适合孩子学习青少年编程的游戏

适合孩子学习青少年编程的游戏
适合孩子学习青少年编程的游戏

青少年编程是一项任何孩子都可以参与其中的创造性活动。你的孩子或许并不喜欢处理数据运用算法,但他们可能会喜欢创造游戏、音乐、设计网站、或只是摆弄代码。你不必认为自己是技术人员或”擅长数学“才能学习编程。实际上,孩子学习编程要比成年人更快,因为他们不知道编程的“困难”所在。除了个人能力的培养之外,学习青青青少年编程也是为孩子的未来做好准备。微软CEO萨提亚说:“计算机科学是可以打开世界的机会。”这个时代,无论是互联网还是人工智能都离不开编程语言的支持,所以当你掌握了这门语言也就意味着你也将打开新世界的大门。

那么有哪些适合孩子学习青少年编程的游戏呢?

Scratch少儿创意游戏编程——STEAM教育实战手册,对孩子来讲,是专门针对孩子们的创意编程思维开发的。

引爆创客教育,踏出编程一步! Scratch编程,专为少儿打造,从玩游戏到做游戏,来一场趣味头脑风暴。从玩游戏到做游戏,增添生活乐趣,培养逻辑思维。作一名快乐小创客,从青少年编程开始。

在各种培养编程兴趣的趣味小游戏中,以下几种是孩子比较喜欢的,如消灭蚊子、极速赛车、逃离追捕!、沙滩冒险、疯狂的雨伞、凉拌水母。每个项目后面都附带进阶挑战问题,想知道答案吗?来“攻破挑战”寻找!分步教学,生动有趣,附赠高清矢量制作素材。作一名小“创客”就是这么简单。

在当下新时代里,编程能力被定义为新的" 读写能力",也就是说新一代的孩子不会编程,就如同不会读书写字的文盲。我们的下一代会来到这样的时代,计算机语言对于生活的重要性已经等同于文字对于我们的重要性,编程不仅仅对未来的程序员或计算机科学家才有用,而是每个孩子都需要掌握的新读写能力。而且在学习编程的过程中,人们学会了许多其他的东西:解决问题的策略,以及设计思维。这些技能对所有人都有用,无关他的年龄、兴趣、职业。

此外,除了以上通过创意游戏来培养孩子的编程兴趣、正确定义编程能力外,还有一点需要注意的是要认清青少年编程的软硬件方面的配套游戏。如下:

青少年编程主要是针对18岁以下的青少年的编程学习。根据软硬件,青少年编程可以分为两类:

1、软件有图形化(模块化)编程软件,编程类游戏;

scratch

blockly

Tynker

codemonkey

2、硬件有编程类玩具,编程类机器人,树莓派等。

Makeblock

kano

dash & dot

让幼儿在游戏中学习

让幼儿在游戏中学习 游戏是幼儿喜爱的一种活动形式,也是幼儿与同伴互动的主要活动形式。游戏本身具备有主动性、独立性、创造性等基本特征。我们就在日常游戏中利用玩具、现代游戏、民间游戏等来培养幼儿想象力、创造力、语言表达能力和积极主动性;以及同伴关系和处理问题的能力,主要表现在以下几个方面: 一、幼儿的同伴关系与处理问题的能力 现在的独生子女在家一个人玩游戏,到了幼儿园与同伴一起玩;首先要得懂谦让、合作、分享;以及解决游戏过程中的问题和同伴间矛盾的问题。那么游戏就可以帮助幼儿摆脱自我为中心的坏习惯。 每个游戏的规则是每个幼儿必须遵守的,游戏对幼儿诱惑,会使他们控制自己的行为而遵守规则,也让幼儿从新的角度看问题。这样,幼儿在与同伴游戏中掌握了规则,从而形成人际协调的合作关系。例如:游戏“小鱼游”它的规则是,每个幼儿边念儿歌边一个一个从“鱼网”下钻过。但是,顽皮的幼儿难以遵守,老师请幼儿讲讲游戏的规则,顽皮的孩子为了能再次参加游戏而只能遵守游戏规则。游戏的兴趣使幼儿愉快的服从游戏规则,约束自己。 二、游戏能使幼儿语言能力得到提高 游戏是幼儿快乐而自主的一项实践活动,在游戏中幼儿自由地支配自己的行动,愉快地与同伴交往合作。作为思维工具和交际工具的语言,自始自终地伴随着游戏的进行,游戏为幼儿提供了语言实践的好机会和完善语言的最佳手段。游戏中同伴的交流使他们能够相互表白,逐渐学会表达,丰富词汇,而游戏中的儿歌更是趣味性强;有节奏性;朗朗上口,如游戏“炒黄豆”,两个幼儿在游戏的同时用语言表达“炒、炒、炒黄豆,噼呖吧啦翻跟斗。”又如游戏“开火车”一个人当火车头,发出鸣·········拉着说:“嘿嘿我的火车马上开”,大家问“开哪里”?领头的小朋友说:“开到上海去········。”幼儿唱着儿歌边动作,使他们心情愉快,增进了同伴间的情感交流和语言表达能力。 三、环境创设是主体性游戏的一个主要内容 教师通过环境的创设,包括游戏空间组织,游戏材料的提供,游戏氛围的形成,是幼儿在教师创设游戏环节中更愉快地开展游戏。环境的创设主要体现在两个方面。一是心理环境即教师要为幼儿提供自主的;宽松愉快的心理环境,让幼儿能大胆的按自己的意愿反映生活,表现生活,并积极进行各种尝试与探索,使他们真正的从游戏中获得快乐、获得发展。二是物质环境的创设。教师要为幼儿提供游戏的玩具和材料,这是幼儿开展游戏的物质基础。玩具的投放是很富教育性的教练要研究玩具,材料投放的数量与时间,根据各班幼儿的不同特点;适时、

让孩子在爱和自由中成长

让孩子在爱和自由中成长 摘要: 我们的家长和老师都在说我们爱孩子,但什么才是真正的爱。过去的一切为了孩子好,父母为孩子操心万分就是对孩子的爱,读了孙瑞雪老师的《爱和自由》,才能深刻体会什么是对孩子真正的爱。而如何让孩子自由成长,使其成长为具有独立自主性格的人也可以在孙瑞雪老师的学校的规则中找到答案。 关键词:爱和自由孙瑞雪读后感 尽量给孩子爱,让他充分享受到爱,这对他的一生都有很大的影响。对这一点人们是普遍认同的。但说起来容易,真正做到就不容易了。很多家长会说,我把孩子从一出生养到这么大,为他的衣食住行,学习生活操碎了心,难道这不是爱么。当我读了孙瑞雪的《爱和自由》一书才明白,什么是真正的爱和自由。 爱是人类从生到死最基本的渴望和需求,无论你是一个婴儿,一个成年人,或者是一个老年人,也不管你做出多么大的成就,人类最根本的一个愿望就是获得爱与被爱,关注与被关注,认同与被认同,自我价值感,尊重以及安全感。爱从来不是一个概念,更不是表现在你头脑里的,爱表现在你的每个眼神,每个动作,每个姿态,每个想法,每个意识中,它表现在你点点滴滴的生活中。 比如孩子有时候会把东西弄得满地都是,有时候会把你觉得崭新珍贵的东西弄坏,这时候你会怎样?“你这个孩子怎么这样”,“你怎么又把东西弄好了,跟你说过多少遍了”很多时候我们的家长会说出这样的话,我们会觉得,我这是在教育孩子,在为了他好,是对他的爱。其实这不是爱。我们没有去关注孩子为什么会去这么做,他真正想要的是什么。即使事情的结果确实很糟糕,我们也应该充满爱的拉着她的手,对他说:“孩子,我爱你,但这件事不可以这样”。孩子做错事情是难免的,作为家长的我们,应该充满爱的告诉孩子,哪里做的不对,怎样做才对。更重要的是表示出信任孩子能够改正错误的态度,而不是我们传统的好好“教育”一下。 在对孩子的教育中,我们更重要的不是宣泄而是克制。家长也是人,也会有压力大的时候,这是如果孩子再犯了什么错误,往往会让家长大发脾气,控制不住自己。孙瑞雪老师给我们的建议是,对孩子说,“我现在情绪不好,需要独处,去处理自己的情绪。但这情绪和你没关系,不是你的错,是因为我工作的压力”。所以说教育孩子需要我们有更好的平衡力,态度需要尽可能的诚恳、温和、耐心。简而言之,教育孩子要充满了爱。 在我们的文化里,我们不善于表达爱。我们认为爱是储存在心里不流露的。但是今天,爱必须学会表达出来,爱必须学会表现在动作中,爱必须学会表现在跟孩子每一个拥抱上,每一个眼神里,每一个感觉中,这样儿童才可以收到爱。或是你不会,你可以向你的孩子学,向孩子学如何表达爱。感觉他们扑向我们怀抱的感觉,感觉他们把头埋在我们颈部的感受,感觉他们纯粹的不带任何功利的爱。 再来说自由,传统的观念一直在告诫我们,没有规矩,不成方圆,孩子不能太自由,没有纪律性。好像纪律和自由从来就是一对反义词。在了解了孙瑞雪老师的观点后我们才明白,纪律必须建立在自由的基础之上。蒙特梭利说:人必须是自己的主人,这是第一点。当你是自己的主人的时候,当你自动遵循某种生活准则的时候,那你就有自我控制能力了,“人的这种自我控制能力我称之为纪律。” 其实孩子们是非常愿意遵守规则的,他们常常在游戏中和同其他小朋友交往中自动约定一下规则并很好的遵守它。比如游戏规则,卫生规则,交通规则等等。孩子们愿意遵守这些规则是因为这些规则和孩子们的发展是和谐的,是孩子们在生活中,游戏中自己建立的和孩

让孩子在游戏中学古诗文

让孩子在游戏中学古诗文 中国是一个有着五千年悠久历史的文明古国,诗词歌赋在其间闪烁着耀眼的光辉。这些历经几千年岁月淘洗流传下来的经典诗文,不但是汉语言文字的典范和精华,而且更蕴蓄着中华民族的精神和品格。对生活在信息时代,生活在西方文化不断强力渗透背景下的当代小学生来说,开展古典诗文教育,不但能够提高孩子的语言表达能力和审美水平,而且更重要的是把传统文化的种子播撒到幼稚的心田,让孩子成长的根深深扎在民族文化的沃土里。开始学习古诗文对于孩子来说是一个比较枯燥的过程,我认为激发学生的兴趣是学习古诗文的关键。根据低年级学生注意力时间短,爱玩的特点,我试着将游戏用到学习古诗文中来,竟收到了意想不到的效果。 1、跳绳背诗 跳绳是孩子们在课间常玩的游戏,孩子们也常常邀请我和他们一起跳,甚至还要分个输赢。那天,刚学完《山居秋暝》,在下课跳绳时,我突发奇想,把跳绳时数的数字换成简短的诗句,孩子们看我边背边跳,一个个兴趣盎然,这时候教室前走廊里一下子变得井然有序,没有了嘈杂的喧闹声,没有了追赶的打闹声,看到的只是几个孩子在跳绳,其他同学在旁边加油背诗的情景。目前跳绳背诗已成了二四班课间独特的风景线。 2、拍手背 在休息时,孩子们也常常会唱《拍手歌》。这个活动简单易行,两人多人都可以。一次我发现汪溪甜和陈俊彬拍手时唱的并不是《拍手歌》,走进一听,原来他们放慢了拍手速度,拍手词竟是《春晓》,这真让我感到兴奋。课堂上,两个孩子当堂表演了拍手背诗,大家啧啧称赞,一阵热烈的掌声之后,教室里一片错落有致的拍手和着抑扬顿挫的古诗吟诵,充满了欢乐与和谐。 3、玩扑克背古诗 常见的扑克一般是大人用来娱乐,还有一种专门的“古诗扑克玩中学”。这种扑克每幅60张,包括12首古诗,每首古诗包括题目(含作者)及四句诗,共五张牌,其中题目的扑克牌上配有与诗的意境相符的画面,便于小朋友理解古诗的含义。另外,每副扑克都配有4张古诗汇总卡,列出本副扑克中所有的古诗,在玩扑克时,每人手中拿一张古诗汇总卡,以供参考。

让孩子在角色游戏中成长

角色游戏是幼儿反映现实生活的一种形式,是幼儿按照自己愿意进行的一种游戏,即根据自己的生活经验,创造性到反映周围现实生活,由幼儿自己确定游戏主题、构思内容、分配角色和测定规则,更多地发挥创造性的有趣的游戏。角色游戏是幼儿所喜欢的一种活动,也是极好的教育手段。小班幼儿由于语言和动作的发展,与人交往的范围更加扩大,独立性增强。他们希望摆脱成人的帮助,凡事愿意自己去摸一摸,动一动,他们渴望参加或模仿成人的活动。角色游戏很适合幼儿的这种需要。因此,我们在这学期里重点放大角色游戏的创设和开展,将个别化学习融入角色游戏中。 一、角色游戏内容的甄选 起初,我们讨论商量,决定的角色游戏内容是:娃娃家、小医院、理发店、糖果店、动物园。因为娃娃家是最适宜小班幼儿进行角色模仿的一个区域,也能满足小班幼儿角色扮演的需求,符合幼儿的年龄特点。小医院和理发店也是孩子日常生活中所接触的,符合他们的生活经验。糖果店是根据孩子喜爱糖果的程度高而开展的,符合他们的兴趣。 但是我们忽略了在新课程背景下各领域之间的均衡性、平衡性,不能满足幼儿的多种发展需求和内在需要。于是我们重新思考,又将角色内容进行了调整和改动,原先的糖果店不太符合接下来几个主题的开展,而且幼儿的兴趣逐渐淡去,于是就换成了奶茶铺和蛋糕店,又根据主题《春天的小花园》的开展创设了一个小花园,满足幼儿画、剪、贴、玩色等多种美工技巧的发展需要。在教室的前面,借助一个桌子开辟了一个“小银行”。借助教室走廊外的空间,开设了一个小舞台,符合幼儿唱唱跳跳的兴趣。 因此,角色游戏内容的选择一方面要来源于幼儿的现实生活,是幼儿平时所接触到的熟悉的内容,不能选择一些幼儿平时陌生的、远离他们生活经验的内容;另一方面,我们要考虑幼儿的兴趣需要和发展需求,在满足幼儿兴趣的基础上保证各个角色游戏内容的均衡性。 二、角色游戏环境的创设 《纲要》中指出:要创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供探索和表现能力的机会与条件,促进幼儿在不同水平上的不断发展。而小班的角色游戏环境创设应该以幼儿熟悉的、喜爱的、情境化程度高的环境为上乘。教师并不是要激发幼儿不断创造出新的主题而是应该观察

让幼儿在游戏中愉快学习

让幼儿在游戏中愉快学习 教育来源于生活,发展源于快乐的游戏,而游戏是幼儿在一定游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主展开、自由交流的积极的活动过程。那么,怎样让幼儿在游戏中愉快学习呢? 一、创设开放、互动的游戏环境 皮亚杰说过:幼儿是在与环境的相互作用中探索世界、认识世界的。而游戏区最重要的就是创造能鼓励幼儿自由选择、大胆操作、大胆探索的环境,以激发幼儿参与活动的积极性,主动性,提高幼儿在游戏中的自主性,在游戏活动中,教师作为游戏环境的创设者,主要任务就是创设一个开放、互动的游戏环境,来影响幼儿主动地学习、快乐地成长。 1.调动亲子游戏在材料准备中的主动性 游戏是幼儿自己的游戏,在设置游戏环境时,要注重引导幼儿参与,充分调动幼儿及其家长的主动性。如:小班可与家长联系共同布置游戏区,鼓励孩子将家中带来的玩具投放到玩具区里,互相欣赏带来的玩具,鼓励他们一起玩或交换玩,并引导幼儿在一起玩中学习用礼貌用于与同伴交流。这样,幼儿在游戏中就学会了各种交往方法。并体验到了交往的乐趣。又如:中、大班在“娃娃家”游戏环境营造中,可以请家长利用各种盒子制作电视机、冰箱、电脑。微波炉、电磁炉、等家电。并布置在游戏区域内。家长在制作的过程中,无意中又引导孩子认识了电器,获得了知识。在“火锅”游戏材料准备过程中,家长可以利用废旧的泡沫和海绵削成汤圆、南瓜饼、藕饼等,孩子可以颜料涂色。在涂色过程中既能很好地培养幼儿的观察能力,又能让孩子享受到无穷的乐趣。 2.注重游戏材料投放的灵活性和层次性 游戏活动中,材料是幼儿活动的对象,教师投放材料的灵活性和层次性直接关系到幼儿活动的质量。因此在投放游戏材料时,要根据目标和幼儿的兴趣维持时间来更换,使环境始终处于不断建构中。如:发现游戏区的内容幼儿都掌握了,或是材料太简单了,孩子不感兴趣了,即应投放新的材料,加强材料操作的难度,重新调整孩子学习的主动性。比如:在“巧手坊”游戏区里,刚开

游戏程序设计

游戏程序设计(课程设计) 姓名:xx 学号:xxx 专业:软件工程

手机游戏的发展 目前市场上的手机游戏还是主要以单机Java游戏为主,采用注册码方式,或者是下载收费。从应用软件到游戏,都在遭受破解、盗版的冲击,手机游戏也避免不了。有部分Free wap网站依靠提供免费的破解游戏获得了增长,在手机游戏销售困难的现实情况下,中国移动的百宝箱提供了一个供手机游戏厂商发展的空间,但在位置营销的浅规则和Free wap破解游戏满天飞的双重打击下,“劣币驱逐良币现象”随着时间的推移越来越明显,百宝箱里面充斥着大量没有价值和同质化严重的手机游戏(包括应用),精品越来越少。在这一个舞台上,站到最后的厂商没有一个是真正的赢家。痛定思痛,中国移动终于在2008年调整了百宝箱规则。财大气粗的盛大在04年收购了知名的手机游戏厂商“数位红”,希望借此称霸无线无联网,但手机游戏的春天一直迟迟未到。 在地铁,机场和车站,我们可以看到越来越多的人低头玩着手机游戏,伴随着不断变化的表情,或皱眉或微笑.当我们购买新的手机,也会发现越来越多嵌入手机系统的娱乐功能,特别是各种精彩的游戏.手机已经成为许多人生活的一部分,人们也渐渐习惯于将手机作为新的娱乐工具. 越来越多的人陶醉于手机游戏带来的新鲜体验.由于手机的便携性,使得手机游戏随着手机的普及在全世界风行起来.到2003年,以中国大陆为例,手机在人们的生活中已经扮演着举足轻重的角色——平均每5人1部手机的拥有量首次超越了固定电话,随身携带手机成了很多人自然而然的习惯.截止2003年的第四个季度,中国手机用户突破了2.5亿大关,手机成为使用最频繁的通信工具,进而引爆了手机娱乐这个巨大的市场. 而今的手机游戏种类繁多.最常见的是已经内嵌在手机中,比如很多品牌手机提供的"贪食蛇"游戏.这些是由手机制造商开发,在出厂前就直接固化在手机中的游戏,用户既不能添加也无法删除,当然玩的时候也无需付费.第二种游戏也是提前固化在手机中,比如常见的移动QQ,但这种游戏是游戏商和手机厂商合作的结果,用户在玩游戏的时候需要支付一些费用.还有一种则是供用户自行选择下载的游戏,用户可以根据自己的兴趣爱好和手机的硬件支持来决定下载某一款游戏,或是删除已经下载的游戏.通过这种方式,在手机有限的系统资源限制下,用户可以不断地体验新款游戏.由于可以满足用户的个性化需求,下载类游戏显示出了巨大的市场潜力,可能成为游戏产业新的增长点. 中国的两大移动通信运营商,中国移动和中国联通,都相继推出自己的下载业务,使用户可以方便地享受到最新的手机娱乐.以中国联通为例,2003年7月"神奇宝典"推出,这项业务基于CDMA1X网络,以BREW为运行平台,用户通过支持BREW业务的手机可以方便地实现程序的购买,下载,安装以及使用.对于游戏玩家来说,既可以方便地下载单机游戏,也可以随意与其他高手在线游戏,实现一部手机在手,随时随地娱乐的功能. 面对巨大的市场商机,软硬件厂商和运营商合作制定了相关标准,用来推广无线手机游戏.在3G移动通信技术还没有大规模推出的今天,部分国家的无线互联网技术及其应用已经迅速地发展起来,其中的代表是欧洲的WAP和日本的"i-mode".相比之下,WAP技术无论在中国,还是在最早推行的欧洲,用户增长都没有达到预期值,可以说叫好而不叫座.而在日本,NTT DoCoMo公司的另外一种移动互联网模式"i-mode"却取得了令世人瞩目的成绩.自从"i-mode"于1999年2月推出以来,日本已经成为世界上发展最快的互联网市场.据NTT

让孩子在游戏中快乐成长Word编辑

让孩子在游戏中快乐成长 鲁迅先生曾说过:“游戏是儿童最正当的行为”。孩子每天要进行多种多样的活动,但他们最喜欢的还是游戏。孩子往往在游戏的过程中会表现得非常愉快,这是因为游戏是按孩子自己的意愿进行一种富有创造性的活动,这种活动符合孩子好动的心里,并且具有一定的趣味性,能让孩子在自由轻松的活动中得到身心的一种愉悦,在好奇心的驱使下,用孩子的眼光通过游戏这种方式体会他们身边的生活,让他们得到一种满足和成就感。游戏是幼儿成长过程中必不可少的好伙伴。我们做家长的虽然懂得了游戏的重要性,但往往面对孩子在游戏过程中所表现的一些在大人眼里不合理的行为(如在外面玩沙. 卫生间玩水. 在客厅用凳子做房子. 养小动物)因为怕弄脏衣物. 怕孩子耽误学习. 而给孩子这样那样的限制。通过这次家长论坛的学习,在老师的正确指导下,还有家长们的经验交流,真是受益匪浅。作为一名孩子的家长如何引导孩子在游戏中健康快乐的成长交流一下我个人的心得体会。 —. 树立正确的游戏观 在我们的意识里游戏就是有玩,孩子自己玩玩具,孩子和孩子玩,孩子和大人玩。但在玩的过程中游戏有它特殊的作用,生活中游戏是无处不在的,如孩子玩沙就会知道沙的所有特性,干沙抓在手里会流失,加了一点水后放在模具里可以做成给种可爱的形状。用筷子吃饭时玩筷子,当筷子一个长一个短时,菜是夹不起来,当筷子比整齐时一下就夹起来了。并不是有规则的主题活动才是游戏,为什么母鸡会下蛋,为什么种子会发芽,为什么小蝌蚪的妈妈是青蛙,通过小朋友的眼睛去看,耳朵去听,用手去创造,用心去感受在游戏中都会找到答案。 二.游戏能透露孩子的心声 在孩子完全投入到游戏时,他有一种安全感,这时候他的内心完全放松,会把内心深处的一切毫不保留的释放出来. ,这时候的孩子应该是非常愉快的。如果在游戏中孩子的思维完全为父母所牵制,那么结果会适得其反。画画应该是幼儿阶段最好的一种活动,既可以提高孩子的动手能力,又可以培养孩子的想象力创造力和注意力,可我的孩子以前很不喜欢画画,我们越是作这方面的要求他越反感,即使拿起画笔也是敷衍了事,最后弄得孩子不开心家长也伤心,所以在我们的印象里儿子是不喜欢学习。通过家长论坛上文老师给我们讲的孩子在画画时我们不要让孩子画固定的实物(水杯. 苹果)而要让孩子发挥自己的想象,画出他眼里的世界。我终于找到了孩子不喜欢画画的问题所在,不是孩子不喜欢而是我们家长引导有误。我们在家都是要求他画实物和简笔画(水杯. 电视机等),方的就是方的,圆的就是圆的,没有一点自主创造性,这就完全违背了游戏的真正含义按自己的意愿进行一种富有创造性的活动。这段时间我们试着作这方面的调整,这个星期回到家他居然得意的拿出他的画画作品:画的两只鸡一只象企鹅,一只多长两只手,经过他的解说我才知道原来是两只太空鸡,所以才和我们看到的鸡长得不一样。还有一幅是草地上吃虫的小鸡(有两只小鸡,有虫子,有青草,还有一个池塘),还有一幅居然是一个小朋友被龙卷风卷走了。我真的很惊讶,当我对他说:儿子,你画得真棒时,我看到了他眼里的自信和快乐。孩子的世界应该是丰富多彩的,在游戏中一样可以听到孩子的心声。 三,家长要积极的参与到游戏中去

家长学校教案。让孩子在游戏中成长

家长学校教案《让孩子在游戏中成长》 教学目标: 1、明白游戏对于孩子的重要意义,转变家长的教育理念。 2、在轻松愉快的气氛中,学习如何指导幼儿玩游戏。 3、懂得玩具的教育功能,合理正确地使用玩具。 教学准备: 幼儿游戏场景录影,家长问卷调查结果图表,多媒体课件,投影仪,电脑,自制幼儿玩具若干。 教学过程: 一、导入 1、激趣:各位家长朋友,大家好!欢迎大家来到实幼家长学 校,和我一起探讨孩子的教育问题。在上课前,我们先做个 小游戏放松一下吧! 2、教师带着家长一起做游戏。 3、家长谈游戏感想。师:一个小小的游戏一下就让课堂欢声 一片,您觉得这个游戏有趣吗?好玩吗?您从这个游戏中又 获得了那些启发呢? 4、导入课题。师:在游戏中,各位家长不仅感受到了游戏的 乐趣,还从中领悟到一些生活的哲理。那么孩子呢?孩子们 从游戏中又会感受到什么呢?游戏对于孩子又有什么重要

意义呢?今天,我们家长学校开讲的课题是《让孩子在游戏 中成长》。 二、感受游戏对于幼儿的重要性 (一)播放短片(幼儿玩情境游戏) 1、教师:我们先来看一段短片,看看您能从短片中发现什么? 2、引导家长谈观后感 3、教师小结:俄国的大文豪高尔基曾说“游戏是儿童认识世界的途径”。确实,儿童在游戏中模仿成人世界,在模仿中发展语言表达能力,在协商角色分配,确定游戏规则时促进社会性发展。游戏对于孩子就是一种最好的学习方式! (二)播放短片(幼儿玩体育游戏) 1、教师:我们再来看一段短片,相信您以学习的目光来欣赏时,一定又会有新的发现、新的感想。 2、家长谈感想。 3、教师小结:在短片中,我们看到孩子笑得多开心啊!游戏是没有压力的活动,所以孩子在游戏中更多体验到的是成功感、胜任感,而且游戏往往充满了大量的动作和活动,可以使孩子身体的各器官得到锻炼。总之,游戏不仅有利于孩子情感的发展,也有利于孩子的身体健康! (三)看图表

C语言程序课程设计猜数字游戏

C语言程序设计课程设计 专业:自动化 班级: 姓名: 学号: 指导教师: 兰州交通大学自动化与电气工程学院 2015年07月21日

一.引言 1.1设计目的 复习和巩固C语言基础知识,进一步加深对C语言的理解和掌握。提高同学将课本上的理论知识和实际结合的能力,锻炼同学的分析解决实际问题的能力,提高同学团队合作的能力。使同学们善于观察和思考,善于合作,具备实践编程的基础素质,和实际问题分析的思考方式。 1.2设计要求 在设计时充分地分析和理解问题本身,综合考虑系统功能,怎样使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。然后详细设计,确定每个过程和函数的简单功能,以及过程(或函数)之间的调用关系。最后认真完成课程设计说明书,并对设计方法,结果等进行总结。 充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么(What to do?)。在确定解决方案框架过程中(How to do?),综合考虑系统功能,考虑怎样使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。最后确定每个过程和函数的简单功能,以及过程(或函数)之间的调用关系。 确定算法的主要流程,在此基础上进行代码设计(Coding),每个明确的功能模块程序一般不超过60行,否则要进一步划分。 上机前程序静态检查可有效提高调试效率,减少上机调试程序时的无谓错误。静态检查主要有两种途径:(1)用一组测试数据手工执行程序;(2)通过阅读或给别人讲解自己的程序而深入全面地理解程序逻辑。 二.基础题 2.1题目 用选择法对10个数进行排序。 有一个已排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律插入到原数组中。 2.2解题思路 程序的主要功能是对数组元素用排序函数按从小到大的顺序进行排序。 先定义一个10个元素的一维数组a[10],然后从电脑输入10个数(也就是对数组赋值),然后使用一次fun()函数,对这10个数进行排序;然后再定义一个11个元素的一维数组b[11],同时再从电脑输入一个数同a[10]一起赋值给b[11],然后再使用fun()函数,重新排序的到最后的有顺序的一组数据。 2.3流程图 子函数流程图如图1所示:

第二阶段作业:让孩子在真游戏中成长

让孩子们在真游戏中成长 我是一名普普通通的幼儿教师,我在一线工作了6年。我在这6年的工作经验中深深领悟到“玩”才是真正最好的学前教育,把游戏还给孩子们,让孩子们玩“真游戏”,让孩子们在真游戏中学习知识和本领,让孩子们在真游戏中快乐成长。接下来我将从以下几点阐述真游戏对于孩子们的重要性。 一、游戏比集体教学更富有价值和意义 以往我们的幼儿园老师习惯于把孩子们集中开展教育教 学活动,其实这只是简单的填鸭式教学,由于课堂自由操作的时间有限,孩子们的能力差异,一堂丰富多彩的教育教学活动很难保证每一个孩子有所收获。 那么游戏则不同,孩子们爱玩游戏是与生俱来的天性,所以孩子是游戏的主宰者,而老师们只是为孩子们提供游戏的材料,创设游戏的环境,并保证他们自由游戏的时间。我们幼儿园今年为孩子们添置了用竹子做成的竹梯、竹竿、竹筒;绑着许多轮胎的高大攀援架;石头、树墩、木条、木板、木块、箱子等这些充满乡土气息的资源和废旧材料供孩子们进行游戏。程学琴先生说过这样一句话“只有在游戏当中,孩子的智力、身体协调能力、对情感的体验能力才能得到最全面的发展。”所以对0~6岁的孩子来说,游戏才是最基本的学习方式,而一旦错过了这个阶段就无法再复制。

二、解读真游戏,让孩子们玩真游戏 当我在幼儿一日生活中,看到孩子们在玩游戏时脸上洋溢起灿烂的笑容,我能真正的感受到他们的笑容都是从心底发出来的。这才是真正的游戏存在的意义,这才是孩子们所喜欢的生活方式。那么,什么才是真游戏?比如说,我们为孩子们策划出一个“主题游戏”,譬如“宠物医院”,这个孩子当宠物医生,这个孩子当宠物发型师,那个孩子做服务员……我们会告诉孩子应该怎么说话,做怎么样的动作,但是孩子们是一脸的茫然和无奈。这种按照大人思维设计的出来的游戏称只为“假游戏”。与之相反的就是让孩子们完全自由参与的游戏,孩子们用自己的生活经验构想游戏情节,这才是“真游戏”。 三、读懂孩子的心灵,走进孩子的世界 在很多的时候,我们老师会因为害怕拥挤就替孩子们分配游戏的人数,害怕孩子们因为争抢而不让孩子们在一起玩。但是,我们不知道的是孩子们只有在拥挤的时候才知道怎么排除拥挤,只有在遇到争抢的时候才正是他们学习怎么样处理冲突的契机。孩子在玩的过程中教师更多的应该是去观察,慢慢的就会发现每个孩子的独特之处。慢慢的就会欣赏孩子,读懂孩子的心灵密码,观察使得师生之间不再是无爱的教育。老师开始读懂孩子的心灵,而孩子也会和老师如朋友一般相处,亦师亦友。

在游戏中培养孩子学习能力

主题:在游戏中培养孩子学习能力 在游戏中培养孩子学习能力 游戏一、请你像我这样做 目的:1、提高孩子的模仿能力 2、发展孩子的想象力、协调能力 玩法:1、父母边说儿歌边引导孩子模仿自己的动作。 儿歌:好宝宝,快快来 跟着妈妈做早操 伸伸手臂弯弯腰 抬起小腿跑一跑 宝宝做得对又好 妈妈来学宝贝教 2、在孩子学会游戏后,父母让宝宝来编排动作,妈妈跟着学习做。如:模仿小兔跳、小鸟飞、小鸭走等。 游戏二、神奇的口袋 目的:1、训练孩子的观察、记忆力 2、发展孩子的语言表达力 玩法:1、与孩子一起摆放各种各样的玩具,并请孩子记住都摆放了哪些玩具。 2、将玩具放进一个布口袋,让孩子摸一摸,想一想,这是哪件玩具。孩子猜对了,就把玩具奖励给孩子;猜错了,玩具就归妈妈,最后看看谁的玩具最多。 游戏三、小孩小孩真爱玩 目的:1、训练孩子听从口令做动作

2、提高孩子的反应、判断能力 玩法:1、依据儿歌中的口令,请孩子做出相应的动作。 儿歌:小孩小孩真爱玩 摸摸这,摸摸那 摸摸………… 赶快回到妈妈身边来 2、父母应尽可能的让孩子去摸一些细微的东西。如:大树的根、花的叶片、爷爷脸上的皱纹、奶奶的手等。 游戏四、照着做、跟我学 1、家长用右手拍右腿一下,左手拍左腿一下,再用右手拍左腿一下。请孩子照着做。 2、家长再用右手拍左腿一下,左手拍右腿一下,右手拍左肩一下,左手和右手同时拍左肩和右肩一下。请孩子照着做。 3、根据孩子记忆力的程度,可增加动作的难度或删减动作,以孩子通过努力能够模仿出来为准。 游戏五、找目标长记性 1、说名称:依次说出名称:把5样东西按先后次序排列在桌上,让孩子看上几十秒钟,然后遮起要求孩子凭记忆依次说出这5样东西的名称。然后逐渐增加物品的数量。 2、辨颜色:让孩子闭上眼睛,说出你穿戴的衣帽鞋袜是什么颜色的。如果你也闭上眼睛说出他穿戴的衣帽鞋袜的颜色,将会引起孩子对这种游戏的更大兴趣。 3、找物品:当着孩子的面把8种不同的小物品分别藏好后,再让孩子将这些物品一一找出来。 4、看图说话:把15张不同内容的图片,放在桌上,叫孩子看一会儿,然后盖上。要求孩子把所看到的图片内容尽可能准确地叙述一遍。 5、“飞机降落”:将一张大纸作为地图贴在墙上,纸上画出一大块地方作为“飞机场”。再用纸做一架“飞机”,写上孩子的名字,上面按上一枚图钉。让孩子站在离地图几步或十几步远的地方,先叫他观察一下地形,然后,蒙上眼睛,让他走近地图,并将“飞机”恰好降落在“飞机场”上。

计算机图形学课程设计——扫雷游戏程序设计

计算机图形学课程设计——扫雷游戏程序设计

《计算机图形学》课程设计报告 VC++扫雷游戏的程序设计 专业班级: 小组成员:

指导老师: 日期:2012年12月24日 1、需求分析 本课程设计实现类似于Windows XP操作系统自带的扫雷游戏。该设计以V isual C++ 6.0为开发环境, Windows 7/XP为程序运行平台。在程序设计中,把整个雷区看成一个二维数组,把雷方块定义为具有所在雷区二维数组的行和列、当前状态、方块属性、历史状态的结构体,采用了MFC机制解决问题的方法。整个游戏程序包括了布雷、扫雷过程和结果三个阶段,在处理鼠标响应事件中伴随着GDI绘图。程序通过调试运行,实现简单的设计目标,满足扫雷游戏初学者的需要。 通过本课程设计,以便更好的巩固计算机图形学相关知识,掌握课程设计基本的方法和技巧,同时增加同学之间的团队合作精神以及培养分析问题、解决问题的能力。 2.总体设计 2.1 功能概述 扫雷游戏的游戏界面如图1所示。在这个界面中,由众多面积均等的小方块所组成的区域称之为雷区,雷区的大小由用户设置的游戏等级决定。

图1 游戏开始时,系统会在雷区中随机布下若干个地雷。安放地雷的小方块称之为雷方块,其他的称之为非雷方块。部署完毕后,系统会在其他非雷方块中填充一些数字。某一个具体数字表示与其紧邻的8个方块 中有多少雷方块。玩家可以根据这些信息去判断是否可以鼠标点击方块, 并把认为是地雷的方块打上标识。当玩家将所有地雷找出后,其余的非雷方块区域都已打开,此时游戏结束。在游戏过程中,一旦错误地打开了雷方块则立即失败,游戏结束。 游戏规则总结: ●开始:按左键开始游戏,按按钮或菜单重新开始。 ●左键:按下时,是雷则结束,非雷则显示数字。 ●数字:代表此数字周围一圈八格中雷的个数。 ●右键:奇次按下表示雷,偶数按下表示对上次的否定。 ●结束:左键按到雷结束,找出全部雷结束。 在游戏开始后,雷区上方有两个计数器。右边的计数器显示用户扫

让孩子在游戏中快乐成长

让孩子在游戏中快乐成长 杨曼玲 <指南》指出:"幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。" 户外活动中的大型玩具活动是幼儿期特有的活动之一,也是幼儿最喜爱自主游戏。 在户外大型玩具活动中,幼儿之间就会产生交往,当然在人与人交往的过程中,必然会产生矛盾,但这也是幼儿社会性发展的一个过程。幼儿之间在交往的过程中,他们能不断地习得怎么与别人交往。作为老师,我们可以先作为一个旁观者,观察他们相互之间的交往。要相信幼儿,他们能自己解决在交往过程中的矛盾,再观察他们的解决方法是否正确,如果他们自己实在无法解决好他们之间发生的矛盾,这时老师要在适宜的时间内,用适宜的方式进入幼儿之间的矛盾,帮助他们解决在交往过程的矛盾。为了让幼儿能理解和懂得交往策略,于是我在本班幼儿自主游戏时进行了跟踪记录和分析。 幼儿刚刚开学,对幼儿园的大型玩具很感兴趣,到了户外活动时间,小朋友都去抢占玩具,认为占住就只能属于自己玩。今天徐子涵小朋友第一个抢到玩具,很得意。没多久,别的小朋友也来玩了,冯玉涵不同意,哭着喊着,用劲把他们给推了下去。后来,她边玩边回头看,怕有人来玩"她的玩具"。如果有人接近,她就会很生气,用眼睛瞪着他们。 幼儿行为分析: 小班孩子刚入园,接触新环境和新的游戏材料,觉得很好奇。有的孩子对这些材料爱不释手,不肯与同伴一起分享。有的孩子也不懂得谦让,常常会为了自己喜欢的玩具争抢起来。 对策: 在游戏过程中,教师可以直接介入游戏,直接指导他们怎么玩,让他们模仿老师,知道一些游戏玩法,让幼儿懂得小朋友之间要一起分享玩具,引导他们体验一起游戏的快乐,并学说一些简单的礼貌用语:"你好"" 谢谢!""再见"等。 在游戏中,秦皓宇想玩小木马,可是小木马已经有人玩了,于是向我求助。我带着他到商中宁和廉沁林的小木马旁,征求他们的意见。商中宁不同意,认为小木马是他先坐上去的。秦浩宇求助廉沁林,廉沁林将小木马让给了秦浩宇。有了小木马,秦浩宇很开心,他让他的好朋友史林浩也坐到他的小木马上一起玩,商中宁看见他们玩的那么开心,也想一起玩。于是,我让他动动脑筋,邀请史林浩和他一起玩,他扭回头说:"史林浩,你们两个都胖,小木马太挤了,我瘦,来我的小木马上玩"。很快,史林浩小朋友走过来了,和商中宁坐到了一个小木马上。尽管小木马上挤不下两个人,但是他们玩得特别开心。 幼儿行为分析: 由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。 对策: 在游戏交流中,表扬秦浩宇、商中宁等幼儿,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。 分析: 通过对幼儿游戏的记录与分析可以看到,孩子们有了很大的改变。从最初的不会玩、愿意分享到后面的主动商量和想办法,孩子们的交往能力、分享能力以及创造力都有了很到的提高。让我们更加清楚的认识到自主游戏对小班幼儿发展的重要性。 从生活中最普遍的户外大型玩具活动中,我们不难看出,幼儿是一个社会的人,他们生来就具有人的尊严和价值,幼儿有自己的特点和需要,他们有自主性、独立性。因此作为老师,首先,必须要学会观察,善于分析。要有耐心,要

让孩子在玩中成长

让孩子在玩中成长 我从事教育工作多年多了,从初出茅庐的惶惑,直到现在的渐入佳境,我对从事的这项职业有了一定的心得体会,在这些年里,我学会了很多知识,得到了许多的乐趣,这些都是这个职业带给我的。与孩子们朝夕相处,与其说我们在教孩子,不如说孩子也在教我们,甚至在一定程度上说,孩子教给我的比我教给他们的更多。 我曾很羡慕有的孩子在两岁时能背多少唐诗,能在三岁时计算复杂的数学题,能在四岁时绘画,五岁时弹奏钢琴之类的乐器,现在我不了,我不喜欢那种拔苗助长般的教育,孩子有孩子的天性,孩子有孩子的成长规律,作为大人的职责在于引导,起着主导的作用,而起着主体作用的是孩子们自己。我认为,幼儿教育的一个重要理念就是:要尊重孩子“玩”的天性,要给予孩子“玩”的权利。 一、让孩子在“玩”中认知世界 幼儿这个年龄段,可以说正是对这个世界充满新奇感的时候,我们说三四岁的孩子难以管教,就是因为他们努力地在感知这个世界,在寻找这个世界的答案,有一个教育家说,孩子不知道火是什么东西,也不知道害怕火,让孩子认识火的最好办法就是,让孩子自己去摸一摸火,等受到了伤害就自然明白火的含义。这种做法自然过于偏激,但说明了一个道理,要让孩子认识世界,就要他自己去感知,去体会,而他们亲自感知体会的唯一办法就是“玩”。大人叫他们“不要”或者“不能”,就给他们留下了疑惑的空间,他们幼小的心灵总是想要去实践一下的。通过玩,他们会逐渐知道事物的美好与丑陋。

二、让孩子们在“玩”中学会思考 孩子有孩子的思路,他们有时让大人们不可思议,我们有时给他们买昂贵的玩具,可他们偏偏喜欢一些廉价的东西,有时一块木板能让他们快乐地玩上几天。因此我们明白了,为什么泥巴永远是孩子们最喜欢的玩具,一不留神他就可能成个泥猴回来,我们也明白,孩子为什么总是对水情有独钟,因为他们不接受大人强加给他们的思想,在他们眼里,玩是最重要的,至于玩具,那时快乐的陪衬品,所以我们尊重孩子对玩的选择,因为选择中包含了他们的思考,包含了他们对玩的理论的升华和创新,虽然,这种创新也许有害,需要大人正确引导。 三、让孩子在“玩”中培养尊重他人的思想 现在的孩子是父母眼里的宝贝,是全家人关注的重心,有一个对他们的称呼:“小皇帝”,这实在不为过,长辈们对孩子是含在嘴里怕化了,捧在手里怕摔了,这很不利于孩子的成长,但家长们即使认识到了这点也无法实行更好的教育方法,毕竟孩子在家庭的地位特殊。那么,孩子在幼儿园玩的时候,大人没有在身边,大家都是小朋友,在游戏中各人都有自己的角色,存在公平的游戏规则,孩子们的规则可以说是世界上最公平、最无势利可言的了,因此他们会将在家里的坏习惯、坏脾气隐藏起来,无法在这种场合唯我独尊和任性了,逐渐会形成别人与我一样的平等思想,学会尊重他人,礼让他人。 四、让孩子在“玩”中树立集体主义的观念

贪吃蛇游戏程序设计一课程设

贪吃蛇游戏程序设计__ 一、课程设.txt 同志们:别炒股,风险太大了,还是做豆腐最安全!做硬了是豆腐干,做稀了是豆腐脑,做薄了是豆腐皮,做没了是豆浆,放臭了是臭豆腐!稳赚不亏呀!贪吃蛇游戏程序设 计 一、课程设计任务贪吃蛇小游戏程序设计 二、设计要求通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合 理的运用资料,实现理论与实际相结合。 (1).收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路;(2).对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具体介绍; (3).上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运行;(4).完成课程设计报告,并进行答辩 三、需求分析3.1 、程序功能 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。 3.2 、设计思想程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动,图形的实现是从蛇头新位置开始画出蛇,这时,由于未清屏的原因,原来的蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现与消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义两个结构体:食物与蛇。3.3 、流程图 开始 初始化界面和蛇身 放置食物 蛇开始运动 蛇吃到食? 蛇长大 蛇死亡? 继续? 退出界面 N Y N

谈幼儿在游戏中学习

谈幼儿在游戏中学习 日本学者井深大说:“游戏是孩子的第二生命,是孩子的第一所学校。”年幼的孩子特别热衷于玩各种游戏,过家家、搭积木、听故事、讲故事、捉迷藏……. 玩得不亦乐乎!而孩子对周围环境的认识、以及知识的获得就是从这里起步的。 没有人教,孩子就会模仿别人的言语表情行为。1岁以前的婴儿就能模仿成人的脸部姿态,2岁的孩子会在娃娃家互相打电话,模仿着母亲给婴儿喂奶……这就是简单的社会角色游戏。在模仿母亲的过程中,了解母婴之间的关系,再打电话过程中,了解电话的用途、学会使用电话,这使孩子对社会有了一定的认识和了解,获得了一定的社会能力;在扮演医生角色中给病人打针、哄劝病人不要哭,从而消除了对医院和医生的恐惧心理,让孩子学会自我控制。当孩子的游戏过程中有更多人参与时,孩子逐渐学会了与人相处、协调人际间的关系。 随着年龄的增长,孩子在游戏过程中发挥了更多的想象和创造,它可以将一块积木当成饭碗、当成照相机,也可以在玩“在集市”游戏中设计出各种具体的买卖情节来,在讲故事表演故事的过程中独创出新的故事来。心理学的研究表明,想象力丰富的孩子更有耐心,更能集中注意力于学习活动。 游戏对于儿童的思维发展具有深远的意义。儿童在游戏过程中必须选取与游戏有关的物品,由此,在儿童的经验中,这些物品得到巩固,也就为儿童的思维提供了材料和工具;游戏使儿童创设了很多不同的情景,在各种情景中会产生各类不同的问题,这为儿童创设了解决问题的情景,提高了儿童解决问题的能力;在智力游戏中进行比赛,提高了儿童思维的速度、灵活程度,促使孩子思维的智力品质的发展。 让孩子走走跑跑的体育游戏也不仅仅是锻炼孩子的筋骨,让孩子唱唱跳跳的音乐游戏也不仅仅是进行艺术的熏陶。这些活动性的游戏,不但培养了孩子的活泼、勇敢、坚毅和关心集体的个性品质,而且有助于孩子神经系统和大脑的发育,从而促使智力的发展,还有利于孩子感觉统合能力的增强,从而避免因感觉统合失调造成孩子注意力不集中、写字等精细运动不协调等学习困难。 热衷游戏使儿童的天性,儿童在游戏中学习新知识、练习语言表达、发展观察、记忆、注意、思考的能力,使学习潜能得以开发。“会玩的孩子才会学习,会学习的孩子更会玩,”放手让孩子去游戏,千万不要把孩子束缚成“呆鸭子”!

浅谈如何让孩子快乐成长

浅谈如何让孩子快乐成长 广西钦州市钦南区那彭镇中学李朝和 【内容摘要】:孩子是祖国的未来,教育孩子成长十分重要,让孩子快乐成长是我们教育工作者和家长的天职。要让孩子快乐成长,最终成才、成功,家长就要了解孩子成才、成功的条件,平时多与孩子沟通,了解孩子的想法,尊重孩子的意见,还应正确引导培养孩子的兴趣。 【关键词】:了解尊重引导 孩子是家庭的希望,国家的未来。教育孩子不仅是学校、社会的责任,更是父母的职责。有位教育学家说过这样一句话:“推动摇篮的手,就是推动世界的手”’一语道破了家庭教育的重要性。自孩子呱呱坠地的那一刻起,就首先接受到了来自父母的教育,父母在日常生活中的一言一行甚至是一个表情都会对子女的成长产生潜移默化的影响,这种影响有时将会伴随她的一生。因此我们常说“父母是孩子的启蒙老师”。心理学说,家庭环境是儿童良好心理素质形成的土壤。孩子的性格、意志品质、自尊自信等等多是在家庭环境里形成的。孩子的自立、自主性、心理承受及心理平衡能力、竞争意识和竞争能力、社交能力及合群、协作素质等等也多是家庭教育的成果。所以有人说,家庭是创造人类性格的工厂。家长是孩子的第一任老师,家庭是孩子的第一所学校。家庭教育是不可替代、不可缺少的一个教育环节。作为孩子启蒙老师的父母们应意识到自己肩负的重任,争做合格家长,培养合格人才。 那么,孩子怎样才能成功呢?家长怎样做才能与时俱进,促进孩子健康发展呢? 第一,家长应了解孩子成才、成功的条件。 家长了解孩子成才的条件有以下四点:学会做人;学会做事:学会求知;学会共处。即:教育孩子做人要诚实、守信,文明、礼貌;做事认真、细致:学会学习的方法,有追求知识的欲望;学会团结友爱、互相合作。 家长还应了解孩子成功的条件,我认为也有以下四点:自信、欲望、快乐、规则意识。即:让孩子无论在什么时候,都要感到:我能行!我是最棒的!坚信我的目标一定能达到;让孩子有一个较现实的欲望,通过自己的努力能实现的

让孩子在游戏中成长

让孩子在游戏中成长 临清市康庄联校温荣峰 几年来的教学经验告诉我,小孩子是生来好动的。游戏是幼儿期儿童生活的一个重要因素,是幼儿内在本质的外部表现。游戏作为幼儿独特的自发活动,是发展幼儿自动性的最好的活动形式,不仅对于幼儿的生活与发展有极其重要的活动形式,不仅对于幼儿的生活与发展有极其重要的意义,而且也构成了幼儿教育的基础。 一、游戏是幼儿的"自然"活动 游戏是一种自然的、有兴趣的、活泼的运动,儿童在游戏中不知不觉地会将他的全部精神拿出来。游戏可以锻炼筋骨,帮助消化,促进循环。最重要的是满足了儿童好动的特点。把游戏看作符合幼儿天性的自然活动,教育应该追逐自然,适应自然.因此,应当让幼儿游戏,让幼儿在游戏中度过快乐的童年。二三个月的婴儿就能在床上不停地敲手踢脚,独自玩耍。到了五六个月的时候,看见东西就要抓,抓住了还要放进嘴里去。再大一点,他就要这里摸摸,那里动动,不停的运动了,一等到会爬会走,那在大人看来就更累了。一会站着,一会又坐着;一会这样,一会又那样;一会爬到那里,一会又走到这里。三四岁的时候,他的游戏动作比前还要繁多而他的游戏方法也与从前不同了。就像在操作活动中,孩子们都十分愿意去选择生活区的实物制作工作。在工作中,我们会用到各种的刀,这在别人眼中是多麽危险的啊!但是小孩子向来是喜欢真实的东西,尤其是通过他们的小手可以将蔬菜、水果用削皮刀去皮后,再切成一小块一小块的,穿成串,和小朋友共同分享。要知道,“吃”,是孩子生来就会的,品尝着自己的劳动成果,当然更是美味!在真实自然的过程中,孩子们懂得了实物制作之前一定要洗净手,懂得了使用刀子要注意安全,懂得了整体与部分的关系,还懂得了与同伴分享…… 二、游戏作为幼儿的基本活动,是幼儿发展的重要途径 游戏过程既是幼儿经验的主动建构过程,也是经验的社会性建构过程。在游戏活动中,幼儿可以获得多方面的经验。幼儿在游戏中获得的经验带有直觉性、具体性的特点,属于“生活中的智慧”。 (一)、寻找孩子兴趣,挖掘天赋潜能 幼儿的年龄、能力、兴趣、需要都存在着巨大的差异,而好游戏又是他们的天然倾向,作为成人,我们应该尊重每个幼儿的游戏意愿,提供多种不同的游戏材料,让他们有适当的游戏,以促进其身心发展。孩子一生下来,就是通过“玩”来了解世界、认识事物,他们的想象力、创造力常常萌芽其中。成人的尊重、理解、赏识、引导最为重要。 我园是一所很小很简陋的幼儿园,夏天里只有风扇,可是前些日子却发生了这样一件事:班里的风扇经常不知不觉间就自己关掉,

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