实验三、WINSOCK套接字编程实验报告
实验三、WINSOCK套接字编程实验报告
一、实验目的:
用C或JA V A语言编写客户端、服务器程序,实现基于TCP或UDP的网络通信数据传输服务,熟悉基于TCP或UDP的Socket编程原理。
二、实验环境:
建立在TCP/IP 网络体系结构之上计算机网络实验环境。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。
三、实验步骤
(1)运行指导书中给出的参考程序,分析实验结果,并回答问题(1)-(3)
(2)根据给定参考程序修改代码,完善修改服务器和客户端的功能。并回答问题(4)-(5)
四、实验结果分析
(1)为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件?
答:因为无论服务器端程序还是客户端程序都要建立socket,如果不包含winsock2.h文件就无法创建socket,没有socket服务器与客户端就无法通信。
(2)为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragma comment (lib,"ws2_32.lib") 语句,如果不加会出现什么问题?
答:因为要告诉链接器生成exe时链接这个库中的函数。当然也可
以通过别的方法告诉链接器。就是让程序在链接的时候将
ws2_32.lib这个文件链接进来,如果没有这句话,你也没有在工程的Class Wizerd选项卡的Link选项卡中加入这个文件的时候,链接就会提醒某些函数没有被链接到!有了这个文件,一般就是提供某一些函数的实现代码,只不过不是以字符形式存储的!(3)为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果不用,程序会有什么问题?
答:WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
第一个参数是版本号即2.2版本,第二个参数返回socket的版本信息操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。当一个应用程序调用Startup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。
为了在应用程序当中调用任何一个Winsock API函数,首先第一件事情就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数,如果不调用后面socket 无法执行。
(4)修改后的程序完成实现了什么功能,附上修改后的源代码。(修改或填加的代码用波浪线标注,并填加注释),并附上实验截图
客户端:实现本地IP自动检测,并且由用户键入想要通信的服务器地址,实现大小写互相转换后送达服务端。源代码如下:
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口*/
#define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节*/
#define TRUE 1
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err = 0 ,rval = 0 ;
SOCKET fd;
struct sockaddr_in servaddr;
struct hostent* hp;
int len,i;
char buf[1024] = "";
char name[255],*ip,toip[20],no;
/*进行本地IP检测*/
PHOSTENT hostinfo;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 ) {
if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) {
if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) {
ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);
}
}
WSACleanup( );
}
printf("本机IP地址为%s,输入服务器IP地址\n",ip);
gets(toip);
/*循环保证多次向服务器端发送信息*/
do{
if ( err != 0 )
return -1;
if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
printf("无法创建套接口!");
exit(2);
}
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(PORT);
servaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
memset(servaddr.sin_zero, 0, sizeof(servaddr.sin_zero));
//和服务器创建连接
rval = connect(fd, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (rval < 0)
{//创建连接失败
printf("无法连接!");
exit(3);
}
else
{ memset(buf, 0, 1024);
printf("请输入:");
scanf("%s",&buf);
//实现大小写字母的相互转换/
len=strlen(buf);
for (i = 0; i < len; i++)
if (isalpha(buf[i]))
{
buf[i] ^= 32;
}
//向服务器发送信息
rval = send(fd, buf, strlen(buf) + 1,0);
if(rval < 0)
printf("警告!!!输入错误!");
} closesocket(fd);
}while(TRUE);
exit(5);
return 0;
}
服务端:实现接受信息的时间控制,能显示出接受信息的具体时间,源代码如下:#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define MYPORT 3490 /*定义用户连接端口*/
#define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/
#define SERVER_IP_ADDR "127.0.0.1" /*服务器的IP地址*/
SOCKET sock, msgsock;
int length = 0;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr tcpaddr;
char buf[1024] = "",bufrec[1024] = "";
int rval= 0, len= 0, err = 0;
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
time_t timep;
struct tm *p;
/*计时操作*/
void userInput(void*)
{
do
{
memset(bufrec, 0, sizeof(bufrec));
if ( (rval = recv(msgsock, bufrec, sizeof(buf),0) < 0))
{
printf("无法连接");
for(;;);
}
if (rval == 0)
{
time(&timep); p=localtime(&timep);
printf("\n%d:%d:%d\n%s\n", p->tm_hour, p->tm_min, p->tm_sec,bufrec);
}
} while (1);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/*指定socket版本,否则创建socket失败,即使创建socket返回值不为-1,但是bind时会失败*/
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
return -1;
/* 建立套接字*/
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
perror("opening stream socket");
exit(1);
}
/* 使用任意端口命名套接字*/
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(MYPORT);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDR);
memset(server.sin_zero, 0, sizeof(server.sin_zero));
//将服务器地址与socket绑定在一起
rval = bind(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
if (rval < 0)
{
perror("binding stream socket");
exit(1);
}
// 找出指定的端口号并打印出来
length = sizeof(server);
if (getsockname(sock, (struct sockaddr *)&server, &length) < 0)
{
perror("getting socket name");
exit(1);
}
printf("套接口号为:%d\n", ntohs(server.sin_port));
// 开始接收连接,最大请求数为
listen(sock, 5);
len = sizeof(struct sockaddr);
do
{ msgsock = accept(sock, (struct sockaddr *)&tcpaddr, (int *)&len);
if (msgsock == -1)
perror("accept");
else
{ memset(buf, 0, sizeof(buf));
if ( (rval = recv(msgsock, buf, sizeof(buf),0) < 0))
perror("reading stream message");
if (rval == 0)
{
time(&timep); p=localtime(&timep);
printf("\n%d:%d:%d\n%s\n", p->tm_hour, p->tm_min, p->tm_sec,bufrec);
printf("-->%s\n", buf);
}
}
closesocket(msgsock);
} while (TRUE);
/* 因为这个程序已经有了一个无限循环,所以套接字"sock"从来不显式关闭。然而,当进程被杀死或正常终止时,所有套接字都将自动地被关闭。*/
closesocket(msgsock);
return 0;
}
(5)请详细说明此实验在设计及运行时遇到的问题和解决办法,及实验体会及建议。
在实验设计的过程中会遇到很多的问题,如实现各种功能时,实现顺序的问题,以及时间计算过程中的各种指针存在的存储空间的冲
突问题。在调用各种函数的过程中会遇到不能使用的状况,是因为源程序中没有包含使用该函数的头文件。实验过程中不能正确的认识各个函数的功能,以及灵活地使用结构体,对建立连接的过程没有一个很清楚地把握,通过查询各种资料和同学之间相互交流,解决了一些难以下手的问题,通过本次试验,socket编程有了一个深刻的了解,对其过程的建立也有了一个大致的了解。