运动会积分系统

运动会积分系统
运动会积分系统

#include

#include

#include

#include

//#include //屏幕操作函数

#define MAX 50

//#define NULL 0

struct user

{

charuser_Name[6];

charuser_Pass[6];

}stu[1] = { "admin", "admin" };//初始化用户名和对应密码voidprint_Passwd(void)

{

int i = 0;//当前账号标记

int flag1 = 0;//登录成功标记

int flag = 0;//密码正确标记

char p[6];//临时用户名

char s[6];//临时密码

char num = 0;//密码次数

char temp;//登录后改密码

printf("请输入登录名:\n");

scanf("%s", p);

if (strcmp(stu[i].user_Name, p) == 0)

{

flag = 1;

}

if (1 == flag)

{

printf("请输入密码:\n");

scanf("%s", s);

}

else

{

printf("没有此用户:\n");

exit(0);

}

while (strcmp(stu[i].user_Pass, s) != 0)

{

printf("密码错误!\n");

printf("请重新输入密码:\n");

scanf("%s", s);

}

printf("登录成功!\n");

printf("注:你是管理员!\n");

}

typedefstruct node1{

int school; //院系编号

int record; //项目成绩

struct node1 *next; //链域

}Schools;

typedefstruct {

int item; //项目编号

Schools *firstschool; //链域指向链表中第一个结点

}ITEM;

typedefstruct {

int z; //项目总数

ITEM a[MAX];

}ALLitems;

typedefstruct node2 {

int item; //该院系获奖的项目

int record; //项目成绩

struct node2 *next; //链域

}Items;

typedefstruct {

int school; //院系编号

int score; //院系总分

int boys; //男团体总分

int girls; //女团体总分

Items *firstitem; //链域指向链表中第一个获奖项目的结点}SCHNode;

typedefstruct {

int n; // 院系总数

SCHNodeb[MAX];

}ALLNode;

ALLitems *g1;

ALLNode *g2;

void funct1(ALLitems *g1, ALLNode *g2)

{

Schools *p1;

Items *p2;

int i = 1, j, k, m, w, h, x;

p1 = (Schools *)malloc(sizeof(Schools));

p2 = (Items *)malloc(sizeof(Items));

if (!p1 || !p2)

exit(1);

printf("\n ******输入各个项目信息****** \n\n");

printf(" 输入男子项目总数m:");

scanf("%d", &m);

if (m < 0 || m>20)

{

printf(" 输入有误,m是20以内的整数,请重新输入:");

scanf("%d", &m);

}

printf(" 输入女子项目总数w:");

scanf("%d", &w);

if (w < 0 || w>20)

{

printf(" 输入有误,w是20以内的整数,请重新输入:");

scanf("%d", &w);

}

printf(" 输入参加运动会的院系总数n:");

scanf("%d", &g2->n);

if (g2->n < 0 || g2->n>20)

{

printf(" 输入有误,n是20以内的整数,请重新输入:");

scanf("%d", &g2->n);

}

g1->z = m + w;

printf(" 则项目编号为男子1-%d,女子%d-%d", m, m + 1, g1->z);

printf("\n\n ****记录运动会成绩****");

printf("\n\n (输入0标志结束)\n");

printf("\t项目1:50米、项目2:100米、项目3:200米、项目4:400米、项目5:1500米、\n");

printf("\t项目6:跳高、项目7:跳远、项目8:标枪、项目9:铅球、项目10:铁饼\n");

for (k = 1; k <= g1->z; k++)

{

g1->a[k].item = k;

g1->a[k].firstschool = NULL;

}

for (k = 1; k <= g2->n; k++)

{

g2->b[k].school = k;

g2->b[k].firstitem = 0;

g2->b[k].score = 0;

g2->b[k].boys = 0;

g2->b[k].girls = 0;

}

g2->b[0].score = 0;

g2->b[0].boys = 0;

g2->b[0].girls = 0;

while (i != 0)

{

printf("\n 项目:");

scanf("%d", &i);

if (i != 0)

{

printf(" 请输入前三名:\n");

h = 3;

do{

printf(" 第%d名:院系(院系编号为数字)", h);

scanf("%d", &x);

p1 = (Schools *)malloc(sizeof(Schools));

p1->school = x;

p2 = (Items *)malloc(sizeof(Items));

p2->item = i;

if (h == 3) p2->record = p1->record = 2;

if (h == 2) p2->record = p1->record = 5;

if (h == 1) p2->record = p1->record = 10;

p1->next = g1->a[i].firstschool;

g1->a[i].firstschool = p1;

p2->next = g2->b[x].firstitem;

g2->b[x].firstitem = p2;

g2->b[x].score = g2->b[x].score + p2->record; // 累计总分

if (i <= m) g2->b[x].boys = g2->b[x].boys + p2->record; // 累计男团体总分

else g2->b[x].girls = g2->b[x].girls + p2->record; // 累计女团体总分

h--;

} while (x != 0 && h != 0);

}

}

}

void save()

{

FILE *fp1, *fp2;

fp1 = (FILE *)malloc(sizeof(FILE));

fp2 = (FILE *)malloc(sizeof(FILE));

if ((fp1 = fopen("sports1", "wb")) == NULL)

{

printf("cannot open file.\n");

return;

}

if (fwrite(g1, sizeof(ALLitems), 1, fp1) != 1)

printf("file write error.\n");

fclose(fp1);

if ((fp2 = fopen("sports2", "wb")) == NULL)

{

printf("cannot open file.\n");

return;

}

if (fwrite(g2, sizeof(ALLNode), 1, fp2) != 1)

printf("file write error.\n");

fclose(fp2);

}

void funct2(ALLNode *g2) // 输出各院系总分

{

int k;

printf("\n\n ****** 输出各院系总分******\n");

printf(" 院系编号\t 总分\n");

for (k = 1; k <= g2->n; k++)

printf(" %d\t\t\t %d\n", k, g2->b[k].score);

printf("\n");

system("pause");

printf(" 按任意键返回主菜单......");

getchar();

}

void funct3(ALLNode *g2) // 按院系编号排序输出{

int k;

Items *p2;

p2 = (Items *)malloc(sizeof(Items));

printf("\n\n ****** 按院系编号排序输出******\n");

printf(" 院系编号\t\t\t获奖情况\n");

scanf("%d", &k);

for (k = 1; k <= g2->n; k++)

{

printf("\t\t\t%d\t", k);

p2 = g2->b[k].firstitem;

while (p2 != NULL)

{

printf("\t\t项目%d:得%d分", p2->item, p2->record);

p2 = p2->next;

}

printf("\n");

}

printf("\n");

system("pause");

printf("按任意键返回主菜单......");

getchar();

}

void funct4(ALLNode *g2) // 按院系总分排序输出{

int i, j, k;

Items *p2;

printf("\n\n ****** 按院系总分排序输出******\n");

printf(" 院系编号\t\t总分\n");

scanf("%d", &k);

//printf("输入要查询的项目编号:");

for (i = 2; i <= g2->n; i++)

{

printf("%d\t", k);

p2 = g2->b[k].firstitem;

while (p2 != NULL)

{

printf("%d \t\t%d\n", g2->b[k].school, g2->b[k].score);

p2 = p2->next;

}

printf("\n");

g2->b[0].score = g2->b[i].score;

g2->b[0].boys = g2->b[i].boys;

g2->b[0].girls = g2->b[i].girls;

g2->b[0].school = g2->b[i].school;

j = i - 1;

while (g2->b[0].scoreb[j].score&&j>0)

{

g2->b[j + 1].score = g2->b[j].score;

g2->b[j + 1].boys = g2->b[j].boys;

g2->b[j + 1].girls = g2->b[j].girls;

g2->b[j + 1].school = g2->b[j].school;

j--;

}

g2->b[j + 1].score = g2->b[0].score;

g2->b[j + 1].boys = g2->b[0].boys;

g2->b[j + 1].girls = g2->b[0].girls;

g2->b[j + 1].school = g2->b[0].school;

}

for (k = 1; k <= g2->n; k++)

printf("%d \t\t%d\n", g2->b[k].school, g2->b[k].score);

system("pause");

printf("按任意键返回主菜单......");

getchar();

}

void funct5(ALLNode *g2) // 按男团体总分排序输出{

int i, j, k;

Items *p2;

p2 = (Items *)malloc(sizeof(Items));

printf("\n\n ****** 按男团体总分排序输出******\n");

printf("院系编号\t\t男团体总分\n");

scanf("%d", &k);

//printf("输入要查询的院系编号:");

for (i = 2; i <= g2->n; i++)

{

printf("%d\t", k);

p2 = g2->b[k].firstitem;

while (p2 != NULL)

{

printf("%d\t\t %d\n", g2->b[k].school, g2->b[k].boys);

p2 = p2->next;

}

printf("\n");

g2->b[0].score = g2->b[i].score;

g2->b[0].boys = g2->b[i].boys;

g2->b[0].girls = g2->b[i].girls;

g2->b[0].school = g2->b[i].school;

j = i - 1;

while (g2->b[0].boysb[j].boys&&j>0)

{

g2->b[j + 1].score = g2->b[j].score;

g2->b[j + 1].boys = g2->b[j].boys;

g2->b[j + 1].girls = g2->b[j].girls;

g2->b[j + 1].school = g2->b[j].school;

j--;

}

g2->b[j + 1].score = g2->b[0].score;

g2->b[j + 1].boys = g2->b[0].boys;

g2->b[j + 1].girls = g2->b[0].girls;

g2->b[j + 1].school = g2->b[0].school;

}

for (k = 1; k <= g2->n; k++)

printf("%d\t\t %d\n", g2->b[k].school, g2->b[k].boys);

system("pause"); // 暂停等待

printf("按任意键返回主菜单......");

getchar();

}

void funct6(ALLNode *g2) // 按女团体总分排序输出{

int i, j, k;

Items *p2;

p2 = (Items *)malloc(sizeof(Items));

printf("\n\n ****** 按女团体总分排序输出******\n");

printf("院系编号\t\t女团体总分\n");

scanf("%d", &k);

// printf("输入要查询的项目编号:");

for (i = 2; i <= g2->n; i++)

{

printf("%d\t", k);

p2 = g2->b[k].firstitem;

while (p2 != NULL)

{

printf("%d\t\t %d\n", g2->b[k].school, g2->b[k].girls);

p2 = p2->next;

}

printf("\n");

g2->b[0].score = g2->b[i].score;

g2->b[0].boys = g2->b[i].boys;

g2->b[0].girls = g2->b[i].girls;

g2->b[0].school = g2->b[i].school;

j = i - 1;

while (g2->b[0].girlsb[j].girls&&j>0)

{

g2->b[j + 1].score = g2->b[j].score;

g2->b[j + 1].boys = g2->b[j].boys;

g2->b[j + 1].girls = g2->b[j].girls;

g2->b[j + 1].school = g2->b[j].school;

j--;

}

g2->b[j + 1].score = g2->b[0].score;

g2->b[j + 1].boys = g2->b[0].boys;

g2->b[j + 1].girls = g2->b[0].girls;

g2->b[j + 1].school = g2->b[0].school;

}

for (k = 1; k <= g2->n; k++)

printf("%d\t\t %d\n", g2->b[k].school, g2->b[k].girls);

system("pause");

printf("按任意键返回主菜单......");

getchar();

}

void funct7(ALLNode *g2) //按院系编号查询院系某个项目情况

{

int i, j;

Items *p2;

printf("\n ****** 按院系编号查询院系某个项目情况******\n");

printf(" 输入要查询的院系编号:");

scanf("%d", &i);

printf("\t项目1:50米、项目2:100米、项目3:200米、项目4:400米、项目5:1500米、\n");

printf("\t项目6:跳高、项目7:跳远、项目8:标枪、项目9:铅球、项目10:铁饼\n");

printf(" 输入要查询的项目编号:");

scanf("%d", &j);

p2 = g2->b[i].firstitem;

while (p2 != NULL)

{

if (p2->item == j)

printf(" 院系编号:%d\t项目%d:得%d分\n", i, p2->item, p2->record);

p2 = p2->next;

}

printf("\n");

system("pause");

printf(" 按任意键返回主菜单......");

getchar();

}

void funct8(ALLitems *g1) // 按项目编号查询取得名次的院系

{

int i;

Schools *p1;

printf("\n*** 按项目编号查询取得名次的院系***\n");

printf("输入要查询的项目编号:");

scanf("%d", &i);

printf("项目编号\t\t\t取得名次的院系\n");

printf("%d\t", i);

p1 = g1->a[i].firstschool;

while (p1 != NULL)

{

printf(" 学校%d:得%d分", p1->school, p1->record);

p1 = p1->next;

}

printf("\n\n");

system("pause");

printf("按任意键返回主菜单......");

getchar();

}

void main()

{

int temp;

printf("******欢迎进入南京邮电大学通达学院运动积分系统******\n");

printf("******学号:14210320 姓名:刘锐******\n");

printf("管理员请按1,普通用户请按2\n");

scanf("%d", &temp);

if (1 == temp)

{

int t;

voidprint_Passwd(void);

while (1)

{

print_Passwd();

break;

}

g2 = (ALLNode*)malloc(sizeof(ALLNode));

g1 = (ALLitems*)malloc(sizeof(ALLitems));

if (!g2 || !g1)

exit(1);

//textcolor(WHITE);

//textbackground(BLUE);

//clrscr();

system("cls");

for (;;)

{

printf("\t\t* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");

printf("\t\t 运动会分数统计系统\n");

printf("\t\t* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");

printf("\t\t* 1.输入各个项目成绩并存储文件*\t \n");

printf("\t\t* 2.统计各院系总分*\t \n");

printf("\t\t* 3.按院系编号排序输出*\t \n");

printf("\t\t* 4.按院系总分排序输出*\t \n");

printf("\t\t* 5.按男团体总分排序输出*\t \n");

printf("\t\t* 6.按女团体总分排序输出*\t \n");

printf("\t\t* 7.按院系编号查询院系某个项目情况*\t \n");

printf("\t\t* 8.按项目编号查询取得名次的院系*\n");

printf("\t\t* 0.退出*\n");

printf("\t\t* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");

printf("\t\t \n");

printf("\t\t \n");

printf("\t\t \n");

printf("\t\t 请选择(0-8):");

loop1:scanf("%d", &t);

system("cls");

switch (t)

{

case 1:funct1(g1, g2); save(); break;

case 2:funct2(g2); break;

case 3:funct3(g2); break;

case 4:funct4(g2); break;

case 5:funct5(g2); break;

case 6:funct6(g2); break;

case 7:funct7(g2); break;

case 8:funct8(g1); break;

case 0:exit(0);

default:{ printf("输入有误,请重新选择:");

goto loop1; }

}//clrscr();

system("cls");

}

}

else

{

int u;

g2 = (ALLNode*)malloc(sizeof(ALLNode));

g1 = (ALLitems*)malloc(sizeof(ALLitems));

if (!g2 || !g1)

exit(1);

//textcolor(WHITE);

//textbackground(BLUE);

//clrscr();

system("cls");

for (;;)

{

printf("\t\t* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");

printf("\t\t 运动会分数统计系统\n");

printf("\t\t* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");

printf("\t\t* 1.统计各院系总分*\t \n");

printf("\t\t* 2.按院系编号排序输出*\t \n");

printf("\t\t* 3.按院系总分排序输出*\t \n");

printf("\t\t* 4.按院系编号查询学校某个项目情况*\t \n");

printf("\t\t* 5.按项目编号查询取得名次的院系*\n");

printf("\t\t* 0.退出*\n");

printf("\t\t* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");

printf("\t\t \n");

printf("\t\t \n");

printf("\t\t \n");

printf("\t\t 请选择(0-5):");

loop2:scanf("%d", &u);

system("cls");

switch (u)

{

case 1:funct2(g2); break;

case 2:funct3(g2); break;

case 3:funct4(g2); break;

case 4:funct7(g2); break;

case 5:funct8(g1); break;

case 0:exit(0);

default:{ printf("输入有误,请重新选择:");

goto loop2; }

}//clrscr();

system("cls");

}

}

}

运动会管理系统需求分析

需求分析 开发者:李志文熊胜郭威 任务分配:需求分析熊胜 概要设计郭威 详细设计李志文 用户:系统管理员运动会管理员裁判员运动员 运行环境:局域网及广域网 1.需求获取方法: 通过与经常负责运动会流程的相关人员深入交流并做详细记录以及查阅相关资料外 加对题目的分析并结合自己日常生活中的经历得出需求。 2.用户需求: (1)操作界面简洁、易懂,程序主界面设置登录部分,用户需通过用户名和密码验 证后才能进入系统的水平菜单。 (2)水平命令菜单要能实现赛前编排,成绩处理,信息查询,成绩打印等功能。 (3)系统要具有信息记录、信息识别、信息报错等功能,防止比赛过程中作弊行为 的发生,并且在接受信息出现错误时提醒操作人员。 (4)系统能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞 赛的决策指导。 3.可行性分析: 经济可行性 1成本: 基于计算机的系统主要包括以下成本: 购置硬件、软件(如数据库管理系统、第三方开发的构件等)和设备 系统开发费用 系统安装,运行和维护费用 DBA培训费用 2效益: 大型运动会用传统的手工操作方式进行信息管理容易出现数据丢失,统计错误等问题,而且劳动强度高,速度慢,耗费人力,物力。使用计算机可以高效、准确地完成以上工作。因此,用计算机的高速度和自动化来替代手工操作,用计算机的高准确性来避免手工的错 误和误差成为了运动会举办者的最佳选择。作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动会 信息进行管理,具有比手工管理所无法比拟的优点。 3货币的时间价值 此软件开发可带来一定的经济利益 4投资回报期

软件普及率高,很短时间就可收回最初投资成本,大致一年 技术可行性 1.风险分析 开发该软件基本无风险 2资源分析 具备开发该软件的一切资源 3技术分析 技术成熟,团队有能力完成该项目 法律可行性 不违反任何法律 4.需求协商及建模 采用面向数据流的结构化分析方法进行需求分析,在此过程中使用抽象、分解与多 视点分析来对问题进行整体抽象与分解,建立模型。系统的运行流程通过使用VISIO画出 数据流图,进行描述 登录 运动会管理 系统 系统管理赛前编排成绩处理信息查询成绩打印基运 添加用户修 改 密 码 重 新 登 录 本 信 息 处 理 分 组 分 道 编 排 秩 序 生 成 名 单 成 绩 录 入 成 绩 修 改 数 据 处 理 成 绩 公 告 成 绩 查 询 动 员 信 息 查 打 印 简 录 表 成 绩 单 奖 牌 榜 决 赛 成 绩 询 注销

校际运动会管理系统

《校际运动会管理系统》程序设计基础课程设计报告 二OO八年七月二十九日

目录 1.课程设计目的 (2) 2.课程设计题目描述和要求 (2) 3.课程设计报告内容 (3) 3.1sport类(lei) (4) 3.2 主类及其子类 (4) 4.算法描述 (4) 5.运算结果 (4) 6.源程序及流程图 (5) 7.课程设计总结 (20)

1:课程设计的目的 本程序主要学习类的使用,以及子类的调用,了解函数体的调用case语句使用,for循环,函数的调用,进一步加深对语言程序设计的了解,解决一些简单的程序应用,综合实现程序的利用。 2:校际运动会管理系统 2:问题描述 (1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数; 各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第1名得7分,第2名得5分,第3名得3分,第4名得2分,第5名得1分; 取前三名:第一名得5分,第二名得3分,第三名得2分; 用户自定义:各名次权值有用户定义。 (2)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 (3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息等。 3:课程设计的基本要求: 根据规定的题目,编写程序设计的说明(程序设计文当),程序设计说明包括以下内容: 设计简要说明 1)程序运行的软硬件环境 2)程序的组成模块及每个模块的基本功能 3)每个模块的流程图 4)程序的使用方法 5)源程序的清单 6)总结与体会

3.课程设计报告内容 3.1 第一个程序有一个Point类,该类共有12个函数 3.2 第一个程序的类中各个函数作用分别为: void Menu( ); //显示选单 void Set1( );//设置竞赛项目总数 void Set2( );//设置某项目名次的取法及每一名次的分值 void Find( );//查询功能 void Set3( );//设置竞赛项目信息 void Put( );//打印竞赛项目信息 void Set4( );//为某个竞赛项目设定比赛结果信息 void List( );//按学校打印成绩 void GetReport();//生成报表 void Quit( );//退出功能 4.算法描述 该程序主要采用类的结构,及其应用,公有10函数,在函数中实现嵌套,连接,指针的传递,数组等简单的程序结构。 5.运算结果 该程序运行结果及其程序逐步实现为以下图片显示 6.源程序 #include #include

C语言课程设计_运动会管理系统

物联网工程课程设计报告 课题:学校运动会管理系统 专业班级:物联网工程131班 报告人:陆俊贤 139074382 庞彦辉 139074383 指导老师:张学锋 评定成绩: 指导老师签名:

前言 随着科技的发展,计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员基本信息录入,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为数据修改、查询、删除、统计等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

运动会分数统计数据结构课程设计(含源代码)

. 计算机学院信管专业 数据结构课程设计 题目:运动会分数统计班级: 姓名:学号: 同组人: 起迄日期: 课程设计地点: 指导教师: 评阅意见: 成绩评定: 评阅人:日期: 完成日期:2013年12月

目录 1、需求分析 (02) 2、概要设计 (03) 3、详细设计 (04) 4、调试分析和测试结果 (05) 5、总结 (13) 6、参考文献 (14) 7、致 (14) 8、附录 (14)

1、需求分析 (1)任务: 参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。比赛分成m个男子项目,和w 个女子项目。项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m<=20,n<=20) (2)功能要求: a).可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩; b).能统计各学校总分, c).可以按学校编号、学校总分、男女团体总分排序输出; d).可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的学校。 (3)规定: 输入数据形式和围:20以的整数(如果做得更好可以输入学校的名称,运动项目的名称) (4)输出形式: 有中文提示,各学校分数为整形 (5)界面要求: 有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。 (6)存储结构: 学生自己根据系统功能要求自己设计,但是要求运动会的相关数据要存储在

数据文件中。 (7)测试数据: 要求使用1、全部合法数据;2、整体非法数据;3、局部非法数据。进行程序测试,以保证程序的稳定。测试数据及测试结果请在上交的资料中写明; 2、概要设计 (1)文字分析 本课设要求输入信息,统计分数,执行排序与查找功能,在要求中没有在建立数据之后进行插入和删除操作,而在排序和查找过程中有许多的随机读取数据操作,因此使用顺序结构而不用链表。由于各个要求属性具有一定的联系,在定义数据时使用结构体和结构体数组来存储信息数据。考虑到程序的要求在设计函数时将学校个数和项目个数设计为可变的数据,为方便使用设计菜单函数(menu),而由于要求将信息存储在文件中故设计文件的存储(savetofile)与读取函数(readfromfile),信息输入函数(input)在输入基本信息后由系统统计总分的容并全部存入文件file中,在接下来的函数中开始都需要读取文件中的信息,信息的输出(output)输出输入函数中统计后的各项信息,在排序输出(sortput)中使用冒泡排序法进行不同关键字的排序,查询函数(search)采用顺序表的查找来完成。

田径运动会管理系统的设计与实现

课程设计报告田径运动会管理系统的设计与实现 课程《数据库原理及应用》 班级 学号 指导教师 时间:2012 年 5 月25 日至2012 年 6 月1日

指导教师对课程设计(论文)的评语(工作态度、任务完成情况、能力水平、设计说明书(论文)的撰写和图纸质量等): 成绩 指导教师签字年月日

目录 第一章开发背景 (3) 第二章功能描述 (4) 第三章业务流程分析 (5) 第四章数据流程分析 (6) 4.1 数据流程图 (6) 4.2 数据字典 (6) 第五章概念模型设计 (8) 第六章逻辑模型设计和优化 (10) 第七章物理设计和实施 (11) 第八章系统测试 (13) 第九章课程设计心得体会 (24) 参考文献 (25)

第一章开发背景 计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

运动会管理系统需求说明书

文档作者:雷扬日期:2013 / 5 / 26 文档校对:刘浩、张仁保、杨平日期:2013 / 5 / 26 管理办:______________ 日期:____/____/____ 四个番茄 版权所有不得复制

1 引言 1 .1编写目的 学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力,随着科学技术的飞速发展与计算机技术的普遍应用,自动化的信息管理已深入各行各业,但由于传统信息管理方法的影响,目前国内高校运动会管理水平仍处于较低水平,主要存在以下问题。 1.采用人工操作,不仅费时费力,而且容易出错; 2.信息不集中,不便于人们查看,致使人们对运动会相关信息不了解; 3.信息更新费时费力,也不能及时反映得分情况; 4.对于比赛日程查询麻烦且不全面,不容易发现运动员的比赛时间冲突,给比 赛进程带来麻烦; 5.不能及时统计各项总分,不便于人们随时关注总体得分情况。 运动会管理系统系统提供了强大的高校运动会系统管理功能,方便管理员对运动员成绩等信息的操作,采用运动会管理系统后,运动员在比赛前由院系统一输入个人信息即可,方便了运动员的报名,有错误时可以及时汇报修改。裁判员单独对各自的项目进行管理,保证上了比赛的公正、公平。每个项目都有单独的帐号和密码对应,以保证成绩录入人员对自己管辖范围的唯一性。成绩查询界面中可以准确及时的查询到各项目、各运动员的个人信息、比赛成绩、排名、和团体加分的情况,同时为比赛安排裁判。系统开发完成后,可减少管理人员的数量,提高工作效率并保证数据的实时性、准确性、安全性、可靠性。 1 .2背景 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校运动会管理系统是一

运动会管理系统数据库

运动会管理系统 1.需求分析 1 .1系统功能要求设计 此系统实现如下系统功能: (1)使得运动会管理工作更加清晰、条理化、自动化。 (2)通过简洁明了的登录系统,查询比赛基本信息,选手得分,排名等功能。容易地完成比赛团体信息的查询操作。 (3) 设计人机友好界面,功能安排合理,操作使用方便,并且进一步考虑系统在安全性,完 整性,并发控制,备份和恢复等方面的功能要求。 2.系统模块设计 运动会管理系统大体可以分成二大模块如,一是选手的基本信息模块,里面应该包含选手的各方面的基本信息;再者便是得分管理模块,在该模块中应该包含有对选手得分信息的查询和处理,如单项名次,团体总分以及排名统计等功能模块;再其次还有比赛地点,日 期,规模,项目,报名期限等相关信息的模块;可以得到系统流程图: 3.数据字典 数据项是数据库的关系中不可再分的数据单位,下表分别列出了数据的名称、数据类型、长度、取值能否为空。利用SQL Server 2000建立“学生选课”数据库,其基本表清单及表结构描述如下: 数据库中用到的表:

2.概念模型设计 由需求分析的结果可知,本系统设计的实体包括: (1)选手基本信息:编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目。 (2)运动会基本信息:比赛日期,地点,规模,项目,报名期限。 这些实体间的联系包括: 每位选手可以参加多个项目,每个项目可供多位选手参加。

2全局E-R模型 3逻辑结构设计

1.由系统E—R图转化而得到的关系模式如下: (1)选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目),其主关键字为编号; (2)运动会基本信息(比赛日期,地点,规模,项目,报名期限),其中主关键字为项目; (3)成绩(项目,编号,分数)其中主关键字为编号和项目。可以与选手关系模式合并为:选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目)。 2 .确定关系模型的存取方法 在将概念模型转换成物理模型之后,我们可以对物理模型进行设计,双击物理模型的关系,可以对该关系的名称、注释等信息进行查询。可对该关系的属性列进行设计,可分别设置其名称、码、数据类型以及主码、是否为空等。在实际设计中最常用的存取方法是索引发,使用索引可以大大减少数据的查询时间,在建立索引时应遵循:在经常需要搜索的列上建立索引;在主关键字上建立索引;在经常用于连接的列上建立索引,即在外键上建立索引;在经常需要根据范围进行搜索的列上创建索引,因为索引已经排序,其指定的范围是连续的等规则。才能充分利用索引的作用避免因索引引起的负面作用。 3 .确定数据库的存储结构 确定数据库的存储结构主要指确定数据的存放位置和存储结构,包括确定关系、索引、日志、备份等的存储安排及存储结构,以及确定系统存储参数的配置。因为该成绩管理系统的数据量小,,所以我们只用把数据存储在使用的电脑硬盘上,不用作更多的安排。 4物理结构设计 (1)创建选手基本信息表: create table Student ( 编号varchar(11) not null, 项目varchar(5) not null, 姓名varchar(6) not null, 性别varchar(2) not null, 年龄char(2) not null, 地址varchar(20) not null, constraint PK_STUDENT primary key (编号) )

索美田径运动会编排管理系统 版本及功能区别

索美田径运动会编排管理系统》是目前唯一同时支持<日程表自动分配>、<秩序册一键生成>和<成绩管理与比赛日程完全一致>的软件,推荐使用导入报名或网络报名。 和同类软件相比:设置简单,而功能却更加强大;可以支持任意形式的号码使用模式和全程向导管理,实现了专业性与灵活性兼备,是国内最优秀的运动会管理软件。 超强可编辑功能:《国内唯一支持word和Excel两种格式秩序册生成的软件》,支持现场联网成绩输入、临时增减运动员、特殊加分方式等高级功能。 十多年无数次的运动会实践和在线服务确保您的成功使用!软件分为:注册码和软件狗硬件两种注册方式,其中软件狗版本可以在任意电脑上使用。

包含: 主机程序+Excel导入报名+秩序册一键生成功能+比赛表格打印、成绩管理。 增强版:支持最多50个参赛单位,6个年级或12个(男女)比赛组别,参赛人数不限,秩序册生成次数不限。 包含: 主机程序+Excel导入报名+秩序册一键生成功能+比赛表格打印、成绩管理。 专业版:参赛单位数量不限,6个年级或12个(男女)比赛组别,参赛人数不限,秩序册生成次数不限。 包含: 主机程序(不限参赛单位数量、支持全能自动查分)+Excel导入报名+秩序册一键生成功能+比赛表格打印、成绩管理 网络版:参赛单位数量,比赛组别,参赛人数,秩序册生成次数均不限。支持比赛现场联网处理,可以有效提高比赛现场管理效率。 包含: 主机程序+Excel导入报名+比赛现场联网处理程序+局域网客户端报名程序+秩序册一键生成功能+比赛表格打印、成绩高效管理 豪华版:参赛单位数量,比赛组别,参赛人数,秩序册生成次数均不限。支持比赛现场联网处理,适合于管理要求较高、大型高档次的运动会模式。 包含: 主机程序+互联网、校园网报名系统+Excel导入报名+比赛现场联网处理程序(高级)+现场成绩实时查询系统+秩序册一键生成功能+比赛表格打印、成绩高效管理(高级) 运动会软件套装:包括豪华版的全部功能+高级应用组件(可选)+赛场信息一体化,适用于运动会管理高级用户。 三、软件中参赛单位数量计算方式说明:( 比赛组可以设置为:甲组、乙组、初一组、高一组、青年教工组、15岁组等等, 每个组自动包含男女的) 如果1个学院参加1个组的比赛算1个参赛单位如果1个班级参加1个组的比赛算1个参赛单位如果1个区县参加1个组的比赛算1个参赛单位 如果1个学院参加2个组的比赛算2个参赛单位的如果1个班级参加2个组的比赛算2个参赛单位的如果1个区县参加2个组的比赛算2个参赛单位的

运动会成绩管理系统

课程设计 课程名称SQL数据库系统课程设计题目名称运动会成绩管理系统 专业班级11级计算机科学本(2)学生姓名汪静 学号51102012011 指导教师戚晓明(副教授) 二○一三年12月20日

摘要 随着信息技术在管理上越来越深入的应用,管理信息系统的实施在技术上日益成熟。管理系统是一个不断发展的新型学科,任何一个单位要生存发展,要高效地把内部活动有机的组织起来,就必须建立与自身特点相适应的管理系统。高校运动会是高校体育工作中必不可少的一项,运动会成绩管理系统也是每所高校不可缺少的一部分,它对于管理者有着重要的意义。运动会成绩管理系统能够提供给用户足够的信息和快捷的查询手段,它检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低。 本文描述的是基于Windows环境的运动会成绩管理系统,主要功能模块包括:用户登录、运动会成绩录入、运动会成绩管理、运动会成绩查询。主要工具Microsoft Visual Studio 2010 设计窗体,SQL server2008建立数据库,实现运动会成绩管理的各个功能。本篇报告介绍一个运动会成绩管理系统从分析到设计最后开发的全过程,给出了运动会成绩管理系统的设计和技术实现的过程,特别在细节上分析功能和函数的实现思想。 关键字:运动会成绩管理系统、数据库、Visual Studio 2010

ABSTRACT With the application of information technology in management more and more, the implementation of the management information system is becoming more and more mature in technology. Management system is a continuous development of new disciplines, any one unit to the survival and development, to efficiently set up internal activity of organic, it must set up corresponding to their own characteristics of management system. Sports in colleges and universities is an essential part of college sports work, sports scores and each is an indispensable part of college management system, it has important implications for managers. Sports performance management system can provide enough information to users and quick query method, it retrieves, the search rapidly convenient, the reliability high, thereserves big, the secrecy good, the long life and low cost. Described in this article is based on the Windows environment games achievement management system, main function modules include user login, sports achievements recorded scores query, sports achievements management, games. Main tool for Microsoft Visual Studio 2010 design forms, SQL server2008 database, realize sports performance management of each function. This report introduces a games achievement management system, the whole process from analysis to design the development of sports performance management system design and technical implementation process, especially on the detail analysis function and the realization of the function thought. Keyword:Games achievement management system, database, Visual Studio 2010

校运动会管理系统

C 语言课程设计

学校运动会管理系统 专业:网络工程 班级:网133 报告人:王先海 139074347 刘随心 139074338 葛翔 139074332 指导老师:陶陶 报告日期:2014年12月13号

一、需求分析 1、问题描述: 建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。 2、功能要求: (1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。 (2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息; (3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示; (4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息; (5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新; (6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。 二、总体设计

1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析

三、详细设计 本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、 reads1(struct referee ref[N])、reads2(struct All_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、 According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、 According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、 According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、 According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、 Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

体育比赛成绩管理系统方案

面向对象的分析与设计课程结课大作业 学号 学生姓名 专业计算机科学与技术 班级17-5

塔里木大学教务处制

《面向对象的分析与设计》课程结课作业 体育比赛成绩管理系统 一、系统的功能需求 该体育比赛成绩管理系统是一个面向运动员,教练的用来进行对运动员比赛成绩管理的管理信息系统。 该信息系统能够为教练和运动员提供各种管理服务。(1) 运动员成绩查询系统能够为一定数目的运动员提供服务,每个运动员都能够有唯一的账号,每一个账号包括个人的编号和个人信息,系统通过一个单独的程序为运动员提供服务,不需要人员的干预,这些服务包括:查询成绩,修改自己的密码;(2) 运动员的比赛成绩需要教练对其进行录入和修改,或删除,既运动员不直接与系统交互,教练代其与系统进行交互,当然教练也可以进行对成绩的查询(3)而系统管理员主要负责的是对教练或者运动员的信息进行管理,并且管理员还得对本系统设置权限。或者可以通过教练和运动员的唯一账号对成绩进行查询。 二、用例图建模 1、需求分析如下所示: 体育比赛成绩管理系统是专门针对运动会所开发的一种以管理为基础的信

息管理系统,它涵盖成绩管理服务的所有环节,将原始的人工统计方法转换为先进的电脑管理模式。 系统管理员登录系统后,通过身份验证,能够对运动员的基本信息进行管理,包括如下:添加运动员信息、查询运动员信息、修改运动员信息、删除运动员信息。 教练可以通过身份验证,登录到系统中。若忘记密码,也可寻回。教练可以查询、录入、修改和删除运动员成绩信息。 运动员也可通过身份验证,登录到系统中。但运动员中只有查询个人成绩信息的权限,而无其他权限。 当参与者(管理员、教练和运动员)忘记密码时,也可以通过特殊方法找回密码。 2、用例图截图如下所示: 管理员用例图

小学田径运动会总结

小学田径运动会总结Revised on November 25, 2020

运动会总结 - 经过全体师生的共同努力,我校田径运动会于9月26日顺利、成功和圆满地闭幕。我们克服了许多困难,终于完成了我校运动会计划中所提出的所有任务。回顾这次运动会有以下几点值得总结和发扬: 一:领导亲自上阵指挥,精心组织 首先,我们成立了运动会筹备小组,由王校长牵头,教务、校办、后勤协调指挥,体育组具体和全面负责运动会的筹备工作。我们明确提出了这次运动会的指导思想,制订了详细的工作计划。我们召开了筹备会,校班子人员和各组室的负责人都参加了会议。会上,我们对各部门作了明确的分工,明确提出了他们各自的任务和具体要求,做到分工明确,责任到位。我们对教职工做了动员,更对同学做了大量的宣传教育工作。运动会的顺利进行我们的教师团队,我们的职工团队都发挥了巨大的作用。由于组织工作的全面和周到,为这次运动会的顺利召开打下了扎实的基矗 二:运动会入场式成功 由于天气的原因,开幕式还没有开始就面临着困难。但是,我们的国旗队、会徽队、彩旗队和小学鲜花队等“校队”,我们的小学生导引员依然按照我们彩排的要求非常圆

满的完成了整个开幕式的全部议程,成为这次运动会的一大亮点。 三:比赛场面热烈有序,紧张激烈 本次比赛共设有径赛项目7个,田赛项目4个。虽然受到了天气的影响,但是基本上保证了整个比赛按照竞赛日程完成。比赛过程中,伴随着运动员进行曲和发令枪声的是学生门此起彼伏的加油声、呐喊声,虽然是学校己的比赛,但是我们的学生在可以加油的地方都给予了场上运动员最大的鼓励和支持。比赛场面非常热烈,同时在这样热情的比赛环境中,各运动员也发挥出色,不断的刷新了比赛记录,为自己所在的班级了荣誉。 四:体现了在体育教育中渗透德育的精神 在比赛开始前的裁判员和教练员会议上,大会组委会首次提出了对于运动员的人文关怀和德育教育要渗透到体育比赛中。在比赛中,裁判员、教练员、工作人员无处不在的对学生进行着德育教育,整个比赛规范有序、有条不紊,充分体现了我校承办运动会的能力和决心。 本次运动会的资料管理第一次全面实现电子化,所有比赛成绩都是由电脑程序直接输出,从运动会秩序册的编排到比赛过程中的管理。我们都使用了电子设备,在确保比赛准确无误的基础上也大大的提高了运动会的工作效率,这一点也得到了教育局领导的一致好评。

运动会成绩统计系统课程设计报告

运动会成绩统计系统 目录 第一章前言 (3) 第一节作业背景 (3) 第二节选题说明 (3) 第三节系统开发背景 (4) 第二章系统分析 (4) 第一节业务流程分析 (4) 第二节数据流程分析 (6) 第三节数据字典 (7) 一、数据项定义 (7) 二、数据结构定义 (7) 三、数据流定义 (7) 四、处理逻辑定义 (8) 五、数据存储定义 (8) 六、外部实体定义 (8) 第三章系统设计 (9) 第一节功能模块设计 (9) 第二节数据库设计 (10) 第三节代码设计 (13) 一、宾馆部门代码 (13) 二、客房代码 (13) 第四节输入输出设计 (14) 一、输入设计 (14) 二、输出设计 (14)

第一章前言 第一节作业背景 本文根据《管理信息系统》课程要求而做。本次课程作业共有6个课程设计题目“1.运动会成绩统计系统;2 .学籍管理系统;3.图书出纳管理系统;4.学术会议论文管理系统;5.宾馆管理系统;6.住宅小区物业管理信息系统。其中宾馆管理系统的分析与设计如下:(1)概述宾馆管理系统是客房管理,客房预定和变更,查询,结算(住宿、餐饮、购物、通讯、娱乐)等功能组成的系统;数据分析:包括数据流程图和数据字典;(2)功能模块设计;(3)数据库设计;(4)输入输出设计。 第二节选题说明 《管理信息系统》是一门复杂难学的课程,经过我的反复决策决定选择第四个课题〈宾馆管理信息系统的分析与设计〉进行分析和完成课题作业的对象。选择这个课题的主要原因有:1、经过我的初步分析,宾馆管理信息系统是我们比较陌生的,选择这个课题有助于开拓思维,了解最新发展趋势;2、本课题难度性相对其它课题的难度要底,而且可以有比较多的参考数据,我希望通过本课题作业的完成,由易到难逐步掌握《信息管理系统》这门课程所学知识,加深对管理信息系统设计与开发的认识和理解。3、宾馆管理信息系统是我们在学习本专业知识以外对于自己的一次全新的尝试和锻炼,它也具有一定的现实意义。 基本思路: 我将以课本和一些课外书籍为参考,按照按照老师的作业要求,从系统开发背景→业务流程分析→数据流分析(包括数据流程图和数据字典)→功能模块设计→数据库设计→输入输出设计→系统部署(网络设计)一步步对系统进行分析和设计。 作业目的 1.通过完成本次作业,掌握如何将自己所学的知识运用到显示的系统分析和设计中,更加深入了解和掌握管理信息系统的知识。 2.通过对系统分析和设计,培养我们独立分析和设计管理信息系统开发的能力。获得初步具有独立分析和设计管理信息系统发的能力。 运动会成绩统计系统 ◆一)可行性分析报告 (一)、系统名称: ●运动会成绩统计系统 (二)、系统目标: ●该系统的设计是为学校举办田径运动会提供方便,快捷,准 确的成绩统计方法,有便于用户的查询,并实时显示各赛场

某学校运动会管理系统设计方案

某学校运动会管理系统设计方案 1.2可行性分析 由于本系统管理的对象单一,都是在校学生及教工,且每个数据容具有较强的关联性,涉及的计算过程不是很复杂。因此,比较适合于采用数据库管理。且学校用于学生管理的微机都是PIII以上的机器,在存储量、速度方面都能满足数据库运行的要求。在技术难度方面,由于有指导老师的指导和相关参考文献,特别是网上资料,特别是参考其它程序的功能,因此完全可以实现。 本系统的设计是在Windows XP中文版操作系统环境下,使用Microsoft Visual C++ 6.0中文版开发成功的。数据库是MIS中的重要支持技术,在MIS开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品较多,每种产品都具有各自的特点和适用围,因此,在选择数据库时,应考虑数据库应用的特点及适用围。 2 任务概述 2.1目标 a. 为了为了运动会管理系统更完善; b. 为了为了加快运动会的管理速度; c. 为了减轻工作人员的工作负担。 现今运动会、成绩管理的繁索给具有强烈时间观念的行政人员带来了诸多不便,教学办公室缺少一种完善的运动会管理软件,为了对学生运动会的管理方便,因此开发了本系统。应用目标是通过本系统,能帮助体育教研人员利用计算机,快速方便的对学生成绩管理进行管理、输入、输出、查找的所需操作,使散乱的人事档案能够具体化,直观化、合理化。 在作用及围上本系统适用于各类学校,它是比较完善的运动会管理系统。其主要功能有:用户登录权限、运动会名称的录入、班级录入、运动员录入、成绩录入、成绩查询、成绩汇总、对数据的统计、帮助。

2.2运行环境 系统的运行最低硬件要求: Intel Pentium 166MHZ以上 CPU或其他相当X86 CPU。 128MB或更大存空间; 100MB以上的自由硬盘空间; CD-ROM/DVD光驱; VGA 以上彩色显示器。 操作系统: Microsoft Windows 2000server以上版本/2003等操作系统; 屏幕分辨率800×600 以上,强烈建议使用 1024×768 屏幕分辨率; 屏幕颜色 256 色以上,建议使用真彩24位以上屏幕颜色。 数据库: Microsoft SQL Server 2000 开发工具: Microsoft Visual Basic 6.0 用户操作水平: a.用户为各学校的教务管理人员。 b.具备计算机基本操作能力。 2.3条件与限制 开发截至日期:2005年12月31日 2.4需求概述 运动会管理系统,是经过对学校体育教研室、成绩管理工作的实地调查,并经过分析形成的书面文档,此文档界定运动会管理的基本功能,可作为设计说明书的依据。本文档为该系统的软件需求说明书,详细阐述了用户对此软件所提出的需求,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。 本文档的使用对象是项目负责人、系统设计人员、系统测试人员、系统编程人员,是完成系统开发和检验系统是否满足项目提出方需求的依据。本系统是为了减轻各学校

管理信息系统设计说明书模板

系统设计说明书模板 1引言 1.1编写目的 说明编写本《系统设计报告》的目的。 1.2背景 说明理解本报告所需的背景,如与公司其它软件之间的联系等。 1.3参考资料 列出编写本报告时参考的文件(如经核准的计划任务书或合同、上级领导的批文等)、资料、技术标准,以及他们的作者、标题、编号、发布日期和出版单位。列出编写本报告时查阅的Internet上杂志、专业著作、技术标准以及他们的网址。 1.4术语 列出本系统设计说明书中专门术语的定义和英文缩写词的原词组。 2总体设计 2.1系统运行环境 给出本软件系统运行所需的基本软/硬件环境、使用本软件系统典型用户的设备分布图及设备上相应软件配置。软件环境包括:操作系统、数据库、以及其它支撑软件;硬件环境包括:主机类型、网络类型、存储器容量、其它特殊设备。 2.2系统设计模型 使用建模工具给出可视化的系统描述,建议使用Rational Rose等工具。 2.3软件功能描述 描述被开发软件的功能,如有同等作用的文件(如已编写的《软件功能规格说明书》)则可直接在此引述该文件名及归档的部门即可。 2.4软件结构 以图表形式给出软件子系统结构和模块组成结构。凡单独编写《系统设计报告》的子系统,其内部自用的模块不必列出。 2.5技术路线 给出本软件系统在实现过程中所采用的技术路线、方法。对比较新的技术给予详细的阐述及必要的说明,在可能的情况下给出相应的技术参考资料。 2.6外部接口 2.6.1用户接口 描述该软件与用户的接口,包括用户输入输出界面样式、操作方式和界面间的转移关系。如具有等同作用的文件(如使用开发工具编写的界面原型程序等),本处仅需列出该文件名、保管部门即可。 2.6.2软件接口 描述该软件与其它系统的软件接口,主要说明其它系统提供的编程接口和本系统向其它系统提供的编程接口,如具有等同作用的文件(如包含接口说明及注释的源文件程序头文件、接口帮助的超文本文件等),本处仅需列出该文件名、保管部门即可。 2.6.3其它接口

运动会成绩管理系统

运动会成绩管理系统 1.绪论 运动会成绩管理程序设计的开发是为了方便记录比赛成绩,运动员的状况和成绩,对比赛成绩进行排名。这个系统以快捷,简便为原则,更加方便了对运动会成绩的记录。运动会是很早以前就有的一项组织性活动,它的存在使人们的身体得到了锻炼。运动会是一项必不可少的活动,所以开发这个系统可以使运动会成绩的记录变的更加方便。 设计一个运动会成绩管理程序,主要实现以下功能: 1、检录功能,登录参赛运动员的信息; 2、记录成绩功能,每项比赛结束后记录参赛运动员的成绩; 3、针对不同比赛对运动员的成绩排名次; 4、可对运动员的信息和成绩进行修改、删除、查询操作。 2.系统分析 2.1功能需求 本系统要求对运动员的信息进行登录修改,记录,查询,要求可以对运动员的成绩进行单项排名。主要实现程序最初运行时运动员数据的录入以及其后的运行数据的追加功能,实现的功能是按照号码对运动员的数据记录进行修改、记录、查询、删除,按照题目的具体要求实现的是某项成绩的递减排序以及名次显示。 2.2数据需求 在这些函数当中,添加运动员数据函数例如运动员序号、运动员名称、百米赛跑成绩、三级跳成绩和撑杆跳成绩。

2.3性能需求 本系统的性能需求:要求运行稳定、数据可靠、输出准确、响应速度快、可安全运行、能很好的保存、删除、修改。可以及时保存存储删除数据,可对成绩进行排名,显示即时成绩 3.总体设计 3.1功能模块设计 经过对程序设计题目的分析可知,整个程序的设计实现大致分为5个模块,每一个模块对应一个函数。在这些函数当中,添加运动员数据函数,删除数据函数,某项成绩排序函数的实现严格按照题目的要求,而更改数据函数和显示函数属于附加功能。读取文件函数和保存信息函数对其它函数的实现起辅助作用,主函数及菜单函数控制程序的整体运行。录入信息模块是录入运动员信息、查询信息模块是查询运动员信息的、修改信息模块可以对运动员信息进行修改、删除模块可对运动员信息进进行删除、成绩排名是对运动员的成绩进行排名,功能模块见图1所示。

运动会管理系统的设计与实现

毕业设计说明书 运动会管理系统的设计与实现 学院: 专业: 学生姓名: 学号: 指导教师: 2012 年 6 月 摘要 运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。运动会管理系统要做到确保准确性,同

中文摘要 时也要求具有很高的时效性。所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。 本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。 通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。 关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术

Abstract It is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary to establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways. This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting. Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus” Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology

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