趣味游园会活动方案

趣味游园会活动方案
趣味游园会活动方案

**公司2016年度趣味游园会活动方案

一、活动目的

丰富员工业余文化生活,凝心聚力,营造健康向上、积极团结的企业文化氛围,缓解产线员工因产能高企而产生的紧张情绪,舒缓疲劳,公司特在两个厂区组织趣味游园会。二、活动组织

(一)活动策划:行政课

(二)各组负责人:

1、礼品采购组:

2、道具组:

3、现场布置与组织:

4、秩序维持、现场清洁:

三、活动时间及地点

B区:10月25日晚4:30——9:00

兰江:10月26日晚4:30——9:00

四、活动地点

B区:舜宇大楼南边停车场

兰江:门卫北边停车场

五、活动规则

(一)由公司统一制作游园活动积分卡,并由各部门下发至所有自愿参加游园活动的员工;员工凭积分卡参加所有游园活动及兑换奖品。

(二)每参加完一个游戏,根据选手的参加成绩,由工作人员按照规则在该选手的积分卡上盖上代表这个游戏的相应数量的印章。

(三)当选手玩遍所有游戏后,凭积分卡上的印章综述,按兑换标准到服务台兑换相应礼品。

(四)每个游戏每人只能参加一次,重复参加的积分无效,将不再兑换礼品。

六、奖项设置

七、游戏内容(共12个)

(一)贴鼻子(人事总务部负责)

道具:雪宝和小猪佩奇各1张、白板2块,“鼻子”若干,眼罩两个

规则:雪宝和小猪佩奇分别贴在白板上,参与游戏者蒙上眼睛,原地转3圈后走向人头像,把“鼻子”贴到人头像的贴鼻区,“鼻子”在区内且未压线的获得5个印章;贴在线上的获得3个印章;贴在区域外的获得1个印章。

场地设置:活动区域内设置2个赛区,起点处画2个直径为2米的圆圈,人头像距离起点2米。

工作人员:4人

(二)吹爆气球(B区:项目管理部负责;兰江:工程技术部负责)

道具:小气球15000个、秒表1只、2人座桌子3张

规则:参赛区摆放3张2人座桌子,在每个座位上放置气球20个。每轮游戏参加人员为6人,参加游戏者在指定位置做准备,哨子响时开始吹,在1分钟内吹爆气球,吹爆1个获得1个印章,以此类推,但最多只能获得5个印章。

场地设置:比赛区域放置3张2人座位桌子,在每个座位上放置20个气球。

工作人员:4人

(三)疯狂保龄球(B区:研发部负责;兰江:项目研发负责)

道具:饮料瓶20个、实心球2个,分两组进行。

规则:将10个装满水的饮料瓶排成三角形,在10米外的地方,将球作保龄球滚出,饮料瓶全倒计5个印章,5-9个计3个印章,0-4个计1个印章。不准试练,每人只有1次机会。

工作人员:2人摆瓶,2人盖印章,1人维持排队秩序,共5人。

(四)夹弹珠(品质中心负责)

道具:6个小盆、6个空矿泉水瓶、6双筷子(要滑一些的)、弹珠120颗,分六组进行。

规则:将弹珠装在小盆内,并装满水,选手在1分钟内用筷子将弹珠一颗一颗夹往矿泉水瓶内(注意只能夹,不能用拔、挑等其它任何方式,如违反则无效),掉出矿泉水瓶无效,计分方式:0-5个计1个印章,6-10个计2个印章,11-15个计3个印章,16个及以上计5个印章。

工作人员:6人计时计数并盖印章,1人负责排队秩序,共7人。

(五)掌上明珠(B区:市场营销负责;兰江:光电技术发展部负责)

道具:乒乓球拍2副,乒乓球若干

规则:参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,从起点出发,通过三关可以活动5个印章,具体如下:

1、从起点出发,第一关,跨过横线障碍——通过得1个印章;

2、第二关:低头钻过横线——通过得3个印章;

3、第三关:站在规定区域,将乒乓球用球拍抛进箩筐——通过得5个印章。

注:(1)从起点出发后,中途任何地方乒乓球掉落,用手或其他肢体、物件触碰乒乓球,

游戏结束。

(2)凡参与人员都可获得参与奖,得1个印章。

工作人员:4人

(六)眼光独到(生管部负责)

道具:空啤酒瓶10个,筷子20只

规则:准备好5只筷子,空啤酒瓶若干。参赛者站在旁边,手持筷子与腰平行,离瓶子口有一定的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里就得分,每掉进1只筷子,得1个印章。

凡参与人员都可获得参与奖,得1个印章。

工作人员:4人

(七)吹乒乓球(综合办负责)

道具:6个杯子、2个乒乓球、2瓶款泉水

规则:6个等高的杯子,每个杯子都装满水,一字排列,第一个杯子放一个乒乓球。参赛者要求将乒乓球从第一个杯子依次吹向另一个杯子,一个一个的吹,不能跳杯子;乒乓球从第一个杯子吹到最后一个杯子。成功吹入一个杯子则获得1个印章,依次类推,最多获得5个印章。

工作人员: 4人

(八)套圈(综合办负责)

道具:圈10个,杆子1个。

规则:每人10个圈,套中1-2个盖1个印章,套中3-4个盖2个印章,以此类推。

场地设置:活动区域内设置1个赛区,起点处画一横线,人距最近被套物品2米。

工作人员:4人

(九)小猫钓鱼(综合办负责)

道具:“鱼”N条,钓杆N个

规则:用椅子或其他工具围成一个“水池”,把“鱼”随意放入“池”中,选手用钓杆钓鱼,一分钟内,每钓起2条盖1个印章,最多只能获得5个印章。

工作人员:4人

(十)财源滚滚(B区:企管部负责;兰江:综合办负责)

道具:纸箱2个,球10个

规则:终点设一个放倒的长方体纸箱,口朝起点线,距离起点线3米,每人5个球,

向纸箱内滚球,滚进一球得1个印章,弹出不算,以此类推。

工作人员:4人

(十一)猜谜语(B区:财务部负责;兰江:智能硬件负责)

道具:猜谜纸若干

规则:每位参加者抽取五张谜语纸,并现场解答。答对1题盖1个印章,以此类推。

工作人员:4人

(十二)飞镖(B区:资源管理部负责;兰江:智能光学负责)

道具:飞镖若干,靶两个

规则:每人3镖,以3投中的最好成绩为最终成绩。射中最外围红绿圈内(蓝色圆圈标记范围)得1个印章,射中中间红绿圈内(蓝色三角形标记范围)得3个印章,射中中心圈(蓝色五角星标记范围)得5个印章,其余不盖章。

工作人员:4人

八、活动流程

五一趣味体育活动方案

“五.一”趣味体育活动实施方案 一、【活动主题】团结,友爱,合作,拼搏 二、【活动目的】在2012年“五一节”即将来临之际,为丰富队员们工作生活乐趣, 加强队员们锻炼身体的意识, 同时促进同事之间团结, 友爱, 交流,进而提高我局凝聚力而举办的。 三、【举办单位】XXXXX局 四、【参加对象】XXXXXXX 五、【比赛时间】2012年4月27日上午9:00 (如有变动,另行通知) 六、【比赛地点】XX局大操场 七、【人员分组】本次活动划分为 4个小组:城区中队与局机关为一小组;市容一中队与环卫所为二小组;市容二中队与路灯所为三小组;市容三中队与联合管理大队办公室为四小组。 八、【职责分工】 活动策划:XX 活动主持:XX 会场布置:XX 道具采购:XX 计分评委:XX 颁奖礼仪:XX 照相摄影、宣传报道:XX 记者联系:XX

九、【参赛要求】参赛选手必须为我单位职工,自活动方案下发之日起开始报名,尽量做到让每个队员都参加,一个报名者至少填报一项. 十、【活动流程】 1、主持人上场 2、局领导致辞 3、主持人宣布比赛正式开始 4、趣味活动 5、主持人宣布获奖名单 6、颁奖环节 7、结束语 十一、【表彰奖励】 整个趣味活动设一、二、三等奖及优胜奖,分别予以表彰奖励。 十二、【比赛项目】 1 广播体操表演 参赛人数:各组全体人员参加 比赛规则:由局及各部门领导评分,按照队列整齐度、动作标准度进行打分,由高到低分别计8、6、4、2分。 2 五人六脚 参赛人数:每组出20人 道具:绳子若干 规则:队员们5人一组,分为四组,之间两两用绳子将彼此的脚绑在

一起,然后冲向终点,一组到达后,下一组方可出发,最先跑完的组获胜。并按到达的先后分别计4分、3分、2分、1分。在这个活动中,大家肩并肩,团结合作,让人很有融入集体的感觉。 3 八椅子“渡河” 参赛人数:每组出16人 道具:粉笔若干 游戏规则: <1>、各队选16名队员。 <2>、地板上各画出一条起点和终点线,中间当“渡河”。 <3>、活动开始,各队两人相向四手相连为一把椅子紧挨着站立,每次着地的有7把椅子,两名队员从椅子上依次爬过去后结成一把新的椅子,原第一把椅子撤除继续向河对岸爬去,以最尾一把椅子过河为算,最先渡河的为胜者,依次计4、3、2、1分。 <4>、如果爬的队员中途掉下地,则由裁判喊停,原地定身10秒再继续前进。 <5>、作为椅子的队员必须俩俩手拉手不得松手去抱住或推正在爬的队员,违者撤销一把椅子。 4 袋鼠跳 参赛人数:每组出10人 需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B,C, D每队起跑线间距离30米,每条跑道宽

心理游园会活动策划

心理游园会活动策划 一、背景及目的 近年来,心理健康渐渐成为了人才评价的一项重要指标,心理健康教育也逐渐受各大高校的重视。为了提高研究生综合素质,促进当代研究生对生活的热爱为目标,交通学院研究生会心理健康服务部策划开展本次心理游园会活动。 为进一步加强心理健康教育在大学生生活中的作用,本次游园会将通过多种多样的形式,为东南大学全体研究生提供一个了解心理健康教育的平台,丰富同学们的校园生活,普及健康的心理知识,加强同学们心理健康意识,使同学们在活动参与中掌握更多心理健康知识,提高自身综合能力,更有利于其全面发展。 二、活动机构 主办方:东南大学交通学院研究生会 参与者:东南大学全体研究生 三、前期准备 (一)物品购买、道具租借、场地借置、横幅等 (二)方案的编写、修改、定稿 (三)人员安排、席签等的制作 (四)宣传、报道、多媒体的安装调试等 (五)现场布置、秩序的维持等 四、活动时间及地点 活动时间:初步拟定于2014年10月中旬举办,具体时间以19:00-20:30为宜,时长为1个半小时; 活动地点:兰园大学生活动中心。

五、活动内容 (1)心彩飞扬(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦展)1)目的:以不同的形式展示讲解心理健康知识; 2)人数:不限; 3)道具:桌子2张、椅子4把,展板1块、印有心理知识、图片、涂鸦的广告板若干,麻绳25米,心理知识卡片若干、纪念书签100张,活动介绍卡一个; 4)说明:参与者自主进入展览区,自行浏览相关内容(进入本区后,可在工作人员处领取纪念书签一个,先到先得); 5)备注:①工作人员对道具进行管理,避免道具损毁、丢失等情况的发生; ②将麻绳按照一定的形式固定,在麻绳上悬挂卡片(卡片内容为是心理知识、图片、故事等)。 (2)游戏基地 1)目的:通过游戏的形式展示讲解心理健康知识; 2)人数:不限; 3)道具:水杯若干、报纸若干 4)说明:参与者自主进入展览区,工作人员组织进行游戏。游戏具体有纸杯传水,你画我猜,踩报纸,两人三足等。在进入本区期间可在工作人员处领取纪念书签一个,先到先得。 5)备注:①工作人员对道具进行管理,避免道具损毁、丢失等情况的发生; ②参与者可选择参加游戏。 (3)心愿墙 1)目的:提供一个表达同学们表达内心的场所; 2)道具:空白展板1个、彩色笔一盒、心愿纸300、彩灯、铃铛5个; 3)说明:在活动区设置一面心愿墙,参与同学将心愿写在心愿纸上,贴在墙

趣味运动会活动方案详细版

文件编号:GD/FS-1082 (方案范本系列) 趣味运动会活动方案详细 版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

趣味运动会活动方案详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动主题:真爱有我、陪伴成长 二、活动背景: 留守儿童问题是近年来一个突出的社会问题。随着我国社会政治经济的快速发展,越来越多的农村青壮年居民走入城市,在广大农村也随之产生了一个特殊的未成年人群体——农村留守儿童;而在北川遭遇20xx年地震,许多家庭支离破碎,留守儿童数量呈直线上升趋势,留守的少年儿童正处于成长发育的关键时期,由于父母长期外出,他们无法享受到父母的爱,在思想认识及价值观念上难以得到正确的疏导和帮助,情感需求得不到满足,极易产生认识、价值上的偏离和个性、心理发育的异常,导致人格扭曲的隐

患,一部分儿童行为习惯较差,并且极易产生心理失衡、道德失范、行为失控甚至犯罪的倾向。 北川羌魂文化传播中心在中国扶贫基金会的支持下,开展了陪伴留守儿童的活动项目,在20xx春节来临之际,举办大型的社区活动,有利于与社区更多孩子、大人接触,增加留守儿童们的“社交圈”,扩大信息面,让留守孩子们走出孤独的心里。 目前的留守儿童分为2个部分 1、农村留守儿童 2、农转居留守儿童 二、活动目的与意义 1.让留守儿童感受到社会的关爱,让他们和其他孩子一样健康快乐的成长。 2.通过对留守儿童的关爱活动,将留守儿童的生活和心理情况真实的反映出来,进而找到合理的解决

趣味运动会项目大全-趣味运动会活动方案 3篇

趣味运动会项目大全-趣味运动会活动方案 3 篇 趣味运动会项目大全|趣味运动会活动方案3篇方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。 下面是xxxxx为大家整理的趣味运动会活动方案,希望对大家有所帮助趣味运动会活动方案一 一、活动目的为丰富全校师生课余文化生活,倡导每天健身一小时,健康生活一辈子,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。 二、活动领导小组组长杨林副组长刘爱龙任珍云成员刘晓峰金建肖旭三、活动时间和地点1、时间4月28日下午130016302、地点校操场四、活动内容及方法活动分为个人项目和集体项目。 一个人项目1.前抛实心球男女2.立定跳远男女3.1500米男子4.800米女子二、集体项目1.项目名称赛龙舟方法每班报名运动员10人至少4名女生,配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条龙舟在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名

队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,形成新的龙头,并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。 规则1、必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。 2、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。 3、违规者必须重新传递才可以继续比赛。 4、小垫子必须首尾相连,不能有空隙。 2.项目名称背球接力赛1、比赛人数及分组参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。 2、比赛规则12人为一小组,5小组进行接力。 2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。 2注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。 3、项目名称众人一条心规则参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,出现以上现象者放弃比赛资格手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。 4、项目名称滚雪球1.比赛人数及分组每队12名队员女生至少5人,分为两组依次进行2.比赛赛距场地长约20米,在起、终

体育活动活动策划书

体育活动活动策划书 篇一:趣味体育活动策划书 趣味体育活动策划书 一、活动背景 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,增强了观赏性。 二、活动意义 一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。 三、活动名称 趣味体育运动会 四、活动主题 我参与,我快乐 五、活动简介

(一)、活动时间:XX年10月23日(如遇特殊情况,推迟一星期) (二)、活动地点:体育馆 (三)、参赛对象:艺术学院各专业一支代表队以及报名的个人参赛 者 (四)、比赛项目: 集体赛:趣味接力赛; 仙人指路; 二龙戏珠; 个人赛:踢毽子(分男女组)、 定点投篮(分男女组)、 单腿斗鸡(分男女组); 六、比赛项目及规则 集体赛 1、集体赛——趣味接力赛 接力赛总赛程200米,共分4个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。 (1)、手足情深 参赛队员:每队1人

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。 道具:红旗一面、喇叭一个 发令员:1人 现场裁判:2人(全程跟随运动员) (2)、宝贝新娘 参加人员:每队3人(一女两男) 比赛规则:比赛开始两名男选手双手交叉搭成“花轿”,一名女选手打扮成新娘坐在“花轿”上,完成50米赛段。女选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。 现场裁判(维持秩序):2人 (3)、齐心协力 参赛人员:每队2人 比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:排球×2 现场裁判(维持秩序):2人 (4)、我是乔丹(弯道) 参赛人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

传统文化游园会活动策划书

传统文化游园会活动策划书 活动前言:属于中文系传统文化艺术节的一部分,为彰显中文系同学们的多才多艺与青春活力而设计的一个活动,中文系每个班都要求举办有特色而有意义的活动,读书人协会的宗旨与这个活动相一致,应江书记的邀请有幸参与此次活动,并组建一个班,同中文系各班一起游园,狂欢! 活动时间:3月15日晚7:30--9:30 活动地点:一栋214 活动目的:丰富中文系传统文化艺术节,彰显本读书人协会的特色,在保持本协会宗旨的前提下有所创新与娱乐化,同时能增强协会会员的熟悉度、亲切感和凝聚力,更能让每一位会员展示其才能,提高会员的积极性,以便更好的发展协会,为全院同学服务。 活动流程:一共设计了四个关卡,围绕着整个教室呈逆时针分布,方便参赛者进出;门口安排人员邀请大家进来闯关,并告知规则;每关都会安排人员负责把关;过两关以上就有相应的礼品赠送;有专门的人员负责发放礼品。 活动对象:湘南学院全体同学 经费预算:教师布置:10元 礼品:棒棒糖:50元;笔:40元 参赛要求:敢于闯关的,挑战的,有自信的同学!!! 参赛形式: 大主题:我是大博士(闯王)!我闯!我闯!闯!闯!闯!

第一关:秘语冲关,诗词领航;(诗词主要是高中初中时学过的,较易过关) 第二关:叽叽歪歪,方言竞猜;(安排六个不同地方的同学设计题目并编号,参赛者以抽签的形式相应回答,过关有点看运气) 第三关:博古通今,国学达人;(主要是根据中国的传统文化而设计题目,闯关者至少要回答三道以上的题目,此关主要考同学们的才识,相对较难) 第四关;趣味问答。(主要是一些猜字谜和脑筋急转弯,趣味性强,较易过关) 工作安排: 活动策划:第一范文网我爱竞赛网 把关者:各部门负责人 教室布置:全体会员 读书人协会

趣味运动会活动方案

趣味运动会活动方案 为了丰富职工业余生活,进一步激发职工工作热情,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质投身于工作中,中国民生银行沧州分行特举办此次趣味运动会。 一、活动时间:待定 二、活动地点:待定 三、活动项目: 1、个人项目:个人项目可自己报名,达到项目规则指定人数后比赛开始。 (1)项目名称:《十拿九稳比赛》 比赛人数:10人 比赛道具:黄豆若干,一次性杯子若干、筷子10双、桌子5张 比赛规则:裁判员发令各就位口令后,选手在桌子旁拿好筷子做好准备姿势。裁判员发令开始之后用筷子夹黄豆放进纸杯内,以三分钟为限,计时结束后,黄豆最多者为获胜。 (2)项目名称:《珠行万里》 (3)比赛人数:10人 比赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍10支、椅子5把 比赛规则:每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上掂球前进,途经障碍物时需绕障碍物一周再继续向前,到达指定目的地后乒乓球不能落地,先到达者为胜,如乒乓球落地,需返回起点重新开始。 (3)项目名称:《正话反说》 比赛人数:5人 比赛道具:成语或词组卡若干 比赛规则:选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。采用车轮战,说错即淘汰,剩最后一名即获胜。 (4)项目名称:《足式保龄球》 比赛人数:5人 比赛道具:足球1个,矿泉水瓶10个

比赛规则:将10个矿泉水瓶按等边三角形1、2、3、4排列,参赛选手以踢足球的形式撞到水瓶,每人3次机会,撞倒一个瓶得一分,累计得分最高者获胜。 (5)项目比赛:《背对背拔河比赛》 比赛人数:10人,每2人一组,分为5组 比赛道具:绳子若干,气球若干 比赛规则:在场地画一条红线,两人背靠背站在距红线等距离的两侧,大约2米,用绳子绑住参赛者的腰,在两人前方各放置一定数量的气球,哨声响起,两人各自奔向气球处扎破气球,计时2分钟,计时结束后扎破气球个数多的人获胜。 2、团队项目:团队可以以部门或自己组队参赛。 (1)项目名称:《背球接力赛》 比赛人数: 50人,每队共10人,分为5组。 比赛道具:足球或篮球5个。 比赛规则:2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。 (2)项目比赛:《吹乒乓球比赛》 比赛人数:25人,每5人一组,分为五组 比赛道具:乒乓球5个,碗30个 比赛规则:每组第一人从一个方向的第一碗开始用力吹碗中的乒乓球,将球按顺序吹到第六个碗为结束,再由下一名队员从另一个方向开始,到该方向最后一个碗为止。依次完成全部5名队员的比赛,用时最短的队为胜。比赛过程中如将乒乓球吹落到地上,则从有效位置接着开始,计时不停。比赛过程中必须将乒乓球顺序吹到下一个碗(有效位置),如将乒乓球吹到更远的碗,则将重新回到有效位置继续进行方为有效,计时不停。 (3)项目名称:《衔纸杯传水》 比赛人数:24人,每6人一组,分为四组 比赛道具:一次性纸杯若干,水若干 比赛规则:6人站成一列,高矮隔开站立,每个人用嘴衔着一个纸杯,主持人给第一个人的纸杯中倒满水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,以此类推,以五分钟为限,计时结束后,剩余水量最多的组获胜,注意传递过程只能用嘴。 (4)项目名称:《四人三足比赛》 比赛人数:16人,每四人一组(2男2女),共四组。

趣味运动会活动方案

趣味运动会活动方 案 1

趣味运动会活动方案 【篇一:企业趣味运动会活动方案】企业趣味运动会活动方案 为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下: 一、运动会主题 团结、合力、拼搏、超越 二、组织机构及职责 (一)运动会组织委员会名单 1、名单 2、职责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。 (二)组委会办事机构及成员名单 负责人: 1、筹备组:办公室 2、会务组

负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备 负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障) 负责比赛结果检录 3、宣传组 负责组稿负责摄影 4、裁判组 (起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员) 三、运动会时间、地点 待定 四、比赛项目及规则 (一)二人三足跑(每队男女队员各1名) 1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆 在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时:约5分钟

3、场地:50米长、10米宽 (二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员) 1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途 中背部离球,用其它部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽(三)抛绣球(每队男女队员各1名) 1、比赛规则: (1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。 2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽 (四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名) 1、比赛规则:

2016大学校园游园会策划书

2016年厦门东海学院 “迎新生,进校园” 游园会 策 划 书 主办单位:厦门东海职业技术学院校团委 承办单位:厦门东海职业技术学院校学生会 2016年厦门东海学院“情满东海欢乐游园”游园策划书 一、活动主题: 情满东海欢乐游园 二、活动目的: 通过举办游园会,让刚入校的新生尽快熟悉和适应环境,融入到新的学习生活中,提高新生对校园活动的认知,调动新生参加校园活动的积极性,增加他们对大学校园的了解,让同学们可以通过活动互相认识,增加校园氛围。 三、活动对象:厦门东海学院全体师生(主要面向大一新生) 四、活动时间:2016年9月中旬 五、活动地点:厦门东海学院招生办门口LED屏前 六、活动内容: 本次游园会以形式多样的舞台节目、暖场互动游戏,观众集章兑奖等多种形式进行。在校园道路旁设置食品及物品摊位,打造“商业一条街,游戏一条龙”的独特风格。 七、活动流程: 活动前期: 1.规划活动场地

2.活动场地落实 3.活动物料申请以及奖品落实 4.安排现场工作人员 5. 舞台搭建(活动前一天搭建完毕) 活动期间: 1.工作人员提前集合签到 2.盘点并搬运物料到活动现场 3.舞台灯光音响等(游园会当天五点前调试完毕) 4.布置活动现场 5.引导商家到达指定摊点 6.工作人员到达各自岗位,准备就绪, 7. 6:30 三个游戏点开放,主持人上台喊麦宣传小游戏开始。 8. 7:30舞台节目开始,各环节跟进展开。 活动后期 1.引导商家离场 2.整理活动现场 3.整理物料并搬回校学生会办公室 4.整理活动照片并上传网络 5.对活动进行总结 八、活动宣传 前期宣传: 1.绘制活动海报 2.在新生QQ、微信群中进行宣传。 3. 微博、贴吧、微信等社交平台进行宣传。 中期宣传: 1.拍摄活动现场照片 2.对活动现场进行录像 3.现场台下游戏区工作人员指引同学上台收集舞台游戏印章。后期宣传: 1.整理照片以及录像资料并上传 九、部门分工 部门活动前期 办公室1、所有物品申请申购 2、制作集章券 宣传部1、完成海报的制作及张贴 2、微博,微信等网络宣传 文艺部确定主持人及筛选节目 外联部确定本次活动的赞助 部门活动现场

职工趣味运动会方案

职工趣味运动会方案 为进一步活跃职工文化生活,展示广大职工团结和谐、充满活力的精神面貌,能使职工通过趣味性活动,增强集体组织力和战斗力,以更高的热情投入到xxxx的发展事业中。中心拟定于11月4日在四楼多功能厅举办主题为“益智健身、永葆活力”的首届职工趣味运动会。 一、指导思想:以科学发展观为指导,以益智健身、弘扬正气、促进交流、增进友谊、凝心聚力、鼓舞干劲为目的,以各种趣味性活动为载体,大力弘扬xxxx以人为本、敢于创新的精神,为推进三个文明建设做出更大的贡献。 二、组织机构 成立xxxxxxxx管理中心首届职工趣味运动会组委会。 主任: 副主任: 委员:组委会下设五个工作机构: 1.筹备组 组长: 组员: 工作职责:负责执行组委会前期的各项决议,包括奖品采购、奖项设置、奖券监制、号牌设计、道具筹备、联系各承办项目责任人,落实好赛前的各项筹备工作; 2.宣导组 组长:

组员: 工作职责:负责运动会期间的宣传,赛程安排,运动项目内容、比赛规则解释,项目实施区域划分,对承办项目进行赛前预备工作督导; 3.裁判组 组长: 组员: 工作职责:负责监督各项赛事规则落实情况,对活动的违规行为随时提出意见,对参赛人员的违规行为做出判定,督促承办部门按照比赛规则开展工作; 4.奖品组 组长: 组员: 工作职责:负责运动会期间的奖品与奖券发放、领用、保管、统计等工作,严格按照奖品与奖券对应比例兑换实物,并认真填写实物换领明细表; 5.后勤保障组 组长: 组员: 工作职责:按照组委会安排,机动性根据现场需要,做好各项服务配合工作,包括提供水果、点心、咖啡、茶水等工作。 三、赛事安排 第一环节:部门竞技项目(按项目顺序依次进行,共设258张奖券) 部门竞技项目分六个队进行,即技术部、经营部、礼宾服务部、保安部以部门为单位参加部门比赛,部门经理任队长;中心

单位体育活动方案

单位体育活动方案 【篇一:公司体育活动方案】 公司体育活动方案 为弘扬体育精神,喜迎公司*年庆,展现员工风采,竞赛组委会特在春暖花开的三月举行本次趣味体育挑战赛,具体方案如下: 一、基本精神 趣味做主,娱乐你我,挑战极限 (口号:挑战无处不在) 二、参赛资格 竞赛组委会在内部论坛中发布帖子后,通过跟贴报名参加活动的员工。 跟贴报名参加啦啦队的员工,届时也可以参加赛事。 临时决定参加活动的员工,可能在奖品上有缺失。 (凡是参加活动的员工,均有机会获得参和奖品。) 三、参赛办法 1、公司员工均可直接报名参加。 2、竞赛组委会指定各参赛项目领队1名。 四、活动方式 以参赛项目为单位划区域竞赛,各区域进行预赛,决出优胜者参加决赛。 预赛各项目前4名进行冠军挑战赛。

参加啦啦队的人员,可在非竞赛用场地内,进行打羽毛球、踢毽球等健身活动。 五、竞赛办法 1、项目包括:颠毽子;颠羽毛球;俯卧撑;双杠臂屈伸;踢毽子定位;打羽毛球定位预赛以参赛项目为单位,参赛队员赛前集中到竞赛区域,现场抽签决定对阵形势。决赛办法同预赛。 2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行。 3、裁判员由竞赛组委会选派。 六、活动流程 1、报名宣传阶段:3月3日~ 3月20日 宣传方式:第一、张贴活动预告海报;第二、竞赛组委会动员大家报名。 报名方式:请大家于2012年3月20日13点前跟贴报名。 若无法按时跟贴报名,请意向参赛的员工于3月21日上午11点之前来竞赛组委会报名。 2、竞赛时间:2012年3月22日下午14:00 ~ 16:00 比赛场地:某体操馆(4块羽毛球场地等) 14:00 ~ 14:20 分竞赛项目组及抽签 14:20 ~ 14:30 热身 14:30 ~ 14:00 限次项目竞赛及颁奖 5acute; 赛间休息 15:05 ~ 15:25 限时项目竞赛及颁奖 5acute; 赛间休息

社团活动策划书传统文化游园会活动策划书

社团活动策划书:传统文化游园会活动策 划书 活动前言:属于中文系传统文化艺术节的一部分,为彰显中文系同学们的多才多艺与青春活力而设计的一个活动,中文系每个班都要求举办有特色而有意义的活动,读书人协会的宗旨与这个活动相一致,应江书记的邀请有幸参与此次活动,并组建一个班,同中文系各班一起游园,狂欢! 活动时间:3月15日晚7:30——9:30 活动地点:一栋214 活动目的:丰富中文系传统文化艺术节,彰显本读书人协会的特色,在保持本协会宗旨的前提下有所创新与娱乐化,同时能增强协会会员的熟悉度、亲切感和凝聚力,更能让每一位会员展示其才能,提高会员的积极性,以便更好的发展协会,为全院同学服务。 活动流程:一共设计了四个关卡,围绕着整个教室呈逆时针分布,方便参赛者进出;门口安排人员邀请大家进来闯关,并告知规则;每关都会安排人员负责把关;过两关以上就有相应的礼品赠送;有专门的人员负责发放礼品。 活动对象:湘南学院全体同学 经费预算:教师布置:10元 礼品:棒棒糖:50元;笔:40元 参赛要求:敢于闯关的,挑战的,有自信的同学!!!

参赛形式: 大主题:我是大博士(闯王)!我闯!我闯!闯!闯!闯! 第一关:秘语冲关,诗词领航;(诗词主要是高中初中时学过的,较易过关) 第二关:叽叽歪歪,方言竞猜;(安排六个不同地方的同学设计题目并编号,参赛者以抽签的形式相应回答,过关有点看运气) 第三关:博古通今,国学达人;(主要是根据中国的传统文化而设计题目,闯关者至少要回答三道以上的题目,此关主要考同学们的才识,相对较难) 第四关;趣味问答。(主要是一些猜字谜和脑筋急转弯,趣味性强,较易过关) 工作安排: 活动策划:我爱竞赛网 把关者:各部门负责人 教室布置:全体会员 读书人协会 XX年3月13日

50种趣味运动活动方案

类别一 (不全版,转载于龙腾盛世文化传播有限公司) 一、单腿斗鸡 规则: 1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。 2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手 3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败 4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大 5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛 6. 采用三局两胜制决出胜负。 二、螃蟹赛跑 规则: 1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米 2.一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线 4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。 5.抱球跑者取消比赛资格。 三、翻山越岭 规则: 1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米 2. 比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点 3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越 4. 小组两人都到达才算结束 5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者 四、飞盘点球大赛 规则: 1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出

2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分 3. 每人投掷七次 4. 取掷入数前三名者为胜 五、送鸡毛信 规则: 1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米 2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表 3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑 4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 5. 比赛中不得穿越中间草坪,有取消比赛资格 6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜 六、三人四足 趣味运动会项目众星捧月 规则: 1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。 2. 三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。 3. 在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

五一趣味运动会活动方案

五一趣味运动会活 动方案

“五.一”趣味体育活动实施方案 一、【活动主题】团结,友爱,合作,拼搏 二、【活动目的】在“五一节”即将来临之际,为丰富队员们工作生活乐趣, 加强队员们锻炼身体的意识, 同时促进同事之间团结, 友爱, 交流,进而提高我局凝聚力而举办的。 三、【举办单位】 XX局 四、【参加对象】 XX 五、【比赛时间】 4月27日上午9:00 (如有变动,另行通知) 六、【比赛地点】 XX局大操场 七、【人员分组】本次活动划分为 4个小组:XX为一小组;XX 为二小组;XX为三小组;XX为四小组。 八、【职责分工】 活动策划:XX 活动主持:XX 会场布置:XX 道具采购:XX 计分评委:XX 颁奖礼仪:XX 照相摄影、宣传报道:XX 记者联系:XX 九、【参赛要求】参赛选手必须为我单位职工,自活动方案下发之日起开始报名,尽量做到让每个队员都参加,一个报名者至少填报

一项. 十、【活动流程】 1、主持人上场 2、局领导致辞 3、主持人宣布比赛正式开始 4、趣味活动 5、主持人宣布获奖名单 6、颁奖环节 7、结束语 十一、【表彰奖励】 整个趣味活动设一、二、三等奖及优胜奖,分别予以表彰奖励。十二、【比赛项目】 1 广播体操表演 参赛人数:各组全体人员参加 比赛规则:由局及各部门领导评分,按照队列整齐度、动作标准度进行打分,由高到低分别计8、6、4、2分。 2 五人六脚 参赛人数:每组出20人 道具:绳子若干 规则:队员们5人一组,分为四组,之间两两用绳子将彼此的脚绑在一起,然后冲向终点,一组到达后,下一组方可出发,最先跑完的组获胜。并按到达的先后分别计4分、3分、2分、1分。

游园会活动策划书范文

游园会活动策划书范文 亲爱的朋友,很高兴能在此相遇!欢迎您阅读文档游园会活动策划书范文,这篇文档是由我们精心收集整理的新文档。相信您通过阅读这篇文档,一定会有所收获。假若亲能将此文档收藏或者转发,将是我们莫大的荣幸,更是我们继续前行的动力。 游园会活动策划书范文x 一、活动目的 x、庆祝元旦x、活跃校园文化氛围x、增强学生的竞争意识 二、活动时间地点:xx年xx月xx日下午x:xx点至下午x 点xx分左右在学校操场。 三、经费预算:道具:xx元;奖品:xx元;工作人员:元。 四、工作分工、安排: x、团委负责全面组织工作; x、黎练浒主任及团委学生会全体成员负责保安及纪律巡查; x、教工团员老师及学生团支部负责各个游戏项目; x、宾翠云书记及五个学生管理领奖台。 x、奖品筹备:总务处 x、摄影:何先亮主任 五、工作人员:由学校统一安排 六、工作人员须知:

x、在xx年xx月xx日上午xx点前到团委拿游戏规则奖票及游戏所用的道具等; x、在xx年xx月xx日下午x点前布置好自己负责的游戏场地; x、负责游戏的学生团支部在活动开始前搬好游戏所需的桌凳; x、不能随意发票给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生; x、注意安全和组织好学生纪律。 七、各场地具体安排: (一)领奖台:道具:横幅一条——白沙中学xx年庆祝元旦游园活动 彩带、音响及其它设备、桌椅等 (二)游戏人员安排 x、游戏一:超级保龄球 负责老师:葛祖良老师负责团支部:高三(x)班 游戏规则:xx瓶矿泉水,排成底线x米宽的三角形。参加者站在x米外,双手滚出篮球。倒x瓶可乐得一张奖券。x瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。 所需道具:xx瓶矿泉水。蓝球一個,粉笔一支,游戏规则海报

公司趣味运动活动方案

公司趣味运动活动方案

XX公司趣味运动会活动方案 一,活动目的 增强各个部门的凝聚力,展示出新时代新企业的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。 一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的情谊,从中学会团队协作。 另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说它的刺激性,趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使活动形成兴奋,热烈,互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。 二,活动原则 友谊第一,比赛第二,重在参与。 三,活动主题: “全民健身,共迎奥运”。 四,活动简介 一),活动时间:待定。 二),活动地点:待定。 三),参赛对象:公司全体人员。

四),比赛项目 1,滚雪球; 2,两人三足; 3,足式保龄球; 4,三分钟跳绳; 5,众人一条心; 五),参赛规则: 1,公司员工除参赛人员外分成四队,每队8人。 2,各队选出一名领队,各比赛项目参加人员由本队人员选。 六)奖励规则 1,本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的队伍获胜。 2,相关比赛会有奖品颁发给获胜者。 五,比赛项目及规则 1)滚雪球(20分) 比赛道具:长杆标志物两个。 比赛规则:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。 注意事项:1,全队人员全部超过终点才算全部到达。 2参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标 志物才能向前跑,否则算犯规。犯规者必须 绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。 3,中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重 新起跑。 备注:每队参赛人员5人(四女一男),起点距离标志物20米。 第一名为积20分,第二名积16分,第三名积12分,第四名积8分 2)两人三足(20分) 比赛道具:长绳或布条若干,长杆标志物2根。 比赛规则:各队队员两人一组成纵队在起

-职工趣味体育活动方案

职工趣味体育活动方案 方案一:职工趣味体育活动方案 为了贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。丰富学校教职工的课余文体生活,加强交流,增进友谊,增强教职工的身体素质,培养广大教职工团队合作的集体荣誉感精神,调节紧张的工作学习气氛,做到劳逸结合,达到“团结、和谐、友谊、快乐、温馨”的目的。特组织此次教职工趣味体育比赛活动。 一、活动时间、地点: 1.比赛时间:12月25日 2.比赛地点:学校运动场 二、活动项目: 1.个人单项赛:手足情深、夹球跳、一分钟跳绳、托球绕标杆、花样跑、摸石过河、定点投篮、抢收抢种。 2.团体项目赛:集体跳长绳、拔河比赛、50米两人三足跑。 三、参赛对象及办法: 1、参赛对象:全体教职工 2、参赛办法:趣味体育比赛项目每位可任报3项,每项必须报1人,每人必须报1项,每项限报3人;团体项目可以兼报。 五、各项比赛方法和规则: 1、手足情深:参赛者一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。以时间决定成绩。 2、夹球跳:30米跑道上,膝关节上夹一排球,跳到终点,用时少为优胜。球掉在哪里掉必须从哪里拾起再跳。 3、一分钟跳绳:单人跳绳比赛。在一分钟内跳绳多者为胜。 4、托球绕标:场地器材:羽毛球拍、垒球若干,跑道 比赛方法:发令后,运动员手持羽毛球拍上托网球,以S形绕过跑道上的标志,经折返处返回继续绕过标志。跑回到起点,用时少者名次列前。 比赛规则:运动员必须自始至终手持羽毛球拍的把,违者取消比赛资格。网球不得以任何方式固定在球拍上。网球掉地即取消比赛资格。运动员必须绕过标志,凡不绕或少绕标者,取消比赛资格。

游园会策划书 (1)

第六届大学生中国传统文化节—“缤纷‘药’ 年华”欢乐游园会 ——策划书一、活动背景: 新学期开始,为丰富同学们的课余生活,缓解学术的紧张气氛,放松身心,举办此次活动为广大同学提供了一个跨专业的交流平台,也满足了年轻人 娱乐与学习相结合的愿望,能很好的促进学生的全面发展,丰富学生阅历,彰 显大学生风采。全面贯彻落实校团委老师关于学生社团活动的指导意见,丰富 学生的校园生活,也是锻炼学生及学生组织的能力。 二、活动目的: 1、本次活动旨在为全院同学举办一次学习娱乐相结合的活动,让大家在游 戏中扩展加深学术知识。 2、弘扬积极向上的校园文化生活,彰显当代大学生的魅力青春。 三、主办单位:药学院团总支学生会 四、活动时间:2015年5月 五、活动地点:药学院负一楼 六、活动开展: 1、活动内容: 1、1点左右开始进场,进场者每人获得积分卡一张。积分卡截至发放时间为 一点半,过后不再发放。 2、1点准时开展活动。 2、游戏 Part1单个游戏 活动一:正话反说 事先准备好一些中药名称,裁判说出一个中药名,3~5人为一组可开始游戏。参

赛者要立刻反着说出这个名称,如题目为“五味子“即说出”子味五“,说错的人淘汰,从两个字的药名说起,第一轮为两个字,第二轮为三个字的,以此类推,直至剩余一人。 ○1负责部门:负责人: ○2星级:★ 活动二:记忆连连看 将六种药材,每种药材取两份,共十二份,分别放入十二个完全相同的有盖子的盒子里,将盒子任意混合,给参与者60秒记忆时间,时间结束后,将盖子盖上,参与者凭记忆将相同的药材一对对全部找出,并对应药名放回原处。限时90秒。成功者奖励一颗星。 ○1六种药材,十二个有盖子的盒子或碗 ○2负责部门:负责人: ○3星级:★ 活动三:最强大脑之记药名 首先准备多种不同的中药,然后先让学生有手去感知一遍所有的药材,然后学生分成几组,每组一个人上去用布条蒙住眼睛,在用手去摸哪些药材(与先一次药材顺序不同),再说出其药名,每组学生依次上去,哪组学生说出的药名正确且多则获胜 ①道具:中药若干,布条 ②负责部门:负责人: ③星级:★ 活动四:药到病除 裁判说出某种常见的病症,参赛者答出至少两种治疗该病的药物名称。或者裁判说出某两种药名,参赛者答出该药物的主要作用。 ①负责部门:负责人:

趣味运动会方案

雷甸镇中心小学西点校区 2017年11月14日集体体育(趣味游戏)比赛方案 各年段、班级: 为了全面落实《中共中央国务院关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》各项措施,大力加强学校体育工作,确保学生每天锻炼一小时,为青少年学生参加体育锻炼创造良好的条件;全面推动青少年体育运动,形成人人参与、生气勃勃的校园体育氛围。为了充分体现我校体育工作在当前实施素质教育中的地位和作用及“体育”活动的开展,培养学生热爱运动的兴趣及营造浓厚的校园体育氛围,开展全校学生集体体育(趣味游戏)比赛活动,具体安排如下: 比赛项目 一二年级组:蚂蚁搬家+20×50米迎面接力 三四年级组:拔河比赛+20×50米迎面接力 五六年级组:绕八字跳长绳+20×50米迎面接力

◆一二年段游戏活动比赛 比赛项目:蚂蚁搬家 游戏方法: 1、各班组一支队伍,男女人数不限。 2、同一个年级的两个班级同时进行比赛。 3、比赛时间5分钟。5分钟搬运球个数多者为胜。 4、比赛时,队员要仰卧在垫子上,两臂撑地,五指向外开,两腿屈膝,两脚分开撑地,臀部不着地,用异侧的手和脚向前或向后爬行移动,做蚂蚁爬到有球的那端,班主任拿一个球,在运动员腹部上放置一个小篮球,运动员将这个球以同样的爬行方式运回出发点,到达出发点后,下一名运动员出发,这名到达的运动员将自己腹部的球放在本队的起点处,完成搬运任务;以此往复。 5、如果在比赛中出现球掉了,要马上捡起放回腹部接着比赛。下一名运动员要在准备区做好准备,等上一名运动员到达出发点后,接着比赛,依次轮流,5分钟搬运球的个数多的班级为胜。 游戏规则: 1、听从指挥,不抢爬,不超线。 2、臀部不着地。 比赛时间:2017年11月14日(星期二下午拓展课程活动时间)比赛地点:西点田径场东侧跑道

比较嗨的暖场游戏趣味体育游戏活动方案

比较嗨的暖场游戏趣味体育游戏活动方案趣味运动注重个人的奉献与集体的协作,有参加过趣味体育游戏的相关活动吗?下面给大家介绍关于趣味体育游戏活动方案的相关资料,希望对您有所帮助。 一、活动目的 学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。 二、活动时间与地点 时间:xx年4月 地点:体育西操场 三、活动原则 参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序(1组-2组:项目1.2.3.43组-4组:项目

2.3.4.1不允许交叉进行)完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。 四、比赛项目 1.乒乓球接龙: 选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。 2.合力跳绳: 两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。 3.两人三足:

两名参赛选手分别将自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。 4.投掷羽毛球入桶: 一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。 5.终极PK 比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。 五、比赛意义 锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。

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