比较全面的珍珠快捷键

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珍珠2008精简操作

一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEM

A→F→B:清空配接

A→F→C:清空预置聚焦

A→F→D:清空编辑的程序

A→F→F:控台全部清空

G→E加载内置效果文件

G→D加载内置灯库

二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM

1、按PATCH

2、按0/1/2/3选页面

3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦

4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路……

5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功

三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM

3.1:编辑场景

3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。)

3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)

3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果

3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存

3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

3.2:手动编辑走灯

3.2.1、选择灯号

3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。

3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)

3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有的走灯编辑。

3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

四、调用内置程序

1、先选择灯具然后再按G:

A、选择一个内置效果程序

B、编辑一个内置效果程序

C、改变内置程序效果

D、调整内置程序的速度和幅度

E、取消当前所调用的内置效果程序

五、编辑组、调用组

1、选择灯号,再按H→E

2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定

3、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

4、可以用覆盖的方法去删除组

5、调用组:按组号→再按A

六、检查灯具的地址码

1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码

七、编辑预置聚焦(素材)

1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER

2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

八、调用预置聚焦(素材)

1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置

2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)

九、删除预置聚焦(素材)

1、1-30号素材的删除。按DELETE键,然后按两下灯号下方的素材键

2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除

十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM

1、按DISK→软键A:把资料从U盘里读出来保存到控台里

2、按DISK→软键B:把控台里的资料备份到U盘里

用珍珠2008控制常规灯

一、配接常规灯:钥匙指向PROGRAM

1、按PATCH

2、按0/1/2/3选页面

3、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路……

罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将

flash常用快捷键

菜单命令: 新建FLASH文件【Ctrl】+【N】 打开FLA文件【Ctrl】+【O】 作为库打开【Ctrl】+【Shift】+【O】 关闭【Ctrl】+【W】 保存【Ctrl】+【S】 另存为【Ctrl】+【Shift】+【S】 导入【Ctrl】+【R】 导出影片【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【S】发布设置【Ctrl】+【Shift】+【F12】 发布预览【Ctrl】+【F12】 发布【Shift】+【F12】 打印【Ctrl】+【P】 退出FLASH【Ctrl】+【Q】 撤消命令【Ctrl】+【Z】 剪切到剪贴板【Ctrl】+【X】 拷贝到剪贴板【Ctrl】+【C】 粘贴剪贴板容【Ctrl】+【V】 粘贴到当前位置【Ctrl】+【Shift】+【V】清除【退格】 复制所选容【Ctrl】+【D】 全部选取【Ctrl】+【A】

取消全选【Ctrl】+【Shift】+【A】 剪切帧【Ctrl】+【Alt】+【X】 拷贝帧【Ctrl】+【Alt】+【C】 粘贴帧【Ctrl】+【Alt】+【V】 清除帧【Alt】+【退格】 选择所有帧【Ctrl】+【Alt】+【A】 编辑元件【Ctrl】+【E】 首选参数【Ctrl】+【U】 放大视图【Ctrl】+【+】 缩小视图【Ctrl】+【-】 100%显示【Ctrl】+【1】 缩放到帧大小【Ctrl】+【2】 全部显示【Ctrl】+【3】 显示\隐藏时间轴【Ctrl】+【Alt】+【T】 显示\隐藏工作区以外部分【Ctrl】+【Shift】+【W】显示\隐藏标尺【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【R】 显示\隐藏网格【Ctrl】+【’】 对齐网格【Ctrl】+【Shift】+【’】 编辑网络【Ctrl】+【Alt】+【G】 显示\隐藏辅助线【Ctrl】+【;】 锁定辅助线【Ctrl】+【Alt】+【;】 对齐辅助线【Ctrl】+【Shift】+【;】

flash快捷键大全

flash快捷键大全 flash学习者快来看看,总有你想要的!工具 箭头工具【V】部分选取工具【A】线条工具【N】 套索工具【L】钢笔工具【P】文本工具【T】 椭圆工具【O】矩形工具【R】铅笔工具【Y】 画笔工具【B】任意变形工具【Q】填充变形工具【F】 墨水瓶工具【S】颜料桶工具【K】滴管工具【I】 橡皮擦工具【E】手形工具【H】缩放工具【Z】,【M】 菜单命令 新建FLASH文件【Ctrl】+【N】 打开FLA文件【Ctrl】+【O】 作为库打开【Ctrl】+【Shift】+【O】 关闭【Ctrl】+【W】 保存【Ctrl】+【S】 另存为【Ctrl】+【Shift】+【S】 导入【Ctrl】+【R】 导出影片【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【S】 发布设置【Ctrl】+【Shift】+【F12】 发布预览【Ctrl】+【F12】 发布【Shift】+【F12】

打印【Ctrl】+【P】 退出FLASH【Ctrl】+【Q】 撤消命令【Ctrl】+【Z】 剪切到剪贴板【Ctrl】+【X】 拷贝到剪贴板【Ctrl】+【C】 粘贴剪贴板内容【Ctrl】+【V】 粘贴到当前位置【Ctrl】+【Shift】+【V】清除【退格】 复制所选内容【Ctrl】+【D】 全部选取【Ctrl】+【A】 取消全选【Ctrl】+【Shift】+【A】 剪切帧【Ctrl】+【Alt】+【X】 拷贝帧【Ctrl】+【Alt】+【C】 粘贴帧【Ctrl】+【Alt】+【V】 清除贴【Alt】+【退格】 选择所有帧【Ctrl】+【Alt】+【A】 编辑元件【Ctrl】+【E】 首选参数【Ctrl】+【U】 转到第一个【HOME】 转到前一个【PGUP】 转到下一个【PGDN】 转到最后一个【END】

做TB快捷键说明

def post(*args): # # Add menu(s) # try: kcs_gui.accelerators_obsolete_add()——调用系统原有的放大、缩小快捷键。如:W、Z、D、S、E、R my_toolbar=kcs_gui.toolbar_add("My toolbar")——启用自定义的快捷图标 main_menu=kcs_gui.menu_get(None,0)——不清楚啥意思 if kcs_util.app_basic_design(): basic_design_menu.add(10) if kcs_util.app_curved_hull():——启用自定义快捷键。字体红的对应不同模块 kcs_gui.toolbar_button_std_add(my_toolbar,0,33330,"C:\\Tribon\\M3\\Vitesse\\Trigger\\ico\\33330.bmp",) kcs_gui.toolbar_button_std_add(my_toolbar,0,33432,"C:\\Tribon\\M3\\Vitesse\\Trigger\\ico\\33432.bmp",) kcs_gui.accelerator_add("F2",0,33432) kcs_gui.accelerator_add("F3",0,33330) ——红色数字是快捷功能的代码,可在C:\Tribon\M3\Vitesse\Lib文件夹下kcs_gui_curved_hull.py文件中查找所需的。 ——C:\\Tribon\\M3\\Vitesse\\Trigger\\ico\\33330.bmp——为图标的存放路径,图标格式为*.bmp或*.ico ——以上的在C:\Tribon\M3\Vitesse\Trigger文件夹下的trig_draft_init.py文件中编辑。

罗马全战修改

1 兵种基本数值修改 罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里, 打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明: type carthaginian elephant african cataphract dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants category cavalry class heavy voice_type Heavy_1 soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1 mount elephant african cataphract mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4 attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted formation 7, 11, 13,16, 1, square stat_health 1, 15 stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1 stat_pri_attr no stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1 stat_sec_attr area, launching, ap stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh stat_sec_armour 16, 3, flesh stat_heat -1 stat_ground 0, 1, -6, -1 stat_mental 8, normal, untrained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670 ownership carthage 详细说明如下: 1、type carthaginian elephant african cataphract 类型兵种的内部名称,不会在游戏界面显示 2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants 名称游戏界面上显示的名字 3、category cavalry 种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。 4、class heavy 等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。 5、voice_type Heavy_1 兵种使用的声音文件 6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1 士兵模式依次为: 士兵模型使用的名字; 士兵的标准数量;

FLASH快捷键大全

FLASH快捷键大全箭头工具【v】 部分选取工具【a】 线条工具【n】 套索工具【l】 钢笔工具【p】 文本工具【t】 椭圆工具【o】 矩形工具【r】 铅笔工具【y】 画笔工具【b】 任意变形工具【q】 填充变形工具【f】 墨水瓶工具【s】 颜料桶工具【k】 滴管工具【i】 橡皮擦工具【e】 手形工具【h】 缩放工具【z】,【m】 菜单命令类 新建flash文件【ctrl】+【n】 打开fla文件【ctrl】+【o】 作为库打开【ctrl】+【shift】+【o】 关闭【ctrl】+【w】 保存【ctrl】+【s】 另存为【ctrl】+【shift】+【s】 导入【ctrl】+【r】 导出影片【ctrl】+【shift】+【alt】+【s】 发布设置【ctrl】+【shift】+【f12】 发布预览【ctrl】+【f12】 发布【shift】+【f12】 打印【ctrl】+【p】 退出flash【ctrl】+【q】 撤消命令【ctrl】+【z】 剪切到剪贴板【ctrl】+【x】 拷贝到剪贴板【ctrl】+【c】 粘贴剪贴板内容【ctrl】+【v】 粘贴到当前位置【ctrl】+【shift】+【v】 清除【退格】

复制所选内容【ctrl】+【d】 全部选取【ctrl】+【a】 取消全选【ctrl】+【shift】+【a】 剪切帧【ctrl】+【alt】+【x】 拷贝帧【ctrl】+【alt】+【c】 粘贴帧【ctrl】+【alt】+【v】 清除贴【alt】+【退格】 选择所有帧【ctrl】+【alt】+【a】 编辑元件【ctrl】+【e】 首选参数【ctrl】+【u】 转到第一个【home】 转到前一个【pgup】 转到下一个【pgdn】 转到最后一个【end】 放大视图【ctrl】+【+】 缩小视图【ctrl】+【-】 100%显示【ctrl】+【1】 缩放到帧大小【ctrl】+【2】 全部显示【ctrl】+【3】 按轮廓显示【ctrl】+【shift】+【alt】+【o】 高速显示【ctrl】+【shift】+【alt】+【f】 消除锯齿显示【ctrl】+【shift】+【alt】+【a】 消除文字锯齿【ctrl】+【shift】+【alt】+【t】 显示隐藏时间轴【ctrl】+【alt】+【t】 显示隐藏工作区以外部分【ctrl】+【shift】+【w】显示隐藏标尺【ctrl】+【shift】+【alt】+【r】 显示隐藏网格【ctrl】+【’】 对齐网格【ctrl】+【shift】+【’】 编辑网络【ctrl】+【alt】+【g】 显示隐藏辅助线【ctrl】+【;】 锁定辅助线【ctrl】+【alt】+【;】 对齐辅助线【ctrl】+【shift】+【;】 编辑辅助线【ctrl】+【shift】+【alt】+【g】 对齐对象【ctrl】+【shift】+【/】 显示形状提示【ctrl】+【alt】+【h】 显示隐藏边缘【ctrl】+【h】 显示隐藏面板【f4】 转换为元件【f8】 新建元件【ctrl】+【f8】 新建空白贴【f5】 新建关键贴【f6】 删除贴【shift】+【f5】 删除关键帧【shift】+【f6】 显示隐藏场景工具栏【shift】+【f2】

金蝶软件的快捷键说明(精)

金蝶软件的快捷键 F1:帮助 F4:在凭证录入界面,通过快捷键可快速新增一张凭证。在业务系统的单据界面或序时簿界面,通过快捷键快速审核单据。 F5 刷新凭证、序时簿界面,获得最新数据。 F7, Insert :万能获取键(用来提取存放在软件里的信息,比如会计科目,摘要等等 ,在凭证和业务单据编制界面,通过快捷键可调出“基础资料查看”界面,选择需要的资料,推荐使用 Insert 键,其易用 **更好。 ' F8:凭证录入时保存(金蝶 7.5 以上版本才有此快捷键 ,在业务单据界面,通过快捷键可以调出“计算器” ,计算结果可以用空格键回填到数字输入框。 F11: 在凭证录入界面,通过快捷键可以调出计算器,计算结果可以用空格键回填到数字输入框。 F12:在凭证录入界面,通过快捷键可以保存新增或修改后的凭证。 Ctrl+F7:录入凭证时,执行此快捷键,系统会根据分录的借贷金额,直接在当前光标停留处填入差额,达到金额借贷自动平衡。 Ctrl+F9:出纳系统反扎帐 Ctrl+F11:反过帐(如果凭证过帐后发现凭证输入错误可以通过此快捷键反过帐后修改 Ctrl+F12:反结帐(结帐后发现上期录入错误,可以通过此功能,一般结合反过帐一起使用 Ctrl+D: 在“凭证编辑查看界面”输入快捷键,可查看此科目的明细帐。

Ctrl+Q: 在会计分录序时簿中调出“过滤界面” ,适用于财务系统,如“明细分类帐” 、“总分类帐” 、“序时簿”等。 //(两个斜杠 / 快速复制摘要,在下一行中按“ //”可复制第一条摘要。 Ctrl+N: 在业务单据界面中,通过快捷键开始新增内容。 Ctrl+R: 在业务单据界面中,通过快捷键可以快速将当前界面的内容复制到新增界面的内容。 CTRL+S: 业务系统的单据界面, 通过快捷键可以保存单据并新增或保存修改后的内容, 在单据界面选择 [查看]→ [选项]→“保存后立即新增” ,快捷键就是保存并新增的作用。 Delete: 业务系统的序时簿中,通过快捷键可以直接执行删除单据的作用。 Ctrl+→ :在业务系统的单据表格中, 光标跳转到右面一个单元格。在界面最后单元格中执行不产生动作。Ctrl+← :在业务系统的单据表格中, 光标跳转到左面一个单元格。在界面最后单元格中执行不产生动作。 Shift+Delete:在业务系统的单据编辑界面,此快捷键可以删除当前行。 Shift+F4 :业务系统中,在单据和序时簿中通过快捷键可以对已审核单据进行反审核 Ctrl+P:打印相关内容。凭证和单据在保存后才可以打印。 Enter :在凭证或业务界面一般输入框中,回车使光标后跳一个;特殊情况下,在表格中回车则光标在单元格间依次跳转 , 而在多行输入框中回车则使文字换行。另外,若在界面最后一个输入框执行则跳转到第一个输入框(即首尾相接。 Shift+Enter:此组合键执行与 Enter 相反的顺序。

罗马全面战争秘籍

《罗马全面战争》秘籍 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

罗马全面战争2秘籍代码大全

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

Flash知识点总结(有用哦)

Flash基础知识点总结(一) Flash的工作界面 标题栏 主工具栏 文档选 项卡 工具箱 舞台属性面板编辑栏库面板

舞台:进行创作的主要工作区域。 标尺、网格、编辑栏中设置显示比例。 场景概念: 时间轴窗口:由一系列的帧组成,每一帧是一幅瞬时图。分为:图层控制区和时间轴控制区。时间线是通过时间变化精确控制图层在每一秒的位置的工具。默认12帧/秒。Fps(framepersecond) 工具箱:主要绘图工具 动画播放控制器面板 属性窗口:设置对象属性 动作窗口:编写动作脚本 浮动面板:如:库窗口:用于存放重复元素。 (二)Flash动画的制作原理 在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如形状、位置、大小、颜色和透明度等,当播放指针在这些帧之间移动时,便形成了动画。

(三)重要概念 图形:是组成Flash动画的基本元素。制作动画时,可利用Flash的工具箱提供的工具绘制出动画需要的任何图形。 元件:是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素。它可以是一个图形,也可以是一个小动画,或者是一个按钮。 图层:图层就像好多透明的纸,用户可以在不同的纸上绘制各种图画,然后再将所有的纸叠在一起就构成了一幅完整的图画。位于下层的图形将在上层中空白或者透明的地方显示出来。 帧:帧分为关键帧、空白关键帧和普通帧三种类型。 关键帧是可以直接在舞台上编辑其内容的帧, 记录动画内容发生根本性变化的画面。只有关键帧才能进行编辑。F6:插入关键帧。插入关键帧时将上一状态的帧内容完全复制。 空白关键帧帧内没有画面,帧标识是空心小圆圈; 普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。 帧频:每秒钟播放的帧数,默认12fps 一般认为是网页上最合适的速度。

《罗马全面战争》罗马三大家族

《罗马全面战争》罗马三大家族 元老院的兵种和朱利安家族的一样,就不单独介绍了 1.农民 攻击:1,1,轻型 防御:0,1,0 生命:1 士气:0 训练:100 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 2.战狗 攻击:12,2,轻型 防御:2,1,0 生命:1 士气:4 训练:680 维持:50 能力:惊吓附近敌军 快速的移动 3.自燃猪(我确实没见人放火) 攻击:7,2,轻型 防御:3,1,0 生命:1 士气:4 训练:260 维持:50 能力:惊吓大象 快速的移动 4.罗马御卫队 攻击:12(投射:16),4,重型 防御:12,6,5 生命:1 士气:10 训练:810

冲锋前投掷标枪 良好的士气 良好的体力 能挖地道 5.城镇民兵 攻击:3,4,轻型 防御:0,2,5 生命:1 士气:2 训练:150 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 6.辅助骑兵 攻击:7(投射:7),2,投射防御:2,3,4 生命:1 士气:6 训练:470 维持:110 能力:能组成坎塔布圆环阵 快速的移动 7.军团骑兵 攻击:9,9,轻型 防御:12,6,4 生命:1 士气:10 训练:790 维持:140 能力:能组成楔型阵 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 8.御卫队骑兵 攻击:12,9,轻型

训练:840 维持:240 能力:能组成楔型阵 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 9.暗杀者 攻击:12,9,轻型 防御:11,7,4 生命:1 士气:10 训练:840 维持:240 能力: 10.将军卫队 攻击:12,9,轻型 防御:11,7,4 生命:2 士气:10 训练:NA 维持:NA 能力:能集合附近部队 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 以上是在马略改革前后都出现的兵种,现在介绍马略改革前的兵种11.罗马散兵 攻击:5(投射:7),2,投射 防御:2,3,2 生命:1 士气:4 训练:270 维持:170 能力:能在长草中躲藏 对战象和战斗有攻击加成

FLASH最常用快捷键

FLASH课上常用快捷键 绘图工具的使用 1、Shift:绘制正圆 2、Alt:由中心向四周绘制椭圆 3、Alt+Shift:由中心向四周绘制正圆 任意变形工具 1、Shift : 等比例缩放。 2、Alt : 对称缩放。 3、Alt+shift:由中心向四周等比例缩放。 4、Ctrl : 任意自由变形。 5、Ctrl+shift:透视。 F8:散件转变成元件 Ctrl+F8:直接新建元件 Ctrl+B:打散 Ctrl+G(修改—组合):组合 Ctrl + shift + G : 取消组合 F5:一直显示上一帧的画面 F6:插入关键帧,并复制上一关键帧的画面。F7:插入空白关键帧 F5:加帧(延长帧) Shift+F5:删除帧 Ctrl+2:满画布显示 Shift:水平或垂直移动对象Enter : 用flash软件播放动画 Ctrl+Enter : 用flash播放器播放动画。 Ctrl+Z : 撤消 Ctrl+Y : 恢复 Ctrl+C:复制 Ctrl+V:粘贴(默认是粘贴画布的中心)Ctrl+shift+v:原位置粘贴 按住Alt键用鼠标拖动图形可以复制对象Alt键单击: 设置其它所有图层的显示方式按住Shift键 : 水平或垂直移动 Ctrl+Shift+R(视图—标尺) : 显示标尺 视图—贴紧—贴紧对齐 缓动:数值大越慢数值小越快 Alt+Shift+F9:颜色 Ctrl+Shift+H(修改-形状):添加形状提示Ctrl+Alt+H(视图):显示形状提示点 窗口—公用库—按钮 Ctrl+L:打开库面板 Ctrl+J:文档属性 Ctrl+T:变形面板 Ctrl+K:对齐面板

表格快捷键大全

C trl组合快捷键 按键说明 Ctrl+Shift+(取消隐藏选定范围内所有隐藏的行。 Ctrl+Shift+&将外框应用于选定单元格。 Ctrl+Shift_从选定单元格删除外框。 Ctrl+Shift+~应用“常规”数字格式。 Ctrl+Shift+$应用带有两位小数的“货币”格式(负数放在括号中)。 Ctrl+Shift+%应用不带小数位的“百分比”格式。 Ctrl+Shift+^应用带有两位小数的科学计数格式。 Ctrl+Shift+#应用带有日、月和年的“日期”格式。 Ctrl+Shift+@应用带有小时和分钟以及AM或PM的“时间”格式。 Ctrl+Shift+!应用带有两位小数、千位分隔符和减号(-)(用于负值)的“数值” 格式。 Ctrl+Shift+*选择环绕活动单元格的当前区域(由空白行和空白列围起的数据区 域)。 在数据透视表中,它将选择整个数据透视表。

Ctrl+Shift+:输入当前时间。 Ctrl+Shift+"将值从活动单元格上方的单元格复制到单元格或编辑栏中。 显示用于插入空白单元格的“插入”对话框。 Ctrl+Shift+加号 (+) Ctrl+减号(-)显示用于删除选定单元格的“删除”对话框。 Ctrl+;输入当前日期。 Ctrl+`在工作表中切换显示单元格值和公式。 Ctrl+'将公式从活动单元格上方的单元格复制到单元格或编辑栏中。Ctrl+1显示“单元格格式”对话框。 Ctrl+2应用或取消加粗格式设置。 Ctrl+3应用或取消倾斜格式设置。 Ctrl+4应用或取消下划线。 Ctrl+5应用或取消删除线。 Ctrl+6在隐藏对象和显示对象之间切换。 Ctrl+8显示或隐藏大纲符号。 Ctrl+9隐藏选定的行。

flash使用代码大全

外部调用swf on (release) { loadMovieNum("", 1); } 外部调用数据 loadVariablesNum("", 0); = true;wf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能。 Fscommand指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments") Command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。 下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键菜单以及关闭Flash动画。 1、全屏播放Flash “Fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,Flash动画不是以全屏播放(false ),如果需要让动画以全屏状态播放,就必须把Fullscreen命令设置为True,写为:Fscommand ("Fullscreen","True"); 根据需要,我们可以把它写到帧、按钮、MC(Movie Clip)中。 2、取消右键菜单 Showmenu命令是用来设置是(True)否(false)显示Flash动画播放器的快捷菜单的全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为True,如果要取消弹出的菜单,必须在第一帧这样设置: Fscommand ("showmenu","false"); 3、关闭动画 quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文件,该命令没有参数,写为: fscommand ("quit"); 如果你想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮,可以按下面的步骤做。 执行“Insert”下的“New Symbol”(或按Ctrl+F8),在弹出的窗口中选Button,然后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中最后一帧,从“Library”中把刚刚建立的按钮拖到场景中,因为该按钮在动画的最后才显示。 给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭flash动画。 on (release) { fscommand ("quit"); } 一、几种Action命令

PS快捷键说明

新建文件Ctrl + N 新建图层Ctrl + Shift + N(也可同时按住Alt避免对话框 出现) 复制图层Ctrl + J 选中多个图层Shift + 单击鼠标左键 合并选中图层Ctrl + E 合并所有可见图层Ctrl + Shift + Alt + E 对选中图层编组Ctrl + G 拖动到复制图层Alt + Drag(按住Alt同时拖动选区即可复制该选 区为新图层) 载入选区Ctrl + 左键点击图层缩略图 取消选区Ctrl + D 选择全部Ctrl + A 重做最后一项选择Ctrl + Shift + D 选择反选Ctrl + Shift + I 添加到选区或从选区减去拖动时按住Shift 或者Alt

有选区时拖动选区或图像拖出选区时按住Space 默认前景/背景色和对调前 景/背景色 D = 默认前景/背景色,X = 对调前景/背景色填充图层/选区颜色Alt + Backspace/Delete 设置画笔颜色Alt + 单击左键选取示例色 扩大/减小画笔笔触大小 [ = 缩小笔触大小或者] = 扩大笔触大小 自由变换(缩放、斜切、扭 曲……) Ctrl + T 自由变换约束比例或从中心变换Shift = 约束比例自由变换或者Alt = 从中心变换 设置图像大小Ctrl + I 重新设置对话框按住Alt 从Camera RAW 中打开 智能对象 按住Shift 切换打开的文件窗口Ctrl + Tab 画正圆和正方使用相应图形工具同时按住Shift 从中心复制拖动选区/图形时按住Alt

撤销上一步/后退一步Ctrl + Z,Ctrl + Alt + Z 结束文字编辑状态Ctrl + Enter/Return 调整饱和度Ctrl + Shift + U 放大/缩小Ctrl + “+” 或Ctrl + “-“ 按屏幕大小缩放Ctrl + 0 实际像素Ctrl + 1 文件输出为web所用格式Ctrl + Shift + Alt + S 或Ctrl + Shift + Alt + W 这个快捷键太长,建议修改为Ctrl + Shift + D 文件存储为Ctrl + Shift + S 关闭当前文档Ctrl + W

电脑快捷键及功能大全

快捷键功能 F1 显示程序或系统帮助内容F2 重新命名所选项目 F3 搜索文件或文件夹 F5 刷新当前窗口 F6 循环切换屏幕元素 F10 激活当前程序中的菜单条Ctrl+A 选中全部内容 Ctrl+C 复制 Ctrl+X 剪切 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+Z 撤消 Ctrl+Esc 显示“开始”菜单 Alt+Enter 查看所选项目的属性 Alt+F4 关闭当前项目或退出程序Alt+空格键为当前窗口打开快捷菜单Alt+Tab 打开项目间切换 Alt+Esc 项目打开顺序循环切换Delete 删除 Shift+Delete 永久删除所选项 Shift+F10 显示所选项快捷菜单Esc 取消当前任务 Ctrl+Alt+Delet 电脑锁屏PrintScreenSysRq 电脑截图 Ctrl+Alt+A qq截图 Ctrl+Shift+X 搜狗浏览器截图 快捷键功能 Ctrl+S 保存 Ctrl+W 关闭程序 Ctrl+N 新建 Ctrl+O 打开 Ctrl+Z 撤销 快捷键功能 Alt+F4关闭当前程序 Alt+空格+C关闭窗口 Alt+空格+N最小化当前窗口 Alt+空格+R恢复最小化窗口 Alt+空格+X最大化当前窗口

快捷键功能 Shift+空格半\全角切换 Shift+右击打开右菜单 Shift+F10选中文件的右菜单 Shift+多级文件全部关闭 Shift+Del删除文件 快捷键功能 Ctrl+Tab选项卡间向前移 Ctrl+Shift+Tab选项卡间向后移 Shift+Tab选项间向后移 ALT+带下划线字母执行相应命令或选中相应选项回车(Enter)执行活选项或按钮对应的命令 快捷键功能 右Shift键八秒钟切换“筛选键”的开和关Shift键五次切换“粘滞键”的开和关NumLock键五秒钟切换“切换键”的开和关 Alt+Shift+'+'扩展标题下的文本 Alt+Shift+'-'折叠标题下的文本

罗马全面战争秘籍代码大全

罗马全面战争秘籍代码 大全 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

Windows快捷键大全,史上最全!

Windows快捷键大全 快捷键作用 Ctrl+Shift+Spacebar 创建不间断空格 Ctrl+ -(连字符) 创建不间断连字符 Ctrl+B 使字符变为粗体 Ctrl+I 使字符变为斜体 Ctrl+U 为字符添加下划线 Ctrl+Shift+ 缩小字号 Ctrl+Shift+> 增大字号 Ctrl+Q 删除段落格式 Ctrl+Spacebar 删除字符格式 Ctrl+C 复制所选文本或对象 Ctrl+X 剪切所选文本或对象 Ctrl+V 粘贴文本或对象 Ctrl+Z 撤消上一操作 Ctrl+Y 重复上一操作 快捷键大全 1.用于设置字符格式和段落格式的快捷键 快捷键作用 Ctrl+Shift+F 改变字体 Ctrl+Shift+P 改变字号 Ctrl+Shift+> 增大字号 Ctrl+Shift+< 减小字号 Ctrl+] 逐磅增大字号

Ctrl+[ 逐磅减小字号 Ctrl+D 改变字符格式("格式"菜单中的"字体"命令)Shift+F3 切换字母大小写 Ctrl+Shift+A 将所选字母设为大写 Ctrl+B 应用加粗格式 Ctrl+U 应用下划线格式 Ctrl+Shift+W 只给字、词加下划线,不给空格加下划线 Ctrl+Shift+H 应用隐藏文字格式 Ctrl+I 应用倾斜格式 Ctrl+Shift+K 将字母变为小型大写字母 Ctrl+=(等号)应用下标格式(自动间距) Ctrl+Shift++(加号)应用上标格式(自动间距) Ctrl+Shift+Z 取消人工设置的字符格式 Ctrl+Shift+Q 将所选部分设为Symbol字体 Ctrl+Shift+*(星号)显示非打印字符 Shift+F1(单击)需查看文字格式了解其格式的文字 Ctrl+Shift+C 复制格式 Ctrl+Shift+V 粘贴格式 Ctrl+1 单倍行距 Ctrl+2 双倍行距 Ctrl+5 1.5 倍行距 Ctrl+0 在段前添加一行间距 Ctrl+E 段落居中 Ctrl+J 两端对齐 Ctrl+L 左对齐 Ctrl+R 右对齐 Ctrl+Shift+D 分散对齐 Ctrl+M 左侧段落缩进

罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开 export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f 在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000 就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

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