高级语言程序设计(C++I)练习题 (13)

高级语言程序设计(C++I)练习题 (13)

假期作业

长整数运算

问题描述:

设计一个程序实现两个任意长的整数(包括正数和负数)、任意精度实数的算术运算。

要求:

(1)用动态链表存贮数据,每结点含一个整型变量,表示若干位数。

(2)整数输入和输出按中国对于长整数的习惯表示,每3位1组,组间用逗号隔开。

(3)实现加、减运算。

(4)程序运行界面清晰实用。

选择:

求两数之商、之积。

《C程序设计》作业内容

实验一C语言的运行环境的使用 一、目的与要求 1. 了解Windows系统下C语言的运行环境,熟悉C程序调试、运行的基本操作方法。 2. 熟练掌握编辑、编译、连接和运行C程序的方法。 3. 通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。 4. 初步理解C语言的数据类型,了解变量定义、变量赋值以及简单运算方法,了解程序运 行结果的基本输出方法。 二、实验例题 在C语言运行环境下,按以下例题要求完成程序的编辑、编译、连接和运行,直至取得正确的运行结果。 【例1】编程实现在屏幕上显示如下三行文字 Hello, world ! Wolcome to the C language world! Everyone has been waiting for. (1)输入如下程序: #include int main() { printf("Hello,World!\n"); printf("Wolcome to the C language world!\n"); printf("Everyone has been waiting for.\n"); return 0; } (2)将输入的程序以文件名example.c存盘。 (3)编译:通过“组建”(Build) 下拉菜单中的“编译”(compile)命令,编译example.c,若出现编译错误,则修改程序,重新编译,直至编译成功,系统自动生成目标文件example.obj。 (4)连接:通过“组建”(Build)下拉菜单中的“组建”(Build)命令,生成以.exe为扩展名的可执行文件example.exe。 (5)运行:通过“组建”菜单下的“执行”(Excute)命令运行程序并观察运行结果。 【例2】编写程序,将两个整数相加,并输出结果。 #include int main() { int a,b,sum; a=123;b=456; sum=a+b; printf(“sum is %d\n”,sum); return 0;}

C语言一些常用语句

C语言一些常用语句 2010-03-25 09:55 423人阅读评论(0) 收藏举报一break 1. break语句形式:break; 2. break语句功能: A. switch语句中,break语句会终止其后语句的执行,退出switch语句。 B. 使一个循环立即结束,也就是说在循环中遇到break语句时,循环立即终止, 程序转到循环体后的第一个语句去继续执行。 3. 注: A. break语句在循环中使用时,总是与if一起使用,当条件满足(或不满足) 时,负责退出循环。 B. 如果循环体中使用switch语句,而break出现在switch语句中,则它只用 于结束switch,而不影响循环。 C. break语句只能结束包含它的最内层循环,而不能跳了多重循环。 4. 例: break语句的执行只能从while循环中退出,继续执行for循环的其它语句 而不是退出外层循环。 for() { : : while()

{ : : if() break; : : } : : } 二。continue 1.continue语句形式:continue; 2.continue语句功能:它只能出现在循环体中,其功能是立即结束本次循环, 即遇到continue语句时,不执行循环体中continue后的语句,立即转去判断循环条件是否成立。 3.Continue与break语句的区别: continue只是结束本次循环,而不是终止整个循 环语句的执行,break则是终止整个循环语句的 执行,转到循环语句后的下一条语句去执行。 程序表达式及流程图如下:

(1.) while(表达式1) (2.)while(表达式1) { { : : If(表达式2) break; if(表达式2) continue; : : } } 三.goto 1.goto语句形式:goto语句是无条件转向语句,其一般形式为: goto 语句标号; 2.功能:goto语句往往用来从多重循环中跳出。它在解决一些特定问题时很方便,但由于goto语句难于控制,尽量少用。 3.例: IN: For() { : : Goto IN; }

C语言程序设计练习题(含程序及参考答案)

1、定义一个函数int fun(int a,int b,int c) ,它的功能是:若a,b,c能构成等边三角形函数返回3,若能构成等腰返回2, —般三角形返回1,若不能构成三角形返回0。 #include int fun(int a,int b,int c) { if(a+b>c && b+c>a && a+c>b) { if(a==b && b==c ) return 3; else if(a==b||b==c||a==c) return 2; else return 1; } else return 0; } void main() { int a,b,c,shape; printf("\nl 叩ut a,b,c:"); scanf("%d%d%d", &a,&b,&c); printf("\na=%d, b=%d, c=%d\n",a,b,c); shape =fun(a,b,c); printf("\n\nThe shape : %d\n",shape); }

2、编写一个程序,将两个变量的值交换,例如变量a中的值原为 3 , b中的值原为8,程序运行后a中的值为8, b中的值为3。 #include void fun(int *x,int *y) { int t; t=*x;*x=*y;*y=t } void main() { int a=3,b=8; printf("%d %d\n",a,b); fun(&a,b); printf("%d %d\n",a,b); } 3、从键盘输入3个数,将最大值放在变量a中,最小值放在变量c 中。 例如,输入的数为:55 12 34 , 输出结果应当是:a=55.0,b=34.0,c=12.0 。 #include void fun(float *p,float *q,float *s) { float k; if (*p<*q) { k=*p;*p=*q;*q=k;} if (*q<*s) { k=*s;*s=*p;*p=k;}

C语言程序设计作业参考答案

《C语言程序设计》作业参考答案 作业一 C语言概述 一、选择题: 1-5 ACDCB 二、编程题: main() { printf(“****************************************\n”); printf(“ Hello,world! \n”); printf(“****************************************\n”); } 作业二程序的灵魂——算法 一、填空题: 1.确定性有效性有零个或多个输入有一个或多个输出 2.顺序结构选择结构循环结构 3.函数 作业三数据类型、运算符与表达式 一、选择题: 1-5 BDDAB 6-10 BCAAB 11-15 BCADC 16-20 DACCA 21-25 ADDBA 26-30 DDDDD 作业四顺序结构 一、选择题: 1-5 BCDDD 6-10 BDADD 二、填空题: 1.【31.415920,3.14159e+01】 2.【c=k】 3.【a=1,b=空格,c=2】 4.【a=12,b=345】 5.【c=A】 作业五选择结构 一、选择题:1-5 ADCBC 6-10 BBBBA 11-15 DBAAC 16-17 CB 二、填空题: 1.【-1】 2.【3】 3.【4】 4.【11】 5.【97或'a'】 作业六循环结构 一、选择题: 1-5 CBAAC 6-10 CBCCB 11-15 DBDDB 16-20 BCAAC 21-25 CDBBB

作业七数组 一、选择题: 1-5 CDDAC 6-10 CCDBC 11-15 DDBCA 16-20 DCBDD 21-23 BDB 二、填空题: 1. LBLMNP 2. SW* 3. mo 4. a=2,b=1 作业八函数 一、选择题: 1-5 AAACA 二、填空题: 1.【编程中的main( )函数】 2.【函数说明部分】和【函数体】 3.【–125= –5*5*5】 4.【void add (float a, float b)】【float add (float a, float b)】 5.【i=7; j=6; x=7 i=2; j=7; x=5】 6.【111】 三、编程题: 1.参考代码 main() { int score,temp,log; char grade; log=1; while (log) { printf(“enter score:”); scanf(“%d”,&score); if ((score>100)||(score<0)) printf(“\n error,try again! \n”); else log=0; } if (score==100)temp=9; else temp=(score-score%10)/10; switch(temp) { case 0:case 1:case2: case 3:case 4:case 5:grade=’E’;break; case 6:grade=’D’;break; case 7:grade=’C’;break; case 8:grade=’B’;break; case 9:grade=’A’; } printf(“score=%d,grade=%c\n”,score,grade); } 2.解:设计以高度n为参数的函数trangle(int n),打印等边三角形。参考程序如下: #include

C语言程序设计期末考试试题(含答案)

C语言程序设计 期末考试试题及其答案 一、单项选择题(本大题共20题,每题2 分,共40分) 1、以下不是C语言的特点的是( ) A、C语言简洁、紧凑 B、能够编制出功能复杂的程序 C、C语言可以直接对硬件进行操作 D、C语言移植性好 2、以下不正确的C语言标识符是( ) A、ABC B、abc C、a_bc D、ab.c 3、一个C语言程序是由( ) A、一个主程序和若干子程序组成 B、函数组成 C、若干过程组成 D、若干子程序组成 4、一个算法应该具有“确定性”等5个特性,对另外4个特性的描述中错误的是( ) A、有零个或多个输入 B、有零个或多个输出 C、有穷性 D、可行性 5、设变量a是整型,f是实型,i是双精度型,则表达式10+‘a’+i*f值的数据类型为( ) A、int B、float C、double D、不确定 6、在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是( ) A、补码 B、反码 C、源码 D、ASCII码 7、有如下程序,输入数据:12345M678<cR>后(表示回车),x的值是( ) 。 #include main(){ int x; float y; scanf("%3d%f",&x,&y); } A、12345 B、123 C、45 D、345 8、若有以下定义int a,b; float x,则正确的赋值语句是( ) A、a=1,b=2 B、b++; C、a=b=5 D、b=int(x); 9、以下程序的执行结果是( )

#include { int i=10,j=10; printf("%d,%d\n",++i,j--); } A、11,10 B、9,10 C、11,9 D、10,9 10、巳知字母A的ASCII码是65,以下程序的执行结果是( ) #include main() { char c1='A',c2='Y'; printf("%d,%d\n",c1,c2); A、A,Y B、65,65 C、65,90 D、65,89 11、下列运算符中优先级最高的是( ) A、< B、十 C、% D、!= 12、设x、y和z是int型变量,且x=3,y=4,z=5,则下面表达式中值为0是( ) 。 A、’x’&&’y’ B、x<=y C、x||y+z&&y-z D、!((x<y)&&!z ||1) 13、判断char型变量cl是否为小写字母的正确表达式为( ) A、’a’<=c1<=f’z’ B、(c1>=a)&&(c1<=z) C、(‘a’>=c1) (‘z’<=c1) D、(c1>=’a’)&&(c1<=’z’) 14、字符串"a"在内存中占据的字节个数为( ) A、0 B、 1 C、 2 D、 3 15、下面有关for循环的正确描述是( ) A、for循环只能用于循环次数已经确定的情况 B、for循环是先执行循环体语句,后判定表达式 C、在for循环中,不能用break语句跳出循环体 D、for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来 16、下面程序的运行结果是( ) #include main() {int num=0; while(num<=2) {num++; printf(“%d ,num); } } A、 1 B、 1 2 C、 1 2 3

C程序设计作业样本

第一章作业 答案:一,59,14.4,28.e 二1小题,59 2,15 一、将数89、20.25、40.875用十六进制表达 二、填空 1.在C语言中,数值常量0x3b十进制值是。 2.字母f ASCII码为十进制数___________。 第三章作业 一、选取题: 1、下列变量名中, B 是非法。 A) Tom B) 3n C) little_boy D) c10 2、若有如下类型阐明 char a; int b; float c; double d;则表达式a*b+d-c成果类型是(A ) A)float B)char C)int D)double 3、若x为整型,则逗号表达式(x=4*5,x*5),x+25成果及x值分别是(C )对的答案是100,45 A)45 20 B)125 20 C)125 45 D)100 100 4、假设所有变量均为整型,则表达式(a=3,b=2,b++,a+b)值是 C 。 A) 5 B) 8 C) 6 D)7 5、已知c2为字符型,则执行语句c2=’E’+’8’-‘A’后,c2值为 C 。 A) 12 B) 11 C)不拟定值D) 10

6、设a为double变量,b为int型变量,c为字符型变量,则a+b+c为( C )型 A) int B) float C) double D) char 7、C语言中不可用作标记符字符有( C ) A下划线 B % C数字 D字母 8、下面四个选项中,均是合法整型常量是(D ) A)160 B)- 0xcdf C)- 01 D)0x - 0xffff 01a 0668 2e5 9、设a为字符变量,b为int型变量,c为double型变量,则a*b+c为( C )型 A. int B. float C. double D. char 10.若a是int型变量,则表达式(a=4*5,a*2),a+4值为( C ) A. 20 B.22 C. 24 D. 44 第四章作业 一、选取题 1、若x为int型变量,则执行如下语句后x= C 。 x=5; x-=x-=x+x; A. -10 B. -5 C.0 D.10 2、在printf()函数格式阐明符中,字符型数输出格式阐明符是 D 。

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

《C语言程序设计》综合练习题与答案

《C语言程序设计》综合练习题与答案 一、简要问答下列问题 1.什么是源程序? 2.C语言源程序的编译过程是怎样的? 3.简述C语言的特点 4.C/C++程序都是由函数组成的,其中最主要的、不可缺少的函数是哪一个?举例说明该函数的结构。 5.函数的返回值是通过什么语句来实现的,它的格式是什么? 6.在编写C程序时,为什么要把库函数的头文件包含到用户源程序中?如何把用户的头文件包含到用户源程序? 7.在计算机中,存储的数据为什么要分成多种不同的数据类型? 8.什么是常量?什么是变量? 9.C语言的五种基本数据类型有哪些?它们的关键字和所占的字节数分别是什么? 10.判断标识符是否合法的三条规则是什么? 11.什么是C语言的关键字?关键字对标示符有何影响? 12.全局变量和局部变量有什么区别? 13.什么是空语句,什么是语句块? 14.结构化程序设计的三种基本结构是什么? 15.三种循环语句各有什么特点? 16.什么叫多重循环结构? 17.Continue语句与break语句有什么区别? 18.字符与字符串有什么区别?‘b’与“b”相同吗? 19.什么是数组?一维数组的定义形式是怎样的? 20.字符串的结束标记是什么? 21.什么是按位操作?C语言对按位操作有哪些要求? 22.什么是指针?指针的两个操作符表示什么意义? 23.指针和数组有什么关系? 24.指针有那几种算术运算?说明指针变量的算术运算与一般变量的算术运算有何区别? 25.函数是由哪三部分组成的?函数定义的一般形式是什么? 26.函数原型是什么情况下使用?有什么作用? 27.形参和实参有什么关系,函数的两种调用方式是什么? 28.什么是函数的递归调用? 29.什么是函数指针?说明定义函数指针的一般形式。 30.什么是内部函数?什么是外部函数? 31.C语言的四种用户定义数据类型是什么? 32.C系统提供的三种主要预处理功能是什么? 33.什么是文件包含? 34.什么是文件?什么是流?

c程序设计作业

1、分析下面程序: # include int main() { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("c1=%c,c2=%c\n"c1,c2); printf("c1=%d,c2=%d\n",c1,c2); return 0; } (1)运行时会输出什么信息?为什么? (2)如果将程序第4,5行改为 c1=197; c2=198; 运行时会输出什么信息?为什么? (3)如果将程序第3行改为 int c1,c2; 运行时会输出什么信息?为什么? 答:(1)程序运行不了,因为程序存在错误。正确的程序为:#include int main() { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("c1=%c,c2=%c\n",c1,c2); printf("c1=%d,c2=%d\n",c1,c2); return 0; } (2)如果将程序第4,5行改为 c1=197; c2=198; 运行时会输出: (3)如果将程序第3行改为 int c1,c2; 运行时会输出:

因为int表示整型,%c是输出字符,a的ASCLL代码是97,b的是98,所以输出 c1=a,c2=b.%d是表示输出十进制整型,所以输出c1=97,c2=98 2、用下面的scanf函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=’A’,c2=’a’。 问在键盘上如何输入? #include int main() { int a,b; float x,y; char c1,c2; scanf("a=%db=%d",&a,&b); scanf("%f%e",&a,&y); scanf("%c%c",&c1,&c2); return 0; } 答:输入如图: 输出如图: (此文档部分内容来源于网络,如有侵权请告知删除,文档可自行编辑修改内容, 供参考,感谢您的配合和支持)

第1章 C语言基本知识

第一章C语言基本知识 一、C语言的产生和发展 1、C语言的发展源于人们希望用高级语言编写操作系统。(C-BCPL第二字母)ALGOL60(高级语言)->CPL(硬件支持)-BCPC->B->C->标准C->ANSI C->ISO C 2、语言既具有高级语言特性,又具有低级语言特性-中级语言。 二、C语言的特点 1、语言简明、紧凑、使用方便、灵活。 2、运算符丰富。 3、数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。 4、具有结构化的控制语句。 5、语法限制不太严格,程序设计自由度大。 6、C语言允许直接访问物理地址,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。 7、生成目标代码质量高,程序执行效率高。 8、用C语言写的程序可移植性好。 三、C程序的基本规则 1、C程序由函数构成。(亦称为函数语言。) 2、C程序中每条语句都用一个分号结尾,分号是C程序语句的必要组成部分,语句最后的分号不能省略。 3、每个C程序都有一个主函数(main()),且只有一个主函数。并且程序是从主函数开始执行的。 4、调用C语言的标准函数通常要在程序开头使用包含命令include,C程序中的命令不用分号结尾。 5、C程序中的变量必须先定义,后使用。 6、C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写,同一字母的大小写被作为两个不同的字符。 7、C程序中可以用“/*……*/”的形式加注释。 8、C程序书写格式自由,一行内可以写几条语句,一条语句可以写在多行。 9.一个函数包含两个部分: (1)函数的说明部分。包括函数名,函数类型,函数属性,函数参数名等。 如:int max(x,y) int x,y; 函数名后必须跟一对圆括弧,函数参数可以没有,如:main()。 (2)函数体。

(完整版)C程序设计语言复习题(试题及答案版)

一.填空题 26.C#源程序的后缀名为______.cs________。 26.C#中每个int 类型的变量占用____4___个字节的内存。 26.C#的每行语句以________分号_______结尾。 26.布尔型的变量可以赋值为关键字_____true__________或_____false_________。 26.如果int x的初始值为5,则执行表达式x - =3之后,x的值为_____2_________。 26.do...while语句在执行循环体_____之后________测试语句是否满足循环条件。 26.关键字_______class________表示一个类的定义。 26.如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个_________抽象_____________类。 26.try块运行后,总是会执行_________finally_____________块中的代码。 26.一个数组如果有两个索引值,那么它是__________二维__________数组。 二.单项选择题 1.在对SQL Server 数据库操作时应选用()。 A、SQL Server .NET Framework 数据提供程序; B、OLE DB .NET Framework 数据提供程序; C、ODBC .NET Framework 数据提供程序; D、Oracle .NET Framework数据提供程序; 2.下列选项中,()是引用类型。 A、enum类型 B、struct类型 C、string类型 D、int类型 3.C#的数据类型有() A、值和调用类型; B、值和引用类型; C、引用和关系类型; D、关系和调用类型 4.下列描述错误的是() A、类不可以多重继承而接口可以; B、抽象类自身可以定义成员而接口不可以; C、抽象类和接口都不能被实例化; D、一个类可以有多个基类和多个基接口; 5.下列关于构造函数的描述正确的是() A、构造函数可以声明返回类型。 B、构造函数不可以用private修饰 C、构造函数必须与类名相同 D、构造函数不能带参数 6.int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new int[2]{3,2}}; 那么myArray3[2][2]的值是( )。 A、9 B、2 C、6 D、越界 7.接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。 A、方法、属性、索引器和事件; B、方法、属性信息、属性; C、索引器和字段; D、事件和字段; 8.在https://www.360docs.net/doc/8513207853.html,中,对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法,下面叙述错误 的是()。 A、insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行; B、ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。 C、Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行; D、ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象; 9.Winform中,关于ToolBar控件的属性和事件的描述不正确的是( )。 A、Buttons属性表示ToolBar控件的所有工具栏按钮 B、ButtonSize属性表示ToolBar控件上的工具栏按钮的大小,如高度和宽度 C、DropDownArrows属性表明工具栏按钮(该按钮有一列值需要以下拉方式显示)旁边是否显示下箭 头键 D、ButtonClick事件在用户单击工具栏任何地方时都会触发

c语言基本代码

c语言基本代码 Prepared on 22 November 2020

'\0':是字符串的结束标志 ‘‘:空格 auto:声明自动变量一般不使用 double:声明双精度变量或函数(和%lf连用), m=(double)(v-l)/l*100+; 这个式子加个double是将后面式子中非double类型强制转换类型为double float:声明浮点型变量或函数(和%f连用),单精度 int:声明整型变量或函数(与%d连用) struct:声明结构体变量或函数 long:声明长整型变量或函数 switch:用于开关语句 enum:声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const:声明只读变量 short:声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:生命有符号类型变量或函数 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度,,是整型表达式用法sizeof(类型说明符,数组名或表达式);sizeof()是获取类型占用的字节数,是整形的 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 static:声明静态变量 char:声明字符型变量或函数 strcmp:strcmp(s1,s2)比较字符串大小两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止大于返回1小于返回-1等于返回0 循环: for:一种循环语句(可意会不可言传)for(表达式1;表达式2;表达式3)while:循环语句的循环条件 do:循环语句的循环体 break:跳出当前循环 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 判断: d=a>30b:c:相当于if暨当a>30是d=b否则d=c;

C语言程序设计-作业与答案

《C 语言程序设计》课程作业 适用层次:专升本 培养类型:理工科专业 专业班级: 姓名: 学号: 作业要求:题目可打印,答案要求手写,考试时交作业。 第1次: 1.编写程序,分别计算1到100之间的奇数之和及偶数之和,并输出。 2.输入三角形的三条边a 、b 、c ,如果能构成一个三角形,则计算并输出三角形的周长和面积(结果保留两位小数);否则输出“无效的边长!”。 三角形面积计算公式为: s=))()((c x b x a x x ---,其中,x=(a+b+c)/2。 3.输入一个整数,求它的各位数字之和。例如,123的各位数字之和为6,-63的各位数字之和为9。 4.使用格里高利公式求π的近似值,精确到最后一项的绝对值小于10-6 。 +-+-=71 513114π …… 5.中国古代数学史上著名的“百鸡问题”:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一。百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何? 6.编写程序,键盘输入正整数n (0= 2 2. 编写一个函数prime(int n),判断一个整数是否是素数,若是素数,函数值返回1,否则返回0。利用该函数找出100-200之间的所有素数。素数是只能被1和自身整除的正整数,2是最小的素数。 3.写一函数int strlength(char *s)求一个字符串的长度。主函数中输入一个字符串,调用函数strlength 求其长度并输出。

c语言基本代码

c语言基本代码 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

'\0':是字符串的结束标志 ‘‘:空格 auto:声明自动变量一般不使用 double:声明双精度变量或函数(和%lf连用), m=(double)(v-l)/l*100+; 这个式子加个double是将后面式子中非double类型强制转换类型为double float:声明浮点型变量或函数(和%f连用),单精度 int:声明整型变量或函数(与%d连用) struct:声明结构体变量或函数 long:声明长整型变量或函数 switch:用于开关语句 enum:声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const:声明只读变量 short:声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:生命有符号类型变量或函数 void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)default:开关语句中的“其他”分支

goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度,,是整型表达式用法sizeof(类型说明符,数组名或表达式);sizeof()是获取类型占用的字节数,是整形的 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 static:声明静态变量 char:声明字符型变量或函数 strcmp:strcmp(s1,s2)比较字符串大小两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止大于返回1小于返回-1等于返回0 循环: for:一种循环语句(可意会不可言传)for(表达式1;表达式2;表达式3)while:循环语句的循环条件 do:循环语句的循环体 break:跳出当前循环 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 判断: d=a>30b:c:相当于if暨当a>30是d=b否则d=c; if:条件语句与elseifelse并用1、在C语言中一般认为“0”是假,其他不是“0”的都是真。 2、if()里面为真,则进入if下的大括弧{},为假,就跳过。 以此题为例: 若X是“0”(为假)。则里面为假,跳过if下的大{} 若X不是“0”(为真)。则里面为真,进入if下的大{}。 case:开关语句分支,与switch(表达式)连用,case常量表达式;default冒号后面的语句,表示除去各种casei:情况外,其它情况均用default冒号后面的语句处理,即缺省case默认case的处理 else:条件语句否定分支(与if连用)

C程序设计练习题1

1.从键盘上输入两个复数的实部与虚部,求出并输出它们的和、积、商。 2.以下程序的功能如(图1)。 |x+1| x<0 f= 2x+1 0≤x≤5 sinx+5 x>5 3.输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。 4.统计读入的整数数据中大于零的整数个数和小于零的整数个数。用输入零来结束输入,程序中用变量i统计大于零的整数个数,用变量j统计小于零的整数个数。 5.以每行5个数输出500以内能被7或17整除的偶数,并求出其和。 6.以下程序不借助任何中间变量把a、b的值进行交换。 7.输出斐波那契(Fibonacci)数列(1,1,2,3,5,8,13……)的前20项。 8.求 1-3+5-7+……-99+101 的值。 9.输出如下形式的乘法表。 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 …… 9*1=9 9*2=18 9*3=27 9*4=36 9*5=45 9*6=54 9*7=63 9*8=72 9*9=81 10.实现求解下面的式子的结果,请填空将程序补充完整。 s=1*2+2*3+3*4+…+20*21。 11.以下程序的功能是分别求出一批非零整数中的偶数、奇数的平均值,用零作为终止标记。 12.求任一整数x的各位数字之和。 13.以下程序的功能是求两个非负整数的最大公约数和最小公倍数。 14.以下程序的功能如(图1)。

15.算式:?2*7?=3848中缺少一个十位数和一个个位数。编程求出使该算式成立时的这两个数,并输出正确的算式。 16.输出100到1000之间的各位数字之和能被15整除的所有数,输出时每10个一行。 17.下面的程序是求1!+3!+5!+……+n!的和. 18.请编程序打印如下图形。 $ $$ $$$ $$$$ $$$$$ 19.打印出如下图案(菱形) * *** ***** ******* ***** *** * 20.从键盘上输入20个元素的值存入一维数组m中,然后将下标为(0. 2. 4. 6. 8. 10…… 18)的元素值赋值给数组n,最后输出数组n的内容。请填空 21.产生25个[50,90]上的随机整数,求出其中能被5整除的所有数的和。 22.从键盘上输入若干个学生的成绩,统计计算出平均成绩,并输出低于平均分的学生成绩,用输入负数结束输入。 23.以下程序的功能是将一个数组中的元素按逆序存放。 24.产生15个[20,80]上的随机整数,用顺序法(比较法)按从小到大排序后输出。 25.以下程序是用选择法对10个整数按升序排列 26.以下程序的功能是产生10个[30,90]区间上的随机整数,然后对其用选择法进行由小到大的排序。 27.以下程序的功能是产生并输出如下形式的方阵。 1 2 2 2 2 2 1 3 1 2 2 2 1 4 3 3 1 2 1 4 4 3 3 3 1 4 4 4 3 3 1 5 1 4 4 3 1 5 5 5 1 4 1 5 5 5 5 5 1 28.以下程序的功能是产生并输出杨辉三角的前七行。 1 1 1 1 2 1

C语言程序设计综合练习题

C语言程序设计综合练习题 一、选择题 C(1)以下叙述中正确的是 A)C语言比其他语言高级 B)C语言可以不用编译就能被计算机识别执行 C)C语言以接近英语国家的自然语言和数学语言作为语言的表达形式 D)C语言出现的最晚,具有其他语言的一切优点 a.错误,c语言是由B语言发展过来,是低级语言向高级语言发展的过渡语言,而且更偏向底层~~java和C#才算是高级语言 b、明显错误,C语言是编译型语言,需要编译执行 d、这就错的更离谱了,现在微软都在研制F#,C怎么可能最晚?再说,java和c#都比它晚了,再说一下,C语言的主要优点是简洁紧凑、可移植性强,由指针这一特色,更能操作底层,它没有java的跨平台性,没有C#的通俗性。。。 最后,说下C,早期的C在贝尔实验室研制出来的,用于做数值计算和一些数学模型的求解,所以更接近自然语言和数学语言 B(2)在一个C语言程序中 A)main()函数必须出现在所有函数之前 B)main()函数可以在任何地方出现 C)main()函数必须出现在所有函数之后 D)main()函数必须出现在固定位置 B(3)下列关于C语言用户标识符的叙述中正确的是 A)用户标识符中可以出现下划线和中划线(减号)

B)用户标识符中不可以出现中划线,但可以出现下划线 C)用户标识符中可以出现下划线,但不可以放在用户标识符的开头 D)用户标识符中可以出现下划线和数字,它们都可以放在用户标识符的开头 A不能出现中划线 C下划线可以放在开头 D数字不能放开头 D(4)下列关于单目运算符++,--的叙述中正确的是 A)它们的运算对象可以是任何变量和常量 B)它们的运算对象可以是char型变量和int型变量,但不能是float型变量 C)它们的运算对象可以是int型变量,但不能是double型变量和float型变量 D)它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量 A(5)有以下程序段: int m=0,n=0;char c=′a′; scanf(″%d%c%d″,&m,&c,&n); printf(″%d,%c,%d\n″,m,c,n); 若从键盘上输入:10A10<回车>,则输出结果是 A)10,A,10 B)10,a,10 C)10,a,0 D)10,A,0 格式字符%d用于输入整数,%c用于输入字符。在输入时,系统把第一个10作为整数10赋给m,把随后的A作为字符赋值给c,后面的10作为整数赋给n,最后输出的结果为10,A,10 printf语句中,屏幕输出时所显示的间隔符应与输出格式项之

C程序设计作业

第一章作业 答案:一,59,14、4,28、e 二1小题,59 2,15 一、将数89、20、25、40、875用十六进制表示 二、填空 1、在C语言中,数值常量0x3b得十进制值就是。 2、字母f得ASCII码为十进制数___________。 第三章作业 一、选择题: 1、下列变量名中, B 就是非法得。 A) Tom B) 3n C) little_boy D) c10 2、若有以下类型说明 char a; int b; float c; double d;则表达式a*b+d-c得结果类型就是( A ) A)float B)char C)int D)double 3、若x为整型,则逗号表达式(x=4*5,x*5),x+25得结果及x得值分别就是(C )正确答案就是100,45 A)45 20 B)125 20 C)125 45 D)100 100 4、假设所有变量均为整型,则表达式(a=3,b=2,b++,a+b)得值就是 C 。 A) 5 B) 8 C) 6 D)7 5、已知c2为字符型,则执行语句c2=’E’+’8’-‘A’后,c2得值为 C 。 A) 12 B) 11 C)不确定得值D) 10 6、设a为double变量,b为int型变量,c为字符型变量,则a+b+c为( C )型 A) int B) float C) double D) char 7、C语言中不可用作标识符得字符有( C ) A下划线 B % C数字 D字母 8、下面四个选项中,均就是合法整型常量得就是(D ) A)160 B)- 0xcdf C)- 01 D)0x - 0xffff 01a 0668 2e5 9、设a为字符变量,b为int型变量,c为double型变量,则a*b+c为( C )型 A、int B、float C、double D、char 10、若a就是int型变量,则表达式(a=4*5,a*2),a+4得值为( C ) A、20 B、22 C、24 D、 44 第四章作业 一、选择题

(完整word版)C语言基本概念

第2章C语言基本概念 2.1 初识“Hello world”程序 为纪念C语言的设计者,第一个程序范例选自C语言的定义文档——Brian Kernighan和Dennis Ritchie合著的The C Programming Language。该范例是“Hello world”程序,它是所有C 程序员共有的财富,而你也即将成为其中的一员。 该程序作为一个文件存储在你所用的计算机系统的永久存储器中。文件名为hello.c,其中.c说明该文件为C语言源程序。 下面介绍hello.c程序的组成部分:程序注释、库包含和主函数。 2.1.1 程序注释 C语言中,注释是在/*和*/之间的所有文字,可以占连续的几行。例2.1中的注释描述了该程序的作用。 注释是写给人看的,而不是写给计算机的。注释向其他程序员传递该程序的有关信息。当C语言编译器将程序转换为可由机器执行的形式时,注释被完全忽略。 当程序越来越复杂时,读者会发现给出合适的注释是使程序易读的最好方法之一。 2.1.2 库包含(预处理指令) C语言只明确定义了一小部分操作,在计算机程序中许多必要的操作并不是由C直接定义的(如C语言中没有内置的“读”或“写”命令),实际的做法是,在每个C实现中都包含了一些使用函数和符号的集合,称之为库。C的ANSI(American National Standards Institute)标准要求在每个C实现中提供特定的标准库。C系统可以通过提供附加库来扩展可执行操作

stdio.h。 #include 这条预处理指令说明,在编译前把stdio.h中的信息“包含”到程序中。该指令通知预处理器,程序中用到的某些内容,如printf,可以在标准头文件stdio.h中找到。Stdio.h中包含了关于C标准输入/输出库的信息。 注意: ●对每一个库使用一行#include ●预处理指令结束时没有“;” 预处理指令详细内容将在后面章节介绍。 2.1.3 主函数 1. 函数 术语“函数”来源于数学。在数学中函数是一条根据一个或多个给定参数进行数值计算的规则: f(x) = x + 1 g(y,z) = y – z C语言对“函数”的使用更加宽松。C语言中,函数是一系列独立的程序步骤,将这些 一个C程序是一个函数的集合。函数分为两类:程序员编写的函数;由C语言的实现所提供的函数。后一种函数也叫库函数,因为这些函数属于一个函数的“库”,而这个库是由编译器提供的。 每个C程序必须有一个main函数,在执行程序时系统会自动调用main函数,即该函数是程序的入口。 2. 语句 函数所执行的步骤在{}中列出,这些步骤称为“语句”。这些语句共同组成函数的主体。大多数函数都有几个连续执行的语句。 当运行C语言程序时,计算机执行main函数主体中包含的语句。 printf("Hello,world.\n");该语句用到了printf函数。此函数代表一组操作。当想要调用这些

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