SolidWorks草图绘制原则.

SolidWorks草图绘制原则.
SolidWorks草图绘制原则.

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SolidWorks草图绘制原则

在绘制草图的过程中应该注意以下几个原则:

1.根据建立特征的不同以及特征间的相互关系,确定草图的绘图平面和基本形状。

2.零件的第一幅草图应该和原点定位,以确定特征在空间的位置。

3.每一幅草图应尽量简单,不要包含复杂的嵌套,有利于草图的管理和特征的修改。

4.自己要非常清楚草图平面的位置,一般情况下可使用“正视于”命令,使草图平面和屏幕平行。

5.复杂的草图轮廓一般应用于二维草图到三维模型的转化操作,正规的建模过程中最好不要复杂的草图。

6.尽管SolidWorks不要求完全定义的草图,在绘制草图的过程最好使用完全定义的草图。合理标注尺寸以及添加几何关系,反映了设计者的思维方式以及机械设计的能力。

7.任何草图在绘制时只需要绘制大概形状以及位置关系,要利用几何关系和尺寸标注来确定几何体的大小和位置,这有利于提高工作效率。

8.绘制实体的时候要注意SolidWorks的系统反馈和推理线,可以在绘制的过程中确定实体间的关系。在特定的反馈状态下,系统会自动添加草图元素间的几何关系。

9.先确定草图各元素间的几何关系,其次是位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸。

10.中心线(构造线)不参与特征的生成,只起到辅助作用。因此,必要的时候可以使用构造线定位或标注尺寸。

11.小尺寸几何体应使用夸张画法,标注完尺寸后改成正确的尺寸。

需要说明的是,所有这些绘图的原则是在使用软件的过程中逐步建立并积累起来的,并非必须。草图服务于零件的各个特征,如何合理快速地建立零件的特征,与绘制草图的过程有很大的关系。有些时候又有可能故意违背某些常规的原则,以达到快速建模的目的。

nwcAmbrosia 获得大量材料(200000金+300各种资源)nwcGoSolo 自动游戏

nwcAres 赢得战斗

nwcAchilles 战斗失败

nwcHephaestus 切入选择战役模式(有什么用?)

nwcEtTuBrute 获得“绝望匕首”(近战对手-10士气)nwcExcalibur将当前整张地图的状态保存为位图“entire_map.bmp”(无阴影)

nwcNibelungenlied 获得“强烈否定指环”

nwcTristram 获得十字军

nwcLancelot 获得冠军骑士

nwcStMichael 获得天使

nwcSevenLittleGuys 获得侏儒

nwcMerlin 获得魔法师

nwcCronus 获得泰坦

nwcBlahBlah 获得吸血鬼

nwcHades 获得恶魔

nwcUnderTheBridge 获得洞穴巨人“trolls”

nwcKingMinos 获得牛头怪

nwcXanthus 获得梦魇

nwcFafnir 获得黑龙

nwcDoYouSmellBrownies 获得妖精

nwcFenrir 获得狼

nwcFixMyShoes 获得精灵

nwcTheLast 获得独角兽

nwcRa 获得凤凰

nwcValkyries 获得食人魔

nwcGrendel 获得巨兽

nwcPoseidon 获得海怪

nwcPrometheus 地图全开(双层阴影全消)

nwcAthena 得到技能(可以选择)

nwcThoth 提升级别

nwcIsis 学习魔法(所有当前英雄能学的魔法)

nwcRagnarok 战役失败

nwcHermes 无限移动(往往只会补满移动力,虽然英雄状态显示移动力1000)

nwcValhalla 赢得战役

nwcSacrificeToTheGods 最大的好运(测试没用!)

nwcSphinx 谜题地图全开(测试没用!)nwcAphrodite 形成白垃圾(测试没用!)

nwcImAGod 访问作弊菜单(测试没用!)

nwcPan 士气最大(测试没用!)

nwcCityOfTroy 建立所有建筑(城市画面使用)nwcOldMan 老人杰克(测试什么也没发生,不知什么用)

三维Solidworks应用技巧之自上而下的设计方法

自上而下的设计 ?自上而下设计概述 ?在装配体中生成零件 ?在装配体中编辑零件 ?插入新的子装配体 ?布局草图 ?虚拟零部件概述 ?外部参考引用

自上而下设计法概述 在自上而下装配体设计中,零件的一个或多个特征由装配体中的某项定义,如布局草图或另一零件的几何体。设计意图(特征大小、装配体中零部件的放置,与其它零件的靠近,等)来自顶层(装配体)并下移(到零件中),因此称为”自上而下”。 例如,当您使用拉伸命令在塑料零件上生成定位销时,您可选择成形到面选项并选择线路板的底面(不同零件)。该选择将使定位销长度刚好接触线路板,即使线路板在将来设计更改中移动。这样销钉的长度在装配体中定义,而不被零件中的静态尺寸所定义。 方法 您可使用一些或所有自上而下设计法中某些方法: ?单个特征可通过参考装配体中的其它零件而自上而下设计,如在上述定位销情形中。在自下而上设计中,零件在单独窗口中建造,此窗口中只可看到零件。然而,SolidWorks也允许您在装配体窗口中操作时编辑零件。这可使所有其它零部件的几何体供参考之用(例如,复制或标注尺寸)。 该方法对于大多是静态但具有某些与其它装配体零部件交界之特征的零件较有帮助。 ?完整零件可通过在关联装配体中创建新零部件而以自上而下方法建造。您所建造的零部件实际上附加(配合)到装配体中的另一现有零部件。您所建造的零部件的几何体基于现有零部件。该方法对于像托架和器具之类的零件较有用,它们大多或完全依赖其它零件来定义其形状和大小。 ?整个装配体亦可自上而下设计,先通过建造定义零部件位置、关键尺寸等的布局草图。接着使用以上方法之一建造3D零件,这样3D零件遵循草图的大小和位置。草图的速度和灵活性可让 您在建造任何3D几何体之前快速尝试数个设计版本。即使在您建造3D几何体后,草图可让 您在一中心位置进行大量更改。 考虑事项 ?只要在您使用自上而下技术生成零件或特征时,都将为您所参考的几何体生成外部参考引用。 ?在某些情况下,带有大量关联特征(此构成自上而下设计的基础)的装配体可能比无关联特征的同一装配体需要更长时间重建。 SolidWorks已优化只重建更改过的零件。 ?在创建关联特征时,记住不生成有冲突的配合很重要,因为此类配合可引起重建时间较长及不可预料的几何体行为。您一般可通过不给由关联特征所创建的几何体生成配合来避免这些冲突。 相关主题 基于布局的装配体设计

SolidWorks草图绘制

实验一SolidWorks草图轮廓 一、实验目的 1.掌握SolidWorks草图的基本绘制方法 2.掌握生成拉伸特征时控制草图形状的原则 二、实验内容 完成下列3个零件造型 1.零件1 零件草图和零件信息如图1所示。 设计意图: 对称:零件关于中面左右对称 尺寸可变:矩形控制零件的高度与宽度 圆心:两圆同心,圆心和原点重合,并且是矩形宽度方向的中点。 2.零件2 零件草图和零件信息如图3所示。 设计意图: 零件右侧圆孔位于正方形中心。 3.零件3 零件草图和零件信息如图3所示。 设计意图: 尺寸可变:外圆大小取决于零件厚度; 圆心:两圆同心,并且圆心是零件上方高度方向的中点。 圆角:两圆角半径分别是15和5。 草图完全定义。 图 1 草图和零件信息 图 2草图和零件信息

4.零件4--铣刀头尾架 零件草图和零件信息如图4所示。 设计意图: 上端同圆心,并且与原点重合; 轴线到低端的位置为主要尺寸。 图4铣刀头尾架草图及零件 三、实验步骤 1.零件1建模 (1)建立新零件 点击“新建”按钮,或选择下拉菜单中“文件”—“新建”命令,在“新建SolidWorks 文件”对话框中选择“零件”,单击“确定”按钮,建立新的零件文件。 (2)新建草图 在特征设计管理树中选中“前视基准面”,点击按钮,建立新草图。 (3)绘制矩形 在离开原点的位置绘制矩形,原点将会与其它的草图实体建立参考关系。 注意草图反馈: 在绘制草图的过程中,系统会出现很多类型的反馈,通过改变光标的形状显示出当前绘制的几何实体的种类,同时还可能表明对现有实体的捕捉情况,如捕捉到端点、中点或与所选择的实体重合等。另外数字则表明了绘制几何实体的尺寸大小。 (4)绘制圆-----确定圆心位置 在“草图绘制工具”工具栏中单击“圆”按钮捕捉矩形顶边的中点,选 为圆心,移动光标到矩形顶边的中点,使所绘制圆的圆心位于顶边 的中点。 (5)绘制圆-确定终点图 5 绘制同心圆 图3草图和零件信息

solidworks使用心得

solidworks使用心得 SolidWorks 常见问题安装问题 Q1:怎样修改,修复或删除已有SolidWorks软件的安装? A:在退出SolidWorks的状态下,于控制面板中双击添加或删除程序,选择Solidworks,单击更改或删除来对软件进行 相应的更改;若跳过该步可进行程序维护,包括修改和修复程序。 Q2:SolidWorks怎么进行激活? A:在安装完成软件后需要进行软件的激活,激活方式有两种:通过英特网自动激活与通过电子邮件手工激活。通过英 特网自动激活时需要安装正确的授权序列号,并填写相应的客户信息,在连接互联网状态下即可以完成 自动激活;若通过电子邮件激活,单击保存生成文件,然后将文件发送到 。当您收到许可密匙 时,再次运行激活过程并单击打开以装载相应文件。激活/重新激活成功对话框显示所有已成功激活的 产品。 Q3: 什么是网络许可?网络许可有什么特殊的表现? A:网络许可即SolidWorks License(SNL),可通过浮动许可使用而允许用户数量超过许可数量。SNL安装表现在:

1.SW提供的USB或并行端口硬件锁(dongle)附加到许可服务器上。 2.SNL Manager软件及SNL文件只安装在许可服务器上。 3.在许客户端上安装SolidWorks软件时,序列号识别此计算机为SNL客户端,提示SNL客户端安装对话框。键入许可服务器的地址以将客户端连接到服务器。 Q4:网络版需要特殊的服务器吗?对网络连接有什么要求? A:许可服务器支持多个许可客户端。它在网络上为客户机分发许可。许可服务器可以:只分发SolidWorks许可,分发SolidWorks许可并运行SolidWorks软件。许可服务器及所有许可客户端必须位于使用 TCP(传输控制协 议)的同一网络上。网络许可得管理包括:升级网络许可,删除许可文件,检索客户端许可,借用许可,临时许可等。 2、零件与草图 Q1:什么是设计意图,怎样来体现设计意图? A:设计意图是关于模型被改变后如何表现的规划,模型创建的方式决定它将怎样被修改。可以通过以下几种方式来体 现设计意图:自动(草图)几何关系、方程式、添加约束关系、尺寸。 Q2:怎样在直线与圆弧间进行切换? A:草图绘制时L键快捷方式选择直线,A键切换直线与切线弧。 Q3: 怎样显示直径或半径?

solidworks方程式草图

SolidWorks中“方程式驱动的曲线”工具的应用 潘思达SolidWords自从2007版开始,草图绘制工具中添加了“方程式驱动的曲线”工具,用户可通过定义”笛卡尔坐标系”(暂时还不支持其他坐标系) 下的方程式来生成你所需要的连续曲线。这种方法可以帮助用户设计生成所需要的精确的数学曲线图形,目前可以定义“显式的”和“参数的”两种方程式。本文将分别依次介绍这两种方程式的定义方法,以及绘制一些特殊曲线时的注意事项。 “显式方程”在定义了起点和终点处的X 值以后,Y 值会随着X 值的范围而自动得出;而“参数方程”则需要定义曲线起点和终点处对应的参数(T)值范围,X值表达式中含有变量T,同时为Y值定义另一个含有T值的表达式,这两个方程式都会在T的定义域范围内求解,从而生成需要的曲线。 下面介绍一下笛卡尔坐标系下常用的一些曲线的定义方法,通过图片可以看出所绘制曲线的关键位置的数值。对于有些在其他坐标系下定义的曲线方程,例如极坐标系方程,大家可以使用基本的数学方法先将该坐标系下的曲线方程转化到笛卡尔坐标系以后就可以重新定义该曲线了。 关于“方程式曲线”对话框其他的选项功能大家可以参照SolidWords帮助文件详细了解使用方法。 (一)显式方程 类型:正弦函数 函数解析式: 1正弦曲线是一条波浪线,k、ω和φ是常数(k、ω、φ∈R,ω≠0) 2A——振幅、(ωx+φ)——相位、φ——初相 3k——偏距、反应图像沿Y轴整体的偏移量 4ω 目标:模拟交流电的瞬时电压值得正玄曲线图像,周期,φ=,A=2 操作:新建零件文件?工具?选择绘图基准面?方程式驱动的曲线,键入如下方程。 方程式: X1=- ,X2= 函数图像:如图1-1 所示,使用尺寸标注工具得出图像关键点对应的数值

solidworks布局草图的作用

草图块能替代以前的概念设计方法么? 每个零件都需要从机构的概念装配草图开始设计,并将草图概念设计的结果在装配模型环境验证和模拟。这些以前利用衍生实现概念模型与详细设计模型的关联,并无问题。现在又提出了一个“二维草图块+布局+创建零部件”的解决方案。这个方案确实是合适的么? 真的需要草图块么?ν 在Inventor中、用户正在使用的设计表达过程中,并没有表现出“缺乏草图块这类支持机制”的需求。这类数据处理,是使用装配需要设计的几个“相关零件中的概念草图”所正确表达了,而且是顺畅的。对比现在的草图块和以前的装配模型中零件草图这两种表达结构,零件草图的优势会更明显。至少可以更好地添加装配约束、可以带入运动仿真、可以选择接着完成零件或衍生后完成零件… 布局到底是什么?ν 在Inventor2010的Help中,“布局”这个词多次出现。但究竟什么是“布局”,在相关说明中始终没列出其确切含义。 按现有的相关表现推测,所谓“布局”实际上说的就是“一个带有草图块的二维草图”。 对于零件图,Inventor认为不必提供专门的“布局”创建机制,任由用户自己在草图中搞好就可以了。 但对于装配环境,则单独提供了“布局”机制。在“装配”工具栏的“零部件”栏目中可见。其中,“新建布局名称”实际上是在给一个零件文件起名,并直接创建这个零件,进入到草图环境中。再往后的操作就没什

么特殊之处了… 只有二维草图块行么?ν 即便是解决了草图块的装配约束机制,使其与装配环境下的能力持平,也不是只需要二维草图就能完全表达设计意图的;即便不考虑空间的装配与运动关系,而将设计局限在仅一个零件的表达范围内,只有一个概念草图,也基本上不能完整表达零件的概念设计意图… 所以“在一个二维草图中的多个草图块”体系,对于机械设计来说,能支持的范围应当是很少见的、并不需要有软件支持也能顺利设计的情形。 概念草图与结果模型应当是怎样的关系?ν 概念草图是“骨头”,而结果模型会据此加上“肉和皮”形成实际设计。也就是说,概念设计草图将缺少零件上的许多细节而只有“概念”,这种机制在经典的机构草图中得到了十分确切的定义。 虽然没有具体的结构细节,但是却包含了设计的基本约束条件表达。例如:这是个皮带轮,转速如何、功率如何、带型如何等等。目前的草图酷块并没有考虑到这些,所以也没有设置相关的非图形设计数据表述和携带机制。 当然,基于衍生这种可靠的传递机制,关键几何要素的跟随关联,还是能够被确保的。 草图块的数据封装规则带来的负面效果?ν 在Inventor中有个很有用的机制:测量草图的线长度。这对于尤其是形状比较复杂的管路设计,是很有用的;在这类设计中,许多草图的

SolidWorks绘制技巧总结(精)

SolidWorks草图布局和绘制技巧总结 窗口的分割:双击或拖动窗口分栏线,可以将同一窗口进行分割,以便于在不同的窗口中观看模型的不同视图。对左侧窗口进行分割可以同时显示不同的内容,如 FeatureManager设计树、PropertyManager属性管理器或ConfigurationManager配置管理器,如图1所示; 图1 分割图形窗口和左侧窗口 改变模型旋转中心:单击“旋转视图”按钮,使旋转视图命令激活,在图形区域选择模型的顶点、边或面可以使模型绕所选择的对象旋转; 关联的自定义属性:在零件模板中设置零件的自定义属性:“文件”è “属性”,在“指定配置”标签中可以设置零件的一些属性,如零件代号、表面处理等参数,这些参数可以和装配图的材料明细表以及图纸的标题栏相关,并自动添加到工程图或材料明细表。如图2; 质量特性可以作为自定义属性:零件的质量特性如密度、质量、体积等可以作为零件的自定义属性。如图2;

图2 模型的自定义属性和材料明细表、标题栏的关联 零件文件的大小:零件文件在特征压缩状态和正常状态下保存时文件的大小不同,所有特征被压缩后保存文件大约可以节省20%~80%的磁盘空间; 绘制草图时最好关闭网格捕捉; 绘制草图的最佳步骤应该是:绘制草图形状,其次确定草图各元素间的几何关系、位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸; 绘制垂直或平行线:保持一条直线处于选择状态,使用直线绘制工具,通过观察系统的推理线可以绘制与被选直线平行或垂直的线段; 判断欠定义元素:草图元素很多时,如果不清楚那些元素欠定义,可以拖动蓝色的元素判断该元素需要标注的尺寸或其他几何关系; 绘制直线到绘制切弧的切换:从绘制直线转到绘制圆弧状态,可以不用按“A”键:在直线端点附近移动鼠标,系统可以自动转到绘制圆弧状态; 利用三点标注角度:先选择顶点,再分别选择角度的另两个端点,确定尺寸位置; 标注圆弧长度:先分别选择圆弧的两个端点,然后选择圆弧,确定尺寸位置; 输入尺寸时给定尺寸的数据单位:如果不给定数据单位,则使用已经设定的默认单位;当指定单位时,系统自动按指定单位换算成默认单位。如默认单位是mm,当输入10in时,系统将换算成254mm; 在草绘中标注元素尺寸时最好同时给定尺寸的公差和有关前后缀文本; 取消系统推理指针和推理线:绘制草图时按住Ctrl键,系统将不显示推理指针和推理线,因此不会自动产生几何约束关系;

SolidWorks 工程图教程.pdf

教程一简明教程 生成如下所示工程图。工程图包含多个视图、中心线、中心符号、以及尺寸。 打开:<安装目录>\samples\tutorial\30minute\pressure_plate.sldprt。 一. 生成新工程图(Creating a New Drawing) 1.单击标准工具栏上的从零件/装配体制作工程图,然后单击确定。 SolidWorks 生成工程图并开始放置模型视图的过程。 2.单击标准工具栏上的选项。 3.在系统选项标签上,选择工程图、显示样式。 4.在在新视图中显示切边下选择移除以隐藏圆角化面之间的过渡边线,然后单击确定。 5.在PropertyManager 中: ?在方向下选择*上视。 ?在选项下消除选择自动开始投影视图以阻止投影视图PropertyManager 在您放置正交模型 视图时自动开始。 ?在显示样式下单击消除隐藏线。 6.将指针移到图形区域,然后单击来放置视图。 7.在PropertyManager 中,单击。 二. 生成剖面视图(Creating a Section View) 1.单击工程图工具栏上的剖面视图。 2.将指针移动到压力盘的外边线上,直到中心点出现。

3.将指针移动到盘的中心点上面。 4.单击来开始剖切线。 5.将指针直接移动到盘之下。 6.单击来结束剖切线。 7.将指针移到右面来放置视图并单击来结束。 8.在剖切线下选择反向以反转剖面视图的方向。 9.单击。 三. 生成局部视图(Creating a Detail View) 1.单击工程图工具栏上的局部视图。 2.在剖面视图上移动指针然后单击来放置局部圆的中心。 3.移动指针来定义局部圆并单击来结束。

solidworks在工作的应用范围有哪些

solidworks在工作的应用范围有哪些? 这个软件主要应用在机械领域,用于三维建模,模具设计等等,是一个很不错的软件,我很喜欢。 一般的三维软件包含3个大个方面SW也是的: 1.CAD设计(零件,装配体,工程图,钣金,模具,焊件等等) 2.CAE有限元分析(强度,应力,运动受力分析等等) 3.CAM数控编程模块(加工中心,数控车床,线切割等等) SW有很多插件,功能各异,在三维软件里,操作是最方便的! SolidWorks 插件知识 SolidWorks 的插件与集成软件介绍 很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。 如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正常使用! 请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。 PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导一步步完成零

件或装配真实效果的渲染。 利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 1. 设置模型或表面的材质和纹理 2. 为零件表面贴图 3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象 4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理 5. 图像可以输出到屏幕或文件 6. 可以进行实时渲染 FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成 大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks 对静态的转换文件进行智能化处理,获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成 2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征

SOLIDWORK教程-功能简介及参数化草图绘制

第 1 章Solidworks设计基础 【教学提示】 SolidWork是由美国SolidWorks公司(该公司是法国Dassult System公司的子公司)于 1995年推出的三维机械CAD软件,它具有基于特征、单一数据库、参数化设计及全相关性等特点。本章主要对Solidworks做个概略性的介绍,使学生对SolidWorks的基本知识有一定的了解,为以后的学习打好基础。 【教学要求】 了解SolidWorks 软件的特点 熟悉SolidWorks 工作环境 掌握在SolidWorks 工作环境中文件的打开、保存等基本操作,掌握三维建模的流程。 1.1 CAD 技术的发展及SolidWorks 概述 CAD(Computer Aided Design)就是设计者利用以计算机为主的一整套系统在产品的全生命周期内帮助设计者进行产品的概念设计、方案设计、结构设计、工程分析、模拟仿真、工程绘图、文档整理等方面的工作。CAD既是一门多学科的交叉学科,它涉及计算机学科、数学学科、信息学科、工程技术等;CAD也是一项高新技术,它对企业产品质量的提高、产品设计及制造周期的缩短、提高企业对动态多变市场的响应能力及企业竞争能力都具有重要的作用。CAD技术在各行各业都得到了广泛的推广应用。SolidWorks 正是优秀CAD软件的典型代表之一。SolidWorks 作为Windows 平台下的机械设计软件,完全融入了Windows 软件使用方便和操作简单的特点,其强大的设计功能可以满足一般机械产品的设计需要 1.1.1 CAD技术的产生与发展 20世纪60年代初,美国麻省理工学院MIT开发了名为Sketchpad的计算机交互处理系统,并描述了人机对话设计和制造的全过程,这就是CAD/CAM的雏形,形成了最初的CAD 概念:科学计算、绘图。计算机在设计过程中的应用,形成了CAD 系统。 从20世纪60年代初到70年代中期,CAD从封闭的专用系统走向开放式的商品化软件系统,主要技术特点是二维、三维线框造型,其软件系统只能表达基本的几何信息,不能有效表达几何数据间的拓扑关系;且系统需配备大型计算机系统,价格昂贵。此时期有代表性的产品是:美国通用汽车公司的DAC-1,洛克希德公司的CADAM系统。在此时期CAD开始进入应用阶段。 20世纪70年代后期,CAD系统进入发展时期。一方面CAD系统硬件价格下降;同时,飞机和汽车工业蓬勃正值发展时期,飞机和汽车制造中遇到了大量的自由曲面问题,法国达索飞机制造公司率先开发出以表面模型为特点的曲面建模方法,推出了三维曲面造型系统CATIA,该系统采用多截面视图、特征纬线的方式来近似表达自由曲面。该阶段的主要技术特点是自由曲面造型。曲面造型系统为人类带来了第一次CAD技术革命。此后一些军用工业相继开发了CAD 软件,如美国洛克希德公司的CADAM、美国通用电气公司的CADAM、美国通用电气公司的CALMA、美国波音公司的CV、美国国家航空及宇航局(NASA)支持开发的I-DEAS、美国麦道公司开发的UG等。 -可编辑-

应用Solidworks进行壳体结构展开图的绘制

应用Solidworks进行壳体结构展开图的绘制 摘要:本文从薄壁壳体实例出发,详细叙述了在Solidworks中进行草图布局,绘制草图,并生成三维模型和二维展开图的过程,最后简述了在生产中的实际应用。 关键词:Solidworks 壳体展开图 1 引言 在冶金、机械、石油化工和矿山等行业,广泛使用着各类壳体结构和输送介质的管道,而壳体结构主要工艺之一是展开下料。目前,将各类复杂的壳体展开的方法主要有有投影放样法和展开计算法。投影放样法需要一定的放样场地,经过多次测实长线和绘制图形,积累误差偏大,也费工费时。展开计算方法根据不同的结构有多种,需建立直角坐标系求解空间关键点、直线和曲线实长来绘制展开图,计算公式繁杂,时间长、功效低。本文介绍了一种应用Solidworks2009中的“钣金”功能,绘制薄壁壳体展开图的方法。 2 实例 图1所示天圆地方薄壁壳体,上端为圆形,下端为斜截长方形。一般薄壁壳体,壁厚影响误差较小,可以不计。但当壁厚大于8mm时,必须考虑壁厚的影响,展开尺寸一般按壁厚中性面计算,即在内壁尺寸基准上增加1/2壁厚来计算周长展开。 图1 天圆地方薄板壳体 3 绘制过程 3.1 草图布局 在Solidworks中,假设天圆草图所在平面为上视基准面,地方草图所在平面可按如下步骤确定:a)在前视基准面中绘制草图,如图1所示主视图,过渡线不画; b)使直线AB通过坐标原点,以保证天圆平面在上视基准面中; c)单击基准面(参考几何体工具栏),或单击插入、参考几何体、基准面; d)在PropertyManager中选择下,选取直线CD和前视基准面,设置两面夹角为90度;

使用solidworks的规范习惯

(一)草图 1. 在草图一定要完全约束,否则极有可能出问题 2. 能够用几何约束的,尽量不用尺寸关系 3. 先给形状尺寸,再给定位尺寸; 先给大尺寸,再给小尺寸,这样图形不容易跑. 4. 草图尽量简单,可以被多次引用也不见得是坏事。 5. 轴类的零件要指定“中心线” ,结构简单的用“旋转”来生成 6. 草图中参考线必须定义成构造线或中心线以区别于实线 7. 草图时尽量引用坐标轴和坐标面作参考 8. 草图中的尺寸信息应和工程图中的一致(即有公差的必须在草图中就要输入) (二)造型 1. 造型的基本顺序规则是…如何制造如何建模?,造型最好和现有的加工工艺连接, 但在做较复杂的零件造型时,有意识的把一些特征放到最后(如扫掠、放样、数量大的阵列等);这样可以方便的临时抑制这些特征,改善模型修改、装配的速度。 一个模型可能有多种方法完成,选择的标准应该是体现工艺路线 2. 造型的时候.能拉伸多次完成的尽量不要在一份草图中完成. 要不后期更改,补充很麻烦,草绘造型的时候, 尽量(面)对称,拉伸也是,这样装配就好办了 3. 做特征时,能做拉伸完成的就不要采用放样; 4. 能够在零件环境形成的特征,就要避免在草图形成。(不要在草图中做倒角和倒圆,应在模型基本完成后采用加特征的方式去做。) 有意识的把一些特征放到最后: 1)孔,最好用孔特征完成,这样在装配时可以使用零部件特征阵列 2)阵列孔、均布孔等用于装配标准件或零件的孔,就一定要用特征级的阵列将孔做出。而不是用草图级的阵列,最后一次性打孔。 5. 画零件时尽量对特征阵列,而不是在草图中阵列。 6. 建模多用脑,多站在加工制造的角度建立 7. 回转体的工作轴最好是采用“原点+XY面(或其他坐标面)”来定义, 工作面定义时也尽量以坐标面为基准来定义; 轴类件一定使用旋转,方便设计也修改,最好使用拉伸。 8. 尽量减少阵列的数量,如果真实零件中有100个特征的阵列,你可以只做4个或几个,至于工程图吗用国标中的简化画法,会大大提高软件运行速度, 9. 多使用转换实体引用,这样关联性会很好。 10. 对常用的特征,最好做成库特征,可以大幅度提高效率; 11. 新建零件时少把零件基准面建立在其它零件平面表面上,对于新产品设计来说把新建零件的基准面建立在其它零件平面表面上比较方便,但在后面修改其它零件由于参照的特征丢失将会有不少的麻烦+ K9 }+ [4 o$ ]- o. k6 ]' x 12. 多用方程式尺寸,但应对方程式尺寸加详细说明

solidworks工程图教程

Solidworks 工程图教程 一、新建文件及相关设置 1.1新建工程图文件的两种方法。 1.你可以再零件打开的状态下,单击文件—从零件制作工程图。(在装配体中为:文件—从装配体制作工程图) 2.你可以在最初打开Solidworks时进行新建文件。操作步骤为:单击文件—新建—工程图。 1.2相关设置 本操作极其重要。设置的正确与否直接决定了我们的工程图是否能最大程度符合国标中的规定,而且能够一劳永逸,避免了在标注过程中频繁进行修改,从而极大方便了我们出图的速度,所以希望大家能认真对待本步骤。 1.首先,单击选项—文件属性(D),如下图所示:

在此次出现的对话框中我们需要修改延伸线和基准特征,将其设置为如下图所示即可: 2.然后进行尺寸线箭头样式的修改,将其改为实心箭头。操作步骤为:单击左侧尺寸,将箭头样式改为实心箭头。如下图所示: 3.注释无需修改,零件序号系统默认为下划线模式,个人认为比较合适如果你想修改,可以单击零件序号,在出现的对话框中选择你想要的模式。继续往下,我们单击箭头出现如下对话框,个人认为将箭头改为1:4较为美观(如有特别要求,以题目要求为准)。剖面箭头个人认为不需要修改。设置完成后如下图所示:

4.然后来到注解字体,字体在工程图制作中非常重要,合适的字体设置可以将你的工程图最大化向国标靠拢。 现以修改注释字体方法为例,具体操作步骤为:单击对话框左侧注释字体—注释,你将会看到如下选择对话框,我们习惯将注释字体设置为仿宋,但是在将图形打印时会出现注解字体消失不见的现象(具体原因不清楚,待讨论),所以,建议大家视情况而定,如果不需要打印的图纸,将其设置为字体(仿宋)、文字样式(常规)、单位(3.5)、距离(0.7)。如果需要打印,则将字体改为和仿宋最接近的字体(宋体)。 尺寸字体的设置比较关键,因为它是用的最多的注解字体。在我们平时对各种字体试用后发现,使用仿宋字体较为合适。一般国标中规定使用isocp、gbenor (两种字体基本没有区别),Solidworks2008字库中提供有isocp,可供我们使用,但是,如果选择此字体,在进行直径标注时我们发现直径符号“?”非常大,使用起来极不方便。所以我建议大家尺寸的字体还是使用仿宋、文字样式(倾斜)。以下为两种字体的对比: Isocp字体仿宋字体 另外,需要修改的字体还有表面粗糙度,还是和注解字体一样的问题。个人建议依然使用仿宋。以下为两种字体的对比: Isocp倾斜字体仿宋倾斜字体

SolidWorks草图绘制原则.

[这个贴子最后由sxyqyh在2007/02/10 01:07am 第1 次编辑] SolidWorks草图绘制原则 在绘制草图的过程中应该注意以下几个原则: 1.根据建立特征的不同以及特征间的相互关系,确定草图的绘图平面和基本形状。 2.零件的第一幅草图应该和原点定位,以确定特征在空间的位置。 3.每一幅草图应尽量简单,不要包含复杂的嵌套,有利于草图的管理和特征的修改。 4.自己要非常清楚草图平面的位置,一般情况下可使用“正视于”命令,使草图平面和屏幕平行。 5.复杂的草图轮廓一般应用于二维草图到三维模型的转化操作,正规的建模过程中最好不要复杂的草图。 6.尽管SolidWorks不要求完全定义的草图,在绘制草图的过程最好使用完全定义的草图。合理标注尺寸以及添加几何关系,反映了设计者的思维方式以及机械设计的能力。 7.任何草图在绘制时只需要绘制大概形状以及位置关系,要利用几何关系和尺寸标注来确定几何体的大小和位置,这有利于提高工作效率。 8.绘制实体的时候要注意SolidWorks的系统反馈和推理线,可以在绘制的过程中确定实体间的关系。在特定的反馈状态下,系统会自动添加草图元素间的几何关系。 9.先确定草图各元素间的几何关系,其次是位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸。 10.中心线(构造线)不参与特征的生成,只起到辅助作用。因此,必要的时候可以使用构造线定位或标注尺寸。 11.小尺寸几何体应使用夸张画法,标注完尺寸后改成正确的尺寸。 需要说明的是,所有这些绘图的原则是在使用软件的过程中逐步建立并积累起来的,并非必须。草图服务于零件的各个特征,如何合理快速地建立零件的特征,与绘制草图的过程有很大的关系。有些时候又有可能故意违背某些常规的原则,以达到快速建模的目的。

在SolidWorks中实现自顶向下建模的思路

在SolidWorks中实现自顶向下建模的思路 在SolidWorks中实现自顶向下建模的思路 近日学习SW,特别关注自顶向下建模思想及其实现方法,总结如下。 在SW中实现自顶向下建模(此处单指整个产品或其子部件装配体建模而言),一般的步骤是先从一个装配体开始,通过布局草图、关联特征等方法建立各零部件。布局草图体现设计意图,控制总体结构,设计修改也容易通过布局草图传递到各个零部件。布局草图可以有多个。关联零件由于存在外部参考,只能用在此装配中,不方便多个部件共用。关联特征和关联零件越多,则管理起来越不容易,在传递设计修改时越可能出错。故应只在体现重要设计意图之处建立关联,例如孔轴配合处的直径。所以自顶向下和自底向上的结合使用才能发挥这一方法的效率。这是最常用的(自顶向下)建模步骤。 另一种思路。第一步首先从零件开始,依然是先建立布局草图,然后建立产品的主要结构特征,此零件应是单实体的,而各个结构特征之间是相联结的。现在已经建立了一个“顶层源零件”。第二步,将顶层的源零件分割成需要的几个实体,这时会在特征管理栏生成一些分割特征,零件变成多实体的。第三步,插入\特征\生成装配体,从此多实体零件生成装配体;装配体中各个零件都和顶层源零件相关联。第四步,对第三步生成的各个零件进行局部详细建模。用这种思路,要注意设计修改的传递。在第四步中对各个零件进行局部详细建模时所生成的特征不会影响顶层源零件,只会影响第三步中所生成的装配体。而要使在顶层源零件中进行的设计修改或特征影响装配体中的各个零件,必须退回到第一个分割特征之前进行修改。 上述两种思路,第一种当然是通用的和普适的,是“正”;第二种思路在某些情况下比头一种方法好用,可以看作是“奇”。奇正结合,无往不利。 请各位指正,共同进步!

solidworks 绘制草图

第2章绘制草图 2.3 上机指导 SolidWorks是一个尺寸驱动式的绘图软件,因此绘图的方式和以前传统的绘图方式有很大的不同。在绘制草图的过程中应该注意以下几个原则。 根据建立特征的不同以及特征间的相互关系,确定草图的绘图平面和基本形状。 零件的第一幅草图应该以原点定位,从而确定特征在空间的位置。 每一幅草图应尽量简单,不要包含复杂的嵌套,有利于草图的管理和特征的修改。2.3.1 中心线、直线练习 绘制如图2.9所示草图。 图2.9 中心线、直线练习 (1) 单击【新建】按钮,新建一个零件文件。 (2) 选取前视基准面,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制。 (3) 单击【中心线】按钮,绘制水平中心线,如图2.10所示。 图2.10 绘制水平中心线 提示:在绘制草图时,中心线非常重要,尤其对于形状对称的图形,利用中心线和镜向命令,能提高作图效率和准确性。中心线还可用来给图元(即图形元素)定位和标注尺

第2章 绘制草图 ·11· ·11· 寸,但不会影响零件特征的创建。 (4) 单击【直线】按钮,绘制阶梯轴半轮廓线,如图2.11所示。 图2.11 绘制直线 (5) 单击【智能尺寸】按钮 ,标注尺寸,如图2.9所示。 (6) 单击【重建模型】按钮 ,结束草图绘制。 2.3.2 圆中心线、圆、圆角练习 绘制如图2.12所示草图。 (1) 单击【新建】按钮 ,新建一个零件文件。 (2) 选取前视基准面,单击【草图绘制】按钮,进入草图绘制。 (3) 单击【中心线】按钮 ,绘制3条互成120°的中心线A 、B 和C ,单击【圆】按钮 ,绘制 185圆D ,单击【构造几何线】按钮 ,选取圆D ,如图 2.13 所示。 图2.12 圆中心线、圆、圆角练习 图2.13 圆转化为构造几何线 (4) 单击【圆】按钮,绘制圆E 、F 、G 、H 、I 、J 、K 和L 。单击【添加几何关系】 按钮,出现【添加几何关系】属性管理器,在【所选实体】框中选取E 、F 和G ,单击【相等】按钮,建立“相等”几何关系,单击【确定】按钮;再次单击【添加几何关系】按钮 ,选取J ,建立“相等”几何关系,单击【确定】按钮 ,单击【智能尺寸】按钮 ,标注尺寸,如图2.14所示。 (5) 单击【剪裁实体】按钮,修整3个凸缘,如图2.15所示。

SolidWorks 草图 布局和绘制技巧总结

SolidWorks 草图布局和绘制技巧总结SolidWorks 草图布局和绘制技巧 总结 SolidWorks草图布局和绘制技巧总结2010-07-1615:52窗口的分割:双击或拖动窗口分栏线,可以将同一窗口进行分割,以便于在不同的窗口中观看模型的不同视图。对左侧窗口进行分割可以同时显示不同的内容,如FeatureManager设计树、PropertyManager属性管理器或ConfigurationManager配置管理器,如图1所示; 图1分割图形窗口和左侧窗口 改变模型旋转中心:单击"旋转视图"按钮,使旋转视图命令激活,在图形区域选择模型的顶点、边或面可以使模型绕所选择的对象旋转; 关联的自定义属性:在零件模板中设置零件的自定义属性:"文件"è"属性",在"指定配置"标签中可以设置零件的一些属性,如零件代号、表面处理等参数,这些参数可以和装配图的材料明细表以及图纸的标题栏相关,并自动添加到工程图或材料明细表。如图2; 质量特性可以作为自定义属性:零件的质量特性如密度、质量、体积等可以作为零件的自定义属性。如图2; 图2模型的自定义属性和材料明细表、标题栏的关联 零件文件的大小:零件文件在特征压缩状态和正常状态下保存时文件的大小不同,所有特征被压缩后保存文件大约可以节省20%~80%的磁盘空间; 绘制草图时最好关闭网格捕捉; 绘制草图的最佳步骤应该是:绘制草图形状,其次确定草图各元素间的几何关系、位置关系和定位尺寸,最后标注草图的形状尺寸;

绘制垂直或平行线:保持一条直线处于选择状态,使用直线绘制工具,通过观 察系统的推理线可以绘制与被选直线平行或垂直的线段; 判断欠定义元素:草图元素很多时,如果不清楚那些元素欠定义,可以拖动蓝 色的元素判断该元素需要标注的尺寸或其他几何关系; 绘制直线到绘制切弧的切换:从绘制直线转到绘制圆弧状态,可以不用按"A"键:在直线端点附近移动鼠标,系统可以自动转到绘制圆弧状态; 利用三点标注角度:先选择顶点,再分别选择角度的另两个端点,确定尺寸位置; 标注圆弧长度:先分别选择圆弧的两个端点,然后选择圆弧,确定尺寸位置; 输入尺寸时给定尺寸的数据单位:如果不给定数据单位,则使用已经设定的默认单位;当指定单位时,系统自动按指定单位换算成默认单位。如默认单位是mm,当输入10in时,系统将换算成254mm; 在草绘中标注元素尺寸时最好同时给定尺寸的公差和有关前后缀文本; 取消系统推理指针和推理线:绘制草图时按住Ctrl键,系统将不显示推理指针和推理线,因此不会自动产生几何约束关系; 特征复制/粘贴以及镜像时的注意事项:使用复制/粘贴或镜像生成特征时,应 该注意检查生成的特征是否正确。在实际应用中发现,某些经粘贴或镜像产生的特征有时会与源特征不同; 两个零件间特征的复制:使用复制/粘贴方法或按住Shift键拖动特征到另一零件窗口的适当位置,可以复制特征到其他零件; 放样特征的轮廓对应点:建立放样特征时,可以在放样轮廓中绘制参考草绘 点,以便于控制放样特征的轮廓对应点; 阵列产生螺旋线扫描:螺旋扫描特征对系统性能要求很高,如果螺旋线很长, 特征会很复杂。可以利用阵列方法建立:首先定义一圈的螺旋扫描,然后利用线性

SolidWorks概念设计

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/8e18920665.html, SolidWorks概念设计 作者: 来源:《工业设计》2013年第01期 作为SolidWorks投资的受托人,我们认为我们的工作是帮助您解决每天面对的实际工程 挑战以及解决那些不能总是通过增强请求来解决的问题。考虑那些可以让您在五年、十年、甚至十五年后仍然保持竞争力的工具和功能也是我们的工作。这都是我们应该提供给您的。 要做到这一点,我们计划利用由达索系统公司提供的三维体验平台的优势和功能,并构建一个如同您现在使用的SolidWorks工具一样简单直观的全新使用体验。今天,我想与您一起 分享这种新方法的第一个实例,我们称其为SolidWorks概念设计。 SolidWorks概念设计是一种用于机械概念设计的工具,它是对您今天所使用产品的补充。它可以让您数字化捕捉概念,快速建立三维概念模型,从内部和外部的项目干系人获得反馈,并在提交工程前构建并轻松管理多个概念。 为什么要概念设计? 31%的项目时间都花在机械的概念设计上 3/4的工程师参与到了机械的概念设计 在一个典型的项目中平均有6个概念和4个设计迭代 在概念阶段会有三个以上的内部和外部的干系人参与其中 今天,SolidWorks是详细设计的最佳解决方案,但是它却限制了您对关键概念步骤的创造性。SolidWorks概念设计将填补这些空白,并允许您: 数字化捕捉概念 管理多个概念 沟通和协作 本能设计 设计出概念模型是SolidWorks概念设计加速缩短设计时间的真正开始。大多数系统都迫 使你通过思考产品结构来捕捉概念。我们的单一建模环境易于使用和创新,并且拥有惊人的灵

SolidWorks中3D草图功能应用

SolidWorks中3D草图功能应用 在SolidWorks中如何将不同角度2D草图曲线合成转换3D草图曲线呢?这些3D草图曲线又可以应用在那些地方呢?本篇将有深入探讨与应用。 在SolidWorks中如何将不同角度2D草图曲线合成转换3D草图曲线呢?这些3D草图曲线又可以应用在那些地方呢?本篇将有深入探讨与应用。 在SolidWorks中,有很多方式都可以建立3D草图曲线,本篇将带来投影曲线(之投影草图至草图上)这个指令应用为主。如下图示(图1)即可找到此指令。 投影曲线有两种方式产生3D曲线如右图:第一种就是大家最常用到投影草图到面上,只要绘制好的草图选择投影草图到面的类型,即可在模型面上以产生一条3D曲线,如有上过标准课程都会操作到这部份。 第二种类型投影草图到草图为本篇主角,您可以选择两个相交基准面(如前基准面右基准面,前基准面左基准面…等)个别绘制欲相交产生一条3D曲线的2D草图。 实例操作做说明: 1.选择从相交两个基准面分别绘制第一和第二草图曲线。(图2) 2.选择下拉功能插入\曲线\投影曲线\类型草图到草图。将这两个草图轮廓点选就会产生3D曲线。接下就直接将3D曲线做为扫出路径,再新增草图绘制护网管形圆轮廓大小就可以产生夏天避暑圣品风扇护网的设计。(图3)、(图4) 3D曲线形成方式:当绘制草图基准面投影时,所含的曲面将会相交,而产生需要的投影曲线。如下(图5)两个草图垂直曲面伸长的交线就是我们要的3D曲线。 以上是不是觉得有两个视图曲线草图就可以容易得到3D曲线了!当然这指令运用不单单只用在3C家电上,如有3D管件零件、消费产品等等产业都可以尝试去加以运用。 接下来大家学会上述运用2D草图投影产生3D草图曲线,这边再与大家分享3D曲线的应用,往往大家绘制3D草图&曲线都会应用在扫出指令路径或导引曲线上;还有迭层拉伸中心线,导引在线居多或其它…等等,那这边要跟大家介绍分享运用在曲面上?这边准备一个已经运用2D草图投影产生的3D曲线两条和一个2D草图线运用曲面迭层拉伸将三个草图当草图轮廓堆栈出椅背范例!(图6)过程依序如下(图7)、(图8)、(图9)供参考! 最后虽未使用photoworks,但基本渲染效果已够吓吓叫赶紧将2008拿出来安装使用! 各位高手也可以做到比我更棒效果。最后以上介绍能带给各位设计师设计出更好更棒产品出来。

三维Solidworks应用技巧之自上而下的设计方法讲解

在装配体中生成零件 基于布局的装配体设计 您可以在关联装配体中生成一个新零件。这样您在设计零件时就可以使用其它装配体零部件的几何特征。您还可以在另一关联装配体中生成新的子装配体。详细信息请参阅插入新的子装配体。 在生成关联装配体的新零部件之前,您可指定默认行为将新零部件保存为单独的外部零件文件或者作为装配体文件内的虚拟零部件。参阅保存新的关联零部件。 在装配体中生成零件: 1.单击新零件(装配体工具栏),或单击插入、零部件、新零件。 2.对于外部保存的零件,为新零件在另存为对话框中键入一名称,然后单击保存。 3.单击一基准面或平面(在指针为时)。 编辑焦点更改到新零件,有一草图在新零件中打开。在新零件的前视基准面与所选基准面或面之间会添加在位(重合)配合关系。新的零件通过在位配合完全定位。不再需要其它的配合条件来定位。如果希望重新定位零部件,您需要首先删除在位配合。 新名称出现在FeatureManager 设计树中。外部保存的零件出现,其名称格式为Part n。虚拟零部件出现,其名称格式为[Part n^装配体名]。 对于内部保存的零件,您可不选取基准面,而单击图形区域的一空白区域(在指针为 时)。此时一空白零件就添加到装配体中。您可编辑或打开空白零件文件并生成几何体。 零件的原点与装配体的原点重合,零件的位置为固定。 4.使用与单独建立零件时采用的相同方法构造零件特征。如果需要,可以参考装配体中其它零部件 的几何体。 如果您使用成形到下一面选项来拉伸一个特征,则下一个几何体必须位于同一零件上。 使用成形到下一面拉伸至装配体中另一零部件的曲面上或装配体特征的曲面上。 5.若想将编辑焦点返回到装配体,单击以消除编辑零部件(装配体工具栏),或在确认角落中 单击。

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