数据结构--排序算法介绍

数据结构--排序算法介绍
数据结构--排序算法介绍

数据结构--排序算法总结

概述

排序的分类:内部排序和外部排序

内部排序:数据记录在内存中进行排序

外部排序:因排序的数据量大,需要内存和外存结合使用进行排序

这里总结的八大排序是属于内部排序:

当n比较大的时候,应采用时间复杂度为(nlog2n)的排序算法:快速排序、堆排序或归并排序。

其中,快速排序是目前基于比较的内部排序中被认为最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短。

———————————————————————————————————————————————————————————————————————

插入排序——直接插入排序(Straight Insertion Sort)

基本思想:

将一个记录插入到已排序好的有序表中,从而得到一个新的,记录数增1的有序表。

即:先将序列的第1个记录看成一个有序的子序列,然后从第2个记录逐个进行插入,直至整个序列有序为止。

要点:设立哨兵,用于临时存储和判断数组边界

直接插入排序示例:

插入排序是稳定的,因为如果一个带插入的元素和已插入元素相等,那么待插入元素将放在相等元素的后边,所以,相等元素的前后顺序没有改变。

算法实现:

[cpp]view plain copy

1.#include

https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,ing namespace std;

3.

4.void print(int a[], int n ,int i)

5.{

6. cout<

7.for(int j= 0; j<8; j++){

8. cout<

9. }

10. cout<

11.}

12.

13.void InsertSort(int a[],int n)

14.{

15.int i,j,tmp;

16.for(i=1;i

17. {

18.// 如果第i个元素大于第i-1个元素,直接插入

19.// 否则

20.// 小于的话,移动有序表后插入

21.if(a[i]

22. {

23. j=i-1;

24. tmp=a[i]; // 复制哨兵,即存储待排序元素

25. a[i]=a[i-1]; // 先后移一个元素

26.while(tmp

27. {

28.// 哨兵元素比插入点元素小,后移一个元素

29. a[j+1]=a[j];

30. --j;

31. }

32. a[j+1]=tmp; // 插入到正确的位置

33. }

34. print(a,n,i); // 打印每一趟排序的结果

35. }

36.}

37.

38.int main()

39.{

40.int a[8]={3,1,5,7,3,4,8,2};

41. print(a,8,0); // 打印原始序列

42. InsertSort(a,8);

43.return 0;

44.}

分析:

时间复杂度:O(n^2)

———————————————————————————————————————————————————————————————————————

插入排序——希尔排序(Shell Sort)

基本思想:

先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列,分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录依次进行直接插入排序。

操作方法:

1.选择一个增量序列{ t1,t2,t3,...,tk }

2.按增量序列个数k,对序列进行k趟排序;

3.每趟排序,根据对应的增量ti,将待排序序列分割成若干长度为m的子序列,分别对各子

序列进行直接插入排序。仅增量因为为1时,整个序列作为一个整表来处理,表长度即

为整个序列的长度。

希尔排序的示例:

算法实现:

**如何选择增量序列?

简单选择:增量序列d = { n/2,n/4,n/8,...,1 } ,其中n为要排序数的个数。[cpp]view plain copy

1.#include

https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,ing namespace std;

3.

4.void print(int a[], int n)

5.{

6.for(int j= 0; j<8; j++){

7. cout<

8. }

9. cout<

10.}

12.void ShellInsertSort(int a[],int n,int dk)

13.{

14.int i,j,tmp;

15.for(i=dk;i

16. {

17.// 如果第i个元素大于第i-dk个元素,直接插入

18.// 否则

19.// 小于的话,移动有序表后插入

20.if(a[i]

21. {

22. j=i-dk;

23. tmp=a[i];

24. a[i]=a[i-dk]; // 复制哨兵,即存储待排序元素

25.while(tmp

26. {

27.// 哨兵元素比插入点元素小,后移dk个元素

28. a[j+dk]=a[j];

29. j-=dk;

30. }

31. a[j+dk]=tmp; // 插入到正确的位置

32. }

33. }

34.}

35.

36.void ShellSort(int a[],int n)

37.{

38.int dk=n/2;

39.while(dk>=1)

40. {

41. ShellInsertSort(a,n,dk);

42. dk/=2;

43. }

44.}

46.int main()

47.{

48.int a[8]={3,1,5,7,3,4,8,2};

49. print(a,8); // 打印原始序列

50. ShellSort(a,8);

51. print(a,8); // 打印排序后的序列

52.return 0;

53.}

分析:

可以发现,希尔排序是对简单插入排序算法的一种改进。

但希尔排序是不稳定的排序方法,因为排序过程中可能会改变相同元素在原始序列中的前后关系。

关于希尔排序的时效分析,取决于增量因子序列d的选取,特定情况下可以估算出关键码的比较次数和记录的移动次数。

目前还没有人给出选取最好的增量因子序列的方法。

———————————————————————————————————————————————————————————————————————

选择排序——简单选择排序(Simple Selection Sort)

基本思想:

在要排序的一组数中,选出最小(或者最大)的一个数与第1个位置的数进行交换;然后在剩下的数当中再找最小(或者最大)的数与第2个位置的数交换,依次类推,直到第n-1个元素(倒数第二个数)和第n 个元素(最后一个数)比较为止。

简单选择排序示例:

操作方法:

第一趟:从n个记录中找出关键码最小的记录与第一个记录交换;

第二趟:从第2个记录开始的n-1个记录中再选出关键码最小的记录与第2个记录交换;

以此类推...

第i 趟:从第i个记录开始的n-i+1个记录中选出关键码最小的记录与第i个记录交换,直至整个序列按关键码有序。

算法实现:

[cpp]view plain copy

1.#include

https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,ing namespace std;

3.

4.void print(int a[], int n ,int i)

5.{

6. cout<<"第"<

7.for(int j= 0; j<8; j++){

8. cout<

9. }

10. cout<

11.}

12.

13.// 返回数组的最小值的键值

14.int SelectMinKey(int a[],int n,int i)

15.{

16.int k=i;

17.for(int j=i+1;j

18.if(a[k]>a[j])

19. k=j;

20.return k;

21.}

22.

23.void SelectSort(int a[],int n)

24.{

25.int key,tmp;

26.for(int i=0;i

27. {

28. key=SelectMinKey(a,n,i); // 选择最小的元素

29.if(key!=i)

30. {

31.// 最小元素与第i位置元素互换

32. tmp=a[i];

33. a[i]=a[key];

34. a[key]=tmp;

35. }

36. print(a,n,i);

37. }

38.}

39.

40.int main()

41.{

42.int a[8]={3,1,5,7,3,4,8,2};

43. cout<<"原始序列:";

44.for(int i=0;i<8;++i)

45. {

46. cout<

47.if(i==7)

48. cout<

49.else

50. cout<<" ";

51. }

52. SelectSort(a,8);

53.return 0;

54.}

———————————————————————————————————————————————————————————————————————

选择排序——堆排序(Heap Sort)

基本思想:

1)初始化堆;将数列[ 1 ... n ]构造成最大化堆

2)交换数据:将a[ 1 ]和a[ n ]交换,使a[ n ]是[ 1 ... n ]中的最大值;然后将[ 1 ... n-1 ]重新调整为最大堆。接着,将a[ 1 ]和a[ n-1 ]交换,使a[ n-1 ]是[ 1 ... n-1 ]中的最大值;然后将[ 1 ... n-2 ]重新调整为最大堆。依次类推,直到整个数列有序。

堆排序的示例:

实现中用到了“数组实现的二叉堆的性质”。

在第一个元素的索引为0的情形中:

性质一:索引为i 的左孩子的索引是(2*i+1);

性质二:索引为i 的右孩子的索引是(2*i+2);

性质三:索引为i 的父节点的索引是floor( ( i-1 ) / 2 );

下面演示对a={20,30,90,40,70,110,60,10,100,50,80}, n=11进行堆排序过程

数组a对应的初始结构:

1 初始化堆:

在堆排序算法中,首先要将待排序的数组转换成最大堆。

下面演示将数组{20,30,90,40,70,110,60,10,100,50,80}转换为最大堆{110,100,90,40,80,20,60,10,30,50,70}的步骤。

1.1 i = n/2 - 1,即i = 4

1.2 i = 3

1.3 i = 2

1.4 i = 1

1.5 i = 0

2 交换数据

在将数组转换成最大堆后,接着要进行交换数据,从而使数组成为一个真正的有序数组。

下面是当n = 10时交换数组的示意图:

当n = 10时,首先交换a[0]和a[10],使得a[10]是a[0 ... 10 ]之间的最大值;然后调整a[0 ... 9 ]使它成为最大堆。交换之后,a[10]是有序的;

当n = 9时,首先交换a[0]和a[9],使得a[9]是a[0 ... 9 ]之间的最大值;然后调整a[0 ... 8 ]使它成为最大堆。交换之后,a[9]是有序的;

... ...

依次类推,直到a[0 ... 10 ]是有序的。

算法实现:

[cpp]view plain copy

1.#include

https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,ing namespace std;

3.

4.void maxheap_down(int a[],int start,int end)

5.{

6.int current=start; // 当前结点的位置

7.int left=2*current+1; // 左孩子的位置

8.int tmp=a[current]; // 当前节点的大小

9.for(;left<=end;current=left,left=2*left+1)

10. {

11.if(left

12. ++left; // 左右孩子中选择较大者

13.if(tmp>=a[left])

14.break; //调整结束

15.else

16. {

17.// 交换值

18. a[current]=a[left];

19. a[left]=tmp;

20. }

21. }

22.}

23.

24.void HeapSort(int a[],int n)

25.{

26.int i,tmp;

27.// 从(n/2-1) --> 0逐次遍历。遍历之后,得到的数组实际上是一个(最大)二叉堆。

28.for(i=n/2-1;i>=0;--i)

29. maxheap_down(a,i,n-1);

30.// 从最后一个元素开始对序列进行调整,不断的缩小调整的范围直到第一个元素

31.for(i=n-1;i>0;--i)

32. {

33.// 交换a[0]和a[i]。交换后,a[i]是a[0...i]中最大的

34. tmp=a[i];

35. a[i]=a[0];

36. a[0]=tmp;

37.// 调整a[0...i-1],使得a[0...i-1]仍然是一个最大堆;

38.// 即,保证a[i-1]是a[0...i-1]中的最大值

39. maxheap_down(a,0,i-1);

40. }

41.}

42.

43.int main()

44.{

45.int i;

46.int a[]={20,30,90,3,21,11,60,10,23,50,80};

47.int len=(sizeof(a))/(sizeof(a[0]));

48. cout<<"原始序列:";

49.for(i=0;i

50. cout<

51. cout<

52. HeapSort(a,len);

53. cout<<"堆排序后的序列:";

54.for(i=0;i

55. cout<

56. cout<

57.return 0;

58.}

分析:

时间复杂度:O(nlog2n)

遍历一趟的时间复杂度是O(n);

堆排序是采用二叉堆进行排序的,二叉堆就是一棵二叉树,它需要遍历的次数就是二叉树的深度,而根据完全二叉树的定义,它的深度至少是log2(n+1),最多也不会超过log22n。因此,遍历次数介于log2(n+1)和log22n之间;因此得出它的时间复杂度是O(nlog2n)。

堆排序稳定性:不稳定的

它在交换数据的时候,是比较父节点和子节点之间的数据,所以即使是存在两个数值相等的兄弟结点,它们的相对顺序在排序中也可能发生变化。

———————————————————————————————————————————————————————————————————————

交换排序——冒泡排序(Bubble Sort)

基本思想:

在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的数往上冒。

即:每当相邻的数比较后发现它们的顺序与排序要求相反时,就将它们互换。

冒泡排序的示例:

算法实现:

[cpp]view plain copy

1.#include

https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,ing namespace std;

3.

4.void print(int a[], int n ,int i)

5.{

6. cout<<"第"<

7.for(int j= 0; j<8; j++){

8. cout<

9. }

10. cout<

11.}

12.

13.void BubbleSort(int r[],int size)

14.{

15.int i,j,temp;

16.bool exchange; //交换标志

17.for(i=0;i

18. {

19. exchange=false; //本趟排序开始前,交换标志设为假

20.for(j=size-1;j>=i;--j)

21.if(r[j]

22. {

23. temp=r[j]; //暂存单元

24. r[j]=r[j-1];

25. r[j-1]=temp;

26. exchange=true; //发生了交换,故将交换标志置为真

27. }

28.if(!exchange) //本趟没有发生交换,提前终止算法

29.return;

30. print(r,size,i);

31. }

32.}

33.

34.int main()

35.{

36.int r[8]={3,1,5,7,3,4,8,2};

37. cout<<"原始序列:";

38.for(int i=0;i<8;i++)

39. {

40. cout<

41.if(i==7)

42. cout<

43.else

44. cout<<" ";

45. }

46. BubbleSort(r,8);

47.return 0;

48.}

———————————————————————————————————————————————————————————————————————

交换排序——快速排序(Quick Sort)

基本思想:

1)选择一个基准元素,通常选择第一个元素或者最后一个元素

2)通过一趟排序将待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的元素值均比基准元素值小,另一部分记录的元素值比基准值大。

3)此时基准元素在其排好序后的正确位置

4)然后分别对这两部分记录用同样的方法继续进行排序,直到整个序列有序

快速排序的示例:

a)一趟排序的过程:

b)排序的全过程:

算法实现:

[cpp]view plain copy

1.#include

https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,ing namespace std;

3.

4.int Partition(int r[],int first,int end)

5.{

6.int i=first,j=end,temp; //初始化

7.while(i

8. {

9.//j从后向前扫描,直到r[j]

值相比)的记录移动到前面去;

10.while(i

11.if(i

12. {

13.//将较小记录交换到前面

14. temp=r[i];

15. r[i]=r[j];

16. r[j]=temp;

17. ++i;

18. }

19.//i从前向后扫描,直到r[i]>r[j],将r[i]移动到r[j]的位置,使关键码大(同轴

值相比)的记录移动到后面去;

20.while(i

21.if(i

22. {

23.//将较大记录交换到后面

24. temp=r[i];

25. r[i]=r[j];

26. r[j]=temp;

27. --j;

28. }

29.//重复上述过程,直到i=j

30. }

31.return i;

32.}

33.

34.void QuickSort(int r[],int first,int end)

35.{

36.if(https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,rst

37. {

各种排序算法的总结和比较

各种排序算法的总结和比较 1 快速排序(QuickSort) 快速排序是一个就地排序,分而治之,大规模递归的算法。从本质上来说,它是归并排序的就地版本。快速排序可以由下面四步组成。 (1)如果不多于1个数据,直接返回。 (2)一般选择序列最左边的值作为支点数据。(3)将序列分成2部分,一部分都大于支点数据,另外一部分都小于支点数据。 (4)对两边利用递归排序数列。 快速排序比大部分排序算法都要快。尽管我们可以在某些特殊的情况下写出比快速排序快的算法,但是就通常情况而言,没有比它更快的了。快速排序是递归的,对于内存非常有限的机器来说,它不是一个好的选择。 2 归并排序(MergeSort)

归并排序先分解要排序的序列,从1分成2,2分成4,依次分解,当分解到只有1个一组的时候,就可以排序这些分组,然后依次合并回原来的序列中,这样就可以排序所有数据。合并排序比堆排序稍微快一点,但是需要比堆排序多一倍的内存空间,因为它需要一个额外的数组。 3 堆排序(HeapSort) 堆排序适合于数据量非常大的场合(百万数据)。 堆排序不需要大量的递归或者多维的暂存数组。这对于数据量非常巨大的序列是合适的。比如超过数百万条记录,因为快速排序,归并排序都使用递归来设计算法,在数据量非常大的时候,可能会发生堆栈溢出错误。 堆排序会将所有的数据建成一个堆,最大的数据在堆顶,然后将堆顶数据和序列的最后一个数据交换。接下来再次重建堆,交换数据,依次下去,就可以排序所有的数据。

Shell排序通过将数据分成不同的组,先对每一组进行排序,然后再对所有的元素进行一次插入排序,以减少数据交换和移动的次数。平均效率是O(nlogn)。其中分组的合理性会对算法产生重要的影响。现在多用D.E.Knuth的分组方法。 Shell排序比冒泡排序快5倍,比插入排序大致快2倍。Shell排序比起QuickSort,MergeSort,HeapSort慢很多。但是它相对比较简单,它适合于数据量在5000以下并且速度并不是特别重要的场合。它对于数据量较小的数列重复排序是非常好的。 5 插入排序(InsertSort) 插入排序通过把序列中的值插入一个已经排序好的序列中,直到该序列的结束。插入排序是对冒泡排序的改进。它比冒泡排序快2倍。一般不用在数据大于1000的场合下使用插入排序,或者重复排序超过200数据项的序列。

数据结构 各种排序算法

数据结构各种排序算法总结 2009-08-19 11:09 计算机排序与人进行排序的不同:计算机程序不能象人一样通览所有的数据,只能根据计算机的"比较"原理,在同一时间内对两个队员进行比较,这是算法的一种"短视"。 1. 冒泡排序 BubbleSort 最简单的一个 public void bubbleSort() { int out, in; for(out=nElems-1; out>0; out--) // outer loop (backward) for(in=0; in a[in+1] ) // out of order? swap(in, in+1); // swap them } // end bubbleSort() 效率:O(N2) 2. 选择排序 selectSort public void selectionSort() { int out, in, min; for(out=0; out

swap(out, min); // swap them } // end for(out) } // end selectionSort() 效率:O(N2) 3. 插入排序 insertSort 在插入排序中,一组数据在某个时刻实局部有序的,为在冒泡和选择排序中实完全有序的。 public void insertionSort() { int in, out; for(out=1; out0 && a[in-1] >= temp) // until one is smaller, { a[in] = a[in-1]; // shift item to right --in; // go left one position } a[in] = temp; // insert marked item } // end for } // end insertionSort() 效率:比冒泡排序快一倍,比选择排序略快,但也是O(N2) 如果数据基本有序,几乎需要O(N)的时间

数据结构排序习题

07排序 【单选题】 1. 从未排序序列中依次取出一个元素与已排序序列中的元素依次进行比较,然后将其放在已排序序列的合适位置,该排序方法称为(A)排序法。 A、直接插入 B、简单选择 C、希尔 D、二路归并 2. 直接插入排序在最好情况下的时间复杂度为(B)。 A、O(logn) B、O(n) C、O(n*logn) D、O(n2) 3. 设有一组关键字值(46,79,56,38,40,84),则用堆排序的方法建立的初始堆为(B)。 A、79,46,56,38,40,80 B、84,79,56,38,40,46 C、84,79,56,46,40,38 D、84,56,79,40,46,38 4. 设有一组关键字值(46,79,56,38,40,84),则用快速排序的方法,以第一个记录为基准得到的一次划分结果为(C)。 A、38,40,46,56,79,84 B、40,38,46,79,56,84 C、40,38,46,56,79,84 D、40,38,46,84,56,79 5. 将两个各有n个元素的有序表归并成一个有序表,最少进行(A)次比较。 A、n B、2n-1 C、2n D、n-1 6. 下列排序方法中,排序趟数与待排序列的初始状态有关的是(C)。 A、直接插入 B、简单选择 C、起泡 D、堆 7. 下列排序方法中,不稳定的是(D)。 A、直接插入 B、起泡 C、二路归并 D、堆 8. 若要在O(nlog2n)的时间复杂度上完成排序,且要求排序是稳定的,则可选择下列排序方法中的(C)。 A、快速 B、堆 C、二路归并 D、直接插入 9. 设有1000个无序的数据元素,希望用最快的速度挑选出关键字最大的前10个元素,最好选用(C)排序法。 A、起泡 B、快速 C、堆 D、基数 10. 若待排元素已按关键字值基本有序,则下列排序方法中效率最高的是(A)。 A、直接插入 B、简单选择 C、快速 D、二路归并 11. 数据序列(8,9,10,4,5,6,20,1,2)只能是下列排序算法中的(C)的两趟排序后的结果。 A、选择排序 B、冒泡排序 C、插入排序 D、堆排序 12. (A)占用的额外空间的空间复杂性为O(1)。 A、堆排序算法 B、归并排序算法 C、快速排序算法 D、以上答案都不对

链表排序算法总结

这个星期做数据结构课设,涉及到两个基于链表的排序算法,分别是基于链表的选择排序算法和归并排序算法。写出来跟大家一起分享一下,希望对数据结构初学朋友有所帮助,高手就直接忽视它吧。话不多说,下面就看代码吧。 [c-sharp]view plaincopy 1.node *sorted(node *sub_root) 2.{ 3.if (sub_root->next) 4. { 5. node * second_half = NULL; 6. node * first_half = sub_root; 7. node * temp = sub_root->next->next; 8.while (temp) 9. { 10. first_half = first_half->next; 11. temp = temp->next; 12.if(temp) 13. temp = temp->next; 14. } 15. second_half = first_half->next; 16. first_half->next = NULL; 17. node * lChild = sorted(sub_root); 18. node * rChild = sorted(second_half); 19.if (lChild->data < rChild->data) 20. { 21. sub_root = temp = lChild; 22. lChild = lChild->next; 23. } 24.else 25. { 26. sub_root = temp = rChild; 27. rChild = rChild->next; 28. } 29.while (lChild&&rChild) 30. { 31.if (lChild->data < rChild->data ) 32. { 33. temp->next = lChild; 34. temp = temp->next; 35. lChild = lChild->next; 36. } 37.else 38. {

数据结构实验五-查找与排序的实现

实验报告 课程名称数据结构实验名称查找与排序的实现 系别专业班级指导教师11 学号实验日期实验成绩 一、实验目的 (1)掌握交换排序算法(冒泡排序)的基本思想; (2)掌握交换排序算法(冒泡排序)的实现方法; (3)掌握折半查找算法的基本思想; (4)掌握折半查找算法的实现方法; 二、实验内容 1.对同一组数据分别进行冒泡排序,输出排序结果。要求: 1)设计三种输入数据序列:正序、反序、无序 2)修改程序: a)将序列采用手工输入的方式输入 b)增加记录比较次数、移动次数的变量并输出其值,分析三种序列状态的算法时间复杂 性 2.对给定的有序查找集合,通过折半查找与给定值k相等的元素。 3.在冒泡算法中若设置一个变量lastExchangeIndex来标记每趟排序时经过交换的最后位置, 算法如何改进? 三、设计与编码 1.本实验用到的理论知识 2.算法设计

3.编码 package sort_search; import java.util.Scanner; public class Sort_Search { //冒泡排序算法 public void BubbleSort(int r[]){ int temp; int count=0,move=0; boolean flag=true; for(int i=1;ir[j+1]){ temp=r[j]; r[j]=r[j+1]; r[j+1]=temp; move++; flag=true; } } } System.out.println("排序后的数组为:"); for(int i=0;i

数据结构课程设计(内部排序算法比较_C语言)

数据结构课程设计 课程名称:内部排序算法比较 年级/院系:11级计算机科学与技术学院 姓名/学号: 指导老师: 第一章问题描述 排序是数据结构中重要的一个部分,也是在实际开发中易遇到的问题,所以研究各种排算法的时间消耗对于在实际应用当中很有必要通过分析实际结合算法的特性进行选择和使用哪种算法可以使实际问题得到更好更充分的解决!该系统通过对各种内部排序算法如直接插入排序,冒泡排序,简单选择排序,快速排序,希尔排序,堆排序、二路归并排序等,以关键码的比较次数和移动次数分析其特点,并进行比较,估算每种算法的时间消耗,从而比较各种算法的优劣和使用情况!排序表的数据是多种不同的情况,如随机产生数据、极端的数据如已是正序或逆序数据。比较的结果用一个直方图表示。

第二章系统分析 界面的设计如图所示: |******************************| |-------欢迎使用---------| |-----(1)随机取数-------| |-----(2)自行输入-------| |-----(0)退出使用-------| |******************************| 请选择操作方式: 如上图所示该系统的功能有: (1):选择1 时系统由客户输入要进行测试的元素个数由电脑随机选取数字进行各种排序结果得到准确的比较和移动次数并 打印出结果。 (2)选择2 时系统由客户自己输入要进行测试的元素进行各种排序结果得到准确的比较和移动次数并打印出结果。 (3)选择0 打印“谢谢使用!!”退出系统的使用!! 第三章系统设计 (I)友好的人机界面设计:(如图3.1所示) |******************************| |-------欢迎使用---------| |-----(1)随机取数-------| |-----(2)自行输入-------| |-----(0)退出使用-------|

数据结构-各类排序算法总结

数据结构-各类排序算法总结 原文转自: https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,/zjf280441589/article/details/38387103各类排序算法总结 一. 排序的基本概念 排序(Sorting)是计算机程序设计中的一种重要操作,其功能是对一个数据元素集合或序列重新排列成一个按数据元素 某个项值有序的序列。 有n 个记录的序列{R1,R2,…,Rn},其相应关键字的序列是{K1,K2,…,Kn},相应的下标序列为1,2,…,n。通过排序,要求找出当前下标序列1,2,…,n 的一种排列p1,p2,…,pn,使得相应关键字满足如下的非递减(或非递增)关系,即:Kp1≤Kp2≤…≤Kpn,这样就得到一个按关键字有序的记录序列{Rp1,Rp2,…,Rpn}。 作为排序依据的数据项称为“排序码”,也即数据元素的关键码。若关键码是主关键码,则对于任意待排序序列,经排序后得到的结果是唯一的;若关键码是次关键码,排序结果可

能不唯一。实现排序的基本操作有两个: (1)“比较”序列中两个关键字的大小; (2)“移动”记录。 若对任意的数据元素序列,使用某个排序方法,对它按关键码进行排序:若相同关键码元素间的位置关系,排序前与排序后保持一致,称此排序方法是稳定的;而不能保持一致的排序方法则称为不稳定的。 二.插入类排序 1.直接插入排序直接插入排序是最简单的插入类排序。仅有一个记录的表总是有序的,因此,对n 个记录的表,可从第二个记录开始直到第n 个记录,逐个向有序表中进行插入操作,从而得到n个记录按关键码有序的表。它是利用顺序查找实现“在R[1..i-1]中查找R[i]的插入位置”的插入排序。

数据结构各种排序算法的时间性能

HUNAN UNIVERSITY 课程实习报告 题目:排序算法的时间性能学生姓名 学生学号 专业班级 指导老师李晓鸿 完成日期

设计一组实验来比较下列排序算法的时间性能 快速排序、堆排序、希尔排序、冒泡排序、归并排序(其他排序也可以作为比较的对象) 要求 (1)时间性能包括平均时间性能、最好情况下的时间性能、最差情况下的时间性能等。 (2)实验数据应具有说服力,包括:数据要有一定的规模(如元素个数从100到10000);数据的初始特性类型要多,因而需要具有随机性;实验数据的组数要多,即同一规模的数组要多选几种不同类型的数据来实验。实验结果要能以清晰的形式给出,如图、表等。 (3)算法所用时间必须是机器时间,也可以包括比较和交换元素的次数。 (4)实验分析及其结果要能以清晰的方式来描述,如数学公式或图表等。 (5)要给出实验的方案及其分析。 说明 本题重点在以下几个方面: 理解和掌握以实验方式比较算法性能的方法;掌握测试实验方案的设计;理解并实现测试数据的产生方法;掌握实验数据的分析和结论提炼;实验结果汇报等。 一、需求分析 (1) 输入的形式和输入值的范围:本程序要求实现各种算法的时间性能的比 较,由于需要比较的数目较大,不能手动输入,于是采用系统生成随机数。 用户输入随机数的个数n,然后调用随机事件函数产生n个随机数,对这些随机数进行排序。于是数据为整数 (2) 输出的形式:输出在各种数目的随机数下,各种排序算法所用的时间和 比较次数。 (3) 程序所能达到的功能:该程序可以根据用户的输入而产生相应的随机 数,然后对随机数进行各种排序,根据排序进行时间和次数的比较。 (4)测试数据:略 二、概要设计

大数据结构排序超级总结材料

一、插入排序(Insertion Sort) 1. 基本思想: 每次将一个待排序的数据元素,插入到前面已经排好序的数列中的适当位置,使数列依然有序;直到待排序数据元素全部插入完为止。 2. 排序过程: 【示例】: [初始关键字] [49] 38 65 97 76 13 27 49 J=2(38) [38 49] 65 97 76 13 27 49 J=3(65) [38 49 65] 97 76 13 27 49 J=4(97) [38 49 65 97] 76 13 27 49 J=5(76) [38 49 65 76 97] 13 27 49 J=6(13) [13 38 49 65 76 97] 27 49 J=7(27) [13 27 38 49 65 76 97] 49 J=8(49) [13 27 38 49 49 65 76 97] 1 2Procedure InsertSort(Var R : FileType); 3//对R[1..N]按递增序进行插入排序, R[0]是监视哨// 4 Begin 5 for I := 2 To N Do //依次插入R[2],...,R[n]// 6 begin 7 R[0] := R; J := I - 1; 8 While R[0] < R[J] Do //查找R的插入位置// 9 begin 10 R[J+1] := R[J]; //将大于R的元素后移// 11 J := J - 1 12 end 13 R[J + 1] := R[0] ; //插入R // 14 end 15 End; //InsertSort // 复制代码

十 大 经 典 排 序 算 法 总 结 超 详 细

数据挖掘十大经典算法,你都知道哪些? 当前时代大数据炙手可热,数据挖掘也是人人有所耳闻,但是关于数据挖掘更具体的算法,外行人了解的就少之甚少了。 数据挖掘主要分为分类算法,聚类算法和关联规则三大类,这三类基本上涵盖了目前商业市场对算法的所有需求。而这三类里又包含许多经典算法。而今天,小编就给大家介绍下数据挖掘中最经典的十大算法,希望它对你有所帮助。 一、分类决策树算法C4.5 C4.5,是机器学习算法中的一种分类决策树算法,它是决策树(决策树,就是做决策的节点间的组织方式像一棵倒栽树)核心算法ID3的改进算法,C4.5相比于ID3改进的地方有: 1、用信息增益率选择属性 ID3选择属性用的是子树的信息增益,这里可以用很多方法来定义信息,ID3使用的是熵(shang),一种不纯度度量准则,也就是熵的变化值,而 C4.5用的是信息增益率。区别就在于一个是信息增益,一个是信息增益率。 2、在树构造过程中进行剪枝,在构造决策树的时候,那些挂着几个元素的节点,不考虑最好,不然容易导致过拟。 3、能对非离散数据和不完整数据进行处理。 该算法适用于临床决策、生产制造、文档分析、生物信息学、空间数据建模等领域。 二、K平均算法

K平均算法(k-means algorithm)是一个聚类算法,把n个分类对象根据它们的属性分为k类(kn)。它与处理混合正态分布的最大期望算法相似,因为他们都试图找到数据中的自然聚类中心。它假设对象属性来自于空间向量,并且目标是使各个群组内部的均方误差总和最小。 从算法的表现上来说,它并不保证一定得到全局最优解,最终解的质量很大程度上取决于初始化的分组。由于该算法的速度很快,因此常用的一种方法是多次运行k平均算法,选择最优解。 k-Means 算法常用于图片分割、归类商品和分析客户。 三、支持向量机算法 支持向量机(Support Vector Machine)算法,简记为SVM,是一种监督式学习的方法,广泛用于统计分类以及回归分析中。 SVM的主要思想可以概括为两点: (1)它是针对线性可分情况进行分析,对于线性不可分的情况,通过使用非线性映射算法将低维输入空间线性不可分的样本转化为高维特征空间使其线性可分; (2)它基于结构风险最小化理论之上,在特征空间中建构最优分割超平面,使得学习器得到全局最优化,并且在整个样本空间的期望风险以某个概率满足一定上界。 四、The Apriori algorithm Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法,其核心是基于两阶段“频繁项集”思想的递推算法。其涉及到的关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支

数据结构课程设计排序算法总结

排序算法: (1) 直接插入排序 (2) 折半插入排序(3) 冒泡排序 (4) 简单选择排序 (5) 快速排序(6) 堆排序 (7) 归并排序 【算法分析】 (1)直接插入排序;它是一种最简单的排序方法,它的基本操作是将一个记录插入到已排好的序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增加1的有序表。 (2)折半插入排序:插入排序的基本操作是在一个有序表中进行查找和插入,我们知道这个查找操作可以利用折半查找来实现,由此进行的插入排序称之为折半插入排序。折半插入排序所需附加存储空间和直接插入相同,从时间上比较,折半插入排序仅减少了关键字间的比较次数,而记录的移动次数不变。 (3)冒泡排序:比较相邻关键字,若为逆序(非递增),则交换,最终将最大的记录放到最后一个记录的位置上,此为第一趟冒泡排序;对前n-1记录重复上操作,确定倒数第二个位置记录;……以此类推,直至的到一个递增的表。 (4)简单选择排序:通过n-i次关键字间的比较,从n-i+1个记录中选出关键字最小的记录,并和第i(1<=i<=n)个记录交换之。 (5)快速排序:它是对冒泡排序的一种改进,基本思想是,通过一趟排序将待排序的记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分记录的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。 (6)堆排序: 使记录序列按关键字非递减有序排列,在堆排序的算法中先建一个“大顶堆”,即先选得一个关键字为最大的记录并与序列中最后一个记录交换,然后对序列中前n-1记录进行筛选,重新将它调整为一个“大顶堆”,如此反复直至排序结束。 (7)归并排序:归并的含义是将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。假设初始序列含有n个记录,则可看成是n个有序的子序列,每个子序列的长度为1,然后两两归并,得到n/2个长度为2或1的有序子序列;再两两归并,……,如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止,这种排序称为2-路归并排序。 【算法实现】 (1)直接插入排序: void InsertSort(SqList &L){ for(i=2;i<=L.length ;i++) if(L.elem[i]L.elem[0];j--) L.elem [j+1]=L.elem [j]; L.elem [j+1]=L.elem[0]; } } (2)折半插入排序:

数据结构各种常用排序算法综合

#include"stdio.h" #define LT(a,b) ((a)<(b)) #define LQ(a,b) ((a)>(b)) #define maxsize 20 typedef int keytype; typedef struct{ keytype key; }RedType; typedef struct{ RedType r[maxsize+1]; int length; }Sqlist; //直接插入排序 void insertsort(Sqlist &L){ int i,j; for(i=2;i<=L.length;++i) if(LT(L.r[i].key,L.r[i-1].key)){ L.r[0]=L.r[i]; L.r[i]=L.r[i-1]; for(j=i-2;LT(L.r[0].key,L.r[j].key);--j) L.r[j+1]=L.r[j]; L.r[j+1]=L.r[0]; }//if }//insertsort //折半插入排序 void BInsertSort(Sqlist &L) { int i,j,low,high,m; for(i=2;i<=L.length;++i) { L.r[0]=L.r[i]; low=1; high=i-1; while(low<=high){ m=(low+high)/2; if(LT(L.r[0].key,L.r[m].key)) high=m-1; else low=m+1; }//while for(j=i-1;j>=high+1;--j) L.r[j+1]=L.r[j]; L.r[high+1]=L.r[0]; }//for

数据结构中几种常见的排序算法之比较

几种常见的排序算法之比较 2010-06-20 14:04 数据结构课程 摘要: 排序的基本概念以及其算法的种类,介绍几种常见的排序算法的算法:冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、希尔排序的算法和分析它们各自的复杂度,然后以表格的形式,清晰直观的表现出它们的复杂度的不同。在研究学习了之前几种排序算法的基础上,讨论发现一种新的排序算法,并通过了进一步的探索,找到了新的排序算法较之前几种算法的优势与不足。 关键词:排序算法复杂度创新算法 一、引言 排序算法,是计算机编程中的一个常见问题。在日常的数据处理中,面对纷繁的数据,我们也许有成百上千种要求,因此只有当数据经过恰当的排序后,才能更符合用户的要求。因此,在过去的数十载里,程序员们为我们留下了几种经典的排序算法,他们都是智慧的结晶。本文将带领读者探索这些有趣的排序算法,其中包括介绍排序算法的某些基本概念以及几种常见算法,分析这些算法的时间复杂度,同时在最后将介绍我们独创的一种排序方法,以供读者参考评判。 二、几种常见算法的介绍及复杂度分析 1.基本概念 1.1稳定排序(stable sort)和非稳定排序 稳定排序是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,。反之,就是非稳定的排序。 比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为 a1,a2,a4,a3,a5, 则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,a2,a3,a5就不是稳定的了。 1.2内排序( internal sorting )和外排序( external sorting) 在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

数据结构中的内部排序算法及性能分析

数据结构中的排序算法及性能分析 一、引言 排序(sorting )是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素(或记录)的任意序列,重新排列成一个按关键字有序的序列。为了查找方便通常希望计算机中的表是按关键字有序的。因为有序的顺序表可以使用查找效率较高的折半查找法。 在此首先明确排序算法的定义: 假设n 个记录的序列为 { 1R ,2R ,…n R } (1) 关键字的序列为: { 1k ,2k ,…,n k } 需要确定1,2,…,n 的一种排列:12,n p p p ,…,使(1)式的序列成为一个按关键字有序的序列: 12p p pn k k k ≤≤≤… 上述定义中的关键字Ki 可以是记录Ri (i=1,2,…,n )的主关键字,也可以是记录i R 的次关键字,甚至是若干数据项的组合。若在序列中有关键字相等的情况下,即存在i k =j k (1,1,i n j n i j ≤≤≤≤≠),且在排序前的序列中i R 领先于j R 。若在排序后的序列中Ri 仍领先于j R ,则称所用的排 序方法是稳定的;反之若可能使排序后的序列中j R 领先于i R ,则称所用的排序方法是不稳定的。 一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道。但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了。并且一个算法的时间与算法中语句执行次数成正比,那个算法中语句执行次数多,它花费时间就多。一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度,记为T(n)。 在刚才提到的时间频度中,n 称为问题的规模,当n 不断变化时,时间频度T(n)也会不断变化。但有时我们想知道它变化时呈现什么规律。为此,我们引入时间复杂度概念。 一般情况下,算法中基本操作重复执行的次数是问题规模n 的某个函数,用T(n)表示,若有某个辅助函数f(n),使得当n 趋近于无穷大时,T (n)/f(n)的极限值为不等于零的常数,则称f(n)是T(n)的同数量级函数。

排序算法学习报告

排序算法学习报告 一、学习内容 所谓排序,就是要整理文件中的记录,使之按关键字递增(或递减)次序排列起来。当待 排序记录的关键字都不相同时,排序结果是惟一的,否则排序结果不惟一。 在待排序的文件中,若存在多个关键字相同的记录,经过排序后这些具有相同关键字的记录之间的相对次序保持不变,该排序方法是稳定的;若具有相同关键字的记录之间的相对次序发生改变,则称这种排序方法是不稳定的。 要注意的是,排序算法的稳定性是针对所有输入实例而言的。即在所有可能的输入实例中,只要有一个实例使得算法不满足稳定性要求,则该排序算法就是不稳定的。 常见的排序算法 2.1插入排序 插入排序是这样实现的: 首先新建一个空列表,用于保存已排序的有序数列(我们称之为"有序列表")。 从原数列中取出一个数,将其插入"有序列表"中,使其仍旧保持有序状态。重复2号步骤,直至原数列为空。 插入排序的平均时间复杂度为平方级的,效率不高,但是容易实现。它借助了"逐步扩大成果"的思想,使有序列表的长度逐渐增加,直至其长度等于原列表的长度。 【示例】: [初始关键字][49] 38 65 97 76 13 27 49 J=2(38) [38 49] 65 97 76 13 27 49 J=3(65) [38 49 65] 97 76 13 27 49 J=4(97) [38 49 65 97] 76 13 27 49 J=5(76) [38 49 65 76 97] 13 27 49 J=6(13) [13 38 49 65 76 97] 27 49 J=7(27) [13 27 38 49 65 76 97] 49 J=8(49) [13 27 38 49 49 65 76 97] 2.2冒泡排序冒泡排序是这样实现的:首先将所有待排序的数字放入工作列表中。 从列表的第一个数字到倒数第二个数字,逐个检查:若某一位上的数字大于他的下一位,则将它与它的下一位交换。 重复2号步骤,直至再也不能交换。

数据结构各种排序算法总结

数据结构各种排序算法总结 计算机排序与人进行排序的不同:计算机程序不能象人一样通览所有的数据,只能根据计算机的"比较"原理,在同一时间内对两个队员进行比较,这是算法的一种"短视"。 1. 冒泡排序BubbleSort 最简单的一个 public void bubbleSort() { int out, in; for(out=nElems-1; out>0; out--) // outer loop (backward) for(in=0; in a[in+1] ) // out of order? swap(in, in+1); // swap them } // end bubbleSort() 效率:O(N2) 2. 选择排序selectSort public void selectionSort() { int out, in, min; for(out=0; out

3. 插入排序insertSort 在插入排序中,一组数据在某个时刻实局部有序的,为在冒泡和选择排序中实完全有序的。public void insertionSort() { int in, out; for(out=1; out0 && a[in-1] >= temp) // until one is smaller, { a[in] = a[in-1]; // shift item to right --in; // go left one position } a[in] = temp; // insert marked item } // end for } // end insertionSort() 效率:比冒泡排序快一倍,比选择排序略快,但也是O(N2) 如果数据基本有序,几乎需要O(N)的时间 4. 归并排序mergeSort 利用递归,不断的分割数组,然后归并有序数组 效率为O(N*logN),缺点是需要在存储器中有一个大小等于被排序的数据项数目的数组。public void mergeSort() // called by main() { // provides workspace long[] workSpace = new long[nElems]; recMergeSort(workSpace, 0, nElems-1); } //-----------------------------------------------------------

数据结构课程设计(内部排序算法比较 C语言)

课题:内部排序算法比较 第一章问题描述 排序是数据结构中重要的一个部分,也是在实际开发中易遇到的问题,所以研究各种排算法的时间消耗对于在实际应用当中很有必要通过分析实际结合算法的特性进行选择和使用哪种算法可以使实际问题得到更好更充分的解决!该系统通过对各种内部排序算法如直接插入排序,冒泡排序,简单选择排序,快速排序,希尔排序,堆排序、二路归并排序等,以关键码的比较次数和移动次数分析其特点,并进行比较,估算每种算法的时间消耗,从而比较各种算法的优劣和使用情况!排序表的数据是多种不同的情况,如随机产生数据、极端的数据如已是正序或逆序数据。比较的结果用一个直方图表示。 第二章系统分析 界面的设计如图所示: |******************************| |-------欢迎使用---------| |-----(1)随机取数-------|

|-----(2)自行输入-------| |-----(0)退出使用-------| |******************************| 请选择操作方式: 如上图所示该系统的功能有: (1):选择 1 时系统由客户输入要进行测试的元素个数由电脑随机选取数字进行各种排序结果得到准确的比较和移动次数并打印出结果。 (2)选择 2 时系统由客户自己输入要进行测试的元素进行各种排序结果得到准确的比较和移动次数并打印出结果。 (3)选择0 打印“谢谢使用!!”退出系统的使用!! 第三章系统设计 (I)友好的人机界面设计:(如图3.1所示) |******************************| |-------欢迎使用---------| |-----(1)随机取数-------| |-----(2)自行输入-------| |-----(0)退出使用-------| |******************************| (3.1) (II)方便快捷的操作:用户只需要根据不同的需要在界面上输入系统提醒的操作形式直接进行相应的操作方式即可!如图(3.2所示) |******************************| |-------欢迎使用---------| |-----(1)随机取数-------| |-----(2)自行输入-------| |-----(0)退出使用-------|

c语言数据结构总结

数据结构大全 一、概论 二、线性表 三、栈和队列 四、串 五、多维数组和广义表 十、文件 六、树 七、图 八、排序 九、查找

一、概论 1、评价一个算法时间性能的主要标准是( 算法的时间复杂度)。 2、算法的时间复杂度与问题的规模有关外,还与输入实例的( 初始状态)有关。 3、一般,将算法求解问题的输入量称为( 问题的规模)。 4、在选择算法时,除首先考虑正确性外,还应考虑哪三点? 答:选用的算法首先应该是"正确"的。此外,主要考虑如下三点:①执行算法所耗费的时间;②执行算法所耗费的存储空间,其中主要考虑辅助存储空间;③算法应易于理解,易于编码,易于调试等等。 6、下列四种排序方法中,不稳定的方法是( D ) A、直接插入排序 B、冒泡排序 C、归并排序 D、直接选择排序 7、按增长率由小至大的顺序排列下列各函数: 2100, (3/2)n,(2/3)n,n n,n0.5 , n! ,2n,lgn ,n lgn, n3/2 答:常见的时间复杂度按数量级递增排列,依次为: 常数0(1)、对数阶0(log2n)、线形阶0(n)、线形对数阶0(nlog2n)、平方阶0(n2)立方阶0(n3)、…、k次方阶0(n k)、指数阶0(2n)。显然,时间复杂度为指数阶0(2n)的算法效率极低,当n值稍大时就无法应用。先将题中的函数分成如下几类: 常数阶:2100 对数阶:lgn K次方阶:n0.5、n3/2 指数阶(按指数由小到大排):n lgn、(3/2)n、2n、n!、n n 注意:(2/3)n由于底数小于1,所以是一个递减函数,其数量级应小于常数阶。 根据以上分析按增长率由小至大的顺序可排列如下: (2/3)n <2100 < lgn < n0.5< n3/2 < n lgn <(3/2)n < 2n < n! < n n 8、常用的存储表示方法有哪几种? 常用的存储表示方法:顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法、散列存储方法。 9、设有两个算法在同一机器上运行,其执行时间分别为100n2和2n,要使前者快于后者,n至少要(15)。 二、线性表 1、以下关于线性表的说法不正确的是( C )。 A、线性表中的数据元素可以是数字、字符、记录等不同类型。 B、线性表中包含的数据元素个数不是任意的。 C、线性表中的每个结点都有且只有一个直接前趋和直接后继。 D、存在这样的线性表:表中各结点都没有直接前趋和直接后继。 2、线性表是一种典型的( 线性)结构。 3、线性表的逻辑结构特征是什么? 答:对于非空的线性表:①有且仅有一个开始结点A1,没有直接前趋,有且仅有一个直接后继A2; ②有且仅有一个终结结点AN,没有直接后继,有且仅有一个直接前趋AN-1;③其余的内部结点AI (2≤I≤N-1)都有且仅有一个直接前趋AI-1和一个AI+1。 4、线性表的顺序存储结构是一种( 随机存取)的存储结构。线性结构的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构,线性表的链式存储结构是一种顺序存取的存储结构。线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续 5、在顺序表中,只要知道( 基地址和结点大小),就可在相同时间内求出任一结点的存储地址。 6、在等概率情况下,顺序表的插入操作要移动( 一半)结点。

C++排序算法总结及性能大致分析

这里讲的排序默认为内排序。 参考书籍:数据结构(C语言版) 秦玉平马靖善主编 冯佳昕周连秋副主编 清华大学出版社 按照排序过程中依据的原则不同划分为: (1)插入排序包括直接插入排序,折半插入排序,2_路插入排序,shell排序 (2)交换排序包括简单交换排序,冒泡排序,快速排序 (3)选择排序包括简单选择排序,*树形选择排序,*堆排序 (4)归并排序 (5)计数排序包括*计数排序,基数排序 *上面打星号的代码没有添加* 下面代码修改自 https://www.360docs.net/doc/8917363877.html,/%D0%E3%B2%C5%CC%AB%CA%D8/blog/item/5ad1f372177b21 158701b093.html 主要修改了快速排序的错误,添加了折半插入排序和2_路插入排序,而且按照以上(1)~(5)重新改写了程序的结构。 代码如下: 排序头文件:sort.h #ifndef __SORT_H__ #define __SORT_H__ /******************************************************************** ****/ /* 排序头文件 */ /******************************************************************** ****/ /******************************************************************** ****/ /* 头文件包含 */ #include "insertSort.h" #include "exchangeSort.h" #include "selectSort.h" #include "mergeSort.h" #include "countSort.h" /********************************************************************

相关文档
最新文档