苹果传奇

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序言

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Owen W. Linzmayer

早在20世纪80年代初我就以“Apple Cart”专栏作家的身份在Creative Computing杂志上介绍苹果计算机公司。从那以后,我开始担任A+、MacAddict、MacComputing、macHOME、MacUser和Nibble等刊物的编辑。另外,还在差不多所有苹果公司特有的重要出版物上发表专题文章、评论和封面故事。我敢打赌,只要我的记者生涯持续关注该公司,在苹果公司就找不出几位员工比我更了解苹果公司。试想一下,我的工作的一部分就是编辑几乎一切介绍苹果公司的资料。至少可以说,关注苹果公司发生的一切一直都很有挑战性。我曾见证过闲言碎语如何成为谣言,谣言又如何成为事实,事实如何变成传奇故事。看到商业记者们一次一次过早地给苹果公司写悼词,我曾退缩过。我查阅了大量厚厚的资料,白纸黑字真的枯燥无味。我将这些不足都记在心头,尽可能让本书准确、客观地反映事实,并尽可能使它轻松有趣。准确是非常好的目标,但是实现这个目标需要付出相当大的努力。描写现代公司的历史带来的乐趣之一就是,参与这段历史的多数人都还健在,他们也愿意讲述那段历史。只要有可能,我就拜访关键人物,请他们评论本书相关部分的内容。我没有采用任何表面上看起来有价值的资料,因为记忆常会出错(尤其是数十年前的事),自负是脆弱的(成功的原因很多,失败却没有理由)。不是老调重弹,重复一些多数人知道的东西,而是翻箱倒柜查遍尘封的文档和重温源文件,努力向大家展示苹果公司的真相。因此,你可以相信本书日期、数据或引言的准确性。做到客观远没有准确容易。我所要做的就是在写作时抑制表达自己观点的欲望。序言部分是惟一表达我的思想的地方。我没有必须做的任务,不用接受别人安排的业绩考核,也不用昧着良心忠于该公司。无可否认,我只是选择我主观上觉得重要和有趣的故事。不过,因为我没有挑衅或诽谤任何人,所以也不曾故意省略任何诅咒或开脱罪责的材料。我只是汇编事实,然后由读者判断并得出自己的结论。本书按时间先后记录了苹果公司非凡历史的鼎盛和落寞。从苹果公司作为讨人喜欢的媒体新贵开始,到成为业界领先的发动机,再到由于一系列灾难性的高层决策跌跟头而衰落,在技术领先的鞭笞下它总能度过难关,重新恢复盈利能力,创新不止。本书的娱乐价值主要来自所介绍的对象。你很难在世界《财富》五百强中找到一家像苹果公司这样了不起的公司,它有传奇色彩的创始人、改变整个行业的产品、标新立异的企业文化。多数书都是采用非常冗长的文字描

述苹果公司的传奇故事,认为实际上是苹果公司发明了图形丰富的桌面排版和超链接信息的概念,都是不对的。本书是惟一一本叙述苹果公司完整历史的图书。书中揭示许多苹果内幕,在书边插入有趣的提示,配以大量照片,详细列出大事记时间表和精练引言。由于本书没有严格按编年体格式编写,所以不需要从前到后地阅读完全书。而是按独立的章节介绍公司生命历程中的主要产品、高级主管、成功和危机,很少重复介绍其历史背景。感谢你购买本书,如果阅读本书后有任何问题需与我商榷,请尽管与我联系。Owen W. Linzmayer 2227 15th Avenue San Francisco,California 94116-1824 owenink@https://www.360docs.net/doc/7e6411394.html, 和https://www.360docs.net/doc/7e6411394.html,

苹果的诞生(1)(图)

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讲述苹果公司的故事最好从刚刚作为硅谷为人们所接受的加州圣塔克拉拉谷开始。与许多那个时候的邻家男孩一样,史蒂夫?沃兹涅克(StephenGaryWozniak,生于1950年8月11日)也同样狂热于电子学。在汤姆·史威夫特(TomSwift)的书籍和在洛克希德(Lockheed)担任工程师的父亲的启发下,沃兹涅克年少就喜欢修拆电子产品。在位于Cupertino的家园(Homestead)中学上学时,他就在约翰·麦考伦(JohnMcCollum)执教的电子学课程中展露才华。1968年开始沃兹涅克在位于玻尔得的科罗拉多大学学习电子工程学几个学期后,他于1969年回到海湾地区(BayArea),在位于Cupertino的戴安扎学院(DeAnzaCollege)接受普通教育课程。

1971年6月,沃兹涅克从学院退学后,和其邻居高二学生比尔?费南德斯(BillFernandez)用当地整容公司丢弃的零件组装了他们的第一台计算机。这天,他们根据在费南德斯家车库组装计算机时喝的饮料的名称将这台机器命名为“奶油苏打计算

机”(CreamSodaComputer)。在向当地新闻记者演示时,闪光灯使其电源着了火,但沃兹涅克很勇敢。他一直忍受小虫子叮咬,却总是梦想着有一天自己能创造出计算机。不过,零件的价格总是高得惊人,因此他必须在纸上设计出让自己满意的计算机,努力寻求能减少芯片数量的一流解决方案。大约就在此时,费南德斯向沃兹涅克引介了自己最好的朋友和同班同学史蒂夫?保罗?乔布斯(StevenPaulJobs,生于1955年2月24日)。比尔认为他们对电

子学的共同爱好会克服在年龄上的差异。田园中学的教师麦考伦回忆认为乔布斯很能干并且“有点不合群,他看事物的方式与众不同。”在这点上,乔布斯的课程项目需要零件,他就会向位于底特律的Burroughs打对方付费电话,然后将比尔?休利特(BillHewlett)的电话号码记在电话本上,在家里向具有传奇色彩的惠普创始人打电话。通过电话,乔布斯获得他所需要的零件的同时,还获得在惠普公司组装频率计数器的暑期工作。

在1971年秋天他回到大学不久,也就在这个时候,沃兹涅克和乔布斯在伯克利创办了他们的第一个商业企业。两人沿街叫卖由沃兹涅克根据Esquire杂志1971年10月份的期刊上的信息设计的“蓝匣子”(blueboxes)。这种手提电子匣子可以通过模拟电话公司采用的信号免费拨打电话。乔布斯提供40美元的零件并挨家挨户以150美元售卖这种设备,他和沃兹涅克利润分成。由于是盗用电话线路,所以沃兹涅克易名改姓为BerkeleyBlue,而乔布斯则改名换姓为OafTobark。在一次演示过程中,沃兹涅克充当国务卿基辛格(HenryKissinger)给罗马教廷打电话并要求要与罗马教皇保罗六世通话。得知罗马教皇正在睡觉而还没有醒时,沃兹涅克生气地挂了电话。在经历几次险些被警察抓住和幸免于持枪行凶的购买者的威胁之后,于是乔布斯和沃兹涅克在售卖出约200台蓝色匣子后决定关门歇业。谁能预见这两个小子能从向罗马教皇拨打恶作剧电话成为世界级的领导者?究竟是怎么一回事呢?1985年2月,沃兹涅克和乔布斯在白宫接受里根总统授予的“全国技术模范”称号。1993年5月19日,沃兹涅克向波兰总统LechWalesa(团结运动前领导人)赠送PowerBook笔记本电脑。克林顿执政期间,向全国民主委员会捐赠10万美元后,乔布斯曾在林肯卧室睡觉。

苹果的诞生(2)(图)

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20世纪70年代早期,沃兹涅克、费南德斯和乔布斯经常都会面临困难的选择。他们几乎不知道在学校和工作中遇到的许多人都会进入著名公司做创造性的工作。1972年夏天他们最后一次聚会后,沃兹涅克、乔布斯和乔布斯的女友开始在圣何塞的Westgate商场打工,装扮成《艾丽丝漫游奇境记》(AliceInWonderland)中的人物,每小时3美元。乔布斯和沃兹涅克轮换充当疯狂的制帽匠(MadHatter)和白兔子(WhiteRabbit)。1973年2月30日,沃兹

涅克开始了他在惠普公司高级产品开发部门真正的工作(https://www.360docs.net/doc/7e6411394.html,),不久费南德斯也加入了,在这里两人设计了新款的手提式计算器。对沃兹涅克而言,尽管他努力加入计算机部门未果,但在惠普公司工作却是他的梦想。参加俄勒冈州波特兰的里德学院(ReedCollege)仅一学期的课程后,乔布斯于1972年12月20日正式退学,但仍然呆在校园里,住在学生公寓空房子里与朋友切磋。当他最终回到家后,乔布斯成为了Atari公司的40#成员(公司名称相当于日本古代游戏围棋中的术语“将军”),这家具有传奇色彩的游戏公司由诺兰?凯?布什内尔创建于1972年。乔布斯在Atari公司做技术人员,每小时挣5美元。他对其他员工是如此自大傲慢,以至于他的经理AlAcorn重新安排他的工作,让他只在晚上工作。这样几个小时后,乔布斯就可以容易地让沃兹涅克偷偷进入办公室,免费玩他们最喜欢的竞技游戏GranTrak。作为能无限制玩游戏的交换,沃兹涅克帮助乔布斯解决棘手的技术问题。

Atari公司的Pong是一种简单的电子版的乒乓游戏,就像全美家庭和游乐中心的游戏一样非常受欢迎,布什内尔非常担心被后来者赶上。他构想了一个Pong的变体并称之为Breakout,在这个游戏中玩家将一个球弹离位于屏底部的板并试图打碎位于顶部墙上的砖块。布什内尔向乔布斯求助设计电路。最初,乔布斯试着独自工作,但很快就意识到他自己不能解决所有问题,于是请沃兹涅克帮助解围。“史蒂夫没有能力设计这样复杂的东西。他找到我说Atari公司要做一个游戏,并描述了游戏的工作原理,”沃兹涅克回忆,“这是一件让人抓狂的事:我必须在4天时间内完成。想起来,我想是因为史蒂夫需要钱在北方买农场。”

在如此短时间内设计一款复杂的游戏正是沃兹涅克喜欢的挑战,因此即使他在惠普公司做全职工作,但他和乔布斯还是连续战斗了4个通宵并完成了用于工作的原型。结果他们两人都染上了单核细胞增多症,沃兹涅克依然记得这次不可思议的经历。“我为设计这样的产品而感到自豪,”沃兹涅克回忆,“诺兰?布什内尔需要一款芯片越少越好的游戏。史蒂夫说如果少于50个芯片,他将支付700美元,两人平分。所用芯片少于40个,就支付1000美元。经过4个晚上的奋战,用了42个芯片。我当时没有打算再花一点时间减少两个芯片,这样他将支付700美元。”

向Atari公司提交游戏后,乔布斯没有立即付款给沃兹涅克,解释说拿钱有些困难,但最终还是开出了一张350美元的支票并立即买了位于俄勒冈州波特兰西南40英里约220英亩的All-One农场。乔布斯非常高兴,因为他的朋友帮助他搞好了与老板的关系。布什内尔

却有些担心,因为Breakout是在创记录短的时间内设计完成的,而且采用的芯片又很少。沃兹涅克很高兴赚了些零花钱可以做他自己最喜欢的事。“我一会儿工夫就把它搞定了!”沃兹涅克说道。

直到1984年沃兹涅克才知道这件发生在Breakout项目中和关于他的好朋友史蒂夫?乔布斯的令人不愉快的事。沃兹涅克回忆说:“我当时在去位于FortLauderdale的用户俱乐部的飞机上。我到那里与Mac团队的其他成员一起推广Mac计算机。安迪?赫兹弗德刚读了一本介绍Atari公司的书《Zap!》,该书称史蒂夫?乔布斯设计了Breakout。我向他解释,Breakout是由我与史蒂夫?乔布斯共同设计的并得到了700美元的报酬。Andy纠正说:‘不对,书里说是5000美元。’当我看到书中介绍诺兰?布什内尔实际向史蒂夫?乔布斯支付了5000美元时,我哭了。”使沃兹涅克困惑的并不是钱。乔布斯曾问过沃兹涅克他是否愿意免费做这样的项目,因为他喜欢这样的技术挑战。伤害正是他被自己的朋友误导了。回顾这个事件,沃兹涅克意识到乔布斯完全可能会做出这样的事。“史蒂夫曾利用过剩的电子元件,他说这些零件可以卖30美分,在过剩商品店可以卖到6美元,你不必告诉别人你花多少钱卖的。这就是他做生意的哲学。”沃兹涅克说。幸运的是沃兹涅克很久以后才知道史蒂夫的诡计,否则他们俩永远不可能再次联手组建苹果公司。

苹果的诞生(3)(图)

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1975年3月5日,业余计算机用户小组或通常称为史蒂夫计算机俱乐部,在GordonFrench的MenloPark车库集会。该小组迅速由几十人发展壮大为数百人,因此聚会地点移到PaloAlto的StanfordLinearAcceleratorCenter礼堂。沃兹涅克和乔布斯定期参加Homebrew聚会,在聚会上他们与其他梦想组建自己计算机的爱好者交流自己的想法。多数俱乐部成员都将自己的精力集中在价值178美元的Intel8080芯片上,它是微仪系统(MITS)Altair8800的核心部件,《PopularElectronics》在1975年1月的封面上公布了世界上的首台工具箱式的计算机。Intel的微处理器确实给人印象深刻,但是价格已超出了沃兹涅克能承受的范围。因此,沃兹涅克开始寻找价格不高的替代品。在旧金山的Wescon电子展览会上,沃兹涅克发现MOSTechnology6502可以使用,这是一种仅20美元的微处理器。

沃兹涅克编写了一个BASIC编译器在6502芯片上运行,在模拟该芯片的惠普计算机上测试该编译器。确信该芯片可行后,沃兹涅克开始基于芯片6502设计计算机。他没有像Altair 公司一样采用8个前端板转换器输入数据,而是采用标准的QWERTY键盘输入数据。至于输出,沃兹涅克将计算机连接到电视上,而不是TeleType打印机或价格昂贵的显示器。沃兹涅克在25岁结婚后不到两个月的1976年3月1日,完成了自己的计算机的基本设计方案,并且他很骄傲地在Homebrew计算机聚会上展示自已的作品。乔布斯迅速意识到沃兹涅克设计的计算机具有赚钱的潜力,由于他们刚制造过沃兹涅克蓝匣子。乔布斯不是免费得到沃兹涅克所设计作品的图表,而是努力说服沃兹涅克应该生产印刷电路板并将电路板作为产品销售。沃兹涅克回忆说:“史蒂夫没有设计一个电路、设计一个方案或编写一段代码。但是从来不曾放弃销售计算机的念头。史蒂夫说我们先大量宣传并销售一些产品。”乔布斯承认:“作为工程师远不如沃兹涅克优秀。在设计方面,沃兹涅克总是比我优秀。”Atari公司继续在早期家庭视频游戏市场独占鳌头,第一年就销售了150000套家庭版Pongs。在1976年10月Atari公司被华纳通讯公司(WarnerCommunications)以2800万美元收购,1978年它凭借着Atari400和Atari800两款计算机进入家用计算机市场。Atari公司满意自己在家用计算机市场上的成功,但是当1983年视频游戏市场崩溃时,该公司却损失了5亿3800

美元,它促使华纳公司将其拆分成两个部门。游戏厅部门成为了独立的公司,名为Atari

游戏公司(AtariGames),家庭游戏部门则卖给了创建计算机竞技公司CommodoreBusinessMachines的业界传奇人物杰克?特拉梅尔。在1985的计算机分销商展览会上,Atari公司推出低端产品Atari520ST,绰号Jackintosh,取这个名字是由于它的图形用户界面与苹果公司的Mac计算机非常相似。该公司还是没有打破其作为长利基市场的地位,于是在1992年12月推出其最后一款计算机FalconO3O。1996年7月31日,Atari 公司与JTS公司合并,JTS公司是一家位于加州圣何塞的硬盘制造商。1998年3月13日,JTS公司将Atari公司剩余的资产以区区500万美元卖给HIACXI(HasbroInteractive的子公司),第7章将介绍它于第二年的2月20日申请破产保护。Hasbro几乎立即就将Atari 其他技术悉数向开放源代码社区公开,只保留了Atari公司这个名字,其当时的所有者InfogramesEntertainment(https://www.360docs.net/doc/7e6411394.html,)于2003年5月采用了这个名称。沃兹涅克每年能从惠普公司的计算器部门领到24000美元的薪水,生活很舒适,他没打算与在家的新婚妻子辞职向计算机发烧友销售电路板。他不但与乔布斯对巨大的个人计算机市场的认识不相同,而且他没有建立开发计算机的公司的野心。沃兹涅克曾经是忠实的雇员,于是他找到自己的雇主,努力说服惠普公司考虑制造微型计算机。沃兹涅克回忆说:“我努力说服我的

上司,计算器实验室的经理,这让他激情澎湃。显然,当时在惠普公司生产微型计算机的时机还不成熟。”尽管他的上司认为沃兹涅克的计算机不适合他的部门生产,但是却通知惠普公司的律师召集每个部门的负责人并询问他们,“你们是否对这样的机器感兴趣:能运行BASIC并连接到电视上,价值800美元?”所有人都说不感兴趣,并说“惠普公司不想进入这样的市场”。

被沃兹涅克的雇主拒绝后,他们找到乔布斯的雇主。“在造好以该电路板为基础的AppleI后,我们向Atari公司的阿?艾尔康(AlAlcorn)展示该产品。”沃兹涅克回忆说,“就在这时,Atari公司推出了首款HomePong游戏,该游戏是如此之大,以至于他们都忙不过来。他们认为AppleI是好东西,但是他们有大量的事情需要自己做。”与之前的惠普公司一样,Atari公司不需要沃兹涅克的任何创造发明。在被两个雇主拒绝后,乔布斯说服沃兹涅克单干。为了筹集生产最初的计算机印刷电路板的费用,乔布斯以1500美元的价格卖了他的红白色大众汽车,而沃兹涅克则以250美元的价格卖了自己心爱的惠普65可编程计算器。由于他们要做生意,所以需要给公司取一个名字。据沃兹涅克讲,在与乔布斯两人沿着PaloAlto和LosAltos之间的85号高速公司驱车行驶的那个下午,乔布斯就已经将新公司的名字想好了。“史蒂夫只是用一半的时间与一群朋友在Oregon经营类似公社的All-One农场。在回到海湾区之前他到农场工作了几个月。在一次旅行后返回的路上,我们一路驱车赶路的时候,他说我想到一个好名字:‘苹果公司。’也许他曾在苹果树下工作过。我也不曾问过。也许这对他有其他意义。也许这个创意正是源于AppleRecords。他是一位音乐好爱者,与许多技术人员一样。这个名字好听部分是由于它的内涵。我即刻想到,‘我们将会有许多版权方面的麻烦。’不过,我们没有遇到版权方面的麻烦。我们俩都试着从技术方面考虑单词的组合,如Executek和MatrixElectronics,但是试了10分钟后,我们都认为找不到比苹果公司(AppleComputer)更好的名字。”在沃兹涅克看来,他们的苹果公司会遇到麻烦,甲壳虫唱片公司创建于1968年。他是对的,英国苹果公司(AppleCorps)不希望任何人侵犯其商标。1981年11月,英国苹果公司与苹果电脑公司达成秘密协议,对商标的使用作一些限制,并注册了各自的商标。根据总裁迈克尔?斯科特的说法,苹果电脑公司(AppleComputer)向英国公司支付80000美元,获得在世界范围内在计算机产品上使用“Apple”的名称,但是英国苹果公司保留在音乐领域使用Apple的权利。

苹果的诞生(4)(图)

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意识到如果他们在重大问题上不能达成一致意见,则可能陷入僵局,因此两人都开始寻找一个人帮助他们注册公司。另外,他们开始找招聘人的地方,乔布斯就在Atari公司找到了自己的雇员:41岁的罗纳德?杰拉尔德?韦恩(RonaldGeraldWayne),视频游戏的首席设计师(徽章#395)。尽管他们在年龄上相差20岁,但是乔布斯和韦恩还是成了工作上的好朋友,他们经常深入探讨赚钱的道德问题。乔布斯通过给韦恩10%的公司股份,诱使其成为苹果公司的合伙人,剩下的股份由乔布斯和沃兹涅克平分。3人于1976年愚人节正式起草苹果公司的合作伙伴协议。“我这一辈子要么破产,要么就成为最富有的人。”韦恩回忆说。由于苹果公司很不稳定,因此韦恩白天在Atari公司工作,晚上则为新公司编写文档资料和为公司设计徽标。他创造的公司徽标是牛顿靠着苹果树学习,并在边缘部分环绕着威廉姆?沃尔兹沃斯(WilliamWordsworth)的部分诗(Prelude,BookIII,ResidenceofCambridge):“Newton...Amindforevervoyagingthroughstrangeseasofthought...alone”。

第一批印刷电路板生产好后,乔布斯开始寻找客户。在Homebrew计算机俱乐部的聚会上,乔布斯向保罗?杰伊?特雷尔(PaulJayTerrell)展示了苹果电脑。保罗?杰伊?特雷尔经营ByteShop——这是可以考证的美国第一家计算机零售连锁点,该店于1975年12月8日开张(特雷尔的生日)。特雷尔与乔布斯联系并请求保持联系。就在第二天,光脚的乔布斯就在MountainView的商店拜访了特雷尔并解释说“我将与你保持联系”。为了证明要做乔布斯的经销商,特雷尔同意以每台计算机500美元的价格购买50台,现金交易。只有25000美元的定单:特雷尔需要完全装配好的计算机。

3人最初计划只生产每个25美元的祼电路板,并以50美元的价格卖给计算机爱好者,这些爱好者会将电路板与必要的芯片和其他零件一起装配成计算机。他们没有钱购买组装50台完整的计算机所必需的零件,但是乔布斯却一点也不担心。4月6日,他从埃尔默(Elmer)和艾伦?鲍姆(AllenBaum)获得了为期3个月5000美元的贷款,然后说服供应商出售价值15000美元的零件并延期30天支付。年轻有为的乔布斯一点不担心欠债去完成ByteShop 的定单,但是老练的韦恩却比较担心。乔布斯没有说服他,特雷尔会付款购买计算机,而从法律上讲,合伙协议就意味着他对苹果公司发生的任何债务得承担无限个人责任。就在4

年前,韦恩曾经历关闭他在拉斯维加斯的工程公司Siand的感情痛苦。韦恩不想再次经历另一次财务困难的风险,因此在苹果公司创立不到两周的4月12日,他获得一次性800美元的支付后放弃10%的股份。“我知道什么会使我吃不消。”多年后韦恩解释说,“如果苹果公司失败了,我会经历最惨痛的痛苦。史蒂夫?乔布斯绝对是叱咤风云的人物,但是我已失去了叱咤风云的精力。”麻烦的是沃兹涅克没有获得他的计算机在惠普公司的合法发布。直到4月28日,他的请求才得到许可。幸运的是,HP很快同意5月5日发布他的计算机。从承担合伙人协议的财务义务中解脱出来后,韦恩将他的自由时间用于项目咨询上,如设计苹果电脑的机箱,这个机箱与AppleII计算机采用的机箱大体相同,只是前端看起来像放在书桌上一样。多年以来,AppleI计算机已成为收藏方面的抢手货。有传闻称一台计算可能卖到50000美元,但是经确认的销售价格要比这个价格低许多。1999年6月9日,旧金山的LaSalleGallery曾将1台AppleI(外加用户手册、键盘、自制计算桌和1976年签的一张600美元的支票)以18000美元的价格拍卖给一位匿名电话竞标者。2002年4月21日Vintage计算机节(VintageComputerFestival)上将一台还能工作的AppleI以14000美元的价格拍卖给HyperStudior的罗杰?瓦格纳(RogerWagner)。

这时,乔布斯让其妹妹佩蒂(Patti)和里德学院的好友丹尼尔?G.科特肯

(DanielG.Kottke)帮助自己通过手工大量组装ByteShop需要的计算机,以便赶在零件的应付款到期之前完成。与大多数人相信的苹果公司是在车库中开始的相反,其经营也是从LosAltos,CristDrive11161号的卧室起步的(1983年年底这块土地由县划归市时,该房屋的编号更改为2066)。这是乔布斯与养父保罗?R.(PaulR.,SpectraPhysics公司的机械师)和养母克拉拉(Clara,Varian公司收银员)一起生活的地方。在其经营活动移到车库之前,这间卧室都非常拥挤。收养史蒂夫时,保罗、克拉拉?乔布斯生活在旧金山日落区45号大道1758号。5个月后,他们举家搬到南旧金山,后来又搬到MountainView,最后才在LosAltos定居。史蒂夫30岁后,才遇到他的生母乔安妮?辛普森(JoanneSimpson)。他母亲是来自威斯康星绿色海湾的发声临床医生。那时他也知道了自已的生父是中东部遗产政治学教授。在安顿好史蒂夫的收养事宜后两年,他父亲再次结婚并有一子莫娜?辛普森(MonaSimpson),长大成人后成为了作家,在1998年出版的图书《好人》(ARegularGuy)中将史蒂夫作为其主人公的原型。乔布斯向其提交装满元件的主板时,特雷尔(Terrell)有点惊异。特雷尔要求“完全装配好的”计算机时,他的意思是指完成所有工作:机箱、电源、显示器和键盘。不过,特雷尔没有食言,支付了现金,这样苹果公司就有1天时间付清

零件供应商的货款。ByteShop将这些东西手动放到手工制造的机箱中以及配上电源和键盘后,才将这些计算机组装完成。

苹果的诞生(5)(图)

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乔布斯非常兴奋。苹果公司大概盈利8000美元,他计划通过进一步向零件供应商借债组装更多的计算机来拓展公司业务。乔布斯制定的雄心勃勃的计划需要比定单产生的现金更多的资金,因此8月他找到自己的前任上司诺兰?布什内尔(NolanBushnell),而布什内尔则推荐他与具有传奇色彩的风险投资公司SequoiaCapital的瓦伦丁先生(DonValentine)会面。该风险投资公司就对Atari公司给予财务支持。当时,瓦伦丁先生并不感兴趣,但是让乔布斯去找阿曼斯?克利福德?迈克?马库拉二世(ArmasClifford“Mike”MarkkulaJr.),此人34岁,曾是他在飞兆半导体公司(FairchildSemiconductor)工作时的手下。马库拉在凭借飞兆和英特尔公司的股票期权小赚了一笔财富后,于一年前退休。

在乔布斯寻找苹果公司成长所需的融资时,沃兹涅克则致力于他的最爱:改进计算机的功能。最初的苹果电脑比当时的其他箱式计算机好得多,但是还不太好使。在使用BASIC

之前,编程则需要小心翼翼地手动输入十六进制的数据。在特雷尔的催促下,沃兹涅克使用一种75美元的卡解决了数据输入的问题。将该卡插入计算机的独立扩展槽,就可以载入存储在标准磁带上的程序。沃兹涅克继续努力改进其最初的计算机,8月底就完成了众所周知的AppleII的工作原型。(沃兹涅克的第一款作品就简单地命名为“AppleComputer”。搞清该设备的市场和后续推出的模型后,公司就将其命名为“Apple-1”。确定重新设计的模型的名称为“AppleII”后,为了保持一致,就将最初的设计方案拼写成罗马数字表示。制作AppleII的原型后,他们意识到将很可能获得巨大成功。遗憾的是,他们没有实现成功所需的资金。AppleI的组装相对而言不贵,坚持生产它就可以产生足够的利润。与此相比,生产每台AppleII的成本就得几百美元。“如何才能组装1000台耗费巨大的计算机呢?”沃兹涅克反问,“我们没有钱吗?”

知道计算器制造商CommodoreBusinessMachines渴望进入新兴的计算机市场后,乔布斯邀请几位代表到其父母的车库,观看在屏幕上显示高分辨率彩色螺旋线和当时很出色的AppleII电路板。Commodore公司很感兴趣,乔布斯提议以10万美元现金出售公司,并提供一定的股票,以及给他和沃兹涅克每年36000美元。“我认为这要求比较狠。我投入1年的人工,认为这样的要价有些太高。”沃兹涅克天真地回忆说。不过,他非常高兴进行这笔交易,因为他热衷于制造计算机而不是公司。他的父亲也对乔布斯的要求感到惊异,只是惊异的原因不同罢了。他觉得乔布斯在利用自己的儿子。“你不能胡闹。”沃兹涅克告诉乔布斯说。为了保护自己的声誉,乔布斯没有调查他们的起诉者。“对Commodore公司了解越多,他们就越不诚实。我找不到一个喜欢与他们做交易的人。所有人都觉得他们在骗人。”乔布斯说。对苹果公司幸运的事是,Commodore公司的创始人杰克?特拉梅尔(JackTramiel)认为花钱收购两个从车库出来的小子简直有点荒谬。Commodore公司于1976年10月收购了MOSTechnology,这家公司开发价格便宜的AppleⅡ使用的微处理器。就在这个月,在乔布斯的坚持下,沃兹涅克离开惠普公司将全部精力投放到苹果公司。

乔布斯的雄心壮志和沃兹涅克的设计能力给马库拉留下了深刻印象,1976年11月退休后就来帮助他们制定商业计划。根据仅在美国10个零售商店的AppleI电路板的销售情况,马库拉大胆地将销售目标设定为10年内达到5亿美元。意识到公司将会快速成长,马库拉将自己的92000美元作了投资,并在美国银行获得250000美元的信贷额度。融资完成,他们3人于1977年1月3日正式成立苹果电脑公司股份公司。为了避免出现任何可能的法律问题,3月公司以5308.96美元购买合伙人的权利,并给罗?韦恩(RonWayne)金额为这笔钱的三分之一的一张支票,确认他不会对公司有要求获得利益的任何权利。差不多一年前拿到800美元自愿离开公司的韦恩收到这笔意外的钱非常激动。并不是所有人都足够聪明能看到即将到来的革命。回过头去看,我认为诸如打开车库、平衡收支、坚持自己的主张等就是革命。有数以百万计的人研究市场和分析经济发展趋势,也有许多人比我更出色,有许多人为Equipment、IBM和普惠公司工作。没有人知道未来将会怎样。——史蒂夫?沃兹涅克(SoFar,P140)

苹果的诞生(6)(图)

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反思当时的情形,沃兹涅克理解韦恩作出提前脱身的决定。“史蒂夫没有钱。我也没钱,债主会找他还所欠下的钱。因此,他决定退为上策。在那时,他的决定是对的。”任何亲身见证那些事的人都觉得退出是有道理的,但回想起来,局外人很难明白韦恩的决定,都会认为他的决定是一个巨大的错误。

1980年公司上市时,乔布斯在苹果公司45%的股份转换成750万股股票,因此,我们可以假定韦恩在苹果公司10%的股份就等于160多万股股票。这么多股份即使在1982年股价最低点也值至少1830万美元,2000年达到历史最高点时则值超过5亿130万美元,而且还没有计算1260万美元的股利。韦恩对于放弃成为美国历史上最成功的公司的配角而感到遗憾吗?令人惊讶的是,20年后韦恩很有说服力地说:“我不曾感到有任何遗憾,因为就当时能获得的信息而言我作出了最好的决定。我的贡献没有这么伟大,我认为自己没有以任何方式进行欺骗。”常人可能会由于错过这样的名望和财富后被痛苦和自我怀疑而击败,但罗?韦恩没有被击垮。他将这一切抛诸脑后,继续过自己的生活。韦恩继续在Atari公司工作到1978年,这时他在LawrenceLivermore实验室找到了一份工作。1980年,韦恩在Milpitas的Dempsey街开了一家小商店,卖邮票、硬币和其他收藏品,韦恩的集邮公司非常成功,以至于他辞去了LawrenceLivermore实验室的工作。随着邮票市场的崩溃(和两个商店被人非法入侵),韦恩于1982年关闭了零售店,并继续离家经营生意。在

ScientificTechnologySystems工作一段时间,1985年韦恩接受了一份在ThorElectronicsofCalifornia操作开槽机器的工作。总部设在Salinas的这家制造商的主营业务,后来由开槽机械转为生产军用电子产品,这时韦恩成了首席工程师,他一直在这个职位上做到1998年10月。为了使自己充实,韦恩暂时经营网上邮票和硬币业务,但是退休后他对这项业务没有了兴趣。搬到佛罗里达DaytonaBeach后,韦恩成了OceanDesign的高级设计工程师顾问,这家公司生产海底电缆和连接器。在任职期间,他又获得两项专利。2002年年底,68岁的韦恩开始移民新西兰的手续,该手续的办理既费时又复杂。他计划到新西兰做OceanDesign和ThorElectronics公司的咨询顾问。马库拉意识到如果苹果公司要像商业计划书中所要求的那样快速成长的话,则需要经验丰富的领导层。于是求助于迈克尔?M.斯科特,在飞兆半导体公司工作时的合作者,并诱使他加入苹果公司,他夸夸其谈地说:“你造的计算机会不够我销售的。”1977年2月,斯科特接受这个挑战并受雇成为苹

果公司的首任总裁,年薪26000美元,这只是他在美国国家半导体公司收入的三分之一。为了减少将在苹果公司共事的两个迈克和两个史蒂夫搞混,斯科特被称为“Scotty”,沃兹涅

克则常被称这“沃兹”(Woz)。

斯科特帮助苹果公司建立了早期的基础架构。最初对小公司施加影响的努力之一就是发放编号的身份徽章,这些徽章大致根据每位员工受雇的日期编号。斯科特给自己的编号是7,因为这是他的幸运数字,为沃兹涅克的身份徽章编号为1,因为没有他对AppleI出色的设计,就不会有苹果公司。这让乔布斯坐不住了,他匆匆找到斯科特并请他重新考虑编号的事。斯科特坚持自己的意见。“如果他的编号为1,乔布斯会无法忍受的。”斯科特说。意识到斯科特将不会给他1号员工号,乔布斯建议采取折衷方案:他接受0号。这似乎还公平,事态就这样得到平息,乔布斯获得0号徽章,但是苹果公司的正式花名册上则将它作为2号员工,因为美国银行的存折处理软件不允许使用编号0。到今天,在苹果公司,员工号低的员工都是一种荣耀。虽然没有人能为沃兹的设计能力给予指导,但是乔布斯知道外形与功能同样重要。他讨厌那时的计算机爱好者使用的粗糙的金属机箱,坚持AppleII采用专业设计的塑料机箱,这样就能吸引消费者。而且,他觉得韦恩设计的徽标太理性并且尺寸小,要复制不方便。1977年初,乔布斯雇用里吉斯—麦肯那广告公司(RegisMcKennaAdvertising),确定了新的徽标和标识(MotterTektura)并制作了苹果公司的首个专业的广告。公司的会计主管是比尔?凯莱(BillKelley),艺术总监罗布?雅诺夫(RobJanoff)最初采用黑白两色的苹果轮廓,但觉得少了点东西。“我想简化苹果的形状,从外侧咬上一口,就一点,好吗?这样可以防止苹果看上去像樱桃西红柿。”雅诺夫解释说,而且,小写的公司名称还可以嵌入到被咬的缺口中。在乔布斯的坚持下,雅诺夫添加了6色水平的横条,以便彰显AppleII

计算机出色的彩色处理能力。尽管用黑色细线分隔绿、黄、橙、红、紫和蓝色横条可以减少复制时的注册问题,但是乔布斯还是拒绝了这个提议,这就是世界是最为著名的苹果徽标,斯科特称之为“曾设计的最为昂贵的徽标”。

苹果的诞生(7)(图)

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1977年4月17日,AppleII以革命性定价1298美元并采用新徽标在旧金山CivicAuditorium举行的首届西海岸计算机交易会上亮相,它刮起了计算机行业的风暴。这是针对大众市场设计的首台个人计算机,它的机箱非常吸引人,配有标准键盘、电源和具备彩色图形处理能力。它与同时投放市场的Commodore形成鲜明对照。设计6502的工程师查克?培多(ChuckPeddle)只用了4个月时间就拼凑成795美元的CommodorePET。培多承认Commodore这个名字是受PetRock的启发得来的,尽管PET是PersonalElectronicTransactor(个人电子处理器)的首字母缩写,但是还是有点轻佻。四四方方的PET其实就是一台内置有黑白视频显示器、磁盘盒和键盘的计算机,但是它并没有包括致使许多业界行家将这台破机器嘲笑为培多追求个人满足的东西。“他们没有考虑扩展能力、彩色、优秀的内存、高分辨率的图像、出色的键盘和使用电视机的能力……以及其他许多东西。”沃兹回忆说。

苹果公司首次产品展示是在20世纪70年代末在芝加哥举行的消费电子商品展(ConsumerElectronicsShow)上,有几位在摊位上工作的雇员抱怨站了整天脚都酸了。即使乔布斯也站了差不多一天,但是他并没有抱怨。他很自豪地与其他人分享给自己提神的办法:定时到洗手间,坐在冲水箱上面,将脚伸到冲水池中,然后不断冲水以便能放松一下。1977年8月,苹果公司的现金流转负为正,斯科特与微软谈判通过并且以21000美元取得使用微软版BASIC编程语言8年的许可使用权,名为兰迪?威金顿(RandyWigginton,他继续创建MacWrite公司)的学院派人士做了一些小小的改动后,经微软修改的代码发布为Applesoft(浮点BASIC)。多年来,AppleII系列产品的数万个有用的程序都是采用Applesoft 编写的,它对计算机的普及作了大部分贡献。

在史蒂夫·乔布斯的坚持下,AppleII就采用对用户友好的机箱。

在两款新产品在小加州公司的推动下成为主流后,AppleII就成了一款成功的产品。第一款于1978年7月推出,它就是495美元的AppleDiskII。就在沃兹创造独特的磁盘接口解决AppleII的数据存储问题后,又提出了十分新颖的110K5.25英寸软驱设计方案。该方案有一个控制卡装在AppleII的8个扩展槽的一个槽中。该驱动器的价格只有竞争产品的一半,这使AppleII的存储能力在当时处于领先地位,当时多数计算机仍然使用性能很不稳定的磁带驱动器。

苹果的诞生(8)(图)

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AppleII计算机成功的第二个关键就是它不是来自沃兹或Cupertino的其他人。相反,它是由与Apple公司没有关系的、处于美国东部的人发明的。1979年1月,来自波士顿个人软件(PersonalSoftware)公司的丹尼尔?费斯特拉(DanielFylstra)向马库拉和乔布斯展示了Applesoft程序的原型(Calculedger)。它由当时还是哈佛商学院1年级MBA学生丹尼尔?布瑞克林(DanielBricklin)和其在麻省理工学院的朋友罗伯特?法兰克斯顿(RobertFrankston)采用雅加地语编写的。Calculedger是联结计算器和分类账簿的桥梁,分类账簿通过建立数字之间的数学关系解决复杂的“whatif”(如果……该怎么办)财务问题。费斯特拉报价100万美元,但是苹果公司的出价使他很失望。

并不是只有这两个Cupertino方面的天才知道程序的重要性。比尔?盖茨也拒绝购买该程序,因为微软要将BASIC直接销售给计算机制造商,当时太忙以至于不能参与到发布该应用程序的工作中,他于是说“我们不与任何终端用户谈业务。”到旧金山举行的西海岸计算机交易会上才公开发布这款程序,当年5月,Calculedger就更名为

VisiCalc(visiblecalculator(可视化计算器)的缩写),人们终于可以一睹电子数据表的芳容。布瑞克林通过分析当时还没名气的百事可乐营销总监约翰?史考力的广告活动来测试VisiCalc,约翰?史考力在1983年成为苹果公司的CEO。专利律师建议PersonalSoftware:程序不符合专利保护的要求,因此发明电子数据表不会发财的。

开发VisiCalc后,Bricklin公司(https://www.360docs.net/doc/7e6411394.html,)作为SoftwareGarden公司的总裁编写了软件原型程序,然后与人共同创建Slate公司开发笔输入计算机的程序。1995年年底,布瑞克林创建Trellix公司,私人标签网站发布技术供应商中的领头羊。2003年初,Trellix公司被Interland公司收购,目前布瑞克林担任首席技术官。就在个人软件(PersonalSoftware)公司努力完成于当年10月发布的VisiCalc时,苹果公司就在6月将1195美元的AppleIIPlus投放市场。该机型配备48K内存,出色的彩色功能和固化在只读存储器中的Applesoft,采用固化Applesoft就不再需要通过磁带或软盘载入程序。这次升级比较恰当,但是当与AppleDiskII和VisiCalc结合起来,AppleIIPlus就超出了家用计

算机市场的需要,它成为了必需的商业工具。两年之内,VisiCalc销售了200000份,成了世界上首款最畅销的应用程序。该应用程序如此受欢迎,因为人们只要购买硬件就能运行它。由于VisiCalc不能在其他计算机上运行,结果AppleII的销售逐渐下降。

苹果的诞生(9)(图)

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VisiCalc第1版与上图大不一样,但是世人迅速接受了电子数据表的新概念。

PersonalSoftware公司最终更名为VisiCorp,这是由于人们对其旗舰产品的认可。1982年秋天在拉斯维加斯的COMDEX上,VisiCorp再次给世界带来了惊喜,他们展示了VisiOn,一种用于IBM个人计算机的图形接口。记得苹果公司世界还没有发布Lisa,因此这就是人们第一眼看到WIMP系统(windows、图标、鼠标和指针)。遗憾的是,VisiCorp公司发布VisiOn 一年后,机会之窗就关闭了。由于VisiOn不能运行DOS应用程序,要想使用它,就必须支付1765美元购买包括电子数据表、绘图程度、字处理器和鼠标的软件包。除了发布较晚和价格昂贵之外,VisiOn的运行速度还比较慢、错误多,并且对硬件的要求比较高。1983年8月,ControlData公司购买了VisiOn,从此VisiOn就消失在人们的视野中。不过,LotusDevelopment公司(https://www.360docs.net/doc/7e6411394.html,)于1985年购买了VisiCalc的版权,世界上的第一项电子表格技术继续以Lotus1-2-3的形式存在于人们的生活中。

就在苹果享受其在市场上的巨大成功时,公司内部则开始担心公司的好时光不会太长了。毕竟,在沃兹设计的AppleII的基本方案上变出花样的时间还能有多长呢?6个月?至多1年?对技术过时的担心使人们担心:联邦通信委员会发现AppleII会产生过量的辐射频率干扰。为了应对这些问题,苹果公司于1979年启动了3个不同的项目:AppleIII项目(参见第3章)、Lisa项目(参见第7章)和Macintosh项目(参见第8章)。在接下来的3年中,苹果公司的所有研发活动都是以这些创新举措的组合为中心,即使AppleII一直是公司的现金牛,但还是削减了几乎所有AppleII项目的经费。直到管理层担心AppleII会进入家庭和教育计算机市场,所以AppleIII与AppleII兼容的方案就成了公司的商用机解决方案。Lisa

则采用全新的架构,它最终代替AppleIII成为高端商用机解决方案(Macintosh实质上是一项研究实验)。当然,这些事最终还是与计划不同。

1980年12月12日,苹果公司首次公开上市(参见第5章)之后,公司陷入了困境。沃兹涅克遭遇飞机坠毁,差点儿丧命,第二年3月他决定离开苹果公司;两年之后他才重新回到公司(参见第2章)。就在这时,AppleIII的问题也出现了。苹果公司有太多工程师对没有什么商业价值的特殊项目感到不满。1981年2月25日,斯科特解雇了苹果公司1500位员工中的40位并让几个没有什么成果的硬件项目下马。根据文件记载来看,黑色星期三似乎都是随机的,并且很不受欢迎。马库拉告诉斯科特他的方向、粗暴的管理风格不符合自己认为应该采取的公司经营方式。失去马库拉和乔布斯的支持并得到了价值不菲的股票后,斯科特意识到:自己在苹果公司的问题是一天只有24小时,如果工作没有意思,那就该离开。3月马库拉接替他成为总裁,乔布斯则替代马库拉担当董事会主席。斯科特仍然留在苹果公司,因为当时公司正在进行260万股普通股的发行工作,但是在完成第二次股票发行后的5月,斯科特于7月17日公布下面的备忘录:4年半前我加入苹果公司时,是想来学习和寻找快乐。几年来,所学到的最为重要的东西无论多少金钱都买不到: 1.健康的身体。

2.时间。每天我们都只有24个小时。这是人最重要的投资。

3.好朋友。这不同于“朋友”、熟人或同事。我用好朋友的数量来衡量我的财富。

4.美好的回忆。有时它们就像一匹白驹一闪而过、生日花环或电影首映式。

5.忠诚。这种体验对我来说最为重要。我相信公司是商业企业,而不是社会公共机构。它必须需要雇员用能力和贡献来换取公平的薪酬。公司是一个互动的系统,必须有适当的控制和良好的团队精神。应声虫、愚蠢的计划、拍马屁的工作态度和霸道的创建者都可能将公司搞垮。我相信公司不是经理人的社交俱乐部。对我而言,这里过于强调职位、高薪水,不够节俭,就像小公司的汽车和商务(与第一流的企业相比)旅行。公司的生活质量不是也不能由委员会设定(委员会设计骆驼而不是马),应该由每位管理者和员工自己根据自己的喜好来设定自己的生活。这个次序不能颠倒。我想我会再呆上一段日子,以处理通讯和信息系统工作,并且很漂亮地完成这项工作。我想我会保留自己的意见,如果有人问我就告诉他,但是我认识太多人不能一一告知。他们不断问我如何作出他们的决定。我不再感到自豪,或觉得工作没有意思。因此,我会有一个新的学习经历,学习之前不曾做的事情。我辞职,不是辞职加入一家新公司,也不是因为个人原因而退休(其中包括成为董事会成员的一员)。没有这样做,不是为了害怕我的意见或管理风格的人,而是为了那些忠诚的人们。下周,我将离开这个城镇,参加瓦格纳歌剧

(WagnerOpera)演出,这是我一直想做的事情。当我再次回来时,我将处理一些闲杂事情。如果可能,我将对管理信息系统提供咨询意见,它需要支持,至少需要对4个主要应用程序系统进行修改。我将一如继往热爱和关心在苹果公司工作的人们。这是我不可失掉的责任。迈克尔,一位公民

苹果的诞生(10)(图)

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经历这些动荡之后,受人敬重的AppleII产品线销售势头依然强劲,让人讨厌的管理层的最佳努力也没有使它消失。通过发布范围广泛的程序和设计插入扩展槽(沃兹聪明的设计)的硬件,AppleII仍然占有三分之一的市场份额。最终管理层意识到AppleII快到生命尽头了,也许要谨慎地投资生产一种新机型。1983年1月发布Lisa时也发布了AppleIIe,AppleIIe配有80列文本显示器和区分大小写的键盘。对于管理层而言更为重要的是,生产AppleIIe成本很低[逻辑电路设计师沃尔特?玻德纳(WaltBroedner)将AppleII最初的110个芯片降到了AppleIIe的31个],当该产品销量下降时,公司就已将巨额利润收入囊中。1983年底,在AppleIII上市后,将近3年用户只有75000,而AppleIIe仅一个月就售出差不多这么多台计算机。

AppleIIe的成功证明AppleII产品线仍然还有生命力,因此公司集中精力将可扩展的AppleIIe的功能都融入简洁、便携式的图书大小的外壳中并称为AppleIIc。这个封闭的设计使乔布斯产生强烈的共鸣,在参加Macintosh项目时他就相信计算机的概念应该是电器的概念。1984年4月24日,在旧金山MosconeCenter举行的“永远的AppleII”庆祝会被里氏6.2级地震中断,公司将AppleIIc介绍给人们,也就在这一天AppleIII悄然退出市场。推介AppleIIc时,乔布斯很自豪地宣布苹果公司自3个月前投放市场以来Macintoshe计算机以2495美元/台的价格销售了5万台。就在这天,苹果公司就收到每套1295美元,共52000多套AppleIIc系统的定单。尽管公司内部不以为然,但是令人烦恼的、陈旧的AppleII产品线又打了一个漂亮仗。AppleII在苹果公司内部缺乏支持归咎于多种因素。一方面,实用主义者认为苹果公司只是努力用创新的计算机产品拓宽其产品线。另一方面,许多人怀疑嫉妒也是其中一个因素。AppleII主要由沃兹设计,但是乔布斯对Mac计算机打上沃兹的

铬印感到不安。由于乔布斯是董事会主席,他将公司努力的重点放在自己的产品上以排挤AppleII。让老的产品线慢慢死掉可以理解,但是通过否定以永久扼杀AppleII则有些过分。这让沃兹涅克有些不能忍受,因此他于1985年2月6日再次离开苹果公司。

沃兹涅克离开后,AppleII工程师专门小组认为他们可以通过制造功能更强大的AppleII计算机延续沃兹的梦想。他们的设计方案以16位WesternDesignCenter65816处理器为基础,该处理器能仿效旧式的MOS6502处理器。这样使他们的计算机具有更高性能的同时,也保持能兼容市场上大量的AppleII应用程序。它的7个扩展槽使之具有AppleIIc的可扩展性,内置端口使之具有AppleIIc方便使用的特性和功能。新模型有几种功能填补了基于字符的旧式AppleII产品线与基于图形的Mac产品线之间的空白。QuickDrawII固化在ROM中后,它就能共享Mac的屏幕绘图程序。新的苹果桌面主线(AppleDesktopBus,ADB)端口允许使用为MacII和MacSE开发的输入设备。它的苹果3.5英寸驱动器(Apple3.5Drive)就是指它可以使用Macintosh广泛使用的3.5英寸800K磁盘。最后,它的操作系统也在很大程度上借用了Mac计算机的图形用户界面(GUI)。最重要的是,工程师新增了芯片,大大提高了图形和声音处理能力,并给新计算机取名为AppleIIGS。1989年2月,英国苹果公司在伦敦起诉苹果电脑公司,称其对自己造成了损害,苹果电脑公司销售带有音乐合成功能的产品违反了在1981年签订的商标共存协议的条款。具体指出MacPlus、SE和II;用于AppleIIe的AppleIIGS和IIGS升级工具箱;AppleCDSC驱动器;Apple的

MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,音乐设备数字接口)设备。甲壳虫乐队的律师事务所建议:如果要继续制作音乐产品,则苹果电脑公司更名为Banana或Peach。尽管Apple 坚持没有违背1981年的协议,1991年10月9日,通过向英国苹果公司支付2650万美元才摆平这件事。Apple试图让其保险公司买这个单并外加850万美元的法律费用,但是1999年4月16日,加利福尼亚30号法院裁决驳回该请求。1986年9月发布了999美元的AppleIIGS,比首款彩色MacII早上市6个月,但其价格差不多是MacII的4倍。尽管它具有所有承诺的功能,但是AppleIIGS却没有流行起来。这个问题部分是由于开发人员没有投入必要的精力编写GS专用的代码,因为当时市场的主流AppleII还占有充分大的市场。

但是主要的问题是苹果公司没有积极鼓励第三方开发AppleII新产品,而是试图控制Macintosh计算机的开发。苹果公司的高级管理人员相信AppleII的继续成功有损于Macintosh计算机市场。事实证明,AppleIIGS是AppleII产品线中最后的一款新机型(稍后PlatinumAppleIIe和AppleIIcPlus,但只是对过去的机型稍作修改而已)。这年碰巧是来自

Mac产品的收入首次超过AppleII的一年。管理层通过恶意否定来实现他们的愿望,AppleII 的销售持续下降。直到1993年11月15日,才停止AppleII的销售,离最初的AppleII投入市场已超过16年,发货达到500万台,苹果公司平静地取消了产品线的最后一款产品AppleIIe。作为象征,有一阵苹果公司还通过为早期的MacLC和Performa机型提供扩展卡来继续提供AppleII技术,但是显然早已由AppleII时代过渡到了Macintosh时代。

沃兹的离离去去(1)(图)

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沿着史蒂夫·沃兹涅克(Steve Wozniak)的人生道路看,我们要宽恕这个家伙。他给人总体印象和蔼可亲——可能甚至还有些天真——缪斯女神总是跟在其身后,他走进大学又离开大学、结婚又离婚、为苹果公司节俭但又进行商业冒险。显然,沃兹涅克缺少驱使史蒂夫 ?乔布斯成为亿万富翁的专注和野心,但是他总是努力做对他人有益的事,从而使自己也足够好。在沃兹涅克的世界观中,一切都是注定的。当沃兹涅克在惠普公司工作时,在Sunnyvale公寓的电话超市,他通过当时流行的拨电话放笑话的形式结识了第一任妻子。正常情况下,他的应答机器应该播放事先录好的波兰笑话,但是当艾丽丝?路易丝?罗伯逊(Alice Louise Robertson)打电话时沃兹涅克碰巧在家里,因此他拿起话筒,说自己就是Stanley Zeber Zenskanitsky,然后在他呯的一声挂上电话之前脱口而出:“我敢打赌我比你先挂掉电话。”沃兹涅克赢了,但是艾丽丝立即又打了过来,两个人觉得谈得来。他们于1976年1月11日结婚,这离他们开玩笑后不久。不过,沃兹涅克没有给予妻子与电子产品同样多的关注,电子产品是他的生命,1977年3月1日他妻子提出离婚。在创造了Apple I和II后,沃兹涅克被视为苹果公司的天才,只要是他感兴趣的项目他就会加入。不过,许多人讲他很难专注Apple II。毕竟,他从来没有想过要创建一家公司。最初制造Apple I,只是为了满足他长期以来想拥有自己的计算机的夙愿。一旦他达成愿望,对最初的设计方案作些修改对他来说没有什么挑战。沃兹涅克不喜欢参加无休止的会议,他更喜欢开一些实际的玩笑、胡乱捣腾电子产品、飙车和在内华达州的娱乐场赌博。

沃兹涅克知道自己拥有的苹果公司所有权的价值一辈子都花不完后,心慈善良的沃兹涅克开始将1 000股一组的股票赠送给自己的朋友、家人以及觉得在苹果公司作过贡献却被忽

乔布斯和苹果的产品设计

乔布斯和苹果的产品设计 撰文王受之 2011年10月的第一个星期三傍晚,我从在准备去机场的间歇匆忙开电脑想看一下新闻。忽然看见头条新闻是苹果电脑的奠基人斯蒂夫·乔布斯(Steve Jo bs)过世的消息,我一下子呆住了。我想,有他和没有他,这个世界将会很大不同,就像迈克尔·杰克逊去世时候我感觉到的一样。不同的是我接触杰克逊主要是在娱乐领域,听音乐的时候感觉到他的爆发,他的灵气,那种千钧一发、电闪雷鸣、忽而涓涓细流、静谧如丝的感动;而乔布斯则无论在工作、在生活、在娱乐上都围绕着我。因此,当有人说杰克逊去世的时候你写了篇很棒的纪念文章,也写篇乔布斯吧。我犹豫了,不是不想写,是这个人不是我的语言能够承载得下的。 我见过乔布斯两次,第一次是他刚刚被苹果电脑董事会炒鱿鱼之后,在一个硅谷的朋友聚会中看见他,很帅气的一个人,也有明显的失落,我想那时候他还没有弄清楚为什么董事会可以把苹果电脑的灵魂赶出去。他非常能讲话,并且好多话具有“箴言”那样的深度,我当时觉得如果把他的话整理下来,可能就是非常精彩的文集;第二次见他,是他从因离婚缺钱的乔治·卢卡斯手上买下皮克斯动画公司,由约翰·拉瑟特领军设计《玩具总动员》。我有事去皮克斯,约翰带我看整个公司的工作室,那里非常大,好像一个大玩具店一样,是动画人刻意创造的动画氛围,突然他指着一间整洁得好像包豪斯展示间一样的办公室对我说,这是我们皮克斯唯一干净的办公室,透过玻璃窗,看见乔布斯在里面看文件,他看见我们,挥挥手,让我们进去。当时的他信心十足,早年的张狂已经不太察觉了。十年光阴的挫折和历练,让他惊人地成熟起来。我问他传统动画还有空间吗,他没有回答,只说“数码动画肯定是未来的方向”。之后十年,皮克斯成了世界最大的数码动画公司,而他在给我讲那句话时,每年还需要往皮克斯补贴400 万美元,如果不是他的信心和财力,也就没有皮克斯了。 谈一个人很容易,但要谈一个在眼光、智商、思想上的超人时,能力、语言有时都很贫乏。爱因斯坦去世的时候,有人试图总结他,徒劳无功;乔布斯去世

乔布斯和苹果公司的英文演讲

NOW, I am standing here to show my undying thanks to everybody present. Today,I would like to talk about Steven jobs and the Apple inc. There are three famous apples of the world.one seducing Eva, one awaken Newton,one is in jobs' hand, making him famous and rich. Owing to jobs?charismatic leadership qualities.In recent years, the company has branched out, introducing and improving upon other digital appliances. With the introduction of the iPod portable music player, iTunes digital music software, and the iTunes Store, the company made forays into consumer electronics and music distribution. In 2007, Apple entered the cellular phone business with the introduction of the iPhone, a multi-touch display cell phone, which also included the features of an iPod and, with its own mobile browser, revolutionized the mobile browsing scene. But, how can jobs get such a big success? I just want to quotesome mottos of jobs to show how can he successed. 1.Steve Jobs said: “Innovation distinguishes between a leader and a follower.”Innovation has no limits. The only limit is your imagination. It?s time for you to begin thinking out of the box. 2.Steve Jobs said:There is no shortcut to excellence.Live by a higher standard and pay attention to the details that really do make the difference. Excellence is not difficult – simply decide right now to give it your best shot – and you will be amazed with what life gives you back. 3.Steve Jobs said: “The only way t o do great work is to love what you do. If you haven?t found it yet, keep looking. Don?t settle. 4.Steve Jobs said: “There?s a phrase in Buddhism, …Beginner?s mind.? It?s wonderful to have a beginner?s mind.”Think of beginner?s mind as the mind that faces life like a small child, full of curiosity and wonder and amazement. 5.Steve Jobs said: “Your time is limited, so don?t waste it living someone else?s life. Don?t let the noise of other?s opinions drown out your own inner voice. And most important, have the courage to follow your heart . Live a life that YOU choose and be your own boss. So many good qualities that jobs have , making Apple the most famous company in the world. So many good qualities that jobs have , making him rich and famous. In the last few years Nokia have lost as much as ithave won in a decade. Nokia and Microsoft are engaged in a “life or death” battle with their younger and competitors Apple , who are closing in on them and became a serious threat against Nokia. So Nokia?s average selling price has been falling steadily, from $65 at the start of last year, to an expected $55 this quarter. Can an alliance solve their problems ?Sorry ,I have no idea about it. But ,I have to say that APPLE will actually attract shareholders and venture capital financiers due to it?sBeautiful design.But,I would like to hope both of them can win the war.Under competition one turns out to be more active .Futhermore, competition gives each company shows greater initiative at

《乔布斯的苹果》阅读答案

《乔布斯的苹果》阅读答案 《乔布斯的苹果》阅读答案 乔布斯的苹果 岑伯宁 1955年2月24日,史蒂夫·乔布斯出生在美国旧金山,刚刚出生就被亲生父母遗弃了。好心的乔布斯夫妻收留了他。乔布斯从小就很迷恋电子学。1974年,19岁的乔布斯只在大学念了一学期,就因为经济因素而休学。从一次尝尽苦头的印度修禅之旅回来后,乔布斯借住在朋友沃兹家的车库里。两人都梦想着能够拥有一台自己的计算机,可是当时市面上卖的都是IBM的商用机器,且体积庞大,极其昂贵,于是,他们准备自己开发。 制造个人电脑需要微处理器,英特尔的8080集成电路芯片是当时的个人电脑DIY爱好者的首选,但不仅售价贵而且不出售给未注册公司的人。两人经过不断寻找,终于买到了摩托罗拉公司出品的6502芯片。 万事齐备后,沃兹利用下班时间组装电脑。1975年6月29日的晚上10点钟,后来被乔布斯命名为“苹果1号”的个人电脑诞生了。 1976年4月1日,愚人节,乔布斯、沃兹签署了一份合同,决定成立一家电脑公司。公司名称是乔布斯起的——那就是他最喜欢的水果“苹果”。 很快地,苹果公司开始制作自己的第二款产品“苹果2号”。然而,沃兹和乔布斯对产品的定位发生了重大分歧。沃兹坚持要给电脑加上方便

的外用设备插槽,而乔布斯则认为这种设计思路有违自己的美学。两人的这种矛盾,据《史蒂夫·乔布斯传》中文版总审校赵嘉敏分析,源于两人对IT产品的核心价值的理念冲突。史蒂夫·沃兹的开放精神和乔布斯的封闭理念全无交点。然而到了今天,一手创造了苹果的沃兹也认同“没有乔布斯,就没有苹果”,坦承如果按照自己的想法走下去,苹果不会有今天。 在众多关于苹果公司的传说中,乔布斯被描绘成一个刚愎自用、态度粗暴的天才。一方面才华横溢,极具人格魅力,注重细节到了几乎病态的地步;另一方面,生意上的利益分毫不让,丝毫不给对手留面子。1985年,乔布斯面临着与IBM个人电脑业务的大战,推出了价格昂贵的Lisa个性电脑。IBM在1981年也推出了自己的个人电脑业务,采用了沃兹一度主张的开放体系架构。乔布斯从未掩饰对IBM的敌视。1984年,他主导苹果公司最著名的广告《1984》,片中以“老大哥”影射IBM,并安排了一个美女手挥锤子将“垄断黑幕”打碎,强调创新对于推动产业变革的革命性力量。 一年之后,苹果公司在个人电脑业务上一败涂地,IBMPC和微软统治了市场。董事会意识到了乔布斯的经营理念与当时多数的管理者并不相同,恰恰在这个时候,乔布斯将职业经理人斯卡利从百事可乐公司挖到苹果公司来当CEO。 斯卡利擅长的是做一个普通500强的CEO,将利润最大化。苹果却不是一个普通的企业,乔布斯赋予了它特殊的气质和灵魂。要想在苹果

苹果公司创始人史蒂夫-乔布斯生平简介

史蒂夫·乔布斯(Steve Paul Jobs),出生于1955年2月24日。1972年高中毕业后,在俄勒冈州波特兰市的里德学院只念了一学期的书;1974年乔布斯在一家公司找到设计电脑游戏的工作。两年后,时年21岁的乔布斯和26岁的沃兹尼艾克在乔布斯家的车库里成立了苹果电脑公司。 乔布斯被认为是计算机业界与娱乐业界的标志性人物,同时人们也把他视作麦金塔计算机、ipad 、iPod、iTunes Store、iPhone等知名数字产品的缔造者。 乔布斯同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁(Pixar已在2006年被迪士尼收购),这间公司如今已成为畅销动画电影《玩具总动员》和《虫虫危机》的制作厂商乔布斯还是迪士尼公司的董事会成员和最大个人股东。 个人生活 乔布斯的个人生活,至今依旧没有相关数据可考,只知道他是佛教徒,但乔布斯十分重视隐私。就算近年他出席公开场合时显得异常消廋,大众担心他癌症复发而令公司的股价下跌之际,他也没有对自己的健康发言,只在2008年9月的Lets Rock发布会中以一句字幕──那些关于我死亡的报道内容是太过夸张了(Reports of my death are greatly exaggerated)。 2009年1月18日,乔布斯给每位员工发了一封信,声称自己的健康状况远比想象的糟糕,需要暂时离开公司治疗,并相约“夏天再见”。消息一出,苹果的股价当天便下跌将近10%。 2009年4月,乔布斯在田纳西州孟菲斯的卫理公会大学医院移植研究所(Methodist University HospitalTransplant Institute)接受了肝脏移植。恢复状况良好,现已恢复上班。 2009年6月30日,苹果称,在因病请假近六个月以后,乔布斯已重返工作岗位。 2009年9月10日,乔布斯现身苹果2009秋季新品发布会。这是继就医治疗后,乔布斯第一次出席公司重大活动。 2011年1月17日,56岁的史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)通过邮件向公司员工传达了一个令人震惊的消息:董事会已经批准了他的病假,首席运营官蒂姆·库克(Tim Cook)将暂时负责所有苹果的日常运营。这是自2009年1月以来,乔布斯第二次抱病离开岗位。 2011年8月24日,苹果公司董事会宣布,乔布斯辞去首席执行官职位。 荣誉: 1985年,乔布斯获得了由里根总统授予的国家级技术勋章;

玛法传奇全方位解读三大职业特性

玛法传奇全方位解读三大职业特性 相信每一个喜爱传奇的玩家最痛苦的事情莫过于在进入游戏之前到底选择哪个职业?其实每次也会游戏到底如何正确的选择好职业而纠结犹豫不决呢。不过纵观《玛法传奇》这款手机游戏发现三大职业各有千秋哦,特别是女生的衣服还特别好看,当然这是题外话啦! 战士:战士是最容易上手的职业,同时也是最难玩的职业。在这个游戏里面,战士讲究的是以高血量来填死对手,这需要卓越的技能配合。要怎么做呢?首先,你要有个合适的等级,30级是最基本的级数。假如你未到30级就需要先升级,升级的方式是先跟着任务走,几小时就可达30级。其次,对战士而言最好的方法就是各种扫荡,有条件的玩家(RMB玩家)可以搞点上档次的装备,去高级场所打怪,其经验是非常之高的,且爆的东西也多,短时间可到达40级,如果你即想打装备,又想练技能,那么你就需要尽情的去每日副本;最后,对战士而言PK的要求是非常之高的,讲究用最少的血换取别人的生命,所以血量就成了战士最需要掌握的,自己多找人PK,时间 长了,好的PK技巧就练出来了。

法师:法师是最脆弱、最容易死亡的职业。法师对玩家来说是一个极大的辅助。虽然法师的练级是最快的,但同时也是练级最累的职业。亲们,扫荡就不要妄想了,法师要练技能熟练度,这样技能等级才越高。练技能的技巧是尽量搞点群攻技能,因为群体攻击怪物可达10多个。另外法师打BOSS避免不了PK战,法师和战士一样也是需要走位的,跟战士PK必须要全部上单体攻击,保证高攻高命中,这样就能快速的确定胜利战果了。 道士:在这游戏里,道士最大的优点就是能在战斗过程中各种加血,同时各种控制技能也非常牛逼。不过也有软肋就是练级速度是3个职业里面最慢的,首先道士跑完任务到达30级也是没问题的,我个人不推荐去挂机扫荡,对道士而言,练级地图不是道士们的家,各大BOSS点才是你们的乐园,所以玩道士的朋友们要把自己的职业给摆正位置否则事半功倍了!另外道士在PK上,跟法师一样,跟战士各种控制技能跟加血技能是必须品。

乔布斯的苹果法则-简析苹果公司经济策略

学年论文 题目乔布斯的苹果法则-浅析苹果公司 经营模式及启发 学生姓名:陈淳 指导老师:冯兵 专业/班级:08国际经济与贸易5班 学号: 2 0 0 8 5 0 0 0 5 5 成绩:

摘要 2010年5月26日,美国发生了一件大事。那一天,苹果公司以2213.6亿美元的市值,一举超越了微软公司,成为全球最具价值的科技公司。仅仅是7年以前的2003年初,苹果公司的市值也不过60亿美元左右。一家大公司,在短短7年之内,市值增加了近40倍,不过,商业观察的角度来说,把一家公司的成功于一个人是危险的,不管这个人多么伟大。一个企业家之所以的伟大,不在于他多么有的个人魅力,而在于他给企业带来了什么样的商业模式和企业文化,乔布斯也是如此。乔布斯给苹果公司带来了什么呢? 关键词:苹果;创新;市场份额:竞争

目录 中文摘要 中文关键词 一、苹果公司市值猛增及市场份额分析…………………………………………………… 二、游戏市场的公敌……………………………………………………………………………(一)不速之客的意外之敌………………………………………………………………………(二)游戏的渠道革命…………………………………………………………………………… 三、苹果公司的盈利模式……………………………………………………………………(一)付费软件与正版歌曲…………………………………………………………………(二)正版图书与配件价格…………………………………………………………………(三)消费习惯与3G上网服务…………………………………………………………… 四、苹果成功商道………………………………………………………………………………(一)苹果的商业模式…………………………………………………………………………(二)商业模式的创新…………………………………………………………………………参考文献…………………………………………………………………………………………

营销角度分析乔布斯让苹果手机畅销的五种方法

营销角度分析乔布斯让苹果手机畅销的五种方法 2011年07月25日07:19 来源:价值中国网作者:风青杨 顶级奢侈品炫耀的是什么? 品位、优雅、时尚、尊贵……无一不是人性的东西。宝马最成功的营销,莫过于与007的多次合作,成功、激情、魅力成为宝马的品牌性格。在这个品牌制胜的时代,要在众多优秀的品牌中脱颖而出,仅靠功能特性已经远远不够,要赋予品牌更多人性化的因素,才能产生更大的吸引力。苹果的市值超过微软1000多亿美元,相当于超越了一个惠普。近10年来,PC业发生了天翻地覆的变化,并不是技术派先驱的苹果基本都踩对了点,从PC到消费电子,到互联网,再到移动互联网。乔布斯靠的不是一种技术导向,说我要称霸移动互联网什么的。他的成功是基于对人性的了解,把握人的欲望和对需求的细节。从而一路把人性营销做到了极致。 未曾营销先造势 往往越是未知的东西即将到来,人们便越是想迫切地知道真相。“好奇害死猫”说的就是这种人的天性,而企业利用好人们这种围观和看热闹的心态,就能让你即使用低成本也能做好宣传。例如歌坛的王菲,这个歌坛天后拥有数量惊人且忠诚度超高的粉丝,她并不会去讨好歌迷,她高傲且特立独行,并经常冒出让人崩溃的个性言论。但这正是她的特质,吸引无数忠实的粉丝追逐膜拜。 正如管理大师德鲁克所说:“市场营销的目标是使推销成为多余”,这是真正的营销境界,而苹果真正的做到了。在苹果迷们盼望苹果手机面世的长达一年多时间里,网上讨论不断,甚至有人自称搞到了苹果手机的设计方案。但直到发布当日,人们最终看到iPhone的真实面目,几乎所有人都猜中了它叫iPhone,但几乎所有人都没有猜中他的造型,更为他的各种性能惊叹。我在给总裁班的学员们培训时,还曾这样比喻。正如爱情真正令人愉悦的是追逐的过程,而非婚后生活。那么患得患失的心境和探求未知结果的神秘感,是产品推广和品牌宣传中最有价值

乔布斯与苹果公司的案例分析

乔布斯与苹果公司的案例分析 史蒂夫?乔布斯(1955-2011),发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人、前行政总裁。1976年乔布斯和朋友成立苹果电脑公司,他陪伴了苹果公司数十年的起落与复兴,先后领导和推出了麦金塔计算机、iMac、iPod、iPhone等风靡全球亿万人的电子产品,深刻地改变了现代通讯、娱乐乃至生活的方式。2011年10月5日他因病逝世,享年56岁作为苹果公司的联合创始人,乔布斯曾在1985 年被当时外聘的CEO扫地出门。那时,他还被很多人认为是一个喜怒无常的微观管理者,他曾经倡导的花哨的创新变革及他所坚持的全面控制也带来诸多枝节问题。1997 年,乔布斯又重新掌管苹果。10年后,苹果的股票每股已从7 美元飙升至74美元,市场价值620亿美元。这都归功于乔布斯在重回苹果公司后才去的一系列措施: (一)重回苹果后的乔布斯采取的第一步骤就是削减苹果的产品线,把正在开发的15 种产品 缩减到4 种,而且裁掉一部分人员,节省了营运费用。之后,苹果远离那些用低端产品满足市场份额的要求,也不向公司不能占据领导地位的临近市场扩张。 (二)发扬苹果的特色。苹果素以消费市场作为目标,所以乔布斯要使苹果成为电脑界的索尼。 1998年6月上市的iMac拥有半透明的、果冻般圆润的蓝色机身,迅速成为一种时尚象征。在之后3年内,它一共售出了500万台。而如果摆脱掉外形设计的魅力,这款利润率达到23%的产品的所有配置都与此前一代苹果电脑如出一辙。 (三)开拓销售渠道,让美国领先的技术产品与服务零售商和经销商之一的CompUSA成为苹果 在美国全国的专卖商,使Mac机销量大增。 (四)调整结盟力量。同宿敌微软和解,取得微软对它的1.5亿美元投资,并继续为苹果机器 开发软件。同时收回了对兼容厂家的技术使用许可,使它们不能再靠苹果的技术赚钱。 总之,乔布斯真正的秘密武器是他具有一种敏锐的感觉和能力,能将技术转化为普通消费者所渴望的东西,并通过各种市场营销手段刺激消费者成为苹果“酷玩产品”俱乐部的一员。 (五)随着个人电脑业务的严峻形势,乔布斯毅然决定将苹果从单一的电脑硬件厂商向数字音 乐领域多元化出击,于2001年推出了个人数字音乐播放器iPod。到2005年下半年,苹果公司已经销售出去2200万枚iPod数字音乐播放器。在iPod推出后不到一年半,苹果的iTunes音乐店也于2003年4月开张,通过iTunes音乐店销售的音乐数量高达5亿首。在美国所有的合法音乐下载服务当中,苹果公司的iTunes音乐下载服务占据了其中的82%。与此同时,苹果也推出适合Windows个人电脑的iTunes版本,将iPod 和iTunes音乐店的潜在市场扩大到整个世界。通过iPod和iTunes音乐店,苹果改写了PC、消费电子、音乐这3个产业的游戏规则。 (六)每当有重要产品即将宣告完成时,苹果都会退回最本源的思考,并要求将产品推倒重来。 以至于有人认为这是一种病态的品质、完美主义控制狂的标志 乔布斯在管理上有十大戒律: A.追求完美。乔布斯十分注重细节,在首款 iPod 发布前夜,苹果的员工熬了一整夜更换耳 机接头,因为乔布斯觉得插进去的响声不够给力。 B.器重专家。乔布斯从来不吝于重金聘请人才,甚至亲自参与招聘工作.募集网络一流人才, 或者说组建由一流的设计师、程序员和管理人员组成的"A级小组",一直是他最核心的工作.他一生大约参与过5000多人的招聘,但是真正招募的人并不多.也就是说,他严把了公司最初的一道关卡,因此苹果公司留下的都是国际上一流的人才。 C.敢于残忍。乔布斯对他砍掉的和发布的产品都感到自豪,他曾做了很大的努力要复制一 个 Palm Pilot,但当他意识到手机将会让PDA黯然失色的时候,直接就将计划砍掉了.

乔布斯和他的苹果

《乔布斯和他的“苹果”》

乔布斯和他的苹果 一、前言 Apple公司是位于美国硅谷的一家家喻户晓的高科技公司,Apple公司1980年12月12日公开招股上市,2012年创下6235亿美元的市值记录,截至2014年6月,Apple公司已经连续三年成为全球市值最大公司。Apple公司在2016年世界500强排行榜中排名第9名。2013年9月30日,在宏盟集团的“全球最佳品牌”报告中,Apple公司超过可口可乐成为世界最有价值品牌。2014年,Apple品牌超越谷歌(Google),成为世界最具价值品牌。 而苹果之所以能够大放异彩,在众多高科技公司中脱颖而出,成为世界一流的大品牌,也和创始人之一的史蒂夫·乔布斯这一名伟大人物有着重要关系。 二、乔布斯生平与苹果的发展史 史蒂夫·乔布斯出生在美国旧金山,刚出世就被抛弃了,但是幸运的乔布斯被好心的保罗·乔布斯和克拉拉·乔布斯夫妇收养。他从小就生活在美国硅谷附近,邻居也大多是惠普公司的职员,耳濡目染之下,乔布斯从小就对电子学十分感兴趣。一个惠普的工程师看他如此痴迷,就推荐他参加惠普公司的“发现者俱乐部“,这是个专门为年轻工程师举办的聚会,每星期二晚上在公司的餐厅中举行。在一次聚会中,乔布斯第一次见到了电脑,他开始对计算机有了一个朦胧的认识。 可是由于家里经济的问题,虽然热爱电子信息科学,但是乔布斯并没有上大学,而是成为雅达利电视游戏机公司的一名职员。乔布斯一边上班,一边常常与好友沃兹尼亚克一道,在自家的小车库里琢磨电脑。他们梦想能够拥有一台自己的计算机,可是当时市面上卖的都是商用的,且体积庞大,极其昂贵,于是他们准备自己开发。充满野心的乔布斯从来都不安于现状,他甚至想成立一家电脑公司! 1.“苹果”诞生 沃兹尼艾克是一个技术天才,他们在乔布斯妹妹的卧室里设计苹果Ⅰ电脑,并开始在车库里生产制造。当地的一个电子产品零售商看了他们的机器之后,便订购了50台。成功仿佛比预想得还要迅速。他们变卖了所有值钱的东西,凑齐1300美元开始了创业。乔布斯将新公司命名为苹果(Apple)。乔布斯和沃兹尼艾克将苹果Ⅰ定价为666美元推向市场。苹果Ⅰ是第一台只有一个主板的个人电脑。看起来苹果Ⅰ的销量成绩喜人,但也只是上百台而已。 之后“苹果“公司开始了小批量生产。1976年10月,马尔库拉前来拜访沃兹和他们的车库工场。马尔库拉是位电气工程师,擅长推销工作,他主动帮助他们制定一份商业计划,给他们贷款69万美元,有了这笔资金,“苹果“公司的发展速度大大加快了。 2.“苹果”腾飞 第二年乔布斯和沃兹尼艾克设计了苹果Ⅱ,它定义了个人电脑的标准:显示器,键盘,驱动器,主板插槽,电源机箱。沃兹尼艾克花了两周时间设计的软盘驱动器精妙绝伦,只有同类产品的四分之一大小,苹果Ⅱ的所有设计完全由沃兹尼艾克一个人完成,甚至连其中的Basic解释程序也是沃兹尼艾克编的。沃兹尼艾克认为能卖出1000台苹果Ⅱ就不错了。乔布

乔布斯和苹果的故事

Apple-Inside Soul The story of Apple and Steve Jobs

Steve Jobs Childhood Born in 1955 in Green Bay, Wisconsin ?Put up for adoption a week after birth ?Adoption was finalized under the condition that Steven would attend college Education ?Graduated high school in 1972 ?Enrolled in Reed College in Oregon, studied Poetry, Literature, and Physics ?After one semester, Jobs dropped out of school ?Slept on his friends dorm room floor and dropped in on classes of interest Love For Electronic ?Jobs met Steve Wozniak shortly after they both left school while working for Hewlett-Packard(惠普) ?“Woz” was an incredibly talented engineer, especially in electronic gadgets ?While developing a “blue box” device, Jobs convinced Woz to sell it to Berkeley students.

苹果公司的盈利模式分析

苹果公司的盈利模式分析 领导者的魅力——史蒂夫-乔布斯苹果电脑公司成立于1976年是苹果公司的前身。当时他的创建者——史蒂夫-乔布斯和克沃兹尼亚在乔布斯父亲的车库中成立并由此拉开坎坷、辉煌、轰轰烈烈的苹果时代。苹果公司成立伊始并没有像其他同行业的公司一样有多大的优势如果说真有那我认为就是极具右脑艺术家天分对事物有近乎偏执的完美追求的乔布斯苹果之父了。乔布斯对于艺术灵感的敏锐程度相信在IT领域里绝对不亚于任何一位领导者正是由于他偏执的追求和极具艺术的右脑灵感苹果才有后来居上的勇者精神和颠覆IT领域无上动力制定出属于苹果的法则开创一个令人晕眩的苹果时代本人在这个分析中更多的是阐述乔布斯对科技艺术灵感天分以及个人魅力精神和苹果的文化苹果产品成功的内涵。我之所以选择以乔布斯为中心来分析苹果公司的盈利模式是我觉得无论一个公司想要获得怎样的高度创造多么惊人的数字财富都离不开人才一个极富领导天分极其具有创造力以及无限的个人魅力。现代的企业发展趋势是只有用看不见的内在精神才能创造出现实的货币财富只要有了苹果的精髓在传承苹果就永不会腐坏。由苹果公司到目前为止的三十多年的发展轨迹来说很好地佐证了我的观点。可以这么说乔布斯是苹果的灵魂是苹果繁荣抑或颓败的主宰者。乔布斯敏锐的科技艺术灵感与其卓越的追

求与定位史蒂夫·乔布斯1955-2011发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人、前行政总裁。1976年乔布斯和朋友成立苹果电脑公司他陪伴了苹果公司数十年的起落与复兴先后领导和推出了麦金塔计算机、iMac、iPod、iPhone等风靡全球亿万人的电子产品深刻地改变了现代通讯、娱乐乃至生活的方式。2011年10月5日他因病逝世享年56岁。乔布斯是改变世界的天才他凭敏锐的触觉和过人的智慧勇于变革不断创新引领全球资讯科技和电子产品的潮流把电脑和电子产品变得简约化、平民化让曾经是昂贵稀罕的电子产品变为现代人生活的一部分。乔布斯与他的同行们不同。盖茨、Facebook的扎克伯格和亚马逊的贝佐斯们所致力的都是将技术融入生活无论让每户人家的桌子上摆一台电脑、让每个人将自己的身份及社会关系映射到互联网上还是通过互联网销售书籍、音乐和电影。他们像工业革命时代掌握蒸汽机的人一样以更高级的技术破坏既有的世界规则并以此打造庞大的商业帝国。而科技对于乔布斯更像画笔之于梵高、刻刀之于米开朗基罗。他热爱美好的事物也希望自己成为一名创作者。自21岁创立苹果电脑到56岁宣布退休35年间他主导设计的软、硬件各超过百款而在美国商标专利局备案的署有他的名字的专利就多达300余个——相比之下拥有更深厚技术背景的盖茨名下的专利不过九项、Google的两名创始人拉里·佩奇和谢尔盖·布林拥有的专利总和也没超过20

传奇戒指介绍

热血传奇在12年的成长中,推出了很多有意义且强大的特戒,让我们一起来看一下那些特戒美丽的传说 火焰戒指:相传是玛法大陆历史上一名伟大的魔法师佩带的“火焰戒指”因为此戒指具有极强地灵性,加上法师强大的魔法。从而使得佩带者也可以修炼法师的火系魔法!例如“火球术!可惜这枚神奇的戒指在一次战斗中被恶魔的仆人夺去,法师也牺牲在他的魔爪之下。 护身戒指:护身戒指是由玛法大陆7位最优秀的饰匠以及旧位最高级的魔法师研究了近百年为比奇国王打造而成,皇宫侍卫终日因总有怪物骚扰城镇而苦恼,一心为国王着想的他们决定求助于魔法师们,谁知道魔法师们与工匠们只研究了30年就铸造出此枚神奇的戒指!佩带此枚戒指的比其国王会受到旧位魔法师强大的魔法保护,任何妖魔都伤害不了国王半根头发!后来国王去世。此枚戒指便与国王一起葬在了他的陵墓当中,后来,国王的陵墓被怪物占据,玛法所有的勇士都为保护国王的陵墓参加了战斗,戒指也在那次的战斗中遗失了!” 超负载戒指:这件宝物是由玛法大陆三位饰商人精心造出,三位饰匠为一为法师免费打造了一把注入魔力镶嵌宝石的法枝,从而习得了法师的魔法,三位商人借此魔法造就出了此枚神奇的戒指,佩带此戒指后因为力量变得强大不能控制,便把此戒指一直收藏。后来一位饰匠的后人无意将这枚戒指带在了手上。因为控制不了强大的力量精神崩溃,与戒指一起进入了魔幻般地森林中一直没有再出来。 防御戒指:传闻是由一位无名仙人所造,当年此位仙人在玛法为战士们疗伤,年迈的他为了他的医术能够继续为玛法大陆的人们造福,便把毕生所学的医术以及他的经验借助一位法师地魔力注入到了戒指之中,从此,他的后人们一代一代的将这枚神奇地戒指传承了下去,终因一次大规模怪物与半兽人族联合攻打人类时,戒指在战场上遗失了,自此这个戒指便成了一个迷!传闻只要佩带上这枚戒指,那么就获得无名仙人的医术,学会治愈术。在战斗中获得源源不尽地生命力,保护你在危险中英勇战斗! 传送戒指:由一位红衣法师凝聚毕生魔力注入此枚戒指,使得此枚戒指具有魔法师生前的得意技能瞬息移动!后来此枚戒指的继承人掌握了戒指的特殊性能又把此戒指注入新地力量,从而使得使用戒指的人随时到达想要去的地方。据说后来此戒指被一位富商购得。但在送货地途中遗失,连富商也下落不明 复活戒指:这个宝物是由一对法玛大陆的情侣法师所制造出来的,因为彼此深爱着对方,所以很多年前那场几乎危及整个玛法大陆的怪物进攻中,舍去了毕生修炼的魔法,造出了此枚戒指流给他们的儿子,希望这枚神奇的“复活戒指。能保护他们的孩子

苹果公司乔布斯的领导力与人格魅力

乔布斯的领导力与人格魅力 在开始这篇论文之前,让我们先来平静下内心或者敬仰,或者难过,或者惋惜的心情,开始我们的理智的分析乔布斯这位世界级大师的传奇人生,以及在他领导下的苹果公司的飞速发展,看看这位传奇人物有着怎样的胸怀气魄以及非凡的领导才能。 1955年2月24日,乔布斯生于美国旧金山。1972年毕业于加利福尼亚州洛斯阿图斯的Homestead高中,后入读俄勒冈州波特兰的里德学院,六个月后退学。1976年,乔布斯与斯蒂夫·沃兹尼亚克成立苹果公司。1985年,乔布斯获得了由里根总统授予的国家级技术勋章。1997年,成为《时代周刊》的封面人物;同年被评为最成功的管理者,是声名显赫的“计算机狂人”。2007年,史蒂夫·乔布斯被《财富》杂志评为了年度最有影响力的商人。2009年,被财富杂志评选为这十年美国最佳行政总裁,同年当选《时代周刊》年度风云人物之一。乔布斯的生涯极大地影响了硅谷风险创业的传奇,他将美学至上的设计理念在全世界推广开来。他对简约及便利设计的推崇为他赢得了许多忠实追随者。乔布斯与沃兹尼亚克共同使个人计算机在70年代末至八十年代初流行开来,他也是第一个看到鼠标的商业潜力的人。1985年,乔布斯在苹果高层权力斗争中离开苹果并成立了NeXT公司,瞄准专业市场。1997年,苹果收购NeXT,乔布斯回到苹果接任行政总裁(CEO)。2011年8月24日,乔布斯辞去苹果公司行政总裁职位。2011年10月5日逝世,终年56岁。 观其乔布斯的一生,“创新”和“坚持”始终在他的身上体现,不管是最初创立苹果公司,再是后来的NeXT,再是后来重进苹果,甚至于之后的辉煌,是一颗大胆而瞄准未来的心支持着他走向成功和伟大。在乔布斯的身上,你已经看不到利益的追逐和商场的尔虞我诈,因为他已经站在了世界的高端,俯视着向上攀登的利益追逐者们。 为什么乔布斯能一直成为商界偶像他的管理精髓是什么他为什么又是很多人眼中的魔鬼从我所学的微薄的知识中,我决定追溯其根源,来发掘一下这位传奇大师的管理精髓以及他非凡的人格魅力创新是灵魂:84年的时候,乔布斯离开苹果,随后公司经营愈下,1996年底股价从60美元高点跌至17美元,亏损额高达10亿美元。1997年,乔布斯回归进行大刀阔斧改革。创新理念重回苹果,自此用户体验一直贯穿着苹果所有产品线。他在观念、开发思路、细节等方面与众不同的概念,使得苹果产品一直遥遥领先同行。从MAC、

高级技能书出处大全 技能书掉落大全

高级技能书出处大全技能书掉落大全 1.世界BOSS 世界boss毋庸多说啦,会爆各种高级技能书,而且掉率还是蛮大的,特别是中后期的那些世界BOSS,如55级的祖玛教主,65级的虹魔教主,这些掉技能书的几率都是很大的。所以还缺技能书的玩家不烦去试试。虽说不一定能抢到,但梦想重要有的嘛,万一见鬼了呢~(*^__^*) 2.尸王殿 尸王殿也是高级技能书的主要来源之一。尸王刷新时间比世界BOSS要快得多,某种程度上说,尸王殿里的各种明争暗战恐怕一点都不比抢世界BOSS时少。所以玩家在抢时要特别的注意技巧哦,具体的可以参考《》。 3.未知暗殿 未知暗殿,要学会辨别里面的真假BOSS,其实方法也很简单,点附近,看高级怪即可。刷新时看一看,如果是真BOSS的话立刻去抢,不要犹豫。还有一点需要注意,在未知暗殿里 守BOSS的人还是比较多的,要小心被偷袭,建议最好组队,这样既可以快速杀怪,而且对那些想背后下手的人也有一定的威慑力。

4.尸魔洞、骨魔洞 尸魔洞、骨魔洞的精英怪据说是会爆技能书的,只是现在概率真的是略低。还是那句话,梦想总是要有的,万一见鬼了呢。 5.焰火屠魔50级牛魔王 焰火屠魔副本,建议开双倍经验,升级非常快,50级地图的大BOSS牛魔王、牛魔法老是有几率爆出高级技能书。能爆,真的能爆。 6.霸者大厅二层 位于封魔谷的霸者大厅可以说是高风险高收益的地方,这里主要以PK为主,常会半路遇袭,

霸者大厅二层的精英怪会爆书。 7.地下夺宝 地下夺宝,有几率出书。夺宝的人现在是越来越多了。道士跟法师有一定优势。各种推人比较恶心,不过到最后还是运气的成分大些,推人的不一定能捡到书,被推的不一定捡不到。 8.教主大厅幻影火龙 教主大厅副本任务的最后一个BOSS幻影火龙是会爆书的,不过要想得到可不是那么容易的事,需要5个55级左右的高法、高战,一人一个站位速度刷怪。 9.行会BOSS 三级以上的行会就可以打行会BOSS,爆书的几率还是比较不错的。行会BOSS只能自己行会的人打,无形之中少了很多竞争对手,所以抢不到书的朋友千万不要错过。

乔布斯苹果公司的企业文化

苹果公司企业文化 1.专注于设计 首先,每个员工都必须牢记苹果比其他任何一家公司都更加注重产品的设计。像微软这样的公司向来不擅于打造让人赏心悦目的产品,而苹果才是真正地在做设计——了解消费者的需求,懂得如何满足消费者的需求,然后着手实现这些目标。虽然实现起来并不总是很容易,但苹果似乎每次都能恰到好处地完成。这难道不是员工的努力造就了苹果的成功吗?如果离开了员工的努力,苹果有可能会很快没落。 2.信任乔布斯 苹果是一家非常有意思的公司,它的企业文化从员工一直延伸到了消费者。这也就是说,它对员工的期望也是它对消费者的期望。其中,最重要的一点期望就是——相信乔布斯。在过去的十年中,乔布斯一直是苹果的救星。他曾带领苹果走出老化的商业模式并进行革新,从而创造了前所未有的成就,并向市场推出了许多更好的产品。不过,“相信乔布斯” 有时也会太过头(比如最近的iPhone天线门事件)。但是,在大多数情况下,相信乔布斯对苹果、对员工和对消费者来说都是有益无害的。 3.忘记一切,从头开始 当员工初到苹果时,公司就希望他们立即做一件事:忘掉曾经了解的技术。苹果公司所做的事情与其他公司都不一样。无论是产品的设计、新产品的设计理念还是公司独具的简单运营方式,只要是在苹果,所有事情就会不同。把在其他公司的工作习惯带到苹果来,可能会造成更多的麻烦。苹果是不同寻常的。 4.坚信苹果比其它所有公司都强 不同于行业里的其它任何公司,苹果公司非常自负。其中的部分原因是由于乔布斯非常自我,他相信苹果是世界上最强的公司,有不同于其他公司的做事方式。虽然苹果的仇敌无法忍受这一点,但是对所有该公司的粉丝和员工而言,这一信条已经成为了一种号召力。 5. 看重外界的看法 由于自负的本性,苹果用心聆听人们对自己的产品的批评。但在真正的苹果时尚里,该公司会选择更加恶毒的行为来回应这些批评,这一点是行业里其它所有公司都不能企及的。毕竟,行业里有哪家公司可以在遇到诸如iPhone 4天线门这样的事件时还能满不在乎,依旧我行我素的呢?苹果不喜欢听到别人指责自己是错误的,并希望不管是自己的员工、还是外界的追捧者都能跟自己坚定的站在一起。 6.永不服输 苹果最具魅力的一点就是它永不服输。就算产品被批评得体无完肤,该公司似乎也能在危急时刻找到脱离火海的方法。没有哪个领域能比计算市场把这一点展现得更加淋漓尽致的了。在做出了一些有着不少争议(和风险)的决策后,乔布斯凭借正确的策略扭转了局面,使公司获得了收益。今天,苹果希望自己所创造的利润可以打破纪录。乔布斯最不想看到的就是竞争对手击败自己的公司。也许,这就是为什么谷歌在移动市场的收益能让这位CEO如此愤怒的原因。 7.时刻关注细节 如果说苹果懂得哪一条经营之道,那就是关注细节意味着长远回报。例如,谷歌的Android 操作系统,现在可能卖得很好,但在使用了一段时间之后,大多数消费者就会发现Android 与苹果的ios操作系统相比缺乏一些闪光点。这点差距并不会让消费者觉得Android操作系统不太好用,事实上,可以说Android和ios一样好用,但这点小小的差距确实会让一些消费者禁不住怀疑谷歌为什么就不能再做得更好一点。在大多数情况下,苹果却多努力了一点

乔布斯时代的苹果营销策略

乔布斯时代的“苹果”营销策略 “你如果出色地完成了某件事,那你应该再做一些其他的精彩事儿。不要在前一件事上徘徊太久,想想接下来该做什么。”“你的时间有限,不要浪费于重复别人的生活。不要让别人的观点淹没了你内心的声音。”“你不能只问顾客要什么,然后想法子给他们做什么。等你做出来,他们已经另有新欢了。”……乔布斯走了,留下了一个不知被谁咬过一口的苹果,正是这个苹果引发了一场营销界的风暴,给后人留下了深深的思考。下面来分析一下“苹果”的营销策略。 一、敢于逆向思维 在营销上面,苹果逆向思维,没有选择以消费者为中心,而是以企业为中心,苹果不会因为顾客的需求去设计产品,而是“我们生产什么,消费者就买什么”,在每年的新品发布会上推出的产品只有一种,消费者无从选择。但是这些也只有“苹果”可以做到,是因为苹果培养了一大批忠实的消费的群体,经过三十年的发展,苹果凭借其出色的产品、良好的信誉、优越的售后等一系列手段,不断凝聚消费者。提升顾客的购买认知度,使顾客感觉到购买苹果的产品可以获得更多的价值。 二、勇于创新 苹果的创新能力是毋庸置疑的,举个例子来说,当乔布斯在发布会上用双指同时触控屏幕发大照片的时候,世界为之震惊,原来,触屏也可以这样玩。苹果的创新引领者时尚的潮流,每一项由苹果率先发布的创新技术总是能引来一大批的模仿者。苹果的创新就在于,无法全方位优于对手,那就优于自己,开辟新的战场,牵着对手的鼻子走。 三、饥饿营销 饥饿营销就是未见其貌,却满城风雨。每年在苹果新品发布会之前,苹果公司都会放出口风,但是对于产品却闭口不谈,这就吊足了全世界“果粉”的胃口,人们纷纷猜测其新功能、新外形,各种设计图在人们之间流传,这更加剧了人们的好奇心,都想一睹为快。所以每年苹果新品发布会总会引来全世界的目光,这时CEO乔布斯总是不紧不慢的登上台,在吊足了世界的胃口后,不经意间从后口袋里或是信封中掏出令人惊艳的新苹果。 四、有力宣传 苹果不会像联想,戴尔一样,通过赞助一些活动来进行促销活动,不是苹果没有实力,而是苹果一直认为好的产品需要好的口碑,苹果只是在一些高端杂志上投放一些广告,但多是惊鸿一瞥,更能引起人们的兴趣。所以苹果靠的是好的口碑,有好的口碑,产品自然不会滞销。 五、不只是卖产品

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