地仁寿县曹家镇地理位置特殊,资源丰富,被誉为“中国枇杷之乡”、“中国百年梨乡”。公司通过农业产业化经营建立的无公害产品基地,坚持实施土壤改良、品种优化为方针,整个生产过程中不施用农药、化肥、不使用除草剂,被成都市定点为绿色食品配送基地。公司现有研发、种植等科技示范园区一万多亩,原料供应保障基地五万多亩,并将在政府的扶持下三年内大规模的扩充原料保障种植基地。公司的前景: 第一、顺应天意(天时) 我们国家提倡绿色生态,低碳生活,号召我们吃绿色产品,享受健康,而且国家对农业这方面投资力度非常大,特别是四川灾区,地震灾后,国家政策大力倾斜灾区,灾后重建家园,在国家和政府的大力支持下,许多专家踊跃参加灾区建设,我们公司在这个好的政策下,根据营养免疫学专家陈昭妃博士的理论和营养专家的指导下,根据当地的自然资源,科学合理的配方,通过物理冷冻加工的方式,配置了两款产品,营养餐和福缘茶。 第二、自然资源丰富(地利) 四川仁寿地处四川大山环抱的山区,自然环境非常好,天然的自然资源,充足了阳光,清泉的河流,沐浴着仁寿的整个现场,到处是绿色,没有任何污染,没有污染企业,大山上都是天然的魔芋产地,到处是葛根,特别是金花梨香脆可口,营养丰富,自然资源非常丰富,公司陈总在专家的精心指导下,充分利用当地的自然资源,建立幸福缘食品加工厂,生产出幸福缘营养餐和福缘茶。 第三、人性化的制度(人和) 公司领导,为了把我们的产品广泛的宣传出去,就把做广告的钱直接或间接返给大家,也就是说让有钱的没钱的都能吃到绿色的、营养丰富的、低廉的产品,所以公司在三年时间内做了一个人性化的制度,就是谁吃我们产品,谁就有资格得到公司的奖金,只要一次性购买公司11盒产品,就能得到公司每个月300元的补助,或者累计达到11盒产品,同样得到公司的补助,这样一来,有钱的能吃到我们这么好的产品,没钱的也能吃到。

flow3d Hydraulics教程

Flow3d 9.3.2 Hydraulics Tutorial水力教程 本练习的目的是模拟水从水库通过薄壁堰流进下游水池。 图1 水流模拟 在设计中,模拟的第一步是需要完全了解要分析的问题。用流体力学知识,分析工程中哪些参数重要,怎样简化问题,可能出现什么问题,以及希望得到什么样的结果。 确定液体流动特性,如黏性、表面张力及能量作用大小的常用方法,是计算无量纲参数,如雷诺数、邦德数、韦伯数。 这里U是特征速度,L是特征长度,g是重力加速度,ρ是密度,σ 是表面张力系数。 对本问题,水从18cm高堰流过,水流在堰底的速度可近似按自由落体运动分析得出: Velocity = sqrt(2*980*18) = 187.8 cm/s 流体的雷诺数为: Re = 30cm x 187.8cm/s / 10-2cm^2/s = 5.6 x 105 雷诺数大,意味着与贯性力相比,黏性力不可忽略。因此,我们不需要精细的网格求解壁黏性剪切层。当然,由于流态的紊乱,液体内部有很多黏性剪切力,因此,需要在模型中指定黏性参数。 邦德数按下式求得: Bo = 980cm/s^2 * 1 gm/cc * (30cm)^2/(73gm/s^2) = 1.2 x 104

韦伯数按下式求得: We = 30cm * (187.8 cm/s)^2 * 1gm/cc / (73gm/s^2) = 1.45 x 104 再者,大的邦德数和大的韦伯数表明,与重力和惯性力相比,表面张力可忽略。模型是这种情况时,不考虑表面张力。 问题的大小(模型运行的时间)可以利用堰中心顺水流平面的对称特性进行简化。因此,我们仅仅需要模拟整个范围的一部分(即堰的后半部分),就可也得到堰的全部信息。我们已经对问题进行了简化,下面是如何建立这些条件,如何确定几何条件,利用flow3d求解问题。 建模 总体参数 点击“Model Setup”表的“General”表,“General”是确定整个问题的参数,如结束时间、结束条件、界面追踪,流体模式,液体的数量,提示选项,单位及精度。 对本教程,我们是想看流场,当液体达到几乎稳定状态时,它的时间是 1.0s。因此,通常设定结束时间为1.0s。对一个实际问题,可能运行这种模拟的时间会更长一些。但是,我们感兴趣的是速度,对于本运行,我们限定时间。在“Simulation units”标题菜单中,选CGS单位(厘米。克。秒),其它设置采用缺省设置。 在“总信息表Global tab”的底部注释中,你可以在第一行为问题指定一个名字。名字会出现在所有输出文件和图形上。本例名称为“Flow over a Weir”(过堰流体)。 建立几何体Geometry Setup 我们将添加元件定义堰体。首先,我们输入一个已有的STL文件,weri1.stl,该文件放在目录“c:\flow3d\gui\stl_lib”。切换到“几何与分网Meshing & Geometry ”表,单击工具条STL图标,会打开标题为“几何Geometry”的对话框,点击添加,打开对话框,找到并选择weri1.stl。在“Geometry File”点击ok,接受缺省设置。在之后出现的添加部件对话框中接受缺省设置。现在STL文件已经输入,并且出现在工作空间中。输入文件也被列在树形结构表中。 下面,我们将通过“FLOW-3D”简单建模创建另一个组件,来添加上游水库河床。在工具栏点击box(盒子)图标,盒子对话框显示如图2。

有限元网格划分和收敛性

一、基本有限元网格概念 1.单元概述 几何体划分网格之前需要确定单元类型。单元类型的选择应该根据分析类型、形状特征、计算数据特点、精度要求和计算的硬件条件等因素综合考虑。为适应特殊的分析对象和边界条件,一些问题需要采用多种单元进行组合建模。 2.单元分类 选择单元首先需要明确单元的类型,在结构有限元分析中主要有以下一些单元类型:平面应力单元、平面应变单元、轴对称实体单元、空间实体单元、板单元、壳单元、轴对称壳单元、杆单元、梁单元、弹簧单元、间隙单元、质量单元、摩擦单元、刚体单元和约束单元等。根据不同的分类方法,上述单元可以分成以下不同的形式。 3.按照维度进行单元分类 根据单元的维数特征,单元可以分为一维单元、二维单元和三维单元。 一维单元的网格为一条直线或者曲线。直线表示由两个节点确定的线性单元。曲线代表由两个以上的节点确定的高次单元,或者由具有确定形状的线性单元。杆单元、梁单元和轴对称壳单元属于一维单元,如图1~图3所示。 二维单元的网格是一个平面或者曲面,它没有厚度方向的尺寸。这类单元包括平面单元、轴对称实体单元、板单元、壳单元和复合材料壳单元等,如图4所示。二维单元的形状通常具有三角形和四边形两种,在使用自动网格剖分时,这类单元要求的几何形状是表面模型或者实体模型的边界面。采用薄壳单元通常具有相当好的计算效率。

三维单元的网格具有空间三个方向的尺寸,其形状具有四面体、五面体和六面体,这类单元包括空间实体单元和厚壳单元,如图5所示。在自动网格划分时,它要求的是几何模型是实体模型(厚壳单元是曲面也可以)。 4.按照插值函数进行单元分类 根据单元插值函数多项式的最高阶数多少,单元可以分为线性单元、二次单元、三次单元和更高次的单元。 线性单元具有线性形式的插值函数,其网格通常只具有角节点而无边节点,网格边界为直线或者平面。这类单元的优点是节点数量少,在精度要求不高或者结果数据梯度不太大的情况下,采用线性单元可以得到较小的模型规模。但是由于单元位移函数是线性的,单元内的位移呈线性变化,而应力是常数,因此会造成单元间的应力不连续,单元边界上存在着应力突变,如图6所示。

有限元分析的基本步骤

一个典型的ANSYS分析过程可分为以下6个步骤: 1定义参数 2创建几何模型 3划分网格 4加载数据 5求解 6结果分析 1定义参数 1.1指定工程名和分析标题 启动ANSYS软件,选择File→Change Jobname命令 选择File→Change Title菜单命令 1.2定义单位 (2) 设置计算类型 ANSYS Main Menu: Preference→Material Props →Material Models →Structural →OK (3) 定义分析类型 ANSYS Main Menu: Preprocessor →Loads →Analysis Type →New Analysis→STATIC →OK 1.3定义单元类型 选择Main Menu→Preprocessor→Element Type→Add/Edit/Delete命令 单击[Options]按钮,在[Element behavior]下拉列表中选择[Plane strs w/thk]选项,单击确定 1.4定义单元常数 在ANSYS程序主界面中选择Main Menu→Preprocessor→Real Constants→Add/Edit/Delete命令 单击[Add]按钮,进行下一个[Choose Element Type]对话框 1.5定义材料参数 在ANSYS程序主界面,选择Main Menu→Preprocessor→Material Props→Material Models命令 (1)选择对话框右侧Structural→Linear→Elastic→Isotropic命令,并单击[Isotropic]选项,接着弹出如下所示[Linear Isotropic Properties for Material Number 1]对话框。 在[EX]文本框中输入弹性模量“200000”,在[PRXY]文本框中输入泊松比“0.3”,单击OK 2创建几何模型 在ANSYS程序主界面,选择Main Menu→Preprocessor→Modeling→Creat→Areas→Rectangle →By 2Corners命令 选择Main Menu→Preprocessor→Modeling→Creat→Areas→Circle→Solid Circle命令 3网格划分(之前一定要进行材料的定义和分配) 选择Main Menu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Subtract→Arears Circle命令 选择Main Menu→Preprocessor→Meshing→Mesh→Areas→Free命令,弹出实体选择对话框,单击[Pick All]按钮,得到如下所示网格 4加载数据 (1)选择Main Menu→Preprocessor→Loads→Define Loads→Apply→Structural→Displacement→On Lines命令, 出现如下所示对话框,选择约束[ALL DOF]选项,并设置[Displacement value]为0,单击OK。

公司产品介绍与工作中相关注意事项

公司产品介绍和工作中相关注意事项制作:刘宁(制造一部)日期:2006-05-31 一、公司主要产品为各类可充电电池和充电器产品。主要有以下几大类: 1、記本電腦電池塊 2、攝錄機電池塊 3、數碼相機電池塊 4、電鑽機電池塊 5、手機電池塊 6、外置電池包 7、專業攝錄機電池塊 8、手寫電腦電池塊 9、MP3、MP4、扫描仪等内置电池块 10、各类充电器 11、开关电源 二、所使用的电池粒的分类: (1).锂离子电池粒 Lithium-ion cell=Li-ion (2).镍氢电池粒 Nickel Metal-hydrogen cell=Ni-MH (3).镍镉电池粒 Nickel-Cadmium cell=Ni-CD (4). 產品名稱的命名規則: 3.1、CL/CB产品介绍和生产注意事项: 1、此类产品的线路板较复杂,表面元件较多,生产时应注意到下事项: A、部分产品的线路板共用,外形完全相同,只是内部烧写的程式不同。在产前注意确认品保部LQC做的相关标识 ( CL507和508、CL51和CL52等)。 B、连接电池与PCM 的焊接作业时必需从低电位到高电位,反之则会造成线路板损坏或内部程序错误 C、同时在焊接时一定不可以焊错,尤其是不可以漏焊中间端的焊点(例如标“T2、T3、T4”字样的焊接位置),由于若 漏焊则亦可以通过LQC的测试架测试,但却不能正常使用 D、在装线路板和焊接过程中一定不可以造成任何短路,否则会造成元件损坏。 3.2、pl/pb普通电产品介绍和生产注意事项 A、采用普通的保护芯片(如S8232、MM1292、S8231、S8234、FTD2210、TPC8208、F2450等)组成的电池充放电保护。功能单一,线路较简单。在焊接作业时需注意元件的安装方向和焊接质量 B、分线路板五金部分为外漏(主要是一些数码相机电池)在生产PCM时需在贴装前注意抽查,装配时需注意过程的防护 (如打电工序、焊接线路板工序、清洗工序等)时注意检查外观,清洁、有无刮花、生锈等不良; C、部分产品为内置型(电池全部放入原装机内则为内置),对于尺寸要求较高。在生产时需注意产品内部的清洁和其它特别工序的作业标准有没有完全落实并达成。 D、PLX系列产品为在装配时小电池使用大胶壳生产,如PLX408就是使用PL416的胶壳生产,其它方面相同; E、PB系列产品使用镍氢、镍铬电池粒,不加保护电路。生产时需特别注意打电、备电池、装压五金片、合壳工序,这些工序最容易产生不良。 3.3、PL聪明电产品介绍和生产注意事项 A、此类产品的线路板较复杂,除具有基本的保护功能外均有软件程式于MCU或EEPROM内,为智能电池。在生产中要特别注意静电防护和焊接的顺序,以确保内部程式的完整性。

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