Dante网络音频传输协议

音视百科之详解Dante网络音频传输协议

——详解Dante网络音频传输协议2014年12月30日 09:40 来源:中国数字视听网字体【大中小】阅读数:123次

【中国数字视听网讯】2014年我们会发现不少音频厂商在展出产品的时候,会特别标明,某款产品支持Dante协议,那Dante协议到底是怎么样的,又有什么优势呢,今天就让我们来探讨一下。

首先,什么是Dante协议。

Dante协议是一个在标准的IP网络上运行的现代化高性能数字媒体传输系统,是Audinate公司在2003年研发的,和传统的CobraNet技术一样,也是一个集硬件、软件和通信协议为一体的产品。

其次,Dante有什么优势?

Dante技术允许在一个以太网线上同时发送和接收许多的音频通道,并且避免了早期解决方案的复杂性和局限性。Dante的低延迟和严格的同步播放,可以满足最苛刻的音响系统的要求,并且与现有的IT设备的兼容性非常好。和传统的产品的不同之处是,Dante已经跨越了二层网络通信协议,完全采用更为先进和方便的IP三层通信协议,并且可以通过对Firmware的升级,直接过渡到AVB(AudioVideoBridging)协议,这是非常重要的一步。

第三,Dante协议支持多少个音频通道?

千兆网:在单一的链接上支持512✕51248KHz/24Bit个音频通道,也就是共1024个双向通道。对于96KHz/24Bit的音频数据流,信道容量减半。

百兆网:在单一的链接上支持48✕4848KHz/24Bit个音频通道,也就是共96个双向通道。对于96KHz/24Bit的音频数据流,信道容量减半。

Dante协议支持48KHz和96KHz两种音频采样率,具体根据不同厂家、不同系列的产品的不同而不同。

第四,使用Dante时,网络中的两个音频节点的延迟是多少?

原理上,两个音频接点之间直接使用千兆网连接,并且网络是非常完美的情况下,一个单一的音频数据被采集并且通过自己的IP数据包传送,Dante已经测得的延迟与千兆网的标准是一样的,都是83.3μs(0.08ms)。

第五,Dante与EtherSound的性能比较?

Dante没有拓扑的限制和安装的复杂性;Dante协议采样率最高支持192KHz,单一链路上最多支持1024个通道的双向传输,最低延迟可以达到83.3μs,而EtherSound协议的采样率最高只支持到96KHz,单一链路上最多支持512个通道,并且音频数据流只能单向通过HUB或Switch,最低延迟是125μs,所以Dante在性能上超过EtherSound。而且Dante可以提供故障备份,这对于现场活动来讲,是一个非常明显的优势。

第六,Dante与CobraNet的性能比较?

CobraNet协议是美国PeakAudio公司在1996年开发的网络化音频传输技术。迄今为止,CobraNet被广泛公认为所有网络化音频技术的“始祖”,它被视为有效的音频协议,并将

继续很好的为行业服务。虽然受到50多家CobraNet产品制造商的拥护,但是CobraNet仍未成为行业标准。

CobraNet协议采样率最高支持96KHz,单一链路上的音频通道数量为128通道双向传输,并且不支持路由,最低延迟是1/3ms,这些数据性能和Dante协议比起来还是逊色一些。并且CobraNet协议没有故障备份。

最后,是关于Dante与AVB的认识

由于CobraNet、EtherSound等通信协议都是各个厂家独立建立的协议标准,尽管其中的一些都遵循以太网的协议标准,但是并不是真正的国际标准,所以对日后的通用性和兼容性的设定存在一定的障碍(例如CobraNet设备和EtherSound设备之间无法通信)。在这种情况下电气和电子工程师学会IEEE的音频视频桥接工作组IEEE802.1标准委员会出台了AVB(AudioVideoBridging)技术标准。

AVB的出台就是为了弥补这一领域的漏洞,并以ISO的标准规格发布出来,并提供给厂家免费使用。所以在AVB出台以后,通信协议百家争鸣的现象就应该逐步消失了,毫不夸张的说AVB的出台堪称音视频行业的新时代。

AVB允许多通道的不同采样率的音频流和视频流在不同的网络、不同的距离之间传输,并且支持标准的时序和时钟信号,所有的AV设备参照统一的时间基础,协同播放。

AVB消除了网络的缓冲延迟。通过网络进行数据传输时,可靠性优于时间,短时间的延迟在数据传输中可以接受,但是在音频和视频传输中延迟造成的音视频不同步是不能接受的。队列和转发规则,确保不同的AV流按照指定的延迟通过网络,确定非AVB设备。AVB协议

可以识别网络中的非AVB设备。

ante协议的目前的Firmware版本虽然是一个过渡版本,但仍然是自称体系的传输协议。由于Dante的协议的架构完全符合AVB规范,所以在系统升级时,Dante只需要更新所有网卡的Firmware版本即可以自动升级到AVB系统,而无需更改任何硬件设备,这也使得Dante 协议成为目前能完全兼容AVB而投入商用领域的少数产品之一。

常用无线通信协议

常用无线通信协议 目前使用较广泛的近距无线通信技术有蓝牙(Bluetooth),无线局域网802.11(Wi-Fi)和红外线数据传输(IrDA).此外,还有一些具有发展潜力的近距无线技术标准,分别是ZigBee,超宽频,短距通信,WiMedia,GPS,DECT,无线1394和专用无线系统等。 蓝牙(Bluetooth)技术 蓝牙是一种支持设备短距离通信的无线电技术。它是一种无线数据与语音通信的开放性全球规范,它以低成本的短距离无线连接为基础,可为固定的或移动的终端设备提供廉价的接入服务。蓝牙技术的实质内容是为固定设备或移动设备之间的通信环境建立通用的近距无线接口,将通信技术与计算机技术进一步结合起来,使各种设备在没有电线或电缆相互连接的情况下,能在近距离范围内实现相互通信或操作。其传输频段为全球公众通用的2.4GHzISM频段,提供1Mbps的传输速率和10m 的传输距离。 优势:⑴全性高。蓝牙设备在通信时,工作的频率是不停地同步变化的,也就是跳频通信。双方的信息很难被抓获,防止被破解或恶意插入欺骗信息。⑵于使用。蓝牙技术是一项即时技术,不要求固定的基础设施,且易于安装和设置。 不足:⑴通信速度不高。蓝牙设备的通信速度较慢,有很多的应用需求不能得到满足。⑵传输距离短。蓝牙规范最初为近距离通信而设计,所以他的通信距离比较短,一般不超过10m。 Wi-Fi(无线高保真)技术 无线宽带是Wi-Fi的俗称。所谓Wi-Fi就是IEEE 802.11b的别称,它是一种短程无线传输技术,能够在数百英尺范围内支持互联网接入的无线电信号。Wi-Fi速率最高可达11Mb/s,电波的覆盖范围可达200m左右。 优势:⑴覆盖广。其无线电波的覆盖范围广,穿透力强。可以方便地为整栋大楼提供无线的宽带互联网的接入。⑵速度高。Wi-Fi技术的传输速度非常快,通信速度可达300Mb/s,能满足用户接入互联网,浏览和下载各类信息的要求。 不足:安全性不好。由于Wi-Fi设备在通信中没有使用跳频等技术,虽然使用了加密协议,但还是存在被破解的隐患。 IrDA(红外线数据协会)技术 IrDA是一种利用红外线进行点对点通信的技术,是第一个实现无线个人局域网(PAN)的技术。 IrDA 的主要优点是无需申请频率的使用权,因而红外通信成本低廉。并且还具有移动通信所需的体积小、功耗低、连接方便、简单易用的特点。此外,红外线发射角度较小,传输上安全性高。IrDA的不足在于它是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能被其它物体阻隔,因而该技术只能用于 2 台(非多台)设备之间的连接。 优势:⑴无需申请频率的使用权,因此红外线通信成本低廉。⑵移动通信所需的体积小、功耗低、连接方便、简单易用。⑶外线发射角度较小,传输上安全性高。 不足:IrDA是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能被其它物体阻隔,因而只用于两台设备之间连接。ZigBee(紫蜂)技术 ZigBee使用2.4 GHz 波段,采用跳频技术。它的基本速率是250kb/s,当降低到28kb/s 时,传输范围可扩大到134m,并获得更高的可靠性。另外,它可与254个节点联网。 优势:⑴功耗低。在低耗电待机模式下,两节普通5号干电池可使用6个月以上。⑵成本低。因ZigBee数据传输速率低,协议简单,所以成本很低。⑶网络容量大。每个ZigBee网络最多可支持255个设备。⑷作频段灵活。使用的频段分别为2.4GHz、868MHz(欧)及915MHz(美),均为免执照频段。 不足:⑴数据传输速率低。只有10kb/s~250kb/s,专注于低传输应用。⑵有效范围小。有效覆盖范围为10~75m之间,具体依据实际发射功率的大小和各种不同的应用模式而定,基本上能够覆盖普通的家庭或办公室环境。 UWB(超宽带)技术 UWB(Ultra Wideband)是一种无线载波通信技术,利用纳秒级的非正弦波窄脉冲传输数据,因此其所占的频谱范围很宽。UWB 有可能在10 m 范围内,支持高达110 Mb/s的数据传输率,不需要压缩数据,可以快速、简单、经济地完成视频数据处理。 特点:⑴系统复杂度低,发射信号功率谱密度低,对信道衰落不敏感,载货能力低。⑵定位精度高,相容性好,速度高。⑶成本低,功耗低,可穿透障碍物。近距离无线传输 NFC(近距离无线传输)技术 NFC采用了双向的识别和连接。在20cm 距离内工作于13.56MHz 频率范围。NFC现已发展成无线连接技术。它能快速自动地建立无线网络,为蜂窝设备、蓝牙设备、Wi-Fi 设备提供一个“虚拟连接”,使电子设备可以在短距离范围进行通讯。 特点:NFC的短距离交互大大简化了整个认证识别过程,使电子设备间互相访问更直接、更安全和更清楚,不用再听到各种电子杂音。NFC 通过在单一设备上组合所有的身份识别应用和服务,帮助解决记忆多个密码的麻烦,同时也保证了数据的安全保护。此外NFC 还可以将其它类型无线通讯(如Wi-Fi 和蓝牙)“加速”,实现更快和更远距离的数据传输。

常用网络通信协议简介

常用网络通信协议简介 常用网络通信协议 物理层: DTE(Data Terminal Equipment):数据终端设备 DCE(Data Communications Equipment):数据电路端接设备 #窄宽接入: PSTN ( Public Switched Telephone Network )公共交换电话网络 ISDN(Integrated Services Digital Network)ISDN综合业务数字网 ISDN有6种信道: A信道 4khz模拟信道 B信道 64kbps用于语音数据、调整数据、数字传真 C信道 8kbps/16kbps的数字信道,用于传输低速数据 D信道 16kbps数字信道,用于传输用户接入信令 E信道 64kbps数字信道,用于传输内部信令 H信道 384kbps高速数据传输数字信道,用于图像、视频会议、快速传真等. B代表承载, D代表Delta. ISDN有3种标准化接入速率: 基本速率接口(BRI)由2个B信道,每个带宽64kbps和一个带宽16kbps的D信道组成。三个信道设计成2B+D。 主速率接口(PRI) - 由很多的B信道和一个带宽64Kbps的D信道组成,B信道的数量取决于不同的国家: 北美和日本: 23B+1D, 总位速率1.544 Mbit/s (T1) 欧洲,澳大利亚:30B+2D,总位速率2.048 Mbit/s (E1) FR(Frame Relay)帧中继

X.25 X.25网络是第一个面向连接的网络,也是第一个公共数据网络. #宽带接入: ADSL:(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户环路 HFC(Hybrid Fiber,Coaxial)光纤和同轴电缆相结合的混合网络 PLC:电力线通信技术 #传输网: SDH:(Synchronous Digital Hierarchy)同步数字体系 DWDM:密集型光波复用(DWDM:Dense Wavelength Division Multiplexing)是能组合一组光波长用一根光纤进行传送。这是一项用来在现有的光纤骨干网上提高带宽的激光技术。更确切地说,该技术是在一根指定的光纤中,多路复用单个光纤载波的紧密光谱间距,以便利用可以达到的传输性能(例如,达到最小程度的色散或者衰减)。 #无线/卫星: LMDS:(Local Multipoint Distribution Services)作区域多点传输服务。这是一种微波的宽带业务,工作在28GHz附近频段,在较近的距离双向传输话音、数据和图像等信息。 GPRS:(General Packet Radio Service)通用分组无线服务技术。 3G:(3rd-generation,3G)第三代移动通信技术 DBS:(Direct Broadcasting Satellite Service)直播卫星业务 VAST: 协议:RS-232、RS-449、X.21、V.35、ISDN、FDDI、IEEE802.3、IEEE802.4、IEEE802.5等。 RS-232:是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries

网络协议大全

网络协议大全 在网络的各层中存在着许多协议,它是定义通过网络进行通信的规则,接收方的发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息,以这种规则规定双方完成信息在计算机之间的传送过程。下面就对网络协议规范作个概述。 ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议 它是用于映射计算机的物理地址和临时指定的网络地址。启动时它选择一个协议(网络层)地址,并检查这个地址是否已经有别的计算机使用,如果没有被使用,此结点被使用这个地址,如果此地址已经被别的计算机使用,正在使用此地址的计算机会通告这一信息,只有再选另一个地址了。 SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议 它是TCP/IP协议中的一部份,它为本地和远端的网络设备管理提供了一个标准化途径,是分布式环境中的集中化管理的重要组成部份。 AppleShare protocol(AppleShare协议) 它是Apple机上的通信协议,它允许计算机从服务器上请求服务或者和服务器交换文件。AppleShare可以在TCP/IP协议或其它网络协议如IPX、AppleTalk上进行工作。使用它时,用户可以访问文件,应用程序,打印机和其它远程服务器上的资源。它可以和配置了AppleShare协议的任何服务器进行通信,Macintosh、Mac OS、Windows NT和Novell Netware都支持AppleShare协议。 AppleTalk协议 它是Macintosh计算机使用的主要网络协议。Windows NT服务器有专门为Macintosh服务,也能支持该协议。其允许Macintosh的用户共享存储在Windows NT文件夹的Mac-格式的文件,也可以使用和Windows NT连接的打印机。Windows NT共享文件夹以传统的Mac文件夹形式出现在Mac用户面前。Mac 文件名按需要被转换为FAT(8.3)格式和NTFS文件标准。支持MAc文件格式的DOS和Windows客户端能与Mac用户共享这些文件。 BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4 它是用于在自治网络中网关主机(每个主机有自己的路由)之间交换路由信息的协议,它使管理

网络协议与分析课后习题讲解

第一章 1、异构网络互连的问题是什么?试举例说明。 举例来说,用户A可以通过接入使用以太网技术的校园网,与另外一个使用电话点对点拨号上网的用户B之间进行邮件通信,同时还和一个坐在时速300公里的高铁上的使用WCDMA手机进行3G上网的用户C进行QQ聊天。但问题的关键在于,这些采用不同技术的异构网络之间存在着很大差异:它们的信道访问方式和数据传送方式不同,其帧格式和物理地址形式也各不相同。 2、请描述图1-2中,用户A和用户C进行QQ聊天似的数据转换和传输过程。 用户A的主机将发送的邮件数据先封装到IP数据包中,在封装到以太帧中,发送到其接入的以太网中,并到达路由器R1。 路由器R1从以太帧中提取IP数据包,根据目标IP地址选择合适的路径,再将其封装成SDH 帧,转发到因特网主干网中,经过因特网主干网中若干路由器的选路和转发,到达路由器R3 路由器R3从SDH帧中提取IP数据包,转换成WCDMA帧,发送到3G网络中,到达用户C的主机。 用户C的主机提取出IP数据包,最总交付到上层的邮件应用程序,显示给用户C。 3、TCP/IP协议族中的协议主要有哪些?请列举出协议的名称并查找其对应的最新RFC编号。 768 UDP 用户数据报协议 791 IP Internet协议 792 ICMP 网际控制报文协议 793 TCP 传输控制协议 826 ARP 地址解析协议 959 FTP 文件传输协议

4、画出TCP/IP模型和OSI模型之间的层次对应关系,并举例TCP/IP模型中各层次上的协议。 应用层:应用层对应OSI模型的上面三层。应用层是用户和网络的接口,TCP/IP简化了OSI的会话层和表示层,将其融合到了应用层,使得通信的层次减少,提高通信的效率。应用层包含了一些常用的、基于传输层的网络应用协议,如Telnet、DNS、DHCP、FTP、SMTP、POP3、HTTP、SNMP、RIP、BGP等。 传输层:传输层位于IP层之上,为两台主机上的应用程序提供端到端的通信服务。目前,应用最广泛的传输层协议是TCP和UDP。 网络层:网络层又称为网际层、互联网层或IP层,是TCP/IP模型的关键部分。该层主要完成IP数据包的封装、传输、选路和转发,使其尽可能到达目的主机。该层包括的协议主要有IP、ARP、RARP、ICMP和IGMP,其中,IP协议是网络层的核心。网络接口层:网络接口层对应OSI模型中的物理层和数据链路层,只要底层网络技术和标准支持数据帧的发送和接收,就可以作为TCP/IP的网络接口,包括前面提到的各种局域网、城域网、广域网技术,如以太网、电话拨号、3G网络等。 5、例举出某一个具体网络通信过程中的多路复用和多路分解过程,并说明…… 多路复用是指多个上层协议复用同一层底层协议数据包 多路分解是指从底层协议数据包解封数据 第二章 1、简述HDLC是什么?有什么应用? 是什么: 高级数据链路控制(High-Level Data Link Control, HDLC)协议是由ISO标准化组织制定的一个面向比特的同步数据链路层协议。它是由IBM的同步链路控制(Synchronous Data Link Control,SDLC)协议发展而来的。 HDLC协议提供了面向连接和无连接两种服务;它既可以工作在点到点线路方式,也可以工作在点到多点线路方式。HDLC协议不依赖于任何一种字符编码集;数据报文可透明传输;既支持半双工,也支持全双工通信,有较高的数据链路传输效率;所有帧采用了流量控制和差错控制,传输可靠性高;传输控制与处理分离,具有较大的灵活性。 应用: 广泛应用于数据通信领域、X.25网络、帧中继网络以及作为数据链路层协议连接服务

三种常见的局域网通信协议

三种常见的局域网通信协议 各种网络协议都有所依赖的操作系统和工作环境,同样的通信协议在不同网络上运行的效果不一定相同。所以,组建网络时通信协议的选择尤为重要。无论是Windows 95/98对等网,还是规模较大的Windows NT、Novell或Unix/Xenix局域网,组建者都遇到过如何选择和配置网络通信协议的问题。我们在选择通信协议时应遵循3个原则:所选协议要与网络结构和功能相一致;尽量只选择一种通信协议;注意协议不同的版本具有不尽相同的功能。 局域网中常用的3种通信协议 NetBEUI协议:这是一种体积小、效率高、速度快的通信协议。在微软公司的主流产品中,如Windows 95/98和Windows NT,NetBEUI已成为固有的缺省协议。NetBEUI是专门为几台到百余台电脑所组成的单网段小型局域网而设计的,不具有跨网段工作的功能,即NetBEUI不具备路由功能。如果一个服务器上安装多块网卡,或采用路由器等设备进行两个局域网的互联时,不能使用NetBEUI协议。否则,在不同网卡(每一块网卡连接一个网段)相连的设备之间,以及不同的局域网之间将无法进行通信。虽然NetBEUI存在许多不尽人意的地方,但它也具有其他协议所不具备的优点。在3种常用的通信协议中,NetBEUI占用内存最少,在网络中基本不需要任何配置。 NetBEUI中包含一个网络接口标准NetBIOS,是IBM公司在1983年开发的一套用于实现电脑间相互通信的标准。其后,IBM公司发现NetBIOS存在着许多缺陷,于1985年对其进行了改进,推出了NetBEUI通信协议。随即,微软公司将NetBEUI作为其客户机/服务器网络系统的基本通信协议,并进一步进行了扩充和完善。最有代表性的是在NetBEUI中增加了叫做SMB(服务器消息块)的组成部分。因此,NetBEUI协议也被人们称为SMB协议。 IPX/SPX及其兼容协议:这是Novell公司的通信协议集。与NetBEUI的明显区别是:IPX/SPX比较庞大,在复杂环境下有很强的适应性。因为IPX/SPX在开始就考虑了多网段的问题,具有强大的路由功能,适合大型网络使用。当用户端接入NetWare服务器时,IPX/SPX 及其兼容协议是最好的选择。但在非Novell网络环境中,一般不使用IPX/SPX。尤其在Windows NT网络和由Windows 95/98组成的对等网中,无法使用IPX/SPX协议。 IPX/SPX及其兼容协议不需要任何配置,它可通过网络地址来识别自己的身份。Novell 网络中的网络地址由两部分组成:标明物理网段的网络ID和标明特殊设备的节点ID。其中网络ID集中在NetWare服务器或路由器中,节点ID即为每个网卡的ID号(网卡卡号)。所有的网络ID和节点ID都是一个独一无二的内部IPX地址,正是由于网络地址的惟一性,才使IPX/SPX具有较强的路由功能。 在IPX/SPX协议中,IPX是NetWare最底层的协议,它只负责数据在网络中的移动,并不保证数据是否传输成功,也不提供纠错服务。IPX在负责数据传送时,如果接收节点在同一网段内,就直接按该节点的ID将数据传给它;如果接收节点是远程的,数据将交给NetWare服务器或路由器中的网络ID,继续数据的下一步传输。SPX在整个协议中负责对所传输的数据进行无差错处理,所以IPX/SPX也叫做Novell的协议集。 Windows NT中提供了两个IPX/SPX的兼容协议,NWLink SPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOS,两者统称为NWLink通信协议。NWLink协议是Novell公司IPX/SPX协议在微软公司网络中的实现,它在继承IPX/SPX协议优点的同时,更加适应微软公司的操作系统和

网络协议与结构

1.9 计算机网络协议与结构 2006-12-17 09:19 三、网络协议与接口 在网络环境中,入网实体彼此合作,为网络用户提供全范围内的资源共享和信息交换服务。它们只能通过传输介质彼此传递信息,从而实现彼此合作。在通信前后、通信过程中,考虑到异构环境及通信介质的不可靠性,对方必须密切配合才能完成共同的任务。通信前,双方要取得联络、同步,确认对方,并协商通信参数、方式等;通信过程中,要控制流量和差错检测与恢复,保证所传信息不变形、不增生、不减少;通信后,要释放有关资源(如通信线路、收方缓冲区)。由于这种通信是在异构机之间进行的,故只能通过双方交换特定的控制信息或在数据报文中所含的控制信息达到上述目的。交换信息必须按一定的规则进行,只有这样双方才能保证同步,并理解对方的要求。因而,一般要对网络中同层通信实体间交换的报文的格式、如何交换以及必要的差错控制设施(如超时重发)作出全网一致的约定,这些约定(规则)统称为网络协议。 低层协议往往称为通信规程,这种通信是“水平方向”的。除最底层外,其它两个实体间没有直接的物理连接,不能直接交换信息,因则必须利用下一层实现的协议所提供的更为基本的服务来实现本层通信。而下一层实体在完成上一层交付的任务过程中,又有可能要向上一层实体汇报执行情况(如网络发现不可恢复差错,而拆除网络连接时,要向传输介质汇报)。由此可见,同一子系统上相邻实体从逻辑上也是并发执行的,它们通过特定的服务访问点交换相应作命令和执行结果(称为服务数据单元或服务原语)。这就要求对相邻层实体间合作所需交换的信息格式、交换规则及必要的差错控制也加以规定,这些规定称为接口。 相邻实体通过接口进行协作,这种通信是“垂直方向”的,接口也是一种特殊的协议,由于体系结构是分层的,因而协议也是分层的,并且,对模型中的每一层i,要根据该层的功能制定出相应的i层协议以及它与(i+1)层、(i-1)层间的接口。事实上,网络体系结构设计的实质性工作就是划分协议层次,制定每层协议以及上下邻层间的接口。 协议层次的要点: ①i层协议向(i+1)层协议提供自己实现的服务; ②i层实体在实现自己向(i+1)层提供的服务时,必须通过i/(i-1)层接口使用(i-1)层协议提供的服务,与同层的另一个实体通信。i层只感知(i -1)层协议的服务,并不关心其内部结构及其实现。i层协议就是两个i层实体间通信规则集合。i层扩充了(i-1)层的服务功能,这些新服务由(i+1)层通过(i+1)/i层接口使用; ③i层协议与(i+1)、(i-1)层协议有接口关系,接口是相邻层实体间通信规则的集合。用服务访问点定义接口。每层协议通常由语法与语义和计时机制组成。协议的语法(又称协议的逻辑描述)规定了同层实体间所交换的信息的格式和相应的逻辑含义。这些信息在OSI/RM中统称为协议数据单元或服务数据单元。 值得指出的是,协议数据单元在是同层往往具有不同的名字,如在物理层称

各种无线传输方式以及通信协议

目前随着通信技术的发展,无线通信技术的使用已经渗透到社会的各个角落。要实现全球对无人驾驶智能车的监控,无线通信自然不能少。在我们实际生活中,可以接触到的无线通信技术有:红外线、蓝牙、UWB、以及我们早期使用的Zigbee、无线数传电台、WIFI、GPRS、3G等等。下面针对这些技术做一些简单的介绍。 1. 常见的短距离无线通信技术 红外数据传输(IrDA):IrDA是一种利用红外线进行点对点通信的技术,是由红外线数据标准协会(InfraredDataAssociation)制定的一种无线协议,其硬件及相应软件技术都已比较成熟。IrDA是第一个实现无线个人局域网(PAN)的技术。起初,采用IrDA标准的无线设备仅能在1m范围内以115.2kb/s速率传输数据,很快发展到4Mb/s(FIR技术)以及16 Mb/s(VFIR技术)的速率。在小型移动设备,如PDA、手机上广泛使用。事实上当今出厂的PDA以及许多手机、笔记本电脑、打印机等产品都支持IrDA,多用于室内短距离传输,目前很多应用场合逐渐被蓝牙所取代。 其优点:IrDA无需申请频率使用权,因而红外线通信成本低。并且具有移动通信所需要的体积小,功耗低,连接方便,简单易用的特点。此外,红外线发射角娇小传输上安全性高。 其缺点:IrDA是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能有其他的物体阻隔,也就是穿透能力差。其点对点的传输连接,也导致无法灵活地组成网络。 蓝牙(Bluetooth):蓝牙是我们生活随处可见的传输技术,蓝牙的数据速率为1Mbps,传输距离约10米左右。支持点对点及点对多点通信,工作在全球通用的2.4GHz ISM(即工业、科学、医学)频段。蓝牙较多用于手机,游戏机,PC外设,表,体育健身,医疗保健,汽车,家用电子等。 其优点:使得各种设备在没有电线或电缆相互连接的情况下,能在近距离范围内实现相互通信,也就是一点可以对多点,在10m范围内可以实现1Mb/s的高传输速率。 其缺点:芯片大小和价格难以下调、抗干扰能力不强、传输距离太短、信息安全问题等等。 WIFI(WirelessFidelity,无线高保真技术):Wi-Fi与蓝牙一样,同属于短距离无线技术。wifi的频段很多,2.4G,也有用5G的,一般的传输功率要在1毫瓦到100毫瓦之间。根据使用的标准不同,WIFI的速度也有所不同。最高传输速率为54Mbps(Netgear SUPER g技术可以将速度提升到108Mbps)。虽然在数据安全性方面,该技术比蓝牙技术要差一些,但是在电波的覆盖范围方面则要略胜一筹,WiFi的覆盖范围则可达300英尺左右(约合90米),广泛的应用于机场、酒店、以及办公室等公共场合。 其优点:可以大大减少企业成本,提供WLAN接入,是目前WLAN的主要技术标准,不受墙壁等干扰物的阻隔。

几种安全的网络传输协议

几种安全的网络传输协议 ·从URL谈起(可以直接跳到第4页看FTPS,HTTPS) 当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,这个网站地址,术语叫做URL(Uniform Resource Locator),译成中文即“统一资源定位符”。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个互联网地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。 ·超文本传输协议HTTP 大家一定注意到,在输入网站地址时,http://这一部分通常不用输入,系统软件会自动补上,所有网页地址都少不了它。那么,http 究竟是个什么含义呢? HTTP 是“超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)”的意思。 简单地讲,HTTP协议是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。 它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以http://开头的原因。 基于HTTP协议的通讯的基本工作过程如下: 由于HTTP协议是基于请求/响应范式的(相当于客户机/服务器)。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息,包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 在互联网上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。HTTP只预示着一个可靠的传输。它并不特别指明网络传输媒介,HTTP传输可以在互联网上完成,也可以在其它网络的其它协议之上完成。 在WWW中,“客户机”与”服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户机在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP协议的客户机/服务器模式的信息交换过程,它分四个过程:建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。 任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用户请求。你的浏览器是HTTP客户机,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。服务器的驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。在这一过程中,根据TCP/IP协议的规定,在网络上发送和接收的数据被分成一个或多个数据包(packet),每个数据包包括:要传送的数据;控制信息,即告诉网络怎样处理数据包。TCP/IP协议决定了每个数据包的格式。传输完成后的这些数据包再重新组合,还原为数据信息。从网络层次模型的角度讲,HTTP协议以及下面将要讲述的几种互联网传输协议都属于TCP/IP模型最上层的应用层协议。

常用的网络传输协议

常用的网络传输协议 网络0901 周骏达 TCP/IP协议族中最常用的两种传输协议是传输控制协议(TCP)和用户数据 报协议(UDP)。这两种协议都用于管理多个应用程序的通信,其不同点在于每个 协议执行各自特定的功能。 一、TCP:可靠通信 TCP协议通常被称为面向连接的协议,这一协议保证可靠有效地将数据从发 送者传送到接受者。 TCP通信的可靠性在于使用了面向连接的会话。主机使用TCP协议发送数据 到另一主机前,传输层会启动一个进程,用于创建与目的主机之间的链接。通过 该链接,可以跟踪主机之间的会话或者通信数据流。同时,该进程还确保每台主 机都知道并做好了通信准备。完整的TCP会话要求在主机之间创建双向会话。 会话创建后,目的主机针对收到的数据段向源主机发送确认信息。在TCP 会话中,这些确认信息构成了可靠性的基础。源主机收到确认信息时,即表明数 据成功发送,且可以退出数据跟踪。如果源主机未在规定时间内收到确认信息,它将向目的主机重新发送数据。 在TCP连接中,充当客户端的主机将向服务器发起会话。TCP连接创建具体 的过程分为以下三个步骤,即“三次握手”。 1.客户端向服务器发送包含初始序列值的数据段,开启通信会话。 2.服务器发送包含确认值的数据段,其值等于收到的序列值加1,并加上自 身的同步序列值。该值比序列号大1,因为确认字段(ACK)总是下一个预期字 节或二进制八位数。通过此确认值,客户端可以将响应和上一次发送到服务器的 数据段连接起来。 3.发送带确认值的客户端响应,其值等于接受序列值加1。这边完成了整个 连接过程。图1显示了建立一个TCP连接的步骤: 1.发送SYN消息 (SQE=100 CTL=SYN) 收到SYN消息 2.发送SYN,ACK消息 (SEQ=300 ACK=101 CTL=SYN,ACK)收到SYN消息 3.连接已建立 (SEQ=101 ACK=301 CTL=ACK) 图1 TCP连接的建立

通讯协议大全

TCP/IP TCP/IP是网络中使用的基本的通信协议。 TCP/IP协议包括TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNETFTP、SMTP、ARP、TFTP等许多协议,这些协议一起称为TCP/IP协议。 IPX/SPX(多用于局域网) 是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP (Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议 NetBEUI 即NetBios Enhanced User Interface,或NetBios增强用户接口。 网络通信协议: RS-232-C、RS-449、V.35、X.21、HDLC 简单网络管理协议: 简单网络管理协议SNMP、点到点协议PPP 3G标准: WCDMA(欧洲版)、CDMA2000(美国版)和TD-SCDMA(中国版) Modbus协议 Modbus就是工业控制器的网络协议中的一种 包括ASCII、RTU和TCP 现在Modbus已经是工业领域全球最流行的协议。此协议支持传统的RS-232、RS-422、RS-485和以太网设备。许多工业设备,包括PLC,DCS,智能仪表等都在使用Modbus协议作为他们之间的通讯标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中监控。

网络协议大全 1、ARP(address resolution protocol)地址解析协议 2、SNMP(simple network management P)网络管理协议,是TCP/IP的一部分 3、AppleShare protocol(AppleShare 协议) 4、AppleTalk 协议 5 、BOOTP协议(Bootstrap Protocol) 应用一个基于TCP/IP协议的协议,该协议主要用于有无盘工作站的局域网 6、CMIP(Common Management Information Protocol)通用管理信息协议,它是建立在开放系统互连通信模式上的网络管理协议。相关的通用管理信息服务(CMIS)定义了访问和控制网络对象,设备和从对象设备接收状态信息的方法。 7、DHCP协议、Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机配置协议),应用:在Windows 中要启用DHCP协议,只要将IP地址设置为“自动获得IP地址”即可 9、Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连接协议 10 、Discard Protocol抛弃协议它的作用就是接收到什么抛弃什么,它对调试网络状态的一定的用处。 11、POP3(Post Office Protocol Version 3)邮局协议-版本3 12、PPP(Point to Point Protocol)点对点协议 13、RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息协议 14、SLIP(Serial Line Internet Protocol)串行线路Internet协议、 15、LMTP(Local Mail Transfer Protocol)本地邮件传输协议 16、STP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传送协议 17 、Echo Protocol协议这个协议主要用于调试和检测中。这个协议的作用也十分简单,接收到什么原封发回就是了。、 18 、FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议、 19 、HDLC(High-Level Data Link Control)高层数据链路协议、 20、HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本传输协议-版本1.1 21、HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议、 22、ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息协议 23、IMAP4(Internet Mail Access Protocol Version 4)Internet邮件访问协议-版本4 24、NNTP(Network News Transfer Protocol)网络新闻传输协议 25、NNTP同POP3协议一样,也存在某些局限性。 26、IOTP(Internet Open Trading Protocol)Internet开放贸易协议 27、IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequential PacketExchange)互连网包交换/顺序包交换、 Talk协议

网络各种通信协议介绍

通信协议 SIP、MGCP、H.323、H.248、TCP/IP、PPPoE等等各种通信协议 什么是sip协议? SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF定义,基于IP的一个应用层控制协议。由于SIP 是基于纯文本的信令协议,可以管理不同接入网络上的会晤等。会晤可以是终端设备之间任何类型的通信,如视频会晤、既时信息处理或协作会晤。该协议不会定义或限制可使用的业务,传输、服务质量、计费、安全性等问题都由基本核心网络和其它协议处理。SIP得到了微软、AOL、等厂商及IETF和3GPP等标准制定机构的大力支持。支持SIP的网络将提供一个网桥,以扩展向互联网和无线网络的各种设备提供融合业务能力。这将允许运营商为其移动用户提供大量的信息处理业务,通过SMS互通能力与固定用户和2G无线用户交互。SIP也是在UMTS3GPP R5/R6版本中使用的信令协议,因此可以保护运营商目前的投资而及具技术优势和商业价值。 SIP的技术优势 *独立于接入:SIP可用于建立与任何类型的接入网络的会晤,同时还使运营商能够使用其它协议。 *会晤和业务独立:SIP不限制或定义可以建立的会晤类型,使多种媒体类型的多个会晤可以在终端设备之间进行交换。 *协议融合:SIP可以在无线分组交换域中提供所有业务的融合协议。 什么是h.323协议? H.323是一套在分组网上提供实时音频、视频和数据通信的标准,是ITU-T制订的在各种网络上提供多媒体通信的系列协议H.32x的一部分。H.323协议被普遍认为是目前在分组网上支持语音、图像和数据业务最成熟的协议。采用H.323协议,各个不同厂商的多媒体产品和应用可以进行互相操作,用户不必考虑兼容性问题。该协议为商业和个人用户基于LAN、MAN的多媒体产品协同开发奠定了基础。 什么是RTP协议? 实时传输协议(RTP)是一个Internet协议标准,它描述了程序管理多媒体数据实时传输的方式。最初在Internet工程任务组(IETF)的请求注解(RFC)1869中对RTP协议进行了描述,RTP由IETF的音视频传输工作组设计,它支持多个地域上分布的参与者的视频会议。RTP普遍应用于Internet的电话应用中。RTP本身并不保证多媒体数据的实时传输(因为这取决于网络特性),但是,当数据尽最大努力到达后它将提供必要的方法来管理这些数据。 RTP与控制协议(RTCP)配合工作,RTCP使得大的组播网络能够监视数据传输。监视能使接收器侦测到任何的包丢失,还可以补偿任何的延迟抖动。两个协议都独立于下面的传输层和网络层协议。RTP头中的信息将告诉接收器如何重建数据,并描述了比特流失如何打包的。通常,RTP工作于用户数据报协议(UDP)之上,但它也能使用其他的传输协议。会话发起协议(SIP)和H.232都使用RTP。 什么是udp协议? UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。 与我们所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议

常用网络通信协议

常用网络通信协议 物理层: DTE(Data Terminal Equipment):数据终端设备 DCE(Data Communications Equipment):数据电路端接设备 #窄宽接入: PSTN ( Public Switched Telephone Network )公共交换电话网络 ISDN(Integrated Services Digital Network)ISDN综合业务数字网 ISDN有6种信道: A信道 4khz模拟信道 B信道 64kbps用于语音数据、调整数据、数字传真 C信道 8kbps/16kbps的数字信道,用于传输低速数据 D信道 16kbps数字信道,用于传输用户接入信令 E信道 64kbps数字信道,用于传输内部信令 H信道 384kbps高速数据传输数字信道,用于图像、视频会议、快速传真等. B代表承载, D代表Delta. ISDN有3种标准化接入速率: 基本速率接口(BRI)由2个B信道,每个带宽64kbps和一个带宽16kbps的D信道组成。三个信道设计成2B+D。 主速率接口(PRI) - 由很多的B信道和一个带宽64Kbps的D信道组成,B 信道的数量取决于不同的国家: 北美和日本: 23B+1D, 总位速率1.544 Mbit/s (T1) 欧洲,澳大利亚:30B+2D,总位速率2.048 Mbit/s (E1) FR(Frame Relay)帧中继 X.25 X.25网络是第一个面向连接的网络,也是第一个公共数据网络. #宽带接入: ADSL:(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户环路

常见的网络协议

常见的网络协议有: (1)TCP/IP协议 TCP/IP协议是Internet信息交换、规则、规范的集合,是Internet的标准通信协议,主要解决异种计算机网络的通信问题,使网络在互连时把技术细节隐藏起来,为用户提供一种通用的、一致的通信服务。 其中,TCP是传输控制协议,规定了传输信息怎样分层、分组和在线路上传输;IP是网际协议,它定义了Internet上计算机之间的路由选择,把各种不同网络的特理地址转换为Internet地址。 TCP/IP协议是Internet的基础和核心,是Internet使用的通用协议。其中传输控制协议TCP对应于OSI参考模型的传输层协议,它规定一种可靠的数据信息传递服务。IP协议又称为互联网协议,对应于OSI参考模型的网络层,是支持网间互联的数据报协议。TCP/IP协议与低层的数据链路层和物理层无关,这是TCP/IP的重要特点,正因为如此,它能广泛地支持由低层、物理层两层协议构成的物理网络结构。 (2)PPP协议与SLIP协议 PPP是点对点协议;SLIP是指串行线路Internet协议。它们是为了利用低速且传输质量一般的电话线实现远程入网而设计的协议。用户要通过拨号方式访问WWW、FTP等资源,必须通过PPP/SLIP协议建立与ISP的连接。 (3)此外,常见的还有:文件传输协议FTP,邮件传输协议SMTP,远程登录协议Telnet,以及WWW系统使用的超文本传输协议HTTP等,这些都是常用的应用层协议。 在网络的各层中存在着许多协议,它是定义通过网络进行通信的规则,接收方的发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息,以这种规则规定双方完成信息在计算机之间的传送过程。 1.ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议, 2.SNMP(Simple Network Management P)网络管理协议 3.AppleShare protocol(AppleShare协议) 4.AppleTalk协议 5.BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4 6.BOOTP协议 7.CMIP(Common Management Information Protocol)通用管理信息协议 8.Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连接协议 9.DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议

所有通信协议

常用通信协议汇总 一、有线连接 1.1RS-232 优点:RS-232是为点对点(即只用一对收、发设备)通讯而设计的,其驱动器负载为3kΩ~7kΩ。所以RS-232适合本地设备之间的通信。 缺点:(1)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片,又因为与TTL 电平不兼容故需使用电平转换电路方能与TTL电路连接。 (2)传输速率较低,在异步传输时,最高速率为20Kbps。 (3)接口使用一根信号线和一根信号返回线而构成共地的传输形式,而发送电平与接收电平的差仅为2V至3V左右,所以其共模抑制能力差,再加上双绞线上的分布电容,其传送距离最大为约15米。 1.2RS-485 RS485有两线制和四线制两种接线,四线制只能实现点对点的通信方式,现很少采用,现在多采用的是两线制接线方式,这种接线方式为总线式拓朴结构,传输距离一般在1~2km以下为最佳,如果超过距离加"中继"可以保证信号不丢失,而且结点数有限制,结点越多调试起来稍复杂,是目前使用最多的一种抄表方式,后期维护比较简单。常见用于串行方式,经济实用。 1.3CAN 最高速度可达1Mbps,在传输速率50Kbps时,传输距离可以达到1公里。在10Kbps速率时,传输距离可以达到5公里。一般常用在汽车总线上,可靠性高。 1.4TCP/IP 它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。 1.5ADSL 基于TCP/IP 或UDP协议,将抄表数据发送到固定ip,利用电信/网通现有的布线方式,速度快,性能比较可以,缺点是不适合在野外,设备费用投入较大,对仪表通讯要求高。 1.6FSK 可靠通信速率为1200波特,可以连接树状总线;对线路性能要求低,通信距离远,一般可达30公里,线路绝缘电阻大于30欧姆,串联电阻高达数百欧姆都可以工作,适合用于大型矿井监控系统。主要缺点是:系统造价略高,通信线路要求使用屏蔽电缆;抗干扰性能一般,误码率略高于基带。 1.7光纤方式 传输速率高,可达百兆以上;通信可靠无干扰;抗雷击性能好,缺点:系统造价高;光纤断线后熔接受井下防爆环境制约,不宜直达分站,一般只用于通信干线。 1.8电力载波 1.9利用现有电力线,通过载波方式将模拟或数字信号进行高速传输的技术。由于使用坚固 可靠的电力线作为载波信号的传输媒介,因此具有信息传输稳定可靠,路由合理、可同时复用远动信号等特点,不需要线路投资的有线通信方式,但是开发费用高,调试难度大,易受用电环境影响,通讯状况用户的用电质量关系紧密。

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