信息分析与设计课设

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信息分析与设计课设

目录

引言 (1)

1系统规划方案 (1)

1.1背景描述 (1)

1.2信息系统规划 (2)

1.3可行性研究及结论 (3)

2 结构化系统分析 (4)

2.1系统详细调查概述 (4)

2.2业务流程分析 (5)

2.3数据流程分析 (7)

2.4数据字典 (9)

3结构化系统设计 (12)

3.1系统总体设计 (12)

3.2系统详细设计 (15)

4系统实施方案 (17)

4.1系统实施准备工作 (17)

4.2编程工具 (17)

4.3实现模块及核心处理分析 (17)

4.4系统转换的方案 (30)

结束语 (30)

参考文献 (30)

引言

宾馆管理系统是宾馆对宾馆日常运行实行了信息化管理,宾馆管理中主要涉及的管理任务有4个方面:客户基本信息管理、客房信息管理、消费信息管理以及本系统用户管理,实现入住客户信息的录入、按客户编号某客户全部消费情况和管理用户使用系统等功能。因此,该系统使用VB及ACCESSr数据库开发系统作了中小型宾馆管理系统。客户的基本信息、员工用户管理、系统用户管理,适用于各中小型宾馆。宾馆管理系统的目的是为实现宾馆客户、宾馆员工用户数据采集、数据统计和信息查询过程的自动化,完善宾馆管理现代化,方便管理人员统计、考查宾馆运营情况情况,方便管理部门查询、决策宾馆状态;准确地掌握宾馆收支盈余情况,有效地管理、掌握宾馆动态信息。

在我国,宾馆分成五星级、四星级、三星级、二星级和一星级。客房和餐饮方面的管理也随着宾馆的星级不同有所区别,但大体上是相同的。宾馆在正常的运营中需要对客房资源、顾客信息、结算信息进行管理,利用宾馆管理信息系统及时了解各个环节中信息的变更,有利于提高管理效率。信息社会的高科技,商品经济化的高效益,使计算机的应用已普及到经济和社会生活的各个领域。计算机虽然与人类的关系愈来愈密切,还有人由于计算机操作不方便继续用手工劳动。为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,宾馆管理系统软件为管理人员带来了极大的方便。通过操作手册,使用者可以了解本软件的基本工作原理。操作人员只需输入一些简单的汉字、数字,即可达到自己的目标。对于大中型宾馆来说,利用计算机支持高效率完成日常事务,是适应现代要求、推动管理走向科学化、规范化的必要条件;而且宾馆管理又是一项非常烦琐的事情,数量之大,核算极其不便。同时计算机具有手工管理所无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高宾馆管理的效率,也是宾馆的科学化、正规化管理,与世界接轨的要条件。

宾馆管理需要对客人预订客房、入住、居住和离店期间的一切服务进行管理,并存储宾馆客房的所有静态和动态信息,并且严格服从有关规定,按一定的模式或规律进行。宾馆管理系统要对客房资源、顾客信息、结算信息进行管理,存储宾馆客房的所有静态和动态信息,能够实现宾馆管理的自动化,并利用宾馆管理信息系统及时了解各个环节中信息的变更,有利于提高管理效率,否则无法满足宾馆方便、快捷的需求,这对软件使用和运行效率、稳定性都提出了更高的要求。

1系统规划方案

1.1背景描述

隆升宾馆是一家中型宾馆,成立于2002年,位于H市市中心繁华街段。宾馆成立至今一直以成为全市住宿服务业龙头为目标,历经多年辛苦打拼,如今早已成为H市首屈一指的住宿选择。

近两年H市被国家确定为高新技术发展区,加大了对H市的投资力度,使得H市更加快速的发展,也促进了H市各个行业的发展。龙盛宾馆也抓住这个机会,提高服务质量,改善住宿环境,吸引了广大顾客,从原来的一家小宾馆迅速发展成一家四中型宾馆。但由于宾馆所采用的管理信息系统仍是2005年从外购买的老系统,硬件、软件都已经难以满足现在日益增长的需求。

客房方面的管理也随着宾馆的大小不同有所区别,但大体上是相同的。宾馆在正常的运营中需要对客房资源、顾客信息、结算信息进行管理,利用宾馆管理信息系统及时了解各个环节中信息的变更,有利于提高管理效率。

优秀的酒店管理软件能显著地提高酒店的服务水平和工作效率,规范酒店的业务流程,帮助酒店管理者及时、全面地了解经营信息,做出更加准确的决策,从而有效地提高酒店的经营效益。

今宾馆领导层决定委托其他单位根据宾馆自身的需求,量身定做一套宾馆管理信息系统,其功能主要包括用户登录、按房型及价格等查询可用房间、登记客户入住信息、客户离店结算、查询及统计客房

高工作效率。

领导层人员估计这次项目的计划周期是两年,在这两年内H市还会快速的发展,不会出现衰落的情况。

1.2信息系统规划

1.2.1信息系统的规划方法

关键成功因素(CSF)方法能抓住主要矛盾,使目标的识别突出重点;战略目标集转化法(SST)从各种人的要求的角度识别管理目标,比较全面;企业系统规划法(BSP)通过定义业务流程引出系统目标,可以定义出新的系统以支持业务流程,即把企业目标转化为系统的目标。本组主要研究企业的工作流程,对企业系统规划法有一定了解,故次设计主要使用企业系统规划法进行研究。

1.2.2信息系统建设目标

(1)系统的总体建设目标

此次课程设计的目的是为了说明系统需求概述、设计概要情况和设计思路,为系统后期维护基础,本宾馆订房、住宿、退房管理信息系统是现代管理的一个具体体现,宾馆订房、住宿、退房日益现代化,基于人工管理的方式已经不适应业务发展的需要。宾馆管理日益复杂化,管理的内容日益增多,结算方式也有所不同,为此,应该为宾馆开发一个现代管理的宾馆管理系统。

(2)信息系统近期目标

对子系统进行设计构建,了解VB、ACCESS为以后进行的数据库构建、设计编程铺路。其UC 矩阵为

表1-1 UC矩阵

1.3可行性研究及结论

可行性(Feasibility)研究是指在当前组织内外具体条件下,系统开发工作是否具备必要的资源和条件,研究项目能否取得效益,能取得多大效益。避免盲目投资,减少不必要的损失。

1.3.1必要性分析

社会上已有很多成功实施宾馆管理信息系统的的成功案例,现在的宾馆需要现代化和信息化。随着竞争的日益激烈,宾馆的信息化和管理的现代化。原来的管理方法陈旧落后导致员工的工作繁杂,领导的信息滞后,宾馆的发展缓慢。而社会的发展迅速需要快速的对变化做出反应,原来的系统已远远不能满足

(1)技术可行性

硬件,这次更换管理系统硬件方面将购进三台电脑,均采用1TB的硬盘、英特尔i5的处理器(处理速度为2.50GHz)、惠普的打印设备等。系统软件,管理系统采用微软的window XP操作系统为平台。应用软件,开发语言采用的是VB,数据库采用ACCESS。技术人员,在系统更换期间宾馆将排除10人进行系统的管理信息系统方面的培训。

(2)经济可行性

资金可行性,更换系统的主要成本分为初始成本和日常维护费用。

初始成本包括以下几项内容:系统开发费用,大约20000,各种软硬件的购置费用、安装费用、调试费用,大约30000元;接待处的改造费用,大约5000元;人员培训费用,大约15000万元;其他费用大约2000元(一些不可见费用)。

日常维护费用:软硬件的维护,每年大约1500元;易耗品,每年大约500元;其他,大约300元。经济合理性

采用新系统后可以减少大量的纸质用品、为领导提供更加确切的信息、减少服务人员的数量、增加营业额。每减少的纸质用品消费,大约2000元;减少服务员数量而减少的费用,大约20000元;增加的营业额,大约为50000。根据货币的时间价值的计算方法T=V0(1+t)T/B课的T2>T1。

(3)社会可行性

从组织内部来讲,由于原来落后的管理导致繁杂的的工作,领导层不能及时的得到确切的信息,抑制了宾馆的发展。宾馆为了适应社会的发展必须要引进一套新的系统来该改善现有的状况,并且对原有的制度进行了改进,。宾馆还派出人员接受专业的培训,以适应新的管理系统。

从组织外部来讲,随着社会的发展呢,管理信息系统在人们的生活和商业的应用中扮演者越来越重要的角色,他不仅改变了人们以往对社会的认知,也成了衡量现代社会文明的一大标志。管理信息系统是一种社会大的趋势。

2 结构化系统分析

2.1系统详细调查概述

本次调查主要采用实地调查法,并与工作人员进行接触,并且直接参加工作业务实践,进行归纳总结分析。深入现场实地观察、收集与阅读相关数据,通过调查表和面谈等调查方法来对现行系统的信息处理过程进行分析、归纳、整理、简化描述等流程,以获取系统的主要信息,使得开发人员与业务人员能相互沟通协调,宾馆管理系统能够提供客户的记录情况,方便地对客户进行查询。客户情况主要由服务员用户记录然后传送到管理员用户,需要设置人工添加的功能,如入住记录、客户换房等;还能够提供用户管理,并实现查询、添加、修改、删除、浏览等处理功能;能具有一定的安全性、协调性和完整性。

宾馆管理者可直接操作宾馆管理情况,后台管理员和系统用户功能的信息量大,数据安全性和保密性要求最高,本系统对非用户不开放且需密码,不可直接进入进行操作。系统用户可以浏览、查询、添加、删除、修改、统计本系统的员工用户信息。

宾馆管理系统通过客户入住信息判断并记录客户共同信息,可以保证客户数据的准确、即时,减少管理层的工作负担,避免人为因素的干扰和弄虚作假现象;各管理用计算机及管理软件用Windows环境下的全中文界面平台,能灵活处理各种特殊情况,方便的修改各种基本信息,提供丰富的统计信息,查询方便,管理安全,操作简便易学。

经分析可得到以下几个业务流程图

下图为入住时业务流程图

图2-1 客房管理系统入住业务流程图下图为离开时的业务流程图

图2-2 客房管理系统退房业务流程图下图为在住期间消费的业务流程图

图2-3 客房管理系统消费业务流程图下图为员工管理的业务流程图

图2-4 客房管理系统员工管理业务流程图

2.3数据流程分析

下图为顶层的数据流程图P0

图2-5 客房管理系统顶层数据流程图下图为一层数据流程图即P1

图2-6 客房管理系统数据流程图P1

下图为数据流程图P1.1

图2-7 客房管理系统数据流程图P1.1 下图为数据流程图P1.2

下图为数据流程图P1.3

图2-9 客房管理系统数据流程图P1.3

表2-1 客人入住逻辑判定表

2.4数据字典

数据元素

数据结构

数据流

数据存储

处理过程

外部实体

3结构化系统设计

3.1系统总体设计

针对数据流程分析中的第三层数据流程图进行变换,所生成系统模块结构图

图3-1 客房管理系统模块结构图网络架构图为

图3-2 客房管理系统网络架构图模块结构图1分析

系统输出设计:

输出内容: 客户信息一览表

输出方式:报表

输出设备:打印机

系统输入设计:

输入内容:客户信息

输入方式:联机终端

输入设备:键盘,鼠标

人机界面设计:

系统输出设计:

输出内容: 客房信息一览表

输出方式:报表

输出设备:打印机

系统输入设计:

输入方式:联机终端

输入设备:键盘,鼠标,条形识别码

人机界面设计:

模块结构图5分析

系统输出设计:

输出内容: 员工信息一览表

输出方式:报表

输出设备:打印机

系统输入设计:

输入内容:员工信息

输入方式:联机终端

输入设备:键盘,鼠标,条形识别码

人机界面设计:

3.2系统详细设计

图3-3 客房管理系统用户登录流程图

系统登录:输入用户名与密码;检验字符的有效性,验证用户名是否存在,密码是否正确;根据用户权限的不同,执行调用页面;取消登录,退出程序。

图3-4 客房管理系统模入住登记流程图

住宿登记:点击入住登记,生成住宿信息;录入住宿信息,检验信息有效性,完成登记注册。

图3-5 客房管理系统模退房流程图

客房退宿:点击退房登记,输入住宿信息,检验信息有效性,完成退宿。

4系统实施方案

4.1系统实施准备工作

(1).硬件准备:包括台式电脑与个人笔记本电脑、输入输出设备、存储设备等。

(2).软件准备:系统软件、数据库管理系统和一些相关的应用程序。

(3).人员培训:本系统主要面向于各种小型的宾馆,主要由宾馆前台进行业务操作,可以在前台操作员入职前进行软件使用培训,并给予系统的使用说明,该培训目的是希望各操作员熟悉业务流程,提高工作效率。

(4).数据准备:相关数据的收集、整理、录入。

4.2编程工具

我们小组选择的开发工具是vb(Visual Basic)。vb是Visual Basic的简称,是由美国微软公司于1991年开发的一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows 环境下的各类应用程序。Visual Basic6.0已经是非常成熟稳定的开发系统,能让企业快速建立多层的系统以及Web应用程序,成为当前Windows 上最流行的Visual Basic 版本。

4.3实现模块及核心处理分析

模块1(用户登录)

图4-1 客房管理系统用户登录

图4-2 客房管理系统用户登录界面

输入:用户名和密码

处理:①校验字符的有效性。检验用户是否满足输入的要求,即检验用户名和密码文本框是否为空,若为空,则提示用户输入用户名和密码。

②检验用户名是否存在,密码是否正确。

③根据用户名和密码从数据库中提取用户权限。

④根据从数据库中提取用户权限的不同,执行调用页面过程,若为服务员用户,则进入服务员用户界面操作;若为管理员用户,则进入管理员用户界面操作;若为系统用户,则进入系统户界面操作。

⑤取消登录,退出整个程序。

用户登录模块代码:

Dim TIM As Integer '定义一个整型变量

Dim myval As String '定义一个字符串变量

Private Sub Form_Load()

'自动识别数据库路径

Adodc1.ConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" & App.Path & "\DB_KFGL.mdb;Persist Security Info=False"

Adodc1.RecordSource = "select * from tb_user "

Adodc1.Refresh

End Sub

Private Sub Form_Activate()

'当记录为零时,进入系统具有所有权限

If Adodc1.Recordset.RecordCount = 0 Then

MsgBox "请先设置操作员密码和权限!", , "系统提示"

Load Main

Main.Show

Unload Me

Else

End If

End Sub

Private Sub Image1_Click()

Static itimes As Integer

Main.StatusBar1.Panels(4).text = Text1.text '赋值给main.StatusBar1.Panels(4).Text '验证操作员及密码

Adodc1.RecordSource = "select * from tb_user where 操作员='" + Text1.text + "'"

Adodc1.Refresh

If Adodc1.Recordset.RecordCount > 0 Then '如果记录数大于零

'验证密码

If Text2.text = Adodc1.Recordset.Fields("密码") Then

Load Main

Main.Show

Unload Me

Else

If Text2.text <> Adodc1.Recordset.Fields("密码") Then

MsgBox "密码错误,请重新输入!", vbCritical, "系统提示"

itimes = itimes + 1

Text2.text = ""

Text2.SetFocus

End If

End If

Else

MsgBox "操作员不存在,请重新输入!", vbCritical, "系统提示"

itimes = itimes + 1

Text1.text = ""

Text2.text = ""

Text1.SetFocus

End If

If itimes = 3 Then '错误3次,退出系统

MyMsg = MsgBox("输入错误,请向系统管理员查询!", vbCritical, "系统提示")

If MyMsg = vbOK Then End

End If

End Sub

Private Sub Image2_Click()

End

信息系统分析与设计课程设计报告样本

信息系统分析与设计课程设计报告 设计课题:供电公司系统分析与设计 专业班级: 学生姓名: 学生学号: 指引教师: 一.工作准备

1.业务概况 什么是电力营销 电力营销是指在不断变化电力市场中,以电力客户需求为中心,通过供用关系,使电力顾客可以使用安全、可靠、合格、经济电力商品,并得到周到、满意服务。 电力营销目的 电力营销管理以顾客为中心,重要物理对象有顾客、馈线、电杆及金具、电源、变压器、开关及相应设备、电能表、互感器(电压互感器、电流互感器)、失压仪、无功补偿设备、用电设备等。 电力营销目的涉及:对电力需求变化做出迅速反映,实时满足客户电力需求;在协助客户节能高效用电同步,追求电力营销效率最大化,实现供电公司最佳经济效益;提供优质用电服务,与电力客户建立良好业务关系,打造供电公司市场形象、提高终端能源市场占有率等等方面。 电力系统——由发电、变电、输电、配电和用电等环节构成 咱们家里所使用电力是怎么来呢?一方面要由发电厂发出电力,这个过程称为发电;发电厂所发出电力要通过高压电网传送到各个变电站,这个过程称为送电;变电站将高电压转换成较低电压,这个过程称为变电;减少了电压后来电力,通过四通八达供电线路送入千家万户,这个过程称为配电;最后,电力始终送到每家安装电表,供家电使用,这称为用电。因此,家里电灯要亮起来,一共要通过发电、送

电、变电、配电和用电五个环节。供电局重要负责配电和用电,而电力营销系统则关注于用电环节。用电涉及四个大某些,第一某些是新顾客申请用电,供电局予以安装有关设备并供电,这称为业扩;第二某些是记录每个用电顾客用电量,并计算电费和收取电费,这称为计费和账务;第三某些是管理和维修供电和计量设备,保障计量精确,这称为计量;第四某些是保障用电安全,防止偷电和违章用电发生,这称为用电检查。 都市重要用电顾客分类 大体可分为:居民生活用电(电压级别不满1kV、10kV)、大工业用电(电压级别为10、35、110kV)。其中对单耗电量特大如电石、电介铝、电介烧碱、铁合金、合成氨、电炉黄磷、水泥、钢铁等再分别列价。此外,还分普通工业和非工业用电。后者为机关、机场、学校、医院、科研单位等用电。再有商业用电、部队,敬老院用电等。农业生产用电,中、小化肥用电、贫困县农业排灌用电等。(以上分为不满1kV、10kV、35kV电压级别)。其她还对重点煤矿公司生产用电,核工业、铀化工厂生产用电、氮肥、磷肥、钾肥等生产用电,再分别列价 电力营销管理目的 充分满足用电户规定,实现迅速报装接电,扩大公司规模,简化报装手续,为用电户提供优质文明服务,为公司和社会创造效益。 做好电能销售和回收工作,保证国家财政收入,提高公司经济效

中科院陈玉福计算机算法设计与分析期末简答题答案

1. 贪心算法和动态规划算法有什么共同点和区别?它们都有那些优势和劣势? 共通点:动态规划和贪心算法都是一种递推算法,均有局部最优解来推导全局最优解 区别:贪心算法中,作出的每步贪心决策都无法改变,每一步的最优解一定包含上一步的 最优解,而上一部之前的最优解则不作保留。 动态优化算法,全局最优解中一定包含某个局部最优解,但不一定包含前一个局部最优解,因此需要记录之前的所有最优解 动态规划算法利用子问题重叠性质,对每一个子问题只计算一次,将其解保存在一个表格中。不同的子问题个数随着输入问题的规模呈多项式增长,因此,动态规划算法通常只需要多项式时间,从而获得较高的解题效率。但它需要计算之前所有情况花费,更加耗费空间。 贪心算法所作的选择依赖于以往所作过的选择,但决不依赖于将来的选择,这使得算法在编 码和执行过程中都有一定的速度优势。贪心算法是只是找局部最优解,不一定是全局最优解。 2. 试比较回溯法与分枝限界算法,分别谈谈这两个算法比较适合的问题? 二者都是在解空间树里搜索问题的可靠解或最优解,但是搜索的方式不同,回溯法采用深 度优先的方式,直到达到问题的一个可行解,或经判断沿此路径不会达到问题的可行解或最优解时,停止向前搜索,并沿原路返回到该路径上最后一个还可扩展的节点,然后,从该节点出发朝新的方向纵深搜索。分枝限界法采用的是宽度优先的方式,它将活节点存放在一个特殊的表中,其策略是,在扩展节点处,首先生成其所有的儿子节点,将那些导致不可行解或导致非最优解的儿子节点舍弃,其余儿子节点加入活节点表中,然后,从活节点中取出一个节点作为当前扩展节点,重复上述节点中扩展过程。可以看出,回溯法一般用于求问题的一个可行解,而分枝限界可以用于求出问题的所有可行解。 3. 何谓最优化原理?采用动态规划算法必须满足的条件是什么?动态规划算法是通过什 么问题的什么特性提高效率的? 一个最优化策略的子策略总是最优的。一个问题满足最优化原理又称其具有最优子结构性质。最优子结构性质,子问题重叠性质是计算模型采用动态规划算法求解的两个基本要素。 动态规划算法利用子问题重叠性质,对每一个子问题只计算一次,将其解保存在一个表格中。不同的子问题个数随着输入问题的规模呈多项式增长,因此,动态规划算法通常只需要多项式时间,从而获得较高的解题效率 4. 什么是多项式时间算法? 若存在一个常数C,使得对于所有n>=0,都有|f(n)| <= C*|g(n)|,则称函数f(n)是O(g(n))。时间复杂度是O(p(n))的算法称为多项式时间算法,这里p(n)是关于n的多项式。 时间复杂度为O(nlog(n))、O(n^3)的算法都是多项式时间算法,时间复杂度为O(n^log(n))、O(n!)、O(2^n)的算法是指数时间算法。 一个优化问题如果已经找到了多项式时间算法,则称该问题为多项式时间可解问题,并 将这类问题的集合记为P,因此多项式时间可解问题就称为P类问题。。

2005.6算法设计与分析课程期末试卷

华南农业大学期末考试试卷(A卷) 2004学年第二学期(2005.6)考试科目:算法设计与分析考试类型:(开卷)考试时间:120分钟 学号姓名年级专业 一、选择题(30分,每题2分) 1、一个算法应该包含如下几条性质,除了 A 。 (A)二义性(B)有限性(C)正确性(D)可终止性 2、解决一个问题通常有多种方法。若说一个算法“有效”是指 D 。 (A)这个算法能在一定的时间和空间资源限制内将问题解决 (B)这个算法能在人的反应时间内将问题解决 (C)这个算法比其他已知算法都更快地将问题解决 (D)A和C 3、当输入规模为n时,算法增长率最小的是 B 。 (A)5n (B)20log2n(C)2n2(D)3nlog3n 4、渐进算法分析是指 B 。 (A)算法在最佳情况、最差情况和平均情况下的代价 (B)当规模逐步往极限方向增大时,对算法资源开销“增长率”上的简化分析(C)数据结构所占用的空间 (D)在最小输入规模下算法的资源代价 5、当上下限表达式相等时,我们使用下列哪种表示法来描述算法代价?C (A)大O表示法(B)大Ω表示法 (C)Θ表示法(D)小o表示法 6、采用“顺序搜索法”从一个长度为N的随机分布数组中搜寻值为K的元素。以下对顺序搜索法分析正确的是 B 。

(A)最佳情况、最差情况和平均情况下,顺序搜索法的渐进代价都相同 (B)最佳情况的渐进代价要好于最差情况和平均情况的渐进代价 (C)最佳情况和平均情况的渐进代价要好于最差情况的渐进代价 (D)最佳情况的渐进代价要好于平均情况的渐进代价,而平均情况的渐进代价要好于最差情况的渐进代价 7、递归通常用 C 来实现。 (A)有序的线性表(B)队列(C)栈(D)数组 8、分治法的设计思想是将一个难以直接解决的大问题分割成规模较小的子问题,分别解决子问题,最后将子问题的解组合起来形成原问题的解。这要求原问题和子问题。C (A)问题规模相同,问题性质相同 (B)问题规模相同,问题性质不同 (C)问题规模不同,问题性质相同 (D)问题规模不同,问题性质不同 9、在寻找n个元素中第k小元素问题中,如快速排序算法思想,运用分治算法对n 个元素进行划分,如何选择划分基准?下面 D 答案解释最合理。 (A)随机选择一个元素作为划分基准 (B)取子序列的第一个元素作为划分基准 (C)用中位数的中位数方法寻找划分基准 (D)以上皆可行。但不同方法,算法复杂度上界可能不同 10、对于0-1背包问题和背包问题的解法,下面 C 答案解释正确。 (A)0-1背包问题和背包问题都可用贪心算法求解 (B)0-1背包问题可用贪心算法求解,但背包问题则不能用贪心算法求解 (C)0-1背包问题不能用贪心算法求解,但可以使用动态规划或搜索算法求解,而背包问题则可以用贪心算法求解 (D)因为0-1背包问题不具有最优子结构性质,所以不能用贪心算法求解 11、关于回溯搜索法的介绍,下面D是不正确描述。 (A)回溯法有“通用解题法”之称,它可以系统地搜索一个问题的所有解或任意解(B)回溯法是一种既带系统性又带有跳跃性的搜索算法 (C)回溯算法在生成解空间的任一结点时,先判断该结点是否可能包含问题的解,如果肯定不包含,则跳过对该结点为根的子树的搜索,逐层向祖先结点回溯 (D)回溯算法需要借助队列这种结构来保存从根结点到当前扩展结点的路径 改:树结构 回溯法,又被称为通用解题法,用它可以系统地搜索问题的所有解。回溯法是一个既带有系统性又带有跳跃性的搜索算法。它在问题的解空间中按深度优先策略,从根结

算法设计与分析课后部分习题答案

算法实现题3-7 数字三角形问题 问题描述: 给定一个由n行数字组成的数字三角形,如图所示。试设计一个算法,计算出从三角形的顶至底的一条路径,使该路径经过的数字总和最大。编程任务: 对于给定的由n行数字组成的数字三角形,编程计算从三角形的顶至底的路径经过的数字和的最大值。数据输入: 有文件input.txt提供输入数据。文件的第1行是数字三角形的行数n,1<=n<=100。接下来的n行是数字三角形各行的数字。所有数字在0-99之间。结果输出: 程序运行结束时,将计算结果输出到文件output.txt中。文件第1行中的数是计算出的最大值。 输入文件示例输出文件示 例 input.txt output.txt 5 30 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 源程序: #include "stdio.h" voidmain() { intn,triangle[100][100],i,j;//triangle数组用来存储金字塔数值,n表示行数 FILE *in,*out;//定义in,out两个文件指针变量 in=fopen("input.txt","r"); fscanf(in,"%d",&n);//将行数n读入到变量n中

for(i=0;i=0;row--)//从上往下递归计算 for(int col=0;col<=row;col++) if(triangle[row+1][col]>triangle[row+1][col+1]) triangle[row][col]+=triangle[row+1][col]; else triangle[row][col]+=triangle[row+1][col+1]; out=fopen("output.txt","w"); fprintf(out,"%d",triangle[0][0]);//将最终结果输出到output.txt中 } 算法实现题4-9 汽车加油问题 问题描述: 一辆汽车加满油后可行驶nkm。旅途中有若干加油站。设计一个有效算法,指出应在哪些加油站停靠加油,使沿途加油次数最少。并证明算法能产出一个最优解。编程任务: 对于给定的n和k个加油站位置,编程计算最少加油次数。数据输入: 由文件input.txt给出输入数据。第1行有2个正整数n和k ,表示汽车加满油后可行驶nkm,且旅途中有k个加油站。接下来的1行中,有k+1个整数,表示第k个加油站与第k-1个加油站之间的距离。第

信息系统分析与设计课程设计

1、选题 1.1课题的名称 大学生成绩管理系统分析与设计 1.2选该课题的原因 当今时代是飞速发展的信息时代,在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。 管理信息系统是进行信息的采集、存储、加工、维护和使用的系统,它是随着管理科学和技术科学的发展而形成的。学生成绩管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生成绩管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段,对学生来说可以 轻松的查阅自己在校的成绩以及信息等。但是一直以来人们都是靠传统人工的方式管理学生成绩,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对学生成绩信息进行管理,有着手工管理所无法比拟的优点?例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高学生成绩管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。因此,开发这样的一套成绩管理系统成为很有必要的事情。学生成绩管理系统提供了强大的学生成绩管理管理功能,方便系统管理员对学生成绩等信息的添加、修改、删除、查询等操作,同时一样的方面学生对自己各科成绩查询,学习的交流。

算法设计与分析试卷(2010)

算法设计与分析试卷(A 卷) 一、 选择题 ( 选择1-4个正确的答案, 每题2分,共20分) (1)计算机算法的正确描述是: B 、D A .一个算法是求特定问题的运算序列。 B .算法是一个有穷规则的集合,其中之规则规定了一个解决某一特定类型的问题的运算序列。 C .算法是一个对任一有效输入能够停机的图灵机。 D .一个算法,它是满足5 个特性的程序,这5个特性是:有限性、确定性、能 行性、有0个或多个输入且有1个或多个输出。 (2)影响程序执行时间的因素有哪些? C 、D A .算法设计的策略 B .问题的规模 C .编译程序产生的机器代码质量 D .计算机执行指令的速度 (3)用数量级形式表示的算法执行时间称为算法的 A A .时间复杂度 B .空间复杂度 C .处理器复杂度 D .通信复杂度 (4)时间复杂性为多项式界的算法有: A .快速排序算法 B .n-后问题 C .计算π值 D .prim 算法 (5)对于并行算法与串行算法的关系,正确的理解是: A .高效的串行算法不一定是能导出高效的并行算法 B .高效的串行算法不一定隐含并行性 C .串行算法经适当的改造有些可以变化成并行算法 D. 用串行方法设计和实现的并行算法未必有效 (6)衡量近似算法性能的重要标准有: A A .算法复杂度 B .问题复杂度 C .解的最优近似度 D .算法的策略 (7)分治法的适用条件是,所解决的问题一般具有这些特征: ABCD A .该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决; B .该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题; C .利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解 D .该问题所分解出的各个子问题是相互独立的。 (8)具有最优子结构的算法有: A .概率算法 B .回溯法 C .分支限界法 D .动态规划法 (9)下列哪些问题是典型的NP 完全问题: A .排序问题 B .n-后问题 C .m-着色问题 D .旅行商问题 (10)适于递归实现的算法有: C A .并行算法 B .近似算法 C .分治法 D .回溯法 二、算法分析题(每小题5分,共10分) (11)用展开法求解递推关系: (12)分析当输入数据已经有序时快速排序算法的不足,提出算法的改进方案。 ???>+-==1 1)1(211)(n n T n n T

计算机算法设计与分析期末考试复习题

1、二分搜索算法是利用( A )实现的算法。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 2、下列不是动态规划算法基本步骤的是( A )。 A、找出最优解的性质 B、构造最优解 C、算出最优解 D、定义最优解 3、最大效益优先是( A )的一搜索方式。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 4、最长公共子序列算法利用的算法是( B )。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 5. 回溯法解TSP问题时的解空间树是( A )。 A、子集树 B、排列树 C、深度优先生成树 D、广度优先生成树6.下列算法中通常以自底向上的方式求解最优解的是( B )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 7、衡量一个算法好坏的标准是(C )。 A 运行速度快 B 占用空间少 C 时间复杂度低 D 代码短 8、以下不可以使用分治法求解的是(D )。 A 棋盘覆盖问题 B 选择问题 C 归并排序 D 0/1背包问题 9. 实现循环赛日程表利用的算法是( A )。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 10、实现最长公共子序列利用的算法是( B )。 A、分治策略 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法11.下面不是分支界限法搜索方式的是( D )。 A、广度优先 B、最小耗费优先 C、最大效益优先 D、深度优先 12.下列算法中通常以深度优先方式系统搜索问题解的是( D )。 A、备忘录法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 13. 一个问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征是问题的( B )。 A、重叠子问题 B、最优子结构性质 C、贪心选择性质 D、定义最优解14.广度优先是( A )的一搜索方式。 A、分支界限法 B、动态规划法 C、贪心法 D、回溯法 15.背包问题的贪心算法所需的计算时间为( B )。

算法设计与分析课程设计报告样本

课程设计报告 课程设计名称: 算法设计与分析 系 : 三系 学生姓名: 吴阳 班级: 12软件(2)班 学号: 0311232 成绩: 指导教师: 秦川 开课时间: 年一学期 一、问题描述 1.普通背包问题

给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。选择装入的背包的物品, 使得装入背包中的物品的总价值最大, 在选择物品i装入背包时, 能够选择物品i的一部分, 而不一定要全部装入背包, 1≤i≤n。 2.0/1背包问题 给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。选择装入的背包的物品, 使得装入背包中的物品的总价值最大, 在选择物品i装入背包时, 对于每种物品i只有两种选择, 即装入背包或者不装入背包, 不能将物品装入背包多次, 也不能只装入部分的物品i。 3.棋盘覆盖问题 在一个2k x 2k个方格组成的棋盘中恰有一个方格与其它的不同称为特殊方格, 想要求利用四种L型骨牌( 每个骨牌可覆盖三个方格) 不相互重叠覆盖的将除了特殊方格外的其它方格覆盖。 二、问题分析

1.普通背包问题 对于背包问题, 若它的一个最优解包含物品j, 则从该最优解中拿出所含的物品j的那部分重量W, 剩余的将是n-1个原重物品1, 2, ······, j-1, j+1, ·····, n以及重为Wi-W的物品j 中可装入容量为C-W的背包且具有最大价值的物品。 2.0/1背包问题 如果当前背包中的物品的总容量是cw, 前面的k-1件物品都已经决定好是否要放入包中, 那么第k件物品是否放入包中取决于不等式 cw + wk <= M (其中, wk为第k件物品的容量, M为背包的容量)( 此即约束条件) 然后我们再寻找限界函数, 这个问题比较麻烦, 我们能够回忆一下背包问题的贪心算法, 即物品按照物品的价值/物品的体积来从大到小排列, 然后最优解为( 1, 1, 1......., 1, t, 0, 0, ......) , 其中0<=t<=1; 因此, 我们在确定第k个物品到底要不要放入的时候(在前k-1个物品已经确定的情况下), 我们能够考虑我们能够达到的最大的价值, 即我们能够经过计算只放入一部分的k物品来计算最大的价值。我们要确保当前选择的路径的最大的价值要大于我们已经选择的路径的价值。这就是该问题的限界条件。经过该条件, 能够减去很多的枝条, 大大节省运行时间。 3.棋盘覆盖问题 每次都对分割后的四个小方块进行判断, 判断特殊方格是否

信息系统分析课程设计样本

信息系统分析与设计 课程设计 (-) 专业: 班级: 姓名: 学号: 指引教师:

目录 前言:……………………………………………………………………………………………………………………………………. 错误!未定义书签。 一、需求工作流 ............................................................................................... 错误!未定义书签。 1、借阅者用例.................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1、借阅者用例图........................................................................... 错误!未定义书签。 1.2、借阅者用例图描述................................................................... 错误!未定义书签。 2、图书管理员用例............................................................................ 错误!未定义书签。 2.1、图书管理员用例图................................................................... 错误!未定义书签。 2.2、图书管理员用例图描述........................................................... 错误!未定义书签。 3、系统管理员用例.................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1、系统管理员用例图................................................................... 错误!未定义书签。 3.2、系统管理员用例图描述........................................................... 错误!未定义书签。 4、借阅者与系统交互过程...................................................................... 错误!未定义书签。 4.1、借阅者活动图........................................................................... 错误!未定义书签。 4.2、借阅者活动图描述................................................................... 错误!未定义书签。 5、图书管理员与系统交互...................................................................... 错误!未定义书签。 5.1、图书管理员活动图................................................................... 错误!未定义书签。 5.2、图书管理员活动图描述........................................................... 错误!未定义书签。 6、系统管理员与系统交互...................................................................... 错误!未定义书签。 6.1、系统管理员管理借阅者信息活动图....................................... 错误!未定义书签。 6.2、系统管理员管理借阅者信息活动图描述............................... 错误!未定义书签。 6.3、系统管理员维护图书信息活动图........................................... 错误!未定义书签。 6.4、系统管理员维护图书信息活动图描述................................... 错误!未定义书签。

算法设计与分析课程设计(完整版)

HUNAN CITY UNIVERSITY 算法设计与分析课程设计 题目:求最大值与最小值问题 专业: 学号: 姓名: 指导教师: 成绩: 二0年月日

一、问题描述 输入一列整数,求出该列整数中的最大值与最小值。 二、课程设计目的 通过课程设计,提高用计算机解决实际问题的能力,提高独立实践的能力,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼分析解决实际问题的能力。提高适应实际,实践编程的能力。在实际的编程和调试综合试题的基础上,把高级语言程序设计的思想、编程巧和解题思路进行总结与概括,通过比较系统地练习达到真正比较熟练地掌握计算机编程的基本功,为后续的学习打下基础。了解一般程序设计的基本思路与方法。 三、问题分析 看到这个题目我们最容易想到的算法是直接比较算法:将数组的第 1 个元素分别赋给两个临时变量:fmax:=A[1]; fmin:=A[1]; 然后从数组的第 2 个元素 A[2]开始直到第 n个元素逐个与 fmax 和 fmin 比较,在每次比较中,如果A[i] > fmax,则用 A[i]的值替换 fmax 的值;如果 A[i] < fmin,则用 A[i]的值替换 fmin 的值;否则保持 fmax(fmin)的值不变。这样在程序结束时的fmax、fmin 的值就分别是数组的最大值和最小值。这个算法在最好、最坏情况下,元素的比较次数都是 2(n-1),而平均比较次数也为 2(n-1)。 如果将上面的比较过程修改为:从数组的第 2 个元素 A[2]开始直到第 n 个元素,每个 A[i]都是首先与 fmax 比较,如果 A[i]>fmax,则用 A[i]的值替换 fmax 的值;否则才将 A[i]与 fmin 比较,如果 A[i] < fmin,则用 A[i]的值替换 fmin 的值。 这样的算法在最好、最坏情况下使用的比较次数分别是 n-1 和 2(n-1),而平均比较次数是 3(n-1)/2,因为在比较过程中,将有一半的几率出现 A[i]>fmax 情况。

管理信息系统课程设计范例

管理信息系统课程学习报告 专业:计算机信息管理 班级:信息1101 :刚 学号:1125486514 成绩:优 评语:该课程设计详述了“酒店管理信息系统”开发过程,结构清楚,格式能够按照要求完成;重点容叙述较好,容较全面;整体设计能够理论联系实际运用所学知识分析问题,但解决问题能力有待提高。 年月日

一、课程学习目的 管理信息系统(MIS)是管理科学、系统科学、计算机科学和通讯技术等多学科综合发展起来的边缘性、综合性、系统性的学科,它运用经济管理理论、信息理论、系统理论、计算机科学等学科的概念和方法,融合提炼组成一套新的体系,它既具有较深和较宽的理论基础,又是一门实践性很强的学科。 作为一门课程,管理信息系统是经济管理类专业的必修课。本课程的任务和学习目的是使学生掌握管理信息系统的概念、结构和建立管理信息系统的基础、管理信息系统开发方法、管理信息系统开发过程各阶段的任务与技术、管理信息系统的开发环境与工具以及其它类型的信息系统等;使学生通过本课的学习,了解管理信息系统在企业管理中的作用。并通过实践培养学生综合运用知识和分析开发应用系统的初步能力。 二、课程学习容 管理信息系统的学习和设计主要是掌握“管理信息系统开发的五个阶段”: 第一阶段:系统规划 第二阶段:系统分析 第三阶段:系统设计 第四阶段:系统实施 第五阶段:系统运行与维护 1、系统规划阶段 该阶段是将组织目标、支持组织目标所必需的信息、提供这些必须信息的信息系统,以及这些信息系统的实施等诸要素集成的信息系统方案,是面向组织息系统发展远景的系统开发计划。鉴于在实践中选题“酒店管理信息系统”,其系统规划阶段是针对酒店所提供的信息资源,为提高酒店信息管理水平,制定一个较为科学的信息系统开发规划。 其主要任务是在开发环境的调研基础之上,确定酒店管理信息管理系统的开发方向、系统需要达到的目的,制定酒店管理信息系统的总体政策和策略,做出人力、财力和物资的总体安排,制定来发活动的进度安排,制定MIS系统的总体结构,以确保酒店管理信息系统开发的下调行,避免开发的孤立性和重复性,同时预测酒店管理信息系统未来的发展,明确系统今后的发展、研究方向和准则。从战略角度为系统开发

算法设计与分析期末试题答案解析

1、用计算机求解问题的步骤: 1、问题分析 2、数学模型建立 3、算法设计与选择 4、算法指标 5、算法分析 6、算法实现 7、程序调试 8、结果整理文档编制 2、算法定义:算法是指在解决问题时,按照某种机械步骤一定可以得到问题结果的处理过程 3、算法的三要素 1、操作 2、控制结构 3、数据结构 算法具有以下5个属性: 有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成。 确定性:算法中每一条指令必须有确切的含义。不存在二义性。只有一个入口和一个出口 可行性:一个算法是可行的就是算法描述的操作是可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现的。 输入:一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定对象的集合。 输出:一个算法有一个或多个输出,这些输出同输入有着某些特定关系的量。 算法设计的质量指标: 正确性:算法应满足具体问题的需求; 可读性:算法应该好读,以有利于读者对程序的理解;

健壮性:算法应具有容错处理,当输入为非法数据时,算法应对其作出反应,而不是产生莫名其妙的输出结果。 效率与存储量需求:效率指的是算法执行的时间;存储量需求指算法执行过程中所需要的最大存储空间。一般这两者与问题的规模有关。 经常采用的算法主要有迭代法、分而治之法、贪婪法、动态规划法、回溯法、分支限界法 迭代法 基本思想:迭代法也称“辗转法”,是一种不断用变量的旧值递推出新值的解决问题的方法。 解题步骤:1、确定迭代模型。根据问题描述,分析得出前一个(或几个)值与其下一个值的迭代关系数学模型。 2、建立迭代关系式。迭代关系式就是一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的表达式,存储新值的变量称为迭代变量 3、对迭代过程进行控制。确定在什么时候结束迭代过程,这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一

算法设计与分析课程设计报告

压缩软件课程设计书 一、问题描述: 建立一个文本文件,统计该文件中各字符频率,对各字符进行Huffman编码,将该文件至翻译成Huffman编码文件,再将Huffman编码文件翻译成原文件。 二、算法分析及思路: 对于该问题,我们做如下分析: (1)首先得构造出哈弗曼树,我们用函数HuffmanTree(int w[],int s[],int n)设计;(2)在构建哈弗曼树的基础上,进一步实现哈弗曼编码问题,我们用函数Huffmancode(char wen[])设计; (3)实现哈弗曼编码后再进一步实现哈弗曼译码问题,我们用函数Huffmandecode()设计; (4)其中编码问题中,得进一步统计出各个字符在文件中的频率,并进行一些必要的标记,我们用函数runhuffman(char wen[])设计; (5)在译码过程中,还有必要的一步是比较原文件与译码后的文件是否相同,我们用函数compare(char wen[])设计; (6)其中的文件输入我们用到类”fstream.h”中的输入输出流,并在运行的文件夹中建立一个文件名为逍遥游的文本文件,且在逍遥游文件中输入需要编码的数据。 三、主要解决的设计问题: 1.写一个对txt文件压缩和解压的程序,使用动态编码。 2.使用Huffman编码压缩和解压时,Huffman树的存储可以直接存储树结构,也可以存储所有字符的频度或权值,然后读取时建立Huffman树; 3.使用Huffman编码压缩和解压时,注意定义压缩码的结束标记,可以使用一个特殊的字符作为结束标记,也可以在压缩码之前存储其比特长度;如果使用一个特殊字符作为结束标记,则其频度为1,需要在建立Huffman树时把它看作一个独立的字符进行建树。 4.使用Huffman编码压缩和解压时,在一个缓冲区里面收集压缩码比特流,每当收集的比特数满8时,可以把这8比特通过位操作合并成一个字节写入文件(当然也可以收集满一定数目的字节后再写入文件)。写入文件的最小信息单位为字节。 四、程序设计的流程图:

算法设计与分析C++语言描述(陈慧南版)课后答案

第一章 15P 1-3. 最大公约数为1。快1414倍。 主要考虑循环次数,程序1-2的while 循环体做了10次,程序1-3的while 循环体做了14141次(14142-2循环) 若考虑其他语句,则没有这么多,可能就601倍。 第二章 32P 2-8.(1)画线语句的执行次数为 log n ????。(log )n O 。划线语句的执行次数应该理解为一格整体。 (2)画线语句的执行次数为 111 (1)(2) 16 j n i i j k n n n ===++= ∑∑∑。3()n O 。 (3 )画线语句的执行次数为 。O 。 (4)当n 为奇数时画线语句的执行次数为 (1)(3) 4 n n ++, 当n 为偶数时画线语句的执行次数为2 (2)4 n +。2()n O 。 2-10.(1)当1n ≥时,225825n n n -+≤,所以,可选5c =,01n =。 对于0n n ≥,22 ()5825f n n n n =-+≤,所以,22 582()n n n -+=O 。 (2)当8n ≥时,2222 582524n n n n n -+≥-+≥,所以,可选4c =,08n =。对于0n n ≥, 22()5824f n n n n =-+≥,所以,22582()n n n -+=Ω。 (3)由(1)、(2)可知,取14c =,25c =,08n =,当0n n ≥时,有22212582c n n n c n ≤-+≤,所以 22582()n n n -+=Θ。 2-11. (1) 当3n ≥时,3 log log n n n <<,所以()20log 21f n n n n =+<,3 ()log 2g n n n n =+>。可选21 2 c = ,03n =。对于0n n ≥,()()f n cg n ≤,即()(())f n g n =O 。注意:是f (n )和g (n )的关系。 (2)当4n ≥时,2 log log n n n <<,所以2 2 ()/log f n n n n =<,2 2 ()log g n n n n =≥。可选1c =,04n =。对于0n n ≥,2 ()()f n n cg n <≤,即()(())f n g n =O 。 (3)因为log log(log )()(log ) n n f n n n ==,()/log log 2n g n n n n ==。当4n ≥时,log(log )()n f n n n =≥,

算法设计与分析试卷及答案.doc

湖南科技学院二○ 年 学期期末考试 信息与计算科学专业 年级《算法设计与分析》 试题 考试类型:开卷 试卷类型: C 卷 考试时量: 120 分钟 题号 一 二 三 四 五 总分 统分人 得 分 阅卷人 一、填空题(每小题 3 分,共计 30 分) 1. 用 O 、Ω和θ表示函数 f 与 g 之间的关系 ______________________________ 。 f n n lo g n g n log n 1, n 1 2. 算法的时间复杂性为 f (n) n ,则算法的时间复杂性的阶 8 f (3n / 7) n, 2 为__________________________ 。 3. 快速排序算法的性能取决于 ______________________________ 。 4. 算法是 _______________________________________________________ 。 5. 在对问题的解空间树进行搜索的方法中,一个活结点最多有一次机会成为活结点的 是_________________________ 。 6. 在算法的三种情况下的复杂性中, 可操作性最好且最有实际价值的是 _____情况下的时间复杂性。 7. 大Ω符号用来描述增长率的下限,这个下限的阶越 ___________,结果就越有价值。 。 8. ____________________________ 是问题能用动态规划算法求解的前提。 9. 贪心选择性质是指 ________________________________________________________ ____________________________________________________________ 。

算法设计与分析课程设计-实验指导书

算法设计与分析课程设计 实验指导书 上海第二工业大学 计算机与信息学院软件工程系

一、运动员比赛日程表 设有n=2k个运动员要进行网球比赛。设计一个满足以下要求的比赛日程表: ●每个选手必须与其它n-1个选手各赛一次 ●每个选手一天只能赛一次 ●循环赛一共进行n-1天 1、运用分治策略,该问题的递归算法描述如下,根据算法编制程序并上机 通过。 输入:运动员人数n(假定n恰好为2的i次方) 输出:比赛日程表A[1..n,1..n] 1. for i←1 to n //设置运动员编号 2. A[i,1]←i 3. end for 4. Calendar(0,n) //位移为0,运动员人数为n。 过程Calendar(v, k) //v表示位移(v=起始行-1),k表示运动员人数。 1. if k=2 then //运动员人数为2个 2. A[v+2,2]←A[v+1,1] //处理右下角 3. A[v+1,2]←A[v+2,1]//处理右上角 4. else 5. Calendar(v,k/2) //假设已制定了v+1至v+k/2运动员循环赛日程表 6. Calendar(v+k/2,k/2) //假设已制定了v+k/2+1至v+k运动员循环赛日程表 7. comment:将2个k/2人组的解,组合成1个k人组的解。 8. for i←1 to k/2 9. for j←1 to k/2 10. A[v+i+k/2,j+k/2]←A[v+i,j] //沿对角线处理右下角 11. end for 12. end for 13. for i←k/2+1 to k 14. for j←1 to k/2 15. A[v+i-k/2,j+k/2]←A[v+i,j] //沿对角线处理右上角 16. end for 17. end for 18. end if 2、编制该问题的非递归算法,上机通过。 将如上文件保存在命名为“学号+姓名+实验一”的文件夹中并上传到指定的服务器。

计算机算法设计与分析课程设计.

成绩评定表 学生姓名吴旭东班级学号1309010236 专业信息与计算 科学课程设计题目 分治法解决棋盘覆 盖问题;回溯法解 决数字拆分问题 评 语 组长签字: 成绩 日期20 年月日

课程设计任务书 学院理学院专业信息与计算科学 学生姓名吴旭东班级学号1309010236 课程设计题目分治法解决棋盘覆盖问题;回溯法解决数字拆分问题实践教学要求与任务: 要求: 1.巩固和加深对基本算法的理解和运用,提高综合运用课程知识进行算法设计与分析的能力。 2.培养学生自学参考书籍,查阅手册、和文献资料的能力。 3.通过实际课程设计,掌握利用分治法或动态规划算法,回溯法或分支限界法等方法的算法的基本思想,并能运用这些方法设计算法并编写程序解决实际问题。 4.了解与课程有关的知识,能正确解释和分析实验结果。 任务: 按照算法设计方法和原理,设计算法,编写程序并分析结果,完成如下内容: 1.运用分治算法求解排序问题。 2. 运用回溯算法求解N后问题。 工作计划与进度安排: 第12周:查阅资料。掌握算法设计思想,进行算法设计。 第13周:算法实现,调试程序并进行结果分析。 撰写课程设计报告,验收与答辩。 指导教师: 201 年月日专业负责人: 201 年月日 学院教学副院长: 201 年月日

算法分析是对一个算法需要多少计算时间和存储空间作定量的分析。算法 (Algorithm)是解题的步骤,可以把算法定义成解一确定类问题的任意一种特殊的方法。在计算机科学中,算法要用计算机算法语言描述,算法代表用计算机解一类问题的精确、有效的方法。 分治法字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。在一个2^k*2^k的棋盘上, 恰有一个放歌与其他方格不同,且称该棋盘为特殊棋盘。 回溯法的基本做法是深度优先搜索,是一种组织得井井有条的、能避免不必要重复搜索的穷举式搜索算法。数字拆分问题是指将一个整数划分为多个整数之和的问题。利用回溯法可以很好地解决数字拆分问题。将数字拆分然后回溯,从未解决问题。 关键词:分治法,回溯法,棋盘覆盖,数字拆分

信息系统分析与设计课程设计

信息系统分析与设计 课程设计报告 设计题目:健身馆教练预约信息系统分析与设计 专业信息管理与信息系统 班级 学号 姓名 目录

1 设计背景简介 (1) 2 可行性分析 (1) 3 系统分析 (2) UML用例视图描述 (2) UML活动图描述 (5) 4系统设计 (6) UML序列图设计 (6) UML类图设计 (9) 功能结构设计 (10) 数据库设计 (12) 数据库需求分析 (13) 数据库概念结构设计 (13) 数据库逻辑结构设计 (13) 数据库物理结构设计 (14) 代码设计、输出设计、输入设计等 (16) 代码设计 (16) 输入设计 (16) 输出设计 (17) 信息系统体系结构及物理配置方案设计 (18) 软件开发工具选择 (19) 5系统实施 (19) 典型程序设计说明 (19) 部分公共模块的设计说明 (19)

部分主要功能设计代码 (21) 测试方案及切换方式设计 (24) 测试方案 (24) 切换方式设计 (25) 6 系统评价 (25) 系统优点 (25) 系统以后需要改进的地方 (25) 7总结 (26) 参考文献: (27)

健身馆教练预约信息系统分析与设计 1 设计背景简介 一般的传统健身馆是用户直接去健身馆进行健身运动,需要顾客亲自到健身馆选择所需要的项目和专业教练。由于随着时代的发展,越来越多的人们参加到健身运动中,这就使得不是所有的顾客都可以在自己的空闲时间能完全满足自己对教练和健身项目的需求。加之工作节奏越来越紧张,人们的空闲时间比较分散。同时,预约记录大部分是人为完成,易于出现错误和漏洞,管理效率低,特别是随着健身运动越来越受到人们的亲睐,传统的预约方式已经完全不能满足人们的要求,同时现有的管理方式对健身馆的经营和管理带来很大的不便。 随着网络技术的普及和发展,远程预约已成为一种可以基本成熟实现的方法。它通过无联网突破了时间和空间限制实现了便捷快速的预约与管理功能。在通过对数据信息进行有效组织,并在一定程度上进行功能的整合,开发健身馆教练预约系统可以方便地为顾客提供预约、教练详细资料的查询、用户管理和管理员管理双重管理等功能。 2 可行性分析 经过详细的分析和调查,应用本学期《信息系统分析与设计》这门课程所学习的知识,本设计采用面向对象的方法,使用UML建模语言进行建模。UML是完全面向对象的,是图形化的,它为系统开发的不同参与者(包括客户)提供不同层次和角度的图;它鼓励客户参与,这样,开发出来的软件是一个能符合设计之初的设想的软件。其特点是从用户的角度使用“用例图”出发来设计软件系统,这就避免了开发者开发出的系统虽然具有很多很好的功能,但确不能很好的符合客户真正的需求。

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