Delphi XE8 iOS与Android移动应用开发教程[完整中文版]

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Embarcadero (英巴卡迪诺)公司成立于1993年,总部位于旧金山,致力于为数据库专业

人士和应用开发人员提供各种创新的辅助工具,方便用户在自己习惯的环境中设计、开发和运行维护各种应用系统。 主要面对IT 开发人员,独立软件供应商(ISV )、增值代理商(VAR )、数据库专业人士和大型企业IT 人员。用户遍布70多个国家,全球拥有3百多万用户,90% 的“全球财富100”用户,97% 的“全球 2000”用户。

英巴卡迪诺引领创新的、多平台数据库和开发工具及软件许可证解决方案。

英巴卡迪诺使软件开发者和数据库专家能够使用业界最强大的工具设计、构建、优化以及跨平台运行他们的应用程序和数据库系统。

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公司官网: https://www.360docs.net/doc/8f3267502.html,.

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目 录

第一章 移动应用程序开发(iOS 和Android ) (18)

1. 安装与配置 ............................................................................................................... 18 2. 使用基本用户界面控件 ............................................................................................ 19 3. 使用设备功能 ........................................................................................................... 21 4. 使用后端服务 ........................................................................................................... 22 5. 访问数据库 (22)

第二章 配置Mac 上的开发环境(IOS ) (23)

2.1 Mac 和 iOS 的要求 (23)

2.2 配置 Mac 上的iOS 模拟器 (24)

2.2.1 安装平台助手 ................................................................................................. 24 2.2.2 运行平台助手 . (25)

2.2.3 在Mac 上安装Xcode (26)

2.3 配置 Mac 上iOS 硬件设备运行环境 (28)

2.3.1 在Mac 上安装Xcode 命令行工具 (28)

2.3.2 注册一个开发者账户 (30)

2.3.3 申请、下载并安装你的开发证书 (30)

2.3.4 注册您的设备 (32)

2.3.5 创建与安装配置文件 (33)

第三章 配置WINDOWS PC 上的开发环境(iOS) ............................................................. 35 严禁复制

3.1 配置 RAD Studio 环境 (36)

3.1.1创建与Mac 连接的配置 (36)

3.1.2为iOS 设备添加一个SDK (39)

第四章 配置WINDOWS PC 上的开发环境 (Android) (41)

4.1设置 RAD Studio 环境 (41)

4.1.1 安装RAD Studio 时 android 开发工具安装选项 (42)

4.1.2 在开发环境中配置 Android SDK (44)

4.2安装Android USB 驱动程序(必须) (48)

第五章 创建多设备应用程序 (iOS and Android) (51)

5.1在你开始之前 (51)

5.2创建一个新的Android 或iOS FireMonkey 应用 (52)

5.3选择Style ................................................................................................................... 53 5.4在多设备窗体上放置控件 .. (53)

5.5添加视图到项目 (57)

5.6编写用户单击按钮的事件处理程序 (57)

5.7测试移动应用程序 (59)

5.7.1在Android 设备上测试应用程序 (60)

5.7.2在 iOS 测试应用程序 (61)

第六章 使用不同风格的按钮控件 (iOS and Android ) (64)

6.1移动平台中的按钮 (64)

6.2定义按钮控件的友好界面 ......................................................................................... 65 严禁复制

6.2.1使用按钮控件的 TintColor 和 IconTintColor 属性 (66)

6.2.2自定义按钮控件的图片 (68)

6.3使用按钮控件创建Segmented Control (69)

6.4在工具栏创建 Scope Bar (71)

第七章 使用日历控件选取日期 (iOS and Android) (72)

7.1移动平台中的日历 (72)

7.2为用户更改的日期编写事件处理程序 (74)

第八章 组合框控件的使用 (iOS and Android) (76)

8.1多设备应用程序中的选择器 (76)

8.2使用代码建立列表数据项 (79)

8.3显示一个指定的项目 (79)

8.4编写用户选择后的事件处理程序 .............................................................................. 81 第九章 使用地图控件 (iOS and Android) .. (83)

9.1TMapView 控件的基本功能 ........................................................................................ 84 9.2创建示例应用程序.. (84)

9.2.1配置 Android 应用程序以使用 TMapView 控件 (84)

9.2.2设计用户界面 (84)

9.3运行这个应用程序 (89)

第十章 配置Android 应用程序使用谷歌地图 (91)

10.1获取谷歌地图API 密钥 (91)

10.1.1检索您的应用程序证书 ................................................................................ 91 严禁复制

10.1.2在谷歌 Api 控制台中创建 API 项目 (92)

10.1.3申请Maps API 密钥 (93)

10.2设定具体项目的选项 (93)

10.2.1在许可列表中检查配置 (94)

10.2.2检查受权列表 (95)

10.2.3设置apiKey 键值 ......................................................................................... 96 第十一章 使用MultiView 控件(iOS and Android) .. (97)

11.1关于TMultiView 控件 (97)

11.1.1主面板呈现方式 ........................................................................................... 98 11.2设计用户界面 ......................................................................................................... 102 11.3运行示例应用程序 .................................................................................................. 108 11.4移动应用使用TMultiView 的样例程序 .................................................................. 109 第十二章 使用Web 浏览器控件 (iOS and Android) (110)

12.1设计用户界面 ......................................................................................................... 111 12.2编写Edit 改变URL 后自动打开网页的处理程序 (113)

12.2.1编写一个打开网页的公用方法 ................................................................... 114 12.2.2编写 OnChange 事件处理程序代码 .......................................................... 115 12.2.3编写Back 按钮的事件处理程序 ................................................................ 116 12.3为 Web 浏览器应用程序选择适合的虚拟键盘 ...................................................... 117 12.4移动应用使用WebBrowser 的样例程序 ................................................................ 118 第十三章 使用选项卡控件(iOS and Android) ................................................................... 119 严禁复制

13.1让iOS 与 Android 上的选项卡使用本机样式 ......................................................... 119 13.2在窗体设计器中设计选项卡 . (120)

13.2.1比较 iOS 与 Android 平台上选项卡设置 ................................................... 124 13.3让选项卡使用自定义的多分辨率图标 . (130)

13.3.1在选项卡上显示多分辨率自定义图标 ........................................................ 131 13.3.2使用单分辨率位图为自定义图标 ............................................................... 134 13.4轻松管理选项卡内部控件 ...................................................................................... 136 13.5在运行时更改页面 .. (138)

13.5.1通过用户点击选项卡 .................................................................................. 138 13.5.2通过 Actions 与 ActionList ......................................................................... 138 13.5.3通过代码 ..................................................................................................... 143 第十四章 使用LiveBindings 填充ListView (iOS and Android) .......................................... 145 14.1创建项目 ................................................................................................................. 145 14.2添加字段 ................................................................................................................. 147 14.3创建LiveBindings .................................................................................................... 148 14.3添加更多的字段(图像、价格) ........................................................................... 151 14.5添加onButtonClick 事件处理程序 .. (152)

14.5.1添加 onButtonClick 事件处理程序............................................................. 152 14.6查看结果 ................................................................................................................. 153 第十五章 使用ListBox 控件显示数据 (iOS and Android) .. (154)

15.1使用ListBox 控件在移动平台上显示数据 .............................................................. 154 严禁复制

15.1.1普通列表 ..................................................................................................... 154 15.1.2分组列表 ..................................................................................................... 155 15.1.3搜索框 ......................................................................................................... 156 15.2创建ListBox 列表项 (156)

15.2.1添加标题 ..................................................................................................... 159 15.2.2添加组页眉/页脚到列表.............................................................................. 160 15.2.3分组显示各自的列表项 ............................................................................... 161 15.2.4添加复选框或其他附件到列表项 ............................................................... 162 15.2.5添加图标到列表项 ...................................................................................... 162 15.2.6添加详细信息到项目 .................................................................................. 163 15.2.7运行应用程序 .............................................................................................. 163 15.3创建ListBox 应用程序 .. (163)

15.3.1从您的代码添加项目到ListBox ................................................................. 164 15.3.2创建一个溢出菜单 ...................................................................................... 167 15.3.3创建溢出按钮的事件处理程序 ................................................................... 169 15.3.4增加搜索框 .................................................................................................. 170 15.3.5运行应用程序 .............................................................................................. 171 第十六章 使用LiveBindings 来填充 ListBox (iOS and Android) . (172)

16.1创建项目 ................................................................................................................. 172 16.2创建 LiveBindings .................................................................................................... 175 16.3运行应用程序 ......................................................................................................... 177 严禁复制

第十七章 让布局适应不同大小与方向的窗体 (iOS and Android) (178)

17.1FireMonkey 控件特性 .............................................................................................. 178 17.2FireMonkey 控件常见布局属性 . (178)

17.2.1 Align 属性 ................................................................................................... 178 17.2.2 Margins 属性 .............................................................................................. 180 17.2.3 Padding 属性 .............................................................................................. 180 17.2.4 Anchors 属性 .............................................................................................. 181 17.3使用Tlayout 控件 ................................................................................................... 182 第十八章 拍摄并分享照片,分享文本 (iOS and Android) .. (184)

18.1教程主题 ................................................................................................................. 188 第十九章 使用位置传感器 (iOS and Android). (189)

19.1设计用户界面 ......................................................................................................... 190 19.3读取位置信息(纬度、 经度) ................................................................................... 192 19.2位置传感器 ............................................................................................................. 192 19.4在谷歌地图上显示当前位置 .................................................................................. 194 19.5使用反向地理编码 .................................................................................................. 195 19.6在列表框中显示一个可读的地址 ........................................................................... 198 19.7提升用户授权开启位置传感器的方法 ................................................................... 199 第二十章 使用通知提示(iOS and Android) .. (200)

20.1三个基本的通知或警报样式 .................................................................................. 200 20.2移动设备上的通知中心 .......................................................................................... 201 20.3访问通知服务 ......................................................................................................... 202 严禁复制

20.4添加 FMLocalNotificationPermission (仅iOS 8) ....................................................... 203 20.5从代码中设置图标徽章数和通知数 ....................................................................... 203 20.6计划通知 ................................................................................................................. 205 20.7重复通知消息 ......................................................................................................... 207 20.8更新或取消一个计划(或重复)通知消息 ........................................................... 209 20.9立即提交通知消息 .................................................................................................. 210 20.10自定义通知声音 ................................................................................................... 212 20.11横幅通知或提示通知 ............................................................................................ 216 20.12给提示通知增加控制 (仅iOS) ............................................................................... 217 20.13添加通知响应 ....................................................................................................... 219 20.14运行应用 ............................................................................................................... 220 第二十一章 使用远程通知 (iOS and Android) ............................................................... 221 21.1远程推送通知 ......................................................................................................... 221 21.2 REST BAAS 框架 ....................................................................................................... 222 21.3教程主题 ................................................................................................................. 222 第二十二章 多设备应用程序接收推送通知 .. (223)

22.1设计和设置用户界面 .............................................................................................. 223 22.2创建事件处理程序 .................................................................................................. 228 22.3 Android 的设置 ....................................................................................................... 231 22.4 iOS 的设置 ............................................................................................................... 232 22.5在移动设备上运行您的应用程序 ........................................................................... 232 严禁复制

第二十三章 在移动设备上使用电话拨号程序 (iOS and Android) (236)

23.1关于移动设备上的电话拨号服务 ........................................................................... 236 23.2访问电话拨号服务 .................................................................................................. 236 23.3设计用户界面 ......................................................................................................... 238 23.4获取运营商信息 .. (238)

23.4.1运行应用程序 .............................................................................................. 239 23.5拨打电话 ................................................................................................................. 240 23.6检测通话状态的变化 . (242)

23.6.1编写 OnCallStateChanged 事件处理程序 ................................................ 243 第二十四章 使用 BaaS 后端存储 (iOS and Android) (247)

24.1在Kinvey 与 Parse 中准备你的应用程序 ................................................................ 248 24.2设计和设置用户界面 .............................................................................................. 248 24.3添加后端控件 ......................................................................................................... 249 24.4创建和存储对象 ..................................................................................................... 251 24.5删除对象 ................................................................................................................. 252 24.6检索对象 ................................................................................................................. 254 24.7运行你的应用程序 .................................................................................................. 258 第二十五章 使用 dbExpress 访问 InterBase ToGo (iOS and Android) (260)

25.1使用 dbExpress 连接数据库 .................................................................................... 261 25.2设计与设置用户界面 .............................................................................................. 262 25.3连接到数据 ............................................................................................................. 263 严禁复制

25.4部署您的应用程序到移动设备 (266)

25.4.1在移动设备上部署 InterBase ToGo 、dbExpress 驱动及数据文件......... 266 25.4.2修改代码以连接到移动设备本地数据库文件 ............................................ 269 25.5在模拟器或移动设备上运行应用程序 ................................................................... 271 25.6故障排除 ................................................................................................................. 272 第二十六章 使用 FireDAC 访问 InterBase ToGo (iOS and Android) . (273)

26.1使用 FireDAC 连接数据库 ....................................................................................... 275 26.2设计与设置用户界面 .............................................................................................. 275 26.3连接到数据 ............................................................................................................. 276 26.4部署您的应用程序到移动设备 (280)

26.4.1在移动设备上部署 InterBase ToGo 所必须的文件及数据文件 ............... 280 26.5在模拟器或移动设备上运行应用程序 ................................................................... 283 26.6故障排除 ................................................................................................................. 284 第二十七章

使用 dbExpress 访问 SQLite (iOS and Android).......................................... 285 27.1使用 dbExpress 连接数据库 .................................................................................... 286 27.2在 Windows 下创建开发数据库 (286)

27.2.1在数据资源管理器创建数据库 ................................................................... 286 27.2.2在数据资源管理器中创建表 ....................................................................... 288 27.3设计与设置用户界面 .............................................................................................. 289 27.4连接到数据 ............................................................................................................. 291 27.5编写显示删除按钮的功能 ...................................................................................... 293 严禁复制

27.6编写新建条目功能 .................................................................................................. 294 27.7创建删除按钮事件处理程序 .................................................................................. 298 27.8设置移动平台数据库部署 .. (300)

27.8.1在Deployment Manager 添加并配置您的数据库文件 ............................. 300 27.9修改代码以连接到移动设备本地数据库文件 .. (301)

27.9.1指定在移动设备上的SQLite 数据库的位置 .............................................. 301 27.9.2自动创建表 .................................................................................................. 302 27.10在模拟器或移动设备上运行应用程序 ................................................................. 303 第二十八章 使用 FireDAC 访问 SQLite (iOS and Android) (305)

28.1使用 FireDAC 连接数据库 ....................................................................................... 306 28.2使用 FireDAC 创建数据库 ....................................................................................... 306 28.3设计与设置用户界面 .............................................................................................. 308 28.4使用 LiveBindings 向导 .. (310)

28.4.1添加 LiveBinding 控件 ................................................................................ 310 28.4.2连接数据 ..................................................................................................... 312 28.4.3在ListView 中显示shopitem ..................................................................... 314 28.5编写显示删除按钮的功能 ...................................................................................... 314 28.6编写新建条目功能 .................................................................................................. 315 28.7创建删除按钮事件处理程序 .................................................................................. 319 28.8为运行应用程序作准备 .......................................................................................... 321 28.9设置移动平台数据库部署 ...................................................................................... 321 严禁复制

28.9.1在Deployment Manager 添加并配置您的数据库文件 ............................. 321 28.10修改代码以连接到移动设备本地数据库文件 (322)

28.10.1指定在移动设备上的SQLite 数据库的位置 ............................................ 322 28.10.2自动创建表 ................................................................................................ 323 28.11在模拟器或移动设备上运行应用程序 ................................................................. 324 第二十九章 从移动客户端连接到企业数据库 (iOS and Android) (326)

29.1创建中间层 DataSnap 服务 (327)

29.1.1创建DataSnap 服务VCL 应用程序 .......................................................... 327 29.1.2定义DataSnap 服务器上的数据集 ............................................................ 329 29.1.3暴露DataSnap 服务器数据集 ................................................................... 331 29.1.4运行 DataSnap 服务 .................................................................................. 332 29.2创建连接到DataSnap 服务器的移动应用程序 ...................................................... 333 29.3部署 MIDAS 库到 iOS 模拟器 .................................................................................. 336 29.4在移动平台上运行你的应用程序 ........................................................................... 336 第三十章 在移动应用中使用 FireDAC (iOS and Android) (337)

30.1使用 FireDAC 连接数据库 ....................................................................................... 337 30.2设计与设置用户界面 .............................................................................................. 338 30.3使用 LiveBindings 向导 .. (339)

30.3.1添加 LiveBinding 控件 ................................................................................ 339 30.3.2添加 ListView 控件 ..................................................................................... 341 30.4在ListView 中显示数据 .......................................................................................... 343 严禁复制

30.5为运行应用程序作准备 .......................................................................................... 344 30.6设置移动平台数据库部署 .. (344)

30.6.1在Deployment Manager 添加并配置您的数据库文件 ............................. 344 30.7修改代码以连接到移动设备本地数据库文件 .. (345)

30.7.1指定在移动设备上的SQLite 数据库的位置 .............................................. 345 30.8在模拟器或移动设备上运行应用程序 ................................................................... 347 附一:使用控件汇总表 ......................................................................................................... 348 附二:在目标平台上按钮可使用样式与颜色汇总表............................................................ 351 附三:Android 权限设置 . (357)

为 FireMonkey Android 应用程序设置一些基本的权限 (357)

Internet 权限始终设置为开发配置 ........................................................................ 358 基本使用权限 ................................................................................................................. 358 高级用途权限 ................................................................................................................. 363 附四:使用Action Lists 拍摄和分享图片及分享文本 ...................................................... 367 构建应用程序的用户界面 .............................................................................................. 367 用移动设备摄像头拍照 .................................................................................................. 368 将图片保存到设备照片库 .............................................................................................. 370 使用移动设备图片库中的图片 ...................................................................................... 371 使用图像编辑 ................................................................................................................. 371 共享或打印图片 ............................................................................................................. 374 共享文本 ......................................................................................................................... 375 附五:使用 FireMonkey 接口拍照 (378)

构建您的应用程序的用户界面 ...................................................................................... 378 严禁复制

使用设备上的相机拍照 (379)

运行应用程序 ......................................................................................................... 381 将图片保存到设备照片库 ...................................................................................... 382 从设备图片库中选择一张图片 ...................................................................................... 383 附六:设置消息传递服务 (386)

到谷歌注册 ..................................................................................................................... 386 苹果公司注册 .. (387)

在苹果开发者计划上创建 iOS 应用程序 ID .......................................................... 387 为您的应用程序创建证书 ...................................................................................... 390 创建一个配置文件 .................................................................................................. 394 导出P12 证书 ........................................................................................................ 399 附七:部署IBLite 和测试 IBToGo 许可 . (401)

IBLite 许可证 .................................................................................................................. 401 IBToGo 测试部署试用许可证........................................................................................ 403 IBToGo 生产部署许可证 ............................................................................................... 405 从早期产品版本迁移InterBase 的IBLite 和ToGo (406)

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Android studio 开发安装教程

Android studio 安装教程 目录 Android studio 安装教程 (1) 1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 (2) 1.1 JDK 下载地址: (2) 1.2 安装JDK (2) 1.3、环境变量设置 (4) 2.Android studio 的安装 (7) 2.1 开始安装打开android studio 安装文件 (7) 2.2 缓存文件夹配置 (9) 2.3 打开Android studio (11)

1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 1.1 JDK 下载地址: https://www.360docs.net/doc/8f3267502.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html JDK(Java Development Kit) 是整个Java 的核心,包括一系列Java 开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。 1.2 安装JDK 安装JDK 本机是64 位,所以,选择jdk-7u21-windows-x64.exe 下载,下载完成后,进行安装

1.3、环境变量设置 1.3.1 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: 1.3. 2. JAVA_HOME JDK 的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME% 作为统一引用路径,其值为:j d k在你电脑上的安装路径。 1.3.4 PATH PATH 属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值 为:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

Android移动应用开发实验指导书

《Android移动应用开发》 实验指导书 课程代码: 总课时数: 适用专业: 院(系)名称:

实验一深入理解Activity 目标 (1)掌握Activity的开发、配置和使用。 (2)掌握Intent的几种常用的属性。 (3)Android系统内置Intent的使用。 (4)了解Activity的生命周期 实验软、硬件环境 硬件:PC电脑一台; 配置:winxp或win7系统,内存大于4G,硬盘250G及以上 JDK1.7 、Eclipse、ADT、Android SDK 实验主要技术基础 (1)活动是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。 (2)Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。 任务 1、请在AndroidManifest.xml文件中配置SecondActivity: 配置Intent的Action属性为com.sise.intent.action.JHY_ACTION; 配置Category属性为com.sise.intent.category.JHY_CATEGORY。 通过隐式Intent的使用从FirstActivity启动SecondActivity,编写代码,运行程序,预期效果如下所示。

图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果 2、请使用显式Intent启动SecondActivity,并使用Intent从FirstActiv传递数据到SecondActivity。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。 图1 程序运行初始化界面图2 点击图1中的按钮后的运行结果 3、使用Intent传递数据从SecondActivity返回数据到FirstActivity中去。编写代码,运行程序,预期效果如下所示。 图1 程序运行初始化界面图2 点击图1按钮运行结果 图3 点击图2按钮运行结果 实验方法与步骤 (1)创建活动 Activity是Android系统提供的一个活动基类所有的活动都必须直接或间接继承此类才能拥有活动的特性。 (2)布局文件 创建布局文件 加载布局文件 (3)在清单文件中注册活动 (4)以上方法完成多个活动的创建 (5)使用Intent完成多个活动之间的交互和数据传递

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案 单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建 1.填空题 (1) 2008 (2) Linux、操作系统 (3) 应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 (4) Java C++/C (5) 应用框架 (6) 应用程序 (7) 模拟器、Android模拟器 (8) IntelliJ IDEA Android 2.选择题 (1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。 正确答案:A (2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。(多选题)ABCD (3)Android操作系统主要的特点是:()。(多选题) 正确答案:ABC (4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。(多选题) 正确答案:ABCD (5)以下哪些是Android Stuido的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD (6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。(多选题) 正确答案:ABCD 3.简答题 (1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 参考答案: Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提

基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程 供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 (2)简述Android开发环境安装的步骤。 参考答案: 下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。 (3)简述Android Studio的优势。 参考答案:略。 (4)简述Genymotion模拟器的优势。 参考答案:略。 (5)简述Android应用程序创建和运行的步骤。 参考答案: 通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。 单击菜单中的运行按钮可以直接运行Android项目(也可以通过菜单配置运行参数, 指定运行的模拟器)。 单元2 Android Studio的组成结构与基本操作 1.填空题 (1) res/layout (2) Activity、Bundle (3) XML (4) java代码文件 (5) AndroidManifest.xml (6) 打包成.apk文件 2.选择题 (1)如果需要创建一个字符串资源,需要将字符串放在res\values的哪个文件中?()B (2)新建的Android程序默认的布局方式是相对布局(RelativeLayout),该布局中包含一个()控件。 B (3)要让布局文件或者控件能够显示在界面上,必须要设置RelativeLayout和控件的

Android官方开发教程中文版(二)

Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

移动应用开发-实验报告

实验一Android开发基础 实验时间:实验地点:X501 一、实验目的 1. 掌握Android开发环境的搭建; 2. 了解Android SDK的安装、配置、使用; 3. 熟悉开发工具Android Studio的使用; 4. 了解创建项目并熟悉文件目录结构; 二、实验学时 2学时/次,共2学时 三、实验环境 Android Studio;;PC机 四、实验内容和要求 1.Android Studio安装 (1) Android Studio的下载与安装 前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量。 请使用传统的JAVA_HOME 环境变量名称。很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都是因为JDK 版本或者没有使用JAVA_HOME 这个环境变量名称的原因。 ①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。 图1-1 Android Studio官方网站 ②选择合适的平台,进行下载,如图1-2所示。

图1-2 Java platform(JDK) ③安装之前,要确定JDK版本必须是或以上,否则安装之后会报错。双击Android Studio 的安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外的话,看到图1-3所示的界面,说明Android Studio已经安装成功了。 图1-3 Android Studio已经安装成功 2. 配置Android Studio 安装Android Studio完成之后,运行Android Studio。每一次安装,都会显示图1-4所示的这个界面,用以选择导入Android Studio的配置文件。 第一个选项:使用以前版本的配置文件夹。 第二个选项:导入某一个目录下的配置文件夹。 第三个选项:不导入配置文件夹。 如果你以前使用过Android Studio,可以选择到以前的版本。如果你是第一次使用,可以选择第三项。 图1-4 导入Android Studio配置文件 3. 创建AVD

Android APP开发入门教程

Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下。 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android 程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android移动开发复习

1.以下说法正确的是(D) A.DVM指dalivk的虚拟机,每一个android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念 B.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念 C.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念 D.DVM指dalivk的虚拟机,每一个Android应用程序都在它的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说是一个概念 2.下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?( B ) A.onCreate B.startActivity C.onStart D.onResume 3.以下那个控件可以用来显示图片(D)。 A.ImageView B.TextView C.Button D.以上都可以 4.Android开发中常用的数据库是(D )。 A.SQL Server B.MySQL C.Oracle D.SQLite 5.以下调整宽度和高度的属性,哪个不是Android系统提供的?(C)。A.match_parentB.wrap_content C.fill_contentD.fill_parent 6.下列哪个可做EditText编辑框的提示( D )。 A.android:inputTypeB.android:textC.android:digitsD.android:hint 7.Android中下列属于Intent的作用的是(C)。 A.实现应用程序间的数据共享 B.是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C.可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D.处理一个应用程序整体性的工作 8.Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变 得越慢,那么线程销毁的方法是(A ) A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop()。 9.关于res/raw 目录说法正确的是(A)。 A 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

最新最全android开发视频教程

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第23套疯狂Java李韩飞老师Android项目新浪微博实战教程+PPT 第24套Android之豆瓣项目开发教程+源码 第25套Mars老师Android开发教学视频 第26套Android开发入门视频教程高清版 第27套《Android开发视频教程》全四季 第28套【张泽华】android视频教程 第29套Android开发视频教程 第30套Android开发基础视频教程 第31套手机安全卫士项目开发视频 第32套Android开发视频教程第三季 第33套Android开发视频教学视频教程第二季mars老师制作 第34套3G手机Android应用开发 第35套Android开发从零开始 第36套新浪微博Android OAuth2.0授权视频教程 第37套Sundy‘s Android高级应用开发课程共享版 第38套基于Android的通讯录开发教学视频 第39套腾讯微博Android客户端开发 第40套Android2.3源码下载 第41套8天快速掌握Android视频 第42套Google Android开发入门与实战视频 第43套老罗Android视频教程详解篇 第44套轻松几步学Android开发视频教程 第45套Android应用开发之高级应用 第46套Android学习资料大全 第47套Android深入浅出之基础篇 第48套android高级应用课程共享 第49套Android深入浅出 第50套老罗Android开发视频教程-安卓巴士 第51套黑马程序员_黎活明_Android核心基础视频教程 第52套新浪微博Android开发视频教程

Android应用开发入门教程(经典版)

Android应用开发入门教程(经典版) Linux公社(https://www.360docs.net/doc/8f3267502.html,)于2006年9月25日注册并开通网站,Linux现在已经成为一种广受关注和支持的一种操作系统,IDC是互联网数据中心,LinuxIDC 就是关于Linux的数据中心。 https://www.360docs.net/doc/8f3267502.html,提供包括Ubuntu,Fedora,SUSE技术,以及最新IT资讯等Linux专业类网站。

目录 第一篇Android系统结构和SDK使用 (5) 第1章 Android的系统介绍 (5) 1.1 系统介绍 (5) 1.2 软件结构和使用的工具 (7) 第2章 Android SDK的开发环境 (10) 2.1 Android SDK的结构 (10) 2.2 Android SDK环境安装 (11) 2.2.1. 安装JDK基本Java环境。 (11) 2.2.2. 安装Eclipse (12) 2.2.3. 获得Android SDK (12) 2.2.4(1). 在Eclipse 3.4(Ganymede)中安装ADT (14) 2.2.4(2). 在Eclipse 3.5(Galileo)中安装ADT (17) 2.2.5. 在Eclipse中配置Android SDK (20) 2.3 Android中运行仿真器环境 (21) 2.3.1. 建立Android虚拟设备 (21) 2.3.2. 运行虚拟设备 (22) 2.3.3. 使用Android中的工具 (23) 2.3.4. 使用logcat (24) 2.3.5. 使用仿真器控制 (25) 2.3.6. 命令行工具adb、mksdcard等 (26) 2.3.7. 使用设备控制 (28) 2.4 Android中建立工程 (29) 2.4.1. 建立工程 (29) 2.4.2. 查看和编辑各个文件 (31) 2.4.3. 运行工程 (33) 第二篇 Android应用程序的概述和框架 (36) 第3章 Android应用层程序的开发方式 (36) 3.1 应用程序开发的结构 (36) 3.2 API参考文档的使用 (36) 第4章Android应用程序示例 (40) 4.1 HelloActivity程序的运行 (40) 4.2 HelloActivity的源文件结构 (41) 4.2.1.Android.mk文件 (41) 4.2.2.AndroidManifest.xml文件 (42) 4.2.3.源代码文件 (42) 4.2.4.布局文件 (43) 4.2.5.其他资源文件 (43) 4.3 HelloActivity的编译结构 (43) 4.4 SkeletonApp的程序的运行 (44) 4.5 SkeletonApp的源文件结构 (44) 4.6 SkeletonApp的编译结构 (46) 第5章 Android应用程序的内容 (47) 5.1 Android应用程序的概念性描述 (47) 5.1.1.应用程序的组成部分 (47) 5.1.2.应用程序的生命周期 (48) 5.2 应用程序包含的各个文件 (50) 5.3 使用am工具启动Android应用程序 (51) 2

android移动应用开发

《android移动应用开发》试题 姓名张勇超学号0950283227 成绩 一、笔试部分 1、描述Android平台体系结构的层次划分,并说明各个层次的作用。 答:Android 是基于Linux内核的软件平台和操作系统,采用了软件堆层的架构,共分为4层。第一层是Linux 内核,提供由操作系统内核管理的底层基础功能;第二层是中间件层,由函数库和Android运行时构成;第三层是应用程序框架层,提供了Android平台基本的管理功能和组件重用机制;第四层是应用程序层,提供了一系列核心应用程序。 2、简述Android系统的四种基本组件Activity、Service、BroadcaseReceiver和ContentProvider的用途。 答:Activity是android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接受与用户交互所产生的界面事件,与“窗体”的概念非常相似。Android应用程序可以包含一个或多个Activity,一般在程序启动后会呈现一个Activity,用于提示用户程序已经正常启动。Activity在界面上的表现形式一般是全屏窗体,也可以是非全屏悬浮窗体或对话框。 Service一般用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用。例如在播放MP3音乐时,使用service播放MP3音乐,可以在关闭播放器界面的情况下长时间播放MP3音乐,并通过对外公开service的通信接口,控制MP3音乐播放的启动,暂停和停止。 Broadcasereceiver是用来接收并响应广播消息的组件。大部分广播消息是由系统产生的,例如时区改变,电池电量低或语言选项改变等,但应用程序也可以产生广播消息,例如数据下载完毕等。Broadcasereceiver不包含任何用户界面,但可以通过启动activity或者notification通知用户接收到重要信息。Notification能够通过多种方法提示用户,包括闪动背景灯,震动设备,发出声音或者在状态栏上放置一个持久的图标等。 Contentprovider是android系统提供的一种标准的共享数据的机制,应用程序可以通过contentprovider访问其他应用程序的私有数据。私有数据可以是存储在文件系统中的文件,也可以是SQlite中的数据库。Android系统内部也提供一些内置的contentprovider,能够为应用程序提供重要的数据信息,例如联系人信息和通话记录等。 3、简述Activity生命周期的四种状态,以及状态之间的变换关系。 答:Activity生命周期指activity从启动到销毁的过程,在这个过程中,activity一般表现为四种状态,分别是活动状态,暂停状态,停止状态和非活动状态。1,活动状态,当activity在用户界面中处于最上层,用户完全看不到,能够与用户进行交互,则这个activity处于活动状态。2,暂停状态,当activity 在界面上被部分遮挡,该activity处于暂停状态。3,停止状态,当activity 在界面上能完全不被用户看到,也就是说这个activity被其他activity全部遮

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

安卓app开发学习教程

安卓app开发学习教程 分享安卓app开发学习教程,Android从入门到初级,自学路线可以参照如下Android学习路线图。初级不需求大求全,先求实用、会用、熟练。在当前科技发展形势之下,IT行业的发展日益受到社会的重视,其对人才的重视度也相应提高。尤其是当前android 人才缺口已高达30万之多,并有逐年扩大的趋势,android行业开始惜才如金。众企业重金求贤而不能,android工程师薪资急剧上涨。所以学习安卓app开发的人也逐步攀升。 今天,涉及通信产业链中的每个环节,都有Android的身影,Android是第一款完全完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商、集成商、运营商、内容提供商、用户,都在玩Android,都惊讶于Android的爆发式增长速度,Android现在每天有超过50万台新的Android设备启用。

随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。下面分享一位朋友的Android学习路线图。 1、java基础知识;集合、线程和IO流主要掌握 2、web开发:servlet和jsp和html相关内容 3、服务器端的开发:jdbc使用结合mysql的使用 4、Android的入门介绍 5、Android常用布局

6、Android常用的ui控件listview、fragment 7、Android文件操作包括数据库等 8、Android网络协议部分包含json和xml的数据解析 9、Android输入事件、菜单对话框和通知等等 10、关于Android的ui的美化 11、Android自定义的控件等等 12、Android的传感器开发等等 13、Android的地图开发等等 14、Android线程和异步任务开发等。 Android平台是建立在Linux基础上,以Java语言为主的一个操作系统平台。它的开发涉及到很多方面,但其实并不复杂,上面的路线图看似需要学习的内容很多,但其实每个小知识点基本掌握并不需要花太长时间,按照上面的路线图进行学习之后,一般人就可以开发出简单的Android程序,或者能看懂网上的Android代码和实例,进行下一步的学习。 希望此路线图对即将开始学习Android开发的人有所帮助。

移动应用开发-实验报告

实验一Android开发基础 实验时间:2018.3.16 实验地点:X501 一、实验目的 1. 掌握Android开发环境的搭建; 2. 了解Android SDK的安装、配置、使用; 3. 熟悉开发工具Android Studio的使用; 4. 了解创建项目并熟悉文件目录结构; 二、实验学时 2学时/次,共2学时 三、实验环境 Android Studio;JDK1.7;PC机 四、实验内容和要求 1.Android Studio安装 (1) Android Studio的下载与安装 前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量。 请使用传统的JA V A_HOME 环境变量名称。很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都是因为JDK 版本或者没有使用JA V A_HOME 这个环境变量名称的原因。 ①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为https://www.360docs.net/doc/8f3267502.html,/。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。 图1-1 Android Studio官方网站 ②选择合适的平台,进行下载,如图1-2所示。

图1-2 Java platform(JDK) ③安装之前,要确定JDK版本必须是1.7或以上,否则安装之后会报错。双击Android Studio的安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外的话,看到图1-3所示的界面,说明Android Studio已经安装成功了。 图1-3 Android Studio已经安装成功 2. 配置Android Studio 安装Android Studio完成之后,运行Android Studio。每一次安装,都会显示图1-4所示的这个界面,用以选择导入Android Studio的配置文件。 第一个选项:使用以前版本的配置文件夹。 第二个选项:导入某一个目录下的配置文件夹。 第三个选项:不导入配置文件夹。 如果你以前使用过Android Studio,可以选择到以前的版本。如果你是第一次使用,可以选择第三项。 图1-4 导入Android Studio配置文件 3. 创建A VD

安卓app开发教程

安卓app开发教程 分享安卓app开发学习教程,Android从入门到初级,自学路线可以参照如下Android学习路线图。初级不需求大求全,先求实用、会用、熟练。在当前科技发展形势之下,IT行业的发展日益受到社会的重视,其对人才的重视度也相应提高。尤其是当前android 人才缺口已高达30万之多,并有逐年扩大的趋势,android行业开始惜才如金。众企业重金求贤而不能,android工程师薪资急剧上涨。所以学习安卓app开发的人也逐步攀升。 今天,涉及通信产业链中的每个环节,都有Android的身影,Android是第一款完全完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商、集成商、运营商、内容提供商、用户,都在玩Android,都惊讶于Android的爆发式增长速度,Android现在每天有超过50万台新的Android设备启用。

随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。下面分享一位朋友的Android学习路线图。 1、java基础知识;集合、线程和IO流主要掌握 2、web开发:servlet和jsp和html相关内容 3、服务器端的开发:jdbc使用结合mysql的使用 4、Android的入门介绍 5、Android常用布局

6、Android常用的ui控件listview、fragment 7、Android文件操作包括数据库等 8、Android网络协议部分包含json和xml的数据解析 9、Android输入事件、菜单对话框和通知等等 10、关于Android的ui的美化 11、Android自定义的控件等等 12、Android的传感器开发等等 13、Android的地图开发等等 14、Android线程和异步任务开发等。 Android平台是建立在Linux基础上,以Java语言为主的一个操作系统平台。它的开发涉及到很多方面,但其实并不复杂,上面的路线图看似需要学习的内容很多,但其实每个小知识点基本掌握并不需要花太长时间,按照上面的路线图进行学习之后,一般人就可以开发出简单的Android程序,或者能看懂网上的Android代码和实例,进行下一步的学习。 希望此路线图对即将开始学习Android开发的人有所帮助。

安卓开发初级教程

Android程序开发初级教程(一) 开始 Hello Android 平台简介 令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能:

+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的 软件都是平等的。 + Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标 准的3D实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 +Rich development environment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。 下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。 先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求: 操作系统: Windows XP or Vista Mac OS X 10.4.8 or later (x86 only)

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