五魔方解法

五魔方解法
五魔方解法

五魔方复原法

图 1(图中颜色不是魔方贴色)

复原第一层:同三阶魔方一样,先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论。复原第一层角块的例子如下:(以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色不一定协调。)

图 2 复原第一层角块例子

复原第二、三层棱块:第二、三层共5+10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原法之一,即套用公式URU’R’U’F’UF 和U’L’ULUFU’F’,除非某棱块可以直接转到位且色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱块。

图 3 复原第二层棱块

复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图4例子进行,即临时上移一下再做图3公式,最后移下来即可:

图 4 第三层棱块的安全复原法

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝-绿和天蓝-蓝棱块,图4的绿-天蓝和绿-蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。

调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层5+5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。

调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)。(图5、图6颜色不代表同一魔方。)

图 5 调整第三层偏下角块图 6 调整第三层偏上角块

复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式。

第五层棱块翻色:见图7。

第五层棱块换位:见图8。至此,30个棱块全部复原。

图 7 第五层棱块翻色图 8 第五层棱块换位

第五层角块换位:见图9,是图示三个角块的顺时针翻色三轮换。公式和图6的一样。

角块翻色:要翻正的角块必须经转顶层调到图10所示的同一位置翻。每翻两个(一顺一逆或一逆一顺)或三个(三顺或三逆)之后,魔方的下面部分自会再次复原。第三层角块翻色方法类推。

图 9 第五层角块换位图 10 角块翻色

M.Yu 2008.11.13.

上面复原第三层偏上角块的方法借用角块三轮换的公式,不好,应该改为下图所示方法:

这方法类似于三阶第一层角块要下移的方法。在五魔方的本教程的方法中,要下移的第三层偏上角块如果不在上图所示的顶层,那就一定在别的第三层偏上位置,可以把它先调到顶层,再适当转一下顶层,立即恢复刚才别的不需要的变化。比如下图中做BUB' 就把绿黄橙角块调到顶层,且恢复了白面的别的不希望变化的块。各面的符号R、L、B、F等等仅适用于这两个图。

2009.9.10.

五魔方Megaminx图解教程

五魔方Megaminx(正十二面体魔方)解法教程(图) 厂:厂:厂:厂开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊! 五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做十二面体魔方"(Magic Dodecahedron ),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站 Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。 五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层 可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。

12色的五魔方总共有1.0 >1068种变化状态,六色的则有 6.1 >1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1.顶层棱块 --- 上移---- -- --- 扭转:~ ------

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下 白色片逆时一下深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块 棕色片逆时一下 深兰色片逆时一下 棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块 深绿片顺时两下 白色片顺时一下 绿色片顺时两下 白色片逆时一下 深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块 黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

新手魔方公式图解

新魔方新手教程
前言
我们常见的魔方是 3x3x3 的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个角块;12 个棱块;6 个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图 1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿, (见图 2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都
面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
魔方还原步骤:
第一层:先还原中间十字,然后还原角块
第二层:还原棱块,右棱五逆五顺,前棱y'五顺五逆 (图 2) 第三层:顶面十字----顶面同颜色----顶层角块----顶层棱块。 还原顶面十字及顶面同颜色时不必考虑顶层侧面的颜色是否正确。
1
左橙-右红。 将以白色为底

认识公式
(图 3)
(图 4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
(图 5)
2

(图 6)
(图 7)
3

步骤一、完成一层
(图 8)
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面(如图 2 的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)
(2)
(3)
(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就
代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的 CROSS)
第一种情况如图所示: 4

五魔方复原方法配图解版

五魔方复原方法配图解 版 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块棕色片逆时一下深兰色片逆时一下棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。

将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱到达前面来,转动当前面使 目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块深绿片顺时两下白色片顺时一下绿色片顺时两下 白色片逆时一下深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。

1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2 下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺 时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺

新手魔方公式图解

b新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

五魔方还原教程

五魔方还原教程 爱魔方魔方专卖/20RR-12-31 五魔方还原图解教程 第五层 第四层5棱 第三层備上5角 第三层偏下5角 第三层10楼 第二层5樣 第一层 复原第一层角块 复原第一层角块的例子如下: (以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色 图1 复原第一层:同三阶魔方一样, 先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论 图中颜色是方便区别并非贴纸颜色 不一定协调。)

复原第二、三层棱块:第二、三层共 5 +10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原 法之一,即套用公式 URU R U F ' UFU L ' ULUFU F'除非某棱块可以直接转到位且 色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱 块。 复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图 4例子进行,即 临时上移一下 再做图3公式,最后移下来即可: 卩‘ U R U‘卍『卩‘ U 卩卩 R L 1/ U L U F LT 严 URU J R" IT UF IT L r ULUFU * " 图三复原第二层棱块 图四第三层棱块的复原方法

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝—绿和天蓝—蓝棱块,图4的绿—天蓝和绿—蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。 调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层 5 + 5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。 调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)(图5、图6颜色不代表同一魔方。) R层即第五层未 为第三层偏上角 块的位置 +为第三层偏下 角块(已姮原)图五调整笫三层偏下角烘图六调整第三层偏上角块 复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式 第五层棱块翻色:见图7。 第五层棱块换位:见图8。

五魔方Megaminx图解教程

五魔方Megaminx( 正十二面体魔方)解法教程(图) 开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊! 五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做“十二面体魔方”(Magic Dodecahedron),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。 12色五魔方的边片都不相同,所以没有这个问题。

12色的五魔方总共有1.0×1068种变化状态,六色的则有6.1×1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1. 顶层棱块 ~~~~上移~~~~ ~~~~扭转:~~~~

三阶魔方公式口诀图解(新手快速入门)

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言____________________________________________________________________________________ - 2 - 二、认识公式_________________________________________________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀_______________________________________________________________________ - 4 - 步骤一、完成一层_________________________________________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_________________________________________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_________________________________________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________________________________________ - 6 -步骤三、完成顶层_________________________________________________________________________ - 8 -

三阶魔方公式图解入门新手学习基础

对好第一面加上四个侧面的T字形 这一步我们的目标是对成下面这个样子: 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置, A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。 对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。 在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图, 这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。对于A位置只需下面三步: F D F' 初始状态,白小角块应 该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。下一步要旋转白色小片所在侧面。旋转白色小片所在侧面,在 这里也就是前面,让顶层的目 标位置下到底层来"接应"白 角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,

R'D'R 初始状态,白小角块应该 放在所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色小片所在侧 面。口诀都是一样的,旋转白色 小片所在侧面,在这里也就 是右面,让顶层的目标位置 下到底层来"接应"白角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是 几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。 对于F对于C对于D对于E 一般不用处理,这个位置本 来是白角块的目标位,等白 角块上到这个目标位后自 然会把这个白替换到底层, 对极特殊情况,白也不在底 层, 重复做4个角,你就会得到 这样我们已经打好了地基,很简单吧。 处理第二层的四个棱色块,对好前两层 这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子: 这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面 朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄 色的棱色块一定是这四个之一,这里以为例,通常,你会碰到两种情况, 首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧 面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色。

五阶魔方还原法

五阶魔方 专业 概述 五阶魔方一般采用"降阶法"还原。即第一步,合并中心块;第二步,合并棱边;第三步,按三阶魔方还原。 本解法使用许多3阶魔方的复原公式,建议最好先熟悉3阶魔方公式后再学习5阶魔方的玩法,本教程介绍的是层先法。 流程 第一层-----第二、三层----第四、五层, (以上皆为转90度。如果加了一个「2」,如「L2」,即为L转180度。) 对于每一面,本解法用以下的代号来指称: 边:Edge (Ed) 翼:Wing (W) 角:Corner (Co) 叉:Cross (Cr) 点:Point (P) 心:Center (C)

1.折叠复原第一层 在解第一层时,同时要将「第一面」和「第一圈」转正确。解法不难,以3阶魔方的经验为基础即可轻易解决。 2.折叠复原第二、三层 2. 1.复原第二层的叉(Cr) 如果在第四层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第四层。 公式2-1----F2 u' F2 2.2. 复原第二层的翼(W) 五阶魔方视之为3阶魔方I 如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,将可用的W转到第五层。镜射情形请自行想 公式2-2----U F U' F' L F' L'

2.3. 复原第三层的边(Ed) 与(2-2)类似,只是视之为3阶魔方II。 如果在第五层找不到可用的Ed,可用公式(2-3),将可用的Ed转到第五层。镜射情形请自行想象。 公式2-3----Uu Ff U'u' F'f' Ll F'f' L'l' Ff 2.4. 复原第二层的点(P) 如果在第五层找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,将可用的P转到第五层。镜射情形请自行想象。 公式2-4----F u' F' U' l' U l 2.5. 复原第三层的叉(Cr) 如果在第五层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第五层。镜射情形请自行想象

新手魔方公式口诀图解教程-新手魔方入门教程图解

新手魔方公式口诀图解教程:新手魔方入门教程 图解 范文一 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)—般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇(';),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R'表示右侧面逆时针转。 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik';s cube o是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色:

国际魔方标准色为:上黄一下白,前蓝一后绿,左橙一右红。 (见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 范文二 步骤 一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与 “一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层, 就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向。图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 范文三 整个魔方以R的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以F 的方向转动整个魔方以R';的方向转动整个魔方以U';的方向转动整个魔方以F';的方向转动

最容易学的新手魔方公式口诀图解教程

新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2) 认识公式 (图3)(图4) 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5) (图6)

(图7) (图8)

步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示: (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色) 公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中 心块贴在一起。为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着

普通魔方公式解五魔方

不记公式,看完就会,普通魔方公式解五魔方 Gb57 qq17672357 五魔方到手3天,经我自己试验,完全可以用普通三阶魔方的公式解五魔方,并且只用三个最简单的公式,只是慢点,这个办法适合有一点普通三阶基础的朋友,如果你没有也不用怕,看完就能解普通三阶和三阶五魔方。 只写最后一层解法,普通三阶前两层教程很多,这里不赘述,五魔方前些层就是不停的用F2L,自己摸索都能学会。 第一步,顶层架十字/顶层架五角星(还原顶层棱块方向) 这两个公式是没学全普通三阶OLL前用的架十字公式 第二步,复原棱位置

公式一和公式二组合,就是普通三阶的PLL02,我自己偶然发现的 把五魔方摆成这种状态,做上图公式,做一次或者两次,棱块复原完成 如果不是这种状态,先用上图公式调整成这种状态, 第三步,还原角块方向 公式三R'ULU’RU L’U’ ,这是我在桥式的入门录像《从零开始学桥式一个公式还原魔方》里面学的,这个公式超级好记,非常对称,有个口决,下左下右上左上右, 用法

普通三阶还原角块位置,转动上层,使得只有一个角块位置正确,把正确的块放到右前方,做 LF + 公式三 +F'L' ,不行就再作一次,这其实就是PLL06 如果是这种情况 ,两个对角位置正确,就做一遍刚才的公式,把它转化成上面的情况 现在回到五魔方,用公式三和 LF + 公式三 +F'L' 转换角块的位置,一直到这种状态,再用公式三做一次或者两次,角块颜色就还原了 自己多试验几次就会了 第四步,还原顶层角块位置 最后一步用R'D'R把上前右的角块换到下前右的角块上,再转动最顶层,用R‘DR把这个角块放到它应该在的位置,连续做这么几次,五魔方就复原了 这里的D的面是指和F、R连着的面,就是说如果你用白底,粉色朝你自己,红面就是。这一步自己试几次就可以领悟出来

最新魔方公式图解大全资料

魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程 魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后 6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R’表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的....... (↑↑↑↑↑ 表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等 你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。

新手魔方公式图解

2014最新新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

自编新手自学魔方公式图解

自编新手自学魔方公式 图解 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

魔方新手自学教程 单位:汤岗子镇小学中心校 作者:李闯 魔方新手自学教程 前言 我们常见的魔方是 3x3x3的三阶魔方,英 文名 Rubik's cube 。是 一个正 6 面体,有6种 颜色,由26块组成, 有8个角块;12个棱 块;6个中心块(和中 心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道 角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中 心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后 绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色 为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为 了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识基本动作:(六个字:上下左右顺逆) 上:右手拇指按住魔方右上角,侧面向前转动90度。(右手转动) 下:右手拇指按住魔方右上角,侧面向下转动90度。(右手转动) 左:右手拇指按住魔方右上角,上面向左手边转动90度。 右:右手拇指按住魔方右上角,上面向右手边转动90度。 顺:右手拇指按住魔方右上角,正面向右手边顺时针转动90度。 逆:右手拇指按住魔方右上角,正面向左手边逆时针转动90度。 魔方口诀: 一、大十字诀公式:上左下右上 二、四海一心公式:前:左上右下顶:(上左下右)*3 旁:上左下 三、二层结界公式:前:上左上左上右下右下后:下逆上左上右下顺 四、最高层十字式:上左下右下顺上逆 五、鱼的公式:上左下左上左左下左左 六、T 字公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆 七、三菱公式:上右上左上左上右下右上上 步骤一----完成第一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4)

五魔方还原教程

五魔方还原教程 爱魔方_魔方专卖/ 2009-12-31 五魔方还原图解教程 图1 复原第一层:同三阶魔方一样,先逐个复原5个棱块,再逐个复原5个角块,次序不论。复原第一层角块的例子如下:(以下各图的颜色只为说明有关公式,与整个魔方的配色不一定协调。)

图2 复原第二、三层棱块:第二、三层共5+10个棱块,复原法同三阶魔方第二层棱块复原法之一,即套用公式URU’R’U’F’UF 和U’L’ULUFU’F’,除非某棱块可以直接转到位且色向也正确,同时别的块的变动无所谓。此外,宜复原好第二层棱块后再复原第三层棱块。 复原第三层棱块时,为了避免破坏附近已复原的第三层棱块,可以如图4例子进行,即临时上移一下再做图3公式,最后移下来即可:

注意,在调动一个棱块(例如图3的天蓝-绿和天蓝-蓝棱块,图4的绿-天蓝和绿-蓝棱块)到图3或图4所示的做公式前的位置的过程中,要及时恢复本已复原的别的棱块,以免不必要的返工。 调整第三层偏下角块:这种角块共5个,先调动它们位置正确,色向暂不管。(第三层5+5个角块和顶层5个角块位置都正确后,最后统一解决角块的色向。当然,也可以随时翻正角块色向。)图5是第三层偏下角块的调动公式,另一对称的情况不记也罢。同样要注意做公式前的调动过程要及时恢复本已复原别的块(以下同)。 调整第三层偏上角块:这种角块也有5个,先调动它们位置正确,色向暂不管(图6)。(图5、图6颜色不代表同一魔方。)

复原第四层棱块:共5个,也是用图3公式。 第五层棱块翻色:见图7。 第五层棱块换位:见图8。 至此,30个棱块全部复原。 第五层角块换位:见图9,是图示三个角块的顺时针翻色三轮换。公式和图6的一样。角块翻色:要翻正的角块必须经转顶层调到图10所示的同一位置翻。每翻两个(一顺

1小时包教会史上最强大的新手标准魔方教程(公式图解)

怎样玩魔方 魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊! 魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。 废话少说,快来观摩一下我的规划图吧: 图1 从现在起我们就要开始玩魔方了,现在的任务是完成魔方的一面。 首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,因为我喜欢兰色^_^,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。 图2图3图4为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们统一规定,魔方摆放如图2所示,另外在图3中我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化) 对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。如图4,黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。 下面是一些最基本的将操作块转入基面的功夫,可要认真揣摩呀!

五魔方Megaminx图解教程

# 器 五魔方Megaminx(正十二面体魔方)解法教程(图) 开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五 魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊!五魔方,原名为Megaminx。是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。 五魔方原来叫做十二面体魔方"(Magic Dodecahedron ),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站 Mefferts商店进行销售。 五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种 颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。 五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。 五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。 五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。 尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层可以类比与三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。 6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。 12色五魔方的边片都不相同,所以没有这个问题。

附 & 12色的五魔方总共有1.0 >1068种变化状态,六色的则有 6.1 >1063种。下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧! 1.顶层棱块 --- 上移---- -- --- 扭转:~ ------

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