第1章_多媒体技术基础[1]

第1章_多媒体技术基础[1]
第1章_多媒体技术基础[1]

一、选择题

1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。

A. 音乐

B. 香味

C. 鸟鸣

D. 乐谱

2. 下列选项属于表示媒体的是: D

A. 照片

B.显示器

C.纸张

D.条形码

3. 下列选项属于显示媒体的是: B

A.图片

B.扬声器

C.声音

D.语言编码

4. 下列选项属于传输媒体的是: A

A.磁带

B.照片

C.扬声器

D.打印机

5. 下列选项属于传输媒体的是: C

A. 光盘

B. 照片

C. 光缆

D. 键盘

6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A

A. 感觉媒体

B.表示媒体

C. 显示媒体

D. 传输媒体

7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B

A. 感觉媒体

B.表示媒体

C. 显示媒体

D. 传输媒体

8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: B

A. 感觉媒体

B.表示媒体

C. 显示媒体

D. 传输媒体

9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: D

A. 多样性

B. 交互性

C. 集成性

D. 主动性

10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: D

A. 图像处理

B.质量服务

C. 用户界面

D. 软件工程

11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: A

A. 亮度

B. 红色

C. 绿色

D. 蓝色

12. 色彩的三要素不包括: C

A. 亮度

B. 色相

C.色性

D. 纯度

13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。

A. 亮度

B. 色相

C.色性

D.色调

14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: D

A.白色

B.黑色

C.紫色

D.黄色

15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: C

A.白色

B.黑色

C.紫色

D.黄色

16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A. 亮度

B. 色相

C. 色性

D.饱和度

17. 下列颜色,是互补色的一对是: B

A. 红色与紫色

B. 绿色与红色

C. 绿色与黄色

D. 蓝色与绿色

18. 下列颜色模型,属于相加色的是: A

A. RGB颜色模型

B. CMYK颜色模型

C. Lab颜色模型

D.HSB颜色模型

19. 下列颜色模型,属于相减色的是: B

A. RGB颜色模型

B. CMYK颜色模型

C. Lab颜色模型

D.HSB颜色模型

20. CMYK颜色模型中的“K”代表: C

A. 紫色

B. 蓝色

C. 黑色

D. 青色

21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: D

A. 颜色深度

B. 显示深度

C. 颜色区域

D. 色域

22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: C

A. RGB

B. CMYK

C. Lab

D. HSB

23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: B

A. RGB

B. CMYK

C. Lab

D. HSB

24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: A

A. YUV

B. CMYK

C. Lab

D. HSB

25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。

A. PAL

B. NTSC

C. SECAM

D. PAL和NTSC

26.YIQ颜色模型应用于___B__制彩色电视。

A.PAL

B.NTSC

C.SECAM

D.PAL和NTSC

27.下列颜色模型中,不属于视频图像的颜色模型是:___C__.

A.YUV

B.YIQ

C. Lab

D. YCbCr

28.下列光盘中,可以进行写入操作的是:__B____.

A.CD-R

B.CD-RW

C.CD-ROM

D.VCD

29.数码相机的核心部件是:__A_____.

A.感光器

B.译码器

C.存储器

D.数据接口

30.用相机拍摄焰火时,光圈和快门应按如下方式调节:__B___.

A.光圈大和快门小

B.光圈大和快门大

C.光圈小和快门小

D.光圈小和快门大

31.用相机拍摄冰雪时,光圈和快门应按如下方式调节:__C______.

A.光圈大和快门小

B.光圈大和快门大

C.光圈小和快门小

D.光圈小和快门大

32.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____B____.

A.画面中央

B.交叉点上

C.网络中心

D.画面的四周

33.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____A_____.

A.线性CCD

B.二维平面传感器

C.3CCD

D.CMOS

34.DLP数码投影仪所使用的核心芯片是:____B____.

A.CMOS B,DMD C.活性液晶体 D.非活性液晶体

35.采用“硅液晶”投影技术的数码投影仪是:___D_____.

A.液晶板投影仪

B.液晶光阀投影仪

C.DLP数码投影仪

D.LCOS投影仪

二、填空题

1. 多媒体一般分为下列五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。

2. 多媒体信息交互时指用户与计算机之间进行数据交换,媒体交换和控制权交换的一种特性。

3. 多媒体的技术应用领域可以归为多媒体制作,多媒体数据库和多媒体通信。

4. 音频处理主要是编辑声音,存储声音以及不同格式的声音文件之间的转换。

5. 计算机音频处理技术主要包括声音的采集,数字化,压缩/解压缩以及声音的播放。

6. 图形是对图像进行抽象的结果,抽象的过程称为矢量化。

7. 图像是像素组成,每个像素都被分配特定位置和颜色值。

8. 多媒体项目创作一般分为:选题,创意设计,素材制作程序设计和测试等阶段。

9. 色相是指色彩的相貌,反映颜色种类,是彩色光的基本特性。

10.饱和度是指色彩的鲜浊程度,它取决于一种颜色的波长单一程度。

11.在色轮中,凡在60度范围之内的颜色都属邻近色的范围。

12.颜色模型是用来精确标定和生成各种颜色的一套规则和定义。

13.多媒体领域的美学是通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科。

14.分割构图是将画面进行不同比例的水平或垂直的分割,这是影视换面画面构图最常用的方法之一

15.轴线构图以画面中心的轴线形成等分的构图形式,使画面达到均衡和对称的美感。

16.在平面设计中,一个完整、独立的形象被称为单形,单形若同时出现两次以上,这就是重复构图。

17.根据色彩的冷暖感,在色环中,可以简单地将所有颜色分为冷色和暖色两大类。

18.色彩的对比主要包括色调的对比、亮度的对比、饱和度的对比及并存的对比等。

19.光驱可分为CD-ROM光驱、DVD光驱、康宝(COMBO)和刻录光驱等。

https://www.360docs.net/doc/8611394124.html,BO光驱是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一体的一种光驱存储设备。

21.光驱的安装分为外置和内置两种,内置式就是安装在计算机主机内部,外置式则是通过外部接口连接在主机上。

22.触摸屏的三个基本技术特性为透明性、采用绝对坐标系统和利用传感器。

23.从安装方式来分,触摸屏可以分为:外挂式、内置式和整体式。

24.从技术原理上,触摸屏可分为四个基本种类:电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏和表面声波技术触摸屏。

25.数码相机成像部件的主要部分是感光器。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是电荷耦合器件,另一种是互补性氧化金属半导体。

26.数码摄像机采用了CCD、CMOS或3CCD作为感光器件。

27.扫描仪扫描图像的方式有三种,即:以CCD为光电转换元件的扫描、以CIS为光电转换元件的扫描和以光电倍增管为光电转换元件的扫描。

28.投影仪的发展到目前为止主要经过了三个发展阶段,分别是通过三种典型的显示技术来加以实现,即CRT 投影技术、LCD投影技术以及DLP投影技术。

29.亮度是投影机最重要的指标之一,通常亮度的单位是坎每平方米[cd/m2]

多媒体简答题

1、什么是多媒体及多媒体技术?

答:多媒体信息的广泛应用,得益于一整套处理和应用它的先进技术,即将计算机数字处理技术、视听技术和现代通信技术融为一体的新技术。通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。所以,多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体的技术。

2、多媒体的基本特性是什么?

答:多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有以下的关键特性:

(1)集成性。该特性是指多媒体技术不仅集成了多种媒体元素,而且还集成了计算机技术、通信技术、电视技术和其他音像处理技术。它采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。

(2)交互性。是多媒体系统的一个重要特性,信息以超媒体结构进行组织,可以方便地实现人机交互。换言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动地选择和接受信息,拟定观看内容的路径。(3)智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使计算机更直观,更方便,更亲切,更人性化。

(4)易扩展性。可方便地与各种外部设备挂接,实现数据交换,监视控制等多种功能。此外,采用数字化信息有效地解决了数据在处理传输过程中的失真问题。

3、多媒体技术的研究内容和应用领域有哪些?

答:多媒体技术的研究内容:

(1)多媒体处理和编码技术

(2)多媒体支持环境与网络

(3)多媒体工具及应用系统

(4)多媒体通信与分布式多媒体系统

多媒体技术的应用:

(1)多媒体制作:

1)电子商务

2)多媒体课件

3)多媒体游戏娱乐

4)影视制作

5)家居设计与装潢、商业广告

6)电子出版

7)多媒体数据库业务

(2)多媒体数据库业务:

1)多媒体信息检索和查询

2)商用电话系统

3)旅游业信息管理

(3)多媒体通信业务:

1)远程教育

2)多媒体会议与协同工作

3)点播电视

4)多媒体信件

5)远程医疗诊断

6)远程图书馆

4、简述图形与图像的区别及相互关系

答:(1)矢量元素的基本元素是图元,也就是图形指令,而点阵图像的基本元素是像素。

(2)图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与内容无关。

(3)图形缩放变换后不会发生变形失真,而图像变换则会发生变形失真。

(4)图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其它部分。而图像只能以像素为单位进行修改,与图像内容无关。

(5)图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息,所以图像的显示要更加逼真些。

(6)图形的数据量相对较小。

5、数字视频信号的采集方式有哪些?

答:一共有两种方式:一种是将录像机、VCD及摄像机中模拟信号源的影响转换为数字信号,这种情况一般需要在计算机中安装视频采集卡,将标准的彩色全电视新号转换为计算机识别的数字信号;另一种是直接使用数字视频设备,如数码摄像机、数码照像机及数码摄像头等进行采集,这些设备可以直接将采集到的数字视频新号通过USB或1394接口传输到计算机中。

6.多媒体教学的题目应具备哪些特征?

○1.信息载体的多样性。

○2.信息载体的交互性。

○3.信息载体的集成性。

7.CMYK颜色模型中为什么要引入黑色?

答:该模式的创建基础不是靠增加光线,而是靠减去光线。CMYK模型以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,白光照射到半透明油墨上时,部分光线被吸收,部分被反射。理论上,青色、品红和黄色能合成吸收多有光线的黑色。但是,因为所有打印油墨都包含一些质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色(K)油墨混合才能产生真正的黑色。

https://www.360docs.net/doc/8611394124.html,b颜色模型的主要特点是什么?

答:Lab颜色模型的主要特点是与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。

9.采用YUV颜色空间的好处是什么?

答:

○1.亮度信号Y解决了才点点是基于黑白电视机的兼容问问题;

○2.大量实验证明,人眼对色彩图像细节的分辨本领比对黑白图像低得多,因此对色度信号U、V可以采用“大面积着色原理”,即用亮度信号Y传送细节,用色差信号U、Y进行大面积涂色。因此彩色图像的清晰度由亮度信号的宽带保证,而把色度信号的宽带变窄,这样,降低彩色分量的分辨率,压缩了数据,而不明显影响图像的质量。

10.在制作多媒体产品是引入美学的观念的作用是什么?

答:

○1.产生更好的视觉效应,增加用户的知觉和注意力。

○2.将复杂和抽象的内容进行形象化表达。

○3.提高产品的价值。在用户眼里,即使是同样的产品,具有精美包装的要比包装简陋的具有更高的价值。所以多媒体应用系统可以通过色彩的运用、画面布局和绘画渲染来提高产品的价值。

○4.提高产品的亲和力。美的东西总是让人感觉到亲切和喜欢。

11.颜色搭配的主要原则是什么?

答:

(1)用尽量少的颜色来突出重点。

(2)要有一种主色调,装饰色也要尽量不超过3种。

(3)主色调尽量采用相近色进行搭配。

(4)占用图像画面面积较小的内容,如前景文字,可以用亮度较高的白色、黄色等颜色;占用图像面积的面积较大的内容,如背景,尽量使用亮度低的蓝色、黑色。

12.触摸屏的基本工作原理是什么?

答:触摸屏的基本工作原理是,用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触控屏时,所触摸的位置(以坐标形式)由触摸屏控制显示器检测,并通过接口送到CPU,从而确定输入的位置。

13.什么是触摸屏的漂移问题?

答:传统的鼠标是一种相对定位系统,之和前一次鼠标的相对位置有关。而触摸屏则是一种绝对坐标系统,要选哪里就直接点那,与相对定位系统有着本质的区别。绝对坐标系统的特点是每一次定位坐标与上一次坐标定位没有关系,每次触摸的数据通过校准转换成屏幕的坐标,不管在什么情况下,触摸屏这套坐标在同一点的数据是稳定的。不过由于技术原因并不能保证同一点多次触摸都能采到同一数据,即不能保证绝对坐标定位,有时会出现“点不准”现象,该现象称为触摸屏的漂移问题。

14. 电阻技术触摸屏的工作原理是什么?

答:当手机触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置连接,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,传送到触摸屏控制器,控制器侦测到这一接触点并计算出其坐标位置(X,Y),然后进行相应的鼠标操作。

15.简述数码相机与传统相机的区别。

答:(1). 制作工艺不同:传统相机使用银盐感光材料即胶卷作为载体,拍摄后的胶卷要经过冲洗才能得到照片,拍摄后无法知道照片拍摄效果的好坏,而且不能对拍摄不好的照片进行删除。数码相机不使用胶卷,而是使用电荷耦合器CCD元件感光,然后将光信号转变为电信号,再经模/数转换后记录于存储卡上,存储卡可反复使用。。

(2). 拍摄效果不同:传统相机的卤化银胶片可以捕捉连续的色调和色彩,而数码相机的CCD元件在较暗或较亮的光线下会丢失部分细节,更重要的是,数码相机CCD元件所采集图像的像素远远小于传统相机所拍摄图像的像素。

(3). 拍摄速度不同:在按下快门之前,数码相机要进行调整光圈、改变快门速度、检查自动聚焦、打开闪光灯等操作,当拍完照片后,数码相机要对拍摄的照片进行图像压缩处理并存储起来,这些都需要等待几秒,故数码相机的拍摄速度,特别是连拍速度还无法达到专业摄影的要求

(4). 存储介质不同:数码相机的图像以数字方式存储在磁介质上,而传统相机的影像是以化学方法记录在卤化银胶片上。

(5). 输入输出方式不同:数码相机的影像可直接输入计算机,处理后打印输出或直接制作网页,方便快捷。传统相机的影像必须在暗房里冲洗,要想进行处理必须通过扫描仪扫描进计算机,而扫描后得到的图像的质量必然会受到扫描仪精度的影响。

16.简述数码摄像机的特点。

答:(1)数码摄像机的图像分辨率较高,一般为500线以上。

(2)数码摄像机的色彩及亮度频率带宽比普通摄像机高6倍,图像色彩较为纯正,可以达到专业级标准。

(3)数码摄像机磁带上的数据理论上课无限次翻录,影像无损失。

(4)数码摄像机的IEEE1394数码输出端子,可方便的将视频图像传输到计算机。

(5)数码摄像机普遍采用了微处理机作为中心处理元件,实现控制、调整、运算的功能,并且采用了多种专用的大规模集成电路,使的摄像机的处理能力,自动化功能获的极大增强。

(6)数码摄像机具有菜单和按键,可以进行简单的视频图像处理,也可以将视频图像输入到计算机,利用计算机进行数字视频处理。

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术基础1

第七章 多媒体技术基础例题和答案 1.媒体中的_____指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。 (A)感觉媒体(B)表示媒体 (C)显示媒体(D)存储媒体 3.媒体不包括_______。 (A)感觉媒体和表示媒体(B)传输媒体和存储媒体 (C)显示媒体 (D)表现媒体 4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从________________开始。 (A)1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 (B)1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 (C)1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I (D)1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5.具有完整的多媒体特性。 (A) 交互式视频游戏(B)VCD (C)彩色画报(D)彩色电视 6.不属于感觉媒体的是。 (A)语音(B)图像(C)语音编码(D)文本 7.关于多媒体计算机技术特性的描述,不正确的是_______。 (A)集成性(B)交互性 (C)循序性存取(D)输出形式多样性 8.数字和文字统称为_______,是一种传统的媒体形式。 (A)文本(B)动画(C)音频(D)视频 9.可擦写光盘是_______。 (A)CD-ROM (B)CD-R (C)CD-RW (D)DVD 10.触摸屏是_______设备。 (A)输入(B)输出(C)计算(D)编码 11. 可以输入图像和文本的设备是_______。 (A)麦克风(B)扫描仪(C)数码相机(D)汉字书写笔 12.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比(B)算法复杂度(C)恢复效果(D)标准化 13.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标不包括。 (A)压缩比要大(B)压缩速度要快 (C)压缩要可逆(D)恢复效果要好 14.以下压缩方法中压缩比最高的是_______。 (A)RLZ编码(B)Huffman编码 (C)游程编码(D)JPEG标准 15.影响声音质量的因素不包括_______。 (A)声道数目(B)采样频率 (C) 量化位数 (D)存储介质 16.按照声卡的数据采样位数不同,声卡通常分为8位、16位和位。 (A) 24 (B) 32 ( C)12 (D) 28

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

5 多媒体技术基础知识试题

单元22 多媒体技术基础知识试题 一选择题 1、一般来说,要求声音的质量越高,则() A.量化级数越低和采样频率越低 B.量化级数越高和采样频率越高 C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低 2、MIDI文件中记录的是() A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道 3、下列声音文件格式中,()是波形声音文件格式。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 4、下列()说法是不正确的。 A.图像都是由一些成行列的像素组成的,通常为位图或点阵图 B.图形是用计算机绘图的画面,也称矢量图 C.图像的数据量较大,所以彩色图不可以转换为图像数据 D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征,数据量小 5、多媒体技术中的媒体一般是指() A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体 6、计算机多媒体技术是指计算机能接收。处理和表现()等多种信息

媒体的技术。 A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标 C.文字、声音和图像D.拼音码、五字型和全息码 7、音频与视频信息在计算机内是以()表示的。 A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8、对波形声音采样频率越高,则数据量() A.越大B.越小C.恒定D.不能确定 9、在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是() A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高 B.数字化技术的数字信息一般不会衰减,不会受到噪音干扰 C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪声和误差的积累 D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理 10、如下各项中,()不是多媒体技术的特点。 A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性 11、如下各项中,()不是图形/图像文件的扩展名。 A.MP3B.BMPC.GIFD.WMF 12、如下各项中,()不是图形/图像的处理软件。A.ACDSeeB.CoreDrawC.3 DS MAXD.SNDREC32

多媒体技术基础试题

多媒体技术基础及应用试题(一)1.单项选择题(每小题2分,共20分) 1.下列说法不正确的是()。 A.熵压缩法会减少信息量 B.熵压缩法是有损压缩法 C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据 D.熵压缩法的压缩比一般都较大 2.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。 A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换 B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换 C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换 D.采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换3.某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是()。 A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技 术 B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件 扩展技术 C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框 架技术 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数 据分块技术 7.如果按三个色差信号B-Y,R-Y,G-Y来传输彩色全电视信号,会造成()失真。 A.幅度B.传输 C.色彩D.图像 8.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。 A.音频质量、数据量、音频特性 B.音频质量、计算复杂度、数据量 C.计算复杂度、数据量、音频特性 D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性 9.彩色可用()来描述。 A.亮度,饱和度,色调 B.亮度,饱和度,颜色 C.亮度,对比度,颜色 D.亮度,色调,对比度 10.帧频率为25帧/秒的制式为()。 A.PAL、NTSC B.PAL、SECAM C.SECAM、NTSC D.PAL、YUV 二、多项选择题(每小题3分,共15分) 1.多媒体计算机的发展趋势是()。 A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯 片中 D.多媒体创作工具极其丰富 2.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()。 A.数字声音处理器 B.混合信号处理器 C.功率放大器 D.FM音乐合成器 E.MIDI控制器 3.下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()。 A.可视 B.桌面视频会议系统 C.会议室型视频会议系统 D.MCU视频会议系统 4.下面列出的卡中,属于视频采集卡的有()。 A.Video Blaster SE100 B.MegaMotion C.Media Magic ISP-16 D.Intel Smart Video Recorder Pro 5.三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是()。 A.JPEG标准 B.H.261标准 C.H.320标准 D.AIF E.MPEG标准 一、单项选择题(每小题1分,共10分) 1.C 2.C 3.B 4.C 5.A 6.D 7.A 8.B 9.A 10.B Word 文档

《多媒体技术基础》在线考试汇总

《多媒体技术基础》形成性考核一(51375) 总共30题共20分 一、单选题(共10题,每题0.6分,共6分) 1. 下列关于如dpi的叙述( ) 是正确的。 (1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.全部 ★标准答案:B ★考生得分:0 分评语: 2. 即插即用视频卡在Windows9x环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件 设备发生冲突,下述解决方法( )是可行的。 (1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数 (2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插 即用视频卡 (3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数 (4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生(0.6分) A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:C ★考生得分:0 分评语: 3. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)彩色电视(2)交互式视频游戏 (3)彩色画报(4)立体声音乐(0.6分) A.(2) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 ★标准答案:A ★考生得分:0 分评语: 4. 下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力(2)动画制作与演播 (3)编程环境(4)模块化与面向对象化(0.6分) A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 ★标准答案:D ★考生得分:0 分评语:

多媒体技术基础期末综合练习题

多媒体技术基础》期末综合练习及解答 2011/5/10) 一) 单项选择题 (从提供的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中) 1. Commodore 公司于 1985 年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是( )。P4 2. A 、 Macintosh B 、DVI C 、Amiga D 、CD-I 列哪些不是多媒体系统的核心软件( AVSS AVK DOS )。 P4 3. 4. A 、 B 、 C 、 D 、 AmigaVision 国际标准 MPEG-II 采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( A 、 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术 B 、 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术 C 、 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术 D 、 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( A 、 A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩, B 、采样,压缩, A/D 变换,存储,解压缩, C 、采样,A/ D 变换,压缩,存储,解压缩, D 、采样, D/A 变换,压缩,存储,解压缩, D/A 变换 D/A 变换 D/A 变换 A/D 变换 某音频信号的采样率为 44.1 kHz ,每个样值的比特数是 的字节数是( A .344.531k 6.彩色可用 ( 5. )。 P24 B . 43.066k )来描述。 P73 C .44.1k ) 。 )。 8 位,则每秒存储数字音频信号 D .352.8k A . B . 饱和度,色调 饱和度,颜色 对比度,颜色 色调,对比度 )的前沿作为一场的起点。 C . D . 7.在全电视信号中,把( A ?奇数场同步信号 B .开始场信号 C ?偶数场同步信号 D ?场同步基准信号 &下列数字视频中质量最好的是( A ? 240 X180 分辨率、 B ? 320 >240 分辨率、 C ? 320 >40分辨率、 P78 24 位真彩色、 30 位真彩色、 30 位真彩色、 )。 15 帧/秒的帧率 25 帧/秒的帧率 30 帧/秒的帧率

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

《多媒体技术基础》复习试题(有答案)

一、多媒体概述 ●什么是媒体?媒体如何分类的? ●什么是多媒体?它有哪些关键特性?有哪些关键技术? ●多媒体计算机系统组成 ●多媒体个人计算机MPC ●媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 ●各类素材的文件格式 ●图像的属性 ●图像的大小及压缩标准 ●图像的色彩模式 ●图形与图像的文件存储格式 ●视频的基本概念 ●帧频(动画:12帧/S,视频:24帧/S) ●动画与视频的文件格式 ●声音的三个重要特性:振幅,周期,频率 ●声音效果的三要素:音调、音强、音色 ●声音的文件存储格式 ●文本文件的格式 ●图像采集途径及常用的软件 ●多媒体素材采集的软件及多媒体素材制作软件 二、音频技术 ●声音的数字化——采样、量化及编码 ●数字化后声音文件的大小如何计算 ●声音文件的存储格式 ●Adobe Audition3.0的基本操作 ●声音的高级处理 1、声道变换 2、改变声音文件的固有音量 3、淡入、淡出效果 4、回声原理及其制作 5、延迟效果 6、消除环境噪声 7、声音混响 8、调整时间和音调

9、直接从视频提取声音 三、 视频技术 ● 视频的基本概念 ● 视频的制式——NTSC ,PAL ,SECAM ● 视频素材的获取 ● 常见的视频文件格式 ● 三种MPEG 视频压缩格式的比较 ● 常用的视频播放器 ● 网络视频格式 ● 视频编辑处理软件—会声会影的基本使用 四、 Photoshop 五、 FLASH 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体( )。 A .表现媒体 B .表示媒体 C .感觉媒体 D .存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( )。 A .20KHz B .11.025KHz C .10KHz D .50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是( )。 (1).MIDI 文件 (2).WA V 文件 (3).A VI 文件 (4).PCX 文件 A .(1)(3) B .(2)(3)(4) 保存接近于一部一部交互式、多媒体、DIVX(.AVI) WMV ASF PAL PAL DVD 画质的 小体积视频文件 120分钟长的电影压缩为4~8GB 的大小 120分钟长的电 影压缩为1.2GB 左右的大小 压缩情况 1998年 1994年1992年时间低码率视频 数字电视CD-ROM 上的交互式 视频 目标RMVB MOV MPG MPG 常见后缀网络视频 DVD VCD 应用可调4~8Mbps 1~1.5Mbps 带宽可调:720×576NTSC :720×480 :352×288NTSC :320×240画面尺寸MPEG-4MPEG-2(DVD )MPEG-1类型

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基础 一、单选题 1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG 2._________不是计算机中的声音文件。(答案:C)A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID 3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器 4.A/D转换器的功能是将__________。(答案:B)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量 C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理 5.D/A转换器的功能是将___________。(答案:C)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量 C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理 6.DVD-ROM盘上的信息是_________。(答案:B)A,可以反复读和写 B,只能读出 C,可以反复写入 D,只能写入 7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。 (答案:B)A,128 B,256 C,512 D,1024 8.JPEG格式是一种___________。(答案:A)A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B,不可选择压缩比例的有损压缩方式 C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D,有缩放的动态图像压缩格式 9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。(答案:B)

A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别 C,可以存储动画 D,支持多个图层 10.MP3_________。(答案:C)A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B,采用的是无损压缩技术 C,是目前很流行的音频文件压缩格式 D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。(答案:B)A,网络传输技术 B,流媒体技术 C,数据压缩技术 D,音频视频技术 12.流媒体技术的基础是_________。(答案:B)A,数据存储 B,数据压缩 C,网络传输 D,网络直播 13.对于静态图像,目前广泛采用的压缩标准是________。(答案:B)A, DVI B, JPEG C,MP3 D,MPEG 14.以下对于声音的描述中,正确的是______。(答案:C)A,声音是一种与时间有关的离散波形 B,利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C,利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D,数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15.多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案:C)A,扫描仪 B,彩色打印机 C,声卡 D,数码相机 16.以下关于MIDI文件的说法中,不正确的是_______。(答案:B)A,MIDI文件是以一系列指令来表示声音的 B,MIDI文件所占的存储空间比WAV文件大得多 C,MIDI文件的播放需要声卡的支持 D,媒体播放器可以直接播放MIDI文件 17.以下关于矢量图形的概念的说法中,不正确的是______。(答案:D)A,图形式通过算法生成的 B,图形放下或缩小不会变形、变模糊C,图形基本数据单位是几何图形 D,图形放下或缩小会变形、变模糊

多媒体技术基础复习题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、 多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、应用系 统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通到可视。 21、现有的通讯网络包括:网、计算机局域网、综合业务数字网、宽带WORD版本.

多媒体技术基础

第四章多媒体技术基础 一、选择题 1.假设某视频剪辑的图象分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放 则每秒钟要播放的数据量是______MB。 2. 3. 4. 5. 6.对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因的是______。 7. A.相邻象素间的相关性 8. B.色彩组成的相关性 9. C.人眼视觉冗余度的存在 10.D.图象数据量庞大 11.采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式那一种 不是计算机动画格式______。 12.格式 13.格式 14.格式 15.格式 16.以下文件格式哪种不是视频文件______。 17.A.*.MOV 18.B.*.AVI 19.C.*.JPEG 20.D.*.RM 21.以下几种软件不能播放视频文件是______。 22. Media Player 23. MX 2004 24. Photoshop 25. player 26.Flash 动画源文件的存储格式是______。 27.A.*.SWF 28.B.*.FLA 29.C.*.AVI 30.D.*.txt 31.下列哪一个答案不是多媒体计算机的主要配件:______。 32.A.计算机 33.B.声卡 34. 35.D.打印机

36.一台显示分辨率为1024×768的计算机,在64K色颜色深度情况下应该至少配多少显示 缓存才能满足最低需要:______。 37. 38. 39. 40. 41.一张位图图像,分辨率为800×600,颜色深度为24位,其数据空间为:______。 42. 43. 44. 45. 46.多媒体音频信息数字化的关键技术是:______。 47.A.采样 48.B.量化 49.C.采样、量化、编码 50.D.编码 51.静态图像压缩标准为______。 52.静态图像压缩标准 53.静态图像压缩标准 54. AVI静态图像压缩标准 55.静态图像压缩标准 56.下列与声音的质量特性无关______。 57.A.音节 58.B.音调 59.C.音量 60.D.音色 61.关于HTML的叙述,错误的是______。 62.A.它是超文本标记语言 63.B.它称为“超文本传输协议” 64.C.超文本是一种信息管理技术 65.D.超文本是用HTML描述的文本 66.多媒体数据具有______特点。 67.A.数据量大和数据类型少 68.B.数据类型区别大和数据类型少 69.C.数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂。 70.D.数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂。 71.在多媒体计算机系统中要表示、传输和处理大量的声音、图像甚至影像视频信息,其数 据量之大是非常惊人的,因此,还须研究高效的______。 72.A.数据压缩解码技术 73.B.数据压缩编码技术 74.C.数据压缩编码、解码技术 75.D.数据处理技术 76.超文本和超媒体不是顺序的,而是一个______。 77.A.线性的信息链

多媒体技术基础试题(附带答案)

《多媒体技术基础》试题 一、选择题(每小题2分,共30分) 1.多媒体技术的主要特性有()。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 4.超文本是一个()结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式 5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。 A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI,()。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想连续播放音乐时 (4)想音乐质量更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是()。 A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话 8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述()是正确的。 (1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品 (2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 (3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能 (4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10. 下列多媒体创作工具()是属于以时间为基础的著作工具。 (1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director

(完整版)多媒体技术基础期末考试试题(2001112)

1.多媒体技术中所说的数字媒体,用于在计算机内部表示信息,或者在计算机与计算机之间交换信息。按时间属性来区分,内容随时间发生变化的数字媒体称为;按生成属性来区分,使用数字化方法和相关设备从现实世界获取的数字媒体称为。 2.与常规媒体相比,数字媒体有很多优点,但也有一些缺点与不足。例如:易于复制和修改,知识产权和信息安全不易保证,以及。 3.多媒体技术强调的是交互式综合处理多种数字媒体的技术。从本质上来说,它具有三种最重要的特性:媒体的、媒体的集成性和多媒体信息展现过程中的。 4.从“媒体食物链”的角度,多媒体信息处理各个阶段的主要内容包括media preparation, media composition, media integration , media 和media consumption。其中media consumption的例子是:等。 5.网络多媒体应用是多媒体应用的主流,是发展方向。在面向人与系统通信的网络多媒体应用方式(p-to-s)中,又区分为交互方式和分配方式两种。交互方式的p-to-s应用例子如等,分配方式的p-to-s应用例子如等。 6.数字媒体在计算机中的表示(representation),主要研究两方面的问题,一是数据的,即如何提高编码效率,降低存储和传输成本,二是数据的,即如何适应各种传输环境与应用的要求。 (下面是获取自然媒体的原理性框图,参考此图回答第7~9题) 7.在图像获取设备中,使用的检测与转换器通常是,在声音获取设备中,使用的检测与转换器是。 8.图中第2个处理步骤“数字化”有3个主要的处理过程,它们是: ,和编码。 9.经过上述处理后所获取的自然媒体,通常是一组样本组成的阵列。在未进行数据压缩时,其数据量的计算公式(以声音为例)为:声道数x x x 时间 10.计算机展现声音(图像)时,应将声音(图像)从数字形式转换为模拟形式。对重建声音(或图像)的质量评价有主观法和客观法2种,主观评价法按照人的感觉来进行评价,采用的是计分制,客观评价法主要使用来度量重建声音(图像)的质量。 (下面是文本在计算机中处理过程的示意图,参考此图回答第11~15题) 11.电子文本是由大量字符组成的,字符采用编码表示。我国大陆目前发布使用的汉字编码字符集国家标准主要有3个,它们是,和GB18030。 12.2000年发布的GB18030汉字编码国家标准中,汉字的数目超过了2.7万,它们采用字节进行编码,与早先已发布使用的两个汉字编码标准在内码的表示上保持了向下。 13.汉字文本的生成主要是向计算机输入汉字。汉字的输入方法有两大类:人工输入和自动识别输入,在后一类输入方法中,识别已经比较成功,识别困难还很大。 1

多媒体技术基础

多媒体技术基础01 试卷总分:100 1 单项选择题(共15题,共60分) 开始说明: 结束说明: 1.(4分) 一般说来,要求声音的质量越高,则()。 A、量化级数越低和采样频率越低 B、量化级数越高和采样频率越高 C、量化级数越低和采样频率越高 D、量化级数越高和采样频率越低 2.(4分) 下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级链接能力(2)动画制作与演播(3)编程环境(4)模块化与面向对象化 A、(1),(3) B、(2),(4) C、(1),(2),(3) D、全部 3.(4分)

下列哪些压缩方法是冗余压缩法?()(1)Huffman编码(2)PCM(3)行程编码(4)Lempel—Zev编码 A、(1),(3) B、(1),(2),(3) C、(1),(2),(4) D、(1),(3),(4) 4.(4分) 下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是()。 A、存储信息的实体 B、信息的载体 C、文本 D、图像 5.(4分) 目前任何一块声卡都应该有()功能。 A、全双工 B、3D音效 C、MIDI D、支持波表 6.(4分) 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。 A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。 C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。 7.(4分) CD-ROM()。 A、仅能存储文字 B、仅能存储图像 C、仅能存储声音 D、能存储文字、声音和图像 8.(4分) 在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过 ()连接的。 A、节点 B、链 C、线 D、字节 9.(4分) 常用的多媒体输入设备是()。 A、显示器 B、扫描仪 C、打印机 D、绘图仪

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