Flash考试试题

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Flash考试试题

Flash 考试样题

一、单项选择题(25道)

1.Flash是一款()制作软件?

A.图像

B.矢量图形

C.矢量动画

D.非线性编辑

答案:C

2.场景又称(),是编辑图像的场所

A.舞台

B.库

C.工作区

D.幕

答案:A

3.使用()工具可以绘制直线

铅笔

钢笔

线条

笔刷

答案:C

4.按()键可以将文本打散

A.Ctrl + A

B.Ctrl + B

C.Ctrl + C

D.Ctrl + D

答案:B

5.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?

A.Shift

B.Alt

C.Alt + Shift

D.Del

答案:A

6.使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可

以绘制正圆?

A.Shift

B.Alt

C.Alt + Shift

D.Del

答案:A

7.“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可

以将复制的对象粘贴到原位置的是:

A.粘贴到中心位置

B.粘贴到当前位置

C.选择性粘贴

D.粘贴

答案:B

8.什么是时间轴的基本元素?

A.时间线

B.图像

C.手柄

D.帧

答案:D

9.所有动画都是由()组成的。

A.时间线

B.图像

C.手柄

D.帧

答案:D 10.要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

A.Ctrl

B.Shift

C.Alt

D.Del

答案:B

11.是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过

程中不会互相影响和干扰?

A.帧

B.层

C.时间轴

D.库

答案:B

12.构成Flash动画的基本元素是:

A.元件

B.图像

C.字体

D.帧

答案:A

13.形状补间只能用于:

A.矢量图形

B.任何图形

C.任何图像

D.位图

答案:A

14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示?

A.蓝色

B.红色

C.绿色

D.黄色

答案:A

15.在时间轴中形状补间用什么颜色表示?

A.蓝色

B.红色

C.绿色

D.黄色

答案:C

16.Flash内嵌的脚本程序是:

A.ActionScript

B.VBScript

C.JavaScript

D.JScript

答案:A

17.可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到

指定的帧的脚本语句是:

A.getURL

B.tellTarget

C.goto

D.fscommand

答案:C

18.打开动作面板的快捷键是:

A.F8

B.F9

C.F10

D.F11

答案:B

19.()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同

的位置。

A.onClipEvent

B.duplicateMovieClip

C.startDrag

D.attachMovie

答案:C

20.使用()命令可以动态地删除影片剪辑。

A.startDrag

B.removeMovieClip

C.onClipEvent

D.duplicateMovieClip

答案:B

21.按钮元件有几帧?(*)

A. 3

B. 4

C. 5

D. 6

答案:B

22.()是鼠标指针经过按钮的事件。

A.press

B.rollOut

C.release

D.rollover

答案:D

23.()是鼠标指针从按钮上移开的事件。

A.press

B.rollOut

C.release

D.rollover

答案:B

24.打开组件面板的快捷键是:

A.Ctrl + F6

B.Ctrl + F7

C.Ctrl + F8

D.Ctrl + F9

答案:B

25.在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀

是:

A.swt

B.fla

C.swd

D.swf

答案:D

二、多项选择题(10道)

1.Flash操作界面中最重要的面板包括:

A.时间轴

B.属性面板

C.库面板

D.工具面板

答案:A、B、C

2.绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果

A.残影的方式

B.绘图纸

C.轮廓方式

D.多个帧

答案:A、C

3.将位图转换为矢量图有()和()两种方法。

A.打散

B.转换位图为矢量图的命令

C.组合

D.重新描绘

答案:A、B

4.Flash中有哪三种类型的文本?

静态文本、动态文本、输入文本

5.隐藏图层和锁定图层之间有何区别?

A.隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑

B.隐藏图层中的对象不可编辑,但可见

C.锁定图层中的对象不可编辑,但可见

D.锁定图层中的对象不可见,也不可编辑

答案:A、C

6.补间动画分为哪两种?

A.逐帧动画

B.形状动画

C.动作动画

D.引导层动画

答案:B、C

7.Flash动画有哪两种主要的基本类型?

A.逐帧动画

B.遮罩动画

C.引导层动画

D.补间动画

答案:A、D

8.引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的

动画。

A.光彩字

B.树叶飘落

C.探照灯

D.小鸟飞翔

答案:B、D

9.遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。

A.光彩字

B.树叶飘落

C.探照灯

D.小鸟飞翔

答案:A、C

10.从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几

种?

A.为时间轴中的关键帧添加的脚本

B.为影片剪辑元件实例添加的脚本

C.为提供用户交互添加的脚本

D.为按钮添加的脚本

答案:A、B、D

三、判断题(10道)

1.Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元

件。

A.正确

B.错误

答案:B

2.Flash不但支持音频,而且支持视频。

A.正确

B.错误

答案:A

3.Flash MX2004 不可以在Macintosh平台上运行。

A.正确

B.错误

答案:B

4.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动

画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

A.正确

B.错误

答案:A

5.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前

场景中的位图图像;2、单击Modify> TraceBitmap 命令。

A.正确

B.错误

答案:B

6.Flash 视频(FLV) 文件格式使您可以导入或导出

带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。

A.正确

B.错误

答案:A

7.利用Flash MX Professional 2004 中的版本控制

功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。

A.正确

B.错误

答案:A

8.要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站

点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP连接,也可以指定自定义的插件。

A.正确

B.错误

答案:A

9.默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”

面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。

A.正确

B.错误

答案:A

10.默认情况下,Flash Player 7 假定其遇到的所有文

本均采用Unicode 编码。

A.正确

B.错误

答案:A

下列关于描述矢量图形的说法正确的是:

A、矢量图形只使用直线来描述

B、矢量图形只使用曲线来描述

C、矢量图形是用直线和曲线来描述

D、以上都错

A、选中此关键帧,单击键盘上的del键

B、选中此关键帧,执行“插入时间轴关键帧”

C、选中此关键帧,执行“修改时间轴清除关键帧”

D、F6

Flash不能导入下列哪种格式的视频文件?

A、MOV

B、AVI

C、MPEG

D、ASF

插入关键帧的快捷键是:

A、F6

B、Ctrl + F6

C、F7

D、Ctrl + F7

矢量图形用来描述图像的是:

A、直线

B、曲线

C、色块

D、A和B都正确

要哪个版本的Flash插件?

A、5.0

B、6.0

C、7.0

D、8.0

要拷贝对象并移动副本,可以按住:

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、Space

Flash中,下列对象不能应用时间轴特效的是:

A、文本

B、图形

C、位图图像

D、电影剪辑

Flash舞台尺寸最小为:

A、1 x 1像素

B、2 x 2像素

C、550 x 400像素

D、800 x 600像素

关于Flash中添加时间轴特效叙述正确的是:

A、当您向对象添加时间轴特效时,Flash 将创建一个层并将对象传输至此新层

B、对象放置于特效图形内,而且特效所需的所有补间和变形都位于此新创建的层上的图形中

C、当您添加时间轴特效时,具有该特效名称的元素

D、以上都正确

时按下:

A、Space

B、Ctrl

C、Alt

D、Shift

中不可见?

A、第一帧

B、第二帧

C、第三帧

D、第四帧

下面对使用字体显示文本块说法正确的是

A、可以减少文件量,但是削弱了对小字号文体的可辨读性

B、可以减少文件量且增加了对小字号文体的可辨读性

C、增加了文本量且削弱了对小字号文体的可辨读性

D、增加了文本量,但是增加了对小字号文体的

错误的是:

A、可打印任意Flash电影中的帧

B、无法打印透明度

C、可以打印颜色效果

D、无法打印其他电影剪辑中的帧

的?

A、元件实例属性检查器

B、对齐面板

C、信息面板

D、电影资源管理器

下列哪个不是Flash模板的类别:

A、广告

B、视频

C、音频

D、移动设备

下列不属于Flash打印布局选项的是:

A、实际大小

B、缩放到页面大小

C、记事本

D、缩略图

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:

A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C、用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下动作:

A、goTo

B、play

C、stop

D、以上都可以

单词时,可以选择处理该单词的方式是:

A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单词

B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词

C、将所指出的单词添加到您的“个人字典”中

D、以上都正确

下面各种元件中可以转换为组件的是:

A、电影剪辑元件

B、图形元件

C、按钮元件

D、字体元件

()是鼠标指针经过按钮的事件。

A、press

B、rollOut

C、release

D、rollover

下面关于打印Flash电影说法错误的是:

A、打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

C、不可以从浏览器打印Flsh电影

D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影

可接受标准。

A、5

B、11

C、22

D、44

供的功能更多?

A、Flash MX 2004

B、Flash MX Professional 2004

C、一样多

D、说不清

将位图转换为矢量图有()和()两种方法。在使用蒙板时,

要改变舞台上复选框组件的宽度,可以:ActionScript

PDF

取消所有层上的所有

其他

Illustrator

下列说法正确的有:

品质,而这只是标准

是标准

哪些方法可以做到这一点:本指定为标签

标签

下面哪些是

种?

包含在共享库中。

A、对

B、错

的模板。

A、对

B、错

颜色的方法。

A、对

B、错

能自己新建组件。

A、对

B、错

以关闭文档的自动标签行为。

A 、对

B 、错 网络传输速度。

A 、对

B 、错 Flash MX2004 不可以在 Macintosh 平台上运行。

A 、对

B 、错 Boolean 是Flash 的内置函数。

A 、对

B 、错 称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。

A 、对

B 、错 本均采用 Unicode 编码。

A 、对

B 、错

一、单选题(共以绘制正圆。

A 、Shift

B 、Alt

C 、Alt + Shift

D 、Del Flash 中最多可以使用()个形状提示。

A 、10

B 、26

C 、36

D 、46 默认的Flash 影片帧频率是:

A 、10

B 、12

C 、15

D 、25

Flash MX 2004中可以创建几种文本字段?

A 、2种

B 、3种

C 、4种

D 、5种 色。

A 、二进制

B 、八进制

C 、十进制

D 、十六进制 件?

A 、Flash5.0

B 、Flash MX

C 、Flash MX 2004

D 、Flash8.0 使用()工具可以绘制直线。

A 、铅笔

B 、钢笔

C 、线条

D 、笔刷 以下哪一种不是图形元件的内容显示方式?

A 、Play Once

B 、 Loop

C 、Single Frame

D 、Advance 法?

A 、将现有层拖到运动引导层的下面,该层在象自动与运动路径对齐

B 、在运动引导层下面创建一个新层,在该层

上补间的对象自动沿着运动路径补间

C 、在运动引导层下面选择一个层。选择“修中选择 “被引导”

D 、在运动引导层下面创建一个新层,进行相

图形添加特殊效果?

A 、由线条转换为填充

B 、扩展填充

C 、羽化填充对象的边缘

D 、视图

A、直线和曲线描述

B、分辨率

C、颜色

D、位置

以下说法正确的是:

A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影

B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件

C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”

D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得

或外部文件?

A、8位的Unicode格式UTF-8

B、16位的Unicode格式UTF-16 BE

C、32位的Unicode格式UTF-32

D、16位的Unicode格式UTF-16 LE

下列不属于Flash文本类型的是:

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、输出文本

标准的CD 音频采样比率是:

A、5

B、11

C、22

D、44

以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:

A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C、可以在图形元件中使用声音

D、可以在图形元件中使用交互式控件

在颜色处理时,以下哪些可以对文本进行填充?

A、纯色

B、渐变色

C、位图图像

D、矢量图图形

的方法?

A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐

B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与

C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容预设边界对齐对象

D、直接用鼠标拖拽使对象对齐

Flash不能导入的声音采样比率为:

A、8 kHz

B、11 kHz

C、22 kHz

D、44 kHz

编辑位图图像时,修改的是:

A、像素

B、曲线

C、直线

D、网格

上说没有正确的,因为Insert应改为modify):

A、"1.选定舞台上的元素,2.单击Insert>

框,3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定"

B、"1.单击Insert> Convert to Symbol,打开填写Convert to Symbol对话框,并点击确定"

C、"1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库Symbol对话框,并点击确定"

D、"1.单击Insert> Convert to Symbol,打开关于动画中的图层说法错误的是:

A、Flash 文档中的每一个场景都可以包含任意数量的层

B、如果要让Flash 一次补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的层上

C、背景层通常包含静态插图,其他的每个层中包含一个独立的动画对象

D、A和B正确

频文件格式:

A、avi

B、wmv

C、dv

D、mpeg

下列哪个不是Flash可以设置的字体属性?

A、字体

B、样式

C、颜色

D、行间距

么用?

A、添加列表框

B、使用Value(值)对话框添加项目

C、添加下拉菜单

D、给组合框添加项目

()两种视图状态。

将位图转换为矢量图有()和()两种方法。绘图纸外观按钮可以

Flash MX2004

中,下面哪些功能可以用来进行设置?(Flash MX2004

元件的应用使得可以选择以下哪些选项?

化所有层

Flash

动画。

存的模板。

A、对

B、错

文稿或基于表单的应用程序)。

A、对

B、错

改颜色的方法。

A、对

B、错

Player 应用程序。

A、对

B、错

A、对

B、错

SWF 格式的文件从Adobe Illustrator 8 中导出。

A、对

B、错

Boolean是Flash的内置函数。

A、对

B、错

电影优化操作。

A、对

B、错

元件。

A、对

B、错

文本均采用Unicode 编码。

A、对

B、错

1. Flash MX 不可以在Macintosh 平台上运行。

A. 正确

B. 错误

答案:B

2. Flash 影片频率最大可以设置到多少?

A. 99

B. 100

C. 120

D. 150

答案:C

3. FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什

么用

A. 添加列表框

B. 使用V alue(值)对话框添加项目

C. 添加下拉菜单

D. 给组合框添加项目

答案:B

4. Library 中有一元件Symbol1,舞台上有一个该

元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol1元件将会发生什么变化?

A. 颜色也变为#FF0033

B. 透明度也变为80%

C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%

D. 不会发生任何改变

答案:D

5. 编辑位图图像时,修改的是:

A. 像素

B. 曲线

C. 直线

D. 网格

答案:A

6. 单击V iew>Hide Edges 的作用是:

A. 隐藏被选择对象的突出显示状态

B. 隐藏被选择对象的外框轮廓

C. 隐藏被选择对象的填充区域

D. 隐藏被选择对象的线条

答案:A

7. 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:

A. ADPCM 压缩选项

B. MP3 压缩选项

C. Speech 压缩选项

D. Raw 压缩选项

答案:A

8. 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:

A. 每秒24 帧

B. 每秒12 帧

C. 每秒25 帧

D. 每秒16 帧

答案:B

9. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:

A. "1.选定舞台上的元素;

2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"

B. "1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

2.选定舞台上的元素

3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"

C. "1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上

2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"

D. "1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框

2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上

3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定"

答案:A

10. 某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那么:

A. 这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3

B. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失

C. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变

D. 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层

答案:D

11. 全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别

A. 全等(===)运算符执行数据类型的转换

B. 全等(===)运算符不执行数据类型的转换

C. 全等(===)运算符永远返回真

D. 以上都不对

答案:B

12. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:

A. picture001.bmp

B. picture002.bmp

C. picture003.bmp

D. picture-001.bmp

答案:A B C D

13. 如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

A. 正确

B. 错误

答案:A

14. 矢量图形用来描述图像的是:

A. 直线

B. 曲线

C. 色块

D. A和B 都正确

答案:D

15. 下列那几个属性是flash mx 不建议使用的属性

A. scroll

B. maxscroll

C. _droptarget

D. _highquality

答案:ABD

16. 下面的语句说法正确的是:

A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。

B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash 6.0 Player。

C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash MX Player。

D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。

答案:B

17. 下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:

A. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入

B. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外

C. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线

D. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像

答案:B 18. 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:

A. "从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印"

B. "从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域"

C. "从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作"

D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好

答案:D

19. 下面关于打印Flash 电影说法错误的是:

A. 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

C. 不可以从浏览器打印Flsh 电影

D. Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

答案:C

20. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:

A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B. 在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C. 用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

答案:D

21. 下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是:

A. 可打印任意Flash 电影中的帧

B. 无法打印透明度

C. 可以打印颜色效果

D. 无法打印其他电影剪辑中的帧

答案:C

22. 下面哪个不是FlashMX 中内置的组件?

A. CheckBox(复选框)

B. RadioButton(单选钮)

C. ScrollPane(滚动窗格)

D. Jump Menu (跳转菜单)

答案:D

23. 下面哪些操作不可以使电影优化:

A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画

C. 限制每个关键帧中发生变化的区域

D. 要尽量使用位图图像元素的动画

答案:D

24. 下面哪些是Flash MX 新增的功能?

A. 可以导入mp3 格式的声音文件。

B. 可以导入视频格式。

C. 增加了层文件夹。

D. 可以把声音设置成流方式。

答案:C

25. 下面那个方法不属于Date(日期)对象

A. getDate()

B. getDay()

C. getMonth()

D. getMinute()

答案:D

26.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify> Trace Bitmap 命令。

A. 正确

B. 错误

答案:B

27. 要改变舞台上复选框组件的宽度,可以

A. 使用Free Transform(自由变形)工具

B. 使用setSize 方法

C. 使用AS 中的_width(宽度)属性

D. 使用属性面板中的w 属性精确调整

答案:ABD

28. 要在组件面板中显示SmartClips 或自定义的组件,应该如何做?

A. 将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中

B. 将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash MX 的组件文件夹中

C. 将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash6/Configuration/Components 中

D. 导入包含组件电影剪辑的SWF 导入

答案:BC

29. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是

A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C. 可以在图形元件中使用声音

D. 可以在图形元件中使用交互式控件

答案:A

30. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:

A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

C. 使用元件可以使电影的播放速度加快

D. 以上均是

答案:AD

31. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是:

A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。

B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。

D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

答案:D

32. 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:

A. 两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息

B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D. 以上说法均不对

答案:B

33. 以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?

A. ". 双击舞台上的元件实例"

B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"

C. ". 双击库面板内的元件图标"

D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上

答案:ABC

34. 在256 色环境中,可以使用Flash MX 进行创作。

A. 正确

B. 错误

答案:A

35. "在Flash MX 中,未定义的toString 是"

A. ″″

B. undefined

C. NULL

D. null

答案:A

36. 在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:

A. 直线

B. 椭圆

C. 圆

D. 矩形

答案:ABD

37. 在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:

A. Pen Tool(钢笔工具)

B. Pencil Tool(铅笔工具)

C. Brush Tool(刷子工具)

D. A和B 都正确

答案:A

38. 在Flash 的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:

A. 帧

B. 对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

C. 目标路径

D. 电影剪辑的实例名

答案:ABCD

39. 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)?

A. DLL

B. COM

C. OLE

D. Active X

答案:D

40. "在动作列表中,批注以什么颜色来表示"

A. 绿色

B. 紫色

C. 蓝色

D. 粉红色

答案:D

41. 在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:

A. 等于12fps

B. 小于12fps

C. 大于12fps

D. 大于、小于12fps 均有可能

答案:AB

42. 在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)?

A. DOS

B. Windows 95

C. Windows 2000

D. Redhat Linux

答案:ACD

43. 在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:

A. 1 像素

B. 4 像素

C. 6 像素

D. 8 像素

答案:D

44. 作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作:

A. 正确

B. 错误

答案:A

1. 任何传递到函数的参数都被看作是:

A. 系统变量

B. 临时变量

C. 全局变量

D. 本地变量

答案:D

2. 要查看电影的动画和交互性,可行的操作是:

A. 单击Control>Test Movie

B. 单击Control>Test Scene

C. 单击Control>Play

D. A和B均可

答案:A

3. Break Apart命令可应用于:

A. True Type字体

B. 位图字体

C. 打印字体

D. 任何字体

答案:A

4. vScroll参数设置为False时:

A. 显示纵向滚动条

B. 不显示纵向滚动条

C. 显示横向滚动条

D. 不显示横向滚动条

答案:A

5. 如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的Zoom Tool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比率显示在工作区中:

A. 50%

B. 100%

C. 200%

D. 400%

答案:C

6. 网络上播放的Flash电影最合适的帧频率:

A. 每秒12帧

B. 每秒24帧

C. 每秒28帧

D. 每秒30帧

答案:A

7. 下面那些操作不可以使电影优化:

A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B. 只要有可能,请尽是使用渐变动画

C. 限制每个关键帧中发生变化的区域

D. 要尽是使用位图图像元素的动画

答案:D

8. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:

A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

C. 使用元件可以使电影的播放速度加快

D. 以上均是

答案:D

9. 下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误的是:

A. 可打印任意Flash电影中的帧

B. 无法打印透明度

C. 可以打印颜色效果

D. 无法打印其他电影剪辑中的帧

答案:C

10. 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?

A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变

B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变

C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

D. 没有变化

答案:D

11. 下面关于发布Flash电影的说法错误的是:

A. 向受众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(. swf)

B. Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的

C. 可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持

D. 用户可以将整个电影导出为Flash Player 电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

答案:C

12. 下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:

A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Clod Fusion、ASP等的代码就不可以

C. 这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量

答案:B

13. 在制作FLASH电影时,要了解字体是否正确导出,则可以打开或关闭V iew(视图)>Antialias

Test(消除文本锯齿)。如果文字有锯齿,则:

A. 能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字

B. 能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字

C. 不能识别该字体的轮廓但能正确导出文字

D. 不能识别该字体的轮廓并且无法正确导出文字

答案:D

14. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:

A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C. 可以在图形元件中使用声音

D. 可以在图形元件中使用交互式控件

答案:B

15. 在制作形状渐变动画时,下面哪些元素不需要进行分离操作:

A. 组合体

B. 实例

C. 位图图像

D. 外面导入的矢量图图像

答案:D

16. 要在源电影中定义运行时的共享库资源,以下哪个步骤是错误的?

A. 选择库面板中的电影剪辑、按钮或图形元件,然后单击选项单中的Properties命令

B. 单击Window>Library打开库面板

C. 在Linkage(链接)选项中,选择Export for Runtime Sharing

D. 在URL框中输入包含共享库资源的SWF 文件(目标电影)将存放的URL地址

答案:D(源电影)

17. Actonscript中如何申明全局变量:

A. global. myName="George"

B. _global. myName="George"

C. global. myName="George"

D. myName="George"

答案:B

18. 如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是:

A. 内存溢出

B. 它们将产生错误

C. 函数将不执行

D. 它们将被忽略

答案:D

19. 以下关于共享库资源的运行时共享方式的叙述,正确的是:

A. 在电影播放期间共享资源才被载入目标电影中

B. 在编辑目标电影时,包含共享资源的源电影必须存在

C. 在目标电影中,源电影中的资源不一定要被链接为外部文件

D. 源电影不一定要被发布到某一个URL地址

答案:A 20. 按钮中,如果标签超过了按钮的长度,则

A. 文本被截取,以适应按钮

B. 按钮被拉长,以适应文本框

C. 文本将溢出按钮

D. 文本不能被显示

答案:A

21. 下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:

A. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧

B. 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域

C. 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作

D. 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

答案:D

22. 下面关于打印Flash电影说法错误的是:

A. 打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B. 打印低分辩率的位图图像时,受到像素的影响

C. 不可以从浏览器打印Flash电影

D. Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

答案:C

23. 单选钮中,根据什么来是多个按钮只能选中一个?

A. ID

B. groupName(组名)

C. group(组)

D. instancename

答案:B

24. 以下不能在ScrollPane中显示的是:

A. JPG文件

B. 电影剪辑

C. 动态文本

D. 静态文本

答案:D

25. 下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作。

A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画

C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画

答案:A

26. Flash可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是:

A. 实例对象不可以产生渐变

B. 组合体不非唯心产生渐变

C. 只能是文字对象才能产生渐变

D. 可以对实例,组合体,文字对象产生渐变答案:D

27. 要修改复选框实例的其他选项和功能,应该使用:

A. 属性检查器

B. ActionScript

C. 组件面板

D. 工具条

答案:B

28. 在Flash5或6中,如果getProperty函数所执行的电影剪辑并不存在,则返回的值是:

A. Nan

B. null

C. 未定义值

D. 0

答案:C

29. 如果复选框的参数中的initialV alue为false,则:

A. 该复选框被禁用

B. 该复选框的初始状态为未选中

C. 选中该复选框后相应的值为false

D. 该复选框不能被选中

答案:B

30. 以下ActionScript功能哪些不能在Flash4播放器文件格式中使用:

A. LocalToGlobal

B. typeof

C. _quality

D. delete

答案:A B C D

31. 在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:

A. 铅笔

B. 线条

C. 椭圆、矩形或刷子工具

D. 矩形

答案:A B C D

32. 当舞台处于工作区之外时,如图所示,可以通过下列哪几种操作,立刻让舞台出现在工作区的显示范围中?

A. 双击工具箱中的Hand Tool工具

B. 双击工具箱中的Zoom Tool工具

C. 选择View菜单下的Work Area命令

D. 选择工作区右上角下拉列表中的Show Frame选项

Show Frame

Show All

25%

50%

100%

答案:A B C D

33. 下列哪些action有安全限制:

A. getURL

B. FSCommand

C. LoadV ariables

D. print

答案:A C D

34. 在发布的电影当中,以下哪些层是不可见的:

A. Normal层

B. Guide层

C. Mask层

D. Motion Guide层

答案:B C D

35. 下面哪些是时间轴的组件?

A. 帧

B. 层

C. 播放磁头

D. 对象

答案:A B C

36. 两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:

A. 形状渐变

B. 位置渐变

C. 颜色(Tint)渐变

D. 透明度(Alpha)渐变

答案:A B

37. 删除某层,可以做如下哪些操作:

A. 单击时间轴中Delete Layer(删除层)按钮

B. 直接将层拖动到Delete Layer(删除层)按钮上

C. 使用鼠标右键单击层名称,然后从关联菜单中选择Delete Layer(删除层)

D. 选中该层,然后单击键盘上的delete键

答案:A B C

38. 下列几项中将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有:

A. FLASH电影动画的复杂程度

B. 用来播放FLASH电影动画的计算机的性能

C. FLASH播放器的版本

D. FLASH电影文件的量的大小

答案:A B C D

39. 测试动画序列时,下面对浏览播放功能说法正确的是:

A. 可单击Control(控制)>Play(播放)

B. 直接按控制器上的播放按钮

C. 按CTRL+ENTER进行游览

D. 按F12进行游览

答案:A B C

40. 如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格:

A. 正确

B. 错误

答案:A

41. 在默认情况下,Flash禁用了编辑环境中按钮的功能,以便用户可以选择按钮:

A. 正确

B. 错误

答案:A

42. 在滚动窗格中不能显示任何使用设备字体

(device font)文本的内容:

A. 正确

B. 错误

答案:A

43. 在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了:

A. 正确

B. 错误

答案:B

44. 用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的Up帧:

A. 正确

B. 错误

答案:B

1. 在制作flash渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate(旋转)菜单中为默认的是:

A. none

B. auto

C. CW

D. CCW

答案:A

2. var x=15; var y=x; var x=30; 此时y值是:

A. 15

B. 0

C. 30

D. undefied

答案:A

3. 当flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:

A. ADPCM压缩选项

B. Mp3压缩选项

C. Speech压缩选项

D. Raw压缩选项

答案:A

4. 空值数据类型是值是

A. null

B. False

C. " "

D.

答案:A

5. 在FLASH MX中,未定义的Tostring是

A. “ ”

B. undefined

C. NULL

D. null

答案:B

6. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:

看图标

7. 网络上播放的FLASH电影最合适的帧频率fps 是:

A. 每秒12帧

B. 每秒24帧

C. 每秒28帧

D. 每秒30帧

答案:A

8. 下面关于发布FLASH电影的说法错误的是:

A. 向大众发布flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf)

B. Flash的发布功能就是为在网上演不动画而设计的

C. 可惜flash player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持

D. 用户可以将整个电影导出为Flash Player 电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

答案:BC

9. 下面关于使用Flash的HTML发布模块说法错误的是:

A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B. FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion. ASP等的代码就不可以

C. 这种发布FLASH用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量

答案:B

10. 在flash MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:

A. 墨水瓶工具

B. 涂料筒工具

C. 刷子工具

D. 钢笔工具

答案:B

11. 在制作Flash电影时,要了解字体是否被正确导出,则可以打开或关闭View(视图)/Antialias Text(消除文本锯齿),如果文字有锯齿,则:

A. 能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字

B. 能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字

C. 不能识别字体的轮廓但能正确导出文字

D. 不能识别该字体的轮廓并且无法正确导出文字

答案:D

12. 下面关于使用钢笔工具说法错误的是:

A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度

C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然

D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

答案:C

13. 下面哪些操作不可以使电影优化:

A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换元件

B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画

C. 限制每个关键帧中发生变化的区域

D. 要尽量使用位图图像元素的动画

答案:D

14. 下面关于从浏览器打印电影和从flash播放器打印电影的说法错误的是:

A. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印

B. 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域

C. 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作

D. 从浏览器打印电影肯定比从flash播放器打印电影效果好

答案:D

15. 下面关于通过flash播放器的关联菜单打印说法错误的是:

A. 可打印任意flash电影中的帧

B. 无法打印透明度

C. 可以打印颜色效果

D. 无法打印其他电影剪辑中的帧

答案:C

16. 在颜色处理时,下面哪些可以对文本进行填充?

A. 纯色

B. 渐变色

C. 位图图像

D. 矢量图图像

答案:ABCD

17. 以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是:

A. 在电影资源管理器中可以查看到元件的定义

B. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例. 元件. 图形对象等)

C. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例

D. 使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景

答案:C

18. 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?

A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变

B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变

C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

D. 没有变化

答案:D

19. 以下哪个过程是使用运行时共享库资源时必须的?

A. 在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

B. 在源电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址

C. 在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

D. 在目标电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址

答案:AD

20. 下面关于打印flash电影说法错误的是:

A. 打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

C. 不可以从浏览器打印flash电影

D. flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录. 联票. 单篇. 收据. 发票或其他文档答案:C

21. 以下关于按钮元件的叙述,错误的是:

A. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

D. 按钮元件是三种元件类型中的一种

答案:A

22. 下面关于使用形状属性检查器中的笔触和填充控件的说法正确的是:

A. 对于线条样式而言,用户可以选择flash 自带样式

B. 对于线条样式而言,用户不可以创建自定义样式

C. 选择纯色之外的线条样式将减少文件量

D. 以上说法都错

答案:D

23. 给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击文本,在新窗口打开链接目标为https://www.360docs.net/doc/9311210257.html, 的网页

A. 在文本属性检查器的URL link(超级链接地址)框中输入https://www.360docs.net/doc/9311210257.html,从target(目标)下拉菜单中选择_blank

B. 在文本属性检查器的URL link(超级链接地址)框中输入https://www.360docs.net/doc/9311210257.html,从target (目标)下拉菜单中选择_blank

C. 在文本属性检查器的URL link(超级链接地址)框中输入https://www.360docs.net/doc/9311210257.html,从target(目标)下拉菜单中选择_parent

D. 在文本属性检查器的URL link(超级链接地址)框中输入https://www.360docs.net/doc/9311210257.html,从target (目标)下拉菜单中选择_parent

答案:AB

24. 未定义值数据类型是值是

A. Undefined

B. NaN

C. Null

D. " "

答案:A

25.CreateCheckbox(Leve10,"Checkbox1",3):Check box1.setvalue(false):Checkbox1.setlabel("Check

box1");定义了什么?

A. 按钮,初始为FLASH,实例名称:Checkbox1

B. 组合框,设置为不能赋值

C. 列表框,优先级最高

D. 语法错误或不完整

答案:

26. 安装和没有安装Quick Time 4或更高版本的情况下,FLASH MX都可导入的文件格式是:

A. 扩展名为.png的文件

B. 扩展名为.tif的文件

C. 扩展名为.sgi的文件

D. 扩展名为.psd的文件

答案:ABCD

27. 可以被flash 5播放器支持的Flash MX Actionscript元素是

A. = = =

B. = =

C. != =

D. !=

答案:A

28. 下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是:

A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)

B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令

C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择Insert Keyframe(插入关键帧)

D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现答案:D

29. 在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除模式:

A. Erase Normal(普通擦除模式)

B. Erase Fills(擦除填充区域模式)

C. Erase Lines(擦除线条模式)

D. Erase Selected Fills(擦除选定的填充区域模式)

答案:A

30. 现需要获得这样一种效果,当鼠标指针移动到按钮上时发出音效Effect1.mp3,而当按下鼠标左键时会发出音效Effect2.mp3,请问该如何实现?

A. 选中Up帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择Effect2.mp3。选中Over帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择Effect1.mp3

B. 选中Down帧,从帧属性面板上的sound 列表框中选择effect2.mp3。选中Over帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect1.mp3

C. 选中Up帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择effect1.mp3。选中Over帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择Effect2.mp3

D. 选中Down帧,从帧属性面板上的sound 列表框中选择Effect2.mp3。选中Hit帧,从帧属性面板上的Sound列表框中选择Effect1.mp3

答案:

31. 下面是哪些方式可以打开Sanp To Object(对齐对象)命令:

A. 单击下图的按钮

B. 单击View(视图)/Snap To Object(对齐对象)命令

C. 按Ctrl+Shif+/

D. 按F6

答案:BC

32. 下面哪些是flash播放器可以打印的:

A. flash的元件

B. FLASH的位图图像

C. FALSH的文本块

D. FLASH的文本域

答案:ABCD

33. 在FLASH MX中,对调色板中的颜色可以进行怎样的处理:

A. 复制调色板单个颜色

B. 删除单个颜色

C. 清除调色板中的颜色

D. 删除调色板所有颜色

答案:ABC

34. 下列那些函数被列为不推荐函数

A. Chr()

B. Mbord()

C. Eval()

D. Random()

答案:

35. 以下actionscript功能哪些不能在flash 4播放器文件格式中使用

A. Localtoglobal

B. Typeof

C. _Quality

D. Delete

答案:ABCD

36. 以下actionscript功能哪些不能在flash 4播放器文件格式中使用

A. Parseint

B. IsNaN

C. Printasbitmap

D. Typeof

答案:ABC

37. 在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:

A. 铅笔

B. 线条

C. 椭圆. 矩形或刷子工具

D. 矩形

答案:ABCD

38. FLASH在导入Freehand的适量图形的,其哪些元素将被保留:

A. 层

B. 文本块

C. 库元件

D. 页

答案:ABD

39. 在FLASH的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:

A. 帧

B. 对象类型(形状. 电影剪辑或按钮)

C. 目标路径

D. 电影剪辑的实例名

答案:ABCD

40. 在FLASH中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?

A. 使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标

B. 使用铅笔工具,采用Straighten(平整)绘图模式

B. 直线工具

C. 钢笔工具

答案:A

41. 如果按FLASH 4的SWF文件格式导出电影,是否可以使用FLASH 5和6的printasbitmap函数功能:

A. 正确

B. 错误

答案:B

42. 在FLASH MX中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。

A. 正确

B. 错误

答案:B

43. Boolean是否是FLASH的内置函数

A. 正确

B. 错误

答案:A

44. 用FLASH制作动画时,要将对象分布到层中,如果选定的的元素已经自己独立的层,则该元素将不会被分布到新层中

A. 正确

B. 错误

答案:A

45. “=”运算符在FLASH 4中被用作数值相等,这句话是否正确

A. 正确

B. 错误

答案:A

第四

FLASH 试题样题

1.Loading应该放在影片的什么位置?

A.影片不能有Loading

B.中间

C.后面

D.前面

答案:D

2.Flash中设置属性的命令是?

A.Set Polity

B.Polity

C.Property

D.Set Property

答案:D

3.Flash action"while"意义是?

A.卸载动画片段符号

B.声明局部变量

C.当…成立时

D.对…对象(Object)做

答案:C

4.Flashk中如何查看特定场景?

A.选择Window>Inspectors>Scene

B.选择View>Goto

C.选择Insert>Scene

D.点击场景监控器的Delete

答案:B

5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?

A.按住Shift键的同时进行新的选取

B.选择Edit>Select All

C.选择Edit>Select All

D.在时间轴上点击帧

答案:B

6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?

A.将作品编辑区域以"工作区"方式显示

B.在编辑区域中显示标尺

C.在编辑区域中显示底格辅助线

D.设置"磁铁"功能答案:A

7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:

A.3

B.4

C.5

D.6

答案:D

8.Flash中Remove movie clip指的是什么?

A.删除已复制的电影夹子

B.删除电影夹子

C.移动电影夹子

D.复制电影夹子

答案:B

9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?

A.Press

B.Release

C.Release Outside

D.Roll Over

答案:D

10.Flash action"var"意义是?

A.卸载动画片段符号

B.声明局部变量

C.当…成立时

D.对…对象(Object)做

答案:B

11.Flash菜单Modify→Ungroup的快捷操作是?

A.Ctrl+G

B.Ctrl+Shift+G

C.Ctrl+B

D.Ctrl+Shift+P

答案:B

12.Flash action"FSCommand"意义是?

A.停止所有声音的播放

B.跳转至某个超级连接地址URL

C.发送FSCommand命令

D.装载影片

答案:C

13.Flash action"Stop All Sounds"意义是?

A.停止所有声音的播放

B.跳转至某个超级连接地址URL

C.发送FSCommand命令

D.装载影片

答案:A

14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?

A.删除已复制的电影夹子

B.删除电影夹子

C.移动电影夹子

D.复制电影夹子

答案:D

15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是:

A.Ctrl+F5

B.Ctrl+F6

C.Ctrl+F7

D.Ctrl+F8

答案:D

16.Flash能将ASCLL代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCLL码。Chr表示什么?

A.转换ASCLL码为字符

B.转换字符为ASCLL码

C.转换字符为海明码

D.转换海明码为字符

答案:A

17.Flash菜单File→Print的快捷操作是:

A.Ctrl+P

B.Ctrl+Q

C.Ctrl+Z

D.Ctrl+Y

答案:A

18.Flash中TRANSFORM表示什么面板:

A.信息面板

B.填充面板

C.描边面板

D.变形面板

答案:D

19.Flash插入(Insert)菜单中,Key Frame表示:

A.删除当前帧或选定的帧序列

B.在时间上线上插入一个新的关键帧

C.在时间线上插入一个新的空白关键帧

D.清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键帧

答案:B

20.Flash菜单Modify→Group的快捷操作是:

A.Ctrl+G

B.Ctrl+Shift+G

C.Ctrl+B

D.Ctrl+Shift+P

答案:A

21.Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能怎么办:

A.选择Contrl>Loop Playback

B.选择Contrl>Enable Buttons

C.选择Contrl>Test Movie

D.选择Contrl>Actions

答案:C

22.Flash菜单V iew→Work Area的快捷键操作是:

A.Ctrl+Shift+W

B.Ctrl+Shift+R

C.Ctrl+Shift+G

D.Ctrl+Alt+G

答案:A

23.Flash菜单Control→Step Forward的快捷操作是:

A.Enter

B.Ctrl+Alt+R

C.>

D.<

答案:C

24.Flash中Clear(清除)的快捷键是什么:

A.Control+V

B.Control+Shift+V

C.Delete

D.Control+D

答案:C

25.Flash锁定编辑对象的快捷操作是:

A.Ctrl+Down

B.Ctrl+Shift+Down

C.Ctrl+Alt+L

D.Ctrl+Alt+Shift+L

答案:C

26.放大显示比例可使用什么方式:

A.点选式

B.框选式

C.鼠标式

D.A和B都正确

答案:D

27.以下不是符号Symbol可选的类型的是:

A.Movie Clip

B.Button

C.Effect

D.Graphic

答案:C

28.Flash查看(V iew)菜单中,Go To→Next表示:

A.打开当前作品的第一个场景

B.打开当前作品的上一个场景

C.打开当前作品的下一个场景

D.打开当前作品的最后一个场景

答案:C

29.Flash中选择是否合并为单声道的属性是:

A.Bit Rate

B.Quality

C.ExprotSetting

D.Perprocessing

答案:D

30.Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是:

A.Ctrl+Alt+S

B. Ctrl+Shift+Z

C. Ctrl+H

D. Ctrl+Shift+Up

答案:C

31.下图所示的对话框是什么对话框?

A.笔刷式编辑对话框

B.线样式编辑对话框

C.矩形编辑对话框

D.圆形编辑对话框

答案:B

32.Flash菜单Modify→Movie的快捷操作是:

A.Ctrl+M

B.Ctrl+T

C.Ctrl+Shift+T

D.Ctrl+K

答案:A

33.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?

A.Up

B.Over

C.Down

D.Hit

答案:ABCD

34.以下那些图形是群组物件?

A.

B.

C.

D.

答案:

35.Flash5允许使用Action的功能有哪几种?

A.Symbol

B.Movie Clips

C.Keyframe

D.Button Symbol

答案:CD

36.以下语句说法正确的有:

A.GotoURL表示使浏览器浏览到指定页面

B.GotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放

C.GotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放

D.LoadMovie表示引入一个外部电影到指定层

答案:ABCD

37.比较运算符分为哪几种?

A.数值比较运算符

B.字串比较运算符

C.字母比较运算符

D.汉字比较运算符

答案:AB

38.在声音同步类型中包括哪几种类型?

A.Event

B.Start

C.Stop

D.Stream

答案:ABCD

39.以下操作哪几项属于恢复上次操作?

A.打开Edit菜单下的Redo命令

B.按Ctrl+Z键

C.按Ctrl+Y键

D.打开Edit菜单下的Undo命令

答案:AC

40.Number将参数转换成数值其返回值有哪几种情况?

A.如果X为一数字,则返回值为该数字

B.如果X为一布尔数,则返回0或1

C.如果X为一字符串,则函数将X解释为一个指数形式的十进制数

D.如果X未定义,则返回0

答案:ABCD

41.按钮的属性有哪些?

A.按钮的属性有Up

B.按钮的属性有Up和Over

C.按钮的属性有Down

D.按钮的属性有Hit

答案:ABCD

42.图形文件中,哪几种格式的矢量图能被Flash 直接引用?

A.*.ai

B.*.eps

C.*.cdr

D.*.wmf

答案:ABD

43.下图中哪几项可以打开平滑与整平工具?

A.从附属选项中挑选和钮

B.从附属选项中挑选和钮

C.选取Inset菜单下的Smooth命令和Straighten命令

D.选取Modify菜单下的Smooth命令和Straighten命令答案:AD

44.如何使图A的文字产生图B向左对齐的效果?

A.将光标放在每一行文字的开头或结尾的位置,打开Text菜单下Align Left命令

B.将光标放在每一行文字的开头或结尾的位置,按快捷键Ctrl+Shift+L

C.打开Text菜单下Align级菜单Align Right 命令

D.按快捷键Ctrl+Shift+L

答案:AB

45.新增图层的方法有:

A.选择Inset菜单下的Layer命令

B.按下图层编辑区左下方的钮

C.按下图层编辑区右下方的钮

D.选择File菜单下的Layer命令

答案:AB

第五

Flash MX

1. 矢量图形用来描述图像的是:

A. 直线

B. 曲线

C. 色块

D. A和b都正确

答案:D

2. 在Actionscript 中, 批注以什么表示

A. -

B. //

C. #

D. $

答案:B

3. 下面关于使用Flash的Html 发布模板正确的是:

A. 允许用户控制电影在浏缆器中的外现和播放

B. Flash模板不是包含任何Html内容,比如Gold Fusion ,Asp等的代码就不可以

C. 这种发布Html用的模板是一个文本文件, 包括两部分: 不会改变Hhtml代码和会改变模板代码或变量.

D. 创建模板和创建一个标准的Html页面基本相似. ,只是用户需要将属于Flash电影的某些直接替换为以美元元件($)开头的变量

答案:B

4. 在制作Flash渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate(旋转)菜单中的默认的是:

A. none

B. auto

C. CW

D. CCW

答案:A

5. 网络上播放的Flash 的频率tps 是:

A. 每秒12帧

B. 每秒24帧

C. 每秒29帧

D. 每秒30帧

答案:A

6. 逻辑"或运算符是:

A. &&

Flash试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/9311210257.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方 向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打 散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特 性 14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下 18?( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是 A.位图是用系列彩色像素来描述图像 B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿 C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大 D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果 19?( )-下列关于工作区?舞台的说法不正确的是

flash测试卷习题试卷试题.doc

Flash 动画制作笔试题 一、选择题: 1、在默认状态下,flash cs4中输出10秒钟动画作品需要( )帧。 A、 1200 帧 B、360帧 C、120帧 D 、240 帧 2、 Flash 中的遮罩功能可以使指定的() 具有局部隐藏的效果。 A、场景 B、图层 C 、时间轴 D 、元件 3、下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( ) 。 A:位图显示的质量与显示设备的分辨率无关 B:在 Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C:在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线 D:矢量图形文件比位图图像文件的体积大 4、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的 对象属性是 () 。 A:填充区域的颜色 B:线条的颜色 C:组合对象的颜色 D:线条的宽度 5、下列关于图层的描述错误的是()。 A:创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样它们就不会互相擦除、 相连或分割 B:补间动画可以跨越不同图层进行 C:如果要让Flash同时补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的图层上 D:图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看 只跟当前任务有关的图层 6、下列关于形状补间的描述正确的是()。 A: Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度 B:如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上 C:对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果 D:以上描述均正确 7、下列关于遮罩动画的描述错误的是()。 A:遮罩图层中可以使用填充形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对象 B:可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果 C:没有必要对遮罩对象使用渐变填充 D:可以将一个遮罩应用于另一个遮罩 8、下列名词中不是Flash 中的概念的是()。 A、形状补间 B、引导层 C、遮罩层 D、翻转平面 9、制作形状补间时,要控制更加复杂或罕见的形状变化可以使用形状提示。关于形状提示,下列描述错误的是() 。 A:形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点 B:形状提示最多可以使用29个形状提示点

flash期末考试

FLASH 期末测验题 一、选择题:(每题2分,共40分) 1、在Flash中,按住(A )键可以将面板隐藏 A、F4 B、F3 C、F1 D、F9 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串(A ) A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 3、以下哪个选项是打开混色器面板( A ) A、Shift+F9 B、Shift+F5 C、Shift+F6 D、Shift+F8 4、以下哪个选项是插入关键帧(B ) A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 5、测试动画的快捷键为(A ) A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +E D、Ctrl +F12 6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?(A ) A、转到 B、变换 C、播放 D、停止 7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( B ) A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:(B ) A、2 B、3 C、4 D、5 9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(C )的 A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色 10、打开对齐面板的快捷键是( C ) A、Ctrl+E B、Ctrl+Z C、Ctrl+K D、Ctrl+L 11、下面不属于Flash动画的基本类型的是( D) A、形状变形动画 B、颜色变形动画 C、运动渐变动画 D、逐帧动画 12、flash发布影片后,默认的的声音以(A )格式输出。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 13、在flash中,对帧频率正确描述是( C)。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 14、在声音设置中,(D )就是一边下载一边播放的同步方式。 A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流 15、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?C A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错 16、Flash 菜单File→Save保存的文件格式是( A )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif 17、导出影片的快捷操作是( D )? A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S 18、在Flash 8图形绘图工具中,下列哪一个图示代表自由变形工( )? A. B. C. D. 19、时间线上绿色的帧表示(A ). A.形变渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率 20、插入帧的作用是(B )? A.完整的复制前一个关键帧的所有内容

计算机试题1

1.网页的主体内容将写在()标签内部。 (A)〈BODY〉 (B)〈HEAD〉 (C)〈P〉 (D)〈HTML〉 2.关于表格背景,说法正确的是()。 (A)只能定义表格背景颜色,不能用图片作为表格背景 (B)可以使用颜色或图片作为表格背景图,但图片格式必须是GIF格式 (C)可以使用颜色或图片作为表格背景图,但图片格式必须是JPEG格式 (D)可以使用颜色或图片作为表格背景图,可以使用任何的GIF或者JPEG图片文件3. ()是网页与网页之间联系的纽带,也是网页的重要特色。 (A)导航条 (B)表格 (C)框架 (D)超链接 4. 在Dreamweaver中,下面关于使用列表说法错误的是()。 (A)列表是指把具有相似特征或者是具有先后顺序的几行文字进行对齐排列(B)列表分为有序列表和无序列表两种 (C)所谓有序列表,是指有明显的轻重或者先后顺序的项目 (D)不可以创建嵌套列表 5. 以下哪一个是换行标签()。 (A)〈P〉 (B)〈tr〉

(C)〈br〉 (D)〈td〉 6. 以下HTML标签属性中,哪一个是用来指明字符显示时的对齐方式?() (A)FACE (B)SIZE (C)ALING (D)ALIGN 7. HX标记可以有对齐属性,不属于该标记对齐属性的是()。 (A)LEFT (B)CENTER (C)RIGHT (D)TOP 8. CSS的全称是(),中文译作()。 (A)cading style sheet,层叠样式表 (B)cascading style sheet,层次样式表 (C)cascading style sheets,层叠样式表 (D)cading style sheet,层次样式表 9. 在DreamWeaver中,可以在“CSS样式”面板中管理CSS样式并应用到网页中。对此,下列说法错误的是()。 (A)首先选择要应用样式的内容 (B)也可以使用标签选择器来选择要使用样式的内容 (C)选择要使用样式的内容,在“CSS样式”面板中单击要应用的样式名称,就可以应

Flash试题(理论试题 手打)

一、单项选择题:(每题1分,共30分) 1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。 A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 B:矢量图形比位图图像优越 C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的 2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。 A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名 C:图层能锁定 D:图层不能隐藏 3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。 A:改变元件,则相应的实例一定会改变 B:改变元件,则相应的实例不一定会改变 C:改变实例,对相应的元件一定有影响 D:改变实例,对相应的元件可能有影响 4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。 A:关键帧 B:影片剪辑元件的实例 C:按钮元件的实例 D:图形元件的实例 5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取 的对象属性是()。 A:填充区域的颜色 B:线条的颜色 C:组合对象的颜色 D:线条的宽度 6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。 A:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数 C:可以只播放一次 D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放 7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。 A:效果调整层 B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层 8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。 A:静态文本 B:输入文本 C:自动生成文本 D:动态文本

FLASH期末考试复习提纲(答案)

FLASH复习提纲与参考答案 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分? (画布) 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行? (①在【开始页】,选择【创建新项目】下的【flash文档】。②【文件】,选择【新建文档】。 ③新建FLASH文件【Ctrl】+【N】) 3.Flash是属于(Macromedia)公司的产品。 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需 要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行? (在【属性面板】中选择【背景】便可更改背景颜色) 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性? (【选择工具】) 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域? (【套索工具】) 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具? (【矩形工具】) 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具? (【椭圆工具】) 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住(【Shift】) 键,则可画出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(形状),其又可以分为线条和填 充两个独立部分。 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。 插入关键帧的快捷键为: (【F6】) 12.在Flash中,插入帧的快捷键为: (【F5】)

13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为: (【F7】) 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种? (遮罩层) 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型? (卡通动画) 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按(【Ctrl】+【B】)键将字符打散。 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型? (脚本) 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体 效果,还同时生成一个扩展名为(.swf)的文件。 21.Flash诞生于哪一年? (1995年) 22.Macromedia的网络三剑客是 (Flash、Fireworks、Dreamweaver) 23.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的;矢量图 形比位图图像优越;矢量图形适合表达具有丰富细节的内容;矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性这些说法是否正确?(正确) 24.关于时间轴上的图层,是否能图层可以上下移动?(能) 25.图层是否可以重命名?(能,鼠标左键双击便可) 26.图层是否能锁定?(能) 27.图层是否能隐藏?(能) 28.在Flash中,帧频表示?

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.360docs.net/doc/9311210257.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

flash考试试题

试题结构: 单选54题54分,多选10题10分,操作填空题7题21分,是非题30题15分。 考试形式与时长: 机上考试,时长70分钟。 考试日期: 2017年6月29日(第19周星期四)。 试题举例: 一、单选题 1、无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中 A、.gif B、.FLV C、.wma D、.wav 2、在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。 A、单击“播放声音”按钮 B、单击“播放”按钮 C、把标尺刻度设置为“秒” D、把标尺刻度设置为“帧” 3、动漫剧本的创作中,人物形象的塑造占有极其重要的位置,下列不属于动漫形象特点的是() A、要单纯而富有想像力 B、动画人物有一个独有的特征 C、动漫人物要有夸张与浓缩的个性 D、动画人物的塑造要有天真的孩子气 4、在背景为浅蓝色的舞台中用基本矩形工具画出一边长为300像素、无笔触而填充色为红色的正方形,再在该正方形区域内用基本椭圆工具画出一直径为100像素、无笔触而填充色为黄色的圆。同时选取这正方形和圆,然后采用裁切的方式进行对象合并,则合并得到的图形的填充色是()。 A、浅蓝色 B、黄色 C、浅红色 D、红色 注: ●裁切的操作对象是位于下面的那个形状,下面的对象按上面对象的形状被裁切。上面的形状只是指定 了下面形状被裁切的结果(即指定下面的形状被裁切后的结果形状)。裁切的结果形状仍保持着被裁切对象原来的颜色。 ●打孔的操作对象也是位于下面的对象。打孔操作的结果是,下面的那个对象将被挖去跟上面那个对象 一样大小的部分。如:先画出一个基本矩形,再在该矩形的范围内画出一基本椭圆,全选这两个对象,执行“修改→合并对象→打孔”命令,则矩形区域会被挖去一个圆孔。 ●交集操作的结果是两个形状的相交(相重叠)部分,其结果的颜色与上面形状的相同。 ●联合操作的结果则是两个形状的合并结果。 ●同时选取对象后,执行命令“修改→合并对象”,并在其级联菜单中选择子菜单项便可实现相应的操 作。这包括联合、交集、打孔和裁切。 5、加入声音后,除()之外,其他声音效果都是可被设置的。 A、从左到右淡出 B、淡出 C、从左到右淡入 D、淡入 6、创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。 A、传统补间 B、遮罩层动画 C、补间形状 D、逐帧动画 7、用户可为脚本添加注释。下列属于有效注释的有()。 A、临时注释 B、永久注释 C、多行注释 D、重点注释

Flash模拟试题及答案

Flash模拟试题及答案(五) 一:单选题 1?下列电子邮件链接书写形式正确的为: A A. mailto:lakesea@https://www.360docs.net/doc/9311210257.html, B.mailto://lakesea@https://www.360docs.net/doc/9311210257.html, C.http;//lakesea@https://www.360docs.net/doc/9311210257.html, D.mailto//lakesea@https://www.360docs.net/doc/9311210257.html, 2. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是: B A. 新层将被插入到当前选定层的下面 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D.以上说法都错误 3. 下面关于元件实例的叙述,错误的是: A A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 4. 在对有很多字符的文本进行BreakApart (分离)后:A A. 每个文本块中只包含一个字符 B.每个文本块中只包含二个字符 C.每个文本块中只包含三个字符 D.每个文本块中只包含四个字符 5. 矢量图形用来描述图像的是:D A. 直线 B.曲线 C.色块 D.A和B都正确 6. 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: D A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 7. 以下关于元件的叙述,正确的是: D A. 只有图形对象或声音可以转换为元件 B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D.以上均错 8. 以下各种元件中可以转换成为组件的是: A A. 电影剪辑元件 B.图形元件 C.按钮元件 D.字体元件 9. 以下关于共享库的叙述,错误的是: D A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源 B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享 C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效 D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的 10. 在FLASHMG中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:B A. 墨水瓶工具 B.涂料筒工具 C.刷子工具 D.钢笔工具 11. 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: B A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 B. 按钮元件中包含了 4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含 4帧的内容

flash期中试卷一

某技师学院2012~2013学年第一学期 《Flash动画设计》期中试卷 出题人:王文贺 一、填空题(每空1分,共计20分) 1.__________也称场景,它是用户创作的创作和编辑作品的场所。 2.__________就像堆叠在一起的多张幻灯片,每个__________都有独立的时间轴。 3.Flash中的图像分为____________和____________两种类型。 4.文本的类型有____________、____________和____________。 5.色彩的三要素分别是____________、____________和____________。 6.___________也被称为扩展帧,其作用是延伸关键帧上的内容。 7._________是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素。 8.帧频是指动画的____________,单位是____________,即每秒播放多少帧。 9.除矢量图形外,Flash的组成元素还可以是________、_________、________等。 10.Flash补间类型有两种,分别是____________和____________。 二、选择题(每题2分,共计20分,可多选,少选、错选、不选均不得分) 1.可以在Flash动画场景中反复使用的一种动画元素是() A.元件 B.位图 C.矢量图 D.关键帧 2.Flash动画的制作要准备哪些素材() A.声音素材 B.音箱素材 C.图像素材 D.视频素材 3.Flash动画的最大尺寸可设置为() A.2880像素 x 2880像素 B.1440像素 x 1440像素 C.1024像素 x 1024像素 D.1440像素 x 1024像素 4.Flash动画中的帧分为() A.普通帧 B.关键帧 C.延伸帧 D.空白关键帧 5.在Flash中,无内容的帧用空心圆表示,被称为() A.关键帧 B.普通帧 C.空白关键帧 D.延伸帧 6.在Flash动画制作中,原位粘贴组合键是() A.Ctrl+G B.Ctrl+V C.Ctrl+Shift+V D.Ctrl++ 7.在Flash动画制作中,组合图形的组合键是( ) A.Ctrl+G B.Ctrl+V 1

flash动画考试试题以及答案教程文件

f l a s h动画考试试题 以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在 flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop

11插入帧的作用是(B) A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)

FLASH期末考试复习提纲 答案

F L A S H复习提纲与参考答案 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分 (画布) 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行 (①在【开始页】,选择【创建新项目】下的【flash文档】。②【文件】,选择【新建文档】。③新建FLASH文件【Ctrl】+【N】) 3.Flash是属于(Macromedia)公司的产品。 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台 的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行 (在【属性面板】中选择【背景】便可更改背景颜色) 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性 (【选择工具】) 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域 (【套索工具】) 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具 (【矩形工具】) 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具 (【椭圆工具】) 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住(【Shift】)键,则可画 出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(形状),其又可以分为线条和填充两个独立 部分。 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。插入关键 帧的快捷键为: (【F6】) 12.在Flash中,插入帧的快捷键为: (【F5】) 13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为: (【F7】) 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种 (遮罩层) 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型 (卡通动画) 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按(【Ctrl】+【B】)键将字符打散。 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型 (脚本) 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同 时生成一个扩展名为(.swf)的文件。

flash考试题

1、在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该( C ) A. 尽可能多的修改默认的颜色设置 B. 将未修改的属性也列出来 C. 只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性 D. 使用尽量统一的颜色 2、在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误是( B )当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状 3、在Fflash中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式 是( B ) A. 标准绘画模式 B. 颜料填充模式 C. 后面绘画模式 D. 颜料选择模式 4、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( B ) A. 先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B. 移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 D. 整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 5、在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除 模式(A) A. 标准擦除模式 B. 内部擦除模式 C. 擦除线条模式 D. 擦除所选填充模式 6、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( C ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B. Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. Flash 8 绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 7、下面对创建遮照操作的说法错误的是( B ) A. 通过遮照的对象来显示的被遮照层的内容 B. 对于遮照层上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略 C. 遮照层上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的 D. 在遮照层上没有必要创建有过度颜色的对象 8、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是( B ) A. 电影剪辑 B. 对象 C. 按钮 D. 图形元素 9、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B ) A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

Flash试题(理论).docx

一、单项选择题:(每题 1 分,共 30 分) 1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。 A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 B:矢量图形比位图图像优越 C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的 2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。 A:图层可以上下移动B:图层可以重命名 C:图层能锁定D:图层不能隐藏 3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。 A:改变元件,则相应的实例一定会改变 B:改变元件,则相应的实例不一定会改变 C:改变实例,对相应的元件一定有影响 D:改变实例,对相应的元件可能有影响 4、在 Flash 中,不可以添加动作脚本的对象包括()。 A:关键帧B:影片剪辑元件的实例 C:按钮元件的实例D:图形元件的实例 5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被“滴管”工 具提取的对象属性是()。 A:填充区域的颜色B:线条的颜色 C:组合对象的颜色D:线条的宽度 6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。 A:可以设置播放的起始帧 B :可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次 D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放 7、在 Flash 中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。 A:效果调整层B:引导层 C :常规图层D:遮罩图层 8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。 A:静态文本B:输入文本 C:自动生成文本D:动态文本 9、滤镜不能应用于()。 1

2009-2010flash期末考试试题

flash期末考试试题 计算机33班 姓名:得分: 一、单项选择题:每题2分。 1.下面哪个面板可以设置舞台背景? A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板 2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示? A视图B窗口C编辑D帮助 3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? Aalpha值B帧频C填充色D边框色 4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板? A库面板B属性面板C对齐面板D动作面板 5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便? A钢笔工具B任意变形工具C套索工具D手形工具 6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色? A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键? ActrlBaltCshiftDdelete 8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便? A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度 B用对齐面板的“匹配宽度” C删除其中一个图形,再画一个 D以上操作都不可能达到目的 9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便? A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是? A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮 11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上? A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小? A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形? A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板? A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板

初中微机模拟考试试题

1.在Excel中,单击某一单元格(这个单元格中原来有数据),输入了新的数据后,则该单元格中的内容是(B)。第1题答案=B A .原来的数据 B .新输入的数据 C .原来的数据加新输入的数据 D .没有任何数据 2.在Excel中,E7单元格中输入的内容是:=MAX(E2:E6),则该单元格显示的内容是E2至E6五个单元格中数据的()。第2题答案=D(在这个区域内的各单元格中均为数值型数据)A .最小值 B .和 C .平均值 D .最大值 3.下列均属于操作系统的是( )。第3题答案=B A . Word、Excel、Frontpage B . Linux、Unix、Windows C . Word、Excel、Windows D . Wps、Word、Windows 4.下面不属于Excel图表类型的是(D)。 A .折线图 B .柱形图 C .条形图

D .雨点图 5.在PowerPoint中不可以直接插入的文件类型是(A )。 A . exe B . avi C . wav D . gif 6.在Excel中,要在F7单元格中输入公式求B7、C7、D7、E7四个单元格中数据的和,那么在F7单元格中正确的输入内容是(C)。 A . =B7:E7 B . B7+C7+D7+E7 C . =B7+C7+D7+E7 D . sum(B7:E7) 7.计算机的核心部件CPU(中央处理器)是由( B )组成的。 A .控制器和内存 B .运算器和控制器 C .运算器和内存 D .控制器和硬盘 8.在Excel中,H7单元格中输入的内容是:=MIN(H2:H6),则该单元格显示的内容是H2至H6五个单元格中数据的(A)。(在这个区域内的各单元格中均为数值型数据) A .最小值 B .和

FLASH期中期末考试 考试答案题

招远三职专2010----2011学年度第一学期期末考试09动漫班《FLASH》考试题 (考试时间90分钟,满分100分) 1.一般一来说,通过连续播放每秒_____D________张以上的静止图像,人眼就可以比较流畅地看到动画,感觉不到图像是静止的; A.12 B.4 C.48 D.24 2. FLASH源文件的扩展名是(),图标是()的,________A___________ A..fla 红色 B..fla 白底红字 C. .swf 黑色 D. .swf 白底红字 3.发布文件的扩展名是(),图标是()的;________D_____________ A..fla 黑色 B..fla 白底红字 C. .swf 红色 D. .swf 白底红字 4. flash的菜单栏包括______C_________项; A.9 B.10 C.11 D.12 5. 在________B________中制作的动画会在播放时显示; A. 背景灰色部分 B.舞台 C.背景灰色部分和舞台 D.任何位置 6. 面板显示与否可以由______B_________菜单来设置; A.显示 B.窗口 C.视图 D.编辑 7. 工作区布局的设置,默认为_______B________ A.动画 B.传统 C.调试 D.设计人员 8. 在FLASH菜单中,可以通过单击____________________快捷键来建立文档; A.ctrl+N B.ctrl+O C. shift+ctrl+A D. shift+ctrl+O 9. 要想在舞台中插入一个空白关键帧,可以单击”插入------_____C________-----空白关键帧”命令,来插入一个空白关键帧; A.帧 B.面板 C.时间轴 D.舞台 10. 单击舞台属性面板中的__________B__________按钮,可以设置舞台的大小; A.设置 B.编辑 C.格式 D.大小 11.矩形工具可以配合____D_____的使用画出正圆; A.Alt B.Tab C.Ctrl D.Shift 12.________B_______工具用于绘制任意形状的曲线; A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.矩形工具 D.线条工具 13. 设定线条路径端点的样式, 不包括哪一项________D___________ A.无 B.圆角 C.方形 D.斜角 14. 定义两个路径段的连接方式,不包括________C___________ A.尖角 B.圆角 C.方形 D.斜角 15. 笔触颜色#000000,代表_________B__________ A.红色 B.黑色 C.蓝色 D.白色 16. 添加锚点工具是________D____________ A. B. C. D. 17. 选取工具是______A__________ A. B. C. D. 18. 部分选取工具是_______B____________ A. B. C. D. 19. 打开标尺的方法是”_______B______---------标尺”命令; A.编辑 B.视图 C.窗口 D.插入 20. 选择______D_______工具,将鼠标移动到添加的结点和原结点之间,然后进行 拖动,可以将直线修改成曲线; A.修改 B.铅笔 C.钢笔 D.选取 21. 新建一个FLASH文档,默认的窗口颜色为______C_______________ A.黑色 B.红色 C.白色 D.蓝色 22. 选取工具的作用______D________ A.伸直 B.平滑 C.弯曲 D. 伸直和平滑 23. 部分选取工具的作用是,可以对_____A_______进行移动和调整,改变与该结点 相连接的曲线弧度; A. 结点 B.节点 C.接点 D.界点 24.可以将图像进行任意放大或缩小的工具是__________B__________ A.选择工具 B.任意变形工具 C.变形工具 D.部分选取工具 25. 打开变形面板的快捷键是_________A____________ A. Ctrl+T B. Ctrl+B C. Ctrl+J D. Ctrl+K 26. 打开对齐面板的快捷键是________D_____________ A. Ctrl+T B. Ctrl+B C. Ctrl+J D. Ctrl+K 27. 铅笔工具的选项不包括_______B___________ A.伸直 B.弯曲 C. 平滑 D.墨水 28. 使用选取工具选择矩形,可以在矩形的边框上形成 _____C_________个控制点; A.6 B.7 C.8 D.9 29. 选择任意变形工具后,在其选项卡中选择________A_________按钮,此时图形周边出现很多结点; A.封套 B.扭曲 C.缩放 D.旋转与倾斜 30. 当鼠标指针变成形状时,可调矩形的_______A_______ A.倾斜度 B.角度 C.大小 D.形状

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